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- [あたらしい手裏剣術1]投げるカードゲーム!?
- こんにちは!FROX gamesのiwaです! 今回はゲームマーケット2026秋の新作「あたらしい手裏剣術1」をご紹介します! 「あたらしい手裏剣術1」は、投げるカードゲームです。カードの表面には一部黄色で塗られた部分と、その中に手マークがあります。手マークは一部の指が黄色で塗られており、この指定された指は黄色い部分を触らなければいけません。(カード裏は自由に触ってOK)一方、投げ方は自由です。まず箱裏を立てて的(まと)にします。次に的から大股一歩離れます。地味にこの「大股一歩」がポイントで、身長が高い人ほど遠く、低い人ほど近くなります。身長差や年齢差を埋め、公平な勝負にできるわけです。カードを持って的から離れたら、後は前の足が動かないようにだけ気をつけて、自由にカードを投げるだけ!カードを投げる順番は、カードに書かれた数字の小さい人からです。的にカードを最初に当てた人が勝ち!(倒さなくてもOK)箱を開け、カードを取り出し、箱裏を立てて、1歩離れて、投げるだけ!開封から3分で遊び始められちゃいます!細かいこだわりもたくさんありますが、そちらはまた別の機会に。 実際にカードに触れて持ってみると、意外と投げるのが難しそうな簡単そうな。個人的には持った瞬間「これどうやって投げるんだ??笑」と笑っちゃいました!逆に子どもは悩まず投げて、当たった・外れたで楽しめます! それでは、よろしければゲームマーケット2026秋・日曜・J009・FROX gamesブースへお越しください〜!
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- FROX games
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- 出展サークルの方へ|「ボードゲームが、もらえる。」参加受付は10/10(土)まで(1分の動画でご説明します)
- 10/17(土)に出展されるサークルのみなさまへ。AsobuzZ-アソバズ-が主催する特別企画「ボードゲームが、もらえる。」の参加サークルを募集しています。受付は10/10(土)までです。「何をすればいいのか」を1分の動画にまとめました。この記事の最後からご覧いただけます(音が出ます)。どんな企画か来場者に事前登録(無料)をしていただき、抽選で選ばれた方が、当日 AsobuzZ-アソバズ-のブースでくじ引き。引いたアタリ券に書かれたサークルのブースへ、来場者が受け取りに向かいます。◆ サークル側でやること① 申し込む(無料)特設サイトのフォームからお申し込みください。参加費はかかりません。② 用意するのは景品だけ事前の送付は不要です。当日、ご自分のブースに置いておいてください。新作・旧作どちらでもかまいません。③ 当日、アタリ券を持った来場者がブースへこちらから誘導します。サークル側で抽選をしていただく必要はありません。④ 作品をお渡し🎁 「来場特典」を設定すると(任意)掲載ページとXでもご紹介します。(割引・ノベルティ・試遊優先など。中身はサークルごとに決めていただけます。事前登録した方が、当日それぞれのブースで使えます)◆ 対象と締め切り対象10/17(土)に出展するサークル(土曜のみ・両日のどちらも対象です。日曜のみの出展は対象外です)。受付は10/10(土)までです。お申し込みはフォームからのみ受け付けています。▶ 参加サークルのお申し込みはこちら◆ 前回の様子前回(2026春)は、70サークルにご参加いただき、景品は229個、全体満足度は8.41/10でした。※前回(2026春)実績。景品にはボードゲーム関連商品(プレイマットなど)を含みます。📍 くじ引きの場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019・展示ホール4)#ゲームマーケット2026秋
- 2026/9/29 13:53
- AsobuzZ-アソバズ-
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- タテ様ヨコ様リポストプレゼント
- スピカデザイン&遭遇設計 大下バルサラです。リポストプレゼント実施中ですみなさま、ふるってご応募ください!YOUTUBEチャンネルも持っていますぜひ登録お願いします!https://www.youtube.com/@spica-designスピカデザイン 新作ホラーボードゲーム タテ様ヨコ様 ※ブースは「エリア13 スピカデザイン&遭遇設計」 数字のカードを出しきったプレイヤーの勝利 しかし、条件が揃うと祠の「なにか」がタテ様かヨコ様として顕現する・・・。 自分だけ生き残るため 禁忌を破れ まもなく 2~6 15分程度 2000
- 2026/9/29 13:48
- スピカデザイン&遭遇設計
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- ギアとメーターを動かして、協力していキノコる!『キノコトポス』のご紹介
- ⚙『キノコトポス』は、限られた資源を調整し、キノコスープを作りながら生き延びる協力型サバイバルボードゲームです(2〜5人/30〜60分/12歳以上)ゲームマーケット2026秋は10月17日(土)・18日(日)、マッシュルームパンク【エリア49・試遊あり】注意!「みんなで迷子のキノコトピア」はブースにて通常販売行いますが「キノコトポス」のみ事前予約が必須商品となります。ご購入希望のお客様は事前予約をお願いいたします。 みんなで相談して、シェルターを管理しよう『キノコトポス』で大切なのは、仲間と一緒にシェルターの状態を見ながら、限られた資源を調整すること。「今は何が必要?」「どの資源を残しておこう?」キノコスープを作り、生き延びるために、みんなで相談しながら進めていきます🍄 触って動かす、ギアとメーター注目してほしいのは、メーターやギアが付いたシェルターパネル!ギアやメーターを実際に動かしながら、資源の状態を管理します。100枚のカードとともに、シェルターでのサバイバルを楽しんでください⚙キノコトポスは事前予約分のみのお渡しです価格は6,500円。ゲームマーケット2026秋では、事前予約分のみのお渡しとなります。気になる方は、予約フォームで受付状況と受取条件をご確認ください。紫色とキノコを目印に、エリア49でお待ちしています🍄▶ 会場受取の予約はこちら▶ キノコトポスの作品情報はこちら
- 2026/9/29 13:04
- マッシュルームパンク
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- 【ゲムマ大賞2019優秀賞】名作正体隠匿『斯くして我は独裁者に成れり』とは?「初期陣営なし」「脱落なし」で初心者も100%楽しめる3つの理由!
- クリエイティブAHC広報本部です!「正体隠匿ゲーム(人狼系)に興味はあるけれど、嘘をつくのが苦手で勇気が出ない……」「途中で脱落してしまい、暇な時間ができるのが寂しい……」そんなお悩みをお持ちの方に、ぜひ知っていただきたいボードゲームがあります!それが、ゲームマーケット大賞2019にて優秀賞を受賞した、クリエイティブAHCの代表作『斯くして我は独裁者に成れり』です。どのようなゲーム?舞台は、絶対的な国王が亡くなり、権力の空白が生まれたとある王国。プレイヤーたちは国の指導者(独裁者)の座を巡り、5日間にわたる議論と投票、技能の応酬に挑みます。一般的な正体隠匿ゲームと大きく異なる最大の魅力は、「自分の運命(役職)を自分自身で手繰り寄せる」という前代未聞のゲームシステムにあります。初心者にも絶対おすすめできる3つの理由1. 【初期陣営なし】自分の役職は自分で決める!ゲーム開始時、あなたに決まった陣営はありません。手札として配られた複数のカード(役職)の中から、毎夜1枚ずつ不要なカードを捨てていきます。そして、5日目の最終夜に「手元に1枚だけ残したカード」が、あなたの最終的な役職(勝利条件)となります。場の空気や他プレイヤーの動きを見ながら、自分から勝ちに行ける役職を選び取ることができるのです!2. 【途中脱落なし】最後まで全員で議論に参加できる!「初日に追放されてあとは見てるだけ……」といった悲劇は一切ありません。5日間の議論と投票を通じて、プレイヤー全員が最後までゲームの主役として密度の高い議論と駆け引きを楽しむことができます。3. 【無理に嘘をつかなくても勝てる】相手をだますための巧妙な嘘は必須ではありません。「支持票」で誰かと協力関係を結んだり、「無効票」で意図しない票数を打ち消したりといったトークンを使った戦略的なやり取りによって、誠実な立ち回りのまま勝利を目指すことも十分に可能です!ゲームの流れ議論とカード廃棄(昼と夜):昼の議論で誰を信じるかを話し合い、夜に手札からカードを1枚捨てます。投票とトークンの使用:誰かを支持する「支持票」、あるいは投票を無効化する「無効票」トークンを使い、場に投じられる票数をコントロールしていきます。決着:5日目の夜、全員が最後に残した手札(役職)を一斉に開示!集まった票数と各役職の勝利条件を照らし合わせ、新たなる独裁者(勝者)が決定します!商品情報・スペックタイトル:『斯くして我は独裁者に成れり』プレイ人数: 4~12人プレイ時間: 20~40分対象年齢: 14歳以上イベント価格: 3,500円(税込)正体隠匿ゲームの楽しさだけを凝縮し、苦手意識を感じやすい要素を極限まで削ぎ落とした最高峰の心理戦ゲームです。大人数でのパーティやサークル会でも大活躍する本作を、ぜひゲームマーケット当日にクリエイティブAHCブースでお手に取ってみてください!
- 2026/9/29 10:44
- クリエイティブAHC
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- 【かなべる】同じカードで違う面白さ!3つの遊び方を比べてご紹介
- こんにちは、MiSEです!『かなべる』は同じ75枚のカードで「ならべる」「あわせる」「かさねる」の3つの遊び方が楽しめます。今回は進め方と言葉の探し方を比べてご紹介します!全員同時に考える?順番にカードを出す?まずはゲームの進め方と目標を見比べてみましょう!遊び方進め方目標ならべる全員同時に3分合計得点で1位あわせる交代で1手番1分手札を0枚にするかさねる交代で1手番1分手札を0枚にする言葉の探し方もそれぞれ違う!「ならべる」は自分の7枚で工夫!長い言葉を狙うか複数の言葉に分けるか。自分の手元で並べ直しながら得点を伸ばします。ほかの人の手番を待たずに全員が言葉づくりに取り組めます!「あわせる」は場の文字とつなげる!ほかの人が出した文字も使って縦や横に言葉を作ります。場に文字が増えると手札の使い道も変わるかも。手元と場を見比べながら次の言葉を探します!「かさねる」は今ある言葉を作り変える!横一列の言葉へカードを重ねたり横に足したり。残す文字と隠す文字を選んで別の言葉に変えていきます。場札をリセットする仕組みもあり、新しい1枚から言葉づくりが始まることもあります!手札をなくす2つは終わり方にも違いが!「あわせる」は誰かの手札が0枚になったらスタートプレイヤーの右隣まで手番を進めます。手札を0枚にできた人は全員が勝者!「かさねる」は誰かの手札が0枚になった瞬間に終了。最初に使い切った人が勝者です!ひとつ遊んだら同じカードで別の遊び方にも挑戦!得点を伸ばす工夫も場の文字を生かすひらめきも、1箱で楽しめます。その日の気分で遊び方を変えてみてください✨3つの遊び方のうち「ならべる」はブラウザで先行体験できます!実際にカードを動かして言葉づくりを楽しんでみてください!▶ 『かなべる』のゲーム紹介・体験版はこちらゲームマーケット2026秋の取り置き予約も受付中です!会場での購入をお考えの方はぜひご利用ください!▶ 『かなべる』の取り置き予約はこちら
- 2026/9/29 10:32
- MiSE
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- 【ルール公開】『Yurumee』ルールブックPDFを公開しました
- 『Yurumee』のルールブックPDFを公開しました! 今回、初版から内容と構成を見直し、より読みやすく、ルールの流れが伝わりやすい形へ刷新しています。 初版のルールブックは、どうしても文字量が多く、「どこを見ればいいのか分かりにくい」という課題がありました。 そこで今回、デザイナーの 安田よーこさん に改訂をお願いし、情報の整理や図解、レイアウトを含めて、全体を大きく見直していただきました。 かなり分かりやすく、そして見た目にもすっきりとしたルールブックに仕上がっています。 購入を検討していただいている方にも、実際にどんな流れで遊ぶゲームなのか、事前にすべて確認していただけます。 「自分に合いそうかな?」「ルールは難しくないかな?」「どんなゲームなのか、もう少し詳しく知りたい」 そんな方は、ぜひプレイ前・購入前にご覧ください!▶『Yurumee』ルールブックPDF 『Yurumee』2人用|15~45分|5,000円(税込)ゲームマーケット2026秋[両日/E-39]▶ 取り置き予約
- 2026/9/29 10:14
- Bench Work Tatenui
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- 【かなべる】自分の言葉を考える時間も、みんなの言葉を見る時間も楽しい!
- こんにちは、MiSEです!『かなべる』は自分で言葉を作る楽しさとほかの人の発想に触れる楽しさがあるゲームです。今回は「ならべる」で楽しめる2つの時間をご紹介します!まずは自分の7枚で言葉づくり!「ならべる」はそれぞれに配られた7枚のカードで言葉を作る遊び方です。全員同時に3分間で言葉を考えて高得点を目指します!使えそうな文字を探して並べてみる。いらない文字はカードを重ねて隠してみる。ばらばらだった文字が言葉につながる瞬間を自分の手で見つけていきます!3分のあとはみんなの言葉に注目!3分たったら全員カードから手を離して作った言葉を確認します。自分の7枚に集中していた間にほかの人はどんな言葉を作っていたのでしょうか?完成した言葉はもちろんどの文字を残してどう重ねたのかにも注目!自分では思いつかなかった使い方が見つかるかもしれません。点数を比べるだけでは終わらない!作った言葉はその場の全員がOKと判断すれば成立します。知らない言葉があれば意味を聞いてみる。気になる並べ方があればカードの重なりを見せてもらう。高得点を目指して考えたあとも、ほかの人の言葉から新しい発見があるかもしれません。言葉を見つけた喜びも誰かの工夫に気づく楽しさも一緒に味わってもらえたら嬉しいです!ひとりでならべる、みんなでたたえる。遊ぶときはぜひみんなの言葉もじっくり見てみてください✨今回紹介した「ならべる」はブラウザで先行体験できます!実際にカードを動かして言葉づくりを楽しんでみてください!▶ 『かなべる』のゲーム紹介・体験版はこちらゲームマーケット2026秋の取り置き予約も受付中です!会場での購入をお考えの方はぜひご利用ください!▶ 『かなべる』の取り置き予約はこちら
- 2026/9/29 10:05
- MiSE
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- 【説明書公開】色で縛る新・大富豪「パプリカ」
- 色で縛る新・大富豪「パプリカ」の説明書が公開されました!こんにちは。パニーニゲームズです! ゲームマーケット2026秋の新作「パプリカ」の説明書が公開されました!カードに描かれた色の種類だけ出し方がある大富豪ゲームです!では説明書をご覧ください!ゲームマーケット2026秋(日曜H078ブース)にて販売予定です!予約も開始しています!以下のリンクからアクセスできます!↓https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfd5G7cHzym-HKBCW2-Btv69req75GUsZjaeAFjeEkRPVwWvw/viewformまた、BOOTH通販予約も実施中です!以下のリンクからぜひ!↓https://booth.pm/ja/items/8817132よろしくお願いいたします!
- 2026/9/29 8:25
- パニーニゲームズ
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- 『透明の法則』を実際に遊んだ方の声。試遊会アンケート結果
- こんにちは、a_boost gamesです。実際に『透明の法則』を遊んでいただいた方から寄せられたアンケート結果をご紹介します。先日、「ボドゲのちゃちゃちゃ」さんにお邪魔し、試遊出展をしてきました、そこで12名の方に『透明の法則』を遊んでいただき、ゲームの楽しさやルールの分かりやすさ、推理・運・心理戦といった要素についてアンケート評価にご参加いただきました。(ご参加いただいた皆様には、この場でお礼を申し上げます)果たして、実際に遊んでいただいた方には、『透明の法則』はどのように映ったのでしょうか。2026年10月17日(土)のみ出展2人用(2陣営)2,500円限定50個・シリアルナンバー付きゲーム紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/188719■「楽しかった」と答えた方は、12人中12人まず「試遊は、どのくらい楽しめましたか?」という質問。「高い」11人、「やや高い」1人。12人全員が、楽しさについて「高い」または「やや高い」と回答してくださいました。もちろん、12人という限られた人数でのアンケートではありますが、実際に遊んでいただいた方から、これだけ肯定的な回答をいただけたことは、制作してきた側としてとても嬉しく思っています。■ルールはシンプル。でも、考えることはたくさんある『透明の法則』では、ルールの分かりやすさについても質問しました。結果は、「高い」6人、「やや高い」6人。こちらも12人全員が、肯定的な評価となりました。以前の記事でも、少ないコンポーネントの中で情報を組み合わせ、「見えない透明人間を、どう推理するか」というゲーム体験に集中してもらうことを意識しているとご紹介したとおり、『透明の法則』では、できるだけルールそのものはシンプルにしながら、プレイヤーが「相手はどう動くのか?」を考える余地を残したいと思い、制作してきました。今回のアンケートでも、「簡単なルールで深い推理が楽しめる」という声をいただいています。ルールはシンプルに。ゲームは奥深く。制作中に意識してきた部分が、少し形になってきたのかなと思っています。■「推理」を、しっかり楽しんでもらえたようです『透明の法則』で特に重要なのが、やはり「推理」。「推理要素の高さはどれくらいだと感じましたか?」という質問では、「高い」7人、「やや高い」5人。こちらも全員が肯定的な回答となりました。自由回答でも、「推理の少しずつ絞れてくるスリルが良かったです」「行動の読みあいが良かった」「ダイスによる情報の格差が生まれる点と、時系列も含めて予想していく、相手を裏を読む動きが楽しかったです。」といった声をいただきました。『透明の法則』では、目の前にある情報だけではなく、「この情報なら、相手はどう動く?」「ここまで分かっているなら、あえて別の場所へ行くのでは?」と、相手の思考を読むことが重要になります。痕跡を一つずつ拾いながら、少しずつ相手の行動範囲を絞っていく。その過程を楽しんでいただけたことは、ゲームを作った側としてとても嬉しい結果でした。■運要素については、さまざまな感じ方がありました今回のアンケートで興味深かったのが「運要素」です。「運要素の高さはどれくらいだと感じましたか?」という質問では、高い:2人やや高い:6人やや低い:4人という結果になりました。『透明の法則』では、ダイスによってゲームの状況が変化します。そのため、運によって予想外の展開が生まれる一方、そこでどう判断するかという部分も重要になります。実際に、「ダイスで左右されるから推理が熱い」という声がありました。このあたりは、『透明の法則』ならではの面白いところなのかもしれません。■心理戦も、多くの方に感じていただけました「心理戦要素の高さ」については、「高い」3人、「やや高い」7人、「やや低い」2人。という結果でした。「推理」だけではなく、「相手なら、ここでどうする?」という読み合いも、『透明の法則』では大きな要素です。透明人間側は、警察にどこまで読まれているのかを考えながら動く。警察側は、透明人間ならどこへ逃げるのかを考える。お互いに相手の思考を想像するからこそ、同じ情報を見ていても選択が変わります。このゲームの良さとして「裏をかく所」と挙げていただいた回答にも、そんな『透明の法則』の一面が表れているように感じました。■「また遊んでみたい」は12人中12人そして最後に、「また遊んでみたいと思いますか?」と質問しました。結果は、「高い」5人、「やや高い」7人。こちらも12人全員が肯定的な回答でした。『透明の法則』は、1回遊んで終わるというよりも、「今度は透明人間側でやってみたい」「さっきとは違う動きをしてみたい」「今度は相手の考えを読んでみたい」と、もう一度試したくなるゲームを目指して制作しています。1回目では見えなかった相手の意図が、2回目には少し見えてくる。そして、相手もこちらの考えを読んでくる。そうやって、お互いの「読み」が少しずつ深くなっていく。今回の結果を見て、「もう一度遊びたい」と思っていただけたことが、何より嬉しかったです。 ■新作『透明の法則』についてゲームマーケット2026秋にて頒布します。「運と駆け引き」「推理」「心理戦」「相手の裏を読む楽しさ」そんなゲームがお好きな方には、ぜひ一度遊んでいただきたい作品です。ゲームマーケット2026秋では、予約枠はすでに完売しておりますが、僅少で当日分のご用意もございます。また、試遊もできますので、皆さんに『透明の法則』を遊んでいただけることを楽しみにしています。
- 2026/9/29 8:18
- a_boost games
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- 『SUPERテスカトリポカ!!』取り置き予約キャンペーン!!
- 今回は2026年秋のゲームマーケットで頒布する協力、抜け駆け、騙しあい、なんでもありの実践的デスゲームエンターテイメントテスカトリポカ神の生贄になる前に(裏切りに気を付けながら)協力して祭壇を完成させろ!『SUPERテスカトリポカ!!』(2-5人/10-30分/10歳以上)取り置き予約のキャンペーンを実施中です! 参加方法は簡単!ご予約の際に自分が何番目の予約者か予想してください。予想と実際がいちばん近かった人にはA1サイズのポスターをプレゼントいたします!! ちょっとしたヒントチャック横丁には持ち込み数100部以内という制限があることはご存じでしょうか?ということは予約者の数は最大でも… みなさんのご参加をお待ちしております!! お取り置き予約(10/18 \1000)はこちら ■詳細なゲームの紹介(ゲムマ公式)はここをクリック■オンラインチュートリアルプレイはここをクリック■ぶれけけゲームズさんの紹介記事はこちらをクリック
- 2026/9/29 7:08
- TsukubaGames
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- 【エリア58】12秒で見つける、葉のつながり。『リーブス』のひらめきが気持ちいい理由
- 色の違う葉を眺めていたら、急に一枚のつながりが見えてくる。『リーブス』は、その小さな「見つけた!」を楽しむゲームです。27枚の落ち葉カードには、葉の数・色・形という三つの特徴があります。挑戦では、場に置いた8枚と自分の1枚、合計9枚から始めます。自分の葉を中央に置き、いちばん上の葉と少なくとも一つ特徴が共通する、隣の葉を重ねていきます。動かすときは山をまとめて動かすので、「次にどの葉がいちばん上になるか」が大切です。タイマーが動くのは12秒。「同じ色はある?」「形はどう?」と見方を切り替えて、つながる道すじを見つけます。一手を見つけた途端、次の一手まで見えてくることも。うまくいかなくても、すぐにもう一度試したくなる短さです。最初の並びを少し変えたいときには「そよ風カード」。タイマーを始める前に、場の2枚の位置を交換できます。計時中に教えてくれるヒントではありません。ひとりで遊ぶ場合は、三つの課題に続けて挑み、かかった時間を記録します。60秒・90秒などは結果を振り返るための目安で、60秒で強制終了するルールではありません。そよ風を使った場合は、記録に30秒を加えます。ひとりで記録を縮めるのも、みんなで同じ並びを見て盛り上がるのも『リーブス』の楽しみ方。詳しい手順は日本語説明書をご覧ください。▼作品紹介・お取り置き予約https://gm.pwud.ga/#ゲムマ2026秋 #リーブス
- 2026/9/29 2:57
- Play With Us Design
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- 【エリア58】小箱3作品、今日はどれを遊ぶ?『リーブス』『エーブス』『ウップス』を比べてみました
- ゲームマーケットで何を遊ぶか迷ったときは、「いま一緒にいる人」と「今日はどんな気分か」から考えてみませんか。PWUDの小箱3作品は、箱のサイズは似ていても、見つめるものがそれぞれ違います。作品人数こんな楽しさこんな日にリーブス1-4葉の数・色・形から、重ねる道すじをひらめくひとりでも、短い時間に頭を動かしたい日エーブス2-5数字と色を見ながら、相手の選択を読むじっくり読み合いを楽しみたい日ウップス2-6仲間と協力し、相手の狙いも想像しながら卵を育てるチームでわいわい遊びたい日ひらめきたいなら『リーブス』。 27枚の落ち葉は、それぞれ数・色・形の組み合わせが異なります。共通点を見つけて葉を重ねる、短い時間のパズル。ひとりで挑むモードもあります。読み合いたいなら『エーブス』。 数字と色に注目しながら進むゲームです。相手が次に何を選ぶのか、見えている情報から考える時間を楽しめます。仲間と盛り上がりたいなら『ウップス』。 二人一組で、必要な五つの元素をそろえて魔法の卵のふ化を目指します。見えている元素から相手の狙いを想像する面白さもあります。初めてなら4人または6人の基本チーム戦がおすすめです。3作品は、いずれも約15〜25分。どれが一番、というよりも、今日の相手と気分に合うものを選んでもらえたらうれしいです。▼作品紹介とお取り置き予約https://gm.pwud.ga/
- 2026/9/29 2:18
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- 遺体運搬バランスゲーム『静葬員』プレイ風景の公開✨
- 裏社会の掃除屋『静葬員(せいそういん)』。君たちは犯行現場の清掃を行い、遺体を処理しなくてはならない。ただし最も危険な仕事「遺体の運搬」を行うのは1人だけ。遺体を積んで逃亡するか、運搬を成功させ大きな評価を得るか。アクション×駆け引きのパーティーゲーム。逃げるか、運ぶか、この仕事に失敗は許されない…。 『静葬員』とはこのゲームは遺体コマ(ミープル)を崩さないように車型ボックスへ積み上げ、実際に運搬をし、その貢献度に応じて点数を獲得するアクションゲームです。プレイヤーは各エリアを捜索し、手に入れた遺体の数だけ遺体コマを積み上げます。しかし積み上げた遺体は、誰か1人が車ごと運搬しなければなりません。もちろん遺体の運搬はとても危険で。失敗をしたら他のプレイヤーに得点が入るため、ラウンドから逃亡(降り)することもできます。最後まで降りられなかったプレイヤーは強制的に運転手となります。誰が運搬するのか?この駆け引きこそが、「静葬員」の最大の魅力です。 第二版について 『静葬員』の初版をベースとして、一部細かいルールをリメイクし、コンポーネントや化粧箱が、より高品質になりました。これまでと楽しさは変わらずにプレイしていただけます。商品名:静葬員(第二版)価格:3,500円(ゲームマーケット特別価格・通常価格4,180円)プレイ時間:30〜45分プレイ人数:2〜4人対象年齢:12歳以上 内容物 ( パッケージサイズA5相当 )コマやカード、ボックスなど盛りだくさんのコンポーネント!車ボックス 1個得点計算表 1枚カード 40枚得点計算用コマ 4個(4色各1個)遺体コマ 40個(4色各10個)活動拠点ボード (化粧箱フタ裏面)遺体処理場ボード (化粧箱身箱裏面) \ゲームマーケット取り置き予約受付中/ 実際に遊んでみると、このようなイメージです。参考になれば幸いです。 詳しいゲームの詳細はこちら 『静葬員』とは―このゲームは車を模したボックスに遺体コマ(ミープル)を崩さないように積み上げ・運搬をし、その貢献度に応じて点数を獲得するアクションゲームです。遺体を積み上げるために、ゲーム内の各エリアから遺体カードを探索し、手に入れた遺体の数だけ遺体コマを積み上げることができます。積み上げた遺体は、誰か1人が車ごと手で持ち運搬する必要があります。ただし遺体の運搬はかなり危険で難易度が高い。失敗をしたら他のプレイヤーに得点が入るため、ラウンドから逃亡(降り)することもできます。最後まで降りられなかったプレイヤーは強制的に運転手となり運搬をしなければなりません。誰が運搬するのか?この駆け引きがゲームの肝となります。遺体の山を崩したプレイヤーは点数を獲得できず、それ以外のプレイヤーは貢献度に応じて得点。ただし崩さずに遺体の運搬ができた場合は、点数を総取り。どのタイミングで逃亡するか、はたまた運搬をして一発逆転を狙うか。逃げるか、運ぶか、アクションと駆け引きが交差するパーティーゲームです。 ▼ご予約は下記ボタン、またはURLより!https://forms.gle/auKcs6YQ8s8RBKpJ9ありがたいことに現在多数のご予約をいただいております。在庫の確保をするため購入される方はご予約をおすすめいたします。※内容は予告なく変更となる場合がございます。 両日B-18ペンタススタジオ▼静葬員
- 2026/9/29 1:22
- ペンタススタジオ
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- 画像で紹介!【召喚士たちの輪舞曲】
- 今日は『召喚士たちの輪舞曲(ロンド)』の遊び方について、画像中心で紹介します。◆ ゲームジャンル:トリックテイキング(マストフォロー・切り札固定)プレイヤーは召喚士となり、多くの召喚獣と契約することを目指します。ただし、魔王に支配されたこの世界では、必ずしも召喚が成功するとは限りません。召喚陣カードを出すタイミングが、召喚の成否を握ります。例えば、以下のようなイメージです。 この盤面では、前半・後半それぞれ3回の召喚は成功し「召喚獣」が召喚されますが、中盤の3回の召喚は失敗し「魔王の腕」が出てきてしまいます。最善のタイミングで召喚を行うことが、ゲーム攻略の鍵となっていきます。 ここからは、実際のコンポーネントによるイメージです。▼セッティング左下の「魔王の教条」は、今後の召喚結果を示します。右下の「姿ゲージ」は、現在の自分の姿を示します。 プレイヤーが召喚獣と契約することで右に、魔王の腕と契約することで左に、1目盛りずつ動いていきます。 右は「高潔な召喚士の姿」、左は「邪悪な魔族の姿」に変貌している状態です。誰よりも至高の「高潔な召喚士の姿」を目指してください。 ▼プレイ1人1枚ずつ術札を表向きに出していきます。召喚陣のカードを出すと、召喚が行われます。「召喚獣」を召喚し、契約できれば成功。契約して、高潔な姿へ一歩近づきます。 このように、2人以上が同時に召喚を行うことも。奥のプレイヤーは召喚成功、手前のプレイヤーは召喚を失敗し「魔王の腕」が出現してしまった状態です。ちなみに、最も火力の高いカードを出したプレイヤーは、他のプレイヤーの召喚獣を横取りすることもできます。トリックテイキングとしてはオーソドックスかつシンプルなシステムながら、同じカードが加点にも失点にもなりうるため、手札マネジメントを存分に楽しめる設計です。 ゲーム情報3〜4人 / 30分〜 / 12歳〜 / 2,500円▶︎ ゲーム詳細ルールブック - JA / ルールブック - EN※ ブログ:トリテ愛好家向け「1分でわかるシステム解説」はこちら 予約受付中ゲームマーケット2026秋に向け、取り置き予約を受付中です。(Googleフォームへ移動します)春に完売してしまった『ラスボスたちの憂鬱』『ナポレオン専用キット』も再販予定です。ぜひご予約いただければ嬉しいです。取り置き予約はこちら
- 2026/9/28 23:55
- King's Road
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- 『ONE!PUNCH POKER』予約開始しました!
- はじめまして!ボードゲームサークルSHINSHI TALESです。この26年秋に初出展し、"手札1枚で戦う、新感覚ポーカー"ONE!PUNCH POKER(ワンパンチポーカー)を販売します!世界中で遊ばれているポーカー(テキサスホールデム)ですが、いざ遊んでみたい!と思っても、意外とルールが難しかったり、店舗で経験者と遊ぶハードルが高くて手が出せない、という方はいませんか?ポーカーの醍醐味は、強い手札を引くことではありません。相手を読み、ブラフを仕掛け、勝負どころで踏み込む。運と実力と心理戦が絡み合うところにあります。それらをシンプルなゲームシステムで実現しながら、ポーカー未経験者はもちろん、経験者の方でも本格的な面白さを味わうことができるのがこのゲームです!◾️ルール各プレイヤーには1枚のカードが自分にしか見えないように配られ、場にも1枚のカード(場札)が伏せられています。この状態で、プレイヤーはチップを賭けながらゲームに参加するかどうかを選択し、参加者が確定した段階で場札を公開します。手札は1枚なので、難しいポーカーの役やカードの組み合わせはありません。手札と場札が同じ数字なら「ペア」が成立して最強、もしペアがなければ、場札より最も大きい数字を持つプレイヤーが勝利します。 しかし、強い数字を持っているだけでは安心できません。勝者の手札が最強の「10」で、Joker(猫)を持つプレイヤーがいた場合、勝利を横取りする「ねこパンチ」が発生。また、場札にJokerが現れると数字の強さが逆転し、小さな数字ほど強くなる「下剋上」が始まります。 誰も場札に勝てなかったり、最強のカードが重なったりすると、ポット(賭け金)は次の勝負へ持ち越される「ごちそうまつり」へ。積み上がった大量のチップを巡り、一発逆転の勝負が始まります。勝負を繰り返して目標の金額に到達したプレイヤーが優勝です!(詳細ルールはこちら)◾️販売情報ゲームマーケット特別価格:2,000円ブース場所:10/17(土)【L030】でお待ちしております!事前予約はこちら(申し込みは10/11(金)23:59まで)
- 2026/9/28 23:45
- SHINSHI TALES
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- 【近日中に予約受付開始】47都道府県カードゲーム☆前作完売☆リニューアルして再登場
- ラガラガ・ラボ(ブースB005)より、47都道府県をテーマにしたカードゲーム『地理コレ』(前作『地理トリ』)の予約受付を近日中に開始いたします。前作はゲームマーケット2026春では完売となりました。今回はリニューアル版『地理コレ』として増刷し、数量限定で頒布いたします。『地理コレ』とは?47都道府県のカードを取り合う"争奪戦"がテーマのカードゲームです。地形・特産品・ランキングなど、都道府県ごとの個性が詰まったカードをめぐって、プレイヤー同士が駆け引きを繰り広げます。・遊びながら都道府県の特徴や地理的な知識が自然に身につく設計・単純な暗記ゲームではなく、「取り合い」の緊張感と戦略性が中心・ランキング・データ系のカードも収録し、繰り返し遊んでも新しい発見がある構成お子さんの学習用としても、大人がじっくり駆け引きを楽しむゲームとしても、幅広く楽しんでいただける内容になっています。また学校や塾などでの学習用コンテンツとしてもお使いいただけます。ご予約方法(予定)当日取り置き予約(Googleフォーム/無料)※予約フォームは用意ができ次第、こちらのサイトにてお伝えいたします。事前決済不要、当日会場でのお支払い(3,000円)引き取り期限:両日16時頃まで(それ以降は一般販売分に回させていただく場合がございます)予約特典ご予約いただいた方・先着15名様に算数カードゲーム『ファクター』をプレゼントいたします。数量限定ですので、確実にお求めいただきたい方、特典をご希望の方はお早めのご予約をおすすめします。◎ブース情報ラガラガ・ラボ【ブース:B005】ぜひ実際に手に取って、47都道府県の"取り合い"をお楽しみください。
- 2026/9/28 23:26
- ラガラガ・ラボ
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- 🎰ガチャポーカー! 予約〆切ります!
- 🎰ガチャポーカー! ついに、ついに…… 予約数80個突破!!🎉サークル史上初の「80個」の大台、本当に嬉しいです!!予約してくださった皆さん、ありがとうございます!✨……そして、ここでお知らせです。ゲームマーケット当日頒布分を確保するため、予約数90個を超えた時点で、予約受付を締め切ります!「ゲムマで絶対にゲットしたい!」という方は、お早めのご予約をお願いします🙇♂️今なら、9月中の予約でスマホで遊べるデジタル版がもらえます📱「確実にゲットしたい!」という方は、ぜひお早めにご予約ください!■ゲーム紹介&予約https://x.gd/NwbuQ■スマホで試遊!?https://x.gd/9jiq0■通販https://x.gd/hSDbV
- 2026/9/28 22:01
- 楠本舗
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- 📢【予約開始!】🧂『敵に塩を送り合うゲーム』🎁お取り置き受付開始しました!
- こんにちは!みとなゲームズです!🧂『敵に塩を送り合うゲーム』🎁お取り置き予約の受付を開始しました!\✨御予約はこちら!✨/https://forms.gle/1imeLcCGRmaPVetA9ゲームページもあわせて更新しました!ストーリーやルールのほかに、説明書や、カード画像、配信頂いた動画、xで投稿頂いたものなど、まとめてアップしております!気になる方は、ぜひ御覧ください!✨◆ ゲームページ ◆https://gamemarket.jp/game/188797 ゲームマーケット10/17(土曜)みなさまにお会いできることを楽しみにしております!🙇♀️
- 2026/9/28 21:21
- みとなゲームズ
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- 当日のお品書きです|1st EDITION 本体3,500円・セット6,000円・拡張パック300円
- 10/17(土)、ブースN019に並ぶものを、値段つきでご紹介します。どれもゲームマーケット価格で頒布します。① 1st EDITION 本体定価4,100円 → ゲムマ価格 3,500円② 1st EDITION 青のプレイマット定価3,300円 → ゲムマ価格 3,000円③ 1st EDITION プレマセット(①+②)別々に買うと定価の合計7,400円 → セットでゲムマ価格 6,000円④ 1st EDITION 拡張パック 新発売・ゲムマで初売り1パック 300円(新しいカード全7種・1パックに同じカード7枚。種類は当日ブースで選べます・なくなり次第終了)※ 事前登録された方は、さらに500円オフになります「ボードゲームが、もらえる。」に事前登録された方は、来場特典として3,000円以上お買い上げで500円オフになります。事前登録は10月12日(月・祝)まで、無料です。くじの結果にかかわらず、事前登録されていれば使えます。事前登録はこちら🎁 ブースで2,000円以上お買い上げの方には、会場限定のカード「マーケットの商人 イロウリィ」をお渡しします(ゲームマーケット会場限定)。◆ 取り置き予約を受け付けています当日ブースで受け取れるよう、お取り置きができます。お支払いも当日、ブースでです。締め切り:10/15(木)23:59受け取り:17日(土)ブースN019でお支払い:当日、ブースで※受け取りは15:00までにお願いします。くわしくはフォームをご覧ください。▶ 取り置き予約フォームはこちら📍 ブース名は「AsobuzZ-アソバズ-」です(前回までは「7 SHADES OF S:EVEN」)。場所:AsobuzZ-アソバズ-(土曜 N019)ブースでは試遊もできます。どんなゲームか見てから決めたい方は、ぜひ寄ってください。この記事の最後に、約1分の紹介動画があります。カードを並べるところから、実際の流れが見られます(音が出ます)。▶ 1st EDITIONのゲームページ(ルール・動画あり)※同じ日の朝、原点「0th EDITION」をリメイクするクラファン(CAMPFIRE)もスタートします。会場で頒布するのは1st EDITIONです。「ボードゲームが、もらえる。」の事前登録は10月12日(月・祝)まで受付中です(無料・購入不要)。くわしくはこちら#ゲームマーケット2026秋
- 2026/9/28 21:03
- AsobuzZ-アソバズ-
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- 【ここから】ケツァリアン アート制作記2 ジャガー【始まった】
- 皆様こんばんは、符亀です。今回の新作「ケツァリアン」のアートについて、ゲムマブログでまとめていきます。第2回となる今回は、アステカ神話における1つ目の世界 (※)、「ジャガー」のアイコンについてです。※ アステカ神話では、5つの世界が順番に滅びるとされているそうです。詳しくは第0回の記事をチェックだ。 ・方向性本題に入る前に、本作のアートの方向性について少し書きたいと思います。本作の神話らしさを、どうすれば私たち符亀の世界観に落とし込めるか。この課題の解決には、本当に長い時間をかけました。具体的には、第1回で取り上げた裏面ができて (4月) から今回のジャガーがほぼ仕上がるまでに、3ヶ月を要しました。もちろん裏面を描く前にも検討はしていた、と言いたいのですがラフのファイルを作ってから10日で仕上げているのであんま考えてなかったかも。ゲムマ直前だったからってサボるな。 この試行錯誤は私の脳内で完結していたため、載せるものもないので結論だけ述べます。最終的に、本作のアイコンおよびアートのテーマは、「平面」です。アステカ神話およびそれらの壁画の特徴を、私は立体感のなさだと定義づけました。いわば逆キュビズムというか、キュビズムが多彩な面を組み合わせて平面化するのに対し、神話の絵では投影図かのごとく真横の1面だけを捉え、それ以外はプレスしたかのようにその面に持ってくる。そういった立体感の無さが、絵に浮世離れした印象を与えるのではないか。そう考えました。と、ここまで書いて、そういえば裏面のケツァルコアトルでもそれを意識して顔を真横にしたなとか、羽から立体感を無くすために線対象な形にしたなとか、じゃあここまで10日で辿り着いてたのかいやキュビズムの話が出たのはジャガー着手直前のはずだとか、つまりキュビズムと結びつけて言語化できた感じやら教養ありますオーラやらを見せつけてイキろうとしてるだけでこの400字ぐらいは無駄だったのではとか思ってきちゃったからやめよっかこの話! ・シルエットという訳でメイキングです。この時点では第0回で書いた検索キーワード「codex」を知らなかったので、普通に日本語で出る範囲の史料やら一般的なジャガーのアイコンやらを参考にしました。なお、最初にジャガーから描き始めたのは、・第1の太陽なので、普通に順番に・模様の情報量が多そうで、アイコン化できるかや全体の情報量の目安になりそう・動物を平面化できたら他のやつも立体感消せるやろの3つの理由からです。意外と考えとる。本当に参考にしたのはCNNの画像なのですが、ここにはパブリックドメインでほぼ同じ画像なWikipediaのやつを載せます。 一番最初のイラストでは、この足元のジャガーを参考に、かつ2点のカードではアイコンが上下に並ぶ予定だった (※) ので、かなり横長なアイコンになっています。※ 最終的には、左上と右下に斜めに配置しています。 線もガッタガタな、ラフ中のラフ その後、顔を前後方向に短くした方がシルエットがいいな、とか 巨人に喰らいつく神話の要素を出したいから首を立てて動きを出すか、とか いっそ二足歩行の骨格にした方がカッコいいか、とか考えながらバランスを整えました。 なお、私は各バージョンをレイヤー分けして残すのでメイキングが作りやすいのですが、目のレイヤーを分けていたせいで、どのバージョンで目を差し替えたのかわからなくなりました。そのため、上のメイキングでは最終盤でいきなり変わったことにしています。歴史を変えるな! ・模様最終版には体の模様がなく目しか差し色がないのですが、作成中はつける気マンマンで、どうするか検討していました。壁画を尊重するなら二重丸か中空円で描くことになりますが、それだと画面がうるさかったので、ただの丸にして配置パターンをいろいろ考えていました。だいぶ規則的というか直線的な配置とか 末広がりにして安定感を出したやつとか ですがどれもしっくりこず、というか情報量がどうとか画面がうるさいとか言ってる時点で無くした方がいいのでは?とか思って最終的には消しました。 ・完成品という訳で、最終形態がこちらです。牙を増やしたり線を整えたりと微調整もしている 個人的には、情報量を減らしている中で、それでも力強さを表すために隆起させた下顎が好みですね。世界とか滅ぼせそう。 「ケツァリアン」にご興味を持たれた方は、ゲームページ、予約ページなどご覧いただけますと幸いです。最後までお読みいただき、ありがとうございました。 ・おまけ第一の太陽は、正確には「巨人が」ジャガーに喰われて滅んだとされています。なので、その「巨人」要素を入れるため、ジャガーにデカい指を喰わせられないかと考えていました。とりあえず、一旦ChatGPTにイメージ画像を出力させてみましょうか。 あー、うん、なんか指が、なんかね、こうエッ…いやなんかこうなんか違うのよな。こう、別のモノに見えるとかじゃなくてさ、なんかイメージが違うのよ、うん。そうなのよ。てかそう、指を吐き出す形になってるのはおかしいのよ。とりあえずそこなのよ。描かれてるのが何かとかじゃないのよ。 という訳で、その他諸々と合わせて修正して、と投げ返したら「生成された画像がコンテンツポリシーに違反している可能性があります。」とエラーが出ました。じゃあやっぱり咥えてんのチン
- 2026/9/28 21:00
- 符亀
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- (論理)パズルゲームを調べてみました!
- ゲームマーケット2026秋で販売される(であろう)(論理)パズルゲームを調べてみました!ゲームマーケットのゲームから「論理パズル」や「パズル」などで検索し、相応しいであろうゲームを抽出し、マップに落とし込んでみました。※これがすべてではありません。隠れているゲームもあると思いますので、探してみてください。※正確な情報は各ブース・サークルを参照ください。 Lotus boardgamesも「サムサ」 という数字を使った論理パズルゲームを販売します!予約も可能なのでご興味ある方はぜひご覧ください!https://forms.gle/XwpDRE4v2cTQjjvp7 予約はこちら!
- 2026/9/28 20:47
- Lotus boardgames
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- 🍁落ち葉をめくってキノコを育てよう!リバーシ×キノコ育成ゲーム🍄
- こんにちは!今回は、秋の夜長にぴったりのボードゲーム『アキノコ』の魅力をご紹介します! 🍄『アキノコ』ってどんなゲーム? 『アキノコ』は、キノコの宝庫である秋の森を舞台に、色とりどりの落ち葉をめくってキノコに必要な資源を集め、立派なキノコを育てるゲームです! プレイ人数は2〜4人、プレイ時間は30〜40分、対象年齢は10歳以上となっています。 🍂コンポーネントが魅力的! ゲームで使用するのは、赤と黄色のコントラストが美しい「落ち葉タイル」32枚と、いろいろな種類の「キノコカード」36枚です。 キノコを育てるために集める資源は、「胞子」「水」「熱」「朽葉」の4種類!これらを上手く集めてキノコを育てていきましょう。🔄リバーシ感覚で資源を大量ゲット!? 手番でやることはとってもシンプルで直感的です。 場に並んだ落ち葉タイルの縦・横・斜めに隣接するように、好きな面(赤か黄色)を選んで新しいタイルを1枚置きます。 そして、リバーシ(オセロ)の要領で同じ色で挟んだタイルをひっくり返すのですが……ここからがアキノコ最大のポイント! なんと、ひっくり返す「前」に、置いたタイルとひっくり返る予定のタイルの両方に描かれたマークから資源を獲得できるんです! 一気にたくさんのタイルを挟んで、大量の資源をガッポリもらう爽快感がたまりません✨ 🍄育てたキノコが強力なコンボを生む! 集めた資源は、自分の手元にあるキノコカードのマークに合わせて置いていきます。 カードに描かれたすべてのマークが資源で埋まると、見事キノコが完成! 完成したキノコは勝利のための「得点」になるだけでなく、すぐに使える強力な「効果」を発揮して、その後のキノコの育成をグッと楽にしてくれます。登場するキノコはどれも実在する美味しいキノコばかりで、それぞれ個性豊かな効果を持っています。 ヒラタケ:あまった資源を2つまでキープ(保持)して次以降の手番に持ち越せるようになります! タマゴタケ:新しいカードを獲得した際、指定された資源マークがあれば、いきなり資源を1つ置いた状態でスタートできます! マイタケ:ゲーム中1回だけ、盤面のタイルを1枚ひっくり返してから置けるという、リバーシの常識を覆す盤面操作ができちゃいます!キノコの効果をうまく組み合わせて、「あの資源を変換して、こっちのキノコを一気に完成させる!」といった連鎖(コンボ)が決まった時の気持ちよさは格別です!🏆ゲームの終了 全ての落ち葉タイルが盤面に置かれて無くなったらゲーム終了です。 完成したキノコカードの合計得点に加えて、未完成のカードやヒラタケの上に残った資源も「1個0.5点」として換算し、一番点数が高かったプレイヤーの勝利となります!ルールは親しみやすいリバーシ風なのに、どこにタイルを置いてどの資源を取るか、どのキノコから育てるかの悩ましさがギュッと詰まった『アキノコ』。皆さんもぜひ、食欲の秋にぴったりのボードゲームでキノコ狩りを楽しんでみてくださいね。 <予約ページ> <通販ページ>
- 2026/9/28 20:38
- 植民地戦争+α
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- 『ハクスラ陰陽師』全キャラクター&PV公開しました!
- ヒカリマル製作所の新作『ハクスラ陰陽師』、全キャラクターとPVを公開しました!4人の陰陽師と18体の妖、それに2体のボス。全員そろってのお披露目は今回がはじめてです!PVは下のXの投稿から、ぜひ音ありで見てください!倒した妖を式神や装備にして、キャラクターを育てていく1〜2人用のカードゲームです。1〜2人/10〜20分/1,500円(ゲムマ特別価格)10/17(土)・18(日)、ブース H068 でお待ちしています!取り置き予約はこちらのフォームから!https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe2CXl5HvMq94Kusms5GQjJ1PBE43FMad1PovcnGfESnYYuIg/viewform
- 2026/9/28 20:38
- ヒカリマル製作所
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- 【ゲームマーケット2026秋】【両日E043】頒布作品 『附子(ぶす)』 『それでも勇者は行く 第2版』 説明書を公開しました
- サークル【しばくり】がゲームマーケット2026秋【両日E043】にて頒布します2作品●【 附子 (ぶす) 】●【それでも勇者は行く 第2版】……につきまして、それぞれ公式サイト内ゲーム紹介に説明書を追加公開しましたので、おしらせします。説明書から詳細に内容を把握したい方は、どうぞご覧ください。それぞれ、ゲーム紹介の末尾に画像を追加しています。どうぞよろしくお願いいたします。 ゲーム詳細はこちら【附子(ぶす)】https://gamemarket.jp/game/188933 【それでも勇者は行く 第2版】https://gamemarket.jp/game/178737 予約(ゲームマーケット2026秋 向け)はこちらからhttps://forms.gle/ok6dNG1KtzrseqEV7 X (Twitter)こちらで適宜情報を出しております。お問合せもこちらにhttps://x.com/1000decillion
- 2026/9/28 20:21
- しばくり
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- 【両E-21】歴ボドSHOPです!(GM2026秋)
- 歴ボドSHOPと申します。前回から「アナログゲームショップa-game」に代わって「歴ボドSHOP」として出店しております。どうぞよろしくお願いいたします。 歴ボドSHOPは、歴史をテーマにしたボードゲームやウォーゲーム(ウォー・シミュレーションゲーム)を主に扱っております。戦国時代や幕末の動乱、太平洋戦争といった日本史上の実際にあった大きな戦いや事件、アジアや西洋の同様の歴史的出来事などをテーマにしたゲームを専門に扱っています。 今回のメイン商品は「歴ボド」の最新巻、そして好評につき新刊が続々出ている「コマンドベーシック」シリーズ、そして新作はシミュレーションゲーム専門誌「コマンドマガジン」の最新巻!加えて、前回に引き続きインディーズゲームの取り扱いもございます。 これら順次紹介してまいりますので、ゲームマーケット2026秋はぜひ歴ボドSHOPにお立ち寄り下さいませ!
- 2026/9/28 20:18
- 歴ボドSHOP
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