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- 予約〆切日のお知らせ【King's Road】
- 【ゲームマーケット2026秋】取り置き予約についていよいよゲームマーケット2026秋まであと数日となりました!取り置き予約の受け付けは、10月15日(木)23:59までとなります。 (すでにご予約いただいた皆様、本当にありがとうございます!) 持ち込み数の参考にしたいと思いますので、よかったらぜひご予約ください。取り置き予約はこちら 【BOOTH/ボドゲーマ】通販についてKing's Roadのゲームはすべて通販でもお求めいただけます! 残念ながら会場に来られない方も、ぜひご検討ください。※ ゲムマ会場での販売はイベント特別価格のため、通販と価格が異なります。ご了承ください。King's Road - BOOTH King's Road - ボドゲーマ どのゲームにしようか迷われている方へKing's Roadでは、好みに合うゲームを簡単に選べるよう、フローチャートを用意しています。 よかったらぜひお試しください。ラスボスたちの憂鬱 - 詳細はこちら 召喚士たちの輪舞曲 - 詳細はこちら ナポレオン - 詳細はこちら
- 2026/10/14 3:02
- King's Road
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- 【土曜:H-099】新作『Chatlat(シャトラ)』予約受付中!
- ゲームマーケット2026秋、土曜H-099に出展するVic Villageです。この度、ショコラをテーマとしたトリックテイキング『Chatlat(シャトラ)』をリリースします! 『Chatalat(シャトラ)』はフランス語の「Chat(ねこ)」と「Chocolat(ショコラ)」を合わせた造語です。人気ショコラ店で、できるだけたくさんのショコラとカップを手に入れ、大満足のアソートボックスを作りましょう! ★遊び方★『Chatlat(シャトラ)』は、毎回ショコラ(カード)の強さが変わるゲームです。各回、一番強いカードを出した人が自分の出したカードをショコラ(表面)として手に入れ、一番弱いカードを出した人がカップ(裏面)1枚を獲得できます。ショコラだけ、カップだけでは得点にならないため、上手にバランスよく獲得することを目指しましょう。 トリックテイキングというシステムのゲームですが、説明書などで専門的な用語はほぼ使用しておりません。当日ブースでも簡単にご紹介をしていますので、気になる方はぜひ【H-099】にお越しください! ★お取り置き予約★10/15(木)23:59まで受付中です!※10/17(土)15時までがお受け取り期限となっておりますので、お忘れのないようご注意ください。(事前連絡なしで15時までにお越しにならない場合、当日販売分に切り替えさせていただきます) ★通販★下記サイトにて開始しております。ゲームマーケットにお越しにれなれない方はぜひ通販もご検討ください。BOOTH※ボドゲーマは後日開始予定です。 土曜H-099で皆様のご来場をお待ちしております🐱
- 2026/10/14 3:01
- Vic Village
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- 【17日㈯ K-69】Dice-Knot(PR) (旧ビストロ怪談倶楽部)お品書き公開
- ゲームマーケット2026秋がいよいよ来週末となりました。Dice-Knot(PR)は10/17㈯K-69ブースにて出展させて頂きます。 予約のリンクはこちらから↓https://forms.gle/RNEF6XL9RVwLuN2S7当日頒布予定のお品書きは・・・-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【新作】砕破忍 -Cipher Nin-(GM特別価格:4000円)【プレイ人数:3~6人 プレイ時間:30~60分 対象年齢:10歳~】かつて戦国の世に暗号を武器として戦った忍の一団が存在した。彼らの情報は数多くの敵を屠り、さらに多くの民を救ったという・・・人は畏敬の念を込め、彼らを砕破忍と呼んだ・・・ 今回の新作『砕破忍 -Cipher Nin-』は各プレイヤーが親(出題者)と子(解答者)に分かれ出題フェイズ・解答フェイズを繰り返していきます。親(出題者)は巻物ボードにお題が伝わる様に色板・マキビシトークンを配置して子(解答者)の解答フェイズに移ります。全てのプレイヤーが1回づつ親(出題者)を廻したら1ラウンド終了。お題の文字数を増やした2・3ラウンド終了後の所持トークンが最多のプレイヤーが最も優秀な砕破忍となります。ただし親(出題者)の右隣のプレイヤーは裏切り者・・・。もしもお題が裏切り者だけに当てられてしまうと・・・"気軽に楽しめるワードゲームです"という宣伝文句はよく耳にしますが、逆に"気軽に楽しめない推理系ワードゲーム"の誕生ですwww(是非苦しみながらお楽しみ下さいませwww)ゲームの詳細はコチラ-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【準新作】ムチャブリ金言 青春のお言葉(GM特別価格:1500円)ベテランのお言葉(GM特別価格:1500円)夜のお言葉(GM特別価格:1500円)ムチャブリ金言フルセット(GM特別価格:4000円)【プレイ人数:3~6人 プレイ時間:5~15分 対象年齢:10歳~】巷には様々な金言が溢れています。「時は金なり」や「継続は力なり」から「諦めたらそこで試合終了ですよ」まで・・・世に溢れる金言の一端に是非貴方の金言も加えてみては如何でしょうか?www『ムチャブリ金言』は"チョットいいコト"を言いたい貴方の為のゲーム!プレイ時間は最短5分~、インストもほぼ不要!ボードゲーム初心者の方や、ゲームとゲームの時間調整に最適です。※夜のお言葉は大人の事情で未展示の予定ですw ご希望の際は「例のブツ下さい」や「夜のヤツ下さい」等お声がけ頂ければそっとお渡ししますwゲームの詳細はコチラ-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------もふなべ 通常版(GM特別価格:4000円)第1弾拡張なべセット(GM特別価格:2000円)【新作】第2弾拡張なべセット(GM特別価格:2000円)【プレイ人数:3~5人 プレイ時間:30~60分 対象年齢:7歳~】『もふなべ』はSNS等で話題の”ねこ鍋”をモチーフにしたトリテ×パズルの新感覚トリックテイキングゲームです。6種類のねこ達を手札から変則マストフォローで数比べ!!勝てばねこ達、負ければ追加の鍋を獲得!!トリックに勝って世界に一つの”もふなべ”をつくっていこう!!でも調子に乗ってねこ達が鍋から溢れると・・・※豪華版につきましては、ごく少数の頒布予定の為、開場11:00より先着順での頒布となります。ご了承くださいませ。ゲームの詳細はコチラ-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------あ~した天気にニャ~れ!! (GM特別価格:2000円)【プレイ人数:3~4人 プレイ時間:15~30分 対象年齢:10歳~】猫神様たちは、明日の天気を決めるのにいつも大忙し!今日も決めますトリックテイキングでw5スート・マストフォローの初心者向けトリックテイキングゲームです。獲得したカードをラウンドの最初に設定した得点条件に従って計算し、3ラウンドで勝負を決します。ゲームの詳細はコチラ-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------掴恋慕 -かくれんぼ- (GM特別価格:2000円)”も~いいかい”・・・”まぁだだよ”。誰もいないはずのお屋敷に幼い声がこだまする。姉妹の魂を解放する方法はただ一つ・・・バラバラに隠されたそれそれの”躯”を揃えること。殺人鬼の呪いが降りかかるその前に―――――2つの遊び方『かくれんぼモード』と『くらやみモード』で読みあい重視・運重視の2通りの遊び方で遊べます。その他、ビストロ怪談倶楽部オリジナルグッズオリジナルさいころストラップ(1000円)オリジナル缶バッジ(500円)以上となります。 確実に購入されたい方は下記リンクから取り置き予約をお勧め致します。※取り置き予約はコチラhttps://forms.gle/RNEF6XL9RVwLuN2S710/17㈯は是非K-69ブースへ遊びに来てください。お逢い出来るのを楽しみにしておりますn(__)m
- 2026/10/14 2:39
- Dice-Knot(PR)
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- りゃくたん(仮)って?
- ここがポイント!Q. りゃくたん(仮)ってどんなゲーム?A. ながーい言葉の略語を無理やり作るワードゲーム!!ブログ最後に新作無料の案内あります!こんにちは!Ending Maker'sです。"墾田永年私財法(こんでんえいねんしざいのほう)"とか"初期微動継続時間(しょきびどうけいぞくじかん)"とか学校で習うぐらい有名な言葉なのに、略称がないから長くて言いづらいよなあ…というお悩みを抱えているあなた! いや、抱えていないあなたも!このゲームではピックアップされた長い言葉をお題に、各々略語を考えてみんなと意見の一致を目指すゲームです★遊び方は簡単!★①本誌の単語帳から1つ選びます②その言葉の略語を考えます③考えたら略語を一斉に発表!④他の人と一致するほど高ポイント! たとえば「モバイルバッテリー」をお題に選びます。参加者はそれぞれ略語を考えます。※文字数には制限があるよ!「モババ」かなあ…「モバッテ」とかどうだろう…「モババツ」もあり得るか…などなど。その中からこれだと思うもの一つに決めます。『他の人も考えていそうなもの』を選ぶのがポイント! ▼ ▼ ▼ ▼ ▼全員の答えが決まったら発表タイム!一斉に「モババ!」「モババツ!」と声に出して発表!一致している"人数"がそのままポイントになるので、他に同じ意見の人が多ければ多いほど得点です!これを繰り返して、ポイントが最も多い人の勝利!さらに、本誌には略語を記載する欄もあるので、いい案が出たらメモしておこう! こんな風に、 略語を考えるだけのシンプルなゲーム性です!でもこれが中々一致しないことも…「どう考えたって○○の方が言いやすいでしょ!」「いやいや□□□でしょ!」みたいに自然と盛り上がることも!そこも楽しめるポイントの一つです!!面白い言葉を考えるような大喜利系ゲームが苦手な人でも大丈夫!冊子ひとつで持ち運びも軽々!老若男女問わず遊べる 「りゃくたん(仮)」 は、 1冊500円 にて頒布中です!!さらにさらに!新たな単語が収録された 拡張版 「りゃくたん(仮) Vol.1.5」 はゲムマ2026秋にてなんと【無料配布!】無料版だけでも遊べるようゲームルールも含んだ1冊になっているので、購入前に一度遊んでみたいという方にもお手に取っていただきたい一冊です!前作を持っている方にも、「改定したゲームルール」と「追加の単語リスト」が収録されているのでオススメです!数に限りがございますのでお早めにブースまでお越しください!ゲムマ2026秋の出展は、土曜日-L023です!
- 2026/10/14 2:21
- Ending Maker's
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- ⚙️ 何度でも遊べるラブゴレ。 一生に一度しか遊べないラブゴレ。
- 『ラブリーゴーレム』には、2つの楽しみ方があります。何度でも遊べるボードゲーム版と、一生に一度しか体験できないマーダーミステリー版です。⚙️ 何度でも遊べる『ラブリーゴーレム』もうすぐ、世界一の科学者を決める「ゴーレム品評会」。この日のために渾身のゴーレムを作ってきた……はずだった。ところが、見た目(ビジュ)にこだわりすぎて、肝心の内部機関が完成していない!品評会まで、あと5日!!スクラップマウンテンで廃パーツを奪い合い、最強のゴーレムを完成させよう!👥 2~4人|🕒 15~25分|🎂 7歳~<競り × 爆破 × セットコレクション>毎回変わる初期パーツ、相手との駆け引き、予想外の爆破。同じ展開にはなかなかならず、遊ぶたびに新しい発見があります。思い切った入札が裏目に出たり、強くしすぎたゴーレムが暴走したり。繰り返し遊ぶほど、読み合いが熱くなるゲームです!🎨 個性豊かな科学者とゴーレムたちボードゲームに登場する4人の科学者と、その相棒たち。可愛らしさとメカニカルなデザインが融合したアートワークにもご注目ください!✨ 🔍 一生に一度しか遊べない『ラブリーゴーレム』そして、もうひとつのラブゴレ。それが、マーダーミステリー版『ラブリーゴーレム』です。舞台は、天空の古代都市「マピア」。ある日、小隕石が衝突し、都市が高度を失い始めます。このままでは、マピアが墜落し、未曾有の大惨事に!危機を救うために召集されたのは、近年のゴーレム品評会で優秀な成績を収めた4人の科学者。彼らは助手であるゴーレムを伴い、隕石の衝突によって発見された未知の地下空間へと足を踏み入れます。マーダーミステリー店舗「ふくぶくろ」さんとの共同制作。8人の参加者が4つのペアに分かれ、それぞれ科学者とゴーレムを担当します。最大の特徴は、ペアで挑む独自のゲームシステム。単に物語を読み進めるだけではなく、ボードゲームのような独自のルールやギミックにもこだわった作品です。マーダーミステリーは、物語の真相を知ってしまうと、基本的にはもう二度と遊ぶことができません。だからこそ、一生に一度きりの特別な体験となります。🎟️ Kickstarterでお得に!8人で4,000円引き!マーダーミステリー版『ラブリーゴーレム』は、8人(4ペア)で挑む、一生に一度きりの物語です。通常は1人4,500円、8人で36,000円のところ……Kickstarterでは、8人分で32,000円!なんと、1人あたり4,000円で参加できます!もちろん、8人の参加者を集める必要があるため、少しハードルは高いかもしれません。でも、いつものゲーム仲間と8人で集まって、ボードゲームにも登場する科学者とゴーレムになり、4つのペアで未知の地下空間へ挑む。そんな特別な一日を、ぜひ体験していただきたいです!📍 公演場所・ご予約についてマーダーミステリー版『ラブリーゴーレム』は、東京・池袋の「ふくぶくろ」さんでのみ体験できます。他の地域や店舗では公演していませんので、ご支援の際はご注意ください。Kickstarterでご用意しているのは、公演をお得に楽しめる割引チケットです。チケットの購入だけで公演の予約や8人分の参加が確定するわけではありません。8人の参加者を集め、別途公演のご予約をいただく必要があります。※ゲームマーケットで配布するチラシの200円割引との併用はできません。🎭 マーダーミステリー版の詳細はこちら!🎲 あなたは、どちらのラブゴレを遊びますか?何度でも遊んで、深い駆け引きを楽しめるボードゲーム版。仲間と一緒に、一度きりの物語へ飛び込むマーダーミステリー版。遊び方は違いますが、どちらも「ゲームとして面白いこと」を大切に制作しました。おすすめは、もちろん両方体験することです!!時系列的には、ボードゲーム版がマーダーミステリー版の前日譚となりますが、どちらから遊んでも大丈夫。ぜひ、気になった方からラブゴレの世界を楽しんでいただけたら嬉しいです!🚀 Kickstarter終了まであと3日!10月16日(金)締切!🚀 Kickstarterはこちら!🎪 ゲムマ2026秋【両日 E014】10月17日(土)・18日(日)YouSayProjectは両日出展!『ラブリーゴーレム』『MIDT』『CHILLTIME』をゲムマ特価で販売します!🎁 ゲムマ特価&セット割単品販売に加え、ラブゴレ+MIDT、ラブゴレ+CHILLTIME、3作品まとめて楽しめるセットも!🎁 限定アイテムの予約状況MIDT用オリジナルマット:予約完売! 🎉CHILLTIMEオリジナルダイストレイ:先着5名様※限定アイテムは予定数に達し次第、受付終了となります。📝 取り置き予約はこちら!🎪 ゲムマ取り置き予約フォーム予約締切:10月15日(木)23:59※当日14時までにお受け取りください。※14時を過ぎた場合は予約を解除し、通常販売いたします。※完売後の再販予定はありません。🎪 ゲームマーケット2026秋10月17日(土)・18日(日)両日 E014「YouSayProject」会場でお待ちしております!✨
- 2026/10/14 1:14
- YouSayProject
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- 🎲 ダイスを振るたび、攻めるか? ジャマするか? 2人用ボードゲーム『CHILLTIME』の魅力!
- 🎲 ダイスを振るたび、攻めるか? ジャマするか?2人用ボードゲーム『CHILLTIME』の魅力!🎲 ダイス × 陣取り × ピック&デリバリー👥 2人専用|⏱ 35~45分|🎂 7歳~森の奥の癒しスポットに、自分だけのロッジを建てよう!……と言いたいところですが、そんなにのんびりできるゲームではありません(笑)。『CHILLTIME(チルタイム)』は、ダイスを使ってロッジを建設し、 相手と得点を競い合う2人専用の対戦ボードゲームです。「そうか! こんな使い方があったのか!」シンプルなルールの中に隠された、思いがけない一手。 自分だけの戦術を発見する楽しさが、このゲームの最大の魅力です!🎪 ゲームマーケット2026秋【両日 E-14】📅 10月17日(土)・18日(日)📝 事前予約はこちら(10月15日 23:59締切) 🎲 ① ダイスをどう使う? 攻めるか、守るか!毎ターン4個のダイスを振り、そのうち3個を使ってアクション!🏠 職人:ロッジを運び、建設して得点を狙う!👾 ジャマモン:相手の進路を妨害する!「ロッジを建てたい! でも相手も止めたい!」どのダイスをどちらのコマに使うか。 毎ターン悩ましい選択が待っています。ダイス運だけでは勝てない。 でも実力だけでも決まらない。 そんな駆け引きが楽しめます!👾 ② ジャマが決まった瞬間が、たまらない!ジャマモンは「オジャマバー」を設置して、 相手の進路を塞ぐことができます。「えっ、そこ塞ぐの!?」「こっちから行けば……いや、無理だ!」そんなやり取りが生まれます(笑)。オジャマバーは設置だけでなく、撤去や移設も可能。 相手の計画をどこで崩すか、もう一つの頭脳戦が始まります!🌲 ③ 終盤、盤面が迷路に! 大逆転も!ゲームが進むにつれて、盤面にはロッジが増えていきます。そこへオジャマバー、さらに一度だけ設置できる 永久的な「ウォールバー」が加わると……盤面はまるで迷路のように!相手を大きく遠回りさせることで、 終盤に大逆転が生まれることもあります。だからこそ、最後まで勝負が分かりません!💡 ④ その一手が、ほんとうのCHILLTIMEかも?CHILLTIMEには、プレイヤーの発想次第で広がる さまざまな可能性が隠されています。「そうか! その手があったか!」そんな発見を、ぜひ皆さん自身の手で楽しんでください。そのひらめいた瞬間こそが、ほんとうの「CHILLTIME」なのかもしれません。 🎪 ゲームマーケット2026秋で販売!YouSayProject【両日 E-14】10月17日(土)・18日(日)幕張メッセCHILLTIME単品のほか、最新作『LOVELY GOLEM』とのセットや、 『MIDT』を加えた3作品セットもご用意しています!📝 ゲムマ事前予約はこちら! 予約締切:10月15日(木)23:59 📖 CHILLTIMEの魅力をもっと詳しく読む(note) 📚 CHILLTIMEのルール説明 🎥 CHILLTIME紹介動画 🚀 LOVELY GOLEM Kickstarter(10月16日まで) 皆さまのお越しをお待ちしております!YouSayProject
- 2026/10/14 1:12
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- 👑 真ん中を狙うだけなのに、こんなに奥深い!『MIDT』の魅力をご紹介!
- 👑 真ん中を狙うだけなのに、こんなに奥深い!『MIDT』の魅力をご紹介!🎪 ゲームマーケット2026秋【両日 E014】いつも温かいご支援、ありがとうございます。今回は、YouSayProjectのデビュー作『MIDT(ミット)』を改めて、ご紹介します!👑『MIDT』は、数字カードを使って「ちょうど真ん中」を狙う、シンプルなのに奥深いカードゲームです。👥 2〜4人|🎂 7歳〜|⏱ 約15分🎯 真ん中を狙え!でも、思い通りにはいかない!ルールの基本はとてもシンプル。数字カードを順番に出していき、最後に自分のカードが「ちょうど真ん中」にあれば得点!しかし、カードの足し算・引き算で数字を変えたり、特殊効果で場のカードを消したり……。せっかく狙った真ん中が、相手の一手で崩されることも!数字が大きければ強いわけではありません。大切なのは、相手の狙いを読み、最後に真ん中を取ることです!🔥🧠 2人なら本格頭脳戦!3〜4人ならワイワイ!『MIDT』には、2つの遊び方があります。👑 2人用ガチバトル相手が持っているのは、自分に配られなかった数字。最初からお互いの持ち札が分かっている状況で、足し算・引き算、特殊効果を駆使して戦う濃密な頭脳戦!運に頼らず、読み合いや戦略をじっくり楽しみたい方におすすめです。🎉 3〜4人ならワイワイバトル(2人のワイワイバトルも可能だけどね)予想外のカードや特殊効果で、真ん中が次々と変化!気軽に遊べて、思わぬ逆転に笑いが起こるパーティーゲームとして楽しめます。同じカードを使っているのに、人数によってまったく違う面白さが生まれます!💡 遊ぶほど、新しい戦略が見えてくる!『MIDT』で特に大切にしているのは、プレイヤー自身が戦略を発見していく楽しさです。実際に遊んでくださった方々からは、💬「シンプルながら遊べば遊ぶほど真理を探求したくなる」💬「2〜3回遊ぶと戦略が見えてきた」💬「色んな人と何度もやって統計を集めたい」💬「やる度に違う展開になりそうでまた遊びたくなります!」といった感想をいただきました。さらに、計算が苦手な方からも楽しかったという声をいただき、親子でカードを公開しながら遊び、算数の勉強に活用してくださった方も!難しいことを考えずに楽しむことも、突き詰めて戦略を研究することもできる。それが『MIDT』の大きな魅力です。🎉 デビュー作がゲームマーケットで完売!『MIDT』は、2024年春のゲームマーケットで初登場。初出展では200個を用意しましたが、クラウドファンディングや事前予約でも多くの方にお求めいただき、一般販売分は入場開始からわずか10分で完売しました!その後も、体験会やボードゲーム会でたくさんの方に遊んでいただき、再戦したい、もっと研究したいという声をいただいています。再販分を含め、累計販売数は400個を突破!まだまだ多くの方に届けたい、大切な作品です。改めて皆さまの感想を読み返し、これほど高く評価していただけたことを、制作者として本当にうれしく思います。遊んでくださった皆さま、ありがとうございます!🙏✨🚀 『LOVELY GOLEM』と一緒に楽しめます!現在開催中の『LOVELY GOLEM』Kickstarterでは、『MIDT』を組み合わせたセットプランもご用意しています!⚙️『LOVELY GOLEM』は、入札・爆破・セットコレクションの読み合い。👑『MIDT』は、数字と戦略でちょうど真ん中を奪い合う頭脳戦。まったく異なる駆け引きを、ぜひ両方楽しんでいただけたらうれしいです!🔥 Kickstarterは2026年10月16日まで!▶ Kickstarterはこちら!最後まで、どうぞよろしくお願いいたします!🎪 ゲームマーケット2026秋【両日 E014】10月17日(土)・18日(日)、YouSayProjectは両日出展!『MIDT』『CHILLTIME』『ラブリーゴーレム』をゲムマ特価で販売!お得なセット割もご用意しています。📝 取り置き予約は10月15日(木)23:59まで!▶ ゲムマ取り置き予約はこちら!※当日14時までにお受け取りください。※14時以降は予約を解除し、通常販売いたします。※完売後の再販予定はありません。🎪 両日 E014でお待ちしております!✨
- 2026/10/14 1:09
- YouSayProject
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- 📖 読んでパズル🧩『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』AI時代に「ボドゲを語る言葉」を広げる“読書ゲー”です☺️
- 新しくて珍しい\ ソロゲーム体験 /を作ってみました✨コンポーネントは書き下ろしの本📗 ここに1人用ワードパズルを組み合わせました。これまでになかった不思議でユニークな“遊び”をやってみませんか😊🔗 『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』のご紹介 『ボ哲の紙』目次 本書の目次の一部をご紹介しますと——🔹なぜボ哲は「読む遊び」なのか合目的でない / ルールが存在し、そして自由 / 言葉の仮想的な盤上遊戯🔹盤上の環境管理型権力規制と創造性は裏表 / ゲームデザイナーは建築家 / 規制と逸脱の緊張関係🔹レビューの「星」問題「星」の意味は恣意的である / レビューに潜む、感情と指令 / 「星」が参加する「言語ゲーム」🔹「デザイナーらしさ」って、どこからくる?面白さの「元型」 / 「面白さ」の文化的な偏り / 暗闇の中での跳躍 / 「らしさ」のありかなどなど。目次の全容は以下をご覧ください☺️気になるタイトルはありましたか?一つでも「おや?」と思うフレーズがもしあったなら、それが、この新しいゲームへの入り口です🙌あるいは、「なんだか難しそう…」もしかするとそんな印象をお持ちになるやもしれません🙏いつだったか私が初めてボードゲームに誘われてルールを聞き始めたとき、同じように最初に思ったのが「なんだか難しそう…」だったんですよ。が、今では重量級ゲーム沼へも誘う側で、「案外、やってみたら楽しいと思うよ!」とつい、言ってしまいます。哲学もボードゲームも似たようなものかもしれません。『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』は、哲学や人文学といった「私たち」に関することを語るときの言葉を使って、さまざまな側面からボードゲーム全般について新たな記述を試みた上で、1人用向けパズルゲームとして遊べるようにしよう!というプロジェクトです。どうか「難しそう」で周り右せず、少し立ち止まって、このいくつかのフレーズを味わってみていただけると嬉しいです。 このゲームを特にお手にとって欲しい方 🍀 普段ボードゲームを遊ばれる方——「なんてこのゲームは面白いんだ!」その直感を、新たな言葉で語るためのヒントとなります。あなたの、その個人的な体験を誰かに伝え、共に遊ぶ仲間を増やしたい、ないしは仲間との体験をより豊かに分かち合いたいと願う方へ。🍀 最近ボードゲームに興味を持った方——これから出会うであろう、多様で広大なボードゲームの世界を味わうための、力強い道しるべを手に入れることができます。🍀 SNSでの不毛な論争に、少し疲れてしまった方——なぜ、私たちの言葉はすれ違ってしまうのか。その背景にある構造を、少し引いた視点から冷静に分析するための道具をご提供します。感情的な応酬や冷笑の嵐から距離を置き、ご自身の「好き」や「推せる」みたいな気持ちを、静かに見つめ直すための思考の一時的な避難所になるかもしれません。🍀 ゲームを紹介するメディア(YouTuber、ブロガー、レビュアー)の方——ご自身のレビューや動画に、これまでとは一味違う、批評的な「切り口」を与えてくれます。ゲームを語る言葉の引き出しを、一気に広げることができます。🍀 ボードゲームカフェの運営者やスタッフの方——お客様が「楽しい!」と感じる、その「楽しさ」の背景にある仕組みを、様々な言葉で理解することができます。ゲームのルール説明だけでなく、文化的な「体験」そのものをデザインしているという、ご自身がつくる場の価値を再発見させてくれることでしょう。🍀 ボードゲームをデザインする方——ご自身の創作活動や広報活動に、哲学や人文学という「コンポーネント」を導入するきっかけになります。ゲームや遊びがもたらすダイナミックな体験をデザインするための視野を大きく広げます。 このゲームの詳細 (以下は、本書『ボ哲の紙』より序章の抜粋です。オレンジ色でハイライトされた箇所は、術語スケルトンパズルで用いる候補ワードです。) ◎ はじめにAIの時代、「人間」の輪郭が、また大きく揺らぎ始めました。画面の向こうからの応答は人間なのか? それとも人間のように見せかけた何かなのか?人間でなかったとして、何か不都合があるのか?このような人間と非人間の境界の揺らぎは、目新しいテクノロジーが出現し、それが無視できないほどの大勢に認識されたとき、いつも起こります。活版印刷が登場したときも蒸気機関が登場したときもそうでした。今回のAIの隆盛も、私たちの自己観や、他者との関わり方を根底から問い直すような、大きな地殻変動です。この大きな問いの前に、目の前のテーブルに視線を向けると、変わりなくそこにはボードゲームがあります。変化の中、それでもボードゲームに魅力を感じるのは、このテーブルを囲む空間に、人間的な営為が凝縮された類稀なる実験場だからのように思えてなりません。そこには、ルールと自由が、協力と裏切りが、論理と偶然が、無言と会話が常に戯れています。SNSに目をやれば、しばしばすれ違う言葉が不毛な対立を生み、解消されない澱だけを残して日常に溶けていきます。私たちは、そこで起こっていることの豊かさや複雑さを語るための、適切な「語彙」をまだ十分に持ち合わせていないのかもしれません。このささやかな試み、『ボードゲーム哲学(ボ哲)』は、そのための新しい言葉を探す一種のゲームです。コンポーネントは、人文学、倫理学、美学、精神分析学などの、今すぐには役に立たないかもしれない、しかし人間を人間たらしめてきた知の蓄積です。ボードゲームをもっと面白く、そして共に遊ぶ仲間と、もっと豊かに楽しむために。このコラム群が、あなたのゲーム体験と日常を、ほんの少し違った角度から照らす光となることを願います。 ◎なぜボ哲は「読む遊び」なのか・合目的でない各コラムは、「ビジネススキルを向上させる」とか「より良いコミュニティを作る」といった、直接的な「有用性」を目的としていません。もちろん、結果として、あなたのゲーム体験――あるいは遊びの体験――や日常が豊かになることは心から願っています。しかし、それはあくまで副次的な結果です。つまり、「有用だから、読む/遊ぶ」ではなく、「読んだら/遊んだら、有用だった」なメディアです。言い換えるならば、また、すべてのボードゲームがそうであるように、自己充足的な営みとしてのメディアです。 ・ルールが存在し、そして自由ボ哲は、完全に自由な連想ゲームではありません。ここには、先人たちが築き上げてきた「哲学や人文学というルール」が存在します。たとえばカントの概念を、功利主義の文脈で語ることはできません。それぞれの言葉には、守るべき定義と文脈があります。しかしこのルールの制約の中で、私たちの思考は、新たな発見へと向かう自由な遊びを開始することができます。例えば、コラム「ガチャの倫理」では、ガチャや運の概念を、メリトクラシーやロトクラシーといった、異なるルール体系の中で捉え直す遊びを試みています。 ・言葉の仮想的な盤上遊戯Webサイトで公開している「ボ哲」は、始まりも終わりもない、言葉の盤面です。一つ一つのページは思考の断片ですが、ページ内のハイパーリンクは、あなたを別の文脈へと誘い、そこに定められた道筋はありません。そのネットワークを自由に漂い、あなただけの「一手」を打っていく体験は、まさに「読むボードゲーム」と呼ぶにふさわしいものでした。では、あなたの手の中にあるこの『ボ哲の紙』は、どうでしょうか。この小冊子には、Webサイトのような無限に広がるリンクはありません。ページには順番があり、始まりと終わりが定められています。それは、著者によって思考の道筋が示された、一つの閉じた世界です。しかし、それは「遊び」の可能性が失われたことを意味しません。Webサイトが、読者自身の探求によって完成する「拡張の遊び」だとすれば、この小冊子では、「読む遊び」が、また別の姿となって立ち現れるのです。一つは、著者との対話という遊びです。Web版がプレイヤー――読者であるあなた――の自由な探索に重きを置くオープンワールドゲームだとすれば、この小冊子は、デザイナー――つまり、著者――が構成したシナリオを味わうストーリー的なゲームと言えるかもしれません。物理的なページをめくる行為は、著者が提案する論理の道を一歩ずつ進み、その思考と静かに対話する、あなただけの「一手」となるでしょう。もちろん、この小冊子に書かれた著者の思考や嗜好は、絶対的なルールを強いるゲームマスターの声ではありません。むしろ、ここには互いに応答し、継承し、批判し合う、数多の思想家たちの声が響き合っています。この小冊子は、著者自身もその声の一人に過ぎない、ということを示すための、一つの閉じた魔法円なのです。そしてもう一つ、より具体的な遊びが、この本の最後に付いています。「術語スケルトンパズル」です。「術語」とは、いわゆるテクニカルタームのこと。ある専門分野で、物事を精密に語るために使われる、特別に定義された言葉を指します。各コラムの中で「術語」として意味をまとっていた言葉たちは、このパズルの中で一度その意味を剥がされ、文字数と形だけを持つ、単なる記号のコンポーネントへと解体されます。本来は接続しないはずの言葉と言葉が、盤面の上で交差し、絡み合う。このパズルを解くという行為は、直線的な「読む」という体験を、空間的な「配置」のゲームへと変奏します。Webの盤面が思考を「拡張」させる遊びだとすれば、紙の盤面は、思考と「対話し、戯れる」ための、また別の遊びなのです。 「合目的でない」こと、「ルールの中の自由」があること、そして「言葉と戯れる盤面」があること。これらが、私たちが「ボ哲」を、単純な読み物ではなく「読む遊び」と呼ぶ理由です。この小冊子を手に取ったあなたが、ページをめくり、言葉を味わい、そしてパズルに頭を悩ませるその時間そのものが、一つの豊かな「遊び」の体験となればいいなと思っています。 ゲムマにてお待ちしております! この小冊子『ボ哲の紙』は、必ずしも一気読みする必要はありません。ワードパズルを一息に全部解かなくったって構いません。ボードゲームが楽しかった日の夜、眠る前に。あるいは、日々の喧騒の中で、少しだけ深く思考したいと感じたときに。ふと本棚から手に取って、気になるコラムを拾い読みしたり、スケルトンパズルのマスを一つ埋めてみたり。そんなふうに、あなたの日常の傍らに、この「紙の上の遊び」を置いていただけたなら、望外の喜びです。 🔗 『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』のご紹介🔗 術語スケルトンパズルの詳細と簡単な遊び方🔗 『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』を通販(booth)で購入する🔗 ボ哲X(旧Twitter)アカウント: @Spiel_humanitasゲームマーケット2026秋では1日目、10/17(土)のみ、私たちは出展いたします。ブース番号は、【K-063】、ブース名は、「空葉堂(KUYODO)」です。会場であなたとお会いできますことを、楽しみにしております☺️
- 2026/10/14 0:35
- 空葉堂(KUYODO)
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- 【動画】7手で決着! 3枚をそろえなくても勝てる?『鶴亀返し』のもう一つの勝ち方
- 『鶴亀返し』は、コインを動かして、同じ面の3枚を一直線にそろえる対戦ゲームです。ところが、3枚をそろえなくても勝負が決まることがあります。その一例が、今回ご紹介するわずか7手で決着した対局です!自分のコインが動かせなくなると負け!『鶴亀返し』には、次のルールがあります。「自分の手番で移動できる手が1か所もない場合は負け」コインは線に沿って移動しますが、ほかのコインがある場所には進めません。また、動かしたコインを直前の位置へ戻すことも禁止されています。この制約が重なると、コインが盤上に残っていても、どこにも動けなくなる場合があるのです。最後の一手が勝敗を決める!今回の対局では、7手目に鶴が B→E と移動。すると、亀の手番になったとき、3枚の亀すべてが動けない状態になりました。亀は1か所も移動できないため、ここで負けが確定します。盤上で何が起きたのか、ぜひ動画でご覧ください! シンプルなルールから生まれる意外な展開『鶴亀返し』では、相手の3枚がそろうのを防ぐだけでなく、相手の移動先を制限することも重要な戦略になります。わずか3枚のコインですが、思いがけない決着が生まれるところも、このゲームの面白さです。ゲームマーケット2026秋で試遊できます!10月17日(土)・18日(日)、幕張メッセで開催されるゲームマーケット2026秋に出展します。ブース:H070「SANMAI LAB(三枚研究所)」木製コインを使った『鶴亀返し』を実際に体験できます。また、公式サイトでは無料Web練習版や、一人で挑戦できるパズル「詰鶴亀」全20問も公開中です。▶ https://sanmailab.com/ぜひお気軽にお立ち寄りください!
- 2026/10/14 0:10
- 三枚研究所
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