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- トチクルー 新作出ます!!!!
- 皆さんこんにちは!!ぱちぱちパニクルス干拓ルス セブンマイルちょちょめしでーす! なんかねー、二度あることはサンドボックスっていうサークルが、また懲りずに新作出すらしいヲ!その名も! トチクルー 新生活あってよかった編 !!!5月のみんなに合わせてぴったりの、完全新カード36枚入りらしいよ!!このセットから初めてもOK!既存のトチクルーと混ぜて遊んでもOKのスペシャルセット!よろしくねー!!!!!それだけじゃない!!なんと今回は新ルールつき!!前回のルールは狂気を自分でやらないといけなかったから恥ずかしかったワン!っていう恥ずかしがりやのお嬢ちゃんにもピッタリのみんなで遊べる新ルールになってるから、ぜひやってみてほしい!もちろん前のセットのカードを使って遊ぶこともできるよ! さらにさらに!当日の二度あることはサンドボックスブースでは、もっともっとコンテンツを提供したいと頑張っています!今後もこのブログに注目してね!新作ゲームとかできるかもしれないしできないかもしれないかもしれない ほな俺は たたかうマヌカハニーのあめ舐めてがんばるわみんなもせいぜい頑張ってくれよな またね
- 2026/3/21 1:46
- 二度あることはサンドボックス
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- 妖怪1504の宣伝でやりたいこと。
- 今日は「妖怪1504の宣伝でやりたいこと」というテーマで書いていこうと思います。昨日のブログに引き続きですが、これもいずれ整理しないとと思っていたことなのでこのブログの中でやっていっちゃおうと思います。とりあえず、思いついたやつからどんどん書いていきます。・チラシゲムマ当日に頒布する用のチラシを作る。余裕があれば早めに作って、いろんなショップやボードゲームカフェに置いてもらいたい(そんなんこと可能なのかは知らないけれど)。・4コマ漫画ゲームのルールや体験が伝わるような漫画作りたい。シンプルなルールだから漫画とも相性良いはず。チラシにも載せたいし、早めに動き出したい。・紹介動画クリエイターさんに依頼してしっかりめの紹介動画作りたい。ゲームマーケットまでの宣伝でも使い倒したいし、ゲムマ当日もブースで流せたりできたら最高。・対戦動画カードゲームが好きな友達も周りに多いので、対戦動画いっぱい撮りたい、もちろん出てくれる知り合いの方募集。・試遊会に参加しまくるYUTRIOの時はゲームボリュームが大きかったりしたので、あまり試遊会向けではなかったため多くは参加してこなかったけど、今回は試遊会向きなはず。・紙芝居みたいな説明試遊会の時に、他サークルさんで紙芝居みたいに自分のゲームを説明されている方がいて、とてもいいなと思ったのを思い出した。ゲムマ当日も役立ちそう。・プレゼントキャンペーンSNS上での広告もちゃんとやる。ゲムマ前にお届けしてレビューを書いてもらえたら良いかも・先行体験会を開催自分でイベント立ち上げて集客する。せっかくカードゲームだし販売前に大会にしても良いかも。・名刺作る個人活動用の名刺をつくる。そういえばブース名KOZUだけど、このままブランド名もKOZUにしていいのだろうか。・商品写真の撮影実はこれ、もうやりました。日曜の夜には新ビジュアル公開になると思うのでぜひ楽しみにお待ちください。ざっと思いついたのはこんな感じですかね。なんか色々あるので、今のうちから計画的に準備進めたいですね。ここまでお読みいただきありがとうございました。今日は朝ご飯みたいな晩ごはんを食べました。卵焼きとウィンナーと味噌汁と漬物。はなまるです。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/20 23:22
- KOZU
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- サンプルチェック後の修正箇所まとめ。
- 今日は遅い時間まで打ち合わせがあり、家に帰ってからもダラダラしていたため、深夜にブログを書いています。そして、全くいろんな仕事が終わっていないので、「サンプルをチェックして修正箇所をテキストにまとめる」という作業をこのブログでやります。全く読む人のためにならないブログなので、読まなくて大丈夫です。アート担当の実範くんだけ読んでください。以下修正箇所です。■パッケージ表面・全体の色味をカード裏の緑に合わせる・ヒトダマの黄色の色味を調整■パッケージ裏・上部の帯デザインの黄色色味調整・カード画像を角丸に差し替え■パッケージ側面・QRコード差し替え■カード・フチにぎりぎりのテキストを内側に調整■ライフカウンター・全体の色味をカード裏の緑に合わせる・タイルの表裏を逆にする(印刷の方で調整)■説明書・全体の色味をカード裏の緑に合わせる・QRコード差し替え・表面の左側、フチにぎりぎりのテキストを内側に調整・カード画像を角丸に差し替え・[ゲームの準備]①〜③を図に入れる・[C.解放効果を使う]アイコン追加以下検討、確認中の項目です。・カードの英語テキスト最終チェック・ライフカウンター裏面デザイン入れる?・ライフチップデザイン追加する?ざっとこんな感じです。ここまでお読みいただきありがとうございました。いつかボルゾイと暮らしたいです、▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/20 9:15
- KOZU
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- 魔導戦士ブレイカーを知っていますか?
- 今日は「魔導戦士ブレイカーを知っていますか?」というテーマで書いていきます。昨日のブログから地続きの内容になるので、もしまだ読まれてない方は昨日のブログもぜひ!「魔導戦士ブレイカー」ですが、これは遊戯王カードのモンスタカードの名前です。昨日紹介した04の中でも使われるカードで、僕はこのカードが大好きです。カードの効果を紹介します。(イラストもめちゃくちゃ良いのでぜひこちらでご確認ください!)効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 (1):このカードが召喚した場合に発動する。 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。(2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×300アップする。(3):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。簡単に言うと、「魔力カウンターを乗っけたままだと攻撃力300アップ」「魔力カウンターを取り除くと魔法・罠カードを1枚破壊」という効果です。つまり、プレイヤーは攻撃力を高い状態で維持するか、魔法・罠カードを破壊するかの選択があるわけです。この「魔力カウンター」というシステムが非常に面白いと感じ、妖怪1504では「魔力カウンターがゲームの中心となるカードゲームにしよう」と決めました。なので、妖怪1504では全てのモンスター(妖怪)に魔力カウンター(ヒトダマ)を置くことができますし、毎ターン能動的に魔力カウンター(ヒトダマ)を置くことができます。遊戯王の04の楽しさを超コンパクトに楽しめるようにしつつ、魔力カウンターというシステムの楽しさを最大化したのが「妖怪1504」だと思っています!ここまでお読みいただきありがとうございました。アートの実範くんに進められて、カイジのアニメを見進めています。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/18 11:34
- KOZU
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- あの頃のTCGっていつのなんのゲーム?
- 今日は宣伝コピーで書いている「あの頃のTCGを10分で。」の「あの頃のTCG」について書いていきます。すこしニッチな内容になりますが、この妖怪1504というゲームのコンセプトの核に当たる部分です。あの頃のTCGとはずばり、「2004年の遊戯王」です。正確にいうと、東京大学遊戯王サークルが考案した、2004年当時のスタンダードを元に作成した構築固定ミラーマッチが、このゲームの元になっています。通称「04(ぜろよん)」と呼ばれるこの遊びですが、個人的にはカードゲームの本質的なやり取りが詰まっていると感じています。自分が学生の頃に夢中で遊んだこのカードゲーム体験を、もっと手軽に簡単に遊べるようにできないか、と思って作ったのがこの妖怪1504です。なのでベースのルールは遊戯王に大きく影響を受けています。~ここから先遊戯王がわからないと少し知らない言葉が出てきますが読み流してOK~元の04に比べて「デッキが40枚から15枚」「ライフが8000ポイントから15ポイント」「カードの種類はモンスターとスペルの2種類のみ」「表示形式は攻撃表示のみ」「メインフェイズ2の廃止」などなど、ゲームの醍醐味を削らない範囲で極限までコンパクト化しています。(すべてのカード効果を超短くしたのもこだわりです。)そして超コンパクトながら、相手の伏せカードを読んだり、カードのコンボ、戦闘での緻密なやり取りは十分に味わえるように調整しています。正直、自分の思う最小最高のカードゲームが完成したと思っています。ぜひ遊んで感想を教えてください!ここまでお読みいただきありがとうございました。今日でゲムマブログ毎日更新を宣言してから1週間です!書くことなくなるまでとりあえず毎日書きます!▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/17 21:50
- KOZU
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- 新作のリリース延期とゲムマ2026春の予定
- 久しぶりです!Ramoです。いつもLiner Noteを応援してくださりありがとうございます。さらなる品質向上のため、新作「サイレント フォレスト」のリリースを「ゲムマ秋」へ延期することにしました。お待ちいただいていた皆様、申し訳ありません!今回の「ゲムマ2026春」では予定通り前作の再販を行います!「ラビットピア」の取り置き予約は4月上旬に開始予定です!「ワイルドハントフェス基本版」と拡張3「断界調査団」は在庫数が少ないため、会場にて先着順販売となります。取り置き予約はできません。さらに、ゲムマ春の会場にて 「ラビットピア」の新規ボスカードも無料配布いたします!ぜひLiner Noteのブースへ遊びに来てください!
- 2026/3/17 13:49
- Liner Note
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- 『The Four Deuces』の特別なシステム 1
- こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。SCHEMERSを立ち上げたときから、私は常に「新しいシステム」を皆さんにお見せすることを最優先の目標としてきました。もちろん、シンプルなルールで直感的に楽しめることも重要ですが。このゲームにも、ぜひ皆さんにご紹介したい特別なシステムがあります。 サイコロを振ったあと、互いの出目を公開した状態でゲームが進行します。 このサイコロの出目が、そのままカードの「数字」を意味します。これまで私が公開してきた通常カードに数字が書かれていなかった理由も、ここにあります。相手の数字をすべて知っている(しかし手札そのものは分からない)状態で行う1対1のトリックテイキングは、どのような体験をもたらすのでしょうか。
- 2026/3/16 15:12
- SCHEMERS
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- 妖怪1504を遊んでくれるひと大募集。
- おはようございます。今日は「妖怪1504を遊んでくれるひと大募集」という投稿です。もうタイトルが全てなので特に書くこともないのですが、遊んでくれるひと大募集中です。2人でさくっと遊べるし、ゲームの内容にはとびきり自信があるので、ぜひ気になっている方は購入前に遊んでみていただきたいです!そして、レビューを投稿してくれたりしたら、宣伝としてもすごく嬉しいです。もちろん、なるべく多くのレビューを集めたい!という気持ちもありますが、本当のところはこの「妖怪1504ができた」ことを、きっかけに色んな方に会って話す時間が作れたらいいなと思っています。正直この数年間、自分の中で強迫観念のようなものがあり、ゲーム制作を優先するあまり、ひとと遊んだりご飯にいく機会を後回しにしてしまいがちでした。なので、「妖怪1504を遊ぶ」という口実で普通に遊んだりご飯にいって近況報告したりする時間を作りたいなと感じています。最近遊べていなかったひと、面識はあるけどしっかり話したことがなかったひと、全く面識ないけど遊んでみたいひとや話してみたいひと、誰でも大丈夫です!僕でよければゲーム制作の相談に乗ったりもします…!LINEかXのDMとかで気軽に連絡ください。(平日の夜にボードゲームカフェ集合とか、もう遊ぶのは今度でご飯とか飲みにいくとかをイメージしてます。池袋にいることが多いですが、どこでも行きます。)ここまでお読みいただきありがとうございます。超かぐや姫は最高ですよね。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/3/16 11:15
- KOZU
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- 【TIW工房】ゲムマまで2か月ほどですが
- 2025年の秋ゲムマにてチラシを配り、そこそこ反応いただけましたこちら。メタルトークン鋳造サービスありがたいことにいくつかお声掛け頂き製作に関わらせております。こちらですが、チラシを製作した2025年10月ごろの価格水準となっておりました。そこから円安と原材料暴騰のコンボによって数ヶ月ほどで4割近く材料費が上がっております。現状は多少手持ちがあるため現行水準を維持しておりますが、夏か秋頃にこの傾向が続く場合は価格改定を考えおります。また現在ある手持ちが底をついた場合でも、その段階で一度窓口を閉じて価格改定をする予定です。もしお引き合いなどがございましたらお早目のご相談していただけますと幸いです。ゲムマまで2か月強、もし製作をお考えの場合は、およそゴールデンウィーク前の注文辺りが締め切りギリギリかと思います。重ねてご検討いただけますと幸いです。
- 2026/3/16 0:00
- TIW工房
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![[これがアウチュー!]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260320_195430_サムネイル画像.jpg)
![[GROW SKY(グロウスカイ)]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260319_165411_164278F5-EF9C-444A-A4BB-6B4F938E653E_1_105_c.jpeg)
![[HAM-FARM(ハムファーム)第3拡張]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260319_163939_1E453137-0330-45F7-88DC-DB1819969B70_1_105_c.jpeg)
![[HAM-FARM(ハムファーム)第2拡張]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260319_163723_5BCA62A7-02A1-4D70-B6F7-DB35BF75F5F1_1_105_c.jpeg)
![[HAM-FARM(ハムファーム)第1拡張]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260319_163407_857538CB-266A-415F-8DA3-16FD526B9316_1_105_c.jpeg)
![[トリイィーーーックテイキング]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260319_084537_サクカX.jpg)
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![[トリックスレイヤーズ]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260316_135416_HBcDEF1bYAA3gVk.jpeg)
![[ヒットアンドウィン]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260315_214631_ヒットアンドウィン_宣伝2.png)