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- 2人用手札構築マフィア抗争ゲーム「ワイズガイ」内容物紹介!
- 能天気堂新作の2人用マフィア抗争ゲーム「ワイズガイ」のサンプルが届きました!今回は内容物を紹介していきたいと思います🙌「ワイズガイ」は手札構築&エリアマジョリティゲームです。自分だけのマフィアの構成員(ワイズガイ)を集めて、利権のあるエリアを奪い合うゲームです🔫個性豊かな21種類のワイズガイを使いこなして、取り締まられないようにエリアを奪い合う心理戦を楽しめます😎ゲムマページはこちら!ご予約はこちら 化粧箱表箱はコンパクトなのでシンプルにしました! 化粧箱裏裏もごちゃごちゃさせずにシンプルに。 チップやトークン類ターンを数える腕時計と秒針&ゲーム中に使う色んなチップ。 ワイズガイカード個性豊かなワイズガイ達。初期カード以外は全部能力が違います! エリアトークンプレイヤーが奪い合うエリアです。エリアには配置するルールなどがあり、表裏で全て能力が違います! 以上が内容物の紹介になります!是非気になったら予約して下さい🙌ゲムマ後は通販予定しておりますので、よろしくお願いします! 能天気堂Xアカウントはこちら能天気堂通販はこちら
- 2026/4/12 21:18
- 能天気堂
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- "JANKEN SUZI" Game Manual (English)
- ゲームマーケット2026春に頒布予定の新作ゲーム「じゃんけんすうじ」の英語版マニュアルを公開しました! じゃんけんと数字のカードセットでユニークな3つのゲームが楽しめる、お得感満載の作品です。 We have released the English version of the manual for "JANKEN SUZI". This set of rock-paper-scissors and number cards lets you enjoy three unique games, making it a great value. "JANKEN SUZI" Game Manual (English)
- 2026/4/12 19:05
- EVOQ!
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- 「ボードゲームが、もらえる」特別企画 ゲームマーケット特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
- ゲムマ行くなら絶対応募♪みんなでお祭りしましょーっ!! 現在も参加サークルが続々増加中です。 ボードゲームが、もらえる。ゲームマーケット2026春(土曜)限定。事前登録して、当日ブースでくじを引くだけ。当たれば、そのままボードゲームGET。はずれても参加者限定特典あり。参加方法事前登録(最短1分)抽選で参加権を獲得当日ブースでくじ引き※土曜日限定※当選者のみ参加可能▼詳細・応募はこちらhttps://www.asobuzz.net/boardgamepresent
- 2026/4/12 18:13
- 7 SHADES OF S:EVEN
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- #2 技!紹介『かめみのカードゲーム』「ネギおやじ」と「犬太郎」のコンビネーション!
- こんにちは!「そんなバカな屋さん」です!ゲームマーケット2026春で発売する、『かめみのカードゲーム』のテクニック紹介シリーズ第2弾です☺︎ルールが知りたい方は過去のブログや、あそびかた動画をチェックしてみてください⭐︎---さて、今回紹介するのは---「ネギおやじへそくり」と「犬太郎のひろいもの」のコンビネーション! 「犬太郎のひろいもの」の効果はとても強力です!何度も使いたい!でも1点の加点はちょっぴり弱いかもしれません...---例えば?---後攻の1ターン目「犬太郎のひろいもの」で加点してそのままドローしよ♪ でも次のターンで「強いかめみ」を出され加点されてしまったら...?あれ?自分のターン中に相手の「強いかめみ」を家に帰さなければそのまま加点されて負けてしまう!?こんな事が起こってしまうかもしれません!「犬太郎のひろいもの」の効果は使いたいけど1点の加点はしたくない。そんな時におすすめなのが! ---「ネギオヤジのへそくり」---「ネギオヤジのへそくり」は点数が0点なのです!そして、「犬太郎のひろいもの」の効果は他のカードが加点したときも発動するので状況を変えずに1枚ドローすることができます! おまけに2点の加点は次のターンで3点の加点をされたとしても、2+3=5でまた自分のターンに2点の加点をすれば7点になって自分が勝利できます。2+3+2=7ですね。1点より2点のほうが強いけど、0点も1点より強いのかも...? こんな感じで「犬太郎のひろいもの」の効果を0点の加点で発動できる「ネギオヤジのへそくり」を合わせて戦ってみてはいかがでしょう? え?「おにぎりボーイズのおかわり」は1枚で0点の加点と効果の発動ができるじゃないかって? (;・∀・) まだまだ奥深い『かめみのカードゲーム』ゲームマーケットでは試遊もありますので、ぜひ試してみてくださいね♪
- 2026/4/12 13:01
- そんなバカな屋さん
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- 【予約始まってます】『花粉症バースト』コンポーネント
- ゲームマーケット2026春に向けて 予約ページ を公開しています!新作はバースト系カードゲーム『花粉症バースト』内容物(コンポーネント)はカード42枚 (86mm × 52mm)花粉駒 4種(4色)×5個 計20個自駒 各2個×5色 10個(ティッシュBOX型で、紙の出ているのもの と 出いていないもの)スタートプレイヤー駒 1個(目薬型)スコアボード 1枚今回の春の新作は他に、ことばづくり×音だけで意味を伝える翻訳パーティーゲーム『オンヤクホンヤク』 そしてアークライト・ゲーム賞2025優秀賞受賞作品『ぺたたきゴリラ』 他、過去作なども予約可能です、よろしくお願いします!
- 2026/4/12 11:00
- サークル713
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- 『ダイヤの箱』のプレイレポート♪
- 簡単だけど奥深い!対戦パズルゲームです♪\(^^)/今回は4人で遊びました♪(^^) ちなみにルールはこんな感じです♪・ダイヤの色は一致・箱の色は不一致で重ねるカードゲームとなります♪それではゲームスタート!\(^ワ^)初期手札はこんな感じです♪(^^)ちなみに右下が自分(あんちっく)です♪左下友人の初期手札に紫が3枚あるので、早速、紫を配置して邪魔してあげましょう~♪\(^皿^)左上友人、右上友人が順調ですな…(^^;)手札の多い左下友人が妨害してくれると思うので、ここは妨害を邪魔しないようにします♪(^^)右上友人がラスト1枚(水色)ですが、左下友人が狙い打ちで水色を配置!\(^へ^)このように回避できない状態を待ってから妨害したり、わざと崩れて致命的攻撃を回避したり…と、かな~り戦略性が奥深い作品です♪d(^皿^;)※まぁペナルティーが低くなるように 出すだけでも、それなりに善戦できますが♪(相手の手札が多いうちは勝ち切りにくいというのもあるかも?)そんな訳で1位(手札枚数が1番少ない)に躍り出て、ついにラスト1枚(黄色)!となったのですが、黄色が1マス邪魔で配置できない!(^~^;)うぅ惜しい!おや!?左下友人のラスト1枚(紫)を妨害できる紫色が無い!(^^;)投了…!(直前のペナルティーで増えた自分の手札に紫色が無かった!)なんと最下位からの大逆転で左下友人が勝利!!\(^ワ^;)/ちなみに・1位のみが勝者!ダイヤ商会の会長になれます♪ (2位以下は敗者!)・山札切れでゲーム終了の場合は、 手札が少ない人が勝者! 同枚数の場合は 一番小さい数字のカードを持つプレイヤーが勝者です♪です♪(^^) 戦略性は奥深いですが、運要素もかなり大きいので、気軽にバンバン遊べる感じの作品です♪d(^ワ^)
- 2026/4/12 8:27
- あんちっく
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- 妖怪1504で先攻と後攻はどちらが有利?
- 今日は「妖怪1504で先攻と後攻はどちらが有利?」というテーマで書いていきます。結論、自分の中でどちらが有利かというのはまだ確信が持てていません。体感ですが、そんなに先攻後攻の有利不利はない状態になっていると思っています。カードゲームにおいて、先攻と後攻でルールの差がなければ先攻が有利なことが多いと思います。そして、このゲームでもそうだと思います。なので、妖怪1504では「先攻の1ターン目のみバトルフェイズを行うことができない」という制約を設けています。よくある先攻の制約として「先攻の1ターン目のみドローできない」というルールもありますが、こちらは調整の結果採用しませんでした。ここで、妖怪1504の先攻のメリットとデメリットについて考えてみます。◯メリット・先に妖怪を召喚することができる妖怪を先に召喚できるということは、後攻1ターン目、基本の攻撃力が同値の妖怪に一方的に戦闘破壊されません。また、先攻の2ターン目には1ターン目に召喚した妖怪にヒトダマを乗せることで、基本の攻撃力が同値の妖怪の攻撃力を上回り、こちらが一方的に戦闘破壊をすることができます。・相手よりも先にスペルカードがセットできるスペルカードを相手ターンに発動することができれば、実質1アクション分得をすることになります。後攻1ターン目にスペルを発動し、相手の妖怪を除去することができればゲームの主導権を握れます。(場に妖怪がいないと有効にプレイできないスキルもあるため、それらのカードの発動機会の逃させたりとか…!)◯デメリット・戦闘破壊によるアドバンテージの獲得が見込めない、かつ戦闘破壊によってアドバンテージを失うリスクがある。先攻はバトルフェイズを行うことができないため、戦闘破壊によるアドバンテージの獲得が見込めません。また、攻撃力の低い妖怪を出せば、戦闘破壊によってアドバンテージを失うリスクがあります。このゲームはアドバンテージの獲得がやりとりの基盤にあるため、戦闘で破壊される可能性がある妖怪を無闇に場に召喚することははばかられます。ただ、妖怪を場に出さずにターンを終えてしまうと、先攻のメリットも活かせず、後攻1ターン目に召喚された妖怪の直接攻撃を受けライフを大幅に削られてしまいます。このように、先攻にもメリットデメリットが明確に存在し、どのような選択をするか最初の1ターン目から悩ましいものになっています。ここまでお読みいただきありがとうございました。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/11 23:47
- KOZU
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