- 運と戦略のカードゲーム「トリノス」
- 2021/10/18 12:32
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31539
こんにちは!31539です🎲
今回は簡単だけど奥が深い「トリノス」のご紹介です。
プレイヤーはトリになってカラフルなエダの中から1色を統一して集めるカードゲームです。
ゲームのポイントとしては、
カードの強さ
強いカードを出すタイミング
誰がどの色のエダをそろえようとしているか
の3つがポイントになってきています。
奥は深いですが、ルールが簡単なので、お子様から大人まで幅広く遊べます!
2021ゲムマ秋2日目の11/21(日)に出展予定ですので、
是非遊びに来てみてください♪
「トリノス」の詳しい説明やルールは、下記に記載してあります。
https://gamemarket.jp/game/178675
是非ご覧ください(*^▽^*)
また「みにまむ会議」も絶賛予約受付中ですので、合わせてチェックお願いいたします!
https://gamemarket.jp/game/178565
- ゲムマ予約開始日の発表!
- 2021/10/18 11:26
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トリノザッカ


相手エリアに魔法陣を生成し幻獣を召喚してエリア制圧を目指せ!相手の心理を読み切る快感!4つの異なる戦術型と従者システムが読み合いを白熱させる二人用・正体隠匿系ボードゲーム『グレート・サマナー ~二人の偉大なる召喚術士〜』。
ゲームマーケット2021秋の予約開始日が決まりました!
予約開始は、10月22日13:00~となります。
ご予約のURLは、ゲムマ公式ブログの他、Twitterにも掲載させていただく予定です。
数に限りがございますので、気になる方はぜひ事前予約をご利用下さい!
- プレイバックボドゲ紹介 第六回
- 2021/10/18 11:03
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EJPゲームズ
ちょっと間が空いてのプレイバックボドゲ紹介です。
今回紹介するゲームは割と最近のゲームなんですが、あまり注目されてないタイトルです。
来月のゲムマにも持っていく予定なので、興味持ってもらえたら嬉しいです。
続きはこちら:EJPゲームズHP
- ウチューカイギ プロモーション動画
- 2021/10/18 0:20
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すてきな山
ウチューカイギの動画を作成しました。
昨日まで行われていたVRシュピールで背景に流していた映像です。
詳しい内容はゲーム紹介ページに掲載しておりますので、是非覗いて行って下さい!
- 【ソ23】カード置場にもなる柔らかいトークントレイのご紹介
- 2021/10/17 21:44
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@Dokkoi_JP
こんばんわ。@Dokkoi_JPのnabeです。
今回は、とても使いやすく皆さまからご好評いただいている「柔らかいトークントレイ」の紹介です。
【商品名】
スクエアトレイ 大
【セット売り価格】
お好きな色4個 : 1,000円
【色】
赤 / 青 / 黄 / 緑 / 橙 / 紫 / 黒
全7色
【材質】
TPU
【特徴】
・カード置場としても使える!
(スリーブ入りのイーオンジエンドやドミニオンでも対応可能)
・柔らかい素材のため、トレイの対角をつまむことで、トークンが袋に入れやすい !
・柔らかく、柔軟性のある材質なので、破損しにくい!
(スマホケース等に使用されております。)
・薄型設計(0.9mm)
※トークンのような軽いものであれば使用上問題ございません。
・スタッキングすることで、更にコンパクト!
・トークンを取る際、トレイとの接触音が小さい!
(夜中でもボードゲームができます。)
【注意事項】
3Dプリンター出力なのでご理解のある方のみご購入お願いします。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
- 『活動報告』作品0号完成!
- 2021/10/17 20:54
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工房A
箱と説明書が届いたので早速
作品第0号を組んでみることに!
コンポーネントはかなり満足のいく仕上がりになったのではないでしょうか!!
個人的にも大満足です笑
制作の都合上今回も30個程しか生産はできませんが
ゲームを手に取ってくれた人たちが喜んでくれたら良いなぁと
しみじみと思いました。。

今回の活動報告も更新したのでぜひご確認を!
コンポーネントの詳細など少し詳しく載せています!!
↓
- 【ボブキカク】作品紹介
- 2021/10/17 13:49
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橙華堂
※ボブキカクとはなんぞや?という方はTUKAPON様のブログをご覧ください。
ゲムマ当日までには続々情報があがってくるはずです!
さて、当ブースからは2作品頒布しますのでご紹介です!

『お前はボブか?』 1000円/橙華堂のゲームとセットで予約すると500円
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:30分
対象年齢:8歳~
作品紹介:ボブキカクという、ボブジテンを使った新しいゲームを作ろう!という企画の作品です。
四角い箱の角で殴られて、気付いたらボブジテンの世界の中に来ちゃった?!
試遊では終始笑いが絶えなかったパーティーゲームです。

『あとでききまSHOW』 500円
プレイ人数:3~8人
プレイ時間:20分
対象年齢:8歳~
作品紹介:ボブジテンの単語を色にあてはめて、相手を納得させる大喜利ゲームです!
ウソでもこじつけでもOK!
こちらの2作品は予約も承っております!
どちらもワイワイできるゲームですので、是非ボブジテンをお持ちの方はご検討いただければと思います♪
予約はこちら
- ギルドビルド発売!!
- 2021/10/17 12:43
-
Hakuroku
こんにちは!(こんばんわ?)
Hakurokuです。
今年の新作できました★
ゲームマーケット2021秋に
「ギルドビルド」を発売します!
ゲームページはこちら
https://gamemarket.jp/game/178687
Hakurokuは
11/20(土)・21(日)
両日参加です。
ブース:「エ25」
予約も受け付け中です!
ゲームページからご予約いただけます。
(一定数に達した場合は予約を締め切らせていただきます)
それでは、よろしくお願いします~~~!!!
- 【大銀河超一郎】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/17 12:36
-
架神恭介ワークス

『魔王大戦ブットバクラッシュ』に組み込める「拡張ダンゲロスコラボ」の魔王たち(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、主人候補補正をその身に宿す、希望崎学園のもうひとりの番長・大銀河超一郎(だいぎんが・ちょういちろう)だ!
<キャラクター説明文>
希望崎学園二年生。希望崎に2つ存在する番長グループの一つ、大銀河番長グループを率いる番長である。彼の能力『ヒロイズム』はその身に主人公補正を宿す恐るべき力であり、言い換えれば「物語を少年漫画にする」文脈操作能力である。そのため、彼が拳で殴り合い、認め合った相手は、必然的に大銀河の親友となり、ここぞという場面では必ず彼を助けてくれるのだ。実質的にはほとんど洗脳能力であるが、本人たちは友情パワーだと思っているので、あなたも他プレイヤーを操る時は友情だと言い張ろう。
つまり、ボコボコに殴られて大金を取られた上に、行動の自由さえ奪われる能力だ。本当にロクでもないが、ゲームプレイ中は大銀河側のプレイヤーも操られる側のプレイヤーもちゃんと友情ロールをしような。
例
「お、お前、どうしてここに……!」
「こんな雑魚に苦戦してんじゃねえ……お前を倒すのは俺だ!」
<こんな人にオススメ>
・友達を大事にしたい。
・アツい友情に憧れる。
・全力で殴り合えばダチだと思う。
次回は他者の能力をちゃっかり回収するフリーライド魔王「黒鈴」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- 土曜日限定!出店場所【ソ23】に決定!
- 2021/10/16 23:54
-
@Dokkoi_JP
ボドゲグッズ専門店の@Dokkoi_JPのnabeです。
遅くなりましたが、出店場所が決まりましたので、ご報告させていただきます。
出店場所は、西2ホールの【ソ23】となります。
また、土曜日限定となります。
商品をたくさんご用意いたしますので、是非お手に取ってみてください!
皆さまのご来店をお待ちしております!
※後ほど、商品の詳細についてご連絡させていただきます。
@Dokkoi_JP nabe
- スクール・オブ・ロック【音楽的・新感覚青春ボードゲーム】
- 2021/10/16 23:28
-
SUNABA.inc
こんにちは、SUNABA.incの J です!
本記事では、今度のゲームマーケット2021秋に出品予定の3作のうちの1つ、
スクール・オブ・ロックをご紹介します!
◯ゲーム概要
スクール・オブ・ロックは”バンド”をモチーフにした
新感覚青春ボードゲームです。(以下SOR)
舞台はとある音楽学校。
この学園では毎年恒例、1年の終わりにあるビッグイベントが開催されます。
それが本作のタイトルにもなっている『SOR』です。
このSOR、一学校行事にも関わらず内外に絶大な人気を誇る学内コンサートで、
優勝すれば音楽家として成功が約束されると言われるほどの影響力のあるイベントなのです!
プレイヤーの皆さんはこの学園の生徒となり、12ヶ月の学園生活を過ごすなかで、
仲間たちと出会い、好みのメンバーをスカウトし、さらにリーダーとなってバンドを育て上げ、
憧れの舞台であるSORで最も多くの人気を勝ち取ることを目指します。
もちろん、青春というものは一筋縄ではいかない様々なドラマが溢れています。
練習も大事だけど、遊びも大事。
バイトもしないと金欠になります。
運命のいたずら、メンバーのスランプ、
より実力のあるメンバーを引き入れるために、
いままで一緒に頑張ってきたメンバーを裏切る選択を迫られることも、、
このゲームをプレイする皆さんは、単純に戦略やマネジメント能力を競う楽みだけでなく、
ゲームをプレイしているうちに、いつかどこかで経験したことのある青春の1ページに、
自分やキャラクターを重ね合わせ、自然と感情移入してしまうでしょう。
バンドをやったことある人もない人も、バンド活動という青春物語を追体験できるゲーム。
それがこの新感覚青春ボードゲーム『SOR』なのです!
この世界にある幾多数多のボードゲームに勝るとも劣らない
深い感動と満足感をお約束いたします!
それでは!興味を持っていただけた皆さんのために、
この「SOR青春体験」を華やかに彩るコンポーネントをご紹介しちゃいます!
◯キャラクターカード
美しくも親しみのある絵柄で描かれたキャラクターカードは本作の最大の魅力。
各キャラにはそれぞれ名前と性格があり、
音楽の実力を数字で表すスキルステータスが独自に割り振られています。
スキルステータスはゲーム中のアクションによって上下し、
後述のステータスシートで管理します。
現実でもそうであるように、スキルの有無だけでなくどのようなコンセプトで、
どのタイミングでメンバーを集めるかも重要な戦略ポイントです。
キャラクターカードが1枚ずつ手元に増えていく様子は、
バンドが出来上がっていくワクワクをビジュアル的にも演出します。



※開発中画像のため名前やステータスが同じになってます。悪しからず。
◯ステータスシートとヘイトの概念
ステータスシートは、メンバーのスキル値やプレイヤーが保持するお金などを一目で確認できます。
手番中にとれるアクションも一目でわかるようになっており、
アクション自体もシンプルなのがお分かりいただけると思います。
ここでご注目いただきたいのは下の方、火のマークで表された「ヘイト」という概念です。
これはメンバーのバンド内における人間関係の悪化を表します。
バンドを強力に育てるためとは言え、強引な手段ばかりとっているとこのヘイトが上がり、
一定の値に達してしまったメンバーは強制脱退という悲劇に見舞われます。
非情なリーダーであればあえてこれを利用して効率的メンバーチェンジを図ることもできますが、、
それでいいと思うかどうかはプレイヤー次第です笑
単純なステータスゲームに収まらない深みを与える、SOR独自のシステムです。

◯シーズンシート
シーズンシートは、12ヶ月の学園物語を進めるカレンダーのようなシート。
キャラクターカードや後述のイベントカードなどをわかりやすく設置できるようになっています。
ボシュウケイジバン(募集掲示板)といったワードが学園らしさを醸します。

◯イベントカードとSORカードの組み合わせが生み出す無限のドラマ
本作のゲームシステム面における最大の特徴がこのイベントカードとSORカードです。
・イベントカード
シーズンシートの中央、12ヶ月を表す12個の枠に表を伏せて並べます。
1月(1ターン)ごとに1枚ずつ順に公開され、表の内容がその月に起こるイベントになります。
表にはサイコロの目に対応した6つのアクションが並んでおり、プレイヤーはサイコロを振って、
でた目に応じて指定されたアクションをこなしていきます。いいことばかりとは限りません。
バンドメンバーが全て揃うと振るサイコロが2つになり、
目の出方によってはウハウハですが、逆にとんでもない被害が生じることも。
・SORカード
ゲームのクライマックスを飾るSORですが、
現実でも人気というものはどんな些細なきっかけや流行で変わるとも知れません。
SORカードは12ヶ月を戦い抜いたバンドたちをあの手この手の条件で試す最後の試練です。
性格や、名前に関することだったり、、思いもよらぬ条件が記された3枚のカードが、
SORに挑むバンドたちを待ち構えます。
場合によっては大きなボーナスが付与され、ゲームがひっくり返る場合もあります。
あれ?それじゃただの運ゲーでは、、、??と思った人のために。
ご安心ください。場に伏せて置かれた3枚のSORカードのうち2枚までは、
ゲームの途中で公開されるようになっています。
そしてそのことによってゲーム性も戦略性も幾通りに変化する楽しさが生まれるわけです。
(最後の1枚は神のみぞ知る、ということになりますが、、それもまた一興笑)
まさに本作のゲームタイトルが『SOR』たる所以と言えるでしょう。
さらに、これらイベントカードはすべて山札からランダムに選ばれ配置されます。
つまり、何度遊んでも同じゲーム展開になることはまずないということ!
毎回毎回、新鮮な気持ちでこの学園物語を楽しんでいただけます!
イベントカードの例
SORカードの例
いかがだったでしょうか??
ぜひ皆さんだけの世界に一つしかないバンドを育てあげてください!
推奨人数:2~4人 ※ソロプレイでのスコアトライアルも可能
プレイ時間: 4人で45分~50分程度
※本記事に掲載の画像は開発中画像のため変更があります。ご了承ください。
来週は残るもう1つのゲームの情報を公開する予定です!前回掲載の「BANDやろうぜ!」も
併せてチェックいただけたら幸いです!
お試しで全然いいです!当日、沢山の方々の手に触れることを願っております!それでは!
By J
- 21日(日)【イ16】新作!運動会のボドゲ予約開始!
- 2021/10/16 14:38
-
ベリーマッチ・トイ
駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。
ゲムマ2021秋では21日(日)【イ16】にて出展いたします。

今回は新作!“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」を発表します!
GM特価¥2,000
ゲーム情報を公開しました(ゲーム詳細はこちら)
誰もが知ってる“運動会”をテーマとした、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で得点を競う、小さなお子様からご家族で楽しめるボードゲームとなっています。
本日より、ゲムマ当日のお取り置き予約を開始しました。ぜひお求めください!!
その他は、
ピッチャーvsバッターのリアルな駆け引きが楽しめる「マス目野球エキサイト超(スーパー)」(ゲーム詳細はこちら)

将棋+サッカーの「マス目サッカータクティクス」(ゲーム詳細はこちら)

プレイ時間1分〜ながら脳トレ・知育に役立つパターゴルフカードゲーム「パットパット」(ゲーム詳細はこちら)

パンとお客さんのイラストが可愛い「ベーカリーズ・マッチ」(ゲーム詳細はこちら)

の5作品を出展します。
ゲムマ当日のお取り置き予約はこちら。ぜひお申し込みください!!
- 新作「川竜:せんりゅう」の簡単ルール画像を作成しました!
- 2021/10/16 12:01
-
レオGAMES
ゲームマーケット2021秋で頒布予定の中二病召喚詠唱を作ってドラゴンを召喚するドラフト大喜利「川竜:せんりゅう」の簡単ルール画像を作成しました!
画像を見ていただくとすぐに大まかなルールが分かるようになっています。
どんなゲームなのか気になる方も、ぜひご覧いただければと思います!






- 【土-ア19】VicVillage 出展のお知らせ
- 2021/10/16 9:51
-
Vic Village
Vic Villageはゲームマーケット2021秋(1日目)に【ア19】に出展します。
今回は、なんと!ついに、あの『壁サー』です!!(?)
そのため、ぜひ「取り置き予約」をご活用いただき、ゆっくりと会場を周ってから受け取りにきていただければと思います。
(もちろん、当ブースへ直行も歓迎です!)
今回は秋の新作2点と春の新作1点をメインに頒布します。
※昨年の新作2点はご予約いただいた分のみ持ち込みます。
2021秋の新作『週末へのカウントダウン』 ゲムマ頒布価格:2,000円(税込)
2021秋新作『アブダク!!EXPANSION』(拡張版) ゲムマ頒布価格:500円(税込)
2021新作春新作『アブダク!!』(本体) ゲムマ頒布価格:1,500円(税込)
特に新作の『週末へのカウントダウン』は初回頒布数に限りがございますので、当日に欲しいという方は早めの予約をお勧めいたします。
お取り置き予約はこちらから!
※予約締切は【11/18(水)21:00】を予定しておりますが、規定数に達し次第終了しますのでお早めにご予約ください。
ゲームの詳細情報などはTwitterおよび本サイトのブログ(ゲーム情報ページ)にて随時発信してまいります。
この度のゲームマーケットも何卒よろしくお願いいたします!
Vic Village
- ガギグゲームズ取り置き予約を開始しました!
- 2021/10/15 19:40
-
ガギグゲームズ
ゲームマーケット2021秋 土曜日に出展のガギグゲームズの3作品が取り置き予約開始です。
ラインナップ
『Star Skip』(新作)

『増殖するNG-小箱版-』


『そろえいたー』

- A級冒険者御用達・上級ポーション11個セット
- 2021/10/15 17:13
-
ドラタコ サイコロ専門店

お値段・・・24,000円!
ポーション型サイコロの中にカラフルな液体が入った
液体入り多面体ダイス11個セット、販売開始!

クエストのお供にA級冒険者御用達・上級ポーション11個セットをご検討ください。
ドラタコ
- 『マイベストシェフ』クラウドファンディング途中経過報告!
- 2021/10/15 15:01
-
Smart Ape Games
クラウドファンディング挑戦中の『マイベストシェフ』ですが、開始して半月が過ぎ、現在167%達成となっております!
200%達成を目指して引き続き頑張っていきますので、ご支援よろしくお願いいたします!
ゲムマでは事前予約をおすすめしていますが、お越しになれない方はゲムマのイベント価格と
同額のプラン(残り30個ほど!)でCAMPFIREにて先行販売しておりますのでぜひ以下のURLからご支援ください!
https://camp-fire.jp/projects/view/488750
ゲムマで受け取りたい方はこちらの予約フォームからご予約ください↓
https://forms.gle/sktuUkv4E1PigpzC8
すでにTwitterからもご予約を頂いている状況です。
ある程度の数は用意しておりますが、確実に欲しいという方はぜひご予約ください!
▷次回ブログ「『マイベストシェフ』は「ケ08 スマートエイプゲームス」にて!」
https://gamemarket.jp/blog/180072
▷前回ブログ「『マイベストシェフ』作品紹介②」
https://gamemarket.jp/blog/179987
- 【ド正義卓也】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/15 11:53
-
架神恭介ワークス

『魔王大戦ブットバクラッシュ』に組み込める「拡張ダンゲロスコラボ」の魔王たち(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、防御を固めながら蓄財していく希望崎学園の生徒会長・ド正義卓也(どせいぎたくや)だ!
<キャラクター説明文>
ド正義卓也は希望崎学園の生徒会長だ! 死刑相当の罪を犯した者に対して、審理と処刑を早回しする即死能力『超高潔速攻裁判』を駆使して、荒くれ者で溢れる希望崎学園の治安をなんとか保ってきた偉人である。学園が魔界に転移し、腕自慢の者たちが喜び勇んで突撃していった後、彼は学園に残る弱い学生たちを守護するため戦うことにしたのだが……。学園に迫り来る外敵を処刑! 処刑! 処刑! それを繰り返していくうちに、いつの間にかド正義自身が魔王を名乗っていたのである!
ド正義は根は良いやつなのだが、思いつめがちだったり、調子に乗りがちだったり、物事が動き始めると全力投球しがちだったりと、いろいろとロクでもないところが多々あるので、いつの間にか「希望崎学園城」を本拠地とする魔王になってしまったぞ。
それはそれとしてド正義の性能だが、特に序盤でのスタートダッシュが強い。相手のスポモンを排除する能力は、個数としてはたった1つではあるが、最序盤はそもそもスポモンを1つしか打てない者が多い。1つ排除されるだけでも全く攻撃できなくなってしまうのだ。そのため、特に1ターン目での能力発動が強力である。ド正義なら2ターン目から英雄に手が届くことも多い。それ以降は発動タイミングを見極める必要があるが、皆の思惑を見定めながら適切に能力を打っていこう。
<こんな人にオススメ>
・序盤から英雄をゲットしたい。
・心理的なプレッシャーをかけていきたい。
・ハッタリで乗り切るのが好きだ。
次回は友情という名の洗脳能力を駆使する魔王「大銀河超一郎」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- 【2021東京】新作マーダーミステリー『ン・コプリの福音』のご紹介
- 2021/10/15 11:05
-
大阪人狼ラボ
新作マーダーミステリー『ン・コプリの福音』を2021ゲムマ東京にて販売いたします!!
商品概要

小説のような没入感と読み応えのマーダーミステリーシリーズ第2弾!
【プレイ人数】5人(GM不要)
【プレイ時間】180分
【価格】パッケージ版・DL版 3,500円
シナリオブックのみで全60ページ以上のボリュームで、小説のような没入感を楽しめます。
ボリューム感と没入感がありながら複雑なルールはできるだけ排除していて、
答え合わせしながら進むのでマーダーミステリー初心者にもおすすめです。
特設サイトはこちら↓↓↓↓↓↓
https://osaka-jinro-lab.com/murder-mystery_n-copli-no-fukuin/

ご注意
●各章は「シナリオと人物の情報を読み込む→議論を行う→答え合わせを行う」という流れで進みます。
一気に読むわけではないですが、ゲーム終了までに文庫本サイズで60ページ以上のボリュームあるテキストを読む必要があります。
そのため、文字を読むのが嫌いな方にはお勧めできません。
●本作では、うんこにまつわる表現が大量に記されています。
性的な意味合いでの下ネタ及びグロい表現などは基本的にはございませんが、お下品な下ネタは多分に含まれます。
●また、何がアリで何がナシかは個人によって異なります。
本作をプレイすることによっておこる一切の責任を負いませんことをご了承ください。

購入・予約方法
①パッケージ版をゲムマで買う
下記、ゲムマ専用フォームよりご予約ください。
当日ゲムマのブースにてお受け取りいただきます。
②パッケージ版をネット購入する
下記、Yahoo!ショップかBOOTHよりご購入ください。
③DL版を購入する
その他好評発売中&ご予約受付中!
小説みたいなマダミス最新作はこちら!2021秋東京ゲムマで販売開始です!ご予約受付中!↓↓↓↓
小説みたいなマダミス第一弾はこちら↓↓↓↓↓↓好評発売中!
- 【2021東京】新作マーダーミステリー『死ねない彼女の564かた』のご紹介
- 2021/10/15 11:03
-
大阪人狼ラボ
新作マーダーミステリー『死ねない彼女の564かた』を2021.11.20より販売開始いたします!!
商品概要

小説のような没入感と読み応えのマーダーミステリーシリーズ第三弾!
【プレイ人数】5人(GM不要)
【プレイ時間】180分
【価格】パッケージ版・DL版 3,500円 (DL版は12月1日発売)
シナリオブックのみで全60ページ以上のボリュームで、小説のような没入感を楽しめます。
ボリューム感と没入感がありながら複雑なルールはできるだけ排除していて、
答え合わせしながら進むのでマーダーミステリー初心者にもおすすめです。
特設サイトはこちら↓↓↓↓↓↓
https://osaka-jinro-lab.com/murder-mystery_shinenai-kanojyo-no-564kata/

ご注意
各章は「シナリオと人物の情報を読み込む→議論を行う→答え合わせを行う」という流れで進みます。
一気に読むわけではないですが、ゲーム終了までに文庫本サイズで60ページ以上のボリュームあるテキストを読む必要があります。
そのため、文字を読むのが嫌いな方にはお勧めできません。
★1章のストーリーの一部を無料公開中★
特設サイトから、実際のゲームの中身をご確認いただけます。
確認できる情報は、「1章のストーリーの一部」と「説明書」です。
ゲームで遊ぶ際に最初に確認する内容ですので、事前に読んでしまって問題ありません。ご安心ください。

購入・予約方法
①パッケージ版をゲムマで買う
下記、ゲムマ専用フォームよりご予約ください。
当日ゲムマのブースにてお受け取りいただきます。
②パッケージ版をネット注文する
下記、Yahoo!ショップかBOOTHよりご予約ください。
11月18日までに頂いたご注文は、11月18日に発送手配をおこなう予定です。
③DL版を購入する
12月1日にBOOTHより販売開始予定です。
その他好評発売中!
- 21.10.14~22.1.13 ECサイト「いいものエール」で販売開始
- 2021/10/14 20:32
-
二両亭かるた
「戦国花札」を製造・販売させていただいている二両亭かるたと申します。
本日から、モール活用型ECマーケティング事業が行う「いいものエール」で戦国花札が販売されます。
今年の夏頃に採択をいただきまして、ついに今日から始まりました。「いいものエール」は、
の3つのECサイトでご利用していただけます。
販売期間が来年の1月13日までの予定ですから、年末年始の花札シーズンも含まれてます。
今年の秋冬、そして年明けにかけて戦国花札で勝鬨をあげてみてはいかがでしょうか。
応募する際に、主な活動を示す文章や資料を幾つか提出しました。
それらを使用して先方にページを作成していただいたのですが、採用された写真が「ゲームマーケット2021春」出店時の写真でした。
ゲムマのような大きなイベントにも参加している事が伝わる写真は、お客様に対して良いアピールになるのかと思います。
今年のゲムマには参加する事が出来ませんが、来年こそは必ず出店したいと思います。
今後もどうか二両亭かるたをよろしくお願いします。
最後にいつもの宣伝を。
戦国花札は東京神田神保町にございます「書泉グランデ」で販売中です。
書泉グランデは他にも様々なジャンルの本、グッズが取り揃えております故、
あらゆる刺激をお求めの方はぜひ「書泉グランデ」まで!

書泉グランデ
住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1丁目3−2
TEL:03-3295-0011
書泉ブックタワー
住所:〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1丁目11−1
TEL:03-5296-0051

戦国花札 2750円(税込)

戦国花札キーホルダー(写真は「織田信長」) 全33種類 各550円(税込)

耳威(みみおどし) 全33種類→全49種類 各1650円(税込)

Tシャツ"時鳥(ほととぎす)" 6600円(税込)
戦国花札については
二両亭かるたのサイト
※二両亭かるたのサイトも更新しました。以前よりも見やすくなったかと思います。
さらに、オンラインショップはこちらです〜
- 【邪賢王ヒロシマ】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/14 10:43
-
架神恭介ワークス

希望崎学園が魔界へ殴り込む!! 魔人学生たちが魔王と激突!!
小説・漫画・ボードゲームで展開中の『戦闘破壊学園ダンゲロス』が『魔王大戦ブットバクラッシュ』とコラボ! ダンゲロスシリーズから総勢16名が魔界の激闘に参加する!!!
「とてつもなく邪悪で禍々しい気配を感じたんです。そして次の瞬間――、奴らが来たんです。そう、希望崎学園が」(ある魔王の言葉)
人知を超越した身体能力や異様な超能力を持つ変異的存在、魔人――。全国から手の付けられない魔人学生を集めた私立希望崎学園だが、学園は突如として魔界へ転移してしまう! この異常事態にも全く動じなかった学生たちは、ある者は新たな魔王として台頭し、またある者は放浪の英雄として名を上げていく。魔界にさらなる血風が吹きすさぶ!!
*
というわけで、『魔王大戦ブットバクラッシュ』本編に登場する魔王に加えて「拡張ダンゲロスコラボ」の魔王たち(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、ダメージを受ける程に火力が増していく、希望崎学園の番長・邪賢王(じゃけんのう)ヒロシマだ!
<キャラクター説明文>
希望崎学園の三年生で番長。かつては悪相の大男であったが、とある事情により女体化してしまい、気に入ったのか、そのまま女の姿で通している。腕力自慢のパワータイプで、戦闘スタイルも基本的には力押しだが、己の血を操る能力『仁義なき戦い』を補助的に活用する。ダメージを負って出血するほど戦闘応用力が増し、パワーにテクニックが加わっていく。番長グループ総出で魔界観光中に魔王同士の戦闘に巻き込まれ、なし崩しで魔王大戦に参戦することになってしまった。
他のプレイヤーから攻撃対象に指名されるのはイヤなものだ。だが、邪賢王を使っていれば、指名されるたびにスポンジモンスターが得られ、攻撃時の火力が増強していく。その増大した火力を誰に向けるかはあなたの自由だ! それを脅しに使って交渉手段とするのも良いかもしれないぞ! なお、攻撃されるたびに目印としてチャージトークンを手元に置いておくといいだろう。
<こんな人にオススメ>
・スポンジモンスターをたくさん撃ちまくりたい。
・攻撃されても有利を得たい。
・カネは守るものではなく奪うものだ。
次回は強烈なカウンター能力を持つ魔王「ド正義卓也」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- 【ハイカラダイス!】CoCシナリオ スパークラーズ!🎲【作品紹介】
- 2021/10/13 22:59
-
ハイカラダイス!
皆様、こんにちは!
ハイカラダイス!です!
さて、今回販売致します、
CoCシナリオ【スパークラーズ!】の表紙が出来ましたのでご紹介です!
シナリオも、"特別なチカラ"を持ったPC達が、
大切な人達を守り、
混沌に満ちた世界を救うために立ち上がる、
熱い戦闘シナリオに仕上がっております!
CoCシナリオ【スパークラーズ!】は、
11月21日(日)、ブース番号「セ-19」にて販売します!

皆様、最近寒くなって来ているので、お身体にお気をつけてお過ごしくださいね。
そして、ゲームマーケットの会場でお会いしましょう!
- 【第二版】性○帯これくしょん【作ります】
- 2021/10/13 19:28
-
浄瑠璃ソフト天遊団
どうも、黒蜘蛛です。
去年秋のゲームマーケットで『性○帯これくしょん』という作品を頒布しました。
大変ご好評いただき春ゲムマ直後くらいには完売絶版状態だったのですがこのたび第二版の作成が決定しました!
ご購入いただいた皆さま、遊んでいる様子を Twitter に投稿していただいた皆さまのお陰でできた決断です。本当にありがとうございます!
ゲームの内容は初版と同じですが箱の裏を一新したので載せておきます。

年末年始辺りでの再販を目指して作業中です。
情報は Twitter やゲムマブログで公開していく予定なので フォロー よろしくお願いします。
ボドゲーマ様にゲームの概要ページもあるので参考にどうぞ!
https://bodoge.hoobby.net/games/kan-kore
説明書も公開中です
- 【マイルフィック】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/13 11:02
-
架神恭介ワークス
【お知らせ】公式PVができました。
『ルール編』『ゲームの魅力編』に続き、『魔王大戦ブットバクラッシュ』に登場する魔王(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、最終局面で輝く一撃必殺の魔王、マイルフィックだ!
<キャラクター説明文>
女子魔族のみで構成される恋愛禁止の硬派チーム「覇吋皇(パズズ)」のリーダー。種族はエンジェルの堕天使系最終進化形態「ダストセラフ」で、最上位核撃魔法「メルティックレイ」を操る。東部地方を支配する魔王であり、暴虐なふるまいから皆に恐れられているが、実は恋愛に興味があり、「アタイに勝てる男となら付き合ってやらなくもないんだけどな…!」とつねづね思っている。生活能力が壊滅的なため、部屋が汚く、手料理も不味いが、なぜかマカロンだけは美味しく作れる。
このゲームでは終盤になると、防御がガチガチになってくる。特にアンリ・マンユやぬらりひょんを使っているプレイヤーはガチガチに固めてくるだろう。

だが、マイルフィックの能力を使えば、これらのフィギュアや防御カードを全部どけて、広々とした敵魔王城にスポンジモンスターを打ち込みまくれるのだ。「防御ガチガチすぎて攻め込みづらいぜ……」と皆が思っている中、悠々と攻撃ができてしまう。

また、英雄ニャルラトテップとのコンボが強烈で、能力が発動した瞬間に最大で10金を奪うことができる。実際は他プレイヤーの妨害が挟まるのでなかなか難しいが、あれだ、ロマンコンボってやつだ!
<こんな人にオススメ>
・相手の防御をブチ抜きたい!
・ロマンコンボに憧れる。
・ノーストレスで攻撃したい。
次回は『戦闘破壊学園ダンゲロス』からの参戦魔王「邪賢王ヒロシマ」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- チンチロリンの究極進化形ボードゲーム【あるちん】クラファン開催中!
- 2021/10/13 5:07
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あるちん
- 【アンリ・マンユ】魔王大戦ブットバクラッシュ【キャラ紹介】
- 2021/10/12 10:48
-
架神恭介ワークス
『ルール編』『ゲームの魅力編』に続き、『魔王大戦ブットバクラッシュ』に登場する魔王(プレイヤーキャラ)を紹介していくぞ!

本日ご紹介するのは、防御ガチガチのまるのみ魔王、アンリ・マンユだ!
<キャラクター説明文>
北西地方の広大な地域を支配する魔王。種族はスライムの上位進化形態「ダークナイト」で、スライムもここまで進化すれば意志も知恵を備えている。人間のような姿は擬態であり、タール状の液体が本体。極めて巨大であり、国ごと丸呑みすることが可能で、襲われた国民は「突然夜になった」と錯覚する程。最終進化形態「マイスプリン」へと進化することが目的で、そのために強者との戦いを望んでいる。なお、マイスプリンは世界を丸呑みするスライムなので、彼女の進化と同時に世界は滅びる。
他プレイヤーから攻撃されてもダメージ0でやり過ごせるなら、逆にカネを奪える。最初は2金奪うだけだが、成長すると有り金を奪えるようになるぞ。この能力で牽制し、「攻撃をさせない」ことが重要となる魔王だ。ただし、最初は他プレイヤーも攻撃力が低いため「0ダメージになっちゃうかも……」という恐れを感じるが、攻撃力が高まる終盤戦になると「流石に0ダメージってことはないぜ」と強気になられてしまう。

そんな時はダメージ軽減系の能力を備えたカードを集めて牽制しよう。ガードをガチガチに固めて相手の戦意をくじくのだ!
<こんな人にオススメ>
・攻撃はちょっと苦手。
・防御を固めて安心感を得たい。
・他者を脅して屈服させることが大好きだ。
次回は瞬間火力最大魔王「マイルフィック」を紹介するぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円




- 【最強の暇つぶしゲーム】クラウドファンディングを実施中です
- 2021/10/12 5:35
-
ガギグゲームズ
2021年3月に発売し、有名量販店でも販売している大好評のしりとりゲーム『増殖するNG』の完全版を制作します!
普通のしりとりとは違い、言ってはいけないNGワードがどんどん増えていく鬼畜仕様のこのゲームがさらにパワーアップして新登場です!
皆様の応援でカードの枚数も増殖しますよ。

クラウドファンディングサイトCAMPFIREにてご支援お待ちしています。
【増殖するNGとは】
『増殖するNG』は「NGワードがどんどん増殖するしりとりカードゲーム」です。
基本的にはしりとりをするだけですが、
言ったら脱落してしまうNGワードがカードによって設定されています。
例えば、「赤い」というカードがあった時は「りんご」「炎」「ポスト」
のように「赤い」という特徴を持つ全てのワードがNGワードとなります。
さらに、そのカードはゲームが進むにつれどんどん増殖します。
つまり、NGワードもそれだけ増殖するというわけです。
時間が経つほどに追い込まれる、スリル満載のしりとりゲームをお楽しみください。

- 「ゴープラム 踊る彫刻」の紹介動画(約2分)を公開しました!
- 2021/10/11 22:48
-
ちょんまげ工務店コンバディダス
ちょんまげ工務店の塩猿です。
「ゴープラム 踊る彫刻」について、紹介動画を作りました!約2分ですので見て下さい!
https://www.youtube.com/watch?v=z9DbZqx4Y_Q&t=52s
動画制作はずっとあこがれていたのですが、何から手を付けて良いのか全く分からず、今回、ツイッター上で皆様にノウハウを募集した所、多くの温かいコメントをいただき、それを参考にここまで来ることが出来ました。本当にありがとうございます!
他の方の参考になるかも知れないので、私の動画制作についても簡単にまとめておきます。
・動画編集はDaVinci Resolveという無料ツールを使用しました。YouTubeに説明動画が沢山あるので助かりました。
・音声はVOICEVOXという無料テキスト読み上げツールで作りました。無調整でもかなり自然でビックリ。
・インドっぽいBGMはフリー音源です。
・撮影はiPhoneで。安い三脚を購入しました。
・2分の動画にするというのは最初に決めてました。長いと見てもらえないだろうという事で。・・・ただし、そのおかげで、説明の余白が少なく、詰め込みすぎ感があるかも知れません。
- Bana-na更改記(テストプレイ編)
- 2021/10/11 21:58
-
デバッグモンキーズ
おはようございます。デバッグモンキーズのhaoriです。
今回の秋ゲムマでは私が制作したBana-naを販売します。

実はこの作品はゲムマ2021秋で初頒布したものなんですが……当時のまま販売するわけではありません。
今回、デバッグモンキーズによりアップデートを行いました。
アップデートの詳細は追々告知しますが、今回は2記事に渡って、Bana-naのアップデートに関するデザイナーズノートを掲載します。
●Bana-na更改記 コンセプト編
●Bana-na更改記 テストプレイ編
本記事はテストプレイ編です。
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コンセプトの初期、ルールネタ出しの時点からテストプレイを何回か内部で実施していました。
とはいえ、コロナ真っただ中の状態で、そもそもメンバーが物理的に遠い位置にいる弊サークルでテストプレイするのはそう簡単ではないです。
なので、皆さんご存じBGengineでテストプレイを実施しました。
今回は改変したルールの効果を図りたかったので、エクセルに記録していってました。

自分で分かればいいか程度にしか考えてなかったので何書いてあるかわからないと思いますが、
- 何ラウンドやったか
- 何手番で終わったか
- スタートとエンドのプレイヤーは誰だったか
- 各プレイヤーの手順と獲得点数
くらいを追えるようにしています。
厳密には覚えてないですが、たぶん10回くらい?内部でルールをちょこちょこ変えながらテストプレイしてました。
ゲーム作ったことがある方だとわかると思うんですが、テストプレイをめちゃくちゃやってると、「このゲームって面白かったっけ?」みたいな気分になってきます。
欠点が浮き彫りになって自身がなくなるとかではなく、ゲームがゲシュタルト崩壊してきます。
ルールはだいたい煮詰まってきたろ、となったので、ここらへんで外部の人にテストプレイをお願いしよう、ということになりました。

僕の大学時代のボードゲーム仲間に連絡してオンラインでテストプレイをしました。
これは自戒なんですが、時間を使いすぎると申し訳ないと思って1ラウンドだけをメンバー変えつつ2回やっています。
通しでやんないとわからないことが結構あるので、これは悪手だったなと思いました。

こんな感じでいろいろ感想を集めています。
これを軸に、ルールの微調整やコンポーネントの変更について考えていっていました。
外部テストプレイはおんなじメンバーでやってると結局内部テストプレイと変わらないので、別のメンバーに手伝ってもらって、別の環境でテストプレイをしていました。
全部合わせると外部テストプレイは3回やっています。そちらはまた別のメンバーが記事を書くと思います(依頼した)。
……というところまでがテストプレイ編になります。
説明量が少ない気がしますが、実際は2か月くらいずっとテストプレイしてて微調整を繰り返しているんですが、地味すぎるので共有するまでもないかなという感じです。
ぜひデバッグモンキーズに会いにゲムマに来てください。








