- 10/9+10/10 「第3回 兵庫雑貨村in伊丹スカイパーク」に出店します。
- 2021/10/5 20:49
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二両亭かるた
「戦国花札」を製造・販売させていただいている二両亭かるたと申します。
10/9と10/10に開催される「第3回 兵庫雑貨村in伊丹スカイパーク」の両日に出店します。
伊丹空港は何度か利用させていただいた事がありますが、その近くの伊丹スカイパークはまだ行った事がありません。
こうして赴いた事の無い場所へ行けるのが行商の醍醐味だと思います。今から楽しみです。
「園内でのテント・タープ使用禁止」
なんて注意事項が記載されてます。
飛行場の側だから飛行機の離発着で強風が吹くのかな?
そんな間近を飛んでく?
お時間ございましたら、ぜひ遊びに来てください。
10/9+10/10「第3回 兵庫雑貨村in伊丹スカイパーク」
開催時間10:30~16:30
最後にいつもの宣伝を。
戦国花札は東京神田神保町にございます「書泉グランデ」で販売中です。
書泉グランデは他にも様々なジャンルの本、グッズが取り揃えております故、
あらゆる刺激をお求めの方はぜひ「書泉グランデ」まで!

書泉グランデ
住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1丁目3−2
TEL:03-3295-0011
書泉ブックタワー
住所:〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1丁目11−1
TEL:03-5296-0051

戦国花札 2750円(税込)

戦国花札キーホルダー(写真は「織田信長」) 全33種類 各550円(税込)

耳威(みみおどし) 全33種類→全49種類 各1650円(税込)

Tシャツ"時鳥(ほととぎす)" 6600円(税込)
戦国花札については
二両亭かるたのサイト
※二両亭かるたのサイトも更新しました。以前よりも見やすくなったかと思います。
さらに、オンラインショップはこちらです〜
- 【新作】ウィキッド・ラビリンスの公式通販ページを公開しました!
- 2021/10/5 18:42
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タクティカルゲームズ
ウィキッド・ラビリンスの公式通販ページを公開しました!
ゲムマ2021秋の新作、『ウィキッド・ラビリンス』の先行通販・会場取り置きの受付ページを公開しました!(10/6予約開始)
ゲムマ春の会場に来られない方も、先行通販にてご購入いただけます!
詳しくは下記URLからご確認ください。
【タクテイカルゲームズ】新作予約受付ページ(https://tactical-games.net/2021aki-reserve/)
発売日
先行販売:2021年11月20日-21日(公式通販並びに、ゲームマーケット2021秋にて先行発売)
一般販売開始:2021年12月8日(イエローサブマリンでご購入の場合、ポストカードの特典付き)
ウィキッド・ラビリンス

穢れを身に纏い、英雄となれ。
プレイ人数: 3~5人 / プレイ時間: 30~40分 / 推奨年齢: 14歳以上 / 難易度:★★☆☆☆
ゲームについて
あなたは儀式へ参加する若者の一人となって、牛の頭を持つ魔女が棲むという迷宮に入ります。脱出する為には迷宮の中に有る「回廊」を探索して、過去に迷宮に入った者の『魂の欠片』を集めます。しかし、探索した「回廊」によってはマイナス点である「魔女の穢れ」を引き取る必要があります。それらを避けながら沢山の「回廊」を探索して誰よりも多くの『魂の欠片』を集め迷宮を脱出しましょう。
ゲームの特徴
・迷宮にある回廊を探索して、『魂の欠片』を集めよう!ただし、探索ができるのはだれよりも多く探索駒を握ったプレイヤーだけ。
・探索駒の他に、マイナス点である『魔女の気配』も一緒に握る事ができる。それが他のプレイヤーによって握られていたなら、探索を行うプレイヤーはマイナス点である魔女の穢れを引き取る必要がある。
・同色の『魂の欠片』を集めてレベルアップすることで魂の価値を上げる事ができる。そうして得点をたくさん集め、勝利せよ!
製品仕様
–ウィキッド・ラビリンス–
迷宮探索心理戦ゲーム(3~5人)
3~5人用 / プレイ時間 約30~40分 / 対象年齢14歳以上
内容物: 回廊カード: 24枚 / ラビリンスタイル: 1個 / 魂の欠片トークン: 80個 / 探索駒: 40個 / 気配駒: 10個 / 大神託カード: 12枚 / 小神託カード: 12枚 / 魔女の穢れタイル: 25個 / ついたて: 5個 / 個人ボード: 5枚 / サマリーカード: 5枚 / ルールブック: 1冊
言語: 日本語
希望小売価格: 3,960円(税込)
- フレーバー決定の経緯
- 2021/10/5 17:22
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阪大盤上舞踏会
【ライター:まっつー】
こんにちは、まっつーです。
ワクチン二回目接種も無事に終わり、復活しました。(ベッドでずっとドミニオンしてました)
さて今回のテーマはフレーバー決定の経緯についてです。フレーバーに関しては非常に苦労したので、この苦心を共有したいと思います。せずにはいられない
前回のブログ更新で書かせて頂いた通り、フレーバーの前に大本のルールが先に決まりました。
ここで最初にお伝えしたいのが、フレーバー決定以前では手札を1枚残すのではなく、全て捨てきることが終了条件でした。
これが何故今のルールになったかは、後述します。
最初期にフレーバーを決める際に注目したルールシステムは、「手札を捨てきることが目的だが、手札を増やせば増やすほど捨てやすくなる」というジレンマでした。
そこで増やせば増やすほどいいけれど、最終的には全てを捨てきらねばならないものは何か。という着眼点でフレーバーを探すことになりました。
そこでkawaiの一言「結婚詐欺師じゃね」
こいつは屑かと思いましたが、事実天才だとも思いました。確かに結婚詐欺師は沢山のカモをひっさげて、最終的には全てを切りすてるお仕事。バチコリシステム通りです。
解決!決定!
。。。。。とはならないですよね、いやできないですよね。
こんなフレーバーちょっと倫理的にアレですし。全年齢向けの健全ゲームが望ましいです。ここからが長かった!
ダイエット、ネクロマンサー、呪い、罪人利用バトル。。。。などなど色々考えましたがパッとせず。正直少し行き詰まりました。
そこで周りの知り合いにも意見を聞いたりなど試みてみました。ついには親父にも。
親父「友達とかどうだ?死ぬ時は常に孤独だよな。けど1人くらい親友はいてほしいな...」
松に電流走る。1人...1人残す......これだ!!
全て捨てるでなく、1枚残す。1枚選び抜く
要求する操作を変えずに、捨てきるという負の概念を1枚選び残すという正の概念へと変換できました。
ここから全てを捨てる結婚詐欺師から、数多の出会いの中で1人の女性を選び抜くというロマンティックなフレーバーへと着地しました。
こんな感じでファムファタール(運命の女)として本ゲームは作られました。
紆余曲折ありましたがなんとか形になりそうです。
運命とは必然か偶然か、プレイを通じて思慮する機会を提供させて頂きます。今回はこれにて
???(赤だしならだしますよ。当たるも八卦)
- 『マイベストシェフ』ゲムマ予約開始&クラウドファンディング達成のご報告!
- 2021/10/5 15:51
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Smart Ape Games
先日から開始した『マイベストシェフ』のクラウドファンディングですが、3日目にして目標の100%を達成しました!
現在128%達成と、更なる上を目指して頑張っております!
ゲムマにお越しになれない方はこちらのURLからご予約可能なのでぜひご支援ください!
https://camp-fire.jp/projects/view/488750
また、ゲムマで受け取りたい方向けに予約フォームを作成しました↓
https://forms.gle/sktuUkv4E1PigpzC8
すでにTwitterから何件かご予約も頂いている状況です。
ある程度の数は用意しておりますが、確実に欲しいという方はぜひご予約ください!
▷次回ブログ「『マイベストシェフ』作品紹介②」
https://gamemarket.jp/blog/179987
▷前回ブログ「『マイベストシェフ』クラウドファンディング開始します!」
https://gamemarket.jp/blog/179943
- 魔王大戦ブットバクラッシュ【魔界カオスシステム編】
- 2021/10/5 11:40
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架神恭介ワークス
前回の「ストーリー&ルール編」に引き続き、今回は本作の特徴である「魔界カオスシステム」などの魅力をお伝えしていくぞ!


防御は基本的には紙カードを並べるが、家にあるフィギュアなどで代用することも可能だ。
これが本作の画期的システムで「魔界カオスシステム」という。
えっ、フィギュアのサイズ? 城に乗りさえすればなんでもいいぞ!
「それだと、大きいフィギュアの方が有利なのでは?」
それはそうだが細かいことは気にするな! キミが誰よりも早く一番でかいフィギュアを取ればいいだけの話だ!(※意外とゲームは成り立つのでご安心下さい)
具体的に言うと、みんなで持ち寄ったフィギュアが英雄カードと1対1で紐付けされる。
なので、「でかいフィギュアと紐付けられた英雄」は「強い英雄」とみんな認識できるし、それを取得する条件はみな同じなので、特にゲーム的にぶっ壊れたりはしないぞ。

自慢のフィギュアを持ち寄って友達同士で遊ぶもよし!
午前中は子供と一緒に紙粘土をいじって、午後から作った人形で遊ぶもよし!
30cmくらいのバカでかいフィギュアがあるとすごく盛り上がるぞ!!
(※写真の人形、フィギュア、紙粘土は付属しません)

ゲームを作る上で重要視しているのが交渉要素だ!
交渉によりコミュニケーションが発生し、ドラマが生まれる!!
本作では「誰を攻撃するか」という意思決定が重要になるため、そこに交渉の余地が生まれる。
「ほう、いい度胸だ。だが、俺の防御を破れると思っているのか?」
「頼む、やめてくれ! 俺もあんたを狙わない。だから見逃してくれ、頼む!」
「よく見ろ、あいつの方がカネを持っているぞ!」
説得、恐喝、命乞い……。いろんな交渉をしよう!
カードの固有能力も交渉に使えるものを色々と用意しているぞ!

例:魔王アンリマンユは、敵の攻撃をノーダメージでやり過ごせば、逆に相手からカネを奪える。
ダメージ3点軽減のサキュバスや、7点以下のダメージを無効にするキュウビを揃えれば、さらにプレッシャーをかけられるぞ!

例:玉座への攻撃倍率を100倍にし超高火力を発揮するヴォーパルバニーだが、トイレの花子さんは玉座への攻撃を無効化する。
トイレの花子さんを取得し、バニーを持つプレイヤーを牽制しよう!
状況により様々な交渉が可能だ! 交渉に乗るも良し、突っぱねるも良し。仲良くケンカしよう!

魔王カードは銀色の箔押しが使われているぞ。その上に魔王プラスチックカードを重ねると……

このキラッキラ感、ぜひお手元で体験してくれよな!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円
【お知らせ】
クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。
<クラウドファンディング>(11/7まで)
<ゲムマ予約>(11/18まで)
ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。
ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!
- 久しぶりにラジオの話
- 2021/10/4 10:54
-
EJPゲームズ
基本的にボドゲの話を書いてるブログな訳ですが、今回はラジオの話。
実はEJPはYouTubeでラジオをやってたりします。
他にもボドゲのルール解説動画とか、いろんな企画をやっています。
今回はそういう動画をいくつかご紹介。
続きはこちら:EJPゲームズHP
- 新作「群雄割拠」予約受付開始!
- 2021/10/3 21:18
-
能天気堂
こんばんは!
次回ゲムマ秋に出展する能天気堂です。
当サークルが頒布する新作「群雄割拠」ですが、予約フォーム完成しました!
今回は、旧作も含めて頒布します。
↓ご予約はこちらから
各ゲームの特徴については以下の画像をご覧くださいm(__)m





- 新作ゲーム『ANIMA』のデザイン -案から完成まで−
- 2021/10/3 19:41
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工房A
今回は、大まかなデザイン原案と完成についての説明です。
目指したのは、誰にでもわかるデザインでした。
そこで作成した画像がこちらです↓

正直、今思うとデザインとは言い難いですよね。。。笑
わかるっちゃわかるんですがね。
当然他のメンバーからも不評で、少し期間が空いて完成したのがこちらです↓

ちなみに、これはカバなのですが、いかがでしょうか。
この画像はスクショしたものなので、実際のカードはこれよりもっと濃ゆい感じになります。
以上、簡単なカードデザインについての解説でした。
このイメージ定着から完成形までの流れの詳細は
本ブログの方に載せているのでよかったら覗いてみてほしいです。
ついでに、そのアーティストについて興味を持ってくれたら嬉しいです!
本ブログへはこちら↓
- 「たてよこ探偵」の遊び方・おすすめポイント
- 2021/10/3 17:12
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ミラーハウス
2021年秋ゲームマーケットで発売する新作ゲーム「たてよこ探偵」の遊び方と、おすすめポイントを紹介します。
どんなゲーム?
「二軸グラフ」上に配置された単語から、軸が何かを当てるゲームです。

遊び方
STEP1:お題(テーマ+軸)を決める
1人が出題者、それ以外の人は回答者の役割となります。
出題者の人が、テーマと軸を決めて、テーマだけを公開します。
回答者がギリギリ当てられるような、簡単すぎず難しすぎずのお題を設定することがポイント!
STEP2:グラフ上に単語を配置する
出題者、回答者が交互に単語を書き、グラフ上に配置します。
できるだけ特徴的な単語を配置することが、回答を絞り込むポイント!
STEP3:推理する
回答者が、軸は何かを推理して回答します。
おすすめポイント
①初見でも楽しみやすい
単語を置いて、軸を当てる。基本はそれだけ!
「Dixit」や「コンセプト」と似た感覚で、気軽に遊べます。
②一見ありえない順位で並ぶ物の軸を当てたときの爽快感
「生き物」がテーマで、最上位に来るものが「ミミズ」だったり。
ミミズが1位になれる軸なんてあるのか!? と頭をひねります。
正解を当てた時の爽快感はひとしお!
③友達の意外な一面が分かる、かも?
友達同士で遊ぶ場合、「私が好きな度合い」のように、出題者の主観的な軸を設定してみるのもおすすめ。
そんなものが一番好きだったの!?というような、意外な一面が分かることもあります。
まとめ
ボードゲーム好きも、「よく知らないんだけど?」な人も、みんなでワイワイ遊べるポップなゲームを目指して作りました。
「たてよこ探偵」、ぜひ遊んでみてくださいね!
基本情報
- プレイ人数:3〜5人
- プレイ時間:約20分
- 価格:2000円
- メイドのつとめ新装版 感想まとめ
- 2021/10/3 14:06
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みさき工房
- 『マイベストシェフ』クラウドファンディング開始します!
- 2021/10/1 17:27
-
Smart Ape Games
先日入稿完了した作品『マイベストシェフ』のクラウドファンディングが
10/2(土)の18時からCAMPFIREにて開始することが決定しました!
本番URLはこちら↓(10/2の18時から閲覧可能になります)
https://camp-fire.jp/projects/view/488750
それまでは事前公開用のこちらのURLから↓(お気に入りを押すと開始時に通知が飛びます)
https://camp-fire.jp/projects/488750/preview?token=a9xtalcg
ゲームマーケットにお越しになれない方にもお届けできるように事前予約フォームも作成中ですが
早めに欲しい方はぜひCAMPFIREからご支援ください!
簡単なルール説明動画も掲載していますのでご覧ください!
▷次回ブログ:「『マイベストシェフ』ゲムマ予約開始&クラウドファンディング達成のご報告!」
https://gamemarket.jp/blog/179951
▷前回ブログ「『マイベストシェフ』作品紹介①」
https://gamemarket.jp/blog/179927
- みにまむ会議 キャラクター紹介!①
- 2021/10/1 13:16
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31539
こんにちは、31539です!
今回はみにまむ会議のキャラクター紹介をしていきたいと思います。
No1.新卒くん(ちゃん)
新入社員だよ!まだまだ仕事も覚える前のフレッシュな新人だよ。
新卒ちゃんの頭に生えている葉っぱは何の植物かはわかっていないよ。きっと花が咲くはず。。。?
No2. 理系君
理系だよ!果実物系の会社の創業者にあこがれてハイネックのシャツを愛用しているよ。
某スティーブさんに強いあこがれを持っているよ、ただ尊敬の念が強すぎて「リンゴ」、「マック」の言葉を聞くとブツブツと何かつぶやくよ、こわいね
今回はここまでです。
次回もお楽しみに!
みにまむ会議のゲームページはこちら!
https://gamemarket.jp/game/178565
- B級サメ映画ボドゲ「ターンアップシャーク リターンズ」 予約開始!
- 2021/10/1 13:09
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EJPゲームズ
「ターンアップシャークリターンズ」のゲムマ取り置き予約を始めました!
下記URLから必要情報を入力して、送信してください。
・Googleフォーム
https://forms.gle/VuXHyGQ5ADdyDkgR7…
*ボドゲーマ様での予約販売は10月末開始を予定しております。
世紀のサメ・クソゲーを遊んでみたい方はぜひ!
ゲーム詳細はこちらから!
https://ejpgames.com/products/trun-up-r/(新しいタブで開く)



- バーチャル空間でのボドゲ展示会・VRシュピール開催近づく!
- 2021/10/1 11:20
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トリノザッカ
2021年10月16日~17日、ボードゲーム展示会イベント『VRシュピールZERO』が開催されます!
こちら、バーチャル空間であるVRChat内で開催される、新しい生活様式に沿った、新しいイベントの形となっております。
torinozacaもVRシュピールZEROに参加し、『グレート・サマナー』の展示を行います。
パソコンにVRChatをインストールすればだれでも参加可能で、参加費も無料となっていますので、ぜひお気軽にご参加ください!
以下、開催概要となります(VRシュピール公式ホームページより抜粋)。
【開催日時】2021年10月16日(土)~ 17日(日)
【開催場所】VRChat内特設ワールド
【開催規模】ボードゲームサークル約60スペース
【一般参加費】無料
【企画内容】
- オンライン展示
- 交流スペースの設置
- 試遊スペースの設置
- 各種配信
初のバーチャル空間内でのボードゲーム展示会出展、とても楽しみです!
- 【サイ・コンジャリング】クリーチャー個別紹介【パラスペース・グナチア】
- 2021/9/30 20:31
-
サイ・コンジャリング
こんにちは、サークル【サイ・コンジャリング】の1人しか居ない構成員、案山子です。
この度、当サークルのTCG風カードゲーム【サイ・コンジャリング】のカードプールを確認できるWebページが必要であると感じ、個人的な能力の感想、説明付きのカード一覧ページを作成致しました。しかしページが長大になり過ぎたので、個別紹介ページを作成致します。
個性豊かで名状し難い魔獣のカードは現在41種類存在します。全ての魔獣が個性的な効果を持つので、TCG好きなプレイヤーは悪巧みする事間違いなし!
以下、画像込みで長いページが続きますが、ぜひ最後までお付き合いください。
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【ゲーム進行手順の簡単な説明】
・カードを交互に4x4で裏向きに配置。
・裏向きのカードを表にして召喚。
・相手が置いたカードも召喚可能。
・相手のカードを召喚すると赤能力が働く。
・クイックサモンで手札から能力だけを使う。
・クイックサモンした魔獣は戦力を持たない。
・クイックサモン、召喚、戦闘は全て1ターン中に1回だけ。
・最終的に、場の魔獣の戦力が高いプレイヤーが勝利。
・手札が無くなったプレイヤーは行動権を失う。
【魔獣の持つ種族の傾向】
・ドラゴン……戦力も能力も多様かつ強力だが、派手な効果は主人を振り回す。
・キマイラ……裏向きのカードを確認し、入れ替え、手札に戻すなど情報戦が得意。
・甲虫……戦力は低いが、相手の魔獣を奪う、相手の魔獣を破壊するなど、強力な効果が持ち味。
・化身……場に出ていない魔獣への干渉など、コンボパーツ的な効果が豊富。
・魔獣……どんなパーティでも活躍するオールラウンダー。
・亜人……知性を持つ魔獣。種族が亜人のみの魔獣は1体だけであり、第二弾時点では未知数。
・月徒……召喚術によって喚び出される魔獣とは異なる何か。第二弾時点の性質は魔獣に近くオールラウンダーだが…?
(亜人と月徒は、第三弾にて種族を参照する効果を追加する際に活躍する予定です。)
【このページの用語解説】
■戦闘適正……場に出て戦う時の強さ
■補助適正……場に出て能力を使う時の強さ
■クイックサモン適正……クイックサモンに使った時の強さ
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【パラスペース・グナチア】

■青能力
召喚時:主人は、自分の手札が0枚になるよう墓地に置く。
存在時:これは攻撃されない。
退場時:主人は、相手の墓地からカードを2枚手札に加える。
■赤能力
召喚時:召喚者は、これの主人になる。
存在時:主の敵は、相手のターン終了時、自分の手札が0枚なら、相手の手札を1枚見ずに選び手札に加える。
■戦闘適正……★☆☆☆☆
■補助適正……★★☆☆☆
■クイックサモン適正……★☆☆☆☆
■解説
青能力も赤能力も非常に扱い辛く「主人にとって」致命的な、あらゆる意味で異次元に存在する寄生者です。
まず、青能力が起動した時点で、主人は手札を0枚になるよう墓地に置く必要があります。このゲームは手札が0枚になったターンが最終ターンとなるため、青能力が起動した時点で(この魔獣の退場時の能力が起動しない限り)次のターンは無いと考えて良いでしょう。クイックサモン状態の魔獣が退場するタイミングが「次の自分のターン開始時」であるためクイックサモンによる自壊が狙えない事も、この魔獣の青能力における唯一強力な効果である「退場時」の能力の発動を難しくしています。
次に、「攻撃されない」能力を持っています。この能力は一般的に強力なメリット効果なのですが、この魔獣の青能力における唯一強力な効果である「退場時」の能力の発動を難しくしています。このゲームは自軍の魔獣同士で戦闘を行う事ができるため、この能力さえ無ければ簡単に退場させる事ができるでしょう。
退場時の効果はそれらのデメリットを覆す効果であり、相手の墓地からカードを2枚選んで自分の手札に加える効果を発揮します。
赤能力で場に出た場合、青能力のように即座に破滅する危険性は少ないものの、召喚したプレイヤーがこれの主人になり、対戦相手はこれの主人の手札を毎ターン奪ってしまいます。つまり召喚したプレイヤーに寄生し、リソースを対戦相手に流出させる効果を発揮します。
長々と書きましたが、総じて致命的なデメリットを解消する事で手札0枚によるゲームエンドを回避しつつ、手札補充から圧倒的な逆転勝利も目指せる魔獣です。
この魔獣を使いこなし、クイックサモンを6回以上行う事が出来れば勝利は確定的でしょう。
- 魔王大戦ブットバクラッシュ【ストーリー&ルール編】
- 2021/9/30 17:42
-
架神恭介ワークス
【お知らせ】
Amazonなどで販売が始まりました。



■コンポーネント(内容物)
魔王カード 8枚
魔王プラスチックカード 8枚
スポンジモンスター 45個
カード立て 5個
カタパルト用カード立て(カタパルト押さえ板) 1個
1段目箱(大) 1個
2段目箱(中) 1個
3段目箱(小) 1個
玉座 1個
固定用バンド 1個
チャージトークン 5個
金トークン 50個
カード 90枚
説明書

ルシファー、クトゥルフ、ぬらりひょん! 8名の魔王の中から、あなたの分身となる魔王を選ぼう!

魔王はそれぞれ特殊な能力を持っている。選ぶ魔王によってプレイ感、戦略が変化するぞ! さらに魔王によっては能力がパワーアップすることもある!

攻撃するプレイヤーを選び、魔王プラスチックカードをカタパルト台カードにセット! 敵の城に向けてスポンジモンスターを投げ飛ばそう!


攻められるプレイヤーは防御カードを並べて物理的に防御する! 相手の攻撃を防ぐことで逆に相手からカネを奪う魔王もいるぞ。

奪ったカネで新たなモンスターをスカウトだ! スポンジモンスターが強化されたり、防御兵が増えたりするぞ!!

モンスターの中には「英雄」と呼ばれる強力な魔物たちがいる。彼らをスカウトすることが、このゲームの目的だ。いち早く英雄を3体仲間に加えたプレイヤーがゲームに勝利する!!
*
次回はあらゆるフィギュア・ミニチュアが利用可能になる「魔界カオスシステム」など、本作独自の魅力についてお伝えしていくぞ!
*
魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!
『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円
<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>
同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』

ゲムマ販売価格:1500円
【お知らせ】
クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。
<クラウドファンディング>(11/7まで)
<ゲムマ予約>(11/18まで)
ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。
ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!
- 【サイ・コンジャリング】クリーチャー個別紹介【古き竜の灯】
- 2021/9/30 16:38
-
サイ・コンジャリング
こんにちは、サークル【サイ・コンジャリング】の1人しか居ない構成員、案山子です。
この度、当サークルのTCG風カードゲーム【サイ・コンジャリング】のカードプールを確認できるWebページが必要であると感じ、個人的な能力の感想、説明付きのカード一覧ページを作成致しました。しかしページが長大になり過ぎたので、個別紹介ページを作成致します。
個性豊かで名状し難い魔獣のカードは現在41種類存在します。全ての魔獣が個性的な効果を持つので、TCG好きなプレイヤーは悪巧みする事間違いなし!
以下、画像込みで長いページが続きますが、ぜひ最後までお付き合いください。
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【ゲーム進行手順の簡単な説明】
・カードを交互に4x4で裏向きに配置。
・裏向きのカードを表にして召喚。
・相手が置いたカードも召喚可能。
・相手のカードを召喚すると赤能力が働く。
・クイックサモンで手札から能力だけを使う。
・クイックサモンした魔獣は戦力を持たない。
・クイックサモン、召喚、戦闘は全て1ターン中に1回だけ。
・最終的に、場の魔獣の戦力が高いプレイヤーが勝利。
・手札が無くなったプレイヤーは行動権を失う。
【魔獣の持つ種族の傾向】
・ドラゴン……戦力も能力も多様かつ強力だが、派手な効果は主人を振り回す。
・キマイラ……裏向きのカードを確認し、入れ替え、手札に戻すなど情報戦が得意。
・甲虫……戦力は低いが、相手の魔獣を奪う、相手の魔獣を破壊するなど、強力な効果が持ち味。
・化身……場に出ていない魔獣への干渉など、コンボパーツ的な効果が豊富。
・魔獣……どんなパーティでも活躍するオールラウンダー。
・亜人……知性を持つ魔獣。種族が亜人のみの魔獣は1体だけであり、第二弾時点では未知数。
・月徒……召喚術によって喚び出される魔獣とは異なる何か。第二弾時点の性質は魔獣に近くオールラウンダーだが…?
(亜人と月徒は、第三弾にて種族を参照する効果を追加する際に活躍する予定です。)
【このページの用語解説】
■戦闘適正……場に出て戦う時の強さ
■補助適正……場に出て能力を使う時の強さ
■クイックサモン適正……クイックサモンに使った時の強さ
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【古き竜の灯】

■青能力
召喚時:主人は、自分の墓地の「古き竜の灯」以外のユニットを1体選び手札に加え、これの戦力を、手札に加えたユニットの戦力と同じ値にする。
■赤能力
召喚時:主の敵は、自分の墓地から戦力最大のユニットを1体選び手札に加え、これの戦力を、手札に加えたユニットの戦力と同じ値増やす。
■戦闘適正……★★★★★(変動)
■補助適正……★★★★★(変動)
■クイックサモン適正……★★★★★(変動)
■解説
青能力で自分の墓地のユニットを回収し、更にその戦力をコピーする強力な能力を発揮する一方で、赤能力は相手が墓地を回収してしまうデメリットを持つ魔獣です。赤能力は本来青能力より強力なものとしてデザインされていますが、時に赤能力がデメリットとして設定されているものも存在します。そのような魔獣は総じて青能力が強力過ぎる事が多く、これもそのような魔獣の1つです。クイックサモンでこの魔獣を場に出した場合、墓地から回収する事は可能ですがクイックサモン状態の魔獣は「戦力の概念を持たない」ため、戦力の増加はありません。能力も戦力も強力な魔獣を手札に加える事で、実質その魔獣を蘇生させた事になります。
赤能力はこの魔獣の戦力の増加こそあれ、相手が墓地から戦力最大の魔獣を手札に加えてしまいます。この魔獣自体を使い回すために「手札から場に出す能力」とコンボする場合、相手に利用されないよう注意しましょう。
逆に、何らかの手段で相手の配置したこのような「赤能力にデメリットが設定されている」魔獣の存在を察知できれば大チャンス!積極的に赤能力で召喚し、相手の強い動きを打ち消しつつアドバンテージを稼ぎましょう。
- はじめまして☆ひよこ家です
- 2021/9/30 11:08
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ひよこ家
はじめまして!この度、ゲームマーケット2021秋に初出展させていただきます、今年開業20周年の秋葉原のメイドカフェ・居酒屋ひよこ家です。
ひよこ家はゲームカフェではなくメイドカフェですが、店主は開業の2001年(20年前!)のゲームマーケットで買ったボードゲームを開店時から、ず~っと店内に置いていたくらいテーブルゲーム好きです。
思い出の中の20年前のゲームマーケットは”あっ”という間に会場を1周してしまうくらいの規模でした…(お客さん側でした)
そして久しぶり…20年ぶりに思い立ってゲームマーケットに出店側で参加してみよう…と思ったら、すごい規模になっていたんですねぇ(店舗の営業で手一杯でずっと参加できなかったのです)
今回、メイド喫茶経営ゲーム『☆秋葉原の野望☆』をゲームマーケット初売りで販売させていただきます。
ゲーム盤、外側のすごろくを廻りつつ、中央の秋葉原マップに店舗を出店し一番早く10店舗出店したプレイヤーが勝者(アキバ王)となります。
さらに裏面は『池袋☆メイド戦争』のマップになっており2倍遊べちゃいます!(池袋もメイド喫茶が多いんですよ~)
とっても可愛いカードも各種100枚入っています💗 キャラクターコマもチップもすべてが可愛い💗💗
イラスト&デザインは ☆彡うさくん☆彡
うさくん先生のとっても可愛い個性豊かな女の子たち(メイドカード)と、へんてこ可愛い秋葉原のマップを眺めているだけでも楽しめちゃいますよ!
ゲーム紹介ページも参考にして下さいね⇒ https://gamemarket.jp/game/178520/?preview=96b250a90d3cf0868c83f8c965142d2a
- 【サイ・コンジャリング】クリーチャー個別紹介【マイコニド】
- 2021/9/30 7:32
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サイ・コンジャリング
こんにちは、サークル【サイ・コンジャリング】の1人しか居ない構成員、案山子です。
この度、当サークルのTCG風カードゲーム【サイ・コンジャリング】のカードプールを確認できるWebページが必要であると感じ、個人的な能力の感想、説明付きのカード一覧ページを作成致しました。しかしページが長大になり過ぎたので、個別紹介ページを作成致します。
個性豊かで名状し難い魔獣のカードは現在41種類存在します。全ての魔獣が個性的な効果を持つので、TCG好きなプレイヤーは悪巧みする事間違いなし!
以下、画像込みで長いページが続きますが、ぜひ最後までお付き合いください。
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【ゲーム進行手順の簡単な説明】
・カードを交互に4x4で裏向きに配置。
・裏向きのカードを表にして召喚。
・相手が置いたカードも召喚可能。
・相手のカードを召喚すると赤能力が働く。
・クイックサモンで手札から能力だけを使う。
・クイックサモンした魔獣は戦力を持たない。
・クイックサモン、召喚、戦闘は全て1ターン中に1回だけ。
・最終的に、場の魔獣の戦力が高いプレイヤーが勝利。
・手札が無くなったプレイヤーは行動権を失う。
【魔獣の持つ種族の傾向】
・ドラゴン……戦力も能力も多様かつ強力だが、派手な効果は主人を振り回す。
・キマイラ……裏向きのカードを確認し、入れ替え、手札に戻すなど情報戦が得意。
・甲虫……戦力は低いが、相手の魔獣を奪う、相手の魔獣を破壊するなど、強力な効果が持ち味。
・化身……場に出ていない魔獣への干渉など、コンボパーツ的な効果が豊富。
・魔獣……どんなパーティでも活躍するオールラウンダー。
・亜人……知性を持つ魔獣。種族が亜人のみの魔獣は1体だけであり、第二弾時点では未知数。
・月徒……召喚術によって喚び出される魔獣とは異なる何か。第二弾時点の性質は魔獣に近くオールラウンダーだが…?
(亜人と月徒は、第三弾にて種族を参照する効果を追加する際に活躍する予定です。)
【このページの用語解説】
■戦闘適正……場に出て戦う時の強さ
■補助適正……場に出て能力を使う時の強さ
■クイックサモン適正……クイックサモンに使った時の強さ
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【マイコニド】

■青能力
攻撃時:主人は、これの8方向に隣接するユニットを1体選び、その主人になる。それは戦力が2になり、能力が働かない。
■赤能力
退場時:主人は、これが戦闘で破壊される時、これを破壊したユニットが場にあるなら、それの戦力を2にし、その主人になる。
■戦闘適正……★☆☆☆☆
■補助適正……★★★★☆
■クイックサモン適正……★☆☆☆☆
■解説
青能力で攻撃時に隣接するユニット1体を支配し、赤能力でとどめを刺した相手を支配する効果を発揮する、相手の魔獣に感染して仲間を増やす事に特化したキノコのような魔獣です。青能力は攻撃時に働く能力であるため、攻撃可能になるまで生存しなければ何も出来ずに退場してしまいます。また、隣接する魔獣が全て自軍の魔獣の場合、能力が働く場合は必ず働かせる必要があるため、自分の魔獣に感染し弱体化させる事になってしまいます。
赤能力は戦闘で破壊した相手を支配するため、格上の相手に攻撃して自ら破壊される手も有効です。また、赤能力では能力を保持したまま永続的に支配できるため、一度赤能力で場に出て生存し、相手が強力な魔獣を展開していれば連鎖的に莫大なアドバンテージを確保する事も可能です。
継続的なアドバンテージ獲得能力はないものの、生存さえすれば相手を除去しつつ戦力を確保する優秀な魔獣です。
この魔獣の能力は「マイコニドらしいもの」として制作されました。能力の傾向的には魔獣族ではなく甲虫族に分類されるべきものです。
このように、「相応しくない」能力を持つ魔獣は、イラストや元ネタなどのフレーバーを元に能力を設定されている傾向があります。
- 「ポミケ中止」のルールブックを公開しました
- 2021/9/30 0:11
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tete-a-tete×こぐま工房
ゲームマーケット2021秋で頒布予定のボードゲーム「ポミケ中止」の
カード、説明書、化粧箱の入稿を、なんとか予定通り終えました…!
ルールブックのPDF版を一足先に公開します。→ ポミケ中止説明書
説明書は、実際にはカードと同じスタンダードサイズ、フルカラー24Pの中綴じ冊子となります。
同人誌を作るゲームなので、箱を開けたら小さな本が入っているのはなかなか良いんじゃないかな~と今から楽しみです。
- ゲームの発案からカードの効果や枚数の考案小話
- 2021/9/29 18:46
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阪大盤上舞踏会
【ライター:まっつー】
前回の初回投稿からかなり日が空いてしまいました。月日の流れは速いもので....
さて今回はゲームのルーツやルール制作時の思考の流れ、どのような話し合いをしていたかについて書こうかと思います。
僕のゲームに対する考え方や思いを少しでも共有できたらなあと思い、ひっさびさにログインした次第です。
本題の前に唐突ですがUNOの2ドロー、4ドローの押し付け合いってめちゃくちゃ面白くないですか!?!?
誰かが2ドローの口火をきって、誰かのドロー札がつき大量ドローが降りかかるまでのヒリヒリ感、回避しきった時など脳汁めちゃくちゃでますよね!
このヒリヒリ感をもっと面白くゲームに組めないか、それを考えた末にできたゲームが本ゲームです。
ということで本ゲーム「femme fatale(ファムファタール)」がどんなゲームなのか軽く紹介します。
「早く手札を残り1枚にしなきゃいけないけど他人と強制ドローを押しつけ合うゴーアウトカードゲーム」です。これはめちゃ簡潔に書きましたので、詳しいルールが気になる方は近日公開する予定なのでチェックしてみてください~!
さて本題のルーツに関してですが、数年前に旅行先でトランプがない中、UNOで大富豪をやろうという流れになったときでした。当時はノリで馬鹿ゲーのつもりだったのですが、いざルールを整備してプレイすると非常に面白かったことを記憶しています。
時は流れて2021ゲムマ春の次の日、感化された僕たちがゲーム作りを決めたとき。僕の頭の片隅に置いていたこの刺激的な体験が蘇りました。
「例のゲームの面白い核の部分を抽出して、蛇足な要素を削いだら相当面白くなるんじゃないか?」
早速テストプレイ。100均で大量にトランプを買ってきてとりあえず2セット混ぜてやってみる。
「ルールはどうする?」
「とりまドロー札と切り捨て渡しくらいいれるか~」
4捨て、5切り、6渡しからスタート。
テストプレイを重ねると、特殊能力をもつカードの数字が連続しているのは面白くないということで、3,5,7に変更。
切るの効果は強いので3に左遷。ここで3,5,7だけにこだわる理由もないので、1と9にも特殊効果を加えて奇数群が特殊カード、偶数群が無能力カードとして構成としても対照的になり美しくしようとなる。さて肝心の1と9の効果についてですが、まず9から。基本的にこのゲームではある程度カードがドローできないと上がれません!しかしドローが上家依存なので、上家がドロー札を握っていないと一生ドローできません。これを解消するために9には手番順が逆転する能力を付与しました。これに加え、9は数字の中でもかなり強い数字ですので、他プレーヤーの選択肢が10と特殊札に限定され、ドロー札を引き出しやすいといった効果もあります。
次に1ですが最弱の数字ですので他の奇数カードとは一線を画した毛色の異なる効果がいいなとなりました。色々考えた結果、最弱の奇数1には全ての偶数とつながる札(あらゆる偶数札と併せて出せる能力)になってもらいました。また逆転カードがプレイされている状況下では最強のカードに変貌しますので、状況によって異なる顔を見せてくれる個性の強いカードに。
以上で奇数達の奇妙なカード群が完成した訳です!
次に偶数たちですが、この時は各6枚ずつとくそつまんねーカード構成でした。というか最強札の10と無個性最弱2が同じ枚数っておかしいだろって話で。てことで2,4,6,8,10のカードらは9, 8,7,6,5枚という感じで弱いほど重ね易く調整しました。鰯は群れてなんぼです。
次にドローカード。こいつらは2ドロー7枚、3ドロー5枚、4ドロー3枚という構成になっています。ところでこのゲーム、僕たちの推奨プレイ人数は4人としています。またデッキの総枚数は81枚です。ここから4人の時の初期手札40枚を引くと41枚残ります。察しのいい方はお気づきかもしれませんが、実はこの41枚というのは全てのドロー札が使えた場合の可能ドロー総枚数と一致しているんですよね。というかそうなるように調整しました。ですのでこのゲーム、4人以下でやる分には絶対にリシャッフルという行為が発生し得ません。はい嬉しい~。カードゲームやってて一番だるいというか虚無な時間ってリシャッフルしてる時間だと思うんですよね。その間ゲーム途切れちゃうし。軽量ゲームはテンポがなんぼです。
以上な感じから山札の構成が決まったって感じでした。ちょこっとカード効果について補足すると、ゲームのテンポが損なわれる効果は全て作成段階でカットしました。例えば選んだプレーヤーと1枚ずつ手札を交換するなどは、選ばれたプレーヤーからすると心の準備?ができてないのでプレイしたプレーヤーより少し悩みが入ります。もうこの時点でテンポが悪い。捨て札をサルベージも考えましたが捨札をあさる時点でテンポが悪い。とのことでテンポを損なわない効果だけが、本ちゃんのゲームに残存しました。
色々書きましたが、フレーバーにかんしては何も語っていないので次回更新ではフレーバーの決定秘話について書こうと思います。それでは長々とこの世の終わりみたいな文章見ていただきありがとうございました~
???「ええやんええやんRから始まる飲料を買ってこい、でなければ帰れ」
- 【新作】魔王大戦ブットバクラッシュ!【プレ宣伝】
- 2021/9/29 17:21
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架神恭介ワークス

みんなでフィギュアを持ち寄って遊ぶ、新感覚アクションボードゲーム!!!
今日はゲムマ秋発売の新作ボードゲーム『魔王大戦ブットバクラッシュ』のテストプレイを行っていました。#ゲムマ #ゲームマーケット pic.twitter.com/lYgu1fTjQm
— 架神恭介/作家・ゲームデザイナー (@cagamiincage) September 19, 2021
プレイのようす。#ゲムマ #ゲームマーケット pic.twitter.com/VoAjaRcL46
— 架神恭介/作家・ゲームデザイナー (@cagamiincage) September 19, 2021
魔王大戦ブットバクラッシュでSMALL WORLDS TOKYOで作ってきた私自身のフィギュアを使ったのですが、逆さまに吊り下げられており扱いがヒドイ! pic.twitter.com/qYPBsiS7Oz
— グリバー (@guri_yoshida) September 19, 2021
「一体何をやっているんだ」
「これは本当にボードゲームなのか?」
「何のまじないだ?」
あなたがそう思うのも無理はない。
だが、ブットバクラッシュは正真正銘、拡大再生産要素を持つアクションボードゲームである。交渉要素も強くて面白い。
次回から、このゲームの正体をさらに明かしていくぞ!
- 10/3開催「奈良ノ空カラ」に出店します。
- 2021/9/29 0:16
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二両亭かるた
「戦国花札」を製造・販売させていただいている二両亭かるたと申します。
10/3にJR奈良駅東口駅前広場(旧舎前広場)で開催される「奈良ノ空カラ」に出店します。
10月のイベントもいくつか中止になってしまいました。
しかし、8月や9月ほど壊滅的ではなさそうです。
さらに、予報では台風16号も開催日には大きく本州から外れています。
今年は「出店を告知したイベントは中止になる」スキルが発動しまくってましたが、
もうこれは開催待ったなしでしょう!
お時間ございましたら、ぜひ遊びに来てください!
最後にいつもの宣伝を。
戦国花札は東京神田神保町にございます「書泉グランデ」で販売中です。
書泉グランデは他にも様々なジャンルの本、グッズが取り揃えております故、
あらゆる刺激をお求めの方はぜひ「書泉グランデ」まで!

書泉グランデ
住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1丁目3−2
TEL:03-3295-0011
書泉ブックタワー
住所:〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1丁目11−1
TEL:03-5296-0051

戦国花札 2750円(税込)

戦国花札キーホルダー(写真は「織田信長」) 全33種類 各550円(税込)

耳威(みみおどし) 全33種類→全49種類 各1650円(税込)

Tシャツ"時鳥(ほととぎす)" 6600円(税込)
戦国花札については
二両亭かるたのサイト
※二両亭かるたのサイトも更新しました。以前よりも見やすくなったかと思います。
さらに、オンラインショップはこちらです〜
- 萬印堂 最終入稿受付迫る!
- 2021/9/28 17:41
-
萬印堂
「チップ」「ボード」「箱詰め」が含まれない 注文に限り
9月30日(木)23:59まで特別に入稿受付してます!
まだ間に合います!
- ゲームマーケット2021秋の予約受付を開始しました!
- 2021/9/27 20:36
-
有限浪漫
ゲームマーケット2021秋の事前予約の受付を開始しました!
有限浪漫の出展日は【11/20,21(土・日)】の両日出展となっております!
当日の持ち込み数の参考にもなりますので、皆様ぜひご予約をお願いします!
>>>ゲームマーケット2021秋 予約フォーム<<<
【予約受付作品】
■あらゆる物を褒めてディスる大喜利ゲーム!
・ホメタリーディスラレタリー (1800円・3~6人) ※新作!!

ゲームの概要説明はこちら!
■墓地を舞台にした正統派エリアマジョリティ!
・セメタリーセメラレタリー (2500円・3~4人) ※値下げしました!

■4枚のカードで織りなす超心理戦ゲーム!
・人狼デュエル 2人で遊ぶ人狼ゲーム (1500円・2人)

>>>ゲームマーケット2021秋 予約フォーム<<<
最新情報はTwitterにて随時公開しております!
ぜひフォローしてください!
Twitter:https://twitter.com/masanofu55
- 『マイベストシェフ』作品紹介①
- 2021/9/27 19:38
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Smart Ape Games
ここではゲームマーケット2021秋で販売予定の『マイベストシェフ』の最新情報を随時紹介していきますので、ぜひご覧ください!
第一回目は説明書のご紹介です。
ちょうど本日デザインが完了して現在入稿準備をしているのですが、説明書のビジュアルをこのページにて初公開したいと思います。





10月からクラウドファンディングや予約受付も行う予定なので、ぜひTwitterもチェックしてみてください!
▷次回ブログ:「『マイベストシェフ』クラウドファンディング開始します!」
https://gamemarket.jp/blog/179943
▷前回ブログ:「ゲムマ2021秋に初出展いたします!」
https://gamemarket.jp/blog/17989
- プレイバックボドゲ紹介 第五回 というかサメ
- 2021/9/27 11:20
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EJPゲームズ
プレイバックボドゲ紹介の第五回目です。
前回はターンアップシャークリターンズの予約開始時期についてのご報告でした。
今回はそれにちなんで、リメイク元のターンアップシャークをご紹介します。
※ゲーム内容の紹介以外にも告知があります。
続きはこちら:EJPゲームズHP
- 活動報告‼︎
- 2021/9/27 0:28
-
工房A
活動報告『カード制作について』
今回の作品は、厚み1mm程のタイルに近いカードを使います。
制作手順は下記のフローチャートの通りです。。
詳細はHPにまとめていますので是非覗いてみてください!!
↓工房A HP 活動報告
https://koubou-a.com/bodogame-kirinukiseisakuhouhou/

- 「ポミケ中止」Webサイトができました
- 2021/9/27 0:09
-
tete-a-tete×こぐま工房
ゲームマーケット2021秋で頒布予定のボードゲーム「ポミケ中止」の、
Webサイトが出来ました! ➡ 「ポミケ中止」Webサイト
ゲームの概要やカード画像の一部がご覧になれます。
ようやくカード、説明書、化粧箱それぞれの入稿用データが完成したので、
今後少しずつゲームの紹介をしていこうと思います!お楽しみに!
- 【ジャンバト】キャラクター/作品紹介①
- 2021/9/26 13:15
-
漫足堂
こんにちは!漫足堂(灯莉)です。
遊び方はざっくり紹介できたので、
今回からジャンバトに登場するキャラクターについてご紹介します。
【ジャンバト世界観】
とある世界──異世界の住人、歴史の断片が特殊なカードに記される時代。
彼らを束ね、共に戦う者は《バトラー》と呼ばれた。
この特殊なカードを『ジャンバト』というゲームにしてワイワイ遊んでいる世界を
『ジャンバト時空』としましょう。
今回はジャンバト時空のメインキャラクターたちのご紹介です。
【楽井すくみ】


頑張り屋で前向きな初心者バトラーで、もっぱらツッコミ役。
ここぞの引きが強いのはビギナーズラックかそれとも…?
【鶴技ルキ】


すくみにジャンバトを教えた張本人。
戦法はエグいですが若干ツメが甘いタイプです。
【真道サイナ】


連戦連勝の女性バトラー。
他人と関わりが少ないですが、すくみ・ルキには興味を持っている様子。
【博士】

ラボ兼ショップ「HAKASE」でジャンバトを研究しています。
ジャンバトのカード誕生・制作に関わっているらしい…!?
+ + +
彼らはジャンバトの無属性カードとしてゲスト出演しています。
すくみ・ルキ・サイナの効果は『次に自分が出したカードが特定の属性なら、バトル後ダメージ+1』。
防御スキルで安全に効果を発動しやすく、相手との心理戦に深みを持たせます。
博士の効果は『手札を任意の枚数レストして、デッキから好きなカードを手札に加える』。
別のゲームなら禁止級な強効果ですが、ジャンバトだと意外と使いどころが難しいんですよね。
この4人のカードは光デッキ・闇デッキに共通して封入されているので、ぜひ使いこなしてみてください!
そして…この無属性カードですが…実は…実は……
『真道サイナ』を『魔道サイナ』と誤植しました…!!

なので初版は完全にエラーカードです。
再販の機会があれば修正します…!!
ここまでご覧くださりありがとうございました!
それではまたお会いしましょう~!



