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- 「トリカロス」がThe Dice Towerにて好評をいただいております! 数量限定で予約受付中です。
- 「トリカロス」がThe Dice Towerにて好評をいただいております!Chris Yiが「トリカロス」をはじめ、私が大好きなゲームについて語ってくれたことを大変光栄に思います。Chris YiはDice Towerの観客に、これまで数多くのトリックテイキングゲームを紹介してくださり、本当に素晴らしいです。「トリカロス」は数量限定での販売となります。ご興味のある方はぜひご予約ください: https://forms.gle/ipfmjKLqLW2V9u7k7.
- 2025/11/4 13:26
- Tonbi Games
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- TAMIとSHIZIMAの関係について
- TAMIとSHIZIMAの関係について タミの住む惑星 SHIZIMAには5つの惑星が登場します 青い惑星である「支配の星」が前作「TAMI 〜無情で過酷な入植ライフ〜」の舞台です TAMIを遊ばれた方にはお馴染みのキャラクターたちが生息しており、SHIZIMAではこれらのキャラクターを仲間にすることができます 「ヤバイヤツ」 また、TAMIにおいてとっても怖い宿敵であった「ヤバイヤツ」が今作SHIZIMAにおける主人公「星狩り」です TAMIを遊んだことのある方は青い惑星を探索することで、宿敵「ヤバイヤツ」の視点を体験することができます 「ヤバイヤツ」、本名「星狩り」が何を考えていたのか、SHIZIMAを遊ぶことでその苦悩が明らかになるかもしれません TAMIを遊んだことのある方は是非、今作でもタミたちを活躍させる戦術にチャレンジしていただければと思います TAMIを遊ばないといけないの? TAMIを遊ぶ必要はありません SHIZIMAをプレイするうえでなんら支障はなく、あくまで「一部の惑星で世界観を共有している」程度の繋がりです SHIZIMAはシンプルに「重厚な対戦ゲーム」としての作品ですので、ご安心いただければと思います 両作品とも同じ時系列のストーリー背景であり、順番はありません 「少し気になるよ」という方は、SHIZIMAを遊んでからTAMIを遊んでみるのもおすすめです SHIZIMAの「青い惑星」でどんなことが起こっていたかをTAMIを遊ぶことで追体験することができます ご予約満員御礼! 10/27 21:14をもちまして、予約可能数の上限に達したためお取り置き予約が終了となりました! ご予約いただきました皆様、誠にありがとうございます!m(_ _)m 現在、ご予約再開に向け在庫計画を調整中です 再開に向けた最新状況はXにて通知いたします ゲーム詳細 2025年秋新作<SHIZIMA>のゲーム詳細はコチラ 《ゲームページ》 PV ゲーム概要動画 特設サイトにて各種情報を公開中です ■特設サイト ■X 前作TAMIについて 昨年開始20分で完売となった高難易度協力ゲーム TAMIは現在BOOTHにてお買い求めいただけます 気の合う仲間と、そしてタミたちと… 過酷な入植にぜひ挑戦してみてください! (TAMI出展時の様子) ゲーム詳細 BOOTH販売ショップ 皆様からのコメント TAMIもやったんだった!!!最初は調子良かったものの崩れ始めたら一気に崩れていくのやばすぎた、パンデミックみあるわね🤔最後まさかのヤバイヤツ引いてしまってタミがいなくなりましたとさ……これめちゃおもしろ〜〜い!頭が良くなっていくにつれ夜の動きがやばいことに……素直なままでいて🤣 pic.twitter.com/NPsnNb0yx9— ちひろのボドゲ垢 (@chi_bg87) January 8, 2025 ゲムマでゲットしたTAMIを一人で遊んでみたら9ターンで全滅して笑っちゃったカガク知能を先に進めてはいけない(学び) pic.twitter.com/prmmWHelrB— レゴ (@Modern_Rego) November 18, 2024 @YOSASOU_GAMES さんの#TAMIプレイ記録3人プレイタワー3までクリアならず!チノウレベルを上げてしまい乗り切るも、ヤバイヤツに半壊させられました設備もタミに破壊され狩りが難しく…とんでもなく面白い!TCGサイズソフトで少し浮くが収納可能スリーブありでも余裕があると、なお良かった pic.twitter.com/uvCCffpPRg— GaN (@GaN_vita1992) November 23, 2024 #TAMIプレイ記録昨日に引き続き今度は4人で挑戦し、無事20日ギリギリでタワー建設して成功٩( ᐛ )و でも割とギリギリだったのと、ダイス運に救われた感じだった💦 pic.twitter.com/91yQbjqwV7— ANGU (@angu_ugna) December 8, 2024 TAMI遊んだ! タミ怖い pic.twitter.com/0jbgozrBiM— NEO枯山水|すてきな山 (@neokaresansui) January 5, 2025 た、タミが食われたEND pic.twitter.com/BtozhW2J6H— さかなか (@sknkmsk) November 21, 2024 ほんと手軽にできるのにいい難易度でTAMIはいいぞ〜あとなによりかわいい!— †┏┛🍓🍤┗┓† (@ichi15dr) April 15, 2025 本当にこのゲームは好きです!イラストと世界観が特に✨このキャラを勝手にタミィーと名付けて、可愛がってプレイしてました!! https://t.co/Iu7vz4tIlH pic.twitter.com/xEM6WGibdz— カイとん (@kaiton_373) October 26, 2025 TAMIをプレイしてくれた小学生の子がタミのイラストを描いてくれました!とても上手に描けてます✨ありがとうございます!#ゲームマーケット2024秋 pic.twitter.com/qWvJyv84QZ— YOSASOU (@YOSASOU_GAMES) November 20, 2024 TAMIストーリーアニメーション
- 2025/11/4 11:48
- YOSASOU
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- 11/1(土)「ボドゲのちゃちゃちゃ!! ゲムマ前試遊会フェス2025 in 幡ヶ谷」に出展してきました
- サークル713は「ボドゲのちゃちゃちゃ!! ゲムマ前試遊会フェス2025 in 幡ヶ谷」に出展してきました!おおよそ30名程度の方に新作「三連球」を遊んでいただきました。皆さん楽しんでいただけみたいですし、コンポーネントやギミックなど褒めていただきました。ありがとうございます。そんな「三連球」の予約は→コチラ(アークライト・ゲーム賞 優秀賞 受賞!「ぺたたきゴリラ」も再販しますので、是非!)他にどのようなゲームが試遊されたかは、Xにて「#ボドちゃ」で検索。または、下記Xの埋め込みからリンク先を参考にしていただけると幸いです。
- 2025/11/4 11:32
- サークル713
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- 【Raccoon Nut】ついに日本版『フラメンコ』パッケージが完成しました!
- こんにちは、Raccoon Nutの Nutgoo.LEEです。 ついに日本版『フラメンコ』パッケージが完成しました! 情熱あふれるカードゲームを、ぜひお楽しみください。 皆さまの応援とご関心をよろしくお願いいたします! ゲーム説明ページ https://gamemarket.jp/game/186631 予約ページhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYLDev9K8vxNglcULXsQFaqNqvCKfXSKWcI7fUsIawLmev6w/viewform?pli=1
- 2025/11/4 10:41
- RACCOON NUT
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- 可愛さに向かって突進! します。何度も描く動物キャラクター! ラッキーネイバーズのイラスト制作機
- こんにちは。ディミディアムのイラストレーター、塩です。 ディミディアムは韓国で活動するボードゲーム開発チームです。 翻訳機を使っている点、申し訳ございません。しかしゲームの場合、専門の翻訳家を雇って製作しました! どうぞよろしくお願いします!---------かわいいイラストはどのように描くのでしょうか?今回のゲームには、かわいいタイルを描くために奮闘した旅が含まれています..といっても皆さんから見るにはアマチュアの作業と変わらないでしょう。 どうぞよろしくお願いします。。。 <ラッキーネイバーズ>の初期コンセプトアート(過程)です。 動物たちが村で平和に過ごしている姿ですね。 ここでちょっと!!! [ラッキーネイバーズ]がどんなゲームなのか簡単にご紹介します。運の要素が強いタイル張りゲームです。 サイコロを振って決められた位置にタイルを置くことができます。 タイルの種類や貼り付け具合によって、得られるコインの量が変わります。 最終的にコインの多いプレイヤーが勝利する幸運のタイル張りゲームです! 詳しいルールの説明はこちらをご覧ください▽https://www.gamemarket.jp/blog/194577ご予約は公式ホームページのシステムを利用しています!▽https://www.gamemarket.jp/game/186236~~ 初期の案はやはり猫でした。 ダンジョンでいろんな種類の猫たちが宝物を奪うために協力と強奪を同時にする感じのゲームでした。 ただ、「21の猫の職業」「21色の猫」を描かなければならないと思い、つい諦めてしまいました。 (今思えば猫も十分良かったと思います···) 次に製作したのが下のタイル、 ここで初めて[豚] [猫] [カエル] [カピバラ] [牛] [ウサギ] [ハムスター]が登場します。 それぞれの動物たちはそれなりの職業を持っています。 例えば「カピバラ」は「聖職者」という設定です!この初期作業をもう一度描いてみました。 いろいろな動物を複数描けるのは幸せなことです! 最終的にはこんな感じになりました。色味の場合、編集しながら何度も変わりましたが、どんなゼリーゼリーな質感の表現をしようと努力したということでしょうか? 可愛さは遠くて遠いようです。 そして完成したゲームはこんなに!! ここまでイラストレーターのぶつぶつでした。 ここまでついてきてくださってありがとうございます。
- 2025/11/4 8:46
- Dimidium木星文庫
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- 「ホネヅクリ」裏バナシ⑧あつい!ボドゲ制作のためだけに資格を取った男
- こんにちは!FROX gamesのiwaです! 今回は食育系ボードゲーム「ホネヅクリ」の裏設定をご紹介しちゃいます! 「ホネヅクリ」はその名の通り、食べ物から得た栄養素を使って骨を作るボードゲームです。 ホネヅクリは栄養学的事実を重視したかったため本を読みあさり、参考文献16冊と論文1本の情報を元に作り上げました。 ゲーム自体はマナビ要素を極限まで薄め、プレイ感は「食べ物を題材にしたゲーム」くらいですが、後日ふと「そういえばホネヅクリでこんなマナビを体験してた…!」と、ハッと気付けるようなものになっています。 こだわりを詰め込みまくり、その上(自分たちは)何回テストプレイをしても全く飽きないゲームに仕上がりました。手前味噌ですが、奇跡的な出来になったと思っています。 そんなホネヅクリで得られるマナビ体験をより多くの人に届けるにはどうしたらいいのか?考えた末に行き着いた1つが「資格を取ること」でした。 調べた末にたどりついたのは「食生活アドバイザー」。 食生活アドバイザーは、「食」を中心とした「生活」についての知識を修めた人に与えられる資格です。 食生活とは、栄養学を始めとして食文化やマナーなど、「食」「食べ物」だけでなく幅広い意味を持ちます。これがホネヅクリのコンセプトにぴったりでした。 僕は一年かけて勉強し、無事に一発合格することができました。調べていただくと分かりますが、難関とまでは言わずともそれなりに難しい資格です。 そんなわけで、「食生活アドバイザーが作った食育ボードゲーム・ホネヅクリ」となりました!少しでも興味を持ってるれる人が増えると嬉しいです! それでは次回のブログ「違和感!ブロッコリーが半分のワケ!」もしくはゲムマ2025秋のブースP21 (土)で、お会いしましょう! よろしくお願いします!
- 2025/11/4 7:47
- FROX games
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- 第1回 THE NAMEはなぜパーティーゲームなのに、物理モチーフなんてトンチキを起こしたのか?(全8回)
- みなさん、初めまして、The NAMEのカワグチです。The NAMEではゲームデザイナーのorigami takumiと二人三脚で運営しています。さて、今回初出展となるTHE NAME。 試遊で遊んでくださった方も、この記事を読んでTHE NAMEを知ってくださった方もみなさん、THE NAMEに興味・関心を持ってくださり誠にありがとうございます。ゲームマスターが思い浮かべた人物をプレイヤーがカードを駆使して当てにいく、戦略型パーティーカードゲームと名打っているわけですが、カードのモチーフになっているのが全て物理用語です。例を挙げれば、「ダークエネルギー」、「ガンマ線バースト」「ビックバン」「生成消滅演算子」etc...は?物理用語?パーティーゲームなのに?なんでそんな難しい言葉使っているの?その疑問は非常に、ごもっとも。パーティーゲームというのは基本的には飲み会の余興とかで適当に遊んでもらうものであり、そんなライトなゲームに物理用語、より正確に言えば、宇宙物理に関連した用語をつけるって正気の沙汰ではない。だが、東大理物、飛び級もしてるし、落語の全国大会に予選通っていつの間にか出場してたり、NHKで折り紙の監修をし、スピーチコンテストがあれば大体1位を取る我らが誇るゲームデザイナーが考えたことだ。きっと意味があるに違いない。私は酒好きな彼を饒舌にさせるために、仕方なく居酒屋に連れて行き、彼の好きなビールを飲ませ、酒の飲めない私は烏龍茶で誤魔化している中、真意を尋ねた。彼の返事はこうである。「えっ?考えているわけないじゃん!!だって元々このゲーム、研究室の飲み会の余興のために作ったゲームだよ?まぁ、販売するにあたって宇宙物理の用語を見知らぬ人にもわかるような感じにしたけどね?お前も知ってるだろうけど、最初「ビッグバン」が「初期質量関数」だったしね。宇宙物理やってないとあまりにもわからない言葉にしてたしね〜。ああ、そうだ、これね、ゲームマスターを観測者といってて、プレイヤーを解析者っていってるじゃん。これ、どうしても宇宙物理をフレーバーにしたかった時に、あるテストプレイ会でゲームマスターをGMってカードとかに書いてたんだけど、縦書きでGMって書いてたから、日本語にしたいよねって話題になって、その時に参加者の一人が、宇宙だし『観測者とかよくない?』っていったことから来てるんだよね。いまだにその人には感謝だよ〜。フレーバーとしてはおそらく唯一無二だし!」かなり適当な男である。だが、案外帳尻を合わせている。ゲームデザインもそうだが、カードをデザインしているのも同じ男である。このため、カードの名前を決めたのも当然この男だ。このゲーム、カードには2種類あり、スキルカードという、人物の情報を知る上で手助けるカードが全8種類ある。それぞれの名前と効果には密接な関係がある。せっかくなので、ゲムマブログだ。それぞれどんな効果のカードにどんな物理用語を何故つけたのか?8枚あるなら、全8回で連載してもいいかもしれない。というわけで、今回から全8回にわたってスキルカードの名前の由来となった物理用語の解説という、ゲムマブログで、ボードゲームの説明をするはずのところで、物理用語の説明をするというトンチキをやっていこうと思う。ただ、擁護するなら、とあるテストプレイ会で、「せっかく物理用語をフレーバーテキストにするなら、その説明をしっかり聞きたい、刺さる人は絶対刺さる」というありがたいお言葉をいただき、それならとやる気になったわけだ。さて、第1回は「ダークエネルギー」を特集しよう!! ダークエネルギー(捨札復活) wikipedia : https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC天文学辞典:https://astro-dic.jp/dark-energy-2-2/捨て札の名から好きなカード1枚を復活させられるスキルカード。ダークエネルギーというのは宇宙全体の70%以上も占める謎のエネルギーである。宇宙を加速膨張させる、重力とは真逆の向き、斥力として働くものだ。実はこのダークエネルギーの歴史はアインシュタインの一般相対論に遡る。アインシュタイン、史上最大の物理学者の一人だが、彼2は生前、「人生最大の過ち」と自分を戒めた出来事、「宇宙項の導入」というものがある。彼は一般相対論を1915年に打ち立て、アインシュタイン方程式と呼ばれる方程式を導出した。この方程式をある条件のもとで解くと、フリードマン方程式という別の名前に変わる。この方程式、宇宙が時間とともにどのように進化していくかを表した式になっている。方程式なので、もちろん解が存在する。実はこの解は、宇宙が時間とともに縮んでいき、最終的には宇宙が点になって消滅してしまう、というものだ。アインシュタインは宇宙が収縮してなくなるなんて、信じたくなかった。そこで、縮まないように、宇宙を膨張させるエネルギーとして「宇宙項」を無理くりに導入した。当然、恣意的なので、物理的に意味があるか?とか、そんなことしていいのか?とは別の問題である。みなさん、物理って案外みんな適当なことしてるんですよ。さて、こんなものを導入して、宇宙ってのは膨張も収縮もしないだ、宇宙は変わらず同じ大きさなんだと、信じてやまなかったアインシュタイン。数年後に見事、エドウィン・ハッブルの観測により、ハッブルの法則というのが発見されます。遠くの銀河を観測すると、時間とともに遠ざかっているではないか?宇宙は膨張している!!!とわかったのだ。アインシュタインは恣意的に物理的に意味のない「宇宙項」なんてものを導入したことをひどく後悔し、「人生最大の過ち」と呼んだのだ。こんなことが人生最大の過ちなんて、結構アインシュタインってのはいい人生歩んでたりする。じゃあ、過ちのまま終了したかというと、実はそんなこともない。1998年のことである。Ia型超新星爆発という、標準光源を用いて、宇宙がただの膨張ではなく、加速膨張していることをアメリカのチームが観測から明らかにした。実はこれ、かなり衝撃的なことで、宇宙が膨張するというのは、まぁ、フリードマン方程式の解の1つ(さっきは収縮と言ったが、膨張解もある。逆に定常解がないことが一番重要なのだ)にあるので、理論と観測ちゃんと合いましたね、ちゃんちゃんで終わるのだが、加速膨張というのはまた別の話だ。だって、加速するということは、加速させる何かエネルギー源が必要なわけで、それって何?という当然の疑問が湧き起こる。でも、2011年にノーベル賞までとった画期的な観測から30年ぐらい経っているが、その起源を知るものは誰もいない。未知のエネルギーということで、「ダークエネルギー」と呼んだわけである。じゃあ、これをどうやって数式で描こうかしら?となるわけだが、そもそも起源が未知なので、厳密に書けるわけでもなく、何かしらエネルギー源を恣意的に数式上に組み込んで計算しなきゃいけない。あれ、恣意的って言葉、さっき散々聞いたような?フリードマン方程式に、収縮しないよう、斥力として加えた項があったような?そう!宇宙項だ!宇宙の加速膨張の観測により、存在が確認された未知のエネルギー、ダークエネルギー。ダークエネルギーの数学的な表式として、宇宙項はぴったりであると、80年越しに「復活」したのだ。 ようやく伏線回収ができた。結構回りくどいところから、カードの効果を持ってきたりしているので、目を凝らしてみてほしい。ちなみに、カードイラスト、右下に望遠鏡が描かれているが、アメリカアリゾナ州にある地上望遠鏡 DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument)を描いたものである。この望遠鏡、ダークエネルギーの起源解明を大目標に建設された望遠鏡であり、2021年から観測が開始している。DESIのwikipedia : https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Energy_Spectroscopic_Instrument既にHubble tensionを解決するかもしれないだとか、internalにはさまざまなことが囁かれており、最新の情報を物理学者に提供している超重要な望遠鏡となっている。こんなちっぽけな望遠鏡が宇宙の成り立つ、起源を解明するかもしれない。ドキドキ、ワクワクをカードを通して感じてもらえると、嬉しい限りだ。
- 2025/11/4 6:02
- The NAME
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- 【土-S27】トリックテイキング×財布の秘密を握る!『ブルンブルン・クオッカ』
- 👀 2025年春ゲームマーケットで早期完売となった話題のトリックテイキングゲーム!世界で一番幸せな動物・クオッカたちが、実際の生息地であるオーストラリアのロットネスト島を舞台に、新しい住処を求めてかわいい競争を繰り広げます。プレイヤーはクオッカとなり、バスに乗って島のあちこちを巡りながら、住処を手に入れるためにチケットを提出します。しかし――そのチケットには小さな秘密が隠されているのです! 🎫 一枚だけ見せるブラフの妙「財布システム」すべてのチケットには「数字」と「エリア」が書かれていますが、プレイヤーは“財布”を使ってそのうち片方しか公開できません。つまり、数字を隠してエリアだけを見せることも、逆にエリアを隠して数字だけを見せることも可能です。前のプレイヤーが財布に入れたチケットをちらりと見ながら、「強い数字なのか?」「どのエリアを狙っているのか?」と読み合う心理戦が楽しめるトリックテイキングです。 最も強いチケットを出したプレイヤーが、そのラウンドの住処(トリック)を獲得しますが、誰が本当に強いカードを出したのかは最後まで分かりません。かわいい見た目の中に隠されたブラフと判断の駆け引き、そしてクオッカならではの幸せなエネルギーに満ちたゲーム――それが『ブルンブルン・クオッカ🚌』です。 📘 ルールブックは [JPN]・[ENG]・[KOR] の3ヶ国語に対応しています! ▼予約フォーム▼ https://url.kr/w7ug24
- 2025/11/4 0:09
- SILVERGUN GAMES
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- 【土-L25】『REX REGUM レクスレグム』取り置き予約で1000円引き!領土拡大×戦略バトル⚔️
- こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!ゲームマーケット2025秋で頒布するゲームをご紹介します!『REX REGUM レクスレグム』2-4人 / 60-90分 / 8歳以上 / 4,000円中世の王となって他の王たちと戦う、領土拡大×戦略バトルの中量級アブストラクトゲーム!資源を集めて領地を広げ、兵士を生産し、他国に攻め込もう!🎁 取り置き予約で1000円引き!今だけ3,000円!🎲取り置き予約はこちらhttps://x.gd/tb9Ej🛒BOOTHでも販売中!https://x.gd/1MIBB📝詳細はこちらhttps://x.gd/T0u5n
- 2025/11/3 23:27
- ノルカソルカ
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- 【土-L25】『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】
- こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!ゲームマーケット2025秋で頒布予定の作品をご紹介します!『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』2-4人 / 20-30分 / 8歳以上 / 2,000円戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!プレイヤーは戦国大名となり、国造りを競います。建物を建てて内政を整えるか、兵を率いて他国を攻めるか、あなたの決断が天下統一への道を左右します。先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者!短時間ながら、戦略的なバトルが楽しめます。⚠️ 在庫はあとわずか!再販予定はありません!🎲取り置き予約はこちらhttps://x.gd/5IXmV🛒BOOTHでも販売中https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/2526545📝詳細はこちらhttps://gamemarket.jp/game/183994
- 2025/11/3 23:26
- ノルカソルカ
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- 昭和クトゥルフ かんたん解説
- 11月に入りまして寒くなってまいりましたね。シュレディンガーゲームズです。ゲームマーケットに向けて色々な所で試遊会など開催されています。お気に入りのゲームを見つけられるよい機会ですので、お近くの場合は足を運んでみるのもよいのではないでしょうか。シュレディンガーゲームズもいくつかの試遊会に参加させていただいているのですが、そこでぱっと見でゲームが分かる、簡単ゲーム解説シートを作ってみました。試遊会だけなのももったいないのでこちらに掲載します。 大きい画像はこちらその一そのニではでは、体調に気をつけて参りましょう。
- 2025/11/3 22:00
- シュレディンガーゲームズ
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- Hammer Works ゲームマーケット2025秋の情報
- Hammer Worksのゲームマーケット2025秋の出展情報をお知らせします。今回で、ゲームマーケットは36回目の出展です。今回のブース運営についてお知らせします。【ブース運営について】混雑緩和のため、取り置き予約を実施しております。受付は、OKAZU brand と Hammer Works 共通です。詳細は OKAZU brand の情報をご確認ください。取り置き予約の受け取りは、11/22(土)、11/23(日) ともに、両ブースのあいだでおこないます。取り置き予約なしで購入される場合は、それぞれのブースまでお願いします。OKAZU brandの作品は OKAZU brand (G48) での頒布、それ以外の作品は Hammer Works (G47) での頒布です。【出展作品】Hammer Works 側の出展予定の作品は、次の通りです。[Hammer Works]・コモン ユニティ [新作]・エクシード アンド エクスチェンジ・スラム アンド ショーダウンみなさまのお越しを、お待ちしております。
- 2025/11/3 20:59
- Hammer Works
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- 『天使と悪魔』製品版のおすすめ&こだわりポイント!
- 2025秋ゲムマにて新発売となる、『天使と悪魔』製品版のおすすめ&こだわりポイントをどどっとご紹介します✨まず大きく挙げられるのは以下の3点!・シンプルで癖の少ないルール・でもコントロール性の高さは健在!・トリテ玄人にも初心者にも同じくらいオススメさらに詳細ルールおよぶこだわりについては以下の通りです。手札運による不可抗力を極限まで減らしたシステムにこだわりました👼👿 具体的には……・手札の配り方(天使・悪魔を分け同数ずつ配布)・開始前の手札整理(手札を2枚捨て偏りを調整)・切り札は民意で決定(切り札にしたくないスートを1つずつ候補から消していく投票制)・ブレイクルール有(不本意な悪魔カード回収を回避)さらにプレイの展開にバリエーションも✨・切り札が、羽/槍/その他3スート、どれになるかにより3パターンの展開が楽しめる・ブレイクのタイミングで展開が大きく変わる!?台湾でも大変好評いただき、さらに韓国ではローカライズ版を販売中の『天使と悪魔』。トランプ代わりに持ち歩けるポケットサイズなのも魅力です!みなさまのご予約、心よりお待ちしております!👼👿👼👿▼ゲーム概要悪魔を相手に押し付けろ👿👿👿初心者にもおすすめのシンプルで可愛いトリックテイキング3-4人20分〜7歳〜2,000円(ゲムマ特価) ▼取り置き予約フォーム(複数購入で割引も💰)会場での取置予約・郵送予約どちらも受付中です!ご予約特典・ボドゲ会につけて行きたくなっちゃうオリジナルイラスト付きバッジももらえます!https://forms.gle/R4xCmgJZ2JGqc5UB6▼郵送予約(BOOTH)ゲムマにお越しになれない方も、特別価格で『天使と悪魔』をご購入いただけます!こちらももちろん特典付き。ゲムマ終了後に発送予定です。https://paix.booth.pm/items/7537039 「天使と悪魔」は、1人1枚ずつカードを出しあって強さを比べるミニゲームを繰り返す、「トリックテイキング」カードゲームです。ルールはとってもシンプル。「悪魔カード」を相手に押し付けて、自分のライフを守り抜くだけ!タイミング良く「天使カード」を集められれば、ライフが回復することも。あなたは天使を味方につけられるか?願いを叶える、不思議なカードゲーム。夢の中で出会った天使と悪魔は、そっと囁きます。「あなたの願いを叶えてあげましょう。」金貨や葡萄酒、あたたかい靴下——カードに思いをのせれば、次々と願いが現れます。でも気をつけて。その願いは、天使のカードで叶うこともあれば、命を削る悪魔のカードで叶うこともあるのです。ゲーム詳細『天使と悪魔』は、自分のライフを守りつつ、相手のライフを削っていくトリックテイキングゲームです。天使と悪魔、2種類のカードが混ざった手札から1枚ずつ出し合います。カードを出す際には、最初の人が出したカードと同じマーク(羽・槍・矢・火・花)のカードを出さなければいけません。(持っていなければ、何でも出せます)もっとも強いカードを出した人が場に出されたカードを引き取ります。ライフは、引き取った悪魔カードの枚数に応じて減ってしまいます。しかし、天使カードをタイミングよく獲得できれば、少しだけ回復することも可能です。トリック開始前には、みんなで投票して「切り札」を決めるフェイズも。ここからゲームは始まっているのです。 自分の手札や相手の動きを見ながら、自分に有利な展開になるよう動くのも大切。悪魔を相手に押し付けて、時には天使を味方につけ、誰よりも健やかな夜を過ごしましょう。
- 2025/11/3 20:40
- PaixGUILD(ピースギルド)
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- 『ローン&ビッド』の説明書を更新しました。『Loan & Bid』
- 皆さまからいただいたご質問をもとに、説明書のあいまいな部分を修正いたしました。(たくさんのご意見、ありがとうございます。)文章だけでは分かりにくい部分については、現在ルール解説動画を制作中ですので、ぜひご参考ください。ありがとうございます。「説明書」 jp: https://drive.google.com/file/d/11SG8hnrbpqzAaa4pky--nODbhfh9GVJU/view?usp=sharingkr: https://drive.google.com/file/d/1voJUH04_QCw6kR8B-BZQAO91eQIjHGgb/view?usp=drive_link「購入予約」https://forms.gle/Uk5vAB6NsvZ3xE6e9 『ローン&ビッド』の特徴シンプルなルールこのゲームでできるアクションは、入札・パス・借入の3つだけです。「最後にパスすると入札金をすべて失う」という『Loan & Bid』独自ルール以外はとてもシンプル。ボードゲーム好きには「普通のオークションゲームね」と思われるかもしれません。オークションの没入感最後にパスすると入札金を失うルールで、オークションはチキンゲームに変わります。プレイヤーは「作品を買う」より「入札金を守る」ために入札を続け、その苦しむ様子は見ている側にとって面白い見どころです。借入の没入感「借入」は、他のプレイヤーが捨てたカードの半分を手札として得るアクション。一時的に莫大な富を手にする体験は、友達とポーカーで自分だけチップを独占するワクワク感に似ています。運と戦略の楽しさ捨て札にはお金だけでなく、美術品カードも混ざっているため、運次第でゲームの展開が大きく変わります。オークションより「借入」を狙うプレイヤーも現れ、ガチャのようなドキドキ感が味わえます。ゲームの興奮を体験したい方は、ぜひ今すぐ予約してください! Loan & Bid 関連の記事をまとめました「ゲーム関連ポスト」 1. ドルオークションとは?: https://gamemarket.jp/blog/194334 2. ローン&ビッドならではの楽しさは? https://gamemarket.jp/blog/1944523. Team StoryBoard のご紹介 https://gamemarket.jp/blog/1945764. ローン&ビッドのカードに隠された秘密 https://gamemarket.jp/blog/194645
- 2025/11/3 20:30
- StoryBoard
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- The English PDF version of “No Walk!” is now available.
- The English version of “No Walk!” is now available as a PDF. You can view it at the URL below!(PDF) https://drive.google.com/drive/folders/1sYAMsTB2-aXNFkx8wQFqZgbOvwRvp6gW?usp=drive_link(Product Page) https://gamemarket.jp/game/185466
- 2025/11/3 20:08
- 星野デザイン
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- 【本日一部締切】茶々屋 製品予約に関しまして
- 11/1、11/2と試遊会を行い、予約が続々と増えてきました…!といったところで申し訳ないのですが、3Dプリンタ品(自家製)が多い為、一部商品の締め切りを本日とさせていただいております。扇舞を試遊していただいた方々のご感想はこちらになります✨https://posfie.com/@chachayaGame/p/fgO5HkX?page=2また、The Game Galleryの春さんにニューカマーピックアップでご紹介いただいたので、下の埋め込みにリンクします。是非たくさん観ていただいた上で、ご予約のご検討をお願いいたします✨予約ページ(既に一部締め切って削除しておりますが、今掲載されている品はまだ予約可能です。)https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeyvzCdWoK-1_YYCd-iEe6nGeO_LvlOXtXSxgSXFdalB4J9xA/viewform
- 2025/11/3 19:48
- 茶々屋
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- ゲムマ新作「Hatto,HAT」(はっと、ハット)ってどんなゲーム!?
- 「高く、高く、高く積み上げ、高みを目指せ!」 たった3つの選択肢なのに毎手番、頭をうんうん悩ます“協力”ゲーム それが「はっと、ハット」です 【どんなゲーム!?】「はっと、ハット」がどんなゲームなのか、10枚の画像でまとめてみました! 【ゲームのポイント】 ◆5枚の手札は、基本的に並べ替えられません! ◆他の人の手札は、裏側の情報(色とだいたいの数字)だけが見えます ◆限られた情報と手札の状況から、毎回3つの選択肢から1つを選ぶだけ!【スペック】 ●プレイ人数:3~5人 ●プレイ時間:20分~ ●対象年齢 :8歳~ ●ゲムマ価格:¥2,500 ※確実に入手するには「予約」がオススメです!【予約】「はっと、ハット」をはじめ、東京ゲームメイカーズの作品の予約を受付中です!!!予約はこちらからお願いします♪
- 2025/11/3 19:34
- 東京ゲームメイカーズ
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- ブラフマンの発売記念PVを公開!
- 事前予約はこちらから!https://forms.gle/DL6VtApdZmvvTQXx8______________________こんにちは。ゲームマーケット2025秋に発売する『ブラフマン』の発売記念PVを先日公開しました!(Twitter欄を参照)なんと!本PVの撮影にはチャンネル登録者数7.7万人のボドゲYoutuber『ムーブ』の皆さんにご協力いただいています。皆さんの素晴らしい演技のおかげで、このゲームの魅力でもある"駆け引き"や"裏切り"、"ブラフ"の面白さが伝わるとても良いPVに仕上がったと思います。また、ナレーションは声優の卵でもあるお友達に担当してもらっています。良い声!このPVで少しでも『ブラフマン』に興味を持っていただけたら嬉しいです。⇩ブラフマンのゲームマーケット記事はこちらです!https://gamemarket.jp/game/186272⇩ムーブ様のYoutubeチャンネルはこちらです!https://www.youtube.com/@boardgamecafe4297/featured⇩ムーブ様のXはこちらです!https://x.com/BoardGame_MouB______________________⇩ブラフマンの詳細についてこちらでご紹介しています!是非ご覧ください!【2025秋ゲムマ】全員が嘘つき!?正体隠匿ボドゲ『ブラフマン』
- 2025/11/3 18:35
- 大人の休み時間
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