SILVERGUN GAMES @si1ver9un
ブース概要
SILVERGUN GAMESは、特別で楽しいゲームを作っています。 韓国の作家なので日本語がまだ下手ですが、温かく見ていただけると嬉しいです。 どうぞよろしくお願いいたします。
出展コメント
2026春:5/23(土) ~ 24(日) 両日参加します。 ブース番号【W19】 ぜひぜひ、よろしくお願いいたします。
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- スイング&ロール (Swing & Roll) 特徴
- 1. 実際の野球の心理戦を感じられるボードゲーム 野球の醍醐味は、投手と打者の手に汗握る心理戦にあります。『スイング&ロール』では、この心理戦をカードによって表現しました。投手と打者のカードには「投球トラッキングシステム(Pitch Tracking System)」が描かれており、投手プレイヤーはどこに投げるか、打者プレイヤーはどのコースをスイングするかを事前に選択します。これにより、実際の野球で繰り広げられる緊張感あふれる心理戦を、ボードゲームとして疑似体験することができます。2. 特殊能力とダイスで生まれるドーパミン単純にカードの比較だけで結果が決まってしまうと、少し複雑になったじゃんけんと大差ありません。本物の野球であれば、ボールを捉えてもファウル、ゴロ、フライ、ダブルプレー、ライナーなど、さまざまな結果が生まれます。『スイング&ロール』では、この点を再現するためにダイス判定システムを導入しました。2個のダイスの組み合わせによって、出目は2から12までの確率分布を持ち、7に近いほど出やすく、2や12に近いほど出にくい設計になっています。ボールを打てなかった場合はアウトになりやすい投手判定を適用し、打者がボールを捉えた場合はヒットやホームランになりやすい打者判定を適用することで、野球で起こるさまざまな変数を感じられるように設計しました。さらに、投手と打者が持つ固有の特殊能力が組み合わさることで、本物さながらのドーパミンが弾ける野球の醍醐味を味わうことができます!3. 没入感あふれる美しいアートワークどれだけゲームが面白くても、アートワークが魅力的でなければ没入感が下がると感じたことはありませんか?「見た目が良いものは美味しい」という言葉があるように、ボードゲームも面白いルールと美しいアートワークが組み合わさってこそ、本当の没入感ある楽しさが生まれると考えています。『スイング&ロール』は、多くのボードゲームのアートワークを手がけてきた実績豊富なOLIN Studio(オリンスタジオ)がメインアートを担当しました。(OLIN Studioがデザインした代表的なスポーツゲームには『マジックナンバーイレブン』があります。)魅力的な選手カードはもちろん、使いやすいUIで構成されたボードやカードレイアウトにより、視覚的にも楽しめるゲームに仕上がっています。 4. 最高のクオリティで制作されたコンポーネントデジタルゲームに比べて、アナログゲームの魅力は、実際に手で触れる感覚にあります。特に頻繁に使用されるカードは、素材や厚みによって微妙な手触りの違いが生まれます。『スイング&ロール』では、すべてのカードにリネン加工を施し、最高のクオリティで生産されています。これによりカードをスムーズにシャッフルでき、滑らかな触感が大きな満足感をもたらします。さらに、大きめの木製コマにUV印刷された投手・打者・走者ミープルは圧倒的な可愛さを持ち、プレイするたびに深い没入感を与えてくれます。 『スイング&ロール』を詳しく知りたい場合は?▶ https://gamemarket.jp/game/187826
- 2026/4/22 16:45
- SILVERGUN GAMES
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- 【土-S27】『ブルンブルン・クオッカ』x 『ドリドリ・ミーアキャット』
- 🎤 開発インタビューQ. 『ブルンブルン・クオッカ🚌』と『ドリドリ・ミーアキャット🌵』に共通するデザイン哲学はありますか?A. どちらの作品も、「軽く遊べるのに、掘り下げるほど心理戦の深みがある」点を大切にして制作しました。初心者はすぐにルールを理解して遊べる一方で、経験者は相手の思考を読み合う楽しさを味わえるように設計しています。Q. 日本のプレイヤーに一番見てほしいポイントは?A. かわいくてシンプルなルールの中に“深いプレイ体験”が隠れており、クオッカの「半分だけ見える情報戦」とミーアキャットの「イラストの大きさを使ったブラフ」が、それぞれのゲームの魅力を最大限に引き出している点です。Q. 2つのゲームを作ったきっかけは何ですか?A. 「誰でも5分で覚えて、10年間遊び続けられるゲームを作ろう」という目標から始まりました。また、最近は“自分らしさを出す”ことがトレンドですよね。そこで、プレイヤーが自分だけのゲームとしてカスタマイズできるように、特製ステッカーも制作しました。 🎨カスタムステッカーコンテスト韓国では、カスタムステッカーでゲームを自由に飾る「カスタムステッカーコンテスト」を開催しました。たくさんの方々にご参加いただき、その中から ミーアキャット3名、クオッカ3名 を抽選で選びました。当選された方々には、かわいいぬいぐるみをプレゼントしたんですよ。皆さんもぜひ、自分だけのボードゲームにカスタマイズして楽しんでみてください! 💡 『ブルンブルン・クオッカ🚌』はこんな方におすすめ!· トリックテイキングが好きだけれど、もっと軽くて直感的なルールを求める方· かわいいテーマでも、推理しながら選択する楽しさを味わいたいライトゲーマー· 少ない手がかりから状況を判断するプレイが好きな方· 短いプレイ時間の中でスリルを感じたい方 💡 『ドリドリ・ミーアキャット🌵』はこんな方におすすめ!· 気軽に遊べるブラフゲーム・パーティーゲームを探している方· 家族や恋人と笑いながら楽しめるカードゲームが好きな方· 大富豪系のシンプルさとライトな心理戦をどちらも楽しみたい方· 目利きやセンスを発揮するゲームが好きな方📘 ルールブックはの3ヶ国語に対応しています!·ブルンブルン・クオッカ🚌 [JPN]·[ENG]·[KOR] ·ドリドリ・ミーアキャット🌵 [JPN]·[ENG]·[KOR] ▼予約フォーム▼ https://url.kr/w7ug24
- 2025/11/18 20:12
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- 【土-S27】『ドリドリ・ミーアキャット』
- 🎮 ゲーム紹介 – イラストの大きさで楽しむ ブラフ × 大富豪『ドリドリ・ミーアキャット』は、数字が大きくなるほどミーアキャットのイラストも大きくなるという、ちょっとユニークな大富豪系ブラフゲームです。1. 各プレイヤーは6枚のカードを受け取ります。2. 自分の番では、次の 3つのアクションのいずれかを選びます。パス:そのまま順番を渡します。カードを出す:直前のプレイヤーよりも大きい数字、または強い役を出します。疑う:前のプレイヤーが出したカードの「大きさ」が怪しいと思ったら、疑いを宣言!🕵️ 疑った結果…疑い成功 → 相手は出したカード +1枚を受け取り、自分が次のラウンドのスタートプレイヤーになります。疑い失敗 → 相手が出したカードの枚数分のカードを自分が受け取ります。🏴ラウンド終了 & 勝利条件誰かが手札をすべて出し切るとラウンド終了!残ったカードの枚数がそのまま失点になり、3ラウンド終了後、最も失点が少ないプレイヤーが勝利です。ミーアキャットの位置がカードごとに微妙にズレていたり、プレイボードの高さが変わったりするため、同じ数字のカードでも、見た目の大きさだけを信じると危険です。😎 📸 春のゲームマーケットで早期完売!2025年春のゲームマーケットでは、『ドリドリ・ミーアキャット』が予想以上の反響をいただき、ご用意した数量があっという間に完売してしまいました。その時の感謝の気持ちをもう一度直接お伝えしたく、今回の秋ゲームマーケットにも出展することにいたしました。ただし、すべての在庫を韓国から持ち込みますので、準備できる数量があまり多くない点につきましては、何卒ご理解いただければ幸いです。 🏆 評論家から高評価を獲得🔹 Netflix『デビルズ・プラン シーズン2』出演者 ティノ レビューhttps://youtu.be/zcrlCSNrqHI?si=kzuQd2o8DtzHCnVW 🔹 The Dice Tower(ダイス・タワー) レビューhttps://www.youtube.com/live/RGEON_J8h8s?si=PejI7jVHINkLnFUB&t=2758 🔹韓国ボードゲームアカデミー 大賞 受賞『ドリドリ・ミーアキャット』は、すでに評価されている確かなゲームシステムの上に、だまされても思わず笑ってしまい、見破れば思わずガッツポーズが出るような、特有のブラフの楽しさを加えた作品です! 📘 ルールブックは [JPN]・[ENG]・[KOR] の3ヶ国語に対応しています! ▼予約フォーム▼ https://url.kr/w7ug24
- 2025/11/17 23:53
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- 【土-S27】『ブルンブルン・クオッカ』
- 🎮 ゲーム紹介 – トリックテイキング × 財布ギミック『ブルンブルン・クオッカ』は、トリックテイキングに“財布(ウォレット)ギミック”を組み合わせた、 “情報を隠し、予測し、同時に公開する”楽しさを最大化したゲームです。1. 人数に合わせてカードを配ります。スタートプレイヤーはカードを財布に入れ、数字またはエリアのどちらか一つだけを見せます。2. 次のプレイヤーは、前の人が見せた数字またはエリアを予測しながらカードを財布に入れ、同じく一つだけ見せます。3. 全員の準備が整ったら、「1、2、3!」の合図で同時に財布をオープンします。4.カードが公開された瞬間、カード能力に応じてバスが移動し、バスが止まったエリアで最も高い数字を出したプレイヤーが勝利します!シンプルなルールの中に、心理戦・予測・情報隠蔽・瞬間判断がしっかり詰まっており、“軽いのに奥深い”トリックテイキングとしてお楽しみいただけます。 📸 春ゲームマーケットでの完売今年の 春ゲームマーケット(2025 Spring) では、『ブルンブルン・クオッカ』が予想以上の反響をいただき、用意していた数量が 早い段階で完売 となりました。昨年から引き続き応援してくださる方も多く、「買いたかったのに、もう売り切れでした…」というお声もたくさんいただきました。そのお約束を守るため、今回の ゲームマーケット秋 に再び参加することになりました。ただし、今回は 韓国から直接持ち込むため数量が少なく なります。ご来場の皆さまには、あらかじめご了承いただければ幸いです。 🏆 評論家から高評価を獲得🔹 Netflix『デビルズ・プラン シーズン2』出演者 ティノ レビューhttps://www.youtube.com/watch?v=YiqI1OmDYNQ 🔹 The Dice Tower(ダイス・タワー) レビューhttps://www.youtube.com/live/RGEON_J8h8s?si=O_mF5bFMLL3FcPyp&t=2646 🔹 LamaNatta(ラマナッタ) レビュー https://youtu.be/hHrLM0tWong?si=xU0yFzayNvIrmWK0 🔹 KumiPlay(クミプレイ) レビューhttps://youtu.be/Br1bOr1Lm6Q?si=Vu92cfK_O90clPyb 多くのレビュアーの方々から、かわいらしいテーマ、財布ギミックの新鮮さ、シンプルでありながら整った心理戦構造、そして“軽さと戦略性のバランス” が高く評価されています。 📘 ルールブックは [JPN]・[ENG]・[KOR] の3ヶ国語に対応しています! ▼予約フォーム▼ https://url.kr/w7ug24
- 2025/11/16 23:06
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- 【土-S27】『ドリドリ・ミーアキャット』4コマ漫画公開!
- ドリドリ・ミーアキャット4コマ漫画✏️このミーアキャットたちの中で、本当の最強は誰でしょうか?❓️ ミーアキャットの世界では、体が大きいほど強いとされていますが、小さくても決して負けないミーアキャットもいます💪カードはA(1)から5.5まであり、数字が大きくなるほどミーアキャットのイラストもどんどん大きくなります。 しかし皮肉なことに、一番小さなAカードが実は最強のカードなんです。 だから、弱い2のカードをAカードだとブラフすることもあるんですよ!😏 📘 ルールブックは [JPN]・[ENG]・[KOR] の3ヶ国語に対応しています! ▼予約フォーム▼ https://url.kr/w7ug24
- 2025/11/12 13:47
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![[キョロキョロ・ミーアキャット]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260421_164701_2026 게임마켓 온라인.png)
![[ブルンブルン・クオッカ]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260421_163623_Main.png)
![[ブルンブルン・クオッカ]](https://img.gamemarket.jp/no-image.png)
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