- ③:投票フェイズがアツい!友情を壊す“指差し”の瞬間
- 2025/11/2 18:19
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テーブルゲームダイナソー
「このサークル、なんか雰囲気ヤバくない?」大学を舞台にした新感覚『人狼』登場!
勧誘 CAN YOU enjoy campus life ?
全8回、様々な角度から『勧誘 CAN YOU enjoy campus life ? 』の魅力を紹介していきます!
今回は第2回!
第一回はこちら:https://gamemarket.jp/blog/194342
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🎓 ゲーム概要
このゲームは、大学を舞台にした「正体隠匿×議論×心理戦」ボードゲームです。
プレイヤーはそれぞれ“公認団体”または“非公認団体”の代表者として、学生を集め、組織を拡大していきます。
ただし、誰がどの団体なのかは最初は非公開。
仲間のフリをして近づく者、信頼を利用して裏切る者……あなたは真実を見抜けるでしょうか?
ゲーム中、あなたは「学生(学生カード)」を勧誘し、団体のポイントを増やしていきます。

公認団体は地道に学生を獲得していき勝利を目指しますが、非公認団体は「裏工作」により他のプレイヤーを混乱させることができます。※裏工作のギミックについては追って紹介します!
マルチ商法や新興宗教などの組織も潜んでおり、彼らの暗躍によってキャンパスは混乱の渦に——!
▼詳しいルールは公式サイトからチェック!
https://tgdinosaur.base.shop/p/00006
☝️ 指一本で運命が変わる
議論フェイズを終えたあとに訪れる“投票フェイズ”。
全員が一斉に、「怪しい」と思うプレイヤーを指差します。
指一本が運命を決める——最多票を集めたプレイヤーは“活動停止”となり、次のターンでは行動が制限されます。
この瞬間、全員の心拍数が跳ね上がる。
「今、誰を狙うか」「票が割れたらどうなるか」
空気がピリピリと張り詰め、沈黙が支配する時間が生まれます。
⚖️ 駆け引きの妙
投票は戦略そのもの。
あえて怪しい人に投票しないことで、別の目的を隠すプレイヤーも。
中には、仲間を守るために自分が犠牲になる者も現れます。
友情と疑念が交差する“投票劇場”。
この指差し一つが、物語を劇的に動かすのです。
★次回は、ゲームを左右する『裏工作』にフォーカスして紹介します!
- 優れたアイデアはいくつかの問題を同時に解決する。
- 2025/11/2 17:44
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なおちゃん工房
タイトルは任天堂の宮本茂さんの名言です。
ハート&ダガーを作っている最中まさに、とあるアイデアが複数の問題を解決したことがありました。
(任天堂となおちゃん工房では抱えている問題も思いつくアイデアも、その規模感に天と地ほどの差があるとは思いますが笑)
ハート&ダガーのサンプルが完成して、いざ子供たちとプレイした時の話です。
ルールもあっという間に覚えて楽しい!と喜んでプレイする子供たちの姿に安心したのも束の間。
しばらくするとある問題にぶち当たります。
同点による引き分け終了の割合が思いのほか多い。
ゲームのシステムを思いついた段階で同点終了があるゲームだということは理解していました。
自分はそれでもいいと考えていました。
同点なら勝負がつくまで再戦を繰り返せばいいというのが自分の考えでした。
しかし実際にプレイしてみると同点終了の割合が想定よりも多いのです。
短時間でサクッとプレイできることを売りにしているハート&ダガーには、度重なる再戦による間延び感は致命的でした。
どうしたものか。
考え込んでいると当時小学5年生だった長男が言いました。
「同点になった瞬間にハート&ダガーって言った方が勝ちにすればいいんじゃない?」
...
....
.....
なるほど....いや...どうなんだろう??
UNOやダウトのような宣言系ルールの導入。
安直というのが正直な感想でした。
しかし実際にやってみるとどうでしょう?
これが思いのほか盛り上がる。
何故なのか?
ハート&ダガーには同点終了の割合の多さの他に、もう一つ問題がありました。
それはゲームの終了タイミングがやや難解であることでした。
短剣5枚、盾5枚、心臓5枚による15枚の手札。
これら全てを場に出し終えた時、ポイントが高い方が勝ちというのが基本ルール。
しかしハート&ダガーにはゲームの途中でもお互いの手札の状況から勝敗が確定してしまう、いわゆる詰みの状況が発生することがありました。
そうなれば手札が残っていてもゲーム終了となるのですが、この終了の判断がやや難しい。
それはゲーム途中での同点終了にも同じことが言えました。
どの順番でカードを出しても絶対に同点で終了する。
自分の残りカードと相手の残りカードの内訳からそう結論づけるまでの道筋がまるでパズルのようでした。
パズル。
そうか、それならそのパズルもゲームにしてしまえばいい。
お互いの残りカード状況からいち早く同点終了すると判断できたプレイヤーがハート&ダガーコールをする。
パズルの早解き合戦にしてしまえばいい。
コール後にお互いの手札を検証して、同点以外の可能性がまだ残っていれば誤コールとなり、コールしたプレイヤーが負けとなってしまうため当てずっぽうで言えばいいということでもない。
こうして本筋とは関係なかったゲーム終了の判断作業が、パズルの早解きというゲームに昇華したのです。
このハート&ダガーコールのルールは正式に説明書へと記載させる運びとなり「同点終了の割合が多い」「ゲーム終了のタイミングがやや難解」という2つの問題を同時にクリアにしたのです。
小学5年生の長男はそこまで深いことは考えてなかったと思いますが感謝しています。
刷り上がった説明書を見て「俺のアイデアが正式にルールになってる!」と興奮気味に話していた姿はすこし面白かった。
最後に詰めハート&ダガーを一問!
下記の状況になった時、最後までプレイしても結果は変わりません。
その結果とは ①あなたの勝ち ②同点 ③相手の勝ち の内どれでしょう??
あなた 1ポイント
残り手札 短剣1枚 心臓2枚
相手 0ポイント
残り手札 短剣2枚 心臓1枚
- (両-G35) BGD-Taiwan新作 『クリエイトキャンプ( CREATECAMP )』の説明書公開!!
- 2025/11/2 16:33
-
BGDesign Taiwan


ご予約はこちらから!
確実にゲットしたい方は、お早めにご予約くださいね!
👇️お取り置き予約フォーム👇️
👉️ https://t.co/jbmrs1LKV1
場所はブース番号『G-35』(両日出展)の『BGD Taiwan』です。
- 【11/23(日) Q11】幻想卓上界です
- 2025/11/2 16:27
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幻想卓上界
いつの間にか涼しいなあから少し寒くなってきたなあと思っていたら、
時の経つのは早いもので、気づけばもう11月になってしまいましたね。
幻想卓上界です。
今回の新作は前回出した「7人の英雄」の拡張になります。
前回のようなバトロワでは無くパーティーを組んでダンジョンへ潜るような内容になっています。
(基本の職業パックは必要になりますのでご注意を)
詳細はまた後ほど。
ひとまずカタログ掲載の原稿はこちら。お品書きも後日別途あげますのでよろしくお願いします!
- 【第2話】丘を歩けば宝石キラリ【宝石の降る丘劇場】
- 2025/11/2 16:08
-
トリガーゲームズ
※この記事は、ボードゲーム『宝石の降る丘』の世界を舞台にした、キャラクターたちのゆるふわ劇場です🎭
ーーーーーーーーーー
▼第1話
ーーーーーーーーーー
――夜はまだ続いていた。
空には大きな月が浮かび、銀色の光が丘を静かに包んでいる。
草の先に残る露が、まるで小さな宝石のように輝いていた。
🌙
「さて!夜が明ける前に、この丘を輝かせよう!」
「時間との戦いだな。夜が明ける前に“しあわせの呪文”を完成させないと」
「夜の間に……なんだか、夢の中みたいね。眠くなっちゃうかも……」
「おまえはいつもそうだろ」
「夜は丘がいちばん素直になる時間ニャ。昼はちょっと恥ずかしがり屋ニャ。」
「そうなの?」
「…さぁ」
🌌
4匹は月明かりの下、丘の中央に立っていた。
足もとには昨夜から降り積もった宝石たち。
赤、青、黄色――それぞれが淡い光を放ち、夜の草原を彩っている。
「宝石はいっぱいあるけど、光が弱いわ…これじゃあ、呪文には使えなさそうね…」
「お師匠様が言ってたよ。“丘を歩けば、宝石が道を示す”って!」
「逆に言えば、宝石を見つけるためには、丘を歩き回る必要があるってことだな」
「でも、丘はイタズラ好きニャ。転ばされないように注意するニャ」
「夜だから、足元に注意しないとね!」
🌠
ヴァルークが一歩前に出ると、前にある宝石が一つ、また一つときらめいた。
それは、まるで丘が「こちらに来てくれ」と誘導しているような、そんな動きのように見えた。
その光に導かれて一行が歩みを進めると、他よりもひとまわり大きな宝石が、草原に横たわっていた。
それは、情熱を映すような燃える赤の宝石。他よりも光を放っている。
「見つけた!すごい、真っ赤な宝石だ!」
「火みたいだな。赤の宝石は力強い呪文の源になるって、師匠が言ってた」
「あそこには青い宝石……静かで冷たい、でも落ち着く光……」
「ボクの足もとには黄色があるニャ。あったかくて、お腹がすく色ニャ!」
「くれぐれも食うなよ」
丘のあちこちで、小さな光が瞬き始めた。
まるで弟子たちの決意に応えるように、丘が少しずつ息を吹き返していく。
月光が4人の影を重ね、丘の上に長く伸びた。
静かで、あたたかい夜の時間が、静かに動き始める――。

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💡TIPS!
『宝石の降る丘』では、プレイヤーは丘を上下左右に移動し、移動先にある宝石を取ることができます💎
宝石には 赤・青・黄の3色と、特殊な宝石がもう2色(黒・とうめい)あります。
呪文に使う宝石は赤・青・黄の原則3色です。となえたい呪文に合わせて、取る宝石を選びましょう!
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💬 次回予告!
第3話「呪文をとなえよ、弟子たち!」
集めた宝石が、魔法の光を呼び覚ます!お楽しみに!
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- 「ホネヅクリ」裏バナシ⑦すごっ!参考文献の数!
- 2025/11/2 15:27
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FROX games
こんにちは!FROX gamesのiwaです!
今回は食育系ボードゲーム「ホネヅクリ」の裏設定をご紹介しちゃいます!
「ホネヅクリ」はその名の通り、食べ物から得た栄養素を使って骨を作るボードゲームです。
「栄養」を語る以上、僕は科学的、栄養学的事実にこだわりました。
栄養学をはじめ、生化学、生理学、オーソモレキュラー(分子栄養学)、といった学問的な本から
サプリメント、ダイエット、離乳食、食品添加物、といった実用的な本まで
合計16冊の本と1本の論文を参考にして作り上げました!
僕はもともと大学院で化学を専攻していたため、それはもう学ぶことが楽しく
「こんなに面白い世界を誰でも体感できるようにしたい!!!」
と、どんどん強く思うようになりました。
栄養学の世界は広く深く、まさに日進月歩。
率直な感想を言うと
「満点の正解なんてないっぽい!どの事実もある面からは正しく、ある面では不正確になるっぽい。」
と思いました。
たぶんこれは2,3冊の本を読んだくらいでは気付けないと思います。
でもですね!
たくさんの本を読んだからこそ感じた「正解はその時々で変わる」という感覚は
「ホネヅクリ」で表現できていると思います!
「ホネヅクリ」をすると気付くでしょう。
「結局バランスが大事」
なんだと!
勉強しなくても体感できる、"マナビ体験"をあなたに届けたくて作りました
「ホネヅクリ」をどうぞよろしくお願いします!!
それでは次回のブログ「あつい!ボドゲ制作のためだけに資格を取った男」
もしくは
ゲムマ2025秋のブースP21 (土)
で、お会いしましょう!
よろしくお願いします!
- 2025秋も新作出します!
- 2025/11/2 14:48
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ふつかめのだいまじん
2025秋のゲムマも1日目・試遊卓で出展します。
出展場所はM12です。簡単なマップを作ったのでご参考に。

新作も出します!
今回のタイトルは「王様のいない森」です。
ゴーアウト×ローグライクのゲームになりますが、詳細はまた別で書きます!
- 【イカ様ゲーム】「アガル」ためには手段を選ばない!
- 2025/11/2 13:23
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四つ角升楽校
イカ様ゲームは勝利する(アガル)ためにはイカサマをしなければなりません。
イカサマをしやすくする効果のカードや、
相手のイカサマを暴く効果のカードがあります。
上手くカード効果をイカし相手より先にアガリましょう。
カード効果に関して今後詳しい解説を随時更新していく予定です!
色々な仕掛けの中で、上手く相手を騙しつつ相手のイカサマは暴く!
アガルために色んな仕掛けを考えてみて下さい!!
イカしたイカサマを楽しみにしています。
- ABC宣言
- 2025/11/2 13:01
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ABC
Aesthetics
芸術は模倣だ。音楽は音を、絵画は光を、あるいは色や形を模倣する。芸術は何を主題として模倣するだろうか。演劇が模倣するべきは、人々の歓びか、それとも哀しみか。議論が始まったとき、芸術も始まった。ゲームもまた芸術たりうる。ゲームのルールは関係性を模倣する。ゲームにおいても、その主題を議論し始めた時に芸術がはじまる。
ゲームは総合芸術だ。イラストやテキスト、あるいは造形において他の芸術分野に多くを負っている。一方で、ゲームに固有の技術はルールである。デザインされたゲームにおいて、作者はオブジェクトや値、規則に名前を与える。命名されたあらゆる要素の関係性は、その語の一般的な意味によってではなく、ルールによって表現される。命名された要素の関係性は作者自身によってではなく、遊び手が運用することによって実現される。
美とは何か。美は経験されるものである。美とは、想起されるものである。経験されたものから、関係性を思い起こし、その関係性をもって美しいと感じる。ゲームは、様々な関係性を想起させてくれる。幾層もの可能性の空間が目の前に広がっているからだ。
規則のひとつひとつに物語がつまっていて、選択に苦しむたびに物語を想い起す。小説にも音楽にも、鑑賞の中には苦しみがあり、喜びがある。そんなゲームをつくりたい。
Boardgames
ゲームの中で、ボードゲームの特徴は運用と配置にある。ボードゲームにおいて、その運用は遊び手に委ねられる。規則は運用可能な形で開示されなければならず、遊び手は規則に自ら従うことが求められる。運用可能な範囲を超えて規則を隠すことはできず、扱える規則や変数の量が限られる。ボードゲームは作者と遊び手との信頼関係、遊び手同士の信頼関係の上に成り立つ。配置によって、情報量の観点から同じ意味を持った規則であっても、異なる関係性を表現することができる。一つの区域に複数の駒を置くとき、横に並べるか、上に重ねるかによって、異なる関係性が表現されうる。
1つのデザインされたボードゲームには、3つの局面がある。作品、プレイ、記録である。ルールとコンポーネントの一揃いである作品は作者が作り上げる。作品は通時的な批評にさらされる。プレイにおいて、ボードゲームは作者の手を離れ、遊び手のもとで運用されていく。プレイは一時的な経験である一方、場を共有した人々に共有される経験でもある。プレイされたゲームは、動画やプレイ記、あるいは棋譜といったかたちで記録される。記録を通じて、作品はより広く共有され、思い起こされる。あるいは再演される。
作者はもちろん作品の美しさを追求するが、同時にプレイや記録において美が経験されることを望む。美に先立つ2つのものは信頼と楽しむ態度とである。信頼によってプレイが成立し、想起された関係性を共感することができるからである。 「を共感する」というあり方は、作者と遊び手の間に、あるいは遊び手同士の間に成立する。
楽しむ態度には4つの要素がある。出力、入力、選択、調和である。経験を自身からの出力と自身への入力のサイクルであると考えた時、これまでミミクリと呼ばれてきたような楽しみのあり方の多くは出力の楽しみと言い換えることができる。同様にイリンクスは入力の楽しみである。アゴンとアレアは自身の出力によって、その後の自身への入力を操作しようとする試みであり、これを選択の楽しみと呼ぼう。調和の楽しみとは、自身への入力によって、その後の自身の出力を操作しようという試みである。これは、ただ「反射せよ」というのではない。例えば、盆踊りの全体の動きの中に、自身が収まっていることを感じる時の楽しみである。選択の楽しみにおいては、あらゆる可能性が想起されるけれども、実現されるのはただ一つの現実である。一方で、調和の楽しみにおいては、試みが成功した時には、ただ一つの系だけが存在し、ただ一つの出力によって、世界の多様なあり方が実現される。ボードゲームが美の基盤とするのは、選択の楽しみだけではない。あらゆる楽しみの態度を基盤として、想起と共感が成立する。
作品としての通時的な面白さ、プレイされるときの共時的な楽しさはもちろん、記録され、思い起こされ、共感される。そんなボードゲームをつくりたい。
Circles
作品はいわばコンパスだ。遊び手はプレイのたびに魔法円を描く。作品があれば、何度も円を描いたり、円を並べたり、重ねてみることもできる。プレイの度に、過去の円が想起される。あるいは可能性の空間が想起される。繰り返し遊ばれるゲームは、プレイとプレイとの間にも関係性が結ばれる。
遊びの魔法円は小さな世界だ。遊びの内側と外側を、時間的、空間的、あるいは社会的な意味において切り分ける。魔法円は遊び手の合意によって成立する。デザインされたボードゲームはいつか終わる。作者の定めた規則によって魔法円は完結する。
模倣は常にカッコつきの試みである。主題を実現しようとしつつも、それが主題そのものではないというメタメッセージを含んでいる。芸術とは、カッコつきの手法を用いて、カッコを打ち破ろうとする試みである。人物画は、もちろんその人自身ではない。動き出すことはない。けれども、その絵の中に、光や色の模倣だけにとどまらず、その人自身の背景や内面といったカッコの外側の世界を実現しようとしている。
ボードゲームの魔法円はカッコだ。規則によって実現された世界が、魔法円の外側の世界の模倣であり、世界そのものではないというメッセージを含んでいる。魔法円の内部における対立は、実生活における対立を必ずしも意味しない。一方で、規則の運用によって表現された物語は、様々な関係性を描き出す。魔法円の外側にある関係性を描き出す。いつか作者が想起した関係性を、規則によって模倣し、作品の中で実現することさえできる。
ボードゲームこそ芸術だ。模倣された関係性が再び想起され、魔法円を超えていく。そんな作品をつくりたい。
この文章は2025年11月1日から、各種イベントで配布している印刷物と同じものです。
以下のpdfはその印刷用データになります。pdfデータで読みたいという方はご利用ください。
ABC宣言.pdf
- 新作「Star(スタア)」説明書公開!
- 2025/11/2 12:27
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ボードゲームサークルDICE
ボードゲームサークルDICEです!
当サークルの新作「Star」の説明書を公開いたします!


試遊もございますので、是非遊びに来てください!
- 【part②】世界一シンプルな拡大再生産『Eutopia』の紹介
- 2025/11/2 12:17
-
世界一シンプルな拡大再生産


- 【予約受付中】童話人狼 ~アリス探しの一夜裁判~
- 2025/11/2 11:39
-
アンシャンゲームズ
■予約受付中

ハッピーハロウィン!(2日後)
ゲムマ秋新作「童話人狼~アリス探しの一夜裁判~」の取り置き予約受付中です!
予約フォーム:https://forms.gle/fNG1PHFFKorxJdnB8
ルール説明:https://gamemarket.jp/blog/194534
ご予約いただいた方には、予約特典として限定のクリアファイルをプレゼントいたします!
■おわりに
公式X(旧Twitter)で最新情報を発信しています!
予約情報など順次発信していきますので、よろしければフォローお願いします!
- 【大きいのは】 『デジタルナンバーカジノ』のご紹介【赤?黒?】
- 2025/11/2 11:06
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WILD CARDS
お世話になっております。WILD CARDSのわんと申します。
【土のみV36】で参加予定です。
今回は、弊サークルの作品ではなく、委託販売予定の「デジタルナンバーカジノ」をご紹介します。
以下、「デジタルナンバーカジノ」の制作サークルである「チャンズファクトリー」さんから託された記事です。それではどうぞ!
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―――数字の大きい方に賭ける。ただそれだけ…カンタンでしょ?
北海道でボードゲームなどを制作しているチャンズファクトリーです!
今回は弊サークルのボードゲーム『デジタルナンバーカジノ』をご紹介します!
『デジタルナンバーカジノ』
プレイ人数/2〜5人
プレイ時間/30分〜
対象年齢/8歳〜
ルールはとてもカンタン!
赤のカードと黒のカード、数が大きいと思う方にベットするだけ!
ただ、何の情報もないわけではありません。
赤のカードと黒のカードの
下部の一部分だけカードが見える状態でベットします。
これに追加で得られるをもとに、大きい方にベット!
見事、二択の賭けに勝てばポイントゲット!
カンタンだけど奥が深い、そんなゲームで遊んでみませんか?
土曜日V36 WILD CARDS ブースにてお待ちしております!
説明書はこちら!
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以上です!
私はこのルールを聞いているとき、デジタル数字の不思議な共通点というか法則に唸ってしまいました。
デジタル数字に着目したゲームは数あれど、この法則を利用した(発見した)ゲームはこのゲームが初めてではないでしょうか。
是非、当日は手にとってお確かめください!!
弊サークルでは、以下の作品について取り置き予約を受付中です。
・法律に基づいたドロドロ遺産相続バトル「愛人に私の財産の半分を遺贈する【改訂版】」
・しりとりをしながらワイワイかるたとり「しりとりどり」
・数字の「お尻」でハイ&ロー「デジタルナンバーカジノ」(本記事の作品)
お気になった作品がありましたら、こちらの取り置き予約フォームより、是非ご予約をお願いいたします!!
- ニューイヤードリームズソロルール説明動画
- 2025/11/2 10:14
-
ライフタイムゲームズ
youtubeにソロルールをアップしました。
よろしければご覧ください。
またプレゼント企画は11月9日までやっております。
下記のXのアカウントからどうぞ。
- 『ミセスサンドイッチ』世田谷パン祭りでのプレイの様子を公開!
- 2025/11/2 9:46
-
PG Games
PGGames新作『ミセスサンドイッチ』を11/1-2の世田谷パン祭りにて遊んでいただいています!
親子連れの皆さまにたくさん遊んでいただいたので、プレイの様子を公開します。
実際に遊んでみた際のイメージを持っていただけると思うのでぜひご覧ください!可愛いカードにもご注目!




本日も世田谷パン祭り内、『HOME/WORK VILLAGE』にて遊べますのでお近くの方などぜひいらしてください!
アークライトゲーム賞佳作「ぼくのくつしたどこいった」に続く、ババヌキゲーム第2弾!
「ミセスサンドイッチ」はパンのカードで具のカードをはさみ、サンドイッチを作るババ抜き風のカードゲームです。
他の人の具を抜いたり、じゃまなところにパンを押し込んだり!
BLTやハムサンド、アボカドサンドやサバサンドなど、より美味しそうなサンドイッチが作れると高得点です。
パンと具材のかわいいイラストは顔はめ似顔絵も描いている、mamimamimi さんが担当しています。
1ゲーム10分から15分程度で遊べます。かんたんなので、お子さまも一緒に遊べるよ!
対象年齢:6歳〜
ゲムマ特別価格 :1,000円
所要時間:10-15分
🥪取置予約
https://forms.gle/R4xCmgJZ2JGqc5UB6
🥪通販予約
https://paix.booth.pm/items/7537048
🥪プレイ動画
実際に『ミセスサンドイッチ』を遊んでみた動画です! 大まかなルールも分かるようになっているので、ぜひご覧ください。
- 協力型トリテ『セプテントリック』の説明書を公開!(PDF)
- 2025/11/2 9:36
-
ピースギルド
協力型トリテ『セプテントリック』の説明書、PDF版の準備ができましたので公開いたします!
ルールを吟味の上、ご購入されたい方はぜひご覧ください。
やればやるほど成功率が高まる、やりこみ甲斐のある協力型トリックテイキングとなっております。
下記URLにてPDFを公開しておりますので、是非みなさまご覧ください!


▼『セプテントリック』とは?
皆さんは、豪華客船「セプテントリック号」の船員です。
初めての航海のさなか、1912年4月14日午後11時40分、セプテントリック号は氷山に衝突し、今にも沈没しようとしています。
船内には救助を待つ乗客がたくさんいますが、幸いにも、救助用の浮き輪は人数分あります。 船員は、自分が持っている浮き輪と同数の乗客を連れて避難しましょう。
沈みゆく船から、一人も欠けることなく脱出できるでしょうか?

ゲーム概要
全員生存?全員沈没?
1912年4月14日午後11時40分、セプテントリック号は氷山に衝突し、いまにも沈没しようとしています。
船には乗客と同じ数しか浮き輪がありません。
プレイヤーは船の乗組員となって協力型トリックテイキングゲームを進め、すべての乗客と浮き輪の数をぴったりそろえて全員脱出を成功させましょう。
人数:3-5人
時間:20分〜
ゲムマ特価:2,300円
どんなゲーム?
沈没間際の船から乗客全員の救助を目指す協力ゲームです。
ゲーム終了時、各自が獲得したカードの「浮き輪アイコン」と「乗客アイコン」が同数になっていれば救助成功! 全員の勝利です。

取置予約・通販予約
当日の取置予約を開始しています!
数量限定での発売となりますので、気になっている方はぜひご予約ください!
PaixGUILD過去作とのセット購入での割引もあります💰️
https://forms.gle/R4xCmgJZ2JGqc5UB6
通販予約
ゲムマにお越しいただけない方にも、郵送にてお届けいたします!
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試し刷りイメージ


- 【こちらも】アブストラクトゲーム頒布ブースリスト【非公認】
- 2025/11/2 0:29
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EVOQ!
アブストラクトゲームを頒布されているブース一覧(非公認)を勝手に作ってみました。作品探しのご参考にしてください。
旧作アブストラクト出展情報
2025春以前の発表作品で今回出展の表示があるアブストラクトゲームの一覧です。
11/22&23両日出展
- 【エリア12】Play With Us Design (ソーラウィン)
- 【A14】米光ゲームメカニクスラボ (Un-Tria)
- 【B09】しらたまゲームズ (ソラオリ)
- 【B18】空創Lab (CUATRO×QUATTRO-Bee)
- 【D07】Miyabi Lab (マグネスペース)
- 【G16】アウェイクヒーローズ (AWAKE HEROES Vol 1)
- 【G25】ごみ国際 (エラー・ネット・サーフィン) (Ziegen jagen!)
- 【G27】七星工房 (COLOSH)
- 【G31】Lotus boardgames (ゴモクロク)
- 【J02】ゲームNOWA (えびかに将棋)
- 【K32】Qumasu (Qumasu)
- 【U16】WEFREE (ティラのパーティー《僕たち一緒にいるよ》)
11/22土曜出展
11/23日曜出展
- 【Q30】gatto nero (キャット・リバーシ) (マジョリス)
- 【T20】Burst of Mana (Burst of Mana)
新作アブストラクト出展情報
新作ゲームの一覧はこちらです。
(新作ゲームの情報は公式のゲーム一覧ページを活用いただく方が見やすいかもしれません)
11/22&23両日出展
- 【エリア32】HEY! (コロコロ将棋)
- 【エリア53】Playte (Billabong) (Meow in a row)
- 【D08】バンブーゲームズ (VIDRO)
- 【D15】MTS Games (Switch ON!)
- 【D17】ねこらべる (ばけばけ)
- 【E13】Frenchy Kuma (狐狸 迷路)
- 【E14】PhantomLab (Astraios:Starlight) (オルソノームズ豪華版)
- 【E21】トンチキブラザーズ (天使か悪魔か人間か)
- 【E37】シラフゲームズ (メクリアン)
- 【F14】ボードゲームサークルDICE (Star)
- 【G16】アウェイクヒーローズ (AWAKE HEROES Vol 2)
- 【G25】ごみ国際 (Naja naja)
- 【H28】RMBC (ルームシェア)
- 【J05】Taiwan Boardgame Design (Garden 花園棋)
- 【K18】GOTO15 (ユズルプ)
- 【K65】小石皮 (葡萄銃手)
- 【T16】ででん (TACTICSΔ)
11/22土曜出展
- 【M29】ロブジャゲームズ (SQUARE・4)
- 【N22】ふわふわ盤友会 (幻獣闘技)
- 【P03】さいなげ (ロンデリンク完全版)
- 【P07】英傑群像 (三国志トリバーシ)
- 【P26】符亀 (ジェントリアン)
- 【Q39】まるい工房 (PuZoolePict)
- 【V12】SEOWOL Boardgames-2 (ターニングポイント)
- 【横04】按理具庵 (トランプでコートポーカー3種)
- 【横22】アブストラクトゲーム製作所 (Pent Tile)
11/23日曜出展
- 【P26】KURO DOUJOU (スライド 3目並べの逆襲)
- 【P27】遊頭屋 (ヘクソミソ)
- 【Q17】XS13 (KAGE)
- 【Q42】Comboron (Comboron)
※2025/11/20更新
(万が一間違いや修正・追加などあればご指摘ください。X:@StudioEVOQ メール:info@evoqgames.com)
- 【土-L25】『REX REGUM レクスレグム』取り置き予約で1000円引き!領土拡大×戦略バトル⚔️
- 2025/11/2 0:22
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ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!
ゲームマーケット2025秋で頒布するゲームをご紹介します!
『REX REGUM レクスレグム』
2-4人 / 60-90分 / 8歳以上 / 4,000円
中世の王となって他の王たちと戦う、領土拡大×戦略バトルの中量級アブストラクトゲーム!
資源を集めて領地を広げ、兵士を生産し、他国に攻め込もう!
🎁 取り置き予約で1000円引き!今だけ3,000円!
🎲取り置き予約はこちら
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🛒BOOTHでも販売中!
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📝詳細はこちら
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- 【土-L25】『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】
- 2025/11/2 0:22
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ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!
ゲームマーケット2025秋で頒布予定の作品をご紹介します!
『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』
2-4人 / 20-30分 / 8歳以上 / 2,000円
戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!
プレイヤーは戦国大名となり、国造りを競います。
建物を建てて内政を整えるか、兵を率いて他国を攻めるか、
あなたの決断が天下統一への道を左右します。
先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者!
短時間ながら、戦略的なバトルが楽しめます。
⚠️ 在庫はあとわずか!再販予定はありません!
🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/5IXmV
- イカ様ゲーム 1日目/2日目【G41】にて頒布します!
- 2025/11/1 23:58
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四つ角升楽校
イカ様ゲームは、イカサマで勝利を目指すパーティーゲーム!
1日目/2日目【G41】にて頒布します!
Xでも情報発信中です!
これからゲムマ当日までブログを更新してまいりますので、ご興味のある方はぜひ!
- 【更新情報】アブストラクトゲーム頒布ブースMAP【非公認】
- 2025/11/1 23:06
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EVOQ!
こちらに掲載してます。
※ 【両日E14】PhantomLab様(Astraios:Starlight)を追加
今回のゲームマーケット でアブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布されている(と思われる)ブース場所の備忘録MAP(独自作成・非公認)です。ご参考にしてください。
- 【予約開始】土-P47ばる倶楽部【金&肉】
- 2025/11/1 21:55
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ばる倶楽部
- 予約、大好評御礼!【両日-H16】
- 2025/11/1 21:48
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くまねこ堂
ありがたいことに予約の状況が好調です。
前回もご予約いただいた方ももちろん嬉しいのですが、今回初めての方がかなりいらっしゃいます。
Xとブログの更新を頑張っているおかげで、興味のある方により多く届くようになったみたいで嬉しい限りです。
「こんなゲームを作ってほしい」というありがたいご意見もいただいております。
制作中のものも含め、3作ほど進行中のものがあるので、どのタイミングになるかは分かりませんが、ご希望いただいたジャンルにも是非挑戦してみたいと思います。
▼予約フォーム
x.gd/z6FHK
▼くまねこ堂のゲームマーケット ブースページ
https://gamemarket.jp/booth/5514

- 【シュレカノ】チラシができました!🔍
- 2025/11/1 21:05
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劇団Question
こんにちは、劇団Question(@GekidanQuestion)です!🎭
小さなご報告ですが、タイトルの通り《シュレディンガーの猫系彼女》のチラシが出来上がりました!
ゲーム中の「80%の彼女」をイメージして、配布するチラシのうち5枚中4枚の裏面が笑顔☺️、1枚の裏面が怒り💢という構成になっています!
混ぜて配布しますので、怒りを引けた方はラッキー……いや、アンラッキー? ……どっち?

うーん、とにかくぜひ"観測"してみてください!笑
《シュレディンガーの猫系彼女》
価格 ¥2,000
プレイ人数 2〜4人
対象年齢 10歳〜大人まで
プレイ時間 10〜20分(予定)
出展ブース 土-X05
■ これまでの関連記事まとめ!
・どうして量子×恋愛のゲームを作ることになったのか👉 こちら
・ゆるくて簡単なルールの紹介👉 こちら
・シュレカノはどこがどう"量子"なの?ちょっぴり真面目なサイエンス解説①👉 こちら
・イベントカードはどこがどう"量子"なの?ちょっぴり真面目なサイエンス解説②👉 こちら
※今後も随時、更新予定です!
■ 取り置き予約受付中!
“未観測”の方は、こちらのフォームからどうぞ!👇
🔍https://forms.gle/mZzx9tpR8E5P3ttc9
出展は11/22(土)のみとなっておりますのでご注意くださいませ🐱

※こんな感じで、同じ顔の"彼女"がテーブルいっぱいに広がるゲームとなります😀
量子力学100周年の2025年は、国際量子科学技術年……量子×恋愛なゲームなんて、もうこの世界線で観測できる機会はないかもしれません!?😂
11/22(土)、ぜひお気軽にブース【X-05】にお越しください!!

- 「テラ・ファンタジア:怪物たちと出会う地図」のご紹介
- 2025/11/1 20:41
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Atelier Mimir
「アトリエ ミーミル」ブースで販売する商品のご紹介です。
今回は、「テラ・ファンタジア:怪物たちと出会う地図」🐙🗺️
本作は大航海時代の怪物をテーマに、地図を見てお絵描きをしながら冒険の物語を作るパーティーゲームです。
子供から大人まで楽しめる優しい世界観に仕上がりました。前回のゲームマーケットでは完売してしまったので、今回増刷して販売します!
会場限定価格:2,500円
当日の取り置き予約はこちら▼
https://forms.gle/TsULieUabowPo56f7
16世紀、ヨーロッパのとある王国に、世界中のふしぎな怪物を集める王様がいました。王様は外の世界に興味を持ち、いつも地図を見ながら想像をふくらませています。ある日、冒険家たちを呼びだしてこう言いました。
「優秀な冒険家たちよ、よく集まってくれた。君たちが協力して、それぞれ珍しい怪物を連れて帰ってきてくれ。」
それを聞いた冒険家たちは、チームを結成して、航海に向かいます。 彼らは王様の求める怪物を予想し、ぴったり当てて生きたまま連れて帰ることを命じられました。 大きな地図をみんなで眺めながら珍しい怪物を捕まえて、王様にすばらしい報告ができるように協力しましょう。

内容物
・冒険の地図:1枚(A2サイズ)
・王様の地図:1枚(A4サイズ)
・王様のリクエストカード:3枚
・記録カード:50枚
・食料カード:1枚
・しるしシール:1部
・アワードシール:1シート
・木製のサイコロ:1つ
製作者
システム・アートワーク
山中麻未
ブランド公式サイト
https://www.ateliermimir.jp/
BOOTH通販
https://bitaby.booth.pm/items/6013257
土日 両日出店ブース番号 K06
- k59 1人用/複数用 推理パズル 世界最小ボードゲーム 取り置き予約中!
- 2025/11/1 19:51
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ShootingDesign
絵画入替殺人事件
犯人追跡推理パズル
先読みして目的地へ到達した時の、してやった感。
考えすぎた時の、後悔と焦燥。
省スペースで気軽に繰り返せるルール。
5人の犯人確保と絵画を取り戻せ!
・1人~
・15歳~
・~30分
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/kis/
- k59 1人用/複数用 RPG 世界最小ボードゲーム 取り置き予約中!
- 2025/11/1 19:50
-
ShootingDesign
Tower Of Chaos
・タワー内アイテム探索RPG
・1人/2~5人
・3h/30min
・ローグライク
・ドルアーガの塔ライク
・世界最小ボードゲーム
塔の中を、
敵を撃破、探索、アイテム入手しつつ、
Rebrightを倒せ!
繰返し遊べる、高難易度ゲーム!
理論値クリア率90%、実質クリア率1%!?
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/toc/
- Pent Tile(ペントタイル)のルールを公開します
- 2025/11/1 16:00
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アブストラクトゲーム製作所
こんにちは、アブストラクトゲーム製作所です。
今回はゲームマーケット 2025 秋(土)横22 で頒布する新作アブストラクトゲーム「Pent Tile(ペントタイル)」(頒布価格 1,000 円)のルールを公開します。
以下の画像を別タブで開くか、以下の URL (PDF) から確認できます。
https://drive.google.com/file/d/1h-RYAClT0oAEdG1F7JxXSVbZFNYuoRqz/view?usp=drive_link

大まかなルールは以下の通りです。
- 初手はタイルを 1 枚、以降はタイルを 2 枚ずつ置く(「Connect6(コネクト6)」と同様)。
- 1 色のタイルが縦横に 5 枚つながると 1 点獲得する。
- 縦横に 6 枚以上つながる箇所にはタイルを置くことができない。
- より多く得点を獲得したプレイヤーの勝ち。
- Looking for a tricky two-player trick-taking game? ※Publisher Wanted
- 2025/11/1 15:44
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Ryusei Games
We are seeking a publisher for our latest game:
A 2-player–only trick-taking game designed for head-to-head battles.
3 suits, 10 ranks, with suit-specific strengths.
Objective: Win by emptying your opponent’s hand.
Rulebook: English only.
Price: ¥2,000
This game will be showcased at Tokyo Game Market and is ideal for overseas publishers interested in unique 2-player games.
Stay tuned for more details and visuals!
- RING BUSTER リングバスター 補修部品
- 2025/11/1 15:06
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しぽまる屋
こんにちは。ゲームマーケット2025春にリングバスターをお買い上げいただいたみなさま、ありがとうございました!
ゲームマーケット2025秋に補修部品をいくつか持ち込みますので、もし部品の破損や紛失がありましたらお立ち寄りくださいませ!







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