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フォアシュピール東京の試遊予約が開始しました!
2025/11/3 1:18
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フォアシュピール東京の試遊予約が開始しました!

フォアシュピール2025秋東京の試遊予約が開始しました!
ブラフビルダーズの試遊予約はこちら

試遊できる回数と人数が限られていますので、お早めのご予約がオススメです!

【ごみ国際】ゲームマーケット2025秋の取り置き予約を開始しました!!!【G-25】
2025/11/3 1:06
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【ごみ国際】ゲームマーケット2025秋の取り置き予約を開始しました!!!【G-25】

ごみ国際は【両日G25】で皆さんをお待ちしています!

 

取り置き予約を開始しました!!こちらから予約できます

 

<ゲームを簡単にご紹介>

🆕紅茶・ミルク・レモン、3種類のカードだけで、独特なトリテ風ゴーアウト🦒

『STORM IN A TEACUP』(2025年秋)

 

🆕手札を交換して何度も戦う世にも奇妙な2人用ゴーアウト🐍

『Naja naja』(2025年秋)

 

🆕温泉なのにゆっくりできない、スピードゲーム♨️

『あひる湯』(新装版:2025年秋)

 

🆕手ざわりを生かしたバッグドローと、超重厚なエンジンビルド🐜

『PHILOSOPHER’S ANT』(2025年春)

 

すこし、いや、大変かわっているトリックテイキング🐌

『カギュウカクジョウ-Snail Antennae-』(2024年秋)

 

モー!モー!騒いで伝えるパーティゲーム🐄

『Cowlien 新版』(2024年秋)

 

はいチーズ!で始まる正体隠匿記念撮影📷

『Zombie Photo~ギネンザツエイ~』(2024年春|名古屋ボードゲーム楽市フレッシュドラゴン大賞・特別賞受賞)

 

ヤギと草、二つを増やして出荷する変則マンカラ🐐

『Ziegen jagen!』(2023年春|名古屋ボードゲーム楽市フレッシュドラゴン大賞・大賞受賞)

 

他、様々なゲームを頒布予定です!改めて、取り置き予約はこちらから

当日、【G25】でお待ちしています👋

The Game Gallery Channel様にて『ブラフビルダーズ』を紹介して頂きました!!
2025/11/3 0:43
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The Game Gallery Channel様にて『ブラフビルダーズ』を紹介して頂きました!!

この度、ボードゲーム紹介チャンネル「The Game Gallery Channel」様にて、弊サークル「さんぱちのアトリエ」の新作ボードゲーム『ブラフビルダーズ』をご紹介頂きました!

チャンネル運営の春99さん、誠にありがとうございます!

ご紹介いただいた動画はこちら!

【ゲムマ2025秋】ニューカマーピックアップ!サークル参加1年前後の新作をご紹介!【ボードゲーム】

1分ほどでゲームの概要をサクッと知りたい方必見です!

予約はコチラです!

 

【土-L25】『REX REGUM レクスレグム』取り置き予約で1000円引き!領土拡大×戦略バトル⚔️
2025/11/3 0:33
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【土-L25】『REX REGUM レクスレグム』取り置き予約で1000円引き!領土拡大×戦略バトル⚔️

こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!

ゲームマーケット2025秋で頒布するゲームをご紹介します!

『REX REGUM レクスレグム』
2-4人 / 60-90分 / 8歳以上 / 4,000円

中世の王となって他の王たちと戦う、領土拡大×戦略バトルの中量級アブストラクトゲーム!
資源を集めて領地を広げ、兵士を生産し、他国に攻め込もう!

🎁 取り置き予約で1000円引き!今だけ3,000円!

🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/tb9Ej

🛒BOOTHでも販売中!
https://x.gd/1MIBB

📝詳細はこちら
https://x.gd/T0u5n

【土-L25】『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】
2025/11/3 0:33
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【土-L25】『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】

こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!

ゲームマーケット2025秋で頒布予定の作品をご紹介します!

『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』
2-4人 / 20-30分 / 8歳以上 / 2,000円

戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!

プレイヤーは戦国大名となり、国造りを競います。
建物を建てて内政を整えるか、兵を率いて他国を攻めるか、
あなたの決断が天下統一への道を左右します。

先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者!
短時間ながら、戦略的なバトルが楽しめます。

⚠️ 在庫はあとわずか!再販予定はありません!

🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/5IXmV

🛒BOOTHでも販売中
https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/2526545

📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/183994

【新作】役破棄系ポーカーゲーム「ベジタブルポーカー」
2025/11/3 0:30
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【新作】役破棄系ポーカーゲーム「ベジタブルポーカー」

ボードゲームインフルエンサーのムーブです!!

ゲームマーケット2025秋、新作として「ベジタブルポーカー」を制作しました!!

YouTubeにてプレイ動画を投稿したのでぜひチェックしてみてください

予約フォーム

【SHIZIMA】異星いきもの図鑑 No.11:タミ
2025/11/3 0:18
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【SHIZIMA】異星いきもの図鑑 No.11:タミ

異星いきもの図鑑 No.11

タミ

 

彼らに科学的な知能は一切なく、それ故に牧歌的で善良な文明を築いている

しかし、今は他の星系からの支配者によって一定の知恵がもたらされ、労働力として良いように使われている

知恵を授けられた彼らの中には、支配者に反逆しようと企む者も少なくない

 

ご予約満員御礼!

10/27 21:14をもちまして、予約可能数の上限に達したためお取り置き予約が終了となりました!

ご予約いただきました皆様、誠にありがとうございます!m(_ _)m

現在、ご予約再開に向け在庫計画を調整中です

再開に向けた最新状況はXにて通知いたします

 

ゲーム詳細

2025年秋新作<SHIZIMA>ゲーム詳細はコチラ

《ゲームページ》

 

PV

 

ゲーム概要動画

 

特設サイトにて各種情報を公開中です

■特設サイト

■X

 

前作TAMIについて

昨年開始20分で完売となった高難易度協力ゲーム TAMIは現在BOOTHにてお買い求めいただけます

気の合う仲間と、そしてタミたちと…

過酷な入植にぜひ挑戦してみてください!

 

(TAMI出展時の様子)

 

ゲーム詳細

BOOTH販売ショップ

 

 

皆様からのコメント

TAMIストーリーアニメーション

 

スイカニ合戦
2025/11/3 0:05
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スイカニ合戦

 

『スイカニ合戦』🍉🦀

 

 

 

声で導いて、線を引け!ドキドキのチーム戦ゲーム!

 

 

「もっと右!右!……あっ、進みすぎ!」

そんな声が飛び交う、にぎやかで笑えるチーム戦ゲームです。

 

プレイヤーは2人1組になり、

目を閉じて線を引く「線引き役」と、

声だけで誘導する「サポーター」に分かれます。

 

協力してスイカを狙って線を引こう!🍉

でも、うっかりカニに挟まれたら減点!?🦀

 

シンプルなルールで、子どもから大人まで楽しめます。

笑い声とドキドキが止まらない、

そんなひとときをぜひ体験してください!

 

 

イカ様ゲームはこんなゲーム! 1日目/2日目【G41】
2025/11/2 23:58
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イカ様ゲームはこんなゲーム! 1日目/2日目【G41】

イカ様ゲームは手札のカードを順番に捨て、手札がなくなった人がアガリになるシンプルなパーティーゲーム!
でも手札は必ず奇数枚、捨てるカードは2枚ずつ……

このままでは絶対に上がれません!

 

そこでほかのプレイヤーにばれないようイカサマを働きましょう!
ポケットにカードを隠すもよし、カードを重ねて3枚捨てるもよし……!

あなたの想像力とイタズラ心が試される。誰でも楽しいパーティーゲームです!

 

 1日目/2日目【G41】にて頒布します! 
ご興味のある方はぜひお立ち寄りください!

【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP&作品リスト【非公認】
2025/11/2 23:29
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【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP&作品リスト【非公認】
アブストラクトゲーム頒布ブースMAPと作品リストを更新しました。
ブースMAP
作品リスト
※ 【両日A14】米光ゲームメカニクスラボ様(Un-Tria)を追加
※ 【両日B09】しらたまゲームズ様(ソラオリ)を追加
今回のゲームマーケット でアブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布されている(と思われる)ブース場所の備忘録MAP(独自作成・非公認)です。ご参考にしてください。

ゲムマ2025秋新作【Insel Seeker】説明書公開
2025/11/2 22:41
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ゲムマ2025秋新作【Insel Seeker】説明書公開

皆様こんにちは

アニマルウィップがゲムマ2025秋に発表する【Insel Seeker(インゼルシーカー)】について、ルール説明書を公開しました。
現時点でまだ入稿していないため、もしも誤字脱字を見つけたら教えてください!!!

note記事

~~~~~~~~~~

ゲームマーケット2025秋取り置き予約リンク はこちら

~~~~~~~~~~

どうしても画像サイズがうまく調整できないのですが、ゲムマブログにも画像で貼り付けておきます。
スマホの方が見やすいです……

↓↓↓

k59 1人用/対戦 RPG Tower Of Chaos 取り置き予約中!
2025/11/2 21:38
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k59 1人用/対戦 RPG Tower Of Chaos 取り置き予約中!

Tower Of Chaos
・タワー内アイテム探索RPG
・1人:3時間~
・2~5人:~30分
・ローグライク
・ドルアーガの塔ライク
・世界最小ボードゲーム
塔の中を、
敵を撃破、探索、アイテム入手しつつ、
Rebrightを倒せ!
繰返し遊べる、高難易度ゲーム!
理論値クリア率90%、実質クリア率1%!?
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/toc/

楽しさの秘密。キャラクター編
2025/11/2 21:06
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楽しさの秘密。キャラクター編

『ツイモット』には、4人(匹?)の個性豊かなキャラクターが登場します。

🔴 コレダ … 元気いっぱいのムードメーカー
🔵 ミッケ … 少し背伸びしたしっかり者のお姉さん
🟡 モムリ … のんびりマイペースな癒し系
🟢 テルシ … ちょっとヤンチャな自由人

表情を見ただけで、それぞれの性格が伝わってきます。

実は今回の2つのゲームにも、それぞれキャラクターの個性が反映されています。

✨『ホシトル★バトル』は、コレダがモチーフ。
自分の選んだカードを「これだ!」と出す瞬間の勢いと直感が勝負のカギ。

✋『チリカルタ』は、ミッケをイメージ。
いち早く正解を「みっけ!」するひらめきと判断力が問われます。

今後は、モムリやテルシが主役の新作ゲームも登場するかも?
キャラクターたちの名前から、どんな遊びが生まれるか…想像してみてください。


 

ボードゲームショップあそびばのお品書き発表!新作の他にもかぶーるの拡張やキュビトスの予約、mofusandデザイン缶バッジも?!
2025/11/2 20:56
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ボードゲームショップあそびばのお品書き発表!新作の他にもかぶーるの拡張やキュビトスの予約、mofusandデザイン缶バッジも?!

ボードゲームショップあそびばのお品書きを発表です! 新作の「ぴよぴよキャッチャー」を筆頭に、ゲムマ春即完だった「かぶーる拡張カード」や、来年5月発売予定「キュビトス」のご予約受付も行います! また毎度好評「カタンで遊ぶ猫©︎mofusand」のステッカーや缶バッジ、Obottoさんデザインの「1金足りない小銭入れ」などのグッズも充実! ぜひブースに遊びに来てください。

ぴよぴよキャッチャーのご予約はこちら

また最新作のぴよぴよキャッチャーがマーマンasobiチャンネルの気になるゲムマゲームに選ばれました!そしてボドゲ家族さんからもぴよぴよキャッチャーの動画が上がっています!プレイの様子がとてもよくわかるのでぜひご覧ください♪

 

【ゆめゆめ】ご予約絶賛受付中です!【両J28】
2025/11/2 20:24
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【ゆめゆめ】ご予約絶賛受付中です!【両J28】

『ゆめゆめ』ですがおかげさまで、
過去にないペースで連日ご予約をいただきありがたい限りです...!
まだまだ予約枠ございますので、弊サークルのゲームに興味をお持ちの方はこちらからどうぞ!


当日の我々のブースは【J-28】になります!
ぜひ遊びに来るだけでも立ち寄ってくださいね〜〜〜

 またブースでの支払い方法は「現金」または「PayPay」の予定となります!
クレジットカード等は未対応となりますので、ご容赦ください。

 

▼頒布予定の作品▼

ゲームマーケット2025秋の新作/
『ゆめゆめ』 
詳細はこちら  
予約はこちら  

2人
100-120分程度
2,500円

食い違う予知夢を伝え合う“見せられない間違い探し” 
登場人物になりきって遊ぶ、二人用協力型マルチエンディングボードゲーム


 

(2)

『インフォーマー リターンズ』 
詳細はこちら
3-8人
10分程度
2,500円

会話の中で相手のミスを引き出し指摘をし合うトーク系パーティーゲーム

 

(2)

『エスケープゴート』 
詳細はこちら
4人
80分程度
1,000円

処理した遺体は“別人”だった── なぜ遺体は違ったのか?
処理した遺体は“別人”だった── なぜ遺体は違ったのか?

「旅するゲームブック:京都」のご紹介
2025/11/2 20:07
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「旅するゲームブック:京都」のご紹介

「アトリエ ミーミル」ブースで販売する商品のご紹介です。
今回は、旅行の体験型ガイドブック「旅するゲームブック:京都」。シリーズの中でも人気が高い作品で、今回のゲームマーケットでも販売します!

会場限定価格:1,500円

当日の取り置き予約はこちら▼
https://forms.gle/TsULieUabowPo56f7

歴史的な庭園や寺院をのんびりめぐる旅

『旅するゲームブック』シリーズは、作者が実際にめぐった約100カ所のスポットを一緒に追体験しながら、訪れた場所の地名を地図に描いてゆく体験型のガイドブックです。
第3弾の都市は京都。 今回の旅のテーマは歴史的な庭園や寺院めぐり。本の中で、京都市内を中心に散策しながら、京都の地図を完成させていきます。 

夏の京都で、お寺の座敷から眺める庭園にうっとりしたり、博物館で仏像や絵巻を観賞したり、老舗の料亭や純喫茶で美味しいものを食べたりと魅力的な体験がたくさん。 
実際に撮影した写真や旅行記を読みながら、あなたの選択で観光するルートやエンディングの展開が変わります。 家にいながら、京都の旅をお楽しみください。

💡 こんな方にオススメ
・手軽に旅行の気分を味わいたい
・京都の文化が好き
・お寺や庭園が好き
・アドベンチャーゲーム or ゲームブックが好き
・友人や家族と二人でゆっくりゲームを楽しみたい

【仕様】
サイズ:A5 
ページ数:70p 
色数:表紙・本文フルカラー 
付属:別紙で京都の地図(A3サイズ)& Google Map QRコード付き

ゲームマーケットご予約 
https://forms.gle/TsULieUabowPo56f7

BOOTH通販
https://bitaby.booth.pm/items/4226834

土日 両日出店ブース番号 K06

【取り置き予約受付中!】「怪獣弁当」は8歳以上のお子さんとも遊べます!
2025/11/2 19:22
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【取り置き予約受付中!】「怪獣弁当」は8歳以上のお子さんとも遊べます!

親子で盛り上がれる!!
タイル配置パズルゲーム「怪獣弁当」

ドヤゲームスのブースでは取り置き予約が可能です!
前回300個即完売の人気作タイル配置パズルゲーム『怪獣弁当』がイベント特別割引!
どこよりも安い『オジサンメッセージ』のセット割も予約可能です!
前回のゲームマーケット2024秋では14時には完売していたので、確実にゲットしたい方はお見逃しなく!

『怪獣弁当』ゲーム詳細
予約取り置きはこちら

🍱 どんなゲーム?

『怪獣弁当』は、プレイヤーが経営難の弁当屋のスタッフとなり、おかずにそっくりな「喰獣(くいじゅう)」を詰め込んだ弁当を作るという設定のゲーム。
お弁当箱のマスにピース状の怪獣タイルをパズルのように配置し、高得点を目指します。

対象年齢:8歳以上
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:約20〜30分
価格:イベント特価3,300円(税込)

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🧠 ルールはシンプル、でも頭を使う!
ゲームのルールはとてもシンプルで、8歳のお子さんでも十分に理解して遊べます。
でも実は……「どのタイルを選んで、どこにどう配置するか」で頭を悩ませる、戦略性のあるパズルゲームなんです!

正しく置けば得点がもらえるけど、形が合わないと斜めに入れるしかない。
リソース(エサ)を使って、取りたいタイルを狙う……
「簡単だけど奥が深い」そんな魅力に、大人も夢中になっちゃうかもしれません!

『怪獣弁当』は、「かわいい・わかりやすい・ちゃんと楽しい」
三拍子そろったファミリー向けゲームです。

8歳以上のお子さんと遊ぶ最初のボードゲームにも、
家族みんなでワイワイ楽しむお休みの日にもぴったり!

ぜひ一度、家族で『怪獣弁当』を囲んでみてください。
お腹はふくれないけど、心がほっこり満たされること間違いなしです🍱✨

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ゲームマーケット限定の購入特典もあります!
取り置き予約分優先なのでお見逃しなく!

『怪獣弁当』ゲーム詳細
予約取り置きはこちら

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[Raccoon Nut] フラメンコカードの顕現!
2025/11/2 19:07
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[Raccoon Nut] フラメンコカードの顕現!

 

 華やかなカードの登場。フラメンコのリズムをカードで楽しんでみて!!  

 

https://gamemarket.jp/game/186631

予約ページ(よやくページ)
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYLDev9K8vxNglcULXsQFaqNqvCKfXSKWcI7fUsIawLmev6w/viewform

 

 

 

 

 

 

🎁『勧誘』プレゼントキャンペーン🎁
2025/11/2 18:22
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🎁『勧誘』プレゼントキャンペーン🎁

「このサークル、なんか雰囲気ヤバくない?」大学を舞台にした新感覚『人狼』登場!
勧誘 CAN YOU enjoy campus life ? 

大学で活動する怪しい団体を見つけ出せ🔎新感覚の人狼ゲーム🐺
『CAN YOU enjoy campus life ?』
抽選で1名様にプレゼント!

💎応募方法💎
1️⃣アカウントのフォロー
2️⃣本ポストをリポスト
〆切:11月8日(土)23時59分

▼ゲムマ受取予約フォーム
http://x.gd/lXwbY
▼EC販売
https://x.gd/jv5YqW

③:投票フェイズがアツい!友情を壊す“指差し”の瞬間
2025/11/2 18:19
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③:投票フェイズがアツい!友情を壊す“指差し”の瞬間

「このサークル、なんか雰囲気ヤバくない?」大学を舞台にした新感覚『人狼』登場!
勧誘 CAN YOU enjoy campus life ? 

全8回、様々な角度から『勧誘 CAN YOU enjoy campus life ? 』の魅力を紹介していきます!
今回は第2回!

第一回はこちら:https://gamemarket.jp/blog/194342
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▼ゲムマ当日受取予約フォーム(※土曜日にお受け取り可能な方のみ)
https://forms.gle/KaBQjUyd6TtMjwLDA
※ゲームマーケット特別価格:¥2,000
※勧誘割(ねぇ、不労所得ってめっちゃよくない?割):複数購入の場合2個目以降 ¥500 引き! ※転売可

▼公式通販予約(ゲームマーケットに来られない方はこちら!)
https://tgdinosaur.base.shop/items/121636318
※ゲームマーケット出展記念キャンペーン:¥2,000+送料
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🎓 ゲーム概要

このゲームは、大学を舞台にした「正体隠匿×議論×心理戦」ボードゲームです。
プレイヤーはそれぞれ“公認団体”または“非公認団体”の代表者として、学生を集め、組織を拡大していきます。
ただし、誰がどの団体なのかは最初は非公開。
仲間のフリをして近づく者、信頼を利用して裏切る者……あなたは真実を見抜けるでしょうか?

ゲーム中、あなたは「学生(学生カード)」を勧誘し、団体のポイントを増やしていきます。


公認団体は地道に学生を獲得していき勝利を目指しますが、非公認団体は「裏工作」により他のプレイヤーを混乱させることができます。※裏工作のギミックについては追って紹介します!
マルチ商法や新興宗教などの組織も潜んでおり、彼らの暗躍によってキャンパスは混乱の渦に——!

▼詳しいルールは公式サイトからチェック!
https://tgdinosaur.base.shop/p/00006

 

☝️ 指一本で運命が変わる

議論フェイズを終えたあとに訪れる“投票フェイズ”。
全員が一斉に、「怪しい」と思うプレイヤーを指差します。
指一本が運命を決める——最多票を集めたプレイヤーは“活動停止”となり、次のターンでは行動が制限されます。

この瞬間、全員の心拍数が跳ね上がる。
「今、誰を狙うか」「票が割れたらどうなるか」
空気がピリピリと張り詰め、沈黙が支配する時間が生まれます。

⚖️ 駆け引きの妙

投票は戦略そのもの。
あえて怪しい人に投票しないことで、別の目的を隠すプレイヤーも。
中には、仲間を守るために自分が犠牲になる者も現れます。

友情と疑念が交差する“投票劇場”。
この指差し一つが、物語を劇的に動かすのです。

 

★次回は、ゲームを左右する『裏工作』にフォーカスして紹介します!

優れたアイデアはいくつかの問題を同時に解決する。
2025/11/2 17:44
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優れたアイデアはいくつかの問題を同時に解決する。

タイトルは任天堂の宮本茂さんの名言です。

ハート&ダガーを作っている最中まさに、とあるアイデアが複数の問題を解決したことがありました。

(任天堂となおちゃん工房では抱えている問題も思いつくアイデアも、その規模感に天と地ほどの差があるとは思いますが笑)

ハート&ダガーのサンプルが完成して、いざ子供たちとプレイした時の話です。

ルールもあっという間に覚えて楽しい!と喜んでプレイする子供たちの姿に安心したのも束の間。

しばらくするとある問題にぶち当たります。

 

同点による引き分け終了の割合が思いのほか多い。

 

ゲームのシステムを思いついた段階で同点終了があるゲームだということは理解していました。

自分はそれでもいいと考えていました。

同点なら勝負がつくまで再戦を繰り返せばいいというのが自分の考えでした。

しかし実際にプレイしてみると同点終了の割合が想定よりも多いのです。

短時間でサクッとプレイできることを売りにしているハート&ダガーには、度重なる再戦による間延び感は致命的でした。

どうしたものか。

考え込んでいると当時小学5年生だった長男が言いました。

「同点になった瞬間にハート&ダガーって言った方が勝ちにすればいいんじゃない?」

...

....

.....

なるほど....いや...どうなんだろう??

UNOやダウトのような宣言系ルールの導入。

安直というのが正直な感想でした。

しかし実際にやってみるとどうでしょう?

これが思いのほか盛り上がる。

何故なのか?

ハート&ダガーには同点終了の割合の多さの他に、もう一つ問題がありました。

それはゲームの終了タイミングがやや難解であることでした。

短剣5枚、盾5枚、心臓5枚による15枚の手札。

これら全てを場に出し終えた時、ポイントが高い方が勝ちというのが基本ルール。

しかしハート&ダガーにはゲームの途中でもお互いの手札の状況から勝敗が確定してしまう、いわゆる詰みの状況が発生することがありました。

そうなれば手札が残っていてもゲーム終了となるのですが、この終了の判断がやや難しい。

それはゲーム途中での同点終了にも同じことが言えました。

どの順番でカードを出しても絶対に同点で終了する。

自分の残りカードと相手の残りカードの内訳からそう結論づけるまでの道筋がまるでパズルのようでした。

パズル。

そうか、それならそのパズルもゲームにしてしまえばいい。

お互いの残りカード状況からいち早く同点終了すると判断できたプレイヤーがハート&ダガーコールをする。

パズルの早解き合戦にしてしまえばいい。

コール後にお互いの手札を検証して、同点以外の可能性がまだ残っていれば誤コールとなり、コールしたプレイヤーが負けとなってしまうため当てずっぽうで言えばいいということでもない。

こうして本筋とは関係なかったゲーム終了の判断作業が、パズルの早解きというゲームに昇華したのです。

このハート&ダガーコールのルールは正式に説明書へと記載させる運びとなり「同点終了の割合が多い」「ゲーム終了のタイミングがやや難解」という2つの問題を同時にクリアにしたのです。

小学5年生の長男はそこまで深いことは考えてなかったと思いますが感謝しています。

刷り上がった説明書を見て「俺のアイデアが正式にルールになってる!」と興奮気味に話していた姿はすこし面白かった。

 

 

最後に詰めハート&ダガーを一問!

下記の状況になった時、最後までプレイしても結果は変わりません。

その結果とは ①あなたの勝ち ②同点 ③相手の勝ち の内どれでしょう??

 

あなた 1ポイント

残り手札 短剣1枚 心臓2枚

相手 0ポイント

残り手札 短剣2枚 心臓1枚

(両-G35) BGD-Taiwan新作 『クリエイトキャンプ( CREATECAMP )』の説明書公開!!
2025/11/2 16:33
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(両-G35) BGD-Taiwan新作 『クリエイトキャンプ( CREATECAMP )』の説明書公開!!

ご予約はこちらから!

確実にゲットしたい方は、お早めにご予約くださいね!

👇️お取り置き予約フォーム👇️
👉️ https://t.co/jbmrs1LKV1

場所はブース番号『G-35』(両日出展)の『BGD Taiwan』です。

 

【11/23(日) Q11】幻想卓上界です
2025/11/2 16:27
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【11/23(日) Q11】幻想卓上界です

いつの間にか涼しいなあから少し寒くなってきたなあと思っていたら、

時の経つのは早いもので、気づけばもう11月になってしまいましたね。

幻想卓上界です。

 

今回の新作は前回出した「7人の英雄」の拡張になります。

前回のようなバトロワでは無くパーティーを組んでダンジョンへ潜るような内容になっています。

(基本の職業パックは必要になりますのでご注意を)

詳細はまた後ほど。

 

ひとまずカタログ掲載の原稿はこちら。お品書きも後日別途あげますのでよろしくお願いします!

【第2話】丘を歩けば宝石キラリ【宝石の降る丘劇場】
2025/11/2 16:08
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【第2話】丘を歩けば宝石キラリ【宝石の降る丘劇場】

※この記事は、ボードゲーム『宝石の降る丘』の世界を舞台にした、キャラクターたちのゆるふわ劇場です🎭

ーーーーーーーーーー
▼第1話

ーーーーーーーーーー
――夜はまだ続いていた。
空には大きな月が浮かび、銀色の光が丘を静かに包んでいる。
草の先に残る露が、まるで小さな宝石のように輝いていた。

🌙

「さて!夜が明ける前に、この丘を輝かせよう!」

「時間との戦いだな。夜が明ける前に“しあわせの呪文”を完成させないと」

「夜の間に……なんだか、夢の中みたいね。眠くなっちゃうかも……」

「おまえはいつもそうだろ」

「夜は丘がいちばん素直になる時間ニャ。昼はちょっと恥ずかしがり屋ニャ。」

「そうなの?」

「…さぁ」

🌌

4匹は月明かりの下、丘の中央に立っていた。
足もとには昨夜から降り積もった宝石たち。
赤、青、黄色――それぞれが淡い光を放ち、夜の草原を彩っている。

「宝石はいっぱいあるけど、光が弱いわ…これじゃあ、呪文には使えなさそうね…」

「お師匠様が言ってたよ。“丘を歩けば、宝石が道を示す”って!」

「逆に言えば、宝石を見つけるためには、丘を歩き回る必要があるってことだな」

「でも、丘はイタズラ好きニャ。転ばされないように注意するニャ」

「夜だから、足元に注意しないとね!」

🌠

ヴァルークが一歩前に出ると、前にある宝石が一つ、また一つときらめいた。
それは、まるで丘が「こちらに来てくれ」と誘導しているような、そんな動きのように見えた。
その光に導かれて一行が歩みを進めると、他よりもひとまわり大きな宝石が、草原に横たわっていた。
それは、情熱を映すような燃える赤の宝石。他よりも光を放っている。

「見つけた!すごい、真っ赤な宝石だ!」

「火みたいだな。赤の宝石は力強い呪文の源になるって、師匠が言ってた」

「あそこには青い宝石……静かで冷たい、でも落ち着く光……」

「ボクの足もとには黄色があるニャ。あったかくて、お腹がすく色ニャ!」

「くれぐれも食うなよ」

丘のあちこちで、小さな光が瞬き始めた。
まるで弟子たちの決意に応えるように、丘が少しずつ息を吹き返していく。
月光が4人の影を重ね、丘の上に長く伸びた。
静かで、あたたかい夜の時間が、静かに動き始める――。

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💡TIPS!

『宝石の降る丘』では、プレイヤーは丘を上下左右に移動し、移動先にある宝石を取ることができます💎
宝石には 赤・青・黄の3色と、特殊な宝石がもう2色(黒・とうめい)あります。
呪文に使う宝石は赤・青・黄の原則3色です。となえたい呪文に合わせて、取る宝石を選びましょう!

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💬 次回予告!
第3話「呪文をとなえよ、弟子たち!」
集めた宝石が、魔法の光を呼び覚ます!お楽しみに!

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「ホネヅクリ」裏バナシ⑦すごっ!参考文献の数!
2025/11/2 15:27
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「ホネヅクリ」裏バナシ⑦すごっ!参考文献の数!

こんにちは!FROX gamesのiwaです!

今回は食育系ボードゲーム「ホネヅクリ」の裏設定をご紹介しちゃいます!

「ホネヅクリ」はその名の通り、食べ物から得た栄養素を使って骨を作るボードゲームです。

 

「栄養」を語る以上、僕は科学的、栄養学的事実にこだわりました。

 

栄養学をはじめ、生化学、生理学、オーソモレキュラー(分子栄養学)、といった学問的な本から

サプリメント、ダイエット、離乳食、食品添加物、といった実用的な本まで

 

合計16冊の本と1本の論文を参考にして作り上げました!

 

僕はもともと大学院で化学を専攻していたため、それはもう学ぶことが楽しく

「こんなに面白い世界を誰でも体感できるようにしたい!!!」

と、どんどん強く思うようになりました。


 

栄養学の世界は広く深く、まさに日進月歩。

率直な感想を言うと

「満点の正解なんてないっぽい!どの事実もある面からは正しく、ある面では不正確になるっぽい。」

と思いました。

たぶんこれは2,3冊の本を読んだくらいでは気付けないと思います。

 

でもですね!
 

たくさんの本を読んだからこそ感じた「正解はその時々で変わる」という感覚は

「ホネヅクリ」で表現できていると思います!


 

「ホネヅクリ」をすると気付くでしょう。

「結局バランスが大事」

なんだと!


 

勉強しなくても体感できる、"マナビ体験"をあなたに届けたくて作りました

「ホネヅクリ」をどうぞよろしくお願いします!!


 

それでは次回のブログ「あつい!ボドゲ制作のためだけに資格を取った男」

もしくは

ゲムマ2025秋のブースP21 (土)

で、お会いしましょう!


 

よろしくお願いします!

2025秋も新作出します!
2025/11/2 14:48
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2025秋も新作出します!

2025秋のゲムマも1日目・試遊卓で出展します。

出展場所はM12です。簡単なマップを作ったのでご参考に。

2025秋マップ

新作も出します!

今回のタイトルは「王様のいない森」です。

ゴーアウト×ローグライクのゲームになりますが、詳細はまた別で書きます!

【イカ様ゲーム】「アガル」ためには手段を選ばない!
2025/11/2 13:23
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【イカ様ゲーム】「アガル」ためには手段を選ばない!

イカ様ゲームは勝利する(アガル)ためにはイカサマをしなければなりません。

 

イカサマをしやすくする効果のカードや、

相手のイカサマを暴く効果のカードがあります。

上手くカード効果をイカし相手より先にアガリましょう。

 

カード効果に関して今後詳しい解説を随時更新していく予定です!

 

色々な仕掛けの中で、上手く相手を騙しつつ相手のイカサマは暴く!

アガルために色んな仕掛けを考えてみて下さい!!

 

イカしたイカサマを楽しみにしています。

ABC宣言
2025/11/2 13:01
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ABC宣言

Aesthetics

芸術は模倣だ。音楽は音を、絵画は光を、あるいは色や形を模倣する。芸術は何を主題として模倣するだろうか。演劇が模倣するべきは、人々の歓びか、それとも哀しみか。議論が始まったとき、芸術も始まった。ゲームもまた芸術たりうる。ゲームのルールは関係性を模倣する。ゲームにおいても、その主題を議論し始めた時に芸術がはじまる。
ゲームは総合芸術だ。イラストやテキスト、あるいは造形において他の芸術分野に多くを負っている。一方で、ゲームに固有の技術はルールである。デザインされたゲームにおいて、作者はオブジェクトや値、規則に名前を与える。命名されたあらゆる要素の関係性は、その語の一般的な意味によってではなく、ルールによって表現される。命名された要素の関係性は作者自身によってではなく、遊び手が運用することによって実現される。
美とは何か。美は経験されるものである。美とは、想起されるものである。経験されたものから、関係性を思い起こし、その関係性をもって美しいと感じる。ゲームは、様々な関係性を想起させてくれる。幾層もの可能性の空間が目の前に広がっているからだ。
規則のひとつひとつに物語がつまっていて、選択に苦しむたびに物語を想い起す。小説にも音楽にも、鑑賞の中には苦しみがあり、喜びがある。そんなゲームをつくりたい。

Boardgames

ゲームの中で、ボードゲームの特徴は運用と配置にある。ボードゲームにおいて、その運用は遊び手に委ねられる。規則は運用可能な形で開示されなければならず、遊び手は規則に自ら従うことが求められる。運用可能な範囲を超えて規則を隠すことはできず、扱える規則や変数の量が限られる。ボードゲームは作者と遊び手との信頼関係、遊び手同士の信頼関係の上に成り立つ。配置によって、情報量の観点から同じ意味を持った規則であっても、異なる関係性を表現することができる。一つの区域に複数の駒を置くとき、横に並べるか、上に重ねるかによって、異なる関係性が表現されうる。
1つのデザインされたボードゲームには、3つの局面がある。作品、プレイ、記録である。ルールとコンポーネントの一揃いである作品は作者が作り上げる。作品は通時的な批評にさらされる。プレイにおいて、ボードゲームは作者の手を離れ、遊び手のもとで運用されていく。プレイは一時的な経験である一方、場を共有した人々に共有される経験でもある。プレイされたゲームは、動画やプレイ記、あるいは棋譜といったかたちで記録される。記録を通じて、作品はより広く共有され、思い起こされる。あるいは再演される。
作者はもちろん作品の美しさを追求するが、同時にプレイや記録において美が経験されることを望む。美に先立つ2つのものは信頼と楽しむ態度とである。信頼によってプレイが成立し、想起された関係性を共感することができるからである。 「を共感する」というあり方は、作者と遊び手の間に、あるいは遊び手同士の間に成立する。
楽しむ態度には4つの要素がある。出力、入力、選択、調和である。経験を自身からの出力と自身への入力のサイクルであると考えた時、これまでミミクリと呼ばれてきたような楽しみのあり方の多くは出力の楽しみと言い換えることができる。同様にイリンクスは入力の楽しみである。アゴンとアレアは自身の出力によって、その後の自身への入力を操作しようとする試みであり、これを選択の楽しみと呼ぼう。調和の楽しみとは、自身への入力によって、その後の自身の出力を操作しようという試みである。これは、ただ「反射せよ」というのではない。例えば、盆踊りの全体の動きの中に、自身が収まっていることを感じる時の楽しみである。選択の楽しみにおいては、あらゆる可能性が想起されるけれども、実現されるのはただ一つの現実である。一方で、調和の楽しみにおいては、試みが成功した時には、ただ一つの系だけが存在し、ただ一つの出力によって、世界の多様なあり方が実現される。ボードゲームが美の基盤とするのは、選択の楽しみだけではない。あらゆる楽しみの態度を基盤として、想起と共感が成立する。
作品としての通時的な面白さ、プレイされるときの共時的な楽しさはもちろん、記録され、思い起こされ、共感される。そんなボードゲームをつくりたい。

Circles

作品はいわばコンパスだ。遊び手はプレイのたびに魔法円を描く。作品があれば、何度も円を描いたり、円を並べたり、重ねてみることもできる。プレイの度に、過去の円が想起される。あるいは可能性の空間が想起される。繰り返し遊ばれるゲームは、プレイとプレイとの間にも関係性が結ばれる。
遊びの魔法円は小さな世界だ。遊びの内側と外側を、時間的、空間的、あるいは社会的な意味において切り分ける。魔法円は遊び手の合意によって成立する。デザインされたボードゲームはいつか終わる。作者の定めた規則によって魔法円は完結する。
模倣は常にカッコつきの試みである。主題を実現しようとしつつも、それが主題そのものではないというメタメッセージを含んでいる。芸術とは、カッコつきの手法を用いて、カッコを打ち破ろうとする試みである。人物画は、もちろんその人自身ではない。動き出すことはない。けれども、その絵の中に、光や色の模倣だけにとどまらず、その人自身の背景や内面といったカッコの外側の世界を実現しようとしている。
ボードゲームの魔法円はカッコだ。規則によって実現された世界が、魔法円の外側の世界の模倣であり、世界そのものではないというメッセージを含んでいる。魔法円の内部における対立は、実生活における対立を必ずしも意味しない。一方で、規則の運用によって表現された物語は、様々な関係性を描き出す。魔法円の外側にある関係性を描き出す。いつか作者が想起した関係性を、規則によって模倣し、作品の中で実現することさえできる。
ボードゲームこそ芸術だ。模倣された関係性が再び想起され、魔法円を超えていく。そんな作品をつくりたい。

 

この文章は2025年11月1日から、各種イベントで配布している印刷物と同じものです。
以下のpdfはその印刷用データになります。pdfデータで読みたいという方はご利用ください。
ABC宣言.pdf

新作「Star(スタア)」説明書公開!
2025/11/2 12:27
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新作「Star(スタア)」説明書公開!

ボードゲームサークルDICEです!

当サークルの新作「Star」の説明書を公開いたします!

 

 

試遊もございますので、是非遊びに来てください!

【part②】世界一シンプルな拡大再生産『Eutopia』の紹介
2025/11/2 12:17
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【part②】世界一シンプルな拡大再生産『Eutopia』の紹介