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【説明書公開】なつやすミッション
2025/11/4 16:34
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【説明書公開】なつやすミッション

【なつやすミッション説明書】

なつやすミッションは1手番で2人が動くギミックが特徴です!

難易度調整はかなり悩みましたが、ご家族や協力ゲームに不慣れな方にも楽しんでほしい思いから最終的にライトな難易度となりました。
「ここにいきたいけど、どうだろう?」「今こっちいったらヤバい!」

そんなやり取りをしながらワイワイ遊んでほしい協力ゲームです!よろしくお願いします!

 

 

K68をしだや ご好評のモンスター・スリーサム!も再販です。感想ポストもご紹介!
2025/11/4 16:18
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K68をしだや ご好評のモンスター・スリーサム!も再販です。感想ポストもご紹介!

こんにちは。

新作「ドラフト・ババヌキ!」以外に、ご好評いただいております旧作「モンスター・スリーサム!」も再販予定です。

ポーカー・ルールを用いた陣取りゲームです。

つまり、2人用ゲームの名作「バトルライン」から手札の概念をなくしてスリム化・カジュアル化し、4人まで対戦可能にした作品で、大変ご好評をいただいております。

1000円での頒布となりますので、「ドラフト・ババヌキ!」ともどもよろしくお願いいたします。

https://gamemarket.jp/game/184115

K59 アイテム入手と使用方法がカギ! Tower Of Chaos
2025/11/4 16:17
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K59 アイテム入手と使用方法がカギ! Tower Of Chaos

敵を倒すだけでは入手できるアイテムは少ない。
目的を達成するには、
他の強力なアイテムが必須となる!
では、どうやって?
そして入手したアイテムは
使用方法で効果も回数も変わってくる!
今の状況を変える為に使うのか!?
それとも先を見越してセットするのか!?
その選択が明暗を分ける!

・タワー内アイテム探索RPG
・1人:3時間~
・2~5人:~30分
・ローグライク
・ドルアーガの塔ライク
理論値クリア率90%、実質クリア率10%!?
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/toc/

『賢者の数字』のポイント
2025/11/4 15:41
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『賢者の数字』のポイント

 

『賢者の数字』のポイントを紹介します!

ゲームの概要はこちら
https://gamemarket.jp/game/186626

ご予約はこちら
https://forms.gle/mDbSVvZr6JndbaTT9

ポイント❶

100枚の数字チップはウラ面が3種類あり、数字を推測できるようになっています。

青色(25枚)…素数
橙色(37枚)…素数以外の76以上 もしくは 25以下
灰色(38枚)…素数以外の26以上75以下

これにより、欲しい数字をある程度狙って探すことができます。

ポイント❷

場のチップを探索するために、手持ちチップを1枚放出します。

数字チップには緑と赤のマークが描かれており、
緑:公開アクション
赤:取得アクション
がマークの数だけできます。
価値の高い数字ほどアクションも強いので、目標達成に使うか探索に使うか悩ましいです。
 

ポイント➌

目標カードは3つのレベル、各9枚ずつあります。

レベル1は「偶数」「奇数」「50以下」など簡単に集められるもの

レベル2は「合計100」「Xの倍数」など計算が必要なもの

レベル3は耳慣れないものが多めですが、カードに集めるべき数字が書いてあるので大丈夫!

レベル1

 

レベル2

 

レベル3

 

 

【SHIZIMA】11/5(水)ご予約受付再開
2025/11/4 14:35
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【SHIZIMA】11/5(水)ご予約受付再開

11/5(水)ご予約受付再開

 

停止中のSHIZIMAのご予約ですが、在庫計画の調整が完了いたしました

前回と変わらず少量とはなってしまいますが、[11/5(水)]よりご予約受付を再開いたします!

確実に手に入れたい方はこの機会に是非ご予約くださいませm(_ _)m

 

ゲーム詳細

2025年秋新作<SHIZIMA>ゲーム詳細はコチラ

《ゲームページ》

 

PV

 

ゲーム概要動画

 

特設サイトにて各種情報を公開中です

■特設サイト

■X

 

前作TAMIについて

昨年開始20分で完売となった高難易度協力ゲーム TAMIは現在BOOTHにてお買い求めいただけます

気の合う仲間と、そしてタミたちと…

過酷な入植にぜひ挑戦してみてください!

 

(TAMI出展時の様子)

 

ゲーム詳細

BOOTH販売ショップ

 

 

皆様からのコメント

TAMIストーリーアニメーション

 

【風穴の落札者】どんなゲーム?【1分で分かる動画も!】
2025/11/4 14:35
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【風穴の落札者】どんなゲーム?【1分で分かる動画も!】

画面最下部に1分でどんなゲームか分かる動画もあります!

動画を見た後に記事を読むとより理解ができると思うので、ぜひ動画もご覧ください!

 

◆予約はこちらから

https://forms.gle/MFpvw5rMPR83ZKSx9

 

◆ブース情報

ゲームマーケット2025秋
出展日:11/22(土)
ブース:杓子兵器
ブース番号:X08

 

 

【以下ゲームの簡易説明】



一攫千金を夢見る鉱山労働者たちがここに集まった
掘る場所は早い者勝ちか…?
いや、ここは紳士的に賭けるパワーで掘る場所を取り合おう
とは言え他の人より稼ぎたいのは皆同じだ
ここで最も稼げるのは一体誰だろうか?


◆ゲームの概要
 このゲームは宝石や化石をたくさん集めて、自分の獲得したものの価値の合計を他の人よりも高くするゲームです。
 集めるためにはカードを程よい「パワー」で競り落とすことが求められます。
 競りが始まったら「パワー」は減っていく一方なため、どこでどれだけの「パワー」を使うかの判断は、プレイヤーに委ねられています。
 

 ▲パワーカード(例)
   このゲームの内容物はサマリーカードを除いてすべてパワーカード。
   このカードが競りにかけられ、このカードで入札を行い、このカードを集める。

   カードの左上の数字がそのカードのパワー。
   パワーは裏面にも描かれており、入札の時にはこのパワーで競りを行う。
   入札するときは手札から裏にして場に出し、落札されたら表にして、次の競りの対象になる。
   競り落とすことで初めてカードは自分の場に獲得でき、自分の場にあるものだけが自分のお宝となる。(手札は自分のお宝ではない)
   自分の場に置かれているカードに記載されている「アイコン」や「立て看板の内容」が自分の得点となる。


◆ゲームの流れ
 このゲームは「1.準備」「2.収集フェイズ」「3.オークションフェイズ」「4.ゲーム終了」の順に進行し、得点が最も高いプレイヤーが勝利します。


◆2.収集フェイズ
 収集フェイズは、最初の親の右隣の人から反時計周りの順に手番を行う

 【最初の2周】
  手番では、好きなパワーカードの山札からカードを2枚引く
  (異なる山札から1枚ずつ引いてもよい)
  引いたカードは手札として他の人から表が見えないように持つ 

 【3周目以降】
  手番に引くカードの枚数が1枚になる。
  ただし、自分の手札のカードのパワーの合計(以下「合計パワー」と呼ぶ)は、以下の数までしか引けない
 
   5人プレイ:28パワー
   4人プレイ:34パワー
   3/2人プレイ:40パワー

 合計パワーが上限(例:4人プレイなら34)になった人は、以降の手番をパスする


◆3.オークションフェイズ
 オークションフェイズは、親から時計周りの順で手番を行う(手番はぐるぐると何周も行う)

 手番では、アクション1つを1回だけ行う

 【アクション概要】
  〇入札
   ・入札は手札のカードを1枚か2枚、好きに選び、裏向きで提示することで行う
    2枚で入札した場合は2枚のパワーの合計値を入札パワーとする


   ・各競り場、1人目の入札の場合は、入札パワーは任意の数でよい

   ・入札したい競り場にすでに入札している人がいる場合、入札パワーは上回るようにしか入札はできない
    上回る入札をした場合、上回られた人は、その競り場に対する入札カードを手札に戻す

  〇降り(手札が1枚以上の時にしかできない)
   ・今ラウンド中の手番をすべてパスする(落札がされて親が変わったらまた手番は来る)

  〇脱出(手札が2枚以下の時にしかできない)
   ・以降のゲームの手番をすべてパスする。(親が変わっても手番が飛ばされる)
   ・未入札で手札0枚の時は、このアクションしかできない

  〇スルー(1つ以上に入札中のときしかできない)
   ・何せずに手番を回す
 


▲サマリーカード


「脱出」「降り」をしている人を除いて、全員が連続で「スルー」をした場合、落札となる。


落札となったら、以下の3-1から3-4を行う

3-1.それぞれの競り場に対して入札をしている人は、対応の競り場のカード(複数あればすべて)を獲得し、自分の手元(個人サマリーの手前側)に表のまま並べる

3-2.この時点でカードが残っている競り場(入札されなかった競り場)には、山札の上からカードを1枚ずつ追加する(キャリーオーバー)。追加する順番は、この時点での親が選ぶ。山札が無くなった以降はこの追加を行わない

3-3.今回の”3-1”でカードを獲得した人は、入札カードを表にして、獲得した競り場に並べる。この時、2枚で入札していたものはそのセットのまま競り場に置く

3-4.親トークンを左隣の人に移す(脱出している人は飛ばす)
 



オークションフェイズの初めからここまでをラウンドと呼び、新しい親の人から再びラウンドを始める

ラウンドはゲーム終了の条件が満たされるまで繰り返される


◆4.ゲーム終了
 1人を除いて脱出をしたら、ゲームは終了に向かう
 そのラウンドはその後も通常通り行い、落札まで実施したらゲームを終了する
 この時点で手札が残っている人は、手札を1枚だけ自分の手元に並べているカードに付け加えてもよい

 

 

◆出展内容まとめ

https://note.com/amasaki_rail/n/n1e20efe6226f

 

◆予約はこちらから

https://forms.gle/MFpvw5rMPR83ZKSx9

 

◆ブース情報

ゲームマーケット2025秋
出展日:11/22(土)
ブース:杓子兵器
ブース番号:X08

「トリカロス」がThe Dice Towerにて好評をいただいております! 数量限定で予約受付中です。
2025/11/4 13:26
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「トリカロス」がThe Dice Towerにて好評をいただいております! 数量限定で予約受付中です。

「トリカロス」がThe Dice Towerにて好評をいただいております!

Chris Yiが「トリカロス」をはじめ、私が大好きなゲームについて語ってくれたことを大変光栄に思います。Chris YiはDice Towerの観客に、これまで数多くのトリックテイキングゲームを紹介してくださり、本当に素晴らしいです。

「トリカロス」は数量限定での販売となります。ご興味のある方はぜひご予約ください https://forms.gle/ipfmjKLqLW2V9u7k7

TAMIとSHIZIMAの関係について
2025/11/4 11:48
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TAMIとSHIZIMAの関係について

TAMIとSHIZIMAの関係について

 

タミの住む惑星

SHIZIMAには5つの惑星が登場します

 

青い惑星である「支配の星」前作「TAMI 〜無情で過酷な入植ライフ〜」の舞台です

TAMIを遊ばれた方にはお馴染みのキャラクターたちが生息しており、SHIZIMAではこれらのキャラクターを仲間にすることができます

 

「ヤバイヤツ」

また、TAMIにおいてとっても怖い宿敵であった「ヤバイヤツ」が今作SHIZIMAにおける主人公「星狩り」です

 

TAMIを遊んだことのある方は青い惑星を探索することで、宿敵「ヤバイヤツ」の視点を体験することができます

「ヤバイヤツ」、本名「星狩り」が何を考えていたのか、SHIZIMAを遊ぶことでその苦悩が明らかになるかもしれません

TAMIを遊んだことのある方は是非、今作でもタミたちを活躍させる戦術にチャレンジしていただければと思います

 

TAMIを遊ばないといけないの?

TAMIを遊ぶ必要はありません

SHIZIMAをプレイするうえでなんら支障はなく、あくまで「一部の惑星で世界観を共有している」程度の繋がりです

SHIZIMAはシンプルに「重厚な対戦ゲーム」としての作品ですので、ご安心いただければと思います

 

両作品とも同じ時系列のストーリー背景であり、順番はありません

「少し気になるよ」という方は、SHIZIMAを遊んでからTAMIを遊んでみるのもおすすめです

SHIZIMAの「青い惑星」でどんなことが起こっていたかをTAMIを遊ぶことで追体験することができます

 

ご予約満員御礼!

10/27 21:14をもちまして、予約可能数の上限に達したためお取り置き予約が終了となりました!

ご予約いただきました皆様、誠にありがとうございます!m(_ _)m

現在、ご予約再開に向け在庫計画を調整中です

再開に向けた最新状況はXにて通知いたします

 

ゲーム詳細

2025年秋新作<SHIZIMA>ゲーム詳細はコチラ

《ゲームページ》

 

PV

 

ゲーム概要動画

 

特設サイトにて各種情報を公開中です

■特設サイト

■X

 

前作TAMIについて

昨年開始20分で完売となった高難易度協力ゲーム TAMIは現在BOOTHにてお買い求めいただけます

気の合う仲間と、そしてタミたちと…

過酷な入植にぜひ挑戦してみてください!

 

(TAMI出展時の様子)

 

ゲーム詳細

BOOTH販売ショップ

 

 

皆様からのコメント

TAMIストーリーアニメーション

 

11/1(土)「ボドゲのちゃちゃちゃ!! ゲムマ前試遊会フェス2025 in 幡ヶ谷」に出展してきました
2025/11/4 11:32
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11/1(土)「ボドゲのちゃちゃちゃ!! ゲムマ前試遊会フェス2025 in 幡ヶ谷」に出展してきました

サークル713は「ボドゲのちゃちゃちゃ!! ゲムマ前試遊会フェス2025 in 幡ヶ谷」に出展してきました!

おおよそ30名程度の方に新作「三連球」を遊んでいただきました。

皆さん楽しんでいただけみたいですし、コンポーネントやギミックなど褒めていただきました。ありがとうございます。

そんな「三連球」の予約は→コチラ

アークライト・ゲーム賞 優秀賞 受賞!「ぺたたきゴリラ」も再販しますので、是非!)

他にどのようなゲームが試遊されたかは、Xにて「#ボドちゃ」で検索。

または、下記Xの埋め込みからリンク先を参考にしていただけると幸いです。

予約フォームが出来ました!!
2025/11/4 11:28
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予約フォームが出来ました!!

少数生産なので悩みましたが……
少数だからこそ絶対に欲しい方のため、予約枠つくりました!

GCS会制作部の『COUNT FIVE』

💣 誰が爆弾を爆発させる!? 💥

爆発寸前のドキドキがクセになる!
サクッと遊べて、「もう一回!」が止まらないパーティーゲームになっています。

予約フォームはこちら
https://forms.gle/E8j8s12nrHfPYpYq6

 
★紹介動画はこちら↓
https://youtu.be/ThhMuyau5mo

新作 アラインダイス ジェリカフェ渋谷宮益坂店試遊会 試遊感想
2025/11/4 10:50
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新作 アラインダイス ジェリカフェ渋谷宮益坂店試遊会 試遊感想

クラファンで限定195個完売した

ダイス50個!対戦も協力も!パズル力とダイス運のRPG風ボードゲーム

「アラインダイス」

を渋谷で開催されたジェリカフェ渋谷宮益坂店主催ゲームマーケット2025秋交流会&参加者試遊会に持込遊んでいただきました。

遊んでいただいた感想のXを掲載いたします。

アラインダイスの詳細はこちらから

コツコツ繰り返し遊ぶ
2025/11/4 10:43
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コツコツ繰り返し遊ぶ

そんなゲームが好きな方に
お勧めのゲームを揃えています。
ゲームマーケット2025秋 K59
のshootingdesignにてお待ちしております。
どんなゲームがあるのか、
お気軽にお立ち寄りください。
https://jza05436.wixsite.com/my-site/cardgames

【Raccoon Nut】ついに日本版『フラメンコ』パッケージが完成しました!
2025/11/4 10:41
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【Raccoon Nut】ついに日本版『フラメンコ』パッケージが完成しました!

 

こんにちは、Raccoon Nutの Nutgoo.LEEです。 

ついに日本版『フラメンコ』パッケージが完成しました!

 情熱あふれるカードゲームを、ぜひお楽しみください。 皆さまの応援とご関心をよろしくお願いいたします!

 

 

 

 

ゲーム説明ページ 
https://gamemarket.jp/game/186631

 予約ページ
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYLDev9K8vxNglcULXsQFaqNqvCKfXSKWcI7fUsIawLmev6w/viewform?pli=1

 

 

 

可愛さに向かって突進! します。何度も描く動物キャラクター! ラッキーネイバーズのイラスト制作機
2025/11/4 8:46
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可愛さに向かって突進! します。何度も描く動物キャラクター! ラッキーネイバーズのイラスト制作機

こんにちは。ディミディアムのイラストレーター、塩です。 ディミディアムは韓国で活動するボードゲーム開発チームです。 翻訳機を使っている点、申し訳ございません。しかしゲームの場合、専門の翻訳家を雇って製作しました! どうぞよろしくお願いします!

---------

かわいいイラストはどのように描くのでしょうか?

今回のゲームには、かわいいタイルを描くために奮闘した旅が含まれています..といっても皆さんから見るにはアマチュアの作業と変わらないでしょう。 どうぞよろしくお願いします。。。

 

 

<ラッキーネイバーズ>の初期コンセプトアート(過程)です。 動物たちが村で平和に過ごしている姿ですね。
 

ここでちょっと!!! [ラッキーネイバーズ]がどんなゲームなのか簡単にご紹介します。

Image

運の要素が強いタイル張りゲームです。 サイコロを振って決められた位置にタイルを置くことができます。 タイルの種類や貼り付け具合によって、得られるコインの量が変わります。 最終的にコインの多いプレイヤーが勝利する幸運のタイル張りゲームです!
 

詳しいルールの説明はこちらをご覧ください▽

https://www.gamemarket.jp/blog/194577

ご予約は公式ホームページのシステムを利用しています!▽

https://www.gamemarket.jp/game/186236

~~

 

 

 

初期の案はやはり猫でした。 ダンジョンでいろんな種類の猫たちが宝物を奪うために協力と強奪を同時にする感じのゲームでした。 ただ、「21の猫の職業」「21色の猫」を描かなければならないと思い、つい諦めてしまいました。

 

(今思えば猫も十分良かったと思います···)

 

 

次に製作したのが下のタイル、

 

 

ここで初めて[豚] [猫] [カエル] [カピバラ] [牛] [ウサギ] [ハムスター]が登場します。 それぞれの動物たちはそれなりの職業を持っています。 

例えば「カピバラ」は「聖職者」という設定です!

この初期作業をもう一度描いてみました。

 

 


いろいろな動物を複数描けるのは幸せなことです!

 


最終的にはこんな感じになりました。色味の場合、編集しながら何度も変わりましたが、どんなゼリーゼリーな質感の表現をしようと努力したということでしょうか? 可愛さは遠くて遠いようです。


 

そして完成したゲームはこんなに!!

 

Image

 

ここまでイラストレーターのぶつぶつでした。 ここまでついてきてくださってありがとうございます。
 

「ホネヅクリ」裏バナシ⑧あつい!ボドゲ制作のためだけに資格を取った男
2025/11/4 7:47
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「ホネヅクリ」裏バナシ⑧あつい!ボドゲ制作のためだけに資格を取った男

こんにちは!FROX gamesのiwaです!

 

今回は食育系ボードゲーム「ホネヅクリ」の裏設定をご紹介しちゃいます!

 

「ホネヅクリ」はその名の通り、食べ物から得た栄養素を使って骨を作るボードゲームです。

 

ホネヅクリは栄養学的事実を重視したかったため本を読みあさり、参考文献16冊と論文1本の情報を元に作り上げました。

 

ゲーム自体はマナビ要素を極限まで薄め、プレイ感は「食べ物を題材にしたゲーム」くらいですが、後日ふと「そういえばホネヅクリでこんなマナビを体験してた…!」と、ハッと気付けるようなものになっています。

 

こだわりを詰め込みまくり、その上(自分たちは)何回テストプレイをしても全く飽きないゲームに仕上がりました。

手前味噌ですが、奇跡的な出来になったと思っています。
 

そんなホネヅクリで得られるマナビ体験をより多くの人に届けるにはどうしたらいいのか?

考えた末に行き着いた1つが「資格を取ること」でした。

 

調べた末にたどりついたのは「食生活アドバイザー」

 

食生活アドバイザーは、「食」を中心とした「生活」についての知識を修めた人に与えられる資格です。

 

食生活とは、栄養学を始めとして食文化やマナーなど、「食」「食べ物」だけでなく幅広い意味を持ちます。

これがホネヅクリのコンセプトにぴったりでした。

 

僕は一年かけて勉強し、無事に一発合格することができました。

調べていただくと分かりますが、難関とまでは言わずともそれなりに難しい資格です。

 

そんなわけで、

「食生活アドバイザーが作った食育ボードゲーム・ホネヅクリ」

となりました!

少しでも興味を持ってるれる人が増えると嬉しいです!


 

それでは次回のブログ「違和感!ブロッコリーが半分のワケ!」

もしくは

ゲムマ2025秋のブースP21 (土)

で、お会いしましょう!


 

よろしくお願いします!

第1回 THE NAMEはなぜパーティーゲームなのに、物理モチーフなんてトンチキを起こしたのか?(全8回)
2025/11/4 6:02
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第1回 THE NAMEはなぜパーティーゲームなのに、物理モチーフなんてトンチキを起こしたのか?(全8回)

みなさん、初めまして、The NAMEのカワグチです。The NAMEではゲームデザイナーのorigami takumiと二人三脚で運営しています。

さて、今回初出展となるTHE NAME。 試遊で遊んでくださった方も、この記事を読んでTHE NAMEを知ってくださった方もみなさん、THE NAMEに興味・関心を持ってくださり誠にありがとうございます。

ゲームマスターが思い浮かべた人物をプレイヤーがカードを駆使して当てにいく、戦略型パーティーカードゲームと名打っているわけですが、カードのモチーフになっているのが全て物理用語です。

例を挙げれば、「ダークエネルギー」、「ガンマ線バースト」「ビックバン」「生成消滅演算子」etc...

は?物理用語?パーティーゲームなのに?なんでそんな難しい言葉使っているの?

その疑問は非常に、ごもっとも。パーティーゲームというのは基本的には飲み会の余興とかで適当に遊んでもらうものであり、そんなライトなゲームに物理用語、より正確に言えば、宇宙物理に関連した用語をつけるって正気の沙汰ではない。

だが、東大理物、飛び級もしてるし、落語の全国大会に予選通っていつの間にか出場してたり、NHKで折り紙の監修をし、スピーチコンテストがあれば大体1位を取る我らが誇るゲームデザイナーが考えたことだ。きっと意味があるに違いない。

私は酒好きな彼を饒舌にさせるために、仕方なく居酒屋に連れて行き、彼の好きなビールを飲ませ、酒の飲めない私は烏龍茶で誤魔化している中、真意を尋ねた。彼の返事はこうである。

「えっ?考えているわけないじゃん!!だって元々このゲーム、研究室の飲み会の余興のために作ったゲームだよ?まぁ、販売するにあたって宇宙物理の用語を見知らぬ人にもわかるような感じにしたけどね?お前も知ってるだろうけど、最初「ビッグバン」が「初期質量関数」だったしね。宇宙物理やってないとあまりにもわからない言葉にしてたしね〜。ああ、そうだ、これね、ゲームマスターを観測者といってて、プレイヤーを解析者っていってるじゃん。これ、どうしても宇宙物理をフレーバーにしたかった時に、あるテストプレイ会でゲームマスターをGMってカードとかに書いてたんだけど、縦書きでGMって書いてたから、日本語にしたいよねって話題になって、その時に参加者の一人が、宇宙だし『観測者とかよくない?』っていったことから来てるんだよね。いまだにその人には感謝だよ〜。フレーバーとしてはおそらく唯一無二だし!」

かなり適当な男である。だが、案外帳尻を合わせている。

ゲームデザインもそうだが、カードをデザインしているのも同じ男である。このため、カードの名前を決めたのも当然この男だ。このゲーム、カードには2種類あり、スキルカードという、人物の情報を知る上で手助けるカードが全8種類ある。それぞれの名前と効果には密接な関係がある。せっかくなので、ゲムマブログだ。それぞれどんな効果のカードにどんな物理用語を何故つけたのか?8枚あるなら、全8回で連載してもいいかもしれない。

というわけで、今回から全8回にわたってスキルカードの名前の由来となった物理用語の解説という、ゲムマブログで、ボードゲームの説明をするはずのところで、物理用語の説明をするというトンチキをやっていこうと思う。

ただ、擁護するなら、とあるテストプレイ会で、「せっかく物理用語をフレーバーテキストにするなら、その説明をしっかり聞きたい、刺さる人は絶対刺さる」というありがたいお言葉をいただき、それならとやる気になったわけだ。

さて、第1回は「ダークエネルギー」を特集しよう!!

 

ダークエネルギー(捨札復活)

 

 

wikipedia : https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC

天文学辞典:https://astro-dic.jp/dark-energy-2-2/

捨て札の名から好きなカード1枚を復活させられるスキルカード。

ダークエネルギーというのは宇宙全体の70%以上も占める謎のエネルギーである。宇宙を加速膨張させる、重力とは真逆の向き、斥力として働くものだ。

実はこのダークエネルギーの歴史はアインシュタインの一般相対論に遡る。アインシュタイン、史上最大の物理学者の一人だが、彼2は生前、「人生最大の過ち」と自分を戒めた出来事、「宇宙項の導入」というものがある。

彼は一般相対論を1915年に打ち立て、アインシュタイン方程式と呼ばれる方程式を導出した。この方程式をある条件のもとで解くと、フリードマン方程式という別の名前に変わる。この方程式、宇宙が時間とともにどのように進化していくかを表した式になっている。方程式なので、もちろん解が存在する。実はこの解は、宇宙が時間とともに縮んでいき、最終的には宇宙が点になって消滅してしまう、というものだ。

アインシュタインは宇宙が収縮してなくなるなんて、信じたくなかった。そこで、縮まないように、宇宙を膨張させるエネルギーとして「宇宙項」を無理くりに導入した。

当然、恣意的なので、物理的に意味があるか?とか、そんなことしていいのか?とは別の問題である。みなさん、物理って案外みんな適当なことしてるんですよ。

さて、こんなものを導入して、宇宙ってのは膨張も収縮もしないだ、宇宙は変わらず同じ大きさなんだと、信じてやまなかったアインシュタイン。数年後に見事、エドウィン・ハッブルの観測により、ハッブルの法則というのが発見されます。遠くの銀河を観測すると、時間とともに遠ざかっているではないか?宇宙は膨張している!!!とわかったのだ。アインシュタインは恣意的に物理的に意味のない「宇宙項」なんてものを導入したことをひどく後悔し、「人生最大の過ち」と呼んだのだ。こんなことが人生最大の過ちなんて、結構アインシュタインってのはいい人生歩んでたりする。

じゃあ、過ちのまま終了したかというと、実はそんなこともない。

1998年のことである。Ia型超新星爆発という、標準光源を用いて、宇宙がただの膨張ではなく、加速膨張していることをアメリカのチームが観測から明らかにした。実はこれ、かなり衝撃的なことで、宇宙が膨張するというのは、まぁ、フリードマン方程式の解の1つ(さっきは収縮と言ったが、膨張解もある。逆に定常解がないことが一番重要なのだ)にあるので、理論と観測ちゃんと合いましたね、ちゃんちゃんで終わるのだが、加速膨張というのはまた別の話だ。だって、加速するということは、加速させる何かエネルギー源が必要なわけで、それって何?という当然の疑問が湧き起こる。

でも、2011年にノーベル賞までとった画期的な観測から30年ぐらい経っているが、その起源を知るものは誰もいない。未知のエネルギーということで、「ダークエネルギー」と呼んだわけである。じゃあ、これをどうやって数式で描こうかしら?となるわけだが、そもそも起源が未知なので、厳密に書けるわけでもなく、何かしらエネルギー源を恣意的に数式上に組み込んで計算しなきゃいけない。

あれ、恣意的って言葉、さっき散々聞いたような?フリードマン方程式に、収縮しないよう、斥力として加えた項があったような?

そう!宇宙項だ!

宇宙の加速膨張の観測により、存在が確認された未知のエネルギー、ダークエネルギー。

ダークエネルギーの数学的な表式として、宇宙項はぴったりであると、80年越しに「復活」したのだ。

 

ようやく伏線回収ができた。

結構回りくどいところから、カードの効果を持ってきたりしているので、目を凝らしてみてほしい。

ちなみに、カードイラスト、右下に望遠鏡が描かれているが、アメリカアリゾナ州にある地上望遠鏡 DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument)を描いたものである。この望遠鏡、ダークエネルギーの起源解明を大目標に建設された望遠鏡であり、2021年から観測が開始している。

DESIのwikipedia : https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Energy_Spectroscopic_Instrument

既にHubble tensionを解決するかもしれないだとか、internalにはさまざまなことが囁かれており、最新の情報を物理学者に提供している超重要な望遠鏡となっている。

こんなちっぽけな望遠鏡が宇宙の成り立つ、起源を解明するかもしれない。

ドキドキ、ワクワクをカードを通して感じてもらえると、嬉しい限りだ。

 

 

 

 

 

💨説明書公開!【おなら、こかせていただきます】
2025/11/4 0:42
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💨説明書公開!【おなら、こかせていただきます】

ゲムマ2025秋 11/22(土) 【T20】にて発売! 

『おなら、こかせていただきます』の説明書を公開します!

💨おならカード62種、お題カード40種で、
💨遊びかたはまさかの4種類!
💨かわいく楽しいデザインにこだわってます!

大人から子供まで楽しめるように作りました!ぜひ読んでみてください!

説明書PDFはこちら!(GoogleDrive) 

基本ルール 3-6人 対戦型

その他の遊び方
💨おなら-1グランプリ 3人~ 対戦型
💨おならマッチング 2人 協力型
💨おならスピード 2-3人  対戦型

 

【土-S27】トリックテイキング×財布の秘密を握る!『ブルンブルン・クオッカ』
2025/11/4 0:09
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【土-S27】トリックテイキング×財布の秘密を握る!『ブルンブルン・クオッカ』

👀 2025年春ゲームマーケットで早期完売となった話題のトリックテイキングゲーム!
世界で一番幸せな動物・クオッカたちが、実際の生息地であるオーストラリアのロットネスト島を舞台に、新しい住処を求めてかわいい競争を繰り広げます。
プレイヤーはクオッカとなり、バスに乗って島のあちこちを巡りながら、住処を手に入れるためにチケットを提出します。
しかし――そのチケットには小さな秘密が隠されているのです!

 

🎫 一枚だけ見せるブラフの妙「財布システム」
すべてのチケットには「数字」と「エリア」が書かれていますが、プレイヤーは“財布”を使ってそのうち片方しか公開できません。
つまり、数字を隠してエリアだけを見せることも、逆にエリアを隠して数字だけを見せることも可能です。
前のプレイヤーが財布に入れたチケットをちらりと見ながら、
「強い数字なのか?」「どのエリアを狙っているのか?」と読み合う心理戦が楽しめるトリックテイキングです。

 

最も強いチケットを出したプレイヤーが、そのラウンドの住処(トリック)を獲得しますが、
誰が本当に強いカードを出したのかは最後まで分かりません。

かわいい見た目の中に隠されたブラフと判断の駆け引き、
そしてクオッカならではの幸せなエネルギーに満ちたゲーム――
それが『ブルンブルン・クオッカ🚌』です。

 

📘 ルールブックは [JPN][ENG][KOR] の3ヶ国語に対応しています!

 

 ▼予約フォーム▼  

https://url.kr/w7ug24

イカ様ゲームの「イカ様」って?
2025/11/4 0:00
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イカ様ゲームの「イカ様」って?

イカ様カードは特別なカード!
通常、カードは2枚一組でしか捨てられませんが、イカ様カードは1枚で捨てることが可能です。

そんな特別なイカ様カードはゲーム開始時どのプレイヤーの手札にも山札にも加えられず、山札の横に置いてあります。
誰かの手札に加わることはありませんが……ここでイカサマの出番です!

トークで話題をそらしたり、山札からカードを引くふりをして手札に加えたり!
あなたの想像力が試されるイカ様ゲームは1日目/2日目【G41】にて頒布します! 
ご興味のある方はぜひお立ち寄りください!

【空創Lab】予約開始しました
2025/11/3 23:32
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【空創Lab】予約開始しました

ギリギリの製作が続いている、ゲームマーケット2025秋の新作予定の『チョコレートジャンキー』ですが、やっとゲムマページが完成しました。

まだ画像とか少なめですが、是非是非ご覧ください。

『チョコレートジャンキー』ゲムマページはこちら

また、取り置き予約を開始しました(印刷トラブル無ければ何とか製作間に合いそうです)。

取り置き予約ページはこちら

【土-L25】『REX REGUM レクスレグム』取り置き予約で1000円引き!領土拡大×戦略バトル⚔️
2025/11/3 23:27
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【土-L25】『REX REGUM レクスレグム』取り置き予約で1000円引き!領土拡大×戦略バトル⚔️

こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!

ゲームマーケット2025秋で頒布するゲームをご紹介します!

『REX REGUM レクスレグム』
2-4人 / 60-90分 / 8歳以上 / 4,000円

中世の王となって他の王たちと戦う、領土拡大×戦略バトルの中量級アブストラクトゲーム!
資源を集めて領地を広げ、兵士を生産し、他国に攻め込もう!

🎁 取り置き予約で1000円引き!今だけ3,000円!

🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/tb9Ej

🛒BOOTHでも販売中!
https://x.gd/1MIBB

📝詳細はこちら
https://x.gd/T0u5n

【土-L25】『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】
2025/11/3 23:26
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【土-L25】『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!【在庫わずか!】

こんにちは、ノルカソルカ@土-L25です!

ゲームマーケット2025秋で頒布予定の作品をご紹介します!

『BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング』
2-4人 / 20-30分 / 8歳以上 / 2,000円

戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!

プレイヤーは戦国大名となり、国造りを競います。
建物を建てて内政を整えるか、兵を率いて他国を攻めるか、
あなたの決断が天下統一への道を左右します。

先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者!
短時間ながら、戦略的なバトルが楽しめます。

⚠️ 在庫はあとわずか!再販予定はありません!

🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/5IXmV

🛒BOOTHでも販売中
https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/2526545

📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/183994

『こどものはぁって言うゲーム』先行販売取置予約開始
2025/11/3 23:08
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『こどものはぁって言うゲーム』先行販売取置予約開始

シリーズ累計120万部突破の大人気ゲーム『はぁって言うゲーム』の新作『こどものはぁって言うゲーム』! 
取置予約ページ
【  対象年齢:大人と一緒に 4才~/こどもだけで 6才~】と、ガチでこども向けに開発!
11月29日発売予定の新作を、ゲームマーケット特別先行販売です。
*他にも『席がえゲームがけっぷちアニマル』『こんな写真ある?』なども!

Oct8 (オクトエイト)のマニュアル!
2025/11/3 22:32
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Oct8 (オクトエイト)のマニュアル!

Oct8 のマニュアルです! 
ちょっと変わったタコの頭と足を揃えて得点を競うセットコレクションです! 


ちょっと時間がかかってしまったので一旦、公開します。(あとは誤字とか調整、カード構成を載せってOKかな?)Oct8 のマニュアルです! 
タコの頭と足を揃えて得点を競うセットコレクションです! 

  ★ Oct8:ルール 表

  ★ Oct8:ルール 裏

 

 

 

 

昭和クトゥルフ かんたん解説
2025/11/3 22:00
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昭和クトゥルフ かんたん解説

11月に入りまして寒くなってまいりましたね。シュレディンガーゲームズです。
ゲームマーケットに向けて色々な所で試遊会など開催されています。お気に入りのゲームを見つけられるよい機会ですので、お近くの場合は足を運んでみるのもよいのではないでしょうか。

シュレディンガーゲームズもいくつかの試遊会に参加させていただいているのですが、そこでぱっと見でゲームが分かる、簡単ゲーム解説シートを作ってみました。
試遊会だけなのももったいないのでこちらに掲載します。

 

大きい画像はこちら

その一

そのニ

ではでは、体調に気をつけて参りましょう。

 

 

 

心火GAMES お品書き
2025/11/3 21:13
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心火GAMES お品書き

皆さんこんにちは!心火GAMESです。
今回、初めてエリア出展します!
ブース番号は【エリア50】心火GAMESです。
今回のゲームマーケット新作は「マジックメイズ・ポケット」「マルシェの丘」「TAKOYAKI」です。

お品書き

各ゲームの紹介、説明はゲーム一覧ページをご参考にしてください。

心火GAMES ゲーム一覧

ブースには専用の試遊卓を用意していますので、是非お越しください!
旧作もご用意がありますので、是非チェックしてみて下さい。

ゲームマーケット2025秋 予約フォーム

 

sinabyss:NEOGODS|拡張キャラクター『カグヤ』キービジュアル公開
2025/11/3 21:01
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sinabyss:NEOGODS|拡張キャラクター『カグヤ』キービジュアル公開

 

💎 #sinabyss - character file 009 妖火の神人類『 カグヤ 』

 

[ 神力 ] 蒼炎 - souen -

攻撃時 /その攻撃に使用した青のカードの枚数をXとする. 

 

摂氏 2000 度の蒼い炎を操り攻撃する. 炎を纏う刀は,一閃で全てを断つ. 

 

illust & character design by しっぽ

※このキャラクターは #ゲムマ2025秋 にてリリースする同作初の拡張版「sinabyss:NEOGODS」に収録されます。

Hammer Works ゲームマーケット2025秋の情報
2025/11/3 20:59
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Hammer Works ゲームマーケット2025秋の情報

Hammer Worksのゲームマーケット2025秋の出展情報をお知らせします。

今回で、ゲームマーケットは36回目の出展です。
今回のブース運営についてお知らせします。

【ブース運営について】
混雑緩和のため、取り置き予約を実施しております。

受付は、OKAZU brand と Hammer Works 共通です。詳細は OKAZU brand の情報をご確認ください。
取り置き予約の受け取りは、11/22(土)、11/23(日) ともに、両ブースのあいだでおこないます。

取り置き予約なしで購入される場合は、それぞれのブースまでお願いします。
OKAZU brandの作品は OKAZU brand (G48) での頒布、それ以外の作品は Hammer Works (G47) での頒布です。

【出展作品】
Hammer Works 側の出展予定の作品は、次の通りです。

[Hammer Works]
コモン ユニティ [新作]
エクシード アンド エクスチェンジ
スラム アンド ショーダウン

みなさまのお越しを、お待ちしております。

『天使と悪魔』製品版のおすすめ&こだわりポイント!
2025/11/3 20:40
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『天使と悪魔』製品版のおすすめ&こだわりポイント!

2025秋ゲムマにて新発売となる、『天使と悪魔』製品版のおすすめ&こだわりポイントをどどっとご紹介します✨

まず大きく挙げられるのは以下の3点!

・シンプルで癖の少ないルール
・でもコントロール性の高さは健在!
・トリテ玄人にも初心者にも同じくらいオススメ

さらに詳細ルールおよぶこだわりについては以下の通りです。

手札運による不可抗力を極限まで減らしたシステムにこだわりました👼👿 具体的には……

・手札の配り方(天使・悪魔を分け同数ずつ配布)
・開始前の手札整理(手札を2枚捨て偏りを調整)
・切り札は民意で決定(切り札にしたくないスートを1つずつ候補から消していく投票制)
・ブレイクルール有(不本意な悪魔カード回収を回避)

さらにプレイの展開にバリエーションも✨
・切り札が、羽/槍/その他3スート、どれになるかにより3パターンの展開が楽しめる
・ブレイクのタイミングで展開が大きく変わる!?

台湾でも大変好評いただき、さらに韓国ではローカライズ版を販売中の『天使と悪魔』。

トランプ代わりに持ち歩けるポケットサイズなのも魅力です!

みなさまのご予約、心よりお待ちしております!👼👿👼👿

▼ゲーム概要
悪魔を相手に押し付けろ👿👿👿
初心者にもおすすめの
シンプルで可愛いトリックテイキング

3-4人
20分〜
7歳〜
2,000円(ゲムマ特価)

 

▼取り置き予約フォーム(複数購入で割引も💰)

会場での取置予約・郵送予約どちらも受付中です!
ご予約特典・ボドゲ会につけて行きたくなっちゃうオリジナルイラスト付きバッジももらえます!

https://forms.gle/R4xCmgJZ2JGqc5UB6

▼郵送予約(BOOTH)

ゲムマにお越しになれない方も、特別価格で『天使と悪魔』をご購入いただけます!
こちらももちろん特典付き。ゲムマ終了後に発送予定です。

https://paix.booth.pm/items/7537039


 

「天使と悪魔」は、1人1枚ずつカードを出しあって強さを比べるミニゲームを繰り返す、「トリックテイキング」カードゲームです。

ルールはとってもシンプル。「悪魔カード」を相手に押し付けて、自分のライフを守り抜くだけ!

タイミング良く「天使カード」を集められれば、ライフが回復することも。あなたは天使を味方につけられるか?

願いを叶える、不思議なカードゲーム。
夢の中で出会った天使と悪魔は、そっと囁きます。
「あなたの願いを叶えてあげましょう。」

金貨や葡萄酒、あたたかい靴下——
カードに思いをのせれば、次々と願いが現れます。
でも気をつけて。
その願いは、天使のカードで叶うこともあれば、命を削る悪魔のカードで叶うこともあるのです。

ゲーム詳細

『天使と悪魔』は、自分のライフを守りつつ、相手のライフを削っていくトリックテイキングゲームです。

天使と悪魔、2種類のカードが混ざった手札から1枚ずつ出し合います。
カードを出す際には、最初の人が出したカードと同じマーク(羽・槍・矢・火・花)のカードを出さなければいけません。(持っていなければ、何でも出せます)

もっとも強いカードを出した人が場に出されたカードを引き取ります。
ライフは、引き取った悪魔カードの枚数に応じて減ってしまいます。しかし、天使カードをタイミングよく獲得できれば、少しだけ回復することも可能です。トリック開始前には、みんなで投票して「切り札」を決めるフェイズも。ここからゲームは始まっているのです。

 

自分の手札や相手の動きを見ながら、自分に有利な展開になるよう動くのも大切。
悪魔を相手に押し付けて、時には天使を味方につけ、誰よりも健やかな夜を過ごしましょう。

 

 

『ローン&ビッド』の説明書を更新しました。『Loan & Bid』
2025/11/3 20:30
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『ローン&ビッド』の説明書を更新しました。『Loan & Bid』

 

皆さまからいただいたご質問をもとに、説明書のあいまいな部分を修正いたしました。(たくさんのご意見、ありがとうございます。)
文章だけでは分かりにくい部分については、現在ルール解説動画を制作中ですので、ぜひご参考ください。

ありがとうございます。

「説明書」 

jp: https://drive.google.com/file/d/11SG8hnrbpqzAaa4pky--nODbhfh9GVJU/view?usp=sharing

kr: https://drive.google.com/file/d/1voJUH04_QCw6kR8B-BZQAO91eQIjHGgb/view?usp=drive_link

「購入予約」https://forms.gle/Uk5vAB6NsvZ3xE6e9
 

 

 

『ローン&ビッド』の特徴

シンプルなルール
このゲームでできるアクションは、入札・パス・借入の3つだけです。
「最後にパスすると入札金をすべて失う」という『Loan & Bid』独自ルール以外はとてもシンプル。
ボードゲーム好きには「普通のオークションゲームね」と思われるかもしれません。

オークションの没入感
最後にパスすると入札金を失うルールで、オークションはチキンゲームに変わります。
プレイヤーは「作品を買う」より「入札金を守る」ために入札を続け、その苦しむ様子は見ている側にとって面白い見どころです。

借入の没入感
「借入」は、他のプレイヤーが捨てたカードの半分を手札として得るアクション。
一時的に莫大な富を手にする体験は、友達とポーカーで自分だけチップを独占するワクワク感に似ています。

運と戦略の楽しさ
捨て札にはお金だけでなく、美術品カードも混ざっているため、運次第でゲームの展開が大きく変わります。
オークションより「借入」を狙うプレイヤーも現れ、ガチャのようなドキドキ感が味わえます。


ゲームの興奮を体験したい方は、ぜひ今すぐ予約してください!

 


Loan & Bid 関連の記事をまとめました

「ゲーム関連ポスト」 

1. ドルオークションとは?: https://gamemarket.jp/blog/194334 

2. ローン&ビッドならではの楽しさは? https://gamemarket.jp/blog/194452

3. Team StoryBoard のご紹介 https://gamemarket.jp/blog/194576

4. ローン&ビッドのカードに隠された秘密 https://gamemarket.jp/blog/194645