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- 【ロブジャゲームズ】イチゲキ
- この作品は2025年ゲームマケットにて発売するゲームです。2〜5人用のゲームで、「爽快感」をテーマにしています。 ゲームの思いつき制作のきっかけは、シンプルな大富豪風のカードゲームを作りたいと思ったことからです。いわゆるゴーアウト系のカードゲームはとても人気な印象で、1つくらい作ってみたいと思いました。しかしながら、このゲームは最後に手札に残ったカードが得点になるので、ゴーアウトではないところに面白みがあります。 グラフィックデザインについてかみなりさまが集う夜の戦いということで、初めは暗く落ち着いた色味でのデザインを検討していました。しかしながら前作スウライドが暗いデザインのゲームだったため、反対にビビッドで鮮やかな色味にすることに決めました。夜空を表す青色と雷の黄色の補色の対比が綺麗に活きるようにデザインしました。 ルールについてルールの概要としては、1〜8の数字カード計64枚あり、同じ数字、または連番をより多く、最後に出せたものが勝者となります。数字によってカードの枚数は違い、1が極端に多く、8が極端に少ない構成となっています。場に出すカードは1枚ずつしか増やせないため、いきなり複数枚のセットを出すことはできません。全員の動きを読みながらパスを使い、最高のタイミングでイチゲキをすることが大切なゲームです。
- 2025/9/27 11:26
- ロブジャゲームズ
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- 【ロブジャゲームズ】スウライド
- この作品は2023年ゲームマーケットにて発売したゲームです。3~5人用のゲームで、「スライド」をテーマにしています。 ゲームの思いつき数字をよく見ると、デザインが部分的に共通しているなと思ったのが制作のきっかけです。例えば0と6と8は、下の部分は円形でみんな同じ形をしています。1と4も下の部分は棒状です。そのデザインの特徴を、数字を上、真ん中、下と3分割し、重ねたカードをスライドすると下のカードの数字が判別できていくというゲームシステムに落とし込みました。ゲームのタイトル「スウライド」は、「数(スウ)」と「スライド」を合わせたものです。 グラフィックデザインについてグラフィックは全体的に大人っぽい落ち着いた印象にしてみました。チップを使った賭けの要素もあるため、ギャンブルのような危なそうな雰囲気を意識しています。 ルールについてルールの概要としては、各プレイヤーにランダムに配られる2枚の数字カードを向かい合わせにしたカードセットの合計値を予想します。ラウンドごとに違う目標(1番大きい合計値、小さい合計値など)にあったカードセットは誰のものかを推理し、チップをかけて得点を稼ぎます。場の情報を整理して、他プレイヤーの動きから推測する必要があるドキドキするゲームです。
- 2025/9/27 11:25
- ロブジャゲームズ
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- 【ロブジャゲームズ】calapp
- ロブジャゲームズ『calapp カラップ』この作品は2022年ゲームマーケットにて発売したゲームで、ボードゲームとして制作した初めての作品になります。2人専用のゲームで、「ジレンマ」をテーマにしています。 ゲームの思いつき色に関するゲームを作ろうと思い立ち、赤青黄緑白のカードを作りました。単色のみでゲームにならないか試行錯誤したのですが、どうにもならず。赤と青、黄と緑といった組み合わせのダブルカードを入れることで、色が揃いやすくなり、ゲームとしてまとまりそうだと感じられました。 ルールについて相手の場の5枚のカードを全て同じ色もしくは全て違う色にしたら勝ちという、どちらを目指すべきか悩ましいジレンマのあるルール。カラフルで楽しい雰囲気ながらも、1手1手が重要な頭を使うゲームです。
- 2025/9/27 11:24
- ロブジャゲームズ
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- 【10/5】BoardGameQuizArena【ボドゲクイズ大会】
- こんにちは。QuizXのまぐろです。2025年10月5日(日)にアナログゲームの知識を問うクイズ大会『BoardGameQuizArena』が開催されます!→大会のエントリーや会場など詳しい情報はコチラ QuizXはこの大会を協賛しており、なんと優勝者には『みんなでミスれば怖くない!?』が贈られます!休み時間には『みんなでミスれば怖くない!?』と、2025秋ゲムマで頒布予定の『みんなでミスれば怖くない!?-Lite-』の試遊もする予定です。ぜひぜひ、お誘いあわせのうえご参加くださいー!!
- 2025/9/27 9:53
- QuizX
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- 新作2 TowerOfChaos
- TowerOfChaosは塔の中を動き回って特定の行動をするとボスであるRebrightに会う事ができる。しかし、ボスは強く塔内で幾らモンスターを倒しても絶対的な強化とはならない。強くなる部分もあれば弱くなる部分もあるのだ。そうやって徐々に強化していく事も出来るが、塔の階層が上がる毎に状況は苦しくなる。そうなる前に強力なアイテムを手に入れるのだ。アイテムは強力だが、持って使うのか、セットして使うのか、それによって効果が異なる。セット時の効果は絶大だが、特定の位置にいないと使えない。また1人用モード以外に2人以上の対戦ルールでのプレイも可能。近いうちにまた情報を公開予定。
- 2025/9/26 19:05
- shootingdesign
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- 【新作情報あり】2025春の振り返りと2025秋のお知らせ
- こんにちは! J&M SPACE Entertainmentのあきです。今回2025秋はゲームマーケット出展2回目となります。たくさんのご来場される皆様にお会いできるのを楽しみにしてます^^前回海外挑戦枠で参加させていただきました、新作の「花見-HANAMI-」という作品ですが、いまだに世界中からオーダーをいただいております。Spiel Essenでもアークライトさんのブースでご紹介いただく運びとなっておりますため、私もエッセンまで行きます!そんな「花見-HANAMI-」を2025秋でも限定数にはなりますが、こちらもまたご用意してブースでお待ちしてます!詳細はこちら👇https://www.kickstarter.com/projects/akiwatakabe/hanamiそして今回は新作をまたご用意しています!タイトルは「HUNGRY BIRDS」ゲームマーケットまであと2ヶ月という今、ようやくすべてのコンポーネントの入稿が完了できそう、という超ギリギリの動きをしておりました💦内容物はこんな感じです。こちらはノーマルVer,となりますが、限定数で餌コマがドングリの形をした特別Ver.も今制作中です!小さな子供から大人まで一緒にワイワイ楽しめる「マンカラ×セットコレクション」の分かりやすいルールです。お腹を空かせた森の鳥たちに餌を最適に与えながら、自分の森にたくさんの鳥を連れてきてください。トンビが現れると餌をぜんぶ取られてしまうので注意してくださいね!他の人の動きを見ながら、あーでもない、こーでもないと考えて楽しんでください^^事前予約はこちら👇https://t.co/kwz5VH5rml【お問合せ】XのDMにてお問合せください。フォロー・応援よろしくお願いします^^https://twitter.com/akiwatakabe
- 2025/9/25 13:28
- J&M SPACE Entertainment
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- 【予約受付開始予告】ラビットピアPLUS&人気作の再販【ゲムマ2025秋両日】
- こんにちは!ライナーノートです。今度のゲームマーケット2025秋にて新作「ラビットピア PLUS 拡張1」を頒布します!新作は2~4人で楽しめる対戦型ボードゲーム『ラビットピア』の大型拡張セットです!新システム 〈天気〉 と 〈愛用品〉 をはじめ、 さらに遊びの幅を広げる要素が盛りだくさん! 不思議な無人島で新たな冒険が待っています♪ ___________________________________________________________________________________________ ゲームマーケット2025秋の予約受付は9月30日(火)20時より開始します。人気作の<ワイルドハントフェス>と2025の新作<ラビットピア>も再販いたします。作品はどれも会場限定発売ですので、ぜひご予約ご検討お願い致します!まだ、予約数が準備できるの数を超えた場合、早期終了の可能性もあります。よろしくお願いします!
- 2025/9/25 12:40
- Liner Note
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- おならの感想(3) 「おなら共感力」
- 『おなら、こかせていただきます』をプレイした感想を紹介します。前回の記事→ おならの感想(2) 「過去のオナラと対峙する」saiさん 主催の #いいとこテスプ会 9/12にsaiさん主催のいいとこテスプ会に初めて参加しました!おならのカードゲームは女性ウケが悪いという過去のデータがあったのですが、今回は楽しんでもらえたので良かったです!感想を頂いたので引用させていただきます最強じゃない?このゲーム。おなら共感力が試されるゲームです。タイトルから恥ずかしい大喜利系かと思いきや、手札があるから案外抵抗感は低いです。良い意味でくだらないゲームwありがとうございました!
- 2025/9/25 12:04
- たこたこ研究所
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- おならの感想(2) 「過去のオナラと対峙する」
- 『おなら、こかせていただきます』をプレイした感想を紹介します。前回の記事→ おならの感想(1) 「そのおならは強い」小2男児とお父さんの2人プレイ私はベイブレードXの大会を個人主催しているのですが、その参加者でおならのカードゲームに興味のある方にテストプレイをお願いしました。小学2年生男児(本ゲームのメインターゲットです)とお父さんの2名でプレイしていただきました!感想を頂いたので引用します同系統のカードゲームよりもたのしい。お題カードを引いたとき、テーマというテーマが全てオモロイのでそこで必ず吹く。さらにそれを表現するとなると、2度吹く。おならカードを引いたとき、サウンド感だけでも面白いが、自身が過去にこいてきたオナラに思い当たるフシがあり、その音になった背景に思いをはせる。過去のオナラ、自身の腸の健康状態がリンクしてリアルに蘇ってくる。それから改めて襟を正して、オナラの構築に向き合う。即興でオナラのコンボをひねり出す過程は、一瞬の直観勝負。その上さらに演技力、表現力を問われるという五感をフル活用するような濃厚なゲームだ。不思議と恥ずかしさを感じるよりも、巧妙に、仕組まれた楽しさが先に立ち、誰もがたくさん笑って楽しめる。、そんな多幸感に溢れたゲームでした。
- 2025/9/25 11:38
- たこたこ研究所
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- 扇舞 初配信に参加してきました!
- 本日は、初めての扇舞の配信撮影✨Vtuber、ジンニキさんの企画に参加させていただきました!このゲーム、600回以上やってバランス調整したのですが、プレイしていただいた協力モードで失敗→反省会→失敗!→悔しい!もう一回!→ファインプレーが輝いてクリア✨の思い通りのドラマが生まれて、とても嬉しかったです…! そんな扇舞の協力モードは、下のリンクの呟きで確認できます✨(クラファンは終了しております)動画を編集・投稿していただけましたら、また告知します。撮影、ご協力:ジンニキさんご協力:白駒さん、ミミーさん皆さんお時間頂き、ありがとうございました…! 👇そんな扇舞が遊べる試遊会情報はコチラです✨11/1(土) 9:40- ボドゲのちゃちゃちゃ!! ~ゲムマ前試遊フェス2025秋 in幡ヶ谷~11/5(水) 17:30- SNS試遊会2025秋11/8(土) 11:00- フォアシュピール2025秋東京11/15(土) 夜- オンラインシュピール
- 2025/9/24 1:53
- 茶々屋
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- 【WarmNightBooks】ガラクタ・オフ【説明書完成】
- こんばんは!遂に仮ではありますが説明書が完成しました。今後印刷会社さんにデータの確認を頂く予定ですが、内容的にはこちらでいけると思います。説明書づくりが一番大変だった気もしますが、できているものをいかに見やすくつくるかという部分だったので、かなり楽しく作成できました。説明書をつくっていると、この部分はどうなんだろう?という疑問もよい感じに浮かんできて、Q&Aも考えましたが、なるべくルール部分で伝わるように工夫したつもりです。ゲームの製作物自体はほぼ完成したので、今後はSNS等の掲載用のものをつくっていきたいです。ゲームづくり忙しい!!けど楽しい!ではまた!
- 2025/9/23 23:45
- WarmNightBooks
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- 【AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)】ゲームマーケット2025秋新作新カード情報
- ゲームマーケット2025秋、2日目11月23日(日曜日)で出展する、AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)です。ブースカットはこちらです。新作は以下2作品の拡張セットです。いずれも、単体では遊べず、基本セットが必要です。・公開型デッキ構築ボードゲーム「星空を望む少女達の夜明け」拡張セット第5弾・2人対戦カードゲーム「サモンズコール」第9弾拡張セット新作の新カードの情報について、以下note記事をご覧ください。【AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)】ゲームマーケット2025秋新作新カード情報
- 2025/9/23 11:26
- AMaRo Project.
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- 【WarmNightBooks】ガラクタ・オフ【サマリー作成】
- こんばんは!最近は夜更かしして作成作業に勤しんでいます。いよいよ大詰めな感じで作成していますが、初の説明書作成に時間が掛かる掛かる。ただルール自体はできているので、どれだけ分かりやすく表現するか、イラストをどう工夫して載せるか。考えているだけでどんどん時間が過ぎるけど不思議と大変ではなく、眠くもならないのでなんとか数日でかなり完成まで近づきました。もう少ししたら説明書の画像を載せられる気がしています。今回は先ほど完成した、簡易サマリーを公開します。カード枚数の関係で、サマリーを作成することはできなかったので、説明書の裏面を見るとサマリーとなるようにしてみました。ゲームのやりやすさはサマリーの有無でかなり変わると思っているので、なんとかサマリーは作りたかったので、妥協案にはなりますが、満足しています。ブラッシュアップはするかもしれませんが、一旦完成したのでお披露目しておきます。これだけでは、なかなか伝わらないですかね、、?? ではまた後日!!
- 2025/9/23 3:09
- WarmNightBooks
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- shootingdesign新作2 TowerOfChao
- ベースがダンジョンRPGとなっている。シチュエーションは塔の中をトラップやモンスターに対処しつつ、ボスを倒す為のアイテムを探し、それによりパワーアップしボスへ到達するというゲーム性。これの特徴は、まずアイテムの手に入れ方を知り、上手く手に入れる所からとなる。そして手に入れたアイテムをどのように使うのか、carry状態で使うのか、set状態で使うのか、それにより効果も戦略も変わってくる。しかもcarry出来るアイテム数は5つ。交換していかないと効果が出ないアイテムや、複数用意し特定の状況にならないと交換できないアイテムなど、その種類は様々。システム理論値は90%のクリア率だが、実際のクリア率は10%という理由の一つが、ここにある。
- 2025/9/22 21:31
- shootingdesign
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- ロブジャゲームズ 活動6年目の初ブログ
- 今回初めてブログを書かせていただきます、ロブジャゲームズ、ロブジャと申します。普段はイラストレーターとして活動しています。ロブジャ お仕事募集中 pixiv https://www.pixiv.net/users/18076822 「シンプルでミニマル。」それをテーマにゲームを制作しています。毎年参加しているわけではありませんが、ゲームマーケットには2019年より参加しており、6年目となる今回新作2つを制作しました。『イチゲキ』『SQUARE•4』。過去作は『Calapp』『スウライド』の2作があり、今回で4作となりました。 『Calapp』 『スウライド』 『SQUARE•4』 『イチゲキ』 グラフィックにこだわると同時に、誰もが簡単に楽しめる軽量級ゲームを目指しています。ゲームマーケット、ロブジャゲームズのページよりご予約受け付けております。 今後各ゲームの特徴やこだわりなども説明できればと思います。11月のゲームマーケットが楽しみです。よろしくお願いいたします。
- 2025/9/21 10:57
- ロブジャゲームズ
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- 読む遊び「ボ哲」を始めました‼️🧩♟️🎲 コラムとポッドキャストで、言葉の盤面が広がります☁️🚀☁️
- 初めまして❣️富士山のあたりや北の大地では、今日明日とボードゲームの大きなお祭りが開かれているころでしょうか🪅風がやっと秋🍁めいてきて、ゲムマ2025秋がだんだんと近づいてくるのを感じます🍠 ---✂︎---さて今回「ボードゲーム哲学」略して「ボ哲」というプロジェクトを始めました🚃💨このAI時代に、ボードゲームをもっと楽しむためのコンテンツです。読みながら頭の中で、ある人が一手打つ。それに対して別の誰かが一手打つ。読み手の皆さまの心に、言葉の盤面が徐々に広がっていく、そんな体験をしてみてください✨上記ページのLink 「ボ哲」とは? AIの時代、「人間」の輪郭が、また大きく揺らぎ始めました。画面の向こうからの応答は人間なのか? それとも人間のように見せかけた何かなのか?人間でなかったとして、何か不都合があるのか?このような人間と非人間の境界の揺らぎは、目新しいテクノロジーが出現し、それが無視できないほどの大勢に認識されたとき、いつも起こります。活版印刷が登場したときも蒸気機関が登場したときもそうでした。今回も、私たちの自己観や、他者との関わり方を根底から問い直すような、大きな地殻変動です。この大きな問いの前に、目の前のテーブルに視線を向けると、変わりなくそこにはボードゲームがあります。変化の中、それでもボードゲームに魅力を感じるのは、このテーブルを囲む空間に、人間的な営為が凝縮された類稀なる実験場だからのように思えてなりません。そこには、ルールと自由が、協力と裏切りが、論理と偶然が、無言と会話が常に戯れています。SNSに目をやれば、しばしばすれ違う言葉が不毛な対立を生み、解消されない澱だけを残して日常に溶けていきます。私たちは、そこで起こっていることの豊かさや複雑さを語るための、適切な「語彙」をまだ十分に持ち合わせていないのかもしれません。このささやかな試み、『ボードゲーム哲学』は、そのための新しい言葉を探す一種のゲームです。コンポーネントは、人文学、倫理学、美学、精神分析学などの、今すぐには役に立たないかもしれない、しかし人間を人間たらしめてきた知の蓄積です。誰もがボードゲームをもっと面白く楽しむために。そして、ボードゲームを誰とももっと豊かに楽しむために。このコラム群が、あなたのゲーム体験と日常を、ほんの少し違った角度から照らす光となることを願います。 ---✂︎---——という以上の文章は、ボ哲のCosense(コセンス)上でも読むことができます。上の文章は、強調のための薄い黄色のハイライトがあるくらいで、基本的にまとまった1つの文章ですが、Cosense上で読むと、いくつかの言葉やフレーズがリンクとなっています。このリンク箇所を入り口に、また新たな言葉やコラムへと接続して別のコンテンツと出会えたり、元のテキストの内容理解の補助にしたりすることが可能となります。例えば上の文章では、「『人間』の輪郭」「AI」「活版印刷」「蒸気機関」といった言葉が、Cosense上でそれぞれリンクになって、リンク先のコンテンツも読むことができるようになっています。 さらに、同じ内容をポッドキャスト(ネットラジオ)でも配信しています。👉 📻 Spotify👉 📻 Apple Podcast👉 📻 LISTEN(自動文字起こしあり)このポッドキャストは、上記文章そのままをGoogle NotebookLMで音声解説してもらったものです。私が書いていないことまで、解説役として内容を補強するように話してくれていて、音声コンテンツとしても非常に面白い内容になりました。 ---✂︎---またお知らせがあるときは、こちらのブログでも書かせていただこうかと思います📢もしよかったら、私たち「ボ哲」のX(旧Twitter)もフォローいただけると嬉しいです🤗
- 2025/9/20 22:55
- 空葉堂(KUYODO)
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- 【ニャニャ】制作メンバー紹介【好きな猫も!】
- 🐾 こんNYAちは! 🐾ボードゲーム制作サークル 永田(ながた) です!今回は、永田 の制作メンバーたちをご紹介します✨「へぇ、こんな人たちが作ってるんだな〜」くらいに、軽い気持ちで読んでいただけたら嬉しいです。 ◆朝おきて白湯:カードに魔法をかけるデザイン職人🎨カードまわりのデザイン一手に引き受ける、チームのクリエイター。好きな猫はシャム。◆にわとり:永遠の“システムいじり魔”⚙️ルールを組み立てながらも「もっと面白くできるのでは?」と閃く修正王。好きな猫はトラ。◆点P:アイデア工場長💡ひらめきアイデアマン。ルール等の文章校正の得意な整頓上手。好きな猫はスフィンクス。◆炊きたて桜飯:にぎやかし広報📣絵文字を自由自在に扱いしマイペースブログ製作者。好きな猫はアメリカンショートヘア。 このように、“楽しむこと”が大好きなメンバーが集まって、永田 は成り立っています。日々、「自分たちが永く楽しめるように!」と、アイデアをドッチボールのごとく投げ合いながら、ゲームづくりに励んでいます💡これからも、あたたかく見守っていただければ幸いです。そしてもし少しでも「気になるな」と思っていただけたら……ぜひ、わたしたちのゲームを手に取ってみてくださいね!🎲✨
- 2025/9/20 22:44
- 永田
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