秘密結社しゃっかー https://x.com/himitsu_shacker
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- なぜにナヅケなのか?【命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 ゲームデザイン編 その2】
- 「命名戦隊ナヅケンジャー」かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform前回→https://gamemarket.jp/blog/198797 「いまこそ……戦隊のボードゲームを作りたい!!!」……はて、とはいうものの、戦隊のボードゲームとは一体どんなゲームにするべきか。やはり最強の戦隊で悪の組織と戦う戦略ゲームにするべきか。あるいは戦隊ロボを合体させるセットコレクション+パズルゲームにするべきか。はたまた戦隊内恋愛を再現したトリックテイキングゲームにするべきか。あれこれ悩む中で……そもそも自分にとっての戦隊の魅力とは何だったのか。今一度、幼少期まで遡って思い出してみたのです。自分にとって、戦隊で最もワクワクするのは、毎年、次回作の戦隊が発表される時期でした。児童誌のページに掲載されるシルエット。(わあーっ!次はどんな戦隊なんだろう???)最終回が近づくと番組の最後に放映される短い「新番組」の予告。その中で名乗りを上げる戦士たち。(おーっ!今回のレッドは〇〇でグリーンは〇〇なんだ!)もちろん、自分でもオリジナルの戦隊を空想しては画用紙に描きまくる学童期を過ごしてきました。(そうだ!ゲームにするならココだ!)自分にとってのプリミティブな体験、「オリジナルの戦隊を考える楽しさ」をゲームにしたい!……とはいえ詳しい設定を作り込んだり、イラストを描いたりはナンボなんでもハードルが高い。ぜひとも戦隊に馴染みのない人にも気軽に楽しめるパーティゲームにしたい。そこで思いついたのが「名付け」でした。名前をつけるだけならば、誰でも「自分だけの戦隊」を作れるのではないか。例えば、「寿司戦隊」ならば、レッドは「マグロレッド」だろうか?「イクラレッド」だろうか?あるいは???「テーマにそって戦隊を作り、それぞれの色のメンバーのモチーフを考え、名前をつける」という核の部分が決まりました。むろんそれだけではただの発表ですから、次はこれをどう「ゲーム」にするか?です。チームヒーローであるからには、やっぱり「協力ゲーム」にしたい。初期案では、みんなが考えた名前の中でより多く一致した名前を「正解」とする仕組みにしていました。しかし、テストプレイをしているうちに引っかかることが。せっかくそれぞれが考えた名前なのに、たんに多数派が「正解」でいいのだろうか?このゲームでは、それぞれのプレイヤーのネーミングセンスの独自性と多様性を大切にしたい。そこで考え方を変えました。それぞれのプレイヤーが自分の担当カラーにつけた名前こそが「正解」。他のプレイヤーは「この人なら、どんな名前をつけるだろう?」と予想する。テーマとカラーだけで予想するのはなかなか難しいので、ヒントを出せることにしました。ヒントはそのメンバーの「性格」や「特徴」に。これがなかなか功を奏しました。モチーフを直接説明するのではなく、「擬人化」して表現することにより、このゲーム独自の面白さが生まれたのです。苦しまぎれのヒントでも、案外ザックリしたイメージでなんとなく伝わったり。うまく表現できたとき、それが通じたときにはお互いに快感がある。予想が外れた名前も、それはそれで発想の違いが興味深く楽しい。他にもこのゲームが「戦隊」であることならではの独特な面白さがあります。名前が出揃っていくうちに、チームの名付けの方向性が自然と見えてくるんですね。例えば「寿司戦隊」のグリーンが「カッパグリーン」になるか「ワサビグリーン」になるか。「カッパグリーン」ならピンクは「エビピンク」などのネタの名前になりそうですが、「ワサビグリーン」なら「ガリピンク」の方が自然かもしれない。……という感じです。そんなこんなで、①テーマに合わせて、自分の担当カラーの名前を考える↓②性格や特徴を3つヒントに出す↓③他のプレイヤーは、テーマ・カラー・ヒントを元に「名前」を予想する↓④一致で得点!というゲームの基本の流れが決まったのでした。次回はこだわったポイントなどを語ってみたいと思います。(つづく)
- 2026/9/9 21:37
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- 戦隊とわたくし 【命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 ゲームデザイン編 その1】
- 「命名戦隊ナヅケンジャー」かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム詳細→https://gamemarket.jp/game/188807予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform お世話になっております。この世に生まれて最初の記憶は「高速戦隊ターボレンジャー」のエンディング映像(当時2歳)。秘密結社しゃっかー総統のしゃかえもんと申します。この度、新作「命名戦隊ナヅケンジャー」を発表するにあたり、その製作経緯について少しお話したく筆をとりました。まずは自分語りから・・・ 皆様は「戦隊」をご存知でしょうか?チームで戦うヒーロー。一人ひとりの担当カラーに色分けされた戦闘スーツに変身して、人々を守る個性豊かな戦士たち。子ども向け番組でありながら、大人だからこそより深く理解できる豊かなドラマ。「スーパー戦隊シリーズ」は1975年の「秘密戦隊ゴレンジャー」に始まる長寿シリーズであります。わたくしは幼少期の1990年代からリアルタイムで見始めており「恐竜戦隊ジュウレンジャー」「五星戦隊ダイレンジャー」「忍者戦隊カクレンジャー」あたりが黄金期。中学生になってからはあらためて「鳥人戦隊ジェットマン」の愛と友情の人間ドラマにドハマりし、レンタルVHSで繰り返し鑑賞しました。その後もいわゆる「卒業」ということはなく、戦隊の存在をずっと当たり前に感じながら生きてきたアラウンドフォーティーエイジズ……。 昨年2025年夏にはスーパー戦隊シリーズ50周年を記念する「全スーパー戦隊展」に出かけ、戦隊の歴史を全身で浴びて参りました。 圧倒的「 歴史」………!!!!約300人の立像……!!!!敵に回したくない これからもずっと「戦隊」とともに生きていこう。そう強く心に決めたのでした。・・・と、そんな同年秋。職場に出勤したら朝イチで同僚から声かけが。「しゃかさん……大丈夫ですか?」「…?なんのことです?」「いや、戦隊が……」ナンじゃ?と教えられるまま、ネットニュースをみると。『スーパー戦隊シリーズ 放送終了へ』えっ?えっ?「あ、いや、まだ公式発表じゃないみたいだから!」あはは、と笑いながら勤務を始めるわたくしはどんな表情をしていたでしょうか。戦隊が終わる……???まさか……そんなことって……・・・その後、公式からの「終了ではなく休止」というお話に一縷の安堵は覚えつつ、全く現実感の湧かないまま、季節は冬に。「ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー」の最終回へのカウントダウンに盛り上がりながら、強い寂寥感にも襲われておりました。「ありがとう戦隊。そして……」そのとき、わたくしの胸の奥に湧き上がるひとつの想いが。「そうだ……いまこそ……戦隊のボードゲームを作りたい…!!!」ゴングの音が鳴り響きました。(つづく)
- 2026/9/2 20:58
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- 【予約開始!】「命名戦隊ナヅケンジャー」取り置き予約受付を開始しました!
- 「命名戦隊ナヅケンジャー 」のお取り置き予約受付を開始しました!詳細&予約フォームはコチラ→ https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform頒布価格:3,000円予約受付期限:10月15日(木)23:59かんたん紹介→ https://gamemarket.jp/blog/198733ゲーム紹介→ https://gamemarket.jp/game/188807幕張メッセで僕と握手!
- 2026/9/1 19:36
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- 「命名戦隊ナヅケンジャー」ゲーム一覧に登録しました!
- 新作「命名戦隊ナヅケンジャー」をゲーム一覧に登録しました!→ https://gamemarket.jp/game/188807かんたん紹介はコチラ→ https://gamemarket.jp/blog/198733予約取り置き受付けはコチラ→ https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform?usp=dialog 「寿司戦隊」のレッドは「マグロレッド」?「イクラレッド」?名付けて変身!オリジナル戦隊ネーミング協力パーティゲーム!let's naming...!!!!!
- 2026/9/1 19:19
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- 「命名戦隊ナヅケンジャー」ゲーム概要
- 「 命名戦隊ナヅケンジャー」はネーミングセンスで協力するパーティゲームです!テーマに合わせてオリジナルの"戦隊"の名前を考え、カラーとキャラの性格をヒントにみんなで名前を一致させることを目指します! ①テーマ(お題)を決めよう!「テーマカード」から今回の戦隊のテーマを決めます(テーマは全部で50戦隊!)例:今回は「寿司戦隊」!②カラーを決めよう!ポーチからミープルを引いて、自分の担当カラーを決めます(全11色!シルバーやゴールドもいるぞ!) ③メンバー名を考えよう!自分の担当カラーのメンバーの名前を考えて、変身ブレスに記入しましょう!寿司戦隊のレッドは「マグロレッド」?「イクラレッド」? ④ヒントを出そう!考えた名前は秘密!ヒントとして、そのメンバーの性格や特徴を3つまで言えます例:「ねっけつ」「ギャンブラー」「止まると死ぬ」! ⑤名前を予想しよう!他のプレイヤーはカラーとヒントをもとに名前を予想します例:「 寿司戦隊 のレッド……「ねっけつ」「ギャンブラー」「止まると死ぬ」…?…なんだろう………? ⑥一致で得点!答えをオープン!一致した人数が得点になります こうしてメンバー全員の名前を決めていきます!(6人目は追加戦士なので特別感のあるネーミングにできるとイイかも )⑦戦隊名を決めよう!最後はみんなでチーム全体の「戦隊名」を決めましょう!一致でさらに得点! ⑧名乗りを上げよう!みんなで声を合わせて「命名チェンジ!」 キミたちだけのオリジナル戦隊が誕生だ!!! ――――――――――――――――「命名戦隊ナヅケンジャー」《プレイ時間》20分《プレイ人数》2〜6人《対象年齢》8才〜熱い正義の魂に燃える大人 ゲームマーケット2026秋(土曜のみ)《予定価格》3,000円
- 2026/8/28 7:59
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