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【土-B05】「ボードゲームが、もらえる」特別企画 応募最短1分!  日本最大規模のゲームマーケットで特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
2026/5/12 14:14
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【土-B05】「ボードゲームが、もらえる」特別企画 応募最短1分!  日本最大規模のゲームマーケットで特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!

またまた作品追加っ!!


 現在も参加サークルが続々増加中です。

 

 ▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

ボードゲームが、もらえる。

ゲームマーケット2026春(土曜)限定。

事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。

当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。


参加方法

  1. 事前登録(最短1分)
  2. 抽選で参加権を獲得
  3. 当日ブースでくじ引き

※土曜日限定
※当選者のみ参加可能


▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

【土-B05】クラファン622%達成の新感覚ボードゲーム!!!
2026/5/12 14:14
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【土-B05】クラファン622%達成の新感覚ボードゲーム!!!

【事前予約スタート】確実に手に入れたい方へ!

こんにちは!
ゲームマーケット出展サークル
「7 SHADES OF S:EVEN」です!

このたび、当ブース作品の
取り置き予約を開始しました!

※当日は混雑・売り切れの可能性があります
確実に手に入れたい方は事前予約がおすすめです!

▼取り置き予約はこちら

👉 予約フォームを開く 


■取り置きの流れ

  • ① 上記フォームから予約
  • ② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ
  • ③ ご予約名を伝えて受け取り

■注意事項

  • 取り置きは当日のみ有効です
  • 一定時間でキャンセル扱いとなる場合があります
  • 数量には限りがあります

当日はブース
「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!

ぜひ遊びに来てください!

『Eureka Moment』が"対人ゲーム"として強い理由。発明レースと資源争奪戦
2026/5/12 14:05
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『Eureka Moment』が"対人ゲーム"として強い理由。発明レースと資源争奪戦

ゲームマーケットで対人ゲームを探す方へ。京大ボドゲ製作所『Eureka Moment』は、発明史をテーマにした2〜4人用、20分の拡大再生産カードゲーム。今回は「対人ゲームとしての面白さ」を説明します。

共通の発明カード山場で起きる先取り合戦

発明カードはレベルごとに山札があり、全プレイヤーが同じ山から取り合う設計です。先に取られると、その発明はもう手に入らない。「あの発明が欲しい」と思った瞬間、ライバルがそれを取りに行く可能性が常にあります。

特にLv.4(未来)はわずか5枚しかない希少カード。ハイポイントの発明を巡る奪い合いが、終盤の盛り上がりを生みます。

資源チップの取り合い

6種類×各7枚の資源チップも有限です。「エネルギー」「工学」など、欲しい資源が枯れる前に確保する必要がある。プレイヤー同士が同じ資源を狙う場面が頻発します。

ひらめきチップで時代をスキップする心理戦

「ひらめき」チップは、前時代の発明を持っていなくても上位発明を取れる切り札。ただし数に限りがあるため、いつ使うかが重要な判断ポイント。

「相手が次のターンでLv.3発明を取る前に、自分がひらめきで先取りする」「相手のひらめき残数を見て、追いつかれない発明を狙う」・・・相手のリソースと意図を読む心理戦が発生します。

文明の方向性で戦略が分かれる

「エネルギー特化型」「情報伝達中心」など、プレイヤーごとに文明の方向性を決められます。同じカードを見ても、自分の文明と相手の文明では価値が違う。自分にとっての最適手と、相手にとっての最適手が違うため、行動が割れる──そこにこのゲームの駆け引きの深みがあります。

予約受付中

4,000円(税込・送料別)。

▼予約フォームはこちら

https://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5

何パターンもの戦略思考を体感できる

毎ゲーム異なる文明の道筋を選び、ライバルとの優先順位争いを通じて、戦略的な意思決定の感覚が鍛えられます。教育的価値は副産物。まずは20分の知的バトルを体感してください。


製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)

販売:https://kyodaigame.base.shop/items/100992212
 

「極上の甘味を守り抜け!」頒布シナリオ紹介
2026/5/12 13:41
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「極上の甘味を守り抜け!」頒布シナリオ紹介

こんにちは!Inside Rain所属の(86)こと、ハチロクと申します!最近はチルアウトを愛飲しております。

 

さて、今回は既に頒布しております辺境ギルド天守亭の掲示板vol. 1より「極上の甘味を守り抜け!」の紹介をします!

「冒険者たちは、島に輸入させた果物〈ベナーナ〉輸送の護衛依頼を受けた。

単調な道のり、簡単な任務で気を抜いてしまうかもしれない。

しかし、〈ベナーナ〉はあまりにもおいしく、そのせいで大変なことに?」

 

 

ベナーナ……一体どんな甘味なんでしょうかね?

 

実は購入者特典のゆるーい魔物ステッカーにはベナーナのステッカーもあるそうですよ。

ここで制作者黒羽からのコメントを。

 

ベナーナ! ベナーナ!! Let's taking ベナアァァァナアァァァァァァ!!!  ※冒険者は果物を守る側です

 

どうやら制作者は極上の甘味に理性を失ってしまったようです。

 

初心者向けでソード・ワールドに慣れていない方でも楽しみやすいシナリオになっているかと思います。

 

それでは24日のへの11でお待ちしております!

 

<当日頒布予定物一覧>
(1)〈準新刊〉辺境ギルド天守亭の掲示板 vol.1 700円
(2)〈新刊〉辺境ギルド天守亭の掲示板 vol.2 1000円
(3)〈購入者特典〉ゆるーい魔物イラストステッカー全2種

【26春・情報公開第4段】『指輪物語 旅の仲間:トリックテイキングゲーム』販売&デザイナーサイン会
2026/5/12 11:56
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【26春・情報公開第4段】『指輪物語 旅の仲間:トリックテイキングゲーム』販売&デザイナーサイン会

好評につき在庫わずか!
『指輪物語 旅の仲間:トリックテイキングゲーム』を会場販売!

👉️商品ページはこちら
https://cmonjapan.shop/products/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game
 

さらにゲームデザイナー:ブライアン・ボーンミュラー氏が来日予定!

📍サイン会開催
5月23日(土)14:00~15:00
CMON JAPANブース【エリア68】

気になる方はぜひ、当日ブースにお越しください。


🎉 まだまだ企画あり…続報をお楽しみに!

【26春・情報公開第3段】今夏クラファン開始予定『アンドロメダズ・エッジ(Andromeda's Edge)』英語版展示
2026/5/12 11:52
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【26春・情報公開第3段】今夏クラファン開始予定『アンドロメダズ・エッジ(Andromeda's Edge)』英語版展示

BGG評価8.3!海外で高い評価を受けた重量級戦略ゲームをベースにしたSFストラテジー『アンドロメダズエッジ(Andromeda's Edge)』。

2026年夏、クラウドファンディングキャンペーン開始予定です。

ゲームマーケットでは英語版ゲームを展示予定。
黄金に輝く敵フィギュア、そのクオリティはぜひ会場でご確認ください。

👉️特設ページはこちら
https://cmonjapan.shop/pages/andromedas-edge-jp


🎉 まだまだ企画あり…続報をお楽しみに!

ニューオールド ゲームマーケットの取り置き予約受付中!
2026/5/12 11:43
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ニューオールド ゲームマーケットの取り置き予約受付中!

ニューオールド ゲームマーケットの取り置き予約受付中です!
https://forms.gle/aySX55hCVUqxu7CM9

ニューオールドの商品ページ

HEYI! 公式

HEY! X
 

【MR.DARTS】のルールを公開しました!!
2026/5/12 11:24
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【MR.DARTS】のルールを公開しました!!

【ゲムマ:ゲーム詳細&ルール
【事前予約】事前予約キャンペーン 2,000円⇒1,700円!!
ゲムマは両日 P-46にて出店しています!!
半卓ですが試遊も行います!! 試遊はCOUNT-UPを1ラウンドのみ行います。約20-30分程度を見て下さいm(__)m
売り子さんも友人にお願いしたのでお1人でも試遊できますが出来れば2名以上で来て頂けると良いかと思います!!
※トイレや他のブースに行っている可能性がある為…

【ゲームについて】
ダーツをボドゲに落とし込みました!!
ダーツで遊べる。01,COUNT-UP,CRICKETの三種類の遊びが出来ます!!➡おススメはCRICKET!!
それがなんと2,000円!!

フォアシュピで試遊いただいた皆様方から「思ったよりダーツw」と評価を頂きました!!
小学生にも1名遊んで頂きました。※フォローがあれば何とか遊べる

 ゲームのルールとして大きく分けると
1.ダーツそのもののルール
2.どこにダーツが当たったか判定するルール
に分かれており、2.をカードで行います。

ドラフトする札を決めるフェーズと更に1枚選ぶ操作によって出したい数字とエリア(シングル・ダブル・トリプル)を狙えるようになっています。

しかし、ドラフトの過程で思った札が来ない場合があります。この時、ダーツでは狙った場所から逸れた状態になります。
逆に、たまたま最高の場所に当たっちゃったという場面も起こることがあります。

ゲームのルールとして大きく分けると 1.ダーツそのもののルール 2.どこにダーツが当たったか判定するルール に分かれており、2.をカードで行います。 ドラフトする札を決めるフェーズと更に1枚選ぶ操作によって出したい数字とエリア(シングル・ダブル・トリプル)を狙えるようになっています。 しかし、ドラフトの過程で思った札が来ない場合があります。この時、ダーツでは狙った場所から逸れた状態になります。 逆に、たまたま最高の場所に当たっちゃったという場面も起こることがあります。
 
 
 
 
 
ゲームのルールとして大きく分けると 1.ダーツそのもののルール 2.どこにダーツが当たったか判定するルール に分かれており、2.をカードで行います。 ドラフトする札を決めるフェーズと更に1枚選ぶ操作によって出したい数字とエリア(シングル・ダブル・トリプル)を狙えるようになっています。 しかし、ドラフトの過程で思った札が来ない場合があります。この時、ダーツでは狙った場所から逸れた状態になります。 逆に、たまたま最高の場所に当たっちゃったという場面も起こることがあります。
 
 

CAT'S 貓分け ルール動画 ✨
2026/5/12 10:57
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CAT'S 貓分け ルール動画 ✨

競りでボス猫を争い、資源配分を操る心理戦。 分割の駆け引きと多様な得点で、戦略の幅が広がる!

https://gamemarket.jp/game/187894

 

事前予約で、素敵なキーホルダーをプレゼント!(デザインはランダム/全6種類)

 

予約締切:5月17日
予約リンク:https://reurl.cc/3kMWMl

新作「スタPかるた」制作エピソード
2026/5/12 9:35
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新作「スタPかるた」制作エピソード

ねこひげーむず 26春新作は「スタPかるた」

実在するボードゲームのスタPの決め方を取り札にした かるたです。


 

 

作品情報ページ

https://gamemarket.jp/game/187712
 


 

32のボドゲが登場するのですが「どうやって選んだのか」について書こうと思います。


 

・ヒントが作りやすいか

スタPかるたの読み札は、普通のかるたと違い読む項目が3つに分かれています。

 

 

最初のヒントからスタPの決め方が推測出来ると、単純な記憶力(ボドゲ経験値)バトルにはならないので、ヒントの文章が作りやすいボドゲは採用率高め。


 

・知名度はあるか

スタPの決め方が面白くてもタイトルを聞いて「何それ?知らない」となるとマニアックすぎてしまいます。

調査の際には、某ボドゲ情報サイトの売上げTOP50を参考にさせていただきました。

ある程度ボードゲーム歴がある方なら、「遊んだことはなくても聞いた事はあるタイトル」になったと思います。

⚠️知識には個人差があるのであくまで目安です⚠️


 

・気になったら実際に遊べるか

遊んだことのないボドゲ、聞いたこともないボドゲが出てきた時に「このボドゲちょっと面白そう?」と思ってもらえるかもしれません。

なので、入手しやすいもの、ボドゲカフェに置いてある確率の高いものを優先しました。


 

つまり

有名でスタPの決め方も面白いけど、入手困難でプレ値になっているボドゲ

は、残念ながらボツ!


 

ジャンケン・最年少・最年長・そもそもスタPが存在しない(同時手番)を除くと、グッと数は減るので最終的に100以上のボドゲを調べることに。


 


 

で、実際に遊べる32タイトルは何なの?

それは…入手してお確かめください!

説明書の最後にリスト化して載せておりますので。

新作 ダックスハント 試遊レビュー
2026/5/12 9:27
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新作 ダックスハント 試遊レビュー

ゲムマ2026春で頒布予定のダックスハントの

試遊レビューをいただきましたのでご紹介いたします。

ゲーム性を評価いただいています。

ダックスハントの詳細はこちら

ダックスハント
たつきちさんのレビュー

https://bodoge.hoobby.net/games/dachs-hunt/reviews/58264

TGM2026春:エリア87:バネスト:YouTubeにて出展ゲームのショート動画を公開しています。
2026/5/12 9:18
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TGM2026春:エリア87:バネスト:YouTubeにて出展ゲームのショート動画を公開しています。

いつもお世話になります。2026春:エリア87のゲームストア・バネストです。

YouTube、バネスト電視台を更新しています。現在、ゲームマーケット関連のショート動画を公開しています。
 

カイネ・アーヌング!?

https://www.youtube.com/shorts/eo7lA8vxM0I

ヴェルソ

https://www.youtube.com/shorts/rspcmHrrLr8

スニーキー

https://www.youtube.com/shorts/eretBd0oooA

ゴーエッグ!

https://www.youtube.com/shorts/qZQDWuKfGV0

またよろしければ、いいねボタン、ならびにチャンネルへのご登録などいただけますと幸いです。
モチベーションや活力につながります。

どうぞよろしくお願いいたします。
https://www.youtube.com/@gamestore_banesto

TGM2026春:エリア87:バネスト:出展ゲームのご案内です。
2026/5/12 9:12
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TGM2026春:エリア87:バネスト:出展ゲームのご案内です。

つもお世話になります。ゲームストア・バネストです。
ゲームストア・バネストは、ゲームマーケット2026春に出展予定です。

以下の情報です。
ゲームマーケット2026春
開催:2026/05/23-24(土曜日曜)  会場:幕張メッセ
販売:土曜11:00-18:00、日曜11:00-17:00
ブースコード:エリア87です。バネスト側のサイトも構成中です。
https://banesto.nagoya/view/category/ct244

現在準備中です。いくつか初お披露目のものあります。新商品として、以下のものをある一定数持っていく予定です。
今回、円安に加え、戦争の影響で手配が難しかったり、価格が上がることをどうかご了承くださいませ。不可抗力によるものです。申し訳ございません。
 

販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。

ツイッターの@squad_banestoをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。
ゲムマ直前一気見ライブを、YouTubeにて直前に行います。現在のところ、5/20の水曜日にYouTubeライブを行う予定です。
https://www.youtube.com/@gamestore_banesto

また5/16に暮しとボードゲームさんに出演予定です。インスタグラムも商品情報を随時掲載予定です。
https://www.instagram.com/gamestore_banesto/

また10点ほどの「バネストにて初めて棚に並べる商品」も用意できると思います。
ただしさまざまな状況により到着が遅れたり、充分に準備できないこともある程度は予想されます。しばらくお待ちくださいませ。

現在以下のものを準備中です(出せる分の一定数の在庫が確保ができました)。
5月の送料がまだ決まっていないため、価格は暫定です。直前で変更される可能性も少しあります。申し訳ございませんが、あしからずご了承くださいませ。
またそれ以外にも、追加がありましたら後日にご案内いたします。

◆スニーキー(TGM26春:エリア87)2900円


「スニーキー」は、手錠と泥棒をテーマにした、ダイスを用いたカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010716?category_page_id=ct244

◆カイネ・アーヌング!?(TGM26春:エリア87)2900円

「カイネ・アーヌング!?」は、探して、組み合わせて、見失わないようにする、多少メモリーと運試しの要素があるカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010717?category_page_id=ct244

◆スピーディーマーケット(TGM26春:エリア87)2900円


「スピーディ・マーケット」は、手先の器用さが試される、競争型の手札のカードをどんどん捨てていくゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010772?category_page_id=ct244

◆キュウリ・カタストロフィー:野菜の悪夢ミニ拡張込(TGM26春:エリア87)3600円


「キュウリ・カタストロフィー」は、高度にインタラクティブな、テンポの速いキュウリを取らないようにするトリックテイキングカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010635?category_page_id=ct244

◆ゴーエッグ!(TGM26春:エリア87)1800円


「ゴーエッグ!」は、腐った卵に翻弄されながら、ゆで卵や目玉焼きにしたり、捕まえられないニワトリを捕まえたりして得点を目指すダイスゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010771?category_page_id=ct244

◆ヴェルソ(TGM26春:エリア87)3600円


「ヴェルソ」は、陸、海、空の鮮やかな風景を明らかにしながら、連続した並びや四角形を作るカードゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010767?category_page_id=ct244

◆キツネ(TGM26春:エリア87)3600円


「キツネ」は、ペア戦で行う、キツネをテーマにしたトリックテイキングゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010769?category_page_id=ct244

◆カドー(TGM26春:エリア87)2600円


「カドー」は、プレゼントを贈り、開封し、保管していく、ドラフトゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010768?category_page_id=ct244

◆シーナリー(TGM26春:エリア87) ¥8,500(税込)NEW!


「シーナリー」は、標高の異なる六角形の地形タイルを使ってハイキングルートを作成し、回廊や景観から得点を得るパズルゲームです。
https://banesto.nagoya/view/item/000000010785?category_page_id=ct244

またいくつかの店の在庫を持っていけたらと思います。よろしくお願いいたします。

量はさほど多くない場合があり、しばらくは販売制限を設けますことをお許しくださいませ。
もし行列ができましたら行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。
当日の待機列形成は、多数のお客様のご来場が予想されます。
バネストの列整理メンバーの指示に従ってくださいすよう、よろしくお願いいたします。

品切れの際にも、イベント終了後に可能な限り入荷できるようにいたします。
ディーラーダッシュ、プレスダッシュはご遠慮ください。手首のバンドを確認します。
当日は現金決済のみの予定です。大変失礼いたしました。

例年通り、中休みを45分程度取ります。両日13:15-14:00ごろです。

今回、日曜日のアトラクションは人員の都合により難しいかもしれません。

なお当店は日曜日の15:50ごろより撤収の準備をいたします。悪しからずご了承くださいませ。

 

それでは皆様と会場でお会いできることを楽しみにしております。どうぞよろしくお願いいたします。

お読みいただきありがとうございました。失礼いたしました。

【期間限定】『レクスレグム』半額セール開催中!(5月末まで)
2026/5/12 9:03
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【期間限定】『レクスレグム』半額セール開催中!(5月末まで)

こんにちは、ノルカソルカです。

ゲムマ2026春はデザフェスと日程が重なったため、今回は出展を見送ることにしました。

その代わりとして、これまでに制作した作品『レクスレグム』をBOOTHにて期間限定で半額販売いたします。

通常価格4,000円のところ、今回は2,000円(50%OFF)でご購入いただけます。
期間は5月末までを予定しています。

▼レクスレグム販売ページ
https://booth.pm/ja/items/5681534

また、BOOTHでは『レクスレグム』以外の作品も販売しています。
気になる方は、こちらもぜひチェックしてみてください。

▼ノルカソルカ BOOTHショップページ
https://doodlegames.booth.pm/

ゲームマーケット2026春、新作Aphelionデビュー!
2026/5/12 8:28
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ゲームマーケット2026春、新作Aphelionデビュー!

Syzygy — パッケージ画像

やほー!橘ひなただよ!✨

ついに告知しちゃう!With Tokenはゲームマーケット2026春に出展するよ!

日程:5月23日(土)〜24日(日)
会場:幕張メッセ ホール1〜4・ブースR22

今回の一番のワクワクポイントは、待望の新作「Syzygy Aphelion」がついに初頒布されちゃうってこと!🌟 Syzygyの世界が広がる新たな体験、ぜひ会場で感じてみてね!

もちろんSyzygy本体も販売・試遊ブースで遊べるから、まだプレイしたことない人も、ファンの皆も大歓迎だよ!

今だけチャンス!現在 @withtoken_tw でSyzygy + Aphelionセットが当たるプレゼントキャンペーン実施中!フォロー+リポスト、引用リポストで「OH MY GOD!」投稿すると当選確率アップしちゃう。締切は5月21日23:59:59だから忘れずにね💕

会場でお会いしましょう!

🌏🎁 プレゼントキャンペーン開催中! 🎁🪐

#ゲームマーケット2026春 に向けて、神々の新定番協力ゲーム
Syzygy(シジジー)』と拡張『Syzygy Aphelion(シジジー アフィリオン)』のセットを
抽選で1名様にプレゼントするよ!

応募条件
@withtoken_tw をフォロー
・このポストをリポスト
・引用リポストでベスト「OH MY GOD!」を投稿すると当選確率アップ!🔥

たくさんのご応募お待ちしています!📣✨

🗓️ 応募締切:2026年5月21日 23:59:59(日本時間)


🎟️ Syzygy・Aphelion 事前予約受付中!
▶ 予約フォームはこちら(締切:2026年5月21日)

📦 With Token 公式サイトでゲームの詳細を見る

🐦 最新情報は X(@withtoken_tw) でも配信中!

ぜひ遊びに来てね!待ってるよ〜!
橘ひなた ❤

【ネコキュウシュツ】購入者特典について
2026/5/12 7:14
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【ネコキュウシュツ】購入者特典について

おはようございます。138GAMESのふらっしーです。

今日ご紹介するのは

早期購入特典は“限定レアネコカード”!🐈✨

ゲームマーケット2026春で
【ネコキュウシュツ】をご購入いただいた方に、

ミニ拡張として使える
限定レアネコカードをプレゼントします!

今回の特典カードは2種類。

どちらも通常カードとは違う、
特別感のあるデザインになっています。

さらにこのレアネコカードは、
3つの効果の中から選んで導入可能!

ゲームに加えることで、
得点アップを狙えたり、
いつもとは違う駆け引きを楽しめます。

「このカードをどう活かす?」
「高得点を狙うならどのタイミングで取る?」

そんな新しい悩みどころが増える、
ちょっと特別なミニ拡張です。

こちらは早期購入特典となっており、2種類のうちどちらか1種を
2枚セットでお渡しします。

どちらのデザインが当たるかはお楽しみ(^○^)

 

限定得点となりますので
気になっている方はぜひお早めにチェックしてください(≧▽≦)

 

 

そんな特典がつく取り置き予約も引き続き受付中です! 

「ネコキュウシュツ」は、心理戦が楽しめるゲームです。 

じっくり緊張感のある心理戦はもちろん。カードを引く度緊張感があり、仕掛けられた爆弾を引いてしまった瞬間は大盛り上がり!ワイワイ楽しめること間違いなしです。 

ぜひこの機会にご予約お待ちしております。

予約フォーム:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe4fHWoNDPOor-idDWc0bjg8wpz4mIUnpCk1N5Pan64xZA5hQ/viewform?usp=header

 

皆さんにゲームマーケトでお会いできるのを楽しみにしています

【W18】「エージェントブラック」デザイナーズノート(Designer's note)
2026/5/12 7:14
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 【W18】「エージェントブラック」デザイナーズノート(Designer's note)

こんにちは、OLIN Studio(オリンスタジオ)です。
今回は、 「エージェントブラック」の開発プロセスで悩んだ点についてお話ししたいと思いますので、軽い気持ちでお読みいただければ幸いです。

※ 翻訳機を使用しているため、不自然な表現があるかもしれませんが、ご容赦ください。 

 


 

Part1. 推理ゲームを作ろう!

ゲームのコンセプトを最初に思い付いたのは、コロナが猛威を振るっていた約5年前のことでした。多様な推理ゲームが好きだった私は、新しい推理ゲームのアイデアを考えていました。開発の目標は、「シートが必要ない推理ゲーム」にすることでした。

推理ゲームを開発するクリエイターの視点から見ると、シートを採用することは確かに簡単な解決策の一つです。ユーザーの「記憶力」をシートに依存させる方法は、古典的なゲームから最新のゲームまで一般的に採用されています。しかし、実際にゲームをプレイするユーザーの視点では、「シートが消耗される」という感覚はあまり楽しい体験ではありません。シートの枚数が減るにつれて、コピーしたり新たにゲームを購入する必要が出てくるからです。また、必須の構成物としてペンや鉛筆を加えなければならない点もシートの欠点の一つでした。これらの点を総合的に考慮した結果、私はシートを排除した推理ゲームを開発してみたいと考えました。

その後、2つの推理ゲームを発売しました。最初に発売した推理ゲームは、<このロマンティックファンタジーは私が受け付けます (2021)>というロマンティックファンタジーをテーマにしたボードゲームで、2つ目は、<フェースクルー (2024)>という似顔絵をテーマにしたボードゲームでした。どちらのゲームも「シートを使用しないゲーム」というコンセプトを実現したものでした。

私の最初の推理ゲーム、<このロマンティックファンタジーは私が受け付けます>は、韓国のクラウドファンディングで類を見ない成功を収めた作品でした。ファンディング期間中、2313名の支援者が集まり、5400万ウォンを超える支援金を集めることができました。
このゲームのコンセプト(ロマンティックファンタジー+ボードゲーム)が当時のトレンドに合致し、アートワークも優れていたため達成できた例外的な数字だったと思いますが、それでも推理というジャンルが本当に人々に愛されていることを直接感じるきっかけになった作品でした。

2024年には新しい推理ゲームをもう一つ作成します。それが似顔絵をテーマにした推理ゲーム、<フェースクルー>です。(フェースクルーは限定版として少量制作・販売されました。)

 前回作った<このロマンティックファンタジーは私が受け付けます>は、ひとつの「正解」があり、その正解を最初に当てたプレイヤーが勝利する正統派のディダクティブゲームでした。それに対し、新しく開発した<フェースクルー>は、すべてのプレイヤーが各自の正解カード(目、鼻、口)を持っているという点が、従来の推理ゲームとは少し異なります。

<フェースクルー>のゲーム内における目標は2つありました。第一の目標は自身の無罪を証明すること、そして第二の目標は真犯人を当てることです。プレイヤー全員が自分だけの似顔絵カード(目、鼻、口)を持ち、正解を当てるためにはまず自分の似顔絵をすべて集めなければならないというひねりが、他の推理ゲームとは異なる新鮮な楽しみを生む要素となっていました。(各自の正解があるというコンセプトは「エージェントブラック」にも大きな影響を与えます。)

<フェースクルー>ゲーム紹介:https://gamemarket.jp/game/185600

ただし、どちらの作品にもあった難点は、ゲーム中に覚えなければならない情報が依然として相当存在するという点でした。シートを使用しないゲームを構想しようと努力しましたが、結局その目標を100%達成することはできなかったのです。そのため、三つ目の開発した推理ゲーム、<エージェントブラック>でも、この部分を改善することが最も急務の課題となりました。

 


 

Part2. シートの共用化

推理ゲームで得られる情報は、通常、断片的です。すべての情報を知ったときに初めて正解を見つけられるジャンルだからです。情報を得ることと同じくらい重要なことは、不必要な情報を排除することです。そのため、さまざまな推理ゲームではシートに書かれている文字を消したり、OやXのマークを付けることで取得した情報の重要度を示すことが行われています。この構造は、ユーザーが覚えなければならない情報をシートにある程度依存させる方法です。脳の過負荷を防ぐために、この外注化は必須の要素です。それでは、どうすればシートなしで情報を外注化できるのでしょうか? 

<エージェントブラック>では、この部分を「情報タイル」を通じて実現します。情報タイルはプレイヤーが共有して持つカードの種類と同じです。ゲームで使用されるカードが18枚(服x6、場所x6、所持品x6)であれば、使用される情報タイルも同じく18枚が使用されます。つまり、これらのタイルはすべてが共用の巨大なシートのようなものです。したがって、すべてのプレイヤーはゲームの大部分を中央に配置された情報タイルを見ながらプレイします。この部分もゲームを設計する際に非常に重要視していた点です。すべての人がシートを見ながらプレイする推理ゲーム特有の壁ゲームのような感覚を排除したかったからです。

<エージェントブラック>では、テーブルの中央に円形に配置された情報タイルを、「聞き込みコマ」が回ることで本格的にゲームが進行します。プレイヤーは「聞き込みコマ」を希望の位置に置き、隣接する3つのタイル情報を得ることができます。これにより、ユーザーは実際にゲーム内の空間を回りながら「探索」するような感覚を味わうことができ、またこうして得られた情報は「タイルの種類」だけでなく「タイルの位置」まで記憶するのに大きな助けとなります。(例:Aプレイヤーが持っている正体カードは7時の方向にある!)

こうして得た情報を基に相手が持っているカードを正確に推測すると、そのカードをゲームから取り除くことができます。(3枚がすべて取り除かれたプレイヤーは脱落します。)こうしてカードが取り除かれると、中央に配置された情報タイルも取り除かれます。これはまさにシート上で不要な情報に線を引いて削除する効果と同じです。こうして次第に情報タイルが消えると、後半に気を配るべき情報の量も共に減っていきます。

 取り除かれた情報タイルの空いたスペースは、両側のタイルを引き寄せて埋めます。こうしてタイルで作った円が次第に小さくなり、ラウンドの終わりが近づく感覚が自然に体感されることになります。結果としてこのメカニズムを導入することで「シートが必要ない推理ゲーム」を効果的に実現することができました。

 


 

Part3. テーマと没入感の研究

<エージェントブラック>のテーマは何度も変わってきました。初期にはこのゲームのテーマは「密告者たち」でした。各プレイヤーは事件の犯罪者で、自分の犯罪を隠し、他の人の犯罪をすべて暴露すれば勝利するという方式でした。しかし、特定の単一のプレイヤーではなく、すべてのプレイヤーが犯罪者という設計は、社会的通念に合わないと感じました。それでは、このゲームにはどのようなテーマを添えればプレイヤーたちが役割に没入できるのでしょうか? 

多くの考慮の末、ゲームのテーマを「秘密工作員(Secret Agent」に変更しました。各国の秘密工作員がスパイ活動を行うために身分を隠し、その身分がばれればゲームに負けるという設定がこのゲームのルールとぴったり合致していると考えたからです。秘密工作員は、敵国のスパイを排除する任務を担っていますが、これは国家のためのものであり、犯罪とは見なされません。

こうしてテーマが変わると、「職業」は隠れている「服装」に変わり、犯行の道具はスパイの身分を証明するシグネチャーの「所持品」に変更されます。自分が現在いる「場所」を含め、この3枚のカードが今回のラウンドにおいて自分が隠している「正体」となります。

秘密工作員というテーマが確定したので、ユーザーの没入感を高めるために構成物やアートワークをテーマに合わせて調整することも非常に重要です。ゲームでユーザーは、自分のターンが来ると2つの選択肢のうちどちらかを実行します。1つは前述の「聞き込み」アクション、もう1つは「狙撃」アクションです。

私は推理ゲームのハイライトは結局「正解を当てる瞬間」の体験であると考えています。ゲームを進めながら得た重要な情報を基に正解を当てる瞬間の体験を、もっと特別なものにするためのコンポーネントを構想したいと思いました。「狙撃」アクションは、たった一人のプレイヤーを指名し、1つの情報を直接問うことでその正解を当てる体験を提供する行為です。このアクションの特徴と「スパイ」というテーマに似合うコンポーネントはやはり拳銃しかないと考えました。

こうして枠を組み、さまざまな資料を調べた結果、このテーマにぴったりの拳銃モデルが目に留まりました。まさにドイツのワルサー(Walther)社から発売されたPPK自動拳銃でした。この拳銃は第二次世界大戦から各国の工作員たちが主に使用した非常に小さい小型拳銃で、特に007シリーズで主人公が使用したことで「工作員たちが使う拳銃」として名声を得ました。したがって、これらの内容を基にPPKモデルをベースにした<エージェント・ブラック>の工作員たちが使用する拳銃をデザインすることになります。

最終デザインされた<エージェントブラック>のシグネチャー拳銃コンポーネントは、実際に指を入れて手に持つことができ、ゲーム中に拳銃を手に持つという行為自体が「狙撃」をすると宣言することと同じで、非常に直感的なゲーム体験を提供しながらも、テーマの没入感を高める大きな役割を果たしました。

( コマを持つと「聞き込み」、拳銃を持つと「狙撃」 )

各アクションに適した2つのコンポーネントがゲームの中央に配置されることにより、プレイヤーは自然に自分が選べるゲームの選択肢が2つあることを直感的に認識します。コマを持つなら「聞き込み」を、拳銃を持つなら「狙撃」 をすると言うことです。次のターンのプレイヤーが拳銃で手を動かすと、皆が緊張感を持って(あるいは期待感を抱いて)そのプレイヤーの銃口だけを見つめることになります。「'その拳銃は私ではなく他の人を指さしてくれることを願います!'」

 


 

Part4. 最終テストプレイ

ボードゲームを開発する中で最も緊張する瞬間は、結局のところ実際のユーザーがプレイする姿を見ることです。実際にゲームがプレイされる様子を見ることで、予期せぬ部分が見えたり、予想とは異なる多様なユーザーに出会うことができるからです。<エージェントブラック>2回の実際のユーザープレイテストを行うことができました。3月に開催された「ソウルボードゲームフェア(Seoul Board Game Fair)」と4月に開催された「ボードゲームフェスタ(Board Game Festa」に参加してデモを行うことができたためです。

 デモの過程でユーザーの皆さんがどの部分で楽しさを感じているのか、どの部分のルールに混乱しているのかを把握することができ、これを基にルールブックの文言を少し修正したり、ファンディングページの文を考えるのに大いに役立ちました。実際のユーザーからのフィードバックや楽しんでいる表情、生の感想を聞けたのも非常に貴重な経験でした。この場を借りて、ゲームをプレイしてくださったすべての方々に感謝申し上げます。

 


 

<エージェントブラック>は、新しい形の推理ゲームを開発したいという私の悩みとその解答を反映したゲームです。この解答は、たとえ正解ではないにしても、なかなか魅力的な解釈だと考えています。これで<エージェント・ブラック>という私の解答は終わりです。多くのユーザーの手で検証されるだけのことが残っています。このゲームを気に入っていただけることを願いつつ、文章を終わります。お読みいただき、誠にありがとうございました!


韓国から直接持っていくので数量に限りがあります。(予約数が増えると早期終了)
この前のゲムマでは事前予約だけで完売した経験があり、安定的に手に入れたい方は下記の予約リンクからご予約ください!
そして、新しいお知らせや特典イベント開催などのアラームを受け取りたい方は、公式Xアカウントをフォローしてください!
Pre-orders are available now.

◆ゲーム紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/187615
◆予約フォームhttps://forms.gle/v1uGzopTicPvVNQN6
◆遊び方説明書 : こちら▶

きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH
2026/5/12 6:18
ブログ

きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH

こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!

来たる5月23日・24日に開催される「ゲームマーケット2026春」は、
同日開催の別イベントに参加するため、弊サークルでの出展を見送らせていただきます(>_<)

代わりに、前回のゲームマーケットで仲良くさせていただきました
「6ちゃんねる」様にて委託販売させていただくことになりました!(≧▽≦)
ここに感謝の意を表します(^^ゞ
 

委託販売する商品は、

「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」

「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」

の二種類です。いずれも2025秋で出展したものと同じです。

 

今回は「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」

おなじみ「八王子きぬた歯科」と「横浜きぬた歯科」の黄色い看板を、神経衰弱に収めました(^_^)
 最近登場したばかりの看板を中心に、絵柄を厳選しております!

 

3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり30分所要です。

27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!

 

予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/186873/

 

その他、関連グッズも多数取り揃えて、

5/23(土)・24(日) 展示ホール1 Z-03

でお待ちしております(^^ゞ

※ゾーニングスペース内のため、お子様のご入場はできません。ご了承願いますm(_ _)m

きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE
2026/5/12 6:18
ブログ

きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE

こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!

来たる5月23日・24日に開催される「ゲームマーケット2026春」は、
同日開催の別イベントに参加するため、弊サークルでの出展を見送らせていただきます(>_<)

代わりに、前回のゲームマーケットで仲良くさせていただきました
「6ちゃんねる」様にて委託販売させていただくことになりました!(≧▽≦)
ここに感謝の意を表します(^^ゞ
 

委託販売する商品は、

「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」

「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」

の二種類です。いずれも2025秋で出展したものと同じです。


今回は「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」

ゲームマーケット3度目の登場です!
 

八王子きぬた歯科の、首都高などでよく見られるピンク・黒・青の三色看板だけで
神経衰弱を作りました。

 

とにかく、超難しい!

例えば、上半分はデザインが同じでも、下の文字が

・「JR西八王子駅前」だけ

・フリーダイヤルアイコン、電話番号付き

・「JR」ではなくて「中央線西八王子駅前」

などで、プレイヤーを大いに悩ませます!

 

クリア出来たら、皆さんで盛大な拍手を送ってください!

 

3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり1時間所要です。

27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!

 

予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/184933


その他、関連グッズも多数取り揃えて、

5/23(土)・24(日) 展示ホール1 Z-03

でお待ちしております(^^ゞ

※ゾーニングスペース内のため、お子様のご入場はできません。ご了承願いますm(_ _)m

正体隠匿人狼系【Ghost Liner】役職ごとの遊び方:航海士
2026/5/12 2:52
ブログ

正体隠匿人狼系【Ghost Liner】役職ごとの遊び方:航海士

◆危険な役職だからこそ、最も信用を得やすい。人間陣営を勝利に導こう。

ログ

【動き方の基本】

人間陣営の要職です。航海士同士はお互いを知るという強力な能力を持ちますが、行先カードと〇✕カードでは常に「操舵室」と「〇」を出すことになります。行動に強い制約があり、カロンからの攻撃が無効になる「談話室」に行くことができません。そのため、最もカロンから狙われる役職です。

常に操舵室に行くため、いずれは行動履歴によって航海士だと判明します。カロンに対しては攻撃されるリスクを産みますが、人間陣営に対しては強い信頼を勝ち取ることにつながります。航海士だと判明した後の発言は特に重みが出るため、全力でカロン陣営を探しましょう。

終盤には航海士同士が同時にカミングアウトをして一気に盤面整理をすることも有効です。航海士同士はお互いを知るため、カロン陣営が航海士としてカミングアウトをしても航海士二人にすぐに嘘だと指摘されてしまいます。そのためカロン陣営からの対抗は出にくいです。ゲーム序盤にカミングアウトをしてもカロンから狙われてしまうだけなので、航海士のカミングアウトはゲーム終盤の切り札として取っておきましょう。

出すカードは「操舵室」、「〇」と決まっていますが、航海士だとバレるのを防ぐため悩むふりをしながらカードを伏せるのが良いです。また、自分が出すカードを考える必要がないからこそ、他の人の手元にも集中できます。カードを伏せるタイミングにも注目しましょう。特にカロン陣営は人間陣営の動きを見てから伏せるカードを決める傾向にあります。カロン陣営を推理する有力な要素として、しっかりと観察しておきましょう。

 

◆役職カード別の立ち回り

 

◆確実に手に入れたい方はこちら

【取り置き予約フォームへ進む】https://x.gd/v2r6a

 

◆ルールの詳細はこちら

https://gamemarket.jp/blog/197504

 

◆ブラウザアプリURL(完全無料)

https://scintillating-bavarois-3a2869.netlify.app

 

◆販売日時

出展日時:5月24日(日)

場所:チャック横丁[日 - 横34]

ゲームマーケット2026春では、1日目の出展はなく、2日目のみの出展となります。

【情報公開中】メ●●キ調●ゲーム2 新作「Luminous Lemon」プレイヤーキャラクターについて
2026/5/12 0:35
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【情報公開中】メ●●キ調●ゲーム2 新作「Luminous Lemon」プレイヤーキャラクターについて

こんな時間まで起きている方々、こんばんは。
もしくは早朝にこれを見た方々、おはようございます。

サークルしめりけ代表、ダークじゅんいちです。

 


さて本日は、新作「メ●●キ調●ゲーム2 Luminous Lemon」について、

続報を皆様へお届けいたします。

……なんでそんな情報をこんな深夜に出すのかって?

……だって、元々は「ゾーニング出展エリア」で出すゲームの情報ですから。

完全な成人向け(R-18)ではございませんが、まぁいろいろとアレです。

興味がある方は、必ず周りを見て、他の人に画面を見られない状況であることを確認の上でスクロールしてください♥

 

 

ゲームマーケット上の公式サイトはこちら

ご予約も随時↑リンクにて承っております。

 

……というわけで。

Twitterでは連日情報を小出しにしていたのですが、
こちらでも情報を一気に公開させていただきます。

 

本日公開する情報は「プレイヤーキャラクター」について。
今作は今までに公開された3バージョンに比べ、ゾーニングギンギンバージョンとして「Luminous Lemon」を新たに頒布します。

※元々の内容が内容だけに、人は選ぶのでよ~~くお考えを!

 


プレイ人数:3~4人(組み合わせると8人、3つ組み合わせると12人まで遊べます♥)
プレイ時間:30分程度
対象年齢:15歳以上

 


各バージョンでは、メ●●キはもろちんのこと、プレイヤーキャラクターとなるカードも6枚付属します。

 それではどうぞ。

 

 メ●●キに比べると落ち着いたデザイン。それぞれ微妙に効果が異なります。

公式ルールではプレイヤーごとにランダム決定となっておりますが、ご自分で好きなプレイヤーキャラクターカードを選んでの戦いもまた良いものです。

 

そんなわけで今回はここまで。

 

----------------------------------------------

最新情報につきましては、以下Twitterでも随時情報公開中です。

しめりけ公式X

 

また、「タイトルだけで購入したくなった」「は?負けないが????」という方(?)は、

公式サイトのほか、Googleフォームにて予約も承っております。

→→ゲムマ2026春 しめりけ 予約フォーム - Google フォーム

※公式サイトからの予約とGoogleフォームでの予約、どちらの方法でも差異はありません。片方でも行えばOKです。

 というか両方の方法で行っても有効なのは片方だけとさせていただきます。

 

会場に行けない!という方はBOOTHでも通販予約開始予定ですので、どうぞよしなに。

→→しめりけ STORE - BOOTH

 

 

【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP【非公認】
2026/5/12 0:14
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【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP【非公認】
アブストラクトゲーム頒布ブースMAPを更新しました。
※ 【土曜T04】The Fool’s Games様(DEX)(テトリゴ)を追加

ブースMAP
今回のゲームマーケット でアブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布されている(と思われる)ブース場所の備忘録MAP(独自作成・非公認)です。ご参考にしてください。

【静葬員】ゲームマーケット2026春で発売決定!
2026/5/12 0:04
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【静葬員】ゲームマーケット2026春で発売決定!

裏社会の掃除屋『静葬員(せいそういん)』。
君たちは犯行現場の清掃を行い、遺体を処理しなくてはならない。

ただし最も危険な仕事「遺体の運搬」を行うのは1人だけ。

遺体を積んで逃亡するか、運搬を成功させ大きな評価を得るか。
アクション×駆け引きのパーティーゲーム。

逃げるか、運ぶか、この仕事に失敗は許されない…。

 

『静葬員』とは

このゲームは遺体コマ(ミープル)を崩さないように車型ボックスへ積み上げ、
実際に運搬をし、その貢献度に応じて点数を獲得するアクションゲームです。

プレイヤーは各エリアを捜索し、
手に入れた遺体の数だけ遺体コマを積み上げます。

しかし積み上げた遺体は、
誰か1人が車ごと運搬しなければなりません。

もちろん遺体の運搬はとても危険で

失敗をしたら他のプレイヤーに得点が入るため、ラウンドから逃亡(降り)することもできます。


最後まで降りられなかったプレイヤーは強制的に運転手となります。
誰が運搬するのか?この駆け引きこそが、「静葬員」の最大の魅力です。

 

第二版について

 『静葬員』の初版をベースとして、一部細かいルールをリメイクし、

コンポーネントや化粧箱が、より高品質になりました。

これまでと楽しさは変わらずにプレイしていただけます。

商品名:静葬員(第二版)

価格:3,500円(ゲームマーケット特別価格・通常価格4,180円)
プレイ時間:30〜45分
プレイ人数:2〜4人
対象年齢:12歳以上

 

 内容物 ( パッケージサイズA5相当 )

コマやカード、ボックスなど盛りだくさんのコンポーネント!

車ボックス 1個
得点計算表 1枚
カード 40枚
得点計算用コマ 4個(4色各1個)
遺体コマ 40個(4色各10個)
活動拠点ボード (化粧箱フタ裏面)
遺体処理場ボード (化粧箱身箱裏面)

 

\ゲームマーケット取り置き予約受付中/

 

 

▼ゲームの流れはこちら

遺体の山を崩したプレイヤーは点数を獲得できず、それ以外のプレイヤーは貢献度に応じて得点。

ただし崩さずに遺体の運搬ができた場合は、点数を総取り。


どのタイミングで逃亡するか、はたまた運搬をして一発逆転を狙うか。
逃げるか、運ぶか、アクションと駆け引きが交差するパーティーゲームです。

 

 

 

【静葬員のポイント】

① 遺体コマを崩さないように積み上げていくハラハラ感。
ミスを誘うようにあえてアンバランスに積むのも楽しい。


② 遺体をたくさん積むか、マップを出して逃亡するか、車のキーを出して運搬をするか。
相手の心理を読みながらカードを出す駆け引きも楽しめる。


③ 遺体を運搬できたときの嬉しさ。難易度が高い分、一発逆転が可能であり、盛り上がります。

 

【個性豊かなキャラクター】

各プレイヤーは1人1キャラを選び、ゲームをプレイします。

キャラクターごとの能力差はございません。

 

 

【体験者の声】

・テーマ性と、バランスゲームのドキドキ感が最高でした

・裏社会の掃除屋という世界観に惹かれて購入。ゲームは盛り上がるパーティーゲーム!

・最後の最後で、一発逆転の運搬成功は、全員が大声上げて盛り上がりました。これは面白い!

・闇の掃除屋になり死体を積んで運んで処理!手番でコマ積む→無理なら降りる、上手く運ぶか他が崩せば得点…なバランス&チキンレース。
積む降りる運ぶのラブレター式ままならないカード2択と構成異なる3種山札からのドローが独特。

 

 

 

▼ご予約は下記ボタン、またはURLより!

https://forms.gle/auKcs6YQ8s8RBKpJ9

ありがたいことに現在多数のご予約をいただいております。
在庫の確保をするため
購入される方はご予約をおすすめいたします。

※内容は予告なく変更となる場合がございます。
 

両日Q-10
ペンタススタジオ

▼静葬員

【日 - 横24】事故は起きる。だがそれは選択の結果
2026/5/11 23:52
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【日 - 横24】事故は起きる。だがそれは選択の結果

■ 「撃つな!」が飛び交う協力ゲーム

誤射前提協力RPG――
このゲームでは、攻撃が味方にも当たります

そのため、戦闘中には自然とこんな会話が飛び交います

「待って、それ当たる!!」
「今しかない!!」
「いや撃つなって!!」

ですが最終的には、
誰かが決断しなければなりません

撃つのか
待つのか
位置を変えるのか

その判断ひとつで、状況は大きく変わります

■ うまくいく時もある

もちろん、連携が完璧に決まることもあります

騎士が前線を維持し
狩人が眷属を倒し
その隙に魔法使いが必殺技を叩き込む

全員がギリギリで範囲を避け
魔王へ大ダメージを与える

そんな瞬間は非常に爽快です

■ だが、だいたい崩れる

しかし実際には

「少しだけ位置がズレる」
「思ったより前に出る」
「味方の行動を読み違える」

そんな小さなズレから
大惨事が発生します

剣士「右に避ける!」
魔法使い「今なら撃てる!」

――被弾

■ 事故は起きる。だがそれは選択の結果

このゲームの誤射は
ただのランダム事故ではありません

プレイヤー同士の判断、読み、欲張り――
その積み重ねの結果として発生します

だからこそ

成功した時は嬉しい
失敗しても笑える

そんな協力ゲームになっています

現在鋭意制作中です
イベント当日もぜひ遊びに来てください

<に45>1人用ローグライク戦略RPG relabirynth
2026/5/11 23:45
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<に45>1人用ローグライク戦略RPG relabirynth

1時間~
15歳~

手軽に遊んでクリアーの達成感が欲しい。
出もたまには手ごたえも欲しい。
そんなゲームです。
https://booth.pm/ja/items/6295736

土B14_ アニマルウィップ【ゲムマ2026春のお品書き】
2026/5/11 23:24
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土B14_ アニマルウィップ【ゲムマ2026春のお品書き】

皆さんこんにちは
アニマルウィップのレグルスです。また暖かくなってきましたね。春、つまりゲムマの季節がやってきましたね。

 

ゲムマ2026春において、アニマルウィップは土B14です。ホール3の中央当たりなので比較的行きやすいです!

ぜひおこしください。それでは参加イベントとお品書きを書いていきますね。

参加イベント

とものストラップ企画

毎回参加させて頂いているパッケージストラップのスタンプラリー!!
→何かしらの購入でスタンプ1つ押します。
5つ集まると橙華堂(とうかどう)さんのブースでミニストラップがもらえるガチャ(500円)が無料で引けます!

詳細はこちらのXアカウントへGo
絞ったうえで600種類って凄い!!

ゲムマ2026秋お品書き

ゲームマーケット2026春取り置き予約リンク(Google Form)はこちら

Wald Builder(ヴァルトビルダー)第二版

おかげさまで第二版!!
既に購入済みの方へは差分アップグレードキット200円で販売
何か他の物を買うと無料になります

<基本情報>
人数:1人~5人
時間:90~120分
イベント価格:4500円
初版発表:ゲームマーケット2024秋
【アニマルウィップ、重量級紙ペンシリーズ第一弾】
リソース管理 x パズル

初版との変更点は以下の3点です。
前回買ってくださった方への感謝を込めて内容物に対して結構お安くしているので初版をお持ちの方は是非お立ち寄りください

画像

※現品限りなので初版をお持ちでない方はご遠慮ください

<基本情報>
人数:1人~5人
時間:90~120分
イベント価格:5000円
【アニマルウィップ、重量級紙ペンシリーズ第二弾】
ドラフト x エンジンビルド

それはオレのおニクだ!

<基本情報>
人数:2人~6人
時間:10分~20分
イベント価格:2000円
ルールが途中で変わるダイスを振るカルタ!?
脳トレ・糖分が必要になる・子どもに勝てないなど大好評(?)のゲームです 

グッズ

クリアステッカーとレトロメモ帳

Insel Seeker (インゼルシーカー)とWald Builder(ヴァルトビルダー)にて案内人のイラストを描いてくださっているあっとわんでめこさんが前回【イラスト・グラフィック部門】で出展されました。
その一環でアニマルウィップ作品のグッズを作成してくださったのでうちでも販売しております。

その他

その他、過去作は予約がある分だけ持っていきます。
ありがたいことに、少しずつでもたまに通販で出るためそろそろ在庫が無くなる作品も……
↓↓↓
ゲームマーケット2026春取り置き予約リンク(Google Form)

この辺りを購入しても差分アップグレードキットが無料になります。
少しでも興味がある方がいらっしゃればお気軽に!

ビッドライツ
ウロボロスの傭兵
ポーションメイキング
ギリ、義理チョコ

皆さんがゲームマーケット2026春を楽しめますように!

フォアシュピール名古屋、行ってきました!
2026/5/11 22:38
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フォアシュピール名古屋、行ってきました!

フォアシュピール名古屋に参戦!新作『ヒントボム』、たくさんの方に試遊いただき、レビューをいただきました。

また、フォアシュピセレクションに選んでくださった方々、本当にありがとうございます。結果が楽しみです。

 

☆☆☆ゲーム詳細と予約はこちら☆☆☆

面白さに自信があるので、遊んでくれたら割引します!
2026/5/11 22:10
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面白さに自信があるので、遊んでくれたら割引します!

こんにちは、fofofofo gamesです。
ゲームマーケット2026春では、5/23(土)土-D08にて出展します。

今回は新作
『ぴちゃぴちゃすにゃいぱーず!』
の当日キャンペーンについて紹介します。

ゲムマ当日は、ブースで
割引キャンペーンを実施予定です。

遊んでくれたら5%OFF!
作者に勝てたら10%OFF!

面白さには自信があるんですが、ルールの説明で感じてもらうのってわかりづらいなと思いまして。
そこで、「遊んでくれたら割引」のキャンペーンをやってみようと思います!

 

『ぴちゃぴちゃすにゃいぱーず!』は、
2人専用の読み合いカードバトルです。

水をためるか。
攻撃するか。
相手の攻撃を読んでガードするか。

ルールはシンプルですが、
どのタイミングで勝負するか、
どのカードを温存するか、
相手が何を狙っているかを読むのが楽しいゲームです。

短時間で遊べるゲームですが、
中身はしっかり心理戦。

「ここで撃ってくるはず」
「いや、そこを読まれているかも」
「じゃあ、今回はあえて外す?」

そんな読み合いが、すぐに始まります。

面白さにはかなり自信があります。
だから、まずは気軽に遊んでみてほしいです。

遊んでくれたら5%OFF。
さらに、作者に勝てたら10%OFF。

勝っても負けても、
遊んでくれた方には割引があります。

今回はチャック袋仕様で、価格は1000円です。
確実に欲しい方は事前予約もご利用ください。

予約フォームはこちら:
https://forms.gle/w1ArnhJk9MrZ9AYW9

ゲームマーケット2026春では、
5/23(土)土-D08
fofofofo games にてお待ちしています。

ぜひブースで、
『ぴちゃぴちゃすにゃいぱーず!』の読み合いを体験してみてください!

現在の頒布予定について
2026/5/11 22:09
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現在の頒布予定について

ゲームマーケット当日迄2週間を切り、無事に初めての入稿を乗り越えてホッと胸をなで下ろしております(86)こと、ハチロクと申します。最近の作業のお供はルマンドです。

さて、入稿が終わり余力を振り絞らせて現在はおまけや無配の制作を行っております。

現在確定しているものは(今後改めてご案内する電子頒布予定もある)ゆるーい魔物イラストステッカーです!

今回の新刊vol.2の表紙担当が頑張って制作中です!

24日のへの11でお待ちしております!
<当日頒布予定物一覧>

(1)〈準新刊〉辺境ギルド天守亭の掲示板 vol.1 700円
(2)〈新刊〉辺境ギルド天守亭の掲示板 vol.2 1000円
(3)〈購入者特典〉ゆるーい魔物イラストステッカー全2種<

🔥赤字覚悟!JEM価格解放チャレンジ🔥
2026/5/11 22:04
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🔥赤字覚悟!JEM価格解放チャレンジ🔥

【🔥赤字覚悟!JEM価格解放チャレンジ🔥】(事前予約者限定企画)

定価3,000円からスタート!

事前予約者数10名増えるごとに、価格を100円ずつ値下げします。(上限100名)✨

(例:予約者数50名→予約者全員500円の値下げ!✨)

最終到達価格が予約者全員に適用されます。

※101名以降の予約者も最終到達価格が適用されます。

期間:5/21(木)23:59まで🕒

※先着50名様限定🎁サマリーカードのおまけつき!


【この企画への想い】

「JEM価格解放チャレンジ」は、単なる値引き企画ではありません!

従来の"予約したら終わり"ではなく、予約したその後もワクワクを感じてほしい。

そして当日は、私たちだけではなく、参加してくださる皆さんにも、この企画に関わっている一員のような感覚を、少しでも楽しんでほしい。

そんな想いから生まれた企画です(o^―^o)

この企画の面白いところは、購入者様たちによる協力型企画であることです。

事前予約者様の人数に応じて、商品の価格が変動します。

このような『個人の特典ではなく、みんなで一緒に特典を掴み取る。』

製作者、来場者ともにJEM・ゲームマーケットを盛り上げていきたいと考えています!

是非とも、事前予約してみてください!

 

ふぉー遊ゲームズでは、「購入」という結果だけではなく、そこに至るまでの時間や体験も大切にしたいと考えています。

ゲームマーケットというイベントを、ただ"物を買う場所"ではなく、「来てよかった」「参加してよかった」と思える時間にできるよう、これからも活動していきます。