- だんじょにんぐべい! まいるどになって新登場!
- 2024/5/2 0:56
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ボボン・ボン・ボジワーイ連邦
![だんじょにんぐべい! まいるどになって新登場!](https://img.gamemarket.jp/20240502_005611_20230909_025640.jpg)
こんにちはボボン・ボン・ボジワーイ連邦です。
世界一お手軽な1人用ダンジョン死にゲー、「だんじょにんぐべい!」!
このたび、再版するにあたり、「だんじょにんぐべい!2」の制作をふまえて、若干まいるどになりました!
■どの辺がまいるどなの?
①パッケージ
右上あたりです。ちゃんとまいるどってかいてある!
う~んまいるど~。
②説明書
冗談はさておき、説明書が2枚になりました!ダンジョンのすすみかたとあわせて3枚です。
紙面に余裕ができたので、2と同じくよりルールがわかりやすくなっています。
2で好評だったフローチャートもあります!
③カードのレイアウトを2に習い、ビジュアル的にもわかりやすくしました。
モンスターの反応値やトラップの目標値などが見やすくなりました!
④バランス調整
「焦げ臭いにおい」で失う体力を1点にしました。
ついでに絵もリニューアル!
初期体力を6点にしました。
これはバランス調整もありますが、体力カードに裏面があることに気がつかず、5を体力上限と思うプレイヤーがいたため、裏面から始めることにしました。
都合体力が2点も増えたも同然なので、これは生き残るしかあり得ませんね!
作者はやっぱり死にましたけども!
以上をご覧になられた方はお分かりかとは思いますが、基本の動きに変更はありません。
ボスには4階の特殊なタイミングで遭遇しますし、扉等は2と違い、特定の階では何もしません。
今回の変更はより洗練された死にゲーを皆さんに楽しんでいただくための変更ですので、ぜひ安心してご購入いただいて、そしてしにまくっていただきたいと思います。
ボドゲーマさんで委託しますので、よろしくお願いいたします!
おわり。
- ゲムマお疲れ様&通販開始のお知らせ
- 2024/5/2 0:27
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秘教機械
![ゲムマお疲れ様&通販開始のお知らせ](https://img.gamemarket.jp/20240502_002740_クイズわーどでビンゴ 2024-04-23 00-30-51.jpg)
ゲームマーケットお疲れ様でした!
新作ゲーム「クイズ ワードdeBINGO」はおかげさまでラスト1個になりました! クロスワードの方は作りすぎて大爆死でしたが、これはゲームマーケットではゲームの方がよく売れるという当たり前田のクラッカー(年いくつ)と言うことですねわかります。
で、この二つと、既刊の通販を始めました。自家通販(BOOTH)ですので素早い対応は余り期待しないでください。BOOTHの仕様上住所はお知らせいただかなくても通販可能ですので、個人情報に敏感な方も安心してご利用ください(送料は多少余分にかかります)。
https://tantramachine.booth.pm/
大変好評いただいているテストプレイ本「テストプレイなんてしているよ 増補改訂版(とフォント本のセット)」や、コミックのまとめ買いセール、ゲームマーケットには持参していない手書き色紙(実はコミッションもやってますので、興味ある方はご覧くださいませ。版権キャラも書きます)なども通販対応しておりますので、買い逃した方は是非ご覧になってください。
秋のゲームマーケットに向けて、着々と準備を行っておりますので、これからも秘教機械をよろしくお願いします。なお、京まふには出展いたしません(土日両日出展が難しいため)。あらかじめご了承ください。では秋にお会いしましょう!
- 【日K23おにもちぱん】お礼&通販のお知らせ【ゲムマ2024春】
- 2024/5/1 23:50
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おにもちぱん
![【日K23おにもちぱん】お礼&通販のお知らせ【ゲムマ2024春】](https://img.gamemarket.jp/20240501_235046_GMSjdjIawAAF9wh - コピー (2).jpg)
ゲムマ2024春お疲れさまでした!どうも、おにもちぱんです。
日曜日だけの出展にも関わらず、大勢の方に来ていただき、非常に楽しいゲームマーケットでした。
開始から最後までずっと試遊卓が稼働していたので、非常に多くの方と対面でボードゲームが出来たこと嬉しく思います!
ゲームマーケット2回目ではありますが、赤字をこさえることなく3回目を迎えられそうです(まだ次の予定は決まっていないけど)。
ゲームを買ってくださった方、本当にありがとうございます。
今回のゲムマでは本当に非常に多くの方に助けられました。
●まず売り子と試遊と車両での荷物運搬を手伝っていただいた、友人お二方。本当~~~に感謝です。
お二方がいなかったらブースでの対応が悲惨なことになっていたと思います。
●ブースのレイアウト用の看板を作っていただいた、別の友人お二方。
多くの方がうちのブースで足を止めてくれたのは、この魅力的な看板のおかげと確信しています!
●テストプレイ会からフォアシュピールまで、ずっと助けていただいたきよみずかつやさん。
それ何キロカロリー?のシステムが完成したのは、間違いなくきよみずさんの助言によるものです。
●そしてイラスト担当のくうねりん先生。先生の絵がなければ、ここまで多くの人に興味を持ってもらうことはなかったでしょう。
わずか2日で32枚の食事のイラストを描いたのはまさに神業。次回作もよろしくお願いいたしますw
さて、ここからは 通販のお知らせ 。
今回出品いたしました「それ何キロカロリー?(How many calories?)」と「ハイドハンドシャーク(HIDE and SHARK)」が
BOOTHにて通販で買えるようになりました。
ゲムマ日曜日に来られなかった方、はたまたうちのゲームで遊んでみたいな~という方、
是非、BOOTHよりご購入ください!
- 会期完売の御礼と、ネット販売開始のご報告
- 2024/5/1 23:49
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finch design - フィンチデザイン
![会期完売の御礼と、ネット販売開始のご報告](https://img.gamemarket.jp/20240517_094510_DSCF4096.jpg)
ゲームマーケット2024春、B44 finch designブースへ足をお運びくださった皆様、
気にかけてくださった皆様ありがとうございました!
お陰様で持ち込んだ「しつもんクエスト」は全て完売となりました!
御礼申し上げるとともに、
その後もご興味持ってくださった方には、その場でお買い上げいただけず申し訳ありませんでした。
新潟に戻ってすぐにネット販売の準備をし、本日BOOTHでの販売を開始しましたのでご報告です。
是非チェックしていただければと思います。
https://finchdesign.booth.pm/items/5696189
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会期中の試遊台での盛り上がりをご紹介したり、
ゲムマ出展までにやったこと、振り返りなどしていきたいのですがいつになるやら…
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ゲムマは終わりましたが「しつもんの冒険はこれからだ!」という気持ちで、
長く楽しんでいただけるよう様々お伝えしていきたいと思います。
今後の動きにもご期待いただければ幸いです。
宜しくお願いします!
▼しつもんクエスト ページ
https://question-quest.studio.site/
- ゲームマーケット2024春お疲れ様でした!
- 2024/5/1 22:05
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幻想卓上界
![ゲームマーケット2024春お疲れ様でした!](https://img.gamemarket.jp/20240518_223556_げんたくアイコン512.png)
もう5月になってしまいましたね。
幻想卓上界です。
ゲームマーケット2024春ご参加の皆様お疲れ様でした。
秋は幕張ですね。早起きしないといけないかな……?
次回もよろしくお願いいたします!
- ゲムマ2024春 ~出展を終えて~
- 2024/5/1 21:37
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朋優学院高等学校ボードゲーム部
![ゲムマ2024春 ~出展を終えて~](https://img.gamemarket.jp/20240501_213708_1000028783.jpg)
なんだかんだこのブログ使うの初めてですね。まあ、記録用兼宣伝用にやってみましょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4月28日、ゲームマーケット2024春に出展しました!
新作と過去作を携え、いざ東京ビッグサイトへ。私たち自身がゲームを売るのはもちろんですが、他サークルさんのボドゲを買える!遊べる! のがゲムマの魅力。今年はフードコートも復活しより一層"遊べる"イベント感、お祭り感が強まっていたように思います。
振り返ってみれば今回のゲムマはチャレンジのゲムマでした。関西コミティア出品の過去作を出してみたり、他サークルさんと合作でボドゲをつくってみたり...... 間に合いませんでしたがTRPGシナリオの制作なんかにも挑戦していたんです。どんどんどんどん面白そうなことに手を出して、さらに素敵な部になってくれたらなあと考えています。
ちなみに、3年生はこれを機に引退です。2年間、本当に楽しかった! (まあもう少しだけ残りますが。)
たる(部長)
- ゲムマお疲れ様でした! と【遊び方のヒント】の公開!
- 2024/5/1 21:12
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エラーロイド / ERROROID
改めて、ゲームマーケットお疲れ様でした!
かなりの数を用意したつもりでしたが、
たくさんの方にご購入いただいて、完売することできました!
本当にありがとうございます!頭が上がりません!!
BOOTHでネット販売もしているので、
よければコチラもご覧ください!
※在庫はゲムマ販売数と同じくらい用意します。
そこでGWに遊ばれる方がいるかもしれないと思い、
【ゲームの遊び方のヒント】をSNSにて随時投稿します!
どうやってカードの効果を効率的に使うか?
どうやって推理していくのか?
気になる方は覗いてもらえれば幸いです!
よろしくお願いします!
PS
さらに、ゲムマ京都でも出展予定です。(当落次第ですが)
関西圏の方よろしくお願いいたします!
- reabyss/r2abyssの新作作成中(1人用ローグライクRPG)
- 2024/5/1 20:21
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shootingdesign
![reabyss/r2abyssの新作作成中(1人用ローグライクRPG)](https://img.gamemarket.jp/20240517_082710_icon_sd.png)
システムを少し拡張した結果、
戦略性の高いゲームになりました。
まだまだバランス調整中ですが、
引き続き難易度高めで完成度を上げていこうと思います。
戦略性を上げた分、運要素が下がるので、
reabyss/r2abyssよりは難易度は下がる予想です。
引き続きネット注文いただきありがとうございます。
順次発送中です。
GM中は到着までに時間がかかるとの事ですので、
少々お待ちいただければと思います。
https://jza05436.wixsite.com/my-site/cardgames
- 第4回みさき工房杯の募集を開始します
- 2024/5/1 19:53
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みさき工房
![第4回みさき工房杯の募集を開始します](https://img.gamemarket.jp/20240501_195309_sasaasa.jpg)
第4回みさき工房杯の受付を開始いたします
自作ボードゲームのコンペです
最優秀賞の方には 製作にかかる費用を、最大100万円まで貸与します
爆死した場合は返済不要です
応募は、説明書をメールで送るだけです
モックの送付は不要です
- 【ごらく趣造:N13】「ロケットパンチ」委託通販開始
- 2024/5/1 19:48
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ごらく趣造
![【ごらく趣造:N13】「ロケットパンチ」委託通販開始](https://img.gamemarket.jp/20240516_173423_展開S.jpg)
ごらく趣造、ゲムマ2024春の新作「ロケットパンチ」の通販委託販売が開始しました。
ボドゲーマにて取り扱っておりますので、イベントに来られなかった方は是非お買い求め下さい。
- 2024春【両‐I09】ゲームマーケット2024春でのご来店ありがとうございました!
- 2024/5/1 16:59
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リンクトブレイン
![2024春【両‐I09】ゲームマーケット2024春でのご来店ありがとうございました!](https://img.gamemarket.jp/20240516_172201_圧縮_ca412008_カラー_修正_BETZ_リンクトブレイン.png)
4月27日(土)28日(日)に東京ビッグサイトで開催されたゲームマーケット2024春に出展しました!
2023秋に続き2度目の出展です✌
前回の様子はこちら
前回の出展時には売り切れのためご購入が叶わないお客様も出てしまい、ご不便おかけしました…
(別途ご案内した予約申込のご連絡をいただいたみなさま、ありがとうございました!)
今回はそのようなことがないよう、気合を入れて倍以上の商品をご用意しました!!💪
そして2024春では、会場限定特典をご用意して販売を実施!
オリジナル紙袋
こちらは各日先着50名様にご用意
スッテカーの裏面には各キャラクターの情報を初公開!
(キャラクターは様々な「組織」に所属しているんですね…👀)
実際に手にとっていただいたお客様から「紙袋の質感いい!」
「キャラデザが好きだからステッカーついているの嬉しい!」などありがたいお言葉をいただきました😊
今回も多くの方にお越しいただきましたが、品切れにならず皆さんにお届けすることができました👏
数あるブースの中から「BETZ」を選んでいただけて嬉しいです。
ぜひたくさん遊んでくださいね🤗
プレイする中で分からない事やお困りのことがありましたら、メールにてお問い合わせください🙇
【お問い合わせ先】board.info@linkedbrain.jp
再販や今後の活動については、引き続きこちらの会社ホームページやゲームマーケット公式ホームページでお知らせしますので、適宜ご確認いただけると嬉しいです。
今回もありがとうございました!
出店者のみなさん、ご来場者のみなさんお疲れ様でした~!🍻
- 司史生氏の新作「戊辰戦争1868」は、ボンサイ・ゲームズ様のほうで委託販売を引き受けていただくことになりました
- 2024/5/1 12:24
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Origins研究会
![司史生氏の新作「戊辰戦争1868」は、ボンサイ・ゲームズ様のほうで委託販売を引き受けていただくことになりました](https://img.gamemarket.jp/20240501_122413_GKfIZP6bEAASLAl.jpg)
作家・司史生氏の新作「戊辰戦争1868」は、ゲームマーケット2024春に当方で委託頒布させていただき、たいへんにご好評のまま当日頒布ぶんを完売いたしました。
いちおうゲームマーケットの終了後もこちらで委託通販をできる体制にしていた(一部先行アナウンスもしました)が、その後「戊辰戦争1868」は、ボンサイ・ゲームズ様のほうで委託販売を一手に引き受けられるとのことですので、こちらとしてはその告知のみをここで行う運びになりました。
引き続き「戊辰戦争1868」の入手を希望される方は、こちらにお問合せください。
https://petitslg.shop-pro.jp/?pid=180693386
よろしくご検討ください。
- ゲームマーケット2024春 終了しました!
- 2024/5/1 9:17
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テンヨー
![ゲームマーケット2024春 終了しました!](https://img.gamemarket.jp/20240501_091757_IMG_0327.jpg)
ゲームマーケット2024春が無事に終了しました!
ブースにご来場いただいた方、本当にありがとうございました。
『たくさんチキン』を多くの方に遊んでいただき大変感謝しております。
2024年7月に発売予定ですので、続報をお待ちください!(ぜひ公式Xをチェックしてみてください)
今回販売していた既存ゲームは以下の弊社公式ECサイトからお求めいただけます↓
テンヨーストア : https://tenyo.store/collections/games
また別のイベントでお会いしましょう!
- ありがとうございました
- 2024/5/1 8:32
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OXtA cube
![ありがとうございました](https://img.gamemarket.jp/20240501_083256_R0003274 2.jpg)
みなさま、ありがとうございました!
ワードパズル三目ならべ "the ONE" 多くの皆様に遊んでいただきました!
2日間、正直すごく疲れましたが、試遊されたみなさまの表情を見ると元気が出ました。
海外の方など各方面からもお声をいただき大感謝です。
ネット通販につきましては準備が出来次第お知らせいたします。
まだまだ新作案や異なる商品化などたくさんありますので、ご期待ください。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 【土K12】みなさまいつもありがとうございます!と、ご報告をいくつか
- 2024/5/1 0:17
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L.A.G.Craft
![【土K12】みなさまいつもありがとうございます!と、ご報告をいくつか](https://img.gamemarket.jp/20240501_001731_Gohan.jpg)
こんにちは、L.A.G.Craft(らぐくらふと)のみどうさ(@St_Usagi)です。
L.A.G.Craftは、ゲームマーケット2024春に土曜日のみ、「K12」にて出展いたしました!
ブースに来てくださった皆様、L.A.G.Craftのゲームを手に取ってくださった皆様、本当に、ありがとうございました!
おかげさまで、無事にゲームマーケットを終えることができました!
ぜひ、L.A.G.Craftのゲームの感想など、Twitterやメール、Instagramなどでお寄せくださいませ
(Twitterは勝手にエゴサしまくりますが…)
さて、今後の予定と告知をいくつか。
○BOOTH通販やっています!
下記サイトにて、L.A.G.Craftのゲームの通販を行っております。
先ほど『にゃんだふるらいふ+わん』『+わんパック』『勝利の方程式』をまとめて追加いたしました。
https://lagcraft.booth.pm/
ぜひ、ご利用くださいませ!
○今後の出展予定
L.A.G.Craftの次のイベント出展は、少し先になりますが、7/23のたちまちゲームマルシェ@広島県広島市の予定です!
公式ページ
その後はきちんと決めていませんが、8月のコミックマーケット (当選すれば)、
9月はアナログゲームフェスタかボードゲーム大祭かゲームマーケット京都。
そして11月のゲームマーケット秋にも、もちろん出展予定です。
引き続き、L.A.G.Craftをよろしくお願いいたします。
○今後の制作予定
これを言わないといけませんね。
みどうさの頭の中には、まぁたくさんのゲームの案がありまして、こんな感じです。
・ブルークリフ (はやめ) : L.A.G.Craft初の対戦型じゃないゲーム
・がっぽりなやつ (はやめ): あの旧作を原型がほぼないくらいにリメイク!
・世界を旅するかるた (ゆっくり): かるたが作りたい
・鶴のなにか (超ゆっくり): ゆっくり重ゲ―作っています
・野球第2弾 (まじ???): コンセプトはある!!
というわけで、このどれかなのか、それ以外の可能性なのか。
どれが形になってくるかわかりませんが、次の機会にお会いしましょう!
というわけで、今回は、ゲムマのお礼と、通販のお知らせと、今後の予定についてでした。
それでは、今回はこのへんで。
みどうさでした!
- ゲームマーケット2024春出展してまいりました!(+BOOTHの情報!)
- 2024/4/30 22:11
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(株)RayArc・新規事業ユニット
![ゲームマーケット2024春出展してまいりました!(+BOOTHの情報!)](https://img.gamemarket.jp/20240516_113653_ゲームマーケット2024春出展してまいりました!(+BOOTHの情報!).jpg)
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆ゲームマーケット2024春出展してまいりました!(+BOOTHの情報!)
お問い合わせの多かった「まさに今どんなキブン?」のBOOTHの扱いですが、幸いにもこちらの予測より早く倉庫準備完了したようです。
会場に来られなかった方、会場では見送ったけど後ろ髪をひかれていた方はぜひこの機会に!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- ゲムマ2024春 感謝&通販情報
- 2024/4/30 21:28
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月海堂
![ゲムマ2024春 感謝&通販情報](https://img.gamemarket.jp/20240430_213232_1-20240426.jpg)
ゲームマーケット2024春、月海堂は2日目(日曜)に出展参加しました!
当日は多くの方に試遊していただき、ときに一緒に混じって遊んだりとゲームマーケットならではの醍醐味を味わうことができとても幸せな時間を過ごせました(^^♪
また、ありがたいことに売り上げも過去最高を記録し、完売する作品も出るなど思い出に残る一日となりました。
なかには「友達が持っていてほしくなったから」「孫がハマっているので自宅に置いておきたくて」「過去作がおもしろかったから」などこれまでの活動が実を結んでいることに触れ感無量(感涙)
この場をお借りして皆様に感謝申し上げます!!
ゲームマーケット後は通信販売としてamazon様やボドゲーマ様で扱っていただいておりますのでよろしければご利用ください!
<通信販売作品>
▼十二 支神経衰弱:『ペアのカードは存在しない…』十二支を順番にめくっていく神経衰弱(風)カードゲーム。ただし、猫がジャマしてくる!?
▼公園パニック:公園の形に遊具をつなぐカードパズル。でも、隣り合う遊具には条件があって・・・
▼九九はかせ:かけ算九九のUNO風カードゲーム。遊びながら計算も早くなっちゃう!?
▼かずはかせ:1~9の数字を使ったカードゲーム。数字の大小、奇数、偶数で勝ち抜けろ!
▼ドラゴン・ブレス:竜vs人間。3つの戦場で繰り広げられる心理戦のカードゲーム。先に10ptを取ったら勝ち!
- 事後通販はじめました🐱
- 2024/4/30 20:43
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ネコ逃げ製作委員会
![事後通販はじめました🐱](https://img.gamemarket.jp/20240430_204302_20240427_105746.jpg)
こんばんは!
ネコ逃げ製作委員会のゆうです🐱
ゲームマーケット2024春お疲れ様でした✨
すごく楽しかったです!
足を運んでくださった皆様。
SNS上で見守ってくださった皆様。
そして、今、これを読んでいる貴方様✨
本当にありがとうございました🐱💕
事後通販はじまりました!
よかったらこちらにも遊びに来てください♪
- 【5/13まで】ダンジョンダイスオンライン新拡張&増版クラウドファンディング実施中!!
- 2024/4/30 19:18
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あんきろわーくす
![【5/13まで】ダンジョンダイスオンライン新拡張&増版クラウドファンディング実施中!!](https://img.gamemarket.jp/20240430_191808_2_2.png)
はじめまして、あんきろわーくすです!!
ゲームマーケット2024春お疲れさまでした!!
ブースに立ち寄ってくれた方ありがとうございました。
遊んでくれた感想などを言っていただける機会が増えてきてとてもうれしく思います。
現在あんきろわーくすはダンジョンダイスオンライン新拡張&増版クラウドファンディングに挑戦中です!!
▼クラファンページはコチラ
https://www.kickstarter.com/projects/andkilopiworks/dungion-dice-online
▼ダンジョンダイスオンラインについてはコチラ
https://gamemarket.jp/game/179707
支援いただきますと、ストレッチゴールで新職業カードが付きますので、是非よろしくお願いします!!
◆新拡張『百鬼夜行』
和風テイストな新拡張
新規職業カードは『鬼』と『陰陽師』
いずれもカードの裏表を入れ替えて戦うトリッキーな性能となっています。
◆ストレッチゴール133%
新規職業カード『侍』
発動すればするほど威力が上がる職業スキルを持ちます。
ダンジョン探索中に修行を積んで、ボス戦で強力な一撃を放ちましょう。
◆ストレッチゴール166%
新規職業カード『双剣士』
二人一組の職業カード
職業スキルを2枚持っていますが属性が違うため両方を活かすにはスキル構成の腕が試されます。
- 【AMaRo Project.】2024年秋以降ロードマップ
- 2024/4/30 18:08
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AMaRo Project.
![【AMaRo Project.】2024年秋以降ロードマップ](https://img.gamemarket.jp/20240430_180835_サモンズコール_ロゴ.png)
平素はお世話になっております。
AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)
瀬田まみむめもです。
ゲームマーケット2024春はお疲れさまでした。
ゲームマーケット2024秋以降についてのロードマップについて、以下の記事をnoteに投稿しました。
- 1人用ローグライクRPG r2abyss発送中
- 2024/4/30 16:05
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shootingdesign
![1人用ローグライクRPG r2abyss発送中](https://img.gamemarket.jp/20240517_082723_pack_r2a.png)
現在随時r2abyssを発送しております。
GW期間中は少しお時間がかかるとの事ですので、
皆様、もう少々お待ちいただければと思います。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rab/indexR2.html
また次回作はreabyssタイプの完全新作となりますので、
是非期待してください!
- ゲームマーケットありがとうございました!&通販取り扱い開始しました!
- 2024/4/30 6:32
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おとなこども
おとなこどものあゆむです。
4/27はゲームマーケットお疲れ様でした。またブースにお立ち寄りいただいた方はありがとうございました。
そして購入頂いた方は是非遊んでいただき、楽しい時間となることを願っております。
さてゲームマーケット2024で頒布した「ダイスモンド」ですが、BOOTHでの通販開始いたしました。
参加できなかった、買い逃してしまった、、、というかたは是非BOOTHでの通販をご利用ください。
https://otonakodomo-game.booth.pm/items/5695398
過去作の「HALF POKER」「CROSS SEVENS」も取り扱っておりますのでこちらも是非。簡易パッケージ版ですと全てまとめてネコポスでの発送も可能です。
それではまたどこかの機会で!
- 🐱【ジントリガー:Chemo】キャラクター性能紹介🐱
- 2024/4/29 23:06
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サイ・コンジャリング
![🐱【ジントリガー:Chemo】キャラクター性能紹介🐱](https://img.gamemarket.jp/20240523_205216_ロゴなし.png)
★キャラクターカード個別解説(実装時期:昇順)
【ジントリガーChemo】
◆キャラクターカード【エンディ:ENDYH】
■行動3 ■範囲1
固有エリア:高層ビル街
短射程のキャラクター。【ジントリガー】に収録された【ヒドネ:HYDNE】のChemoであり、コードはヒドネをそのまま反転したものになっている。
【ジントリガーChemo】のカードプールでは3、4に配置された紫色のカード《魔封じの祭壇》が相手の絡め手を牽制できるため、これらを中心に「構える」戦術が得意。常に「回避」できるよう構えつつ、後述する固有能力とリロードを繰り返し堅実に戦おう。場札として扱い辛い1、5に配置された黄色のカード《鏡石の祭壇》も拠点に置く前提なら旨味だけを享受できるため、短射程キャラクターとして柔軟に立ち回る事ができる。
固有能力【ゲットラッシュ】は捨て札から望むエリアカードを2枚山札の一番上に置ける能力。山札の一番上を擬似的な拠点として使えるようになるほか、敵陣カードを山札に置く事で捨て札に逃がされた敵陣カードを強引に塗り返す事が可能になる。山札の枚数を回復できるのもポイントで、タイムキープカードを拠点に抱える事ができれば相手の山札と捨て札にカードがない状態=エリア完全制圧状態を作り出す事ができる。
あらゆる手段で多角的に強力な動きのできる、テクニカルなキャラクターである。
◆キャラクターカード【レオーク:REORK】
■行動3 ■範囲1
固有エリア:要塞化した村落
短射程のキャラクター。【ジントリガー】に収録された【クロケー:KROKE 】のChemo。
【ジントリガーChemo】のカードプールにおいて短射程キャラクターが得意とする拠点を利用した戦術をサポートする黄色のカード《鏡石の祭壇》が場札として扱いやすい2、3に配置されており、拠点を3で固める構築ができれば短射程キャラクターでありながら手札に困らないだろう。後述の固有能力も攻撃系であり、更に相手が「回避」の対応を選択した際に2枚もカードを引けるため、短射程メインキャラクターとして切り込んでいく力強さがある。アイテムカードを多めにデッキに入れ、半ば理不尽な猛攻を仕掛けよう。
固有能力【レンサハンター】は数字を1つ選び攻撃する能力。要求される拠点が3枚と多い割に数字を1つしか選べないため相手に「回避」されやすいが、「回避」の対応を選択された際にカードを2枚引けるためコストパフォーマンスは良好。このドローで溢れた手札を拠点に送る事で、上手くいけば連鎖的に毎ターン使用可能である。
拠点を利用したコンボで強力な連続攻撃を仕掛ける、優勢を固定する力に長けたキャラクターだ。
◆キャラクターカード【ナイリィ:NIREY】
■行動2 ■範囲2
固有エリア:砂漠の大宮殿
中射程のキャラクター。【ジントリガー】に収録された【エリン:YERIN】のChemo。
【ジントリガー:Chemo】のカードプールにおいて、ドローに関するデメリットを持つ青色の遮蔽物《ぬかるんだ墓地》が1と5に配置されているため、ゲーム中に存在するだけで長射程キャラクターの行動を制限する可能性を秘めている。3に配置された赤色の遮蔽物《荒れた森林地》は短射程キャラクターであればデメリットが存在しないため、総じて短射程のキャラクターと相性が良い。なお自身は後述の固有能力により《ぬかるんだ墓地》のデメリットを半ば相殺している。
固有能力【ハンテンハンド】は拠点1枚という破格のコストで全員の手札入れ替えを行えるものであり、手札が増えることはないものの、拠点を操作したり相手の手札を確認したりゲームを強制終了させたりと状況次第で超凶悪な性能を発揮する。なお複数のプレイヤーが同時に同一の場に触れる際のルールはQ&Aを要参照である。
外見からは想像出来ないが、非常に強力な絡め手系のキャラクターである。
◆キャラクターカード【オコメネ:OKMEN】
■行動2 ■範囲2
固有エリア:シノビの隠れ家
中射程のキャラクター。【ジントリガー】に収録された【ネムコ:NEMKO】のChemo。
【ジントリガーChemo】のカードプールにおいて、短射程キャラクターと相性の良い赤色の遮蔽物《荒れた森林地》が1、5に配置されており、短射程キャラクターと相性の悪い青色の遮蔽物《ぬかるんだ墓地》が3に配置されているため、ゲーム中に存在するだけで短射程キャラクターの行動を制限する可能性を秘めている。このキャラクターの真価は後述する固有能力にあり、このキャラクターと対峙するなら固有能力に対する対策が必須になるだろう。
固有能力【ツジギリスキル】は拠点1枚という破格のコストで攻撃を宣言でき、更にそれに対する「反撃」を禁止する。ただし宣言できる数字は自分の場札が持つ数字と同じであり、相手と自分が同じ数字の場札に立っていなければ意味がない。
しかし自分の場札が「全ての数字を持つ」《復活地点》であるなら話は別であり、全ての数字に対して「反撃」も「回避」もできない攻撃を拠点1枚の消費で放つ事が可能になるのである。「固有能力に対する反撃」は固有能力の解決前に宣言するため禁止する事ができない点は要注意だ。
肉を切らせて骨を断つ、固有能力主体の戦法が強力なキャラクターである。
◆キャラクターカード【エイラ:AIRUA】
■行動1 ■範囲3
固有エリア:巨大飛行戦車
長射程のキャラクター。【ジントリガー】に収録された【オーリア:AURIA】のChemo。コードは例によって本体の反転である。
【ジントリガー:Chemo】のカードプールにおいて、2、3に配置された緑色のカードは「範囲」を増やす《視界の良い広場》かドローと引き換えに行動回数を無視する《吹き抜けの通路》であり、4に配置された青色の遮蔽物《ぬかるんだ墓地》も長射程には苦しいドロー制限のデメリットを持つため、長射程のメインキャラクターとして採用する場合手札が枯渇する可能性がある。とはいえ後述の固有能力は使い勝手の良い攻撃系で固有能力に対する反撃も可能なため、何も考えず攻めるうえで完璧な性能を誇る。手札をサポートできるキャラクターと組み合わせよう。
固有能力【ケモフラッシュ】は固有能力に対して反撃が可能な攻撃系の固有能力であり、固有能力を用いた絡め手を狙う相手を封殺し撃ち合いに持ち込める。
拠点や手札を積極的に消費し相手を圧倒する強力なキャラクターだ。
◆キャラクターカード【エミス:EMISH】
■行動1 ■範囲3
固有エリア:魔法使いの館
長射程のキャラクター。【ジントリガー】に収録された【シャイミー:SHIME】のChemo。
【ジントリガーChemo】のカードプールにおいて、3、4に配置された水色のカードは行動回数を増やす《高台》か場札を「復活地点」に変える《ドロップタワー》であり、どちらも長射程キャラクターと相性が良い。2に配置された青色の遮蔽物《ぬかるんだ墓地》はドローを禁止するデメリットを持つが、積極的に塗りを行わないなら然程苦にならないため総合的に自己完結したエリアカードを持つ。後述する固有能力は固有能力主体で戦いを挑もうとする相手に強烈に突き刺さるため、採用する事自体が理不尽なアクションを咎める事に繋がる。カードを温存しながら牽制を続け、隙を見て総取りを狙おう。
固有能力【ディスペラード】は相手の固有能力に反撃として使用でき、更に固有能力を使用する為に必要な拠点を手札に戻してしまう効果を持つ。場札も手札に戻せるため、厄介なコンボ系アクションに対して優位に立てるだろう。ただしコストが拠点3枚と多いため、純粋な撃ち合いになると被弾時のペナルティを抱える事になる。
魔法使いらしく強力な牽制力でゲームを支配できるキャラクターだ。
- 【両-I05】ゲムマ2024春:感謝とお詫び
- 2024/4/29 18:17
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Play With Us Design
![【両-I05】ゲムマ2024春:感謝とお詫び](https://img.gamemarket.jp/20240429_181710_IMG_5056.png)
ゲームマーケット2024春、お疲れ様でした!
沢山のご来場いただき、誠にありがとうございました。
皆様のおかげで、『シンボドル』と『ヴィータモーズコレクション』は今回用意した分、完売となりました。
『ヴィータモーズ』と『ソーラウィン』が会場に間に合わなかったことについて、心よりお詫び申し上げます。また、皆様の信頼とご支援に深く感謝いたします。出荷手続きを迅速に進め、進捗状況はメールでご報告させていただきます。
何かご質問等ございましたら、いつでも以下の方法でお問い合わせください:
メール:contact@mail.pwud.ga
X:@PWUDesign
Instagram:PWUDesign
すでにご購入いただいた皆様、商品に不備や汚れなどございませんか。何か問題がございましたら、お気軽にご連絡ください。
改めて、皆様のご支援に心より感謝申し上げます。
今後ともご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。
- お礼とバッグスタンドの取説について
- 2024/4/29 17:50
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@Dokkoi_JP
![お礼とバッグスタンドの取説について](https://img.gamemarket.jp/20240429_175120_ロゴ3svg.jpg)
こんにちは!@Dokkoi_JPのnabeです。
先日のゲームマーケット2024春でも多くの方にお越しいただきました!
本当にありがとうございました!
たくさんの方々とお話しする時間がとても楽しく、皆さまからたくさんのフィードバックをいただき、創作エネルギーがチャージできました^^
今回の新商品である「Dokkoiフレキシブルトークントレイ」や「バッグスタンド」は、多くの方にご購入&知ってもらうことができました。
バッグスタンドに関しては、取扱説明書を途中切らしてしまったため、多くの方にお渡しすることができませんでした。
大変申し訳ございませんでした。。。
改めて、取り扱い説明書と、あさがおボドゲチャンネルさんでご紹介いただきましたので、掲載させていただきます^^
是非参考になれば、幸いです!
これからも素敵なボドゲライフをお過ごしください♪
@Dokkoi_JP nabe
▼取説▼
- ◇しぽまる屋●『宇宙艦隊計画』 説明書補足
- 2024/4/29 17:36
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しぽまる屋
![◇しぽまる屋●『宇宙艦隊計画』 説明書補足](https://img.gamemarket.jp/20240516_224420_キャッチイラスト.png)
こんにちは。2024春土曜に参加させていただいた『しぽまる屋』です
多くの方に足をお運びいただき、また貴重なご指摘をいただき、誠にありがとうございます
ご指摘いただきました内容につきまして、以下に回答をまとめさせていただきます
■Q: 艦隊編成の時に、配置済みのカードを組み直しできるか?
A: はい、できます。説明書に記載しておらず、申し訳ございません
今後ともよろしくお願いいたします
- 3人専用トリテ【ビッドスリー】再販のお知らせ
- 2024/4/29 17:11
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GOTO15
反響多く、予約開始から3日で完売。当日分も全て予約に回して完売いたしました。
(ゲムマにご参加できない方向けに、BOOTHにて5月末到着の予約を開始したところ、こちらは1日で予約が埋まりました)
【再販はゲムマ24秋】を予定しています。
ビッドスリーは、ゲームブック作家 梧桐重吾が初めて挑んだトリックテイキング。
そのため、24春では可能な限りコストを抑えて制作いたしましたが、24秋の幕張では、今回の売上をそのまま使って、
「スリーブに対応した大きめの箱」、「カードの手触り・サイズ・紙の厚さ・加工」にこだわって準備を始めます!
楽しみにお待ちください!
- ゲムマお疲れ様でした!
- 2024/4/29 17:08
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架神恭介ワークス
![ゲムマお疲れ様でした!](https://img.gamemarket.jp/20240429_170830_スクリーンショット 2024-04-29 170137.png)
ゲームマーケットお疲れ様でした。
今回の『輝ける魔王の7財宝』は試遊後の購買率が非常に高く、また、子供たちが二回も試遊に来てくれるなど、とても嬉しい体験をすることができました。
お買い上げ頂いた皆さま、ありがとうございました。
なお、『輝ける魔王の7財宝』の独立拡張(3000円)をお買い求め頂いた皆さま、ぜひ一度ご確認下さい。
万一、間違って拡張版をお渡ししていた場合は、cagamiincage@gmail.com までご連絡お願いいたします。
中にカードがぎっしり入っていれば、それは独立拡張版です!
逆に、Wセットやゲムマセットなど、ブットバクラッシュといっしょに買われた方は拡張版で問題ありません。
ブットバクラッシュの中身のカードを抜いて『輝ける魔王の7財宝』に入れると、独立拡張版の『輝ける魔王の7財宝』と同じになります。
『輝ける魔王の7財宝』の通販ですが、まずはボドゲーマにて開始予定です。
いましばらくお待ち下さい。
また、次回出展は7月13日(土)たちまちゲームマルシェ(in広島)となります。
翌日の7月14日(日)には広島県福山市にてゲーム会を開く予定です(企画中)。
こちらもぜひお願いします。
- 1人用ボードゲームr2abyss本日発送しました
- 2024/4/29 16:35
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shootingdesign
![1人用ボードゲームr2abyss本日発送しました](https://img.gamemarket.jp/20240517_082745_pack_r2a.png)
沢山の注文ありがとうございます!
祝日ですが、入金が確認できた方から順に
ご注文いただいたゲームを発送しました。
数日中にはお手元に届くと思いますので、
お届き次第、楽しんでいただければと思います!
https://jza05436.wixsite.com/my-site/cardgames
- エービックゲームズお礼
- 2024/4/29 16:15
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エービック ゲームズ
![エービックゲームズお礼](https://img.gamemarket.jp/20240726_172728_グローリア.jpg)
SFサスペンスホラーゲーム『グローリア』
2024年ゲームマーケット春にブースにお越し頂きましたお客様には感謝いたしております。エービックゲームズとしては、今までミニチュア戦車模型を使用した、ボードゲームを製作して参りましたが、今回はたまたまSFサスペンス物のボードゲームを新作で挑戦しました所、こちらの『グローリア』は当日完売いたしまして、びっくりしました。戦車ゲーム以外のゲーム製作の経験がほぼ無く、妄想のみで製作したもので、SF物としてまだまさ未完成な部分も多く皆様すみません!でも大変嬉しい反応で今後もみなさまのご声援で、新たな作品への製作意欲も湧いて来ました!ありがとうございました!
まだルール上のバグも有るかと思いますが、何か分からない事が有ればご連絡くださいませ。
info@a-vipc.com
現在分かっているバグなのですが、下記に一応記載致しますので、参考にして頂ければ幸いです。
■ゲームクリア時の生存に関して.................誰か一人でも脱出ポットで脱出成功した場合、生きていても置き去りにされたクルーは全滅します。
体力ゲージが、1で誰かがグローリアの破壊に成功した場合はゲームクリアになり、瀕死の体力1のクルーは手当むなしく死亡判定されます。ゲームクリア前に救急処置や回復系アイテムで行動可能ならば、(体力が2以上あれば)そのクルーは生存しているエンディングへ
■瀕死の仲間を「背負う」行動中は移動力がダイスの半分とルールに書いてありますが、ダイスは2つ振りますので、足して奇数が出た場合は、割れないので、二つのダイスの数が多い方を移動力にしてください。