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【土-A04】『Roi contre Roi(ロワ コントル ロワ)』のご紹介!
2024/11/10 22:52
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【土-A04】『Roi contre Roi(ロワ コントル ロワ)』のご紹介!

みなさん、こんにちは!
やどかりゲームズです。

ゲムマ2024秋の新作『Roi contre Roi(ロワ コントル ロワ)』についてご紹介させていただきます。


このボードゲームは、2人用の心理戦ゲームで、2つの王国が領地を巡って争うというストーリーです。プレイヤーは王として、自国の軍(王、騎士、兵士、市民、奴隷)の5種類のカードを使い、相手を打ち負かして得点を競います。

【ゲームの進行】
各プレイヤーは、5種類のカード(王、騎士、兵士、市民、奴隷)を手札として持ちます。
手札から1枚を「護衛カード」として伏せ、もう1枚を「場のカード」として表向きに出します。
「場のカード」の強さを比較し、強いカードを出したプレイヤーが1点を獲得します。
カードの強さは、王>騎士>兵士>市民>奴隷です。


特例として、王と奴隷が対峙した場合は、奴隷が勝利し2点を獲得します。


また、相手の「場のカード」と自分の「護衛カード」が同じだった場合は、相手の得点を減らすことができます。

【勝利条件】
プレイヤーの得点が5点に達した時点でゲーム終了。各ラウンドの得点を累積しながらゲームが進行します。

【おもしろポイント】
・シンプルなルールなので、すぐに遊べます!
・カードの出す順番にプレイヤーの個性が現れます!
・相手の裏の裏を読んで勝った時は、脳汁が溢れ出ます!

詳しいルールは以下のサイトをご覧ください。
https://note.com/yadokarigames/n/n95b9fc6e822e

内容物

・ プレイカード 6種 × 2セット
・ 説明書カード × 2枚
・ サマリーカード × 2枚

ゲムマまであと1週間!どんなボドゲがあるか調べ切れていない人へ届け!(11/10更新)
2024/11/10 22:38
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ゲムマまであと1週間!どんなボドゲがあるか調べ切れていない人へ届け!(11/10更新)

ボードゲームの制作とボードゲームの発信をしているグループ「ムーブ」です!

 

残り1週間となりましたが、気になるボードゲームをピックアップできていますでしょうか?

まだ何があるか調べ切れていない...という方へ!

少しでもお力になれたらと思い、以下に動画で紹介したゲームをまとめたのでぜひご覧ください~!

 

■おすすめ紹介

○ムーブが気になる2人用ボードゲーム4選

https://youtu.be/d0eE8GDc_EI

 

○ムーブが気になるトリテ4選

https://youtu.be/rzuj255OctA

 

■2人専用ボードゲーム

神気覚醒エクセディア

https://youtu.be/ilpDLhDbZQw

 

マグネスペース

https://youtube.com/shorts/NgnuBp52w00

 

■2人~遊べるボードゲーム

○ダムカードバトル ーどこかの天端でー

https://youtu.be/C_rsa8c63q0

 

国旗王

https://youtu.be/h7n3qZRLDZo

 

カードつかみ

https://youtu.be/jjGc1BWgUbM

 

アクオチクエスト

https://youtu.be/JrX8u1KTl_Q

 

いきものボックスVol.1

https://youtu.be/rbYSUXkXKrA

 

今後、さらに動画をアップロードしていくのでお楽しみに!

最後にムーブが作っているボードゲームも紹介します!

(フォアシュピセレクションにも選ばれました!!)

蹴落としジャック

https://youtu.be/sbvO095xDr4

 

https://youtu.be/PCnIqzL5AUo

 

●蹴落としジャック予約フォーム●
https://docs.google.com/forms/d/1ea5tk5b1eCUu9zIFNovV0pLcBDlk11IMpZI7hrigf-8/edit

【クラファン214%達成】1つで2種類の遊び方ができる動物たちのルーレット当てボードゲーム【動物回転盤~アニマルーレット~】
2024/11/10 22:34
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【クラファン214%達成】1つで2種類の遊び方ができる動物たちのルーレット当てボードゲーム【動物回転盤~アニマルーレット~】

春に実施したMakuakeのクラウドファンディング

1つで2種類の遊び方ができるボードゲーム【動物回転盤~アニマルーレット~】

 

様々な動物たちとなりルーレットの的中を当てよう!2種類のゲーム性がこれ1つで楽しめる!

 

<シャッフルーレット>

  • ゲストの中に紛れたサクラを探せ!投票権は誰が握るか分からない多数vs少数の正体隠匿チーム戦!

<バトルーレット>

  • 限られた情報と人の動きから的中する色を当てよう!推理と予測でルーレット得点勝負の個人戦!

ゲームの詳細は<こちら

お得な事前予約は<こちら

 

正体隠匿系好きや推理好き、動物好きなど幅広い人にお勧めしたい作品となっています!

【日T07】『株式会社ボムコネ』完成しました!
2024/11/10 22:28
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【日T07】『株式会社ボムコネ』完成しました!

Old Friends Gamesです!

 

ゲムマ本番まであと1週間となりました!
丁合作業、チラシ等の作成を終え、ついに『株式会社ボムコネ』完成しました^^

 

残りわずかですが、これでブログのほうも更新していけます!

いけるか?

(とりあえず今日のところは説明書と予約リンクだけ。。。)

 

 

説明書
https://drive.google.com/file/d/17cy8rzLIsYZhWTPhkngWQNB4-oc2Sk4U/view?usp=drive_link

予約フォーム
https://forms.gle/gyan7RFDojiaXZwX8

 

よろしくお願いしま~す!!

【ボードゲーム紹介】日本で200年間禁止されたゲームがあるって本当?
2024/11/10 22:24
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【ボードゲーム紹介】日本で200年間禁止されたゲームがあるって本当?

 

日本で200年もの間ゲームが禁止されていました。

 

時は遡ること安土桃山時代。

ポルトガル人宣教師によって、鉄砲やキリスト教と一緒に日本に初めて「カードゲーム」が伝えられました。

「カードゲーム」はポルトガル語で「carta(カルタ)」と表記し、これが「かるた」の語源となりました。

 

当時ポルトガルから伝えられたものは、「かるた」と言うより「トランプ」に近いもので、

「4つのスーツ【=紋標(聖杯・剣・棍棒・金貨)】」に、「1~9・J・Q・K」の12の数字・アルファベットが描かれた、計48枚(4✕12)のカードセットでした。

 

江戸時代になると、賭博(とばく)目的で「かるた」が使用されるようになり、これを由々しき事態だと考えた江戸幕府は、賭博としての「かるた」を禁止する「かるた賭博禁止令」を発布します。

 

それを受けて町人たちは、外見上「賭博」だと分からないようにするために「花札」という「抜け道かるた」を考案し法令をかいくぐって賭博を続けようとします。

 

明治時代になって「文明開化」が起きると、西洋文化を代表する遊戯の「西洋トランプ」が日本に流入。「あそび目的ならトランプ類の使用も問題ない」という西洋の考え方にならって、日本でもあそび目的での花札の使用が認められるとになります。

 

こうして花札の販売が解禁され、庶民のあいだでも花札が広く遊ばれるようになっていきます。

 

そして伝統の遊戯と現代の遊技が融合したボードゲーム「回胴盤上遊戯 扶桑花札」がゲームマーケット2024秋で発売されます!

視覚的にも分かりやすい簡単なルールでありながら花札の運:実力の良いバランス、ドキドキする戦いを継承して新しいゲームとして生まれ変わります!

6点獲得時の「発展」「継続」の選択が勝負の鍵となる!?

ぜひ事前予約もしていますのでこちら>のフォームからよろしくお願いします!

見学だけでも大丈夫なので当日11/6(土)A52のブースでお待ちしています!

ゲームの詳細は<こちら

 

「航路開拓者」を通じて表現したかった世界
2024/11/10 22:23
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「航路開拓者」を通じて表現したかった世界

※ 韓国語を翻訳したので文章がぎこちないかもしれません。 ご了承ください.

また、この記事を読む前に、ゲームの紹介文を最初に読むことをお勧めします。

https://gamemarket.jp/blog/190467

 

『航路開拓者』は、教科書で見たある航路図の記憶から始まりました。

地図上の線に沿って結ばれる偉大な探検家たちの航路。

私は航路を目で追って、探検の旅路を想像するのを楽しみました。

新大陸の発見、太平洋を横断する冒険、異国的な東方の世界見聞のようなもの。

 

そんなある日、こんな風に思いました。

"歴史の中の仮想の探検家になって、自分だけの航路を開拓するゲームを作ってみたらどうだろうか?"

ゲームが終わると、マゼランやコロンブスのような探検家たちが残したように

「私が開拓した航路」が地図の上に残ってほしい、それがこのゲームの核心アイデアでした。

そのようなゲームを作るためには、まず3つの大きな枠組みを作らなければならないと思いました。

 

1) 航路開拓の視覚的表現

開拓した航路がどのような形で表示され、ゲーム終了時にどのようなビジュアルを提供するのか?

2) 航海過程のシステム的表現

毎回、具体的に何をし、どのような意思決定を誘導するのか?

3) 探検の目的

これらすべてを何のためにするのか、どうすれば「うまく」できるのか?

 

今回の記事は、この3つの大きな枠組みをどのように具現したのかを中心に作成してみましょう。

 

1) 航路開拓の視覚的表現

開拓した航路がどのような形で表示され、ゲーム終了時にどのようなビジュアルを提供するのか?

「地図の上に線で続く航路図」がアイデアの出発点であったため、

初期には、実際に地図上にペンで航路を描く方法を試みました。

また、今のような一人用ゲームではなく、多人用ゲームも試しました。

世界地図をそれぞれ一枚ずつ持って描いてみたり、一つの世界地図の上に一緒に航路を描いて競争を誘導してみたりもしました。

かなり長い間、この方法でゲームをデベロップしましたが、決定的な問題が 1 つありました。

"ゲームのビジュアルが思ったより素敵ではない。"

 

教科書で見た航路図のイメージと違って、ペンで地図の上に引かれた線は何か「きれいじゃない」という感じを消すことができませんでした。 

ゲームが終わったときに写真を撮って自慢したいビジュアルかな? 考えてみればそうではなかったです。

それなら「描く行為」自体にシステム的な必然性でもなければならないのに、必ずしもそうではありませんでした。

十分に異なる方法で代替可能な行為でした。

 

結局、私はペンで航路の描き方を思い切って捨てることにしました。

代わりに「船舶マーカー」を停泊地点ごとに置く方式を採択しました。

このやり方でもどこを通って航海してきたのかがはっきりわかりましたし、むしろ船の経路の「トレーシング」の感じがしてよかったです。 

ゲームが終わった時のビジュアルも悪くなかったですね。

この過程で「多人用」もやはり果敢に捨てて1人用に集中することに決めました。

後で説明しますが、このゲームは与えられたミッションをうまく組み合わせて最適な航路を計画するゲームです。

その悩みに一人で集中するだけでもゲーム性は十分だと判断しました。

2) 航海過程のシステム的表現

毎回、具体的に何をし、どのような意思決定を誘導するのか?

 

「航路開拓者」を作り始めたとき、ゲームのコアシステムはほぼ一気に浮かび上がりました。

それはまさに「限られた資源を分配するシステム」でした。

この部分は私が学生時代に好んでいたKOEI社のPCゲーム、「大航海時代」シリーズから多くのインスピレーションを受けたと思います。

『大航海時代』シリーズでは出航のたびに物資を分配しますが、船に積める積載量は限られています。

この限られた積載量の中で、水や食料、砲弾、交易品などを適切な割合で分配する必要があります。

このように物資を船に積んで港を離れると、しばらくはこの物資に頼って航海を続けなければなりません。

水と食料が十分であれば、長距離を航行することができるでしょう。 

しかし、それだけ砲弾が不足して、海の真ん中で出会った海賊に攻撃されることもあります。

逆に、水や食料が十分でなければ、航海中に乗組員が倒れるかもしれません。

もちろん、どれが正しいかについての正解はありません。

航海の本質は不確実性を抱えて海に出ることですから。

「航路開拓者」で毎回行う行動も、このように物資を分配することです。

無作為に航海カード1枚を引いた後、カードに書かれた物資量を1)航海速度 2)船員行動力 3)武装度に分配します。

この時点で、プレイヤーは選択する必要があります。

1) 航海速度を上げてもっと遠くへ行くのか?

2) 船員の行動力を高め、到着したところで多くの行動をするだろうか?

3) 武装度を高めて海賊との戦闘に備えるのか?

3 つのすべてに十分な物資を分配することはできません。

ある部分は果敢にあきらめなければなりません。

さらに、海賊との戦闘ではサイコロが使用されるため、不確実性はさらに大きくなります。

このように3つの項目に物資を分配するというシステムは早くも決まり、かなりうまく機能しましたが、

それをどのような構成物で表現するかについては多くの悩みがありました。

写真に見られるように、初期の航海日誌は最終版の航海日誌と大きく変わりません。

しかし、その後、クリエイターとして多少「欲」を出した時期がありました。

ただ数字を書くのではなく、本当に「船舶」の形をした構成物を作りたいという欲でした。

船の形をした個人ボードを作り、その上に航海速度を表す「舵」と武装度を表現する「大砲の卵」、そして船員が働く「甲板」と「特産品倉庫」まで全て具現しようとしました。

​かなりの時間をかけてプロトタイプを完成させ、その結果は思ったより悪くありませんでした。

今になって振り返ってみると、このプロトタイプこそ、本当に純粋な心の創作だったと思います。

実際、個人クリエイターがこのような構成品が入ったゲームを製作するのは非現実的なことだからです。  

(制作難易度はもちろん高い費用まで)

「ここにしがみついている時間がない」と現実を自覚した後、再び元の航海日誌に戻りました。

ただ、だからといって航海日誌が相対的に見栄えがしないように見えるのは望んでいませんでした。

このゲームのアートディレクターを務めていた「木星文庫」の木星さんにお願いして、私が望んでいたアンティークな感じが詰まった航海日誌のアートを完成することができました。

私が望んでいたビッグスケールの船舶個人ボードは、いつか『航路開拓者』が本当に多くの愛を受ければ世の中に出てくることになるかもしれません。

 

3) 探検の目的

これらすべてを何のためにするのか、どうすれば「うまく」できるのか?

ゲームを設計する際に最も重要なことの一つだと思うのは、プレイヤーに適切な「長期目標」と「短期目標」を設定することです。

ゲームを全体的にどのようにプレイしていくか(長期目標)と、今すぐ何をすればいいか(短期目標)が適切に調和してこそ、プレイヤーは道に迷わず最後までゲームに没頭することができます。

「航路開拓者」の長期目標は、ゲーム開始時にランダムに与えられる9枚のミッションカードです。

ゲームの目標は最大限高い名声点数を獲得することであり、そのためにはミッションカードに表記された目標をどのようにすれば最大限多く達成できるのか悩む必要があります。

プレイヤーが9枚のミッションカードを受け取った時、すべて達成しやすくてもいけないし、逆に全て達成しにくくてもいけないという点が核心でした。

私が考える理想的な達成回数は5枚~6枚の間でした。

そのためには、ミッションを世界地図のあちこちにバランスよく広めることが重要でした。

それでミッションカードの種類自体も、1)地域と地域を結ぶ航路ミッション 2)特産品を特定の港に配達する交易ミッション 3)探査地に停泊する探査ミッションに分けて、それぞれ一定の割合で分配できるように設計しました。

それにもかかわらず、本当に最適な動線でぴったりとつながるミッションカードだけで9枚が出てくる可能性がないわけではありません。

ただ、その確率が非常に低く、そのようなカードだけを全て受け取ったと仮定してテストプレイをしてみた時も、幸いとんでもなく高すぎる点数が出ることはありませんでした。 

(もちろん私がゲームをよくできなかったことかも知れないです)

とにかく、このゲームで高い点数を獲得するためには、与えられた9枚のミッションカードを見てから「達成するミッション」と「放棄するミッション」をうまく区分しなければなりません。

​それと同時に「短期目標」として、前の2番項目で説明したように、毎回適切な物資分配をしていくことが重要です。 

(「今度はあまり欲張らずにあの港まで行こう」「今度は海賊に絶対負けない」など)

 

あとがき

私は「航路開拓者」を通じて、未知の世界を開拓した探検家たちに対する憧れと「大航海時代」というゲームをしながら感じた航海に対するロマンを表現したかったです。

もちろん、そのような世界が持つ深さをすべて盛り込むには足りず、残念な点も多いのが事実です。

それでも、部屋の隅で航海を夢見ていた一人の少年が、クリエーターとして成長し、その時代に送る献詞としては、この程度で十分ではないかと思います。

 

「航路開拓者」は11月16日(土)【L09】ブースにて出展いたします。

どうぞよろしくお願いします。

 

遊び方説明書

より詳しい遊び方は説明書をご参照ください。

https://drive.google.com/file/d/1IAJF9PkFXA6WmJK1n27XSm8Jmf4FVasR/view?usp=sharing

 

予約フォーム

https://forms.gle/fGQgUF1G56uzWeZ8A

しゅぴぴの皆さんに「サイコロの河原」を紹介していただきました!【土-R16】
2024/11/10 22:18
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しゅぴぴの皆さんに「サイコロの河原」を紹介していただきました!【土-R16】

皆さんこんにちは!Bamboo Gamesと申します。

先日11月7日にボードゲーム大好き3人組女性グループである「しゅぴぴ」の皆様に
ゲムマ2024秋の新作である「サイコロの河原」を紹介していただきました!
この動画を見るだけでルールや面白さが伝わる素敵な動画となっていますので興味がある方は是非ご覧ください!

 

動画でご紹介していただいてる「サイコロの河原」の取り置き予約はこちらから
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://forms.gle/ApW7SSihX8x735iQ6

【両-P13】2000円以上お買い上げの方に先着順でアクリルスタンド4体セットをプレゼント!【有限浪漫】
2024/11/10 21:54
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【両-P13】2000円以上お買い上げの方に先着順でアクリルスタンド4体セットをプレゼント!【有限浪漫】

こんばんは、有限浪漫【ブース番号:両-P13】です!

ゲームマーケット2024秋まであと一週間!
みなさん買い物の予定は決まってますでしょうか?

今回は有限浪漫ブースでの購入特典についてお知らせいたします。

一年前のゲムマでVTuber育成ボードゲーム『ぶいくら!』を販売したときに
アクリルスタンド4体セットを一緒に販売して好評いただいたのですが、

そのアクリルスタンド4体を10セットだけ追加で作成しました。

 

ゲームマーケット2024秋の有限浪漫ブースにて

2000円以上のお買い物をしていただいた

先着順で10名の方に

このかわいらしいアクリルスタンド4体をセットでプレゼントいたします!

 

このお得なセット、ぜひお買い求めください!

 

▼有限浪漫のお品書きはこちら▼

 

新作はチャック袋の500円ゲーム『5秒爆弾』

試遊卓は中量級オークションゲーム『ぶいくら!』が遊べます!

各種メディアで取り上げられた『ホメタリーディスラレタリーBoost!!』と
指を使って遊ぶパーティーゲーム『ざまぁウォーズ』も在庫分だけ持っていきます!

 

面白いゲームを探している方は、有限浪漫ブース【P13】へお越しください!

 

それでは、よいボードゲームライフを!

 

「ANGEL~羽衣桜の木の下で~」スペシャルPV『散りゆく桜』【主題歌】
2024/11/10 21:36
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「ANGEL~羽衣桜の木の下で~」スペシャルPV『散りゆく桜』【主題歌】

「ANGEL~羽衣桜の木の下で~」のオープニング主題歌「散りゆく桜」を公開!!
桜舞い散る季節に、あなたと天使たちの物語が始まります。

「ANGEL~羽衣桜の木の下で~」
・作品紹介 あなたと天使たちが紡ぐ、恋愛推理カードゲーム! 
相手の手札を言い当てると、天使たちとの特別な「イベント」が起こる…!? 
伝説の桜の木の下で、想いを寄せる天使「ミウ」に、あなたは無事に告白することができるのでしょうか?

・『ANGEL』ゲームマーケット公式サイト: https://gamemarket.jp/game/183755 

・ご予約はこちらから
 取り置き予約フォーム【ゲムマ2024秋】: https://docs.google.com/forms/d/e/1FA... 

SDGsと聞いたら何を思い浮かべますか? 環境?エコ? いいえ、キリンです!
2024/11/10 21:20
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SDGsと聞いたら何を思い浮かべますか? 環境?エコ? いいえ、キリンです!

SDGsと聞いたら何を思い浮かべますか? 環境?エコ? いいえ、キリンです!

 タイルを配置し、驚異的なキリンの成長を起こすボードゲーム!

 土曜-横丁48です!

 よろしくお願いします!

【ご予約トートバッグ!】はじけ!ふっとべ!ぶっちぎれ!
2024/11/10 21:19
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【ご予約トートバッグ!】はじけ!ふっとべ!ぶっちぎれ!

たったイチゴの誤字が、あなたを惑わす。

 

ゲムマ2024秋 ご予約フォームはこちら🍓
🎁トートバッグプレゼント中🎁

 

こんばんは!コスメボックスです!

ゲムマ2024秋 最新作!

 

『イチゴジ』🍓

 

☆ゲームの詳細はこちら!

 

今回ももちろん!レトロな過去作も販売します!
ご予約特典のトートバッグも対象です🎁

ゲムマ価格でお買い得なので、是非チェックしてみてください👀✨

 

タコパチ

  • 耳かきでたこ焼きを弾いて飛ばす!アクション陣取りゲーム!
  • お皿がいっぱいになったとき、自分のたこ焼きがたくさんのっていれば勝ち星ゲット!
  • ねらったお皿に飛ばす技術はもちろん、オモテとウラを使い分けたり、変わりダネで相手を追い出す奥深い戦略もポイント!

☆ゲーム詳細はこちら

☆台湾でもご好評いただきました!今回在庫僅か!!

『サバンナテン』(いきものボックスVol.1)を動画でご紹介頂きました♪③
2024/11/10 21:18
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『サバンナテン』(いきものボックスVol.1)を動画でご紹介頂きました♪③

先日開催された『フォアシュピール2024秋大阪』のフォアシュピセレクションで見事『蹴落としジャック』が選出されたムーブ様に『サバンナテン』(いきものボックスVol.1)をご自身のチャンネルで紹介して頂きました♪ 

【取り置き予約フォーム】
https://forms.gle/SJ3uEyrExa96sPPy9
※11/13(水)23時59分で終了致します。
※万が一、予定数に達した場合は早期終了させて頂くことをご了承ください。

【MAP】

両日【H23】試遊なし

【X15】はずれ無しの7連福引!!2度目の出展だから大奮発します!!!
2024/11/10 20:50
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【X15】はずれ無しの7連福引!!2度目の出展だから大奮発します!!!

こちら

7 SHADES OF S:EVEN
-シェイズオブセブン- より

ですっ!!!

 

取置きが大反響の為、感謝の気持ちをこめて取り置き予約者限定特典です!

なんと! 

 

 

セブンをより楽しめる福引を用意しました♪
(福引はセブンを体感できるゲームになっています。福引が楽しいです^^♪)

特賞 非売品『黒のプレイマット』または非売品『青黒のプレイマット』

そして全員にカード7枚プレゼント

詳しくは下のチラシを見てください!必見です!

 

2度目の出展なので、もう大奮発です!

皆様、是非お祭りに参加してくださいね♪(^▽^)/
在庫には限りがあります。取り置き予約はお早めに。

 

【取り置き予約】

こちらのフォーム からお願いします。

 

 


 

【ゲームの詳細】

こちらの Asobuzzの ホームページ か

ゲームマーケットのページ をご覧ください!

 

【X15】必見!多くの方から動画紹介!!
2024/11/10 20:48
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【X15】必見!多くの方から動画紹介!!

【取り置き予約】

こちらのフォーム からお願いします。

 

 

弊社ストーリー動画

 

せとボードゲーム紹介様

 

夫婦バトルチャンネル様

 

 

やんがっしぃちゃんねる様

 

たぁかぁのボードゲームチャンネル様

 

 

 

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(福引はセブンを体感できるゲームになっています。福引が楽しいです^^♪)

特賞 非売品『黒のプレイマット』または非売品『青黒のプレイマット』

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詳しくは下のチラシを見てください!必見です!

 

2度目の出展なので、もう大奮発です!

皆様、是非お祭りに参加してくださいね♪(^▽^)/
在庫には限りがあります。取り置き予約はお早めに。

 

【取り置き予約】

こちらのフォーム からお願いします。

 

 


 

【ゲームの詳細】

こちらの Asobuzzの ホームページ か

ゲームマーケットのページ をご覧ください!

 

★☆予約キャンペーン!最大1000円off!★☆MAGICAL CRYSTALIA マジカルクリスタリアー魔法戦争ー(リニューアル版)
2024/11/10 20:21
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★☆予約キャンペーン!最大1000円off!★☆MAGICAL CRYSTALIA マジカルクリスタリアー魔法戦争ー(リニューアル版)

ゲムマ会場受け取り 予約限定キャンペーン 最大1,000 off ‼‼‼

(ゲムマサイトでのご予約で 500円off & お受け取り時にX(旧Twitter)アカウントのフォロー&対象ポストのリポスト画面提示で 500円off )

※開催2日目、11/17(日)の14時までにお受け取りがない場合はキャンセル扱いとなりますのでご了承ください。

 

▼こちらからのご予約(当日受け取り)で500円オフ!▼

https://gamemarket.jp/game/184277

▼下記ポストのリポスト画面のご提示でさらに500円オフ!▼

対象ポスト(ツイート)

 

【ゲーム説明】

本ゲームは、限られた盤面の中で、他のプレイヤーが作ろうとしている魔法陣を予想し裏をかく心理戦要素、アクションのコストとなる「マナ」を効率よく運用する戦略要素、特殊な効果を使用する「魔法カード」によるアクション要素を兼ね備えたダイスロールボードゲームです。
プレイヤーはクリスタルを操る魔法使いとなり、フィールドにクリスタルを配置し魔法陣の完成を目指します。

 

 

▼公式サイトにて詳細情報公開中!▼

https://tgdinosaur.base.shop/p/00003

 

【商品内容】

  • 戦略魔法詠唱盤ゲーム
  • プレイ人数:2~4人
  • プレイ時間:30分前後
  • 対象年齢:12+

【セット内容】

  • クリスタル:20個(4種×5個)
  • マナ石:40個
  • マナ石トレー:1個
  • サイコロ:1個
  • プレイフィールド:1セット
  • カードセット:1セット(32枚)
  • プレイガイド:1部

※本商品は2023年12月発売商品の第二版です。

マーマンさんに『怪獣弁当』紹介してもらいました! ドヤゲームス【土 E05】
2024/11/10 19:54
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マーマンさんに『怪獣弁当』紹介してもらいました! ドヤゲームス【土 E05】

11月16日(土)のみ出展予定
マーマンAsobiチャンネルにて
紹介されました!

ドヤゲームスのブースでは取り置き予約が可能です!
新作のタイル配置パズルゲーム『怪獣弁当』も
どこよりも安い『オジサンメッセージ』のセット割も予約可能です!

『怪獣弁当』ゲーム詳細
予約取り置きはこちら(※予約期限は2024年11月15日(金)12:00)

ボードゲームなどのゲーム紹介を中心に行っているYouTubeチャンネル
「マーマンAsobiチャンネル」さんに新作『怪獣弁当』を紹介していただきました!
いつもよく見ているYouTubeチャンネルだったので紹介いただいて嬉しいです😢
ぜひ、マーマンさんの紹介も購入の参考になさってください!

マーマンAsobiチャンネルの映像はこちら👇
https://youtu.be/Epmh6wKyMd4?si=2gpkgmVWvSlJ6ptO 

ゲムマ当日の御品書きはこちら👇

みなさんのご来場お待ちしております😊

『怪獣弁当』の紹介映像はこちら👇 
https://www.youtube.com/watch?v=5PhIZv8YR4k

ゴッツン、試遊会で盛り上がったー
2024/11/10 19:46
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ゴッツン、試遊会で盛り上がったー

楽しかったなー!また遊びたい!

デライトライトゲームスのきょろです。

 

もうすぐゲムマだー✨

 

そわそわ...

 

昨日EJPゲームズさん主催の

#EJPボドゲ相互PR会 inすみだ産業会館に参加させていただきました!

 

 

試遊会2回目ーー!

 

やっぱり楽しいー!!!

毎回盛り上がるーー!すごいぞ「ゴッツン」!!

 

「ゴッツン」の感想、もらいましたー!嬉しいー!

(リンクにまとめてますー

前回の試遊会の続きに追加してますー)

 

https://togetter.com/li/2457740

 

ハラハラ展開も、感じてもらえたのがよかった!自分も楽しかった!

やっぱり、コメントもらうとテンション上がるー

 

ゲムマの熱気に包まれた楽しい試遊会でした!!! 

主催のEJPゲームズさん、遊んでくれた人に感謝!

 

改めて思う、作ってよかったー

 

 

まだゴッツンを知らない方にもぜひ知って欲しい!

 

ということで少しだけ「ゴッツン」を説明させてください!

どんなゲームかって言いますと

🦏🦬 「ゴッツン」は、ツノを持つ動物が果物🍋を求めてぶつかりあう
5枚で遊べるバッティングゲームです。

 

GOTTUN_シーン

ゴッツンを一言で表すなら、
めちゃ被る(バッティングする)『ハゲタカのえじき』

 

ルールは、端的に言えば数字じゃんけんです!

手札からカードを出して

数字の大きい人が勝ちます!ただし同じ数字同士は、あいこになって勝負できません。あいこじゃない人で、勝負します!

 

ポイントは

いかに被らない数字(カード)を出せるか?

 

「ゴッツン」では1~5の数字の動物カードを5枚使います!

各プレイヤーは1~5の5枚を山札にして、手札3枚を引いて、1枚を表向きに捨て札にします。

 

そう

捨て札にしたみんなのカードは、見えているんです!

 

「あの人の捨て札はあのカードが出てるから、次はこのあたり出しそうだな...」と予測して、

これを出せば勝てそうみたないに考えたりします!

ただ、カードは5枚だけ

 

だから、カードがとても被ります!

 

いかに被らないように次にどのカードを出すかの読み合いが面白い!

1と2で勝てばポイントも多くもらえるので、

被るからこそあえて被るのを前提にした戦略

5枚だからこそ、考えやすい!

 

そして、ルールはシンプル!だから、とても遊びやすい!!

 

4ポイント先取とポイント制で遊びます!

何度もゲームを繰り返しながら「こうすれば勝てるかも?」といった戦略を試したり、

4ポイントを取るまでにどんどんチャレンジできるのがこのゲームの魅力!!

 

 

 

テストプレイでは
めっちゃバッティングして面白かったので、
みんなにも遊んでもらいたいなと思い作りました!!

 

言語依存なし!
ルールは簡単!
ポイント制で始めやすくやめやすい。
5分からサクッと遊べるので、友人と、ボドゲ会で、子供と、誰でもすぐに遊べます!

 

🔍ゲームについて詳しくは こちら から!

 

そして、予約も受付中ーーー!🔥

先着でプロモーションカードをプレゼント!

先着でゴッツンの特別プロモーションカード(1種類×5枚)と、プロモーションカードを使った追加ルールをプレゼントいたします!

 

追加ルールは、ゲーム内でのバッティングが強化され、より予測不能な熾烈なバトルが繰り広げられます。スリル満点の新展開をお楽しみください!

 

プロモーションカードはゲムマ・ECともに数量限定ですので、この機会をお見逃しなく!お早めにご予約ください。

※ 先着順でのお渡しとなるため、カードがなくなり次第終了となります。

※ プロモーションカードは、箱には収納できません。特典カードとして別に保管して、特別感をお楽しみください。

この機会をお見逃しなく!お早めにご予約ください。

 

👉 事前予約はこちら から

 

ゲムマに行けない、日曜参加で買えなさそう、ECで買いたいっていう方

期間中は、

イベント価格:1,500円

BOOTHにて販売します。

Boothページはこちら

発送は、ゲムマ後を予定。

※ 送料は別途185円かかります。

ぜひ「ゴッツン(GOTTUN)」を遊んで欲しい!

「パンドド!」予約はじめました。
2024/11/10 19:07
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「パンドド!」予約はじめました。

アクスタをはじいてパンを取り合うゲーム「パンドド!」の予約を始めました。

以下のリンクからよろしくお願いいたします。

「パンドド!」予約フォーム

 

 

 

ゲーム情報はこちら!

パンドド! | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント

宝の奪い合いを体験してみよう!🤯|レリックレイダース
2024/11/10 18:49
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宝の奪い合いを体験してみよう!🤯|レリックレイダース

こんばんは。Pandori Print Gamesです。

ゲームマーケットもいよいよ次の週末となりました。
今回はゲームの醍醐味である宝(地図)の奪い合いの流れを紹介します。

取り置き予約はこちらから!

 

今回参加しているプレイヤーは4人。ピンクプレイヤーが地図を持っています。
残りの3人はピンクから地図をなんとしてでも奪いたい!

 

ジャングルは昼。エリアで得られる資源はこんな感じです。

 

全員の出したカヤックカードがオープン!

イエローは上流(▶︎)、ブルーは下流(▶︎▶︎▶︎)をそれぞれ単独で選んだため、エリアに置かれるガジェットやキーストーン、スタミナを総取りすることができた!
ピンクはオレンジとバッティングしてしまったので、地図が奪い合いの対象となった!ダイス勝負が始まる😱

ピンクとオレンジはダイスを振った!
勢いのあるオレンジはピンクより大きい目が出たぞ〜!ピンクはスタミナを消費して振り直しすることに。
 

ここでピンクは虎の子のガジェット「ストロボカメラ」を使用!
強烈なフラッシュと共にピンクはオレンジとダイスの目を交換した!

オレンジ、気を確かに・・・!

オレンジは手持ちのガジェットもなく、振り直しのスタミナも残していなかったので以下の順番で戦利品を選ぶことになりました。
1番:ピンク
2番:オレンジ

ピンクは地図を奪い返しほっとしたのも束の間、今度はイエローがガジェット「マスイ・ピストル」を使用!

4面体サイコロを振って・・・4が出た!眠ってしまったピンクからイエローが地図をこっそり抜き取り😮

 

全てのプレイヤーがこれ以上ガジェットやビースト・レリックを使用しないことを選んだため、
イエローがまんまとビースト・レリックを取得。

 

こんなやりとりが毎ラウンド行われます!
ストレートにダイス目で勝てるか?そもそもバッティングを回避できるか?ガジェットやビースト・レリックを駆使して力技で行くか?

それはプレイヤー次第です!

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取り置き予約はこちらから!

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ジョーケン×ジャンケン 実物が届きました!!!
2024/11/10 18:31
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ジョーケン×ジャンケン 実物が届きました!!!

ようやく実物が届きましたよ!!!!!

と、いうことで今日一日ひらすらカードを箱詰め作業しておりましたのれーとです。

画像を見ていただければわかる通り、カードはほぼ上下対称に作られておりまして、卓を囲んで遊ぶ時に相手のカードの情報もよく見えるような作りになっております!
カード1枚1枚の情報はそれほど多くないため、すべての情報を整理しやすくなっております!

まだまだ予約は受け付けておりますので、よろしくお願いします!

 

予約はこちらから!
https://gamemarket.jp/blog/190623

説明書も公開中です!
https://gamemarket.jp/blog/190621

 

KEI-GO!のプレイ動画を公開しました。
2024/11/10 17:44
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【ごらく趣造:A11】ボドぶい様の配信で紹介されます!
2024/11/10 17:36
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【ごらく趣造:A11】ボドぶい様の配信で紹介されます!

ボドゲVTuberユニット「ボドぶい」様の配信にてフォアシュピセレクションの作品が紹介されます。
その中でごらく趣造の新作「Take That Toy! そのオモチャちょうだい!」もオンラインで試遊して頂くことになりました!

配信は10日(日)23時から。
少し遅い時間からになりますが、アーカイブも残るそうですので是非御覧ください!

stand.fmでしゃべるゲムマ注目作
2024/11/10 17:33
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stand.fmでしゃべるゲムマ注目作

ゲームマーケット2024秋まで残り1週間となりました。

stand.fmというアプリで個人的ゲムマ注目作を発表しておりますので、情報収集の一助になれば幸いです。

良ければチャック横丁06にも寄ってね!

 

https://stand.fm/episodes/672b7d066d083c983099f909

サクッと遊べるセットコレクション(役作り)。”推し”を集める「4メーション」
2024/11/10 17:31
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サクッと遊べるセットコレクション(役作り)。”推し”を集める「4メーション」

 

「推し」アイドルを集めて、ライブを成功させよう!!

 

 

10~15分でできる、セットコレクション(役作り)ゲームです!

 

4人のアイドルを組み合わせて、公開されているお題の役をつくっていきます!

役ができたら、観客(ペンライト)ゲット!

 

決められた枚数の役カードがなくなったらゲーム終了、もっともペンライトが多いプレイヤーの勝利!

 

 

 

サークル「ふたばなし」は日曜 A-27

場所はこのへん。

 

 

 

以下、宣伝用につくったサムネイル。

 

初参加でドキドキしていますが、なんとかなると信じたい…!

【軽量2人向け】新作ゲーム「シティホッパー」【A24】
2024/11/10 17:12
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【軽量2人向け】新作ゲーム「シティホッパー」【A24】

11/17㈰A24で販売予定の新作ゲームのシティホッパーをご紹介します。

2人向けのサイコロを使わないすごろくゲームで、インストもルールも簡単で5分で決着がつく軽量級ゲームです。

軽量級ではあるのですが、リプレイ性や戦略と運の要素がちゃんと盛り込まれ、かなり遊べるゲームになってます。

子どもでも遊びやすい簡単なルールなので家族や友人と気軽に遊ぶのにオススメです。

ネット販売などは予定しておりません。

ぜひ当日ブースにてご購入をお待ちしております。

出展日:11/17㈰
場所:A24
金額:1500円(予定)

 

【ゲームの世界観】

喧騒に包まれた大都市。高層ビルが林立する街並みを縫うように、ビジネスマンたちが忙しなく行き交う。その中で、あなたは重要な商談のために街を駆け抜けることになった。
目的地に最初に到着した者だけが、大型契約を勝ち取れる。時は金なり。一刻を争うビジネスの世界で、あなたの機転と戦略が勝負の鍵を握る。
徒歩、自転車、タクシー、地下鉄、そしてヘリコプターまで。あらゆる移動手段を駆使して、相手より速く、賢く動け。

しかし、予期せぬ渋滞や、思わぬショートカットが、あなたの計画を狂わせるかもしれない。
目の前に広がるのは、プレイヤーたち自身が作り出す、唯一無二の都市の姿。蛇行する道は、ビジネスの世界の予測不可能性を象徴している。裏向きのチップは、未知の可能性を秘めた都市の謎。それを一枚一枚めくりながら、最適なルートを見出していく。
 

この街で生き残るのは、素早い判断力と大胆な行動力を持つ者だけ。刻一刻と変化する状況の中で、あなたは勝利をつかみ取れるか。
「シティホッパー」は、現代のビジネスシーンを凝縮した、スリリングなボードゲーム。テーブルの上で繰り広げられる、この小さな都市で、あなたのビジネススキルが試される。
準備はいいか? さあ、街へ飛び出そう。勝利への道は、あなたの足元から始まる。

 

「おもしろさ」を諦めたボドゲ制作
2024/11/10 16:54
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「おもしろさ」を諦めたボドゲ制作

 



ボドゲを最初につくって、テストプレイしたときは

ゲームが破綻していて終わらなかった


そういう経緯もあって、ゲームつくるときの最初の目標が「ゲームが終わる」
ことになっているがゆえに、

おもしろさは二の次

状態になっています…。
本当は面白そうな案をテストプレイとかで試すのがいいんだけど、もう時間の制約と素材の制約とかで
できる範囲で考えないといけないのがまずいですね…汗


「無難なゲーム」

であることは最低条件だと思うけど、面白い、は本当に試行錯誤というか手探り状態ではある。



ただ、テストプレイ会には玄人の方がたくさんいらっしゃるので、
アドバイスとか改善点もらえるの本当にありがたい…!


 

お世話になっているテストプレイ会様


最近テストプレイ会は、「EJPゲームズ」さんのところにお世話になっています。


 

錦糸町にあるボードゲーム

テストプレイ会は、都市部であれば、どこかしらで開催されているのと思いますが、
EJPゲームズさんは結構短いスパンで定期的に開催されているようで…

他はボドゲーマのスケジュールとかで探しています。



こういったコミュニティは探さないとわかんないものですわ。

一人でゲーム作ってた人間としては
生身の人間とテストプレイしてチェックしないといけないので難しいところ。


学校のクラスの人がいるんじゃないかって?

今の時期はみんな卒制で忙しいから、あんまり誘える雰囲気ではないのだよ…!!


 

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USB忘れてパケデザイン見てもらう機会逃した
2024/11/10 16:48
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USB忘れてパケデザイン見てもらう機会逃した

 



先生にパッケージデザインみてもらおうと思ったのに、
データいれていたUSB持って来るの忘れてしまう凡ミス。


大事なときにUSB忘れちゃうの!?



クラウドとかに保存しておけばよかったんだけど、
このパッケージデザインはクラウド保存してなかったし、
スクショも撮ってなかったから、(撮っていても自宅PCに保存している)見せるものなし。

そしたら先生がいる時期教えてくれて、
その曜日にあらためて訪問することになりました。


こっちは入稿のデッドライン迫ってきているのに、見てもらえないのは
かなり悔しい…!!

自分のミスで自分を責め立てる。
精神上よくないです。


 

クラウド保存、同期設定がおすすめ



こうならないように、GoogleドライブやiCloudに保存が大事ですね。
でも毎回、保存のたびにクラウドに移すのがめんどくさくなるので、同期がおすすめです。

私は容量が大きくなりすぎて、クラウド同期を諦めてたら今日みたいなことになりました。


どこかでファイル整理の時間がほしい…。


悔しいのでラーメン食べて気を紛らわすデブ。
senmon2289
秋葉原の「だるまのめ」。


クリーミーな豚骨ラーメンで、替え玉も進む。
学割ラーメンで750円くらい。学割ラーメンと替え玉10円セール併用できるの強い。

senmon2288
あと、駅構内の総武線乗り換えのフロアにフェルン。
で、でかい…!!(いろんな意味で)
 

忘れ物といえば

LANケーブル忘れて、急遽ビックカメラに買いに行ったことも。
お金で解決できるならそれでいいのだが、今回はお金でどうすることもできなかった。

 

Fossilian Rulebook
2024/11/10 16:47
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Fossilian Rulebook

Hello, we are Hugame, indie board game designers.

We are releasing the manual for our latest title Fossilian, which will be on sale at the Game Market 2024 Autumn.

(日本語の説明書は公開済みですので、こちらからご覧ください。)

 

 

We will be at the T04 booth on Saturday. 

We are also accepting reservations with set discounts. (All Minimalian series contain English rulebooks.)

 

Thank you for your reading.

ボドゲのパケデザをプロに相談してみる
2024/11/10 16:44
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ボドゲのパケデザをプロに相談してみる


 




先生のとこにパケデザインを見せて、改善の相談。

すると先生、渋い顔。

「キャラデザは先生ノータッチとして、デザインスペースが限られるよな」

確かにキャラクターゾーンが7割だし、
デザインするところってそんなにないんだよね…

そこに追い打ちをかけるかのように
「ちなみに納期は近いです」


納期近いこと相談すると、
じゃあもうこの形で決めるしかないねって

自分で縛りプレイした改善スタートです。


パッケージデザイン(表)
senmon2290

キャラクターの配置の時点で情報量が多いから、
背景の情報量減らしたほうがいいということで、ギザギザのパンクはなしで。

というか、自分もそこ悩んでいた。

そしたらせっかく側面にペンライト使っているからそれ使えばいいんじゃないか?
とアドバイスいただいたので、それに修正しようかと。


あと、ロゴが小さいからもっと大きくしたほうがいいよと。

senmon2291
裏面はお客さんあんまりみないからノータッチ。

てか、文字組みのところ揃えようね、って言われた。
グラの授業で習ったこと忘れたのかな?って突っ込まれた。


ちなみに先生に見せにいったときはデジタルとアナログ両方用意してましたが、
アナログしか見せなかったです。

多分確認するときはアナログのほうがチェックしやすいのかな。

グラの授業とかでも、先生のチェックうけるときはアナログ出力だったし。
▼アナログ出力でチェック受けた授業の様子はこちら▼



 


 

印刷といえば


印刷して確認したほうが、文字サイズをはじめとした大きさがわかりやすいので、
印刷したものを持っていきましょう。


 
 

 

 

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新作「絶対安全‼︎3匹のこぶたハウス」PV完成!
2024/11/10 16:39
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新作「絶対安全‼︎3匹のこぶたハウス」PV完成!

「絶対安全‼︎3匹のこぶたハウス」のPVをsue-yo様(@Sueyo_dgm)に制作していただきました!🙇‍♀️

sue-yo様はコーポレートビデオグラファーとして活躍されているかたでゲームの世界観をさらに楽しく表現していただきました!!みてね✨

▼詳しい遊び方はこちら
https://gamemarket.jp/blog/190370

 

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大変ご好評頂いており、予約も想定より多く入っています。 ※早期終了もあり得ますのでお早めに!

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