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- ソロプレイも対応してます【魔王大戦ブットバクラッシュ】
- 昨今のコロナ禍もあり、魔王大戦ブットバクラッシュにもソロプレイを実装しております。 内容的にはカタパルトアクションを練習するためのミニゲームとなります。 ステージをプレイして金をゲットし、その金でスポンジモンスターを強化、さらに次の難易度のステージに挑む……を繰り返していき、最後に獲得した所持金で段位判定が行われるというものです。 まずは初段を目指すと良いでしょう。最高段位の666段をぜひ目指して下さい。 また、よりストーリー性を強化したソロプレイシナリオを作成予定です(2022年3月公開予定)。こちらは追って続報をお届けします! * 魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!! <公式サイト> 『魔王大戦ブットバクラッシュ』 プレイ人数:1~5人 プレイ時間:40~80分 推奨年齢:9歳以上 ゲムマ販売価格:5500円 <ストーリー&ルール紹介> <魅力紹介> 同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』 ゲムマ販売価格:1500円 <皆さんの感想> 【お知らせ】 クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。 <クラウドファンディング>(11/7まで) <ゲムマ予約>(11/18まで) ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。 ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!
- 2021/10/29 10:51
- かがみ知育堂
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- 【ヒヤシンス】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】
- ゲームマーケット秋におきまして、当ブース(B09)では巨大魔王城が出現します! これを使ったミニゲームも実施します。巨大な魔王城に巨大なスポンジを投げ込むことで、短い時間で本ゲームのシステムを簡単に理解できるというものです。もちろん、参加は無料! 景品アリ! どうぞ、お気軽にお立ち寄りください! また、ミニゲームをプレイしてくださった方全員に、ブットバクラッシュで使えるゲムマ限定配布のコラボカードをプレゼントいたします。 今回ご紹介するコラボカードはE'crylithとのコラボで「ヒヤシンス」です! E'crylithは「ダークファンタジーTCG」です。 公式サイトではまんがによる説明なども充実しています。 さて、今回、コラボ化したヒヤシンスですが、製作者のたつみちさんいわく、 > 【冷淡】の感情を象徴する、魔術師によって作成された動く人形。"退屈しのぎ"と"人間になりたい"という2つの思惑から、カミロという青年のパートナーとなる。人間のように泣いてみたり怒ってみたりするが、痛覚が無いため身体的にも精神的にも「痛み」を理解できず、全て薄っぺらいものに感じる。口癖は「ちょっきん承知!」 > > 戦術としては手にした魔具『鋭利増殖の鋏刃』で鋏の雨を降らせ、自分を含めた味方もろとも全て破壊する。痛みを感じないため、四肢を完全に潰さないかぎり攻撃行動を続ける。 とのことです。 特筆すべき点として、作品の世界観を深めるためのボイスドラマなどにも挑戦されており、ヒヤシンスの登場するボイスドラマがYoutubeにアップされています。 コラボカードでは「『鋭利増殖の鋏刃』で鋏の雨を降らせ、自分を含めた味方もろとも全て破壊する」という特徴をピックアップして、自分がディスカードされる代わりに相手のスポモンを破壊するカードとして実装しました。 攻撃カードでありながら防御的な能力を有しており、状況によって攻防に使い分けることができます。 今回限定のコラボカードをぜひゲムマでゲットして下さい! B09にてお待ちしております!! E'crylith製作委員会はエリアB10の「自作TCGで遊ぶ会」にて、他のTCGサークルと一緒に共同出展します。 当ブースのB09のお隣ですので、TCGに興味のある方はぜひB10にも訪れてみて下さい! * 魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!! <公式サイト> 『魔王大戦ブットバクラッシュ』 プレイ人数:1~5人 プレイ時間:40~80分 推奨年齢:9歳以上 ゲムマ販売価格:5500円 <ストーリー&ルール紹介> <魅力紹介> 同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』 ゲムマ販売価格:1500円 <皆さんの感想> 【お知らせ】 クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。 <クラウドファンディング>(11/7まで) <ゲムマ予約>(11/18まで) ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。 ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!
- 2021/10/29 9:27
- かがみ知育堂
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- 『トリックテイカーズ』基本セット「第1版」と「第2版」の違いについて
- 【0】はじめに 第1版と第2版ではゲーム性の変更はありません。 ご安心ください。 【1】勝利点タイルの変更 第2版では「勝利点10点(白)」と「勝利点50点(ピンク)」の大きさが同じになりました。 見た目はわかりにくくなりましたが、「勝利点10点(白)」は大きくなり、持ちやすくなりました。 第1版では裏面がきれいではなかったのが、個人的には気になっておりました。 第2版では、裏面もきれいなタイルになりました。 第1版では「勝利点タイル」や「木製トークン」は「チャック付きポリ袋」に入れていましたが、 第2版では「不織布(黒)」に入れることにしました。 使いづらくはなりましたが、大切に保存したい気持ちを優先しました。 【2】カードの変更 ■タロットサイズ(キャラカード)の印刷をデジタル印刷からオフセット印刷に変更しました。 第2版の方が、色がやや濃くなっています。 そのため、基本セット第1版と拡張セットのキャラカードを混ぜると、裏面の色の濃さが違うことに注意してください。 ※ゲームスタイル「オールスター」で遊んで頂くには問題ありません。 ※ゲームスタイル「ドラフト」で遊んで頂く際には、「いっせーのーで」で全員同時にキャラカードを出して頂くと問題ありません。 ※ゲームスタイル「シャッフル」で遊んで頂く際には、見えないところでシャッフルをしてから、キャラカードを出して頂くと問題ありません。 第2版の方が、文字がくっきり見えるようになりました。 ■ポーカーサイズ(プレイングカード)の印刷所を変更しました。 第1版の印刷も気に入っていたのですが、印刷所をキャラカードと統一することにしました。 第2版の印刷は「エンボス加工(絹目)」を使用しています。 縦の長さが「89mm→88mm」と「1mm」小さくなりました。 ■ハーフサイズ(2人用キャラカード、アイテムカードなど)は変更はないのですが、印刷所の印刷機が変わったようです。 第2版の方が、色がやや薄めに出ています。 こちらはデジタル印刷になります。 オフセット印刷がどのように印刷されるのかわからなかったことと、 予算の都合で今回もデジタル印刷にしました。 ■一部、テキスト情報を変更しました。 第1版では「最終ラウンドのポーカー交換は(4)」でしたが、 第2版ではポーカー交換は「(3)各キャラの準備」の中に入れました。 黒王冠を消費したポーカー交換は キャラの準備中、どのタイミングで行なっても構いません。 第1版から、そのルールのつもりだったのですが... 第1版の書き方ですと、 キャラの準備が終わった後に、ポーカー交換することになります。 これでは、例えば、ギャンブラーは勝利数を予想してから 黒王冠を消費してからポーカー交換なってしまいます。 【3】箱の変更 ■第2版の文字を入れました。 ■側面に「プレイ時間」などの情報を追加しました。 【4】その他の細かい変更 ■アドベンチャラーのキャラカードの一部のテキスト変更 「アイテム枠」→「アイテム装備枠」に変更。 ■説明書の裏面に「第2版」の文字を入れました。 →説明書は一部画像と一部の文字の修正を行っておりますが、ほとんど変わりはありません。 【5】1枚画像で簡単にまとめました 【6】リンク一覧 <ゲーム紹介ページ> ■トリックテイカーズ「基本セット」紹介ページはこちら@ゲムマ公式 ■トリックテイカーズ「拡張セット」紹介ページはこちら@ゲムマ公式 <ゲムマ予約> ■「ゲムマ予約(会場お渡し)はこちら <通販> ■「拡張セット」の『BOOTH(ブース)』での予約購入はこちら ■同梱「基本セット」と「拡張セット」『BOOTH(ブース)』での予約購入はこちら →匿名配送いたします。 ※ゲムマ在庫確保のため、「11/07(日)の夜24時」を持ちまして、予約購入は締め切らせていただきました(ゲムマ秋までに制作できる個数に限りがあるため) 以上です。 「拡張セット」もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
- 2021/10/29 5:22
- Joyple Games
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- 運命と偶有の間でたゆたう電脳プランクトンの皆様へ
- インターネット海洋の荒波に流されてこの淀みに辿り着いた皆様、ご機嫌いかがでしょうか。 申し遅れました、死刑執行中説明書執筆中のまっつーに替わりまして壇上に上がらせていただくのは盤上舞踏会のアートワーク担当、kawaiでございます。 ところで、あなたは自分と愛し合う人に出会えたことを”運命”だと思われますか?それとも”たまたま”(偶然・偶有とも言いますね)だと考えますでしょうか。 複雑系に支配された我々の海はたいへん数奇なもので、自らを運ぶ潮流が運命性の嵐によるものなのか、はたまた偶有性の凪によるものなのかといった疑問の前では、我々はただ敬虔な聖女のように祈ったり、大仰な哲学者のように沈黙したり、寡婦を誘惑する薬売りのように享楽に身を任せるしかないのであります。そしてその疑問が現実生活の中で確かな形を持って現れない人にとって、この疑問は無意味の神の支配する楽園にありましょう。あなた方がどう思うかに関わらずあなた方は産み落とされ、放逐され、漂流せざるを得ないという事実は、あなた方が絶えず産み落とす言葉、音楽、二酸化炭素、涙などのもろもろの分泌液、夜の住宅街の1つ1つの灯りの中の家族、昼の都市に段々と積み上がっていくビル群にとっても同じなのであります。 そして来たるゲームマーケット2021秋にてカードゲーム「ファム・ファタール」が我々から産み落とされます。 さて、 わたしの迂遠な演説にその透明な甲殻の首を傾げた皆様。わたしが申し上げたいのは、上に述べた疑問と我々が制作する「ファム・ファタール」がその制作動機に加えて、その内容までも不思議な相似形を成していることでございます。大富豪に代表される一般的なファミリートランプゲームに倣ってこのゲームも手札を減らしたプレイヤーが勝利するというゴーアウト系なのでありますが、 「カードを一枚まで減らしたプレイヤーが勝利する」というように一人の「運命の女(ファム・ファタール)」(仏語では la femme fatale) を選ぶ過程なのでございます。そしてあなたは他プレイヤーとの手札の読み合いの中で、伏せられた山札のドローというランダム性から逃れられないでしょう。 駆け引きの果てに手札を減らし一枚残した”女”が運命性の女神なのか、それとも偶有性の女神なのか。 まさにそれがこのゲーム思想の中核でございます。 そして言うまでもなく、 我々はこの疑問に関して作品の中である回答を打ち出しています。それは、 敢えて大量ドローを引き受けて勝利条件から一旦遠のくことが勝利のカギ であることでございます。人類が悠遠な歳月をかけてこの世界の不可知だと思われていた領域を狭めてきたように、様々な効果カードを駆使して他プレイヤーの手札状況を読み、適切なタイミングで可能性の塊である大量ドローを引き受けることがあなたを勝利へと導く。これはまさにより綿密な理性と勇敢さによって多くの可能性を引き受け、運命ないし偶有を支配せんと試みることであります。いわば運命でも偶有でもない、頑な意思こそ実存の喜びを与えるということですね。 と、いたしまして、 長らく弁舌を垂れていたわたしですが、そろそろお時間が来たようです。来たるゲームマーケット秋とその後、「ファム・ファタール」はどのように複製・拡散・漂流を遂げていくのでしょうか。阪大盤上舞踏会はまた今後も皆様に招待状をお渡しできるのでしょうか。それは運命と偶有の女神しか知り得ないでしょうか。いやそれは違う!
- 2021/10/29 2:59
- 阪大盤上舞踏会
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- 本日はマンガ「ロジカル真王」掲載日! & 対戦動画公開しました!
- 本日(10月29日)は別冊コロコロコミック12月号の発売日です。 その中に、森多ヒロ先生が描かれるマンガ「ロジカル真王」が掲載されています。 初回はなんと48ページの大ボリュームです! このマンガ… 「ロジカル真王」のゲームのルールが分かるというよりも、 単純にキャラたちのセリフや戦い方がとにかく面白いんですっ! 天才主人公の轟木一(とどろきかず)絶対気に入ってくれると思います!! ぜひ読んで欲しいです!!! 詳しくはこちらでも! また「ロジカル真王」の対戦動画を作成しましたので、 実際に遊ぶと、どんな感じになるのか気になる方は観てみてください! 対戦動画を観る! 個人的には… 論理学者 VS 心理学者 プロ棋士 VS プロ棋士 みたいな激アツ試合を観てみたいな~!! そんな「ロジカル真王」ですが、発売まであと20日となりました! 11月18日から全国の書店で発売開始です! はやく皆で遊びたいです!!
- 2021/10/29 1:19
- コロコロコミック×デュエル・マスターズ
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- ニャルラト人狼のPV作りました。
- 皆さんお久しぶりです。遊学芸の保田です。 ゲームマーケットも一ヶ月を切りましたね。 ニャルラト人狼 について、PVができたのでぜひ皆さんに見て欲しいと思ってブログにさせていただきました。この記事の下に埋め込んであります。 ニャルラト人狼は、GM勝利あり、序盤復活あり、キャラクターカードあり、台本あり、5人から30分で遊べる手軽な人狼系ゲームとして作りました。 人狼ゲームのシンプルさを犠牲にした分、精神的なダメージ軽減の仕組みや少人数短時間でも楽しめる工夫を凝らした作品になっています。 ユドナリウム用のZIPファイルがあるため、購入者はフルセットで(誰でも遊べるのは最小単位の体験版のみ)インターネット上でも遊べるようにしたのが最大の特徴です。 ゲームマーケットの値上げが激しいのと、お釣りの手間を省くため今回からは2000円ポッキリで頒布いたします。
- 2021/10/29 0:43
- 遊学芸
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- 書泉グランデで販売中です。
- 「戦国花札」を製造・販売させていただいている二両亭かるたと申します。 戦国花札は東京神田神保町にございます「書泉グランデ」で販売中です。 書泉グランデは他にも様々なジャンルの本、グッズが取り揃えております故、 あらゆる刺激をお求めの方はぜひ「書泉グランデ」まで! 書泉グランデ 住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1丁目3−2 TEL:03-3295-0011 6/11現在の書泉グランデの営業時間変更のお知らせ 書泉ブックタワー 住所:〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1丁目11−1 TEL:03-5296-0051 6/11現在の書泉ブックタワーの営業時間変更のお知らせ 戦国花札 2750円(税込) 戦国花札キーホルダー(写真は「織田信長」) 全33種類 各550円(税込) 耳威(みみおどし) 全33種類→全49種類 各1650円(税込) Tシャツ"時鳥(ほととぎす)" 6600円(税込) 戦国花札については 二両亭かるたのサイト ※二両亭かるたのサイトも更新しました。以前よりも見やすくなったかと思います。 つづいて、今後の二両亭かるたの出店情報です。画像にも各イベントへのリンクを貼ってみました。 第4回雑貨村in岸和田カンカンベイサイドモール 横浜ハンドメイドマルシェ 2021.10/30,31 10:00~16:00 2021.11/6,7 11:00~18:00 〒596-0014 大阪府岸和田市港緑町3−1 〒220-0012 横浜市西区みなとみらい1-1-1 アートイベント・デザインフェスタ 近江神宮マルシェS 2021.11/13,14 11:00~19:00 2021.11/21 9:00~16:00 〒135-0063 東京都江東区有明3丁目11−1 〒520-0015 滋賀県大津市神宮町1番1号 京都ハンドメイドマルシェ 2021.11/27,28 11:00~17:00 〒606-8343 京都市左京区岡崎成勝寺町9番地の1 こちらはそれぞれ、二両亭かるたのオンラインショップです。画像にも各ショップへのリンクを貼ってみました。 楽天市場 Yahoo!ショッピング 47Club BOOTH BASE creema minne suzuri 11月の出店はなんと大阪がひとつも無いです。しかも横浜→東京→滋賀→京都とドサ回るので、きっとハードな1ヶ月になりそうです。 オンラインショップも期間限定ではありますが、ECサイト「いいものエール」が開始された「楽天市場」「Yahoo!ショッピング」「47Club」が来年の1/13まで追加されてます。 今後も二両亭かるたをよろしくお願いします。
- 2021/10/29 0:03
- 二両亭かるた
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- 「バックハンダー」イラストメイキング1 ルーレット
- 皆様こんにちは、符亀です。 ゲムマ秋で頒布予定の新作トリテ「バックハンダー」について、数回にわたりそのカードのメイキングを投稿していきたいと思います。 本作は裏カジノをテーマにしており、カードのスート(トランプのスペードのようなマーク)は、カジノゲームをモチーフにしています。 全部で5つのスートを、各回1スートずつ紹介していきたいと思っております。と言いつつ半分ぐらいで止めるかもしれませんが。残りは実物見てのお楽しみってことにすれば飽きて止めても許されるやろ。 第1回の今回は、「ルーレット」について書かせていただきます。 まずカード全体の構成を考えるために使ったのがこのスートであり、シルエットも独特で、しかも他のスートのレイアウトや色がこれ基準で決められている、と最初に紹介するのに最適だったためです。なお完成したのは3番目の模様。 1、アイコンラフ まず、ボールペンで適当な裏紙にラフを描きました。 普段はいきなりPCでラフを描くのですが、今回は諸々の事情で一度紙に描いています。 なかなか良いアイデアが出なかったスートはラフの数が増えるので、何で苦しんだのかわかりやすいですね。その苦しみについてはそいつらの回にて。 一方ルーレットは、ボールペン製のラフはこの1つだけでした。真ん中に十字があるデザインは、この頃から変わっていませんね。 この頃は、トランプっぽく四隅(左上と右下だけだと左利きの人が見にくいため)の数字の下に、スートアイコンを載せるつもりでした。数字の下に小さいアイコン、中央に大きなイラストという、2種類を準備するつもりだったのです。 なのでその小さなアイコンでも区別しやすいよう、どうすれば情報量を減らしつつ区別しやすくできるかを考えていました。 完成品に比べ、全体的に小さくまとまっている&シンプルなのは、こうした理由によるものです。 2、構図ラフ 次に、CLIP PAINT STUDIO (以降クリスタ)でカード全体の構図を決めるためのラフを作りました。 この頃考えていた構図の初期案は、おおまかには先述の「四隅に数字とアイコン、中央にイラスト」で、イラストをスート名で2分割する予定でした。 ラフは切りませんでしたが、中央のイラストとして「そのゲームをプレイしているキャラ」を描く案もありました。 ですが描くのがめんどくさく、視認性が悪くなる(シルエットが複雑で似たり寄ったりになる)ので、ラフの前にボツになりました。 その後他のスートの構図を考えるにあたり、数字の下に直接スート名を文字で書けば、アイコンが要らなくなると気づきました。 おかげで隅を見ればアイコンを覚えていなくてもどのスートのカードかわかるようになり、中央に文字を配置する必要がなくなるので、構図の自由度が増しました。 おかげでアイコンの配置の仕方から異なる構図に描き分けられるようになり、シルエットにバリエーションが生まれて、一目で識別しやすくなりました。 「ルーレット」的には、文字が消えたおかげで、中央にドンとイラストを載せられるようになりました。 ルーレットのような円形アイコンはこういう構図(「日の丸構図」)ですと対称性が映えるので、これを採用しました。 シルエットの差を大きくして視認性を高めるために、これ以外のスートは上下に分けた2つのイラストから成る構図を基本とし、日の丸構図はルーレットのみでの採用としました。 3、アイコンラフ(PC) 構図の変更により描くべきアイコンの大きさも変わったので、それに合わせて情報量を増やしてラフを描き直しました。 このアイコンはキレイな点対称に描きたかったのですが、クリスタはそのための幾何的な描画が苦手なソフトです。そこで、まずmac用のスライド作成ソフトであるkeynoteでラフを描き、それを基にクリスタで仕上げていく方針をとりました。 上の図は、keynoteの図形ツールだけで描いたラフのスクリーンショットです。 最初はこのラフを下書きに1から描き直すつもりだったのですが、結局そのスクリーンショットの線をキレイにしてそのまま使う方針になりました。左が、白背景部分を透過して調整したものです。 おかげでスクショのjpgノイズを1ドット単位で修正したり、作業に邪魔な線部分を反転や回転を駆使して消したり(その結果が右です)と、地味にしんどい作業を強いられました。最初から複数バージョン用意して書き出せばよかったのでは? 4、カラーラフ 次にアクセントカラーとベースカラーをどう塗り分けるかを考えましたが、そもそも本作全体の色づかいについて全く書いていなかったので、そこから書かせていただきます。 まずアクセントカラーをどの色にするかについては、東京大学の伊藤研究室が提唱している、色覚多様性に配慮したカラーセットを用いました。 5スート分の色(1つを黒にするとしても4色)を色覚多様性に配慮しながら決めるのは難しく、故に前作「インヴァージョン」では黒1色としたのですが、隅にスートの情報がないこともあり不評でした。(私も今はダメだろこれと思います。) 今回カラーセットをお借りしてこの問題を解決できたのは、非常に助かりました。 このカラーセットとの相性や、オシャレで大人っぽいイメージを作るため、ベースカラーは黒としました。 そもそも裏カジノってのがぶっちぎりでクロですからね。我々符亀は、犯罪の無い社会を目指す正義のサークルですので。 「ルーレット」のアクセントカラーは、赤としました。 これは他のスートとの兼ね合いになってくるのですが、「一番赤を使わないと何のマークかわからなくなりそう」なスートがルーレットだったのが大きいですね。 なお赤とは言いましたが、緑と見分けやすいようオレンジ寄りの橙色っぽい感じになっています。 そんなわけで、塗り分けのラフがこれらです。 これ単体ですと、右が一番よさそうに見えますね。 しかしこのあと線のエフェクトで情報量が増えること、内側の部分は本来玉が落ちる穴なので色はつかないこと、ずっと遊んでいると右は鮮やかすぎてチカチカしてくることから、中央ベースで行くことにしました。 5、仕上げ ここまで来たら、あとは仕上げるだけです。 まずエフェクトの線を入れ、回転を表しつつ情報量を上げて、リッチな印象にしました。 この線についても苦労話はあるのですが、単に技術的な未熟さからくる愚痴なのでカットします。 そして最後に、テクスチャを乗っけて質感を出しました。 イラストの黒部分と赤部分、そして文字部分とで印象が同じになるよう(同じ紙に印刷したっぽくなるよう)に、テクスチャの載せ方は各部分で変えています。 またテクスチャ以外は完全に点対称になるように、位置などをピクセル単位で修正しています。でも印刷ズレで調整崩れるねんな。 こうして、1スート目「ルーレット」が完成しました。 次回は、トランプ系ゲームのスート2つから、どちらかを紹介させていただく予定です。 今後は、3日ごとぐらいでこのメイキングを投稿していき、真ん中ぐらいに説明書の公開を挟みたいなと思っています。なお説明書の執筆は未着手です。 ご興味を持っていただけましたら、ゲームページにルールの概要が載っておりますので、そちらもご覧ください。 予約もやっておりますので、そちらもお願いいたします。土曜日のみウ07、2000円で頒布予定です。過去作については、ゲーム一覧をどうぞ。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
- 2021/10/28 23:03
- 符亀
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- なりきりトーク協力ゲーム『バカ演ろう!』の予約を開始しました!【土-ソ13】
- 似た世界観のキャラクターを演じ分け、マスターに当ててもらうことを目指す なりきりトーク協力ゲーム 『バカ演ろう!』のゲムマ取り置き予約を開始いたしました! 『バカ演ろう!』予約フォームはこちら!※2021/11/19(金)18:00〆 プレイ人数:4〜11人 プレイ時間:約5分 価格:2,000円(※ゲムマ特価です) キャラクターを演じるアクターと、誰が何を演じているかを当てるマスターにわかれ、 全員で協力してマスターが全てのキャラクターを当てることを目指す、協力型のゲームです。 例えば「全員トイレに行きたい新幹線の乗客」の世界観では、キャラクターは 「トイレに爆弾を仕掛けたい乗客」「トイレのブログを書いている乗客」などがあります。 追加情報はTwitterで随時発信しておりますのでぜひご確認ください! Twitterアカウントはこちら♪
- 2021/10/28 21:47
- おもしろ村
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- 【橙華堂】ボードゲーム紹介【土ソ18】
- 毎度直前まで作業に明け暮れている橙華堂です( ;∀;) 春の出展で【過去イチ頒布作品が多いです!】と言っていましたが・・・ あっさり記録を塗り替え、合同出展を抜きにしてもトンデモない量になりました( ´艸`) なので、まずは予約受付中のボードゲームのご紹介です! 予約フォームはこちら 【お元気ですか? ~紫陽花祭り~】🆕 1500円 雨を降らせて紫陽花の色を変える、 2人用の『遊べる絵はがき』です。 絵はがきを送れば、受け取った相手も遊べます。 ゲームボードとして使用する絵はがきは、送る用に計3枚ついています。 ルール説明動画がついているので、いろんな意味で気軽に布教できるボドゲです! 【お前はボブか?】🆕 1000円(橙華堂のボドゲとセットで買うと500円✨) ボブジテンの中に来ちゃって、私は人間じゃなくなっちゃった! 喋れないから現地で協力者を集めて、ロボット語やタメ語で自身がなにかを当ててもらおう。 ボブキカク参加作品なので、今回を逃すと以降の頒布がないかもです💦 手作りのボブチップが可愛いので、是非ボブジテンに一緒に収納して持ち歩いてほしいです! 【おひとつどうぞ】 2500円 橙華堂のデビュー作! 初対面の方とのアイスブレイクを目的とした競りゲームです。 在庫が残りわずかで委託も終了いたしました。 手に入れるラストチャンスかも?! 【お前は誰だ?】 2500円 ちょっとした待ち時間にも遊べる、なりきりクイズゲームです。 独立拡張『お前は誰だ?プロフェッショナル』もあります。 本体よりお安いので、お試し感覚で是非♪ 【謳華伝心】 2500円 自宅で気軽にお花見気分! 皆の思い出をクイズにして、卓上に綺麗な華が咲くパーティゲームです。 手作りの花片トークンを是非見に来てください🌸 予約フォームはこちら まだボードゲームしか予約を受け付けておりませんが、最新情報は随時Twitterにて更新しておりますので、是非フォローしていただければと思います! 今回のストラップもヤバババなので、情報解禁をお楽しみに~♪
- 2021/10/28 19:17
- 橙華堂
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- 【連載企画】『タイガー&ドラゴン』を語る vol.2:開発秘話(前編)テーマの決定
- 『タイガー&ドラゴン』を語る vol.2 今回のコラボへと至った経緯やゲーム開発における紆余曲折、デザインの進行過程など『タイガー&ドラゴン』の魅力を深掘りする「アークライト×オインク」の対談動画を連載形式でイベント本番に向け毎週更新予定! 第2回となる今回は開発秘話(前編)と題して、当初「算」として開発されていたゲームが、カンフーテーマとなり現在のタイトルと至るまでの経緯を語っております。 ▼対談動画 ▼タイガー&ドラゴンとは 武道を極めし者たちの、究極のカンフー対決が幕を開ける。それが『タイガー&(アンド)ドラゴン』。相手を倒すには、己の使える技を見極め、どの技でトドメを刺すか戦いながら判断しなければならない。互いの奥義を探り合い、隙を突いて連撃を決めろ! 『タイガー&ドラゴン』は、人気の伝統ゲーム『ごいた』の流れを汲んだ牌ゲームです。 手牌を出していき、いち早く「上がり」を目指します。相手の「攻め」牌に対して、同じ牌を出すことで「受け」ることができ、受けた人が「攻め」に転じます。そうして自分の手牌をいち早く出し切ると「上がり」となり、上がり牌(最後に出した牌)に応じて得点チップをもらいます。ゲームを繰り返し、得点チップを10枚集めた人が総合優勝です! ▼商品概要 ・本体価格:¥3,500(税込価格:¥3,850) ・プレイ人数:2~5人 ・プレイ時間:20分 ・対象年齢:8歳以上 ・ゲーム原案:野澤邦仁(アークライト) ・ゲームデザイン:橋本淳志(アークライト) ・グラフィックデザイン:佐々木隼、小松崎里恵(オインクゲームズ) 【発売日:2021年12月上旬予定】 ▼関連リンクURL ・『タイガー&ドラゴン』を語る vol.3:開発秘話(後編)コンポーネントの制作過程と工夫 https://www.gamemarket.jp/blog/180327 ・商品ページ https://arclightgames.jp/product/606tigerdragon/ ・オインクゲームズ https://oinkgames.com/ja/games/analog/tiger-and-dragon
- 2021/10/28 18:02
- アークライト
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- 『グレート・サマナー』解説その⑨ ~木製のプレイヤーコマ~
- 正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』解説・その⑧として、今回はグレート・サマナーのコンポーネントの一つである木製のプレイヤーコマについて解説します。 『グレート・サマナー』では、ゲームシステムだけでなく、物(モノ)としてのクオリティにこだわっており、プレイヤーコマと障害物となる雪山には木コマを使用しています。木の温もりと高級感があるだけでなく、ある程度の重さがあるため、プレイ中にコマが倒れる心配がありません。 ストレスを感じずに、快適な盤上心理バトルをお楽しみいただけます。 また、盤上を立体的に演出することで、迫力ある駆け引きが展開されます。 安定感抜群の木コマ 立体的なゲーム盤 予約サイトはこちら↓ ご予約開始から既に沢山のご予約をいただき誠にありがとうございます!当日確実にご購入いただくため、ぜひ事前予約をご利用下さいませ! ご予約受付期間は 11月15日(月)23:59まで となります。
- 2021/10/28 16:17
- トリノザッカ
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- ご予約特典アリ!『けもサバ』のご予約受付中です!
- 初めまして!ケ07のしょまcafeと申します。 この度、かわいくポップなワーカープレイスメント『けもサバ』を頒布いたします! ご予約していただくと限定特典をプレゼント! →ご予約はコチラ しょまcafe、LINE始めました! 友達登録していただくと『けもサバ』が安くなるクーポンプレゼント! ●どんなゲーム? 『けもサバ』は「ラウンド」と呼ばれる流れを7回繰り返します。 自分の手番になったら、複数のアクションが記された「ナワバリカード」から一つ選択し、自分のけものコマ1個をその上に置きアクションを実行します。 これを時計回りの順で行い、全プレイヤーが全てのけものコマを置いたら1ラウンド終了です。 ゲーム終了時にKP(けものポイント)が一番高いプレイヤーの勝利となります。 ゲームの遊び方 ○2匹のけものを連れてスタート ゲーム開始時に手元のコスト(食料や水)を支払い、手札から2枚のけものカードをプレイ(場に出すこと)します。同時にけものコマ2個を受けとります。これで準備完了です。 ○最初は10種類のアクションから自由に選択します アクションが記されたカード(ナワバリカード)が10枚公開された状態でゲームスタートです。プレイヤーは時計回りで1回ずつアクションを実行していきますが、ほとんどのカード(画像の水色以外のカード)が早いもの勝ちです。他のプレイヤーの選択も影響するので、ゲームの展開によってどうすればいいか考えるのが楽しいゲームとなっております。 ○なんといってもサバイバル。食料や水は大切です 食料や水を獲得できるナワバリカードを選択しその上にけものコマを置きましょう。 食料や水をゲットしたら、それらを消費して、ラブを獲得します。 ラブは1つ1KPになるだけでなく、けもののレベルアップチェンジに必要です。 ○このゲームの特徴はKP大量獲得が期待できる「3つの試練」です 3、5、7ラウンド終了時にある試練をクリアするとその場でごほうびチップがもらえます。ゲーム終了時にKPとして集計されます。 そのようにして獲得したKPの合計が最も高いプレイヤーが勝利します。 勝ち筋が多岐に渡るのでゲーム毎に違った戦略が楽しいボードゲームです。
- 2021/10/28 14:48
- しょまcafe
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- 【フレイム・フリーディア】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】
- ゲームマーケット秋におきまして、当ブース(B09)では巨大魔王城が出現します! これを使ったミニゲームも実施します。巨大な魔王城に巨大なスポンジを投げ込むことで、短い時間で本ゲームのシステムを簡単に理解できるというものです。もちろん、参加は無料! 景品アリ! どうぞ、お気軽にお立ち寄りください! また、ミニゲームをプレイしてくださった方全員に、ブットバクラッシュで使えるゲムマ限定配布のコラボカードをプレゼントいたします。 今回ご紹介するコラボカードはスピマテ・カードゲームとのコラボで「フレイム・フリーディア」です! スピマテはインディーズのTCGです。 >魔女の持つ記憶の図書館からカード5枚で構築・勝負!スピリアマテリアルと呼ばれる魔術の札を使い、18枚のカードの中から5枚以上で構築して戦います。構築枚数が多い方が先手を取れますが、枚数が少ない方が確実に狙ったコンボを成功させ、後手から相手を迎え撃つことが出来ます。 (公式サイトより) TCGと銘打たれていますが、「TCGライクなカードゲーム」でもあり、1箱買うことですぐに対戦可能です。 特筆すべき点として、スピマテはユドナリウム上でのオンライン対戦にも対応しています。 また、Discordを用いた大会なども開かれています。オンラインプレイや大会に興味のあるゲーマーも要注目です! ※ さて、今回、コラボ化したフリーディアですが、製作者のひろさんいわく、 > ごく普通の中学生だが、その正体は「五芒星の魔女」と呼ばれる転生を繰り返す、星の魔女。転生前の過去の記憶である本の世界を旅することで、真の力を取り戻していく。転生前の世界における火の魔女「フレイム・フリーディア」の姿は、ちょっと服装の露出が多く、今の現代の自分の趣味とは合わずに恥ずかしいのが悩みらしい。 とのことです。コラボカードではフレイム・フリーディアの攻撃的な側面をピックアップし、敵のザコ防御兵を一挙に排除する能力として実装しました。 今回限定のコラボカードをぜひゲムマでゲットして下さいね! B09にてお待ちしております!! また、スピマテ製作委員会はエリアB10の「自作TCGで遊ぶ会」にて、他のTCGサークルと一緒に共同出展します。 TCGに興味のある方はぜひB10にも訪れてみて下さい! * 魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!! <公式サイト> 『魔王大戦ブットバクラッシュ』 プレイ人数:1~5人 プレイ時間:40~80分 推奨年齢:9歳以上 ゲムマ販売価格:5500円 <ストーリー&ルール紹介> <魅力紹介> 同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』 ゲムマ販売価格:1500円 <皆さんの感想> 【お知らせ】 クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。 <クラウドファンディング>(11/7まで) <ゲムマ予約>(11/18まで) ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。 ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!
- 2021/10/28 10:19
- かがみ知育堂
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- 【王国のエージェント】ゲームマーケット2021秋にも出展します(11/20 土曜のみ)ブース番号 ツ15
- 「王国のエージェント」 ゲームマーケット秋も出展します! 今回は、11/20土曜のみとなります! ブース番号 ツ15 にぜひお越しください~ 王国のエージェントを簡単に紹介させていただきます ~ このゲームは、目的秘匿・推理型戦略ゲームです。 将棋やチェスの要領で盤上の駒を動かしてゲームを進めていきます。各プレイヤーは、ゲームの開始時にそれぞれ異なった英雄カードと密命カードを受け取ります。 英雄カードには、初期配置、初期駒、特殊能力が記載されています。これにより、パワープレーが得意なもの、トリックプレーが得意なもの、安全圏でじっくりと戦力をためるものと、様々な特徴が生まれます。 密命カードには勝利条件が記載されており、このカードを秘密にしつつ、達成を狙います。最初に勝利条件を満たしたプレイヤーが勝者となります。 英雄カードと密命カードの組み合わせが毎回ランダムに決まるため、毎回違った戦略を立てる必要があり、飽きずに長く楽しめます。また、各プレイヤーの勝利条件が非公開なため、自分の条件を隠しつつ、他のプレイヤーには危機を煽って同士討ちさせるなど、嘘や駆け引きが有効なゲームです。 ~ 興味を持たれた方はぜひHPを見てくださいませ~ HP:https://foundationgames.work よろしくおねがいします!
- 2021/10/28 1:14
- ファウンデーションゲームス
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- 【ゴブリンすたぴ】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボ紹介】
- 【お知らせ】 クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。 <クラウドファンディング>(11/7まで) <ゲムマ予約>(11/18まで) ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。 ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心! * さて! ゲームマーケット秋におきまして、当ブース(B09)では巨大魔王城が出現します! これを使ったミニゲームも実施します。巨大な魔王城に巨大なスポンジを投げ込むことで、短い時間で本ゲームのシステムを簡単に理解できるというものです。もちろん、参加は無料! 景品アリ! どうぞ、お気軽にお立ち寄りください! また、ミニゲームをプレイしてくださった方全員に、ブットバクラッシュで使えるゲムマ限定配布のコラボカードをプレゼントいたします。本日からはそのコラボカードをお伝えしていきます。 ご紹介する1枚目は「ゴブリンすたぴ」です! (※ケンシロウの予定でしたが、予定を変更してお送りします) すたぴくんは、B09にて共同出展するボードゲーム専用プレイヤーマッチングアプリ「BoDoGeGo」のマスコットキャラクターです。 普段はこんな感じのかわいいすたぴくんですが、今回は魔王同士の戦いに参戦するということで、ゴブリンアレンジを加えての参戦となりました!(なんと描き下ろし!) コワイ! そして、ゴブリンといえば……そう、略奪ですね! 能力も全てのプレイヤーから1金を奪うというもので、かなり強めの能力となっています。最大の5人プレイ時に特に強さを発揮するでしょう! つまり、BoDoGeGoアプリを使ってたくさんプレイヤーを集めれば、このカードがものすごく活躍できるわけですね!! 当日、B09ブースには巨大なきぐるみのすたぴくんが登場し、一緒に記念撮影を行うことができます。 おはようございます☀ ゲムマ2日目! すたぴ君は、ボードゲームが大好きなみんなの笑顔が大好き♥ 今日もブース「F09」で、みんなを笑顔にするため、元気で待ってます✨#ゲームマーケット#bodogego pic.twitter.com/oesGOMjaOn — ニック@ボドゲカフェ予約&仲間探しアプリ【BoDoGeGo】ゲムマ秋:B09 (@bodogego1) November 14, 2020 (上:昨年のゲムマの様子) 巨大な魔王城と巨大なすたぴくんを目印に、B09ブースまで遊びに来てくださいね!! * 魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!! <公式サイト> 『魔王大戦ブットバクラッシュ』 プレイ人数:1~5人 プレイ時間:40~80分 推奨年齢:9歳以上 ゲムマ販売価格:5500円 <ストーリー&ルール紹介> <魅力紹介> 同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』 ゲムマ販売価格:1500円
- 2021/10/27 17:25
- かがみ知育堂
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- 駅伝ボードゲーム『HAKONE」 -ルール概要-
- 暫定ではありますがルールの大筋を公開します。まだ若干変更になる可能性はありますが、大きくルールが変わるわけではありませんので、購入の参考にしていただければと思います! 駅伝復活への想い 時は西暦5000年。とある考古学者が3000年前の古い文献を発掘した。その文献には、遠い昔、人間が自らの足で走り、1本の襷を繋ぐ「駅伝」というスポーツが存在していたことが記されていた。人間が自らの足で歩くことがなくなり2000年が経った現在。「自分の足で走る喜びをもう一度味わいたい」、そう願った考古学者は、駅伝の復活に向けて動き出した。発掘した文献にあやかり、レースの名前を「HAKONE」と名付けた。 はじめに プレイヤーは大学競走部の監督となり、「HAKONE」の優勝を競います。ゲームは、往路(5区間)と復路(5区間)の合計10区間で争われます。このゲームの公式ルールでは、1月2日に往路レース、1月3日に復路レースを行いますが、いつプレイしていただいてもかまいません。 ただし、短時間で「勝敗を決めたい」というせっかちな人に向けて、往路・復路のどちらかの区間だけを争う「往路優勝レース」「復路優勝レース」でもプレイいただけます。 駅伝ファンはもちろん、駅伝に馴染みのない方にも楽しんでもらえるゲーム設定にしました!「HAKONE」の世界を存分にお楽しみください。 準備フェイズ ①MAPの準備 MAPボードを並べ、1区「大手町新聞社前」からスタート 「天候カード」を裏向きでシャッフルし、山札にします。その後、山札から1枚めくり公開してください。 ②大学選択 最近、屋外を走った人がスタートプレイヤーになります。スタートプレイヤーから、好きな大学を選択し、ミープルの色を選択します。 プレイヤーは選択した大学の競走部監督となります。 ※和稲田大学は戦略カード「紺碧のエース」、党京国際大学はランナーカード「留学生」を受け取ってください。 ③ランナードラフト 「ランナーカード」をよくシャッフルし、プレイヤー全員に8枚づつ配布します。 プレイヤーはカードを見た上で、1枚を選択し自分の手札とします。残りのカードは裏向きで左手のプレイヤーに渡します。 この処理を7回繰り返し、7人のチームランナーを決定します。 ④「戦略カード」配布 「戦略カード」をシャッフルして全員に5枚ずつ配布してください。残りは山札になります。 プレイヤーは5枚のカードを見て、交換する枚数を決めてください。全て交換しても構いませんし、1枚も交換しなくても問題ありません。 ⑤チームエントリー 各プレイヤーの手元にある「ランナーカード」7枚、「戦略カード」5枚を駆使し、チーム編成を行います。 この時点で、出走選手(5人)を選んで、チームエントリーを行なってください。「戦略カード」の「能力」を持っている場合、ランナーに能力を付与することが可能です。※1 ※1 一人のランナーに付与できる「能力カード」は上限3枚です。レース中に付与することも可能ですが、戦略的に能力を付与してください。 チームエントリーが終了したら、全プレイヤーに見えるように、ランナーと能力カードのセットを公開してください。 ※エースランナーは基本的に1名しかエントリーできません。エースランナーが2名以上いる場合、そのプレイヤーは自身の手番時、走行を選択することができなくなります。強いランナーが複数同じチームに存在すると、知らず知らずのうちに不協和音が生まれてしまうことがあるためです。 全プレイヤーのメンバー変更終了後、スタートプレイヤーから一言ずつチームの特徴をコメントしてください(監督コメント)。 注目選手や、チーム全体の特徴などなんでもかまいません。 レースフェイズ スタートプレイヤーから以下の処理手順で手番を進めてください。手番は①戦略フェイズ、②ランナーフェイズの2つに分かれています。 ❶戦略フェイズ(a or b どちらかのみ) a 手札使用 手札に「戦略カード」がある場合、1枚選択して使用することができます。 b 共有札使用 他プレイヤーが開いた「戦略カード(共有札)」を1枚使用する。 ❷ランナーフェイズ(a,b,cから一つ選択して実行) a 走行 ダイスを振り、ゾロ目が出た場合は「天候」が変わります。「天候カード」を上から1枚オープンにしてください。 ゾロ目でない場合は次の処理に進みます。 ⅰ:単独走行手番プレイヤーは1コマ進みます。 ⅱ:ダイスの合計数字に対応する10000Mタイムのランナーが移動します。 自分の手番時にランナーが移動する場合は疲労は溜まりませんが、他プレイヤーの走行手番時に移動が発生する場合、ランナーカードに記載されている疲労ポイント分、疲労が蓄積されるので、疲労トークンを進めてください。 b 疲労回復 疲労を2ポイント回復します。 c スタッフミーティング 戦略カードを2枚引き1枚を手札に加えます。自身の手札も含めて1枚は共有札になります。表にして戦略カード山札の周りにおいてください。 以上の手番を繰り返し、一番先にゴールの到着したチームの優勝です! 2人から5人までの対戦型ゲーム、全行程は往復路合わせて90分ですが、ライトに遊びたい方は往路のみでもOKです! 金額は定価3500円、ですがゲムマ特価で2900円で販売いたします! ゲーム詳細についてはゲーム紹介ページを随時更新しますのでご覧ください! ゲームマーケット2021秋<両日:11/20(土)11/21(日) ブース番号:ケ03>にて発売します! 気になっている方は是非ご予約を! https://forms.gle/EWWCEdeje5eo4guTA
- 2021/10/27 17:23
- ピースギルド
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- 協力ゲーム キミノクエスチョン 予約開始しました
- 【新作】キミノクエスチョン の予約を開始しました。 こんばんは、スピカデザイン 大下バルサラです。 キミノクエスチョンは、作業療法士が考えたゲームで 質問を ①「集めて」 ②「選んで」 ③「お題を当てる」 ものです。 お題を知っている親は、答えの近さを いいね!カードで表現しながら皆で答えを探っていきます。 集めた質問は、全部聞く事はできず、話し合って選択して質問をします。 付箋に書いていくので、ゲーム終了後みんなで質問を振り返ったり感想戦ももりあがります。 ゲーム終了後も「振り返り」する事で 人の多様な価値観に気付き仲良くなる協力型ボードゲームです。 予約開始しました。 キミノクエスチョン 予約ページ
- 2021/10/27 14:53
- スピカデザイン
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- 【新作】魔女住む森のクッキーパーティ予約開始しました。
- 魔女住む森のクッキーパーティ 予約開始しました。 こんにちは。スピカデザイン大下バルサラです。 ゲームマーケット2021秋 新作(1/3) 魔女住む森のクッキーパーティの予約開始しました。 悪い魔女は森に迷い込んだ子供たちを食べてしまおうと 毒入りクッキーを食べさせるためのクッキーパーティを開催します。 魔女はクッキーに毒を入れたり、魔法の力を入れたりし一生懸命準備をしますが お皿に盛りつけてから見分けがつかなくなってしまいました。 ババ抜き+神経衰弱+チーム戦 といった短時間で楽しめるゲームをお楽しみください。 https://forms.gle/CiP6FZKLp3KCXvVQ9 スピカデザイン ゲームマーケット2021秋予約ページ
- 2021/10/27 14:41
- スピカデザイン
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- 『グレート・サマナー』解説その⑧ ~従者紹介・シーフ~
- 正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』解説・その⑧として、今回はグレート・サマナーの従者の一人、シーフについて解説します。 『グレート・サマナー』には、プレイヤーを強力にサポートしてくれる従者たちがいます。従者の種類は、白魔法士、黒魔法士、時空魔法士、シーフ、ギャンブラー、大道芸人の6人。それぞれの従者たちは、その職業に応じた個性的な能力を持っています。 今回ご紹介するのは『シーフ』。 盗みのプロで情報収集もお手のもの。情に厚く涙もろい性格の持ち主。人の不幸話を聞くとすぐ首を突っ込みたくなるお節介焼きです。 シーフは、相手の従者カード2枚または戦術型カードを見ることができます。他の従者と違って、直接的な攻撃や防御を補強してくれるわけではありませんが、相手の従者カードあるいは戦術型カードを把握することによって、より緻密な戦略を立てることが可能になります。玄人好みのスキルといえるでしょう。 捉えられた従者を救い出し、従者スキルを発動させてゲームを有利に進めましょう。 従者救出の方法については、下記ブログをご参照ください。 『グレート・サマナー』解説その⑤ ~鍵と従者システム~ 正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』。ただいま好評予約受付中です! 予約サイトはこちら↓ ご予約開始から既に沢山のご予約をいただき誠にありがとうございます!当日確実にご購入いただくため、ぜひ事前予約をご利用下さいませ! ご予約受付期間は 11月15日(月)23:59まで となります。
- 2021/10/27 12:44
- トリノザッカ
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- 【フジヤマクリエイト(秋新作)】 こんな人におすすめです。
- フジヤマクリエイトは富士山の創造を世界観としたゲームです。誰よりも美しい山を作り、”フジヤマ”の称号を得ましょう。 こんな方におすすめです。 見た目が美しいゲームが好き。 2から5人まで幅広く遊べるゲームを探している。 ドラフトシステムで、人数が増えても短時間で遊べるゲームが良い。 ルールはシンプル、でも一手をじっくり考えたい。 タイルや動物コマを並べるのが楽しい。 9枚の四季タイルを山ボード上に並べ、動物コマを配置して、山を完成させましょう。四季タイルの組み合わせによる季節点と動物コマの種類による動物点の合計で勝者が決まります。季節点では、四季タイルで作った季節に応じた得点を得ます。例えば春は桜の数の合計、秋は食べ物の種類数など季節で配点ルールが異なります。 このゲームでは、手札を他人からしかもらえません。一方、渡したタイルを相手が使えば、お礼に動物コマがもらえます。これは動物点となります。隣のプレイヤーと助け合いながら高得点を目指しましょう。 フジヤマクリエイトは2~5人、20分から遊べる六角形タイル配置 x セットコレクションゲームです。キーワードは「情けは人のためならず」で、思いやりが必要なボードゲーム!?進行はドラフト形式なので人数が増えてもプレイ時間はあまり変わらず、ゲーム会の隙間にも遊べて使い勝手も良いです。ルール理解はシンプルだけど奥深いゲームを探しているあなたにぴったり。ゲムマ特別価格3,000円で販売しています。 より詳しくゲームを知りたい方は、ぜひ公式サイトのゲーム紹介ページをご覧ください。また、取り置き予約はこちらから。
- 2021/10/27 0:43
- ななつむ
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- 2021秋ゲムマ
- いつもお世話になっております。 今年の秋ゲムマには403号室は出展致しませんが、昨年出した合同誌に掲載していた「ミルタの娘」を無料公開予定です。 他の作品は各作者さんの扱いによりますので、各作者さんのアナウンスをご確認ください。 また、11月頭に行われるオンライン即売会に403号室は出展致します。 Boothにて各作品の取り扱いを行いますので、よろしければご利用ください。 https://sshiou222.booth.pm/ 11月2日夜よりクトゥルフ神話TRPGシナリオ集を新たに頒布開始します。 今後ともよろしくお願い致します。
- 2021/10/26 17:59
- 403号室
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- 『グレート・サマナー』解説その⑦ ~従者紹介・黒魔法士~
- 正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』解説・その⑦として、今回はグレート・サマナーの従者の一人、黒魔法士について解説します。 『グレート・サマナー』には、プレイヤーを強力にサポートしてくれる従者たちがいます。従者の種類は、白魔法士、黒魔法士、時空魔法士、シーフ、ギャンブラー、大道芸人の6人。それぞれの従者たちは、その職業に応じた個性的な能力を持っています。 今回ご紹介するのは『黒魔法士』。 攻撃魔法を得意とする魔法使い。 自信家でお調子者ですが魔法の腕前は一級品です。 黒魔法士は攻撃力を+2してくれます。黒魔法士スキルを使って、相手が最も強いカードを出しても届かないマスに魔法陣を生成させてしまいましょう。確実に攻撃が成功する場合、奥義カードとのコンボもお勧めです! 捉えられた従者を救い出し、従者スキルを発動させてゲームを有利に進めましょう。 従者救出の方法については、下記ブログをご参照ください。 『グレート・サマナー』解説その⑤ ~鍵と従者システム~ 正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』。ただいま好評予約受付中です! 予約サイトはこちら↓ ご予約開始から既に沢山のご予約をいただき誠にありがとうございます!当日確実にご購入いただくため、ぜひ事前予約をご利用下さいませ! ご予約受付期間は 11月15日(月)23:59まで となります。
- 2021/10/26 15:17
- トリノザッカ
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- 新刊紹介【ゲムマ2021秋】
- こんにちは、開拓工房です! とうとうゲームマーケット開催まであとひと月を切りました。カタログも届き、そろそろラストスパートの時期になりましたね。 さて、私たち開拓工房は「ゲームマーケット2021秋」11/21(日)にて、新刊二冊を頒布予定です。 〇新刊 『筋肉忍法帖』(シノビガミ単発シナリオ集) シナリオ:猫森あずま&格ゲーの塊 表紙:猫森あずま シナリオ10本収録/B5/本文56頁 頒布価格:1000円 昨年に続いてシノビガミ本第二弾!今回は表題作を含め、ギャグありシリアスありの十作のシナリオを収録した単発シナリオ集を頒布します! 今回はそのうち一部を紹介! 〈収録シナリオ(一部)〉 ・現代編「筋肉忍法帖」 表題作はもちろん筋肉!肉体美を競い会う至高の大会「NBB(ニンジャ・ボディ・ビルディング)」。全国的に大人気のプロレス大会「ニンジャファイト」ほどの知名度はありませんが、常人では不可能なレベルにまで鍛えあげられたニンジャ筋肉に魅せられた者は数多く、今年も全国大会がしめやかに開催されようとしていました。しかし、その裏では……。 自らの筋肉だけを友に、ただひたすらに己を鍛え上がる「筋トレ派」!!手術やドーピングだろうと利用し、最強を目指す「肉体改造派」!! 二つの派閥による筋肉勝負が火蓋を切られようとしていたのだ!! バイセップスのように優しく!トライセップスのように激しく!震える筋肉で貫くのは己の肉体美! 筋で肉を洗うような争いの中、PCたちの所属する派閥は、NBBを制することができるのだろうか!? ・戦国編「太閤の黄金」 舞台は慶長二十年六月。戦国の世も終わり、長き江戸時代が幕をあげようとしています。 ……しかしながら、市井にはある噂が流れます。かの太閤にして天下人、豊臣秀吉が亡くなる前、豊臣家の危機に備えて密かに莫大な黄金を隠させていたこと、そして豊臣残党が徳川を害するために、その黄金を探し求めているという噂が……。 とはいえ噂は噂、眉唾な話を本当に信じる者はほとんど居りません。しかし徳川家の呉服御用にして大商人、茶屋四郎次郎清次は噂の真贋を求め、四人の忍者を雇いました。 目的は浪漫、報酬は黄金、忍者たちはそれぞれの思いを胸に秘めながら、黄金探索に赴きます。 ・退魔編「ハイウェイ・トゥ・ヘル」 深夜の高速道路にて、一人バイクを走らせる忍者、伊田。愛機とともに疾走する彼は周囲や法律を顧みることはなく、危険な暴走で大きな被害を出し続けています。しかも、彼の乗るバイクは普通ではなく、機械型の妖魔でした。 事態を重く見た鞍馬神流は、伊田討伐忍務の志願者を募ります。忍務に志願したのは二人の忍者。彼らは心に秘密を隠しながら、夜のハイウェイを駆け抜けます。 ドラマシーンよりも先に、クライマックスフェイズを行う異色作!敵を追跡しながら、深夜の高速道路を走り抜け! この他にも、一人用シナリオや、追加ルールや独自ルールの存在するシナリオも収録されています。今回も巻末QRコードにてハンドアウトのテキストデータも公開しておりますので、オンラインセッションでも気軽に遊ぶことができるはずです。 さらに、会場限定本として、オリジナルの「筋肉忍法」を配布予定です! 『Doll Re Birth』(「永い後日談のネクロニカ」キャンペーンシナリオ集) シナリオ:Q 表紙:格ゲーの塊 キャンペーンシナリオ4幕収録/B5/本文44頁 頒布価格:1000円 滅びた世界をさまようTRPG『永い後日談のネクロニカ』のキャンペーンシナリオです! とある墓地で目覚めた「姉妹」たち。あてもなくさまよう彼女たちは、記憶を失った一人の少女と出会います。 姉妹たちは少女と行動を共にしながら、墓地、廃ビルの街、学校を経て、少女を取り巻くアンデッドたちと出会い、時に戦い、別れを繰り返します。 ……やがて、姉妹たちは何故自分たちが後日談の世界に目覚めたかを知ることでしょう。その時、姉妹達は大きな1つの選択をすることになります。 この他にも、既刊として『秘神忍法帖』(シノビガミ)・『亡霊の街』(クトゥルフ神話TRPG)の二作も頒布予定です! 既刊についてはこちら(新刊・既刊紹介!【ゲムマ2020秋】 | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp))をチェックしてください。 さらに、今回は涼雲亭様(涼雲亭 | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp))との合同出展となります。こちらの頒布物については後日ご紹介予定です! その他、最新の情報を公式Twitterで逐次報告していくので、そちらもご覧ください。 それでは、イベント当日にお会いしましょう!!
- 2021/10/26 11:46
- 開拓工房
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- 【アソビション:イ06】先行発売「religion」商品紹介
- どうも、アソビションです! 本日はゲームマーケット2021秋で先行発売される 「religion」について紹介します。 religion ゲームページ こちらの作品は 2018年春にHead Quarter Simulation Game Clubの「Marché de France」のアートワークを一新したリメイク作品となります。 Marché de France ★ゲームの目的 4つの神殿があるこの世界。 何を信じようと、それはあなた次第です。 しかし信心深き者には、祝福が訪れるでしょう。 プレイヤーは村の領主となり、人々を幸せにすることを目指します。 ボードの左側に存在する4つの神殿を象徴とする宗教が存在しており、町民たちは信仰しています。 「信仰には祝福を」 より多くの信仰を収めることで、多くの祝福を賜り幸福になることでしょう。 しかし町民たちは賭博や酒といった娯楽も求めます。一時の快楽は幸福を呼ぶでしょうが、信仰は失われるでしょう。 これらのバランスを取りながら町民たちを幸福に導くことが領主であるプレイヤーの使命となります。 ★遊び方 ゲームは大きく4つのフェイズに分かれています。 A:手札補充フェイズ B:アクションフェイズ C:得点計算フェイズ D:ラウンド終了フェイズ A:手札補充フェイズ 各プレイヤーは使用するアクションカードを手札上限数分セットします。 アクションカードというのは このようなカードを各プレイヤーは6枚ゲーム開始時に配布されます。 初期の手札上限数は2となりますので、1ラウンド目(全4ラウンド)は2枚選ぶことになります。 B:アクションフェイズ 手番が来たプレイヤーはまず 1.盤面に置かれた6枚のアクションカードから1枚を選び手元に置きます。 その際に書かれている獲得ボーナスを得ます。 上の「労働」の獲得ボーナスだと『黄色と黒の神殿に手持ちのキューブを配置してもよい」になります。 神殿に配置されたキューブは信仰心として扱い、C:得点計算フェイズ等で参照します。 2.手札からアクションカードを1枚を場に置きます。(これにより場に置かれているアクションカードは常に6枚になります。) その後アクションカードに書かれているプレイボーナスを得ます。 上の「労働」のプレイボーナスだと「タレントカードを使用する」「タレントカードを使用する」となります。 町民たちの協力を得ることで、更なる信仰を得たり、娯楽を行うこともできます。 「酪農家」は使用することにより、『赤の神殿に2つまで手持ちのキューブを配置してもよい」になります。 タレントカードは強力な反面、1ラウンドには1度しか協力してもらえないため、たくさんのタレントカードを持つことが出来れば 様々な盤面に対応することが出来るでしょう。 ゲームのデザインとして 同じアクションカードを連続して効果を得ることが難しいシステムとなります。(使用したアクションカードは場に並んでしまい、他のプレイヤーに獲得されてしまうため) ゲームを通して 「このカードを使用したいけど、他のプレイヤーにとられたら困る!」といったジレンマを楽しむことが出来るでしょう。 C:得点計算フェイズ アクションフェイズを繰り返し、すべてのプレイヤーが手札を使用したら得点計算フェイズに移行します。 各神殿毎にキューブの数を比べ、より多くのキューブを置いたものに(=信仰深きもの)にはより多くの祝福(=幸福点)が与えられます。 しかしこの世界には幸福になる方法がほかにもあります。 それは「娯楽」 アクションフェイズ中に神殿に置かれている信仰心を犠牲にするとこで一時の幸福を得れます。 「賭場」はいずれかの神殿から信仰心を払う。「酒場」はすべての神殿から。といったもので、信仰を幸福に変換することができます。 これらは他のプレイヤーとの神殿の信仰心を比べるといった点からはマイナスですが、即時の幸福を得たり さらにはC:得点計算フェイズ毎に、今まで行った娯楽アクションの回数でも他のプレイヤーと比べ、多くの娯楽をおこなったものに幸福点が与えられます。 信仰を重ねて神殿で幸福になっていくのか、娯楽におぼれて一時の幸福を得るのか。 すべては領主であるプレイヤー次第です。 D:ラウンド終了フェイズ 協力してもらったタレントカードを再度使用できるように戻したり、盤面に配置したキューブなどを回収し、次のラウンドに進みます。 4ラウンド終了時に1番幸福な領主が勝利です! この他にもゲーム中に1枚だけ雇うことができる特殊な「アドバイザーカード」 神からの啓示を貰うことのできる「オラクルカード」 などもあり、 様々な展開を楽しむことができるでしょう! こちらの「religion」はゲームマーケット2021秋でアソビション【イ06】で販売します! ぜひ気になったかたはブースを覗きに来てくださいね! なんと当日は 通常販売5000円のところを先行販売特別価格の4500円で販売します! ご予約はこちらからどうぞ! https://forms.gle/4y2RhFaPBKnYPLop9 では皆さんゲムマ東京でお会いしましょう! 検索用:レリジョン
- 2021/10/26 2:01
- アソビション
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