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- 【2021秋】ご購入予約 取り置き受付開始!
- ゲームマーケット2021秋 での、出展作品ご購入予約受付を開始しました! <予約フォームはこちら> ゲームの内容については、以下をご覧ください。(頒布価格はすべてゲームマーケット会場特価です) ●Casino 7th heaven【2021秋から発売開始!】 <公式webサイトでのゲーム紹介> めくるめくギャンブルの世界、”Casino 7th heaven”へようこそ…! 7種類の異なるギャンブルが1つのゲームで遊べる! 2009年発表作品を大規模にリメイク、新ギャンブル追加とルール調整で一層遊びやすく! 人数:3-5人 時間:15分-3時間 年齢:8歳以上 価格:3800円 ●デスキューブ【2021大阪】 <公式webサイトでのゲーム紹介> カワサキファクトリーが仕掛けるソリッドシチュエーションパズル「デスキューブ」 気が付けば密室、24秒後に落下する巨大キューブ 安全地帯を見つけなければ、圧死。 主催者側と参加者側、2つの立場でデスゲームを楽しめる! カワサキファクトリー2021年春の新作、満を持してお送りします! 人数:2-5人 時間:10分 年齢:8歳以上 価格:3800円 ●パクパクパーク【2020秋】 <公式webサイトでのゲーム紹介> エサで動物たちを誘導!エサを上手く置いて、動物たちを自分の側に多く集めれば勝ち! 運30%のお気軽モードと運0%の完全頭脳戦、2種類のルールで遊べる! 2015年発売の作品が、ご要望にお応えして5年ぶりの再販です! 人数:2人 時間:10-15分 年齢:10歳以上 価格:2800円 ●R-ECO【2019秋】 <公式webサイトでのゲーム紹介> ゴミを収集して利益を上げる、ゴミ分別カードゲーム。 トラックの積載量に注意!シンプルなシステムにジレンマ満載のカードゲーム。 2004年初版、海外受賞・出版のゲームが15年の時を超えて新版発表! 人数:2-4人 時間:30分 年齢:8歳以上 価格:2000円 ●カタカナレインボウ【2019春】 棒でカタカナを作ってコトバにするワードゲーム。 お題に合うコトバをどんどん作ろう! 人数:1-6人 時間:10分 年齢:6歳以上 価格:2000円 ●ダチョウサーカス【2018秋】新装版・新ルール 「俺がやるよ!」と誰かが言うなら、皆そろって「どうぞどうぞ……」 あのお笑いの王道がカードゲームに!無茶ぶり芸を誰がやるかやらないか? 前回バージョンから進化し、今回新たに「聞いてないよルール」導入! さらにプレイ人数が2人にも対応、2~4人で遊べるようになりました! 人数:2-4人 時間:30分 年齢:6歳以上 価格:2200円 ●カウントダウンEX【2018秋】 爆発寸前の時限爆弾、タイムリミットはダイス次第! 信じるは己の運のみ…爆弾の行方を巡ってハラハラドキドキのパーティダイスゲーム。 グラフィックデザインは、タンサン様による新版。 人数:3-7人 時間:15分 価格:2500円 ●テトラコンボクワトロ【2018秋】 2人用パズルゲーム「テトラコンボ」に、新たに4人用も遊べる新ボード&ルールが登場です。 「テトロミノ(正方形が4つ繋がった形)」を作って得点、更に連続手番! 連鎖をつなげる爽快感そのままに、4人戦ならではの駆け引きが加わって新たな遊びごたえ! さらに、このひと箱で従来の2人用ゲームも遊べます。 人数:2人 or 4人 時間:10-30分 年齢:10歳以上 価格:2800円 ●アニマーレ・タッティカ【2017秋】 かわいさ満載!でも白熱!どうぶつ別デッキ大富豪! 人数:2-4人 時間:20-30分 年齢:10歳以上 価格:2000円
- 2021/10/30 18:44
- カワサキファクトリー
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- 【サイ・コンジャリング】クリーチャー個別紹介【ドラゴンインプ】
- こんにちは、サークル【サイ・コンジャリング】の1人しか居ない構成員、案山子です。 この度、当サークルのTCG風カードゲーム【サイ・コンジャリング】のカードプールを確認できるWebページが必要であると感じ、個人的な能力の感想、説明付きのカード一覧ページを作成致しました。しかしページが長大になり過ぎたので、個別紹介ページを作成致します。 個性豊かで名状し難い魔獣のカードは現在41種類存在します。全ての魔獣が個性的な効果を持つので、TCG好きなプレイヤーは悪巧みする事間違いなし! 以下、画像込みで長いページが続きますが、ぜひ最後までお付き合いください。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【ゲーム進行手順の簡単な説明】 ・カードを交互に4x4で裏向きに配置。 ・裏向きのカードを表にして召喚。 ・相手が置いたカードも召喚可能。 ・相手のカードを召喚すると赤能力が働く。 ・クイックサモンで手札から能力だけを使う。 ・クイックサモンした魔獣は戦力を持たない。 ・クイックサモン、召喚、戦闘は全て1ターン中に1回だけ。 ・最終的に、場の魔獣の戦力が高いプレイヤーが勝利。 ・手札が無くなったプレイヤーは行動権を失う。 【魔獣の持つ種族の傾向】 ・ドラゴン……戦力も能力も多様かつ強力だが、派手な効果は主人を振り回す。 ・キマイラ……裏向きのカードを確認し、入れ替え、手札に戻すなど情報戦が得意。 ・甲虫……戦力は低いが、相手の魔獣を奪う、相手の魔獣を破壊するなど、強力な効果が持ち味。 ・化身……場に出ていない魔獣への干渉など、コンボパーツ的な効果が豊富。 ・魔獣……どんなパーティでも活躍するオールラウンダー。 ・亜人……知性を持つ魔獣。種族が亜人のみの魔獣は1体だけであり、第二弾時点では未知数。 ・月徒……召喚術によって喚び出される魔獣とは異なる何か。第二弾時点の性質は魔獣に近くオールラウンダーだが…? (亜人と月徒は、第三弾にて種族を参照する効果を追加する際に活躍する予定です。) 【このページの用語解説】 ■戦闘適正……場に出て戦う時の強さ ■補助適正……場に出て能力を使う時の強さ ■クイックサモン適正……クイックサモンに使った時の強さ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【ドラゴンインプ】 ■青能力 存在時:主の敵のターン開始時、これの戦力を4増やす。 存在時:主人のターン開始時、これに4ダメージを与える。 ■赤能力 召喚時:これの戦力を4増やす。 存在時:これが受けるダメージを2増やす。 ■戦闘適正……★★☆☆☆ ■補助適正……★★★★★ ■クイックサモン適正……★☆☆☆☆ ■解説 「ドラゴン」と「魔獣」に属し、両者の間で戦力が変動する魔獣です。 青能力で相手のターン開始時に戦力が4上昇し、自分のターン開始時に戦力が4減少する能力を発揮します。 赤能力で戦力が6の状態で場に出ますが、デメリットとしてあらゆるダメージに追加で2ダメージ受けてしまう能力を発揮します。 戦力に関するシンプルかつ強力な能力を持つ一方で、戦力の上昇と下降を繰り返すため魔獣を強化していく戦術とは相性が悪く、単体のパワーで戦う構築が求められます。 青能力が働いている状態で二度と自分のターンを開始しない事が出来れば、相手のターン開始時に戦力を上昇させる効果のみが働き、戦力の高い状態が維持されます。 適切なタイミングで召喚し、小鬼ではなくドラゴンとして活躍させましょう。
- 2021/10/30 17:46
- サイ・コンジャリング
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- 【サイ・コンジャリング】クリーチャー個別紹介【覗き見る合成獣】
- こんにちは、サークル【サイ・コンジャリング】の1人しか居ない構成員、案山子です。 この度、当サークルのTCG風カードゲーム【サイ・コンジャリング】のカードプールを確認できるWebページが必要であると感じ、個人的な能力の感想、説明付きのカード一覧ページを作成致しました。しかしページが長大になり過ぎたので、個別紹介ページを作成致します。 個性豊かで名状し難い魔獣のカードは現在41種類存在します。全ての魔獣が個性的な効果を持つので、TCG好きなプレイヤーは悪巧みする事間違いなし! 以下、画像込みで長いページが続きますが、ぜひ最後までお付き合いください。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【ゲーム進行手順の簡単な説明】 ・カードを交互に4x4で裏向きに配置。 ・裏向きのカードを表にして召喚。 ・相手が置いたカードも召喚可能。 ・相手のカードを召喚すると赤能力が働く。 ・クイックサモンで手札から能力だけを使う。 ・クイックサモンした魔獣は戦力を持たない。 ・クイックサモン、召喚、戦闘は全て1ターン中に1回だけ。 ・最終的に、場の魔獣の戦力が高いプレイヤーが勝利。 ・手札が無くなったプレイヤーは行動権を失う。 【魔獣の持つ種族の傾向】 ・ドラゴン……戦力も能力も多様かつ強力だが、派手な効果は主人を振り回す。 ・キマイラ……裏向きのカードを確認し、入れ替え、手札に戻すなど情報戦が得意。 ・甲虫……戦力は低いが、相手の魔獣を奪う、相手の魔獣を破壊するなど、強力な効果が持ち味。 ・化身……場に出ていない魔獣への干渉など、コンボパーツ的な効果が豊富。 ・魔獣……どんなパーティでも活躍するオールラウンダー。 ・亜人……知性を持つ魔獣。種族が亜人のみの魔獣は1体だけであり、第二弾時点では未知数。 ・月徒……召喚術によって喚び出される魔獣とは異なる何か。第二弾時点の性質は魔獣に近くオールラウンダーだが…? (亜人と月徒は、第三弾にて種族を参照する効果を追加する際に活躍する予定です。) 【このページの用語解説】 ■戦闘適正……場に出て戦う時の強さ ■補助適正……場に出て能力を使う時の強さ ■クイックサモン適正……クイックサモンに使った時の強さ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【覗き見る合成獣】 ■青能力 召喚時:主人は、裏向きのカードを1枚選び確認する。 存在時:主人は、クイックサモンを行うたび、これの左右に隣接する裏向きのカードを1枚選び確認する。 ■赤能力 召喚時:主人は、これの上下左右に隣接するカードを1枚選び確認し、それを持ち主の手札に加える。 ■戦闘適正……★★☆☆☆ ■補助適正……★★★★☆ ■クイックサモン適正……★★★★☆ ■解説 カードを確認する事に特化したキマイラのうち、それなりの戦力を確保しつつ赤能力による盤面アドバンテージ獲得も狙える魔獣です。 青能力は召喚時に確認する効果の他に、クイックサモンを行うたびにこの魔獣の左右のカードを1枚確認する効果を発揮します。クイックサモンの後に召喚を行う事で、得た情報アドバンテージを即座に利用することが出来ます。赤能力では確認したカードを手札に加える効果を発揮するため、この魔獣をクイックサモンしても強く使う事が出来ます。 手札と盤面を操作し、除去を行いながら少ない戦力で勝利を目指すコントロール戦術に向いた性能の魔獣です。
- 2021/10/30 17:24
- サイ・コンジャリング
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- RTプレゼント企画 はじめました
- 恒例のRTプレゼント企画はじめました。 埋め込んであるTwitter記事をクリックして フォロー&RTでご応募できます。 抽選で3名様にあたります。 すでにご予約いただいている方でも結構です。 なるべく多くの方にご応募いただいた方が嬉しいです。 ゲームマーケット2021秋 新作 RTプレゼント企画 魔女住む森のクッキーパーティ 3名 2~5人用 15分~ 悪い魔女が作った毒入りクッキーを食べてしまうのは誰だ? ①@bulsara0905 をフォロー ②このツイートをRT 11/17 23:59まで ③11/18中にDMで結果お知らせ ④ブース渡し or 後日発送 お願いします pic.twitter.com/qrf49PeVBV — バルサラ@スピカデザイン コ03 ゲムマ (@bulsara0905) October 29, 2021
- 2021/10/30 17:10
- スピカデザイン
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- 【ジャンバト】キャラクター/作品紹介③
- こんにちは!漫足堂(灯莉)です。引き続き、ジャンバトのカードに登場するキャラクターについてご紹介します。今回は『現世』『夢界』の派閥について。こちらは大筋の話が決まっている物語です。 【あらすじ】夢界・イデアはなんやかんやで現世を恨み、侵攻のため世界を繋ぐ禁術を発動!禁術の媒体に選ばれた少年・緋門灯司(ひかどあかし)を軸に繰り広げられる、てんやわんやファンタジー!…あらすじがあらすぎますね!!左上から順番にご紹介します。 【緋門灯司】W主人公の赤い方。禁術で世界を繋ぐゲートにされてしまった、かわいそうな少年。助けを求めると夢界からアズルを召喚し、現世と夢界の戦いの幕を開けてしまう。小さい頃から見ていた不思議な夢が実在する異世界だったことにビビっている。 【アズル・ベルゼルガ】W主人公の青い方。灯司が夢界に迷い込むたび助けてやり、冒険に連れまわしていた青年。自らの意思で現世の味方をし、夢界の侵攻に立ち向かう。現世の文化に興味津々、特にカップラーメンに感動している。 【十文字風也(じゅうもんじふうや)】灯司の友人。夢界に行ったことはない。自らを「クロス・ウインド」と名乗り、風に語りかけがち。いわゆる中二病。灯司がゲートにされたことで彼もまた戦いに巻き込まれてしまう。アズルが自分の言動を信じてやまないので、内心申し訳なく思っている。 【夢界の使者マギナ】灯司に禁術を発動した張本人で、現世侵攻チーム『メイガス』のリーダー。現世攻略のカギとなるゲート(灯司)を手中に納めようと企む。 【サグリ】マギナが創った夢像(ヴィジョン)と呼ばれる人形。ゲート(灯司)の捕捉・捕縛に特化した性能を持ち、マギナに忠実に従う。 【アリッサ・ラングレン】メイガスのメンバー。超怪力の少女。有翼族なのに翼を持たず、見た目が人間に似ていることがコンプレックス。ゲートだろうが何だろうが全人類をぶった斬りたい過激派。 【グラル・グラッド】メイガスのメンバー。半人半獣のおじさん。軽い身のこなしと飄々とした言動で諜報や交渉・仲裁を担当。アリッサのお目付役になっている。 【夢幻竜ウルディエ】メイガスのメンバー。現世攻略自体にはそこまで乗り気ではなく、ヒトの姿を取って割とノリノリで生活している。 + + +個人サイトを持っていた時代に書いていた作品出典なので、懐かしいやら恥ずかしいやらな気持ちです。メイガスのメンバーはもう一人いるのですが、属性や種族が偏ってしまったので今後のお楽しみということで…褐色で黒装束なお姉さんです! ここまでご覧くださりありがとうございました!それではまたお会いしましょう~!
- 2021/10/30 12:59
- 漫足堂
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- 性格心理学専攻のデザイナーによる星座占いのゲーム「12星座の星占い探偵ミチカ」
- 2021ゲームマーケット秋(11月20日土曜日・ウ10)に出展する@BUDAcafe(アットブダカフェ)です。 性格心理学を学んでいた作者が星座占いをモチーフにミニマムゲームとして制作したのが「12星座の星占い探偵ミチカ」です。星座占いは、血液型と違って少しばかりは根拠がありますのでこのゲームを使って相手の性格特徴を探ってみてはいかがでしょうか。 メイン作品「12星座のガールズギーターリフダービー」と同じカードを使います。これも頭を使わないゲームです。星座占いに関心のある女子小中学生といっしょに遊んでみてください。ボドゲ初心者の若い女性向けでもあります。ゲーマー男性の方は、彼女たちの興味に沿って一緒に遊んでいただければ幸いです。 相手の星座を知らない同士なら、リアル星座当てゲームにもなります。 〔リアル星座当てゲーム2人プレイの遊び方〕 1.それぞれ相手に知られないよう自分の星座が描かれたカードを自分の前に伏せて置きます。 2.ジャンケン等で探偵役を決めて、探偵役は探偵カードを受け取ります。 3.数字チップ*1、くちサイコロ*2、またはお持ちのダイスを使って質問番号を定めます。 例4-4なら「行動パターンは活動型。積極的に動くほうです」と探偵が読み上げ、あいてが仮にいて座ならカード左の該当番号を見ると「N」ですので「いいえ(ノー)」と答えます。該当番号が「Y」なら「はい(イエス)」と答えます。「F(フリー)」は諸説*3あるので、「はい」「いいえ」は自分の思ったほうで答えて構いません。 「冬(12月~2月)の星座です」とか「2文字の星座です」といった分かりやすい設問もあります。 4.6問までに正しく答えたら合格。ミスは1回まで。2回間違うか10問で打ち切ります。 ※注釈 *1 袋に1~6と西・東のチップを入れ、取り出し~戻し~取り出しでの数字で決めるやり方。西と東はジョーカーなので自由に数字を決められます。この2枚は袋に戻さないでください。 *2 みんなで0から6までの数字を言って、その合計で1から6までの数字を決める方法です。7以上の場合は1~6になるまで6を引いてください。合計が0の時はやり直してください。 *3 例えば「勝負パンツの色、赤の下着を2枚以上持っています」といったゲンを担ぐタイプが多い星座かどうかは諸説あるので「F」となっています。
- 2021/10/30 11:49
- @BUDAcafe
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- 『グレート・サマナー』好評予約受付中!11月15日まで
- 相手エリアに魔法陣を生成し幻獣を召喚してエリア制圧を目指せ!相手の心理を読み切る快感!4つの異なる戦術型と従者システムが読み合いを白熱させる二人用・正体隠匿系ボードゲーム『グレート・サマナー ~二人の偉大なる召喚術士〜』。 ゲームマーケット2021秋での取り置き予約、好評受付中です! 受付が開始した直後からたくさんの方からご予約いただいております。本当にありがとうございます!ご予約のみで完売となってしまう可能性もありますので、気になっている方はぜひ事前予約をご利用下さいませ。 予約サイトはこちら↓ ご予約受付期間は 11月15日(月)23:59まで となります。
- 2021/10/30 10:41
- トリノザッカ
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- アリサキダンス「拡張振付けカード黄色」が納品!元気系と鉄板ダンスです 【2021ゲムマ秋土 ウ10@BUDAcafe】
- 振り付けダンスができるトリックテイキングゲーム「アリサキダンス」(新装版)の拡張振り付けカード黄色が届きました! これまで、大人を意識した展開でしたが、次のとおり有名どころの振り付けに似せたラインアップとバレエポーズも「椿姫のパドドゥ」など鉄板あります。ぜひ加えてやってください。東村山音頭もあります。 ●1970年代から2020年代までの次のアイドル等の振り付けダンスに似せたポーズ満載+バレエ定番etc. ・キャンディーズ、ピンクレディ、ウインク、モーニング娘。、ももいろクローバーZ、AKB48、NiziUなど。懐かしいダンスが多いのでぜひ男性もプレイしてみてくださいね。グループだけでなく親子で遊んだりクラスでオーディションしたり楽しめます。 【2021ゲムマ秋土 ウ10@BUDAcafe】
- 2021/10/30 9:11
- @BUDAcafe
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- よくある質問&プレイヤーの感想【魔王大戦ブットバクラッシュ】
- いくつかご質問を頂いたので「よくある質問」としてまとめました。 また、プレイヤーの感想をTogetterにまとめましたので、そちらへのリンクも下に掲載しています。 【よくある質問】 Q:ソロプレイでも遊べますか? A:ソロプレイ可能なミニゲーム「星の智慧派のブットバクラッシュ道場」が収録されています。 カタパルトアクションの練習を主眼としたもので、ステージごとに提示された条件でカタパルトアクションをプレイし、軍団を強化しながらステージを進めていき、最後に獲得した金に応じて段位認定されます。 これとは別にストーリー性を強化したソロプレイ用のシナリオを後日販売予定です。 Q:オンラインプレイはどうやって行うのですか? カタパルトアクションの代わりに100面ダイスを振り、出た数字の場所に応じて(ハズレ、x1、x2、x3、x5)の判定が行われます。 アクションゲームではなくダイスゲームのニュアンスが強くなりますが、能力シナジーや交渉要素などは、ほとんど変わらない感覚で遊べます。 緊急事態宣言中はずっとオンライン版でカードバランスの調整をしていました。 Q:フィギュアの手持ちが少ないですが、十分遊べますか? A:自立さえするなら、フィギュアでなくても問題なく遊べます。 むしろ、こういったものが混ざってる方がカオス感が出ます。それでも足りない場合は付属のカードを使えばOKです。 Q:アクション要素が苦手ですが、楽しめますか? A:カタパルトアクションは練習すれば誰でもそれなりに飛ばせるようになりますが、不安な方は「防御をガチガチに固める」というプレイスタイルを取ることもできます。 防御寄りの魔王(ぬらりひょん、アンリ・マンユなど)を使って威圧したり、交渉要素のある英雄メフィストなどを駆使して心理操作することで勝ち抜くことが可能です。 Q:ブットバクラッシュのスポンジってどんな感じで飛ぶの? 隣の卓まで飛んでったりしない?? A:下に落ちることはありますが、隣の卓まで飛ぶことはそうそうありません。詳しくは動画を御覧ください。 【プレイヤーの感想】 感想の声をまとめましたので、こちらから御覧ください。 * 魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!! <公式サイト> 『魔王大戦ブットバクラッシュ』 プレイ人数:1~5人 プレイ時間:40~80分 推奨年齢:9歳以上 ゲムマ販売価格:5500円 <ストーリー&ルール紹介> <魅力紹介> 同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』 ゲムマ販売価格:1500円 <皆さんの感想> 【お知らせ】 クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。 <クラウドファンディング>(11/7まで) <ゲムマ予約>(11/18まで) ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。 ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!
- 2021/10/30 8:56
- かがみ知育堂
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- あなたはスカートの種類やレディス・シューズブランドをいくつか知っていますか?-ルナティック・ラブ超解説
- 今から100年後、未来の東京のような街のある冬の日曜日の朝から始まります。 生物界では普通に起きていた突然性(雌雄)変異が人間界にも目立ち始めた年。2020年のころは生まれ変わったら男性になりたいと言う女性と、女性になりたいと言う男性はほぼ20%と同じくらいでしたが、2120年では男性になりたい女性はほぼ皆無、女性になりたい男性は50%を超えていました。男性には徴兵制度が創設され、女性のみ(襲おうとする相手を凍らせたり電気ショックで動けなくする)防犯腕時計所持法が施行され、他はジェンダーレス社会ですのでなおさらです。 あなたは、突然変異で上京したばかりの女子になった男子。姿かたち外見・声も女性そのものなので、1カ月女性のフリをしてだますことにします(1カ月過ぎると男性だった意識がなくなり、晴れて女性になれるのです)。 追っ手から逃れ、秘密警察の質問も堂々と答えてバレないように。例えば、スカートの種類やレディース・シューズのブランドも二つくらい言えるようにしてください。前者はプリーツ、ギャザーといったデザイン別のほかロング・ミニといった分類でもセーフ。後者はメンズ・チャイルド共の総合ブランドでもOKです。 他のゲームでは味わえないような感覚のあるヒリヒリした展開をお楽しみください。対象は15歳以上の男性グループのほか、女子の持ちもの着るもの等ゲームテーマでのアドバンテージのある女性向け・旦那や彼氏にいつもゲームで負ける悔しい思いの女子向けゲームでもあります。 ゲームマーケット秋[20日土曜日 ウ10 @BUDAcafe(アットブダカフェ)]
- 2021/10/30 8:38
- @BUDAcafe
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- ガールズギーターリフダービーにエレキギターは付いておりませんのでご注意ください【ゲムマ秋20土 ウ10】
- 新作ゲーム「12星座のガールズギーターリフダービー」(アットブダカフェ)の決勝戦はギターリフ対決となります。そのギター(アプリでもほかの楽器でも構いませんが)は、本ゲームに同封しておりません。恐れ入りますが、ご用意のほどお願いいたします。口笛や口ギターでもOKです。 これまで、見た中では「ダイソーのミニギター」が110円(税込み)で最安値でした。11月20日土曜日ゲムマ秋「ウ10」のブースに持っていこうと思います。ゲーム説明に用います。 【お勧めポイント】洋もの音楽著作権という難しいジャンルに挑戦した作品です。(細部まで説明できないので一般論のみ。もちろん例外あります) 1.その音楽へのリスペクト 2.タイトルは著作物でない 3.歌詞は著作物 (※ただし「君の長い髪にふれた…」といったありがちの歌詞は?) 4.音階は著作物。ギタータブ譜も著作物 5.コード譜(C、F,Gなど)は著作物でない グループ名は使用には一定の配慮が必要ということで穴あけ文字にして、使用OKなタイトルも紐づけられないよう特殊文字を使って、すぐ分からないものにしています。クイズのヒントのようにドレミを散らばせて、コードを一つ載せています。またドレミは基本ハ長調にしていますので高低を適当に弾いて分かれば、このリフを弾いてもいいですし、オリジナル演奏でも構いません。
- 2021/10/30 7:33
- @BUDAcafe
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- アリサキダンスなど取り置き予約はこの土日[10月30日・31日]まで
- ボードゲーム同人サークル@BUDAcafe(アットブダカフェ)です。 早期取り置き予約にご協力いただきありがとうございます。2021秋ゲムマ土曜日当日の11月20日にお渡しする取り置き予約の受付〆切まで、この土日が最後となりました。 小ロット制作で今回種類が多いので出展用持ち込み数は各40点を下回ります(通販用を除く)。気になるゲームがある方はぜひ申し込みください。10月23日(土)からは、予約打ち切り判断上、次のメールでの申し込みに限定しています。 ●メールアドレス budapest.nap@gmail.com 今回様々な事情により種類を限定した「セット予約」、予約期間の早期開始終了、受け渡し時間の短縮(13:50まで。ただし、出展している等事情のある方は申し出ください。配慮します)などご迷惑をお掛けしますがよろしくお願いいたします。ラインアップおよび頒布価格は次のとおりです。 1.AAセット[アリサキダンス新装版+拡張カード紫+拡張カード黄]5,500円 2.APセット[アリサキダンス新装版+拡張カード紫]4,100円 ※紫=大人可愛い系 3.AYセット[アリサキダンス新装版+拡張カード黄]4,100円 ※黄=元気・鉄板系 4.LSセット[ルナティック・ラブ+水滸伝マラソン令和版]2,900円 5.LGセット[ルナティック・ラブ+ガールズギターリフダービー]2,600円 申し込み先:メールアドレス budapest.nap@gmail.com 1.氏名(フルネーム) 2.メールアドレス ※携帯番号は任意です。 3.セット名 ※個数の記載のない場合は1セットと解釈いたします。 を10月31日(日)23時59分までに申し込みください。 ご迷惑を掛けることもあり、特典を増やしました。 1)プライス: 既にご案内しているように、アリサキダンス新装版は内容物を追加しながら予価2800円の頒布価格を堅持します(初版をお持ちの方は、フエルト布など”証拠品”をご持参ください。2000円となります。)。セット割引きでさらにお得価格になっています。 2)プレゼント: アットブダカフェ出展5周年記念の感謝として、予約された方には抽選でボドゲ貸出付き温泉旅館宿泊券、ふるさと産品(食べもの)が当たります。オリジナルロンティーもあります。 3)予約の一部緩和拡大: これまで予約にはフルネーム(本名)とメールアドレス、任意で携帯番号、でした。2021秋は、ゲームデザイナー名、イラストレーター名でも受付します。その場合は代表作品名を付記してください。
- 2021/10/30 5:50
- @BUDAcafe
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- 王国のエージェント 紹介マンガです!(予約も開始しました)
- ゲムマ秋開催も近づいてきましたね! 王国のエージェントがどんなゲームかを知りたい方は、以下をご覧ください! 漫画制作:どどめ様 https://twitter.com/dodomeBG 興味を持ってくれた方は以下もどうぞ! 予約フォーム 当日用予約フォーム(外部サイト) 通販用予約フォーム(外部サイト) 動画 概要動画 https://www.youtube.com/watch?v=Rud_BtWUVYo ↓興味を持たれた方はこちらもどうぞ↓ 「王国のエージェント」プレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=jXWzDoiTSDc リンク 公式ホームページhttps://foundationgames.work/ You Tubehttps://www.youtube.com/channel/UCW36OXG_6489Ac0YhGeHntg Twitterhttps://twitter.com/faundationgames
- 2021/10/30 1:55
- ファウンデーションゲームス
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- 【拡大再生産】式神怪道 ざっくり説明【陰陽師マネジメント】
- 今年の秋新作、式神怪道(シキガミカイドウ)です。 ゲムマでは会場限定プロモカードが3枚付いてきます。 会場に遅く来ても手に入る予約ページはコチラ! 陰陽師として式神を召喚していくキツキツハンドマネジメントな拡大再生産です! ▲ゲーム中の盤面はこんな感じです 【ゲームの流れ】 以下①~⑤の流れを繰り返してゲームは進んでいく。 ①手番順の確認 陰陽ボードを確認して手番順を決める ②アクションフェイズ 手番順通りにアクションを1回ずつ行うことを2周する ③終了確認 式神を8体以上召喚しているプレイヤーがいる or いずれかの式神札の山札が無くなっていたらゲーム終了 ④手札確認 初期上限4枚 4枚を超えていたら4枚になるように捨てる ⑤場札の補充 式神札は4枚に、五行札は人数×2枚になるように山札から補充 【式神札の説明】 五行(リソース・資源)を集めて式神を召喚しよう。 手番にすることはカード(五行札、式神札)を1枚手札に加えるか、式神札を召喚するかのどちらかです。 ▲式神札(左上:コスト、右上:点数、下の枠内:効果) 例えばこの式神札は、「金2つ、水1つ、土1つ」で召喚ができ、ゲーム中は「手札上限が1枚増え」、ゲーム終了時に「2点」になる。 式神札を召喚するには、式神札とそれを召喚できるだけの五行札をすべて手札に集める必要がある。 そしてアクションとしてそれらをすべて手札から公開することで式神を召喚できる。 プロモカードも確実に手に入る予約ページはコチラ! ▼プロモカードは通常では入っていない五行札3枚!
- 2021/10/30 1:11
- 杓子兵器
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- サバイバル心理戦「群雄割拠」戦略カード紹介
- 能天気堂新作「群雄割拠」は、8枚の戦略カードを駆使して、生き残りながら点数を稼ぐサバイバル心理ゲームです。 11月20日に【エ5】で頒布予定のゲームで、3~6人プレイ用ゲムマ特価2000円です 以下の画像が簡易ルール説明となります。 詳細なルールはこちらの動画からどうぞ ルール動画 今回は、ゲームの肝となる8枚の戦略カードの効果について触れていこうと思います。 カードには、縦に置くカードと横に置くカードがあり、それぞれに特徴があります。 横置き→矢印が書いてあり、右か左、または両隣のプレイヤーに影響を及ぼします。主に攻撃や協力などです。 縦置き→基本的には、身を守るカードです。防御、反撃、得点などです。 以下で1枚ずつ紹介していきたいと思います。 突撃 横置きの攻撃カード。 赤い矢印が向いている、右隣か左隣のプレイヤーを撃破します。 右に向けるか左に向けるかは、伏せた方向で選べます。 撃破されたプレイヤーは、次のラウンドまで脱落してしまいます。 撃破が成功すると、ラウンド毎に変動する点数を得ることが出来ます。 1番シンプルに攻撃が出来る、メインの攻撃カードとなります。 挟撃 横置きの攻撃カード。 赤い矢印が両側に向いており、左右どちらも対象に出来ます。 対象になったプレイヤーに、もう一本赤い矢印が向いていると撃破できます。 つまり対象プレイヤーを、他のプレイヤーと挟み撃ちにする必要があります。 【挟撃】⇒【対象プレイヤー】⇐【挟撃】 または 【突撃】⇒【対象プレイヤー】⇐【挟撃】 でも成功扱いとなります。 上手くすれば2人撃破も可能です。 複数人撃破すれば、その分の点数を得ることが出来ます。 迎撃 縦置きの守備カード。 撃破された時に、それを無効化できます。 更に撃破してきたプレイヤーを、逆に撃破する事が出来ます。 成功した場合、ラウンド毎に変動する点数を得ます。 両側から攻撃されていれば、2人同時撃破も可能です。 ただし、挟撃が成立してない場合は発動しません。 略奪 横置きの攻撃カード。 紫の矢印が向いているプレイヤーから、ラウンド毎に変動する点を奪えます。 相手の所持得点が足りない場合は、ストックから貰うことになります。 相手の点数が減るので強力ですが、撃破する事はできません。 巡回 縦置きの守備カード。 まず、使用するだけで1点を獲得できます。 もし相手から略奪の対象にされていた場合、それを無効化します。 そして、逆に略奪する事ができます。 対象が略奪だけですが、使用するだけで点数を得る事が出来るカードです。 隠密 縦向き&横向きの守備カード。 撃破、略奪の両方を無効化できます。 そして唯一、縦にも横にもおけるカードです。 相手を引っ掛けるのにも利用できるカードです。 交易 横置きの得点カード。 まず、出すだけで1点を獲得できます。 そして、青い矢印が両方を向いています。 この青い矢印が、隣のプレイヤーとお互い向き合っていると、ラウンド毎に変動する点数を得ることが出来ます。 攻撃と同じ横向きなのでタイミングが悩ましいカードです。 税収 縦置きの得点カード。 シンプルに3点を得るカードです。 守備カードと同じ縦向きなので、上手く使いたいところです。 以上が、戦略カードの説明でした。 もし興味を持って頂ければ、取り置き予約もございますので宜しくお願い致します。 予約はこちら またゲムマ後は、通販の予定もあります。 よろしければ、Twitterの方もチェックして頂ければ幸いです。 Twitterはこちら
- 2021/10/29 21:28
- 能天気堂
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- ゲムマ2021秋【土イ14】共同出展&予約開始
- こんにちは、かめりあクィンテットのいけと申します。 ゲームマーケット2021秋、 かめりあクィンテットは、 土曜 イ14 にて杓子兵器様と共同出展いたします! ※サークル名は杓子兵器/かめりあクィンテットとなっております。 今回は、 ■ヴァンシーハイド(https://gamemarket.jp/game/178235) ■スーベルダイス(https://gamemarket.jp/game/154993) ■サカナサイクル(https://gamemarket.jp/game/175447) の3作品を持ち込みます。 サークル最新作『ヴァンシーハイド』は、正体隠匿x能力x四目並べのアブストラクト風味のゲームです。 自分が揃えたい牌を他のプレイヤーに悟られないようにしていち早く四目並べる、というものです。 一般的な○×ゲームや五目並べだと、自分のものしか使えませんが、 このゲームは基本的には自分の牌でも相手の牌でも自由に置けます。 その代わり、置く牌から自分の牌をなるべく悟られないようにしなければならない というのがこのゲームのポイントです。 牌は、場の牌を動かす力を持っています。 その力は牌によってさまざまで、押したり、弾いたり、牌同士を入れ替えたり... 時には自分の牌ではない牌を使って、自分に有利になるように場を展開することもできます。 1回のゲームでは7種の固有能力を持つ牌から3種と、ベースとなる1種の牌の計4種を使います。 ゲームの度に使う牌が変わるので、繰り返しいろんな牌の組み合わせで遊ぶことができます。 ぜひ、お気に入りの組み合わせを見つけてみてくださいね! プレイ人数は2-4人ではありますが、 プレイ人数によってプレイ感が変わるので、 2人用はブラフやハッタリが好きな人へ 3人用は囲碁将棋のようなアブストラクトゲームが好きな人へ 4人用は協力プレイや意思疎通が好きな人へ おすすめしています。 個人的には2人用が特におすすめです。 そんなヴァンシーハイドを含む、かめりあクィンテット作品の予約フォームは下記です。何卒。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScSol5U6Jm898y2fYmqH-asp3iLlsfynmOvpnXGEPDVbupeXQ/viewform 今回も試遊ができないのが残念ですが、 当日、皆様とお会いできることを楽しみにしております!
- 2021/10/29 21:22
- かめりあクィンテット
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- 【極少】破滅版の情報と予約について
- だるまさんがほろんだ 破滅版10000円(特装版+実体験コンポーネント+B2ポスター) 個数は数個です。 予約は先着順ですが以下の内容をよく確認して頂き Twitter:N-aoto(@steper7010)のDMに ・だるまさんがほろんだ破滅版予約について ・お名前(ハンドルネーム可) を記入の上、申し込みください。 Twitterをやっていない方はnorageki_info@yahoo.co.jpまで。 ※必ず返信します。その際に改めて購入の有無を確認します。 実体験コンポーネントとは… その名の通り自身がゲームのコマとなり参戦する為の内容物です。 通常ゲームとは異なり、悪霊役とゲームサポート役が必須となります。 内容物の一部は実寸大で使用できる大きさになっています。 その為、ゲームの大きさは ゲムマ史上最大級! はたしてこの頭のおかしいゲームを手に入れる 頭のおかしい猛者はいるのか!? (ゲムマでの持ち運びが最高に邪魔だと思います) 【破滅版〜実体験コンポーネント内容〜】 だるまさんがほろんだ-Dance with Ruin-特装版…1個 B2ポスター…1枚 巨大タイル…13個 ダイス(大)…8個 ハメツお面…1個 アイテム…4個 ???…1枚
- 2021/10/29 20:06
- ノラズヤ
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- 新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」6つの属性と「魔法の卵」について
- 皆さんこんにちは。四等星レイです。 今回の新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」は36種類の魔法書カード、10種類のキャラクター、数々の戦術カードを使用した魔法バトルです。 きっと毎回異なる展開が楽しめることでしょう! その中で、戦術カード「魔法の卵」というカードがあるのですが、それがコチラ↓ 他のカードはそんなことないんですが、これだけテキストがやたら長い! なので、インスト(ルール説明)時には全部説明した後に補足でこいつだけは触れておくことをオススメします。 初見でこれ引いた時にじーっと見ちゃいますからね(苦笑)。 で、このカードの説明をする前に、ゲームに登場する魔法書カードの属性(色)について予備知識としてあらかた把握しておくと 魔法の卵を使用する時の参考にもなります。属性についてはインストの好みでさらっと説明しておいてもよいかもしれないですね。 (赤)ダメージ系特化。ただし自分自身もダメージを受けてしまうようなものやMPを消費するものなどもあり、比較的ハイリスクハイリターン。 (黄)赤同様ダメージ系は得意。マヒを操り、また相手がマヒ状態ならダメージを追加するようなものもある。 (白)6色では一番バランス型。状態異常回復が得意。またメリット能力の「神気覚醒」にアクセスできるものがある。 (青)戦術カードのドローに長けている。相手を毒にすることも得意。 (緑)回復及びドレインを大の得意とする。その一方で自己犠牲を象徴する属性でもあり、赤以上にハイリスクハイリターンなものもある。 (黒)呪いを操る。トリッキーさがあり、効果も様々。またメリット能力の「神気覚醒」は本来は白属性だがコスパが下がることで黒でも実現できる。 以上のような、様々な特徴を持った6種類の属性が存在する魔法書カード。 人によってどっちを多く使っていきたいかは性格が出るかも??! さて、この属性の説明をしたところで先程の「魔法の卵」の説明に戻ります。魔法の卵のテキストは以下のようになっています↓ 《MPを1支払う。そうしたなら色を1つ選ぶ。魔法書カードの山札からその色のカードが1枚出るまで1枚ずつ公開し、 その色のカードの上段の効果を実行する。これにより他プレイヤーのHPが0以下になる場合は、かわりにHPを1にする。》 まず、このカードを使用するにはMPの支払いが必要です。MPの支払いが必要になる戦術カードは他にありません。 それだけでもいかにトリッキーなカードかということが言えるかと思います。 ですので、MPが0の状態ではこのカードは使用できません(正確には使用しても何も起こらず捨て札になるだけな)ので注意してください。 そして、その後、色(属性)を1つ宣言します。これが先程紹介した6色のどれかということです。 色の宣言をしたら魔法書カードの山札から1枚ずつ、その宣言した色のカードがめくられるまで公開していきます。 その色のカードがめくられれたらストップして、その色のカードの効果を実行するということになります。 例えばその時状態異常に苦しめられているのであれば、状態異常回復が得意な白を選ぶとよいでしょう。 とにかく大ダメージを与えて終わらせにいきたいのであれば、ダメージ特化の赤を選ぶのが無難かもしれません。 と言った具合に、状況に応じて色を選択することで、どの呪文が来るかはランダムですが少しだけ自分の思い通りの効果を実行できる確率を上げられるでしょう。 ただ、先に説明したように属性がそれぞれどういう特徴かという予備知識がなければ、初見では中々色を選びにくいかもしれません。 そういう時はインスト時に説明していなくても、それを使用した段階で、大雑把にこんな感じだよと説明してあげてもよいかもしれません。 ちなみにこの「魔法の卵」は全30枚の戦術カード中2枚入っています。初期手札などもあるので、ゲーム中登場する可能性はそこそこ高いですよ。 それでは、よい共鳴タイムを♪ ゲーム紹介ページはコチラ(ゲームマーケット公式ページ)
- 2021/10/29 19:26
- 四等星
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- 『グレート・サマナー』解説その⑩ ~従者紹介・時空魔法士~
- 正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』解説・その⑩として、今回はグレート・サマナーの従者の一人、時空魔法士について解説します。 『グレート・サマナー』には、プレイヤーを強力にサポートしてくれる従者たちがいます。従者の種類は、白魔法士、黒魔法士、時空魔法士、シーフ、ギャンブラー、大道芸人の6人。それぞれの従者たちは、その職業に応じた個性的な能力を持っています。 今回ご紹介するのは『時空魔法士』。 時間と空間を操る魔法の第一人者です。数学と物理以外には興味がなく、女性としての魅力に本人は全く気付いていません。 時空魔法士は、時空を歪めて静止した時の中を動くことができます。具体的には、防御ターンにおいて魔法陣を回収した後、自分の攻撃ターンが開始する前に、プレイヤーを2マス移動させることができます。 後方に追いやられたタイミングでの態勢立て直しや、角度を付けた攻撃を可能にするポジション取りなど、攻守どちらにも使える、非常に強力な従者スキルと言えるでしょう。 捉えられた従者を救い出し、従者スキルを発動させてゲームを有利に進めましょう。 従者救出の方法については、下記ブログをご参照ください。 『グレート・サマナー』解説その⑤ ~鍵と従者システム~ 正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』。ただいま好評予約受付中です! 予約サイトはこちら↓ ご予約開始から既に沢山のご予約をいただき誠にありがとうございます!当日確実にご購入いただくため、ぜひ事前予約をご利用下さいませ! ご予約受付期間は 11月15日(月)23:59まで となります。
- 2021/10/29 19:22
- トリノザッカ
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- 【お知らせ】新作ゲーム販売延期のお知らせ
- こんにちは。東京電機大学アミューズメント研究会です。 この度、カタログに表示されていた「はじめてのクトゥルフ」の販売を延期することになりました。 楽しみにしていただいた方々、大変申し訳ございません。 延期となった「はじめてのクトゥルフ」の販売は2022春を目標にして制作を続けております。 皆様に楽しんでいただけるよう、メンバー一同制作に取り組んでいますので楽しみに待っていただけると幸いです。 今回のゲームマーケットでは、新作となる「ピクトグラマー」の販売と、当サークルが2019秋に販売した「Geminos」の再販をしたいと考えておりますので、興味がある方はぜひブースまで足を運んでみてください。
- 2021/10/29 19:01
- TDUアミューズメント研究部
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- 新作!運動会のボドゲで盛り上がろう!
- 駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。 ゲムマ2021秋では21日(日)【イ16】にて出展いたします。 今回は新作!誰もが知ってる“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」を発表!(ゲーム詳細はこちら) GM特価¥2,000 2人または4人プレイで紅白二組に分かれ、徒競走、玉入れ、借り物競走、綱引き、騎馬戦、リレーを順番に行い、総合得点により勝敗を競います。 サイコロ振って走ったり玉入れしたり、神経衰弱的な借り物競走、本物のロープを使った綱引き、チェスのような知力が試される騎馬戦など、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で、小さなお子様からご家族で楽しめます。 徒競走では、ズボンのゴムが緩んだり、靴が脱げたり、家族の応援が恥ずかしかったり、つまずいて転んだり… はたまた、ライバル心や憧れの人の応援、お小遣いアップ、金メダリストのパワーが突然降りたりして加速度アップ!!勝負を盛り上げます!! 運動会が好きだった人も苦手だった人もきっと主役になれる!! ゲムマ当日(21日)のお取り置き予約はこちら。ぜひお求めください!! ベリーマッチ・トイ ウェブサイト ブログ
- 2021/10/29 18:57
- ベリーマッチ・トイ
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- 予約受付開始&ルール紹介動画『アリサンディアの禍』公開!
- こんにちは! 遊志堂です。 2021秋のゲームマーケットにて頒布予定の『アリサンディアの禍』の簡易ルール説明動画をアップいたしました。 動画はこのブログの最後に載っております! こちらの動画だけを見てもゲームをプレイできるようになるわけではないのですが、ゲームの流れや雰囲気を掴んでいただける内容となっています。 ぜひご覧ください♪ また、本日から取り置き予約をスタートいたします。 今回、遊志堂が持ち込む予定のゲームは下記となります。 ===== ・アリサンディアの禍 https://gamemarket.jp/blog/179286 ・アートオークション https://gamemarket.jp/blog/153196 ・ドラフト戦国大名2 https://gamemarket.jp/blog/26360 ・ハーフ人狼2 https://gamemarket.jp/blog/88494 ===== 取り置き予約はこちらのフォームからどうぞ! 取り置き予約の締め切りは11月19日(金)24:00とさせていただきます。 当日、皆さんにお会いできるのを楽しみにしております!
- 2021/10/29 17:42
- 遊志堂
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- 【ソ23】折畳式カードスタンドのご紹介
- こんばんわ。@Dokkoi_JPのnabeです。 今回は、とても使いやすく皆さまからご好評いただいている「折畳式カードスタンド」の紹介です。 カードスタンドは、なくても問題ありませんが、一度使うと快適なプレイができるため、手放せなくなります!省スペースかつ、ストレスフリーなカードスタンドなため、試しに使ってみてください。 きっとカードゲーム、ボードゲームがもっと好きになるはずです! また、手の小さなお子様やお年寄りには特におすすめなので、お土産にいかがでしょうか? 【商品名】 Dokkoi カードスタンド280 Dokkoi カードスタンド250 Dokkoi カードスタンド150+(磁石による連結) 【価格】 添付画像参照願います。 【色】 添付画像参照願います。少ロット生産なので、数に限りがございます。また、長さにより無い色もございますので、ご了承願います。 【材質】 環境にやさしいプラスチック PLA 【特徴】 ・折畳式なので、持ち運びに便利(厚さは、なんと約7mm!!!) ・軽量 ・カード厚さや大きさに依存しない ・カードを傷つけない ・簡単に立てかけられる(ストレスフリー) ・150+の場合、左右にマグネットがついているため連結可能(長さが思いのまま!!) ・不意にカードに接触しても倒れにくい構造 (Twitterにて動画を掲載中) ・開閉1000回の耐久性試験に合格。1000回以降も問題なし。 ※使用状況に誤差が出ますので、1000回を保証するものではございません。 ・150+では、ダイソーやセリアのはがきケースにシンデレラフィット! ・250、280は、A4収納ケースに入ります。 【注意事項】 ・3Dプリンター出力なのでご理解のある方のみご購入お願いします。 どうぞ、よろしくお願いいたします。
- 2021/10/29 15:46
- @Dokkoi_JP
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- 『ツクルテン第2版』で追加されたボーナス点(ボーナス役)のご紹介 その②
- 前回の続きです。 今回もアルティメット役から以下の2つを紹介します。 【ダブルマルチ】5点 シングルスリーとシングルフォーが各1組 初版をリリースした際、ユーザー様からボーナス点の重複についてご質問を受け、ブログでもお伝えした「スリー系」と「フォー系」を今回新たに1つのボーナス点にしたのがこのダブルマルチです。 【リアルテン】10点 特殊コンボなしであがる※他のボーナス点との重複なし 正にネーミングのごとく、特殊コンボを利用せずに8つの数字を単純に合計して《10》になる組み合わせは、この例を含めてたったの4パターンしかありませんので、かなりの高得点です。 ちなみにこの例図は一見、上記のダブルマルチですが、このような他のボーナス点との重複はありません。 只今取り置き予約の受付中ですので、興味がおありの方はぜひこの機会に‼ ■取り置き予約 取り置き予約は11/18(木)の21時まで受付中です‼ 終了しました。
- 2021/10/29 15:19
- ゲームNOWA
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- 【発想編】マダミスの作り方1/4
- マダミスやってると、「あ、じぶんでもつくってみたい」って思いません? 何かをつくるのってワクワクしますよね~。 でも、「よっしゃ、やったんで!」と思っても、どうやってつくっていけばいいのかわかんないですよね。 だって、そもそもマダミスって最近うまれたゲームですし。「これがマダミスだ」っていう明確な定義もないですし。 「何から手をつけたらええんや?」「ほんまに完成させられるんか?」ってみんな思ってるはずです。 そうやって不安になりながら、手探りでつくってるんじゃないかなって思うわけです。 ところで。わたしの自己紹介をしますね。 いまのところマダミスを4本つくりました。 うち3作品は、シナリオブックのみで全60ページ以上のボリュームで、小説のような没入感を楽しめます。 ボリューム感と没入感がありながら複雑なルールはできるだけ排除していて、 答え合わせしながら進むのでマーダーミステリー初心者にもおすすめです。 小説みたいなマダミス 第一弾 「sCrap the/dUo err end(スクラップ ザ/デュオ エラー エンド)」 小説みたいなマダミス第二弾「ン・コプリの福音」 小説みたいなマダミス第三弾「死ねない彼女の564かた」 ゲムマ2021東京で、3作品とも購入できます。 残り1作品は初めて作ったシナリオです。「GMに毒を盛ったのは誰だ?」というタイトルで、人狼ゲームとマダミスを融合したような作品です。1時間あれば終わるライトな作品で、Webで無料公開していますので、ぜひ遊んでみてください。 人狼マーダーミステリーシナリオ『GMに毒を盛ったのは誰だ?』 といった感じで、いちおうマダミスをつくってる人です。 実際に4作つくってみてわかったことを共有したいと思います。面白いマダミスがうまれるきっかけになったら嬉しいです。 マダミスづくりの流れはこれや マーダーミステリーのつくり方なんて人それぞれですし、完成すればいいわけですし、わたし自身もすべてをフレームワークにあてこんで進めたわけではないです。 でもまあ、「だいたいこういう流れが正しいやろ」ってのを知っておくのと、まったく知らずにつくりだすのでは、 ストレスが違うと思います。マダミスづくりは楽しいですが、たいへんです。 あーでもないこーでもないとこねくり回さないといけないので、とってもストレスがたまりますよ!!! この記事は全4回で構成していますが、いちばん伝えたいことを言いますね。 「絶対に完成させましょう。何があっても完成させるのが大事です」 これすわ。 もっとも避けるべきは、「途中で放置して完成してない」という状況です。心あたりあるくない? ってのを踏まえて、制作の流れはこんな感じです。 実際は、各フェーズをいったりきたりしながらつくっていくことになります。「なんかうまくいかねぇ」ってなったら、どのフェーズで問題が発生しているのか考えてみるのもおすすめです。 ということで、前置きが長くなりましたが、今回は「発想」について解説します。 めんどくさい上司「君は何がやりたいの?」 まず考えなくちゃならないのは、「どういうマダミスにしたいか」ですよね。発想のフェーズなので、思考に制限をかける必要はありません。どんな観点からでもいいんです。 「剣と魔法の世界観にしたい」「夕日を背景にしたシーンを描きたい」「推理ドラマみたいな議論をさせたい」「意味が180度変わるギミックで驚かせたい」「キャラクターになりきった掛け合いをさせたい」とかとか。 とにかく、「こういうマダミスがあったらめっちゃおもろ~~いやんけ」ってのを。「自分がアガる内容」を考えましょう。 マジでなんでもいいですよ。テーマとかコンセプトといった言葉で縛らないほうがいいです。「これヤリて~」っていう欲望の奴隷になりましょう。ワクワクできたらOKです。それが完成へ向かうモチベーションにもなります。 盛り上がってるところに水をさしたくないのでアレなんですけど、いちおう、注意点もお伝えしておきますね。 「あれもこれも盛り込む」のはやめといたほうがいいですね。 またお話ししますけど、マダミスづくりは「こっちをこうしたらあっちが破綻するから、整合性をとるためにはあれをこうして……」みたいな作業が必須です。 大量にやりたいことを盛り込んで、すべてを成立させるのは、なかなかに難しいものです。 発想の方法についてはいろいろありますよね。「発想法」とかでググるとそれらしきやつがでてきます。 個人的には歩きながら考えるのがおすすめですね。いいアイデアというのは突然降ってくるものではありません。たくさん考えた結果が、閾値を超えたときにひらめきになって、なんかジョワーンとしみ出してくる感じだと、わたしは思います。考えながら日常生活を送るのがいいですね。 おもしろさとは? やりたいことが浮かんだら、その方向性で進めていきましょう。誰も文句は言いません。 でも、できれば、「それっておもろいの?」と自問自答してほしいです。 「自分のやりたいこと=客観的におもしろいこと」とは限らないですからね。 たとえば、「自分の好きな世界観を描きたい」ってキモチから出発してしまうと、できあがった作品は、二番煎じ、二次創作になっている可能性が高いです。もちろん、それを否定するつもりはまったくないですし、それはそれでよき。なんですが、「自分の好きな作品」を超えることは、たぶんできませんよね。 「おもしろさって何なんでしょうか?」 この問い、なんか無粋な感じですよね。率直に言うと、スベってますよね。いろんな偉い人がたくさん議論してるでしょうし、わたしは深入りしません。 ただ、マダミスに関して言えば、「意外性」が大事なんじゃないかなって思っています。「そうきたか~」「やられた~」「びっくりした~」的な。 だいたいのエンタメって「衝撃の展開!」って宣伝するじゃないですか。そりゃそうですよね。どっかで見たようなストーリー、ありがちなキャラクター、では退屈してしまいますよね。 ってことで、「どうやってプレイヤーを驚かしてやろうか」って考えるのが、製作者の姿勢としてはいいんじゃない?って見解です。 いずれにしても、「プレイヤーにどんな感想を抱かせたいか」という狙いは明確にしておいたほうがいいです。狙いがないと、何のためにやってるのかわからなくなったりしますからね。 次回へ続く! 第二回:構築編はこちら RTでマダミスが当たるキャンペーン実施中! 【応募期間】10月22日(金)~11月12日(金)10:00まで 【当選発表】当選者様には、11月12日にTwitterのDMにてご連絡いたします。 【応募方法】このツイートをRTするだけ! マダミス の詳細はこちらです↓https://t.co/hGpbIXIDvw — 大阪人狼ラボ【ゲムマ2021東京】 (@osaka_jinro_lab) October 22, 2021 好評発売中&ご予約受付中!
- 2021/10/29 14:03
- 大阪人狼ラボ
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- サザンクロスゲームズ、ゲーム紹介
- サザンクロスゲームズです! 感染者数が減ってきてホント良かったです。うまいこと開催してくれることを祈ります。 さて、ゲームマーケットに持っていく予定の作品を紹介します。 まずは今回の新作、「エイジオブジャーニー」です。 戦士たちを各地に派遣し、調達した家畜たちをつかって、雪深い村を発展させましょう。 このゲームではワーカー≒資源です。つまり、たくさんアクションすると得られるはずの資源がなくなってしまいます。 ちょっと変わったワーカープレイスメントをお楽しみください。 「エイジオブジャーニー」ルールブック 春ゲムマの新作、「エイジオブジェントリー」。 社交界の主催者になって、各国の貴族、名士たちを招いて盛大なイベントを催しましょう! ただし仲の悪い名士が同席すると、せっかく集めたメンバーを失ってしまうことも。。 手札2枚をうまく組み合わせ、誰よりも優雅で見事な集いを築きあげてください。 「エイジオブジェントリー」ルールブック そして、「エイジオブクラフト新版」。 2014年発売の「エイジオブクラフト」をリニューアル! 交渉あり、ダイスロールあり、一発逆転ありの建築系ゲーム。新要素も盛りだくさんです。 「エイジオブクラフト新版」ルールブック つぎは去年秋の新作。 今回は考古学史料(パピルス)の修復をやってもらいます。 足掛け10年、なにげに初のエジプトモチーフでした。自分がいちばんびっくりしています。 さまざまな能力を駆使し、特定の「組合せ」を持ったカードをたくさん展示/発表するゲームです。 テーマは、「運を技術でこじ開ける」。最初はバラバラ、運だのみだった修復作業が、5ラウンドのうちにみるみる立派な大展示に移り変わります。 「エイジオブネフティス」ルールブック さて、次は昨年春の作品です。去年のゲムマがあったなら、これが新作として並ぶハズでした。 ひとことでいうなら「カードプレイ+リソース管理+マップ移動+ネットワークビルディング+エリアマジョリティ」。つめこんだなぁ。 これを「ドロー/契約/移動」の3択に単純化してあります。いっぺんだまされたと思って遊んでください。サクサクいけますよ。 「エイジオブアームズ」ルールブック Twitterの方で告知していますが、今回も事前ご予約やってます。 ぜひぜひどうぞ。 サザンクロスゲームズ&芸無工房事前ご予約フォーム
- 2021/10/29 11:52
- サザンクロスゲームズ
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