遊学芸 @linelinglink
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ブース概要
遊学芸です。
「人を育てるゲーム」をつくるため、「遊び」と「学び」を一体化を目指しています。
ボードゲーム・TRPG作成の他、大学や企業と連携し、ゲーム教材の開発協力をしています。
出展コメント
2024春は、TRPG風協力脱出ゲームUREGの新作、「●●すると、出られる部屋1・2・3」を出しました。
その他
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《連絡先》
Linelinglink@gmail.com
ニコニコ動画
ゾンビラインのホームページでリプレイ動画“お嬢様と行く『拠点防衛TRPGゾンビライン』”を作者様(@yun004 あきち様)より許可をいただき掲載させていただきました。
— 保田琳 (@linelinglink) May 6, 2024
前後編ですでに完結しており、ゲームの参考になります。#ゾンビライン #TRPGhttps://t.co/Uvi4Z6fph8
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- カタログのブースカット提出しました。
- お久しぶりです。遊学芸の保田です。 今年の春新作は、TRPG風協力脱出ゲームUREG(Un Realistic Ecape Game:アレグ)の9作目となります。 『●●すると、出られる部屋1・2・3』です。「3」でないのは、1・2を含むまとめ本にしたためです。 1・2は1.5版の古いルールだったので、3を出すついでに2版ルールで遊べるようにしました。 ゲームの詳しい遊び方は埋め込んだyoutubeの遊び方動画をご覧ください。 『●●すると、出られる部屋』は、1部屋1ギミックを基本とした短く遊べるシリーズとなります。 新規シナリオは7本前後を予定しています。1・2を合わせて20超のシナリオです。 アレグリメイクと合わせるだけで60超のシナリオが遊べます。1日1シナリオしても2か月遊べる計算です。 ぜひ、手に取ってみてください。
- 2024/2/1 21:01
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- ゲームマーケットお疲れさまでした!
- ゲームマーケット2023秋、お疲れさまでした! 遊学芸の新作、アリスインサイバーテイルは前回のアレグリメイクに引き続き完売となりました。ありがとうございます! 2日目の日曜13時段階で完売してしまい、こちらの見通しが甘かったがために入手できなかった方々がでてしまいました。 できるだけ多くの方に遊んでもらいたいので、部数はちょっと多めに用意しようと思います。 今回は両日で来場者が2万5000人参加したということなので、コロナの影響で途絶えていた活気もだいぶ盛り返したのではないでしょうか。 次回のゲームマーケット2024春は日曜出展のみとなります。それでは次回もお会いしましょう! 当日になって、会場で新作ポップなどを書いていた作者。
- 2023/12/11 12:34
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- 保田 琳
- 遊学芸のゲームデザイナー。コミュニケーションとゲーム研究会もやっています。 ルールからイラストまで一人で手がけることが多いです。 “人を育てるゲーム”をつくるため、“遊び”と“学び”をひとつにするデザインを目標としています。 Ludix Labでシリアスゲームについて学んでいます。そのため、ゲーム教材の学習的な要素は、ゲームの骨組みから想定することが大切だと考えています。 《経歴》 ・東京学芸大学大学院修了 ・カレイドソリューションズやハートクエイクで、ゲーム関連のコンテンツ開発協力 ・東京大学や東京富士大学、神奈川大学にてゲーム教材関連の協力 ・発達障害・情緒障害通級指導教室や小学校、東京学芸大学でゲームの活用 ・教員・支援者向けにTRPGのGM養成講座 ・遊戯史学会にて、TRPGの歴史、教育への実践についての発表および論文を寄稿 ・TRPGフェスティバル2019、RPG学研究シンポジウムにて論文発表 ・モンスターと日常を過ごすほのぼの系TRPG『マモノと♪SRS』 は、第15回ゲーム・フィールド大賞SRS部門準入選。無料版PDFが遊学芸にある。 ・加藤浩平氏と共著で行っている剣と魔法のファンタジーTRPGの『いただきダンジョンRPG』(2019年、リプレイなど追加収録)は、ルール・データ・レイアウトのデザインと一部イラストを担当している。同作品が使われた加藤氏の研究が第4回FOST新人賞を受賞。和風ファンタジー版追加データは『いただきダンジョンRPG Zipangu』。無料版PDFが遊学芸にある。委託販売については、遊学芸からご確認ください。
- 2015/4/26 16:18
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