- 両日P21をしだや新作「ヒーローズストラグル」予約者向けプレゼント企画開催中!
- 2026/4/22 17:37
-
をしだや
1日1枚カード画像公開!
P21をしだや(土日両日参加)新作「ヒーローズストラグル」、予約受付中でございます!
ダイスを振ってカードを取り合う単純明快「ダイスでスクランブル」、超シンプルながらじりじりと頭を使うカード配置ゲーム「つなげてタクティクス」が両方遊べて1500円!
超お得セットです!
また現在、新作「ヒーローズストラグル」につきまして、プレゼント企画を開催中です。
参加条件は、
・Xでの下記ポストのリポスト
https://x.com/woshida/status/2046541484393140224
・「ヒーローズストラグル」の購入予約
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
の、どちらか「片方」でOK!(「両方に該当する」方は当選確率が2倍になります!)
すでにご予約済の方は、その予約分がプレゼント抽選対象となります!
極限までルールを切り詰めた白熱ダイスゲームとジレンマ陣取りゲームの2種類が楽しめるオトクなゲーム!
ご参加願えれば幸いですー。
※なお、当日会場受け渡しのみとなりますことをご了承ください(土日のどちらでも大丈夫です)。
ゲームのより詳しい内容はこちらです。
https://gamemarket.jp/game/187587
予約フォームはこちらです。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
- スイング&ロール (Swing & Roll) 特徴
- 2026/4/22 16:45
-
SILVERGUN GAMES

1. 実際の野球の心理戦を感じられるボードゲーム

野球の醍醐味は、投手と打者の手に汗握る心理戦にあります。
『スイング&ロール』では、この心理戦をカードによって表現しました。
投手と打者のカードには「投球トラッキングシステム(Pitch Tracking System)」が描かれており、
投手プレイヤーはどこに投げるか、打者プレイヤーはどのコースをスイングするかを事前に選択します。
これにより、実際の野球で繰り広げられる緊張感あふれる心理戦を、ボードゲームとして疑似体験することができます。
2. 特殊能力とダイスで生まれるドーパミン

単純にカードの比較だけで結果が決まってしまうと、少し複雑になったじゃんけんと大差ありません。
本物の野球であれば、ボールを捉えてもファウル、ゴロ、フライ、ダブルプレー、ライナーなど、さまざまな結果が生まれます。
『スイング&ロール』では、この点を再現するためにダイス判定システムを導入しました。
2個のダイスの組み合わせによって、出目は2から12までの確率分布を持ち、7に近いほど出やすく、2や12に近いほど出にくい設計になっています。

ボールを打てなかった場合はアウトになりやすい投手判定を適用し、打者がボールを捉えた場合はヒットやホームランになりやすい打者判定を適用することで、野球で起こるさまざまな変数を感じられるように設計しました。
さらに、投手と打者が持つ固有の特殊能力が組み合わさることで、本物さながらのドーパミンが弾ける野球の醍醐味を味わうことができます!
3. 没入感あふれる美しいアートワーク

どれだけゲームが面白くても、アートワークが魅力的でなければ没入感が下がると感じたことはありませんか?
「見た目が良いものは美味しい」という言葉があるように、ボードゲームも面白いルールと美しいアートワークが組み合わさってこそ、本当の没入感ある楽しさが生まれると考えています。
『スイング&ロール』は、多くのボードゲームのアートワークを手がけてきた実績豊富なOLIN Studio(オリンスタジオ)がメインアートを担当しました。
(OLIN Studioがデザインした代表的なスポーツゲームには『マジックナンバーイレブン』があります。)
魅力的な選手カードはもちろん、使いやすいUIで構成されたボードやカードレイアウトにより、視覚的にも楽しめるゲームに仕上がっています。
4. 最高のクオリティで制作されたコンポーネント

デジタルゲームに比べて、アナログゲームの魅力は、実際に手で触れる感覚にあります。特に頻繁に使用されるカードは、素材や厚みによって微妙な手触りの違いが生まれます。
『スイング&ロール』では、すべてのカードにリネン加工を施し、最高のクオリティで生産されています。これによりカードをスムーズにシャッフルでき、滑らかな触感が大きな満足感をもたらします。
さらに、大きめの木製コマにUV印刷された投手・打者・走者ミープルは圧倒的な可愛さを持ち、プレイするたびに深い没入感を与えてくれます。
『スイング&ロール』を詳しく知りたい場合は?
▶ https://gamemarket.jp/game/187826
- 「メゾン・ド・カード」の事前予約受付を開始いたしました。
- 2026/4/22 16:11
-
Dimidium木星文庫
- アクションゲーム出します!
- 2026/4/22 15:34
-
Shinya Ubukata
- ボードのギミック紹介『名撃転生』②
- 2026/4/22 12:11
-
ゲームさむおど
こんにちわっ。ゲームさむおどです。
ゲームマーケット2026春にチャック横丁の枠で出展します!
日曜のみで、試遊ありです。
新作パズル&アブスト『名撃転生』(読み:めいげきてんせい)を販売します。
ゲーム詳細は以下のゲムマブログよりどうぞ!
https://gamemarket.jp/game/187588
ここでは「こだわりポイント〜ボードカバー編〜」ということで、ボードカバーに関する制作秘話について語ります。
本ゲームはなんとセットアップですることはほぼありません! わーい!
その秘訣がボードカバーにあります。
ボードカバーによってコマをセットアップした状態で固定しているのです!
そんなボードカバーですが、はじめの頃は非常に機能重視でした。
それにデザイン性を持たせてみると逆に目立ち過ぎてしまいました。
最終的にはデザイン・色調整をし、目立ち過ぎないものを採用しました。
実際にカバーとして使うとこんな感じです。
ゲーム時には外してしまうただのカバーですが、できる限りの検討をし、その積み重ねで作ったゲームです。
ゲーム詳細は以下のゲムマブログよりどうぞ! (再喝)
https://gamemarket.jp/game/187588
それから、ボドゲのちゃちゃちゃという参加費無料の試遊フェス(5/3)に参加いたします。
https://chachacha.boardgame.works/
興味がある方はぜひ遊びにいらしてください。
それでは! 会場でお会いしましょう!
- 【ステップシーカーズ】説明書を公開しました!【ゲムマ2026春】
- 2026/4/22 11:54
-
みすたーあんどみせすげーむず
こんにちは。みすたーあんどみせすげーむず です!
作者のSURIMI (すりみ) と申します。どうぞよろしくお願いいたします。
!!ゲームマーケット2026春 新作 『ステップシーカーズ』 説明書公開!!
2026春ゲムマ新作 "立体聴覚"ボードゲーム『ステップシーカーズ』の説明書を公開しております。
PDF版に加えて、こちらのブログページ上でも読めるようにいたしましたので、ゲムマ前のチェック等にぜひご覧くださいませ!
PDF版ダウンロードはこちらから!
https://drive.google.com/drive/folders/1TbZ_Ke8A4z902CcieU4ii3ZAZonxr0zw?usp=sharing
実際のゲームにはB4両面印刷で紙の説明書も同梱しています!(以下の画像はスマホ画面で読めるよう半分に分割して掲載しています。)




紹介動画などもございますのでゲームページもぜひご覧ください!↓↓
https://gamemarket.jp/game/187494
〇-〇-〇-〇-〇-〇-〇
●お取り置き予約はこちら!
ゲームマーケット2026春 取り置き予約フォーム
https://forms.gle/uQHTsVVmfCcGjKTWA
●最新情報はX(Twitter)へ!
@MrandMrs_Games
- Phantom Maze ざっくりルール解説&カードの見方!
- 2026/4/22 11:23
-
クロノボード(Khronoboards)
こんにちは。クロノボードです!
今日は、「Phantom Maze」のルールとカードの見方について書いていこうと思います!
同時に一部カードの公開も行っていますので、ぜひご覧ください♪
カード公開第1弾はこちら → https://gamemarket.jp/blog/196801
Phantom Mazeの紹介ページはこちら → https://gamemarket.jp/game/187874
ゲームの目的と勝利条件
「Phantom Maze」は、秘宝を手に入れるために仲間を集めて迷宮の試練に挑むゲーム。
勝利条件は、「自分の山札を引き切る」こと。山札には、共に試練に挑む仲間のカードも、試練のカードも存在しています。適切な采配で、相手よりも先に試練を攻略しましょう!
カードの種類

領主カード
街を治める領主のカードで、1人1人に対応するデッキがあり、デッキの特性をサポートするような効果を持っています。
試練カード
秘宝を手に入れるためにあなたが挑む試練のカードです。
試練カードは4種類あり、それぞれあなたを妨害する効果を持っています。
人材カード
あなたと共に試練に挑むことになる街の住人や訪問者たちのカードです。
人材カードは、強さによって、トップカード、ミドルカード、ボトムカードの3種類、出来ることによって、市民カード、特殊カードの2種類に分かれています。ボトムカードには全て固有名がついています。1人1人由来がありますので、ぜひ想像して楽しんでください♪
カードの強さ: トップカード < ミドルカード < ボトムカード
市民カード プレイしたとき自分の場に出す、他のカードゲームでは「モンスター」「クリーチャー」などと呼ばれるカードで、場にあるときはアップ(縦向き)とダウン(横向き)の2つの状態のどちらかを持ちます。
特殊カード プレイしたときすぐに効果を発動して捨て札にする、他のカードゲームでは「スペル」「魔法」などと呼ばれるカードです。
コスト
特殊カードをプレイしたり、場にある市民カードの効果を使う際には、コストを支払う必要があります。
コストを支払う場合、指定された数だけ手札を捨てます(特殊カードのコストにそのカード自身を含めることはできません)。コストが支払えないときは、その行動ができないので、手札の枚数を適切に管理しましょう!
カードの見方

記号と効果
カードの効果には、種類によって記号が書かれていることがあります。
★:効果は相手プレイヤーが処理し、相手は一部または全部を行わないことを選択できます。
◉:この効果はコストと同様に必ず処理しなければならず、行えない場合はその効果が含まれる行動は行えません。
◎:この効果は、一部または全部を行わないことを選択できます。
A・B:Aの後またはBの後に書かれている効果のどちらか一方を、その効果を処理するプレイヤーが選択します。
効果テキストの前に≪≫で囲まれた条件がある場合、対応する効果は条件を満たしていないとき処理されません。
特に記号が書かれていない効果は、その全てを行いますが、実行ができない場合は可能な範囲のみを実行します。
市民カード、領主カードの効果のうち、スキルでもアクトでもないものは、市民カードならばにある限り、領主カードならゲーム中常に発動する効果です。
また、カードを「引く」は、対象のカードを手札に加える効果、「除外する」はゲームから取り除く効果、「移す」は特定の場所に移動させる効果を意味します。
ゲームの流れ
0.ゲームの準備
まずは、騎士の街、物語の街、魔法の街、妖怪の街の中から一つを選び、対応する領主と人材カード、試練カード4種類(共通)を受け取ります。
次に、今回使用する人材カードを選びます。
人材カードは、それぞれの街に強さごとに7枚の合計21枚があります。その中からトップカード5枚、ミドルカード5枚、ボトムカード5枚を選び、最初に受け取った試練カード4枚を加えて19枚を自分の山札とします。このとき、トップ、ミドル、ボトム、試練をそれぞれ裏向きでシャッフルし、山札の上からトップ、ミドル、ボトム、試練の順に重なるようにしてください。
山札の準備が終わったら、下の図のようにカードを配置し、ジャンケンなどの方法で先攻と後攻をランダムに決定してください。山札の上から先攻は1枚、後攻は2枚カードを引いたら、ゲーム開始です!

1.ターンの開始
自分のターンが始まったら、捨て札の下からカードを2枚引き、自分の場の市民カード全てをアップします(縦向きにします)
このとき、捨て札のカードが足りないなら、足りない分は代わりに山札の上から引きます。(このルールは、ゲーム中いつでも適用されます)
2.ターン中の行動
自分のターン中には、以下の行動を好きな順に、好きなだけすることができます。(同じものを複数回行うこともできます)
a.カードのプレイ
手札のカード1枚を選び、それをプレイします。特殊カードなら、記載されたコストを支払ってから効果を使用し、捨て札にします。市民カードなら、コストを支払う必要はなく、そのまま場に出します。このとき、自分の場に3枚市民カードがあるなら、新たに市民カードをプレイできません(妖怪の街を使用している場合、領主の能力で4枚目を出す事が可能です)。
ゲームの基本となる行動です。積極的に使っていきましょう。
b.アクトの宣言
アップしている自分の場の市民カード1枚を選び、アクトの使用を宣言します。(効果にアクトを持たないカードでは宣言できません)このとき、このターン中に場にでた市民カードでアクトの使用を宣言することはできません。また、先攻の1、2ターン目、後攻の1ターン目は、どのカードでもアクトの使用を宣言することはできません。アクトの宣言を実行したなら、相手プレイヤーは自身の場のアップしている市民カード1枚を選び、ブロックする事ができます。ブロックをされなかった場合、そのままコストを支払ってから効果を実行し、ダウン(横向き)にします
ブロックされた場合は、アクトするカードとブロックするカードのパワーを比較します。大きい方はダウンに、小さい方は捨て札にします。パワーが同じ場合は、どちらも捨て札にします。このとき、コストの支払いとアクトの処理は行われません。
アクトは相手によってブロックされる可能性がある分、強力な効果が多いです。上手く活用できれば、一気に勝利に近づきます!
c.スキルの使用
領主カードか自分の場の市民カードが持っている、条件(《》で囲まれた文章です)を満たしたスキル1つを使用します。条件が書かれていないスキルは、自分のターン中なら自由に使用できます。同じカードの同じスキルは、ターン中に1度しか使用できません(場に出したターンや1、2ターン目での使用には制限はありません)スキルを使用する場合は記載されたコストを支払ってから、その効果を実行します。
領主カードと市民カードが使える、相手に妨害されない効果です。アクトと比べ効果は弱い傾向にあるものの、使いやすいものが多いです。
d.撤退
1コストを支払い、自分の場のカード1枚を捨てます。
強力な市民カードを出したいけれど、場にカードが3枚あるときなどに有効です。
3.ターンの終了
ターン中の行動が終わったら、ターンを終了します。このとき、手札が4枚以上なら3枚になるまで捨てなければなりません。その後は相手プレイヤーのターンとなり、どちらかが勝利条件を満たすまで交互にターンを行います。
- Phantom Maze カード公開第一弾‼︎
- 2026/4/22 11:17
-
クロノボード(Khronoboards)
こんにちは。クロノボードです!
ゲームマーケット当日までに、皆さんにもっと私たちのゲームを知ってもらいたい!
という事で、今日から「Phantom Maze」のカードの一部を紹介していきます♪ ゲームマーケット当日までの毎週金曜日・日曜日に、関連性のあるカードを数枚ずつ紹介する予定なので、今後もお楽しみに!
ルール解説も投稿しているので、まだの方はぜひご覧ください!
ルール解説はこちら → https://gamemarket.jp/blog/196802
Phantom Mazeの紹介ページはこちら → https://gamemarket.jp/game/187874
今回紹介するのは、「魔法使いの弟子」、「旅する魔法使い」、「黎明の魔法使い−マギア」の3枚です!3枚とも「魔法の街」のカードとなっています。
魔法使いの弟子
.png)
スキルではカードを除外する時に捨て札のカードの順番を操作でき、アクトでは手札を減らさずに捨て札からカードを除外できるカードです。魔法の街には、捨て札と手札の枚数の合計が5枚以下である「循環状態」なら効果が強力になるカードが多数収録されているので、サポート役としてカードを除外していくことが期待できます。
旅する魔法使い
.png)
魔法使いの弟子と同様にカードを除外するときに順番を操作できるるのに加え、0コストにも関わらず2枚の除外か山札の上から1枚のドローができる強力なカードです。
ゲーム全体として、「山札の上からカードを引く」効果は非常に強力なものであり、他のカードは1コストや2コストで行っていますが、条件付きとはいえ0コストで実行できるのは非常に強いです。循環状態でないときは、2枚除外の効果を使って循環状態に入りやすくなるのもデッキテーマと好相性です。
黎明の魔法使い−マギア
.png)
2コストが必要なものの、山札の上からカードを2枚引いたり、手札を減らさずに捨て札からカードを3枚除外したりと、1枚で大きく状況を変えてくれます。(ボトムカードの半分くらいはこんな感じで派手で強力です)
Aの効果では妨害効果を持つ試練カードを引いてすぐに除外できることがありますし、Bでは3枚の除外によって捨て札を0枚にして、2枚のドローを山札の上からにできるなど、状況次第でさらに活躍できるのも魅力です。魔法使い組は3人ともパワーはやや弱い(トップは1か2、ミドルは2か3、ボトムは3か4が多いです)ので、上手くアクトを通せる状況を作れるかが共通の課題ですね。
ということで今回は、魔法使いの3人、「魔法使いの弟子」「旅する魔法使い」「黎明の魔法使い−マギア」を紹介しました。ではまた、次回の記事でお会いしましょう♪
- 【キラボカードワークス】トランプサンプルのご紹介!
- 2026/4/22 11:02
-
KiLab-CARD WORKS
こんにちは!【キラボカードワークス】です!
ゲームマーケット2026春 に展示するオリジナルトランプのサンプル作成中です✨
画像はイメージになりますが、サンプル品が完成したらまたご覧ください♪

- Climbing Tower – 2-Player Co-op, Limited to 10 Copies (For Publishers)
- 2026/4/22 8:58
-
Ryusei Games
Climbing Tower is limited to only 10 copies in stock, so it will be sold exclusively to overseas publishers.
This game is a cooperative game designed for 2 players.
Please check the rules here:https://sites.google.com/view/climbingtowerrule/english-rule
- 【土-B05】応募最短1分! 「ボードゲームが、もらえる」特別企画 ゲームマーケット特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
- 2026/4/22 2:26
-
7 SHADES OF S:EVEN
4作品追加!!
現在、総勢38サークル、55作品、合計108個!!!
現在も参加サークルが続々増加中です。
▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent

ボードゲームが、もらえる。
ゲームマーケット2026春(土曜)限定。
事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。
当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。
参加方法
- 事前登録(最短1分)
- 抽選で参加権を獲得
- 当日ブースでくじ引き
※土曜日限定
※当選者のみ参加可能
▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent
- 【土-B05】驚愕の「ハズレ無し7連複引き!!」
- 2026/4/22 2:22
-
7 SHADES OF S:EVEN
【事前予約スタート】確実に手に入れたい方へ!
驚愕の7連複引きをぜひ体感してください!!

.png)
こんにちは!
ゲームマーケット出展サークル
「7 SHADES OF S:EVEN」です!
このたび、当ブース作品の
取り置き予約を開始しました!
※当日は混雑・売り切れの可能性があります
確実に手に入れたい方は事前予約がおすすめです!
▼取り置き予約はこちら
■取り置きの流れ
- ① 上記フォームから予約
- ② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ
- ③ ご予約名を伝えて受け取り
■注意事項
- 取り置きは当日のみ有効です
- 一定時間でキャンセル扱いとなる場合があります
- 数量には限りがあります
当日はブース
「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!
ぜひ遊びに来てください!
- 【インフォーマー】は大爆笑のパーティーゲームです
- 2026/4/22 2:16
-
ペンタススタジオ
今世紀最大のバカゲー?!
大盛り上がりのパーティーゲーム「インフォーマーリターンズ」
毎回のゲームマーケットで数多く購入をしていただける
ペンタススタジオの中でも屈指の人気作(しかも処女作!)
自分のミッションをこなしながら、相手のミスを指摘し合うトーク型のパーティーゲーム「インフォーマーリターンズ」
は、クールな見た目をしていながら、
「超」がつくほどのパーティーゲーム。
ルールはシンプルで、
自分のミッション(行動や言語の縛り)に挑戦しながら、
相手のミッションに対するミスを見つけていち早く指摘して得点を稼ぎます。
自分のミッションを守って確実に得点を稼ぐのもよし、
相手のミスを引き出して指摘をたくさんして得点を稼ぐのもよしです!
本ゲームには60種類のミッションが入っており、
思わず笑っちゃうミッションがたくさん!
定番の「英語禁止」や「数字禁止」に加え、「サンタクロースの真似をしろ」「ゲームの箱を頭に載せ続けろ」「誰とも目を合わせるな」といったお題まで幅広くご用意。
何度やっても楽しめるゲームになっております。
イラストにも小ネタがたくさんあるので、
何度やっても楽しめるゲームになっております
ーーーーーーーー
ご予約はこちら
ーーーーーーーー
本作品は、現在小売店やオンライン上での販売を行っておりません。
イベント限定での販売となります。
ぜひこの機会にお手に取っていただけると嬉しいです!


価格:2,500円
プレイ時間:10〜15分
プレイ人数:3〜8人
対象年齢:10歳以上
。
シンプルなルールだけど、できることは無限大💡
① 自分の手札から挑戦したいミッションを選んで宣言、全員に公開
② そのミッションをミスなくゲーム終了まで続ける。成功したら難易度に応じた得点がもらえる!
③ ライバルのやっているミッションにミスがないか目を光らせよう!ミスがあったらすぐさま指摘でポイントゲット💎
④ ミッション成功点+指摘点(1回につき1点)の合計点が最も高い人の勝利!自分がミスをしない範囲で相手に積極的にミスを仕掛けよう!

さまざまなミッション🕵️






ミッションは全部で60種類!
ミッションの難易度に応じて、最後まで指摘されなかった時の点数が高くなっています。
ハイリスクで高得点を狙うか?簡単なミッションで確実に点数を取るか? 戦略と度胸が試されます…!
お知らせ💁
『インフォーマー リターンズ』は<リターンズ>という名前が拡張のように見えますが、単体で遊ぶことができます!
本作品は2019年に頒布した『インフォーマー』のリメイク版となります。基本的なルールは変わらず、ミッション内容がよりおもしろくなりました!
また60種類のカードに描かれるイラストは全て描き下ろし、内容物もパワーアップしたものとなります。
※再販に伴い一部パッケージ、内容物をリニューアルしております。ゲーム内容に変更はございません。予めご了承ください。
▼ご予約は下記ボタン、またはURLより!
https://forms.gle/cwcddbAKbmQHssAe7
※予定数量に達し次第ご予約を締め切らせていただきます。予めご了承ください。
※土日両日ともにご予約の受付を行なっております。
※キャンセルの場合は予約後にお送りするお問い合わせ先までご連絡をお願いします。
< ブース >
5/23(土)、24(日)
Q-10 「ペンタススタジオ」
- 『The Four Deuces』の特殊能力に関する考察 2
- 2026/4/22 0:37
-
SCHEMERS
https://gamemarket.jp/blog/196746
こんにちは。今回の東京ゲームマーケット(土曜日・W-02)に『The Four Deuces』で出展するSCHEMERSのGeonilです。
今回は、アル・カポネの特殊能力を検討する際に考えていた方向性についてご紹介します。
アル・カポネの能力として最初に考えたのは、「カードを1枚多く持つ」というものでした。
現在は4枚でプレイした後、残りの3枚を加えて合計7トリックを行うゲームですが、当時は最初から7枚すべてを手札として持つ仕様でした。
そしてアル・カポネの能力は、8枚のカードを持つというものです。
カードが1枚多いということは、相手よりも得られる情報が多いというだけでなく、プレイ時の選択肢が増えることも意味します。さらに、最後に1枚を捨てることも可能になります。
しかし、これだけでは何か物足りないように感じられました。

そこで、「好きなタイミングでカードを1枚捨て直す」という機能を追加しました。
マストフォローのゲームにおいて、相手が出したリードスートに従わなくてもよくなる効果を持たせた形です。
しかし、この能力は実際にはあまり使われませんでした。
カードが1枚多いというだけで、すでに十分だったように思われます。


実はこのほかにも、別のキャラクターを追加することを検討しており、そのためにさらに多様な能力も考案していました。
これらの人物はいずれもアル・カポネの組織に関わる人物で、能力はそれぞれ「隣接している2つのスートパワーの位置を入れ替える」ものと、「自分の残りのサイコロをすべて180度反転させる」というものでした。
しかし、ジョニー・トーリオの能力はあまりにも弱く、フランク・ニッティの能力はやや奇抜すぎました。
私は、特殊能力というものは、プレイヤーにとって必要な瞬間に“かゆいところに手が届く”ような「決定的な役割」を持ちつつ、それが「直感的に理解できる」ものであり、なおかつ「ありきたりすぎない」ことが重要だと考えています。
その観点から見ると、これら2つの能力はその条件を満たしていませんでした。
そこでさらに検討を重ねる中で、「サイコロを交換する能力があるなら、カードを交換することもできるのではないか」という発想に至りました。
単純にカードを数枚ずつ交換するだけでは、「特殊能力」としてはあまりにも不合理だと感じました。特殊能力である以上、当然「自分に有利である」必要があります。
そこで、「自分が先に相手にカードを1枚渡し、相手はそれを除いた手札の中から1枚を返す」という形に変更しました。
ランダムにカードを奪うわけではないため、このゲームの戦略性を損なうことはありませんし、スートパワーが重要となる本作において、カードのスートを実質的に入れ替えることは、それ自体が非常に決定的な一手となります。

実際に、この特殊能力は非常に面白い状況を数多く生み出しました。
「バグズ」・モランのサイコロ交換と同じくらい強力でありながら、より面白さのある能力になりました。
そして、この能力をうまく使いこなすためには、非常に綿密な計算も必要でした。
ここまで、『The Four Deuces』の特殊能力を作るために考えてきたことをご説明しました。
このゲームの緊張感において、これらの特殊能力もまた非常に大きな役割を果たすと確信しています。
お読みいただき、ありがとうございました。
- 【WarmNightBooks】ガラクタ・オフ【ゲムマ2026春】
- 2026/4/22 0:24
-
WarmNightBooks
みなさまこんばんは。
ゲムマ秋以来まったく更新できていませんでした。
WarmNightBooksでは、秋にしっかり新作、春にゲムチャレという流れで作っていく方針とし、今回の2026春は、2025秋に頒布したガラクタ・オフを説明書改訂版として再頒布することになりました。
前回は100部が結構なスピードで買っていただけて、本当に嬉しかったです。
自分でも何度もプレイしており、もっともっとガラクタ・オフのおもしろさが伝われば嬉しいなと思っています。
そしてなんと紹介用マンガとして「きりんなべ」さんにマンガを描いていただきました。
1ページ目を公開しておきます、、。ガラクタ・オフの説明欄にも載せていますが。(笑)
当日まで定期的にブログ更新できればと思っています。
ではまた!!
- ワードゲームは好きですか?
- 2026/4/21 23:41
-
ほしのシンヤ
- 予約受付開始&ブース決定! 土曜−H02でお待ちしています!
- 2026/4/21 23:23
-
クロノボード(Khronoboards)
どうも初めまして! 今回初出展の、「クロノボード」と申します。
私たちは、「今までにないゲーム体験」をテーマとしたボードゲームの制作を行っています。
今回は、
ちょっと変わった2人対戦カードゲーム「Phantom Maze」https://gamemarket.jp/game/187874
トリックテイキング×バッティング「アフターム」https://gamemarket.jp/game/187624
の2作品を販売予定です。
当日は 【土曜H-02】 クロノボード のブースでお待ちしています!
掘り出し物を見つけたい、やったことのないタイプのゲームをしたいという方は、一度足を運んでみてください!
当日のお渡しをスムーズにするため、予約受付も行っておりますので、気になっている方はぜひご利用ください!
予約フォームはコチラ → https://forms.gle/GR41umuu1uWs1afw7
- ICE SEA - 北極圏の生き物勢ぞろい!
- 2026/4/21 21:33
-
植民地戦争+α
- 狭いスペースで出来る1人用パズルRPG
- 2026/4/21 20:36
-
shootingdesign
赤い目の森
30分~
15歳~
たくさん並べて広げる事もできますが、
そうなると死にます。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/amm/
- 『花粉症バースト』の色覚特性への対応
- 2026/4/21 20:17
-
サークル713
色覚特性への対応
これが正解かは分かりませんが『花粉症バースト』ではカードと花粉駒のクリスタルの駒の色に関して色覚対応を施しました。
参考写真です。(これが遊ぶ方へのハードルを少しでも下げることが出来たら幸いです)

予約
ゲームマーケット2026春に向けて 予約ページ を公開しています!
プレゼント企画
『花粉症バースト』の予約が100件を超えを記念して、抽選で3名の方へ『花粉駒バースト』をプレゼントしたいと思います!
予約をしている方でも申し込み可能です。応募に関しては下記にあるX(旧Twitter)リンクを参照してください!



プレゼントではありませんが、予約は他に
春のもう一つの新作、ことばづくり×音だけで意味を伝える翻訳パーティーゲーム『オンヤクホンヤク』


そしてアークライト・ゲーム賞2025優秀賞受賞作品『ぺたたきゴリラ』

他、過去作なども予約可能です、よろしくお願いします!

- 【両日P21】をしだや 新作「ヒーローズストラグル」プレゼント企画開催中!
- 2026/4/21 19:43
-
をしだや
新作ヒーローズ「ストラグル」につきまして、プレゼント企画を開催中です。
参加条件は、
・Xでの下記ポストのリポスト
https://x.com/woshida/status/2046541484393140224
・「ヒーローズストラグル」の購入予約
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
の、どちらか「片方」でOK!(「両方に該当する」方は当選確率が2倍になります!)
すでにご予約済の方は、その予約分がプレゼント抽選対象となります!
極限までルールを切り詰めた白熱ダイスゲームとジレンマ陣取りゲームの2種類が楽しめるオトクなゲーム!
ご参加願えれば幸いですー。
※なお、当日受け渡しのみとなりますことをご了承ください(土日のどちらでも大丈夫です)。

ゲームのより詳しい内容はこちらです。
https://gamemarket.jp/game/187587
予約フォームはこちらです。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
- ゲムマ 2026春のおすすめを教えて。自薦、他薦は問いません!
- 2026/4/21 19:27
-
スピマテ制作委員会
- Introducing “Silent Guardians” – A New Cooperative Trick-Taking Game from Ryusei Games
- 2026/4/21 17:53
-
Ryusei Games
Thanks for your patience.
We’re excited to introduce a brand-new title from Ryusei Games for the Tokyo Game Market!
Our confident new release, “Silent Guardians,”
is a cooperative trick-taking game.
We designed this game with play scenes in Europe and the United States especially in mind.
Publishers, please take note!
Reserve your copy here:
https://forms.gle/mZib8NqxLB1ao7ss6
- 予約開始のお知らせ「2026春」
- 2026/4/21 17:41
-
ぶれけけゲームズ
2026春の取り置き予約開始のお知らせになります。
ぶれけけゲームズは、
両日出展となります。
取り置き予約を下記日程にて開始いたします。
2026/04/21(火)21時~ 2026/05/21(木)0時
※予約期間内でも、予約数上限に達した場合は、停止します。
2026春取り置き予約フォーム
https://forms.gle/vwNZBFyqVWFD72gP9
お品書き
.png)
◆フリップンゲット ¥1,500
(フリップンゲットは2個以上購入の方は、1点あたり¥1,000になります)
『見つけて!バウワンず』
『見つけて!ごろニャンず』
『見つけて!ケロナイツ~毒屋と友好のしるし~』
『見つけて!ケロナイツ2~冒険道具屋と旅のはじまり~』
『見つけて!レオパ』
『見つけて!ボール』
『見つけて!クトゥルフ~神々の狂宴~』
フリップンゲット公式サイト
https://ryutaro5296shark.wixsite.com/flipnget
『見つけて!クトゥルフ』詳細紹介記事
http://blog.livedoor.jp/uriocan/archives/47030521.html
◆デンジャラスイーツ ¥1,800
『デンジャラスイーツ』詳細紹介記事
http://blog.livedoor.jp/uriocan/archives/45864040.html
◆カエルサイクル ¥2,000
『カエルサイクル』紹介ページ
https://ryutaro5296shark.wixsite.com/brekekegames/frogcycle
◆カエルタワー(サニーバード版) ¥1,500
『カエルタワー』サニーバード販売ページ
https://sunnybird.thebase.in/items/114089267
- 【デッキ構築】「ドミドミバーガー」「チョコミントリック」予約受付開始しました🍔
- 2026/4/21 17:11
-
三ツ星まかろん
新作「ドミドミバーガー」と再販「チョコミントリック」について、事前予約受付を開始しました!
➤ドミドミバーガー
デッキ構築×バックパックパズルゲーム(https://gamemarket.jp/game/187711)
3枚の食材カードを「重ねて」「回して」「並べて」、売上ナンバーワンを目指すパズルゲームです🍔
➤チョコミントリック
デッキ構築×トリックテイキングゲーム(https://gamemarket.jp/game/186227)
手札の両端からしかプレイできないトリッキーなトリテです🍃
予約フォーム(https://forms.gle/1tuE4oVE3tSWtUmi6 )より受け付けております✨
※土曜日の出展のみです。また、数量に限りがあるため、予定数を超過後に予約は終了させていただきます。
- 【土‐W26】『モンスターヌキ』の予約を開始しました。
- 2026/4/21 16:22
-
ShowHouse Games
こんにちは、Show House Gamesです。
今回の新作は、怖くて可愛いモンスターの人形を捕獲するゲーム『モンスターヌキ』です。
ババ抜きをベースにしたセットコレクションゲームで5/23【土】参加します!
▶予約フォームはこちら◀
<ゲーム概要>
ここは世界中の危険なモンスターたちを、可愛いフェルト人形に変換して収容する特殊隔離施設、「モンスターヌキ」です!
一見するとただの居心地の良いおもちゃ部屋のようですが、騙されないでください。
このフワフワの人形たちの中には、恐ろしいモンスターたちが息を潜めています。 最近、施設に隔離されていた人形たちが脱走する緊急事態が発生しました。
あなたは施設の管理者となり、脱走した人形たちのペアを正確に合わせて、安全に人形を捕獲しなければなりません。
ただし、危険な1級個体である「大いなる古き人形(アイコン)」には注意してください。
この人形を捕獲すると、人形はあなたに「危険な印(アイコン)」を残します。
強力なペナルティを持ちますが、たくさん集めれば新たな力に目覚めるかも…。
相手が持っている人形をしっかり把握し、多くの人形を捕獲して、「モンスターヌキ」施設の最高の管理者を目指してください!
皆さんは、モンスター隔離施設「モンスターヌキ」から脱走した人形を捕獲する任務を受けた管理者です。
自分が持っている人形と同じ人形を他の場所から連れてくることで捕獲が可能になります。
多くの種類の人形を捕獲して、最高の管理者を目指してください!


このように、皆さんは管理者となって様々な人形を集めなければなりません。 次に、ゲームの説明に戻ります。
よろしくお願いしますm(_ _)m
- 【26春・情報公開第1弾】『メンネフェル』先行販売情報
- 2026/4/21 15:18
-
CMON JAPAN
『メンネフェル』を数量限定で先行販売いたします✨(11,000円 税込)
先行販売は土曜日分のみ、なくなり次第終了となります。
工場と交渉し、イベント用に少数だけ先行生産したものですので、数量は大変限られております。ご注意ください。
※本作の試遊はございません。ルール・コンポーネントなどは展示でご確認いただけます👀
『メンネフェル』は、古代エジプトの黄金時代を舞台に、
知識・信仰・交易・葬送といった文化的営みを体験する重量級戦略ゲームです🏺
デザインは『美徳』『サビカ』で知られるヘルマン・P・ミヤン。
複数の要素が緻密に絡み合う、遊びごたえのある設計が魅力です。
盤面には214個の木製コマが登場。
重厚なコンポーネントが、古代エジプトをめぐる体験をいっそう盛り上げます。
👉 商品詳細ページはこちら
https://cmonjapan.shop/products/men-nefer
🎉 まだまだ企画あり…続報をお楽しみに

- 【かいじゅうのごちそう】簡単な説明
- 2026/4/21 15:15
-
2DFantasista
ゲーム概要
「かいじゅうのごちそう」は、言葉が通じないかいじゅうの気持ちを読み取り、料理を届けるカードゲームです。
プレイヤーは1人が「かいじゅう」役、他は「妖精」役としてプレイします。
「がおー!(それ食べたい!)」 「がおぅ…(それ嫌い…)」
かいじゅうの声は、妖精たちには言葉として届きません。 妖精たちは表情やしぐさから気持ちを読み取り、素材を集めて料理を完成させましょう。
うまく届けられれば、かいじゅうはごきげんに。 でも気持ちを読み間違えると、かいじゅうの心はしぼんでいきます。
心温まるふんわりお料理タイム、スタートです。
ご予約はこちら
https://x.gd/8fdNW
- 【カード紹介】提灯小僧
- 2026/4/21 13:34
-
KOZU
本日は「【カード紹介】提灯小僧」というテーマで書いていきます。パッケージにもなっている思い入れの深い妖怪です。
まずはカード画像の紹介です!

攻撃力:2
ヒトダマの上限:2
効果:この妖怪と戦闘した妖怪は、手番終了時に破壊される。
パッケージを担う妖怪にしてはかなり渋めな効果ですが、必ず1:1交換をすることができる安定性があります。提灯小僧の元ネタは遊戯王カードの「異次元の女戦士」です。大きな敵が来るまでは攻撃で相手のライフを削り、大きな敵が来たら効果で道連れにする、というイメージなので、割とそのままの再現になっています。
提灯小僧の1番の役割は、後出しで相手の攻撃力の大きな妖怪を除去することです。妖怪単体で「塗壁」や「天狗」を返すことができるのは「猫又」か「提灯小僧」だけなので貴重です。また戦闘破壊耐性を持った「雪女」を単体で倒すことができるのも大きな魅力です。また、先攻1ターン目の召喚も、一方的に戦闘破壊されることがないためリスクが少ないです。先1で出したこの妖怪に対して相手が何を召喚してくるのか、また攻撃してくるのかどうかで相手の手札事情を推測できます。
逆に苦手とする妖怪は「轆轤首」です。提灯小僧の破壊効果が手番終了時の発動のため、轆轤首のドローを許してしまいます。またこのカードを先に場に出すことで、相手の手札の中の価値が低い妖怪で交換を要求されてしまいます。
1枚で大きくゲームをひっくり返すカードではないですが、器用なカードだからこそプレイに差が出ると思います!
ここまでお読みいただきありがとうございました。
美味しいボトルガムについての情報も求めています。
▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform
▶︎通販(BASE)での予約販売はこちら
https://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- ボードのギミック紹介『名撃転生』①
- 2026/4/21 12:29
-
ゲームさむおど
こんにちわっ。ゲームさむおどです。
ゲームマーケット2026春にチャック横丁の枠で出展します!
日曜のみで、試遊ありです。
新作アブスト『名撃転生』(読み:めいげきてんせい)を販売します。
ゲーム詳細は以下のゲムマブログよりどうぞ!
https://gamemarket.jp/game/187588
ここでは「こだわりポイント〜ボード編〜」ということで、ボードに関する制作秘話について語ります。
はじめはそもそもボードがありませんでした! デデドン!
その後、ボードの枠だけを追加しました。
いやー革命的でしたよ。コマをスライドするだけで楽しいと言ってくださった方もいました。
しかし、問題も。
それはスライド体験が机依存だったということです。凸凹のテーブルではもちろんつなぎ目のあるテーブルでも問題が発生します。
そこでついにボードが誕生しました!
やったね!!
初期のボードはとてもシンプルでした。今ではお茶だしに使っています(???)

次に、ボード枠がギザギザに変わりました。
ギミックの可視化用です。

このゲームは中央部と外周部で挙動が大きく異なります。
それをボードからもわかるようにしました。

そして最終的には、ボード枠のギミックさえ机依存ではなくなりましたとさ。

ところで最終形態にはまだまだこだわりがあります。
なんと底面が3層構造になっているのです! 下からボード→青シート→ツルツルシート。
ツルツルシートにより、引っかかることなく、楽しくスライドできるようなります。

いいユーザー体験をしていただけるよう、できる限りの注力をしたゲームです。
ゲーム詳細は以下のゲムマブログよりどうぞ! (再喝)
https://gamemarket.jp/game/187588
それでは! 会場でお会いしましょう!



