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となりの人と、3分勝負。『5963-ゴクローサン』
2026/9/17 9:42
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となりの人と、3分勝負。『5963-ゴクローサン』

ゲームマーケット2026秋で、新作カードゲーム『5963-ゴクローサン』を発売します。

『5963』は、となりあう2人で遊ぶカウンターゲームです。

使う数字カードは、5・9・6・3の4枚。
それぞれが4枚を好きな順番に並べ、一の位、十の位、百の位、千の位など、9つの勝負を行います。
より多く勝った人の勝利です。

遊び方は簡単ですが、相手がどんな順番で並べるかを考え始めると、読み合いが生まれます。

1回の勝負は約1〜3分。
1回だけでも、何度も続けても遊べます。

向かい合わず、となりに座って遊ぶ。
家族や友人との会話のきっかけになるゲームを目指しました。

価格:1,500円(税込)
対象年齢:7歳以上
プレイ人数:2人
プレイ時間:約1〜3分

ゲームマーケット2026秋の会場受取予約を受付中です。
https://forms.gle/P5szPsCC26bPKKju8

今後のブログでは、4枚のカードから生まれる9つの勝負や、24通りの並びの個性について紹介していきます。

【エリア58】味方に届ける?相手を崩す?『ウップス』は1枚の置き先で作戦が変わる
2026/9/17 0:08
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【エリア58】味方に届ける?相手を崩す?『ウップス』は1枚の置き先で作戦が変わる

皆さま、こんにちは。台湾のボードゲーム出版社、Play With Us Designです。

『ウップス(0ops!)』の手番で行うことは、とてもシンプルです。元素カードを1枚引き、手札から1枚を選び、だれか1人のふ化エリアへ出します。自分を選んでもかまいません。

ところが、この「だれの前に置くか」で、同じ1枚の役割は大きく変わります。

まずは、カードにある2つの元素を見る

元素カードの中央に大きく描かれているのは「ふ化元素」。魔法の卵をふ化させるために集める元素です。

角に小さく描かれているのは「ウップス元素」。カードを出した先に、これと同じ種類の「ふ化元素」があると、「ウップス!」が発生します。

つまり、1枚を選ぶときは「大きな元素をどこへ届けたいか」と「小さな元素がどこで反応するか」の両方を見ることになります。

A|自分に置く:自分のふ化を進める

自分のふ化エリアに置けば、中央の大きなふ化元素を、自分たちのふ化条件へ近づけられます。

必要な元素を確実に集めたいときの、もっとも素直な選択です。ただし、ふ化エリアの元素カードが6枚以上になったら、手番の終わりに1枚を山札の一番下へ戻します。何でも自分の前に集めればよいわけではありません。

B|味方に置く:必要な元素を届ける

2人1組のチームは、同じ魔法の卵カードをひそかに確認します。ただし、2人の元素を合算するのではありません。自分またはパートナー、どちらか一方のふ化エリアで5つのふ化条件をそろえると勝利です。

そのため、味方の盤面に必要な元素が集まっているなら、最後の1色を届けて完成へ近づけることができます。自分だけでなく、パートナーの盤面を育てる視点が大切です。

C|相手に置く:「ウップス!」を狙う

相手チームの魔法の卵カードは見えません。それでも、ふ化エリアに並んでいる元素カードは見えます。

手札の小さなウップス元素と、相手の盤面にある大きなふ化元素が一致すれば、「ウップス!」を起こせます。反応したカードと、今出したカードの2枚は、その場から別々のふ化エリアへ移動します。

ただし、移動先を決めるのはカードを置かれたプレイヤーです。相手の盤面を崩せても、その2枚をうまく味方へ送り直されるかもしれません。「起こせるから起こす」だけではなく、その後まで考えるのがポイントです。

1枚を出す前の3つの質問

  • 大きなふ化元素は、自分と味方のどちらに必要?
  • 小さなウップス元素は、どのふ化エリアで反応する?
  • 「ウップス!」が起きたあと、2枚の行方を決めるのはだれ?

この3つを見るだけで、手札の同じ1枚が「育てる」「助ける」「崩す」のどれに変わるかが見えてきます。

『ウップス』は、2〜6人・15〜25分のチーム対抗カードゲームです。初めて遊ぶなら、2人1組の読み合いが楽しみやすい4人または6人がおすすめです。

▼作品紹介・日本語説明書・お取り置き予約
https://gm.pwud.ga/

ゲームマーケット2026秋は、10月17日(土)・18日(日)、TMPA合同ブース【エリア58】でお待ちしています。

【お知らせ】カードゲーム「じゃんけんすうじ」がWEB上で試遊できます!
2026/9/16 22:23
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【お知らせ】カードゲーム「じゃんけんすうじ」がWEB上で試遊できます!

アナログゲームの試遊サイト「ボドゲみっけ」さんに「じゃんけんすうじ」の試遊環境を作成いただきました。

製品版に収録している3種類のゲームルールのうち、タイトル作「じゃんけんすうじ」を試遊いただけます。

ぜひお試しください。

ボドゲみっけ(じゃんけんすうじ)

新作「商店○□」について簡単に紹介!
2026/9/16 21:13
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新作「商店○□」について簡単に紹介!

今回はゲムマ2026秋の新作「商店○□」について簡単に紹介します!

写真はテストプレイの様子です。ゲーム内で扱う商品や棚はすべて3Dプリンタ製で立体コマになっています。

 

①ゲーム概要

 商店○□はお店屋さんごっこ風シミュレーションボードゲームです。

 プレイヤーはどうぶつの雑貨屋さんです。うまく商品を売り買いして

 ほかのお店より品ぞろえのいいお店をめざしましょう!

②ゲームの流れ

 ゲーム内でプレイヤーは数回の商品の売り買い、もしくはお金を手に入れるバイト、商品の仕入れをするターンを行います。

 一定のターンが過ぎるとその時の商品を納品する注文を受けることができます。その注文をクリアして勝利点が得られます。

 この数ターン+納品を1ラウンドとして一定ラウンドを繰り返し実施したのち、勝利点で勝敗を決定します。

③おすすめ要素

 ・ほかのプレイヤーの狙いを読んで商品を売り買いするなど高い戦略性

 ・1時間以内など手軽にプレイ可能

 ・お店屋さんごっこの気分を味わえる

 ・3Dプリンタ製の立体コマ

 ・言語依存ほぼ0%

 

詳しいルールなどの情報は今後少しずつ出していきます。

ぜひご確認ください。

また取り置き予約も実施予定ですのでぜひご予約ください。

 

太っちょイエローはそんなにいないからね!【命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 ゲームデザイン編 その3】
2026/9/16 21:02
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太っちょイエローはそんなにいないからね!【命名戦隊ナヅケンジャー制作秘話 ゲームデザイン編 その3】

「命名戦隊ナヅケンジャー」

かんたん紹介→https://gamemarket.jp/blog/198733

ゲーム詳細→https://gamemarket.jp/game/188807

予約フォーム→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfqo7SZjv6cy5zW4IzPhi3K9LQgeXSElTUdTNND-EZgqZWwvQ/viewform

ゲームデザイン編その1→https://gamemarket.jp/blog/198797

その2→https://gamemarket.jp/blog/198878

戦隊のボードゲームを作るにあたり「解像度の低いパロディにはしたくない」という想いがありました。

まずは、なんといってもグラフィックデザインから。
今回イラストをお願いした死に急ぐ生命の果実さんは完全に「わかってる人」。タイトルロゴや変身ブレスのデザインなど、細かく打ち合わせながら、戦隊らしさにこだわって作ってくださいました。

※わかってる

※わかってる

一方で、もちろん「戦隊をよく知っている人にしか遊べないゲーム」にはしたくありません。

名付けについては、イメージが浮かばない人でも遊びやすいように「各カラーでありがちな性格や特徴」の一覧を用意しました。
 

しかし、あくまでこれは本当にとっかかりのガイド。


例えば「イエローは太っちょで大食い」みたいなイメージがあります。しかし、シリーズを通すとそういうイエローは数人だけでむしろ少数派なのです。どちらかというと、活発な女性の方が多かったりします。

最近のピンクには「サラリーマン男性で愛妻家。たまに闇落ちする」という型にハマらない設定の人気キャラもいました。

まさに「十人十色」。性格や特徴を自由に考えてヒントにできるというルールが、そんな多様さの助けになればと思います。

 

テーマも悩みながら選別しました。

イメージしやすい「アニマル戦隊」「果物戦隊」「スポーツ戦隊」。

変化球の「カワイイ戦隊」「恐怖戦隊」。

「東京戦隊」「大阪戦隊」「北海道戦隊」「横浜戦隊」「埼玉戦隊」は地元民が集まれば盛り上がり必至。

シチュエーション系の「無人島に持っていきたいもの戦隊」「ゾンビに襲われたときほしいもの戦隊」。

もちろんあるぜ「ボードゲーム戦隊」。

などなど、全50戦隊のテーマを用意しました。

もちろん、自分たちで他に「こんな戦隊を考えたい!」というテーマがあればぜひ自由に遊んでほしいです。

 

そして課題があったのがカラーのバリエーション。

ベーシックな11色を使うことにしましたが、実際の戦隊にはこれにおさまらない様々な色の戦士がいます。

グレー、ブラウン、スカイブルー、「ゴールドとシルバーの2つの顔を持つ」などなど。

さらには、せっかくオリジナル戦隊を作るのですから、実際の戦隊では使われていない色も自由に登場させてみてほしい。

そのため、「何色としても扱える」ワイルドカード的なミープルを用意したい!と考えました。

しかし、どんなミープルを用意すればよいのか非常に難航……。

レインボーカラーのミープルは着色が現実的でない。
無着色の木製ミープルも存在は確認できたのですが入手できず。
透明のアクリルミープルは手触りで判別できてしまうため断念。

カフェで生命の果実さんと一緒に唸りながら考えていたところ、果実さんが閃いた。

「しゃかさん、『もう1人のレッド』ですよ!」
「!?……それだ!」

「もう1人のレッド」。未来戦隊タイムレンジャーのタイムファイヤーに始まる、それまでは掟破りと思われた2人目のレッドです。戦隊におけるカラーの自由さを象徴する存在、とも考えられるでしょう。

「もう1人のレッド」のミープルを引いたら、そのままもう1人のレッドとして扱ってもよいし、なんでも好きなカラーに変えて扱ってもよい、というオプションルールにしました。

そんな「もう1人のレッド」は特別ふろくとしてお付けします!

こうしたあれこれにより、型を活かしつつ、型に縛られない戦隊づくりができるゲームになりました。

ぜひとも自由で多様な発想でオリジナルの戦隊を生み出してほしいです!

「ありそちめい」遊び方紹介
2026/9/16 21:00
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「ありそちめい」遊び方紹介

ゲームマーケット2026秋の新作『ありそちめい』の遊び方をご紹介します!

『ありそちめい』は、お題に沿って「ありそうな地名」をつくり、その街について自由に妄想して語るパーティーゲームです。

 

【step1 お題をチェック!】

まずは、このラウンドの「街の特徴」となるお題を確認します。

お題は「温泉街」「港町」「妖怪伝説」「雪が多い」などさまざま。

このお題から、どんな街がありそうか想像してみましょう!

 

【step2 漢字を組み合わせて地名をつくる】

手札の漢字カードを組み合わせて、お題に合いそうな地名を考えます。

漢字の読み方は自由!

「実際にありそう」「なんとなく聞いたことがありそう」と感じる地名を目指して、自由に組み合わせてみましょう。

 

【step3 つくった街をプレゼン!】

全員の地名が決まったら、それぞれ発表します。

ここからが『ありそちめい』の楽しいところ!

地名だけでなく、

「この名前にはこんな由来があって……」
「山に囲まれた小さな温泉街で……」
「昔、この地域にはこんな伝説があって……」

など、その街の歴史や文化、名物、地形まで自由に妄想してみましょう。

もちろん、その場で思いついた設定でOKです!

他のプレイヤーから「そこにはこんなものもありそう!」と、話がどんどん膨らむことも。

 

【step4 「ありそ〜!」な地名に投票】

みんなの発表を聞いたら、「一番ありそう!」と思った地名に投票します。

どんな地名をつくるかだけでなく、どんな街として語るかも腕の見せどころ。

つくって、語って、みんなで妄想!

プレイするたびに、どこにも存在しない新しい街が生まれるゲームです。

 

▼ゲムマ2026秋 取り置き予約はこちら
https://forms.gle/qnGwkfmWhWPDVHqf7 

速報🌟Xにて【ラブリーゴーレム】🎁プレゼントキャンペーン開始🎁
2026/9/16 20:51
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速報🌟Xにて【ラブリーゴーレム】🎁プレゼントキャンペーン開始🎁

本日、2026/9/16~10/10 23:59まで
X(旧Twitter)にてプレゼントキャンペーンを実施します🎉✨

ぜひ、ご参加ください🎁
対象ツイート👉https://x.com/YouSayProject/status/2100179307423510739?s=20
 

 
 
 
 
 
 

#ゲムマ2026秋 【ラブリーゴーレム】 🎁 プレゼントキャンペーン🎁 抽選3名様1箱プレゼント🎉 10/10 23:59まで 【応募方法】 ①

をフォロー ② この投稿をいいね&リポスト ※コメ付引用リポスト応募口2倍! 🚀 Kickstarter9/22スタート! マダミスも🉐 ⚙️x.gd/R1Pzm



大特価でkickstarter間もなくスタート!!
9/22開始予定~10/16まで
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⚙️強化か―制御か? 競り落とすか―爆破か?
<競り × 爆破 × セットコレクション>
新作ボードゲーム『LOVELY GOLEM』

ゲームマーケット2026秋に先駆けてKickstarterで予約受付開始!!
👉 ゲムマ特価で販売!!

過去作『MIDT』は、ゲームマーケット初登場時にわずか10分で完売でした。
売り切れる前にKickstarterで確保してください!!

👉『MIDT』『CHILLTIME』とのむちゃくちゃお得なセットも!!
👉『LOVELY GOLEM』ペアマーダーミステリーの8名貸切公演で使える割引チケットもあります!

今すぐプロジェクトをフォローして、キャンペーン開始に備えてください!
乞うご期待☆


世界一の科学者を目指して、自分だけの究極のゴーレムを作れ!!
<概要> 2~4人用・対戦型・プレイ時間15~25分

ボードゲーム『ラブリーゴーレム』

👥2~4名 ⏰15~25分 👩‍👦7歳~

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【ストーリー】
あなたは、とある世界のとある時代の科学者。
もうすぐ、毎年恒例、世界一の科学者を決める『ゴーレム品評会』!!
この日の為に、渾身の作品『ゴーレム』を作ってきた、ハズだった。
しかし、あまりにもビジュ(見た目)にこだわりすぎて、肝心の内部機関の開発が全然終わってない!!(ピンチ)
品評会まで、あと5日!!(5ラウンド)
あなたは、科学者たちの廃材集積所『スクラップマウンテン』から適当なパーツを処せ集めて、出来る限り強いゴーレムを何とか完成させることを目指すのであった🌟

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【概要】

パーツを集めて、自分だけのゴーレムを完成させる競りゲームです。
エナジーやダイナマイトを使って欲しいパーツを奪い合い
誰よりも強いゴーレムを作りましょう。
ただし、強すぎるゴーレムは暴走するのでご用心🔥
~爆破か、入札か? 強化か、制御か?~
ライバルを出し抜き、ゴーレム品評会で優勝して
『世界一の科学者』を目指しましょう!!

【勝利条件】
・得点(ゴーレムの強さ)の高い人の勝ち。
・20点以上得点するとゴーレムが暴走して負け。(MAX19点)
・5種類のパーツを集めた場合は、完全に制御されたゴーレムとなり
20点以上の得点が可能!!

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ペアマーダーミステリー
×
ダンジョンアドベンチャー
マダミス版『ラブリーゴーレム』

マダミス版『ラブリーゴーレム』

リリース時期:2026秋のゲムマと同時期を予定
PL:8名
取扱店舗: ふくぶくろさん
〒171-0022 東京都豊島区南池袋3-18-40 SHIMAビル 1-B
池袋駅東口から徒歩10分
有楽町線東池袋駅から徒歩5分

【ストーリー】

ここは天空に浮かぶ科学都市『マピア』。
超古代文明の技術によって空に浮かぶこの島には、地上各国から優秀な科学者たちが集められ、日夜研究が行われていた。

中でも毎年開かれる『ゴーレム品評会』は有名で
世界中が注目するイベントだ。
優勝者には、世界一の科学者として大きな栄誉が与えられる。

そんなある日、小型の隕石が『マピア』に衝突する。
その衝撃によってか、『マピア』はゆっくりと高度を下げ始めた。
このままでは地上へ墜落し、未曾有の大惨事となってしまう。

この危機的状況を救うため、近年の『ゴーレム品評会』で
優秀な成績をおさめた
4人の科学者が、召集された!!

『マピア』降下の真相を突き止めるため
4人の科学者は
助手である機械人形「ゴーレム」を伴い
隕石墜落によって発見された、未知なる地下空間へと
足を踏み入れるのだった。

【キャラクター紹介】
プレイアブルキャラクター HO1~8

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赤チーム

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青チーム

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黄色チーム

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緑チーム


乞うご期待☆

YouSayProject

新作「ありそちめい」紹介&ゲムマ予約情報
2026/9/16 20:41
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新作「ありそちめい」紹介&ゲムマ予約情報

【ありそ〜!と、言いたくなる地名を作るゲーム】

『ありそちめい』は、漢字を組み合わせて、お題にぴったりな「ありそうな地名」を創作するパーティーゲームです。

「温泉街」「雪が多い」「妖怪伝説」など、街の特徴を表すお題をもとに、手札の漢字を組み合わせて架空の地名を創ります。

 

でも、地名を創作して終わりではありません。

「この地名の由来は〜」
「〇〇県の北東部にあって〜」
「△△△の一大産地で、△△△を使ったラーメンが観光客に人気です!」
「昔◻︎◻︎◻︎◻︎っていう豪族がこの土地を支配していて〜」

地名から自由に街の設定を妄想して、みんなにプレゼンしましょう。

ひとつの地名から、「そこにはこんな名物もありそう!」「隣町はこんな名前かも?」と、みんなで話をどんどん膨らませていきます。

思わず「ありそ〜!」と言ってしまうような地名と街の物語を、自由に創作して楽しんでください!

 

【ゲームマーケット2026秋で発売】

現在、ゲームマーケット2026秋での取り置き予約を受付中です。

▼ゲムマ2026秋 取り置き予約はこちら
https://forms.gle/qnGwkfmWhWPDVHqf7 

またゲームマーケット終了後に通販を行う予定です。後日予約フォームを開設いたします!

 

今後も詳しい遊び方やコンポーネント情報なども順次ご紹介していきます。

ぜひ続報をお楽しみに。

📅 RMBC イベントスケジュール📅
2026/9/16 19:47
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📅 RMBC イベントスケジュール📅

RMBCがゲームマーケット2026秋前に参加する試遊会&即売会です!

『カスタムオーシャン』を持っていく予定です。

リンクが貼ってあるイベントは、来場者として参加できますので、お時間がある方はぜひご参加くださいませ☺️

 

9/26 (土) 東京・錦糸町 フォアシュピール2026秋東京 ※試遊
https://www.bear.cool/board-game/event/142695/info

9/29 (火) 東京・巣鴨 SNS試遊会2026秋 ※試遊
https://www.bear.cool/board-game/event/147974/info

10/4 (日) 東京・八王子 ボドゲガレージダンジョン ※販売
https://www.poproute.com/bgg/

10/10 (土) 東京・表参道 BBOX(前半) ※試遊

10/17 (土)・18(日) 千葉・幕張メッセ ゲームマーケット2026秋 ※販売
https://gamemarket.jp/

真の実力が試される1対1ゲーム、『BREAKTHRU』をぜひお楽しみください。
2026/9/16 19:30
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真の実力が試される1対1ゲーム、『BREAKTHRU』をぜひお楽しみください。

「BREAKTHRU」 システムの設計思想

https://gamemarket.jp/blog/198822

https://gamemarket.jp/blog/198842

 

こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。

今回の新作『BREAKTHRU』は、プレイテストを重ねる中でも、かなり悩んだ作品でした。
ゲームが難しすぎるかもしれないと考えていたからです。

プレイヤーは自分の手札を見ながら、スートパワーと数字を割り当てなければなりません。
さらに、相手が配置するスートパワートークンから、相手の手札を推測する必要があります。

そして、すべてのスートパワーと数字が決まった時点で状況が不利だと判断したなら、そこからの「出口戦略」を考えなければなりません。

それでも私は、トリックテイキングプレイヤーの実力を信じることにしました。

 

 

それでは、どうぞよろしくお願いいたします!

ルールブック:https://gamemarket.jp/game/189032
予約:https://forms.gle/vaeWNwrZrt77LJ1QA

振ればふるほどワンダフル! JELLY JELLY GAMES 新作『ダイスフルタウン』を紹介します‼️
2026/9/16 18:58
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振ればふるほどワンダフル!  JELLY JELLY GAMES 新作『ダイスフルタウン』を紹介します‼️

ゲムマブログをご覧の皆さん、こんにちは!JELLY JELLY GROUP です!


今回はゲームマーケット2026秋にて先行販売を行う新作ゲーム

 

『ダイスフルタウン🏠🎲』について紹介していきます!

家族みんなでわいわい楽しめる、ダイス&セットコレクションの陣取りゲーム!


もう1つの先行販売を行う新作ゲーム「ダストバイターズ」については更新をお待ちください✨

ダイスフルタウンのルール


ダイスフルタウンの勝利条件は、自分の色の家コマをボード上で一直線に4つ並べること。もしくは、特定のマス全てに自分の家コマを置くことでも勝利します🏆


しかし、勝つためには自分の家コマがそれぞれのマスの一番上にある必要があります…!

ん?どういうことだ?という感じですね。大丈夫です👌順を追って説明していきますよ!


自分のターンになったらまずダイスを5個振りますその中から取っておきたいダイスを選び、残りを振りなおすことができます。振り直せる回数は最大4回まで!


これによって出された5つのダイスの目によって役が作られます!

 

そして役ができると、メインボード上にある完成したその役に対応するマスに家コマを置くことができます!

これを繰り返し、一直線に4マスならべるか「ダイスフル」のマス全てに家コマを置くことができると勝利!


そして大事なのはここから。

ダイスを振り直した回数によって、ボード上に置いてある相手の家コマの上に自分の家コマを置くチャンスがあります!!!!!!

しかし、振り直すほど置ける高さに制限がかかるため注意⚠️

 

あなたのダイス運をフル活用することで相手を妨害しつつ、有利に立ち回れます👍

名作ダイスゲーム「Castro」の日本語版リメイク!ダイスフルタウンの魅力!

ダイスフルタウンは名作ダイスゲーム「Castro」の日本語版リメイク品です!

ただの日本語化だけではなく、アートワークやプレイ感の向上などが行われています!

ということで大きく変わった点をピックアップして紹介します!

 

・Yamamori様によるかわいらしいアートワークに一新!😼

・箱のサイズが小さくなり、持ち運びや収納がしやすく!✨

・個人ボードが追加され、振り直し回数や役一覧がわかりやすい👀‼️

 

あの名作ゲームがかわいくなってリメイクされました!あまりボードゲームを遊んだことがない人にもオススメしたいゲームです!

ぜひ「Castro」を遊んだことがある人も、そうじゃない人もゲームマーケット2026秋にて遊んでみてください!


 

COLON ARC予約開始しました。
2026/9/16 18:28
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COLON ARC予約開始しました。

ゲームマーケット2026秋向けの予約受付中のゲーム紹介です。

 

通販もやってます。送料は一律800円です。

 

 

 

 

試遊はありませんが、ブースでは1ゲーム1分程度でお伝えします。 

 

 

 

グッズ予約も合わせて予約受付しています。

 

 

※画像クリックで、詳細ページへ飛べます(ルールも公開しています)

 

 

 

 

 

予約は通販はこちら。

 

 


通販予約をしたい場合はこちら。ゲムマに来られない方や当日の荷物を減らしたい人向けです。送料は一律800円。サプライも取り扱ってます。

 

 

3DIGIT スリー・ディジット
2026/9/16 17:23
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3DIGIT  スリー・ディジット

 

透明カードを重ねたり回転させたりして数字を完成させ、

3つの目標数字を誰よりも早く完成させる頭脳パズルゲーム!

 

 

 

ある日、道を歩いていると、風に揺れる横断幕が目に入りました

横断幕に表示されていたデジタル数字の「6」と「9」が、向きによって似て見え、一瞬どちらなのか分からなくなりました。そこで、「数字の下に小さな点が一つあれば、もっと簡単に区別できるのではないか?」と考えました。

 

 

 

この小さな疑問から、「数字をさまざまな方向から見たら、どのように変わって見えるのだろう?」という発想へとつながり、

さまざまな形の透明な数字カードを重ねたり、回転させたり、組み合わせたりして新しい数字を作るゲームへと発展しました。

こうして、数字と空間から生まれたちょっとしたひらめきから、「 3DIGIT(スリーディジット)」が誕生しました。

 

 

ルールブックを添付した詳しいゲーム紹介と、

簡単にまとめたゲーム紹介があります

https://gamemarket.jp/game/189086
https://gamemarket.jp/game/189053
 

3DIGITのルール説明動画もあります。

https://www.youtube.com/watch?v=fKC9A4ZaGQE&feature=youtu.be

 

予約ページはこちらです。 :  
 https://forms.gle/NZfWKYgPqmBTia4m8

 

 

ぜひたくさんのご予約・ご注文をお願いいたします!

数量限定となりますので、お早めにご予約ください。

【ゲムマ2026秋】新作『かなべる』をご紹介!
2026/9/16 14:02
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【ゲムマ2026秋】新作『かなべる』をご紹介!

こんにちは、MiSEです!

ゲームマーケット2026秋まで、いよいよ約1か月。
MiSEは新作『かなべる』を頒布します!

『かなべる』は、ひらがなが書かれたカードを並べたり重ねたりして、言葉を作るゲームです。

カードは1枚につき、表に2文字、裏に2文字。
カードをめくったり、一部を隠したりしながら、手元の文字から言葉を探していきます。

遊び方は「ならべる」「あわせる」「かさねる」の3種類。
同じ75枚のカードでも、遊び方や人によって、まったく違う言葉が生まれます。

2〜6人/10分/10歳以上
ゲームマーケット価格:2,000円

ブラウザでカードを動かせる体験版と、ルールブックも公開中です!

▼ゲーム詳細・体験版
[▶ 『かなべる』のゲーム紹介・体験版はこちら]

▼取り置き予約
[予約フォーム]

これから開催まで、3つの遊び方や制作の裏話などを少しずつ紹介していきます。
新作『かなべる』をよろしくお願いします!

お取り置き予約開始!『ゴキブリかくれんぼ』
2026/9/16 11:02
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お取り置き予約開始!『ゴキブリかくれんぼ』
プレイ人数3-6人プレイ時間約15分
対象年齢8才以上販売価格2,000円
発売時期2026年秋取り置き予約 

新作カードゲーム『ゴキブリかくれんぼ』のお取り置き予約をスタートします。

\15個限定/

お取り置き予約はこちらから→ 予約

内容物 家具カード24 / 質問カード12 / ゴキカード5 / ゲジカード5 / 説明書

 

説明書大公開!

説明書の文章は、今回の制作で特に気を配ったところです。 小学3・4年生が自分で読めるように、漢字や文章を何度も調整しました。

でも、このゲームは子ども向けだけじゃありません。 大人同士で遊ぶと、“ゴキブリになりきる”感じが場を一気にゆるめてくれます。 飲みの席だと、初対面でもすぐ仲良くなって大盛り上がり!

さらに、大人と一緒なら5・6歳のお子さんでもしっかり楽しんでくれました。 家族でも、友だちでも、初対面の人でも、どんな場面でも気軽に遊べるゲームです。

 

 

 

TASK FULL ROCKETルールブック公開
2026/9/16 0:04
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TASK FULL ROCKETルールブック公開

しょっぱいゲームズ新作「TASK FULL ROCKET」のルールを公開します!

仕事カードを共通の場に出し合い、ロケットに詰め込んでパンパンになったロケットを相手に飛ばしちゃいましょう!

シンプルなルールの2人用「陣取りたくないゲーム」です。

 

あなただけの最高の動物園をつくろう!26年秋新作「おいでよ!ぼくらの動物園」カード紹介 vol.01
2026/9/15 23:40
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あなただけの最高の動物園をつくろう!26年秋新作「おいでよ!ぼくらの動物園」カード紹介 vol.01

こんにちは!
くまとらげーみんぐです。

 

2026年秋新作ボドゲ「おいでよ!ぼくらの動物園」に登場する動物カードをご紹介します!限られたカードの枚数で、可愛い動物たちの中からどの子をピックアップするか、悩みに悩んだ動物カード。入れたかったけど入れられなかった動物たちもいっぱいいますが、その中で採用された34種の動物カードをご紹介します!

「おいでよ!ぼくらの動物園」がどんなゲームかは、こちらからご覧くださいね。

では、早速動物カード紹介をしていきます。

ワオキツネザル

さあ、記念すべき1種目の動物は映画『マダガスカル』でもお馴染みの「ワオキツネザル」!白黒シマシマの長い尻尾と、黄色い瞳がチャームポイントですよね。

寒くなると、両手を広げて胸とお腹を太陽に向け、まるでヨガをしているかのようにじっと温まりまる姿が可愛いです。また、サルの世界では珍しく完全なメス上位!ご飯の優先権もメスが握っています。

 

リカオン

次の動物は、リカオン。鮮やかなマーブル模様の毛並みと、大きな丸い耳がチャームポイントのイヌ科の動物です。
ハイエナと間違えられがちですが、ハイエナはハイエナ科で、全く別の動物なんです。

仲間の絆がとにかく強く、ケガをした個体や子育て中の母親、留守番の子供たちに、帰宅後ごはんを吐き戻して分けてあげる優しさを持っています。また、リカオンが狩りに出かけるかどうかもクシャミで投票するなど、とても民主的な動物です。その強いチームワークのおかげか、狩りの成功率は驚異の80%と言われています。5〜10%のトラや、20~30%のライオンと比較すると、圧倒的に成功率が高いのが分かりますね。

 

いかがでしたか?

こんな魅力的な動物たちを集めて最高な動物園をつくるボードゲーム「おいでよ!ぼくらの動物園」。

ぜひチェックしてくださいね!

 

StoryBoard ボードゲーム紹介
2026/9/15 22:21
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StoryBoard ボードゲーム紹介

StoryBoardのボードゲームをご紹介します!

 

【新作】Cinema Trick(シネマトリック)

紹介:48枚に詰め込んだ、人生カードゲーム

特徴: スートなしのトリックテイキング
トリックテイキングとクライミングが絶妙に融合したカードゲーム

主なメカニクス: トリックテイキング、クライミング

難易度   かんたん ━●━━━━━━ 難しい
干渉度   なし   ━━━━━●━━ 大きい
テンション 真剣   ━━━━━●━━ パーティー
運     実力   ━━━━●━━━ 運
頭脳負荷  軽い   ━━●━━━━━ 重い


【2025】Loan & Bid(ローン&ビッド)

紹介:抜け出せない、無限チキンオークション地獄

特徴: 崖っぷちの競り合い、ハイテンションなパーティーオークションゲーム

主なメカニクス: オークション、プッシュ・ユア・ラック、チキンゲーム

難易度   かんたん ━━━●━━━━ 難しい
干渉度   なし   ━━━━━━━● 大きい
テンション 真剣   ━━━━━━━● パーティー
運     実力   ━━━●━━━━ 運
頭脳負荷  軽い   ━━●━━━━━ 重い


【2024】Boulangerie(ブーランジェリ)

紹介:限られた時間で繰り広げられる、パン作りのコンテスト

特徴: 限られた時間の中で最高の役を作り上げる、麻雀系カードゲーム

主なメカニクス: 麻雀、セットコレクション

難易度   かんたん ━━━━━●━━ 難しい
干渉度   なし   ━━━●━━━━ 大きい
テンション 真剣   ━━━●━━━━ パーティー
運     実力   ━●━━━━━━ 運
頭脳負荷  軽い   ━━━●━━━━ 重い


予約:https://forms.gle/PEVcmA6RphDafbzo7

 

「Bake or Break」のKickstarterキャンペーンが本日スタートしました!
2026/9/15 22:13
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「Bake or Break」のKickstarterキャンペーンが本日スタートしました!

 

ついに「Bake or Break」がKickstarterで公開されました!🎉

キャンペーン期間
2026年9月15日〜10月8日

今回のキャンペーンでは、「Bake or Break」本体に加えて、ステッカー、絵本作家COPECOさんの最新イラストの絵本、絵本カフェStorybookのトートバッグなど、さまざまなリワードをご用意しています。

さらに、先着50名限定の20%OFF割引もご用意しました!

ぜひチェックしてみてください!✨

https://www.kickstarter.com/projects/cafe-storybook/bake-or-break-fun-cooperative-party-game
 

Cafe Storybookへようこそ!

おっちょこちょいなスタッフたちが働くカフェで、みんなで協力しながら、材料を準備し、ケーキをデコレーションして、お客様の注文を完成します。

各ラウンドのはじめに、チームで作戦を相談します。
ただし、自分が出すカードの内容を具体的に伝えることはできません。

相談が終わったら、全員が選んだアクションカードを同時に公開します。

カフェのキッチンでは、作業の順番がとても大切です。


材料集め → 準備 → 仕上げ → 提供

材料集め:材料をキッチンへ運びます。
準備:材料を加工し、デコレーションエリアへ移動させます。
仕上げ:材料を組み合わせ、ケーキをデコレーションします。
提供:完成した注文をお客様へ提供します。

それぞれのエリアには、置ける材料やケーキの数に限りがあります。容量を超えてしまった分は、残念ながら廃棄されてしまいます。

ラウンドの最初にどれだけ完璧な作戦を立てても、
作業を飛ばしてしまったり、全員が同じ作業をしてしまったりすると、思い通りにいかないこともあります。

それぞれのアクションによって、材料やケーキは少しずつ完成へと進んでいきます。
しかし、チームワークがうまくいかなければ、まだ完成していないケーキを提供してしまい、その注文を廃棄することになるかもしれません。

ラウンド4の開始時から、偶数ラウンドごとに新しいイベントが登場します。
序盤はスタッフ同士の連携を試す時間。
しかし、ラウンドが進むにつれて、いよいよカフェは大忙しのラッシュタイムへ!

ゲームは15ラウンド終了時に終了します。

チームで力を合わせて、
できるだけたくさんの注文を成功させましょう!

 

「ウマピタ!!」フォアシュピール東京で試遊できます!
2026/9/15 21:16
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「ウマピタ!!」フォアシュピール東京で試遊できます!

フォアシュピール用ブースカット

フォアシュピール東京に参加します!
ゲームマーケット本番の前に、作ったゲームを実際に遊んでもらえる場に立てるのはとても嬉しいです。

開催情報はこちらです。

  • イベント:フォアシュピール東京
  • 開催日:9月26日(土)
  • 会場:すみだ産業会館 8、9階
  • 卓番号:E12(9階 第四会議室)
  • サークル名:SuNaHori Games(スナホリゲームズ)

ご来場には参加申し込みが必要です。申し込みはこちらから↓↓

フォアシュピール東京2026 参加申し込みページ
 

『ウマピタ!!』を実際に遊んでみませんか?

当日は、ブースで『ウマピタ!!』の試遊ができます。

  • プレイ人数:2〜4人
  • プレイ時間:20〜30分
  • 対象年齢:10歳以上

おひとりでも、お友だちとご一緒でも大丈夫です。

人数が足りないときは、スナホリゲームズのメンバーが一緒に遊ばせてもらいます!

わいわい予想を言い合いながら遊んだり、本気で三連単をあてに行ったり、楽しんでもらえると嬉しいです。

 

試遊風景

▲当日はこんな感じで遊べます。

そもそも『ウマピタ!!』ってなに? と気になる方はこちら↓↓

『ウマピタ』ってどんなゲーム?
 

出展を記念して、特別なウマカードを作りました!

出展が決まったとき、せっかくだから何か作りたいね、という話になりました。

そこで、フォアシュピールをイメージしたデザインのウマカードを1枚作りました。

フォアシュピールをイメージした特別デザインのウマカード

▲フォアシュピールを記念して作った、特別デザインのウマカードです。好きな能力を書いて遊べます

イラストはこの日のために描き下ろしたもの。

このカードは、当日ブースで試遊してくださった方にお渡しいたします。フォアシュピール東京の思い出として、『ウマピタ!!』を遊んだ記念として、ぜひ持って帰ってください。

(もちろんカードだけもらって帰ってもOKですが、できれば遊んでね!)
 

ぜひ気軽に遊びに来てください!

  • どんなゲームか、とりあえず見てみたい
  • 名前は見たけど、中身がよく分からない
  • とりあえず1回遊んでみて決めたい
  • ウマの絵だけ見に来た

全部大歓迎なので、ぜひぜひ遊びに来てくださいね。

フォアシュピール東京、卓番号E12でお待ちしています!

 

1人用(ソロ)ボードゲームshootingdesign 取り置き予約受付中
2026/9/15 21:02
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1人用(ソロ)ボードゲームshootingdesign 取り置き予約受付中

様々な1人用ゲームを用意してお待ちしております。
今回は
『relabyrihnth』
超難問のチャレンジモード付です。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rlb/
 

ポフヤンメリの説明書公開!
2026/9/15 20:51
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ポフヤンメリの説明書公開!

いつもお世話になっております。
ピーナツデザインです。

ポフヤンメリの説明書を公開しました。

舟を動かして宝島を見つけましょう!と書いてあります。
解読してみてください。

PDF版もこちらからご覧いただけます。

https://drive.google.com/drive/folders/16kLWESkbp7ynK1WUXnW31nptUs0DiBiI?usp=sharing

『イチからファーム2』のプレイレポート♪
2026/9/15 20:27
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『イチからファーム2』のプレイレポート♪

カード45枚のみの「デッキ構築」!
イチからファーム2を4人で遊びました♪(^^)
『ドミニオン』のような「デッキ構築」系ですが、
なんと初期デッキは1枚のみ!ゆえに『イチからファーム』です♪d(^^;)
手札キープなどの概念もあり、コンボを狙うタイミングを考えたりと、
独自の面白さがあります♪(^^)

それでは早速プレイ開始~♪\(^ワ^)


【序盤】
対面友人…妨害に注力してしまいコンボ失敗で失速!
左隣友人…森林コンボ!序盤から最高金額の遊園地を獲得!暫定1位!
右隣友人…畜産家コンボ!ただし妨害により牧場入手が遅れる!
自分…農家コンボ!上画像の「農場主」「田園」「農家」により6金コンボ♪
 

【中盤】
6金コンボが上手くそろう流れに♪d(^皿^;)
このため、6金で購入できる名声点カードを一気にそろえて、
逃げ切りを狙う作戦としてみました♪(^ω^;)上手くいくか??

なお、右隣友人の「猿」(山札の一番上を奪う!)に狙われますが…
しっかり警戒していたので、手札に名声点カードを残す事で完全回避します♪
d(^ω^;)いい感じ!!逃げ切れる!?
 

【終盤&結果】
対面友人…ドロー系のコンボが上手く作れなかったとかで
     名声点をあまり取れず!\(><;)
自分…名声点を序盤から取り続けたにも関わらず、
   中盤まで運の良さもあり上手く6金コンボを連発炸裂!
   しかし終盤に爆発力不足に陥り伸び悩み…。(^^;)11点♪
   どこかで爆発力を上げる工夫が必要だったか…orz
左隣友人…遊園地、風車だけしか獲得できず1位転落と思いきや、
     花畑(風車獲得時に2点になる)をしっかり2枚獲得しており
     12点!1位!(^0^;)返り咲き!
右隣友人…害獣による妨害が不発でしたが、
     動物園獲得により、しっかり害獣も得点化して、
     12点!同点1位♪d(^ワ^;)

そんな訳で、1点差の大接戦でした♪(^^;)自分は惜敗!
そもそも6金コンボだけで勝てるほど甘くなかったかもなぁ~(^ワ^;)>
デッキ構築にしては準備なども含めて手軽に出来る作品なので、
もし機会があれば是非とも遊んでみてください♪\(^ワ^)/

『Just Chillin』- ジャスト・チリン
2026/9/15 17:30
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『Just Chillin』- ジャスト・チリン

🌶️『Just Chillin』は、できるだけ多くのチリを他のプレイヤーに押し付け、ペナルティを回避しながら生き残りを目指す、激アツのカード対戦ゲームです。

 

 迫り来る激辛に耐え抜き、他のプレイヤーへチリを押し付け合うスピーディーなカードゲームです。手番ではカードを1枚または2枚出し、同じ色や数字が4枚揃うと大量のマイナス点を引き取らなければなりません。フォークカードなどの特殊効果を駆使してペナルティを回避し、逃げ場のない組み合わせで相手をハメて、誰よりも冷静に激辛地獄を生き残りましょう 🔥

日本語版PDFルールブックもあわせて提供されます。

 

価格:3,000円

 

▷ 予約リンク↓

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdzeE0h8Es-FoCpcMPgIvnAJjB7D6tQkleRq61SbNQqqEpv6Q/viewform?usp=dialog 

 

ゲームマーケット当日、Mandoo Games(ブース32)でお待ちしております。

ババヌキ?そうだけど、「バックビルディング」でもあるかも……
2026/9/15 16:51
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ババヌキ?そうだけど、「バックビルディング」でもあるかも……

こんにちは!

さて、ゲームマーケット2026秋にをしだやで頒布予定の「ババヌキングダム」。

概要としては下記になります。

場札から好きな人材を選んで手札に加える
人材には『強さ』と『賢さ』の2種類の能力値がある

『戦争』か『貿易』を選んで、他の人とババヌキする

「相手が自分から引いたカード」が自分が今回使ったキャラクターになる。
使ったキャラクターの能力を比べあう。
『戦争』なら『強さ』が上の人が得点
『貿易』なら『賢さ』が上の人が得点。

これを繰り返し、最終得点が高い人が最後の勝利者。

つまり、場札を選んで手札を形成してからババヌキをするというシンプルなルールですが……。

実は、システム的にはクァックサルバー等の「バックビルディング」に近かったりもするのです。

なぜなら、自分好みに形成した「バック」からランダムに引くからですね。

もちろん、自分が引くか、相手に引かせるか、という違いはあるわけですが……結果論的には一緒です。

と、いうわけでわずか1000円のバックビルディングだと思えば、マニア的には興味が湧いてこないでしょうか!

などと都合のいいことを言いつつ、下記に「オンラインテストプレイ」「紹介記事」「予約フォーム」をご用意させていただきました!

ご覧いただければ幸いです!

 

ぶれけけゲームズさまの紹介記事

ボドゲみっけ様のオンラインテストプレイ

予約フォーム 

マニュアル

教育・研修・社会課題をテーマにした ボードゲームの祭典Play&Learn#06に出展します
2026/9/15 16:29
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教育・研修・社会課題をテーマにした ボードゲームの祭典Play&Learn#06に出展します

日付:2026年9月27日(日)
時刻:10:00 ~ 18:00
場所:ビジョンセンター横浜みなとみらい 701+702

新体制に切り替わり後(会社設立後)、初の出展でもあります。

そして今回、東京という地域、いわば東京という地方、地元のゲームを初めてつくります。

「吾輩は文京区界隈で創業したい(西版/東版)」

私たち自身の起業(まだまさにその途中)時に、拠点について改めてイロイロと考える機会をいただきました。

  • 東京出身の人間にとっては、東京は大事な地元なんだよ

ということを、心のどこかでいつか伝えたかった…というのもあったかもしれません。
とにかく、ただただ文京区で起業したいかるたができました。

都内最高峰の文教地区にして、
近代医療の礎を築いた、坂と文豪の街文京区。
そんな文京区で起業したい!

あの有名駅も、知る人ぞ知るローカル駅も。
文京区での起業を軸に見つめ直すと、
全く違う地政学の実利が見えてくる?

江戸から現代の歴史と特色のカルタを通じて
手に入れた駅の特色を掛け合わせ、
未来の事業を自由に即興プレゼンしよう。
すべてはただ、文京区で起業するために。

 出展枠としては、企業向け研修ゲームのくくりで出ております。
が、そもそも今そこにある無意識のバイアスや分断を越える、あそびとまなびのあり方を常に模索しながら、その中でシゴトのありかたを見つめています。

今回も、企業や研修にとどまらず、学校領域や、地域など広くこのテーマで共振の起こるような出会いがいただけたらうれしく思います。

◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら

皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。

◆Webサイト

かわいいトッピングパーツでラテアートを作るゲーム
2026/9/15 14:47
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かわいいトッピングパーツでラテアートを作るゲーム

ゲムマ2026秋では【どばばたバリスタ】を頒布します!

 

 

↑こんな感じのかわいいトッピングを使い、お題をお客様役に当ててもらうゲームです。

1人のプレイヤーがお客様となり、それ以外のプレイヤーはバリスタとなります。

バリスタ達は協力し、制限時間3分でお題をお客様に当ててもらうことを目指します。

 

ルールはこちらで公開中です!

*このゲームで遊ぶには、ゲーム本体の他にスマートフォンやタイマーなどの時間の測れる機器が必要です。

【キラボカードワークス】新作ゲームビジュアル📢✨
2026/9/15 14:02
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【キラボカードワークス】新作ゲームビジュアル📢✨

グースカのお宝は…――偶数か?

 

■新作ゲーム『GUSKA-グースカー』

 

「グースカのお宝は≪偶数≫でなければ盗めないぞ…」

 

さぁグースカが目を覚ます前に、お宝を盗みまくろう!

お宝カードの数字を≪偶数≫にして、得点をゲット!

最終的な得点が一番多いプレイヤーが勝利!

 

2-4Players 15Min 10+Ages

 

お宝カードやゲーム詳細はまた改めて告知いたします✨

ゲムマ2026秋、両日No.59にてお待ちしております!

『裏事情買取センター』発売見送りと、公式パンフレット掲載内容からの変更のお知らせ
2026/9/15 11:14
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『裏事情買取センター』発売見送りと、公式パンフレット掲載内容からの変更のお知らせ

こんにちは、ルドルフゲームズです。

制作を進めている『裏事情買取センター』について、ゲームマーケット2026秋での発売を見送ることにいたしました。

公式パンフレットの掲載内容と、当日の販売作品について

ゲームマーケット2026秋の公式パンフレットには、弊サークルの掲載枠に『裏事情買取センター』のキービジュアルを掲載していただいておりますが、私たちの判断により、本作の発売を見送ることといたしました。パンフレットをご覧になり、楽しみにしてくださっていた皆さまには、掲載後の変更となってしまい、大変申し訳ありません。

当日は、パンフレットには掲載されていない新作『よえたこ!』を販売予定です。事前に誌面でご案内した作品と、当日ブースに並ぶ新作が異なることを、あらためてお詫びとともにお知らせいたします。

当日販売予定の『よえたこ!』商品ページはこちら

発売見送りの経緯について

これまで遊び方やルールの検討を重ねてきましたが、現在もゲームの設計を整理している段階にあります。今回はイベントの期日に合わせることを優先せず、もう少し時間をかけて内容をしっかりと詰めていく判断をいたしました。

今後の開発について

『裏事情買取センター』の開発は、今後も引き続き進めてまいります。次の発売時期についてはまだ決まっておりません。進展があり、皆さまにお知らせできる段階になりましたら、あらためてご案内いたします。

本作を気にかけてくださっている皆さまに、よい形でお届けできるよう取り組んでまいります。今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

ルドルフゲームズの最新情報

公式HP|ルドルフゲームズ
公式X|@Rudolph_Games_

『よえたこ!』開発の話――わからなくても、動きを真似して答えに便乗!
2026/9/15 11:14
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『よえたこ!』開発の話――わからなくても、動きを真似して答えに便乗!

こんにちは、ルドルフゲームズです。ゲームマーケット2026秋で販売予定の新作『よえたこ!』について、制作のなかで考えてきたことをお話しします。

逆さの問題を聞き取り、アクションして答える

『よえたこ!』は、問題が逆さまに読まれるゲームです。「しくみ」「もの」「とくちょう」の3つの山からカードをめくり、問題を逆さの言葉で読み上げます。答える人はその音を聞き取り、指定されたアクションをしながら答えます。

たとえば、読み手が「よえたこ、てっがあちた/のもりの/くごう、できんで」と読んだ場合(元の問題は「立ち上がって答えよ/乗り物/電気で動く」)、実際に立ち上がりながら「電車!」と答えて正解です。

わからなくても、動きを真似して「便乗」できる

このゲームの面白いところは、聞き取れなかった人にもしっかりチャンスがある点です。誰かが急に立ち上がって「電車!」と言ったら、その動きを真似して自分も立ち上がり、「電気自動車!」と続けます。

最初からすべての言葉を解読できなくても、目の前の人の動きや答えがヒントになります。答えは同じものを繰り返さず、別のものを考えます。問題がわからなくても他の人の動きを真似し、答えからお題を推測して別の答えで便乗できるのが、このゲームならではの楽しさです。

真似したその動き、ほんとうに合っている?

通常ルールでは、問題に必ず「しくみ」、つまり指定されたアクションが含まれます。体を動かすものが多く、みんなで動くだけでも場がにぎやかになります。

面白いのは、最初に動いた人のアクションをみんなで真似しても、その人が正しく動けているとは限らない点です。聞き違いや勘違いがそのまま広がり、全員で思いがけない動きをしてしまうこともあります。正解にたどり着くまでのそうしたやりとりも、このゲームならではの楽しさです。

わからない人も、わかる人も、一緒に楽しめるゲームへ

最初は、逆さまに読まれる問題を聞き取って答えるだけのゲームでした。しかし、それだけでは逆さ言葉を聞き取るのが苦手な人が「自分には向いていない」と感じてしまい、まったく答えがわからないまま取り残されてしまいます。

そこで大切にしたのが、問題の意味が聞き取れなくても楽しめる仕組みです。ほかの人の動きを真似したり、出た答えから問題を推測したりして、途中からでも参加できる形を目指しました。

一方で、すぐに問題がわかった人には、最初のアクションをとることで「みんなが動き出すきっかけを作る楽しさ」があります。わかる人だけが活躍するクイズにするのではなく、得意な人も苦手な人も同じ場で一緒に盛り上がれる、そんなパーティー感を大切にしながら制作を続けてきました。

クイズの答えそのものは、身近な言葉に

カードの言葉選びでは、「逆さの音を聞き取る難しさ」と「クイズ自体の難しさ」を分けて考えました。問題の意味がわかったら、誰もが知っている身近な言葉で答えられるものにしたい。そのため、意味の狭すぎる言葉や、組み合わせたときに答えにくくなる条件を丁寧に見直してきました。

最初にわかった人だけで終わらせない工夫

得点のつけ方も検討を重ねました。現在は、一番先に正解した人が2点、その後の正解が1点です。他の人の動きを見てからの便乗も、ちゃんと得点になります。

お手つきのペナルティはなく、言い直しも自由です。「間違えたらどうしよう」と黙り込むより、思いついたらまずは声を出し、動いてみる。そんな時間を楽しんでもらいたいと思っています。

子どもと遊ぶときも、メンバーに合わせて難易度調整

カード全体にレベル分けがあり、一緒に遊ぶメンバーに合わせて難易度を調整できます。

子ども向けのやさしい遊び方として、使うカードの枚数を減らしたり、通常ルールで使う「しくみ」カードを外したりする方法も用意しています。まずは逆さの問題を聞き取ることに慣れるところから、メンバーに合わせた難しさで楽しめます。

『よえたこ!』は3〜6人、10〜15分、6才以上。ゲームマーケット2026秋で税込2,000円にて販売予定です。

ゲームデザイン:玉地 秀光・藤原 奏人

ぜひ商品ページもご覧ください。

『よえたこ!』商品ページ

ルドルフゲームズの最新情報

公式HP|ルドルフゲームズ
公式X|@Rudolph_Games_