- 人気作『ひつじのピザ屋さん』、ゲムマでも再販します!WEFREE-N34
- 2026/5/4 15:44
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WEFREE
『ひつじのピザ屋さん』 は、絵柄合わせ・空間認識・カードの重ね合わせ を楽しめる、
親子でも遊びやすいボードゲームです。
お題に示されたピザのトッピング配置に合わせて、手元のピザカードを 回したり、選んだり、重ねたり しながら、
同じ組み合わせを完成させていきます。
このゲームの魅力は、シンプルでわかりやすいルールの中に、しっかりとした観察と考える楽しさが詰まっているところです。
一見すると、ただピザの具材をそろえるだけのように見えますが、実際には具材の位置、穴の重なり方、
カードの向きをよく確認しなければ、お題どおりのピザは完成しません。
そのため、スピードだけでなく、観察力・空間認識・反応の良さ も試されます。
『ひつじのピザ屋さん』 はルールが理解しやすく、テンポよく遊べるので、
親子で楽しむのはもちろん、家族の集まりや友人同士で遊ぶ場にもぴったりです。
かわいいピザのテーマと、頭を使うちょうどよい手ごたえが合わさった、楽しく遊べる一作です。
今回は 再販作品 として、ゲムマ2026春【N34】 にて頒布予定です。
かわいいテーマのゲームや、パズルのような感覚、観察や空間認識を使う遊びが好きな方に、
ぜひ遊んでいただきたい作品です。
予約情報
予約ページでは、作品の詳しい紹介とルール全文もご確認いただけます。
ご興味のある方は、ぜひご覧ください。
https://forms.gle/xWh9EL8yDFtXckCH8
- 「スウィング&ロール」のアイコンと特殊能力
- 2026/5/4 15:42
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SILVERGUN GAMES
「スウィング&ロール」は、ピッチャーとバッターの心理戦を活かした1対1の野球ゲームです。
本日は、アイコンと特殊能力についてご紹介します。
ゲームの特徴や詳細について気になる方は、以下のリンクをご参照ください。
紹介 : https://gamemarket.jp/game/187826
特徴 : https://gamemarket.jp/blog/196807
1. 判定タイル
投手と打者はそれぞれカードを1枚ずつ選び、公開します。
ボールとバットが一致した場合はダイスを振って打者タイルを適用し、一致しない場合はダイスを振って投手タイルを適用します。
2. アイコン説明
青色は打者、緑色は走者、赤色はアウトを意味します。
緑色と青色が組み合わさっている場合は、打者と走者の両方を含みます。
緑色と赤色が組み合わさっている場合は走者アウト、青色と赤色が組み合わさっている場合は打者アウトです。
3. 特殊能力
打者が勝利した場合は打者の能力が発動し、投手が勝利した場合は投手の能力が発動します。
雷アイコンは即時発動で、公開された時点で効果が適用されますが、「雷禁止」アイコンが出た場合は無効になります。
そのため、打者との勝負に集中するか、走者にも注意を払うかの間で、面白い心理戦が生まれます。

『スイング&ロール』を詳しく知りたい場合は?
- 『プレジデントメーカー』デザイナーズノート ② 4人の候補者
- 2026/5/4 15:27
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PLUTO GAMES
韓国の大統領選挙を舞台にした『プレジデントメーカー』の開発過程を連載しています。
前回の記事はこちらからお読みいただけます。
『プレジデントメーカー』は選挙ゲームです。
選挙が成り立つためには、必ず次のふたつが存在しなければなりません。
「候補者」と「有権者」。
まずはこのふたつの要素をどう表現するかというところから、考え始めました。
4人の候補者
ボードゲームのプレイ人数は、2〜4人が最も一般的です。
それにならい、まずは4種類の候補者を考えてみることにしました。
すると、すんなりと4人の候補者が思い浮かびました。
進歩、保守、中道、無所属。

実際、韓国の大統領選挙に登場する候補者たちは、おおむねこの4つに分類できます。
しかしここから、「リアリティ」と「ゲーム性」のあいだで、また別の悩みが始まります。
なぜなら、韓国では中道や無所属の候補者が大統領に当選することはないからです。
(おそらく他の国でも似たようなものでしょうが。)
毎回、進歩と保守の候補者が文字通り一進一退の綱引きを繰り広げながら政権を交代させていく構図であるため、現実を忠実に反映するなら、進歩と保守の対立を描く2人用ゲームのほうが適切かもしれません。
こういうとき、判断の基準となるのはゲームの「方向性」と「ターゲット」です。

私が考える『プレジデントメーカー』のウェイトは、BGG基準で2点前半で、
比較的気軽に楽しめる、ファミリー向けのゲームであるべきでした。
また、「政治」というテーマながら、重苦しい雰囲気にはしたくなかった。
むしろ、笑いながら楽しめるものにしたかったのです。
そうなると、やはり最大4人で集まって、一種の「政治的冗談」を言い合うような場面が似合うと思いました。
加えて、候補者が4種類いれば、それぞれの特性に合わせた非対称要素を盛り込めるという利点もありました。

「進歩」と「保守」は、伝統ある「二大政党」として、全国の支持率を二分する候補者に設定しました。
ただし、政治的志向の違いにより、特定の地域では支持率が高く、別の地域では支持率が底をつくという、極端な勢力図を持っています。
「中道」は、全国的に平均的な支持率を持つ候補者です。
すべての地域でバランスの取れた支持率を背景に、機を見て着実な得票を狙えます。
「無所属」は、政治的志向ではなく「専門性」(後述する「政策」に関連する能力)を拠り所とする、
初期支持率が最も低い候補者です。しかしその分、後先考えず積極的な妨害プレイを展開できます。
失うものがない「アンダードッグ」とでも言いましょうか。
候補者間の非対称性をどこまで設けるかについては、ずいぶんと悩みました。
たとえば『ヘゲモニー』や『ROOT』のように、キャラクターごとにプレイのルール自体が異なれば、没入感はより高まるでしょう。
しかしそうすると、ゲームのウェイトが大きく上がらざるを得ません。
これは、先に述べたゲームの「方向性」と「ターゲット」に合いませんでした。
それよりも、ゲーム内で各候補者が置かれた立場と、候補者どうしの相関関係そのものが、自然に非対称性を生み出してくれることを望んでいました。
もちろん、より優れたデザイナーであれば、適切なウェイトを保ちながらも、
たとえば進歩的あるいは保守的なキャラクターに合った「行動的特性」のようなものを自然に織り込めたかもしれません。
ただ、はっきりしているのは、このゲームで私がフォーカスを当てているのは「政治」ではなく「選挙」だということです。
「政治的相関関係」よりも、前回の記事で触れた「選挙という方程式」をゲームとして解き明かすことが目的だったため、ある意味では「進歩」「保守」といった政治用語は、テーマへの没入感を高めるための「背景的装置」に近いと言えるかもしれません。
キャラクターの非対称性にもっと力を入れなかった理由についての、言い訳めいた話でした。(笑)
諸派候補の存在
こうして候補者を考えながら、どうしても入れたいと思った要素がもうひとつあります。
それは、「諸派候補」です。
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日本の選挙ではどうかわかりませんが、韓国の選挙では、候補者番号8番や9番あたりのマイナーな候補者の中に、荒唐無稽な(?)公約を掲げてポピュリズムに走る人物が、必ずといっていいほど一人はいます。
人々は冗談まじりに「今回も本当に入れたい候補がいない。いっそあの人に票を入れたほうがいいかも」などと言い合ったりします。
こういった候補者の存在は、ゲームにおいても非常に面白く、意味のある「スパイス」になり得ると思いました。
諸派候補はゲーム内で、ごくわずかな支持率を持つ一種のNPCとして存在しますが、
状況によってはプレイヤーと「候補一本化」ができるという特徴があります。
一本化をすると、後の開票フェーズで諸派候補が得た票を吸収できる一方、小さくない「リスク」も背負うことになります。(リスクの詳細については、後の記事で改めてご説明します。)
また一本化は早い者勝ちで一人しかできないため、駆け引きと決断力が求められます。

もちろん、一本化したからといって必ずしも得をするわけではありません。
時には不用意な一本化が災いして、選挙に敗れるケースも生じます。
はっきりしているのは、諸派候補との一本化がこのゲームにおける意味のある変数として機能するということです。
そしてこの部分は、テーマ的にもシステム的にも、自分では満足しているところです。
次回は、候補者たちが「攻略」すべき対象、「有権者」についてお話しします。
お読みいただきありがとうございました。
次回へ続く
▼『プレジデントメーカー』ご予約フォーム ▼
- 『Yurumee』コンポーネントあれこれ 6 / カードスタンド
- 2026/5/4 15:01
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Bench Work Tatenui
木工技術「組手」をキャラクター化した2ラウンド対戦ゲーム
『Yurumee』
修行で技を集め、選手権で相手の組み上がった技を緩ませ、外し、解体して勝利を競うゲーム
そんな『Yurumee』のコンポーネントの中の一つ
手札のカードを並べれる『カードスタンド』
Yurumeeは手札をじっくりと選びたい場面が出てきます
手札を全て片手に持つのはなかなか大変。
結構長めの40cmのスタンドが2本内蔵されてます!
予約受付開始しました!!
▶︎ご予約はこちらから
- 【試遊感想速報】『目指せユートピア!』36名が体験!「思った以上に駆け引きが深い」と大好評でした!
- 2026/5/4 14:40
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アボチ
【両-R14】『目指せユートピア!』試遊感想速報!
こんにちは!ゲムマ2026春に初出展するサークルアボチです。
5/3に開催されたボドゲのちゃちゃちゃ!にて、ゲムマ2026春新作『目指せユートピア!』を試遊出展してきました!
当日はなんと、36名の方に『目指せユートピア!』を遊んでいただきました!
ほとんど切れ目なく席が埋まり、多くの方に実際の読み合いやダウトの駆け引きを体験していただけて、とても嬉しかったです。
また、当日に予約申込してくださった方々もいらっしゃり、本当にありがとうございました、、!
試遊してくださった皆さま、本当にありがとうございました!
『目指せユートピア!』ってどんなゲーム?
『目指せユートピア!』は、対岸までタイルをつないでアニマルを集める2人用ルート構築ゲームです。
途中で自分か相手が置いたブラックホールが出てきたら失敗です!

でも、置くタイルは裏向きで、置いた種類のタイルは必ず報告します。
スターか、アニマルか、ブラックホールか。
報告は本当のことを言っても、ウソをついてもOK!
相手の報告を信じて突き進む?
それとも「ダウト!」でウソの報告を見破る?
一手番ごとに欲望と疑惑が生まれる心理戦になります
ゲーム概要はこちら!
https://chachacha.boardgame.works/trialgames2026spr/1370/
試遊いただいた方の感想
実際に遊んでいただいた方から、たくさん嬉しい感想をいただきました!
「思った以上に駆け引き要素があって面白い」
タイル配置ゲームとして道をつなぐだけでなく、裏向きに置いたタイルの内容をめぐるブラフやダウトがあることで、想像以上に駆け引きが生まれるという声をいただきました。
「相手の報告を信じるべきか?」「ここは怪しいからダウトするべきか?」と、短時間ながらしっかり悩めるゲームになっています。
「可愛らしいデザイン、その見た目と裏腹にかなり奥が深い」
一見シンプルなタイル配置で可愛らしいゲームに見えますが、実際には記憶・推理・ブラフ・得点タイミングが絡み合って絶妙に奥が深いゲームになっています。
どのタイルをどこに置いたのか。
相手は本当のことを言っているのか。
今ユートピアを狙うべきか、もう少し盤面を育てるべきか。
遊ぶほどに判断の面白さが見えてくる、スルメ系の面白さを感じていただけたようです。
「ブラフが決まると気持ちいい!」
各陣地をタイルでつなげて点数化するゲームですが、タイルを置くときにブラフを仕掛けることもできます。
うまく相手を出し抜けたときや、逆に相手のブラフを「ダウト!」で見破れたときの気持ちよさも、本作の大きな魅力です。
「タイル配置ゲームの楽しさとブラフ要素の楽しさの良いとこどり!」
盤面上で道をつなぎ、対岸を目指すタイル配置ゲームとしての楽しさもありつつ、さらに裏向きで配置したタイルに対して「ダウト!」を宣言できるブラフ要素があります。
相手を出し抜くようなムーブもできるため、2人用ならではの濃い読み合いを楽しめます。
Xでも感想を投稿いただきました!
試遊してくださった方々が、Xでも感想を投稿してくださいました。
「駆け引きが面白い」「奥が深い」「ブラフが決まると気持ちいい」など、嬉しい声をたくさんいただいています!
本記事の最後に感想ポストを7件ほど埋め込んでいますので、ぜひご覧ください。
投稿してくださった皆さま、本当にありがとうございます!
皆さまの感想を励みに、ゲムマ本番に向けてさらに準備を進めていきます!
こんな方におすすめです!
- 2人でじっくり駆け引きを楽しみたい方
- ブラフや心理戦のあるゲームが好きな方
- タイル配置ゲームが好きな方
- 短時間でも濃い対戦ができるゲームを探している方
- 「信じるか、疑うか」の読み合いにワクワクする方
ゲムマ2026春【両-R14】で試遊できます!
『目指せユートピア!』は、ゲームマーケット2026春【両-R14】アボチにて販売いたします。
プレイ人数:2人
プレイ時間:15〜30分
対象年齢:9歳〜
ゲムマ特別価格:通常価格3,500円ところ、ゲムマ限定価格3,000円で販売します!
取り置き予約も受付中です!おかげさまで、たくさんの予約を頂いています!
販売個数には限りがありますので、気になっている方はぜひお早めにご予約ください。
ゲムマ2026春【両-R14】アボチでお待ちしています!
- 『TEN』のメカニクス徹底解剖!"ぴったり10"を作る7枚カード戦略ゲーム
- 2026/5/4 13:56
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京大ボドゲ製作所
ゲームマーケットで「軽量だけど頭を使うカードゲーム」を探している方へ。京大ボドゲ製作所『TEN(テン)』は、数字と演算子を組み合わせて"ぴったり10"を作るカードゲーム。2〜4人用、10〜30分、対象10歳以上、価格2,000円。今回はこのゲームのコアメカニクスを、確定情報ベースで紹介します。
カード構成:数字+演算子+赤の三層
ゲームのコンポーネントは:
・数字カード:1〜9 各3枚(うち7は赤3枚、他は通常2枚+赤1枚)
・演算子カード:+ − × ÷ 各3枚+赤2枚
・ルールカード:4枚
「赤いカード」は得点になる特別なカード。これが手札に交じってくることが、戦略の幅を広げます。
1ターンの構造:ツモって捨てる
ゲームの流れはシンプル:
1. 各プレイヤーは手札6枚を持つ
2. 親から順に「カードを1枚引いて、1枚捨てる」を繰り返す
3. 手札6枚+新しく引いた1枚=計7枚で、数字4枚+演算子3枚を使った計算式を作成
4. ぴったり10になる組み合わせができたら「TEN!」と宣言
これは麻雀のツモに似た構造で、公式紹介でも「麻雀の『ツモ』『ロン』的要素」と表現されています。
得点ルール:赤カードを5枚集めると勝利
「TEN!」宣言で使用したカードのうち、赤カードを得点として獲得します。先に赤5枚集めたプレイヤーが勝者。
つまり「ぴったり10を作るだけ」ではなく、「いかに赤を含む7枚で10を作るか」がポイント。赤を1枚しか含まない式で勝っても1点、複数含めれば一気に有利になります。
戦略性:手札の組み立てとタイミング
10という目標は四則演算の組み合わせで多数の正解パターンがあります。例えば「2+3+4+1」「2×3+4」「9+1」「7+3」など。プレイヤーは引いてくるカードを見ながら、可能性のある式を頭の中で組み替えていきます。
ゲムマ会場では予約受付中
2,000円(税込・送料別)。当日ブース受け取り可。
▼予約フォームはこちら
https://forms.gle/sZSk8jfBnkU2aZnD7
副産物:計算力と論理的思考
開発側は「数学×論理思考」をコンセプトに掲げており、遊んでいるうちに四則演算と組み合わせ判断の感覚が鍛えられます。それは"おまけ"。まずは7枚から10を導く快感を味わってみてください。
製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)
- リトルマイメイド2 ~今度はデッキ構築だよっ~ 6000円→4000円です
- 2026/5/4 13:38
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みさき工房


- みさき工房の新作 メイドのつとめ2 ~今度はダイス構築だぜっ~
- 2026/5/4 13:33
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みさき工房
- 事前予約で可愛いキーホルダーを無料プレゼント!
- 2026/5/4 12:29
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MAGi
事前予約で、素敵なキーホルダーをプレゼント!(デザインはランダム/全6種類)


予約締切:5月17日
予約リンク:https://reurl.cc/3kMWMl
さらに!
私たちのX(旧Twitter)をフォローし、対象投稿をリポストすると、
抽選で最新作が当たるチャンスも!🎁✨
- 「DINO ウチの卵?」ルール動画 ✨
- 2026/5/4 12:00
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MAGi
どの恐竜に卵を託すかで利益を狙う心理戦と戦略判断。 運と戦略で勝率を高め、特殊恐竜で展開が大きく動く!
https://gamemarket.jp/game/187893
事前予約で、素敵なキーホルダーをプレゼント!(デザインはランダム/全6種類)


予約締切:5月17日
予約リンク:https://reurl.cc/3kMWMl
- 【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP【非公認】
- 2026/5/4 11:03
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EVOQ!
ブースMAP
※ 【土曜F10】ゲンゲゲームズ様(猫はコタツで飛び回る)を追加
※ 【土曜B26】ダイスキャスターズ様(双潭)を追加
今回のゲームマーケット でアブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布されている(と思われる)ブース場所の備忘録MAP(独自作成・非公認)です。ご参考にしてください。
(作品ページが未作成だったため、作品名のリンク先をそれぞれブログページと作品一覧ページにしています)
- #1「ちょうどいいプレイ感」 新聞記者が本気で考えた新聞記者のボードゲームができるまで 『新聞王:THE SCOOP WARS』デザイナーズノート
- 2026/5/4 3:57
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ちゅーボド
はじめに
『新聞王:THE SCOOP WARS』(以下『新聞王』)は、各プレイヤーが新聞社の編集長となり、新聞業界の覇権を争う対戦ゲームです。
…と書くと、重量級ゲームのようなイメージを持たれるかもしれませんが、手番にすることは手札からカードを1枚出すだけです。
メインのメカニクスは、バッティングとエリアマジョリティ。シンプル×シンプルで軽めのプレイ感ながらも、中量級ゲームの遊び応えを得られる作品になったと自負しています。
作者である私は20年ほど前からボードゲームにハマって友人らと遊んできましたが、制作に挑戦するのは今回が初めて。
試行錯誤と紆余曲折をなんとか乗り越えて完成させた初作品で、今年の名古屋ボードゲーム楽市で「フレッシュドラゴン大賞」の推薦賞をいただくこともできました。
私自身が四半世紀身を置く新聞業界をテーマにした、とても思い入れのあるこのゲームが一体、どんな魅力を持っているのか、どんな意図を込めて作ったのか。作者の視点でご紹介できればと筆を執った次第です。
気軽にお付き合いいただき、新人制作者の作品に興味を持っていただければ(そしてぜひ手に取っていただければ!)本当にうれしいです。
『新聞王』って…
まずは『新聞王』というゲームの要諦、どんな体験ができるのか。大きくまとめると、以下の4点になります。
- 軽すぎず重すぎず、単純すぎず複雑すぎない、ちょうどいいプレイ感
- 他プレイヤーを直接攻撃はしないがソリティア感もない、適度なインタラクション
- メインのメカニクスは、バッティングとエリアマジョリティ(サブは、ドラフトとセットコレクション)
- テーマは、新聞記者や新聞業界、取材競争
ゲーム制作の出発点の王道だと思いますが、これらは全部、私自身こんなゲームが好きで、自分が欲しいし遊びたい、というものでもあります。
私自身、年齢のせいか最近は重ゲーをやるのに若干の気合が必要になってきました。かといって軽ゲーでは物足りない…。そんなわがままなあなたにもおススメです(笑)
既存のゲームで全ての項目に該当するものはあまり思い浮かばないのですが、自分の理想も込みであえて挙げるなら「サンファン」や「エスノス」「オリフラム」といったところが近いかもしれません。
ともかく、ここからがデザイナーズノートとしての本題。各点について以下、順に説明していきたいと思います。
ちょうどいいプレイ感を探る
◇選択を広げ、絞る
手番にすることはできるだけシンプルに、1アクションで。ということは、ほかの要素が固まる前から決めていた、自分のゲームの「第一条件」でした。
なので手札からカードを1枚、裏向きに出すだけ。
ゲームを通して、手番にすることはこれだけ。これだけです、基本的には。
というのも、シンプルを極めた「ハゲタカのえじき」のようなバッティングゲームは本当にそれで終わりですが(だからこそ面白いのですが)、中量級ゲーム好きとしては少しひねりを入れたいという欲が抑えられず…
最終的に、カードを出す場所を4択(3人プレイの場合は3択)にするという要素を採用することにしました。
もう少し具体的にいうと、毎ラウンド、1~5点の得点カードがランダムに置かれる4つの場所から1つを選んで、カードを出す(4つの場所でそれぞれ「ハゲタカのえじき」のような数字比べをする)ということです。
ゲームの主役である「記者カード」は全プレイヤー共通の11種類1枚ずつありますが、手札は最大5枚。
5枚から1枚を4つの場所のいずれかに出すので、20パターンからの選択になります(※手札はゲーム中に減っていくので、あくまで最大値です)。

写真は場のイメージ。この中から、基本的には高得点の場所を選んで裏向きに記者カードを出すことになりますが、実際はそうとは限りません
20パターンというとだいぶ多い印象もありますが、狙う場所や使いたいカードなどによって選択肢は自ずと絞られます。
こういった調整の結果、やることはシンプルながら単に勢いで出してしまうことのない、軽すぎず重すぎの「ちょうどいい」悩ましさをプレイヤーが感じられるようにできました。
また、全プレイヤーが一斉にカードを出すのではなく、スタートプレイヤーから順に1枚ずつ出すのを2巡(最終ラウンドは3巡)する形にしたことで、「あの人があそこに出したから自分はあっちにしよう」といった駆け引きも生じるように。
それに付随して、ゲームの核であるバッティングが起こる確率も「ちょうどよく」なりました(各プレイヤー1枚だけだと、配置場所が分散した場合、非常に淡白になってしまいます)。
◇煩雑な処理を削る
続いては、カードの能力についてです。
制作初期では作者のエゴで各記者に能力を持たせていましたが、やはりどうしてもそれぞれの処理が煩雑でテンポが悪くなってしまうのでグッとこらえて、調整段階で削ることに。
記者カード11種類のうち、特別な能力を持つのは2枚だけに厳選しました。
写真は能力を持つ記者カード「エース」「一匹狼」と、カード一覧を載せたサマリーカード
これによって配置し終わった後の処理(バッティングしたカードを捨て札に→場に残ったカードの能力の発動)がとても明快になり、狙い通りテンポが向上。
サクサクとゲームを進められる一方で、切り札感のある能力を持つカードの発動やバッティングによる盛り上がりが、「ちょうどいい」頻度で得られるようになりました。
◇ゲーム全体の流れをつくる
ゲーム全体を5ラウンドで必ず終了としたことは、約30分というプレイ時間や収束性、見通しの良さ的に「ちょうどいい」仕上がりにつながりました。
ゲームそのものだけでなく、それとリンクする場の雰囲気的にも、盛り上がりの曲線が序盤から中盤にかけてだんだん上がっていって、最後にピークが来るという理想的な流れを実現できたと思います。
終盤が作業にならず、誰にも逆転のチャンスがあるというのは、やはり面白いゲームに欠かせない要素ではないでしょうか(もちろん、序盤の一手一手も最終局面への布石という意味で決しておろそかにはできませんが)。
この点を実現できたことでも、大きな手応えを感じられました。
では今回はこの辺で。次回は2点目の「適度なインタラクション」についてご紹介しようと思います。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました!
詳しいルールを知りたくなった方は、説明書を公開中ですので、ぜひご覧ください。
取り置き予約フォームも公開中です(5/22まで)。面白そうだと思っていただけたらぜひぜひ、ご予約ください!
- 正体隠匿人狼系【Ghost Liner(ゴーストライナー)】役職ごとの遊び方:乗客
- 2026/5/4 1:53
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Think or Sink Games
◆安易な追放は避け、着実にポイントを積み重ねて勝利を目指す

【ゲームの序盤】
能力はないものの、最大多数派を占める役職です。まずは議論の主導権を握り、操舵室に行くメンバーを多すぎず少なすぎずに調整しましょう。多すぎると紛れ込んだカロンに[✕]を出された時、誰が紛れ込んだカロンなのかを特定しにくくなります。逆に少なすぎると必ず操舵室に行かないといけない航海士が早々にカロンにバレてしまいます。うまく人数を調整することが大切です。
図書室は出来る限り利用しましょう。複数人が図書室カードを出してしまうと図書室が利用できなくなるので、図書室カードを出すのは1人だけの状況を作ることが重要です。図書室は多数派を占める人間陣営が使うほどカロン陣営を追い詰めることができます。
乗客のうち少なくとも1人は毎ターン操舵室に行き、疑似・航海士として振舞いましょう。毎ターン操舵室に行くプレイヤーが3人以上いるだけで、カロンは航海士を絞り込めず攻撃を躊躇します。
不確かな状況での安易な追放は避けましょう。ゲーム開始時のプレイ人数ではほとんど影響のない操舵室の必要人数ですが、間違って人間陣営を追放してしまうと大きな重荷として重くのしかかってきます。
早めにカードを伏せてカロン陣営にプレッシャーをかけることも有効です。カロン陣営は人間陣営の動きを見定めてから自分たちの行動を決めたいので、カードを伏せるのが遅れる傾向にあります。また、航海士は出せるカードは操舵室の一択しかありませんが、悩むふりをしてカードを出します。つまり、航海士は真っ先にカードを伏せて目立つことは避けたいはずです。航海士を守るという意味でも、乗客が一番最初にカードを伏せるのが良いでしょう。
【ゲームの終盤】
これまでに〇ポイントが積み重なっていれば、勝利は目前です。勝利ポイントまで〇ポイントがリーチになれば、カロン陣営はほぼ確実に操舵室に行って[✕]を出してきます。それを見越して人間陣営は操舵室に行かず、誰が[✕]を出したのかを特定してもよいでしょう。ポイントには余裕があるため、ターンをかけてカロン陣営をあぶり出すことができます。
【まとめ】
このゲームでは、いわゆる人狼よりも脱落が少なくなるようなデザインにしています。安易な追放は避けて、ポイントの積み重ねを大切にしましょう。ポイントが増えるほど敵陣営の行動を縛ることができます。
◆役職カード別の立ち回り
◆ルールの詳細はこちら
https://gamemarket.jp/blog/197504
◆ブラウザアプリURL(完全無料)
https://scintillating-bavarois-3a2869.netlify.app
◆販売日時
出展日時:5月24日(日)
場所:チャック横丁[日 - 横34]
ゲームマーケット2026春では、1日目の出展はなく、2日目のみの出展となります。
- クトゥルフ昭和 第2版!
- 2026/5/4 1:05
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シュレディンガーゲームズ

■より遊びやすく! 面白く!
2025年秋ゲムマにて発売しました
表裏秘恐カードゲーム
『クトゥルフ昭和』
ご好評につき、最初のセットは完売!
再販にあたってバランスを調整し、より多くの方に楽しんでいただけるようになりました!
■クトゥルフ昭和 とは?
探索者となり、隠された恐怖を見つけて生還を目指すサーチ&ゴーゲーム!
探索者カードは狂気に陥ったら裏返り、使えるスキルが変化する!

エリアカードには裏面がスリーブで隠され、探索でカードを覗くたびにドキドキできる!

カードの裏に隠された恐怖と狂気を覗く鮮烈なホラーゲーム体験!
これが表裏秘恐(ひょうりひきょう)システムだ!
■クトゥルフ神話とは
太古の昔、宇宙の彼方から地球へやって来た邪悪な神々。
今は眠りについている神々を復活させようとカルト宗教や怪物等が世界の各所で暗躍している。
神々が目覚めれば世界は崩壊し、人類は滅亡してしまうだろう……!
邪悪な神々とその眷属に、ある者は翻弄され、ある者は勇気を振り絞って立ち向かう。
それがクトゥルフ神話の物語である。
※クトゥルフ神話は、1920年代にアメリカの作家、ハワード・P・ラヴクラフトによって創造された創作神話です。現在もクトゥルフ神話は小説、映画、ゲーム等で広がり続けています。
※第1版からのコンバートセットも同時発売!
- 新作ゲームブック予約絶好調です
- 2026/5/4 0:35
-
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・新作ゲームブック(30,000DLされたゲームブックの完結編。本作からでもプレイ可)
・2人用手作りアブストラクト
・1人用マダミス
・BEACONアワード受賞トリテ、60%OFFの終売セール
・待望の問題作のリニューアル再販
…みたいな2026年春です。よろしくお願いします。
- 【取り置き予約受付中】テーブルの上を妖精が飛び回る!?妖精と戯れるパーティ系カードゲーム
- 2026/5/4 0:02
-
KuboshowGames
ルールは簡単!手札7枚の状態からスタートし手札をすべて出しきったら勝ち!
サクッと上がれるかと思いきや...妖精のいたずらが!!

卓上を妖精が飛び回る最大8名で遊べるパーティ系カードゲーム『Pixie』

最後まで誰が勝つのかわからないドキドキ感がたまらない
出展日:5/24(日)
出展ブース:T07
最大8人と妖精2匹で遊べるパーティ系カードゲーム『Pixie』取り置き予約受付開始しました
取り置き予約はこちら
・Googleフォーム
https://forms.gle/fo4A8tJiuWsVq6fG8
- [両日-W21] Up and Up - ハニービー(Honey Bee)のルール動画
- 2026/5/3 23:24
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Up and Up

ハニービー のルール動画 : https://www.youtube.com/watch?v=DjNAIuQwcmA
「ハニービー (Honeybee)」ゲーム紹介
「ハニービー」では、スリル満点の運試しと選択の瞬間があなたを待っています!
【遊び方】
自分の番が来たら、山札からカードを1枚ずつめくっていきます。
「ここでやめる」か、さらに「もう1枚めくる」か、決めるのはあなた次第!
ただし、欲張りすぎには要注意!同じ色のカードが出てしまったら、その回に引いたカードをすべて失ってしまいます。
【勝利条件】
集めたカードで**「同じ数字」「連続した数字」「同じ色のカード4枚」のいずれかを作り、セットを完成させましょう。
誰よりも早く3つのセット**を完成させたプレイヤーが、見事勝利を手にします!
#ハニービーHoney Bee https://gamemarket.jp/game/187766
予約フォームのURLはこちら : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUYFziAKQuGmmBdEElXwNWkGvwKfZMCSy2uSjUUOSkmtdsxQ/viewform
- 【情報公開中】メ●●キ調●ゲーム2 新作「Luminous Lemon」登場キャラクターについて_後編
- 2026/5/3 23:21
-
しめりけ
こんな時間まで起きている方々、こんばんは。
もしくは早朝にこれを見た方々、おはようございます。
サークルしめりけ代表、ダークじゅんいちです。
さて本日は、新作「メ●●キ調●ゲーム2 Luminous Lemon」について、
続報を皆様へお届けいたします。
……なんでそんな情報をこんな深夜に出すのかって?
……だって、元々は「ゾーニング出展エリア」で出すゲームの情報ですから。
完全な成人向け(R-18)ではございませんが、まぁいろいろとアレです。
興味がある方は、必ず周りを見て、他の人に画面を見られない状況であることを確認の上でスクロールしてください♥

ゲームマーケット上の公式サイトはこちら
ご予約も随時↑リンクにて承っております。
……というわけで。
Twitterでは連日情報を小出しにしていたのですが、
こちらでも情報を一気に公開させていただきます。
本日公開する情報は「新しいメ●●キ」について。
今作は今までに公開された3バージョンに比べ、ゾーニングギンギンバージョンとして「Luminous Lemon」を新たに頒布します。
※元々の内容が内容だけに、人は選ぶのでよ~~くお考えを!
◆
プレイ人数:3~4人(組み合わせると8人、3つ組み合わせると12人まで遊べます♥)
プレイ時間:30分程度
対象年齢:15歳以上
そして今回、「新しいメ●●キ」について、この場をお借りして8体のうち、残りの4体を一挙公開させていただきます!
今回のメ●●キモチーフは「感情」となります。ありのままをぶつけてくる娘たちにご期待ください♥
前編はこちらから。
それではどうぞ。

まずは5人目、「感嘆」のメ●●キです。名は「アドミレーション」。
アブノーマルなメイドさんです。
「攻撃されるのが好き」なタイプであり、HPが下がってきてからが本番♥驚異的な倒されにくさを誇ります♥

六番手は「驚嘆」のメ●●キです。名は「アメイズメント」。
アホの娘帰国子女チア。帰国子女なので(?)彼女の描かれた罵倒は結構口汚い英語になります♥
ゲーム中ではプレイヤーが受けるダメージが飛び火する驚きの効果♥

七番手は「悲痛」のメ●●キです。名は「グリーフ」。
ぷっくりシールお嬢様で、裸一貫(意味深)でシール交換に命を懸ける女の子です♥ゾーニングねっとり。
なぜ体に貼るのか?聞いてはいけない
登場中、プレイヤーは手番に、暫定トップと手札を交換(覚醒中は強奪)できます♥

ラストはパッケージ兼ラスボス枠、「恍惚」のメ●●キです。名は「エクスタシー」。
ただただ純粋なサディストという、メスガキらしいようなそうでもないようなな奴です♥
なんと登場時、プレイヤーのHPが強制的に下がります♥ギリギリの戦いを味わえ♥
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いよいよすべてのメスガキが公開となりました。
次はプレイヤーキャラクター(わからせおじさん側)について紹介予定です。

並べるとやはり圧巻。
そんなわけで今回はここまで。
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最新情報につきましては、以下Twitterでも随時情報公開中です。
また、「タイトルだけで購入したくなった」「は?負けないが????」という方(?)は、
公式サイトのほか、Googleフォームにて予約も承っております。
→→ゲムマ2026春 しめりけ 予約フォーム - Google フォーム
※公式サイトからの予約とGoogleフォームでの予約、どちらの方法でも差異はありません。片方でも行えばOKです。
というか両方の方法で行っても有効なのは片方だけとさせていただきます。
会場に行けない!という方はBOOTHでも通販予約開始予定ですので、どうぞよしなに。
- <に45>繰り返し遊べる犯人追跡ゲーム!
- 2026/5/3 23:14
-
shootingdesign
絵画入替殺人事件
1人~
~30分
15歳~
ひょんなことから容疑者に!?
数々の名画と共に楽しめる
犯人追跡ゲーム!
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/kis/
自分は楽しむどころか
ゲームマーケットの準備中!
- 【日-T51】ASTRAL CONFLUX を頒布します!【4BLab(初出展!)】
- 2026/5/3 22:31
-
4B Lab
こんにちは!4BLabのカフェインです。
ゲムマ2026春初出展にて頒布するのは、同時公開×読み合い心理戦のカードゲーム
「ASTRAL CONFLUX」です!
ゲーム概要
バッティング×4目並べ。
手札からカードを同時に出し、
同じ数字が被るとそのカードは失敗。
しかし――
被ったカードはそのまま無駄にはならず、
能力カードのコストとして使用可能。
ゲームの流れ
- 手札からカードを同時に出す
- 被ったカードは無効
- 残ったカードを小さい数字から配置
縦・横・斜めに4つ揃えれば勝利!
被りが“リソース”になる
失敗したカードも、能力のコストとして活用可能。
能力カードで盤面が動く
カードの入れ替えや破壊など、
盤面を一気にひっくり返す要素あり。
こんな人におすすめ
- 心理戦が好き
- 短時間で濃いゲームを遊びたい
- シンプルだけど読みが深いゲームが好き
- 【土-B05】TCG×タクティクス
- 2026/5/3 21:37
-
7 SHADES OF S:EVEN
【事前予約スタート】確実に手に入れたい方へ!
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こんにちは!
ゲームマーケット出展サークル
「7 SHADES OF S:EVEN」です!
このたび、当ブース作品の
取り置き予約を開始しました!
※当日は混雑・売り切れの可能性があります
確実に手に入れたい方は事前予約がおすすめです!
▼取り置き予約はこちら
■取り置きの流れ
- ① 上記フォームから予約
- ② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ
- ③ ご予約名を伝えて受け取り
■注意事項
- 取り置きは当日のみ有効です
- 一定時間でキャンセル扱いとなる場合があります
- 数量には限りがあります
当日はブース
「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!
ぜひ遊びに来てください!
- 【土-B05】「ボードゲームが、もらえる」特別企画 応募最短1分! 日本最大規模のゲームマーケットで特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
- 2026/5/3 21:36
-
7 SHADES OF S:EVEN
またまた作品追加っ!!
現在も参加サークルが続々増加中です。
▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent

ボードゲームが、もらえる。
ゲームマーケット2026春(土曜)限定。
事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。
当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。
参加方法
- 事前登録(最短1分)
- 抽選で参加権を獲得
- 当日ブースでくじ引き
※土曜日限定
※当選者のみ参加可能
▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent
- 【予約でボドゲが当たる】第一弾 『ニンゲンデビュー』事前予約者限定特典
- 2026/5/3 20:15
-
UNPOT Game Lab
【5/4(月)23:59まで】第1弾!
『ニンゲンデビュー』事前予約者限定特典
🎁 むかい新作「服部トリック」を無料でGET!



ゲームマーケット2026春の最新作『ニンゲンデビュー』をご予約いただいた方に、感謝の気持ちを込めて!
ゲームデザイナーむかいのもう一つの新作『服部トリック』が抽選で当たる豪華キャンペーンを開催いたします。
🎯 応募完了までの3ステップ
- 『ニンゲンデビュー』を事前予約する
- Xアカウント(@UNPOT_GameLab)をフォロー
- キャンペーン対象投稿をリポスト
数々の心理戦ゲームを生み出してきた「むかい」のデザイナーズノートを公開中。
このキャンペーンで当たる『服部トリック』のこだわりをぜひご覧ください!
ありそうでなかった新しいプレイ感。
家族、友人、旅行先。誰とでも遊べて、ガチの心理戦が楽しめる一作です。
\ 特典対象!事前予約はこちら / ゲームマーケット2026春 取り置き予約
『ニンゲンデビュー』を予約する
※5/4(月)23:59までにご予約いただいた方が抽選対象となります。
© 2026 UNPOT Game Lab
- 【日曜-T65 試遊あり】そんなバカな屋さんです!
- 2026/5/3 19:46
-
そんなバカな屋さん
- 4/22 ゲムマ試遊・交流&宣材写真撮影会 感想まとめ
- 2026/5/3 19:45
-
符亀
- 【両日】P21をしだや新作「ヒーローズストラグル」ご予約受付中!
- 2026/5/3 18:07
-
をしだや
オールユニークのキャラカードイラスト20枚も1枚ずつ公開中!

◯ダイスでスクランブル
ダイスの出目でお宝を奪い合うダイスゲーム!
場に並べられた点数カードに裏向きに戦力カードを派遣して、その強さにダイスの出目を足して点数カードを取り合います!
◯つなげてタクティクス
カードをつなげて配置して点数を取り合うエリアマジョリティ!
場に並んだカードにつながるように、戦力カードか点数カードを置いて行きます!
最後には、点数カードの上下左右に置かれた戦力カードの合計で点数カードを取り合います!
超お得セットです!
極限までルールを切り詰めた白熱ダイスゲームとジレンマ陣取りゲームの2種類が楽しめるオトクなゲーム!
※ありがたいことにご予約好調、当日の非予約販売分は僅少&予約も早期締め切りの可能性があります。
午後や日曜のご来場で確実に入手されたい場合、ご予約いただいた方がいいかもしれません。
◯ゲームのより詳しい内容
https://gamemarket.jp/game/187587
◯予約フォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXS
- 第8回十華祭の予約を受付中です!
- 2026/5/3 17:07
-
十華祭
こんにちは!十華祭実行委員会です。
ゲームマーケット2026春まで、あと20日。
今回のゲムマでは何を買おうかと楽しみにしている人も多いのではないでしょうか?
現在、十華祭実行委員会では、一部の作品の予約を受けつけています!
ご予約いただくと、お目当ての作品を確実に入手できることに加えて、橙華堂主催の
『ボドゲパッケージストラップスタンプラリー(通称パケスタ)』のポイントが2倍になります!
予約締切は5/10(日) 22時ですが、予約数に達した作品については締切より早く受付を終了する可能性があります。
早いタイミングでご予約いただくことを強くおすすめいたします!
ここからは、予約対象の作品を写真つきでご紹介していきます。
【予約作品紹介 その1】
『アクリルキーホルダー〈NO PEACE,NO BOARDGAME〉』
(製作:スタジオ・カヤノナカ)https://t.co/fXjhJn1vUg#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その2】
『季節の懐中時計』
(製作:四季彩)https://t.co/tNgMCFXg6q#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その3】
『将棋駒キーホルダー・花筏』
(製作:四季彩)https://t.co/HB1Zp43ZlO#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その4】
『将棋駒キーホルダー・落葉』
(製作:四季彩)https://t.co/kac6xSduxi#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その5】
『HLKT工房10周年記念カタログ』
(製作:HLKT工房)https://t.co/hkb5c2gglR#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その6】
『Dokkoiソックス(井上磨) M/Lサイズ』
(製作:@Dokkoi_JP)https://t.co/fmtsQroJEW#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その7】
『Dokkoiソックス(ウラベロシナンテ) M/Lサイズ』
(製作:@Dokkoi_JP)https://t.co/IcXQ5aOoYJ#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その8】
『Dokkoiソックス(OBOtto) M/Lサイズ』
(製作:@Dokkoi_JP)https://t.co/29VLN9eitM#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その9】
『Dokkoiソックス(daipo) M/Lサイズ』
(製作:@Dokkoi_JP)https://t.co/MjOD6TzZ5c#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その10】
『Dokkoiソックス(長谷川登鯉(タコVer.) M/Lサイズ』
(製作:@Dokkoi_JP)https://t.co/WFwiIVxkUR#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その11】
『Dokkoiソックス(長谷川登鯉(クトゥルフVer.) M/Lサイズ』
(製作:@Dokkoi_JP)https://t.co/qd34JtKDqj#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その12】
『Dokkoiソックス(別府さい)M/Lサイズ』
(製作:@Dokkoi_JP)https://t.co/phu1PpAUlZ#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その13】
『CoC通過パスポート』
(製作:ツヅリハ)https://t.co/yJoN5snHeK#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その14】
『マダミス通過パスポート』
(製作:ツヅリハ)https://t.co/bbhEPka2I2#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その15】
『『OH!Dear~Chef's Choice~』フルセット』
(製作:橙華堂)https://t.co/kzftPxF35y#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その16】
『ペットボトル用ストラップリング(ランダムストラップ2個付)』
(製作:橙華堂)https://t.co/EDJDhWcVRO#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その17】
『ビールダイスキ!クラファン挑戦記念ダイス(2個入り)』
(製作:橙華堂)https://t.co/nXkEgHU5Bt#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その18】
『#まちかメモ 初対面の人に「インスト上手ですね!」とほめられるようになる本(二版)』
(製作:橙華堂)https://t.co/3wilIfnXQm#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その19】
『メッセージカード【3種×3枚セット】』
(製作:bodogekazoku)https://t.co/bvbw2FeOmu#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その20】
『た~んと!タジマジョウ ボリュ~ミ~!!』
(製作:田島屋)https://t.co/v58nUHcN2e#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その21】
『エコペンあつめ柄 ポストカードサイズ背景&フレークシールセット』
(製作:RMBC)https://t.co/vXvdF2p0qd…#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
【予約作品紹介 その22】
『シャッフルしやすいスリーブ』
(製作:RMBC)https://t.co/WlhysDMK5H#十華祭はいいぞ#ゲームマーケット2026春— 十華祭🌸げむま26春もエリア出展! (@10kafes) May 2, 2026
- 協力+デッキ構築+1-2人用ゲーム「デックローグリロード」ご予約受付中!
- 2026/5/3 16:49
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ボードゲームショップあそびば
ぬくみ温泉繁盛記でもお馴染みの工藤さんによる最新作!「デックローグリロード」、現在ご予約受付中です!
お受け取りは両日M15にてお待ちしております。
ルールがシンプルなデッキ構築ゲームで、1人でも、2人でもプレイすることができます!
すぐわかる遊び方はこちら!

またボドかぞさんにYouTubeにて遊んでいただきました!プレイ風景やルールなど詳しく知りたい方はこちらぜひご覧ください♪
- 【更新情報】アブストラクトゲーム頒布MAP【非公認】
- 2026/5/3 16:35
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EVOQ!
ブースMAP
※ 【両日K24】カワサキファクトリー様(ノーラックポーカー)を追加
※ 【日曜T14】歴ボドSHOP様(TANK CHESS新版)を追加
今回のゲームマーケット でアブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布されている(と思われる)ブース場所の備忘録MAP(独自作成・非公認)です。ご参考にしてください。
- 『Yurumee』テクニカルマスターへの道 ストーリー
- 2026/5/3 14:37
-
Bench Work Tatenui
木工技術「組手」をキャラクター化した2ラウンド対戦ゲーム
『Yurumee』
修行で技を集め、選手権で相手の組み上がった技を緩ませ、外し、解体して勝利を競うゲーム
そんな『Yurumee』のバックグラウンドストーリーを一部ご紹介します
木工技術の花形 「組手」
この奥深い技をマスターし、自在に操れるようになると、誰もが憧れる夢の称号がある
それが、
精霊バルの加護を受けし最強の技術使い、「テクニカルマスター」!
その道のりは、そう簡単ではありません
修行を重ね、さまざまな組手を身につけ、
さらに、選ばれし者たちが集うテクニカルスタジアムでライバルたちとバトルを繰り広げる必要があります
組み上げた技をぶつけ合い、
相手の構えを崩し、
熱い戦いを勝ち抜いた者だけが、
スタジアムの頂点で「テクニカルマスター」の称号を手にできるのです
舞い散る木屑!
沸き立つ観衆!
技を磨き、ライバルを打ち破り、
めざせスタジアムの頂点
テクニカルマスター!


























