- ゲームマーケットへのkuzu/NULLの今後の出展について
- 2023/8/25 23:18
-
kuzu/NULL
昨年のゲームマーケット2022秋から、運良く3回続けての出展となりました。ただ、活動として1年以上続けたことにより、個人的に見えてきたことがあります。というのは、「ゲームマーケットへの出展作に労力を割いてしまう」ということです。もちろんこの事自体は、創作の意欲の維持やそもそも意欲が湧くことなどもあり悪いこととは言えませんし、むしろ活動の原動力になっているという方もいるものと思います。ただ、ゲームマーケットに重きを置いてしまうとか、悪い言い方をすれば振り回されてしまうというのは、私のスタイルではないと感じました。
きちんとスケジュール管理をして計画的に創作を続けられれば、それがいいのだとは思います。ただ、大昔からの「好きなときに、好きなものを、好きなように作り、好きなように公開する」というスタイル、あるいは習慣とはいま一つ相性がよくないと感じました。それが端的に現れているのが、TRPGのシステム・デベロップメント・キットであるSYDEKICKの制作です。まぁ、とくに現状では、それらの記述を形式言語で行なう SYDEKICK/F 周りの話が大きいのですが。太古の参考資料を発掘し、再読し、整理するといった作業が、ゲームマーケットが念頭にあるために疎かになってしまっており、停滞してしまっています。SYDEKICK/Fに限定せず、SYDEKICK全体としても、まぁ同じような話ではあります。
その他にも、簡略なルールを原則とするTRPGのEASYシリーズの作業停滞もあります。幸いなことに、どうせだからということで、今回ゲムマチャレンジ2023にはEASY Nano/6を発表するつもりではありますが。これは、ハガキサイズという制限から、EASYシリーズをどこまで絞り込めるかといった理由での制作となりました。
また、同じくTRPGですが、惑星開拓史を題材にした Frontier Rover (仮題) も手を付けられていない状況です。正直なところ、Frontier Rover については企画資料 (?) をお渡しするので、興味を持っていただけるかたに作ってしまってもらうことも本気で考えています。
他にも、Dice Warsであるとか、Post After MADといったTRPG以外のネタも抱えています。DIce Warsの方は元ネタを意識しすぎているとか、Post After MADの方はそもそもゲームのルールとしてのデータ管理をどうすると作りやすいのかといった、すこし違う事情もあるのですが。
加えて、ゲームマーケット2023春でD!ce F!ghtを発表し、今回のゲームマーケット2023秋ではシリーズであるD!ce Mag!cを発表します。それに関連してシリーズとしては、D!ce F!ghtとD!ce Mag!cを基礎としたTRPGである、D!ce R?Gが制作予定として入っています。この最後のD!ce R?Gが決断を鈍らせている部分ではあるのですが…
「何を言いたいんだ?」と思われる方もいらっしゃると思いますので話を進めますが。現状の考えとしては、ゲームマーケット2023秋で一旦出展 (というか出展応募?) を中断しようかと考えています。D!ceシリーズの公開が中断されるか、あるいはシリーズを通しての公開方法を変えるかといったあたりの問題で、悶々としています。ですので、決定ではないのですが… ただ、上述したように私のスタイルとは合わないという現実もあります。もともと創作物の評判というものについては無頓着であるためのスタイルでもあるのですが。「kuzu/NULLの創作物を知っている人が活用してくれればいい」というのがそもそものスタンスであるというのが根底にあります。これは、kuzu/NULL、小林 聡、宮沢 弘名義の著作物のすべてが "kuzu-ware" (屑-ware) であるとしているところとも繋がります。いい言い方をすれば「自由に活用してくれてかまわない」となりますが、悪い言い方をすれば「創作に対して無責任」とも言えるでしょう。
そんなこんなで、ゲームマーケットへの出展 (出展応募) については、今回のゲームマーケット2023秋にて一旦中断を検討しており、おそらくは当分出展 (出展応募) はしないだろうという方向に考えが向いているということのご報告です。
- D!ce Mag!cを含むゲームマーケット2023秋 頒布予定作品
- 2023/8/25 22:40
-
kuzu/NULL
ゲームマーケット2023秋 頒布物
ゲームマーケット2023秋にての kuzu/NULL の頒布予定物は以下のとおりです。
手続き型のものとは異なる考え方に基づいた、プログラミング学習用・教育用ゲーム。USBにての電磁的頒布となります。
TRPG用システム・デベロップメント・キットであるSYDEKICKのガイド。無料配布。展示棚に何部か置いておきますので、ご自由にお持ちください。
コレクティブル・ダイスゲームの要素を残した、非コレクティブル・ダイスゲーム。通常戦闘版。
コレクティブル・ダイスゲームの要素を残した、非コレクティブル・ダイスゲーム。魔法戦闘版。新作。
・Luck! Nano/6 CORE
ハガキサイズのTRPGルールブック。片面がルール、片面がキャラクターシート。
ゲムマチャレンジ2023参加作品。新作。
・EASY Nano/6 CORE
ハガキサイズのTRPGルールブック。片面がルール、片面がキャラクターシート。
ゲムマチャレンジ2023参加作品。新作。
・Delta Nano/0/10 CORE
ハガキサイズのTRPGルールブック。片面がルール、片面がキャラクターシート。
ゲムマチャレンジ2023参加作品。新作。
・ETHERPUNK: NoWhere, NoWhen Flavor Sketch
ハガキサイズのTRPG世界観。両面使用
ゲムマチャレンジ2023参加作品。新作。
注意
まず、上のいずれも封筒・チャック袋での頒布です。
また、これらはいずれも素材と考えています。とくに、D!ce F!ghtとD!ce Mag!cについては、「過去にこのような曾祖をもったゲームがあった (現在も完全に消滅しているわけではないが)」という、サマリ資料という点も意識しています。言ってしまえば、「完成品を求めている人」にはあまり向かないかもしれません。ですが、D!ce F!ghtとD!ce Mag!cのルールにとらわれずに、「なにかないか、どうしたらいいか」と考えられる人にとってはきっと役に立つものだと考えています。
その他
私自身が会場を見て回ったりということもあるため、ブースに来ていただいた際に離席している可能性があります。よろしければご予約をいただければ、14時前後と15時前後にはブースにおり、取り置きとお渡しを確実にできるようにしたいと思います。時間については、ブースのページからのtwitterへのリンクからご要望をいただければ、他の時間帯も対応できるようにしたいと考えています。
いずれをご購入の場合でも、ブースにてご注文の後に封筒にコンポーネントを入れる作業をいたします。多少お時間をとってしまいますが、ご容赦願います。
また、インボイス制度対応のために領収書を発行させていただきます。宛名をお知らせの上、必ず領収書をお受け取りください。購入時にすこし時間が取られてしまいますが、ご容赦願います。
- ミニチュア戦車ボードゲーム
- 2023/8/25 14:54
-
エービック ゲームズ

2022年春のGM以降しばらくお休みしていました、エービックゲームズですが、何とか新作が出来ましたので、2023年秋と言っても、12月ですが、出展させて頂ける事になりました。
前作のドイツ軍対アメリカ軍『アルデンヌの虎』をリメイクしました今回の新作は『厳冬の虎は震えた』です。アルデンヌの街を模したフィギアが追加され、戦車自体もモデリング設計から作り直し、更に新しい3Dプリンターのレジン出力で造形もプラモデルの様なリアルさになりました。またゲームシステムも少し分かりやすくゲームの展開がスムーズになりました!2エピソード有り、ボードの表は故障中のドイツ軍ティガー1重戦車がアメリカ軍戦車と交戦しながら、国境まで逃走するストーリー。ボード裏は、ティガー1重戦車の燃料が乏しくなり、アメリカ軍の補給所を襲うというストーリーです。
新作レジンコンポーネント

もう一つの新作は、『サラクサク峠攻防戦』です。1945年フィリピンルソン島を防衛する日本軍一式砲戦車と、九七式中戦車チハ改47mm新砲塔等が、上陸するアメリカ軍M4シャーマン中戦車を峠で迎え撃つストーリーで、史実では、数日前に主力の日本軍戦車部隊は圧倒的性能差のアメリカM4戦車に壊滅的敗退をしますが、少数の一式砲戦車でアメリカ軍に大打撃を与えたと言うお話です。しかしかなり日本軍に取って性能差が厳しいので、ゲーム内で史実の様にいくかどうかと言うアンバランスなゲームに仕上がっています。


この作品はかなりマニアックな史実をオマージュしています。ルソン島の戦いに関しての書籍を多数読みましたが、この悲痛な史実を皆様にも知ってもらいたいなと思っています。ルソン島戦車兵の生き残った方々は、車載機銃を外して歩兵になり苦しい中、色々な悲惨な体験をされたとの話が多いです。




掲載写真は試作品ですので、もしかしたら少し仕様が変わるかも知れませんが、皆様どうぞよろしくお願い致します!
PS. 2021GM以降の旧作ゲームの在庫がまだ有りまして,この秋のGMで売り切り次第、旧作は生産終了にします。3Dプリンターを新調しましたので、コンポーネントも一新出来た事で、今後は新コンポーネント版を主力にして行きます。今回、旧作に関してはセール価格で販売させて頂きます!
- PtolemyとHipparchusで出場します。 どうぞよろしくお願いします。
- 2023/8/25 12:59
-
Schemers

こんにちは。ボードゲームデザイナーgeonilです。 この前のゲームマーケットでPtolemyに見せてくださった関心に対して本当にありがとうございます。
これからも地道にボードゲームを制作し、ゲームマーケットに出展するために新しいブランドを作りました。
「Schemer」という単語は、「策略家の模写人」という意味を持つ単語です。 「Schemers」は皆さんがこのような策略が必要なゲームを専門的に生産することを目指すブランドです。
とても簡単ですが、新しいルールによって全く新しい感じ、かつ戦略的深みのあるゲームを作るために努力します。

この12月の東京ゲームマーケットには上級者ルールが含まれた「Ptolemy」のアップグレードバージョンとともに、「Hipparchus」も出展します。
「Hipparchus」は古代ギリシャの天文学者の一人で、太陽と月の動きを計算しました。
このゲームは2人専用のトリックテイキングです。 ただし、すべてのカードに数字はありません。 同じスーツの時は枚数で勝敗を判定し、他のスーツの時は「お互いが以前に食べた該当スーツのカード」枚数を比較します。
点数は「私がもっとたくさん食べたスーツ」の「相手が食べたカード枚数」が点数になり、各スーツの点数を全て加えてより高いプレイヤーが勝利します。

これからもたびたび新しいゲームと開発過程、そして生産過程についてアップしていきたいと思います。 どうぞよろしくお願いします。
- 協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(6)Q&A+まとめ
- 2023/8/24 14:54
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(6)Q&A+まとめ
開発現場のエンジニアたちを冒険者に見立て、交渉を駆使して理想のチームをつくる「協力★競争の競り式チームメイキング」ゲームです。
遊んでみるとわかりますが、交渉でチカラを合わせない限り、理想のチームにはなかなかたどり着けません。それが開発現場です。
ゲーム後、感じたことをぜひ、ふりかえり、語り合ってみてください。

ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 当日のクイズあれこれ
- 2023/8/24 13:35
-
番次郎書店
暑い夏が続きますが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。
番次郎書店、バンちゃんと申します。
ゲームマーケット2023に向けた新刊クイズの本も作成はぼちぼち、です。
問題をそろえ、新たな面白い情報があれば問題を入れ替えて、の繰り返しです。
この1週間だけでも、ディクシットがディズニーとコラボしたり、アイスクリームのパッケージがカタンに似ていることで企業同士のコミュニティがあったり、東京のイベントに、関西を中心に活動されるVtuberが起用されたり、などなど、刻一刻と時流も変わるものです。もうすぐ「アークライトゲーム大賞」の最終ノミネート発表もある頃でしょうか。
私は、というと、ボードゲームの問題を作りながら、当日に向けた「ショート動画クイズ」なども同時並行で進めております。
ゲームマーケット開催日の日曜日に、番次郎書店ブースは、そんなにお金もない中、試遊つきのテーブルを確保致しました。
クイズの本を頒布するのはもちろん、せっかく高いお金を(入場料の2000円で小箱ボードゲーム1つが買えるお金だと思うと、やっぱり負担を強いられるお金です)払って遊びにいらっしゃる方へ、単に新作の買い物だけで終わるというのももったいない、と考えております。
私のできることなど、ボードゲームにまつわるクイズを作ることくらいですので、この1年間で数十ギガ単位で作った「動画クイズ」をご披露する予定です。

(こちらは「誰が一番魚を釣ったか?」を考える脳トレ的なクイズです(ボードゲームとは?))
動画クイズとはいえ、せっかくのお忙しい時間、2分も3分もお引き止めするわけにも参りません。
1分、30秒で、テレビや人気動画さながらの映像クイズなどをご用意する予定です。
もちろんボタンを押すだけでしたら、一才お金を取ったりは致しません。
ご興味がありましたらついでに本を手に取ってもらえると嬉しく思います。
映像のクイズをもっと楽しみたい!という方は、喫緊ですと、8月27日(日)19時より、都内・有明亭様にて「ボードゲームカフェで遊ぶクイズ会」などで披露しております。
(以下に参加のツイートを埋め込みました。ぜひどうぞ)
今回のボードゲームクイズ本の宣伝をもうひとつさせてください。
ここ数年の「クイズの流行」からか、各所のボードゲームカフェで早押しクイズのイベントや、早押しボタンを常設するお店も見かけるようになりました。
私の本も、そんなお店で使ってもらえるよう、今回のクイズ本は「難易度」を特に重視して調整しております。
難易度は10段階に分け、各50問ずつ、もっとも低い難易度帯では、「ボードゲーム」の「ボ」の字も出てきません。それでもちゃんと「ボードゲームのクイズ」の体裁を取っております。
具体的に話しますと、カタンやガイスターに関する問題は「難易度3からの登場」となっております。
その逆に、高難易度帯の問題は、これまで数度テストプレイクイズ会にて出題しましたが、その正解率5〜0%の問題ばかりを揃えております。(ですので、最高難易度帯は閲覧にご注意ください)
これまでの自分の経験や勉強をもとに、厳しい目で何度も修正を加えた、珠玉の問題集となっております。
12月の当日まで、今しばらくお待ちください。
季節の変わり目はお体も崩しやすい時期、どうか皆様もお体ご自愛ください。
そして当日は、ふらりとボタンを押しに遊びに来てもらえますと嬉しいです。
店主敬白
- 【お品書き】9/9アナログゲームフェスタ@浅草
- 2023/8/24 8:38
-
Lotus boardgames
夏休み終了まであと1週間。
宿題が終わっていない人はギリギリにならないように早めに済ませておきましょう!
Lotus boardgames の近況報告ですが、
ゲームマーケット秋の出店が決まっていますので、
それに向けての新作ゲームの調整を随時行なっています。
次回は、バッティングカードゲームになり、イラストもお願いをしているので、
より多くの人に認知されて欲しいゲームとなっています。
土曜に出店いたしますので、ぜひお立ち寄りください。
さて今後のイベント出店に関する情報ですが、
2023年9月9日(土曜)アナログゲームフェスタ@浅草 に出店予定です!
持ち込みを予定しているゲームは、
●ツブシアイ 2人専用 相手を押し潰すアブストラクトゲーム
●タユタイル おひとりさま向け できあがる模様を楽しむタイル配置ゲーム
●リバーサル 2人専用 角が強くないリバーシ
●ワードアタック 2−4人用 制限時間内に英単語を生成するワードゲーム
の4種類です!気になる方はぜひお立ち寄り下さい!

イベントに参加できない方や過去作が気になる方は、
BOOTHやボドゲーマ、イエローサブマリンなどでも購入可能ですので、
そちらもご確認ください!
https://lotus-boardgames.booth.pm/ BOOTHページ
https://bodoge.hoobby.net/market/circles/506 ボドゲーマページ
- 協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(5)1回の行動
- 2023/8/23 9:59
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(5)1回の行動
開発現場のエンジニアたちを冒険者に見立て、交渉を駆使して理想のチームをつくる「協力★競争の競り式チームメイキング」ゲームです。
ある程度わかってきたり、引きがとてもよかったりすれば、自分の案件をそこそこ高い満足度で完了させることはできるかもしれません。
しかし、終了までに完了できない…つまりHAPPYになれない現場を残してしまうと…? たとえ自分の案件は完了していても、そもそもゲームクリアにはなりません。さて、どうする、どうする?

ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(4)事前準備
- 2023/8/22 15:12
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(4)事前準備
開発現場のエンジニアたちを冒険者に見立て、交渉を駆使して理想のチームをつくる「協力★競争の競り式チームメイキング」ゲームです。
準備こそ、期待と不安のワクワクドキドキが高まる時間。ここからジワジワ、楽しんで進みましょう!

ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 「BIRTH or BURST」のSP版を明日Kickstarterでローンチします!
- 2023/8/21 22:46
-
空創Lab

ペンギンの卵の孵化を目指す温度管理ゲーム「BIRTH or BURST」のSP版をKickstarterで8/22(火)23:00にローンチします。
Pre-launch page
https://onl.la/NBf8b4R
BIRTH or BURSTの特徴
●「ペンギンの卵を孵化させる」という、ユニークなテーマ。
●卵の孵化には温度管理が重要。そこに着目した温度調整を行うボードゲーム。
●毎ターン行うことは手持ちのカードを1枚出すだけ。全員の出したカードの合計値で展開していくため、自分の意図通りに「孵化」が進まないジレンマを持つ。
●基本的に協力ゲーム。温度管理を10ターン連続で成功すればゲームクリアとなるが、途中で失敗すると1ターン目に戻ってやり直しになる。
●途中で失敗すると振り出しに戻るため、失敗するほど心理的葛藤やクリアした際の喜びが大きくなっていく。
●各プレイヤーには独自のミッションがあり、最終ターンにミッションを達成すればボーナス加点となるという対戦要素もある。
ストーリー動画
https://youtu.be/ULrnRkeGHaQ
プロモーションビデオ動画
https://youtu.be/e5E7WreBHT8
- 浅草ボドゲ試遊即売会を終えて
- 2023/8/17 13:59
-
彩友園
こんにちは。彩友園のえんつっつです。
8月12日に、台東区民会館にて開催された、浅草ボドゲ試遊即売会に出展させていただきました。
主催はボードゲーム制作サークルRMBC様です。
彩友園からは、5つのゲームで遊べる「デクテット」、及び2人用の心理戦ゲーム「エーススナイパー」を頒布しました。

↑ブース設営直後の様子。
ゲームマーケット以外での頒布は初でしたが、区民会館(静かなところ)での開催ということで、ゲームマーケットのように大きな声で宣伝しまくるというわけにはいかないというところが大きな違いかなと思いました。
その分、ブースデザインや、試遊時のインストでいかにお客さんの興味を引けるかが大事になってきました。
■結果

デクテット 4個
エーススナイパー 2個
売上としてはまずまずかなという感じです。
購入していただいたお客さんの中には、試遊後他のブースを見た後に戻ってきてくださった方や、購入後「家でやろうね」と言っていただいた方もおり、内心とても感動していました(;'∀')
長年ボードゲームを製作されている方も多い中、自分の作品を買ってくれるのはとてもうれしいですね。
反省点としては、
・フライヤーを持って行ってなかった。
→ゲムマではほぼ必需品であるはずのフライヤーを作っていませんでした……。とはいえ、イベントごとに新しく作り直すのは大変なので、汎用性の高いフライヤーデータを用意しておくのがよいかなと思いました。
・ルール概要を用意してなかった。
→デクテットもエーススナイパーも、軽量級ゲームとしてはやや説明がめんどくさい部類なので、サマリーみたいなものを置いておいて、いつでも読めるようにしてあげたかったなと思いました。
・フライヤーを立てかけるものを用意してなかった。
→T字もしくはΓ字のあれですね。これも作品ごとの概要みたいなものをデータとして持っておくといいかなと思いました。
■戦利品

今回は一人での参加でしたのでほとんど回る時間がなかったのですが、最後の最後にぴよよ屋さんのトリックテイキングゲーム「仲良シふれんず」を購入しました。
テストプレイをさせていただいたことがあり、とても好きなゲームでしたので購入できてよかったです。
彩友園は、ゲームマーケット2023秋に出展致します。新作も出す予定なのでどうぞお楽しみに。
- 協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(3)ルール概要・条件
- 2023/8/17 11:10
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(3)ルール概要・条件
開発現場のエンジニアたちを冒険者に見立て、交渉を駆使して理想のチームをつくる「協力★競争の競り式チームメイキング」ゲームです。
「すべての現場がHAPPYでないのに、なにが理想のチームか!」ということなのでございますね。

ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(2)カードの説明
- 2023/8/16 11:16
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(2)カードの説明
開発現場のエンジニアたちを冒険者に見立て、交渉を駆使して理想のチームをつくる「協力★競争の競り式チームメイキング」ゲームです。
エンジニアのチカラをうまく集結させ、開発案件に立ち向かいましょう。

ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(1)Overture
- 2023/8/15 14:54
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆協力★競争の競り式チームメイキング「勇者駆動(ドリブン)開発案件」(1)Overture
「勇者駆動(ドリブン)開発案件」とは、開発現場のエンジニアたちを冒険者に見立て、交渉を駆使して理想のチームをつくる「協力★競争の競り式チームメイキング」ゲームです。
すべての現場が開発案件ごとの条件を達成すればゲームクリア!
クリア後、「満足度」をもっとも高めていたチームが理想のチームとして勝者となります!

ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- English draft manual of ”Division: Trick-taking starting with 1, 2, 3”(割算~1・2・3からはじめるトリックテイキング~)
- 2023/8/12 15:51
-
出汁巻亭
Hi there.
I am TAQ from Dashimakutei.
Today, I have prepared a draft of the English version of the manual for "Division: Trick-taking starting with 1, 2, 3," which was distributed at Game Market 2023 Autumn.
Warizan_English_draft
We have used translation software and other tools to translate the manual, so it may not be very good, but we hope you will find it useful.
If you have any questions about the rules, please feel free to contact us.
出汁巻亭 / Dashimakitei
- 本日は山の日!『日本60名山カードゲーム』をよろしく♪\(^^)/
- 2023/8/11 10:58
-
あんちっく
本日は山の日!という事で
『日本60名山カードゲーム』
『世界60名山カードゲーム』をご紹介♪
(^^)登山愛好家や山岳部に大人気!
【ざっくりルール】
親番の人が[地域]または[高さランク]を指定した後、
同時出しして山の高さを競うだけのシンプルなルールです♪
(山の知識があると有利!)
ゲーマーの方に分かりやすく言うと
ダブルスートメイフォロートリックテイキングです♪(^^)
60枚の山カードで遊びます♪
『日本60名山カードゲーム』
『世界60名山カードゲーム』
【販売情報♪】
■BOOTH
『日本60名山カードゲーム』(500円+送料140円)
『世界60名山カードゲーム』(500円+送料140円)
■ボドゲーマ
『日本60名山カードゲーム』(委託価格税込660円)
『世界60名山カードゲーム』(委託価格税込660円)
最近遊んだ『世界60名山カードゲーム』のプレイ風景♪
雪山率が高く涼しい!?
なお世界版の方は山画像が少なめだったりします♪\(^^;)ご了承を!
- 新発売!周期表ダイスセット
- 2023/8/11 10:39
-
ドラタコ サイコロ専門店
クラウドファンディングで製造した周期表のサイコロが完成しました!

周期表に記載された原子番号を出目にしました。

化学っぽい感じを出すため、色は白&黒のみの展開です。

周期表は多面体セットだけではなく単品での販売もございますので、
ぜひ、ご検討ください。
ドラタコ
- 【出張ゲムマ!】レトロなボードゲーム!
- 2023/8/10 23:34
-
コスメボックス
- 【ジントリガー】ルール改訂、完了しました!
- 2023/8/10 0:20
-
サイ・コンジャリング
こんばんは!「サイ・コンジャリング」の案山子です!
ゲームマーケット2023春で販売した「ジントリガー」のルールページとして使用しているゲーム紹介ページを、2023秋に発売予定の拡張を視野に入れた内容に改訂しました!
そもそも「ジントリガー」がどんなゲームなのか軽く説明致しますと、
・共通のカードプール内で陣取り合戦を行うカードバトル系ゲーム
・正位置の「自陣カード」と、逆位置(相手から見て正位置)の「敵陣カード」が混じった山札を使用し、「敵陣カード」をプレイすると「自陣カード」に塗り替える事が出来る。
・最終的に最も自陣カードが多いプレイヤーの勝利。
という、端的に言えば「カードの取り合い」を目的としたゲームです。
フレーバー的には「シューティングゲーム」の要素を再現することに重きを置いており、キャラクターの現在位置を示す「場札」や、キャラクターが守っている「拠点」など、他のゲームにない独自のシステムが非常に多い事も特徴です。

(他のゲームにないシステムの例)
★「場札」という、キャラクターの現在位置を示すゾーンが存在する。相手の「場札」と同じエリアナンバー(カードに書かれた数字)を持つカードをプレイする事で、相手に「攻撃」を行える。
★「拠点」と呼ばれるゾーンにカードをストックし、カードを引く際に山札から引く代わりに手札に加える事でカードを繰り返し使う事が出来る。
★相手への「攻撃」が成功し、相手が被弾すると、相手の「拠点」にあるカードを全て「自陣カード」として総取りする事が出来る。
★相手の「攻撃」に対し、相手の場札と同じ数字のカードを出し返して「反撃」する事で、相手の手番中に動く事が出来る。「反撃」に対しても「反撃」出来るため、撃ち合いが発生する。
★攻撃範囲(カードを出せる数字の範囲と枚数)や行動回数(手番中にアクション可能な回数)はキャラクター毎に異なり、得意な戦術もキャラクターによって様々。
などなど、独自のシステムが多いため最初は戸惑う事も多い一方で、システムさえ理解すれば(スプラトゥーンを意識した)陣取りシューティングの世界観でカードバトルが楽しめます!
前置きが長くなりましたが、拡張を視野に入れたルール改訂内容は以下の通りです。
【ゲームプレイに関わるページの変更】
・プレイしたカードを捨て札に送る選択肢を消去し、一旦全て拠点に加えるように変更。
理由:攻撃を受けた際のリスクは拠点を失う事ですが、そもそも拠点を持たない事で低いリスクで攻撃行動が可能であり、攻撃時の読みあいや撃ち合いというゲーム性の一部をを損なっていたため、拠点の構築を強制化しました。これにより「強い拠点を構築する」という楽しみと、「相手に攻撃を命中させて拠点を奪う」楽しみが絶対的なものになりました。
・アイテムカードに関するルールを追加しました。
理由:エリアカードはあくまで自身の状態に関する変化を与えるものであり、相手に干渉する要素が「攻撃」しかありませんでした。また、エリアカードは最終的に全プレイヤー共有のものになるため、選択による独自性を発揮しづらい状態にありました。そこで、使い切りで効果のみを持ち、相手の攻撃に対する対応として使えない「アイテムカード」を追加しました。これにより「手札が多いのにカウンターする手段が乏しい」「強いカードを拠点に置いて繰り返し使う」「アイテムカードによるコンボを狙う」など、プレイヤー間の駆け引きに複数のパターンが生じ、ゲーム性が大幅に向上しました。
・復活地点カードに関するルールを追加しました。
理由:相手の攻撃に「被弾」した際に「場札にカードがない状態」が発生していました。この状態が感覚的に何を示しているのか、何の数値を参照して次のカードを出すのかが非常に分かり辛かったため、「場札がない」事を示すカードを実装しました。相手の攻撃に被弾し、復活地点まで戻される状況を想像してください。
【ゲーム内容に関わらないページの変更】
・ページ内容を加筆修正し、画像を追加。
理由:ルールがセットアップの段階からよくわからず、購入したは良いものの遊べないという声があったためルール改訂やページ整備の機会を探っておりました。今回、拡張の内容が決定致しましたので、ルールそのものは変更せず表現を調整する方向で画像を追加しました。
(現在、重要な変更は以上です。順次加筆し、加筆した旨をお伝えするゲムマブログを投稿します。)
拡張の情報は別の機会でご紹介致します!
拡張により追加されるカードによって、現在比較的単調であるプレイングが非常に多様化し、戦闘の回数も増加する、エキサイティングな拡張になる予定ですので、乞うご期待です!
- フェンリル ガラス製6面ダイス
- 2023/8/7 18:30
-
ドラタコ サイコロ専門店
ガラスの透明性を生かして、透かして楽しむサイコロを作りました。
透過の具合はページ下の動画をご覧ください。

真夜中をイメージしたダークガラス製のフェンリルダイス。


空が明るくなり始める時間帯「暁」をイメージしたパープルガラス製のフェンリルダイス。

お部屋のインテリアに透かして楽しむフェンリルダイスをご検討ください。
ドラタコ
- 「王と罪人と賢者の石」ルールブック&スプレッドシート公開!
- 2023/8/7 17:14
-
HACKist_
大変長らくお待たせいたしました!「王と罪人と賢者の石」のルールブックのver1.0、プレイスプレッドシートα版の準備が整いました!
ぜひ遊んでいただき、感想をお寄せくださると嬉しいです。
【注意事項】
- スプレッドシートはダウンロード方式ではなく、Google Driveのシートをスクリプトにてコピーして使います。ファイルをダウンロードすると付属スクリプトが全て消えてしまいますのでご注意ください。
- ページ下部の「プレイスプレッドシートの準備」も合わせてご覧ください。スクリプト実行に伴うフローも記載されています。
以下リンクよりそれぞれご使用ください。ルールブックは、ゲームマーケットで配布したものからアップデートしてあります。
もしもスクリプト類がうまく動かない(画面が止まる、画像が出ないなど)場合は、ページ下部のQ&Aもご確認ください。
【プレイスプレッドシートの準備】
<GM(ゲームマスター):シートの作成>(ルールブック 02p〜03p)
- 配布専用スプレッドシートにアクセスします。以下のような画面が開きます。

- 「Make playsheet」をクリックします。
- 初めてスクリプトを起動しようとするとこのポップアップが表示されます。「続行」をクリックしてください。

- 使いたいGoogleアカウントを選択してください。(別のアカウントを使いたい場合は、そのアカウントでログイン後、スプレッドシートをリロードしてやり直してください。※ログインしないと、必ずスクリプトエラーになってしまいます。)

- 以下の画面が表示されます。この画面は、スプレッドシートでスクリプトを動かそうとすると必ず出る画面です。左下の「詳細」を押してください。

- 一番下に出現したリンクをクリックしてください。

- 右下の「許可」を押してください。本スプレッドシートのスクリプトが行うのは、「シートの複製」と「シート内に書かれた情報にアクセスする」「シートの情報を編集する」ことだけです。ドライブ内情報を削除したり、個人情報にアクセスすることはありません。

- ポップアップが消えて元の画面に戻ります。もう一度「Make playsheet」をクリックしてください。

- 「スクリプトを実行しています」の表示が出ますので、数秒待ちます。
- シートが複製されますので、ダイアログのURLをクリックしてください。

発行されたURLは誰でもアクセスできる状態です。必要に応じて共有制限などを行い、プレイヤーにシートのURLを共有してください。
これ以降はルールブック5pの「ゲームセットアップ」をご確認ください。
※新しいURLのシートでも、初めてのスクリプト実行では上記と同じフローが発生します。同様にご対応ください。
<PL(プレイヤー):プレイ開始まで>(ルールブック 05p、03p)
- 共有されたスプレッドシートの画面右側、「罪人○」から、割り当てられたタブに移動します。

- GMに「ゲームセッティング」が終わっているかを確認します。(必ずGMの操作が終わってから次のステップに進んでください。これが終わっていないと、役割の正しい抽選ができません)
- 「1:Player set up」を押します。

- 初めてスクリプトを起動しようとするとこのポップアップが表示されます。「続行」をクリックしてください。

- 使いたいGoogleアカウントを選択してください。(別のアカウントを使いたい場合は、そのアカウントでログイン後、スプレッドシートをリロードしてやり直してください。※ログインしないと、必ずスクリプトエラーになってしまいます。)

- 以下の画面が表示されます。この画面は、スプレッドシートでスクリプトを動かそうとすると必ず出る画面です。左下の「詳細」を押してください。

- 一番下に出現したリンクをクリックしてください。

- 右下の「許可」を押してください。本スプレッドシートのスクリプトが行うのは、「シート内に書かれた情報にアクセスする」「シートの情報を編集する」ことだけです。ドライブ内情報を削除したり、個人情報にアクセスすることはありません。

- ポップアップが消えて元の画面に戻ります。もう一度「1:Player set up」をクリックしてください。
- 自分に割り当てられたロールが表示されます。(スクリプトの結果が出るまで、数秒〜数十秒かかることがあります。)
名前を入力して「OK」を押してください。※もしも10秒以上経っても自分のロールが表示されない場合は、ページ下部のQ&Aをご確認ください。

- 「2:Open console」を押して操作パネルを開き、割り当てられたロールが表示されているかを確認してください。(最初はGM用のコンソールが表示されますが、数秒待つとプレイヤー用のコンソール画面に切り替わります)

これでプレイの準備は完了です。ゲームを楽しんでください!
感想・改善ご要望フォームもご用意しています。
ぜひご意見をお聞かせください。よろしくお願いいたします!
【Q&A】
- (PL)「1:Player set up」を押しても、自分のロールが表示されない
GMの「ゲームセッティング」が終わっているのに自分のロールが表示されない場合、
ブラウザとログインアカウントの問題で、スクリプトがうまく動作していない可能性があります。以下の内容をご確認ください。
<Chromeを使っている場合>
・ブラウザのログインアカウントと、スプレッドシートでログインしているアカウントが異なっていると、表示されないことがあります。
→解決策A:ブラウザのログインアカウントと、スプレッドシートのログインアカウントを揃えた上で、シートをリロードして再度お試しください。
→解決策B:ブラウザのログインアカウントをゲストにし、お好みのアカウントでログインした上で、シートをリロードして再度お試しください。
→解決策C:その他のブラウザにて、シートをご使用ください。
Chrome以外のブラウザで同様の事象が起こる場合は、「改善ご要望フォーム」からご連絡ください。
- 「問い・解い・トイ」ソロプレイやってみた(noteで読むYouTube)
- 2023/8/6 11:01
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆「問い・解い・トイ」ソロプレイやってみた(noteで読むYouTube)
「問い・解い・トイ」ソロプレイやってみた動画の、文字起こし記事です。
ゆるい語りを起こしているため、文章として読むと構造的にグダッっとヤワイ感じです。補いすぎるとふりかえりの空気感が消えてしまうので、あえてある程度そのまま載せています。読みづらい点はご容赦ください。
ファシリテーターのゲーム理解や事前準備のために一度ソロプレイしてみると、カードごとの場に与える影響や特性を検証しやすいです。
ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 【9/17(日)】都内で自作ボードゲームの試遊会を開催します!
- 2023/8/3 14:52
-
有限浪漫
こんにちは、ボードゲームサークル有限浪漫です。
9/17(日)に都内で試遊会をやります!
・デザインは決まってないけどプレイ感を試したい!
・アイデアはあるけど、そもそもゲームになるかわからない!
・テストプレイの人数が揃わない!
・本番に備えてインストの練習がしたい!
・とにかくいろんなゲームを遊んで創作意欲を刺激したい!
そんなご要望にお応えして、このたび都内にてテストプレイをする場を作らせていただきました!
ゲームを持ち込まずにテストプレイヤーとして参加したい方も募集しています!(※テスターの方は無料)
9月17日(日)【自作ボードゲームテストプレイ会】in 船堀コミュニティ会館
https://twipla.jp/events/569380
【開催情報】
■日時
9月17日(日) 13:00 ~ 18:00
■会場
船堀コミュニティ会館 集会室第1
会場へのアクセスはこちら
■参加費
500円(持ち込みゲームなしのテスターの方は無料)
■定員
20名程度
発売前のゲームを遊べるチャンスです!
皆様奮ってご参加ください!

- 二両亭かるたの出店情報です。
- 2023/8/1 21:04
-
二両亭かるた
家紋と武将が登場する「戦国花札」「鎌倉花札」を制作、販売してます二両亭かるたです。
今回のサムネは、7月にパシフィコ横浜で開催された「横浜ハンドメイドマルシェ」に出店した際にフラッと立ち寄って撮ったガンダムの写真です。
ガンダムの他にもこちら

はい、鎌倉大仏です。こちらもちゃんと拝観して参りました。
今と昔の巨大建造物がクロスオーバーする場所。それが神奈川。ありがたやありがたやです。
さて、8月からの二両亭かるたの出店はこちらです。
8月
- 1日(水) 初辰まいり:大阪住吉大社
- 26日(土) 宵モノ市:大阪大東市住道駅前
9月
- 2日(土) 小倉ハンドメイドマルシェ:福岡西日本総合展示場
- 3日(日) 小倉ハンドメイドマルシェ:福岡西日本総合展示場
- 7日(木) 初辰まいり:大阪住吉大社
- 16日(土) ロハスパーク:大阪梅田扇町公園
- 17日(日) ロハスパーク:大阪梅田扇町公園
- 18日(月) ロハスパーク:大阪梅田扇町公園
- 23日(土) 湊川公園手しごと市:神戸湊川公園
- 24日(日) 湊川公園手しごと市:神戸湊川公園
- 30日(土) 金沢ハンドメイドマルシェ:石川県産業展示館
10月
- 1日(日) 金沢ハンドメイドマルシェ:石川県産業展示館
- 7日(土) 越前陶芸村:福井県越前陶芸村
- 8日(日) 越前陶芸村:福井県越前陶芸村
11月
- 18日(土) 幕張ハンドメイドフェスタ:千葉県幕張メッセ
- 19日(日) 幕張ハンドメイドフェスタ:千葉県幕張メッセ
8月はイベントがとても少ないため出店数もこんな感じです。
でも9月からはやっと!本格的に全国各地へ行商していきます。
1日現在はまだ出店が決定していないイベントもいくつかありますので決まり次第、
改めて掲載させていただきます。
二両亭かるたは日本のどこかで出店してますのでぜひ遊びに来てください。
家紋カモン!
二両亭かるたのECサイトの紹介です。「良いね」を押していただけると嬉しいです。
インスタも「良いね」、「フォロー」をどうかよろしくお願いします。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(4)ソロ・1on1(1-2人)
- 2023/8/1 19:29
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(4)ソロ・1on1(1-2人)
内省ツールや、面談ツールとしても遊べてしまう「問い・解い・トイ」…多人数での「ふりかえり」同様、なにも考えなくても全自動でよいように進めてくれるツールというわけではありません。
ただ、過去に内省(リフレクション)を実践しようとして、習慣化しきれなかったとか、それなりにココロ構え、準備してよい場にしようと面談に臨んだけど、壁が壊せなかった方が、経験も踏まえつつ、ていねいに活用すれば、ジワジワと力を発揮するポテンシャルは十分…とも思います。
ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(3)ゲームの準備と流れ(3-6人)
- 2023/7/28 13:50
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(3)ゲームの準備と流れ(3-6人)
参加者全員が最初から「ふりかえり」ダイスキで大得意ということは、そうそうないと思います。
(そういうチームに育っているとしたら、それはナニカ意識的あるいは無意識の積み重ねの末にある姿でしょう)
カードの導きがあっても、うまくハマれなかったり、どこまで「乗って」よいのかな…と戸惑う場面も、はじめのうちはあるかもしれません。
強引に参加者を場に合わせるのではなく、参加者の様子をよく観察して、あせらず解きほぐしてゆきましょう!
ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- ボードゲームクイズvol.12、7つのジャンル
- 2023/7/26 15:23
-
番次郎書店
皆さま、酷暑の中いかがお過ごしでしょうか。
暑さに負けそうな中、今日もひたすらボードゲームのクイズ制作に明け暮れますは、番次郎書店、店主、バンちゃんでございます。
ゲームマーケット2023秋に向けたボードゲームクイズ制作も佳境を迎え、問題を作っては、削り、新たなニュースを仕入れては、また削る、を繰り返しております。
問題総数は実に500問、
難易度を10段階に区分し、楽しさ重視のクイズから、マニアも頭をひねる超難問まで、幅広く取り揃えております。
これまで以上にテストプレイ会に参加し、問題の出題に細心の注意を払っております。
テストプレイにご協力いただきました皆様のお陰様で、10段階の2、3で「ボードゲーマーの9割が正解できるレベル」へと調整することができそうです。
これまで以上に「押しやすい」「答えやすい」ボードゲームクイズ本になるかと思います。
その新刊BoardGameQuiz LAB(仮題)ですが、7つのジャンルに区分しております。

(※アイコンのデザインは製作中のものです。)
ひとつずつ説明致します。
1.海外
海外で発売されたボードゲームを中心に、作品名、高難易度になるとクリエイターや海外メーカーを問うクイズが出題されます。
カタン、ガイスター、宝石の煌き、などの定番ボードゲームも多数取り揃えます。
2.国内
日本人クリエイターの作品からの出題です。ラブレター、街コロ、などの定番作品のほか、ゲームマーケットで話題となった各種インディーゲームもこちらのジャンルから出題されます。
3.伝統
囲碁、将棋、麻雀、トランプ、ごいた、など、古来より親しまれたアナログゲームからの出題です。
将棋のタイトル戦や麻雀プロリーグ戦Mリーグなど、ルール等のほか、話題のトピックも盛りだくさんです。
4.エンタメ
ボードゲームカフェ、ボードゲームショップ、メディアで話題となった各種ボードゲームなどからの出題です。
ボードゲームYouTuber、Vtuber、近年増加しました各種Webラジオ(Podcast、StandFMなど)からも多数取り揃えます。
5.教養
ボードゲームにまつわる言葉、慣用句、ボードゲーム用語、そして知っていると少しうれしい雑学、豆知識などから出題されます。
こちらは若干「一般早押しクイズ」よりの問題が多めです。
6.(NEW)幻想
新たに新設しました「幻想」、フィクションの世界にまつわる範囲からの問題です。
具体的にはTRPG、マーダーミステリー、小説、漫画、映画、デジタルゲームなど、ファンタジーにまつわる知識を問う問題です。
(もちろんネタバレはありません)
7.(NEW)時事
新設ジャンルその2、「2023年の話題」からの出題です。
2023年の話題作、話題となった出来事、2023年発売のボードゲーム、2023年オープンのボードゲームカフェ、等々
この本が販売されるであろう12月は年末年始、忘年会シーズン。その席で今年を振り返るクイズなどでご活用ください。
こちらの7つに区分し、問題を調整しながら制作を進めております。
周りに出題する際の目安に、自分で勉強する際の弱点克服に、
使い方は自由自在です。
A5版、目下ページ数が100ページに届きそうな圧倒的ボリュームで、現在鋭意製作中です。
頑張ってゲームマーケット価格「1200円(2023.7.26現在、あくまで予定ですが、2000円は上回らない予定です)」を目標に制作を目指します。
皆様もどうか酷暑で体調等崩されませぬよう。
私、番次郎も、体だけは大切に、制作の方を頑張ります。
店主敬白。
- フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(2)ゲームの目的
- 2023/7/26 11:50
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(2)ゲームの目的
KPT、なぜなぜ分析…ほんとうにちょっとだけ「ふりかえり」の一手法をかじって、体裁・形式だけやっているテイになっているけど、マインドが全然「ふりかえり」になれていない場面も、残念ながら見かけます。
「問い・解い・トイ」も、ある意味、ツール・手法の一つで、最後はあそびかたというか「ふりかえり」方次第です。
ただ、自分なりに既に実践してみて、なんらかの葛藤を感じたことのある方が使えば、十分すぎる強力な一つの「武器」…いや「おまじない」として、輝くのではないかと思います。
ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 新作『UNREALS / アンリアルズ』本日午後6時からクラウドファンディング開始
- 2023/7/25 12:54
-
トリノザッカ
2023年7月25日午後6時より、Kickstarterにて新作ボードゲーム『UNREALS/アンリアルズ』のクラウドファンディングを開始します。
▼事前登録はこちら
https://www.kickstarter.com/projects/torinozaca/unreals
▼▲ゲームの特徴▼▲
『UNREALS/アンリアルズ』は、「デッキ構築」、「条件達成による覚醒」、「エリアマジョリティ」といったボードゲームの醍醐味が凝縮されたゲームです。
プレイヤーは怪異専門家の1人となって、街の人たちから依頼されるクエストを解決することで銀貨を稼ぎながら、現れる下級怪異を蒐集(コレクト)してデッキを強化していきます。一定の条件を満たすことで覚醒し、強力なスキルを身に付けることができます。最後はヨーロッパ各地を移動して人に災いをもたらす特別指定怪異(アンリアル)を討伐していきます。
怪異の蒐集、クエスト攻略、覚醒とスキル獲得、アンリアル討伐という一連の手番行動を通じて、プレイヤーは怪異がはびこる20世紀初頭のヨーロッパ冒険の体験を得ることができます。

▼▲キャラクターデザイン▼▲
『HacKClad/ハッククラッド』のイラストを担当したヨシマロ氏による魅力的なキャラクターデザインにもぜひご注目下さい。

▼▲制作の背景▼▲
ボードゲームに少し慣れてきた人が、中量級や重量級のボードゲームに挑戦する入口になるようなゲームを目指しました。そのため、「RPG」と「デッキ構築」と「エリアマジョリティ」といったボードゲームの醍醐味を凝縮しつつも、ルールが複雑になりすぎないよう、ラウンドごとのアクション選択というシンプルな手番行動にこだわりました。
▼▲今後の展開▼▲
クラウドファンディングの目標額達成後は、さらにストレッチゴールの達成を目指していきます。ストレッチゴールの達成により、内容物がさらにグレードアップしていく予定です。

【ボードゲーム『UNREALS/アンリアルズ』の概要】
名称 : 『UNREALS/アンリアルズ』
公式サイト:https://torinozaca.wixsite.com/unreals
クラウドファンディング開始日: 2023年7月25日午後6時00分
ご予約URL : https://www.kickstarter.com/projects/torinozaca/unreals
- フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(1)カードの種類
- 2023/7/24 15:52
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(1)カードの種類
一見シンプルなこの4種類のカードを、ふりかえりのなかで相互に「撃ち合い」ながら、気づきを深めてゆきます。もっともキーになるカードを提示した人には、おまじないのチカラ(toi toi toiカード)が集まります。
ゲームマーケット2023秋、出展します!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト







