-
-

-
- 【コ02】『秘すれば花なり』遊び方ルールの紹介説明
- 【ゲームマーケット 2020 大阪】初出展のセレクトパスゲームズです。 今回は頒布予定の『秘すれば花なり』の遊び方ルールについて、紹介したいと思います。 まずはざっと全体像を載せます。 パッと見ただけではイメージがつかみにくいかと思います・・・ ざっくり説明すると、このゲームではプレイヤーは手番にカードを1枚選んで5種類の絵柄ごとに列を作って場に重ねていきます。これをプレイヤー全員が12回繰り返したらゲームが終了し、カードの重ね方によって評価点をもらえるので、その評価点が最も高いプレイヤーが勝利します。 もう少し詳細な説明を欲しい方はここから先も読み進めてもらえると嬉しいです(笑) このゲームでは、伝統芸能の"能楽"をテーマにしています。各プレイヤーは能楽師となって、12ラウンド(一年)を通して稽古を積み重ねて、本番の日に向けて準備します。前述の重ねていくことで稽古するためのカードのことを"謡曲カード"と呼びます。この謡曲カードは5種類の絵柄と1~12までの数値が書いてあります。 能楽では、 "脇能物(わきのうもの)"、"修羅物(しゅらもの)"、"鬘物(かずらもの)"、"雑能物(ざつのうもの)"、"切能物(きりのうもの)"と呼ばれる5つの謡曲の種類があり、絵柄はそれぞれに対応しています。 謡曲カードを重ねていく条件がいくつかあり、表向きで謡曲カードを重ねる場合と、裏向きで謡曲カードを重ねる場合と選択することが出来ます。表向きの場合は、すでに重ねてあるカードの数値よりも大きい数値のカードしか重ねることが出来ませんが、裏向きの場合は謡曲カードが3枚までの列であれば数値に関係なく重ねることが出来ます。 最終的に評価を行う際に、それぞれの列に重ねている枚数の比較を行い、枚数が同数であればより小さい数値の謡曲カードを重ねているプレイヤーが優先となります。 この場合、大きい数値の謡曲カードを重ねる意味がないじゃん!となるかもしれませんが、数値が13~17、18~と合計値が一定条件となると評価点を得ることが出来たり、各プレイヤーの表向きのカードを裏向きにすることが出来たりと効果が発生するので、プレイヤーはよく考えて、自分の場を構築していくことになります。 拙い説明文となりましたが、概要は以上となります。ここまで読んでみて、少しはゲームの内容が掴めたでしょうか・・・?上記の基本ルール以外にも拡張ルールを2点用意しているので、より複雑なルールをご希望の方にも満足してもらえるかと思います。 少しでも興味を持ってもらえた方は「コ02」ブースまで来てもらえると嬉しいです! ご精読ありがとうございました。
- 2020/2/11 0:31
- セレクトパスゲームズ
-
-
-

-
- 【雷轟】極ver.予約受付開始‼︎
- 皆様こんにちはRed I Gamesです。 本日よりゲームマーケット2020春にリリースする新作【雷轟】極ver.の予約受付を開始します‼︎ 予約受付はRed I GamesのTwitter(@redigames628)のDMにて承ります。 下記内容をご記入の上メッセージの送信をお願い致します。 ①お名前 ②ご住所(ご本人確認の為) ③ゲムマ当日にご連絡のつく電話番号 ④商品の受け取り日4/25(土)もしくは4/26(日) ※尚、お受け取りの締め切り時間は4月26日14時までとさせていただきます。ご了承ください。 雷轟について詳しく知りたい方は下記URLをご覧ください。 CAMPFIRE https://camp-fire.jp/projects/view/165351 YouTube https://youtu.be/clmbj7f1DHI
- 2020/2/10 22:53
- Red i Games
-
-
-

-
- 「さくらの大冒険」オススメしたい3つのポイント【ゲムマ2020大阪/ブース番号ヌ13】
- こんにちは。「ゲームマーケット 2020 大阪」初出展のつみきやです。 1993年創業、主にヨーロッパの木のおもちゃ・ボードゲーム等を扱う福岡の輸入玩具店です。 今回出展する「さくらの大冒険」についてオススメしたいポイントを3つ紹介します。 ⑴みんなが仲間の協力型ゲーム ゲームはプレイヤー同士の対戦型が一般的ですが、「さくらの大冒険」では仮想の敵である海賊(モンキーX)対プレイヤー全員という設定なので、参加者同士が自然と力を合わせて遊べるようになっています。7つの宝石をどの順番で取っていくか、どう進んだ方がいいか、何を引くか、そこに「仲間」としての前向きな会話が生まれます。 ⑵誰でもすぐに遊べるシンプルなルール 宝石を7つ集めたら勝ち、海賊がその前に宝石にたどり着いたら負け。自分の番になったら、カードをめくり、出た数の分、コマをまっすぐ進める。基本ルールはたったこれだけ。この簡潔さの中にスリルと興奮、記憶、論理的思考の要素がぎゅっと含まれています。 ⑶ロマン溢れる物語 今作は好奇心旺盛なお猿のさくらが長老の家で黄金バナナの伝説を知り、自らその黄金バナナを探すべく仲間と共に世界へ冒険の旅に出掛ける、海洋冒険物語。海賊、宝石、世界地図などが登場するロマン溢れる物語は、プレイヤーが自己投影してゲームに夢中になれるように丁寧に作っています。説明書は漫画仕様で、ストーリーと合わせてゲームを楽しんでもらえる工夫をしています。 〜親子で遊べる!宝石集めの協力ゲーム「さくらの大冒険」〜 家族団らん、もっと楽しい時間に!! 「さくらの大冒険」は、参加者同士で競うのではなく、全員の勝利を目指す協力型のゲームです。 普段はケンカしてしまう兄弟も頼れる仲間となり、前向きな会話が自然と生まれます。 協調性を育む本作は、コミュニケーションが苦手なお子さんにもオススメです。 さくらの大冒険(税込¥3,960) 2019年4月1日発売 対象年齢:6才以上 プレイ時間:10分 プレイ人数:2〜6人 ゲームデザイン:津村修二 イラスト&漫画:大野智湖 ゲーム内容: 長老の家で黄金バナナの伝説を知ったおさるのさくら。世界に散らばる七つの宝石を集めると空から降ってくるという黄金バナナを求め、さくらは仲間と冒険の旅へ船出します。しかし、恐ろしい海賊モンキーXも黄金バナナを狙っています。黄金バナナを手に入れるのはさくらかモンキーXか!? 全員で知恵を出し合いながら進める協力ゲームです。 遊び方: ・ゲームを始める前にさくら号のコマを日本のマス(3-3)に、モンキーXの海賊船のコマをモンキーXの絵の上に置きます。 ・次に七つの宝をダブルサイコロを振って出た目の場所に置きます。七つの宝を置き終わったらゲームスタートです。 ・最初のプレイヤーから順にアクションカードを引きます。引いたカードに描かれた数の分だけさくら号を進めます。 さくら号は縦横に真っ直ぐしか進めませんが、地図の端まで来たら、(地球は丸いので)反対側にワープできます。 ・どこへ進むかは全員で話し合って決めます。 ・宝石のあるマスにちょうどで止まったら、宝石を取ることができます。 ・宝石はボード上部のさくらの船のマスに乗せていき、七つ集まったら全員の勝ちです。 ・アクションカードの中には海賊船が描かれてあるものがあり、これを引くとモンキーXの海賊船が進みます。 ・海賊船が5マス進むと全員の負けです。 ・アクションカードの中にはさくら号を進ませるカード以外に、「方位磁針(1枚めくってカードを確認できる)」、 「望遠鏡(3枚めくってカードを確認できる)」、「舵(好きなところへ飛べる)」といった便利な道具カードがあります。 内容物: ・ゲームボード1枚 ・アクションカード28枚 ・コマ(さくら・モンキーX)各1個 ・宝石7個 ・ダブルサイコロ1個 ・漫画説明書1部 サイズ: ・箱 縦26cm×横18.5cm×高さ5cm ・ボード 縦25cm×横35cm(折りたたみ式) 商品ページ: https://tsumikiya.jp/products/detail.php?product_id=1170 ☆☆会場購入者限定特典☆☆ つみきや YouTube チャンネル登録(要画面提示) +SNSで遊んだ感想 or 遊び方を発信をしていただける方は 「さくらの大冒険」(税込¥3,960)を半額(税込¥1,980)で提供します。 ☆☆動画☆☆ プレイ動画 https://youtu.be/ookWtOJkZaY 詳しいルール説明動画 https://youtu.be/13h4Ix2H3FY ☆☆お問い合わせ先☆☆ つみきや 〒810-0001福岡市中央区天神1-7-11イムズ6F tel: 092-737-0611 https://tsumikiya.jp info@tsumikiya.jp
- 2020/2/10 19:16
- つみきや
-
-
-

-
- "AMATA BIISHIKI" Tokyo Game Market • April 2020
- AMATA BIISHIKI Tokyo Game Market April 2020 I am currently verifying the English version of the logo design. Please wait a little longer for the translation of the game description. This game is fun! Please look forward to it. https://twitter.com/AMATABIISHIKI/status/1224675261486026754 https://twitter.com/AMATABIISHIKI/status/1224574233042227201 「あまた美意識」は、「かるた」や「花札」の文脈を受け継ぐ「日本のカードゲーム」です。 ゲムマ価格1500円で販売いたします。 ⇒ デザイナー紹介&手掛けるにあたって考えたこと ⇒ 出展ブース紹介 ❖ カードゲームタイトル ❖ あまた美意識 ❖ 内容物 ❖ 絵札16枚 色札42枚 合計58枚 ❖ ものがたり ❖ 《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》 古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。 世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。 あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。 [caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"] あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption] [caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"] あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption] ❖ 色合わせ一覧 ❖ ・和-唐本御影(聖徳太子) 萌葱色-赤-藍色-黄金色-黄丹 ※諡号を尊重しました ・間-風神雷神図屏風(雷神) 白-黒 ・悟り-東大寺大仏縁起絵巻(釈迦) 紫-白-赤-黄色-緑 ・禅-慧可断臂図(達磨) 白-黒 ・みやび-六歌仙図(小野小町) 唐紅-山吹色-萌黄色-藤色 ・あはれ-紫式部日記絵巻(藤原道長) 鈍色-縹色-葵色 ・をかし-狂言画(柿山ふし) 香色-東雲色-白 ・職人気質-東北院職人歌合(鍛冶) 藍色-橙色-茶色 ・花鳥風月-作者筆 青-赤-黄色-萌葱色 ・幽玄-能百番(羽衣) 白-灰色-朱色 ・わびさび-千利休 黒-利休茶-利休鼠 ・数寄-本阿弥光悦 紺色-織部-光悦茶 ・かぶく-市川団十郎演芸百番 五 暫 黒-柿色-萌葱色 ・絢爛-青楼七小町 玉屋内 明石 猩々緋-黄金色-紫 ・粋-三代目大谷鬼次 江戸茶-藍色-鼠色 ・かわいい-作者筆 撫子色-白-青 日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。 きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。 どうぞ、よろしくお願い申し上げます。 ↑制作した試作。知人たちにテストプレイをしてもらいました。 色名と説明書の全文にルビをふっておりますので、小さなお子様にもオススメです。 本番の印刷は株式会社萬印堂さんにお願いしました。
- 2020/2/10 18:05
- あまた美意識
-
-
-

-
- 【参加動物紹介④】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- こんにちは! 動物紹介もついに第4回です! ここからは怒涛の哺乳類! 得点も高くなっていきます!! センザンコウ(絶滅危惧) アリクイっぽいけどアリクイじゃない鱗を持つ動物! 珍味や薬になるため高需要。 そのため、密猟が盛ん。 鳥獣競売では6点の高得点カード。偶数の中では2番目に大きい。 ゲームの勝利のコツは、高得点カードを取りながら称号を取ること。 当たり前といえば当たり前ですが、0点ばっかりとって称号をもらっても大した点数にはなりませんしね。 ステラーカイギュウ(絶滅) 優しいカイギュウ!乱獲により絶滅。 仲間を助けるため集まる習性・大きい・遅い・警戒心がない。 と、絶滅数え役満。 肉や脂肪は重宝された。 点数は7点! このレベルまでいくと、称号なしでも勝利を目指せるレベル! というわけで、6点と7点の得点カードの紹介でした! 称号のために得点の低いカードを取るか、とにかく高い点数をとるか。それともしゃがんでお金を集めるか。 たくさん悩める要素を詰め込んだゲームになっていますので、是非鳥獣競売をよろしくお願いします! 次回は最後。8点と9点の動物の紹介! 説明動画 https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ ◆商品詳細ページ 鳥獣競売
- 2020/2/10 10:33
- EJPゲームズ
-
-
-

-
- 【2020大阪】しゃべルーム・Dreamia取り置き予約開始!
- ゲームマーケット2020大阪では、JOLDEENOオリジナルボードゲーム「しゃべルーム」「Dreamia ドリーミア」を販売します! ゲームマーケット2019秋では、おかげさまで「しゃべルーム」が完売しました。 現在増産が間に合っておらず、各販売店様でも品切れ状態の店舗もありますが、ゲムマ大阪に合わせて追加生産を進めております。 当日用意できる個数に限りがありますので、できるだけ事前に取り置き予約をお願いします! しかも、ゲムマ会場限定価格なのでかなりお得です! 販売数が限られますので、ぜひ取り置き予約をご利用ください。 ゲームマーケットでの取り置き予約はこちら <取り置き予約フォーム> 「Dreamia ~ドリーミア~」に関する情報はこちら ※説明書もご覧いただけます 「しゃべルーム」に関する情報はこちら ※プレイ動画もぜひご覧ください JOLDEENOオリジナルゲーム公式Twitterも公開しました! ぜひフォローしてください! [embed]https://twitter.com/joldeenogame[/embed]
- 2020/2/10 9:30
- マーダーミステリーランド
-
-
-

-
- デルタ鉄道ができるまで-01
- 一石ラボのCRAZYRATです。 ゲームマーケット2020大阪で頒布するデルタ鉄道株式会社⊿railways inc.(デル鉄)ですが、メイキング的な内容をご紹介しながら、どんなゲームかを説明していきたいと思っています。 この作品は、とあるデジタルゲームの世界観を再現したい、という想いから制作を始めました。 (この作品に限らず、一石ラボの作品は、構想中のものも含めて、ほとんどそうなのですが…笑) その中で、特に再現したかったことは2つ。 ・クオータービューで立体感のあるボードで、高層建築物が建つ様子を、実際に立体のコマを積み上げる。 ・プレイヤーが建築するだけでなく、鉄道によって自然に町が発展する。 まず、立体のコマとして、私がイメージしていたのは、億万長者ゲームのビルのコマでした。 積み上げられるコマであれば、必ずしも素材や形にはこだわっていなかったのですが、それなりの数が必要な事もあり、なかなか現実的な価格で適当なコマとできるものを思いつけませんでした。 しかしある時、百円均一ショップに売られている小さなブロック(プチブロック、マイクロブロック、といった商品名で売られているものです)を、コンポーネントとして使えないか、という思いつきから、積み上げれば建物に見えるのではないか、との発想に思い至りました。 さらに、それが安価に入手できる方法を見つけたことにより、コマの問題は現実的になりました。 デル鉄では、4種類の建物が登場します。 これは、多すぎても覚えきれないし、少なすぎると戦略に幅ができない、という事で、いくつもの試行錯誤の中から最善と思われる選択肢を選んだつもりです。 建物は、大きく分けて、住民が住む「マンション」 と、住民が働く職場に分けられます。 職場には、コスパが良く、建物を建設するために必要な資材を生産する「工場」 、建設コストは高いが、収入も大きい「ショップ」 、コスパは悪いが、直接勝利点をもたらす「事務所」 の3種類が存在します。 これらも、形で区別がつけられるというだけでなく、街並みを作るうえで、高層マンション、工業地帯、デパート、高層ビルといったものに見える形のブロックを選んだつもりです。 ゲーム上の建物の特徴と、見た目の雰囲気、それらを考えたうえで、このような構成になりました。 今回は、この辺にしておきます。 次回は、鉄道によって自然に発展する町、という部分について、ご紹介したいと思います。 続きはこちら。 ゲームマーケット2020大阪での、一石ラボ作品の取り置き予約を行っています。 ご予約はこちらまで。 デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.だけでなく、旧作もご予約いただければ持ち込みいたします。 よろしくお願いします。
- 2020/2/10 8:18
- 一石ラボ
-
-
-

-
- 初出展!コトバ連想ゲームiungo(イウンゴ)プレゼント企画!
- 皆さまこんにちは! 2020年3月8日ゲームマーケット大阪に初出展致します、NBCgamesです! 今回は、私たちの初出展作品iungo(イウンゴ)価格2000円を NBCgamesのTwitterにて・・!! ななななんと・・・!! プレゼントしようじゃあないかあああ!!!!! ということで! 今回は皆さまに少しだけiungoで遊んでみてもらうぜ? クイズ形式で3問出すので、答えをTwitterのDMで私たち宛に送って欲しい! Twitterコメント欄に書いてしまうとネタバレになるからね?気を付けてくれよな! プレゼント企画の参加方法は以下の通りだ! ・@GamesNBCをフォローする ・プレゼント企画のツイートをリツイートする ・問題の回答を@GamesNBC宛にDMで送る 正解得点の高い人、3名様にiungo製品版をプレゼントするぜ! レターパックで郵送するから個人情報の提供がNGの人は申し訳ないな・・ (あらまあっ説明書裏面は英語なのねっ・・!全世界で遊べるじゃないか・・!) iungoは「親」が出した【お題】に合うカードをみんなで出し合い、 他プレイヤーが「親」の出したカードを当てるゲームだ! 詳しくは前回のブログを読んでみてほしいっ!(超わかりやすく基本ルールが載ってるわよ♪) 前置きが長かったかな。物は試しだ早速やってみよう! それでは第1問!デデンッ 親が【ライブ】というお題を出した!親と他プレイヤーが各2枚ずつカードを出した状況が上の通りだ! 今回はAの単語を使っているからBに書かれた単語は無視だぞ。 問1.親が出したカード2枚はどれでしょう?(1枚毎に1点) なんとなくどんなゲームか分かってきたかな? じゃあ第2問!デデンッ 今回はBの単語を使うぜ!Aは無視だ!いいな? 親が【あるお題】を出し、他プレイヤーがそのお題にピッタリな単語を2枚ずつ出したぜ! 問2.場のカードから推察して、親はどんなお題を出したか答えよ(2点) みんな順調に回答できているか? それでは最後の問題だ!第3問!デデンッ 今回はAの単語を使用するぜ!!Bの単語を使った奴は反則だ! 問3.あなたは「親」で上記のカードを手札に持っています。 この手札から2枚を選び、その2単語を連想させる【お題】を出せ。 〇〇と△△の2単語を使ってお題は「□□」という風に回答して下さい。 (上下くっついているのはカードの裏表を表現しています。 上下セットで1枚です。なのでくっついているカード同士の組み合わせは使用できません。 例:メールとひこうは1枚のカードなので同時に使えない。メールとみかんはOK) 最後の問題はNBCgamesのメンバーで審査するぜ! 「おお!なるほどな!」と思うようなものや「これは面白い!」ってものは高得点だ!1~3点を付けてやるぜ! 最高得点は7点!高得点を獲得した上位3名様にiungoをプレゼントするぜ!! 3名以上同得点の人がいた場合はその中から抽選するよ! iungoプレゼント企画、楽しんでもらえたかな? さあ!さっそく回答を私たち@GamesNBC宛にDMで送ってくれ! 続々と皆様の回答を頂いているが、 特に第3問はそれぞれ発想がユニークで、こちらも楽しませてもらっているぞ! プレゼント企画の回答締め切りは2月21日(金曜)だ! 翌日2月22日(土曜)21時に優勝者を発表するぜ! 皆様からのご応募、楽しみにお待ちしております!
- 2020/2/9 23:47
- NBC games
-
-
-

-
- 「うさぎの為に、あなたがいる」第5話
- こんにちは、中の人です。 今日は進捗のご報告です。 プレイ動画のリハリハリハと音楽 プレイ動画を、作る際の構成を考えたので、 それに合わせてリハリハリハ(以降リハ)を開始。 リハって大切ね、普段やらないことだから カメラがこちらを、どう拾ってくれるのかがよくわかり 本番までに必要な物・対応が色々と分かる。 後は音楽、自分のイメージ通りに相手には伝わったが あくまで全体を知っていての、曲の始まりだったので 何も知らない人が聞くと ―全体的に暗い印象 を与えてしまっていたので、作曲家に意図を伝え直し 再調整を依頼。 どう仕上がるのか楽しみだな。
- 2020/2/9 23:08
- プロファウンドアソシエーション
-
-
-

-
- きのこのくに 先行予約受付開始
- きのこのくに 先行予約受付を開始します。 人数 3~4人 時間 30分程度 対象年齢 6歳から ジャンル エリアマジョリティ 当日価格 4000円 先行予約特別価格 3800円 可愛いきのこがボード上を元気いっぱい走って自分のきのこを植えていくゲームです。 いっぱい植えてたくさんのエリアを獲得して一番多くヤドリギを獲得しましょう。 シンプルだけど考える簡単な陣取りゲームです。 可愛いコマを見ているだけでも癒されます。 ゲムマ特典として毒きのこを置いてほかのプレーヤーのきのこを腐らせるミニ拡張を追加します。 よろしければこの際にご購入お願いします。 ただし、当日14時までにブースまでお受け取りに来てください。 14時以降キャンセル扱いとさせていただきます。 数量限定の特別価格になっています。 一定数になりましたら閉め切る場合があります。 受付期限は3月5日 11:59までになります。 予約フォーム
- 2020/2/9 23:00
- HaMa’sGame
-
-
-

-
- 【GM2020大阪】FOGSITE 先行引換チケット発売開始[終了] / SoLunerG
- [非常に残念なことに中止となってしまいましたので急遽締め切らせていただきました。] 3月8日(日)の「ゲームマーケット2020大阪」にSoLunerGは「ク01」ブースにて出展します。 「ゲームマーケット大賞2019」の大賞を受賞し、500個が完売した【FOGSITE基本セット(3rd Edition)】 新要素が追加されチームワーク・戦略・悩ましさが増したクトゥルフ神話テーマの続編【FOGSITE拡張セット(邪悪なる侵攻)】 上記2作品の"最後となる再販"を行います。 混雑が予想されるため、BOOTHにて「先行引換チケット」の発売を開始[終了]しました! https://solunerg.booth.pm/items/1823761 チケットの購入で先に支払いを済ませていただき、イベント当日に会場でチケットと引き換えに製品をお渡しするシステムです。 ダウンロード商品を購入すると「チケットのPDFデータ」がダウンロードできるようになり、データを印刷した紙に「注文番号」を記入することでチケットの発行が完了します。 確実に入手したい方は是非ご利用下さい。 [数量限定のため予告なく販売を締め切ることがあります。売り切れの場合は当日分も確保してありますのでお早めにお越し下さい。]
- 2020/2/9 20:03
- SoLunerG
-
-
-

-
- 翔んで埼玉でサイタマに再注目?
- みなさん、こんばんは。 To/oneです。 このブログを書いたきっかけですが、実はTo/oneは2020年春のゲームマーケット(東京)にて埼玉のカードゲームを出展します! 埼玉のゲームって何だろう…? そう感じた方もいらっしゃった方もいると思います。 限定で一部画像を載せます(現在も微調整中)。 ↓ な、なんとこれは、 と思った方。まさに埼玉県民。 実はわたくし、この画像を載せていいか(著作権の関係のため)販売元のふくさや様にご許可を頂きました! 埼玉県民が地元のあるあるで、楽しんでもらいたいと思いゲームを作成しました。 適度にブログを更新していきますので、よろしくお願いいたします。
- 2020/2/9 19:02
- To/one
-
-
-

-
- デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.説明書を公開しています
- 一石ラボのCRAZYRATです。 デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.ってどんなゲーム?という疑問にお答えするため、説明書を公開しています。 とはいえ、24ページにわたる説明書なので、ここでゲームの概要をご紹介します。 このゲームは、4つのフェイズで1ラウンドが構成されていて、3ラウンド(3/4人プレイ時)又は4ラウンド(2人プレイ時)の後、終電フェイズを行ってゲームが終了します。 たった3~4ラウンド?と思うかもしれませんが、プレイ時間としては基本ルールで90~120分に及びます。 まず、建設フェイズで建物の建設や鉄道の敷設を行って、出勤準備フェイズで住民が出勤する準備をして、運行フェイズで列車で住民を移送して、生産フェイズで収入を得る、というのが一連の流れです。 その流れの中で、町の都市計画(共通目標)や、上層部の経営計画(個人目標)にあった街づくりをしたり、施設の所有数や建物の高さを競ったりして、勝利点を集めます。 様々な得点要素がありますので、戦略も色々と考えられますが、何よりも最後に完成する街が美しい、というのがこのゲームの売りですので、ぜひ一度、遊んでみていただきたいと思います。
- 2020/2/9 9:45
- 一石ラボ
-
-
-

-
- ゲームマーケット 初参加 「カエサルコマンド」
- 初参加、というのは初めてゲームマーケットに出展側で参加する、ということだ。 いわゆる「買う方」でのゲームマーケットへの参加はもう何度も行っている。なので会場で食べるピザの美味しさも知っているし、食事用の座席が想像を絶するほど混んでいて途方に暮れる悲しみも知っている。だが今回は、「出展側」だ。わかるか? つまり大方の予想の通りアナログゲームを作成し頒布するということだ。今日はそれについて書く。一応言っておくが私はもう既にウイスキーを一杯頂いている。だが冷静だし、何の問題もない。 まずはパッケージを発表する。何故なら、いくつ流暢に言葉を並べても色のついたビジュアルのセンセーショナルさにはかなわないからだ。 タイトル「一夜漬ケ」 3~6人用対戦ゲーム プレイ時間:10分~20分 対象年齢:8歳以上 ゲームマーケット2020春 頒布予定 【4/25(土), 4/26(日)両日参加】 これが私のブース「カエサルコマンド」で頒布予定のボードゲームだ。予定とは書いたがほぼ作成することは決まっているし概ね完成しているので、日本沈没でもしない限り当日にブースで頒布するだろう。 そして…………どうだこの素晴らしいパッケージは? 見るだけでわくわくして、心は浮足立ち、脳内でアドレナリンが次々と分泌されるキャッチーなデザインだろう? デザイナーに「クールでエレガントで溢れる知性を醸し出すマグニフィセントなパッケージ」と発注した結果だ。続いてこのゲームについて説明していく。 まず、このパッケージを見てどう思うかはあなたの自由だが、「中央の少女が手にした文房具で立て続けに殺人を犯していくゲームだろう」という想像した奴は大きめの病院で検査を受けろ。残念ながら本ゲームでは殺人は行われない。それはジョン・ウィックの仕事だからだ。代わりにこのゲームで行われるのは……「勉強とテスト」だ。 勉強! テスト!! と聞いて心胆が震えあがった者もいるだろう。かび臭い教室での陰気な化学教師によって行われる居残り補習を思い出し暗澹たる気持ちになったもの。縦長の用紙に赤い数字で書かれた自分のスコアが一桁しかないことを未だに悪夢に見る奴だっているかもしれない。そう、大勢の人間にとって、勉強やテストというのは忌み嫌われるワードだ……。本ゲームでは、プレイヤーにそれをやってもらう。「そんなひどいことをさせるなんて! まるで懲役じゃないか!」と思った奴は安心しろ。実際に教科書やペンを使ってそれをやるわけではない。それがゲームの良いところだ。 プレイヤーはこのゲームを使用し、仮想的に勉強を積み重ねていく。そしてどうなる? その積み重ねた知性をテストで使い、スコアを手に入れていく。スコアというのは何か? そう、「偏差値」だ。「偏差値」を手に入れていくことこそがこのゲームの目的となる。プレイヤーは死に物狂いで勉強を行い、周りを出し抜いて偏差値を獲得していくことになる。そしてゲーム終了時、積み上げた知性の具現化、つまり偏差値を最も高く世に示したプレイヤーが勝者となるのだ。 それじゃあコツコツ勉強してテストに備えよう、と思った奴もいるかもしれない。しかしそれはできない相談だ。何故かって? テストは明日だからだ! プレイヤーはもはやのっぴきならない状況まで追い込まれており、明日の朝を迎えるまでにテストに備えなければならない。どうしてそうなるまで勉強しなかったのかって? それは仕方のないことだ。人類はコツコツ勉強できるように作られていない。 これが本ゲームの概要であり、とりあえず今日はここまでだ。細かいルールや内容は後日紹介していく。その時まで、世に平穏のあらんことを。
- 2020/2/9 8:46
- カエサルコマンド
-
-
-

-
- 「うさぎの為に、あなたがいる」第4話
- こんにちは、中の人です。 今日は進捗の報告です。 イメージ曲作成開始 曲を作成してきました、といっても ベースとなる曲を作った段階でここから ブラッシュアップしていく段階です。 ・イメージ曲 ・ゲーム中に流す音楽 と2通り考えたのですが、それをMIXしちゃいました。 ――――――――― 初めに、元気でいてくれるかなと、様子を見に行き うさぎがいてくれて、ほっこりしている気分 ちょっと会えない時間不安な気分 そして世話をしに行って、全力でお世話をして もっふもふほっこりしている気分 そして気分が満たされたけどまた、会えなくて満たされつつも不安な気分 ――――――――― がイメージです。そしてゲーム中に流すことを考え イメージ曲の中にメロディーを作りました。 作り方を見ていたのですが、少しずつ作り、それを どんどん肉付けしていく感じでした。 短いメロディーを作ったら、そこに ドラムを加えて、音響を付けて、ベースで整えるみたいな。 想像とは全然違いました。 昔の人はそれを、手で全部やっていたのかと思うと すげえなと、いや、今の人が凄くないって訳じゃなくて ベクトルの違う、すげえなって。 いずれにせよ、全部すげえなってのが感想ですw
- 2020/2/8 23:10
- プロファウンドアソシエーション
-
-
-

-
- 2020大阪での予約を開始しています
- 一石ラボのCRAZYRATです。 ゲムマ2020大阪での取り置き予約を開始しております。 既に、たくさんのご予約もいただき、ありがとうございます。 新作デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.だけでなく、旧作ギャラクティックパワーズ銀河大国、ブランクワールドもご予約できますので、確実にご入手をご希望の方は、ぜひご利用ください。 https://forms.gle/pLcbj7kHdp6G2dKSA なお、旧作につきましては、搬入の都合上、ご予約分のみを持ち込む予定です。 また、できるだけギリギリまで受付したいと考えておりますが、持ち込み可能数との兼ね合いで、早期に受付終了となる事もありますので、その時はご了承ください。 さて、ようやく全ての部材がそろって、梱包作業を進めております。 今回の新作、デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.は、細かいコンポーネントが多いため、梱包作業が少し大変です。 建物コマは5個ずつ繋げたうえで、さらに必要数をジップ袋に入れ、カード類、資材コマ、住民コマ、線路コマ、色マーカー、改札鋏クリップなど、数の多いコンポーネントをそれぞれジップ袋に入れています。 そして、箱にボード、サマリーシート、説明書と入れた中に、これらの袋を入れていくわけですが、かなり厚めのこの箱が、ほぼいっぱいになる感じです。 ゲムマ大阪当日に向けて、休日はこの作業に追われることになりそうです。
- 2020/2/8 21:18
- 一石ラボ
-
-
-

-
- 自転車ツアー(騎遇記)紹介その3:ゲームのコツ
- 自転車ツアー(騎遇記)は文字が要らない、初心者もすぐ出来るゲームです。 おススメポイント: 1.1秒のアクション、2つの選択肢、7つ得点方法、思った以上面白い! 2.初心者からゲームに慣れてる人まで、2-4人、30分、3分で解説できる、使いやすい! 3.おしゃれなイラストで台湾観光名所15処、グルメ、ツアーを体験できる! 難度:★★☆☆☆ 運/技 3:7 初心者からゲーマーまで遊べます。 ルールはシンプルだけど、実は「コンボ」も出来るし、戦略と技術もあります。 普通のパーティーゲームより、深みがあります。 以下を紹介します。 【A.スケジュール制覇】 チャンスカードの中に、上記のカードをめくったら、ボーナスが高いです。 9枚でゲーム終了ですが、3枚*3種類の方が一番点数高いです。 例:3枚のカメラ+3枚の自転車+3枚のグルメ=6点。 一枚のつきのスケジュール制覇カードを取ったら6点、2枚は12点です。 【B.津々浦々(端っこのカード)Xリピーター】 位置番号の中で、1、2と14、15で繋ぐことは難しいから、 基本点数は一枚つき1点です。 それをよく利用して、同じ一番号を2枚以上取ったら、更に1点追加です。3枚で3点、4枚で5点。 【C.自転車+2点X2枚連続出せるカード】 2枚連続出せるカードをめくったら、「速攻」できます。 自転車を沢山持っていると、行ける場所が遠くまで行けるし、2枚目も出せます。 この2種類のチャンスカードを持てば、良いコンボも出来ます。 自転車+2点、このカードは1枚つき2点、2枚つきは4点.... どんどん集めましょう。 自転車カード:なるべく多めに取りましょう! 車輪面のカード:チャンスカード交換の鍵です!手番前のプレイヤーにもっとカードをめくって、車輪を沢山もらえるでしょう。 チャンスカード:このゲームの強力の存在、良いコンボをやりたいならば、たくさん集めましょう! 予約フォーム: https://reurl.cc/9zelpj
- 2020/2/8 19:56
- BIGFUN.大玩卓遊
-
-
-

-
- 追加ルール『シンジケート』序文
- “変則的な「経験点・成長」ルールを追加する。 他のTRPGを遊んだことがあるなら、TRPGには基本的に「成長」要素があることも知っているだろう。すなわち、シナリオの達成によって経験値を得て、次のシナリオ開始時にキャラクターがより強くなるというものだ。 だが、『スチームスリンガー』に成長要素はなかった。これは、君たちが既に一定の訓練や試験を経て実力を認められた政府のエージェントであり、また潜入任務を主とし、次から次へと「顔」を変えていくスパイである、という特性を考慮してのものだ。君たちは、言わば「概ね成長しきった状態」であると我々は認識している。SSは実力不足の者を分不相応な任務に投入することはない。たとえ実戦が初めてという者でも、実戦を許されている時点で一端のSSエージェントなのだ。 とはいえ、我らが英国を取り巻く状況は日々緊迫化している。我らSSでの訓練や任務経験に限界があるならば、その外から新たな力を呼び込めばよい。コントロールの指令の下、我々は敵対的組織への技術スパイの派遣や、入念な調査を重ねた上での他組織との協調を実行することとした。” こんにちは。暫定機関です。というわけで、今回頒布するミニサプリ『Syndicate(シンジケート)』パイロット版の目玉である、キャラクター成長ルールのご紹介です。 このゲームにこれまで「経験点」や「成長」といったルールはありませんでした。これは、ゲーム自体が単発ごとのセッションに重きを置いたデザインだったためです。フレーバー的には、PCたちは身分を偽って潜入捜査をするスパイですので、毎セッションごとに表の顔が切り替わるという設定を、毎回キャラクターを新規作成したりリスペックする、という形で再現しようとしたわけです。一方で、成長ルールを作りたい、という話は基本ルールブックのリリース時点からありました。ただ、上記のようにしたからには少し変則的に。そうして生まれたのがこの『シンジケート』ルールです。 このルールによって得られる更なる技術や技能は、SSではなく、他の──今回はイギリスに存在する6つの要注意組織の──ものとなります。PCたちの日々の活躍によって他組織の機密技術を奪取したり、有利な協定を結ぶことに成功した、というフレーバーです。「報酬」の詳細についてお話するのはまた後の回となりますが、各組織にちなんだユニークな武器やスキルが解禁される予定です。お楽しみに!
- 2020/2/8 13:18
- 暫定機関
-
-
-

-
- 書泉グランデで発売中!
- ゲームマーケット大阪2020でのブース番号が決定しました。二両亭かるたのブース番号は「サ08」でございます。どうかよろしくお願いします。 さて、二両亭かるたの「戦国花札」は、こちらゲームマーケットのサイトがご縁となり、東京神田神保町にある「書泉グランデ」にて販売させていただいております。関東にお住まいの方で「戦国花札」に興味を持ってくださった方は、ぜひとも「書泉グランデ」までお越しください〜 http://sengoku-hanafuda.com https://www.shosen.co.jp/info/93047/ https://kamoncomeon.thebase.in https://youtu.be/3e7YufFVezQ https://youtu.be/aG-q_n6hII8 https://youtu.be/kR6iB5WKwV0 https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- 2020/2/8 11:21
- 二両亭かるた
-
-
-

-
- 【た美る】ゲームマーケット2020春 新作
- 「あまた美意識」というゲームタイトルは普段使いするには少し長いので愛称を考えてみました。 その名も「た美る」 「た美らない?」 「た美りたい?」 「た美る!」 「た美れば?」 「た美ろう!」 「あまた美意識」は、「かるた」や「花札」の文脈を受け継ぐ「日本のカードゲーム」です。 ゲムマ価格1500円で販売いたします。 ⇒ デザイナー紹介&手掛けるにあたって考えたこと ⇒ 出展ブース紹介 ❖ カードゲームタイトル ❖ あまた美意識 ❖ 内容物 ❖ 絵札16枚 色札42枚 合計58枚 ❖ ものがたり ❖ 《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》 古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。 世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。 あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。 [caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"] あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption] [caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"] あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption] ❖ 色合わせ一覧 ❖ ・和-唐本御影(聖徳太子) 萌葱色-赤-藍色-黄金色-黄丹 ※諡号を尊重しました ・間-風神雷神図屏風(雷神) 白-黒 ・悟り-東大寺大仏縁起絵巻(釈迦) 紫-白-赤-黄色-緑 ・禅-慧可断臂図(達磨) 白-黒 ・みやび-六歌仙図(小野小町) 唐紅-山吹色-萌黄色-藤色 ・あはれ-紫式部日記絵巻(藤原道長) 鈍色-縹色-葵色 ・をかし-狂言画(柿山ふし) 香色-東雲色-白 ・職人気質-東北院職人歌合(鍛冶) 藍色-橙色-茶色 ・花鳥風月-作者筆 青-赤-黄色-萌葱色 ・幽玄-能百番(羽衣) 白-灰色-朱色 ・わびさび-千利休 黒-利休茶-利休鼠 ・数寄-本阿弥光悦 紺色-織部-光悦茶 ・かぶく-市川団十郎演芸百番 五 暫 黒-柿色-萌葱色 ・絢爛-青楼七小町 玉屋内 明石 猩々緋-黄金色-紫 ・粋-三代目大谷鬼次 江戸茶-藍色-鼠色 ・かわいい-作者筆 撫子色-白-青 日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。 きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。 どうぞ、よろしくお願い申し上げます。 ↑制作した試作。知人たちにテストプレイをしてもらいました。 色名と説明書の全文にルビをふっておりますので、小さなお子様にもオススメです。 本番の印刷は株式会社萬印堂さんにお願いしました。
- 2020/2/7 22:34
- あまた美意識
-
-
-

-
- Boothにて電子版ならびに体験版を頒布しています
- 初めまして。我々は「暫定機関」と申します。 今回のゲームマーケット2020大阪では、我々の処女作『蒸気銃劇RPG スチームスリンガー(STEAM SLINGER)』物理書籍版を頒布予定です。ん? “物理書籍版”? 実は、こちらの作品は既にBooth様にて電子書籍版を販売しています。おかげ様でたくさんの方にお手に取って頂いていており、とても嬉しく思っています。また、電子版と共に実際にセッションをしてみることのできる無料体験版も配布しています。よろしければお試しください。 今回の物理書籍版頒布につきましては、印刷費などの経費の関係で、電子版よりもいくらか値段が高くなってしまっています。その点は予めご了承ください。しかし、誤植修正やエラッタ、マスクマン様に描いて頂いた新表紙イラストなど、電子版から更にグレードアップしたものをお見せできるかと思います。 ゲムマ当日まで、こちらのブログでは内容の紹介やコラムなどを更新する予定です。よろしくお願いします。 電子書籍/体験版頒布ページ(Booth):https://booth.pm/ja/items/1543193
- 2020/2/7 22:23
- 暫定機関
-




