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- あとりえいしやと申します。
- 皆さん初めましてあとりえいしやと申します。 ゲームマーケット向けにアナログゲームを作りました。 変わったコンセプトのものと王道なものの2種類です。 初めての出展でわからないことだらけではありますが 頑張っていきたいと思いますのでよろしくお願いします。 1つ目のゲームは「ガスバスバスバス」 緊張感と笑いをコンセプトに制作した 笑ったら死ぬ思考型バカゲーとなっております。 2つ目のゲームは「三度目の宝石」 こちらは王道的ボードゲームを作ろうと言うコンセプトで シンプルなルールに駆け引きや読み合いを入れて お手ごろな値段に収めるところまでを考えながら作っています。 どちらも説明動画を用意しますのでしばしお待ちください。
- 2021/2/8 16:20
- あとりえいしや
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- 【ゲムマ2021春】コンポーネントの工夫とお値段のつらい話
- 新作、本格的にテスト開始 さて、さっそく100円均一で見かけるアイテムたちが並んでおります。 前回の記事(こちら)でゲームの骨格は「スピード勝負のミニゲーム集」と決まりました。 では、どんなミニゲームをしようかということで、創作の強い味方100円均一にて使えそうなものを買ってきたのが上の画像です。 (最近、100円均一でボドゲが売られ始めて強い味方が強いライバルになりそうな予感……アイデア売り込んで一緒にお仕事できないかな……) えー、話を戻しまして、洗濯バサミや風船、卓球ラケットなどなどカオスな状態になっています。 どんなミニゲームになるのか、期待が膨らみますがこの写真に写っているのは、すべて「ボツになったアイテム」です。 ボツの理由が、今回のタイトルである「工夫」と「お値段」にかかわってきます。 続きはこちら:EJPゲームズ公式
- 2021/2/8 11:54
- EJPゲームズ
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- 「クラクラップ!」のデザイナーズノート的なもの。初ボドゲ創作⓪前夜
- 金沢小立野ゲームのとらです。 2月6日土曜日はアナログゲームフェスタでしたね。 金沢小立野ゲームは参加できませんでしたが、 いい感じで試遊できていたようですばらしいですね。 主催者様と各参加サークル様はいろいろと大変なこともあったことと思います。 お疲れさまでした。 「クラクラップ!」は現在ボードゲームセレクションに参加しています。 そのためプレゲムマ期間の試遊ができます。おそらく2月14日までは 賽翁 様 @cafe_saio ボードゲームショップ&スペース ギルド 様 @bgshop_guild ボードゲームショップDDT長堀橋店 様 @bgshop_ddt にて試遊ができると思います(公式な情報ではないので間違っていたらごめんなさい)。 ショップさんには感謝です。 さて、 本日は金沢小立野ゲームのゲムマ21大阪新作の「クラクラップ!」の デザイナーズノート的なnoteをお届けします。 何を偉そうなと思われるかもしれませんが、 どんな想いが込められているか知っていただければと思います。 4回シリーズでお届けするのですが、 今回は誕生前夜の話、 初めてボードゲームを作ろうと思った話です。 需要はなさそうですが、 ゲムマ21大阪まで2か月もあるので、 このまま、まったりしたペースで続けていきたいと思います。よろしくお願いします。 note クラクラップ!「初ボドゲ創作⓪前夜」 クラクラップのルールはこちらです。 note クラクラップ!「ルール説明」 次回は作っていく話になると思います。 よろしくお願いします。 (お知らせ)2月14日 クラクラップ!「初ボドゲ創作①着想」 予定
- 2021/2/7 18:45
- 金沢小立野ゲームズ
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- カシワ工房:【新作情報】Village Market
- ゲームマーケット2021春 新作情報 こんにちは!初出品のカシワ工房です。 今回はVillage Marketという新作ゲームを出品します。 誰でも簡単に遊べ、戦略を張り巡らしながら相手を出し抜く快感を味わくことができる、そんなカードゲームです! Village【村】でとれた新鮮な素材を生かした料理をMarket【市場】で販売し、一番の商売上手を目指しましょう! ルールはいたってシンプルなので、ボードゲーム初心者や家族でも楽しめます。 また、作戦を立てて相手を出し抜くこともできるのでボードゲームに慣れている方も必見です。 価格は¥3,000となっております。 ゲームマーケット2021春の会場で待ってます。 ぜひぜひ遊びに来てください! 気になってくださった方はTwitterのフォローをお願いします。 新情報などをどんどん公開していきます! Follow @kashiwa_kobo 2021/02/06 カシワ工房
- 2021/2/6 23:26
- カシワ工房
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- 『トップギルド』傭兵カード(12→10)誤植の件
- 『トップギルド』傭兵カード(12→10)誤植の件 大変申し訳ありませんが、 『トップギルド』の傭兵カードに図の誤植が見つかりました。 (ご購入された方より、ご指摘をいただきました。 ご連絡、誠にありがとうございます!) ↓ 委託販売品は即時切替が困難であり、 すでにご購入された商品については 全てを対応するのが困難であるため、 大変申し訳ありませんが、 ボールペンで二重取り消し線で修正していただくよう お願いいたします。(注:筆圧注意!) 【差替カードサービス♪】 過去に『トップギルド』を ご購入していただいた方ならば、 ●イベント会場 ●通販購入時 に、 「『トップギルド』の差替カード希望」 をお伝えいただければ、 「傭兵(10マス行き)」1枚を 無料でお渡しいたします♪ (逆に言えば、このような対応しか出来ず、申し訳ありません!) (必要数量の把握が難しく、 イベント会場では差替カードの在庫切れの懸念もありますので、 ご了承お願いいたします。) なお、商品版の印刷データのみの問題であり、 最終テストプレイなどへの影響はありません♪ ダブルチェック体制であり、 製造時にも何度も確認しているので、 誤植が起きにくい開発環境と考えていますが、 さらなる再発防止に努めます。
- 2021/2/6 21:13
- あんちっく
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- 「秘密のオークションハウス」第2版!
- 昨年のゲームマーケット2020秋にて販売させて頂き、すぐに売り切れてしまいました 「秘密のオークションハウス」の増版分が届きました! 今年のゲームマーケット春にも当選しましたのでイベント会場でも勿論販売予定ですが、 店舗さんへの委託販売も引き続き行う予定です。 イベント前に委託販売予定ですので、会場に来られない方は是非! 委託の詳細や通販時のURLなどは改めて告知します。 さて、増版に際していくつか仕様の変更があります。 ■箱のサイズがちょっとだけスリムになります! 下が初版、上が第2版となります。 横幅のサイズ変更のみで縦の大きさは変更ありません。 ■カードの質が上がります! 左が第2版、右が初版になります。 カードが厚くなって表面も布目エンボス仕様となり、高級感が増しました。 カード以外にオークションチップも布目エンボス仕様となります。 ■裏面に「第2版」の表示があります。 小さいですが、化粧箱の裏に第2版の表記があります。 その他ゲーム内のルールやオーナーの要望、カードのデザインやイラストに変更はありません。 取扱説明書の方も日本語と英語の両方を封入してあります。 ごらく趣造はゲームマーケット2021春も当選しております。 色々と落ち着かない昨今の情勢ですが、無事開催されることを願って イベントが近くなりましたらまた告知させて頂きます。
- 2021/2/6 19:58
- ごらく趣造
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- あんちっくの各作品の運要素をご紹介♪d(^ワ^)
- あんちっくの各作品の運要素のご紹介♪d(^ワ^) 「運要素が高いゲームはちょっと~」 「実力だけのゲームは勝敗が偏り良くない!」 など色々と好みもあると思うので、 あんちっくの各作品の運要素をご紹介しようと思います♪m(^^)m ※あくまで、あんちっくの主観です♪ なお、そもそも、あんちっくブランドとしては、 運要素判定 というものがあり、 「運要素は低めの作品が多い」です♪d(^^;)戦略性重視! 【運要素の表示】 ☆☆☆☆☆…運要素高い(運要素判定ギリギリ合格) ☆☆☆☆ …運要素やや高め ☆☆☆ …運要素ふつう ☆☆ …運要素低め ☆ …運要素かなり低め(ほぼ実力で決着) なし …運要素なし(完全に実力で決着) 【各作品の運要素のご紹介】 ■[新型将棋作品] 『集大成将棋』運要素:☆ 『カード将棋』運要素:☆☆☆☆ 『京将棋』運要素:なし 『三国志三人将棋』運要素:なし 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』運要素:☆☆☆☆☆ 『召喚将棋』運要素:☆☆☆ 『神威将棋』運要素:なし ↓ (コメント) カードを使いますが『集大成将棋』『神威将棋』は 運要素低く、真剣勝負向きです♪ 『雪中将棋』は5分で終わる事もあり、運要素高め! 『カード将棋』『雪中将棋』はギャラリー含めて ワイワイ盛り上がれる作品です♪d(^^) 『召喚将棋』はランダムで駒を引くガチャ要素がありながらも コスト概念もあるので、ほどよいバランスになってます♪ ■[リメイク作品] 『カテゴリーシリトリー』運要素:☆ 『ことバブルmini』運要素:☆ 『どうぶつジュンゴ』運要素:なし ↓ (コメント) あまりワードゲームの運要素を考えた事はないですが、 (盛り上がれるかどうかが大事だと思うので♪) あえて評価すれば、「運要素かなり低め」になるかと♪(^^;) なお、『どうぶつジュンゴ』は将棋囲碁リバーシ―を ミックスしたような作品なので、運要素:なしです♪ ■[カードゲーム(ボードゲーム)](新作) 『近未来都市建設』運要素:☆ 『イレブンバースト』運要素:☆☆☆☆☆ 『凧揚げ大会』運要素:☆☆☆☆☆ 『トラ借るキツネ』運要素:☆☆☆☆☆ 『スイーツバイキング』運要素:☆☆ 『トップギルド』運要素:☆☆☆ 『イチからファーム』運要素:☆☆☆ 『すごろくダンジョン!1』運要素:☆☆☆☆☆ 『五色戦隊』運要素:☆☆☆ 『ジェム スクランブル』運要素:なし 『市場創造~青と赤の海のパラダイムシフト~』運要素:☆ ↓ (コメント) 『イレブンバースト』『凧揚げ大会』『トラ借るキツネ』は 短時間で何回も遊べる作品で、運要素も高いので、 家族向け(子供と大人が遊ぶ)にも最適です♪ 『すごろくダンジョン!1』は、 「あんちっくで運要素maxの作品はどのようなものか?」 を説明する作品でもあったので、文句なしの運要素:☆☆☆☆☆です♪ (ちゃんと戦略性もあるよ♪) 『トップギルド』『イチからファーム』などはバランスが良いです♪ 『近未来都市建設』『市場創造』はフレーバーも運要素も 大人が真剣勝負で楽しめる作品です♪ ■[カードゲーム(ボードゲーム)](旧作) 『ダンジョン大戦』運要素:☆☆☆ 『All of Emotion』運要素:☆☆☆ 『トランプ野球』運要素:☆☆☆☆ 『美術絵画コレクター』運要素:☆ 『Ding』運要素:☆☆☆☆ 『バランスブレイカーズ改』運要素:☆☆☆☆☆ 『アヴァロンの聖域』運要素:☆☆☆☆ 『ボキャブラゲームmini!』運要素:☆☆☆ 『日本60名山カードゲーム』運要素:☆☆☆ 『世界60名山カードゲーム』運要素:☆☆☆ 『ダイスメント』運要素:☆☆ ↓ (コメント) 『美術絵画コレクター』は発想力と推理力が要求されるので、 運要素は低めとしました♪ 『トランプ野球』は球種を読まれてホームランとかあるので、 どうしても運要素は高めになりますね…♪(^^;) 『アヴァロンの聖域』は、デッキ編成など、戦略は奥深いですが、 ゲーム中は運にも振り回される感じです♪ 『ボキャブラゲームmini!』は、ワードゲームですが、 初期手札に依存もするので、運要素:ふつうとしました♪(1人でも遊べるよ♪) 【最後に】 どの作品も力作なので、 気になったら、是非、リンク先の詳細情報を確認してみてください♪\(^^) 通販もやっています♪今後の新作にもご注目くださいませ♪m(^^)m ↓ [通販] あんちっく公式サイト(銀行振込方式) あんちっくBOOTH(同人作品販売サイト)(イイネも欲しいです~♪)
- 2021/2/5 10:01
- あんちっく
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- 【名前募集&プレゼントキャンペーン】を始めました!!
- どうも、アニマルウィップのレグルスです。 初出展から出来ることを積極的にやっていくスタイルで頑張っていこうと思います。 ということで今回、プレゼント企画を行います。 こちらは企画説明をしているツイッター ↓↓↓ https://twitter.com/gakugamekari/status/1356618401821589506?s=20 【名前募集&プレゼントキャンペーン】 5人いる女の子キャラクター達の名前を送ってくださった方から抽選で1名様に春ゲムマ新作「ギリ、義理チョコ」をプレゼントします!! 1人分でも大丈夫なので是非よろしくお願いします。 締め切りは2/7(日)20:00までです。 ちょうどその時間からYoutubeで配信をします。配信内で募集した中から名前を決定する予定です。 思いついた方はこちらのグーグルフォームに送ってください。 https://forms.gle/dbSxdfeD1fYA8kBP8 ※プレゼント応募にはTwitterアカウントが必要となります。 完成が春ゲムマ少し前の予定であるため、すぐはプレゼントできないことはご了承ください。 ※追記 ご参加いただいたみなさんありがとうございました!! 大変良い名前をつけてあげることが出来ました。 また、期間中にこのツイートを拡散してくださった方もありがとうございました。 レグルス
- 2021/2/3 0:15
- アニマルウィップ
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- ちょっとイイことキャンペーン
- 皆さま、いかがお過ごしでしょうか、番次郎書店、店主、番次郎ことバンちゃんと申します。 感染症の最中ですが、関西では2月3日からプレゲムマウィークも開催され、ますますボードゲーム全体が盛り上がっているように私個人は思います。 私「番次郎書店」も、3月28日(日)開催予定のゲームマーケット大阪、そして2週間後の4月11、12日のゲームマーケット2021春に向けた新刊の制作が大詰めに差し掛かりました。 まずはご報告から、 ゲームマーケット大阪で頒布致します「ボドびよ。9」ボードゲームの4コマ漫画9巻目が、印刷会社様から無事に到着致しました。 まずはゲームマーケット大阪に向けた第一歩が踏み出せました。 こちらの4コマですが、皆さんと「お約束」したいことが「3つ」あります。 1 新刊9巻に、最新刊10巻の電子データを差し上げます 現在番次郎書店公式Twitter@bg_quiz では、9巻制作後も次回10巻に向けて毎日1話を目標に更新を続けております。 当サークル(制作者は私ひとり)のモットーは「最新刊が最高傑作」です 読もうと思えば過去のツイートを探り、お金を出さずに読むことだってできる作品です(過去作は「#ボドびよ」でほぼ全て読むことができます) そんな中、せっかくお金を出して購入される方へのご期待に添えるよう、10巻のPDFがダウンロードできる電子コードを、9巻におつけ致します。 ゲームマーケット春に頒布されます内容と、デザインも中身も、ほぼ同じ内容です。 「新刊に、最新刊が ついてくる(五七五)」 2 売上を寄付に回します 今回4コマの売上金のほぼ全額を、本感染症禍に従事しております医療関係者の方々への寄付にしたいと考えております。 具体的な額ですが、4コマの印刷代から換算し、一冊当たりの原価は約400円です。 こちらの4コマを一冊500円で頒布します。 その差額100円を、全額寄付へと回す予定です。 詳細な計算は省き、売上冊数×100円、と考えています。 こちらはゲームマーケット春も同様に考えております。 3 通販でも販売します 万が一、何かしらの事情によりゲームマーケット大阪での頒布が叶わなかった場合、少しお時間はかかりますが、通販サイトBOOTHを通じ通信販売での販売を考えております。 遠方の方や、来場できない方にもお手にとってもらいたいと考えております。 もちろんこちらので売上も先の寄付の一部にしたい考えです。 (申し訳ございません!通販の際は電子データの頒布を控えたいと思います。ご了承ください) 明るい兆しが見えてきたとはいえ、未だ創作、そして販売する環境など不透明です。 少しでも前向きになれますよう、私番次郎書店も尽力したいと思います。 改めましてよろしくお願い致します。 天候不安定な昨今、皆様もお体ご自愛ください。 当日、お互い元気な姿でお会いできますよう開催を祈っております。 店主敬白
- 2021/2/2 22:30
- 番次郎書店
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- 2月14日まで、バレンタインイベント開催中!!
- 今年もバレンタインの季節がやって来ました。 ドラタコでは2月1日~14日までご注文いただいた商品合計金額3,000円ごとにチョコレートが付いてくるバレンタイン企画を開催中です! ◆イベント対象商品 ドラタコ本店・ヤフー店の全商品 ◆イベント詳細 商品合計額3,000円ごとにチョコレートを1個プレゼント!! ※商品合計金額に送料は含みません。終了期間前でもチョコレートが無くなり次第、終了となります。 <例> ご注文頂いた商品の合計金額が9,200円の場合、 チョコレートは3個となります。 ゴリゴリと食べ応えのあるチョコレートをお楽しみください。 ドラタコ本店 ドラタコツィッター
- 2021/2/2 11:17
- ドラタコ サイコロ専門店
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- 【ゲムマ2021春】数で勝負するためのアイデア術【ボドゲデザイン】
- ゲムマ春の新作『みっしょんずかっぷ』 前回のブログ(こちら)では「いける!」と思ったアイデアがダメだった時のために、複数案を用意しましょう。というお話をしました。 アイデアの数が多いほど生存率も上がるし、復帰率も上がる。アイデアの数が完成にたどり着く確率を引き上げてくれる、ということだったのですが…… 「そうは言ってもアイデアなんてポンポン出てこないでしょ」と思いませんか? 私は思います。 いや、もう、ほんとにね。アイデアがもりもり湧き出したら苦労しないですよね。 今回は、それでもアイデアを出そう! という方に向けたお話です。 というわけで、テストプレイのときのことに話を戻します。 続きはこちら→EJPゲームズ公式サイト
- 2021/2/1 11:35
- EJPゲームズ
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- 「クラクラップ!」ボードゲームデザインチェックリストやってみた。その2
- 金沢小立野ゲームのとらです。 いよいよ明日から2月になります。 2月といえば金沢小立野ゲーム「クラクラップ!」は BOARD GAME SELECTION 2021 にエントリーさせていただきました。 リンク先にエントリーしたゲームとして登録されています(なんだか嬉しい)。 予定では2月3日から3月10日までプレゲムマ期間として 関西のお店で試遊することができます。 ゲムマ大阪で頒布される作品をいくつも試遊できる大変エキサイティングな企画です。 なかなか大変な時期にこのような企画を考えていただけているのは 大変ありがたいことです、 様々な困難もあるかと思いますが、 よろしくお願いします。 お店情報は予定等が確定次第このブログでもお知らせしたいと思っています。 ちなみに金沢小立野ゲームの初出展作の「クラクラップ!」は ゲームマーケット2021大阪には出展予定ですが、 ゲームマーケット2021春には出展予定はありません。 露出が少ないためぜひプレゲムマ期間に試遊していただき、 クラクラ体験をしていただきたいです。 さて、 ゲームマーケット2021大阪で初頒布する「クラクラップ!」ですが、 Studio GGのShunさんがnoteで書かれた「ボードゲームデザインチェックリスト」で チェックしてみました。今回はその2を紹介します。 詳しくはnoteに書かせてもらいました。ちょっと個人的なチェックですがよろしければどうぞ。 note『ボードゲームデザインチェックリストやってみた。その2』 「クラクラップ!」のルールもあわせてどうぞ。 note『クラクラップ!「ルール説明」』 今後の予定ですが 2月はデザイナーズノート的な創作過程を毎週発信していきたいと思っています。 よろしくお願いします。 (お知らせ)2月7日 クラクラップ!「初ボドゲ創作⓪前夜」 創作に至った経緯 予定
- 2021/1/31 13:34
- 金沢小立野ゲームズ
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- ジョルディーノ2周年記念作品「シルエッティア」今春発売決定!
- ジョルディーノ2周年記念作品「シルエッティア」 2021年春発売決定! 神出鬼没、人々に感動と興奮を振りまく謎の劇団。彼らの正体は…?? ■3-5人 ■30分 ■8才以上 ■お絵描き ■セットコレクション ■協力⇆対戦 セットコレクション×お絵かきのあたらしいボードゲーム シルエッティアは現在、完成に向け最終調整中! 続報にご期待ください! (画像は開発中のものです) JOLDEENOオリジナルゲーム公式Twitterも公開しました! ぜひフォローしてください! https://twitter.com/joldeenogame
- 2021/1/29 1:52
- マーダーミステリーランド
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- あんちっく福袋①~⑦(2020年末)は1月31日まで!\(^^)/
- チョコチョコ売れている あんちっく福袋①~⑦(2020年末)ですが、 1月31日までの注文となります♪ お早めに~♪\(^O^)/ ピックアップ紹介♪\(^U^) 【福袋②】→通販はこちら♪ 6作品で1500円(送料込み)というお得な福袋です♪ 最新作の『凧揚げ大会』『イレブンバースト』『トラ借るキツネ(訳あり品)』 人気作の『美術絵画コレクター(赤カード仕様)』『バランスブレイカーズ改(訳あり品)』 など、ハズレ無しの強力な布陣です♪d(^皿^) 【福袋⑥】→通販はこちら♪ 600円(送料込み)なんですが、 送料無しだと390円でカード180枚が入手できるという 驚愕価格の福袋です♪ \(^ワ^;) 『アヴァロンの聖域』 (2~4人 120分 本格40枚デッキ編成バトルカードゲーム) より、入門にお薦めなデッキA,デッキCに 最新デッキEを組み合わせたもので、 3人分のスターターデッキ+おまけとなっており、 内輪でトレーディングすれば4人でもギリギリ遊べます♪d(^ω^;) ルールやプレイシートは、あんちっく公式サイトの[カードゲーム]ページの[C12]で 公開中です♪(^^) (注:販売終了が迫っている作品です。 なお、収集要素は皆無なので、販売終了後も楽しめます♪) 【福袋⑦】→通販はこちら♪ あんちっくと言えば新型将棋!という事で、 新型将棋の福袋です♪(^ω^) 1600円(送料込み)と大変お得になっています♪d(^^) なお、福袋販売中に発売となった最新作も存在します♪ 『神威将棋』『近未来都市建設』\(^ワ^) ゲームマーケット2021大阪、ゲームマーケット2021春に登場しますので、 お楽しみに!d(^皿^)
- 2021/1/28 16:26
- あんちっく
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- 2021年春初出展します!
- みなさんはじめまして、ミナミムキといいます。 2021年ゲームマーケット春 2日目にて初出展の予定です。 当サークルは、約1年前、まさに2021年ゲームマーケット春への出展を目標に活動を始めました。 二人体制で活動しており、昼の間は会社で働き、終業後にちょこちょこ作業を進めています。 ボドゲ制作初挑戦で苦戦もありましたが、なんとか初出展で2作、頒布することができそうです! 頒布予定のゲームは 「ハナニソム」:2人用お花見陣取りゲーム 「ワンダーワードワールド」:暗記系おとぎ話朗読ゲーム の2作です。 ゲームの内容物をチラ見せします。 こんな感じ! どちらも自信作ですので、ぜひチェックしていただければと思います! 情報は主にTwitterで公開していく予定なので、フォローしていただけると! ミナミムキ(@mi_na_mi_mu_ki) それでは今後もよろしくお願いします~
- 2021/1/27 0:50
- ミナミムキ
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- HOUROUさんと共同!! 2021春のカタログアップしました
- アニマルウィップのレグルスです。 題名通りなのですが、2021春ゲムマのカタログをアップしました。 1/26の締め切りと知り、早めに話をしていた割に最後バタつきました……。 値段も題名もキャッチコピーもちゃんと決められて良かった。 HOUROUさんは「SOUL&CIRCUS」 私たちは「ギリ、義理チョコ」というゲームを持っていきます。 「ギリ、義理チョコ」はバレンタインがテーマのゲームで、1500円で頒布します。 3~5人で30分と遊びやすいゲームです。これから様々な情報を出していこうと思うのでよろしくお願いします。
- 2021/1/27 0:20
- アニマルウィップ
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- 2021年春の出展メンバーご紹介!
- 2021年春、BDSとして出展するサークルを紹介します! ブース名、ゲーム名のクリックで詳細ページを確認できます。 【サークル名】秋葉原集会所ゲームズ 【メッセージ】 秋葉原でフリードリンク&持ち込み自由のゲームカフェを営業しております。 が、ゲームには一切関係がありません。 めがねっ娘好きな方も、そうでない方でも楽しめるゲームです! ニッチだと思わずお気軽にお遊びください! 【出展予定作品1】 タイトル:めがぷろ!全女子めがねっ娘化計画 プレイ人数:2人~4人(1人遊び用ルールあり) 時間:20~40分 簡単紹介:透明カードを使って本当に見た目を変更できる着せ替えゲーム! バッティング&セットコレクション(&妄想) 理想の眼鏡っ娘を作り出そう! 【出展予定作品2】 タイトル:めがねっ娘あわせ フルセット版 プレイ人数:2人~5人(1人遊び用ルールあり) 時間:30~60分眼鏡っ娘100%ゲーム。 簡単紹介:花札ベースのシンプルルールなセットコレクション(&妄想) 真の眼鏡っ娘好きを目指せ! 【サークル名】Uesama Games 【メッセージ】 今回も新しいゲームを作って出展します! 2021年春は初のエリア出展ということもあり、より一層パワーアップして皆様をお待ちしています! 【出展予定作品】 タイトル:リベリオン プレイ人数:2〜6名 時間:約15分 簡単説明:国王軍と反乱軍に別れて争うプレイフィールがライトな正体隠匿ゲームです! *過去作品も頒布予定です! 【サークル名】Y.Seminar 【メッセージ】 アナログゲーム制作サークルのY.Seminar(ワイゼミナール)です。2016年頃からゲームマーケットへの出展を中心に活動しています。 【出展予定作品1】 タイトル:うっかりペンギン プレイ人数:3人〜8人 時間:10分〜20分 簡単紹介:新感覚のお題当てパーティかるたゲーム! 読み手がお題を〈言葉〉のみ、または〈ジェスチャー〉のみで表現し、他プレイヤーは該当するカードを察して早取りしましょう! 【出展予定作品2】 タイトル:クリスタニアの宝物庫 プレイ人数:2人〜4人 時間:30分 簡単紹介:財宝争奪アブストラクトゲーム。 7×7マスの盤上に煌びやかな宝石トークンを1つずつ置いていき、同じ種類の宝石が4つ揃ったら獲得することができます。 目指せ連鎖で大量ゲット! 【サークル名】Ateam・りば工房 【メッセージ】 横浜のボードゲーム制作サークルです。「Toshiki Araoを再び世界へ」をテーマに新作を続々とリリースしていきます! 【出展予定作品】 チームでヒント対決!ギリギリワード プレイ人数:3〜8名 時間:約30分 簡単説明:味方チームは少しだけ有利な情報を持っています。 相手チームにバレないようにギリギリのヒントを伝えよう♪ ドキドキのチーム対決型協力ワードゲーム!
- 2021/1/26 17:50
- BDS(秋葉原集会所 & りば工房)
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- 新作『ガリンペイロ(仮)』ルールその3
- BGM:FCディープダンジョンOST 2~5人用 10分程度 8歳~ 年の瀬に生まれた新作『ガリンペイロ(仮)』 本作はアマゾンの奥地で金塊を掘る不法労働者「ガリンペイロ」をモデルにしたカードゲームです。 今回からは、実際の流れの中でルールを説明していきたいと思います。 まずはそれぞれのキャラカードを配り(フレーバーなので特に意味は無い)、カードを人数より1つ少ない山札に適当に分けて中央に置きます。(ココ変わりそう) プレイヤーは、1〜3枚の任意の枚数をいずれかの1つの山札から引きます。 最初のプレイヤー(下:Pedro)は、右上の山から1枚(その他のカード)引きました。この時プレイヤーが出来ることは前述した7つ。(ルールその1参照) プレイヤーは、このカードが要らなかったので左下の山の1番下にこのカードを置きました。(引いたカードが1枚の時のみに可能な行動) BBBoxのその他の作品はコチラから☆
- 2021/1/26 13:15
- BBBox
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- 【2021春】初出展!オリジナルTRPGとローグライクなカードゲーム
- みなさまはじめまして、「馬刺しゲームス」と称する二人組のサークルです。 二人組といっても、ゲーム作るやつ(私ことハンゾー)ともろもろの手続きをするやつに分かれているわけですが…… 前置きはともかく、今回出すのはこの三つ! サイボーグとミュータントと超人のSFドンパチTRPG 『デッドリー・ヘヴンTRPG(α版)』! ゲームページはこちら 一人用ローグライクカードゲーム! 『変幻!ワンダーダンジョン』! ゲームページはこちら 「歯車の塔の探空士」シナリオ本! 『歯車の探空士 side episode』! このうち私が担当するのは上二つですので……またおいおい説明していきましょう。 今日はこの辺で!
- 2021/1/26 12:04
- 馬刺しゲームス
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- 新作『ガリンペイロ(仮)』ルールその2
- BGM:FCディープダンジョン勇士の紋章OST 2~5人用 10分程度 8歳~ 年の瀬に生まれた新作『ガリンペイロ(仮)』 ちょっと間が空いてしまいましたがルール説明の続きです。 本作はアマゾンの奥地で金塊を掘る不法労働者「ガリンペイロ」をモデルにしたカードゲームです。 【勝利条件】 各ラウンド終了時に手にしていた金カードの枚数で金ポイントを得る。(詳しいポイントの獲得方に関しては別回に)複数回のラウンドを行い、ゲーム終了時に一番多く金ポイントを獲得していたプレイヤーの勝ち。 【脱落条件】 手札にヘビか拳銃が入った時点でそのラウンドから脱落します。 ※脱落者は手札を公開します。 【終了条件】 山札(金鉱)が全て無くなる。 全員が脱落する。 自分の手札を伏せてラウンドの終了を宣言する。(他プレイヤーは1プレイずつ行う) 次回からは実際のゲームの流れを書いていきます。 BBBoxのその他の作品はコチラから☆
- 2021/1/25 16:46
- BBBox
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- バック・トゥ・ジ・アース デザイナーズノート
- こんにちは! 科学的ボードゲーム研究所 S.T.E.L.L.A.B.と申します。 この記事は、スイングバイを再現した物理アクションゲーム 「バック・トゥ・ジ・アース」がどのように生まれたかを記す いわゆるデザイナーズノートとして作成しました。 本作品に興味を持っていただいた方やこれからボードゲームを作成したいと考えている方の助けになれば幸いです。 ★「バック・トゥ・ジ・アース」作成のきっかけ 僕ことS.T.E.L.L.A.B.は以前、stella createsというサークル名で活動し、 「Color Wars」という陣取りゲームでゲームマーケット2019大阪にて初出展しました。 その後、第2作の開発に取り組むにあたり、作成するボードゲームに何か統一性を持たせることはできないかと考えました。 ここで言う統一性とはサークルのブランディングのことを意味しています。 すなわち、このサークルと言えば何々のような特徴が欲しいと考えました。 僕は大学・大学院時代と天文学・宇宙物理学を専攻しており また、第2作目の開発当時の2019年は宇宙テーマのボードゲームが散見されました。 例) ・テラフォーミングマーズ ・宇宙カタン ・クランク!:イン!スペース! ※2019年当時は発売予定の告知のみ この2つを踏まえて、当サークルを「宇宙テーマのボードゲーム」のサークルにすることに決めました。 さらに、そのことを分かりやすくするために、サークル名をstella createsから Scientific(科学的) Tabletop game for(ボードゲーム) Education &(教育) Leaning(学習) LABoratory(研究所) の頭文字を取り、S.T.E.L.L.A.B.とし気持ちを新たにして宇宙テーマのボードゲーム作成に取り組みました。 ★マーケティング 何事もそうですが、物事は入り口ではなく出口が重要だと考えています。 ここで言う出口とは作成したボードゲームを頒布することを示しています。 すなわち、宇宙テーマのボードゲームを作成して終了ではなく、頒布するまでが一つのゴールということです。 そのためには、「誰に」「何を」「いつ」「どこで」「どのように」頒布するかを考える必要があります。 ・「いつ」「どこで」「どのように」 これは比較的簡単な問題です。 僕の場合は ・開発に最低1年は必要であること(開発開始は2019年4月ごろ) ・愛知在住であり、交通費を節約する意味で頒布会場が遠くないこと の2条件より2020年ゲームマーケット大阪に頒布することを目標に作成に取り組みました。 ※2020年ゲームマーケット大阪はCOVID-19の影響で延期となり、実際には2020年ゲームマーケット秋の出展になりました ・「誰に」「何を」 こちらの方がより重要になります。 上記より、「誰に」はもちろんゲームマーケット参加者(とくに出展者ではなく一般参加者)です。 そこで一般参加者について調査した結果、ほぼ半数である約42%がゲームマーケット初参加であるライト層であることが分かりました。(2018年ゲームマーケット大阪アンケート調べ N212) そのためルールが複雑でプレイ時間が長く、コンポーネントが多い、いわゆる重ゲーの開発は避けるべきだと判断しました。(そもそも重ゲーはアマチュアで開発を行うには調整する要素が多く、またコストも高くなるため、開発が難しいと聞いたことがあります) そこで、比較的ルールが簡単かつ、ライト層がとっつき易いであろう【物理ゲーム】を主幹としたボードゲームにしようと決めました。 ★作品のモチーフ 一口に宇宙テーマのボードゲームといっても様々なモチーフがあると思います。 例えば上記に挙げた3例の場合は ・テラフォーミングマーズ →プレイヤーは火星へ投資する企業となって火星を居住可能(テラフォーミング)する ・宇宙カタン →宇宙船を航行させて、惑星でコロニー建設、他星人との交流、宇宙海賊と戦闘等、宇宙での開拓を行う ・クランク!:イン!スペース! →宇宙船に忍び込み、お宝を持ち帰る 前述したように、僕の場合は「宇宙×物理ゲーム」という組み合わせで不自然でないモチーフを選定する必要があります。 また、マニアックすぎるモチーフにした場合、ターゲットであるライト層がモチーフからゲームの全容を掴むことが難しくなるのではないかと懸念していました。 そこで映画「はやぶざ」で登場した宇宙の物理現象であり、比較的馴染みがあるであろう 【スイングバイ】をモチーフにすることに決めました。 ※スイングバイとは 惑星の重力を利用して宇宙機(人工衛星など)の軌道を修正することで 限りある燃料を節約するための技術です。 映画「はやぶざ」は比較的有名な映画であり、人工衛星が地球を旅立ち戻ってくるという構図は イメージしやすいと判断し、スイングバイをモチーフにすることに決めました。 ★スイングバイの再現方法 まずボードゲームにてスイングバイをどのように再現するかを考える必要がありました。 インターネットで再現方法を調べた結果、以下の2つの手法を見つけました。 いずれも【金属球】+【磁石】を用いて再現しています。 ・NGKサイエンスサイト ・ガリレオ2 結果としてNGKサイエンスサイトの手法は金属球の軌道がスイングバイに大きく影響を与えるため、シビア過ぎてボードゲームとして成立しない可能性が高いと感じました。 一方でガリレオ2の方は惑星の側面に磁石に金属球を当てるように狙いを定めればよく、再現に用いる惑星が立体的でありSNS映えもし易いと考えたため、こちらの方法を採用しました。 さて採用するといいましたが、上記のようなオモチャは一般的に流布していません。 調査や検討を重ねた結果 【トイカプセル】+【小麦粘土】+【磁石テープ】で比較的安価に代用できるのではないかと気づきました。 加えて、トイカプセルと小麦粘土を用いてプレイヤーにオリジナル惑星を作ってもらうのも独自性があり面白いとも思いました。 さらに、トイカプセルの上部に穴が空いていたので、スイングバイした惑星に旗を立てたら面白いのではないかという発想も生まれました。 個人的には本ボードゲーム作成における最も大きなブレイクスルーだったと考えています。 その後、AmazonとDAISOで上記の物を購入し、モックの作成を行いました。 ・トイカプセル ・小麦粘土 ・金属球 ・磁石 上記のモックを用いたテストプレイの写真@名古屋テストプレイ会がコチラです。 荒削りですが、この段階で本作品の基幹部分であるスイングバイの再現の基礎は出来ました。 ★デベロップ デベロップは大きく分けると4段階ありました。 ●第1段階 とりあえずスイングバイ自体は再現可能だと分かったため ゲームにするために最低限度のルールを作ることにしました。 ゲームの初期ルールとしては ・地球(写真中央右の丸いカード)より手前の好きな位置から衛星(金属球)を発射する ・発射した衛星が地球にスイングバイして戻ってきたらスイングバイ成功とする →成功した場合:プレイヤーカラーの旗(ピンで代用)を惑星に立てる。その後、その惑星を動かす。 →失敗した場合:もう1回チャレンジできる ・上記を繰り返し、手持ちの旗を全て立てた人の勝利 のような単純な物だったと思います。 実際にテストプレイをしていただき、以下のような問題点が分かりました。 ・地球上から衛星を発射しないのはテーマとの相違を感じる ・惑星が動く方向や動く量がプレイヤーによってまちまちになってしまうことが気になる という点です。(他にも色々とアドバイスをいただきましたが、特にこの2つが重要だと思いました) ●第2段階 第1段階の反省点を踏まえて以下のようなゲームボードを作成しました。 どのように使用するかと言うと、 ・青/黄/赤の丸型のマークにそれぞれ惑星を初期配置する ・ラウンド終了毎に▲の方向にある同じ色の丸型マークに惑星を動かす そうすることによって、プレイヤーごとに惑星の移動量や方向が異なる問題を解消しました。 また、惑星の移動に何か意味を持たせたいと考えました。 そこでスイングバイ成功時の惑星の位置によって得られる勝利点に変化を持たせるようにしました。 (結局、ややこしいだけだったので最終的に削除しました) また ・衛星を地球(写真中央下)から発射するようにした それに伴い、衛星が地球を地球から発射し、地球に戻ってきたらスイングバイ成功とするようにルールを変更しました。そうすることでゲームの雰囲気を壊さないことが出来たと思います。 この段階で基礎的なルールが出来たと思います。 しかし、以下のような問題点も明らかになりました。 ・衛星が地球に戻ってきたかどうかの判定が分かりづらい (第2段階では目視で衛星が地球のイラスト上を通ったかどうかで判定していました) ●第3段階 第2段階で発見した問題点を解決するため 厚みのある円形の木材の側面に衛星と同じ磁石を巻きつけて、その上に地球のシールを貼ったコンポーネントを作成しました。 (段階が進むたびにコンポーネントが増えて製作費が増えているのは見て見ぬふりです) そうすることで、衛星が地球に戻ってきた際に「地球の側面の磁石に引っ付いたかどうか」で 明確にスイングバイの成功を判定できるようになりました。 ●第4段階 スイングバイの再現という意味では第3段階でほぼほぼ完成しました。 そのため、この第4段階ではゲームのルールの改良を行いました。 基本的な方針としてゲームの雰囲気を保ちつつ、よりボードゲームらしくなるようなルールにするように心がけました。 具体的には ・惑星ごとにスイングバイ成功時の点数にバラつきをもたせる →地球から遠い惑星の方がスイングバイの難易度が高いので勝利点(VP)を高くする ・ゲームの見通しをよくする(小目標を作る) →手番の最初にサイコロを振り、出目の色に対応する惑星でスイングバイ成功時にVPを加算する ・なるべく全3つの惑星全てのスイングバイに挑戦してもらえるようにする(大目標を作る) →全ての惑星でスイングバイ成功した場合にVPを加算する をルールに組み込みました。 これらを実現するために必要になったゲームボードはこんな感じです。 また、余談ですが当初は惑星毎のVPをそれぞれ1VP、2VP、3VPとしていました。 しかし、3VPの惑星は1VPの3倍難しいわけではないので価値としておかしいとの指摘を受けたため 3VP、4VP、5VPへ変更しました。こうすることで、それぞれ1VPの差であることを維持しながら、価値の不平等感を無くすことが出来ます。(比較的メジャーな手法らしいので、ご参考までに) ついでに惑星に立てる旗もカッコよくしたいという衝動に駆られたため、以下の2つをAmazonで購入しました。(製作費?知らない子ですね・・・) ・旗 ・星形シール(4色) 旗の両面に星形シールをペタペタ貼っていきました。 ★完成! 最終的な「バック・トゥ・ジ・アース」の完成図はコチラです。 ・プレイイメージ図 ・コンポーネント一覧図 ★反省点 以下に本作品の反省点を書いていきます。 ・スイングバイ成功の難易度が想定より高かった →テストプレイ時にはあまり気にならなかったのですが 完全初見のプレイヤーがやると最初の3回くらいは失敗する場合が多いと後に分かりました。 ・本作品は量産に不向きだった →磁石をカプセルと地球に貼り付ける作業/ 旗に星形シールを貼り付ける作業/ 小麦粘土12個を小分けの袋 に詰める作業は手作業なので、システム開発以外の部分にかなりのリソースを要します。 そのため、50個のみ生産し、印刷物(化粧箱/説明書/ゲームボード)を余らせることになりました。 (ゲムマ2020大阪50個頒布→再生産→2020ゲムマ秋50個頒布という計画はCOVID-19の影響で叶わず) ・もう少しシステムを改善したかった →初心者にフォーカスした分、かなりシンプルなゲームになりました。 悪くはないですが、難しくならない程度にもう少し工夫できたらよかったなと思いました。 ★感想 アマチュアで物理ゲームを作成するのはかなり大変だということが分かりました。 例えば3Dプリンターを利用すればかなり手間を抑えることができるかもしれません。 とくに本作品の場合は、ハンドメイドのコンポーネントが多く、時間がかかるだけでなく、品質が不均一になっていないかが気がかりでした。(とくに磁石をひっつけるための接着剤が剥がれないか心配でした) しかし、荒削りながらも「小麦粘土でオリジナル惑星を作る」「スイングバイが成功すると気持ちいい」「惑星に旗を立てるの楽しい」という3点の面白さを本作品で表現できたかなと思っています。 ★謝辞 本作品の作成は「名古屋テストプレイ会」、「小牧テストプレイ会」の皆様のお力添えがなければ成り立ちませんでした。また、「なつき屋」さまには本作品のロケットについて何度もプロトタイプを作成していただき、根気強くお付き合いいただきました。さらに、前作でもお世話になった「みのすみす」さまに描いていただいた可愛いイラストは本作品のターゲット層に非常にマッチしていたと思います。本作品の作成にあたり、ご助力いただいた皆さまに心から感謝いたします。本当にありがとうございました。
- 2021/1/25 15:43
- S.T.E.L.L.A.B.
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- お墓参り×トリックテイキング『盆暮れ正月両彼岸』先行予約を受付中!@CAMPFIRE(~2/23Tue)
- 2021年新作お墓参り×トリックテイキング『盆暮れ正月両彼岸』を、4月10・11日ゲームマーケット東京にて頒布いたします。 その前に、CAMPFIREさまにて、先行予約を受け付けております。(〜2月23日火曜日まで) ゲームマーケット当日のイベント価格でも、先行予約でも、どちらでも2500円となっております。 ただし、クラウドファンディングにてご支援いただいた方には、以下のメリットがございます!! ゲームマーケット前に送付します(印刷があがってきていれば:予定)。 つまりゲームマーケットが開催されなかったとしても、ゲットできるということです。 特典として「お坊さんコマ」をおつけします。 カードのかわりに、このコマをお使いいただくことが可能になります。 くわしくはCAMPFIRE内プロジェクトページをご覧ください。 3〜5人で遊べる!お墓参りがカードゲームに?!『盆暮れ正月両彼岸』をつくります! https://camp-fire.jp/projects/view/357020
- 2021/1/25 13:15
- ようがくじ「不二の会」
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