-
-

-
- 【ゲームマーケット2023秋】アークライトブースのお知らせ!
- 皆さんこんにちは。アークライトゲームズです。 はやくも来週末に控えたゲームマーケット2023秋! 本日は、前回に引き続きアトリウム配置となる「A01 : アークライトブース」の展示について詳しく教えちゃいます! 今回ブースでご紹介したい注目商品はこちら! 『六華』 プレイ人数:2~5人 プレイ時間:10~20分 対象年齢8~99歳 人気の伝統ゲーム『麻雀』の体験をシンプルに再構築した牌ゲームです。6枚の手牌を場の牌と交換し、誰よりも早く「役」の完成を目指します。 『ドローン・ホーム』 プレイ人数:2~4人 プレイ時間:5~15分 対象年齢:8歳以上 エイリアン型のコマを弾いて、滑走路を滑らせ、中央にあるドローンに乗せるパーティアクションゲームです。 『ファン・ファクツ』 プレイ人数:4~8人 プレイ時間:30分 対象年齢:8歳以上 ドイツ年間ゲーム大賞 大賞部門にノミネートされた協力型パーティゲーム!みんなが書いた秘密の個人的な質問の答えを予想して、答えが昇順になるように並べましょう。 『セイバーネイクの森』 プレイ人数:2~4人 プレイ時間:30分 対象年齢:8歳以上 4×4のカードで森の小道を作る配置ゲームです。動物たちの好みに合わせて食料の置かれた道を繋げ、高得点を目指します。 ① 試遊 今回の試遊対象は『六華』『ドローン・ホーム』、それから今回が情報初出となる『ファン・ファクツ』の3点! 読みあいと推理の対戦ゲームから、和気あいあいの協力ゲームまで取り揃えております。 『六華』の試遊台では、制作陣の面々と直接対決ができるかも?このチャンスをぜひお見逃しなく✨ 『ファン・ファクツ』は、ゲームマーケットならではの質問をご用意してお待ちしております! ② 会場企画 『セイバーネイクの森』を体験してみませんか? 本コーナーは、物販でも先行販売予定の『セイバーネイクの森』を、今回のために作ったマグネット式のタイルを用いて、2人で対戦できる企画です。 ここでは説明スタッフが常駐し、ゲームの説明をいたします。実際に遊んでみるもよし、他の人のプレイを見てどんなゲームか知るのもよし! ゲーム自体はわずか15手番で終わりますが、悩みどころが多く、高得点を取るためには先の先を読む必要もあります。 さらに、X(Twitter)に「#セイバーネイクの壁」のタグをつけた上で、完成した4×4のカベの写真を投稿した方から抽選で3名様に『セイバーネイクの森』をプレゼントするキャンペーンも開催! ぜひ遊びにきてくださいね✨ ③ 展示 お馴染みの定番商品から、この春~初夏発売予定の新作・先行商品までを展示しています。 ゲームマーケットで誕生する数多の優れたゲームの中から、弊社での商品化を視野に選定し、発表させていただく「アークライト・ゲーム賞」の、ゲームマーケット2022秋・ゲームマーケット2023春を選考対象とした受賞作品も展示いたします! さらに、今後発売予定の海外ゲームも多数発表予定!大人気シリーズの拡張や、SPIEL Essenでも話題となった新作など、ご注目ください! ④ 物販 アークライトの物販コーナーです。例年同様、事前に欲しい商品を注文票に記入していただきます。スムーズにご購入いただけますよう、皆さまのご協力をお願いいたします。 ▼タップで拡大 上で紹介したゲームの他にも、SPIEL Essen2023にて先行販売を行った、英語・ドイツ語対応の『ito (SPIEL Essen 2023 ver.)』や、限定販売の輸入商品『WINGSPAN NESTING BOX』、『タイガー&ドラゴン』や『ルート』の各種グッズも少数入荷しておりますので、こちらもお見逃しなく! また、お馴染みの「アークライト ゲムばこ」も販売決定! さらに、「アークライト くじ」では、『テラフォーミング・マーズ』シリーズの新規プロモカードが登場! 運が良ければ、ボードゲームが当たるかも……? ぜひチャレンジしてみてくださいね✨ ※『テラフォーミング・マーズ シーズンプロモカードセット2023』をプレイするには、『テラフォーミング・マーズ』に加え『テラフォーミング・マーズ拡張 プレリュード』が必要です。 情報は随時、Twitterでも更新してまいりますので、ぜひそちらもご確認ください。 会場で皆さんとお会いできることを、心待ちにしております! 【ゲムばこについて】 ・本商品はお1人様1つまでとなります。 ・配送先住所は、お会計時にお渡しするフォームから入力していただきます。フォームへの入力が困難な方は、あらかじめスタッフにお申し付けください。 ・購入証明のための識別コード・ユニークコードは再発行できません。必ず商品到着までお手元に控えていただくよう、お願いいたします。 ・配送用フォームは12/11(月)正午をもって閉じさせていただきます。入力は当日中にお済ませください。 【アークライトくじについて】 ・本商品はお1人様5つまでとなります。ご購入の際は、注文票にご希望の数量をご記入ください。レジで代金と引き換えにスクラッチカードをお渡しいたします。削ったスクラッチカードは、アークライトブース内の交換所にて、商品と交換いたします。 ・3~7等商品は、その場でのお渡しとなります。1等~2等商品は、後日発送となります。配送先住所は、お会計時にお渡しするフォームから入力していただきます。フォームへの入力が困難な方は、あらかじめスタッフにお申し付けください。 ・購入証明のための識別コード・ユニークコードは再発行できません。必ず商品到着までお手元に控えていただくよう、お願いいたします。 ・配送用フォームは12/11(月)正午をもって閉じさせていただきます。入力は当日中にお済ませください。 今回のゲームマーケット2023秋も、見て楽しい、遊んで楽しいコンテンツが盛りだくさん! 万全の準備でみなさまをお待ちしております! アークライトブースの情報は随時X(旧Twitter)でも更新してまいりますので、そちらも是非ご確認ください! X(旧Twitter)はコチラ!
- 2023/11/30 18:44
- アークライト
-
-
-
 - コピー.jpg)
-
- ドラフトと競り要素のあるワードゲームを作った理由
- 新作ワードゲーム「ああ、1文字足りな」ってどんなゲーム?と聞かれた時に、 「母音(あいうえお)のことばカードを並べて、テーマに沿ったことばを作るゲームです」 がおそらく模範解答なのですが、これだとあまり魅力を伝えられていないので、普通のワードゲームと違うところに焦点をあてて解説してみます。 ●「ああ、1文字足りな」がどんなゲームか詳しく知りたい方は、まず下記をご参照ください。 https://gamemarket.jp/game/182099 --- 目次 --- ①テーマをドラフトする ②文字数で競り ③マルチタスクの難しさと爽快感 ①テーマをドラフトする ボードゲームにおいてドラフトのシステムは普遍的かつ万人受けする優秀なメカニクスだと思っています。 (ここでいうドラフトとは公開されたカードを1枚ずつ順にプレイヤーが任意に選択していくことを指します) 今作はワードゲーム(ことばを作るゲーム)なのですが、こういったゲームって共通のお題に対して全員がその答えを出すシステムが多くありませんか? 非常にシンプルかつ明確でいいと思うんですが、プレイヤーの趣味趣向だったり知識量によって差が明らかに出てしまう光景をよく見かけます。 だったら各プレイヤーが好きな(得意な)テーマを選択すれば解決するんじゃないかなっていう発想です。 本作ではカタカナーシ式(カードの表面と裏面のアイコンを組み合わせて一つのお題を決定)でランダムに4つのテーマが決まります。 そして、その4つのテーマを現得点が下位のプレイヤーからドラフトしてしていきます。 要は負けているプレイヤーの救済と上位プレイヤーにはノルマ(難しいテーマ)を課すことができるんですね。 作りやすいテーマもあれば、そのテーマ厳しくない…?みたいのもあります。誰だって得意不得意なテーマもあるでしょう。 難しいテーマは1位で浮かれているプレイヤーに押し付けてやりましょう。 また、本作は最大6人プレイ対応なのですが、6人の場合は2:2:2に分かれるチーム戦になります。 もちろんチーム内であーだこーだ相談しながら言葉を作るのですが、その相談内容を他プレイヤーに聞かれてもマイナスにはなりません。 なぜなら、作ることばのテーマが違うから。 そういった役割も担っていたりします。 ②文字数で競り カードを並び替えてことばを作るゲームの特性上、ソロプレイ感が強くなり他プレイヤーとのインタラクションが薄くなってしまいがちです。 そこで、作ったことばの文字数で競るシステムを考案しました。 カードを並び替えてテーマに沿ったことばが完成した時に、5文字のことばを作れたら「5!」、6文字のことばを作れたら「6!」と高らかに宣言します。 もちろん競りなので同数の文字数を宣言できません。 最大文字数を宣言できたプレイヤーはボーナス点が加算されます。 ことばが出来たからさあ終わりではなく、相手よりももっと長いことばを作ってやろう…‼という競争心をかきたてます。 3分の制限時間の中でよりハラハラドキドキできるように、自然にコミュニケーションが生まれるように、競り要素をエッセンスしてみました。 ③マルチタスクの難しさと爽快感 このゲームは最初にも説明した通り母音(あいうえお)のカードを並び替えてことばを作ります。 (正確には、伸ばし棒や小文字、2文字の母音、ん のカードもあります) ことばを作るときにプレイヤーがリアルタイムで行うことは大きく下記の3つです。 ・テーマに沿ったことばを考える ・母音のカードを変換する(例:あ →あかさたなはまやらわ のいずれかで使用可能) ・カードを素早く並び替える この時、左脳と右脳と両手をすべてがフル活用されているはずです。 一つのことを考えるだけでなく複数のタスクを同時にこなすので、脳が非常に疲れます。 テストプレイに参加してくださったプレイヤーは口を揃えて「普段、使っていない脳を使った…」と述べていました。 ⇧これは中華料理がテーマの時に、とにかく長い文字数……と考えた際にひねり出した「エビチャーハン」です。 もちろん手札運もありますが、配られた文字をいかに上手く生かせるかというタスクもプレイヤーには課されます。 それを乗り越えて、長いことばを作れた時の爽快感を是非味わってほしいなと思っています。 あとがき 本作は非公開情報はなく記憶ゲームでもない為、情報は全てプレイヤーの目に見えています。 その為、目の前のカードだけに全集中して取り組むことができます。余計な邪念が入りません。 チーム戦で遊ぶ場合には、チーム内で相談しながらワイワイ楽しめるのでパーティゲーム的に遊べます。 ただし、2人もしくは3人プレイの場合は割とガチゲーになります。 レトロなアートワークもシステムに負けじと頑張りました。 是非、手に取って遊んでみてください。 予約取り置き実施中です🐈✨ 頒布価格は¥2000です。 予約フォーム(https://forms.gle/ntUsbN5FYUXgHAYv9)より予約希望者はお願いいたします🎊 ※数量に限りがある為、予定数を超過後に予約終了します。
- 2023/11/30 17:45
- 三ツ星まかろん
-
-
-
 (1).png)
-
- セザールとダーニエール 「移動不能と移動全開」
- セザール·メシエ ストームヴェール傭兵団の新しい首領、セザールは若いが、強い実力と冷静な頭脳を持っている。先代の団長が引退した後、部下の団員に支持され団長に就任した。ストームヴェールは西境の四大伝説傭兵団の2番目で、主にグランドとノースンの間で活動する。総督府、調停所、警察署などの公的機関とよく取引し、主に国境地域での密輸と奴隷団の取り締まりに従事している。 エリアへ移動不能の能力を持って、他のコマの移動を制限することができます。適当なタイミングを選択して、コマの移動ルートを変更しましょう。 ダーニエール·ロバーツ 西境のベレゲインツ、王立国立シーラン魔導学院の客員教授、王立魔導科学院から授与されたプラチナヘッドフクロウ勲章と修士号を誇る、数学、自然科学、天文学などの分野で優れた業績を持つ著名な学者。 全体のエリアの移動力を影響します。さらに、移動力は0になったら、移動力カード不要で移動できます。
- 2023/11/30 17:37
- DoroniaGames
-
-
-

-
- Bossa/坊茶とお出かけ:スタンダード版の魅力【お取り置き予約は今日まで!】
- スタイリッシュな2人対戦ゲーム 『Bossa / 坊茶』のお話 こんにちは、チームリーダーの前田弘志です。私はこのゲームの作者の一人なので当然かもしれませんが、Bossa / 坊茶の全エディション、それぞれが大好きです。最近のブログでは、「匠のアート版」シリーズや「クラシック」シリーズの魅力について書いてきましたので、今日は、スタンダード版の良さについて、みなさまにお伝えしたいと思います。 【Bossa/坊茶とは】ダイスとタイル配置で数をつなげる2人用ゲームです。黒目・白目のダイスを起点にドットタイルを組み合わせて並べ、3種のアクションも活用しながら勝利を目指しましょう。 コンパクトでカジュアル まずはじめに、今日私が強調したいのは、私のカバンの中にはいつも「スタンダード版」が入っているということなのです! スタンダード版はBossaの6つのバージョンの中で最もコンパクトです。まず、なんといっても箱のサイズ。たった87(w)×87(h)×28(d)mmです。カバンなら楽勝で入る! ジャケットのポケットにだって入ります(ちょっとダサイかもしれないけれど)。つまり、持ち運びに便利! どこにでもBossaを連れ出すことができるのです。 スタンダード版はポケットにも入るサイズ スタンダード版のパッケージング いろんな場所で楽しめる ドットタイルやアクションマーカーも他のバージョンより小ぶりですから、「スタンダード版」は、より狭いスペースでプレイすることができます。例えば、ランチタイムや休憩時間にカフェテリアのテーブルの上で、仕事の後にバーやパブのカウンターで。プレイ時間も1ゲーム5〜10分と短いので、気軽に楽しめます。 休憩時間にカフェテリアのテーブルの上で 仕事の後にバーカウンターの上で 取り扱いが気楽 「スタンダード版」は決してヘビーデューティ仕様なわけではありませんが、それでも非コーティングの「クラシック ネオ版/クラシック版」や上質な素材で作られた「匠のアート版」よりも気楽に取り扱えると思います(あくまで、私個人の見解ですが)。というのも、「スタンダード版」のドットタイルは、保護層として表側は光沢コーティング、裏側はマットコーティングして仕上げています。構造としては、チップボールの芯を持ち、表面の紙に特色インクでオフセット印刷されています。 スタンダード版のドットタイル ドットタイルの表面(左)、裏面(右) 日本のボードゲーム製造工場製 「スタンダード版」のドットタイルとアクションマーカー、箱は、ボードゲーム作りの経験豊富な日本の会社で製造されています。名古屋市にあるその会社は、品質の確かなものづくりで、日本のゲームクリエイターたちの間では良く知られています。私たちも彼らの技術と品質を信頼していて、これまで複数タイトルのゲームコンポーネント製造を委託しています。 *BGM 盤上遊戯製作所(株式会社モリカワ)https://boardgamemill.jp BGM 盤上遊戯製作所の工場 さぁ、Bossaと一緒にお出かけしませんか? 冒頭で私が書きましたように、私のカバンにはいつも「スタンダード版」が入っています。オフィスには「匠のアート版」があって、それはお客さまへのおもてなしを兼ねたプレイに。そして、自宅には「クラシック版」。私たちの家族のシンプルな暮らしにちょうどいい感じです。Bossaは各エディションそれぞれに魅力があるのです。 あなたの大切なコレクションに「スタンダード版」を加えることで、Bossaはより機動的になるはず。Bossaと一緒にお出かけして、いろんなところで楽しみませんか? 左から「スタンダード版」「クラシック版」「匠のアート版 “水”」「匠のアート版 “花”」「クラシック ネオ版」「匠のアート版 “雪”」 ::: 『Bossa/坊茶』2023年の新バージョンは、クラウドファンディング(Kickstarter)で世界のバッカーからご支持をいただき、2,401%達成にて商品化が実現。シリーズ全6種のラインナップとなり、これまで40カ国に出荷されました。 『Bossa/坊茶』があなたの素敵なコレクションの一部になり、末永くゲームを楽しんでいただければうれしいです。 前田弘志(Bossaチームリーダー) 『Bossa/坊茶(ぼっさ)』 2023年新エディション& 拡張キット発売! 今回ご用意できる数量に限りがございます。 確実に入手されたい方は、 お取り置き予約をご検討くださいませ。 ●2023 NEW!「クラシック ネオ版」 ※拡張チップ付き https://gamemarket.jp/game/182062 ●2023NEW!「匠のアート版“雪”」 ※拡張チップ付き https://gamemarket.jp/game/182063 ●2023NEW!「拡張キット」 ※すでにBossaをお持ちの方向け 拡張チップ+2023年改訂版ルール説明書のセット https://gamemarket.jp/game/182064 【ご予約は本日まで!】 ゲームマーケット2023秋での お取り置き予約受付中! ●ご予約フォームはこちら。 https://forms.gle/hdoa8otrhgBvreEn6 受付期間:11月30日(木)23:59まで バナナムーンは土日両日【オ12】 試遊卓もあります! ※西1ホール 「ボドゲパッケージストラップスタンプラリー」 参加ブースです!
- 2023/11/30 17:08
- バナナムーン
-
-
-

-
- 新作ボードゲーム『SIGN-サイン-』あそびばのお品書きアップされました!そして恵比寿のボードゲームカフェ「アジトベル」チャンネルに紹介されました!キックスターター400%達成ゲーム
- 新作ボードゲームSIGN-サイン-は、協力して星空を作りお題を当ててもらうゲームです。 ルール説明はとても簡単、プレイ時間も1回5分!サクッとできて合間時間にもおすすめのゲームです。 SIGN-サイン-のゲームマーケットお取り置きご予約はこちら 当日はSIGN-サイン-の他のにも ・ボードゲーム専用モビロンバンド(赤大・赤小・透明大) ・mofsandデザイン「カタンで遊ぶ猫」などの缶バッチ ・別府さいデザイン缶バッチ などご用意ございます!SIGN以外は予約受付行っておりませんのでお目当てのものがある方はお早めにブース【オ-03】にお越しください! また恵比寿のボードゲームカフェ「アジトベル」さんにご紹介いただきました!SIGNの楽しさが伝わる番組になっておりますので、ぜひご覧ください♪
- 2023/11/30 16:01
- ボードゲームショップあそびば
-
-
-

-
- 回折るだけの簡単なゲームのグレードアップについて
- 3回折るだけの簡単なゲーム(初版)をご購入いただいた方へのご案内です。 「3回折るだけの簡単なゲーム」はゲームマーケット2023秋では新版を発表することとなりました。 半年での新版発表となったため、初版をご購入いただいた方には無償アップグレード対応させていただきます。 (万が一在庫がなくなる場合もありますので、ご予約いただくと確実です) 新作の紹介ページはこちら https://gamemarket.jp/game/180868 ゲームマーケット2023秋にて初版を持参の上、Nakagawa Handsのブースまでお越しください。新版と交換させていただきます。(お気軽にどうぞ!) ブース番号は「両-ト11」、出展は12月9日(土) 12月10日(日) 両日です。 どうぞよろしくお願いいたします。
- 2023/11/30 14:32
- Nakagawa Hands
-
-
-

-
- 【B 09】アナログゲームショップです(4)
- こんにちは。アナログゲームショップa-gameです。 本日も当ブースの情報をお知らせします。 (1)ハガキゲームを無料配布します 2023年12月9日(土)、10日(日)の両日、当ブースで『道明寺・誉田の戦い』と『八尾・若江の戦い』を無料配布します。 ウォーシミュレーションゲームに関心はあるけど、購入するまではなかなか手が出にくい……という方、ウォーゲームをプレイしてみるきっかけとしてハガキゲームで遊んでみてください。 当日【B 09】のブースに足を運んでいただき、スタッフに声をかけていただければ1人1枚をお渡しします(2作ありますので両方ともご希望ならば、その旨お伝えください)。 なお、数に限りがありますので、無くなり次第配布は終了となります。その点、ご了承ください。 (2)試遊卓あります 2023年12月9日(土)、10日(日)の両日、『ドイツ戦車軍団』と『Age of Dogfights WW1』の2作品に関しては、当ブースで試遊することができます。試遊をご希望の方はブースに居るスタッフにお尋ねください。 ウォーシミュレーションゲームに興味関心はあるけど、機会がなく一度ゲームを体験してみたい……という方はもちろんですが、この2作以外で希望するジャンルやテーマのゲームをお教えすることも可能ですのでお気軽にお尋ねください。 なお、試遊担当のスタッフが不在の場合は、お声をかけていただいたタイミングで直ぐに対応できない場合もあります。その際はご容赦ください。 (3)お宝商品も……いくつかあります。 コマンドマガジンの過去号で、既に在庫切れになっているアウトレット商品(書店返本分、プレイに影響はありませんが傷あり)を数冊会場に持っていきます。ご希望の号があるかもしれませんので、この機会をお見逃しなく。 数に限りがありますので、ご注意ください。 本日は、当ブース内の情報を中心にお話をさせていただきました。 次回は当日持ち込む販売商品情報を中心にお届けします。
- 2023/11/30 14:12
- アナログゲームショップa-game
-
-
-

-
- 【重要】ダンジョンカバンはクラファンとゲムマのみ最速入手できます
- ダンジョンカバンについて 本日でボドファン最終日です。たくさんご予約頂いたためゲムマとクラファンのみとさせて頂こうかと思います。お見逃しなく! 一般販売は早くても来年3月以降の予定です。 https://bodofun.hoobby.net/projects/dungeon-kaban ゲムマ予約 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdEI6aFk5UmWOvEPrdQZtZw8EwNWc_1fZKdskg5oD1FarWuWw/viewform
- 2023/11/30 11:42
- USAPAGAMES&モチの木印刷
-
-
-

-
- 【α版】Rapid Bout - ルール・Q&A
- この記事では、ゲームマーケット2023秋で販売予定の新作 TCG、Rapid Bout(ラピットバウト)の詳細なルールについて説明します。 本記事を読んでも解決しない場合は、お手数ですが@RapidBoutまでお問い合せください 🙏 → 収録カードについてはこちら → ルールについて! → よくある質問! ルールについて! Rapid Bout のルールはすごく簡単! 「20枚のデッキで対戦」「カードには攻撃力がある」「先に攻撃力が20点に到達したほうの勝ち」基本はこれだけです! さらにカードには、条件や効果があります。 全てのカードは裏向きで出すことができ、その場合の攻撃力は2になります。 よくある質問! 「裏返す」とはなんですか? 配置されている表向きのカードを裏向きにすることです。 裏向きのカードは、テキスト(条件や効果など)を持たない2点のカードとして扱います。 別のカードの効果で「配置」される場合、条件や効果の処理を行いますか? いいえ、行いません。 「公開する」と「確認する」の違いはなんですか? 「公開する」の場合は、お互いのプレイヤーに表向きで対象のカードを見せる必要があります。 「確認する」の場合は、対象のプレイヤーのみが対象のカードの表側を見ます。 「さらに1回プレイできる」とはどんな効果ですか? 各ターンにカードをプレイできる回数は2回までですが、その回数を1増やせます。 ゲーム中にどちらかのプレイヤーが勝利条件を満たした場合、以降のテキストの処理を行いますか? いいえ、行いません。 『「抽閃」エクス当たりバーン』の条件は「手札の赤のカード2枚を公開して山札の下に戻す」ですが、その『「抽閃」エクス当たりバーン』自身を山札の下に戻すことはできますか? いいえ、できません。 条件を処理中のカードは手札から移動できません。 「蝶華」の効果は「場のカード1枚を持ち主の手札に返す」ですが、その「蝶華」自身を手札に返すことはできますか? はい、できます。 効果は配置された後に処理されます。 「相打」の効果は「お互いに手札のカード1枚を裏向きで配置する」ですが、どちらのプレイヤーから処理を行いますか? 相手のプレイヤーから処理を行います。 「運命の戦い」の効果で公開したカードが赤でなかった場合、公開されたカードはどうなりますか? 山札の上に表向きのまま置かれます。 山札の表向きのカードは、山札の順序が変更されるタイミングで裏向きに戻ります。 手札が他にない状況で「開拓」をプレイしました。どう処理が行われますか? カードの効果処理は可能な限り必ず行われます。 そのため、「手札のカード1枚を山札の下に戻す」は手札がないため省略され、「1枚ドローする」のみが処理されます。 自分の場にカードがない、もしくは裏向きのカードしかない場合、「先視」をプレイすることはできますか? はい、できます。 「(条件)のカードが全て〜」というテキストは、指定の場所にカードが存在していない場合は満たしているものとして扱います。 手札に赤のカードが1枚しかない状況で『「抽閃」エクス当たりバーン』を宣言しました。この時、手札の赤のカード1枚を公開して山札の下に置くことはできますか? いいえ、できません。 条件に処理が指定されている場合、宣言時点で条件を満たすことができない状態である場合は宣言できません。 また、条件が全て満たせなくなるように処理を行うことはできません。
- 2023/11/30 10:48
- Rapid Bout
-
-
-
(ゲムマ2023秋まであと9日!).png)
-
- ゲムマ2023秋気になるゲーム「mob7」(【両-オ08】キューズゲームズさん)(ゲムマ2023秋まであと9日!)
- こんにちは。 株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。 場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。 ◆ゲムマ2023秋気になるゲーム「mob7」(【両-オ08】キューズゲームズさん)(ゲムマ2023秋まであと9日!) シンプルで逆に飽きの来ない…みたいなゲームなのかなーと予測しておりますが、遊んでみたわけではないので確証はありません。 ただ、アートワークや手触りは、間違いなく飽きが来なさそう。 カウントダウン記事を公開しています! ◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら 皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。 noteやX(Twitter)のフォロー YouTubeのチャンネル登録 ◆Webサイト 株式会社RayArc・新規事業ユニット 株式会社RayArc・新規事業ユニットBOOTHショップ 株式会社RayArc・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2023/11/30 5:57
- (株)RayArc・新規事業ユニット
-
-
-

-
- 636GAMES ゲームマーケット2023秋の出展&予約情報
- ゲームマーケット2023秋 636GAMESのお品書きになります。 長らく品切れしていたディシプリン拡張『Discipline ~ジェレミア魔法学校の崩壊~』 (新装版)をようやく頒布することができそうです。 新装版のためカードの図柄が旧版と大きく異なっています。 同人版(木箱風デザインでJANコードが記載されていないもの)のみをお持ちの方向けには、ごく少数ですが旧版の拡張キャラクターカードを合わせて頒布しますのでご利用ください。 予約はこちらから。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◇新作 Discipline ~ジェレミア魔法学校の崩壊~ (新装版) ¥1,500- https://gamemarket.jp/game/181978 ◇旧作 Discipline ~ジェレミア魔法学校の3年間~ (新装版) ¥2,500- https://gamemarket.jp/game/178697 Witches Whisk ~ジェレミア魔法学校の訓練法~ (第2版) ¥5,000- (ゲーム内容について) https://gamemarket.jp/game/178771 (第2版の変更物について) https://gamemarket.jp/blog/181721 Materia ~ジェレミア魔法学校の設定~ (Discipline 設定資料集) ¥1,500- https://gamemarket.jp/blog/181273 Witches Whisk アクリル駒 勉強の苦手な生徒4名セット ¥1,500- https://gamemarket.jp/blog/180855 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ※以下の商品は当日販売のみとなります。 ◇旧作 ・恋愛禁止学園+ ¥3,000- https://gamemarket.jp/game/131728 ・勇者対策会議Ⅱ ¥2,500- https://gamemarket.jp/game/103847 ・ハンプヤード ¥2,000- https://gamemarket.jp/game/72984 ◇委託 【サークル 暗黒通信団】 ・コロナはただの風邪? ¥500- (ゲムマ特価) https://gamemarket.jp/blog/183299
- 2023/11/30 3:27
- 636GAMES
-
-
-

-
- [ボードゲーム作るには] 4. ボードゲームの開発プロセス
- ボードゲーム制作はどう進めていけばよいの? ボードゲーム制作はどうやって進めていくべきでしょうか。ボードゲーム制作ではこうしなければいけない、と法律で決まっているわけではないので作者が進めやすいと思う方法で制作すればいいですね。しかし初めて制作する人は勝手がわからずどんな事をどんな順番で決めていけば良いか途方にくれるかもしれません。今回は私の開発プロセスを大雑把に紹介します。 ボードゲームの制作プロセス 私は以下の8ステップでボードゲームを制作していました。大まかにいうとまずはボードゲームのルールを確定させることを目指し、その後にビジュアルデザインの作成に移る、というプロセスになっています。 ゲームコンセプトを定める 「面白さの核」を確立する テストプレイでルールを調整する ビジュアルテーマを定める 素材を集める 制作する 説明書を作る 委託する ボードゲームのルールを決めるプロセス まず初めはゲームコンセプトです。何をコンセプトと呼ぶかは人それぞれですが、私は「ゲームで表現したい面白さを言葉で表したもの」をゲームコンセプトであると考えています。ようはゲームで何を表現したいかを定めるところから制作や検討がスタートする、ということですね。例えば「持ち運びできるサイズの拡大再生産ゲーム」といったコンセプトもありますし、「課長になって平社員をこき使うのを追体験したい」といったコンセプトもありえます。 次にゲームの「面白さの核」を確立するために試行錯誤します。面白さの核を確立した状態というのは、「ルールの一部が定まり、コンセプトで狙った面白さを表現できるめどが立っている」状態です。めどが立っている状態にするためには、ゲームとして動かしてみることが重要です。厚紙などで仮のコンポーネントを作り、仮でもいいのでルールを決めて自分ひとりで回してみる、という作業を行いましょう。一部しかルールが定まっていなくとも、一人でルールに沿って動かす中で、「これは確かに面白いな」と感じられる瞬間があれば面白さの核が確立できていると考えてよいでしょう。逆に、実際に駒を動かしてみたらさっぱり面白くない、という状態だと、そこからルールの微修正を繰り返しても面白いといえるゲームに変えていくのは難しいです。 これでいける、という感触が得られたらテストプレイに移りましょう。ルール全体を具体化して文章に起こし、市販のコマやカードをモックとして使ってゲームをプレイできるようにします。そして友人や家族と一緒にゲームをプレイしてみましょう。この段階のルールはまだ洗練されておらず、ゲームをプレイする中で様々な問題が発生すると思います。ルールの不備を修正して問題に対処し、面白さを損なう要素を減らしていきましょう。 テストプレイを繰り返してもう十分だ、となればボードゲームのルールを全て確定します。ルールが確定すればどんなコンポーネントが必要になるかも確定するので、コンポーネントの制作に移ることができます。まずはどんなテーマ、どんな見た目にするかの方向性を定めていきましょう。実際に絵を描いたり、自分のイメージにあった画像を集めて方向性をより具体的なものにしていきます。 ボードゲームのビジュアルを作るプロセス ビジュアルテーマが定まった後は実際に作成するために必要な素材を集めましょう。素材は色やフォント、アイコン、テクスチャ画像などが考えられます。 素材を集めたら実際に制作しましょう。主にIllustratorを使って作業することになると思います。ここについてはあまり語れることがないですね。気合いです。時間はかかりますが頑張りましょう。 制作が終わったらボードゲームの説明書を作りましょう。説明書の文章部分はルールをFIXした時点で作り始めることはできます。しかし、コンポーネントの画像がないと全体は完成しません。また、別の記事で後述しますが、説明書を読んだ人がゲームを誤解なくプレイできるかを確認する「説明書テスト」を行うことを強く推奨します。ゲームとして遊ぶ体験を表現したいからボードゲームを制作しているのに、説明書の部分が原因で遊んでもらえなければもったいないですからね。 最後に委託です。自分が作成したデザインデータに沿ってコンポーネントを製造してもらいましょう。委託する際は委託先によってデータ形式に違いがありますし、納期もありますので実際に委託するよりも早く委託先を選定しておいた方がよいですね。締め切り前は様々な作業が発生し多忙を極めるかと思いますが踏ん張りどころです。 終わりに 次以降の記事で上記の開発プロセスの各ステップについて詳しく解説していきます。詳しく知りたい項目があれば参照してみてください。
- 2023/11/30 2:14
- 情報ひつじ
-
-
-

-
- どこがおもしろい?自分の縛りを守り人のミスを指摘するトーク型ゲーム【インフォーマーリターンズ】
- \ 予約は下記より承っております / https://forms.gle/EaaMhijSgqEREMSz8 インフォーマーのおもしろさって? 一言で説明すると、カードに書かれた任務を行いながら、他プレイヤーのミスを指摘しあう会話系のパーティーゲームです。 「ミッション」という形であらゆる縛りを自分自身で選択して挑戦します。最後まで指摘されなかったらそのミッションは成功となり成功報酬が手に入ります。 ただし他プレイヤーはミッションを成功させまいと、あらゆる手段でミッション失敗に導くでしょう・・・。 例えば、笑ってはいけないというミッションで笑わせにきたり、数字を言ってはいけないというミッションで数字を言うように誘導したり。 ただミッションは全員がそれぞれ挑戦しています。相手のミスを誘おうとしたら、自分自身がミスをしてしまい指摘されてしまうことも・・・ そしてこのゲームは指摘をされても脱落しません! その代わり指摘をされるとその回数だけ相手に点数が入ってしまいます。 さらに後半にかけて自分のミッションは増えていくので、ミスが連鎖に連鎖を重ね、、最終的にはとんでも無いことになってしまうかもしれません。。笑 ぜひ一度手に取って楽しんでみてください。 数量限定なので予約をオススメします! 早期予約特典🎁 ゲムマ前日までに取り置き予約した方限定の特典をご用意しております。 ①インフォーマーリターンズ発売限定ノベルティをもれなくプレゼント ※ノベルティの内容は今後発表 ②セットで500円OFF 早期予約した方限定で、ゲーム本体を2つ以上購入で500円OFF お知らせ💁 『インフォーマー リターンズ』は単体で遊ぶことができます! 本作品は2019年に頒布した『インフォーマー』のリメイク版となります。基本的なルールは変わらず、ミッション内容に変更があります。 60種類のカードに描かれるイラストは全て描き下ろし、内容物もパワーアップしたものとなります。 ゲームの詳細は下記からもご確認いただけます https://gamemarket.jp/game/181872 また、過去作として下記の商品も取り置き予約も受け付けております。 ▼コミカルミッション ゲムマ特価 1,500円(通常1,980円) ▼アブセプチャー ゲムマ特価 1,000円(通常1,980円)
- 2023/11/29 23:54
- ペンタススタジオ
-
-
-

-
- 「3回折るだけの簡単なゲーム」がジェリカフェで先行体験できます!
- 3回折るだけの簡単なゲームがジェリカフェで先行体験できるようになりました。 3回折るだけの簡単なゲームの詳細はこちら https://gamemarket.jp/game/180868 対象店舗は下記の通りです。 ジェリージェリーカフェ渋谷本店 ジェリージェリーカフェ渋谷2号店 ジェリージェリーカフェ池袋1号店 ジェリージェリーカフェ池袋2号店 ジェリージェリーカフェ新宿店 ジェリージェリーカフェ高田馬場店 ジェリージェリーカフェ立川店 ジェリージェリーカフェ横浜店 ジェリージェリーカフェ川崎店 ジェリージェリーカフェ大宮店 ジェリージェリーカフェ名古屋大須店 ジェリージェリーカフェ大阪心斎橋店 ジェリージェリーカフェ福岡天神店 みなさま、ぜひ遊んでみてください!!
- 2023/11/29 23:31
- Nakagawa Hands
-
-
-
.jpg)
-
- 新作「そして僕は指揮棒(タクト)を置いた」の登場キャラ紹介【ゲムマ2023秋:土-ツ09】
- 部活動は学生生活の中で重要な役割を果たし、多くの学生にとっては学校生活の中心的な活動となります。 これはとある吹奏楽部での夏のできごと。 コンクール前の危機的状況を救えるのは、信用できる専門のトレーナーです。 部活の危機を救うトレーナー紹介①:戸蘭平斗(とらんぺいと) 戸蘭平斗さんは、若くして金管楽器のトレーニングにおいて類稀なる才能を発揮しています。彼の指導の下、多くの学校バンドが驚異的な進化を遂げてきました。彼の特徴は、ただ単に技術を教えるのではなく、生徒一人ひとりの個性と向き合い、それぞれの可能性を最大限に引き出すことにあります。 金管楽器の演奏は、単に楽譜通りに吹くだけではなく、奥深い表現力と技術が求められます。戸蘭さんは、この点において非常に熱心で、生徒たちに対して迫力ある演奏と繊細なハーモニーのバランスを教え込んでいます。彼のレッスンは、ただ厳しいだけでなく、常に生徒たちの心に寄り添うもので、その結果、生徒たちの技術だけでなく、心も成長していくのです。 また、戸蘭さんの爽やかなルックスは、特に女子生徒たちにとって大きなモチベーションの源となっています。彼の存在は、生徒たちにとって憧れであり、その憧れが日々の練習への励みとなっています。彼が部活に加わることで、生徒たちの間に新たな活気が生まれ、全体の雰囲気が明るく前向きなものに変わっていくのです。 戸蘭さんの指導方法は、単に楽器の演奏技術に留まらず、チームワークの重要性や互いを尊重する心を育てることにも重点を置いています。彼は、音楽を通じて生徒たちに人生の大切な教訓を教えているのです。彼の指導により、生徒たちはただ音楽を演奏するだけでなく、人として成長し、社会に出てからも役立つ多くのスキルを身につけています。 戸蘭平斗さんのような献身的なトレーナーがいることで、部活動はさらに豊かなものとなり、学生たちにとってかけがえのない経験となるのです。彼の存在は、単に部活を救うだけでなく、生徒たちの人生においても大きな影響を与えています。部活動を通じて得られる経験は、学生たちの将来において計り知れない価値を持ち、戸蘭さんのようなトレーナーがそれを可能にしているのです。 戸蘭平斗(とらんぺいと)さんです。若くてフレッシュな金管トレーナー。バンドの迫力とハーモニーを生み出す熱心な指導に定評があります。爽やかなルックスで女子達のモチベーション向上にも寄与しそうです。 部活の危機を救うトレーナー紹介②:新場るん子(しんばるんこ) 新場るん子さんは、生徒たちから愛情深く「母」と呼ばれています。彼女の温かく包容力のある人柄は、生徒たちにとって安心感と信頼感の源です。彼女の存在は、バンド活動においても、その安定感と迫力をもたらす重要な要素となっています。 新場さんの指導は、ただ楽器の演奏技術を教えるだけに留まりません。彼女は、生徒一人ひとりの心に寄り添い、彼らの感情や悩みに耳を傾けることで、精神的なサポートを提供しています。このような彼女の姿勢は、生徒たちが音楽を通じて自己表現を深め、内面から成長することを助けています。 また、新場さんは最近、韓国ドラマに夢中になっているとのこと。この新しい趣味は、彼女が生徒たちとのコミュニケーションに活かしており、彼女と生徒たちの間には、音楽だけでなく、文化的な話題でも繋がりが生まれています。このように、彼女は生徒たちとの関係を深めるために、常に新しいことに挑戦しています。 新場さんの指導のもと、バンドはただの音楽集団ではなく、一つの大家族のような雰囲気を持つようになりました。彼女は、生徒たちに音楽の技術だけでなく、チームワークの大切さ、互いを尊重し合う心、そして何よりも家族のような絆の重要性を教えています。 生徒たちにとって、新場さんは単なるトレーナーではなく、人生の指導者であり、心の支えです。彼女のような存在がいることで、部活動は生徒たちにとってより豊かなものとなり、彼らの学校生活において忘れられない経験となっています。新場るん子さんのようなトレーナーがいることで、部活動は単に技術を磨く場ではなく、人間として成長する場となるのです。彼女の献身的なサポートと愛情あふれる指導は、生徒たちの心に深く刻まれ、彼らが社会に出た後も、大切な教訓として役立つことでしょう。 部活の危機を救うトレーナー紹介③:ゲン・ストリングス ゲンさんは、その持ち前の明るさと親父ギャグで、生徒たちから愛されています。彼のユーモアは、練習の緊張を和らげ、生徒たちにリラックスした環境を提供します。彼のジョークは、時にはいじられることもありますが、それが生徒たちとの親密な関係を築く一因となっています。 トレーナーとしての経験も豊富なゲンさんは、楽団にハーモニーと安定感をもたらします。彼の指導は、技術的な面だけでなく、音楽を通じたチームワークの重要性を教えることにも重点を置いています。彼の指導の下、生徒たちは単に楽器を演奏するだけでなく、互いに協力し合い、一つの目標に向かって努力することの大切さを学んでいます。 日本生まれ、日本育ちのゲンさんは、日本文化に深い愛着を持っています。彼の好きな食べ物は「冷奴」で、このシンプルながらも深い味わいの日本食を通じて、彼は生徒たちに日本の伝統や文化の魅力を伝えています。彼の文化への敬愛は、生徒たちにも影響を与え、彼らの視野を広げる一助となっています。 ゲンさんの指導方法は、生徒たちに音楽の楽しさを教えるだけでなく、人生における多くの教訓を与えています。彼の存在は、生徒たちにとって単なるトレーナーではなく、人生の指導者であり、心の支えです。彼のようなトレーナーがいることで、部活動は生徒たちにとってより豊かなものとなり、彼らの学校生活において忘れられない経験となっています。 ゲン・ストリングスさんのようなトレーナーがいることで、部活動は単に技術を磨く場ではなく、人間として成長する場となるのです。彼の献身的なサポートとユーモアあふれる指導は、生徒たちの心に深く刻まれ、彼らが社会に出た後も、大切な教訓として役立つことでしょう。彼の存在は、部活動を通じて得られる経験の価値を高め、生徒たちの人生において計り知れない影響を与えています。 予約受付中 吹奏楽をテーマにした心理戦、戦略ゲームとなっています。 予約されると通常よりも安くお買い求めいただけますのでぜひ! 予約フォームへ
- 2023/11/29 23:06
- わくわクリエイターズ
-
-
-

-
- 【予約受付11/30まで】新作VTuber育成ボードゲーム『ぶいくら!』【土セ-12:有限浪漫】
- こんにちは、有限浪漫【セ12】です ゲムマ秋向けのご予約受付は11/30まで! 予約数に応じて持ち込み数を調整しますので、 みなさまよろしくお願いいたします! タイトル ぶいくら! - V craft - ■プレイ人数 3~4人 ■プレイ時間 45~60分 ■対象年齢 10歳以上 ただいま予約受付中! >>>予約フォームはこちら<<< タイトル ぶいくら! - V craft - ■プレイ人数 3~4人 ■プレイ時間 45~60分 ■対象年齢 10歳以上 ゲムマ秋頒布価格:3800円 >>ルール説明書公開中<< ゲムマ会場限定!! ゲーム本体+アクリルスタンド4体同梱版も5800円で販売します!! ▼ゲーム全体図 【内容物】 ・カード 30枚 ・ゲームスクリーン 4枚 ・得点用ポーン 4個 ・リスナーチップ 90枚 ・シェアタイル 36枚 【概要】 試遊会でも大変好評でした! 事前に遊んでいただいた方、ありがとうございます! 最新情報は公式Twitterにて随時更新しています! ぜひフォローしてください! >>> 有限浪漫公式Twitter <<<
- 2023/11/29 22:36
- 有限浪漫
-
-
-

-
- ペスト×コントロール製作備忘録 【20日目:校正紙印刷物の到着(2023/9/15‐)】
- こんにちは。旗印クリエイトのTomohiroです。今回は、印刷会社様から印刷物(校正紙に各コンポーネントを印刷したもの)が到着した時のお話です。 今回印刷を依頼した各コンポーネントの絵柄については、以前入稿したテスト版のデータを元に改良を施したものとなります。本番の印刷時と同様の紙で印刷していただいているため、ここで発色の様子や内容の不備などについてチェックしたうえで問題がなければ、本印刷に進みます。 コントロールポイントチップ・表(薄暗い写真ですみません) 各コンポーネントの中で、これの見た目が最も大きく変化しました。右にあるチップがテスト版のものです。白、青、緑、赤の4色があるのですが、それぞれの色が円の端にしか使われていない状態となってしまっていたため、各色を全面に出す形としました。 コントロールポイントチップ・裏(薄暗い写真でry)) こちらは裏面です。中央の青いチップがテスト版のものとなります。何もないと見た目がなんとなく寂しかったので、ゲームのタイトルロゴを入れました。なお、ロゴそのものについてもテスト版のデータに修正を施しています。 コントロールカード・表 こちらは文章で効果が書かれたカードです。右にあるのがテスト版のカードで、テストプレイでの指摘を踏まえ、意図が伝わらなかったり、説明不足になったりしないよう注意して修正を施しました。 ターゲットカード・表 中央にあるマダニのカードが、テスト版のものです。カードの左下に書いてある数字「3」の太さが、その上にある数字「2」のそれと異なっていたため、修正を施しました。 この他にも別のチップ、プレイシート、外箱のフタも確認しました。希望通りの見た目になっており、一安心です。これなら大丈夫かな……と思っていましたが、残念ながらそうはいかず。外箱の裏面に書いてあるゲームのフローチャートの文章がどうにも納得がいかず、再度データを修正、入稿しました。どうしても見れば見るほど、気になってしまいますね……。 ちょっとした修正はあったものの、これであとは完成を待つのみです。次はゲームマーケット会場で使用する装飾について、検討していきます。 次回に続く。 最初から閲覧されたい方はこちらから。このブログの趣旨についても書いています。ペスト×コントロール製作備忘録【1日目】 ★『オリジナル缶バッジキーホルダー』プレゼントキャンペーンを実施します!【キャンペーンのお知らせ】 11/17(金)タウンニュース(川崎区・幸区版)に、ボードゲーム『ペスト×コントロール』の紹介記事が掲載されました!【『ペスト×コントロール』紹介記事】
- 2023/11/29 22:15
- 旗印クリエイト
-
-
-

-
- 【オリジナルTCG】はじめまして!しみずあすか屋さんです!
- 平素よりおせわになっております、しみずあすか屋さんです! 昨年遊戯王にはまりキラキラのカードを作りたいという気持ちからオリジナルTCGを作っています! ゲームマーケット春でも頒布させていただいた オリジナルTCG「ばんごはんの時間まで!」の 構築済みデッキ(2種類)ができました!! ぜんぶがかわいい!そして意外と奥が深い?新感覚TCG! 秋(?)の夜長にあたらしいTCGをはじめてみませんか? ゲームの詳細はこちら▷https://banohannojikanmade.tumblr.com/ あそびかた解説動画はこちら▷https://www.youtube.com/@shimizuasuka3749/videos
- 2023/11/29 22:04
- しみずあすか屋さん
-






.jpg)





