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- CATCH and RUNのメインビジュアルの変遷
- ゲムマ2023春に販売予定の「CATCH and RUN」のメインビジュアルについてです。 現在のメインビジュアル(画像右)では子ペンギンが服を着ていますが、ブースカット提出時(画像左)には着ていませんでした。 前回もブースカット提出時と販売時点ではイラストのクオリティがかなり違いましたが、今回は服なので明らかに違います。 残念ながら冊子のカタログは服を着ていませんが、WEBの方は本番に近い最新のビジュアルを更新していきます。 実際の本番画像はもう少しクオリティが上がっている予定です。 ついでですが、この前の状態の画像も載せておきますので、メインビジュアルの変遷を楽しいで頂けると幸いです。 こちらは最初のラフイラストにざっくりと色を付けたものです。 これはこれでそれなりって感じもしますよね。 これは一番最初のラフで、右側に決まりました。 一見すぐに決まったように感じるかもしれませんが、実はこの前にかなり枚数描いてて、最初は人間で進めてました。 でも人間だと中々良い感じにならなくて、途中アライグマのお掃除ゲームになって、それでほぼ決まりかけていたのですが、 どうしても1つ辻褄が合わないことがあってアライグマを断念。 最終的にペンギン王国の続きにすることになりました。 そのおかげでチーム戦の追いかけっこという今回のテーマが出来たので、結果的には良かったです。
- 2023/4/4 17:47
- 空創Lab
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- 初出展!予約開始!
- こんにちは。初めまして。 Q's gamesです。 ゲームマーケット初参戦です! 名前だけでも覚えて帰ってくださいね! 『横柄歩道』『トリバーシ』『心霊衰弱』の予約開始しました! ●横柄歩道 2人対戦型のアブストラクト!相手よりも先に横断歩道を渡きれ! ●トリバーシ 3人打ちのリバーシ!ウラとオモテのサンカク関係…? ●心霊衰弱 攻撃型神経衰弱!木火土金水で呪い呪われ 今回はゲームマーケットさんの公式サイトの予約機能を使わせてもらっています。 ↑の商品ページからご予約ください! Twitter・InstagramからDMいただいてもお取り置きできます! よろしくお願いします!
- 2023/4/4 11:37
- キューズゲームズ
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- カードゲーム「あのねじつは」のお話(5)ある一人の自己紹介
- こんにちは。 株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。 場づくりを研究し、アイスブレイク用カードゲームを開発しています。 ◆カードゲーム「あのねじつは」のお話(5)ある一人の自己紹介 ある一人の自己紹介の流れについてご説明するnote記事を公開しました。 クイズごとのコツや出題サンプルの早見表 慣れるまでは、クイズのルールごとに気を付けるポイントを意識することが難しいかもしれません。説明書の裏面に、クイズごとのコツや出題サンプルの早見表がありますので、みんなが見える状態にしておくとスムーズです。 GM(=ファシリテーター)自己紹介の目安時間に応じてタイマーで時間をはかり、適宜声かけを行うタイムキーパーになりましょう。 ◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら 皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。 noteやX(Twitter)のフォロー YouTubeのチャンネル登録 ◆Webサイト 株式会社RayArc・新規事業ユニット 株式会社RayArc・新規事業ユニットBOOTHショップ 株式会社RayArc・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2023/4/4 8:56
- (株)RayArc・新規事業ユニット
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- 『斎藤vs中村』制作秘話 その①
- はじめまして! ボードゲームサークル AlbatrossBoard です。 私たちのサークルはゲームマーケット2022秋で初出展を果たし、なんと2時間という短い時間で完売まで漕ぎ着けることができました! これもひとえに足を運んで下さった皆様のおかげです。 本当にありがとうございました! 今回から数回に渡り『斎藤vs中村』の制作にあたってなにを考えていたのか、そのバックグラウンドを語っていこうと思います。 第一回目はゲームのネーミングとコンセプトについて話していきます。 よろしければ最後までお付き合いください! ▼『斎藤vs中村』の概要について知りたい方はこちらをチェック! 奇抜なネーミング!ところで斎藤と中村って誰よ? 斎藤と中村が誰か。 誰なんでしょう。私が教えてほしいくらいです!(笑) ちなみにサークルメンバーには斎藤さんも中村さんもいません。 今回はゲームシステムよりも先に面白そうな文字列を思いついたので、そこからゲームシステムの部分を練っていきました。 初めにパッと思いついたのはサブタイトルでもある『仁義なき名刺交換バトル』の部分。 この時点でなんとなく、カードを名刺に見立てて交換していくゲームになるだろう、というざっくりとした見通しが立ちました。 さて、ゲームシステムのほうはなんとかなりそうでしたが、タイトルとして『仁義なき名刺交換バトル』ではややインパクトが薄いようにも感じました。 そこで考えたのは、誰が何のために仁義なき名刺交換バトルを繰り広げるのか?ということでした。 名刺を交換するのは誰だ? もちろん名刺を交換するのは現代社会を生きる我々です。 では架空の人物を作り上げ、彼らに仁義なき名刺交換バトルを繰り広げてもらおうじゃないかと。 バトルというくらいだから「○○VS○○」というネーミングにしよう。 架空の人物の名前は遊ぶ人にとってなじみ深い方がよい。苗字だけで表現するのはどうか? ここで『斎藤vs中村』というボードゲームの名前が決定しました。 ちなみに斎藤さん、中村さんに白羽の矢が立ったのは語呂の良さと、知り合いに一人くらいはいそうな絶妙な苗字であるから、という理由です。 みなさんの知り合いにも一人くらいは斎藤さん、中村さんがいるのではないでしょうか? 『仁義なき名刺交換バトル』とは何だったのか? 次に、何のために名刺交換をするか?と理由を考えたときに真っ先に思いついたのは、「取引先に挨拶するため」というシンプルなものでした。 しかし、その理由では一回きりの名刺交換で終わってしまうのです。 「カードを名刺に見立てて交換していく」というところまではゲームシステムも決定したのだから、同じ人とカードを交換することもあるはずです。 そこで思いついたコンセプトが「渡した名刺にミスがあったため、急いで回収する」というものでした。 このコンセプトであれば、同じ人と何度カードを交換しても不自然ではない! さらに緊迫感も出てきて、サブタイトルの「バトル」の部分ともぴったりなように思ったのです。 このようにして『斎藤vs中村』という奇抜なゲーム名と、他にはないコンセプトが誕生したのでした。
- 2023/4/4 7:52
- Albatross Board
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- 「手土産を選ぶときは、冷静になれ。」@ゲムマ初出展体験記
- <昨日までのあらすじ> 労働が邪魔でボードゲーム製作に集中ができない。悲しい。 どうしても頭が動かなくて、気分転換にゲームをちょろっとしたら今度はゲームしかできない体になった。人間の体はどうしてこうも非合理的なのだろうか。 だが、そんな自分を――それでも愛そう… --------------------------------------------- カードのデザインは奥が深い。ゲームを円滑に進めるものとして、限りなく合理的な情報記載物とも取れるし、ゲームの楽しみを最大限に引き出すための演出装置ともとれる。個人的には、そのカード単体を眺めることが楽しい。という美術的価値もまたあると思っている。 まあそんな、勉強的な話をしても眠いだけだが、僕がおもう最強げーむ。を作ってる感覚がなんとも楽しい。 と、思っていたが、1つ重要なことを忘れていた。 パッケージである。 幣サークルの方針としては、カードはなるべく入稿期限が遅い名刺印刷など超大手印刷会社が即時対応してくれるものにして質を落としつつ、人のボドゲ棚を彩るパッケージはちゃんとしたものにしようというもの。 そろそろヤバいなと大慌てで2つの印刷会社に連絡をとった。 名前を出してよいのか分からないが、 パックス・エム様と印刷箱ムーブ様。 なぜその2社かというと、バックス・エム様は事例が豊富でこれをやってみたい。というものがあった。印刷箱ムーブ様は対応がよさそう。というところと比較的アクセスが良い場所に事務所を構えており、最終直接話を聞きにいけることが魅力だった。 土日のうちに見積もり依頼を投げていた。 結論から言えば、2つゲームを製作しているため2社両方にお願いをしようという結論に至った。 理由はそれぞれ、バックス・エム様は非常に素早い対応をいただいた。本日(月曜)の朝には見積もりをいただくことができた。そして予算にあっていた。印刷箱ムーブ様は、初心者であるワイに電話でしっかりとヒアリングをしてくれた。とても安心感がある。 ――その電話の中で結構締め切りがギリギリ。という話になった。 そうだよな、なんとなく分かっていたがそうなんだよな。 すぐさまイラスト担当と連絡を取り、パッケージデザインの話をする、がなかなかLINEでは前に進めない。 今夜なんとか直接話せないだろうか。新婚のイラスト担当の家に押しかける提案をワイはしてしまった。 なんとかOKをもらったワイは、すぐさま手土産を探すことに決めた。これで手ぶらで向かっては失礼が過ぎる。 向かうはおしゃれなまち銀座。 銀座シックス?そこらのオシャレ店?何がなんだから分からないからライオンの像で有名な三越に逃げ込んだ。 なにをもっていけば良いだろうか。迷う。いちばん喜ばれるのは何か?チーズ系のお菓子は好き嫌い別れるから危険か? 目にとまった完売御礼の文字。りんごパイ。6個入りが売り切れだったが10個入りはまだ売ってあった。記憶がよみがえる。りんごじゅーすのんでたし、りんごのふるさと納税してた。これだ。ワイは名探偵コナン。頭脳も身体も大人なワイに死角はない。 やや高額なことと思ったより大きいパッケージにやりすぎたか?と若干の後悔が残った。逆に引かれたらやだな。 とはいえ買うことが出来た。三越という格式高い場所への緊張が落ち着いた途端。 なんだこの良い匂いは、、? 匂いの方向に視線を向けると、わらびもちだった。 その場で職人のような方が作っていて凄みを感じる。 更には行列。ここだ、、!ここが、、、ここが正解だったのだ、、、! 他にも、よくよく見るとお洒落なパッケージが並ぶあめやえいたろう。 飴なのだが色んな形状、色んなデザインが見るだけで楽しい。 おいおいおいおい。 こういう楽しさを提供する選択肢もあったじゃないか。 膝から崩れ落ちて咽び泣くかと思った。 ボードゲーム製作にも手土産選びにも、冷静さがあまりにも足りない。 少しの後悔もあったが手土産は一旦すんなりと受け取ってもらえた。 今日は会話がメインであり、特別何かが進んだわけではないが幣サークルが出す2つのゲームパッケージイメージをこちらでお見せしておこう。 続く。
- 2023/4/4 0:30
- uoon
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- 【会議室の深淵】遊び方説明3:「多数決ゲーム」の流れ
- いつも大変お世話になっております! サークルNBOのオゴロゴロンです! 本日は、2023年春の新作 「会議室の深淵〜何も決まらぬ 奈落でもがけ〜」 の遊び方説明の第3回目として、 「多数決ゲーム」の流れなどをご紹介します。 ゲーム概要はこちら 前回のブログはこちら ご予約はこちら ★「会議室の狩人」との同時購入で、 イベント特別価格より更に1,000円割引です★ 7.前回のおさらい・ターンプレイヤーの役割 前回のブログで、ターンプレイヤーの 役割は、「議事進行役」を務めて カードの適用順に関する多数決を ファシリテートすることである、 とご説明しました。 つまり、こちらの画像のとおり、 各プレイヤーが裏向きで提出した 「発言カード」を取りまとめてから、 多数決を実施することになります。 さて、今回はどのような 「発言カード」が提出されたか、 見ていきましょう。 8.今回の発言カード 今回は、以下の4枚の「発言カード」が 各プレイヤーから提出されました。 「発言カード」の適用順を多数決で 決定するために、議事進行役の プレイヤーは、最も意味のある2択を 提示する必要があります。 例えば、以下のような提案です。 今回は、直前の「発言カード」を無効にする 『て・に・を・は』に注目して、 以上の2択を提案しました。 9.多数決の処理方法 さて、これらの2択のいずれを 採用するかを決定する多数決は、 「意見カード」を用いて実施します。 つまり、提示した2択に対して、 「賛成」か「閉口」のいずれかを 意思表示してもらうことで、 カードの適用順を決定するわけです。 なお、場の雰囲気が同点であれば、 議事進行役が適用順を決定する 責任を負います。 現実の会議と一緒ですね。 ……そういえばプレイヤー1は、 どういう思惑でこれらの2択を 提示したのでしょうか? ……なるほど、色々と頭を悩ませたようです。 さて、この戦略は上手く機能するのでしょうか? 勝負の行く末については、 次回のブログでご紹介したいと思います。 またご覧くださいますと幸いです!
- 2023/4/4 0:13
- NBO Nagoya Buru-Orenji
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- 【4/6, 0時の部】『満開ルール(発展)』を公開致します!(色かはりゆく)
- 本ブログではご無沙汰しております。 なぎとんぼラボのちゅーすけです。 当サークルの初作品「色かはりゆく」に つきまして、ゲムマ1ヵ月以上前という中、 既にたくさんのご予約をいただき、誠に ありがとうございます<(_ _)> また、1分動画はもちろんのこと、私が動画 編集に初挑戦した「開花ルール(基本)」 プレイ動画につきましても、既に私の想定 を大幅に超える回数ご視聴いただいており、 大変嬉しい限りですヾ(≧▽≦)ノ さて「開花ルール(基本)」については 上記の通り動画でも公開しましたが、 「色かはりゆく」はここからが本番です。 そう、「満開ルール(発展)」です。 本日はついに「満開ルール(発展)」に ついてご紹介致します! 《「さくら札」について(再掲)》 「さくら札」は全5種類あります。 「開花ルール(基本)」ではゲーム開始時に 各1枚、全員異なるカードが配布されます。 山札に「さくら札」は入りません。 また、このさくら札は「手札」としては 扱わず、「自分の好きなタイミングで 使える切札」としておりました。 一方、「満開ルール(発展)」では、 山札の中に「さくら札」が一定数加わり、 手札にある以上は自分のターンに何枚でも 使用することができます。 そう、さくら札はもはや切札じゃなく、 手札になるんです。 なんなら1ターンに何枚でも使えてしまう ので「組み合わせて使う」ということが できてしまいます。 これが「満開」の名前たる所以です。 しかも、さくら札が手札に入ってくるので、 「手札渡」や「春霞」でさくら札が 移動することが普通にあります。 移動したさくら札は、取っておくことは もちろん、続けて使用することもできます。 「初期手札にさくら札が4枚以上ある場合 は申告し、手札を配り直してください」 という部分ですが、これは最初の数字札が あまりに少ないと、最初にできることが 減りすぎてしまうために導入しています。 最初からさくら札ばっかりでどうしよう もない、というのでは「満開ルール」の 醍醐味が半減してしまいます。 即ち、全員最低3枚は数字札がある状態で 「満開ルール」はスタートします。 最初からさくら札使わないといけない時 は当然ありますけどね。それは時の運 なので仕方ありません。 例えば、場札換へも色図も手札にある時は 「場札換へを使って、色図反ししてやろう…」 色図は2枚入ったりするので、相手が色図反し をした後に 「やられたらやり返す、色図反し返しだ!」 なんてこともできたりします。。。 (裏返した色図は、再び表に戻る) 確かにさくら札が複数使えるとなると山札 も増えますし、より戦略も広がってバチバチ した戦いが楽しめそうですね。 でも、満開ルールはそれだけありません。 最初の画像に、もう1行あったはずです。 それがこちら。 原作「Red7」にも上級ルールの中に一部 特殊効果が含まれていましたが、その中 でも「色かはりゆく」に欲しい要素が ありました。 手札補充と相手への干渉です。 そこで、「1」「6」の2強にならないよう、 間の「3」と「4」に効果を付与しました。 (また、「3」の効果は相当強力なので、 ゲーム中で最強の色となり得る「紅赤」と 「江戸紫」には、ゲームバランス調整のために あえて付与していません) これは、「自分の場」に出した時のみ効果 が付与されます。 「場札換へ」で交換した時や、「気色」に 置いた時、また最初に選ぶ1枚に設定した時 は効果を発動しません。 「4」を上手く出すと、山札から1枚引いて 手札補充できるため、次の手番も選択肢が 増えますし、「3」に至っては「相手の場に ある好きなカードを1枚山札に戻す」という 凶悪カードですので、最強の「紅赤6」が 来ても怖くありません。 むしろ、山札に戻してしまえば、次に引く のはあなたかもしれませんから。 ある種「場札換へ」より強力です。 (相手の戦力を削ぎつつ、自分は「3」を 置けるため) 但し、相手の場が1枚しかない時には 「3」の効果は使えません。 効果を発動せず「3」を置くことは できますけどね。 (さすがに場が0枚は逆転の余地が なくなるため) これらの効果が付与された「色かはりゆく」 を遊んだあなたは、きっと「開花ルール」 では物足りなくなるでしょう。 さくら札の組み合わせも「3」「4」の 特殊効果も使いこなし始めた方は、 文句なしの「色かはりゆくドクター」です。 🌸<(`^´)>🌸 最後までお読みいただき、誠にありがとう ございました。 それではまた✋! (by ちゅーすけ)
- 2023/4/3 23:30
- なぎとんぼラボ
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- 【頒布物紹介】アルナック用コンパス駒
- おはようございます、徹夜朗読会です。 今回は、アルナック用のコンパス駒を紹介いたします。 アルナックの失われし遺跡は、デッキ構築+ワーカープレイスメントの中量級ゲームです。 あなたは探検家となって、未開の島「アルナック」を冒険します。 このゲームには、「宝石」「矢じり」「石板」「コンパス」「お金」の5種類の資源があり、それをこねこねすることで勝利点を稼いでいきます。 このうち、上位の資源である「宝石」「矢じり」「石板」はプラ素材の独自の造形をしており非常に高クオリティです。 一方、「コンパス」と「お金」は紙タイルとなっております。 今回はこの「コンパス」のアップグレードを作成いたしました。 「お金」はあるんですか?だって? みんなコインはポーカーチップとかメタルコインをもう持ってるでしょ? ちなみに上の丸カンは独立しており、ぶらぶらできます。下に動画貼ってありますので是非ご覧ください。強度的に弱いんであんまり強く触れませんけど・・。 20個で1000円を予定しております。色はすべて緑色での出力です。 取り置き予約はこちら→https://forms.gle/A7bLDE6DJ4WqLfSN6
- 2023/4/3 21:37
- 徹夜朗読会
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- 「逆転ネタ切れブログ戦士」@1ヶ月で大学生が死ぬ気でボドゲを作ってみた。
- 「制作の話題がポンポン出てくる人やべぇ。」 ⚔️ゼンカイの冒険⚔️ 1ヶ月という短すぎる制作期間に対しての不安を神(読者様)に訴えるぬん(主)。 イラスト担当けんけんがAIイラスト沼に突入。 是非とも沼で苦しんで欲しいとニヤニヤするぬんであった。 皆さんこんばんは、ハタチの大学生あきぬんです。(以後ぬん呼び)👈恒例の流れ タイトルの通りです。 ネタがねぇ。 無さすぎる。 ということではなく、いやそういうことなんでしょうがバイトでクタクタ過ぎて何も思いつきませんでした。😔 ブログに書くことがない、どぉするんだァァァァとカ○ジのように嘆いていると、やはり人間追い込まれると頭が回るもので、ネタがないことをネタにしようという1発逆転の天才的な発想に行き着きました。笑 そう考えると社会人ボードゲームクリエーターの皆さんは忙しい中ボドゲ作っててほんとにすごいなぁと勝手に感動しながら今ブログを綴っています 毎日21時更新なのですが今は(2023/04/03 20:22:08)、、、。 今日はバイトが終わって家族とお寿司を食べに来ているので書く暇がなく寿司を食べながら 急いでかいております笑 確定してない情報を発信する訳にはいかないので3日後ぐらいにはボドゲのタイトルや概要も書けたらいいなと思っています。 まだまだ未完成ですがハチャメチャな製作記録楽しみにしていてください‼️ またネタ切れをネタにすることがないように頑張ります笑 ではまた明日よる9時に会いましょう ごきげんよう✨
- 2023/4/3 20:57
- ブレインキャンディ
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- WBC優勝の主役たちに会ってみてください!
- こんにちは、SILVERGUN, Jethroです。 2023春、東京ゲームマーケットで野球ボードゲーム「MAGMAG BASEBALL」を披露します! 今日はブースの位置と簡単なゲーム方法をご紹介します。 [シ05] KTDAブースにいらっしゃれば私たちに会うことができます :) 1. サイコロを転がして投球位置を決めます。 2. 投手はボールを動かし、トークンをバッティングします。 3. 打者はバットを動かし、トークンをバッティングします。 4. カードを上げて結果を確認します。 本当に簡単で簡単なルールですよね? 直接WBCの主人公になって試合をリードしてください! MAGMAG BASEBALL -ALL STAR- | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp) ◆予約フォーム : https://forms.gle/REQ6KDEWXM4QPMLY6 ◆説明書 : JPN Rules (notion.so)
- 2023/4/3 17:54
- KBD
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- ゲームマーケット2023春のガーデンゲームズ
- いつもお世話になっております。ガーデンゲームズ代表の樫尾です。 さて、5月13日(土)にゲームマーケット2023春が東京ビッグサイトにて開催されます! (翌日14日(日)も開催されますがガーデンゲームズは13日(土)のみです) http://gamemarket.jp/ 今回も出展させていただけるようです! ガーデンゲームズは、土曜日・イ27ブースです。 🎲 今回のガーデンゲームズですが、 さいころ花あそび など を扱う予定です。 ゲームタイトル:さいころ花あそび プレイ可能人数:2人以上 推奨年齢:10歳以上 プレイ時間:1人当たり10分程度 イベント価格:2000円 ゲームデザイン:樫尾忠英 アートワーク:ことり寧子 さいころ花あそびは、アートワークをことり寧子先生にお願いしました! さいころ花あそび 特設ページ http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-42.html 🚩お品書き 🍀さいころ花あそび:イベント価格2000円 http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-42.html 🍀楚漢戦雀:イベント価格2500円 http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-40.html 🍀クイズ五七五:イベント価格1800円 http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-39.html 🍀転々と市:イベント価格2000円 http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-38.html 🍀ジャパンジャン:イベント価格4000円 http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-37.html 🍀ヘルメスの流儀:イベント価格1000円 http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-33.html 🍀反則Tシャツ:イベント価格2000円 http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-entry-3001.html 🚩ご予約、承ります! http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-entry-2496.html 🚩通販でガーデンゲームズ! https://gardengames.booth.pm/ 🎲 2023春のゲームマーケット、今回もガーデンゲームズをよろしくお願いいたします!
- 2023/4/3 17:40
- ガーデンゲームズ
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- 制作ストーリー3 「二文字ローラー大作戦!」
- 2023春 土ーセ26に決定!お気軽にお立ち寄りくださいませ! さて今回のブログは、 「どの二文字をカードにするか」を決める時の話です。 これがまた長い道のりでした😳 二文字ローラー大作戦! おこさまでも親しみがある二文字をピックアップしてはいたのですが、 「そもそも二文字の単語っていくつあるんだ?」という話題になりました。 確かに知らない😅辞書で引いても当然二文字だけ探すことはできず。ググっても一覧など出てこない😵 これはもう二文字ローラー大作戦しかない🔥🔥 「ああ、あい、あう…」という組み合わせを片端から徹底的に書き出すしかないという結論に至り、 チーム一丸となってしらみつぶしにワードをリスト化していきました📝 五十音の前半を攻略したころ、半濁音の存在に気づき😇悲鳴をあげながらも、 地道に打ち込んでいきました🕑🕝🕒……… すべての組み合わせで意味のある言葉を数えてみると 1300以上…✨💥😳💥✨ ふたもじの可能性をさらに感じた瞬間でした。 この膨大なワードから生き物、道具、天気、食べ物や色など、 連想ができそうな二文字をセレクトしていき、 最終的に二文字と絵が描かれたユニークカードは58種類になりました🎊 ゲームのプレイ時間も加味しておおよそトランプの枚数(54枚)に近づけました。 すべてのカードはどれかのカードと「連想コンボ」ができるように選んでいます😊 創作の楽しさを体感「空白カード」 この「どの二文字をカードにするかを決める」作業がまた楽しかったんです😁 この単語にするならコンボはこうだとか、この単語を使うならこっちも使いたいとか、 まさに創作の醍醐味🌟💡🌟 この楽しさを体験してほしい🤔 そんな想いを「空白カード」として組み込むことにしました🌈 オリジナルのふたもじカードを作って新しいコンボを考える。 34枚の空白カードは少し多いかもしれませんが、 さまざまな生活の場面で「ふたもじ」を探して少しずつ描き足し、 すべて描きおわる頃には世界にひとつだけのカードゲームを完成していると思います✨ おこさまは保育園、幼稚園や家でもたくさんの絵を描きますが、 あまりの量の多さに捨ててしまうこともしばしば😔 実際、我が家もこどもの落書きをなくなく捨てたことが何度もあります。 でもあの「らくがき」はその時、その年齢でしか描けなかったもの。 この空白カードに描き残してもらえば、ボドゲとして、思い出として、残していけるのではないでしょうか😊 ふたもじカードゲームの商品ページはこちら。 こちらのブログはもちろん、Twitter、Instagramなどでも自己紹介👩👨や情報発信🎲🃏をしていきますので、お気軽にフォローいただければ嬉しいです😆
- 2023/4/3 16:45
- ふたもじカードゲーム
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- 【両日ス45・猫の手を借りろ】ブース情報公開!
- こんにちは! おもちゃ箱@療育ゲーム制作部です! ついに! ブース番号と、ブースマップが公開されました!!! 私達のブースは 【両日ス45】 となります!! ブース番号が公開になると、いよいよゲムマが始まる…!!と感じますね( *´艸`) 当日は【ス45】に是非足をお運びください! ※両日・半卓・試遊なしです お待ちしております♪ (みく) ―――――――――――――――――――― ◆ご予約はこちらから https://forms.gle/sDzgkeRqtREFkNTA8 ↑ページ内の詳細を必ずご確認ください! ――――――――――――――――――――
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- おもちゃ箱@療育ゲーム制作部
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- 「労働が邪魔をする」@ゲムマ初出展体験記
- <昨日までのあらすじ> なんとなくこんな感じのゲーム作りたいんだよなあ。を実現するためには凄い時間がかかると気づいたのがつい先日のこと。ゲムマまであと一か月ちょっと。 焦る気持ちを抑えて、カードのデザインに悩む毎日。 --------------------------------- 昨日はちょっとした出会いがあった。 昨日のブログに載せたものと同様のものだが、カードのデザインって難しいよなあ。という内容のTwitterを投稿したところ多くの人から様々なアドバイスや感想をいただいた。 昔、学習塾に通っていたワイは先生から「分からない問題は一度考えて、考えても分からなかったときはじめて先生に聞きにきなさい」という言葉を胸にその後の人生を過ごしてきた。 これを少年ワイは「分かるまで考えろ」と受け取ってしまったのである。これは大きな問題を抱えている。「分かるまで考える」を実行している限り先生に質問に行くことができないのである。そして分かったら後には先生はもう必要ない。 重大なバグだ。 同じクラスのA君は人に聞くことに長けていて、確か頭も良かった気がする。 結果としてあまり「人に聞く」ことに慣れていないワイは、Twitterにはこんなに多くの人が声をかけてくれるのかと感動した。 できることなら、今日、その勢いに乗って結局俺たちはこのデザインで行くぜ!!と見せびらかしたかった。 しかしできていない。なぜか。 それどころか、そんな皆様のアドバイスに対して、Twitterで感謝の返信を送りきれていないのである。 原因は忌々しき会社の存在である。労働がすべての邪魔をする。労働の呪いである。 勢いで今労働を罵倒したが、いつの日か、職場の人間もこれを読む日が来るかもしれない。そうしたときに何か変な取られ方をしたら怖いなあと恐怖を覚えて、今キーボードを打つ手が少し重くなっている。これも労働の呪いに違いない。 明日は、デザインのラフ案とサークル名刺のデザインを完成させたいと思っている。 目指せ、定時帰宅。 uoonはすべての働く人、そして、すべてのコミュニケーション弱者を応援している。 続く。
- 2023/4/2 23:55
- uoon
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- しあわせのいとマイルド版カードセットの仕様について
- マイルド版カードセット同時販売 キャラクターカードの《しあわせ》差分は全キャラクター異なるシチュエーションを用意しておりますが、 中にはかなりグロテスクな表現が含まれるものがあります。 そういった表現が苦手な方、または不特定多数の方がいる場で本作を遊ぶ時のために、 《しあわせ》差分のイラストをホラーテイストに変更する為のキャラクターカードセットを同時販売致します。 マイルド版カードセット:イベント価格 1,000円 マイルド版カードの仕様について 以下の例のように、《しあわせ》状態になった際のイラストを変えられるようになります。
- 2023/4/2 23:48
- あそぼうや
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- 【ざまぁウォーズ】有限浪漫のブースは『両日ウ13』に決まりました!
- こんにちは、有限浪漫です。 ゲームマーケット2023春のブースマップとブース番号が公開されました! 我々有限浪漫は【ウ13】です! 新作『ざまぁウォーズ』はすでにいくつかの試遊会に持ち込ませていただいており 遊んでくれた方から高い評価をいただいております! ざまぁウォーズ プレイ人数:3~5人 プレイ時間:15分 ゲムマ特別価格:2000円 ゲムマでは試遊卓もご用意しておりますので ぜひよろしくお願いいたします! ▼ゲーム概要 https://gamemarket.jp/game/180502 ▼予約フォームはこちら https://yu-genroman.jimdofree.com/%E4%BA%88%E7%B4%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%882023%E6%98%A5/
- 2023/4/2 23:39
- 有限浪漫
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- 『罠○×』ルール紹介
- ゲームマーケット2023春にて初のお披露目となるブラフゲーム、 『罠○× ―トラップマルバツ―』のルールをご紹介いたします! 初めに、ブラフゲームとジャンル付けしてはいますが、実際には「シークレットユニット」というメカニクス名が最も近いかなと思います。 つまり何かの要素が隠されている、不完全情報ゲームですね。 その中で、既存のゲームでは例えば『ガイスター』なら「駒の正体」が隠されていて、『海戦ゲーム』では「駒の場所」が隠されています。 一方、この『罠○×』では、「マスの正体」が隠されており、1手目から濃厚なスリルと駆け引きが味わえる心理戦となっております。 0.ゲームの概要・目的 9つのマスのどこか1つに「罠」を設置した上で、○×ゲームを複数ラウンドに渡って繰り返します。 相手を罠にはめれば1点。合計3点先取するか、通常の○×ゲーム同様、1列揃えれば勝利です! 1.準備 プレイヤーはキューブ状の駒5個と、1~9の数字が書かれたカードをそれぞれ1枚ずつ持ちます。 両者の間にゲームボード用カードを置き、先攻後攻を決めます。 2.罠の設置 ボードの数字とカードの数字が対応しているので、プレイヤーは罠を置きたいと思うマスのカードを1枚選び、片手に持ちます。 もちろん相手に数字が悟られないように選びます! また、罠は先攻後攻が決まった上で、両者同時に選びます。 3.駒を置く 先攻から、マスの1つに駒を1つ置いていきます(自分の罠のあるマスには置けません)。 1手目から罠を踏んでしまう可能性は1/9……! 中央や角のマスは、相手が罠を置いている可能性が高いはず……。 でも2・4・6・8などの「辺」に駒を置いたのでは、1列揃えようとした場合に不利……。 ここはあえて真ん中に……。いや、やっぱり恐い……! などといった緊張とジレンマが、初手からあるわけです! 4.罠の判定 手番のプレイヤーが駒を置いたら、相手のプレイヤーは判定を下します。 罠のあるマスに置いてはいない、つまりセーフなら、そのまま手番交代。 罠を置いたマスに駒を置いたなら、手番プレイヤーはアウト。 「アウト~!」とか「ボーン!」とか、「ブッブ~!」とか「ちゅどーん!」とか「トラップカード発動!」とか宣言して、カードを見せます。 これで罠を成功させたプレイヤーは1点を得ることになります。 5.ラウンド終了時の処理 ここがポイントなのですが、発動した罠の数字のカードは、場に公開したままで再利用できなくなります。 反対に罠を踏んで負けた方のプレイヤーの、不発に終わったカードは、手札に戻して次のラウンド以降、いつでもまた使えます。 これによって、第2ラウンド以降は相手が使用済みの数字は「安全地帯」となり、そこを活かした戦略を練ることができるわけです! このようにして、また罠を設置する段に戻って、ラウンドを繰り返します。 罠でのポイントを3点先に取れば勝ちなので、最長5ラウンド。あるいはその間に相手の罠をかいくぐって、駒を1列に揃えれば勝利! 細かい部分や、戦略上非常に重要な例外処理が1つあるのですが、そちらについては実際の商品に添付する説明書を読んでいただきたいと思います。 販売価格は1000円の予定です。予約の設定も進めて参りますので、今後もぜひチェックしてください!
- 2023/4/2 21:36
- 翔クリエイション
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- 「 1ヶ月でボドゲ制作ってぶっちゃけどーなん?」 ⚔️ゼンカイの冒険⚔️ 期末試験に敗れたハタチの主(ぬん)勇者パーティ。 新たな仲間と大幅な遅れ(笑えない)を取りつつパーティ始動。 長く(?)険しい(🙆🏻)戦いが幕を開けた。 ☪︎┈┈┈┈┈┈┈┈‧✧̣̥̇‧┈┈┈┈┈┈┈☪︎ 今日を入れてゲムマまで残り42日。 正直まだ何も出来てません。 このブログもカラカラの雑巾から一滴でも水滴を絞るように書き殴っています😓 👉👈ツンツンしていても意味が無いので、パーティ全体で少しでも作業を進めている状態。 パーティのイラスト担当(ケンケン)が描いたゲームのイメージイラストが送られてきました。 どんなもんが来るんだァ?と値踏みをするようにメッセージを開くと、 うま、、、!! 普通にめっちゃ可愛いやんけ、、、。 これぞザ・オタク。という感じですね 推しのCPを想像してものすごくダラしない顔。笑 そんなケンケン、禁断の魔術AIイラストの習得に挑戦し始めました。 AI生成の道は思ったよりも険しいようで なかなか思い通りのイラストが生成できず髪をぐしゃぐしゃにしながら呪文を入力していることでしょう🫢 ゲームの要であるけシステム作りは完成と言える段階まで達していないので、かなりの不安があります。が!すこしでも完成度を上げるために抜群に優秀なデザイナー2人も夜中から朝まで話し合いを続けていました ぬんがグループ通話を抜けて寝て朝起きた時もまだ続いていたのでビックリしました👀 睡眠はとってクレェ 本人たちも出来れば一日中寝ていたいんだろうなと思いつつ睡眠を削ってまで考えてくれてスヤスヤ寝てた自分が情けない😭 までは行かないですがそのくらい切羽詰まってやっております‼️ 不安はかなりありますが、いや、ありまくりますが、グジグジ言う暇があったらすこしでも手、頭、全身を動かしてアイデアを捻り出しています‼️ そして今日からブログの掲載時間が21時に決まりました👏👏 21時になったなと思ったら覗いてくれると助かります😭😭 出来ればリプで感想教えて欲しい...🥹 ここまで読んでくださってありがとうございました‼️ ではまた明日のよる9時にお会いしましょう To be continued...
- 2023/4/2 20:26
- ブレインキャンディ
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- 4/12㈬20:00から取り置き予約開始!!……なので
- こんばんは! ねこ逃げ製作委員会 の 小針ちゅーた です!! 表題にもあります通り、 4/12㈬20:00から取り置き予約開始します🐱 詳細はこちらのブログやTwitterでもご連絡いたしますので、 チェックしていただけますと嬉しいです♪ 予約開始に先立ちまして、 今日から毎日「ネコ逃げちゃった」のオススメポイントを ご紹介させていただきます!! 今日はゲームシステムの考案者 ゆるりの オススメのチャンスカードを1枚ご紹介します🐱 「迷子の子猫のポスターを貼る」 一発逆転出来る……かもしれない ギャンブル性の高いカードです!! このゲームは猫さんにもプレーヤーにも優しい世界なので、 迷子ポスターを掲示すると協力してくれる世界線なのです✨ 明日も別のカードをご紹介しますのでお楽しみに♪
- 2023/4/2 20:05
- ネコ逃げ製作委員会
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