- 【新作マダミス】黄泉を彷徨う者たち フライヤー公開【2025春 L77-土】
- 2025/5/12 14:35
-
きんいろゲーム
ゲームマーケット当日に配布予定のフライヤーが完成しました!
ゲームの世界観や概要がわかる内容となっております。
また予約も引き続きこちらのフォームから行っております!
https://forms.gle/So75f1r2KDv2HfiT8
.png)
.png)
- 【予選会開催決定!✨】 KLASK日本大会2025予選会 @5月18日(日)
- 2025/5/12 14:07
-
株式会社カワダ
みなさんこんにちは!
「オートリオ」や「シティチェイス」など、大人気ボドゲを多数取り揃えているカワダです!
さてこの度、とってもBIGなお知らせです!!🎉✨
「ゲームマーケット2025春」の2日目 【5月18日(日)】!
🔰ビギナー限定🔰【KLASK日本大会2025 予選会】の開催が決定いたしました!✨
◎優勝者は、5月24日(土)開催の決勝大会への出場権を獲得できます!✨
※本年度含め、過去に予選会に参加されたことが無い方が参加可能です!※
★「KLASK」とは・・!?★
磁石を使った新感覚のアクションゲーム!!
KLASKは、台の下にある磁石を操作して遊ぶエアホッケーのような対戦ゲームです。
デンマーク、スウェーデンのゲーム賞を受賞。
シンプルなルールで子どもから大人までみんなで楽しめます!
◆ルールが分からなくてもOK!その場でスタッフがレクチャーいたします!
◆シンプルなルールなので、こどもから大人までみんなで楽しめます!
◆得点方法は4通り!一度遊んでみると、その奥深さにドハマりすること間違いなし!✨

★KLASK日本大会2025 予選会詳細★
・開催概要:🔰ビギナー限定🔰 KLASK日本大会2025 予選会
・開催日時:5月18日(日)(「ゲームマーケット2025春」2日目)
11:00 エントリー開始
13:00 予選会スタート!
・開催場所:【展示ホール7 55番カワダブース】
・参加資格:🔰本年度含め、過去に予選会に参加したことが無い方🔰
🔰ルールが分からなくてもOK!スタッフがその場でレクチャーいたします!🔰
・優勝特典:KLASK日本大会 決勝大会出場権獲得✨
●決勝大会日時:5月24日(土)
●決勝大会開催場所:SPRING TERRACE OMOTESANDO 2階
〒107-0061 東京都港区北青山3丁目10−5

KLASKへの初挑戦に!ゲームマーケット2025春の思い出作りに!
ぜひ【展示ホール7 55番カワダブース】に足をお運びいただき、どなたでも挑戦しに来てくださいね!✨
お待ちしております!🤗
- 好評につきRPプレゼント枠拡大!
- 2025/5/12 14:02
-
スピカデザイン
みなさんこんにちは
スピカデザイン 大下バルサラです。D(ディー)Dice and Divide 生存選択
のRPプレゼント企画
好評につき、プレゼント枠を拡大しました。
これまでは
https://x.com/bulsara0905
のスピカデザイン 中の人 バルサラ のアカウントだけでしたが
会社のアカウント
https://x.com/spica_design_tw
でもプレゼントを開始しました。
両方にエントリーしてくださっても大丈夫です。
会社のアカウントの方は
まだまだ応募が少ないので確率が高いです!
どうぞよろしくお願いします。
予約も承ってします
https://forms.gle/7wFfzGaCkDGDUqKY8
- 【動画で解説】おもさ感覚」自力でそろえるポーカー
- 2025/5/12 13:08
-
ちょっとずつ違う
「おもさ感覚」自力でそろえるポーカー遊び方の最初から最後まで遊んだ動画ができました!
運だのみのポーカーではなく、おもさをヒントに、大きな役が作れるようにほしい数字を探します。
https://youtu.be/6aMq5SI3M80?si=m1FxeB0TWy0bX3Xc
【おもさ感覚】
おもさの違う、見た目が同じ箱を、持って見抜いて遊ぶゲームです。
見た目が同じで、おもさが違う小箱を、持って見抜いて遊ぶゲームです。おもさは7段階、各4個入。神経衰弱、自力でそろえるポーカー、ぶたのしっぽ、インディアンポーカー等、トランプゲームにおもさの要素を加えた遊び方の他、協力ゲームや早取りゲームといったシンプルなオリジナルゲームもできます。
記憶・戦略に頼らない、誰でも楽しい、シンプルなゲームです。感覚に集中することで正解に近づきます。当たると「おー!、すごい!」と周りは言い、外れても大笑いできるゲームです。
ーー
他の遊び方も順次アップしていきます!
- 新作「アイスフォール」兄弟のコマがおすすめポイントのひとつ!
- 2025/5/12 12:07
-
Smart Ape Games
スマートエイプゲームスの新作「アイスフォール」は兄弟で氷壁を登るクライミングレースゲームです!
そんな兄弟は大小のコマになっています!
これがとてもカワイイ!
ぜひお手に取ってみてください!
ご予約は5/16(金)23:59まで!
ゲムマ特別価格で受付中!


▶ゲームルールはこちらか
https://gamemarket.jp/game/184994/
※ページ下部の動画もチェック!
>>ーーーーーーーーーーーーーーーーーー<<
・プレイ人数:3~5人
・プレイ時間:30分~45分
・プレイ年齢:10歳~
・イベント価格:¥3,500
>>ーーーーーーーーーーーーーーーーーー<<
- 【J07】OLIN STUDIOゲムマ25春の取り置き予約のご案内
- 2025/5/12 11:56
-
OLIN STUDIO
こんにちは!
OLIN STUDIOです。
今回、ゲムマ25春の取り置き予約の対象ゲームをご案内いたします!
1.<フェースクルー(新作)>
世紀の宝石「天使の涙」が盗まれました!
犯行現場にいた皆さんは今回の事件の容疑者として疑われています。
犯人は二人! 目撃者たちの似顔絵証言を集めて自身のアリバイを証明し、事件の真犯人たちを見つけ出しましょう!
◆ゲーム紹介ページ : https://gamemarket.jp/game/185600

2.<寿司ホリック·DX>
全国各地の寿司名人たちが集まりました。
誰よりも速くおいしく寿司を完成させて、世界一の寿司名人になりましょう!
おいしい寿司の魅力にはまる時間!
◆ゲーム紹介ページ : https://gamemarket.jp/game/184462

3.<ホエールストリート>
残酷な株式市場で企業を支配し、株価を乱して富を築く者たちがいる。
彼らは巨大な資本で市場を覆う波を作る。 世間は彼らをクジラと呼ぶ。
◆ゲーム紹介ページ : https://gamemarket.jp/game/181996

4.<満月花闘-長花札>
<満月花闘-長花札>は韓国で製作された全く新しい形のデザイン花札です。
既存の花札の不便な点を新しいデザインに改善し、韓国で爆発的な人気を得た製品です。
◆ゲーム紹介ページ : https://gamemarket.jp/game/180722

5.<ミープルチェス>
ミープルで作られたかわいいミニマルチェス!
◆ゲーム紹介ページ : https://gamemarket.jp/game/181992

◆予約フォーム:https://forms.gle/V7QrCDiXrCpMhivL7 (~5月13日(火曜日)23:59分まで)
オンラインで購入したい方はOLIN STUDIO公式ストアのBoothで購入できます。
OLIN Studio Booth : https://olinstudio.booth.pm/
- 【ツナグヒラク】2025春のお品書きとブース位置をご案内します
- 2025/5/12 11:50
-
ツナグヒラク
ゲームマーケット、いよいよ今週末となりました。
ツナグヒラクのブースは両日J15です。↑のマップをごらんください。
コミュニケーションゲームのお品書きはこちらです。
お寄りいただければ嬉しいです。
ゲームマーケット2025春の新作
がおチャンのいろんな顔の中から、ヒントをたよりにアタリの顔を当てよう!がおチャンに何があったのか色々想像してみてくださいね。 ぴったり当ててもらえるように、上手くヒントを言えるかな! 家族や友達同士で、わいわい遊んでくださいね。
ご好評いただいている今までの作品も販売!
カップル、親子、親しい友人など、 身近だけど、いつもはちょっと忙しい。 そんな2人のリラックスタイムにピッタリのコミュニケーション補充ゲームです。 最近の出来事や気持ちを、 ワタシのニュースとして、そのランキングをあててもらいます。あたっても、あたらなくても、あなたの最近のニュースを たくさん聞いてもらいましょう。
江戸の長屋にタイムスリップ!古くて新しい異世界体験しませんか。お題に合わせた一席の落語を、みんなでつないで作る協力ゲームです。
なにばな?
フツーの雑談が推理ゲームになる、不思議なカルタゲーム「なにばな?」。このゲームで遊べば、普段の会話が盛り上がるだけでなく、みんなの日常や個性を再発見できます。会話が盛り上がること間違いなしの「なにばな?」は、さまざまなシチュエーションにおいて活用できます。友人同士や家族とのふふっと笑える会話、同僚や仲間たちとのチームビルディング、さらには新たな出会いの場やイベントでの交流など、多くの場面で遊びやすさと楽しさを提供します。
カードゲームでありながらスマホに入っている写真を使って遊ぶ、新感覚コミュニケーションゲームです。 コンパクトでシンプル、お値段もリーズナブルな「フォトコン」で是非遊んでください。
お客様のニーズにピタッと合わせた新商品を企画して、キャッチコピーでお客様の心をググっとつかんでしまいましょう。 作者が約10年の商品企画経験から学んだことや感じたこと織り込んでいます。 大喜利系パーティーゲームとしても楽しめて、企画マインドを醸成できて、ビジネススキルアップにもなるというお得なゲーム。 コワーキングスペースにもおすすめです。
気軽におしゃべりしながら未来の自分をイメージトレーニング。 立志編では社会に船出する20代,30代の人生を旅します。 高校生,大学生のキャリア学習にも、若手社会人のおしゃべりにも。 多世代混合でも楽しめます。 家族編ではパートナーと新しい家族を作る50年を旅します。 婚活イベントでも好評です。
ふといろいろなことを思い出したり想像したり。そんな絵をカードにしました。 物語をつくってみたり、自分の大切なことに気付いたり、使い方は自由自在。同梱のおすすめの遊び方のほかにも、ホームページで新しい遊び方をどんどんご紹介しています。
- 告知!ご予約は明日が最終日!
- 2025/5/12 11:39
-
EmperorS4 Games
日本へ出発する準備のため、ご予約フォームは明日5月13日(火)15:00をもって締め切らせていただきます!
『爆爆ココ』以外の新作は、会場にて在庫をご用意しておりますが、数に限りがございます。
既存作品につきましては、ご予約分のみ持参いたします。
気になるタイトルがございましたら、ぜひご予約ください!
ご予約可能なゲーム一覧
新作のご紹介:
『台湾に来たら、何食べたい?』は、台湾グルメをテーマにした推理カードゲームです。プレイヤーは、色と数字で表現された5つの料理種類を使い、相手の目標料理を当てることを目指します。出題者が秘密裏に選んだ料理を、他のプレイヤーがヒントカードをもとに推理します。好き/嫌いの応答から連想し、正解を導き出しましょう!
https://gamemarket.jp/game/185113
『青き海の再生 -Echo Wave-』は、海洋生態系の回復をテーマにした2〜4人用のボードゲームです。プレイヤーは「守護者」となり、漁獲、放流、人工リーフの建設などの行動を通じて、海の未来を左右します。短時間で濃密な戦略を楽しめる設計となっており、環境意識とゲーム性が融合した作品です。
https://gamemarket.jp/game/185539
『ハッカーピース -PWNED!-』は、爆弾とデータの圧縮・解凍を駆使して戦う、スピーディーな二人対戦型アブストラクトゲームです。特徴的なのは、「圧縮」で駒をスタックし、「解凍」で一気に展開するというユニークなアクション。さらに、あらかじめ伏せられた爆弾の位置が、ゲーム中に炸裂して局面を大きく揺るがします。
https://gamemarket.jp/game/185233
『パチっと脱出!-10 to Leave-』は、プレイヤーが蚊となり、寝ている人に叩かれないようにしながら窓からの脱出を目指す、心理戦と運が絡み合うボードゲームです。各プレイヤーは自分の蚊カードを戦略的に配置し、他のプレイヤーの動きを予測しながら、叩かれないように行動します。ゲームは、列にカードを配置し、特定の条件で「蚊たたき」処理が発生することで進行します。最終的に、叩かれた蚊カードの数字合計が最も少ないプレイヤーが勝利となります。
https://gamemarket.jp/game/185181
『爆爆ココ -Coco Boom-』は、プッシュ・ユア・ラックと反射神経が融合した、スリリングなカードゲームです。プレイヤーはココナッツを集めて高得点を目指しますが、爆弾ココナッツを引いてしまうとマイナス点となります。各ターンで「続けて予想する」か「やめて得点を確定する」かの選択が求められ、ドキドキの駆け引きが楽しめます。
https://gamemarket.jp/game/185110
『ネオン転職戦線 -Neon Nexus-』は、ネオンが煌めく未来都市を舞台に、職業カードを駆使して最強のキャリアを築くことを目指す戦略的カードゲームです。プレイヤーは市場から職業カードを選び、競りやトレードを通じて手札を強化し、得点を競います。ゲームは複数のラウンドで構成され、各ラウンドの終了時に得点計算が行われ、最終的に最も得点の高いプレイヤーが勝者となります。
https://gamemarket.jp/game/185104
今回のゲムマ2025春は合同出展で、【エリア-38】にて出展いたします。
- 遊び方ご紹介!『Bossa/坊茶 (ぼっさ)』ダイスとタイルの2人対戦ゲーム【土日両日・H22】
- 2025/5/12 11:14
-
バナナムーン
数をつなげて相手より先に並べきれ!
シンプルでスタイリッシュな2人対戦ゲーム
プレイ人数:2人|時間:5〜10分|年齢:6歳〜

【ゲームの概要】

ダイス(サイコロ)とタイルを使った2人対戦ゲームです。
白目・黒目それぞれのダイスを振り合い、出た目の数を起点に、その両隣から同じ色のドットの数がつながるようにタイルを並べていきます。複数のタイルを組み合わせたりしながら、上手に数を作っていきましょう。
3種の「アクション」や2種の「拡張チップ」を使いながら、手詰まりを避けつつ手札のタイルを減らしていき、相手より先にタイルを出しきったプレイヤーの勝利です。
ルールは、標準的な難易度の「レギュラールール」と、より易しくお子さまや初心者でも簡単に遊べる「ノービスルール」の2種類があります。
----------
【ゲームの流れ】※レギュラールール
ダイスを振ってスタート
各プレイヤーはドットタイル4枚ずつと、3種のアクションマーカー1枚ずつ持ちスタート。オプションで拡張チップを持つこともできます。
お互いに1個ずつダイスを振って、出目の大きい方が「自陣の色(白ラインまたは黒ライン)を指定」するか「先手を取る」かの選択権を得ます。

出目が白ライン・黒ラインの起点に
写真の例では、手前のプレイヤーの自陣が白ライン、敵陣が黒ラインです。振ったダイスの目の数はそのまま各ラインの起点になります。以後、ダイスの隣から、白・黒それぞれの色のドットの数がつながるようにタイルを置いていきます(自陣・敵陣のどちらにもタイルを置くことができます)。

山札タイルを引き、手の中から場に出していく
自分の手番では山札タイルを1枚引き、手の中のタイルを組み合わせ、白ライン・黒ラインいずれかの数につながるよう場に出すのが基本。3種のアクションや拡張チップを使うこともできます。

タイルは組み合わせて使える
タイルのドットは白・黒どちらかの色だけをカウントして使います。複数枚組み合わせることもできます。写真の例では2枚のタイルで「白5」を作っています(白3+白2=白5)。
※タイルを置く際には使用する枚数に制約があり、隣に置かれているタイル枚数よりも1枚多いか1枚少ない枚数で置かなくてはなりません。写真の例に続く「白6」の場所には、タイル1枚または3枚で置く必要があり、2枚では置くことができません。

3種のアクションで攻守&手詰まり回避
3種のアクション〈リドロー(山札から引き直し)〉〈エクスチェンジ(相手と手札交換)〉〈スタック(重ね置き)〉を使って手詰まりを回避したり、相手を妨害したり、積極的に攻めることも重要な戦術ポイントです。
拡張チップ〈ダブラー(タイルの数を2倍にカウント)〉〈インバーター(タイルのドット色を反転)〉も上手に使いましょう。

手札のタイルを出し切ったら勝ち!
交互に手番のプレイを繰り返していき、手札のタイルを場に出しきるか、または自陣に6列(ダイスを除く)並べたら勝利、手詰まりになったら敗北です。
勝利のためには引き運も必要!

ゲームルール詳細は → こちら
----------
Bossa/坊茶には6つのエディションがあります。
詳しくはバナナムーンゲームズwebサイトで。

→ スタンダードネオ版
→ クラシック版/匠のアート版“水”/匠のアート版“花”
→ クラシック ネオ版/匠のアート版“雪”
----------
お求めはバナナムーンブースにて【土日両日・H22】

- 【動画つき紹介】人気作『TEN』多くのご予約を頂きありがとうございます!
- 2025/5/12 10:46
-
京大ボドゲ製作所
ゲームマーケット2025春まで、いよいよあと5日となりました!
当サークルの作品の一つ、サクッと遊べて盛り上がる計算ゲーム『TEN』では、すでに多くのご購入予約をいただいており、大変ありがとうございます。
※在庫数・予約枠には上限があるので、確実に手に入れたい方はお早めにご予約をおすすめします!
ご購入予約はこちらから:【京大ボドゲ製作所】ゲームマーケット2025春 - 予約フォーム
TENのゲーム詳細ページはこちら:TEN(テン)|京大ボドゲ製作所
YouTubeには1分でわかるゲーム紹介動画を公開していますので、気になる!という方はぜひご覧ください。
5月17日〜18日、C19ブースにてお待ちしています。
- 【両日No.21】DJECO出展いたします
- 2025/5/12 10:33
-
ジェコ(DJECO)
こんにちは、「ジェコ(DJECO)」です!
ゲームマーケット 2024 秋 に続き、2025春にも出展いたします。
ジェコは、フランスのおもちゃメーカーです。
木製のおもちゃなどが有名なメーカーですが、ゲームも海外の賞を受賞するなど、人気を集めています。
日本でもジェコのゲームの楽しさを知ってもらいたいと思い、出展させていただくこととなりました。
夏発売予定のゲーム展示や、春に入荷したゲームの試遊・会場価格で販売いたします。
インスタグラムアカウントのフォロー&投稿キャンペーンや、来場者様に特別なクーポンも先着でお渡し予定です。
ぜひ遊びにきていただけたら嬉しいです!
▽ブースカット▽

▽会場マップ▽
展示ホール5エリア-21

▽商品ラインナップ(一部)▽

▽インスタグラムキャンペーン▽

ジェコ 日本公式サイト
https://djeco.jp
ジェコ インスタグラムアカウント
https://www.instagram.com/djeco_japan/
- 「大怪獣首都攻撃」の遊び方【動画】
- 2025/5/12 9:42
-
教授のここだけのゲーム
#ゲームマーケット2025春 まであと一週間を切りましたね!
来週にはもう遊べているはず、ということで「大怪獣首都攻撃」の遊び方を動画にしました。
https://www.youtube.com/shorts/PrXoCu77hek
※ご注意※
大怪獣フィギュアは手作りになっておりますので、非常に壊れやすいです。
高さのある場所でなるべく遊ばないようにしましょう。
5月18日(日)R07ブースにてお待ちしています。
- 海外でも人気!『妖怪百奇八光』ゲームマーケット2025春【J55】で販売決定!
- 2025/5/12 9:36
-
妄想ゲームズ☆
手札2枚から1枚を出すだけで簡単! 何度も遊びたくなる中毒性!
世界でも好評いただき
2024年9月 中国語版がリリース 好評販売中
妖怪の能力を駆使して全8種類のカードを集めたプレイヤーが勝利します!
手札から1枚出すだけで妖怪の能力が発動し、初心者でも楽しめる簡単でありながら奥深いゲーム性が魅力です。
手軽に何度も遊びたくなる中毒性と、人気絵師「JAIBON」さんによる迫力点のイラストに注目!
是非、お友達と一緒にプレイしてみてください!
- 篠原遊戯重工 2025春 新作「インチキ大富豪」 その他旧作
- 2025/5/12 9:35
-
篠原遊戯重工
篠原遊戯重工です。
ゲームマーケット2025春(5/17)土-R43のご案内です。
■予約
受け付けフォーム:https://t.co/G75pa4vU1p
取り置き期限 : 5/17(土) 14:00まで
予約受け付け締切: 5/15(木)まで
■新作
インチキ大富豪
5, 7, 8, 8, 10が10の5枚出しになる大富豪
プレイヤー数:3人~5人
プレイ時間 :20分
対象年齢 :10歳以上
価格 :2000円
詳細 :https://gamemarket.jp/game/185435
■旧作
お山の神さまご勘弁
非協力的協力ゲーム
プレイヤー数:3~4人
プレイ時間 :15~20分
対象年齢 :8歳以上
価格 :2500円
マニュアル :https://drive.google.com/file/d/1HfVgLffVZeClSfNKlKAGchEoFJjk8ARs/view?usp=sharing
コバンいただき
分け前を配らないといけないトリテ
プレイヤー数:4人~6人
プレイ時間 :20~30分
対象年齢 :10歳以上
価格 :2000円
マニュアル :https://drive.google.com/file/d/1zPs80BtWoVnLVVQWXqs1GIQps3EoK1lw/view?usp=sharing
棒トランプ(Playing Stick) ※予約不可
完全公開情報で神経衰弱
プレイヤー数:トランプゲームに準拠
プレイ時間 :トランプゲームに準拠
対象年齢 :トランプゲームに準拠
価格 :2000円
マニュアル :なし
貴族たちの並べ方 ※予約不可
顔色を読む協力ゲーム
プレイヤー数:4人~6人
プレイ時間 :20~30分
対象年齢 :10歳以上
価格 :1000円
マニュアル :https://drive.google.com/file/d/13C7gC1IuM-SQYCnA0k_ZjorGo2BtgSeL/view?usp=sharing
- 装填士_商品写真撮影
- 2025/5/12 9:31
-
Warp Games
- 装填士_商品写真撮影_04
- 2025/5/12 9:22
-
Warp Games
- 装填士_商品写真撮影_03
- 2025/5/12 9:21
-
Warp Games
- 装填士_商品写真撮影_02
- 2025/5/12 9:16
-
Warp Games
- 装填士_商品写真撮影_01
- 2025/5/12 9:14
-
Warp Games
- 【異世界冒険X開拓競爭】「ラビットピア」説明書を初公開!
- 2025/5/12 8:57
-
Liner Note
ラビを制する者こそ、真のクシア商会リーダーだぁ!
ゲムマ2025春 新作『ラビットビア-ウサギ島の開拓記』
・2-4人、60-120分
・陣取り、デッキビルド、 ワーカープレイスメント、開拓競爭
・自由な無人島開発+熱いボス戦!
・綿密な計画と盤面の読み合いが勝利の鍵!
___________________________________________________________________________________________


___________________________________________________________________________________________
最新版の説明書はHPからダウンロード可能です!
__________________________________________________________________________________
最新情報はX(Twitter)にて更新します!
ぜひフォローしてください!
>>>LinerNoteTwitter<<<
- 4/29 立川ボードゲームテスプ&試遊会 感想まとめ
- 2025/5/12 8:28
-
符亀
- 【両-H10】てねずっとGames【攻略】すすめ!コーギー!(Let's go!Corgi!)③
- 2025/5/12 8:12
-
てねずっとGames
制作者の、ひのじです。
これから製品をご購入される方に向けて、プレイのコツを紹介します。
今回は4種類の「ルートカード」のうち、後半の2種類です。
【ルートカードとは】
場に出すことで「やる気」を消費して「前進マーク」の獲得と「手札補充」を行います。
1ターンに1枚しか場に出すことができません。
このゲームでは、規定の数の「前進マーク」を揃えることが勝利条件です。
「リスだ!」で、捨てられた場合は、「前進マーク」も一緒に失うことになります。
【けわしいみち】

このルートカードは「やる気」の消費は多いですが、手札が増えるというメリットがあります。
このゲームでは自分のターンに「ルートカード」のほかに「イベントカード」を使うことができます。
中でも「ほえる」、「リスだ!」、「みずあそび」の3つは「やる気」の消費が無く、使い得です。
一度使用されたイベントカードは再使用されないので、「けわしいみち」でスパートをかけて「イベントカード」をかき集め、他のプレイヤーより先に使ってしまうというのは有効な作戦です。
【みちなきみち】

このルートカードは他と違って2枚しかありません。(他のルートカードは4枚ずつあります。)
得られる「前進マーク」の数も他と違って2つで、場に出せばトップを逆転して、そのままゴールできるかもしれません。
ただし「やる気」の消費はそれ相応で、最大の4となっています。
ですが「発見」というイベントカードは「やる気」を2消費するだけで、このカードを場に出すことができる可能性があります。
この踏み倒しコンボが決まると爽快なので、ぜひ狙ってみてください。
逆に、コンボを妨害するために「発見」が場に出そろうまで、手札にこのカードを温存しておくという発想もありですが、共倒れに注意です。
- プレゼントキャンペーン始めました!
- 2025/5/12 7:48
-
ほしのシンヤ
先日のフォアシュピセレクションに選出された新作「ねず忍」と、前作「エイリアンかもしれない」が抽選で当たる!
こちら、ほしのシンヤのXのポストからご参加いただけます!
ぜひお気軽にご参加くださいませ!5/16(金)〆切。
- 【2分で分かる動画あり】業アウト【予約も受付中!】
- 2025/5/12 1:41
-
杓子兵器
【戦略を問われる三重苦ゴーアウト】
◆短期的には手札を無くすこと、長期的には山札を無くすことを目指すラダークライミング系のゴーアウトゲームです
◆自分で弱くした手札、毎回親が決める1つの縛り、裏面で相手にバレている弱いカード、三重苦を乗り越えろ
◆運要素を圧倒する戦略性、手札を読み切って相手にパスを強いろ!
ページ下部に【2分でどんなゲームか分かる動画】があります!
(ナレーション付きですが、字幕もあるので、無音でもご覧いただけます)
ぜひご覧ください!
◆ゲーム情報
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:20~40分
対象年齢:8歳~
◆詳しいルールはこちら!(説明書も読めます)
https://gamemarket.jp/game/184095
◆予約はこちらから!
https://forms.gle/JBESk5mibpHKrKBY7
◆ブース情報
ブース名:杓子兵器
出展日:2025年5月18日(日)
ブース番号:G27
- 東京ゲームメイカーズのゲムマ2025春_お品書き
- 2025/5/12 1:35
-
東京ゲームメイカーズ
東京ゲームメイカーズでは、以下の商品を準備して、皆さまをお待ちしております。
ご来場いただける皆さまに向けて、感謝価格でご提供いたします!!!
■商品リスト
①キス人狼:アイドル☆キスバトル ~パイロット版~ ☆ゲムマ2025春新作☆
※パイロット版につき少量限定生産&再生産無し、予約不可の先着順販売です!
②天国と地獄~ワンナイト大富豪~
③グリフォンダッシュ
④D.C.R.(ダーティーチートレーシング)
※数に限りがありますので、お品切れの際にはご容赦ください
◎エレメンタルトランクマン(ゲームマーケット2023春大賞作品)は、サークル在庫完売です
→イエローサブマリン様にて取り扱いあります
◎バラドリーは、Sui Works様(エリア-42)での取り扱いです
■商品概要
<キス人狼:アイドル☆キスバトル>

「2種類のキスを使ったファン獲得バトル」で、「脱落無し」×「陣営対決」の新しいおバカな人狼!
舞台は、テレビ番組「スターアイドル発掘オーディション」の収録スタジオ。
プレイヤーは、国民的アイドルを目指す「アイドル候補生」、
番組観覧に来たアイドル好きな「オーディエンス」、
プロデューサーやディレクターといった「番組制作サイド」として、オーディションに挑みます。
アイドル候補生は、「ライブ」で「投げキッス」や「指キッス」のパフォーマンスでファンの心を掴みます。
全員が自身の推しについて語る”推し語り”をしたのち、「最終投票」タイムで同時にデビューさせたい人に投票、
最多得票を獲得したアイドル候補生のデビューが決まります。
アイドル候補生はライバルを蹴落としデビューを目指し、
オーディエンスや番組制作サイドは自身の推しのアイドルをデビューさせるための駆け引きを繰り広げます!
◆プレイヤーのなかに2人いるアイドル候補生がライバルとしてデビューを目指してライブ中にファンを獲得します!
◆ライブ終了後の批評で、自身の推しについて語ります!
◆全員の推し語りが終了したのち投票を実施し、最多得票を獲得したアイドル候補生がデビューします!
デビューしたアイドル候補生と票を入れた人が一緒に勝利します!!!
●プレイ人数:5~10人
●プレイ時間:15分~30分
●対象年齢 :12歳~
ボドっていいとも!翔さん(タイトル&世界観設定) × オグランド(ゲームシステム&アートワーク) のコラボ作!!!
●詳しくは、ルールサイトをご参照ください。
<天国と地獄~ワンナイト大富豪~>
「乗っ取り」と「ルールタイル」が加わった、新感覚の大富豪!
手札のカードを使って役を作りながら場に出していき、誰よりも早く手札を無くすことを目指すカードゲームです。
早く手札を無くせた人から得点が高いチップを獲得できます。
但し、最後になってしまった大貧民は、手ひどいマイナス点をくらいます・・・!
3ラウンド終了後に得点の合計が最も高い人が勝利します。
◆相手が直前に出した役に手札のカードを付け足すことで、相手の役を乗っ取ります!
◆縛り、切り、捨て札回収、スキップ、ボンバー…など大富豪でいう地方ルールや新たなルールをルールタイルにまとめ、
プレイ中に任意のタイミングで自分好みの新ルールを発動!
◆数字は1~7まででマークは5種類、乗っ取りとルールタイルによって、
非常にスピーディーなカードバトルに!
◆拡張カードと拡張タイル入り!
●プレイ人数:2~6人
●プレイ時間:5分~
●対象年齢 :8歳~
※「天国と地獄~ワンナイト大富豪~」を2セット合わせて遊ぶのがオススメです!
●詳しくは、東京ゲームメイカーズWebサイトをご参照ください。
<グリフォンダッシュ>
読み合い心理戦・バッティング・チキンレースのボードゲーム
「グリフォンダッシュ」は、冒険者になって迫りくるグリフォンに捕まらないように逃げながら
洞窟内のグリフォンジュエルを集めつつ脱出を目指すゲームです。
毎回全員同時にステップカードを1枚出します。他の人と数字が被っていなければ前進できます。
前進して止まったマスにグリフォンジュエルがあれば確保します。
一方で数字が被って、バッティングしてしまったら進めません。
出口か抜け道から無事に脱出できればそれまでに集めてきたグリフォンジュエルをゲット、
3ラウンド終了時に最も獲得したグリフォンジュエルが多い人の勝利です。
途中でグリフォンに捕まったり、誰か1人でも出口に辿り着いたら、
そのラウンドで集めていたグリフォンジュエルを失ってしまいます。
途中でグリフォンに捕まってしまった冒険者は、脱落してしまいますが・・・
そのラウンドはグリフォン側について、残っている冒険者を追い詰めます!
どのカードを出すのか読み合って、バッティングを避けつつ、どこまで進むのか、
走れ、拾え、逃げろ!!!
●プレイ人数:2~5人
●プレイ時間:15分~
●対象年齢 :8歳~
●詳しくは、東京ゲームメイカーズWebサイトをご参照ください。
<D.C.R.(ダーティーチートレーシング)>
ブラフ・チートすごろく・レースゲーム
「D.C.R.(Dirty Cheat Racing)」は大宇宙をめぐるマシンレースをテーマにしたゲームです。
コースを走ってゴールするとポイントゲット、3ラウンド終了時に最も獲得ポイントが高い人が優勝です。
ただレースと言っても、勝つためにはマシン運転のテクニックなんていりません。
必要なのは、ちょっぴりの運とこっそりのチート行為、そして圧倒的なクソ度胸です!!!
●プレイ人数:2~5人
●プレイ時間:15分~
●対象年齢 :8歳~
●詳しくは、東京ゲームメイカーズWebサイトをご参照ください。
- 【空創Lab】ゲームマーケット2025春:注目の新作ボードゲームに選ばれました!
- 2025/5/12 1:13
-
空創Lab
Table Games in the Worldさんで発表された「ゲームマーケット2025春:注目の新作ボードゲーム」で『はらぺこペンギン』が「3~5人が挙げた47タイトル」に選ばれてました。
選んで頂いた方々、ありがとうございます🙇
もう一つ上に「6人以上が挙げた28タイトル」というのがあって、そこまで行くにはどうしたらと思い、投票者の名前を見てみると数人以外繋がりが無いことに気付く。
次回はこういった方々の買収活動を頑張れば6人以上に入れても貰えるかもしれない(念の為、ジョークですよ)。
真面目な話をすると、もっと早く完成させて、遊ぶ or 知って貰う機会を増やすことが選ばれる近道なのかなと思いました。
- 2025春新作!和風麻雀カードゲーム「雪月花」手軽に遊べる和風麻雀カードゲーム!
- 2025/5/12 0:35
-
ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!
ゲームマーケット2025春頒布予定の新作ゲームを紹介します!
「雪月花 せつげっか」
2-4人/20-40分/8歳以上/2,500円
手軽に遊べる和風麻雀カードゲーム!
ルールは簡単!麻雀を知らない人でも楽しめます!
🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/T7esL
📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/185120


- 「REX REGUM レクスレグム」領土拡大×戦略バトル!中量級アブストラクトゲーム!
- 2025/5/12 0:34
-
ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!
ゲームマーケット2025春頒布予定のゲームを紹介します!
「REX REGUM レクスレグム」
2-4人/60-90分/8歳以上/4,000円
中世の王となって他の王たちと戦う中量級の領地拡大アブストラクトゲーム!
資源を集めて領地を拡大!兵士を生産して他の国に攻め込みましょう!
🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/fyfyT
🎲BOOTHでも販売中です!
https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/5681534
📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/183997

- 「BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング」城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!
- 2025/5/12 0:33
-
ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!
ゲームマーケット2025春頒布予定のゲームを紹介します!
「BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング」
2-4人/20-30分/8歳以上/2,000円
戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!
プレイヤーは戦国時代の大名となり、対戦相手と国造りを競います。
先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者となります。
建物を建てるか、兵士で敵を攻撃するか、戦略を駆使して戦いましょう!
🎲取り置き予約はこちら
https://x.gd/PeJoG
🎲BOOTHでも販売中です
https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/2526545
📝詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/183994

- [ゲームマーケット2025春]ゲムマと私たちのすれ違い
- 2025/5/12 0:08
-
ひよぺん幼稚園Gamezoo
概要
この記事では、ゲームマーケットに初出展するまでの体験を、私たちが感じたリアルな肌感覚でまとめています。
一言でまとめると
「ゲムマ以外にも選択肢がある今、無理にこだわらなくてもいいかな」
と思いました。
もちろん、ボードゲーム制作は楽しいですし、その過程でいろいろな人と交流することができました。
新たな仲間ができ、インスピレーションを与え合いながら、良い関係性を築けたのは大きな収穫です。
ただ、ゲームマーケットが目標の1つだったのですが、実際に参加してみて、
肝心のイベントや雰囲気が思っているものと少し異なっている、と感じました。
多少ネガティブに感じる部分もあるかもしれませんが、初出展ゆえの率直な感想として書いています。
これから出展される方の参考になれば幸いです。
1. 運営とのやりとりに不安があった
当選後の入金で不明点があったため問い合わせたのですが、返信がありませんでした。
結果として無事に振込できましたが、「振込名義が自由」というのはちょっと不安でした。
また、出展者向けの手引きが公開されたのも4月中旬と、やや遅めの印象です。
特にブースの高さ制限など、展示に関する重要な情報が直前まで分からなかったのは、準備の面で負担に感じました。
⇒Xでご指摘いただいたところ、出展申し込みページに記載ありました。
こちらの確認不足により誤った情報を発信してしまいました、大変失礼いたしました。

参考:https://gamemarket.jp/entry
2. 「ゲムマは当日だけではない」と気づいた
私たちは「ゲムマ当日に多くの人に知ってもらう」という意気込みで準備してきましたが、どうやらゲムマは事前の試遊会や宣伝活動がとても重要なようです。
イベント当日はあくまで「これまでの集大成」であって、そこまでにどれだけ認知されるかが、大きく影響すると感じました。
例えばこちらのポストは私も反応したのですが、当初は背景があまりわかっていませんでした。
https://twitter.com/burstofmana/status/1911632637686632730
おそらく「ゲムマは新たなゲームを発掘する場」ではなく、「事前に注目していた作品を購入する場」として機能している部分があるのだと思います。
全体的に、思っていたよりも商業的な側面が強く、「一期一会」の楽しさを大切にしていた私たちとは、少しギャップを感じました。
3. そもそも勝負の土俵に立てない
上記と関連する内容ですが、特に大きく感じたのは、事前の試遊会イベントの影響です。
一般参加者が来場される試遊イベント、特に「フォアシュピール」への参加は必須という印象を受けました。
(実情はわかりません、気づいた時には募集終了しており、不参加だったので)
こうした情報に触れるタイミングが遅れたことも含め、初参加者にはなかなか厳しいハードルがあるのだなと感じました。
また、ゲムマ自体にも日程による空気の違いがあるようです。
土曜がメイン、日曜はファミリー向けという印象で、X上でも土曜出展が多く、日曜出展は少ないように見受けられました。
実際「土曜出展なら…」というコメントも何度かいただきました。
特に今回は、日曜半卓が1割引だったのもあり、私たちみたいに何も知らない人はとりあえず日曜出展にしたのではないでしょうか??
4. 「面白い」よりも「面白そう」が好まれる
私たちはできる限り自作で仕上げており、ルール説明の動画や、画像でのわかりやすい宣伝にも取り組みました。
(依頼したのは肉声ナレーションと、各種印刷会社です)
他サークルでは行っていないことをやってきた自負はありますが、それでもあまり注目されず、少し埋もれてしまった印象があります。
一方で、有名なインフルエンサーに紹介されている作品は、非常に多くの反応を集めていました。
私たちの動画がそうした影響力に勝てるとは思っていませんが、やはり「お金をかけて目立たせる」重要性を実感しました。
手前味噌になりますが、ゲーマー向け・カジュアル向けの2作品を出し、動画・画像を駆使して丁寧に情報発信してきました。
初出展でここまでできるサークルは、決して多くないと思います。
とはいえ、逆にいえば「コストをかければ初出展でも注目される」という側面もあり、捉え方次第かもしれません。
5. 公式サイトがちょっと使いづらい
過去に外部から攻撃を受けた影響があるかもしれませんが、公式ブログの編集機能やデザインの自由度が低いのは少し残念でした。
私たちはデザインにも力を入れているので、それを活かしきれないのはもったいなく感じました。
また、これを書いている現在(5月13日)公式サイトが重くなかなか開くことができません。
これが毎回起こるような恒常的な問題であれば、運営側で何らかの対策を講じていただけるとありがたいなと感じます。
(自作のWebサイトがあるので、そちらみていただけるとうれしいなー)
6.運営側にもっと「盛り上げよう」という姿勢が見えると嬉しい
「ゲムチャレ」など魅力的な企画もあるのですが、公式からの情報発信が少なく、参加したことでどれだけの効果があるのかは正直分かりづらかったです。
また、出展情報などから初出展かどうかは把握できると思うので、初出展者をまとめた特集ページとか組んでいただければいいのにな、って感じました。
出展者側で工夫した結果、今の事前宣伝で勝負が決まる、本末転倒な空気感になった気がします。
出展してよかったこと
SNSで発信したことで、いろんな方とつながり、リアクションをいただけたのはとても嬉しかったです。
取り置きのご連絡が来るたび、ふたりで喜んでいます🐣🐧
こうして文章にまとめると、私たちが想像していたゲムマと、現在の姿で、少しズレがあったのだと思いました。
まとめ
私たちが想像していたゲムマは、コミケみたいな同人即売会のアナログゲーム版でした。
作品の質に差はあれど、それぞれの熱意や「表現したい気持ち」がにじみ出るような、そんな場をイメージしていました。
なので当日、一期一会で出会ったゲームに惹かれ、頒布いただくものを期待していたのかもしれません。
まだ本番を迎えていない段階ではありますが、この印象がどう変わるか、あるいはそのままなのか、自分たち自身でも楽しみにしています。
一方で、購入者としての立場から見ると、とても魅力的な場だと思います。
試遊会で何作品か遊ばせていただきましたが、どれも商用で並んでいてもおかしくなような、遊んでいて楽しいゲームばかりでした。
今回の出展を通じて「どんなゲームを作りたいか」「どこで届けたいか」が明確になってきました。
ゲームマーケットだけがすべてではないと感じることができたのは、今後の活動にとって大きな一歩だと思っています。
初出展サークルとしての正直な感想を、包み隠さず記しました。
ゲームマーケット終了後には、改めてその後の感想も発信できればと思います。
これから出展を考えている方の、何かの参考になれば嬉しいです!





