- 6/2(土)五反田にて、ボードゲームハンズオン!開催します。
- 2018/5/25 11:25
-
アナログゲーム倶楽部
主催はfreeeボードゲーム部。
アナログゲーム倶楽部の企画・協力として関わっております。
Hands-onとは、一日かけてチームでゲームを作ってみるといったイベントです。
今回は初心者や未経験者でも参加頂けるよう、「はじめてのボードゲームの作り方講義」も行います。
Hands-onで制作したゲームは、freeeボドゲコンペにそのまま応募することも出来、ボドゲコンポで最優秀賞に選ばれた作品は、最大30万円の製品化補助金が提供されます。
既に数十名がエントリーされており、あと十数名しか参加できないと思いますが
ご興味ある方はお早めに参加申し込みください。
詳細&参加申し込みはこちらから
- テストプレイのお願い
- 2018/5/25 0:29
-
かがみ知育堂
ダンゲロス・ボードゲームの新作のプロトタイプを作っているので、テストプレイをお願いします。TRPGライクなハック&スラッシュを目指しています。
毎週金曜恒例、東中野ダンゲロス・ボードゲーム会、及び、今週土曜に九段下で行われるトークメーカー・ボードゲーム部にてテストプレイ予定です。
■今後のダンゲロス・ボードゲーム会の予定
毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会
5月11日(金) 19:00~23:00
5月18日(金) 19:00~23:00
5月25日(金) 19:00~23:00
場所:DEAR SPIELE
東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅)
03-5937-1866
※途中参加OK、初心者の方歓迎(1200円+1ドリンク制)
第四回トークメーカー・ボードゲーム部
日時:5月26日(土) 17:15~21:45(開場:17:00~18:00)
場所:東京都千代田区九段南1-5-6 りそな九段ビル5F KSフロア ナレッジソサエティ内イベントスペース
一般募集人数:20名
参加費:1000円
予約フォーム:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfKnkHua769vr7-u7_fNyN-uHNbvIpi_mjn44wNXIVfdo4LXA/viewform?usp=sf_link
入館方法:http://talkmaker.com/info/539.html
※会の趣旨など、詳しいことはこちらのページからご確認下さい。
正直、時間が足りておらず、今の段階ではたぶんクソゲーだと思います。皆さんの意見を受けながら適宜ゲームルールの段階から作り直していきたいと思いますので、ご協力よろしくお願いします……!
*
新作拡張「致死量のシナジー」のAmazon通販が始まりました!

また、こちら、いくつかのショップさんでもお取り扱い頂いております。
【YS京都店委託ボドゲ入荷情報】
— イエローサブマリン京都店 (@YS_KYOTO) 2018年5月24日
委託ゲームの本日の入荷品をご案内????
????????入荷情報 はこちら????????
ハロー!工房様「カイジュー(kaiju)」「猫の花火師」
架神恭介ワークス様 「戦闘破壊学園ダンゲロス拡張#3白き唯識の世界」「拡張ルール:致死量のシナジー」
テレフダ様「暴力的論理」#boardgamejp pic.twitter.com/JclrEsPKhg
イエローサブマリンさん各店舗や……
本日入荷ボードゲームはこちら
— 遊び場 さんさ (@gamesunsa) 2018年5月24日
今週から一般流通も始まったダンゲロスの拡張二種入荷しました。 pic.twitter.com/vzzRUgy3lw
広島県の遊び場さんささんなどに置いて頂いております。
また、BOARDGAMESHOP DDTさん(岡山)や、ボードウォーク岡山さんにも置いて頂ける予定です。
さらに今週土曜日からはダンゲロスボードゲーム第二版がボードゲームショップ各店舗さまにて発売予定です。

アマゾンでの予約も始まっておりますので、よろしくお願いします! 第二版はソロプレイ、五人プレイにも対応ですよー!
*
【ダンゲロス・ボードゲーム第二版情報】

プレイ人数:1~5人(基本は2~4人プレイ。ソロシナリオ、5人プレイ可能ルール付属)
プレイ時間:40~80分
定価5980円
公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame
ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info
マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual
Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame
プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/
・拡張シナリオ#1(完売) ※協力プレイ、正体隠匿系追加ルール、ソロプレイ用シナリオ
・拡張シナリオ#2 ※2人対戦用シミュレーションゲーム
・拡張シナリオ#3 ※決戦用追加ルール
・公式スリーブ
[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo]

(まんが:森脇かみん先生)
- ニセ漫画家大塚健吾のインタビュー全文公開
- 2018/5/24 22:21
-
大塚健吾
こんばんは。
ゲームマーケットからもう20日ですか。
早いものです。ありがとうございました!
ゲムマいろいろありました。
ブースを手伝ってくれた友人3人が僕に内緒でみんな『ブックメイカーズ』のキャラのコスプレしてくるし!
なんで内緒だったんですかね!
人生で初めてでしたよ!「コスプレしてなくて恥ずかしい!」って思ったの。
しかもゲムマ終わった後、コスプレした友人の中でも女子の写真がtwitter上がってて。
70いいね!とかすげぇついてて!
なんかむしろ僕が嫉妬するという事態になりました!
ただ、そんな僕を友人達は慰めてくれました。
「大塚さんは漫画家大塚健吾のコスプレをしてるじゃないですか」
なんというフォローでしょう!素晴らしいですね!
あ、えっと、ご存じない方に説明すると
ボードゲーム『ブックメイカーズ』は
架空の少年漫画雑誌『少年ボードゲーム』にて好評連載中の漫画という設定で
その原作者の名前がまんま僕の本名の大塚健吾という設定です。
で、ですね。今回は……
コスプレした美女がゲムマで120冊売り上げた
『ブックメイカーズ』のファンブック&攻略本
『ブックオブブックメイカーズ』(絶版)に寄稿しました大塚先生のインタビューを全文公開しようと思います。
風邪で意識朦朧としながらがんばって書いたので読んでいただけたら嬉しいです。
――本日はファンブックの発売にさきがけて『ブックメイカーズ』原作者の大塚先生にお話をお聞かせいただきたいと思います。よろしくお願いします!
(大塚先生 以下大)よろしくお願いいたします。
――最終章に突入しファンブックの刊行。今の思いを聞かせてください。
大)支えてくださる読者の皆さんのおかげですね。この作品は読者の皆さんの声がなければ成り立ちませんから。
――なるほど。先生の読者を思う気持ちには感嘆させられますね。
先生はどの様なきっかけで漫画家になられたのですか?
大)小学校の頃かな。ある友達のおかげなんだよね。
――お友達ですか?
大)名前は伏せるけどある人気漫画のトーナメント編を巡ってクラスの男子が大喧嘩になった事があったんだ。
「このキャラとこのキャラの試合は絶対こっちが勝つよ!」
「コイツは実はアイツが乗り移ってるんだよ!」
「主人公は今まで2回も準優勝だったし、今回もそうだよ!」
口々に展開を予想をし合って、誰が正しいか毎週ジャンプが出るまで喧々諤々で。
そんな中、僕と親友の予想だけが全ての展開をピタリと当てて。まさにヒーローだったよ。
今思い出してみると、他の子達が「このキャラとこのキャラどちらが強いか?」を考えていたけど、僕らだけが「どうなったら面白くなるか?」を考えていたんだ。
――素晴らしい!その頃から既に漫画原作者であったんですね!
大)そういう事だね。それがきっかけで物語作りの面白さに目覚めたと言ったところかな。
――それでは大塚先生の物語作りについてお教えください。一番のこだわりはなんでしょうか?
大)読者の期待を裏切らないって事かな。自分の漫画の原体験が展開が予想通りに進んだ快感があって、それは言い換えれば作者が読者である僕の期待に応えてくれたっていう事なんだよね。だからこそ、自分の漫画でもそうした快感元素を忘れてはいけないなって思ってるんだ。
――あ、それで大塚先生の作品はベタなんですね?
大)ん?
――いえ、王道?…そう、王道の展開ですよね!
大)ああ。王道ね。そう言ってもらえるのは嬉しいけれど少し不本意かな。
僕には王道を描いているつもりはないんだ。それにそもそも漫画に王道はないからね。
そのときに流行ってる物やその時代の読者が求める物でしかないんだよ。
――あれ?先生は読者の期待に応えられる様に描かれてるんですよね?
大)そうだね。
――つまり、今の時代の読者の求める物を描いてるんですよね?ということは王道を描かれてるんですよね?
大)ああ。いや、まぁ。そう言われれば、まぁ、そうだけど。
――そうした読者の好みは流動的な物だと思いますが、やはり様々な所にアンテナを張ってらっしゃるんですか?
大)それが、意外かもしれないけど、実はテレビも映画もほとんど観ないんだよね。
「他の作家さんの影響を受けたくない」という気持ちが強くて。
――そうなんですか!?それではどの様にして読者の求めてる物を掴むのでしょうか?
大)漫画家に大事なのは分析力だと思っていて、話題作と謳われている作品が「なぜ今、人気なのか」を分析するんです。そして、その疑問に対して自分なりに結論を出す。そうすることで、今の流行などを把握しているんです。
――え、テレビも映画も観ないんですよね。え、話題作は見てるんですか?
大)いや、まぁ、見てますよ!見てますけど!こう、自分から!映画やテレビを探すタイプではないとそういう事が言いたくてですね。
――なるほど、いますよね。ヒット作だけ選んで見るベタなタイプの人。
あ、ベタなタイプで思い出したんですけど『ブックメイカーズ』本編についてもお聞かせください。
大)……まぁ、はい。なんでしょうか?
――『ブックメイカーズ』ちょっと人気が信じられないですよね!
大)はい?
――ああ、いえ、信じられない程の人気ですよね!
大)ん、ああ、ありがとうございます。
――一部では“読んでなくても大体ストーリーがわかる”なんて声もありますが、ストーリ-作りの悩み等はありますか?
大)漫画家はストーリーを作ってはいけないのさ。漫画はキャラだからね。キャラクターは作者の分身というべき存在で、魅力的なキャラクターを考えられれば後は彼らが勝手に動き出すのさ。
――また、どこかで聞いた事のある様な事をおっしゃいますね……。
キャラクターがベタだから展開もベタという事ですか?
大)あ~、少しネタバレになってしまうけど、それはあえてわざとそうしているところがあるんだ。
――ほう!“わざと”ですか?
大)最新巻でも書いた様に『ブックメイカーズ』は最終章のトーナメントを描く為に初めたんだ。
そして、そのトーナメントは意外性のある展開にしたいと決めていて、今まではある種ありきたりな展開があったからこそ、今回は読者のみんなを驚かせられると思うよ。
――ん?待てよ!先生が最初におっしゃっていた“読者の期待に応える”という物語作りの秘訣とは矛盾しませんか?
大)ん、うん、いや、だから!今回はあえて!そうしたタブーにも、挑戦していきたいなって思ってるんだよ。あれだよ、主人公のユーショウが一回戦負けして、間違ってエントリーされたグルトンが優勝するかもしれないからね!
――そんな事になってしまうんですか!?
大)はっはっは!まぁまぁ例えばの話だよ。読者がそうした展開を求めているなら『ブックメイカーズ』の優勝者(ラスト)はそうなるかもしれないね。
――その様な漫画の展開に関する質問なのですが、編集部に大塚先生宛に「このキャラを勝たせて欲しい」という読者アンケートが大量に届きますが、先生はそうした読者の声をどの程度参考にされるんですか?
大)大体7割ってところかな。そうした読者の声のおかげで当初作者の僕が想定してなかった展開にもなって、まぁ、それが連載漫画ならではの面白さだよね。
――んん!?つまり、大塚先生の意思3割なんですか!?
大)まぁまぁ、中には熱狂的な読者もいてね、“すきすきすきすき”とだけ書かれた物や丁寧な作品批判なんかもくるのさ。それらを無視する訳にはいかないだろ?
――でも、それじゃあ、大塚先生が描きたかった展開とは異なるわけですよね?
大)そりゃあ、僕だって主人公を一回戦負けとかにはしたくないさ!
けど、仕方ないんだよ!アンケート至上主義ってのはそういうものなんだよ!!
――あの、プライドとかはないのでしょうか?
大)うっせぇ!!!!
や……っ、ホントはさぁ、ボ……僕だって、いっぱい、いっぱい考えてたんだよ!
ユーショウが準決勝でムハイと再会して、決勝でクロマクと……とか考えてたんだよ!
――うわぁ、ちょっと、泣き出さないでくださいよ
大)それが、……それがさぁ、編集部のからの企画で、読者にトーナメント表から決めてもらおうってなって!どうすんだよ!?グルトン優勝しちゃったらどうすんだよ!!試合順から決められてどうストーリー描けって言うんだよ!!
文句があんならお前が書いてみろよ!!
――いや、それは作家として一番言ってはいけない事ですよね?
大)関係ないね!!
もういいんだよ!!基本は読者アンケート通り展開させときゃそのファンが喜ぶんだよ!!
――なるほど。先生の読者を思う気持ちには感嘆させられますね。
そんな大塚先生でした。ありがとうございました!!
大)うっせぇ!!!!
はい。という訳で。
以上が(絶版)『ブックオブブックメイカーズ』に収録されている
漫画家大塚健吾先生のインタビューでした。
みんながゲーム中読者アンケートを送る際、
大塚先生はこんな風に悩んでいること時々思い出してあげてください。
と、実はですね。あの本にはもう1個インタビューが収録されてまして、
それが“ガチ大塚健吾インタビュー”
コレに関してはもうホント言い訳をさせてください!!
詳細は恥ずかしいので書きませんが、
要約するとこんな感じです。
既存のボードゲームだけから着想を得てもオリジナリィティの作品は生まれないのさ!
それよりも自分だけの体験から、そして体験の面白さをゲームで表現できれば
オリジナリィのあるゲームが作れるのさ!!
……えーと、ですね。僕は一体何を偉そうな事をという感じですが、
コレはもう完全にあれです!!
美人編集長にインタビューされて舞い上がってました。
や、いいじゃないですか!ちょっとカッコつけたいなって思ったんですよ!
はい。えっと、はい。そんな感じです。
そんなインタビューと実はめっちゃ真面目な『ブックメイカーズ』攻略法が載っている本
『ブックオブブックメイカーズ』(絶版)ですが、
なんと!!
編集長のtwitterにDMを送ると、ご機嫌次第で通販で買えます。
価格等は僕は知りませんがいい感じにご提示ください。
編集長のtwitterアカウント
ゲムマのブックメイカーズ攻略本ページ
そんな感じです。
今回のゲムマは通算9回目の出展なのかな?
史上最も楽チンでした。
本当にいろんな方が助けてくれて。
「いや、僕普通にすげぇ嫌なヤツだよ?」
と思いました。というか言いました。
皆さん!ありがとうございました!!
ゲームマーケットからもう20日ですか。
早いものです。ありがとうございました!
ゲムマいろいろありました。
ブースを手伝ってくれた友人3人が僕に内緒でみんな『ブックメイカーズ』のキャラのコスプレしてくるし!
なんで内緒だったんですかね!
人生で初めてでしたよ!「コスプレしてなくて恥ずかしい!」って思ったの。
しかもゲムマ終わった後、コスプレした友人の中でも女子の写真がtwitter上がってて。
70いいね!とかすげぇついてて!
なんかむしろ僕が嫉妬するという事態になりました!
ただ、そんな僕を友人達は慰めてくれました。
「大塚さんは漫画家大塚健吾のコスプレをしてるじゃないですか」
なんというフォローでしょう!素晴らしいですね!
あ、えっと、ご存じない方に説明すると
ボードゲーム『ブックメイカーズ』は
架空の少年漫画雑誌『少年ボードゲーム』にて好評連載中の漫画という設定で
その原作者の名前がまんま僕の本名の大塚健吾という設定です。
で、ですね。今回は……
コスプレした美女がゲムマで120冊売り上げた
『ブックメイカーズ』のファンブック&攻略本
『ブックオブブックメイカーズ』(絶版)に寄稿しました大塚先生のインタビューを全文公開しようと思います。
風邪で意識朦朧としながらがんばって書いたので読んでいただけたら嬉しいです。
――本日はファンブックの発売にさきがけて『ブックメイカーズ』原作者の大塚先生にお話をお聞かせいただきたいと思います。よろしくお願いします!
(大塚先生 以下大)よろしくお願いいたします。
――最終章に突入しファンブックの刊行。今の思いを聞かせてください。
大)支えてくださる読者の皆さんのおかげですね。この作品は読者の皆さんの声がなければ成り立ちませんから。
――なるほど。先生の読者を思う気持ちには感嘆させられますね。
先生はどの様なきっかけで漫画家になられたのですか?
大)小学校の頃かな。ある友達のおかげなんだよね。
――お友達ですか?
大)名前は伏せるけどある人気漫画のトーナメント編を巡ってクラスの男子が大喧嘩になった事があったんだ。
「このキャラとこのキャラの試合は絶対こっちが勝つよ!」
「コイツは実はアイツが乗り移ってるんだよ!」
「主人公は今まで2回も準優勝だったし、今回もそうだよ!」
口々に展開を予想をし合って、誰が正しいか毎週ジャンプが出るまで喧々諤々で。
そんな中、僕と親友の予想だけが全ての展開をピタリと当てて。まさにヒーローだったよ。
今思い出してみると、他の子達が「このキャラとこのキャラどちらが強いか?」を考えていたけど、僕らだけが「どうなったら面白くなるか?」を考えていたんだ。
――素晴らしい!その頃から既に漫画原作者であったんですね!
大)そういう事だね。それがきっかけで物語作りの面白さに目覚めたと言ったところかな。
――それでは大塚先生の物語作りについてお教えください。一番のこだわりはなんでしょうか?
大)読者の期待を裏切らないって事かな。自分の漫画の原体験が展開が予想通りに進んだ快感があって、それは言い換えれば作者が読者である僕の期待に応えてくれたっていう事なんだよね。だからこそ、自分の漫画でもそうした快感元素を忘れてはいけないなって思ってるんだ。
――あ、それで大塚先生の作品はベタなんですね?
大)ん?
――いえ、王道?…そう、王道の展開ですよね!
大)ああ。王道ね。そう言ってもらえるのは嬉しいけれど少し不本意かな。
僕には王道を描いているつもりはないんだ。それにそもそも漫画に王道はないからね。
そのときに流行ってる物やその時代の読者が求める物でしかないんだよ。
――あれ?先生は読者の期待に応えられる様に描かれてるんですよね?
大)そうだね。
――つまり、今の時代の読者の求める物を描いてるんですよね?ということは王道を描かれてるんですよね?
大)ああ。いや、まぁ。そう言われれば、まぁ、そうだけど。
――そうした読者の好みは流動的な物だと思いますが、やはり様々な所にアンテナを張ってらっしゃるんですか?
大)それが、意外かもしれないけど、実はテレビも映画もほとんど観ないんだよね。
「他の作家さんの影響を受けたくない」という気持ちが強くて。
――そうなんですか!?それではどの様にして読者の求めてる物を掴むのでしょうか?
大)漫画家に大事なのは分析力だと思っていて、話題作と謳われている作品が「なぜ今、人気なのか」を分析するんです。そして、その疑問に対して自分なりに結論を出す。そうすることで、今の流行などを把握しているんです。
――え、テレビも映画も観ないんですよね。え、話題作は見てるんですか?
大)いや、まぁ、見てますよ!見てますけど!こう、自分から!映画やテレビを探すタイプではないとそういう事が言いたくてですね。
――なるほど、いますよね。ヒット作だけ選んで見るベタなタイプの人。
あ、ベタなタイプで思い出したんですけど『ブックメイカーズ』本編についてもお聞かせください。
大)……まぁ、はい。なんでしょうか?
――『ブックメイカーズ』ちょっと人気が信じられないですよね!
大)はい?
――ああ、いえ、信じられない程の人気ですよね!
大)ん、ああ、ありがとうございます。
――一部では“読んでなくても大体ストーリーがわかる”なんて声もありますが、ストーリ-作りの悩み等はありますか?
大)漫画家はストーリーを作ってはいけないのさ。漫画はキャラだからね。キャラクターは作者の分身というべき存在で、魅力的なキャラクターを考えられれば後は彼らが勝手に動き出すのさ。
――また、どこかで聞いた事のある様な事をおっしゃいますね……。
キャラクターがベタだから展開もベタという事ですか?
大)あ~、少しネタバレになってしまうけど、それはあえてわざとそうしているところがあるんだ。
――ほう!“わざと”ですか?
大)最新巻でも書いた様に『ブックメイカーズ』は最終章のトーナメントを描く為に初めたんだ。
そして、そのトーナメントは意外性のある展開にしたいと決めていて、今まではある種ありきたりな展開があったからこそ、今回は読者のみんなを驚かせられると思うよ。
――ん?待てよ!先生が最初におっしゃっていた“読者の期待に応える”という物語作りの秘訣とは矛盾しませんか?
大)ん、うん、いや、だから!今回はあえて!そうしたタブーにも、挑戦していきたいなって思ってるんだよ。あれだよ、主人公のユーショウが一回戦負けして、間違ってエントリーされたグルトンが優勝するかもしれないからね!
――そんな事になってしまうんですか!?
大)はっはっは!まぁまぁ例えばの話だよ。読者がそうした展開を求めているなら『ブックメイカーズ』の優勝者(ラスト)はそうなるかもしれないね。
――その様な漫画の展開に関する質問なのですが、編集部に大塚先生宛に「このキャラを勝たせて欲しい」という読者アンケートが大量に届きますが、先生はそうした読者の声をどの程度参考にされるんですか?
大)大体7割ってところかな。そうした読者の声のおかげで当初作者の僕が想定してなかった展開にもなって、まぁ、それが連載漫画ならではの面白さだよね。
――んん!?つまり、大塚先生の意思3割なんですか!?
大)まぁまぁ、中には熱狂的な読者もいてね、“すきすきすきすき”とだけ書かれた物や丁寧な作品批判なんかもくるのさ。それらを無視する訳にはいかないだろ?
――でも、それじゃあ、大塚先生が描きたかった展開とは異なるわけですよね?
大)そりゃあ、僕だって主人公を一回戦負けとかにはしたくないさ!
けど、仕方ないんだよ!アンケート至上主義ってのはそういうものなんだよ!!
――あの、プライドとかはないのでしょうか?
大)うっせぇ!!!!
や……っ、ホントはさぁ、ボ……僕だって、いっぱい、いっぱい考えてたんだよ!
ユーショウが準決勝でムハイと再会して、決勝でクロマクと……とか考えてたんだよ!
――うわぁ、ちょっと、泣き出さないでくださいよ
大)それが、……それがさぁ、編集部のからの企画で、読者にトーナメント表から決めてもらおうってなって!どうすんだよ!?グルトン優勝しちゃったらどうすんだよ!!試合順から決められてどうストーリー描けって言うんだよ!!
文句があんならお前が書いてみろよ!!
――いや、それは作家として一番言ってはいけない事ですよね?
大)関係ないね!!
もういいんだよ!!基本は読者アンケート通り展開させときゃそのファンが喜ぶんだよ!!
――なるほど。先生の読者を思う気持ちには感嘆させられますね。
そんな大塚先生でした。ありがとうございました!!
大)うっせぇ!!!!
はい。という訳で。
以上が(絶版)『ブックオブブックメイカーズ』に収録されている
漫画家大塚健吾先生のインタビューでした。
みんながゲーム中読者アンケートを送る際、
大塚先生はこんな風に悩んでいること時々思い出してあげてください。
と、実はですね。あの本にはもう1個インタビューが収録されてまして、
それが“ガチ大塚健吾インタビュー”
コレに関してはもうホント言い訳をさせてください!!
詳細は恥ずかしいので書きませんが、
要約するとこんな感じです。
既存のボードゲームだけから着想を得てもオリジナリィティの作品は生まれないのさ!
それよりも自分だけの体験から、そして体験の面白さをゲームで表現できれば
オリジナリィのあるゲームが作れるのさ!!
……えーと、ですね。僕は一体何を偉そうな事をという感じですが、
コレはもう完全にあれです!!
美人編集長にインタビューされて舞い上がってました。
や、いいじゃないですか!ちょっとカッコつけたいなって思ったんですよ!
はい。えっと、はい。そんな感じです。
そんなインタビューと実はめっちゃ真面目な『ブックメイカーズ』攻略法が載っている本
『ブックオブブックメイカーズ』(絶版)ですが、
なんと!!
編集長のtwitterにDMを送ると、ご機嫌次第で通販で買えます。
価格等は僕は知りませんがいい感じにご提示ください。
編集長のtwitterアカウント
ゲムマのブックメイカーズ攻略本ページ
そんな感じです。
今回のゲムマは通算9回目の出展なのかな?
史上最も楽チンでした。
本当にいろんな方が助けてくれて。
「いや、僕普通にすげぇ嫌なヤツだよ?」
と思いました。というか言いました。
皆さん!ありがとうございました!!
- BOOTHさんにて銭亀バンク入荷しました
- 2018/5/24 20:29
-
銭亀万年堂
銭亀バンク(布)がオンラインショップBOOTHさんに入荷しました。
まずは基本カラーアンティークキャットと

深海カラーのディープシャーク

そして今回オンライン初のダークスカル

布の方では、ワールドマップが一つ。ただ今、追加分を増産中です。
次からはインドに加えて欧州、アジアも製作予定。

そして最後にブラックデニム。写真ではボタンが金いぶしですが
オンラインでは銀ボタンですのでご注意を。

ではでは、会場に行けなかった方、行ったけど買えなかった方
オンラインショップBOOTHにてお待ちしております。
- 【監獄人狼】プレイ動画をご覧いただけます
- 2018/5/23 14:23
-
おおかみやこう
- 突撃!今夜の晩ごはん ゲムマ大阪新作評価ありがとうございます!
- 2018/5/22 22:35
-
NSGクリエイト
ゲームマーケット大阪の新作評価アンケートの結果が発表されました。
今回NSGクリエイトで出させていただきました「突撃!今夜の晩ごはん」が評価平均3.69、13票を頂きまして、初めてアンケート結果に掲載頂くことができました!
これも、皆さんの評価があってこそだと思います。これからもこの結果に満足せずより良いゲーム作りを続けていきたいと思います!ありがとうございました!!
そして、委託販売情報の追加情報です。
引き続き、BOOTHさん(https://booth.pm/ja/items/812624)、イエローサブマリンさん(http://shop.yellowsubmarine.co.jp/products/detail.php?product_id=74509)
ロール&ロールステーションさん(オンラインショップ)
でも取り扱いしておりますが、この度以下の所でも取り扱いをさせていただくことになりました!
〇コノスさん(https://conos.jp/)
コノスさんにて、「突撃!今夜の晩ごはん」の他に、旧作の「ヨコドリJewel」「変幻怪盗J~ファントムダイヤの秘密~」も取り扱っていただくことになりました。
ボードゲームの他にもLARPのグッズなども取り扱っていらっしゃいますよ!
〇ゲームショップぶんぶんさん
湘南台にありますゲームショップぶんぶんさんでも、「突撃!今夜の晩ごはん」を取り扱い頂いております。
体験用のゲームも寄贈させていただいていますのでお店にてプレイしていただくことができます!!
〇チップ&ダイスさん(https://limia-branks.jp/tipanddice/ec_product_detail.php?id=53)
チップ&ダイスさんでもご紹介頂いておりますが、こちらで購入いただくことも可能です。
ブログでは、プレイと同じ形式でチップちゃん、ダイスちゃん、マスターの3人で楽しんでいただきました!(https://limia-branks.jp/tipanddice/blog.php?id=307)
秋目標で、「突撃!今夜の晩ごはん」の拡張版も出す予定なのでこれからも、よろしくお願いします!!
- 『焼肉大戦争』『世界滅亡』委託販売中!
- 2018/5/22 19:45
-
Pitohui Records

ゲームマーケット春2018で大好評頂いた『焼肉大戦争 完全版』と『世界滅亡 完全版』が委託販売中です!
とらのあな様にて通販対応しております!
http://www.toranoana.jp/mailorder/cit/pagekit/0000/00/08/000000082010/index.html?TW=1
数量限定ですのでお早めにどうぞ!!
- 【愛の放擲】【路地裏レストラン】 通販のお知らせ
- 2018/5/22 17:26
-
つばきや
ありがとうございました~!!(人´∀`).☆.。.:*・゚
楽しかったあ!

それで、残ったぶんの通販を開始しましたので
よろしければ見てみてくださいね。

【愛の放擲】
なやめる文系向けゲーム
詩と哲学による、心のバランスゲームです。
演劇、哲学が好きな方におすすめ。
楽天:https://item.rakuten.co.jp/tubakiyacrafts/aino_houteki/ ¥592(送料込)
すてきな感想!:https://twitter.com/search?src=typd&q=%E6%84%9B%E3%81%AE%E6%94%BE%E6%93%B2(twitter)


【路地裏レストラン】
●裏路地で行われる、野良猫たちの猫集会をイメージした競りゲーム。
少人数短時間で、スキマ時間に遊べるコンパクトな軽ゲーで、獲物は伏せた状態で競りますので、多少のブラフ要素も含みます。
楽天:https://item.rakuten.co.jp/tubakiyacrafts/rojiura/
amazon: https://www.amazon.co.jp/dp/B07D5DXS5R
¥1,620(送料込)
すっかり初夏!
たのしいボドゲ日和をおすごしください*
つばきや
みゆもすヨリ
- モンスターエンパイア、ネット販売開始!
- 2018/5/22 10:19
-
フリーキーデザイン
お待たせしました!
ついにネット販売開始です!

ゲームマーケット2018春にて大好評をいただいた「モンスターエンパイア」ですが、ついにネット販売を開始しました。会場では即売り切れとなり、入手できなかった方も多かったようです。お待たせしました。今回も数に限りがありますが、amazon にて販売を開始しました。
商品はこちら
モンスターエンパイアとは
- [ein/たかみ弌]ボドゲ漫画合同誌「ウィズボード!!!」委託販売のお知らせ
- 2018/5/21 15:26
-
ein/たかみ弌
- RED ZONEオンリーゲーム会レポ
- 2018/5/21 10:41
-
ウランズゲームハウス
RED ZONEゲーム会やってきました。
思った以上の大盛り上がりで幸せな1日でした!
1ゲーム平均25分(正味)くらいで、8ゲームまわしました。
私が座った卓では人類3勝。
他の卓では2勝ずつぐらいでしたかね。
平均勝率0.29。設定値に近い結果です。(^^)
3卓に別れてメンバーを入れ替えながら遊びましたが、どの卓からもワーキャーと悲鳴と歓喜の声が聞こえて最終戦までかなり熱いプレイが続きました。
終盤のもつれる展開で最後の一振りが勝敗を分ける場面から人類が勝った時などは、みんな立ち上がって拍手が起こるほどの盛り上がり!
本当に作者冥利に尽きる光景でした!!
終わった後はほぼ全員参加で近くのサイゼリアで食事&ワインを。それも楽しかったな〜。
ご参加くださった皆様、本当にありがとうございました!
- 幕末の行末 FAQと、新作評価アンケートのお願い
- 2018/5/20 21:39
-
植民地戦争+α
中々、細かいルールが多い為、ご質問頂いたりしたものをFAQとしてまとめましたので、
遊ぶ際の参考としてください。
また、是非遊ばれましたら、ゲームマーケットの新作評価アンケートをよろしくお願いいたします。
購入された方も、一緒に遊ばれた方も、ゲームマーケット当日や、イエサブ様・天岩庵様にて、
試遊された方も、是非是非よろしくお願いいたします。
http://gamemarket.jp/notice/2018eval/
- 『オーバードライブ』大辞典
- 2018/5/19 19:19
-
企業戦士くまーる
皆さんこんばんは。
企業戦士くまーるです。
「オーバードライブ」お楽しみいただいているでしょうか?
さて、本日はゲームカードフレーバーテキストに登場する、
多数の固有名詞について、
これまでほとんどの説明がなく、プロレスで言うところの
”投げっぱなしスープレックス”状態でしたので…
ようやく「ミッドガルド年代記の主要用語集」という形でまとめましたので公開します…!!
…が、全部はさすがに多いので抜粋しました(笑)
ゲームの息抜きに読んでいただけると
世界観を更に楽しんでいただけると思います。
興味がある方は公式サイトで続きをご覧ください。
【ミッドガルド年代記大辞典<抜粋>】
アイーダ
ミッドガルド王都とガニメデ帝国の国境にある地域を指し、魔法国家ルーの古代遺跡が眠る。M.C.882年、考古学者フェイ・デリンジャーが人形型兵器を発掘しカレンフェルト会戦が勃発。
アルスター金山
ミッドガルド王国調査団によりM.C.841年に発見されたパルルの金山。アルスター王の即位直後だったためアルスター王の名前を冠した。長年アルスター金貨の原料を産した。
アルスターの反乱
アルスター元王が、M.C.888年、王位奪還のため反旗を翻した事件のこと。王国正史書では反乱軍と呼ばれた。尚、魔王軍という呼称は残虐な逸話を元に後年の歴史小説で登場する。
医学
M.C.1700年以前、病気への対処は体内の悪い血を抜く「しゃ血治療」が一般的だった。M.C.800年代の神医と呼ばれたイスア・ホープは麻酔や臓器摘出手術、義肢作成を行ったと言われる。
ヴァルハラ遺跡
バイオリア砂漠の中央に位置。考古学者レイ・デカールによって発見された、魔法国家ルーの巨大都市の遺跡。アルスター元王が率いる反乱軍が占拠、拠点とし、王国軍を苦しめた。
王都陥落の日
M.C.899年、連合軍により、900年の歴史を持つミッドガルド王国王都シヴァが陥落。総大将ディオールの命で略奪は最小限に抑えられたが多くの歴史的建造物や美術品が失われる。
半裸の美女の神で幸運を司る。大陸東部の宗教では最も人口が多いといわれる。聖地はトリアス地方のオルドヴィス神殿だが、ペネロペ市の神殿が最大の知名度と規模を持つ。
大陸南西部の一帯を支配する、ミッドガルド王国の仇敵。皇帝は代々ガニュメデウス家から選出。首都はガニメデ市。フォボス、ダイモスの沼地の拡大により食糧難と伝染病に苦悩した。
カレドニア王国
ミッドガルド王国以前に大陸東部を治めていた国家。王都シヴァ。アウドムラ地方の属国であったミッドガルド王国の蜂起により国土の大半を失い、M.C.001年前後に、大陸北方に撤退した。
ミッドガルド王国とガニメデ帝国の国境に位置する平地。第一次、第二次カレンフェルト会戦の戦場となった。天候が変わりやすく、濃霧が発生し易い。
M.C800年代、神の手と呼ばれるフェイ・デリンジャーおよびその弟子のレイ・デカールに代表される考古学者により、魔法国家ルーや古代海洋国家シーズの遺跡調査が多く発掘された。
クリミア地方の南部に位置する大陸の屋根。標高平均2000マイトで5000マイト級の山々が連なる大陸東部最大の山岳地帯。巨人伝説が存在する。
★つづきは公式サイトでご覧ください。
【製品概要】

◆製品名:ミッドガルド年代記ーオーバードライブー
◆価 格:2,480円(税込)
◆内容物:
・カード48枚(サイズ 63×88mm)
・魔法原石10個(色はランダム)
・巾着袋小
・説明書1冊
・古書風ケース
◆企画・デザイン・イラスト:企業戦士くまーる
◆販売:全国のイエローサブマリン様などで委託販売中
◆公式サイト:http://midgard-chronicle.com/
- バックギャモン・チェス・チェッカーの3種類が遊べるトラベルグッズ
- 2018/5/19 10:33
-
ドラタコ サイコロ専門店
運ではどうにもならない思考力が物を言うチェスとチェッカーも遊べる
フィロスのトラベルグッズ、久しぶりに入荷しました。
合皮素材の落ち着いた風合い、芯には駒の収納が出来るスペース付き

普段は筒状でコンパクト

駒の片面はチェス、裏返すとチェッカー

◆バックギャモン・チェス・チェッカーが遊べるトラベル3ゲームロール
バックギャモンだけが出来るブラックタイプのございます。

◆旅行のお供に バックギャモン ロールタイプ
どちらも旅行用ですが、友達の家に遊びに行くときにも便利です^^
ドラタコ
- Skip55のキックスターターキャンペーンが来週24日から始まります。
- 2018/5/18 19:47
-
LOGY GAMES
購入は円立てですが、ご免なさい、本文に日本語の記載はありません。
https://www.kickstarter.com/projects/2039314666/1495304679?ref=495652&token=244999bc
[caption id="attachment_97392" align="aligncenter" width="600"]
Skip55 キックスターターキャンペーン[/caption]
- 「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」抽選販売のお知らせ
- 2018/5/18 15:00
-
CRIMAGE
こんにちは。CRIMAGEです。
先日のゲームマーケット2018春で販売しました「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」ですが、ありがたいことに大きな反響をいただきました。
HPでの通信販売を予定していましたが、在庫僅少のため50部のみの抽選販売とさせていただくことにしました。ご了承ください。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
定価3400円(税込)+送料510円+振込手数料がかかります。
全てレターパックプラスでの発送になります。
抽選申込の受付期間は 5/18(金)15:00〜5/25(金)23:59
おひとり様1点限りの購入とさせていただきます。複数回の申し込みは1回目のみ有効となります。
※お預かりした個人情報は当選連絡と発送のためのみに使用し、抽選後に全て破棄いたします。
厳正なる抽選後、5/28(月)に当選者の方にのみメールでご連絡いたします。
6/1(金)までにご入金いただき、6/2(土)から順次発送予定です。
前述ご了承いただける方のみお申し込みください。
下記googleフォームから抽選申込できます。
【受付けは締め切りました】
※フォーム入力後「申込ありがとうございました。こちらで申込完了となりますので発表までお待ちください。」のメッセージが出ましたら、申込完了となります。表示されないときはお手数ですがもう一度ご入力ください。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
また、現在大量ロットでの生産準備中です。
今秋には皆様のお手元に届けることができるようにいたしますので
高額転売など、ご利用なさらぬようご協力お願いいたします。
- 「愛羅武粋逸」傑作選
- 2018/5/18 11:11
-
符亀
さらには次の頒布の機会も近づいてまいりましたが、ここで一つ、今までの試遊などで出た名作回答を振り返らせていただこうかと思います。
なお、書かれているスイーツについては「このように」白文字にしておりますので、何が書かれているのか予想して、反転などで答え合わせをしてみてください。
第一問

まずはこちら、このゲームのテストプレイにて最初に書かれた当て字、つまりこのゲームで一番最初に生まれた当て字です。
ですが、「マイナー気味のスイーツを選ぶ」、「英語や連想ゲームを混ぜる」という二大テクニックを駆使していて、いきなりの傑作選入りとなりました。
なお、正解は「ウィスキーボンボン」です。
第二問

第一問のように、ある程度文字数があるマイナー気味のスイーツが狙い目ではあるのですが、こちらはその真逆のスイーツを選びながら、かつクオリティの高い当て字に仕上げている点が評価の高い一品。
正解は「キャラメル」です。人物→キャラ、郵便→メ(ー)ルということですね。
第三問

二字熟語(?)
「アイスクリーム」ではありません。「サブレ」です。寒→さぶっということで。
第四問

ヤンキーらしく、強そうな字面の当て字にする。
勝ち負けだけ考えるなら意味はない(むしろ画数が増えて時間がかかり不利)ですが、たまにはこんな攻めた漢気を見せたいところ。
なお、スイーツとしては「ガトーショコラ」が正解です。怒→コラとかは普通に上手い。(自画自賛)
第五問

はい。パイ
まあ、男なら一回は書きたいですよねこれ。といいつつ女性も書いてましたけど。
ちなみに、慣れると数秒で書けるので、地味に戦略的でもあるという。よろしければお試しを。
おまけ

はい。
あるプレーヤーが時間いっぱいまで考えた結果、最後に絞り出した当て字がこれ。パイだけに
20~30秒の間、回答者のモブヤンキー全員が笑って答えられなかったので、わりとあと一歩でクリアだったんですけどね。
まあ一応珍回答扱いですが、正直かなり気に入っている当て字(?)です。
そんなわけで、以上「愛羅武粋逸」傑作選でした。
また当て字が集まれば、第二回以降の傑作選を作りたいと思っております。
当て字は募集しておりますので、これはというものが出来ましたら、#愛羅武粋逸 のタグをつけてtwitterにつぶやいていただければと思います。夜露死苦ゥ!!
それでは、また次の投稿でお会いしましょう。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
- 『アヴァロンの聖域』プレイレポート感謝企画!
- 2018/5/18 11:08
-
あんちっく
(本企画は2018年6月6日(水)に終了します!ご了承を!)
プレイレポートをしていただいた方に、
感謝としてカードがプレゼントされる企画です♪m(^^)m
どんな熱戦が繰り広げられたか、
是非、熱く語ろう!d(^皿^)
なお、ツイッターでは
『アヴァロンの聖域』で検索しますので、
必ず『アヴァロンの聖域』の文字を入れてください!\(^^;)
ツイッター以外への記事投稿は、
あんちっくが分からないので、
必ず下記にご連絡をよろしくお願いいたします♪(^^)
あんちっく連絡先
↓
【連絡先】
★あんちっくメールアドレスへ直接連絡
antic■■akira@power.odn.ne.jp
(■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。)
★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール
@antic_akira
ちなみに、
下記の傾斜抽選を採用します!\(^^;)
●ツイッターでの1ツイート=1ポイント
●紹介サイトでの1記事=10ポイント
例えば、10ツイートしたら、
10ポイントですが、
同じ内容のツイートの繰り返しとかは
カウントされませんので、ご了承を!\(^^;)
(実写画像が異なるならカウントされます♪)
『アヴァロンの聖域』とは?→こちらのページへ♪(^^)
- アイアムサバイバー!と悪党どもの宴はAmazonで販売開始!
- 2018/5/18 9:42
-
ホワイトキューブ
- 兵家紋 通販及び店頭販売開始!
- 2018/5/17 17:37
-
まおかお
ご購入いただけなかった方からのお問い合わせもあり、今回通販での販売をスタートさせていただきます!
兵家紋 Hey come on 紹介文
昔々あるところに争いの絶えない二つの国がありました。
あるとき、その国同士の殿様は隣国の城を攻める為に伝説の七人の侍を雇うことにしました。
しかし、普通の貢ぎ物では侍を雇うことができません。
伝説の侍達がほしいものそれは「魂の家紋」です。
あなたは、伝説の侍をより多く雇い隣国の城を落とすことができるでしょうか?
このゲームは、「仕官の刻」「合戦の刻」と2つのフェイズにわかれており、
仕官の刻では対戦プレイヤーと伝説の侍を奪い合い、合戦の刻では獲得した侍を使い城の破壊を目指すという、ドラフトゲームとコマンド入力型ゲームが融合したゲームです。
プレイ毎に獲得する侍の枚数も種類も違うので、毎回違う戦略を楽しめる内容となります。
プレイ人数:2~6名用
プレイ時間:30~40分
対象年齢:10才以上
ゲームデザイン:藤田 和央
パッケージデザイン:鹿野 ケル
[セット内容]侍カード7枚 家紋カード78枚 説明書カード6枚 説明書1枚
<ゲーム紹介ページ> https://ameblo.jp/maokaogame
Boothでの販売
https://maokaogames.booth.pm/items/869649
FC2ショッピングカートでの販売
http://fujiyacar.cart.fc2.com/
※ こちらでお買い求めの場合200円お得です!
宜しくお願い致します。
- ゲームマーケット2018春に参加の皆様、お疲れ様でした!
- 2018/5/17 14:59
-
フジゲームファクトリー
こんにちは!フジゲームファクトリーです。
5/5、5/6のゲームマーケットから2週間弱経ちました。
皆様、体調など崩すことなくお過ごしでしょうか。
今回は入口から最も遠い(笑)、弊社のブースまでお越しいただき、誠にありがとうございました。
前回の大阪までは、展示品やサンプル配布を中心に展開していましたが、今回は、ほんわか系リバーシ、にゃいすタワーmini、ミープル、チップ立て等、アクリル製品を中心に販売させていただきました。
「カワイイ!」と言って、ご購入された方はもちろん、説明を聞いた上で購入された方、
とても感謝致します。

また、弊社ブースにお越し頂きました出展者の皆様、とても有意義なお話しをありがとうございました。
それでは、秋のゲムマでお会いしましょう!
5/5、5/6のゲームマーケットから2週間弱経ちました。
皆様、体調など崩すことなくお過ごしでしょうか。
今回は入口から最も遠い(笑)、弊社のブースまでお越しいただき、誠にありがとうございました。
前回の大阪までは、展示品やサンプル配布を中心に展開していましたが、今回は、ほんわか系リバーシ、にゃいすタワーmini、ミープル、チップ立て等、アクリル製品を中心に販売させていただきました。
「カワイイ!」と言って、ご購入された方はもちろん、説明を聞いた上で購入された方、
とても感謝致します。

また、弊社ブースにお越し頂きました出展者の皆様、とても有意義なお話しをありがとうございました。
それでは、秋のゲムマでお会いしましょう!
- 「東大紛争 1968-1969」通販告知とエラッタ&明確化
- 2018/5/17 3:33
-
ジブセイルゲームズ
両日参加の抽選に外れ来場者がガクッと減る“恐怖の日曜日”の出展となりましたが、おかげさまで「頒布三桁」に達することができました。
新作「東大紛争 1968-1969」につきましては、現在
・ボードウォーク岡山店さん
・小さなウォーゲーム屋さん
で取り扱い中です。(高額転売品を購入する必要はありませんからねー)
なお、サポートブログにエラッタとルール明確化を用意しました。
誤植や説明不足ですみません!
・ジブセイルゲームズ・サポートブログ:
「東大紛争 1968-1969」ルールエラッタ&明確化
実際にプレイされた皆さんからのプレイレポートもブログやnoteで見かけるようになりました。「どんな内容なのかな?」と関心ありましたら次のリンクからご参考ください。
・閑人工房:東大紛争 : GGG 2018/05/13
・こらむ紗水式:ウォーゲーム「東大紛争」から見た、あの日の景色
ジブセイルゲームズの次回イベント参加は「ゲームマーケット2018秋」の予定です。
参戦できるのは両日か土曜日か日曜日か(もしくは抽選全滅か)!
それまでみなさま、ごきげんようー。
- 「ダイ公望」多言語版の店舗販売!
- 2018/5/16 18:54
-
マーチヘアゲームス
ゲームマーケット18春にて多言語版として出版された、
ダイスじゃらじゃらフィッシングゲーム「ダイ公望」ですが、「すごろくや」店頭/通販にて購入できるようになりました!


写真は、すごろくや神保町店での販売の様子です。
プロモカードの「台湾鯛」も付くとのことです!
プロモカードには限りがありますので、ぜひお早めにお買い求めください!
多言語版で、新しくなったルールはこちらをご覧ください!
さて、ゲームマーケット18春の新作「DICE WIDE SHUT」の委託販売も始まっています!
こちらはイエローサブマリン各店、および、Roll & Role Stationにてお求めください!

ゲームの説明:前編と後編
「ニコボド」様の先行レビューはこちらから!
- 明日は高田馬場でダンゲロス会です
- 2018/5/16 15:04
-
かがみ知育堂
そして、今月の開催は明日の17日(木)です!
初めてのダンゲロスナイト【5/17(木)】
■開催時間
5月17日(木) 18:00から受付 開始19:00 終了時間23:00
※18時〜19時までは好きなボードゲームで遊んで頂けます。
■利用料金
1500円(1ドリンク付き)
■参加定員
12人
■開催場所
GOTTA2CAFE
東京都新宿区西早稲田2丁目16番17号 N.Kビル2階
TEL:0368735139
毎月恒例の高田馬場でのプレイ会です。ご予約はこちらから!
「初めてのダンゲロスナイト」では新規プレイヤーが多く、製作者(つまり私!)による初心者向けのインストも行われます。
「ダンゲロス買ったはいいが、説明書を読むのがだるいぜ!」
「仲間内で既に遊んでるが、ちょっとよく分からないところがあるぜ」
といった方はお気軽に遊びに&覚えに来て下さい。また、本体第二版を若干数、各種拡張もダンゲロスナイトにて発売いたします。
■今後のダンゲロス・ボードゲーム会の予定
毎週金曜恒例ダンゲロス・ボードゲーム会
5月11日(金) 19:00~23:00
5月18日(金) 19:00~23:00
5月25日(金) 19:00~23:00
場所:DEAR SPIELE
東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅)
03-5937-1866
※途中参加OK、初心者の方歓迎(1200円+1ドリンク制)
第四回トークメーカー・ボードゲーム部
日時:5月26日(土) 17:15~21:45(開場:17:00~18:00)
場所:東京都千代田区九段南1-5-6 りそな九段ビル5F KSフロア ナレッジソサエティ内イベントスペース
一般募集人数:20名
参加費:1000円
予約フォーム:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfKnkHua769vr7-u7_fNyN-uHNbvIpi_mjn44wNXIVfdo4LXA/viewform?usp=sf_link
入館方法:http://talkmaker.com/info/539.html
正確にはダンゲロス会ではありませんが、こちら、私の主催するボードゲーム会となります。テストプレイ歓迎の会ですので、テストしたいゲームをお気兼ねなくお持ち寄り下さい。もちろん遊びに来るだけの人はさらに大歓迎!
会の趣旨など、詳しいことはこちらのページからご確認下さい。
*
【ダンゲロス・ボードゲーム第二版情報】

プレイ人数:1~5人(基本は2~4人プレイ。ソロシナリオ、5人プレイ可能ルール付属)
プレイ時間:40~80分
定価5980円
公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame
ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info
マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual
Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame
プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/
・拡張シナリオ#1(完売) ※協力プレイ、正体隠匿系追加ルール、ソロプレイ用シナリオ
・拡張シナリオ#2 ※2人対戦用シミュレーションゲーム
・拡張シナリオ#3 ※決戦用追加ルール
・公式スリーブ
[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo]

(まんが:森脇かみん先生)
- 『たのしいアウトロー』一般販売スタート!!
- 2018/5/15 22:53
-
カラメルカラム
ようやく諸々と販路が揃いましたのでお知らせしたいと思います!ちなみに一般販売の定価は2,160円(税込)となっております。
【その1】まずは世界のAmazon!
Amazonではカラメルカラムのボードゲーム全てがお買い求めいただけますので、あまり考えずにカートにぶっこみましょう。商品ページはこちら!(作品によっては在庫が残りわずかですのでご注意ください)
【その2】続きましていつもお世話になっております、イエローサブマリン様!
秋葉原RPGショップ様をはじめ、全国の店舗様で取り扱いをいただいています。在庫については各店舗様にお問い合わせください。イエサブ様は『THE 残業』『THE 修学旅行の夜』『THE 漫才コンビ』『THE 神』も販売してもらってますよ!
【その3】こちらもいつもお世話になっております、Role&Roll Station様!
秋葉原店様にて取り扱いをいただいています。在庫について各店舗様にお問い合わせください。R&Rstation様は『THE 残業』『THE 神』も販売してもらってますよ!
【その4】今回初めて委託させていただくのは言わずと知れたボドゲーマ様!
ボードゲーム総合情報サイトとして有名なボドゲーマ様のオンラインストアにて『たのしいアウトロー』『THE 残業』『THE 神』の取り扱いをしていただきました!ボドゲーマでは各ゲームのレビューも募集してますので、遊んだらぜひ感想を投稿してくださいね。
てな感じで、色んなルートで『たのしいアウトロー』をお求めいただけますので、ぜひご利用ください!今後の販路拡大は公式Twitterにて随時告知していきます。
『たのしいアウトロー』は箱もコンパクトですので、ボードゲーム会の際はぜひ仲間に入れてやってください。
ではでは。
- 「恋愛禁止学園」の委託開始!
- 2018/5/15 2:00
-
636GAMES
636GAMESのalanです。
このたびゲームマーケット2018春の新作、「恋愛禁止学園」を、
Drosselmeyer's ROUND TABLEに委託させていただきました。
イベントに参加できなかった方、あとから知って気になった方は、ぜひこの機会をご利用ください。
なお、636GAMESの次回のイベント参加は未定です。
(2018秋のゲームマーケットには出したいと考えていますが……)
Drosselmeyer's ROUND TABLE「恋愛禁止学園」
このたびゲームマーケット2018春の新作、「恋愛禁止学園」を、
Drosselmeyer's ROUND TABLEに委託させていただきました。
イベントに参加できなかった方、あとから知って気になった方は、ぜひこの機会をご利用ください。
なお、636GAMESの次回のイベント参加は未定です。
(2018秋のゲームマーケットには出したいと考えていますが……)
Drosselmeyer's ROUND TABLE「恋愛禁止学園」
- 5月のボードゲームイベントのお知らせ
- 2018/5/14 19:24
-
アークライト
5月のボードゲームイベントの詳細をお知らせします!
・日 時:2018年5月26日(土)13:00~18:00
・場 所:Role & Roll Station 秋葉原店
・定 員:20名
・参加費:500円
・特 典:アークライト商品10%OFF!(先行販売品は除く)
・お問い合わせ先:Role & Roll Station 秋葉原店
Tel 03-5296-1090
Mail r-r-s@arclight.co.jp
※ご予約の際には【氏名】【電話番号】【ご来店予定時刻】をお伝えください。
【先行体験】
①ラクソン 完全日本語版

難 易 度:★★★☆☆
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:45~60分
ゾンビが健康な人たちを救い出そう!
『デッド・オブ・ウインター』の世界観の、
新しい協力型カードゲーム!
②コロニー 完全日本語版

難 易 度:★★★☆☆
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:60分
ダイスを資源に建物を揃え、能力を強化!
廃墟と化した地球で、新たな文明を築き上げよう!
【5月発売の最新作】
③世界でイチバンの国 完全日本語版

難 易 度:★☆☆☆☆
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:30~45分
世界各国の統計データを使ったカードゲーム!
この国のイチバンは、どのジャンルの最低値?最大値?
思いがけない結果に盛り上がること間違いなし!
④キャプテン・ソナー 完全日本語版

難 易 度:★★★☆☆
プレイ人数:2~8人
プレイ時間:45分
艦長・航海士・通信士・機関士。
チームで協力して相手の潜水艦の位置を特定し、攻撃しよう!
鍵となるのは、仲間同士のコミュニケーション!
⑤カーン・オブ・カーンズ 完全日本語版

難 易 度:★☆☆☆☆
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:20分
カーンの中のカーンになるために、多くの牛を集めよう!
神話世界グローランサを舞台にした、お手軽カードゲーム!
⑥ビーチリゾート・パラダイス 完全日本語版

難 易 度:★☆☆☆☆
プレイ人数:3~6人
プレイ時間:25分
ビーチのベストスポットを独占しよう。
ただし、思いがけない大波に飲まれないようにご注意。
ドキドキのチキンレースが楽しめます!
以上、気になるゲームはありましたでしょうか。
上記以外のゲームでも、やってみたいゲームがございましたら
当日スタッフにお声掛けください!
参加ご予約・お問い合わせは【Role & Roll Station 秋葉原店】まで!
メール・電話・店頭にて受け付けております。
皆様のご参加をお待ちしております!
・日 時:2018年5月26日(土)13:00~18:00
・場 所:Role & Roll Station 秋葉原店
・定 員:20名
・参加費:500円
・特 典:アークライト商品10%OFF!(先行販売品は除く)
・お問い合わせ先:Role & Roll Station 秋葉原店
Tel 03-5296-1090
Mail r-r-s@arclight.co.jp
※ご予約の際には【氏名】【電話番号】【ご来店予定時刻】をお伝えください。
【先行体験】
①ラクソン 完全日本語版

難 易 度:★★★☆☆
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:45~60分
ゾンビが健康な人たちを救い出そう!
『デッド・オブ・ウインター』の世界観の、
新しい協力型カードゲーム!
②コロニー 完全日本語版

難 易 度:★★★☆☆
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:60分
ダイスを資源に建物を揃え、能力を強化!
廃墟と化した地球で、新たな文明を築き上げよう!
【5月発売の最新作】
③世界でイチバンの国 完全日本語版

難 易 度:★☆☆☆☆
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:30~45分
世界各国の統計データを使ったカードゲーム!
この国のイチバンは、どのジャンルの最低値?最大値?
思いがけない結果に盛り上がること間違いなし!
④キャプテン・ソナー 完全日本語版

難 易 度:★★★☆☆
プレイ人数:2~8人
プレイ時間:45分
艦長・航海士・通信士・機関士。
チームで協力して相手の潜水艦の位置を特定し、攻撃しよう!
鍵となるのは、仲間同士のコミュニケーション!
⑤カーン・オブ・カーンズ 完全日本語版

難 易 度:★☆☆☆☆
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:20分
カーンの中のカーンになるために、多くの牛を集めよう!
神話世界グローランサを舞台にした、お手軽カードゲーム!
⑥ビーチリゾート・パラダイス 完全日本語版

難 易 度:★☆☆☆☆
プレイ人数:3~6人
プレイ時間:25分
ビーチのベストスポットを独占しよう。
ただし、思いがけない大波に飲まれないようにご注意。
ドキドキのチキンレースが楽しめます!
以上、気になるゲームはありましたでしょうか。
上記以外のゲームでも、やってみたいゲームがございましたら
当日スタッフにお声掛けください!
参加ご予約・お問い合わせは【Role & Roll Station 秋葉原店】まで!
メール・電話・店頭にて受け付けております。
皆様のご参加をお待ちしております!
- ゲムマ2018春お礼&『ベルーガ』通販開始のお知らせ
- 2018/5/14 16:59
-
ひとりじゃ、生きられない。
新作『ベルーガ』を始め、『冬虫夏草第2版』&『カゲロウ』を多くの方にお買い上げいただきました。また試遊でも多くの人に「ひといき」のゲームを体験していただき大変うれしく思います。
ゲームシステム、イラスト、ストーリー、ブース名などについても、たくさんのお褒めの言葉をいただき、今後のゲーム作成の励みになりました。これからも、プレイ後にも何かを感じてもらえるようなストーリー性のあるゲームを作り続けたいと思います。
—今後の予定—
①通販開始のお知らせ
以下「ひといき」のオンラインショップにてゲームを販売しています。
『冬虫夏草第2版』『カゲロウ』の他、新作『ベルーガ』『絵本 ベルーガ』も発売開始! ぜひチェックしてくださいね!
BASE:https://takaiq.theshop.jp/
BOOTH:https://hitoiki.booth.pm/
②今後の参加イベント
2018/07/21(土)、22(日)
博物ふぇすてぃばる!
「ひとりじゃ、生きられない。」で出展します。生き物好きにはたまらないイベントです。
今後もますます活躍の場を広げていく予定です。みなさま『ひとりじゃ、生きられない。』仲間たちをよろしくお願いいたします。
※外部のオンラインショップ、店舗委託販売等、詳細情報や最新情報については「ひとりじゃ、生きられない。」Twitter(@hitoikishimasho)をフォローしていただければうれしいです。
- 『アヴァロンの聖域』プレイレポート♪\(^ワ^)/
- 2018/5/14 9:01
-
あんちっく
今回の記事は、あんちっくのゲーム会にて行われた
『アヴァロンの聖域』プレイレポートとなります♪
(2~4人の多人数でも遊べる、
重量級本格TCG(トレーディングカードゲーム)となります♪
カード収集要素は薄く、戦略重視の実力勝負の作品です♪)
以下の【ハウスルール】で3人プレイで遊んでいます♪
(^^)<お薦めです♪
【ハウスルール】(全てベテランモード(勝利条件:証2個)でプレイ♪)
■第1期:300円ルール
デッキセット(アバター1枚、デッキ40枚、おまけ19枚)
1個のみでデッキを組んで遊ぶ♪
トレードなし。
■第2期:フルセットルール
フルセット(カード240枚、1400円)1個のみを使う。
3人でドラフト&トレードあり♪
■第3期:制限なしルール
好きなデッキを組んで遊ぶ♪
今回は、第2期3回戦(最終戦)のプレイレポートとなります♪
ちなみに直前に『移動式要塞』禁止カード化となり、
デッキの組み直しなどが発生しています♪\(^^;)
【デッキ編成】
やはりTCGと言えばデッキ編成ですね♪d(^^)
特に『アヴァロンの聖域』では、
召喚のための魔素をチェーンコンボしなければならないという
パズル要素があるため、
一般的なTCGよりも悩みどころの多い作品となっています♪(^^;)
それでは、各プレイヤーのデッキ編成を見てみましょう♪(^^)
■あんちっく『アルケミスト』錬金術師デッキ♪


(その他)
・耐久値が高いクリーチャーがやや少ない…。
『アルケミスト』が強化する前提のデッキとなっている。(^^;)
・手札偵察破壊妖精3枚!
情報戦において有利に立てるのは大きい♪(^^)
また☆2以下のデッキなので、
『オールドオウル』(緑属性)(☆3以下即死)が天敵となるので、
相手手札の緑属性破壊ができる『トパリーズ』を2枚入れている♪
・『トイポーン』3枚!
基本は魔素役であるが、先制攻撃があるのもうれしい♪
先制攻撃により『オールドオウル』対策にもなっている♪
(即死攻撃を受ける前に倒してしまえという作戦!)
・実は直前まで『アルケミスト』の強化対象として、
『移動式要塞』も入っていたが、禁止カードになったので、
『フォーチュナー』と交代となった。
■友人A『ケルピー』デッキ♪


(その他)
・耐久値が高いクリーチャーが多く、
耐久値を高める戦闘支援カードも多い。
聖地防衛を第1に考えたデッキ編成♪
・『リトルエンペラー』3枚!
基本は魔素役だが、耐久値が高く即死無効もあるので、
聖地防衛役としても活躍が期待できる♪
・重複カード7組!
良いカードはドンドン使おうという事なのか??
(『ケルピー』との相性は悪いが…)
・攻撃特化タイプも、ちゃんと存在する♪
・『オールドオウル』(☆3以下即死)所持♪
■友人B『アンドロ』デッキ♪


(その他)
・耐久値が高いクリーチャーがやや少ない…。
『アンドロ』が強化する前提のデッキ??(^^;)
・『未来予知』2枚により安定化を狙っている。
ただし『未来予知』と相性の良い
『フォーチュナー』は入手できていない。
・『天使クリスシール』(☆4)がいる。
戦闘支援カードとは別に、
攻撃値+6、耐久値+7の強化ができるカード。
☆4にしては弱いと前評判は悪かったが、
別途強化がそれなりに強く、それなりに活躍♪
・『プロテクション』
手札偵察破壊妖精の対策となるはずだが…
上手く対策できたのを見たことがない。(^^;)
・『オールドオウル』(☆3以下即死)所持♪
あんちっく&友人Bのデッキが1発狙いなので、
友人Aのデッキが一番強そうに見えますね…\(^ω^;)
【第2期3回戦開始!】
最初のリーダーは、あんちっくです♪(^^)

1ターン目…事故!orz
(聖地にクリーチャーを送れませんでした…
次のターンの攻撃役を召喚しました。)(画像は寿命処理後)
ちなみに、序盤のあんちっくはボロボロでした…
・『アルケミスト』がライフ表示カードに埋まっていた!!
・手札の不要魔法カードを捨てずにとどめてしまった!
聖地侵略(勝利妨害)も他人任せの酷い状態でした。\(^ω^;)
ライフを稼ぐために、
『停戦の調印』や遠距離戦闘ばかりしてました…(^皿^;)
なお、その後、リーダーとなった友人Bも事故りました♪
\(^^;)<連鎖!
(合計魔素数がやや少ないので事故率が少し高い!?)
こうして友人Aが優勢に進め、
証1個取得後、証2個目(勝利)を狙うため
耐久値19のクリーチャーを聖地に送ります!
さて、あんちっく、これが倒せない…orz
これまで攻撃役を絶対的エースの『移動式要塞』に頼っており、
禁止カードで『移動式要塞』が抜けた後、
攻撃役の十分な補強ができていなかったみたいです。
(^_^;)<1~2枚で補強してもダメだった…。
さらにここで、戦闘支援『ポイズンミスト』(攻撃値半減)が出ます。
これにより攻撃値38以上が必要となります!
万事休すかと思われましたが…
友人Bも『戦術指南書』で攻撃値40オーバー!
最大のピンチを脱します♪(^^;)
この後、山札切れのライフ支払いで
友人Aのライフが0となり、まさかの敗北!!
実はリーダーの事故が続きライフ不足になりやすい状況で、
さらに遠距離攻撃も受けていました。
さらに、あんちっくとの戦闘で、
友人Bもライフ0になり敗北!!
(注:敗北してもリセットして復活できます♪)

この混乱時の隙を利用して、
弱いクリーチャーながら聖地防衛を2連続成功させ、
見事、あんちっくが勝利しました♪(今回は80分で終了しました♪)
\(^^;)/<どさくさ的勝利!?
(遠距離攻撃や延命カードが上手く機能した!??)
(ライフ狙い戦法…と命名しよう♪(^ω^;))
(色んな展開の楽しめる作品となっています♪(^^))
- ドロケイBAR再捜査版・注文の雑な客 通販のお知らせ
- 2018/5/13 23:45
-
ジョイアブル
ジョイ・ジョイ・ジョイではこの度、2つの新作を出し、どちらもご好評いただきました。
試遊してくださった皆様、通りすがりにかわいい!と言ってくださった皆様、そして何より購入してくださった皆様、本当にありがとうございました!!
さて、つきましては今回の新作「ドロケイBAR 再捜査版」「注文の雑な客」の通販を開始させていただきます。
是非ご検討いただければと思います。
▼ ドロケイBAR 再捜査版 BOOTH価格:2500円(送料別) 3000円(送料別) 大変申し訳ございませんが、配送の都合で値段を引き上げさせていただきました。
https://joyjoyjoy.booth.pm/items/834680
▼ 注文の雑な客 BOOTH価格:3000円(送料別)
https://joyjoyjoy.booth.pm/items/
ご好評につき、通販での販売を終了させていただきました。
わずかではありますが、残りは2018ゲムマ秋で頒布させていただきます(イエサブ様への委託販売も、現在の在庫が売り切れ次第終了となります)
余談ではありますが、前作「ドロケイBAR」では予想以上にご好評をいただき、途中で在庫が切れてしまいました。
そのため、今回は欲しいと思ってくださった皆様にきちんと行き渡るようにするぞ!と意気込み
予算や梱包でひぃひぃしつつも、なんとか通販まだたどり着けることができました。
それもこれも「再販はありませんか?」「通販ありますか?」と聞いてださった皆様の声を原動力とさせていただいたおかげです。
応援の声、優しいお言葉、遊んでくださった感想、どれも本当にありがたいです。
これからも、応援していただけますと幸いです。






