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サバイバル心理戦「群雄割拠」戦略カード紹介
2021/10/29 21:28
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サバイバル心理戦「群雄割拠」戦略カード紹介

能天気堂新作「群雄割拠」は、8枚の戦略カードを駆使して、生き残りながら点数を稼ぐサバイバル心理ゲームです。

11月20日に【エ5】で頒布予定のゲームで、3~6人プレイ用ゲムマ特価2000円です

以下の画像が簡易ルール説明となります。

詳細なルールはこちらの動画からどうぞ

ルール動画

 

今回は、ゲームの肝となる8枚の戦略カードの効果について触れていこうと思います。

カードには、縦に置くカードと横に置くカードがあり、それぞれに特徴があります。

 

横置き→矢印が書いてあり、右か左、または両隣のプレイヤーに影響を及ぼします。主に攻撃や協力などです。

縦置き→基本的には、身を守るカードです。防御、反撃、得点などです。

 

以下で1枚ずつ紹介していきたいと思います。


突撃

横置きの攻撃カード。

赤い矢印が向いている、右隣か左隣のプレイヤーを撃破します。

右に向けるか左に向けるかは、伏せた方向で選べます。

撃破されたプレイヤーは、次のラウンドまで脱落してしまいます。

撃破が成功すると、ラウンド毎に変動する点数を得ることが出来ます。

1番シンプルに攻撃が出来る、メインの攻撃カードとなります。


挟撃

横置きの攻撃カード。

赤い矢印が両側に向いており、左右どちらも対象に出来ます。

対象になったプレイヤーに、もう一本赤い矢印が向いていると撃破できます。

つまり対象プレイヤーを、他のプレイヤーと挟み撃ちにする必要があります。

【挟撃】⇒【対象プレイヤー】⇐【挟撃】

または

【突撃】⇒【対象プレイヤー】⇐【挟撃】

でも成功扱いとなります。

上手くすれば2人撃破も可能です。

複数人撃破すれば、その分の点数を得ることが出来ます。


迎撃

縦置きの守備カード。

撃破された時に、それを無効化できます。

更に撃破してきたプレイヤーを、逆に撃破する事が出来ます。

成功した場合、ラウンド毎に変動する点数を得ます。

両側から攻撃されていれば、2人同時撃破も可能です。

ただし、挟撃が成立してない場合は発動しません。


略奪

横置きの攻撃カード。

紫の矢印が向いているプレイヤーから、ラウンド毎に変動する点を奪えます。

相手の所持得点が足りない場合は、ストックから貰うことになります。

相手の点数が減るので強力ですが、撃破する事はできません。


巡回

縦置きの守備カード。

まず、使用するだけで1点を獲得できます。

もし相手から略奪の対象にされていた場合、それを無効化します。

そして、逆に略奪する事ができます。

対象が略奪だけですが、使用するだけで点数を得る事が出来るカードです。


隠密

縦向き&横向きの守備カード。

撃破、略奪の両方を無効化できます。

そして唯一、縦にも横にもおけるカードです。

相手を引っ掛けるのにも利用できるカードです。


交易

横置きの得点カード。

まず、出すだけで1点を獲得できます。

そして、青い矢印が両方を向いています。

この青い矢印が、隣のプレイヤーとお互い向き合っていると、ラウンド毎に変動する点数を得ることが出来ます。

攻撃と同じ横向きなのでタイミングが悩ましいカードです。


税収

縦置きの得点カード。

シンプルに3点を得るカードです。

守備カードと同じ縦向きなので、上手く使いたいところです。


以上が、戦略カードの説明でした。

もし興味を持って頂ければ、取り置き予約もございますので宜しくお願い致します。

予約はこちら

 

またゲムマ後は、通販の予定もあります。

よろしければ、Twitterの方もチェックして頂ければ幸いです。

Twitterはこちら

ゲムマ2021秋【土イ14】共同出展&予約開始
2021/10/29 21:22
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ゲムマ2021秋【土イ14】共同出展&予約開始

こんにちは、かめりあクィンテットいけと申します。

 

ゲームマーケット2021秋、

かめりあクィンテットは、

土曜 イ14 にて杓子兵器様と共同出展いたします!

※サークル名は杓子兵器/かめりあクィンテットとなっております。

 

今回は、

■ヴァンシーハイド(https://gamemarket.jp/game/178235

■スーベルダイス(https://gamemarket.jp/game/154993

■サカナサイクル(https://gamemarket.jp/game/175447

3作品を持ち込みます。

 

サークル最新作『ヴァンシーハイド』は、正体隠匿x能力x四目並べのアブストラクト風味のゲームです。

自分が揃えたい牌を他のプレイヤーに悟られないようにしていち早く四目並べる、というものです。

 

一般的な○×ゲームや五目並べだと、自分のものしか使えませんが、

このゲームは基本的には自分の牌でも相手の牌でも自由に置けます

その代わり、置く牌から自分の牌をなるべく悟られないようにしなければならない

というのがこのゲームのポイントです。

 

牌は、場の牌を動かす力を持っています。

その力は牌によってさまざまで、押したり、弾いたり、牌同士を入れ替えたり...

時には自分の牌ではない牌を使って、自分に有利になるように場を展開することもできます。

 

1回のゲームでは7種の固有能力を持つ牌から3種と、ベースとなる1種の牌の計4種を使います。

ゲームの度に使う牌が変わるので、繰り返しいろんな牌の組み合わせで遊ぶことができます。

ぜひ、お気に入りの組み合わせを見つけてみてくださいね!

 

プレイ人数は2-4人ではありますが、

プレイ人数によってプレイ感が変わるので、

2人用はブラフハッタリが好きな人へ

3人用は囲碁将棋のようなアブストラクトゲームが好きな人へ

4人用は協力プレイや意思疎通が好きな人へ

おすすめしています。

個人的には2人用が特におすすめです。

 

 

そんなヴァンシーハイドを含む、かめりあクィンテット作品の予約フォームは下記です。何卒。

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScSol5U6Jm898y2fYmqH-asp3iLlsfynmOvpnXGEPDVbupeXQ/viewform

 

今回も試遊ができないのが残念ですが、

当日、皆様とお会いできることを楽しみにしております!

 

【極少】破滅版の情報と予約について
2021/10/29 20:06
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【極少】破滅版の情報と予約について

だるまさんがほろんだ

破滅版10000円(特装版+実体験コンポーネント+B2ポスター)

 

個数は数個です。

予約は先着順ですが以下の内容をよく確認して頂き

Twitter:N-aoto(@steper7010)のDMに

・だるまさんがほろんだ破滅版予約について

・お名前(ハンドルネーム可)

を記入の上、申し込みください。

Twitterをやっていない方はnorageki_info@yahoo.co.jpまで。

※必ず返信します。その際に改めて購入の有無を確認します。


実体験コンポーネントとは…

その名の通り自身がゲームのコマとなり参戦する為の内容物です。

通常ゲームとは異なり、悪霊役とゲームサポート役が必須となります。

内容物の一部は実寸大で使用できる大きさになっています。

その為、ゲームの大きさは

ゲムマ史上最大級!

 

はたしてこの頭のおかしいゲームを手に入れる

頭のおかしい猛者はいるのか!?

(ゲムマでの持ち運びが最高に邪魔だと思います)


【破滅版〜実体験コンポーネント内容〜】

だるまさんがほろんだ-Dance with Ruin-特装版…1個

B2ポスター…1枚

巨大タイル…13個

ダイス(大)…8個

ハメツお面…1個

アイテム…4個

???…1枚

新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」6つの属性と「魔法の卵」について
2021/10/29 19:26
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新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」6つの属性と「魔法の卵」について

皆さんこんにちは。四等星レイです。

 

今回の新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」は36種類の魔法書カード、10種類のキャラクター、数々の戦術カードを使用した魔法バトルです。
きっと毎回異なる展開が楽しめることでしょう!

その中で、戦術カード「魔法の卵」というカードがあるのですが、それがコチラ↓

他のカードはそんなことないんですが、これだけテキストがやたら長い!
なので、インスト(ルール説明)時には全部説明した後に補足でこいつだけは触れておくことをオススメします。
初見でこれ引いた時にじーっと見ちゃいますからね(苦笑)。

で、このカードの説明をする前に、ゲームに登場する魔法書カードの属性(色)について予備知識としてあらかた把握しておくと
魔法の卵を使用する時の参考にもなります。属性についてはインストの好みでさらっと説明しておいてもよいかもしれないですね。

 

(赤)ダメージ系特化。ただし自分自身もダメージを受けてしまうようなものやMPを消費するものなどもあり、比較的ハイリスクハイリターン。

(黄)赤同様ダメージ系は得意。マヒを操り、また相手がマヒ状態ならダメージを追加するようなものもある。

(白)6色では一番バランス型。状態異常回復が得意。またメリット能力の「神気覚醒」にアクセスできるものがある。

(青)戦術カードのドローに長けている。相手を毒にすることも得意。

(緑)回復及びドレインを大の得意とする。その一方で自己犠牲を象徴する属性でもあり、赤以上にハイリスクハイリターンなものもある。

(黒)呪いを操る。トリッキーさがあり、効果も様々。またメリット能力の「神気覚醒」は本来は白属性だがコスパが下がることで黒でも実現できる。

 

以上のような、様々な特徴を持った6種類の属性が存在する魔法書カード。
人によってどっちを多く使っていきたいかは性格が出るかも??!

 

さて、この属性の説明をしたところで先程の「魔法の卵」の説明に戻ります。魔法の卵のテキストは以下のようになっています↓

《MPを1支払う。そうしたなら色を1つ選ぶ。魔法書カードの山札からその色のカードが1枚出るまで1枚ずつ公開し、
その色のカードの上段の効果を実行する。これにより他プレイヤーのHPが0以下になる場合は、かわりにHPを1にする。》

まず、このカードを使用するにはMPの支払いが必要です。MPの支払いが必要になる戦術カードは他にありません。
それだけでもいかにトリッキーなカードかということが言えるかと思います。
ですので、MPが0の状態ではこのカードは使用できません(正確には使用しても何も起こらず捨て札になるだけな)ので注意してください。

そして、その後、色(属性)を1つ宣言します。これが先程紹介した6色のどれかということです。
色の宣言をしたら魔法書カードの山札から1枚ずつ、その宣言した色のカードがめくられるまで公開していきます。
その色のカードがめくられれたらストップして、その色のカードの効果を実行するということになります。

例えばその時状態異常に苦しめられているのであれば、状態異常回復が得意な白を選ぶとよいでしょう。
とにかく大ダメージを与えて終わらせにいきたいのであれば、ダメージ特化の赤を選ぶのが無難かもしれません。

と言った具合に、状況に応じて色を選択することで、どの呪文が来るかはランダムですが少しだけ自分の思い通りの効果を実行できる確率を上げられるでしょう。
ただ、先に説明したように属性がそれぞれどういう特徴かという予備知識がなければ、初見では中々色を選びにくいかもしれません。
そういう時はインスト時に説明していなくても、それを使用した段階で、大雑把にこんな感じだよと説明してあげてもよいかもしれません。

ちなみにこの「魔法の卵」は全30枚の戦術カード中2枚入っています。初期手札などもあるので、ゲーム中登場する可能性はそこそこ高いですよ。

それでは、よい共鳴タイムを♪

 

ゲーム紹介ページはコチラ(ゲームマーケット公式ページ)

『グレート・サマナー』解説その⑩ ~従者紹介・時空魔法士~
2021/10/29 19:22
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『グレート・サマナー』解説その⑩ ~従者紹介・時空魔法士~

正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』解説・その⑩として、今回はグレート・サマナーの従者の一人、時空魔法士について解説します。

『グレート・サマナー』には、プレイヤーを強力にサポートしてくれる従者たちがいます。従者の種類は、白魔法士黒魔法士時空魔法士シーフギャンブラー大道芸人の6人。それぞれの従者たちは、その職業に応じた個性的な能力を持っています。

今回ご紹介するのは『時空魔法士』。

時間と空間を操る魔法の第一人者です。数学と物理以外には興味がなく、女性としての魅力に本人は全く気付いていません。

時空魔法士は、時空を歪めて静止した時の中を動くことができます。具体的には、防御ターンにおいて魔法陣を回収した後、自分の攻撃ターンが開始する前に、プレイヤーを2マス移動させることができます。

後方に追いやられたタイミングでの態勢立て直しや、角度を付けた攻撃を可能にするポジション取りなど、攻守どちらにも使える、非常に強力な従者スキルと言えるでしょう。

捉えられた従者を救い出し、従者スキルを発動させてゲームを有利に進めましょう。

従者救出の方法については、下記ブログをご参照ください。

『グレート・サマナー』解説その⑤ ~鍵と従者システム~

正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』。ただいま好評予約受付中です!

予約サイトはこちら↓

ご予約開始から既に沢山のご予約をいただき誠にありがとうございます!当日確実にご購入いただくため、ぜひ事前予約をご利用下さいませ!

ご予約受付期間は

11月15日(月)23:59まで

となります。

【お知らせ】新作ゲーム販売延期のお知らせ
2021/10/29 19:01
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【お知らせ】新作ゲーム販売延期のお知らせ

こんにちは。東京電機大学アミューズメント研究会です。

この度、カタログに表示されていた「はじめてのクトゥルフ」の販売を延期することになりました。

楽しみにしていただいた方々、大変申し訳ございません。

延期となった「はじめてのクトゥルフ」の販売は2022春を目標にして制作を続けております。

皆様に楽しんでいただけるよう、メンバー一同制作に取り組んでいますので楽しみに待っていただけると幸いです。

今回のゲームマーケットでは、新作となる「ピクトグラマー」の販売と、当サークルが2019秋に販売した「Geminos」の再販をしたいと考えておりますので、興味がある方はぜひブースまで足を運んでみてください。

新作!運動会のボドゲで盛り上がろう!
2021/10/29 18:57
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新作!運動会のボドゲで盛り上がろう!

駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。

ゲムマ2021秋では21日(日)【イ16】にて出展いたします。

今回は新作!誰もが知ってる“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」を発表!(ゲーム詳細はこちら

GM特価¥2,000

2人または4人プレイで紅白二組に分かれ、徒競走玉入れ借り物競走綱引き騎馬戦リレーを順番に行い、総合得点により勝敗を競います。

サイコロ振って走ったり玉入れしたり、神経衰弱的な借り物競走、本物のロープを使った綱引き、チェスのような知力が試される騎馬戦など、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で、小さなお子様からご家族で楽しめます。

徒競走では、ズボンのゴムが緩んだり、靴が脱げたり、家族の応援が恥ずかしかったり、つまずいて転んだり…

はたまた、ライバル心や憧れの人の応援、お小遣いアップ、金メダリストのパワーが突然降りたりして加速度アップ!!勝負を盛り上げます!!

 

運動会が好きだった人も苦手だった人もきっと主役になれる!!

ゲムマ当日(21日)のお取り置き予約はこちら。ぜひお求めください!!


ベリーマッチ・トイ ウェブサイト
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予約受付開始&ルール紹介動画『アリサンディアの禍』公開!
2021/10/29 17:42
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予約受付開始&ルール紹介動画『アリサンディアの禍』公開!

こんにちは! 遊志堂です。

2021秋のゲームマーケットにて頒布予定の『アリサンディアの禍』の簡易ルール説明動画をアップいたしました。
動画はこのブログの最後に載っております!

こちらの動画だけを見てもゲームをプレイできるようになるわけではないのですが、ゲームの流れや雰囲気を掴んでいただける内容となっています。
ぜひご覧ください♪

また、本日から取り置き予約をスタートいたします。
今回、遊志堂が持ち込む予定のゲームは下記となります。

=====
・アリサンディアの禍
https://gamemarket.jp/blog/179286
・アートオークション
https://gamemarket.jp/blog/153196
・ドラフト戦国大名2
https://gamemarket.jp/blog/26360
・ハーフ人狼2
https://gamemarket.jp/blog/88494
=====

取り置き予約はこちらのフォームからどうぞ!
取り置き予約の締め切りは11月19日(金)24:00とさせていただきます。

当日、皆さんにお会いできるのを楽しみにしております!

亡国0年のルールを紹介
2021/10/29 17:03
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亡国0年のルールを紹介

こんにちは。ボボン・ボン・ボジワーイ連邦です。

ゲムマ新作トーナメントという催しが開かれています。
アピールを見ながら気になるゲームに投票してトーナメント戦をしようという企画です。

「亡国0年」もそちらに参加しております。

ということで、亡国0年の遊び方を公開しようと思います。よろしくお願いいたします。

 

なんと!亡国0年は1人からでも遊べます。

 

いかがでしたか?

ゲムマ新作トーナメントの行方はいまのところ「わからない」という結論になりそうです。

これからも目が離せませんね!

 

「亡国0年」ゲーム紹介はこちら!

OXtA cube 会場頒布特典”イカ_ゲーム 拡張キット”!!
2021/10/29 16:32
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OXtA cube 会場頒布特典”イカ_ゲーム 拡張キット”!!

当日会場 にて 数量限定になりますが頒布特典「イカ_ゲーム 拡張キット」 を用意しました。
木製コマが手に入りにくい状況で用意できる数量がまだ確定できていないのですが...。がんばって作ります。
4つあるあそびかたのうち、2つが拡張キットに対応。
なかでも ikebukuro.E はかなり難易度が上がります。

ちなみに話題のドラマ ”イカゲーム” とは関係ありませんが。

【ソ23】折畳式カードスタンドのご紹介
2021/10/29 15:46
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【ソ23】折畳式カードスタンドのご紹介

 こんばんわ。@Dokkoi_JPのnabeです。

 今回は、とても使いやすく皆さまからご好評いただいている「折畳式カードスタンド」の紹介です。

 カードスタンドは、なくても問題ありませんが、一度使うと快適なプレイができるため、手放せなくなります!省スペースかつ、ストレスフリーなカードスタンドなため、試しに使ってみてください。

 きっとカードゲーム、ボードゲームがもっと好きになるはずです!

 また、手の小さなお子様やお年寄りには特におすすめなので、お土産にいかがでしょうか?

 

【商品名】     

 Dokkoi カードスタンド280

 Dokkoi カードスタンド250

 Dokkoi カードスタンド150+(磁石による連結)

【価格】

 添付画像参照願います。

【色】

 添付画像参照願います。少ロット生産なので、数に限りがございます。また、長さにより無い色もございますので、ご了承願います。

【材質】

 環境にやさしいプラスチック PLA

【特徴】

・折畳式なので、持ち運びに便利(厚さは、なんと約7mm!!!)  

・軽量

・カード厚さや大きさに依存しない

・カードを傷つけない

・簡単に立てかけられる(ストレスフリー)

・150+の場合、左右にマグネットがついているため連結可能(長さが思いのまま!!)

・不意にカードに接触しても倒れにくい構造 (Twitterにて動画を掲載中)

・開閉1000回の耐久性試験に合格。1000回以降も問題なし。

 ※使用状況に誤差が出ますので、1000回を保証するものではございません。

・150+では、ダイソーやセリアのはがきケースにシンデレラフィット!

・250、280は、A4収納ケースに入ります。

 

【注意事項】

・3Dプリンター出力なのでご理解のある方のみご購入お願いします。

 

どうぞ、よろしくお願いいたします。

『ツクルテン第2版』で追加されたボーナス点(ボーナス役)のご紹介 その②
2021/10/29 15:19
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『ツクルテン第2版』で追加されたボーナス点(ボーナス役)のご紹介 その②

前回の続きです。

今回もアルティメット役から以下の2つを紹介します。

【ダブルマルチ】5点

シングルスリーとシングルフォーが各1組

初版をリリースした際、ユーザー様からボーナス点の重複についてご質問を受け、ブログでもお伝えした「スリー系」と「フォー系」を今回新たに1つのボーナス点にしたのがこのダブルマルチです。

 

【リアルテン】10点

特殊コンボなしであがる※他のボーナス点との重複なし

正にネーミングのごとく、特殊コンボを利用せずに8つの数字を単純に合計して《10》になる組み合わせは、この例を含めてたったの4パターンしかありませんので、かなりの高得点です。

ちなみにこの例図は一見、上記のダブルマルチですが、このような他のボーナス点との重複はありません。

 

只今取り置き予約の受付中ですので、興味がおありの方はぜひこの機会に‼

■取り置き予約

取り置き予約は11/18(木)の21時まで受付中です‼

終了しました。

 

【発想編】マダミスの作り方1/4
2021/10/29 14:03
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【発想編】マダミスの作り方1/4

マダミスやってると、あ、じぶんでもつくってみたいって思いません?
何かをつくるのってワクワクしますよね~。

でも、「よっしゃ、やったんで!」と思っても、どうやってつくっていけばいいのかわかんないですよね。
だって、そもそもマダミスって最近うまれたゲームですし。「これがマダミスだ」っていう明確な定義もないですし。

「何から手をつけたらええんや?」「ほんまに完成させられるんか?」ってみんな思ってるはずです。
そうやって不安になりながら、手探りでつくってるんじゃないかなって思うわけです。


ところで。わたしの自己紹介をしますね。
いまのところマダミスを4本つくりました。

うち3作品は、シナリオブックのみで全60ページ以上のボリュームで、小説のような没入感を楽しめます。
ボリューム感と没入感がありながら複雑なルールはできるだけ排除していて、
答え合わせしながら進むのでマーダーミステリー初心者にもおすすめです。

小説みたいなマダミス 第一弾 「sCrap the/dUo err end(スクラップ ザ/デュオ エラー エンド)」

小説みたいなマダミス第二弾「ン・コプリの福音」

小説みたいなマダミス第三弾「死ねない彼女の564かた」

ゲムマ2021東京で、3作品とも購入できます。

残り1作品は初めて作ったシナリオです。GMに毒を盛ったのは誰だ?というタイトルで、人狼ゲームとマダミスを融合したような作品です。1時間あれば終わるライトな作品で、Webで無料公開していますので、ぜひ遊んでみてください。

人狼マーダーミステリーシナリオ『GMに毒を盛ったのは誰だ?』

といった感じで、いちおうマダミスをつくってる人です。

実際に4作つくってみてわかったことを共有したいと思います。面白いマダミスがうまれるきっかけになったら嬉しいです。

マダミスづくりの流れはこれや

マーダーミステリーのつくり方なんて人それぞれですし、完成すればいいわけですし、わたし自身もすべてをフレームワークにあてこんで進めたわけではないです。

でもまあ、「だいたいこういう流れが正しいやろ」ってのを知っておくのと、まったく知らずにつくりだすのでは、
ストレスが違うと思います。マダミスづくりは楽しいですが、たいへんです。
あーでもないこーでもないとこねくり回さないといけないので、とってもストレスがたまりますよ!!!

この記事は全4回で構成していますが、いちばん伝えたいことを言いますね。

「絶対に完成させましょう。何があっても完成させるのが大事です」

これすわ。

もっとも避けるべきは、「途中で放置して完成してない」という状況です。心あたりあるくない?

ってのを踏まえて、制作の流れはこんな感じです。

実際は、各フェーズをいったりきたりしながらつくっていくことになります。「なんかうまくいかねぇ」ってなったら、どのフェーズで問題が発生しているのか考えてみるのもおすすめです。

ということで、前置きが長くなりましたが、今回は「発想」について解説します。

めんどくさい上司「君は何がやりたいの?」

まず考えなくちゃならないのは、「どういうマダミスにしたいか」ですよね。発想のフェーズなので、思考に制限をかける必要はありません。どんな観点からでもいいんです。

「剣と魔法の世界観にしたい」「夕日を背景にしたシーンを描きたい」「推理ドラマみたいな議論をさせたい」「意味が180度変わるギミックで驚かせたい」「キャラクターになりきった掛け合いをさせたい」とかとか。

とにかく、「こういうマダミスがあったらめっちゃおもろ~~いやんけ」ってのを。「自分がアガる内容」を考えましょう。

マジでなんでもいいですよ。テーマとかコンセプトといった言葉で縛らないほうがいいです。「これヤリて~」っていう欲望の奴隷になりましょう。ワクワクできたらOKです。それが完成へ向かうモチベーションにもなります。

盛り上がってるところに水をさしたくないのでアレなんですけど、いちおう、注意点もお伝えしておきますね。

「あれもこれも盛り込む」のはやめといたほうがいいですね。

またお話ししますけど、マダミスづくりは「こっちをこうしたらあっちが破綻するから、整合性をとるためにはあれをこうして……」みたいな作業が必須です。
大量にやりたいことを盛り込んで、すべてを成立させるのは、なかなかに難しいものです。

発想の方法についてはいろいろありますよね。「発想法」とかでググるとそれらしきやつがでてきます。

個人的には歩きながら考えるのがおすすめですね。いいアイデアというのは突然降ってくるものではありません。たくさん考えた結果が、閾値を超えたときにひらめきになって、なんかジョワーンとしみ出してくる感じだと、わたしは思います。考えながら日常生活を送るのがいいですね。

おもしろさとは?

やりたいことが浮かんだら、その方向性で進めていきましょう。誰も文句は言いません。

でも、できれば、「それっておもろいの?」と自問自答してほしいです。
「自分のやりたいこと=客観的におもしろいこと」とは限らないですからね。

たとえば、「自分の好きな世界観を描きたい」ってキモチから出発してしまうと、できあがった作品は、二番煎じ、二次創作になっている可能性が高いです。もちろん、それを否定するつもりはまったくないですし、それはそれでよき。なんですが、「自分の好きな作品」を超えることは、たぶんできませんよね。

「おもしろさって何なんでしょうか?」

この問い、なんか無粋な感じですよね。率直に言うと、スベってますよね。いろんな偉い人がたくさん議論してるでしょうし、わたしは深入りしません。

ただ、マダミスに関して言えば、「意外性」が大事なんじゃないかなって思っています。「そうきたか~」「やられた~」「びっくりした~」的な。

だいたいのエンタメって「衝撃の展開!」って宣伝するじゃないですか。そりゃそうですよね。どっかで見たようなストーリー、ありがちなキャラクター、では退屈してしまいますよね。

ってことで、「どうやってプレイヤーを驚かしてやろうか」って考えるのが、製作者の姿勢としてはいいんじゃない?って見解です。

いずれにしても、「プレイヤーにどんな感想を抱かせたいか」という狙いは明確にしておいたほうがいいです。狙いがないと、何のためにやってるのかわからなくなったりしますからね。

次回へ続く!
第二回:構築編はこちら

RTでマダミスが当たるキャンペーン実施中!

好評発売中&ご予約受付中!

サザンクロスゲームズ、ゲーム紹介
2021/10/29 11:52
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サザンクロスゲームズ、ゲーム紹介

サザンクロスゲームズです!

感染者数が減ってきてホント良かったです。うまいこと開催してくれることを祈ります。

さて、ゲームマーケットに持っていく予定の作品を紹介します。

まずは今回の新作、「エイジオブジャーニー」です。

戦士たちを各地に派遣し、調達した家畜たちをつかって、雪深い村を発展させましょう。

このゲームではワーカー≒資源です。つまり、たくさんアクションすると得られるはずの資源がなくなってしまいます。

ちょっと変わったワーカープレイスメントをお楽しみください。

「エイジオブジャーニー」ルールブック

 

春ゲムマの新作、「エイジオブジェントリー」。

社交界の主催者になって、各国の貴族、名士たちを招いて盛大なイベントを催しましょう!

ただし仲の悪い名士が同席すると、せっかく集めたメンバーを失ってしまうことも。。

手札2枚をうまく組み合わせ、誰よりも優雅で見事な集いを築きあげてください。

「エイジオブジェントリー」ルールブック

 

そして、「エイジオブクラフト新版」。

2014年発売の「エイジオブクラフト」をリニューアル!

交渉あり、ダイスロールあり、一発逆転ありの建築系ゲーム。新要素も盛りだくさんです。

「エイジオブクラフト新版」ルールブック

 

つぎは去年秋の新作。

AoNsenden01

今回は考古学史料(パピルス)の修復をやってもらいます。

足掛け10年、なにげに初のエジプトモチーフでした。自分がいちばんびっくりしています。

さまざまな能力を駆使し、特定の「組合せ」を持ったカードをたくさん展示/発表するゲームです。

テーマは、「運を技術でこじ開ける」。最初はバラバラ、運だのみだった修復作業が、5ラウンドのうちにみるみる立派な大展示に移り変わります。

「エイジオブネフティス」ルールブック

 

さて、次は昨年春の作品です。去年のゲムマがあったなら、これが新作として並ぶハズでした。

AoA_senden01

ひとことでいうなら「カードプレイ+リソース管理+マップ移動+ネットワークビルディング+エリアマジョリティ」。つめこんだなぁ。

これを「ドロー/契約/移動」の3択に単純化してあります。いっぺんだまされたと思って遊んでください。サクサクいけますよ。

「エイジオブアームズ」ルールブック


Twitterの方で告知していますが、今回も事前ご予約やってます。

ぜひぜひどうぞ。

サザンクロスゲームズ&芸無工房事前ご予約フォーム

ソロプレイも対応してます【魔王大戦ブットバクラッシュ】
2021/10/29 10:51
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ソロプレイも対応してます【魔王大戦ブットバクラッシュ】

昨今のコロナ禍もあり、魔王大戦ブットバクラッシュにもソロプレイを実装しております。

内容的にはカタパルトアクションを練習するためのミニゲームとなります。

ステージをプレイして金をゲットし、その金でスポンジモンスターを強化、さらに次の難易度のステージに挑む……を繰り返していき、最後に獲得した所持金で段位判定が行われるというものです。

 

まずは初段を目指すと良いでしょう。最高段位の666段をぜひ目指して下さい。

 

また、よりストーリー性を強化したソロプレイシナリオを作成予定です(2022年3月公開予定)。こちらは追って続報をお届けします!

 *

魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!

<公式サイト>

 

『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円

<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>

 

同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』


ゲムマ販売価格:1500円

 

<皆さんの感想>

【お知らせ】

クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。

<クラウドファンディング>(11/7まで)

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ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。

ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!

【ヒヤシンス】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】
2021/10/29 9:27
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【ヒヤシンス】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】

ゲームマーケット秋におきまして、当ブース(B09)では巨大魔王城が出現します!

これを使ったミニゲームも実施します。巨大な魔王城に巨大なスポンジを投げ込むことで、短い時間で本ゲームのシステムを簡単に理解できるというものです。もちろん、参加は無料! 景品アリ! どうぞ、お気軽にお立ち寄りください!

また、ミニゲームをプレイしてくださった方全員に、ブットバクラッシュで使えるゲムマ限定配布のコラボカードをプレゼントいたします。

今回ご紹介するコラボカードはE'crylithとのコラボで「ヒヤシンス」です!

 

E'crylithは「ダークファンタジーTCG」です。

公式サイトではまんがによる説明なども充実しています。

さて、今回、コラボ化したヒヤシンスですが、製作者のたつみちさんいわく、

> 【冷淡】の感情を象徴する、魔術師によって作成された動く人形。"退屈しのぎ"と"人間になりたい"という2つの思惑から、カミロという青年のパートナーとなる。人間のように泣いてみたり怒ってみたりするが、痛覚が無いため身体的にも精神的にも「痛み」を理解できず、全て薄っぺらいものに感じる。口癖は「ちょっきん承知!」

> 戦術としては手にした魔具『鋭利増殖の鋏刃』で鋏の雨を降らせ、自分を含めた味方もろとも全て破壊する。痛みを感じないため、四肢を完全に潰さないかぎり攻撃行動を続ける。

とのことです。

特筆すべき点として、作品の世界観を深めるためのボイスドラマなどにも挑戦されており、ヒヤシンスの登場するボイスドラマがYoutubeにアップされています。

 

 

コラボカードでは「『鋭利増殖の鋏刃』で鋏の雨を降らせ、自分を含めた味方もろとも全て破壊する」という特徴をピックアップして、自分がディスカードされる代わりに相手のスポモンを破壊するカードとして実装しました。

攻撃カードでありながら防御的な能力を有しており、状況によって攻防に使い分けることができます。

今回限定のコラボカードをぜひゲムマでゲットして下さい! B09にてお待ちしております!!

 

E'crylith製作委員会はエリアB10「自作TCGで遊ぶ会」にて、他のTCGサークルと一緒に共同出展します。

当ブースのB09のお隣ですので、TCGに興味のある方はぜひB10にも訪れてみて下さい!

 

 *

魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!

<公式サイト>

 

『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円

<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>

 

同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』


ゲムマ販売価格:1500円

 

<皆さんの感想>

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『トリックテイカーズ』基本セット「第1版」と「第2版」の違いについて
2021/10/29 5:22
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『トリックテイカーズ』基本セット「第1版」と「第2版」の違いについて

【0】はじめに

第1版と第2版ではゲーム性の変更はありません。
ご安心ください。

 

 

【1】勝利点タイルの変更

勝利点タイル

第2版では「勝利点10点(白)」と「勝利点50点(ピンク)」の大きさが同じになりました。
見た目はわかりにくくなりましたが、「勝利点10点(白)」は大きくなり、持ちやすくなりました。

第1版では裏面がきれいではなかったのが、個人的には気になっておりました。
第2版では、裏面もきれいなタイルになりました。

勝利点タイル2

第1版では「勝利点タイル」や「木製トークン」は「チャック付きポリ袋」に入れていましたが、
第2版では「不織布(黒)」に入れることにしました。
使いづらくはなりましたが、大切に保存したい気持ちを優先しました。

 

 

【2】カードの変更

カードの変更点1

 

タロットサイズ(キャラカード)の印刷をデジタル印刷からオフセット印刷に変更しました。
第2版の方が、色がやや濃くなっています。

そのため、基本セット第1版と拡張セットのキャラカードを混ぜると、裏面の色の濃さが違うことに注意してください。
※ゲームスタイル「オールスター」で遊んで頂くには問題ありません。
※ゲームスタイル「ドラフト」で遊んで頂く際には、「いっせーのーで」で全員同時にキャラカードを出して頂くと問題ありません。
※ゲームスタイル「シャッフル」で遊んで頂く際には、見えないところでシャッフルをしてから、キャラカードを出して頂くと問題ありません。

第2版の方が、文字がくっきり見えるようになりました。

カードの変更点2

 

ポーカーサイズ(プレイングカード)の印刷所を変更しました。
第1版の印刷も気に入っていたのですが、印刷所をキャラカードと統一することにしました。
第2版の印刷は「エンボス加工(絹目)」を使用しています。
縦の長さが「89mm→88mm」と「1mm」小さくなりました。

カード変更点

 

ハーフサイズ(2人用キャラカード、アイテムカードなど)は変更はないのですが、印刷所の印刷機が変わったようです。
第2版の方が、色がやや薄めに出ています。
こちらはデジタル印刷になります。
オフセット印刷がどのように印刷されるのかわからなかったことと、
予算の都合で今回もデジタル印刷にしました。

 

■一部、テキスト情報を変更しました。
第1版では「最終ラウンドのポーカー交換は(4)」でしたが、
第2版ではポーカー交換は「(3)各キャラの準備」の中に入れました。

カードの変更点3

黒王冠を消費したポーカー交換は
キャラの準備中、どのタイミングで行なっても構いません。

第1版から、そのルールのつもりだったのですが...
第1版の書き方ですと、
キャラの準備が終わった後に、ポーカー交換することになります。
これでは、例えば、ギャンブラーは勝利数を予想してから
黒王冠を消費してからポーカー交換なってしまいます。

 

 

【3】箱の変更

第2版の文字を入れました。

箱の変更点1

 

側面に「プレイ時間」などの情報を追加しました。

箱の変更点2

 

 

【4】その他の細かい変更

■アドベンチャラーのキャラカードの一部のテキスト変更 「アイテム枠」→「アイテム装備枠」に変更。 ■説明書の裏面に「第2版」の文字を入れました。 →説明書は一部画像と一部の文字の修正を行っておりますが、ほとんど変わりはありません。

 

 

【5】1枚画像で簡単にまとめました

第1版と第2版の違いの簡単まとめ

 

 

【6】リンク一覧

<ゲーム紹介ページ>
トリックテイカーズ「基本セット」紹介ページはこちら@ゲムマ公式
トリックテイカーズ「拡張セット」紹介ページはこちら@ゲムマ公式

 

<ゲムマ予約>
「ゲムマ予約(会場お渡し)はこちら

 

<通販>
「拡張セット」の『BOOTH(ブース)』での予約購入はこちら
同梱「基本セット」と「拡張セット」『BOOTH(ブース)』での予約購入はこちら
→匿名配送いたします。

※ゲムマ在庫確保のため、「11/07(日)の夜24時」を持ちまして、予約購入は締め切らせていただきました(ゲムマ秋までに制作できる個数に限りがあるため)

 

以上です。

「拡張セット」もよろしくお願いいたしますm(_ _)m

 

運命と偶有の間でたゆたう電脳プランクトンの皆様へ
2021/10/29 2:59
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運命と偶有の間でたゆたう電脳プランクトンの皆様へ

インターネット海洋の荒波に流されてこの淀みに辿り着いた皆様、ご機嫌いかがでしょうか。

申し遅れました、死刑執行中説明書執筆中のまっつーに替わりまして壇上に上がらせていただくのは盤上舞踏会のアートワーク担当、kawaiでございます。

ところで、あなたは自分と愛し合う人に出会えたことを”運命”だと思われますか?それとも”たまたま”(偶然・偶有とも言いますね)だと考えますでしょうか。

複雑系に支配された我々の海はたいへん数奇なもので、自らを運ぶ潮流が運命性の嵐によるものなのか、はたまた偶有性の凪によるものなのかといった疑問の前では、我々はただ敬虔な聖女のように祈ったり、大仰な哲学者のように沈黙したり、寡婦を誘惑する薬売りのように享楽に身を任せるしかないのであります。そしてその疑問が現実生活の中で確かな形を持って現れない人にとって、この疑問は無意味の神の支配する楽園にありましょう。あなた方がどう思うかに関わらずあなた方は産み落とされ、放逐され、漂流せざるを得ないという事実は、あなた方が絶えず産み落とす言葉、音楽、二酸化炭素、涙などのもろもろの分泌液、夜の住宅街の1つ1つの灯りの中の家族、昼の都市に段々と積み上がっていくビル群にとっても同じなのであります。

そして来たるゲームマーケット2021秋にてカードゲーム「ファム・ファタール」が我々から産み落とされます。


さて

わたしの迂遠な演説にその透明な甲殻の首を傾げた皆様。わたしが申し上げたいのは、上に述べた疑問と我々が制作する「ファム・ファタール」がその制作動機に加えて、その内容までも不思議な相似形を成していることでございます。大富豪に代表される一般的なファミリートランプゲームに倣ってこのゲームも手札を減らしたプレイヤーが勝利するというゴーアウト系なのでありますが、 「カードを一枚まで減らしたプレイヤーが勝利する」というように一人の「運命の女(ファム・ファタール)」(仏語では la femme fatale を選ぶ過程なのでございます。そしてあなたは他プレイヤーとの手札の読み合いの中で、伏せられた山札のドローというランダム性から逃れられないでしょう。

駆け引きの果てに手札を減らし一枚残した”女”が運命性の女神なのか、それとも偶有性の女神なのか

まさにそれがこのゲーム思想の中核でございます。


そして言うまでもなく

我々はこの疑問に関して作品の中である回答を打ち出しています。それは、

敢えて大量ドローを引き受けて勝利条件から一旦遠のくことが勝利のカギ

であることでございます。人類が悠遠な歳月をかけてこの世界の不可知だと思われていた領域を狭めてきたように、様々な効果カードを駆使して他プレイヤーの手札状況を読み、適切なタイミングで可能性の塊である大量ドローを引き受けることがあなたを勝利へと導く。これはまさにより綿密な理性と勇敢さによって多くの可能性を引き受け、運命ないし偶有を支配せんと試みることであります。いわば運命でも偶有でもない、頑な意思こそ実存の喜びを与えるということですね。


と、いたしまして、

長らく弁舌を垂れていたわたしですが、そろそろお時間が来たようです。来たるゲームマーケット秋とその後、「ファム・ファタール」はどのように複製・拡散・漂流を遂げていくのでしょうか。阪大盤上舞踏会はまた今後も皆様に招待状をお渡しできるのでしょうか。それは運命と偶有の女神しか知り得ないでしょうか。いやそれは違う!

本日はマンガ「ロジカル真王」掲載日! & 対戦動画公開しました!
2021/10/29 1:19
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本日はマンガ「ロジカル真王」掲載日! & 対戦動画公開しました!

本日(10月29日)は別冊コロコロコミック12月号の発売日です。

その中に、森多ヒロ先生が描かれるマンガ「ロジカル真王」が掲載されています。

初回はなんと48ページの大ボリュームです!

 

このマンガ…

「ロジカル真王」のゲームのルールが分かるというよりも、

単純にキャラたちのセリフや戦い方がとにかく面白いんですっ!

天才主人公の轟木一(とどろきかず)絶対気に入ってくれると思います!!

ぜひ読んで欲しいです!!!

詳しくはこちらでも!

 

また「ロジカル真王」の対戦動画を作成しましたので、

実際に遊ぶと、どんな感じになるのか気になる方は観てみてください!

対戦動画を観る!

 

個人的には…

論理学者 VS 心理学者

プロ棋士 VS プロ棋士

みたいな激アツ試合を観てみたいな~!!

 

そんな「ロジカル真王」ですが、発売まであと20日となりました!

11月18日から全国の書店で発売開始です!

はやく皆で遊びたいです!!

ニャルラト人狼のPV作りました。
2021/10/29 0:43
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ニャルラト人狼のPV作りました。

皆さんお久しぶりです。遊学芸の保田です。

ゲームマーケットも一ヶ月を切りましたね。

ニャルラト人狼 について、PVができたのでぜひ皆さんに見て欲しいと思ってブログにさせていただきました。この記事の下に埋め込んであります。

ニャルラト人狼は、GM勝利あり、序盤復活あり、キャラクターカードあり、台本あり、5人から30分で遊べる手軽な人狼系ゲームとして作りました。

人狼ゲームのシンプルさを犠牲にした分、精神的なダメージ軽減の仕組みや少人数短時間でも楽しめる工夫を凝らした作品になっています。

ユドナリウム用のZIPファイルがあるため、購入者はフルセットで(誰でも遊べるのは最小単位の体験版のみ)インターネット上でも遊べるようにしたのが最大の特徴です。

ゲームマーケットの値上げが激しいのと、お釣りの手間を省くため今回からは2000円ポッキリで頒布いたします。

書泉グランデで販売中です。
2021/10/29 0:03
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書泉グランデで販売中です。

「戦国花札」を製造・販売させていただいている二両亭かるたと申します。

戦国花札は東京神田神保町にございます「書泉グランデ」で販売中です。

書泉グランデは他にも様々なジャンルの本、グッズが取り揃えております故、

あらゆる刺激をお求めの方はぜひ「書泉グランデ」まで!

書泉グランデ

住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1丁目3−2

TEL:03-3295-0011

6/11現在の書泉グランデの営業時間変更のお知らせ

 

書泉ブックタワー

住所:〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1丁目11−1

TEL:03-5296-0051
 

6/11現在の書泉ブックタワーの営業時間変更のお知らせ

 

戦国花札 2750円(税込)

戦国花札キーホルダー(写真は「織田信長」) 全33種類 各550円(税込) 

耳威(みみおどし) 全33種類→全49種類 各1650円(税込)

Tシャツ"時鳥(ほととぎす)" 6600円(税込)

戦国花札については

二両亭かるたのサイト

※二両亭かるたのサイトも更新しました。以前よりも見やすくなったかと思います。

つづいて、今後の二両亭かるたの出店情報です。画像にも各イベントへのリンクを貼ってみました。

第4回雑貨村in岸和田カンカンベイサイドモール 横浜ハンドメイドマルシェ
2021.10/30,31 10:00~16:00 2021.11/6,7 11:00~18:00
〒596-0014 大阪府岸和田市港緑町3−1 〒220-0012 横浜市西区みなとみらい1-1-1
アートイベント・デザインフェスタ 近江神宮マルシェS
2021.11/13,14 11:00~19:00 2021.11/21 9:00~16:00
〒135-0063 東京都江東区有明3丁目11−1 〒520-0015 滋賀県大津市神宮町1番1号
 
京都ハンドメイドマルシェ  
2021.11/27,28 11:00~17:00  
〒606-8343 京都市左京区岡崎成勝寺町9番地の1  

こちらはそれぞれ、二両亭かるたのオンラインショップです。画像にも各ショップへのリンクを貼ってみました。

楽天市場 Yahoo!ショッピング 47Club
BOOTH BASE creema
 
minne suzuri  

11月の出店はなんと大阪がひとつも無いです。しかも横浜→東京→滋賀→京都とドサ回るので、きっとハードな1ヶ月になりそうです。

オンラインショップも期間限定ではありますが、ECサイト「いいものエール」が開始された「楽天市場」「Yahoo!ショッピング」「47Club」が来年の1/13まで追加されてます。

今後も二両亭かるたをよろしくお願いします。

 

「バックハンダー」イラストメイキング1 ルーレット
2021/10/28 23:03
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「バックハンダー」イラストメイキング1 ルーレット

皆様こんにちは、符亀です。

ゲムマ秋で頒布予定の新作トリテ「バックハンダー」について、数回にわたりそのカードのメイキングを投稿していきたいと思います。

 

本作は裏カジノをテーマにしており、カードのスート(トランプのスペードのようなマーク)は、カジノゲームをモチーフにしています

全部で5つのスートを、各回1スートずつ紹介していきたいと思っております。と言いつつ半分ぐらいで止めるかもしれませんが。残りは実物見てのお楽しみってことにすれば飽きて止めても許されるやろ。

 

第1回の今回は、「ルーレット」について書かせていただきます。

まずカード全体の構成を考えるために使ったのがこのスートであり、シルエットも独特で、しかも他のスートのレイアウトや色がこれ基準で決められている、と最初に紹介するのに最適だったためです。なお完成したのは3番目の模様。

 

 

1、アイコンラフ

まず、ボールペンで適当な裏紙にラフを描きました。

普段はいきなりPCでラフを描くのですが、今回は諸々の事情で一度紙に描いています。

なかなか良いアイデアが出なかったスートはラフの数が増えるので、何で苦しんだのかわかりやすいですね。その苦しみについてはそいつらの回にて。

一方ルーレットは、ボールペン製のラフはこの1つだけでした。真ん中に十字があるデザインは、この頃から変わっていませんね。

 

この頃は、トランプっぽく四隅(左上と右下だけだと左利きの人が見にくいため)の数字の下に、スートアイコンを載せるつもりでした。数字の下に小さいアイコン、中央に大きなイラストという、2種類を準備するつもりだったのです。

なのでその小さなアイコンでも区別しやすいよう、どうすれば情報量を減らしつつ区別しやすくできるかを考えていました。

完成品に比べ、全体的に小さくまとまっている&シンプルなのは、こうした理由によるものです。

 

2、構図ラフ

次に、CLIP PAINT STUDIO (以降クリスタ)でカード全体の構図を決めるためのラフを作りました。

この頃考えていた構図の初期案は、おおまかには先述の「四隅に数字とアイコン、中央にイラスト」で、イラストをスート名で2分割する予定でした。

 

ラフは切りませんでしたが、中央のイラストとして「そのゲームをプレイしているキャラ」を描く案もありました。

ですが描くのがめんどくさく、視認性が悪くなる(シルエットが複雑で似たり寄ったりになる)ので、ラフの前にボツになりました。

 

その後他のスートの構図を考えるにあたり、数字の下に直接スート名を文字で書けば、アイコンが要らなくなると気づきました。

おかげで隅を見ればアイコンを覚えていなくてもどのスートのカードかわかるようになり、中央に文字を配置する必要がなくなるので、構図の自由度が増しました。

おかげでアイコンの配置の仕方から異なる構図に描き分けられるようになり、シルエットにバリエーションが生まれて、一目で識別しやすくなりました

 

「ルーレット」的には、文字が消えたおかげで、中央にドンとイラストを載せられるようになりました。

ルーレットのような円形アイコンはこういう構図(「日の丸構図」)ですと対称性が映えるので、これを採用しました。

シルエットの差を大きくして視認性を高めるために、これ以外のスートは上下に分けた2つのイラストから成る構図を基本とし、日の丸構図はルーレットのみでの採用としました。

 

3、アイコンラフ(PC)

構図の変更により描くべきアイコンの大きさも変わったので、それに合わせて情報量を増やしてラフを描き直しました。

このアイコンはキレイな点対称に描きたかったのですが、クリスタはそのための幾何的な描画が苦手なソフトです。そこで、まずmac用のスライド作成ソフトであるkeynoteでラフを描き、それを基にクリスタで仕上げていく方針をとりました。

上の図は、keynoteの図形ツールだけで描いたラフのスクリーンショットです。

 

最初はこのラフを下書きに1から描き直すつもりだったのですが、結局そのスクリーンショットの線をキレイにしてそのまま使う方針になりました。左が、白背景部分を透過して調整したものです。

おかげでスクショのjpgノイズを1ドット単位で修正したり、作業に邪魔な線部分を反転や回転を駆使して消したり(その結果が右です)と、地味にしんどい作業を強いられました。最初から複数バージョン用意して書き出せばよかったのでは?

 

4、カラーラフ

次にアクセントカラーとベースカラーをどう塗り分けるかを考えましたが、そもそも本作全体の色づかいについて全く書いていなかったので、そこから書かせていただきます。

 

まずアクセントカラーをどの色にするかについては、東京大学の伊藤研究室が提唱している、色覚多様性に配慮したカラーセットを用いました。

5スート分の色(1つを黒にするとしても4色)を色覚多様性に配慮しながら決めるのは難しく、故に前作「インヴァージョン」では黒1色としたのですが、隅にスートの情報がないこともあり不評でした。(私も今はダメだろこれと思います。)

今回カラーセットをお借りしてこの問題を解決できたのは、非常に助かりました。

 

このカラーセットとの相性や、オシャレで大人っぽいイメージを作るため、ベースカラーは黒としました。

そもそも裏カジノってのがぶっちぎりでクロですからね。我々符亀は、犯罪の無い社会を目指す正義のサークルですので。

 

「ルーレット」のアクセントカラーは、赤としました。

これは他のスートとの兼ね合いになってくるのですが、「一番赤を使わないと何のマークかわからなくなりそう」なスートがルーレットだったのが大きいですね。

なお赤とは言いましたが、緑と見分けやすいようオレンジ寄りの橙色っぽい感じになっています。

 

そんなわけで、塗り分けのラフがこれらです。

これ単体ですと、右が一番よさそうに見えますね。

しかしこのあと線のエフェクトで情報量が増えること、内側の部分は本来玉が落ちる穴なので色はつかないこと、ずっと遊んでいると右は鮮やかすぎてチカチカしてくることから、中央ベースで行くことにしました。

 

5、仕上げ

ここまで来たら、あとは仕上げるだけです。

まずエフェクトの線を入れ、回転を表しつつ情報量を上げて、リッチな印象にしました。

この線についても苦労話はあるのですが、単に技術的な未熟さからくる愚痴なのでカットします。

 

そして最後に、テクスチャを乗っけて質感を出しました。

イラストの黒部分と赤部分、そして文字部分とで印象が同じになるよう(同じ紙に印刷したっぽくなるよう)に、テクスチャの載せ方は各部分で変えています

またテクスチャ以外は完全に点対称になるように、位置などをピクセル単位で修正していますでも印刷ズレで調整崩れるねんな。

 

 

こうして、1スート目「ルーレット」が完成しました。

次回は、トランプ系ゲームのスート2つから、どちらかを紹介させていただく予定です。

今後は、3日ごとぐらいでこのメイキングを投稿していき、真ん中ぐらいに説明書の公開を挟みたいなと思っています。なお説明書の執筆は未着手です。

 

ご興味を持っていただけましたら、ゲームページにルールの概要が載っておりますので、そちらもご覧ください。

予約もやっておりますので、そちらもお願いいたします。土曜日のみウ07、2000円で頒布予定です。過去作については、ゲーム一覧をどうぞ。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

なりきりトーク協力ゲーム『バカ演ろう!』の予約を開始しました!【土-ソ13】
2021/10/28 21:47
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なりきりトーク協力ゲーム『バカ演ろう!』の予約を開始しました!【土-ソ13】

似た世界観のキャラクターを演じ分け、マスターに当ててもらうことを目指す

なりきりトーク協力ゲーム

『バカ演ろう!』のゲムマ取り置き予約を開始いたしました!

 

『バカ演ろう!』予約フォームはこちら!※2021/11/19(金)18:00〆

 

プレイ人数:4〜11人
プレイ時間:約5分
価格:2,000円(※ゲムマ特価です)

 

キャラクターを演じるアクターと、誰が何を演じているかを当てるマスターにわかれ、
全員で協力してマスターが全てのキャラクターを当てることを目指す、協力型のゲームです。


例えば「全員トイレに行きたい新幹線の乗客」の世界観では、キャラクターは
「トイレに爆弾を仕掛けたい乗客」「トイレのブログを書いている乗客」などがあります。

追加情報はTwitterで随時発信しておりますのでぜひご確認ください!

Twitterアカウントはこちら♪

【橙華堂】ボードゲーム紹介【土ソ18】
2021/10/28 19:17
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【橙華堂】ボードゲーム紹介【土ソ18】

毎度直前まで作業に明け暮れている橙華堂です( ;∀;)

春の出展で【過去イチ頒布作品が多いです!】と言っていましたが・・・

 

あっさり記録を塗り替え、合同出展を抜きにしてもトンデモない量になりました( ´艸`)

なので、まずは予約受付中のボードゲームのご紹介です!

予約フォームはこちら

 

お元気ですか? ~紫陽花祭り~】🆕 1500円

雨を降らせて紫陽花の色を変える、 2人用の『遊べる絵はがき』です。

絵はがきを送れば、受け取った相手も遊べます。

ゲームボードとして使用する絵はがきは、送る用に計3枚ついています。

ルール説明動画がついているので、いろんな意味で気軽に布教できるボドゲです!

 

お前はボブか?】🆕 1000円(橙華堂のボドゲとセットで買うと500円✨)

ボブジテンの中に来ちゃって、私は人間じゃなくなっちゃった!

喋れないから現地で協力者を集めて、ロボット語やタメ語で自身がなにかを当ててもらおう。

ボブキカク参加作品なので、今回を逃すと以降の頒布がないかもです💦

手作りのボブチップが可愛いので、是非ボブジテンに一緒に収納して持ち歩いてほしいです!


おひとつどうぞ】 2500円


橙華堂のデビュー作!

初対面の方とのアイスブレイクを目的とした競りゲームです。

在庫が残りわずかで委託も終了いたしました。

手に入れるラストチャンスかも?!

 

お前は誰だ?】 2500円


ちょっとした待ち時間にも遊べる、なりきりクイズゲームです。

独立拡張『お前は誰だ?プロフェッショナル』もあります。

本体よりお安いので、お試し感覚で是非♪

 

謳華伝心】 2500円

自宅で気軽にお花見気分!

皆の思い出をクイズにして、卓上に綺麗な華が咲くパーティゲームです。

手作りの花片トークンを是非見に来てください🌸

 

予約フォームはこちら

 

まだボードゲームしか予約を受け付けておりませんが、最新情報は随時Twitterにて更新しておりますので、是非フォローしていただければと思います!

今回のストラップもヤバババなので、情報解禁をお楽しみに~♪

【連載企画】『タイガー&ドラゴン』を語る vol.2:開発秘話(前編)テーマの決定
2021/10/28 18:02
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【連載企画】『タイガー&ドラゴン』を語る vol.2:開発秘話(前編)テーマの決定

『タイガー&ドラゴン』を語る vol.2

今回のコラボへと至った経緯やゲーム開発における紆余曲折、デザインの進行過程など『タイガー&ドラゴン』の魅力を深掘りする「アークライト×オインク」の対談動画を連載形式でイベント本番に向け毎週更新予定!

第2回となる今回は開発秘話(前編)と題して、当初「算」として開発されていたゲームが、カンフーテーマとなり現在のタイトルと至るまでの経緯を語っております。

▼対談動画

▼タイガー&ドラゴンとは
武道を極めし者たちの、究極のカンフー対決が幕を開ける。それが『タイガー&(アンド)ドラゴン』。相手を倒すには、己の使える技を見極め、どの技でトドメを刺すか戦いながら判断しなければならない。互いの奥義を探り合い、隙を突いて連撃を決めろ!

『タイガー&ドラゴン』は、人気の伝統ゲーム『ごいた』の流れを汲んだ牌ゲームです。

手牌を出していき、いち早く「上がり」を目指します。相手の「攻め」牌に対して、同じ牌を出すことで「受け」ることができ、受けた人が「攻め」に転じます。そうして自分の手牌をいち早く出し切ると「上がり」となり、上がり牌(最後に出した牌)に応じて得点チップをもらいます。ゲームを繰り返し、得点チップを10枚集めた人が総合優勝です!


▼商品概要
・本体価格:¥3,500(税込価格:¥3,850)
・プレイ人数:2~5人
・プレイ時間:20分
・対象年齢:8歳以上

・ゲーム原案:野澤邦仁(アークライト)
・ゲームデザイン:橋本淳志(アークライト)
・グラフィックデザイン:佐々木隼、小松崎里恵(オインクゲームズ)

【発売日:2021年12月上旬予定】

▼関連リンクURL
・『タイガー&ドラゴン』を語る vol.3:開発秘話(後編)コンポーネントの制作過程と工夫
https://www.gamemarket.jp/blog/180327

・商品ページ
https://arclightgames.jp/product/606tigerdragon/

・オインクゲームズ
https://oinkgames.com/ja/games/analog/tiger-and-dragon

『グレート・サマナー』解説その⑨ ~木製のプレイヤーコマ~
2021/10/28 16:17
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『グレート・サマナー』解説その⑨ ~木製のプレイヤーコマ~

正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』解説・その⑧として、今回はグレート・サマナーのコンポーネントの一つである木製のプレイヤーコマについて解説します。

『グレート・サマナー』では、ゲームシステムだけでなく、物(モノ)としてのクオリティにこだわっており、プレイヤーコマと障害物となる雪山には木コマを使用しています。木の温もりと高級感があるだけでなく、ある程度の重さがあるため、プレイ中にコマが倒れる心配がありません。

ストレスを感じずに、快適な盤上心理バトルをお楽しみいただけます。

また、盤上を立体的に演出することで、迫力ある駆け引きが展開されます。


安定感抜群の木コマ


立体的なゲーム盤

 

予約サイトはこちら↓

ご予約開始から既に沢山のご予約をいただき誠にありがとうございます!当日確実にご購入いただくため、ぜひ事前予約をご利用下さいませ!

ご予約受付期間は

11月15日(月)23:59まで

となります。

ご予約特典アリ!『けもサバ』のご予約受付中です!
2021/10/28 14:48
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ご予約特典アリ!『けもサバ』のご予約受付中です!

初めまして!ケ07のしょまcafeと申します。
この度、かわいくポップなワーカープレイスメント『けもサバ』を頒布いたします!

 

ご予約していただくと限定特典をプレゼント!

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●どんなゲーム?

『けもサバ』は「ラウンド」と呼ばれる流れを7回繰り返します。
自分の手番になったら、複数のアクションが記された「ナワバリカード」から一つ選択し、自分のけものコマ1個をその上に置きアクションを実行します。

これを時計回りの順で行い、全プレイヤーが全てのけものコマを置いたら1ラウンド終了です。
ゲーム終了時にKP(けものポイント)が一番高いプレイヤーの勝利となります。

ゲームの遊び方

○2匹のけものを連れてスタート

ゲーム開始時に手元のコスト(食料や水)を支払い、手札から2枚のけものカードをプレイ(場に出すこと)します。同時にけものコマ2個を受けとります。これで準備完了です。

○最初は10種類のアクションから自由に選択します

アクションが記されたカード(ナワバリカード)が10枚公開された状態でゲームスタートです。プレイヤーは時計回りで1回ずつアクションを実行していきますが、ほとんどのカード(画像の水色以外のカード)が早いもの勝ちです。他のプレイヤーの選択も影響するので、ゲームの展開によってどうすればいいか考えるのが楽しいゲームとなっております。

 

○なんといってもサバイバル。食料や水は大切です

食料や水を獲得できるナワバリカードを選択しその上にけものコマを置きましょう。
食料や水をゲットしたら、それらを消費して、ラブを獲得します。
ラブは1つ1KPになるだけでなく、けもののレベルアップチェンジに必要です。

○このゲームの特徴はKP大量獲得が期待できる「3つの試練」です

3、5、7ラウンド終了時にある試練をクリアするとその場でごほうびチップがもらえます。ゲーム終了時にKPとして集計されます。

そのようにして獲得したKPの合計が最も高いプレイヤーが勝利します。

 



勝ち筋が多岐に渡るのでゲーム毎に違った戦略が楽しいボードゲームです。

 

【フレイム・フリーディア】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】
2021/10/28 10:19
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【フレイム・フリーディア】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】

ゲームマーケット秋におきまして、当ブース(B09)では巨大魔王城が出現します!

これを使ったミニゲームも実施します。巨大な魔王城に巨大なスポンジを投げ込むことで、短い時間で本ゲームのシステムを簡単に理解できるというものです。もちろん、参加は無料! 景品アリ! どうぞ、お気軽にお立ち寄りください!

また、ミニゲームをプレイしてくださった方全員に、ブットバクラッシュで使えるゲムマ限定配布のコラボカードをプレゼントいたします。

今回ご紹介するコラボカードはスピマテ・カードゲームとのコラボで「フレイム・フリーディア」です!

 

スピマテはインディーズのTCGです。

>魔女の持つ記憶の図書館からカード5枚で構築・勝負!スピリアマテリアルと呼ばれる魔術の札を使い、18枚のカードの中から5枚以上で構築して戦います。構築枚数が多い方が先手を取れますが、枚数が少ない方が確実に狙ったコンボを成功させ、後手から相手を迎え撃つことが出来ます。

(公式サイトより)

TCGと銘打たれていますが、「TCGライクなカードゲーム」でもあり、1箱買うことですぐに対戦可能です。

特筆すべき点として、スピマテはユドナリウム上でのオンライン対戦にも対応しています。

また、Discordを用いた大会なども開かれています。オンラインプレイや大会に興味のあるゲーマーも要注目です!

 ※

さて、今回、コラボ化したフリーディアですが、製作者のひろさんいわく、

> ごく普通の中学生だが、その正体は「五芒星の魔女」と呼ばれる転生を繰り返す、星の魔女。転生前の過去の記憶である本の世界を旅することで、真の力を取り戻していく。転生前の世界における火の魔女「フレイム・フリーディア」の姿は、ちょっと服装の露出が多く、今の現代の自分の趣味とは合わずに恥ずかしいのが悩みらしい。

とのことです。コラボカードではフレイム・フリーディアの攻撃的な側面をピックアップし、敵のザコ防御兵を一挙に排除する能力として実装しました。

今回限定のコラボカードをぜひゲムマでゲットして下さいね! B09にてお待ちしております!!

 

また、スピマテ製作委員会はエリアB10「自作TCGで遊ぶ会」にて、他のTCGサークルと一緒に共同出展します。

TCGに興味のある方はぜひB10にも訪れてみて下さい!

 

 *

魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!

<公式サイト>

 

『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円

<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>

 

同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』


ゲムマ販売価格:1500円

 

<皆さんの感想>

【お知らせ】

クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。

<クラウドファンディング>(11/7まで)

<ゲムマ予約>(11/18まで)

ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。

ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!

【王国のエージェント】ゲームマーケット2021秋にも出展します(11/20 土曜のみ)ブース番号 ツ15
2021/10/28 1:14
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【王国のエージェント】ゲームマーケット2021秋にも出展します(11/20 土曜のみ)ブース番号 ツ15

「王国のエージェント」 ゲームマーケット秋も出展します!

 

今回は、11/20土曜のみとなります!

ブース番号 ツ15 にぜひお越しください~

 

王国のエージェントを簡単に紹介させていただきます 

このゲームは、目的秘匿・推理型戦略ゲームです。
将棋やチェスの要領で盤上の駒を動かしてゲームを進めていきます。各プレイヤーは、ゲームの開始時にそれぞれ異なった英雄カードと密命カードを受け取ります。
英雄カードには、初期配置、初期駒、特殊能力が記載されています。これにより、パワープレーが得意なもの、トリックプレーが得意なもの、安全圏でじっくりと戦力をためるものと、様々な特徴が生まれます。
密命カードには勝利条件が記載されており、このカードを秘密にしつつ、達成を狙います。最初に勝利条件を満たしたプレイヤーが勝者となります。
英雄カードと密命カードの組み合わせが毎回ランダムに決まるため、毎回違った戦略を立てる必要があり、飽きずに長く楽しめます。また、各プレイヤーの勝利条件が非公開なため、自分の条件を隠しつつ、他のプレイヤーには危機を煽って同士討ちさせるなど、嘘や駆け引きが有効なゲームです。

興味を持たれた方はぜひHPを見てくださいませ~

 

 HP:https://foundationgames.work

よろしくおねがいします!

 

 

 

 

 

 

 

紹介更新と価格について【だるまさんがほろんだ】
2021/10/27 23:29
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紹介更新と価格について【だるまさんがほろんだ】

【だるまさんがほろんだ】

ページを更新しました。

①通常版4000円(初回制作アクリルコマ付き)

②特装版5000円(①+物語絵本風冊子)

予約フォームは近日公開予定です。

 

③破滅版10000円(仮)(②+実体験コンポーネント+B2ポスター)

現在検討中ですが、破滅版に関しては別途ブログで掲載後に予約開始を予定しています。