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【ジャンバト】キャラクター/作品紹介③
2021/10/30 12:59
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【ジャンバト】キャラクター/作品紹介③

こんにちは!漫足堂(灯莉)です。

引き続き、ジャンバトのカードに登場するキャラクターについてご紹介します。

今回は『現世』『夢界』の派閥について。

こちらは大筋の話が決まっている物語です。

 

 

【あらすじ】

夢界・イデアはなんやかんやで現世を恨み、侵攻のため世界を繋ぐ禁術を発動!
禁術の媒体に選ばれた少年・緋門灯司(ひかどあかし)を軸に繰り広げられる、てんやわんやファンタジー!

…あらすじがあらすぎますね!!
左上から順番にご紹介します。

 

【緋門灯司】

W主人公の赤い方。
禁術で世界を繋ぐゲートにされてしまった、かわいそうな少年。
助けを求めると夢界からアズルを召喚し、現世と夢界の戦いの幕を開けてしまう。

小さい頃から見ていた不思議な夢が実在する異世界だったことにビビっている。

 

【アズル・ベルゼルガ】

W主人公の青い方。
灯司が夢界に迷い込むたび助けてやり、冒険に連れまわしていた青年。
自らの意思で現世の味方をし、夢界の侵攻に立ち向かう。

現世の文化に興味津々、特にカップラーメンに感動している。

 

【十文字風也(じゅうもんじふうや)】

灯司の友人。夢界に行ったことはない。
自らを「クロス・ウインド」と名乗り、風に語りかけがち。いわゆる中二病。
灯司がゲートにされたことで彼もまた戦いに巻き込まれてしまう。

アズルが自分の言動を信じてやまないので、内心申し訳なく思っている。

 

【夢界の使者マギナ】

灯司に禁術を発動した張本人で、現世侵攻チーム『メイガス』のリーダー。
現世攻略のカギとなるゲート(灯司)を手中に納めようと企む。

 

【サグリ】

マギナが創った夢像(ヴィジョン)と呼ばれる人形。
ゲート(灯司)の捕捉・捕縛に特化した性能を持ち、マギナに忠実に従う。

 

【アリッサ・ラングレン】

メイガスのメンバー。超怪力の少女。
有翼族なのに翼を持たず、見た目が人間に似ていることがコンプレックス。
ゲートだろうが何だろうが全人類をぶった斬りたい過激派。

 

【グラル・グラッド】

メイガスのメンバー。半人半獣のおじさん。
軽い身のこなしと飄々とした言動で諜報や交渉・仲裁を担当。
アリッサのお目付役になっている。

 

【夢幻竜ウルディエ】

メイガスのメンバー。
現世攻略自体にはそこまで乗り気ではなく、
ヒトの姿を取って割とノリノリで生活している。

 

+ + +

個人サイトを持っていた時代に書いていた作品出典なので、懐かしいやら恥ずかしいやらな気持ちです。
メイガスのメンバーはもう一人いるのですが、属性や種族が偏ってしまったので今後のお楽しみということで…
褐色で黒装束なお姉さんです!

 

ここまでご覧くださりありがとうございました!
それではまたお会いしましょう~!

性格心理学専攻のデザイナーによる星座占いのゲーム「12星座の星占い探偵ミチカ」
2021/10/30 11:49
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性格心理学専攻のデザイナーによる星座占いのゲーム「12星座の星占い探偵ミチカ」

2021ゲームマーケット秋(11月20日土曜日・ウ10)に出展する@BUDAcafe(アットブダカフェ)です。
性格心理学を学んでいた作者が星座占いをモチーフにミニマムゲームとして制作したのが「12星座の星占い探偵ミチカ」です。星座占いは、血液型と違って少しばかりは根拠がありますのでこのゲームを使って相手の性格特徴を探ってみてはいかがでしょうか。

メイン作品「12星座のガールズギーターリフダービー」と同じカードを使います。これも頭を使わないゲームです。星座占いに関心のある女子小中学生といっしょに遊んでみてください。ボドゲ初心者の若い女性向けでもあります。ゲーマー男性の方は、彼女たちの興味に沿って一緒に遊んでいただければ幸いです。
相手の星座を知らない同士なら、リアル星座当てゲームにもなります。

〔リアル星座当てゲーム2人プレイの遊び方〕
1.それぞれ相手に知られないよう自分の星座が描かれたカードを自分の前に伏せて置きます。
2.ジャンケン等で探偵役を決めて、探偵役は探偵カードを受け取ります。
3.数字チップ*1、くちサイコロ*2、またはお持ちのダイスを使って質問番号を定めます。
 例4-4なら「行動パターンは活動型。積極的に動くほうです」と探偵が読み上げ、あいてが仮にいて座ならカード左の該当番号を見ると「N」ですので「いいえ(ノー)」と答えます。該当番号が「Y」なら「はい(イエス)」と答えます。「F(フリー)」は諸説*3あるので、「はい」「いいえ」は自分の思ったほうで答えて構いません。
「冬(12月~2月)の星座です」とか「2文字の星座です」といった分かりやすい設問もあります。
4.6問までに正しく答えたら合格。ミスは1回まで。2回間違うか10問で打ち切ります。

※注釈
 *1  袋に1~6と西・東のチップを入れ、取り出し~戻し~取り出しでの数字で決めるやり方。西と東はジョーカーなので自由に数字を決められます。この2枚は袋に戻さないでください。
 *2 みんなで0から6までの数字を言って、その合計で1から6までの数字を決める方法です。7以上の場合は1~6になるまで6を引いてください。合計が0の時はやり直してください。
 *3 例えば「勝負パンツの色、赤の下着を2枚以上持っています」といったゲンを担ぐタイプが多い星座かどうかは諸説あるので「F」となっています。

『グレート・サマナー』好評予約受付中!11月15日まで
2021/10/30 10:41
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『グレート・サマナー』好評予約受付中!11月15日まで

相手エリアに魔法陣を生成し幻獣を召喚してエリア制圧を目指せ!相手の心理を読み切る快感!4つの異なる戦術型と従者システムが読み合いを白熱させる二人用・正体隠匿系ボードゲーム『グレート・サマナー ~二人の偉大なる召喚術士〜』。

ゲームマーケット2021秋での取り置き予約、好評受付中です!

受付が開始した直後からたくさんの方からご予約いただいております。本当にありがとうございます!ご予約のみで完売となってしまう可能性もありますので、気になっている方はぜひ事前予約をご利用下さいませ。

予約サイトはこちら↓

 

ご予約受付期間は

11月15日(月)23:59まで

となります。

アリサキダンス「拡張振付けカード黄色」が納品!元気系と鉄板ダンスです 【2021ゲムマ秋土 ウ10@BUDAcafe】
2021/10/30 9:11
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アリサキダンス「拡張振付けカード黄色」が納品!元気系と鉄板ダンスです 【2021ゲムマ秋土 ウ10@BUDAcafe】

振り付けダンスができるトリックテイキングゲーム「アリサキダンス」(新装版)の拡張振り付けカード黄色が届きました! これまで、大人を意識した展開でしたが、次のとおり有名どころの振り付けに似せたラインアップとバレエポーズも「椿姫のパドドゥ」など鉄板あります。ぜひ加えてやってください。東村山音頭もあります。

●1970年代から2020年代までの次のアイドル等の振り付けダンスに似せたポーズ満載+バレエ定番etc.
 ・キャンディーズ、ピンクレディ、ウインク、モーニング娘。、ももいろクローバーZ、AKB48、NiziUなど。懐かしいダンスが多いのでぜひ男性もプレイしてみてくださいね。グループだけでなく親子で遊んだりクラスでオーディションしたり楽しめます。

【2021ゲムマ秋土 ウ10@BUDAcafe】

よくある質問&プレイヤーの感想【魔王大戦ブットバクラッシュ】
2021/10/30 8:56
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よくある質問&プレイヤーの感想【魔王大戦ブットバクラッシュ】

いくつかご質問を頂いたので「よくある質問」としてまとめました。

また、プレイヤーの感想をTogetterにまとめましたので、そちらへのリンクも下に掲載しています。

 

【よくある質問】

Q:ソロプレイでも遊べますか?

A:ソロプレイ可能なミニゲーム「星の智慧派のブットバクラッシュ道場」が収録されています。

カタパルトアクションの練習を主眼としたもので、ステージごとに提示された条件でカタパルトアクションをプレイし、軍団を強化しながらステージを進めていき、最後に獲得した金に応じて段位認定されます。

これとは別にストーリー性を強化したソロプレイ用のシナリオを後日販売予定です。

 

Q:オンラインプレイはどうやって行うのですか?

カタパルトアクションの代わりに100面ダイスを振り、出た数字の場所に応じて(ハズレ、x1、x2、x3、x5)の判定が行われます。

アクションゲームではなくダイスゲームのニュアンスが強くなりますが、能力シナジーや交渉要素などは、ほとんど変わらない感覚で遊べます。

緊急事態宣言中はずっとオンライン版でカードバランスの調整をしていました。

 

Q:フィギュアの手持ちが少ないですが、十分遊べますか?

A:自立さえするなら、フィギュアでなくても問題なく遊べます。

むしろ、こういったものが混ざってる方がカオス感が出ます。それでも足りない場合は付属のカードを使えばOKです。

 

Q:アクション要素が苦手ですが、楽しめますか?

A:カタパルトアクションは練習すれば誰でもそれなりに飛ばせるようになりますが、不安な方は「防御をガチガチに固める」というプレイスタイルを取ることもできます。

防御寄りの魔王(ぬらりひょん、アンリ・マンユなど)を使って威圧したり、交渉要素のある英雄メフィストなどを駆使して心理操作することで勝ち抜くことが可能です。

 

Q:ブットバクラッシュのスポンジってどんな感じで飛ぶの? 隣の卓まで飛んでったりしない?? 

A:下に落ちることはありますが、隣の卓まで飛ぶことはそうそうありません。詳しくは動画を御覧ください。 

 

【プレイヤーの感想】

感想の声をまとめましたので、こちらから御覧ください。

 *

魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!

<公式サイト>

 

『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円

<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>

 

同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』


ゲムマ販売価格:1500円

 

<皆さんの感想>

【お知らせ】

クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。

<クラウドファンディング>(11/7まで)

<ゲムマ予約>(11/18まで)

ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。

ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!

あなたはスカートの種類やレディス・シューズブランドをいくつか知っていますか?-ルナティック・ラブ超解説
2021/10/30 8:38
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あなたはスカートの種類やレディス・シューズブランドをいくつか知っていますか?-ルナティック・ラブ超解説

今から100年後、未来の東京のような街のある冬の日曜日の朝から始まります。
生物界では普通に起きていた突然性(雌雄)変異が人間界にも目立ち始めた年。2020年のころは生まれ変わったら男性になりたいと言う女性と、女性になりたいと言う男性はほぼ20%と同じくらいでしたが、2120年では男性になりたい女性はほぼ皆無、女性になりたい男性は50%を超えていました。男性には徴兵制度が創設され、女性のみ(襲おうとする相手を凍らせたり電気ショックで動けなくする)防犯腕時計所持法が施行され、他はジェンダーレス社会ですのでなおさらです。

あなたは、突然変異で上京したばかりの女子になった男子。姿かたち外見・声も女性そのものなので、1カ月女性のフリをしてだますことにします(1カ月過ぎると男性だった意識がなくなり、晴れて女性になれるのです)。
追っ手から逃れ、秘密警察の質問も堂々と答えてバレないように。例えば、スカートの種類やレディース・シューズのブランドも二つくらい言えるようにしてください。前者はプリーツ、ギャザーといったデザイン別のほかロング・ミニといった分類でもセーフ。後者はメンズ・チャイルド共の総合ブランドでもOKです。

他のゲームでは味わえないような感覚のあるヒリヒリした展開をお楽しみください。対象は15歳以上の男性グループのほか、女子の持ちもの着るもの等ゲームテーマでのアドバンテージのある女性向け・旦那や彼氏にいつもゲームで負ける悔しい思いの女子向けゲームでもあります。

ゲームマーケット秋[20日土曜日 ウ10 @BUDAcafe(アットブダカフェ)]

ガールズギーターリフダービーにエレキギターは付いておりませんのでご注意ください【ゲムマ秋20土 ウ10】
2021/10/30 7:33
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ガールズギーターリフダービーにエレキギターは付いておりませんのでご注意ください【ゲムマ秋20土 ウ10】

新作ゲーム「12星座のガールズギーターリフダービー」(アットブダカフェ)の決勝戦はギターリフ対決となります。そのギター(アプリでもほかの楽器でも構いませんが)は、本ゲームに同封しておりません。恐れ入りますが、ご用意のほどお願いいたします。口笛や口ギターでもOKです。
これまで、見た中では「ダイソーのミニギター」が110円(税込み)で最安値でした。11月20日土曜日ゲムマ秋「ウ10」のブースに持っていこうと思います。ゲーム説明に用います。

【お勧めポイント】洋もの音楽著作権という難しいジャンルに挑戦した作品です。(細部まで説明できないので一般論のみ。もちろん例外あります)

1.その音楽へのリスペクト
2.タイトルは著作物でない
3.歌詞は著作物 (※ただし「君の長い髪にふれた…」といったありがちの歌詞は?)
4.音階は著作物。ギタータブ譜も著作物
5.コード譜(C、F,Gなど)は著作物でない

グループ名は使用には一定の配慮が必要ということで穴あけ文字にして、使用OKなタイトルも紐づけられないよう特殊文字を使って、すぐ分からないものにしています。クイズのヒントのようにドレミを散らばせて、コードを一つ載せています。またドレミは基本ハ長調にしていますので高低を適当に弾いて分かれば、このリフを弾いてもいいですし、オリジナル演奏でも構いません。

アリサキダンスなど取り置き予約はこの土日[10月30日・31日]まで
2021/10/30 5:50
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アリサキダンスなど取り置き予約はこの土日[10月30日・31日]まで

ボードゲーム同人サークル@BUDAcafe(アットブダカフェ)です。
早期取り置き予約にご協力いただきありがとうございます。2021秋ゲムマ土曜日当日の11月20日にお渡しする取り置き予約の受付〆切まで、この土日が最後となりました。
小ロット制作で今回種類が多いので出展用持ち込み数は各40点を下回ります(通販用を除く)。気になるゲームがある方はぜひ申し込みください。10月23日(土)からは、予約打ち切り判断上、次のメールでの申し込みに限定しています。
●メールアドレス budapest.nap@gmail.com


今回様々な事情により種類を限定した「セット予約」、予約期間の早期開始終了、受け渡し時間の短縮(13:50まで。ただし、出展している等事情のある方は申し出ください。配慮します)などご迷惑をお掛けしますがよろしくお願いいたします。ラインアップおよび頒布価格は次のとおりです。

1.AAセット[アリサキダンス新装版+拡張カード紫+拡張カード黄]5,500円
2.APセット[アリサキダンス新装版+拡張カード紫]4,100円 ※紫=大人可愛い系
3.AYセット[アリサキダンス新装版+拡張カード黄]4,100円 ※黄=元気・鉄板系
4.LSセット[ルナティック・ラブ+水滸伝マラソン令和版]2,900円
5.LGセット[ルナティック・ラブ+ガールズギターリフダービー]2,600円

申し込み先:メールアドレス budapest.nap@gmail.com
1.氏名(フルネーム)
2.メールアドレス ※携帯番号は任意です。
3.セット名 ※個数の記載のない場合は1セットと解釈いたします。
 を10月31日(日)23時59分までに申し込みください。

ご迷惑を掛けることもあり、特典を増やしました。
1)プライス: 既にご案内しているように、アリサキダンス新装版は内容物を追加しながら予価2800円の頒布価格を堅持します(初版をお持ちの方は、フエルト布など”証拠品”をご持参ください。2000円となります。)。セット割引きでさらにお得価格になっています。
2)プレゼント: アットブダカフェ出展5周年記念の感謝として、予約された方には抽選でボドゲ貸出付き温泉旅館宿泊券、ふるさと産品(食べもの)が当たります。オリジナルロンティーもあります。
3)予約の一部緩和拡大: これまで予約にはフルネーム(本名)とメールアドレス、任意で携帯番号、でした。2021秋は、ゲームデザイナー名、イラストレーター名でも受付します。その場合は代表作品名を付記してください。

王国のエージェント 紹介マンガです!(予約も開始しました)
2021/10/30 1:55
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王国のエージェント 紹介マンガです!(予約も開始しました)

ゲムマ秋開催も近づいてきましたね!

王国のエージェントがどんなゲームかを知りたい方は、以下をご覧ください!

 漫画制作:どどめ様  https://twitter.com/dodomeBG

 

 

興味を持ってくれた方は以下もどうぞ!

予約フォーム

当日用予約フォーム(外部サイト)

通販用予約フォーム(外部サイト)

 

動画

概要動画

https://www.youtube.com/watch?v=Rud_BtWUVYo

↓興味を持たれた方はこちらもどうぞ↓

「王国のエージェント」プレイ動画

https://www.youtube.com/watch?v=jXWzDoiTSDc

リンク

公式ホームページhttps://foundationgames.work/

You Tubehttps://www.youtube.com/channel/UCW36OXG_6489Ac0YhGeHntg

Twitterhttps://twitter.com/faundationgames

【拡大再生産】式神怪道 ざっくり説明【陰陽師マネジメント】
2021/10/30 1:11
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【拡大再生産】式神怪道 ざっくり説明【陰陽師マネジメント】

今年の秋新作、式神怪道(シキガミカイドウ)です。

 

ゲムマでは会場限定プロモカードが3枚付いてきます。

会場に遅く来ても手に入る予約ページはコチラ

 

陰陽師として式神を召喚していくキツキツハンドマネジメントな拡大再生産です!

 

▲ゲーム中の盤面はこんな感じです

 

 

【ゲームの流れ】

 以下①~⑤の流れを繰り返してゲームは進んでいく。

 ①手番順の確認

  陰陽ボードを確認して手番順を決める

 ②アクションフェイズ

  手番順通りにアクションを1回ずつ行うことを2周する

 ③終了確認

  式神を8体以上召喚しているプレイヤーがいる or いずれかの式神札の山札が無くなっていたらゲーム終了

 ④手札確認

  初期上限4枚 4枚を超えていたら4枚になるように捨てる

 ⑤場札の補充

  式神札は4枚に、五行札は人数×2枚になるように山札から補充

 

 

【式神札の説明】

 五行(リソース・資源)を集めて式神を召喚しよう。

 手番にすることはカード(五行札、式神札)を1枚手札に加えるか、式神札を召喚するかのどちらかです。

▲式神札(左上:コスト、右上:点数、下の枠内:効果)

 例えばこの式神札は、「金2つ、水1つ、土1つ」で召喚ができ、ゲーム中は「手札上限が1枚増え」、ゲーム終了時に「2点」になる。

 

 式神札を召喚するには、式神札とそれを召喚できるだけの五行札をすべて手札に集める必要がある。

 そしてアクションとしてそれらをすべて手札から公開することで式神を召喚できる。

 

 

 

 プロモカードも確実に手に入る予約ページはコチラ

 

 ▼プロモカードは通常では入っていない五行札3枚!

 

 

新作デッキ構築型戦略SLG『HacKClaD(ハッククラッド)』 予約受付開始!
2021/10/29 23:45
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新作デッキ構築型戦略SLG『HacKClaD(ハッククラッド)』 予約受付開始!

予約フォーム ※予約締切: 11/17(水) 23:59

サバイバル心理戦「群雄割拠」戦略カード紹介
2021/10/29 21:28
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サバイバル心理戦「群雄割拠」戦略カード紹介

能天気堂新作「群雄割拠」は、8枚の戦略カードを駆使して、生き残りながら点数を稼ぐサバイバル心理ゲームです。

11月20日に【エ5】で頒布予定のゲームで、3~6人プレイ用ゲムマ特価2000円です

以下の画像が簡易ルール説明となります。

詳細なルールはこちらの動画からどうぞ

ルール動画

 

今回は、ゲームの肝となる8枚の戦略カードの効果について触れていこうと思います。

カードには、縦に置くカードと横に置くカードがあり、それぞれに特徴があります。

 

横置き→矢印が書いてあり、右か左、または両隣のプレイヤーに影響を及ぼします。主に攻撃や協力などです。

縦置き→基本的には、身を守るカードです。防御、反撃、得点などです。

 

以下で1枚ずつ紹介していきたいと思います。


突撃

横置きの攻撃カード。

赤い矢印が向いている、右隣か左隣のプレイヤーを撃破します。

右に向けるか左に向けるかは、伏せた方向で選べます。

撃破されたプレイヤーは、次のラウンドまで脱落してしまいます。

撃破が成功すると、ラウンド毎に変動する点数を得ることが出来ます。

1番シンプルに攻撃が出来る、メインの攻撃カードとなります。


挟撃

横置きの攻撃カード。

赤い矢印が両側に向いており、左右どちらも対象に出来ます。

対象になったプレイヤーに、もう一本赤い矢印が向いていると撃破できます。

つまり対象プレイヤーを、他のプレイヤーと挟み撃ちにする必要があります。

【挟撃】⇒【対象プレイヤー】⇐【挟撃】

または

【突撃】⇒【対象プレイヤー】⇐【挟撃】

でも成功扱いとなります。

上手くすれば2人撃破も可能です。

複数人撃破すれば、その分の点数を得ることが出来ます。


迎撃

縦置きの守備カード。

撃破された時に、それを無効化できます。

更に撃破してきたプレイヤーを、逆に撃破する事が出来ます。

成功した場合、ラウンド毎に変動する点数を得ます。

両側から攻撃されていれば、2人同時撃破も可能です。

ただし、挟撃が成立してない場合は発動しません。


略奪

横置きの攻撃カード。

紫の矢印が向いているプレイヤーから、ラウンド毎に変動する点を奪えます。

相手の所持得点が足りない場合は、ストックから貰うことになります。

相手の点数が減るので強力ですが、撃破する事はできません。


巡回

縦置きの守備カード。

まず、使用するだけで1点を獲得できます。

もし相手から略奪の対象にされていた場合、それを無効化します。

そして、逆に略奪する事ができます。

対象が略奪だけですが、使用するだけで点数を得る事が出来るカードです。


隠密

縦向き&横向きの守備カード。

撃破、略奪の両方を無効化できます。

そして唯一、縦にも横にもおけるカードです。

相手を引っ掛けるのにも利用できるカードです。


交易

横置きの得点カード。

まず、出すだけで1点を獲得できます。

そして、青い矢印が両方を向いています。

この青い矢印が、隣のプレイヤーとお互い向き合っていると、ラウンド毎に変動する点数を得ることが出来ます。

攻撃と同じ横向きなのでタイミングが悩ましいカードです。


税収

縦置きの得点カード。

シンプルに3点を得るカードです。

守備カードと同じ縦向きなので、上手く使いたいところです。


以上が、戦略カードの説明でした。

もし興味を持って頂ければ、取り置き予約もございますので宜しくお願い致します。

予約はこちら

 

またゲムマ後は、通販の予定もあります。

よろしければ、Twitterの方もチェックして頂ければ幸いです。

Twitterはこちら

ゲムマ2021秋【土イ14】共同出展&予約開始
2021/10/29 21:22
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ゲムマ2021秋【土イ14】共同出展&予約開始

こんにちは、かめりあクィンテットいけと申します。

 

ゲームマーケット2021秋、

かめりあクィンテットは、

土曜 イ14 にて杓子兵器様と共同出展いたします!

※サークル名は杓子兵器/かめりあクィンテットとなっております。

 

今回は、

■ヴァンシーハイド(https://gamemarket.jp/game/178235

■スーベルダイス(https://gamemarket.jp/game/154993

■サカナサイクル(https://gamemarket.jp/game/175447

3作品を持ち込みます。

 

サークル最新作『ヴァンシーハイド』は、正体隠匿x能力x四目並べのアブストラクト風味のゲームです。

自分が揃えたい牌を他のプレイヤーに悟られないようにしていち早く四目並べる、というものです。

 

一般的な○×ゲームや五目並べだと、自分のものしか使えませんが、

このゲームは基本的には自分の牌でも相手の牌でも自由に置けます

その代わり、置く牌から自分の牌をなるべく悟られないようにしなければならない

というのがこのゲームのポイントです。

 

牌は、場の牌を動かす力を持っています。

その力は牌によってさまざまで、押したり、弾いたり、牌同士を入れ替えたり...

時には自分の牌ではない牌を使って、自分に有利になるように場を展開することもできます。

 

1回のゲームでは7種の固有能力を持つ牌から3種と、ベースとなる1種の牌の計4種を使います。

ゲームの度に使う牌が変わるので、繰り返しいろんな牌の組み合わせで遊ぶことができます。

ぜひ、お気に入りの組み合わせを見つけてみてくださいね!

 

プレイ人数は2-4人ではありますが、

プレイ人数によってプレイ感が変わるので、

2人用はブラフハッタリが好きな人へ

3人用は囲碁将棋のようなアブストラクトゲームが好きな人へ

4人用は協力プレイや意思疎通が好きな人へ

おすすめしています。

個人的には2人用が特におすすめです。

 

 

そんなヴァンシーハイドを含む、かめりあクィンテット作品の予約フォームは下記です。何卒。

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScSol5U6Jm898y2fYmqH-asp3iLlsfynmOvpnXGEPDVbupeXQ/viewform

 

今回も試遊ができないのが残念ですが、

当日、皆様とお会いできることを楽しみにしております!

 

【極少】破滅版の情報と予約について
2021/10/29 20:06
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【極少】破滅版の情報と予約について

だるまさんがほろんだ

破滅版10000円(特装版+実体験コンポーネント+B2ポスター)

 

個数は数個です。

予約は先着順ですが以下の内容をよく確認して頂き

Twitter:N-aoto(@steper7010)のDMに

・だるまさんがほろんだ破滅版予約について

・お名前(ハンドルネーム可)

を記入の上、申し込みください。

Twitterをやっていない方はnorageki_info@yahoo.co.jpまで。

※必ず返信します。その際に改めて購入の有無を確認します。


実体験コンポーネントとは…

その名の通り自身がゲームのコマとなり参戦する為の内容物です。

通常ゲームとは異なり、悪霊役とゲームサポート役が必須となります。

内容物の一部は実寸大で使用できる大きさになっています。

その為、ゲームの大きさは

ゲムマ史上最大級!

 

はたしてこの頭のおかしいゲームを手に入れる

頭のおかしい猛者はいるのか!?

(ゲムマでの持ち運びが最高に邪魔だと思います)


【破滅版〜実体験コンポーネント内容〜】

だるまさんがほろんだ-Dance with Ruin-特装版…1個

B2ポスター…1枚

巨大タイル…13個

ダイス(大)…8個

ハメツお面…1個

アイテム…4個

???…1枚

新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」6つの属性と「魔法の卵」について
2021/10/29 19:26
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新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」6つの属性と「魔法の卵」について

皆さんこんにちは。四等星レイです。

 

今回の新作「共鳴する六芒星の輪舞曲」は36種類の魔法書カード、10種類のキャラクター、数々の戦術カードを使用した魔法バトルです。
きっと毎回異なる展開が楽しめることでしょう!

その中で、戦術カード「魔法の卵」というカードがあるのですが、それがコチラ↓

他のカードはそんなことないんですが、これだけテキストがやたら長い!
なので、インスト(ルール説明)時には全部説明した後に補足でこいつだけは触れておくことをオススメします。
初見でこれ引いた時にじーっと見ちゃいますからね(苦笑)。

で、このカードの説明をする前に、ゲームに登場する魔法書カードの属性(色)について予備知識としてあらかた把握しておくと
魔法の卵を使用する時の参考にもなります。属性についてはインストの好みでさらっと説明しておいてもよいかもしれないですね。

 

(赤)ダメージ系特化。ただし自分自身もダメージを受けてしまうようなものやMPを消費するものなどもあり、比較的ハイリスクハイリターン。

(黄)赤同様ダメージ系は得意。マヒを操り、また相手がマヒ状態ならダメージを追加するようなものもある。

(白)6色では一番バランス型。状態異常回復が得意。またメリット能力の「神気覚醒」にアクセスできるものがある。

(青)戦術カードのドローに長けている。相手を毒にすることも得意。

(緑)回復及びドレインを大の得意とする。その一方で自己犠牲を象徴する属性でもあり、赤以上にハイリスクハイリターンなものもある。

(黒)呪いを操る。トリッキーさがあり、効果も様々。またメリット能力の「神気覚醒」は本来は白属性だがコスパが下がることで黒でも実現できる。

 

以上のような、様々な特徴を持った6種類の属性が存在する魔法書カード。
人によってどっちを多く使っていきたいかは性格が出るかも??!

 

さて、この属性の説明をしたところで先程の「魔法の卵」の説明に戻ります。魔法の卵のテキストは以下のようになっています↓

《MPを1支払う。そうしたなら色を1つ選ぶ。魔法書カードの山札からその色のカードが1枚出るまで1枚ずつ公開し、
その色のカードの上段の効果を実行する。これにより他プレイヤーのHPが0以下になる場合は、かわりにHPを1にする。》

まず、このカードを使用するにはMPの支払いが必要です。MPの支払いが必要になる戦術カードは他にありません。
それだけでもいかにトリッキーなカードかということが言えるかと思います。
ですので、MPが0の状態ではこのカードは使用できません(正確には使用しても何も起こらず捨て札になるだけな)ので注意してください。

そして、その後、色(属性)を1つ宣言します。これが先程紹介した6色のどれかということです。
色の宣言をしたら魔法書カードの山札から1枚ずつ、その宣言した色のカードがめくられるまで公開していきます。
その色のカードがめくられれたらストップして、その色のカードの効果を実行するということになります。

例えばその時状態異常に苦しめられているのであれば、状態異常回復が得意な白を選ぶとよいでしょう。
とにかく大ダメージを与えて終わらせにいきたいのであれば、ダメージ特化の赤を選ぶのが無難かもしれません。

と言った具合に、状況に応じて色を選択することで、どの呪文が来るかはランダムですが少しだけ自分の思い通りの効果を実行できる確率を上げられるでしょう。
ただ、先に説明したように属性がそれぞれどういう特徴かという予備知識がなければ、初見では中々色を選びにくいかもしれません。
そういう時はインスト時に説明していなくても、それを使用した段階で、大雑把にこんな感じだよと説明してあげてもよいかもしれません。

ちなみにこの「魔法の卵」は全30枚の戦術カード中2枚入っています。初期手札などもあるので、ゲーム中登場する可能性はそこそこ高いですよ。

それでは、よい共鳴タイムを♪

 

ゲーム紹介ページはコチラ(ゲームマーケット公式ページ)

『グレート・サマナー』解説その⑩ ~従者紹介・時空魔法士~
2021/10/29 19:22
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『グレート・サマナー』解説その⑩ ~従者紹介・時空魔法士~

正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』解説・その⑩として、今回はグレート・サマナーの従者の一人、時空魔法士について解説します。

『グレート・サマナー』には、プレイヤーを強力にサポートしてくれる従者たちがいます。従者の種類は、白魔法士黒魔法士時空魔法士シーフギャンブラー大道芸人の6人。それぞれの従者たちは、その職業に応じた個性的な能力を持っています。

今回ご紹介するのは『時空魔法士』。

時間と空間を操る魔法の第一人者です。数学と物理以外には興味がなく、女性としての魅力に本人は全く気付いていません。

時空魔法士は、時空を歪めて静止した時の中を動くことができます。具体的には、防御ターンにおいて魔法陣を回収した後、自分の攻撃ターンが開始する前に、プレイヤーを2マス移動させることができます。

後方に追いやられたタイミングでの態勢立て直しや、角度を付けた攻撃を可能にするポジション取りなど、攻守どちらにも使える、非常に強力な従者スキルと言えるでしょう。

捉えられた従者を救い出し、従者スキルを発動させてゲームを有利に進めましょう。

従者救出の方法については、下記ブログをご参照ください。

『グレート・サマナー』解説その⑤ ~鍵と従者システム~

正体隠匿系・二人用ボードゲーム『グレート・サマナー』。ただいま好評予約受付中です!

予約サイトはこちら↓

ご予約開始から既に沢山のご予約をいただき誠にありがとうございます!当日確実にご購入いただくため、ぜひ事前予約をご利用下さいませ!

ご予約受付期間は

11月15日(月)23:59まで

となります。

【お知らせ】新作ゲーム販売延期のお知らせ
2021/10/29 19:01
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【お知らせ】新作ゲーム販売延期のお知らせ

こんにちは。東京電機大学アミューズメント研究会です。

この度、カタログに表示されていた「はじめてのクトゥルフ」の販売を延期することになりました。

楽しみにしていただいた方々、大変申し訳ございません。

延期となった「はじめてのクトゥルフ」の販売は2022春を目標にして制作を続けております。

皆様に楽しんでいただけるよう、メンバー一同制作に取り組んでいますので楽しみに待っていただけると幸いです。

今回のゲームマーケットでは、新作となる「ピクトグラマー」の販売と、当サークルが2019秋に販売した「Geminos」の再販をしたいと考えておりますので、興味がある方はぜひブースまで足を運んでみてください。

新作!運動会のボドゲで盛り上がろう!
2021/10/29 18:57
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新作!運動会のボドゲで盛り上がろう!

駆け引き・戦略的スポーツボードゲームでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。

ゲムマ2021秋では21日(日)【イ16】にて出展いたします。

今回は新作!誰もが知ってる“運動会”のボードゲーム「紅白サイコロ大運動会」を発表!(ゲーム詳細はこちら

GM特価¥2,000

2人または4人プレイで紅白二組に分かれ、徒競走玉入れ借り物競走綱引き騎馬戦リレーを順番に行い、総合得点により勝敗を競います。

サイコロ振って走ったり玉入れしたり、神経衰弱的な借り物競走、本物のロープを使った綱引き、チェスのような知力が試される騎馬戦など、カンタン・シンプルな6種目の競技(ミニゲーム)で、小さなお子様からご家族で楽しめます。

徒競走では、ズボンのゴムが緩んだり、靴が脱げたり、家族の応援が恥ずかしかったり、つまずいて転んだり…

はたまた、ライバル心や憧れの人の応援、お小遣いアップ、金メダリストのパワーが突然降りたりして加速度アップ!!勝負を盛り上げます!!

 

運動会が好きだった人も苦手だった人もきっと主役になれる!!

ゲムマ当日(21日)のお取り置き予約はこちら。ぜひお求めください!!


ベリーマッチ・トイ ウェブサイト
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予約受付開始&ルール紹介動画『アリサンディアの禍』公開!
2021/10/29 17:42
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予約受付開始&ルール紹介動画『アリサンディアの禍』公開!

こんにちは! 遊志堂です。

2021秋のゲームマーケットにて頒布予定の『アリサンディアの禍』の簡易ルール説明動画をアップいたしました。
動画はこのブログの最後に載っております!

こちらの動画だけを見てもゲームをプレイできるようになるわけではないのですが、ゲームの流れや雰囲気を掴んでいただける内容となっています。
ぜひご覧ください♪

また、本日から取り置き予約をスタートいたします。
今回、遊志堂が持ち込む予定のゲームは下記となります。

=====
・アリサンディアの禍
https://gamemarket.jp/blog/179286
・アートオークション
https://gamemarket.jp/blog/153196
・ドラフト戦国大名2
https://gamemarket.jp/blog/26360
・ハーフ人狼2
https://gamemarket.jp/blog/88494
=====

取り置き予約はこちらのフォームからどうぞ!
取り置き予約の締め切りは11月19日(金)24:00とさせていただきます。

当日、皆さんにお会いできるのを楽しみにしております!

亡国0年のルールを紹介
2021/10/29 17:03
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亡国0年のルールを紹介

こんにちは。ボボン・ボン・ボジワーイ連邦です。

ゲムマ新作トーナメントという催しが開かれています。
アピールを見ながら気になるゲームに投票してトーナメント戦をしようという企画です。

「亡国0年」もそちらに参加しております。

ということで、亡国0年の遊び方を公開しようと思います。よろしくお願いいたします。

 

なんと!亡国0年は1人からでも遊べます。

 

いかがでしたか?

ゲムマ新作トーナメントの行方はいまのところ「わからない」という結論になりそうです。

これからも目が離せませんね!

 

「亡国0年」ゲーム紹介はこちら!

OXtA cube 会場頒布特典”イカ_ゲーム 拡張キット”!!
2021/10/29 16:32
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OXtA cube 会場頒布特典”イカ_ゲーム 拡張キット”!!

当日会場 にて 数量限定になりますが頒布特典「イカ_ゲーム 拡張キット」 を用意しました。
木製コマが手に入りにくい状況で用意できる数量がまだ確定できていないのですが...。がんばって作ります。
4つあるあそびかたのうち、2つが拡張キットに対応。
なかでも ikebukuro.E はかなり難易度が上がります。

ちなみに話題のドラマ ”イカゲーム” とは関係ありませんが。

【ソ23】折畳式カードスタンドのご紹介
2021/10/29 15:46
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【ソ23】折畳式カードスタンドのご紹介

 こんばんわ。@Dokkoi_JPのnabeです。

 今回は、とても使いやすく皆さまからご好評いただいている「折畳式カードスタンド」の紹介です。

 カードスタンドは、なくても問題ありませんが、一度使うと快適なプレイができるため、手放せなくなります!省スペースかつ、ストレスフリーなカードスタンドなため、試しに使ってみてください。

 きっとカードゲーム、ボードゲームがもっと好きになるはずです!

 また、手の小さなお子様やお年寄りには特におすすめなので、お土産にいかがでしょうか?

 

【商品名】     

 Dokkoi カードスタンド280

 Dokkoi カードスタンド250

 Dokkoi カードスタンド150+(磁石による連結)

【価格】

 添付画像参照願います。

【色】

 添付画像参照願います。少ロット生産なので、数に限りがございます。また、長さにより無い色もございますので、ご了承願います。

【材質】

 環境にやさしいプラスチック PLA

【特徴】

・折畳式なので、持ち運びに便利(厚さは、なんと約7mm!!!)  

・軽量

・カード厚さや大きさに依存しない

・カードを傷つけない

・簡単に立てかけられる(ストレスフリー)

・150+の場合、左右にマグネットがついているため連結可能(長さが思いのまま!!)

・不意にカードに接触しても倒れにくい構造 (Twitterにて動画を掲載中)

・開閉1000回の耐久性試験に合格。1000回以降も問題なし。

 ※使用状況に誤差が出ますので、1000回を保証するものではございません。

・150+では、ダイソーやセリアのはがきケースにシンデレラフィット!

・250、280は、A4収納ケースに入ります。

 

【注意事項】

・3Dプリンター出力なのでご理解のある方のみご購入お願いします。

 

どうぞ、よろしくお願いいたします。

『ツクルテン第2版』で追加されたボーナス点(ボーナス役)のご紹介 その②
2021/10/29 15:19
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『ツクルテン第2版』で追加されたボーナス点(ボーナス役)のご紹介 その②

前回の続きです。

今回もアルティメット役から以下の2つを紹介します。

【ダブルマルチ】5点

シングルスリーとシングルフォーが各1組

初版をリリースした際、ユーザー様からボーナス点の重複についてご質問を受け、ブログでもお伝えした「スリー系」と「フォー系」を今回新たに1つのボーナス点にしたのがこのダブルマルチです。

 

【リアルテン】10点

特殊コンボなしであがる※他のボーナス点との重複なし

正にネーミングのごとく、特殊コンボを利用せずに8つの数字を単純に合計して《10》になる組み合わせは、この例を含めてたったの4パターンしかありませんので、かなりの高得点です。

ちなみにこの例図は一見、上記のダブルマルチですが、このような他のボーナス点との重複はありません。

 

只今取り置き予約の受付中ですので、興味がおありの方はぜひこの機会に‼

■取り置き予約

取り置き予約は11/18(木)の21時まで受付中です‼

終了しました。

 

【発想編】マダミスの作り方1/4
2021/10/29 14:03
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【発想編】マダミスの作り方1/4

マダミスやってると、あ、じぶんでもつくってみたいって思いません?
何かをつくるのってワクワクしますよね~。

でも、「よっしゃ、やったんで!」と思っても、どうやってつくっていけばいいのかわかんないですよね。
だって、そもそもマダミスって最近うまれたゲームですし。「これがマダミスだ」っていう明確な定義もないですし。

「何から手をつけたらええんや?」「ほんまに完成させられるんか?」ってみんな思ってるはずです。
そうやって不安になりながら、手探りでつくってるんじゃないかなって思うわけです。


ところで。わたしの自己紹介をしますね。
いまのところマダミスを4本つくりました。

うち3作品は、シナリオブックのみで全60ページ以上のボリュームで、小説のような没入感を楽しめます。
ボリューム感と没入感がありながら複雑なルールはできるだけ排除していて、
答え合わせしながら進むのでマーダーミステリー初心者にもおすすめです。

小説みたいなマダミス 第一弾 「sCrap the/dUo err end(スクラップ ザ/デュオ エラー エンド)」

小説みたいなマダミス第二弾「ン・コプリの福音」

小説みたいなマダミス第三弾「死ねない彼女の564かた」

ゲムマ2021東京で、3作品とも購入できます。

残り1作品は初めて作ったシナリオです。GMに毒を盛ったのは誰だ?というタイトルで、人狼ゲームとマダミスを融合したような作品です。1時間あれば終わるライトな作品で、Webで無料公開していますので、ぜひ遊んでみてください。

人狼マーダーミステリーシナリオ『GMに毒を盛ったのは誰だ?』

といった感じで、いちおうマダミスをつくってる人です。

実際に4作つくってみてわかったことを共有したいと思います。面白いマダミスがうまれるきっかけになったら嬉しいです。

マダミスづくりの流れはこれや

マーダーミステリーのつくり方なんて人それぞれですし、完成すればいいわけですし、わたし自身もすべてをフレームワークにあてこんで進めたわけではないです。

でもまあ、「だいたいこういう流れが正しいやろ」ってのを知っておくのと、まったく知らずにつくりだすのでは、
ストレスが違うと思います。マダミスづくりは楽しいですが、たいへんです。
あーでもないこーでもないとこねくり回さないといけないので、とってもストレスがたまりますよ!!!

この記事は全4回で構成していますが、いちばん伝えたいことを言いますね。

「絶対に完成させましょう。何があっても完成させるのが大事です」

これすわ。

もっとも避けるべきは、「途中で放置して完成してない」という状況です。心あたりあるくない?

ってのを踏まえて、制作の流れはこんな感じです。

実際は、各フェーズをいったりきたりしながらつくっていくことになります。「なんかうまくいかねぇ」ってなったら、どのフェーズで問題が発生しているのか考えてみるのもおすすめです。

ということで、前置きが長くなりましたが、今回は「発想」について解説します。

めんどくさい上司「君は何がやりたいの?」

まず考えなくちゃならないのは、「どういうマダミスにしたいか」ですよね。発想のフェーズなので、思考に制限をかける必要はありません。どんな観点からでもいいんです。

「剣と魔法の世界観にしたい」「夕日を背景にしたシーンを描きたい」「推理ドラマみたいな議論をさせたい」「意味が180度変わるギミックで驚かせたい」「キャラクターになりきった掛け合いをさせたい」とかとか。

とにかく、「こういうマダミスがあったらめっちゃおもろ~~いやんけ」ってのを。「自分がアガる内容」を考えましょう。

マジでなんでもいいですよ。テーマとかコンセプトといった言葉で縛らないほうがいいです。「これヤリて~」っていう欲望の奴隷になりましょう。ワクワクできたらOKです。それが完成へ向かうモチベーションにもなります。

盛り上がってるところに水をさしたくないのでアレなんですけど、いちおう、注意点もお伝えしておきますね。

「あれもこれも盛り込む」のはやめといたほうがいいですね。

またお話ししますけど、マダミスづくりは「こっちをこうしたらあっちが破綻するから、整合性をとるためにはあれをこうして……」みたいな作業が必須です。
大量にやりたいことを盛り込んで、すべてを成立させるのは、なかなかに難しいものです。

発想の方法についてはいろいろありますよね。「発想法」とかでググるとそれらしきやつがでてきます。

個人的には歩きながら考えるのがおすすめですね。いいアイデアというのは突然降ってくるものではありません。たくさん考えた結果が、閾値を超えたときにひらめきになって、なんかジョワーンとしみ出してくる感じだと、わたしは思います。考えながら日常生活を送るのがいいですね。

おもしろさとは?

やりたいことが浮かんだら、その方向性で進めていきましょう。誰も文句は言いません。

でも、できれば、「それっておもろいの?」と自問自答してほしいです。
「自分のやりたいこと=客観的におもしろいこと」とは限らないですからね。

たとえば、「自分の好きな世界観を描きたい」ってキモチから出発してしまうと、できあがった作品は、二番煎じ、二次創作になっている可能性が高いです。もちろん、それを否定するつもりはまったくないですし、それはそれでよき。なんですが、「自分の好きな作品」を超えることは、たぶんできませんよね。

「おもしろさって何なんでしょうか?」

この問い、なんか無粋な感じですよね。率直に言うと、スベってますよね。いろんな偉い人がたくさん議論してるでしょうし、わたしは深入りしません。

ただ、マダミスに関して言えば、「意外性」が大事なんじゃないかなって思っています。「そうきたか~」「やられた~」「びっくりした~」的な。

だいたいのエンタメって「衝撃の展開!」って宣伝するじゃないですか。そりゃそうですよね。どっかで見たようなストーリー、ありがちなキャラクター、では退屈してしまいますよね。

ってことで、「どうやってプレイヤーを驚かしてやろうか」って考えるのが、製作者の姿勢としてはいいんじゃない?って見解です。

いずれにしても、「プレイヤーにどんな感想を抱かせたいか」という狙いは明確にしておいたほうがいいです。狙いがないと、何のためにやってるのかわからなくなったりしますからね。

次回へ続く!
第二回:構築編はこちら

RTでマダミスが当たるキャンペーン実施中!

好評発売中&ご予約受付中!

サザンクロスゲームズ、ゲーム紹介
2021/10/29 11:52
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サザンクロスゲームズ、ゲーム紹介

サザンクロスゲームズです!

感染者数が減ってきてホント良かったです。うまいこと開催してくれることを祈ります。

さて、ゲームマーケットに持っていく予定の作品を紹介します。

まずは今回の新作、「エイジオブジャーニー」です。

戦士たちを各地に派遣し、調達した家畜たちをつかって、雪深い村を発展させましょう。

このゲームではワーカー≒資源です。つまり、たくさんアクションすると得られるはずの資源がなくなってしまいます。

ちょっと変わったワーカープレイスメントをお楽しみください。

「エイジオブジャーニー」ルールブック

 

春ゲムマの新作、「エイジオブジェントリー」。

社交界の主催者になって、各国の貴族、名士たちを招いて盛大なイベントを催しましょう!

ただし仲の悪い名士が同席すると、せっかく集めたメンバーを失ってしまうことも。。

手札2枚をうまく組み合わせ、誰よりも優雅で見事な集いを築きあげてください。

「エイジオブジェントリー」ルールブック

 

そして、「エイジオブクラフト新版」。

2014年発売の「エイジオブクラフト」をリニューアル!

交渉あり、ダイスロールあり、一発逆転ありの建築系ゲーム。新要素も盛りだくさんです。

「エイジオブクラフト新版」ルールブック

 

つぎは去年秋の新作。

AoNsenden01

今回は考古学史料(パピルス)の修復をやってもらいます。

足掛け10年、なにげに初のエジプトモチーフでした。自分がいちばんびっくりしています。

さまざまな能力を駆使し、特定の「組合せ」を持ったカードをたくさん展示/発表するゲームです。

テーマは、「運を技術でこじ開ける」。最初はバラバラ、運だのみだった修復作業が、5ラウンドのうちにみるみる立派な大展示に移り変わります。

「エイジオブネフティス」ルールブック

 

さて、次は昨年春の作品です。去年のゲムマがあったなら、これが新作として並ぶハズでした。

AoA_senden01

ひとことでいうなら「カードプレイ+リソース管理+マップ移動+ネットワークビルディング+エリアマジョリティ」。つめこんだなぁ。

これを「ドロー/契約/移動」の3択に単純化してあります。いっぺんだまされたと思って遊んでください。サクサクいけますよ。

「エイジオブアームズ」ルールブック


Twitterの方で告知していますが、今回も事前ご予約やってます。

ぜひぜひどうぞ。

サザンクロスゲームズ&芸無工房事前ご予約フォーム

ソロプレイも対応してます【魔王大戦ブットバクラッシュ】
2021/10/29 10:51
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ソロプレイも対応してます【魔王大戦ブットバクラッシュ】

昨今のコロナ禍もあり、魔王大戦ブットバクラッシュにもソロプレイを実装しております。

内容的にはカタパルトアクションを練習するためのミニゲームとなります。

ステージをプレイして金をゲットし、その金でスポンジモンスターを強化、さらに次の難易度のステージに挑む……を繰り返していき、最後に獲得した所持金で段位判定が行われるというものです。

 

まずは初段を目指すと良いでしょう。最高段位の666段をぜひ目指して下さい。

 

また、よりストーリー性を強化したソロプレイシナリオを作成予定です(2022年3月公開予定)。こちらは追って続報をお届けします!

 *

魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!

<公式サイト>

 

『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円

<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>

 

同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』


ゲムマ販売価格:1500円

 

<皆さんの感想>

【お知らせ】

クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。

<クラウドファンディング>(11/7まで)

<ゲムマ予約>(11/18まで)

ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。

ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!

【ヒヤシンス】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】
2021/10/29 9:27
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【ヒヤシンス】魔王大戦ブットバクラッシュ【コラボカード紹介】

ゲームマーケット秋におきまして、当ブース(B09)では巨大魔王城が出現します!

これを使ったミニゲームも実施します。巨大な魔王城に巨大なスポンジを投げ込むことで、短い時間で本ゲームのシステムを簡単に理解できるというものです。もちろん、参加は無料! 景品アリ! どうぞ、お気軽にお立ち寄りください!

また、ミニゲームをプレイしてくださった方全員に、ブットバクラッシュで使えるゲムマ限定配布のコラボカードをプレゼントいたします。

今回ご紹介するコラボカードはE'crylithとのコラボで「ヒヤシンス」です!

 

E'crylithは「ダークファンタジーTCG」です。

公式サイトではまんがによる説明なども充実しています。

さて、今回、コラボ化したヒヤシンスですが、製作者のたつみちさんいわく、

> 【冷淡】の感情を象徴する、魔術師によって作成された動く人形。"退屈しのぎ"と"人間になりたい"という2つの思惑から、カミロという青年のパートナーとなる。人間のように泣いてみたり怒ってみたりするが、痛覚が無いため身体的にも精神的にも「痛み」を理解できず、全て薄っぺらいものに感じる。口癖は「ちょっきん承知!」

> 戦術としては手にした魔具『鋭利増殖の鋏刃』で鋏の雨を降らせ、自分を含めた味方もろとも全て破壊する。痛みを感じないため、四肢を完全に潰さないかぎり攻撃行動を続ける。

とのことです。

特筆すべき点として、作品の世界観を深めるためのボイスドラマなどにも挑戦されており、ヒヤシンスの登場するボイスドラマがYoutubeにアップされています。

 

 

コラボカードでは「『鋭利増殖の鋏刃』で鋏の雨を降らせ、自分を含めた味方もろとも全て破壊する」という特徴をピックアップして、自分がディスカードされる代わりに相手のスポモンを破壊するカードとして実装しました。

攻撃カードでありながら防御的な能力を有しており、状況によって攻防に使い分けることができます。

今回限定のコラボカードをぜひゲムマでゲットして下さい! B09にてお待ちしております!!

 

E'crylith製作委員会はエリアB10「自作TCGで遊ぶ会」にて、他のTCGサークルと一緒に共同出展します。

当ブースのB09のお隣ですので、TCGに興味のある方はぜひB10にも訪れてみて下さい!

 

 *

魔王大戦ブットバクラッシュは2021ゲムマ秋にて先行発売!!!

<公式サイト>

 

『魔王大戦ブットバクラッシュ』

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:40~80分
推奨年齢:9歳以上
ゲムマ販売価格:5500円

<ストーリー&ルール紹介>
<魅力紹介>

 

同時発売『拡張ダンゲロスコラボ』


ゲムマ販売価格:1500円

 

<皆さんの感想>

【お知らせ】

クラウドファンディング、並びに、ゲムマでの予約を開始しました。

<クラウドファンディング>(11/7まで)

<ゲムマ予約>(11/18まで)

ゲムマに来られない方はクラウドファンディングがお得です。

ゲムマで購入予定の方はご予約を頂けますと助かります&取り置きをしますのでいつでも買えて安心!

『トリックテイカーズ』基本セット「第1版」と「第2版」の違いについて
2021/10/29 5:22
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『トリックテイカーズ』基本セット「第1版」と「第2版」の違いについて

【0】はじめに

第1版と第2版ではゲーム性の変更はありません。
ご安心ください。

 

 

【1】勝利点タイルの変更

勝利点タイル

第2版では「勝利点10点(白)」と「勝利点50点(ピンク)」の大きさが同じになりました。
見た目はわかりにくくなりましたが、「勝利点10点(白)」は大きくなり、持ちやすくなりました。

第1版では裏面がきれいではなかったのが、個人的には気になっておりました。
第2版では、裏面もきれいなタイルになりました。

勝利点タイル2

第1版では「勝利点タイル」や「木製トークン」は「チャック付きポリ袋」に入れていましたが、
第2版では「不織布(黒)」に入れることにしました。
使いづらくはなりましたが、大切に保存したい気持ちを優先しました。

 

 

【2】カードの変更

カードの変更点1

 

タロットサイズ(キャラカード)の印刷をデジタル印刷からオフセット印刷に変更しました。
第2版の方が、色がやや濃くなっています。

そのため、基本セット第1版と拡張セットのキャラカードを混ぜると、裏面の色の濃さが違うことに注意してください。
※ゲームスタイル「オールスター」で遊んで頂くには問題ありません。
※ゲームスタイル「ドラフト」で遊んで頂く際には、「いっせーのーで」で全員同時にキャラカードを出して頂くと問題ありません。
※ゲームスタイル「シャッフル」で遊んで頂く際には、見えないところでシャッフルをしてから、キャラカードを出して頂くと問題ありません。

第2版の方が、文字がくっきり見えるようになりました。

カードの変更点2

 

ポーカーサイズ(プレイングカード)の印刷所を変更しました。
第1版の印刷も気に入っていたのですが、印刷所をキャラカードと統一することにしました。
第2版の印刷は「エンボス加工(絹目)」を使用しています。
縦の長さが「89mm→88mm」と「1mm」小さくなりました。

カード変更点

 

ハーフサイズ(2人用キャラカード、アイテムカードなど)は変更はないのですが、印刷所の印刷機が変わったようです。
第2版の方が、色がやや薄めに出ています。
こちらはデジタル印刷になります。
オフセット印刷がどのように印刷されるのかわからなかったことと、
予算の都合で今回もデジタル印刷にしました。

 

■一部、テキスト情報を変更しました。
第1版では「最終ラウンドのポーカー交換は(4)」でしたが、
第2版ではポーカー交換は「(3)各キャラの準備」の中に入れました。

カードの変更点3

黒王冠を消費したポーカー交換は
キャラの準備中、どのタイミングで行なっても構いません。

第1版から、そのルールのつもりだったのですが...
第1版の書き方ですと、
キャラの準備が終わった後に、ポーカー交換することになります。
これでは、例えば、ギャンブラーは勝利数を予想してから
黒王冠を消費してからポーカー交換なってしまいます。

 

 

【3】箱の変更

第2版の文字を入れました。

箱の変更点1

 

側面に「プレイ時間」などの情報を追加しました。

箱の変更点2

 

 

【4】その他の細かい変更

■アドベンチャラーのキャラカードの一部のテキスト変更 「アイテム枠」→「アイテム装備枠」に変更。 ■説明書の裏面に「第2版」の文字を入れました。 →説明書は一部画像と一部の文字の修正を行っておりますが、ほとんど変わりはありません。

 

 

【5】1枚画像で簡単にまとめました

第1版と第2版の違いの簡単まとめ

 

 

【6】リンク一覧

<ゲーム紹介ページ>
トリックテイカーズ「基本セット」紹介ページはこちら@ゲムマ公式
トリックテイカーズ「拡張セット」紹介ページはこちら@ゲムマ公式

 

<ゲムマ予約>
「ゲムマ予約(会場お渡し)はこちら

 

<通販>
「拡張セット」の『BOOTH(ブース)』での予約購入はこちら
同梱「基本セット」と「拡張セット」『BOOTH(ブース)』での予約購入はこちら
→匿名配送いたします。

※ゲムマ在庫確保のため、「11/07(日)の夜24時」を持ちまして、予約購入は締め切らせていただきました(ゲムマ秋までに制作できる個数に限りがあるため)

 

以上です。

「拡張セット」もよろしくお願いいたしますm(_ _)m

 

運命と偶有の間でたゆたう電脳プランクトンの皆様へ
2021/10/29 2:59
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運命と偶有の間でたゆたう電脳プランクトンの皆様へ

インターネット海洋の荒波に流されてこの淀みに辿り着いた皆様、ご機嫌いかがでしょうか。

申し遅れました、死刑執行中説明書執筆中のまっつーに替わりまして壇上に上がらせていただくのは盤上舞踏会のアートワーク担当、kawaiでございます。

ところで、あなたは自分と愛し合う人に出会えたことを”運命”だと思われますか?それとも”たまたま”(偶然・偶有とも言いますね)だと考えますでしょうか。

複雑系に支配された我々の海はたいへん数奇なもので、自らを運ぶ潮流が運命性の嵐によるものなのか、はたまた偶有性の凪によるものなのかといった疑問の前では、我々はただ敬虔な聖女のように祈ったり、大仰な哲学者のように沈黙したり、寡婦を誘惑する薬売りのように享楽に身を任せるしかないのであります。そしてその疑問が現実生活の中で確かな形を持って現れない人にとって、この疑問は無意味の神の支配する楽園にありましょう。あなた方がどう思うかに関わらずあなた方は産み落とされ、放逐され、漂流せざるを得ないという事実は、あなた方が絶えず産み落とす言葉、音楽、二酸化炭素、涙などのもろもろの分泌液、夜の住宅街の1つ1つの灯りの中の家族、昼の都市に段々と積み上がっていくビル群にとっても同じなのであります。

そして来たるゲームマーケット2021秋にてカードゲーム「ファム・ファタール」が我々から産み落とされます。


さて

わたしの迂遠な演説にその透明な甲殻の首を傾げた皆様。わたしが申し上げたいのは、上に述べた疑問と我々が制作する「ファム・ファタール」がその制作動機に加えて、その内容までも不思議な相似形を成していることでございます。大富豪に代表される一般的なファミリートランプゲームに倣ってこのゲームも手札を減らしたプレイヤーが勝利するというゴーアウト系なのでありますが、 「カードを一枚まで減らしたプレイヤーが勝利する」というように一人の「運命の女(ファム・ファタール)」(仏語では la femme fatale を選ぶ過程なのでございます。そしてあなたは他プレイヤーとの手札の読み合いの中で、伏せられた山札のドローというランダム性から逃れられないでしょう。

駆け引きの果てに手札を減らし一枚残した”女”が運命性の女神なのか、それとも偶有性の女神なのか

まさにそれがこのゲーム思想の中核でございます。


そして言うまでもなく

我々はこの疑問に関して作品の中である回答を打ち出しています。それは、

敢えて大量ドローを引き受けて勝利条件から一旦遠のくことが勝利のカギ

であることでございます。人類が悠遠な歳月をかけてこの世界の不可知だと思われていた領域を狭めてきたように、様々な効果カードを駆使して他プレイヤーの手札状況を読み、適切なタイミングで可能性の塊である大量ドローを引き受けることがあなたを勝利へと導く。これはまさにより綿密な理性と勇敢さによって多くの可能性を引き受け、運命ないし偶有を支配せんと試みることであります。いわば運命でも偶有でもない、頑な意思こそ実存の喜びを与えるということですね。


と、いたしまして、

長らく弁舌を垂れていたわたしですが、そろそろお時間が来たようです。来たるゲームマーケット秋とその後、「ファム・ファタール」はどのように複製・拡散・漂流を遂げていくのでしょうか。阪大盤上舞踏会はまた今後も皆様に招待状をお渡しできるのでしょうか。それは運命と偶有の女神しか知り得ないでしょうか。いやそれは違う!

本日はマンガ「ロジカル真王」掲載日! & 対戦動画公開しました!
2021/10/29 1:19
ブログ

本日はマンガ「ロジカル真王」掲載日! & 対戦動画公開しました!

本日(10月29日)は別冊コロコロコミック12月号の発売日です。

その中に、森多ヒロ先生が描かれるマンガ「ロジカル真王」が掲載されています。

初回はなんと48ページの大ボリュームです!

 

このマンガ…

「ロジカル真王」のゲームのルールが分かるというよりも、

単純にキャラたちのセリフや戦い方がとにかく面白いんですっ!

天才主人公の轟木一(とどろきかず)絶対気に入ってくれると思います!!

ぜひ読んで欲しいです!!!

詳しくはこちらでも!

 

また「ロジカル真王」の対戦動画を作成しましたので、

実際に遊ぶと、どんな感じになるのか気になる方は観てみてください!

対戦動画を観る!

 

個人的には…

論理学者 VS 心理学者

プロ棋士 VS プロ棋士

みたいな激アツ試合を観てみたいな~!!

 

そんな「ロジカル真王」ですが、発売まであと20日となりました!

11月18日から全国の書店で発売開始です!

はやく皆で遊びたいです!!