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- 【H07】ルール紹介(4)「王様の新しい街 さいころニュータウン」
- 「王様の新しい街 さいころニュータウン」のルール紹介第4回(これで最後!)です。 今回は「入居ラウンド」についてです。 ※第2回◇家を建てるのところで、「家を建てたときの処理」について書くのを忘れていたので(汗)、追記しました。 ▶第1回 ゲームの概要・流れ・準備 ルール紹介(1) ▶第2回 建築ラウンドについて ルール紹介(2) ▶第3回 特徴的なルール・建築ラウンドの延長と決算 ルール紹介(3) ▶ゲームの紹介はこちら 「王様の新しい街 さいころニュータウン」 ▶ご予約はこちら 「王様の新しい街」予約フォーム ※予約受付は終了しました ◆入居ラウンド 長い旅を終えて、王子と花嫁の一族がこの国に到着しました。王様の新しい街に、新たな民を迎え入れる時が来たのです。 ◇入居ラウンドの準備 1.手番順を決めます。 延長ラウンドに参加しなかった > 家をたくさん建てている > 褒美の石をたくさん持っている > 今いる土地の数字が小さい 上記の順に順番マーカーを置きます。 2.16枚の入居者カードを伏せたままよく混ぜます。その後、1枚ずつ表向きに並べていきます。縦4列・横4列になるように並べます。最下段を最前列とみなします。 ◀最前列 3.各プレイヤーは自分のどの家に何人の入居者が入れるか、確認しておきましょう。 ◇入居の条件 入居者カードには、入居で得られるポイント・入居者のアイコン・入居したい土地のアイコンが描かれています。 自分の家が建っている土地、家の大きさが、入居の条件を満たしていれば、入居者を受け入れることができます。 ●入居できる人数 (家に入居できる人数)=(家の基礎点)です。 ※入居できるのは1軒につき1家族(入居カード1枚)です。家の大きさに余裕があっても、2家族以上を受け入れることはできません。 ●入居したい土地 カードにあるアイコンの土地の家にのみ入居可能です。4つアイコンがあればどの土地の家にも入居可能です。 ●王様の土地の家 王様の土地に建っている家には、「王子と花嫁夫妻」と「花嫁の両親」のみ入居させることができます。 王様の土地の家に「王子と花嫁夫妻」または「花嫁の両親」を入居させた場合、ボーナスポイントを得ます。 ※「王子と花嫁夫妻」と「花嫁の両親」は王様の土地以外の家に入居させることもできますが、その場合ボーナスポイントは得られず、通常の入居ポイントのみを得ます。 ●「王子と花嫁夫妻」のボーナスポイント 「王子と花嫁夫妻」を王様の土地の家に入居させた場合、さいころを1個振り、出た目×2点を入居ポイントとして得ます。 ●「花嫁の両親」のボーナスポイント 「花嫁の両親」を王様の土地の家に入居させた場合、さいころを1個振り、出た目+2点を入居ポイントとして得ます。 ◇入居ラウンドの進行 1.手番順が最初のプレイヤーは、入居者カードの最下段の4枚から入居させたい家族のカードを1枚を選び、取ります。 ※入居条件を満たすカードがない場合はパスすることができます。 ※全員がパスした場合、最下段の4枚を最上段に移し、再開します。 2.取った入居者カードを、どの家に入居させるか宣言し、入居させたい家がある土地カードに重ねておきます。 ※この時、入居者カードと家は入居条件を満たしている必要があります。 ※取ったカードを受け入れ可能な家を持っていない場合、2点減点となります。入居者カードは取った列の一番上に戻します。 3.入居者カードに書かれたポイントを得点に加算します。 4.カードが取られた縦の列のカードを下にずらし、常に最下段が4枚になるようにします。 5.次の手番プレイヤーに移り、1~4を繰り返します。 ●後列の優先受け入れ 王様の褒美の石があれば、最前列(最下段)以外の入居者カードを取ることができます。 入居者カードに褒美の石を置くことで、そのすぐ後ろのカードを取ることが可能となります。 カードに置かれた石は、その後、そのカードを取ったプレイヤーが得ます。 ◇入居ラウンドの終了 自分の家がすべて入居者を受け入れ済みのプレイヤー、受け入れ可能な入居者カードが場になくなったプレイヤーは、終了宣言し、順番マーカーを回収して、入居ラウンドから抜けます。 全員が終了宣言するか、場に並んだ入居者カードがなくなった時、入居ラウンドを終了します。 ◇入居ラウンドの決算 入居ラウンドを終えた時点で、入居者を受け入れていない家がある場合、家1軒につきー2点となります。 褒美の石1個につき栄誉点+1、そして最もたくさん褒美の石を持つプレイヤーはさらに栄誉点+5を得ます。 最も栄誉点を多く獲得したプレイヤーの勝利です。 同点の場合は、勝利を分かち合い、互いを称えましょう。
- 2018/4/20 10:12
- イオピーゲームズ
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- 「ゲーム文学全集」をつくろう
- 【E37】米光と優秀なゲームデザイナーズで出展する米光一成です。 「ゲームづくり道場」の新シーズンがスタートします。 今シーズンは、がっつりゲームを作ります。 4/21スタート毎月第3土曜日全6回。 場所は、池袋コミュニティ・カレッジ(池袋駅からすぐ)。 各自(もしくはチームを組んで)、それぞれがゲームをつくります。 以前ゲームをつくったシーズンは、参加者ほとんど全員がおもしろいユニークなゲームを作って、お客さんを招いてプレイ会を開催しました。ゲームマーケットにいくつものブースにわかれて参加しました(→「米光と」は何故ブースが4つもあるのか)。ゲームマーケット2018春にも出展しています。 今回は、さらにテーマを決めて進めていこうと思います。 「ゲーム文学全集」 有名文学作品をモチーフにして、ゲームをつくってみようじゃないか。 そして、作ったゲームをずらーっと並べて、「ゲーム文学全集」を! という企画です。 たとえば、 芥川龍之介「蜘蛛の糸」 太宰治「走れメロス」 江戸川乱歩「人間椅子」 坂口安吾「白痴」 二葉亭四迷「浮雲」 夏目漱石「坊ちゃん」 宮沢賢治「銀河鉄道の夜」 宮沢賢治「注文の多い料理店」 小林多喜二「蟹工船」 中原中也「サーカス」 田山花袋「蒲団」 芥川龍之介「羅生門」 中島敦「山月記」 梶井基次郎「檸檬」 なんていうゲームが遊べたら、楽しそう、壮観! 作品選び→作品の読み→ゲームにするポイントの抽出→システム化→プロトタイプづくり→おもしろさの増幅→テストプレイ→完成。 という流れで進めていきます。 「まったくゲームを作ったことがない」という人でもだいじょうぶ。 講義・ワークショップ後に、わいわいとテストプレイしながら、みんなで作っていきます。 また全体のデザインワークや、デザインのアドバイスで、出嶋勉さんが協力してくれます。 出嶋勉(デザインアドバイザー)プロフィール 東京在住フリーのグラフィックデザイナー。エデュトリアルを中心に活動してきたが、2014年よりアナログゲームの可能性に目覚め、ルールとグラフィックの両方を手がける。代表作は、海賊の宝島(ルールとグラフィック)、モンスターメーカー(グラフィック)。 「ゲームづくり道場」の新シーズンは、4/21スタート毎月第3土曜日全6回、池袋駅からすぐの池袋コミュニティカレッジで開催です。 米光一成(道場主)プロフィール 『ぷよぷよ』『バロック』『トレジャーハンターG』などのゲームを企画監督。『想像と言葉』『レディーファースト』『はぁって言うゲーム』などのアナログゲームも制作する。デジタルハリウッド大学でゲームゼミ、ゲーム講義を受け持つ。宣伝会議編集ライター養成講座即戦力コース専任講師。『仕事が100倍楽しくなるプロジェクト攻略本』『思考ツールとしてのタロット』などの著作、「エキレビ!」レビュー、雑誌連載など。
- 2018/4/20 6:30
- 米光ゲーム
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- 人狼バトルロワイヤルの魅力その2
- こんばんわ‼ 前回のブログがつまらないと奥さんに酷評された、楽カフェゲームズ制作のShintarouです。 駄文を書いてしまいすみません‼ せっかくの人狼バトロワの魅力を伝えるどころ半減させてると猛反省・・・初心にかえり紹介していけたらとおもいます。 では早速★ [caption id="attachment_90503" align="alignnone" width="300"] 2のカードいろいろ[/caption] が、その前に‼ 人狼バトルロワイヤル2、ご予約締め切らせて頂きました‼、こんなに早期に埋まるとは思わず・・本当にありがとうございます。当日お待ちしております‼ はい、では早速人狼バトルロワイヤル1の魅力その2です。 (魅力記事1はこちら) [caption id="attachment_88792" align="alignnone" width="300"] 1のカードいろいろ[/caption] その① 人狼バトルロワイヤルの魅力は、人狼や正体隠匿ゲームが苦手な人でも、その雰囲気を楽しめるところです‼ 人狼や、がっつりした正体隠匿ゲームのように、積極的に嘘をついたり、騙したりしなくても、 ちゃんと人狼っぽく楽しめます‼ 人狼×バトロワなので結局最後は殴り合っちゃいますが、それでも人狼好きな方でも 「あー人狼っぽい」「あー狂人っぽい」と言われる感じに役職を作ってるので、 人狼苦手な人でも人狼を楽しめるゲームです★ [caption id="attachment_88808" align="alignnone" width="300"] 人狼だったら序盤はひっそりしているのさっ![/caption] その② 喋りがうまくなくても楽しい‼ 人狼バトロワは、自分のアクションがすごろくみたいだったり、そもそもの推理の部分を探すカードが行ったり してくれるので、基本黙ってても出来ます。もちろんいろいろ周りを惑わす発言は好きにしてくれていいのですが、 それを積極的にできなくてもOKなゆるさがあります。 [caption id="attachment_88830" align="alignnone" width="300"] 最初は探すカード引いてれば楽しい‼[/caption] その③ 推理が外れていてもあまり怒られない(戦犯にならない) 人狼バトロワは、推理しつつ殴り合うゲームです。殴り合いなんて怖ーいと思う方もいるかもしれませんが、 実は、人狼本家より平和です。理由は、 本家は処刑も襲撃も1撃で死んでしまうけど、相手を殴るのは1発じゃ死なないからです‼(爆 人狼バトロワは役職事に体力が決まっていて、その分のダメージを受けると初めて死にます。 なので、2~3回の誤射では戦犯になりにくいです‼(なる時は1発でもなります‼(笑)) 推理が外れても許せるくらいの緩さが魅力です。 (みんなが熱くなるとそうも言ってられなくなりますが) その④ でも真剣にやりだすとなかなか深い‼ 人狼バトロワは、全員に役職があります。役職に強弱はありますが、弱い役職でも ワンチャンスは狙える能力を持っています。 [caption id="attachment_88806" align="alignnone" width="300"] 弱いけど、嘘つける&能力封印できるピノキオ[/caption] なので、いざ真剣に勝ちを狙いにいくと、思っている以上に推理や立ち回りは大変です。つまり、 人狼やボードゲーム玄人もうなる展開がやってきます。 さらにもう一つ、推理や勝敗をわかりずらくする要因があります。それは、この人狼バトロワは、 騙すだけでなく裏切る事が出来るからです。 [caption id="attachment_88795" align="alignnone" width="300"] 裏切る村人、単独勝利をもつ狂人、[/caption] 裏切り者さえ推理する事が勝利に繋がります‼ その⑤ オシャレ 自分では言いづらいですが、言った方がいいとユーザーさんに言われたのでいいます。 オシャレです‼ 楽カフェゲームズのゲームはかなり見た目頑張って作っていまして、前作のTruth UnTruthsも相当頑張りましたが、 今回の人狼バトロワは、なぜかさらに進化してます‼(自分はTruth UnTruthsのゲームもデザインも好きですけどね) 見た目はボドゲでも屈指だと思ってます★(実際すごく時間かかって作ってます、箱もカードも・・・) その⑥ 設定が凝ってます 人狼バトロワは、人狼ゲームのその後を舞台にしていて、 しかもそれは人狼に村を襲われた赤ずきんの復讐劇なのですが、なんとなくゲームをやり役職をやると そのキャラがわかるようになっていて、人狼バトロワ終わるころには、 赤ずきんこえー くまマジ追ってくる 村人えぐっ とか思ったりします。役職の能力と設定をなるべくリンクするように作っています。 (役職一覧一応こちら) あとはもう、やればわかる‼ わからないことは、Twitterでも、メールでも聞いてください‼ という事で読んでくれてありがとうございます‼ あっ、追記‼ その⑦ 拡張版も面白い‼ [caption id="attachment_89502" align="alignnone" width="300"] 妖狐、アリス、三匹の豚、道化師、騎士など[/caption] 拡張版も奇跡的に面白いです‼(爆 バトロワ1になれてから遊んでほしい曲者揃いですが、本当にいー役職ばかりだし、彼らが増えると 人狼バトロワの世界が拡張されます‼ 具体的には、増えた役職が入る事で、各陣営にさらに個性が生まれます。 本当は最初から入れたいくらいには好きな役職ばかりですが・・・大きなカードで作ってるので、 それはできなかったです(泣) 戦闘最強の妖狐、小屋を設置する豚、とにかくいやらしい道化師など、より場を変化させてくれます‼ (妖狐は、本当に公開タイミングが難しい‼けど楽しい‼、豚は全役職の中でも好きです、アリスはぶっこわれ・・・) 以上‼ 読んでくれてありがとうございます^^)。 あ、これだけはあれなのですが、数があまり多くないので、 予約していただけると確実にGET出来ます^^;) ご予約はこちら (↑4/26 twitterからの予約解除しました。ダイレクトに予約ページへ飛びます) produce by 楽カフェゲームズ Shintarou&Tomomi 人狼バトルロワイヤル2 人狼バトルロワイヤル拡張版 人狼バトルロワイヤルの魅力 人狼バトルロワイヤルの役職紹介 人狼バトルロワイヤル商品説明 人狼バトルロワイヤル試遊会のブログ 楽カフェゲームズのブログ
- 2018/4/20 2:35
- 楽カフェゲームズ 楽カフェゲームズ
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- 収録作「ある夏の日の思い出」
- こんにちは、おまつりミートです。 COCシナリオ集「NeverLOST´s」を販売する予定です。 本日は収録作のひとつ「ある夏の日の思い出」をご紹介です。 2015年8月のある夏の日、探索者は不思議な巫女の出る夢を見ます。目覚めると手にはお守りが。 導かれるように探索者たちは巫女の伝える村へと向かい……というシナリオです。 夏独特のノスタルジーに満ちた作品となっています。よろしければ、PVもご覧になってみて下さい。 ある夏の日の思い出 執筆:ジョージ https://www.youtube.com/watch?v=U6AQE3qw0pI
- 2018/4/20 2:06
- 日Q27:おまつりミート
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- GM2018春おしながき
- 当日のお品書きを作りました。何か思いつきで追加しない限りはこれで終わりです。 新作として、アクリルスタンドとステッカーを作りました。スマホに貼りやすいサイズになっていますが、屋外仕様なので車や自転車に貼ってもおっけーね! ですので気軽にバッシンバッシン貼っていただけると嬉しいです。ゲムマで結構多くの方にご購入いただけたので、ロゴステッカーも再販しました。サイズは初版分より大きくなっており、ばら売りにしていますので、クトゥルフとハスターのお好きな方をお選び下さい。 ステッカーの仕様は、透明フィルムプリントにグロスラミとなっており、ニャルラトホテプのステッカーのみ裏に白引き印刷しておりますので、濃色面へ貼り付けてもOKなのはニャルラトホテプステッカーのみとなっておりますので、ご利用の際はご注意下さい。(他のデザインは透明地への印刷の為、下地が濃い色の場所に貼り付けると絵が見えなくなります) 既刊として同人誌三種と、ゲームマーケット大阪新作の、nononon factory様のゲーム「我ら、王国騎士団」を委託販売します。 ※Tシャツは業者とのトラブルで用意出来なくなりました。当日はクトゥルフTシャツ着てると思います!
- 2018/4/20 1:44
- Mazy Machine
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- 【TUKAPON】新作ゲームのご案内
- こんばんは! サークルTUKAPONは、ゲームマーケット春に出展致します! 今回の新作は ・あいわな-TRAP OF LOVE- ・ボブジテンその3 上記の2作品に加え、 ・ボブジテン ・ボブジテンその2 ・ボブジテンきっず ・わたしのボブジテン の、合計6作品を頒布致します。 今回の新作、『あいわな-TRAP OF LOVE』は 麻雀をベースとした、ギャンブルゲームです。 でも、麻雀って役を覚える必要があったり、計算が難しかったりと、 ちょっと初めての人にはハードルが高いですよね? この『あいわな-TRAP OF LOVE』 麻雀をしたことが無い人でも、役がシンプルで非常にわかりやすく、 こういったギャンブルゲームが好きな方には勿論 ボードゲーム初心者にもおススメの作品となっております♪ 詳細はまた追ってUPしてまいりますので、 引き続きどうぞよろしくお願い致します!
- 2018/4/20 0:40
- TUKAPON
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- 【C08】春新作『MARUNAGE TRPG』リプレイ
- こんばんは! 哀愁旅館きたぐにです。 今回は春の新作(通称)『MARUNAGE TRPG』がどういうものかを感じていただこうと我々自身がプレイしたものをブログにて公開しましたのでお知らせです。 以下のURL で読むことが出来ますので、是非ご覧ください٩( 'ω' )و http://arkitaguni.blog.fc2.com/blog-entry-71.html よろしくお願いします! 哀愁旅館きたぐに blog:http://arkitaguni.blog.fc2.com/ twitter:@AR_kitaguni
- 2018/4/19 23:21
- 哀愁旅館きたぐに
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- 【5/5土 F11】はらぺこ海賊団の説明書
- 1 内容物 ・カード:40枚(63mm x 89mm) ・海賊船カード:16枚(サル、ワニ、ヒツジ、ブルドッグ) ・海軍船カード:6枚(3種×2) ・商船カード:15枚 ・商船カード:12枚(3種×4) ・ぎ装海軍船カード:3枚(1種×3) ・商船カード追加用:3枚(1種×3) ・海賊商船、小型商船、大型商船(3枚 1種×3) ・説明書:1冊 このゲームは内容物のほかに得点計算するためのものが必要です。 ・紙、カウンター、ダイス等 2 ゲーム情報 ・プレイ人数:3~4人 ・年令:じゃんけんが分かれば ・時間:10分 3 ものがたり 失敗続きの海賊たちはみんなで協力して食べ物をうばうことにしました。 しかし海賊なので自分だけが得しようとみんなねらっています。 だけどおなかはペコペコです。 4 ゲームの目的 食料を手に入れて、最後まで生き残るゲームです。 食料がなくなったプレイヤーは負けになります。 5 ゲームの準備 5.1 始めの食料は2食分です。 5.2 手札 プレイヤーはキャラクター(サル、ワニ、ヒツジ、ブルドッグ)を選び。 自分が選んだキャラクターの絵がかかれた海賊船カードを手札にする。 5.3 山札の作り方 裏にしたまま、海軍船カード(6枚)から5枚選んで商船カード(15枚)と合わせてよくシャッフルする。 これを全プレイヤーの中央に置きます。 5.4 始めのプレイヤーを決める じゃんけんで、最初のプレイヤーを決めます。 プレイは時計回りに進みます。 6 ゲームの流れ 6.1 自分の番が回ってきたプレイヤーは山札からた商船or海軍船カードを別の船カードが出るまで引きます。(場のカードと呼ぶ) 引いたカードは場に横一列に並べます。 6.2 決定 各プレイヤーは手札から1枚選び、場のカードの内で出す場所を決めます。 この時にプレイヤー同士でいっしょに相談してもいいし、ブラフをかけてもいいです。 6.3 全プレイヤーの出す海賊船カードが決まったら、同時に場にあるいずれかのカードの上下などに分かるように出す。(出した順番は関係ない) 6.4 表にする プレイヤーの海賊船カードが置かれた場のカードを裏返す。 6.5 判定 次にプレイヤーの置いた海賊船カードを裏返します。 判定については7の判定を見てください。 6.6 食べ物消費 最後に手持ちの食料を1消費します。 消費する食料が無いプレイヤーは負けです。以降参加はできません。 6.7 このターンで使用した海賊船カードは自分の前に置き、次のターンは使えません。 自分の前に海賊船カードが置かれていた場合はそれを手札に加えて、このターンで使用した海賊船カードは自分の前に置きます。 6.1~6.6をくり返し最後まで残ったプレイヤーの勝ちです。 7 判定 7.1 海賊船カードが1枚(プレイヤー1名)の場合 選んだ場のカードとのじゃんけん判定になり、プレイヤーが勝利したら絵にかかれたお肉の数の食料を手に入れる。 負けとあいこは食料を手に入れることは出来ない。 7.2 海賊船カードが複数(プレイヤー複数)の場合 選んだ場のカードとのじゃんけん判定になり、複数の海賊船カードの内で勝利できる手を出したプレイヤーが絵にかかれたお肉の数の食料を手に入れる。 ただし他のカードが勝利したカードに勝つカードを出していた場合はそのプレイヤーが勝利します。さらに勝てるカードを出したプレイヤーがいたら場の一番最後に勝ったプレイヤーが食料を手に入れることが出来ます。複数いた場合は山分けになり、食料1を手に入れます。
- 2018/4/19 22:51
- トリニティゲームズ
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- 【賽祭】いちのせ様<新作>インセインシナリオ収録!
- 2017年12月のゲームマーケットで販売したぶんぶんゲームズ主催アンソロジー、 第1段クトゥルフ神話「深淵」の発売から約半年!! 満を持して第2段!!!! サイコロを振っていくだけで、お手軽に「物語」がつくられていくゲームシリーズ! サイコロフィクションアンソロジー「賽祭」がゲームマーケット春に登場!! 合計170ページを超える内容たっぷり11シナリオが載ったこのアンソロジー、 注目シナリオの1つを本日はご紹介!! ------------ なぜだか怪異に引き寄せられる運命の持ち主──逢魔人(おうまがびと)となり、 様々な怪異に立ち向かっていくホラーTRPG「インセイン」。 多くのシナリオが遊ばれる中でも、 「おのれいちのせ」 この言葉を見かけた、または実際に言ったという方も多いのではないでしょうか? 「サルユメ」や「楽園」などのシナリオで著名な「一乃瀬友樹」様。 なんと今回は、そのいちのせ様に新作シナリオを書き下ろして頂き、収録しております!! ▼今夜零時、鏡の扉をノックして 都市伝説的な雰囲気がスリリングなシナリオとなっております。 はたして、おのれいちのせ!と叫びたくなるシナリオなのか・・・? それはご自身の目でお確かめください!!! アンソロジー「賽祭」現在、予約受付中! ご予約お待ちしております! https://goo.gl/forms/8tuIEOmiJv6F7hIf2
- 2018/4/19 22:48
- ぶんぶんゲームズ
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- 【ブースF27】ダイストレイサンプル追加【ラセンワークス】
- こんばんは、【ラセンワークス】です。 ダイストレイ・巾着のデザインサンプルを追加掲載させて頂きます。 ◆折り畳みダイストレイ・ステータス◆ サイズ:20*20cm、15*15cmの2サイズ 素材:フェルト、スナップ部分はプラスチック 使い方: 四隅のスナップを角同士に留めていくと箱型になるので、その中に向かってダイスを転がしてください。 厚みのあるフェルトなので音を吸収して静かな(物足りない?)ダイスロールが行えます。 販売価格:20*20cm 1200円/15*15cm 700円 ダイストレイ:魔方陣(中華風) 渋めのカラーでベロア風に印刷されております。今回1番のおすすめ ダイストレイ:フラワー、迷彩 ビタミンカラーと定番の迷彩デザイン ダイストレイ:ハニカム型 新色のパープル、ブルーになります 前回の新作はこちら。 ダイストレイ・ダイス巾着 その1 その2 その3 次回は新作巾着のサンプル掲載をする予定です。
- 2018/4/19 22:31
- サイコロール
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- 【両E09】トランプゲーム企画
- 【トランプゲーム企画の紹介】 トランプを使ったボードゲーム、カードゲーム、オリジナルトランプゲームのルール等、 トランプゲームに関する様々な作品を作成し、ゲームマーケットにてゲームデザイナーたちの同時販売する企画です。 【企画の趣旨】 ◆誰もが触れたことのあるトランプを用いることで、未経験者でもゲームに参加しやすい環境を作る。 ◆どこのご家庭にも普通にあるトランプを有効活用。 ゲームの単価を抑え、ライトゲーマーでも多くの同人ゲームを購入しやすいようにする。 ◆トランプを使用する分のコンポーネント費および制作の負担を軽減し、 アイデアを持つ人が自分のゲームを発表する機会を増やす。 ◆歴史が深いトランプを使ってどのようなゲームを作るか、デザイナーの創意工夫魂を刺激する。 【トラゲ企画参加者】 [日] F05 なまはむ (覇無) 様 [日] I23 やづ屋 (谷津〈ヤヅ〉ユウイチロウ) 様 [日] D70 nononon factory (K'nnon [クノン]) 様 [土日] I06 ボボン・ボン・ボジワーイ連邦 (飯嶋修) 様 [土日] J08 熊猫小屋 (糸畑要) 様 [土日]E09_体験卓 アナログゲーム・ボードゲーム速報 (ブラックウッド) 様 【頒布物のお知らせ】 トランプゲーム企画ブースではオリジナルトランプゲームのルール集を頒布いたします! 今回は記念すべき1冊目ということで 「学校の休み時間で遊べる!」をテーマに10分程度で遊べるゲームを集めました! トランプゲームの魅力を再認識させる内容となっております! トランプゲーム企画ブースは両日E09です! よろしくお願いいたします! Twitter トランプゲーム企画
- 2018/4/19 22:20
- トランプゲーム企画
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- 予約受付を開始しました
- メリーアンドリューワークス 2018春の予約受付を開始しました。 新作ジャントリック500円数量限定にて頒布いたします。 数量が少なくなっておりますので、ぜひ事前予約をご活用ください。 他、準新作、旧作と、豊富な品揃えとなっております。 この機会にお手に取って遊んでみてください。 ▶製品詳細はコチラから。 1日目、2日目と異なるブースにて販売いたします。 ブースに来られましたら、スタッフに予約されているお名前をお申し付けください。 ・5月5日(土)ブース[G31-32]カイシンゲームズ ・5月6日(日)ブース[D59-60]メリーアンドリューワークス ▶予約申込はコチラから。
- 2018/4/19 22:19
- メリーアンドリューワークス
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- ここから、囲碁する、アートです。
- こんにちは! 囲碁アーティストの関です。 昨年12月に続きまして、ゲームマーケットに参戦いたします('ω') 5月5日土曜、H21です! ここから囲碁するアート とは、じっさいに遊べるように良い勝負になるように絵を描いたり、文字を書いたものです。 そう、良い勝負なんです。囲碁は陣地取りですが、陣地が同じになるよう精密計算しています。 でっかいツナマヨおにぎりが目印! 囲碁アートの画集やポストカード、 今日から囲碁できて、しかもかわいいグッズ販売 そして囲碁のやりかたが2分でつかめる試遊コーナーおこないます。 ぜひいちど、のぞいてみて頂けたら嬉しいです(=゚ω゚)ノ
- 2018/4/19 21:58
- ここから囲碁するアート
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- 1分半でわかる!新作「親の期待を裏切るバカ息子」
- [embed]https://www.youtube.com/watch?v=2j6iP5lzApc[/embed] 皆さん、こんにちは。四等星のレイです。 今回は新作クイズゲーム「親の期待を裏切るバカ息子」のプレイ動画のハイライトだけ(約1分半)をご紹介します。 これを観ればどんな雰囲気のゲームかおよそわかるかと思います! 面白かったら、インスト&プレイ実況動画の本編も是非ご覧くださいませ。簡単な説明文書もアリ↓ http://gamemarket.jp/game/%e8%a6%aa%e3%81%ae%e6%9c%9f%e5%be%85%e3%82%92%e8%a3%8f%e5%88%87%e3%82%8b%e3%83%90%e3%82%ab%e6%81%af%e5%ad%90/
- 2018/4/19 21:45
- 四等星
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- 白猫TCG出店
- スマホアプリゲーム「白猫プロジェクト」のTCG2年目2回目の出店です。 今回は以下のような予定で皆さまと遊びたいと考えています。 1日目AM:ネコカ体験会 1日目PM:みきにゃん杯 2日目:嘘キャトラ杯〜KMPからの挑戦〜 1日目AM 初心者体験会です。10時から受付を開始し、10:30頃からのご希望時間をご案内します。手ぶらでご参加可能ですので、この機会に是非白猫プロジェクトトレーディングカードゲームに触れてみてください。 1日目PM 早川実季さんことみきにゃんの白猫TCG初冠大会です。 当日は14時より受付を開始します。定員は15名で参加希望者多数の場合は抽選とさせていただきます。皆さまご自身のデッキをご持参の上でご参加ください。 2日目 嘘キャトラ杯は、参加賞でお配りするPRカード「嘘キャトラ」をご自身のデッキに組み込んで対戦していただきます。10時、13時、15時より受付を開始します。定員は各回13名で参加希望者多数の場合は抽選とさせていただきます。当日はKMPに加えてネコカ応援団員も参加予定です。1日3大会の慌ただしいチャレンジングなこの企画、特に15時から受付を開始する「ばんごはんの刻」は1回戦=12分の早打ち勝負で、優勝者には貴重なカードプロテクター 「嘘キャトラマラソンver.」を贈呈します! 物販 両日ともに物販テーブルもご用意します。当日は1,000円お買上げ毎に「白猫TCGむぎゅキャラステッカー」を、ご用意しています。絵柄は5種類の中から1枚ランダムで差し上げます。尚、数量には限りあり、なくなり次第終了しますのでご了承ください。
- 2018/4/19 21:27
- 白猫TCG事務局
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- 【両A02】キティズ重版 & 事前予約開始(特典付き)
- ゲームマーケット2018春のリトルケイブブースはプレイスペースで「キティズ」体験販売を行います。 テーブル2つで実際にルール説明と体験をして購入していただくことができます。 「Kittys」は昨年「キッズ賞」「優秀作品賞」の2つの賞をいただきました。 昨年のゲームマーケット秋では優秀作品受賞直後に品切れとなってしまい、ブースまで来ていただいた多くの方に残念な思いをさせてしまいましたが、この度重版となり大阪に引き続き東京のゲームマーケットでも販売できることになりました。 多くの方に楽しんでいただけたら幸いです。 今回も確実にお求めいただけますよう予約を受け付けております。 是非ご利用ください。 事前予約特典として、シールと缶バッヂを1つずつプレゼントしております。 下の一覧からお好きなイラストをお選びいただけます。 是非お気に入りのネコをゲットしてください。 キティズは、簡単に遊べるカードゲームです。プレイヤーはネコとなり、ネコ同士のネコ会議を行います。いいエサにありつける上等な餌場を目指しますがボスネコよりいい餌場に行こうとしたら大変です。ボスネコに邪魔されないようにいいエサにありつきましょう。 プレイ時間:5分~30分 プレイ人数:3名~6名 ゲームデザイン:エミユウスケ(代表作:サンゴク、東京サイドキック、ワー!ワーウルフ、黄金体験) イラストレーション:Orie(ワー!ワーウルフメインビジュアル、リトルケイブロゴ) セット内容 各色カード12枚×6プレイヤー分 ボスマーカー 点数チップ(1点、2点、-1点)各6枚 得点一覧表 価格2000円(ゲムマ価格) どんなゲーム? 1~12のカードをすべてのプレイヤーに配ります。 プレイヤーは代わりばんこに「ボスネコ」になります。 プレイヤーは一斉にカードを一枚出しますが、親が出したカードより数字の小さいカードだけが得点になります。 ボスネコのプレイヤーは出したカードがすべて得点になりますが、子が出したカードと同じ数字のカードだった場合は、子だけが得点になり、得点できません。 『猫の会議ではボスよりいい餌場には行けません。しかし、子分の猫がボスと同じ餌場に行こうとしたら義理堅いボスネコは子分に餌場を譲ります』 詳しいルールはこちら ルールブック1 ルールブック2 遊び方解説動画3分51秒 プレイ動画31分28秒
- 2018/4/19 20:49
- リトルケイブ
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- へろへろファンタジーCards戦記3
- ゲームマーケット2018春まで残すところ2週間半となって参りました。 気温の変動の激しい今日この頃ですが…って挨拶は、まぁいっか。 「へろへろ」の制作、順調に進んでおります。 ルールブックは完成し、現物が届きました。 箱とカードは入稿、入金が終わっているので届くのを待つだけ。 2本入る予定のシナリオは2本目のパーティシナリオの方は完成。 デザイン、割り付けともに終了しています。 計算違いだったのは、入門シナリオA5判24ページくらいのはずだったのに、 いつのまにか34ページになっていたことかな…。 ↑ダンジョンはこんな感じ TRPGやファンタジーのいろいろな冒険の要素を楽しんでもらいたかった、 ということや「フラグ」やら「カレンダー」を入れたら、なんかふくれてしまいました。 文明圏から荒野を旅するショート・アドベンチャーですが、 疑似ゲームブック方式で、マスターさんがいなくても 遊べるように作られています(1レベル冒険者パーティ4名くらい用)。 最近ボードゲーム系ではやりのレガシーシステムっぽい 作りになっているけど、鉛筆と消しゴムを使えば 内容を忘れたことにもう1回遊べるよ! 多分。 今は1本目のソリテア(ソロ、一人用)シナリオの方を執筆中。 ぼやき系主人公が「なんだかなぁ」と言いつつ、お一人様でダンジョンに潜るお話です。 でもゴブリン・ホード(大群)の中に放り出される所から“状況開始”という過酷さなので、 皆様には存分にへろへろになっていただきたく思います。 最後の封入物、シート3枚(予定)はゲムマ直前に手印刷で作る予定で、 1)モンスター能力早見表、2)シナリオ2マップ、 3)キャラ作成/戦闘手順表 それに6体程度のモンスター・シートが入る予定です。 頑張れ自分。
- 2018/4/19 20:30
- ババばば工房
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- PERFECT HOTEL(パーフェクト ホテル )2nd version(第2版)について
- こんにちは。 JUGAME STUDIOのカワムラ(このゲームのデザイナー)です。 おかげさまでパーフェクトホテルの初版は完売いたしました。 お買い上げ・応援いただいた皆様、まことにありがとうございます! PERFECT HOTEL(パーフェクト ホテル )の商品説明はこちらです このたび、ゲームマーケット2018春に向け、増版を行うことになりました。 2版を制作するにあたり、いくつかの変更を入れましたのでポイントをまとめてみました。 パッケージサイズを少しスリムなポケットサイズに変更 カードサイズをクレジットカードサイズからブリッジサイズへ変更 追加上級ルール「VIPモード」を追加 VIPモードルール用に一部のカードにアイコンを追加 カードについて 発売当時より、多くのお客様より「一般の汎用カードスリーブを使用したい」とのリクエストを伺っておりました。 これまでのJUGAME STUDIOのカードは、クレジットカードと同じサイズで制作していましたが、このサイズは一般に多く流通しているカードサイズではありませんでした。 今回カードサイズをブリッジサイズ(58mm × 89mm)に変更いたしましたので、一般的に販売されているカードスリーブをご利用いただけるようになりました。 また、カードの表面加工もヌメっとしたマットPP仕上げから、エンボス加工に変更いたしましたので、今までと違う手触りでゲームを楽しんでいただけます。 ルールについて お客様より「後半の逆転要素が少ない」というご意見をいただきましたので、「VIPモード」という選択ルールを新たに追加いたしました。得点計算の手間が少し増えますので、お好みに合わせて通常ルールに追加してお楽しみください。 このVIPモードを追加するにあたり、一部のカードデザインにアイコンを追記いたしました。残念ながら初版のカードを使ってVIPモードで遊ぶことはできません。ご了承下さい。
- 2018/4/19 18:18
- JUGAME STUDIO
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- 「Blade Rondo」ルールのご説明
- 7本の剣を手に戦うカードゲーム「Blade Rondo」。本日はゲームのルールを説明させて頂きます。 ■ゲームの準備 1.剣カードをランダムに15枚ずつ配ります。 配られた15枚の中から7枚を選んで手札にします。 選ばれなかった剣カードは、この対戦では使いません。 2.先攻、後攻を決めて自分の初期パラメータを設定します。 初期パラメータは先攻か後攻かにより異なります。 3.自分自身を強化するためのカードを2枚受け取ります。 後攻の場合は更に特別なカードを1枚受け取ります。 以上の準備が出来たら対戦開始です。 ■ゲームの流れ 1.自分のターンが始まると、 使用できるコストの上限が1増加します。 2.自分が使用できるコストの範囲で、 カードを使用することが出来ます。 一部のカードは対戦中に何度も使うことが出来ます。 3.これ以上何もしない場合はターンを終了し、 相手のターンに移行します。 あなたか相手のライフが0になるまでこれを繰り返します。 あなたのライフが0になるよりも先に、 相手のライフを0にすることが出来ればあなたの勝利です。 手にする剣は対戦ごとに異なるため、毎回新たな戦略を考える必要があります。また2回目のプレイからは、自分に配られたカードから相手の手の内を推測することが出来るようになります。対戦中も相手の一挙手一投足に勝利へのヒントがあります。たった7本しかない剣を無駄にすることが無いように、常に相手の動きを観察しましょう。 ルールはあまりにもシンプルです。しかしながら、すぐにこの戦いの底知れぬ深みを感じることでしょう。 次回は4種の剣についてお伝えさせて頂く予定です。
- 2018/4/19 18:00
- DOMINA
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- [D-35 バラクーダ/森脇かみん]【5/6】ゲームマーケット2018春 販売同人誌カタログ
- 5/6(日)の【バラクーダ/森脇かみん】の出展作品情報です。 (日曜日のみの参加になります。5/5(土)は同じ建物で開催されている創作同人誌即売会のコミティア124に出ています。 日程のご都合が合わない方はこちらに覗きに来ていただければさいわいです) 『テーブルトーカーズ』【新刊】 TRPG好きの漫画家が集まってTRPGのあれこれを描いたアンソロジー漫画です。 読んでいると、あーあるある、とうなずくこと間違いなし。 漫画24ページ 『放課後プリンセス総集編』【新刊】 どこかの高校生3人が放課後の教室でTRPGしたりしなかったりする漫画です。 『CoC編』『UREG編』『のびのびTRPG編』『フィアスコ編』を収録。 漫画40ページ
- 2018/4/19 17:39
- バラクーダ/森脇かみん
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- 【両A08】東京サイドキック キャラクター紹介 その5
- リトルフューチャーはゲームマーケット2018春は両日【A08】にて新作「東京サイドキック」を販売します。 スーパーヒーローとその相棒のサイドキックを題材に、東京の街で事件を解決しながらヴィランを倒す、協力ゲームです。 このゲームには数多くのキャラクターが登場しどれも個性的で面白いので、ゲームマーケットまでの間に少しでも皆様に知っていただけるよう、紹介していこうと思います。 サイバーテングは鋼鉄の翼で空を高速で飛び回り、天狗の使命を胸に秘め様々な事件を素早く解決して回るヒーローです。 再び現れたジェット機程もある巨大な鳥と壮絶な空中戦を繰り広げます。 スムージーベアは故郷の星を破壊され地球に逃げてきた宇宙人です。地球に溶け込むために地球人だと思って最後の擬態能力で変身したのがクマのぬいぐるみだったせいもあり、可愛い物好きのヒーローのお気に入りにされています。 それぞれのヒーローにそれぞれの物語があります。 果たして、さまざまな事件が入り混じる東京で人々の平和を守り抜くことができるのでしょうか。 「東京サイドキック」 プレイ時間:45分~60分 プレイ人数:2名~4名 ゲームデザイン:エミユウスケ(代表作:Kittys、サンゴク、ワー!ワーウルフ、黄金体験) イラストレーション:平林知子、Nuda、松(A・TYPEcorp.)、ikuyoan、田村正平、ゆうる 価格:¥5,500(ゲームマーケット特別価格) STORY --------------------------------------- まさか僕がサムライマンのサイドキックになれるなんて思っていなかった。 もし父さんが知ったらなんて言うだろう。 「すごいじゃないか」って褒めてくれるかな。 「そんなことすぐにやめろ」って叱るかな。 いつも守ってもらってばかりだけど、僕でもサムライマンを助けることがあるんだよ。 戦いの中で、戦い方を学んだ。 尽きることのない驚きの毎日だった。 ヤタやグレイトスモウの巨体は信じられないほど大きかった。全長20m以上あるカラスを見たことがある? 体が砂になったり氷になったりする男と対峙した時には本当に死ぬかと思った。 ヒーロー活動を続けているけど、僕の日常は変わらない。朝の情報番組の占いコーナーが終わるころに家を出て、8時7分の電車に乗って8時25分に校門をくぐり、16時55分発の電車に乗って帰る。 以前と違うことは夜を過ごす場所がどこかってことだ。 放課後は僕の冒険の時間だ。東京の街が僕を待っている。 ---------------------------------------
- 2018/4/19 17:10
- リトルフューチャー
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- こんにちは、おまつりミートです
- 初めましてこんにちは。おまつりミートという個人サークルをしています。 ゲームマーケット2018では、 クトゥルフ神話TRPGシナリオ集「NeverLOST´s」を販売する予定です。 今回は「ロスト、その先にあるもの」をテーマとし、様々なロストをテーマとしたシナリオを集めています。シナリオは計6本。いま、京都で印刷してもらっています。 本を作るのも売るのも初めてなので拙いところも多いかと思いますが、 なにとぞ宜しくお願い致します! youtubeに簡単な紹介動画を上げています。 https://www.youtube.com/watch?v=zGkP640kgYo
- 2018/4/19 15:27
- 日Q27:おまつりミート
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- シンデレラマジック ~デザイナーズノートと限定販売「追加カード」
- シンデレラマジックは、COLON ARCがゲームマーケット2018春に出す新作カードゲームです。 そして、初めての共作となります。(私自身初めての共作でもあります) そのデザインの経緯を、作者であるぺけちゃん、そして私、田邉のデザイナーズノートを公開します。 ぺけちゃんのラフ画も掲載します。 最後に、追加カードのお知らせもあるよっ! シンデレラマジック デザーナーズノート By ぺけ いえーい!イラスト件ゲームデザイン担当のぺけです☆ シンデレラのマジックの話をしろと振られたのです!が! なにもおもろいこと言えないので、ごめんなさい! うちは月1回しかテスプ会に参加していないので3つぐらい案を持って行って、『良い』『悪い』『がんばれ!』など評価をもらってまた作り直してゲーム化する、ようにして作ってます。いつも。 シンデレラマジックは、「(口で)うそをつかなくてもいいブラフ&セットコレクション」を目指して作りました。 私は、いまいちパッとしないものができたなぁという評価でしたがコロンアークのたなやんと、サザンクロスゲームズのN2さんが「これいけるんちゃうか」と言ってくれたのが最初のきっかけでした。 でも、やっぱり私は「100部売れないんじゃないか」というもにゅもにゅがあったのでとりあえず寝かせる候補にしました。 寝かせてる間に、たなやんがちょいちょいといじってくれて「それやめてw」とか「なるほどそうきたか」とか思いながら今のシステム(主に、カードに特殊効果がついてる&ガラスの靴が点数)が出来上がったのです。 イラストはシンデレラテーマのせいか、いつも通りの「女子受け万歳!」になりました。 これを仕上げたときあたりに、「オ●●●算」とかいう、素敵絵のゲームを見てしまって、「あーもうこんな絵じゃだめだー」と落ち込んだのも絵師あるあるです。 でもゲーム自体は難しくないし、なんか、二人でゲームって作れるんだなぁとびっくりしました。 原案:ぺけ デベロップ:たなやん みたいなものでしょうか?私がデベロッパーに文句言うていいのかとか悩みましたが。 イラストも可愛く仕上がった感じがありますし、面倒なデザインは全部たなやんがやってくれるし。←ひどい。 まぁ大変なこともありましたけど「そこをかけよ!!」ってかんじですね!すみませんね! 以上です!!ぺけでした☆ シンデレラマジック デザイナーズ(ディベロップ)ノート By 田邉顕一 田邉です。おはようございます。 千里の道も一歩から。雨だれ石を穿つ(微妙)、石の上にも3年(これ違う) シンデレラマジックのデザイナーズノートです。 ▼このゲームをもっと作り込みたい! 私が、「このゲームのここがいい!」と思ったのは、「全員で1つのものを作る」時のブラフ、という点です。 「何言ってるの! わかりにくい!」 具体的に例を出した方がいいですね… そう、例えば「髑髏と薔薇(スカル)」です。 あのゲームは、タイルを全員で出して、その総数を当てます。 シンデレラマジックは、全員が1枚ずつ出していくカードが全種類揃っているかどうかを当てます。実はこういったゲームはあまりなく、このアイデアが素晴らしいな、っていうのが第一印象でした。 様々なテストを繰り返し、うまくいかなかった、そんなふとした極寒の朝、プロトタイプの中で、「複数ラウンド中、1-2ラウンドは面白い回がある」というところに気付いた時に、カードをぐっと減らす案が出てきました。 そこでふとよぎる、日本特有と言われた「ミニマイズされたカードゲーム」です。 という訳で、特殊能力を付けよう! という流れになりました。 シンデレラマジックは、「裏向きにカードを出していくゲーム」なので、そこがポイントとして、収束性や盛り上がりを加味して、選択、変更、合成を繰り返していきます。 思いついた1日でざっとここまで進めて、週末の自宅ゲーム会、そして別の日にあったテストプレイ会で試してみると、結構いい手ごたえがありました。 ▼『共作』であることは『一人ではない』ということ で、これをあーだーこーだ、ぺけちゃんに話したところ、進め方で問題が出ました。 というのは、私が変更を入れすぎて、原形がほとんどなくなっていたことに加えて、その話を全部ぶっとばして、テストプレイがよかったよ、っていうのがぺけちゃんには、「元デザイナー」無しでどんどん勝手に進められていて、そして、「納得できないまま」進んでしまっていて、「それがいい」と言われても納得ができない、という話になりました。(電話でお叱りを受けました… ごめんね。ほんと) 加えて、ぺけちゃんの環境でのテストプレイで、(この時点で私が理解できない)懸念が出ていました。それも拍車をかけていたのもあります。 そして、この時点で年明けして入稿期限が迫ります。 友人の協力もあって、ようやく理解できたこともあって、入稿前の最後のテストプレイ会で、案を4-5つほど作って試します。結果、1案が最終形にたどり着きます。懸念されたプレイ人数でも楽しめることが確認できた時が、一番ホッとしました。 ▼共作ということ 共作という形がこれでいいのかは分かりませんが、良い点、悪い点、すべきこと、なすべきことがたくさん分かったのも、共作による勉強できました。 それよりも何よりも、1人で作るよりも、よりよいゲームになりやすいのかな。と思いました。それぞれの弱点を補い合えるし、良い点も出せました。 何よりも、1人のアイデアよりも2人のアイデアの方が、出てくる量が違うし、それぞれ別の視点を持っているため、それぞれ、まったく別の提案ができることでした。 -- ここまで読んで頂き、ありがとうございます。 最後にシンデレラマジックの追加カードについて、お知らせです。 これらは3種類のカードからなり、プレイ用のカードが2種類、得点用のカードが1種類です。 1つ目はゲーム中万能カードである「F:魔法使い」のアンチテーゼ、「W:ウィッチ」(右端)です。 基本的に悪さしかしません。 もう1つは「くまねずみ」のカードを差し替えることになります。ゲームの展開がそれなりに大きく変わるため、バリエーションを体験したい場合に入れるカードですね。(真ん中) 最後に得点用カードは、6人以上で遊ぶ場合に「物足りない」「もう1ラウンド欲しい」と思った人向けのカードです。5人以下で遊ぶ場合に入れちゃうと、間延びするのでお勧めしません! でも7人で遊ぶ場合なんかには重宝しそうです。(左端) シンデレラマジックは、ゲームをほとんど遊んだことが無い人も、特殊能力(カードにテキスト)があるにも関わらず、ほとんど説明しなくても遊べるゲームです。 その割に、軽い簡単なゲームに収まらない、カードゲームに仕上がっていると思います。 イベント限定で200円で販売しますが、なんと今予約すると無料でついてきます! ぱっとお試しで遊ぶこともできるので、是非体験して頂きたいです。や、ほんとに。
- 2018/4/19 11:47
- COLON ARC
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- 【A19】ゲームマーケット2018春出展!
- 皆さん、こんにちは、Gakeout(ゲークアウト)です。 すっかり発表が遅くなってしまいましたが、Gakeoutはゲームマーケット2018春にも両日出展いたします! ブースは【A19】に決定いたしました! ホールマップ 今回は2017秋にも出展、販売いたしました「ミチトリ」と、前回は試遊のみで販売のなかった「Dice & Fate」を満を持して販売いたします。 ミチトリ 2,500円(イベント価格)・2~4人・30分 Dice & Fate(新発売!) 3,500円(イベント価格)・1~4人・30分~90分 Dice & Fateにつきましては、基本セットに加えて、拡張セットもあわせて販売いたしますので、そちらの詳細は随時アップデートしてまいります。 皆様のお越しをお待ちしております!
- 2018/4/19 10:56
- Gakeout
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