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- 持ち帰り謎、たくさんあります!!
- サークル弐人国家(両日G15/16)では、持帰り謎を数多く販売します。 まずはコトバを使用しないナゾトキブック「□■」シリーズ2作品。 コトバがないため、何が問題なのか?答えなのか?を考える…という不思議な感覚を味わえます。2冊目の□■□■ゲムマ初販売です。 イラスト担当は爆発電波様。気になる方は是非どうぞ。 また、ヒラメキや発想力だけで解く事が出来るオリジナル謎解きブックシリーズ5作品も販売します。 「不思議な学園祭にようこそ!」という作品に関しては、ゲムマ初(多分…)となります。 謎が好きな方は、是非是非お越しください。 両日G15/16・弐人国家です。
- 2019/5/19 19:11
- 弐人国家
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- 【V08】iDOL ST@GE BATTLE 拡張4弾収録カードの紹介。
- 今回のゲームマーケット2019春から 「iDOL ST@GE BATTLE 拡張第4弾」が頒布開始です! シンデレラガールズから収録される新たなアイドルたちや 初のユニット楽曲や新たなお仕事「ツアーライブ」も収録し iDOL ST@GE BATTLEも新たな環境に突入します! そこで今回は収録カードの一覧をご紹介します。 【アイドルカード】 (通常・覚醒 各1枚、合計30枚) ・乙倉悠貴 ・橘ありす ・鷺沢文香 ・高垣楓 ・結城晴 ・ライラ ・ナターリア ・財前時子 ・西園寺琴歌 ・大槻唯 ・仙崎恵磨 ・依田芳乃 ・小日向美穂 ・白菊ほたる ・小早川紗枝 【サポートカード】 (各1枚、合計5枚) ・追い風Running ・花簪 -HANAKANZASHI- ・Redio Happy ・美に入り彩を穿つ ・撮影の合間のドーナツタイム 【お仕事カード】 (各1枚、※印のみ2枚、合計5枚) ・リハーサル※ ・ツアーライブ「福岡公演」 ・ツアーライブ「大阪公演」 ・ツアーライブ「埼玉公演」
- 2019/5/19 19:00
- 96組
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- 【限定20本】高級木材「紫檀」のカードスタンド、大好評につき再生産!
- 東京の中野駅南口から徒歩3分のボードゲームダイニングバー「kurumari」です。 今回の当ブースの目玉商品は、前回のゲムマで大好評を頂き即完売してしまったお品、 紫檀のカードスタンド【限定20本】 紫檀は仏壇、仏具、楽器などに使われることの多い高級木材で、その硬さ、重さには定評があります。 また経年劣化の少ない木材であり、虫や菌に侵されにくく、極めて高い耐久性を有しています。 つまり… 倒れにくく、傷がつきにくく、長持ち!高級感も抜群! という、カードスタンドに使うにはもったいないほどの高級木材です。 もちろん張り合わせなどではなく、この高級木材「紫檀」を丸々一本贅沢に使ったこちらの逸品。 今回も20本限定でご用意致しました。 お値段は1.500円、お一人様4本までの販売とさせて頂きます。 早い時間帯での売り切れが予想されますので、お早目にお求め下さい。 その他、 桜の木のカードスタンド 500円 を今回も販売致します。 5/25(土)のみの出展。 ブース番号はP-29,30です。
- 2019/5/19 18:45
- kurumari1
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- 「一攫千菌」~スマホ決済導入~
- 鯨サイダーの新作ゲーム「一攫千菌」はスマホ決済でご購入頂けます! ゲーム概要についてはコチラからご確認頂けます。 この度、鯨サイダー?ではスマホ決済を導入致します! ですが・・・どうやら新会場となる 青梅東京ビッグサイト(青海展示棟) A,Bホールは すこぶる電波状況が悪いみたいです? せっかく導入できることが決まったのですが、 会場の電波状況でご利用頂けない場合がありそうです。 その際はご了承ください。 ご利用可能スマホ決済①:PayPay ご利用可能スマホ決済②:PixivPay いずれもQRコードを読み取って頂いて決済して頂きます。 事前にアプリのインストール等、準備をお願い致します。 これで、お財布が寂しくなっても大丈夫! 鯨サイダー?のブーズ【N20】でお待ちしております☆彡 絶賛!事前取り置き予約受付中☆彡 事前予約でお得になります 予約フォームはコチラ
- 2019/5/19 18:00
- 鯨サイダー
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- 【さうすぽおう 制作秘話】〜左利きの悲哀を笑いに〜
- はじめまして。 左利きをテーマにしたカードゲーム「さうすぽおう」ゲームデザイン担当のこやしゅん(左利き)です。 今回はさうすぽおうの制作にまつわる裏話を紹介しようと思います。 (さうすぽおうのゲーム情報はこちらから!) 突然ですがあなたは、身の回りの左利きを何人挙げられるでしょうか? 平均ではおよそ、10人に1人が左利きと言われています。 すぐに何人か思い浮かんだ方は、左利きの王さうすぽおうの素質があるかもしれませんね。 それでは、あなたはその人達が左利きであると、どのようにして知ったでしょうか? 大抵の場合は、箸やペンを持つ手や腕時計をつけている腕が、周りとは違っていることから気づいたのではないでしょうか。 このような自他共に感じる違和感は、左利きを構成する重要なアイデンティティの一つと言えます。 多くの左利きにとってこの違和感は、不便や疎外感といった悲哀に繋がっています。 左利きは、不便であっても仕方のないことだからとスープバーのおたまを慣れない右手で持ち、疎外感を覚えたとしても「お箸を持つ方が右」という説明を受け入れるしかないのです。 こうした左利き達の人知れぬ悲哀は、左利き用道具やユニバーサルデザインの普及などによって多少軽減することはできます。 ですが右利きが人口の9割を占める以上、根本的に解消することはできません。 左利きはこの悲哀を、死ぬまで味わい続けることでしょう。 いや、もし天国や地獄も右利きファーストな世界だったら、永遠に逃れられないかもしれません。 そんな左利きの悲哀を消し去ることができないのなら、その悲哀に「カードゲームとして楽しめる」という価値を付けて、ポジティブに向き合えるようになりたい。 さうすぽおうは、そうした想いのもと制作されました。 「飲食店で座る位置」といった日常的に遭遇するものから、「竹とんぼを初めて回した時に逆回転させて急降下してしまった」といったような、左利き自身も忘れているであろう一度きりの些細な悲哀も、まんべんなく集めてカード化しました。 [caption id="attachment_134466" align="alignleft" width="181"] ▲筆者お気に入りの1枚。当時は手元に影ができるのは当たり前のことだと思っていましたが、実は左利きならではのエピソードなんですよね[/caption] また、ただの「左利きあるある」をまとめるだけでは味気ないので、「歴史上の左利きは、こんなことに頭を抱えていたかもしれない」「フィクションの世界で左利きは、こんな経験をするかもしれない」といった、空想のトンデモな左利きエピソードもいくつか混ぜてみました。左利きの侍や宇宙飛行士、更にはデ●ノートを手にした左利きなど、現実離れした左利きの悲哀もお楽しみいただければ幸いです。 [caption id="attachment_134471" align="alignleft" width="181"] ▲映画やドラマでよく見る爆弾解除のシーンも、左利きがやるとこんなことになるかも…?[/caption] これまでのテストプレイでは、左利きからは「これわかる!」と共感の嵐が、右利きからは「これ知らなかった!」と発見の嵐が吹き荒れております。 己の悲哀を笑いに変えたい左利きも、左利きの隠れた生態を知りたい右利きも、ぜひ遊んでみてください!
- 2019/5/19 18:00
- アクサンシルコンフレックス
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- 【あんちっく】お薦め軽量作品のご紹介♪(^^)
- 【あんちっく】お薦め軽量級作品のご紹介♪(^^) 5月12日にCOMITIA128という オリジナル作品何でもOKの同人誌即売会へ出展しました♪ 販売結果はこちら♪ カードゲーム&ボードゲーム主体の出展は、 【あんちっく】のみであり、 「完全アウェーでは?」との言葉もいただいてましたが、 無事69個販売と善戦できました♪(^^;)良かった…。 (軽量級&低価格であれば、販売数は伸びるように感じました♪) 何よりもカードゲーム&ボードゲームの普及になったと思います♪(^U^) ↓ 本記事では、 ボードゲームのファンでない人でも購入してしまう作品は、 万人受けするお薦め作品なのではないか?との事で、 COMITIA128で販売数の多かった作品をピックアップしてご紹介します♪(^^) 『ことバブルmini』400円♪ 5枚中3枚のカードを使用する連想ゲームです♪ 別ルール&上級ルールもあり♪ シンプルゆえに万人受けする作品と思います♪d(^^) 『美術絵画コレクター』500円♪ 絵の中から共通点を見つける「発想力」と、 相手の絵から共通点を見つける「読み」が必要という事で、 トランプなどにない魅力があります♪(^^)<絵も良いですね♪ ・ルール(物語を読めば8割は理解できちゃいます♪) ・プレイレポート♪ 『All of Emotion』500円♪ 感情を題材とした作品です♪(^^) ルールとしては非常に簡単で、 手札を1~7枚に保つ脱落式の作品です♪ 感情は多すぎても少なすぎてもダメなんですね♪(^^) コツの紹介記事もあります♪ ・これが『All of Emotion』のコツだぁぁぁぁあああああ!! ↑こういう感情が不安定な人が負けます♪\(^^;) 『ボキャブラゲームmini!』200円♪ なるべく長い文章を作り、 その文章が使われた状況説明が成功すれば、 文字数分が得点というシンプルなゲームです♪(^^) ・ツイッター企画!傑作選! ・プレイ風景 ・プレイレポート 『集大成将棋2019』200円 ・公式サイト♪ 情報量が濃いいという意味で、 まとめ買いが多かったです♪d(^^) (読み物としても楽しめる作品と言えます♪) すでに完全完売である 『バランスブレイカーズ』→斬新なシステムなので説明したら大売れに♪ 『すごろくダンジョン!』→そもそも大人気作♪ 『ダイヤの箱』→そもそも大人気作♪ 『ダイスメント』→そもそもロングヒット作品♪(大人向け作風) も好評でした♪(^^) 完全完売は「在庫0個の販売中止状態でリメイク検討中」なので、 ここでの宣伝は割愛します…\(^^;)
- 2019/5/19 17:55
- あんちっく
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- 『がっぽり!えすけ~ぷ』キャラクター紹介(その1)
- こんにちは、L.A.G.Craftのみどうさ(@St_Usagi)です。 ゲームマーケット2019春で頒布する『がっぽり!えすけ~ぷ』は、カネを使って街を進み、カネを集める戦略ゲームです。(ゲーム紹介ページはこちら。ゲーム概要記事はこちら。初めての方はこちらも合わせてご覧ください。) 軽くゲームの流れを紹介すると、このゲームでは、手番が来たらまず収入を得て、その後A~Cの3種類の移動から1つを選んで移動します。そこに、各キャラクター固有の能力などを加えながら戦略を立てて、ゲームが進んでいきます。 さて、プレイヤーはそれぞれ異なるキャラクターを操って、街の出口を目指します。使えるキャラクターは総勢9人!今回から3回に分けて、キャラクターたちを紹介していこうと思います。 キャラクター紹介① 平民 この街の「普通」を幸せと信じて生きてきた、きわめて普通の青年。もちろんその「普通」を享受していれば平和に生きていくことができるのだが、いつしかそれに疑問を抱き、「本当の普通」を知るべく、街を出ようと考えた…。 最も標準的な能力のキャラクター(決して「弱い」キャラクターではない)。ルート上にいる間は一切の能力を持たないが、街の出口にたどり着いた時に、順位に応じたボーナス資金が手に入る。ちょうどいいところにいる、という幸せを掴み取れるか。 キャラクター紹介② 労働階級 支配層から搾取され、自分の技術が評価されない生活に嫌気がさした職人。自分の能力に絶対の自信を持っており、それが正当に評価される環境を求め、街を出て生きることを誓った。 なんといっても初期収入が全キャラ中唯一の3であることが特徴のキャラクター。序盤からスタートダッシュを決めて、展開を有利に進めたい。基本移動Bのコストが、他のキャラクターよりも高いことに注意だ。 キャラクター紹介③ マッドサイエンティスト 「きっと見たことのないような面白いものが外の世界にはあふれている!」と信じて街を出ようとする科学者。科学者としての腕は確かなようだが、なにぶん自分の(割とひねくれた)興味を優先しすぎるので、周囲からは「マッド」と呼ばれる。 怪しいおくすりを使って他のプレイヤーを強制的に前進させたり後退させたりすることができるキャラクター。他プレイヤーの足止めをしている間に、うまく自分のポジションを有利にして、カネを稼いでいこう! こんな感じのキャラクターが登場して、わいわいやっていくゲームです。マッドサイエンティストの存在からも分かるように、それなりに直接的に、他プレイヤーの邪魔もしていきます。一方、イベントカードでは、全員を強制的に前進させることもあったりして、意外と展開が読みづらいゲームになっています。 「がっぽり!えすけ~ぷ」、それに旧作の「うぇるかむ!にゃんこ」はどちらも予約受付中です!(こちら) それでは、今日はこのあたりで。みどうさでした!
- 2019/5/19 17:54
- L.A.G.Craft
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- 【お取り置き受付終了】インフィニティミライボックス
- こんにちは、東京なかよしデザインです! 想定数に達しましたので、 当日お取り置きの予約受付を終了いたします。 たくさんのお申込みありがとうございました! 当日販売分もございますので、 以降はそちらををお求めいただけたら幸いです。 また、予約通販は引き続き受け付けております。 こちらは2種類の特典付きとなっておりますので、よろしくご検討くださいませ。 ▶予約通販(BOOTH) 以下のリンクから、ゲームの説明書をPDFファイルでご覧いただくこともできます。 ▶インフィニティミライボックスあそびかた ゲームの紹介はこちらもご参照ください。 ▶作品紹介ページ
- 2019/5/19 17:48
- 東京なかよしデザイン
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- 【R39】お品書き のむゲームズ
- のむゲームズのブース番号はR39、5/25(土)・26(日)の両日出展です。 当日は、以下の作品を販売します。 最新作『あいどるの推し事(おしごと)』¥3,000 可愛いアイドルがテーマの、カード集め(トリックテイキング&セットコレクション)ゲームです。 お目当てのアイドルのグッズを集めながら、推しのアイドルがセンターに立てるように投票します。 人気作『パワーワード人狼』¥1,500 インパクトの強い言葉「パワーワード」を言わされているのは誰? ・・・という短時間、とってもお気楽な正体隠匿ゲームです。 どちらのゲームも試遊ができるように準備しています。 新作『小箱に入る得点板』¥300 写真のように折りたたんで、カードゲーム小箱の空きスペースに入る便利アイテムです。 2人分×2色セットで300円! この機会に、ぜひ入手してください。 ゲームマーケットでは、R39 のむゲームズのブースへ、ぜひ遊びに来てください!
- 2019/5/19 17:02
- のむゲームズ
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- 『真贋のはざまで』製品版との違い
- 本格西洋美術ブラフ競りバトル『真贋のはざまで』ですが、株式会社やのまん様より製品版として発売されることになりました。 発売は夏頃を予定しておりますが、ゲームマーケット2019春では製品版の試遊を両日ともA-05『やのまん』にてお楽しみいただけます。 これをもちまして『真贋のはざまで』のウニゲームスからの販売は5/31が最終となります。以降の再販は行いません。 ゲームマーケット2019春土曜が現行版をお手に取ってご購入いただける最後の機会となります。ぜひ https://unigames.booth.pm/items/1195628 よりご予約ください。 (※通信販売は https://unigames.booth.pm/items/1036372 からどうぞ) 製品版と現行版の『真贋のはざまで』の主な違いは以下の通りです。 パッケージや紙幣、役職カード等、コンポーネントのデザインを一新しています。 新役職が追加されます。また既存の役職も一部効果が変更されています。 一部のルールがより厳格化されています。 ゲームバランスの再調整が行われ、より難易度が下がっています。 登場絵画と解説文、基本的なゲームの進行に違いはありません。 装いを新たにした『真贋のはざまで』を楽しみにしていただけると幸いです。
- 2019/5/19 16:16
- ウニゲームス
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- 【W10】過去作のご紹介
- イチョビーン軍団B・G部です。 ゲームマーケット2019春も後1週間と迫ってきました! ↓↓新作【Relic】の情報は以下をご参照ください!!↓↓ http://gamemarket.jp/game/relic/ 今回は【W10】イチョビーン軍団B・G部で頒布予定の過去作を紹介します! 前作までは東方projectを題材とした二次創作ゲームを制作しています。 ●さとりあい さとりはおりんに言いました。 「こいしのことがもっと知りたい」 こいしはおくうに言いました。 「お姉ちゃんと遊びたい!」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「さとりあい」は、東方地霊殿のキャラクターが登場する、4人専用の推理系カードゲームです。 プレイヤーにはそれぞれに「さとり、こいし、おりん、おくう」のキャラクターの役割が割り振られます。 こいし・おりん・おくうの3人は、それぞれに配られる「推理カード」を情報を集めて的中させることが目的です。 さとりはゲームの親として、3人が「推理カード」を的中させられるように導きます。 「3&1」が新しい!シンプルだけど悩ましい! 当日頒布価格は1500円です! ●小傘サプライズ あなたたちは妖怪が出ると噂の墓場に肝試しにやってきました。 ところが、驚かせる準備をしている妖怪を見つけてしまいます、 このまま帰るのもなんだか忍びないし、さて、どうしたものか…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「小傘サプライズ」は、東方星蓮船の多々良小傘が主役の、短時間・最大6人でプレイできるパーティゲームです。 山札から順番にカードをめくっていき、「成功」して小傘に驚かされてしまったなら失点します。 基本的なルールは坊主めくりがベースでとてもシンプルなゲームですが、ちょっとした戦略性や緊張感を生むルールが散りばめられています。 簡単ルールで盛り上がる!イラスト担当の趣味全開! 当日頒布価格は2000円です! 以上が頒布予定の2作品です! 前作までのものと差が大きすぎる! 当日のブースは【W10】です! ぜひお越し下さい! ↓↓新作「Relic」の情報は以下をご参照ください!!↓↓ http://gamemarket.jp/game/relic/
- 2019/5/19 16:05
- イチョビーン軍団
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- 一目惚れの綺麗、二十四節気しおり
- 二年前の一目惚れ、今は手に入れるようになった。 CinyeeChiu、アメリカに居る台湾人絵師であり、ビッグファンゲームの代表作「四季の森」のイラストレーターです。 二月に「二十四節気」発売元「FLiPER」に台北ブックフェアで共同出展しました。 偶然にこの絶版品の「二十四節気」栞を発見しました。 詳細のことを聞いて、「二十四節気」あと少し在庫があります! 私は発売元に最後の在庫を全部購入しました。 その原因で日本へ持って行けます。 この作品を見て、気分が良くなります。 本に挟んで、読むときにも季節の恵みを感じられます。 夢幻な絵に見惚れる!四季はこんなに美しい!二十四節気しおりセット。 今、2019春東京ゲームマーケットで入手できます。 限定50セットのみ。 取り置き予約フォーム:https://forms.gle/EmZNGLYgZ9tzYYCs5
- 2019/5/19 15:48
- BIGFUN.大玩卓遊
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- ApinoCoin 制作秘話
- みなさんこんにちは。アナログゲーム製作チーム『Corolla』のApinoです。 いつも私たちのブログ・作品を見てくださりありがとうございます。 残すところあと1週間となるゲームマーケット2019春ですが、皆さんは気になる作品はありましたか?? 私たちは当日、S05にていつでもみなさんをお待ちしております♪ さて、先日はゲームコイン【WoodCoin】の「Okoku」と「Apino」の新デザインについてお話させていただきましたが、みなさんは見ていただけたでしょうか? まだの方は、下記のリンクから。 http://gamemarket.jp/blog/woodcoin-new/ 今回は私の名前と同じ『ApinoCoin』についてお話しさせていただきたいと思います。 《ApinoCoin って??》 『ApinoCoin』とは、ゲームマーケット2017秋に『WoodCoin』の新デザインとして作られ、ゲムマ当日には多くのお客様に手に取っていただきました。 日本の硬貨をモチーフに彫刻されたコインで、裏面には〔若木・稲穂・常盤木・菊・桜〕がデザインされています。 《デザインを決めたきっかけ》 今まで私たちのブログやTwitterを見てくださった方々も、実際に手に取ってくださった方々も、こう思ったことはありませんか? (なんでお金のデザインなの…?) なぜ日本の硬貨をモチーフにしたのか?? ApinoCoinを作り始めて約1年半経った今、お話ししたいと思います。 ゲムマ2017秋に向けて、新作『Weather Report』の制作を進めている中、「WoodCoinの新デザインを作ろう!」ということになり、メンバー全員で新しいデザイン案を考えました。みなユニークな発想を出している中、自分は画期的なデザインを思いつかず、頭を悩ませていました。 [1・5・10]の数字にちなんだモノが良いよなぁ…と考えている中、ふとそれにぴったりなものを思い出しました。それが、皆さんも持っているお金の1円玉・5円玉・10円玉です。 WoodCoinは名前の通り、木でできたコインです。そして日本の硬貨にはすべて植物が描かれており、日常的に使うためとても身近に感じられるのでは??と考えました。 私は小学生の頃[ポ○モン○―ドゲー○]をしており、コインやダメカンを忘れた際にはよくお金を使っていました。 メンバーに自分の案を伝えたところデザインは決まり、こうしてApinoCoinは制作する事になりました! 《名前の由来》 なぜApino Coinという名前になったのか…?? 気になりますよね? それはズバリ…私が考えたから!! 以上です!! もちろん、メンバー全員で名前を考えましたが、デザインを考えると同様に、何かしらに名前を付けるというのは難しいものですね…。(でもその理屈でいくと、OkokuやPixelなどはRyoHEY Coin・meg Coin・baketu Coinになってしまうのでは…) こうした様々な過程の中で、私達『Corolla』の作品は出来上がっています。 長くなりましたが、ここまで読んでくださりありがとうございます♪ 今まで話されることのなかったApino Coinについて話をさせていただきましたが、いかがでしたか?? この記事を読んで少しでも興味を持って下さった方は、是非ともゲムマにて私達のブースに足を運んでみてください! Corollaはゲームマーケット2019春 5/25(土)にS05にてお待ちしております!!
- 2019/5/19 14:00
- Nirgends
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- 【土-T04】2019春 頒布品情報まとめ
- 前の記事 【土-T04】画像でわかる!『LOGS mini(ログズ・ミニ)』 ゲームマーケット2019春・彩彩工房の頒布品情報のまとめです! ■ Virus Money(ウィルス・マネー) 関連記事 ・【土-T04】競り&拡大生産&正体隠匿!?『Virus Money(ウィルス・マネー)』 ・【土-T04】『Virus Money(ウィルス・マネー)』創作裏話 ・Virus Money(ウィルス・マネー)/ゲーム詳細 ・『Virus Money(ウィルス・マネー)』競りフェーズ終了条件についての補足 ■ LOGS mini(ログズ・ミニ) 関連記事 ・【土-T04】3種のアブストラクトが1つで!『LOGS mini(ログズ・ミニ)』 ・【土-T04】画像でわかる!『LOGS mini(ログズ・ミニ)』 ・LOGS mini -ログズ・ミニ-/ゲーム詳細 ■ drops×drop(ドロップ×ドロップ)・拡張カード 関連記事 ・【ご購入者さま各位】『drops×drop』3~4人プレイでの問題について ・【H27 5/5(土)】『drops×drop』拡張カードのご紹介 「drops×drop(ドロップ×ドロップ)・拡張カード」は、ゲームマーケット2017秋に無印の「drops×drop(ドロップ×ドロップ)」をご購入いただいた方を対象に、無償配布しております。 3人以上ルールの修正シールも同梱しておりますので、お時間がございましたらぜひ足をお運びいただけますよう、お願いいたします。 ただいま、Virus Money(ウィルス・マネー)、LOGS mini(ログズ・ミニ)のお取り置き予約を受け付けしております。 以下のリンクよりフォームにお進みください。 <お取り置き予約はこちらから> 次の記事
- 2019/5/19 14:00
- 彩彩工房
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- 【パラレルワールド】取り置き予約受付中
- 異能力×チキンレース 怠惰な神々が異能力を駆使して、 世界統治の責任を押し付け合うゲーム 来週のゲムマ2019春に向けて 最後の準備に追われています。 当日に着るTシャツも新調しました。 当日はこちらのTシャツを目印にお声がけ下さい。 前回同様、試遊卓も2卓ございます。 拡張2の神々をラミレートしました。 こんなパッケージもカッコいいかも。 パラレルワールドを知らない方というは、 こちらの3分で分かる動画をご覧ください。 当日お会いできることを楽しみにしております。 お気軽にお声掛け下さい。 【取り置き予約】 公式サイト 【最新情報】 公式Twitter @pleasulife
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- プレジャライフ
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- ゲームマーケット2019春出店情報 【エリア31】
- イエローサブマリン ゲームマーケット2019春に出店させていただきます! 各種ボードゲームや関連サプライ(スリーブ、デッキケース、ダイス、ダイストレイ等)の販売を行います。 【新作】ゲームマーケット先行販売! 爽快&エキサイティングなバランスゲーム「STICK STACK(スティックスタック)」 *試遊卓もございます! 【人気商品】陶器製ミープル食器 カップやお皿、塩/胡椒入れなど、普段店舗では手に入らない、ミープルモチーフの食器をご用意。 あなたの日常をボードゲーム関連商品で彩ります。 ■試遊可能ゲーム うさぎとカメ ・初代ドイツ年間ゲーム大賞受賞のうさぎとハリネズミのリメイク。手札のニンジンカードを使ってゴールを目指すすごろくゲーム。進むか戻るか、それとも寝るのか?!運の要素はほとんど無い。ゴールまでの綿密な計算が、誰か一人の行動で一気に無に帰ってしまうのがたまらない。「もう一回やらない?」とついつい言ってしまう、楽しいゲームです。 スリーブお試しコーナー設置 ・買ったゲームのカードにぴったりあうスリーブをその場で試すことができます。 会場にお越しの際は、ぜひお寄りください!
- 2019/5/19 12:34
- イエローサブマリン
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- コロラボ新作「Blue Border」メイキングストーリー③ 「ゲーム開発って…おもしろっ!!」編
- Blue Border 5/25事前取り置き予約 好評受付中! コロラボです。2019春新作のBlue Borderの制作の裏側をご紹介します! 前回は、Blue Borderで使う32色が決まってきたところまで、お話をしました。 サンプルも出来たところで、満を持してテストプレイを始め、ゲームのルールを作り込んでいきます! ちなみに、確定したルールの概要はゲームマーケットの公式ページでご紹介しております! http://gamemarket.jp/blog/2019%E6%96%B0%E4%BD%9C%e3%80%80blue-border%e3%80%80%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%A6%82%E8%A6%81/ 実は、今でこそ、Blue Borderは↑のルールに落ち着きましたが、 筆者が最初にこのゲームをメンバーにプレゼンした時は、全く別のルールでした! 表から見ると、それぞれ色が微妙に違うことは分かるけれど、 それでは実際に、この色の数値がいくつなのかを当てるのは、結構大変です。 この仕掛けを利用した、「ブラックジャック」みたいなゲームを筆者は最初に考えました。 で、それをコロラボメンバーでプレイしたところ・・・・ こんなん分かるかいっ!!(#`Д´)凸 と、大不評を受けてしまいました(^^;) たしかに、後から考えれば、数字の幅1~32と大きいため、カード引きの運要素が強すぎて、 ブラックジャックには不向きこの上なかったわけです。 組み合わせる要素があまり良くなかった典型例ですね!そしてオリジナリティが全然無い…笑 それでも、ただの評論家で終わることなく、みんなでブラッシュアップしていけることが、コロラボの最大強み。 それぞれのメンバーが、こうすれば面白くなるのではないか!?と、臆することな自分の意見を出し合います。 まず、コロラボの大命題として、「単純だけど奥が深い」というテーマがある中、 1~32の複数の数字を足し引きするのは結構大変で、ストレスが強いと思う、と、 このブログの創始者であるメンバーが意見を出してくれました。 私たちが作っているものライトゲームである以上、複雑な計算を強いられる様なルールじゃだめなんですね。 そして、また別のメンバー(前々作:「四季ならべ」の作者)が、 「青のグラデーションがこのゲームの売りの一つなのだから、色を順番に並べていくこと自体を楽しめると良いと思う」 というポジティブな意見を出してくれたことにより、 「浅いところから深いところまで、海を潜っていく」というテーマ性と、ルールの根幹が定まってきました。 おおっ! なんか、「おりじなりてぃ」っぽいのが出てきたぞ!! 後、やっぱり色を並べるの楽しい! いい感じのルールの根幹が見えてきて、暗礁に乗り上げかけていたメンバー 一同のテンションが爆上がり ↑↑↑ これにて一件落着!は、まぁしないですね 笑 上のルールだけだと、色を順番に並べるのは確かに楽しいんですが、 出てきたカードで良い感じのものを取って並べるだけで、若干作業感が強いゲームになってしまいます。 もっと、ハラハラドキドキできるワンポイントアクセントはないだろうか・・・ そこで、これまた別のメンバー(前前前作:ねこじゃらしの共同作者)がポジティブな意見を出してくれます。 「当初のコンセプトに基づき、色の絶対差を自分の目で見分けるという要素があれば、もっとエキサイティングになるのでは?」 そ、それだーーーーっ!!(|||ノ`□´)ノオオオォォォー!! ということで、更にワンポイントアクセントを追加 例えば、この左図に並べられた青の色だけを見て、 そのターンに置かれた「赤点線のカード」が、その前に置かれたカードと比較して、 あまりに色調差が大きすぎる、と他のプレイヤーが感じたら、それを指摘することができるルールを追加しました! 指摘の結果、差が一定数以上あったら指摘したプレイヤーの勝ち、一定数以下だった負け。 そんなハイリスク・ハイリターンな「チャレンジ」のルール追加することによって、俄然ゲーム性が増してきたのでした! というように、ゲーム作りは決して単純に楽しいばかりではなく、 ルールが固まってくるまでは大変に感じる時も結構ありますが、 その分、「面白くなってきた!」と感じられた時の高揚感は格別です! そういった諸々の紆余曲折も含めて、やっぱり「ゲーム開発って…おもしろっ!!」だなぁ、と思います。 というわけで、本日はここまで。 次も、何か話をしたいな、と思いますが、気付けば来週ゲムマ到来…(^^;) 出展作品 ・「うのうさのう」(新作) ・「Blue Border」(新作) ・デビュー作にしてレジェンド「ネコじゃらし」 2019春 ゲムマ(L-03) よろしくおねいがします!! Blue Border ゲームマーケット2019春 5/25土 取り置き予約はこちら! https://corolabo.com/gmyoyaku/ コロラボのページ
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- コロラボ
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- コロラボ新作「Blue Border」メイキングストーリー② 「自分、色などと、なめてました…」編
- Blue Border 5/25事前取り置き予約 好評受付中! コロラボです。 昨日に引き続き、2019春新作のBlue Borderの制作の裏側をご紹介します! 前回は、筆者がランニング中にひらめいた「絶対色感」のアイデアを企画書に落として調子に乗ってしまったところまでお話しをしました。 そんな感じて調子に乗りまくっていた私は、ノリノリでテストプレイ用のカードまでエクセルでテキトーに青色のグラデーションを作成して、印刷しました! これで、みんなへのプレゼン準備もバッチリやん! のはずが、ここで第一の関門 薄い方と濃い方で、全然識別難易度が違うぞこれ…(;´д`) なぜ、なぜだ……!!色の三原色(赤青緑=RGB)の値を等間隔で分けてるのにぃいいーー。゚(゚´Д`゚)゚ 実は、色の勉強を少しでもされている方ならおわかりの通り、まずRGBで色を設定している時点からして大間違いだったのです。 どうやらRGBというのは、「加色混合」という方法で色を作るやり方で、平たく言えばパソコンとか、電子デバイス上でしかできない方法だったんです!(いまだによく分かってない(^_^;)) だからRGBで色を作っても、それを紙の上に印刷しようとすると、その色が完全再現できないので、パソコンの方で勝手に色を変えて印刷してしまうんですね\(-o-)/ なので、まず印刷物にも適用できる色の作り方をする必要があります。これは「減色混合」という方法になりまして、CMYKと言う4つのパラメーターで作るものになります。YMCAじゃないですよ!似てるけど!! 更にもう一つ問題があって、仮にCMYKのパラメータを等間隔に設定しても、その色が必ずしも人間にとっては等間隔には見えないんですね!それもそのはずで、人もそれぞれ色に対する感度は違うわけで、科学的に定義されたものと感応的なものはまるで別物なんですね。人間て、めんどくせー! でもでも、実は世の中には、そんな人それぞれちがう色の感度を頑張って一般化してくれている色のプロたちがいます!たとえば、「マンセル色相環」とかですね。 ま、まんせるしきそーかん??なんやそれ(?_?)でも、なんか頭はよさそう!!(・∀・) と、その時の私は本当に↑みたいな状態でしたが、そんなありがたいマンセル将軍殿たちのおかげで、なんとか多少マシになった、こだわりの精鋭32色をついに決定することができましたっ!じゃん!! 正直、写真じゃあ全然わかりませんね(^_^;) ので、ぜひ、ブースに来ていただき、こだわりの青32色を見ていただけたら嬉しいです 笑 そんなこんなで色も決まり、いよいよプレゼンとテストプレイの準備もできてきました! これにて一件落着! なわけももなく、これはまだ第二の無限地獄の始まりに過ぎなかったのです。。。(デジャブ) というわけで、本日はここまで。 次は、初回テストプレイのお話をしようかと思います! 次回、「ゲーム開発って…おもしろっ!!」編 Blue Border ゲームマーケット2019春 5/25土 取り置き予約はこちら! https://corolabo.com/gmyoyaku/ コロラボのページ
- 2019/5/19 12:00
- コロラボ
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- コロラボ新作「Blue Border 」メイキングストーリー① 思いついちゃった編
- Blue Border 5/25事前取り置き予約 好評受付中! 2019春ゲームマーケットで公開予定の新作 ブルーボーダー 今回はその制作の裏側について、ぶっちゃけトークも交えてご紹介したいと思います! 時は201x年某日、来る2019春ゲームマーケットに向けて、我々は新たなゲームの考案に燃えていました。 ゲーム開発は、考えれば考えたなりに色々とアイデアは浮かんできて、その妄想自体結構楽しいものですが、浮かんでくるものはどれも男のロマンが盛り沢山夢沢山な壮大巨編なものになりがちで、それ原価いくらかかんだよ的なものになってポシャるケースには枚挙に暇がございません。。。 そもそも我々コロラボのモットー「単純だけど奥が深い」であるからして、数十枚のカードでできることを考えられるのが理想なわけです。偉大なる先輩で言えば、ラ○レターとか。 でも、私達がすぐに考えて思いつくようなものは当然に似たようなものが既に世にあったり、クソゲーすぎて世の中にすらなかったりします。制約の中でオリジナリティを出すのは、非常に大変です。 そんなわけで今回もご多分にもれずアイデア出しの段階から多いに難産をしておりました。。。 ただ、ひらめきというのは、意外とそのことに没頭してない時に急に降り立つものですから、不思議なものです。今回も、正にそうでした。 筆者が、増えすぎた体重を落とすべく荒川のランニングコースを時速7kmくらいで快走していたその時 「あ、青だーーーっ!!!ああ?」 と天啓がおりてきたのです!!!(注 6割盛ってます) 青、というか、色って、色が違うことは2つの色を並べればわかるじゃないですか。そんなブラウザゲームもありますよね。 でも、実は色を絶対的に評価することはかなり難しい、という、考えてみれば至極当たり前のことに気づいたんです。 つまり、「絶対色感」みたいなものをゲームシステムにできないかと。 調子にのった筆者はそのまま家まで時速12kmくらいで爆走して(はじめからそれで走れよ)帰って、すぐにゲームの形を企画書に落とし込みはじめたわけですが、こういうブレイクスルーが起こると、ゲームの基本的な形を整えるまで時間はかかりません。 企画書はすぐにできあがり、ご満悦な表情でこのゲームが世の中で持て囃される妄想に浸る筆者もついでにできあがりました。 これにて一件落着!! な訳もなく、これは第2の無限地獄が始まりに過ぎなかったのでした。。。 本日はここまで。 次回、「あれ、これ、つまんなくね?(泣)」編へ続く。。。 Blue Border ゲームマーケット2019春 5/25土 取り置き予約はこちら! https://corolabo.com/gmyoyaku/ コロラボのページ
- 2019/5/19 11:59
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- 【無料配布】ディアシュピール・コラボカード
- 2019ゲームマーケット春で先行発売する完全新作『ダンジョン&ダンゲロス』。協力型のダンジョン探索ゲームです。 今回のゲームマーケットでは、様々なサークルさんとコラボをしており、コラボ先のサークルさんを訪れることで、『ダンジョン&ダンゲロス』で使えるプレイヤーキャラクターカードを無料でゲットできます。『ダンジョン&ダンゲロス』に収録されているプレイヤーキャラクターカードは全16枚ですが、無料コラボカードを集めることで、使用可能キャラクターは全26枚になります! そんなコラボカードから今回ご紹介するのは、東京は東中野にあるボードゲームショップ&カフェ「ディアシュピール」から、キャスト(店員)のあやたろうさんです! ディアシュピールでは毎週金曜日にダンゲロス会が開かれています。金曜ダンゲロス会は約二年にわたり、ダンゲロスのみが延々と遊ばれ続けているという狂気の会であり、新規参加者を随時募集中です! 初めての方には親切なインストもありますよ! さて、そんなディアシュピールとのコラボキャラ「あやたろう」ですが、「お酒に関係した能力にしてもらえると嬉しいです」と言われたため、悩んだ挙げ句にこうなりました。「いちおう希望崎のやつらは高校生設定だからお酒を飲ますわけにはいかないなあ……」と思い、あやたろうさん御本人が飲むことになりました。 指揮は低いですが、攻撃タイプには珍しく探索が高めに伸びます。また、能力によりさらに機動力をアップすることができます。しかし、酔っ払っているので、万一敵とぶつかってしまうと、攻撃ができなくなるというデメリットも持ちます。敵のいない安全な道を高速移動する時に有用な能力です。 全体的にステータスも高めで使いやすい素直なカードです。攻撃タイプだけど機動力も確保したい方にはオススメの一枚です。 * そんなディアシュピールさんのサークルブースはエリア09! ボドゲーマさんとの共同出展で土日両日とも出展です。 こちらを訪れて頂き、「ダンゲロスのコラボカード下さい」とお伝え下さい。無料コラボカードは『ダンジョン&ダンゲロス』未購入者でも入手して頂いて構いませんので、ディアシュピール常連の皆さんも記念にゲットして行って下さいね! ちなみに、ディアシュピール×ボドゲーマさんのブースでは、ボードゲームグランプリ大賞作品「フォトムズ」を発売するとのことです。カメラを使ったゲームのようで、なんだか新感覚ですね……! 気になる方はぜひリンク先からこちらの作品もチェックして下さい。 なお、『ダンジョン&ダンゲロス』は取り置きのご予約を受付中です! こちらもよろしくお願いします。 【ダンジョン&ダンゲロス情報】 『初回限定DX版』(プレイヤーキャラクター+8枚/シナリオ+6篇) プレイ人数:1~5人 プレイ時間:120~150分 定価:7560円(税込) 公式サイト:http://dandd.cagami.net ゲーム概要:こちらから イベント情報:毎週金曜恒例ダンゲロス会(in東中野ディアシュピール) ※ゲムマ春分のご予約はこちらから!(ゲムマ特価7000円) ※ゲムマ試遊専用シナリオあります。試遊だけの方も大歓迎! ■無料コラボカード(各コラボ先ブースで貰えます!) ・タイムボム・テロリスト ・ジョン・スミス ・ミリソシオス ・シーフ君 ・Dr.ウオガシ&寿司ロボ(D16で配布) ・クールガイ(D16で配布) ・あやたろう ・クルル(D16で配布) ・ウィザード&ファミリア ・アネクトパンチ 開発チーム ■ルールが大体分かってしまう紹介動画 [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm35058917[/nicodo] [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm35059004[/nicodo] [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm35059127[/nicodo] [nicodo display="player" width="500" height="330"]sm35059160[/nicodo]
- 2019/5/19 11:50
- かがみ知育堂
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- 当日のブース試遊についてのお知らせ
- みなさんこんにちは! T.A.WORKSのといろです。 ゲムマまで1週間ですね。 みなさんのご購入するゲームも大体決まってきた頃かなとも思います。^^ さて本題ですが、当日のブース試遊に関してのお知らせについてです。 今回のゲムマ春の場所は両日R31です。 僕がアートワークを担当させていただいた、「HYAKKATEN」のNSGクリエイトさんがR32で隣同士になります。 NSGクリエイトさんとお話させていただいて、 当日T.A.WORKSの試遊をNSGクリエイトさんにお譲りすることにしました。 もしT.A.WORKSの試遊を楽しみにしていただいた方がいらっしゃいましたら申し訳ございません。 理由は主に3つほどあります。 1つ目はT.A.WORKSの新作が無い点。 2つ目は試遊ブースを回せる人員が確保できなかった…orz 3つ目はNSGクリエイトさんの「HYAKKATEN」をたくさんの方に試遊していただきたい。^^ 以上になります。 今回のNSGクリエイトさんの「HYAKKATEN」は 恐らくNSGクリエイトさん史上1番の傑作になるのではないかと思っております。 そのゲームのアートワークとして関わらさせていただき光栄に思います。 そんな「HYAKKATEN」をゲムマ会場に足を運んでいただいたみなさんに是非プレイしてもらいたいです!! また、話はそれてしまいますが、 新作が無いという点と、残りのゲームの在庫があまり無いということで、 T.A.WORKSは取り置き予約をしておりませんが、 もし「COLOSSEO BATTLE-コロッセオバトル-」、「MAGIARMA-マギアルマ-」、「Operation Master-オペレーションマスター-」の各作品取り置き予約をお願いしたいなどありましたら、以下連絡先までご連絡いただけると嬉しいです。 ※ツイッターからでもかまいません。 メール:contact.t.a.works@gmail.com ゲムマまで1週間というところで急な告知になってしまい申し訳ございません。 当日もぜひよろしくお願いします!!
- 2019/5/19 11:49
- T.A.WORKS T.A.WORKS
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- カンガルーマッチ 解説その4(得点効果とゲームの終了)
- こんにちは!タガミゲームズです。【ブース5/26土曜 - W21】 新作「カンガルーマッチ」の解説その4です。(解説その1・解説その2・解説その3) 今回は得点効果とゲームの終了について解説します。 ●得点効果 点数カードに得点効果があるものは、カード右上に効果を示すアイコンがあります。(【!】マークは『ただちに』という意味で、『獲得したらすぐ発動』や、『2枚そろった時点で発動』ということを表しています。) ■【得点1】は、同じカードを2枚そろえると効果を発動します。ゲームに即勝利します。 ■【得点2】は、同じカードを2枚そろえると効果を発動します。合計得点が2倍になります。 ■【得点3】は、同じカードを2枚そろえると効果を発動します。獲得した得点の中から1枚選んで、その値を3倍にします。 ■【得点4】は、同じカードを2枚そろえると効果を発動します。【得点4】2枚を含めて得点を4つ獲得すると勝利します。 ■【得点5】は、1枚で効果を発動します。手番をもう一度行えます。 ■【得点8】は、1枚で効果を発動します。他のプレイヤーを1人選び、そのプレイヤーが獲得した得点から1枚選んで、今獲得した【得点8】と交換できます。【得点1~4】が欲しいときに役立ちます。 ●ゲームの終了 次の(1)(2)(3)のうち1つでも条件を満たした場合、ただちにゲームを終了します。 (1)プレイヤーの1人が得点を4つ獲得した。 (2)点数カードの山札がなくなった。 (3)プレイヤーの1人が【得点1】を2枚そろえた。 《勝者の決定》 次の(1)(2)は達成した時点で勝者となります。通常は(3)の処理を行い、合計点を競います。 (1)【得点1】を2枚そろえた。 (2)【得点4】を2枚そろえた状態で、それらを含めて得点を4つ獲得した。 (3)各プレイヤーは獲得した得点を合計します。手札に残った点数カードの値は全て【減点】となります。減点がきついですよ~ 合計得点を比べ、最も高いプレイヤーが勝者となります。同点だった場合は得点単品を確認し、高い得点をもつプレイヤーが勝者となります。(【9・5・3】と【10・7】だと後者の勝ち。) ゲームに勝つには、高い得点だけ集めるのではなく、得点効果や減点にも配慮した集め方が重要になります。 といっても15分内に終わるゲームなので、3ポイント先取などハウスルールを加えたりして気軽に楽しんで頂けたらと思います。 価格やルールブックはこちらで確認してね。
- 2019/5/19 11:43
- Tagami Games
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