- 収録ゲームのルール紹介③「木枯らし吹けば」【環境配慮型ボードゲーム『ヨリドリミドリ』】
- 2022/9/21 19:31
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プロネート

本日は『ヨリドリミドリ』収録ゲームの中で唯一の2人用ゲーム「木枯らし吹けば」をご紹介します。
それぞれ27枚のカードを3つのエリアに分け、交互に宣言した色のカードを裏返し、すべてのエリアでビンゴを作れば勝ち、というのが基本ルールですが──
枯れ木カードが「木枯らし」の役割を果たし、相手の陣地に突風を吹かせて木を吹き飛ばし、もうひとつの必殺技・旋風と組み合わせることで、狙った場所を次々と攻撃することが可能です。
いかに相手のビンゴを阻止しつつ、自陣で3つのビンゴを成立できるか? 戦いにロジックが求められるゲームです。お楽しみに!
製品の詳細は『Makuake』のプロジェクトページをご覧ください。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
- 『弊社が第一志望です。』ルールをざっくり紹介!
- 2022/9/21 0:22
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【初出展!】ボードゲームサークル 侍
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こんばんは!ボードゲームサークル侍です!
今回はゲムマ秋新作『弊社が第一志望です。』の説明書を簡潔に要約してみました!
『弊社が第一志望です。』は、
お題の言葉をバレないように
ねじ込んで就活の面接に
答える対戦型アドリブゲーム。
しかし、「ぴえん」や「戦闘力」など
お題は場違いな言葉ばかり。
アドリブ力とポーカーフェイスを駆使して、
本来は絶対に面接で口に出せないふざけた「お題」ワードを
面接官にバレないように言う必要があります。
しかし、爆笑必至の珍回答も続出!
プレイ中の話題に尽きない一作。
どんな場でもすぐに温まります。
〈内容物・ルール説明〉
ざっくりとしたストーリー・ルール説明は以下の通り。
ゲームの雰囲気をつかむのにご覧下さい!
〈商品詳細〉
プレイ人数:3-5人
プレイ時間:3-10分
頒布価格:1800円
〈当サークルについて〉
ボードゲームサークル「侍」は東大生を中心とした大学生5人組で構成されたボードゲーム制作サークル。
初めての事だらけでてんやわんやですが、一人でも多くの人に楽しさをお届けできれば幸いです!
会場でお会いできることを心よりお待ちしております!
- ミスボドゲームズ取り置き予約を受付開始します
- 2022/9/20 19:46
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ミスボドゲームズ

皆さん、こんにちは。ミスボドゲームズの秋山真琴です。
ゲームマーケット2022秋新作の取り置き予約を受付開始します。
取り置きご希望の方は、下記フォームよりお申し込みください。
https://forms.gle/wemjqL4JHB3VaZio6
ご予約いただける作品は『ミステリーデュオ』と『あなたの知らないアナログ推理ゲームの世界』の2作となります。
■協力型推理ゲーム『ミステリーデュオ』
プレイ人数:1~5人
プレイ時間:45分 x 2作
価格:3,000円
作品紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/179822
■推理ゲーム紹介本『あなたの知らないアナログ推理ゲームの世界』
サイズ:A5判
ページ:200ページ超
価格:1,000円
作品紹介ページ:https://gamemarket.jp/game/179823
※当初『アナログ推理ゲームの歴史』というタイトルを予定していましたが変更しました。
※またページ数が160pから200pに増えました。
- 十華祭プレゼントキャンペーン実施中!
- 2022/9/20 19:14
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十華祭

こんにちは!十華祭実行委員会です。
今日はプレゼントキャンペーン企画の紹介記事です!
キャンペーン概要
ただいま、Twitterで「第1回 委員長からのプレゼント」と題して、
エコペンのイラストレーターのebika!様とエコペンあつめ作者のRMBC様のご協力のもと
エコペンあつめ関連グッズのプレゼントキャンペーンを実施しております。
まだまだ応募は少ないので、当選確率はかなり期待できます。
華賞(トップ賞)の商品は、なんと「エコペンあつめ」本体です🐧
応募方法
詳しくは、ツイートに貼り付けられてある画像を確認してから、
- 十華祭実行委員会のTwitterアカウント(@10kafes)をフォロー
- 企画ツイートを引用リツイート
- ツイート内容に[十華祭で気になる団体(企画)]を記載してください
の対応をお願いいたします👍
キャンペーン締切まで残りあと二日、
皆様のご応募お待ちしております!
- 31539既作ゲーム紹介!
- 2022/9/20 18:19
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31539

皆さんどうもこんにちは!31539(サイコサク)です!
今回はゲームマーケットで頒布予定の既作ゲームを紹介します。
先ずは【みにまむ会議】の紹介です。
こちらは会議系パーティーゲームです。4人~8人までプレイすることが可能で、
1プレイ5~10分です。大人数でも回転率が速く盛り上がるゲームとなっております!
詳しくはこちら↓を見て頂ければ幸いです。
https://gamemarket.jp/game/178565
続きまして【トリノス】の紹介です。
こちらは運と戦略のカードゲームです。4~6人までプレイすることが可能で、
1プレイ5~15分です。戦略的な要素もありますが、ルールが簡単なのでお子様からゲーム慣れしたかたまで幅広く遊べます!
詳しくはこちら↓を見て頂ければ幸いです。
https://gamemarket.jp/game/178675
最後に【Twilight Museum】の紹介です。
こちらは先ほど紹介したゲームとは異なり、6版クトゥルフ神話TRPGシナリオ本になります。プレイヤー人数は2~4人でプレイが可能です。探索・戦闘などがあり、楽しめる作品となっております。
詳しくはこちら↓を見て頂ければ幸いです。
https://gamemarket.jp/blog/182136
最後までお読みいただきありがとうございました。
また、引き続きブログを更新していく予定ですので、見て頂ければ幸いです!
公式Twitterでも最新情報を投稿しております。良かったらこちらも見て頂ければ幸いです。
31539のTwitterはこちら↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://mobile.twitter.com/kcbg31539
- 2022秋発売☆会話クイズゲーム「イメー字」
- 2022/9/20 17:19
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GrunGames

秋はおしゃべりが楽しいクイズゲーム出します!
字のイメージを伝えて当ててもらうゲーム
その名も「イメー字」です。
ゲームの詳細はゲーム一覧に登録した情報をご覧ください。
ポッドキャストのラジオで実演として遊んだりしています。
同時に発売予定のアクションゲーム「エムエムブティック」と一緒に紹介していますので良かったら聞いてみてください!
- 【ブラフゲーム】10分で完売した話題作の第2版 予約受付を開始しました
- 2022/9/20 15:55
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ガギグゲームズ

ゲームマーケット2022秋で頒布する『ひとりの夜はさよなら』第2版の取り置き予約を開始します。
前回のゲームマーケットでは開場から10分で完売した人気作『ひとりの夜はさよなら』がパワーアップして新登場です!
オリジナルグッズの一部も予約受付中!
グッズについて
トートバッグと巾着袋を作成しました。
ゲームを入れたり飾ったり楽しんでくださいね!
※画像一番右のマイクロファイバーはゲームに付属するボードです
『ひとりの夜はさよなら』とは?
3枚だけのカードで騙しあったり裏切ったりを楽しめるブラフゲームです。
プレイヤーは3枚のカードから1枚を出し、 多数決をしてポイントの獲得を目指します。
しかし、多数派だけが良いとは限りません。
うまく相手を騙し、時には裏切りながらオンリーワンを目指しましょう
プレイしていただいた動画(公開日順)
- 【-9/25まで】COLON ARC受注生産プレイマットのお知らせ
- 2022/9/20 12:35
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COLON ARC

ゲームマーケット2022秋受け取り、もしくは期間限定通販(Pixiv Booth)で、受注生産を行います。
期間は9/25(日)までです。受け取りは、ゲムマ秋(10/29(土)のみ) or 通販での受け取りです。
さて、その受注生産ですが、グッズです。
1.ヒトトイロ5周年記念、描き下ろしプレイマット
イラストやデザインについては、ヒトトイロのイラストをお願いしているわとさんに新規でお願いしました。
プレイマットの仕様上、上部の8色のバーがかなり細くなる場合があります。
2.わと 描き下ろしプレイマット その1
緑を基調としたプレイマットです。TCGやカードゲームを想定しています。
※ちょっとだけ変わるかもしれません。
3.わと 描き下ろしプレイマット その2
灰色を基調としたプレイマットです。TCGやカードゲームを想定しています。
※ちょっとだけ変わるかもしれません。
4.HAL10WEEN 描き下ろしプレイマット その1 ※モンスロートインハロウィン、コティングリーフェアリーズのイラスト担当
キノコ好きのイラストレーターさんらしく、きのこ柄です。多分、ベニテングダケだと思います。使いやすさは一番。
5.HAL10WEEN 描き下ろしプレイマット その2
きのことかわいいキャラクターのプレイマットです。上部が開いていて、TCGにも使いやすくなっています。
※ゲムマ予約と共通です。(ゲムマ予約については、別投稿を確認ください。)
通販の場合(後で追加できません。送料が追加されますので、24日以降だと全部あると思います。)
Booth: COLON ARC booth site
試遊のお知らせ
ゲムマ秋に先んじて、10/15(土)に大阪港区、弁天町にある港区民センターにて、合同の試遊会イベント「OHIROME03」を行います。
出店する予定の人、そして新作を遊びたい人はぜひお越しください。
ゲーム会方式で、Twiplaにて参加者を募集しています。(Twitterのアカウントがない場合は、別途サイトのお問い合わせフォームなどからご連絡ください。)
参加費は一律300円ですので、お時間ありましたら遊びに来てください!
当日は、参加者の新作の試遊が可能です。
詳しくは、以下をご覧ください。
Twipla(参加募集) https://twipla.jp/events/526665
OHIROME公式ページ https://colonarc.jimdofree.com/ohirome/
- 『迷界クエスト』(3人プレイ)完全クリア報告!
- 2022/9/19 8:01
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あんちっく
完全クリア不可能説もささやかれる中、
ついにゲーム会にて完全クリア達成しました~!!\(^ワ^)/
(前回頓死した3人でリベンジ達成!!)
↓
完全クリアの記事(ボドゲーマ)
なお、魔法陣同時3枚登場とか、
かなり大苦戦した内容でした…\(^^;)
捨札のトランプ渡しが、
かなり上手く機能したのが勝因かも!?です♪d(^^)
- 『イレカワード』進捗のご報告
- 2022/9/18 22:11
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いなりゲームズ

久しぶりの投稿になってしまいましたが、『イレカワード』について進捗のご報告です。
今月上旬にデータを完成させて印刷所に発注を致しました!
この夏の期間を使い試行錯誤を繰り返していたため予定より少々遅くなってしまいましたが、自分達の納得のいくものに仕上げるには必要な時間であったと感じています。
制作を終えてみて振り返ると予定通りにいかないことが多く、実際に作業をしていかなければ見えて来ない問題に直面したりと様々な経験をすることができたと思います。
データ不備のトラブルもありましたが、先日無事に印刷所から受領の連絡をいただき一安心です!
これからは当日に向けた準備や宣伝も頑張っていきますので、Twitterやブログをチェックしていただけたら嬉しいです。
- 【新作】指感覚2〜指センサーで数字を見抜け!
- 2022/9/18 20:48
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ちょっとずつ違う
この厚みはあの数字かな…!
指感覚2は、9段階の厚みの違うカードを裏から指でカードの数字を予想して当てるゲーム。
ぶたのしっぽ、ジジ抜き等、ポーカー等の数字を指センサーで予想しながら遊びます。
アークライトゲーム賞2021佳作の「指感覚」のアップグレード版です。カードの厚みを増し、耐久性をつけ、裏面印刷にしました。合わせて、遊び方のルールブックを見直し、デザインも新たにつくりました。
カード選びに人となりが出ます!即決する人、じっくり選んでいる間に候補を取られてしまう人など。
この9段階の厚み違いは、前作「指感覚」の画像です。今回分はまだ納品されていないので、され次第、アップします。これよりも全体的に厚くなります。
まだ製品ができながっていないので、ブロクに失礼します。製品が完成し次第、「ゲーム」に登録します。
- Flap! は、どこを「ちょっと視点を変えた」のか?
- 2022/9/18 20:43
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kuzu/NULL

プログラミング学習用・教育用の環境 (アナログゲームを含む) では、手続き型の言語を用い、もしくは手続き型の言語を模したものを用いていることが多いかと思います。では、手続き型の言語の命令は結局なにをしているのでしょうか? これは手続き型の言語だけでなく、関数型や宣言型の言語についても同じく問いかけられる問題です。
「コンピュータが命令を実行している」という回答もあるかもしれません。では、「コンピュータが命令を実行している」とはどういうことなのでしょうか?
若干の例外を除いて、この質問に答えられるプログラミング学習用・教育用の環境はありません。その若干の例外については、もちろん専門書は多数あるのですが、プログラミング学習用・教育用の環境や資料となるものはかなり絞り込まれてしまい、私個人の目についは範囲では一冊の本しかありません。その本については参考文献としてFlap! のルールに記載しておきたいと思います。
それはともかく、命令を実行するとはどういうことか、プログラムを実行するとはどういうことかは、手続き型、関数型、宣言型のプログラミング言語によらず、たった一つの考え方にたどり着きます。Flap! が、「ちょっと視点を変えた」というのは、プログラムを実行すると見た目でどうなるのかに注目するのではなく、プログラムを実行するとはどういうことなのかに注目した点であると言えます。
これだけでは説明にならないことは承知していますが、興味を持たれた方はぜひFlap!のご予約をお願いいたします。
- 【新作&初出展】『弊社が第一志望です。』
- 2022/9/18 20:24
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【初出展!】ボードゲームサークル 侍

【ゲムマ新作】【初出展】
「キミならどんな自己(事故)PRをする?」
・アドリブ力とポーカーフェイスで切り抜けるハチャメチャ就活面接
『弊社が第一志望です。』
両日頒布します!
今回は大学生以上には馴染み深い「就活」がテーマ!
本来は絶対に面接で口に出せないふざけた「お題」ワードを、面接官にバレないように言うゲーム。
思わず吹き出す珍回答も続出!
どんな場でも温まるお手軽な一作になっております。
会場で見かけたらぜひお立ち寄りください!
取り置きも行っております。部数調整のためにお早めに予約していただけるととても嬉しいです!
↓1分でできる!取り置き予約はこちら↓
https://forms.gle/TyPJnAKBbxAqCNwVA
ゲムマ秋の現地に行けない方のために、通販での予約ページを設置しました!発送はゲムマ後となります。 遠方で行けないよ!って方はぜひ!
弊社が第一志望です。 | ボードゲームサークル 侍 https://samurai-bg.booth.pm/items/4176520 #booth_pm
そして弊サークルはゲムマ初出展!
ボードゲームサークル「侍」は東大生を中心とした大学生5人組で構成されたボードゲーム制作サークル。
初めての事だらけでてんやわんやですが、一人でも多くの人に楽しさをお届けできれば幸いです!
- 「おしろのおきにいり」予約開始いたしました!
- 2022/9/18 20:00
-
をしだや

新作カードあつめゲーム「おしろのおきにいり」、予約開始いたしました。
漫画の下のリンク先よりご予約いただけます。
https://coubic.com/woshidaya/879069
上記URLよりご予約いただけます。
- 【お知らせ】ゲムマ2022秋・新作公開
- 2022/9/18 19:47
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漫足堂

こんばんは!漫足堂(灯莉)です。
7月主催のボドゲ会にて先行公開・試遊を重ねた新作が、ゲムマ2022秋で登場します!
【タイル配置&奪取系ボードゲーム】
タイトルは『マコナラベ』!
当サークルのマスコットキャラ『マコナ』を育ててゲットしまくるゲームです。
ライバルと協力してマコナを育てつつ、ジャマしたり出し抜いたり…。うまくマコナをゲットして、一番ポイントを集めた人が優勝!
ソロやチーム戦など様々な遊び方ができます!
インスト風PVをツイッターに載せましたので、ぜひご覧ください!
(ちなみにマコナたちは前作【じゃんけん×TCG】『ジャンバト』にも登場しています。前作で未公開の情報や素顔が見えるかも…?)
たくさんの方にアドバイスをいただき完成した新作、お楽しみいただけると嬉しいです!
ここまでご覧くださりありがとうございました!
それではまたお会いしましょう~!
- クイズ体験、できます
- 2022/9/18 15:41
-
番次郎書店

秋本番となりましたが皆さまいかがお過ごしでしょうか。
番次郎書店、店主、バンちゃんと申します。最近になってようやく公式サイトの「予約ボタン」の意味がわかりました
(※現在予約は受け付けておりません)
ゲームマーケット2022秋、大阪、春と開催ができなかった雪辱を(勝手に)晴らすべく、この一年じっくり時間をかけて「ボードゲームのクイズ」を今年も作成致しました。
今回のテーマは「発想」
これまでのクイズ本と大きく違う点は「ボードゲーム未経験者が答えられるクイズ」を大幅に取り入れました。
具体的に話しますと、全333問中、序盤の50問は「ボードゲーマーならお馴染みのボードゲーム(例:カタン、ガイスター、ブロックス、等々」を一歳出題から外しました。
トランプゲーム、アナログゲーム、UNO、人生ゲーム、それら国内で「ボードゲームをご存知でない方にもお馴染みのボードゲーム」から少しずつ出題しております。
その先の50問で、カタン、ガイスターなどの有名ボードゲームから出題しております。
今回のテーマ「発想」の名前に恥じることのないよう、「違った見方」のできる問題を、改良に改良を重ね、厳選することができました。
具体的な問題ですが
・オートマとマニュアル、ボードゲームに必ず入っているものはどっち?
(答>マニュアル)
・日本国語大辞典に「神経がイライラするところからこの名がある」と記載されたトランプゲームは何?
(答>神経衰弱)
ここで「?」と思われた方もいらっしゃるかもしれません。
「ボードゲームのイベントで、ボードゲームに直接関係のないクイズ?」は、これまでに私自身、何度も葛藤しました。
その都度、自分の心の中で「楽しいクイズとは?」を何度となく自問自答しました。
「わからない問題が出題されること」の苦しさ、そしてツラさ、言うなれば「難しすぎる専門書」を買ったときの「損した!」という感じに似ていると考えました。
ボードゲームの楽しさを最近になって知った方、そして、以前からボードゲームの楽しさに気がついた方、
その二人を、同じフィールドに上げ、双方がどちらも楽しめなければならない、と考えました。
「知の格闘技」とも称されるクイズの道からは大きく外れているかもしれません。がしかし、国内外問わず多くの「ボードゲームクイズ出題動画」をチェックするうちに、その「どちらもが楽しめるクイズの制作」という視点に立った作品が生まれていないことも事実に上がりました。
たしかに純然たる知識勝負の「クイズ」という媒体ですので、たくさん知っている方が有利に違いはありません。
しかしながら、有利ではあるものの、イコール「必ず勝利できる」わけではない
そんなクイズの本を目指し、ボードゲームクイズ制作6年目、そしてトータル14冊目となるクイズの本が、もうすぐ出来上がります。
長く語ってしまいましたが、単純に「知っている、知らない」を問う問題ばかりではなく、どこかに解答の糸口が見つかるクイズ、それは本文中にヒントが隠されていたり、TwitterやSNS、各種メディアで見聞きしたような箇所からの出題、という形でお答えできたかと思います。
ぜひそんな「脳内の記憶をくすぐる」クイズ、総勢333問をご堪能ください。
ボードゲームクイズプロミネンスは、現在絶賛制作中です。
当日、早押しボタンを持参するほか、以下のゲームマーケット試遊会に持参致します
9月28日(水)東京都巣鴨ボードゲームカフェ有明亭「ゲムマ直前試遊会!」
10月9日(日)千葉県市川市文化会館「EVA FAST」
10月22日(土)神奈川県厚木市アミューあつぎ「第4回ミスボド本厚木」
のんびりボタンを押すもよし、みんなでワイワイ楽しむもよし、是非ご堪能ください。
- マヤる! 通販について
- 2022/9/18 8:18
-
植民地戦争+α

遊び心地はウボンゴ!出来上がりはカルカソンヌ!
お手軽ライト級パズルゲーム
「マヤる!」
ですが、現在、委託品を回収し、BOOTHで販売しております。
こちらでの販売が最後になりますので、ご興味を持たれた方は是非ご検討ください。
- # なにこれかわいい I
- 2022/9/17 23:53
-
かたすみじさく

こんにちは、ズボラなくせにブログ更新は結構好きだったりする更新者です。
今回からやっと、更新者一押しのアクセサリーたちを何回かに分けて紹介させて頂こうと思います。
(ゲムマ当日までにちゃんと紹介し終わるのかな…)
キューブネックレス (800円)
『パンデミック』というボードゲームなどでお馴染みの樹脂キューブコマでネックレスを作ってみました。
透明感のあるトップが特徴で、
細めのシルバーチェーン(40cm)でシンプルで高級感があるものになっています。
留め金具は引き輪をチョイスしています。
完成した瞬間可愛すぎて、絶対自分でも買おう、と心に決めた品です。
なんか自分たちが制作したものを褒めちぎっていると詐欺みたいですが
本当に可愛いんです。
ダイスチャーム 各300円
こちらはダイスで作ったフルーツチャームです。
手前左側が、『りんごダイス』
手前右と奥右が『4面いちごダイス』
奥中央が『不揃いのいちごダイス』です。
こちらはビジュアル大優勝(自画自賛)の品です。
ちょっとかなり振りづらいけどそのままダイスとして、
ポーチや筆箱などのチャック部分に装着して取手として使用できます。
ブログ更新者は後者に使用するのが楽しみで仕方がありません。ルンルン
ちなみにこちらの製品は食べることはできません、美味しそうだけどね。
(かたすみじさく制作のビー玉運び、ダイスタワー、ハノイのチーズケーキの詳しい紹介はゲーム一覧の方をご覧ください)
- 異世界ラブレター
- 2022/9/17 23:37
-
ボドゲガーデン
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ボドゲガーデンはカナイセイジさん原作の「ラブレター」の異世界バージョンの「異世界ラブレター」を2022年ゲームマーケット秋に発売いたします。
よろしくお願い致します。
https://note.com/bodogegarden/
noteにて色々書いていこうと思っています。
こちらもご覧いただけると嬉しいです。
- 『ヨリドリミドリ』クラウドファンディング目標達成!
- 2022/9/17 21:54
-
プロネート

『Makuake』で先行予約販売中の環境配慮型ボードゲーム『ヨリドリミドリ』が設定目標金額を達成しました!
この勢いで『Game Market』にも初参戦しようと思いますので、皆様よろしくお願いいたします!
いち早く入手したい方、土曜日のゲームマーケットには行けないという方、『Makuake』では割引価格になっていますので、この機会にぜひご検討ください。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
楽しく遊びながら森林に持続可能性を!環境配慮型ボードゲーム「ヨリドリミドリ」
- 【予約受付:一部予約は9月24日まで】操られ人形館ゲームマーケット2022秋情報まとめ
- 2022/9/17 20:03
-
操られ人形館

操られ人形館、ゲームマーケット秋の持ち込み作品等、詳細情報をアップしました。
新作の「Only One Collection」他、デッキ構築のジャンブルオーダー(拡張あり)なども持ち込みます。
※ マグカップなど一部予約が24日までとなっていますので再告知させていただきます。
【新作情報】
『Only One Collection』では山札から1枚カードをめくって好きな列におく(材料探し)か、列1つを選んで全てを取る(採集)のどちらかをして、各材料を誰よりも多く得ることを目指します。しかし、「Only One」に反してしまうと、バーストがおきて見つけた材料が台無しになるかもしれません。「1つだけ」をうまく集めて「価値ある魔法薬」をいくつ作ってライバルに差をつけましょう。
紹介動画
今回も操られ人形館をよろしくお願いいたします。
- 【2022秋】重い腰をあげてゲーム一覧を更新する
- 2022/9/17 17:13
-
馬刺しゲームス

2回目のゲムマ参加になる馬刺しゲームスです!
1年と半年ぶりになる2022秋では、オリジナルTRPG2本と一人用ボードゲームの再販をしたいと思います!
詳細は以下のリンクから確認してみてください!
【GMレスでほぼボードゲームみたいなTRPG】
サンダーストーム・デッドレースRPG(α版)
【育成バトル青春TRPG】
アーティフィシャル・チルドレン
【一人用ローグライクなボードゲーム】
【再販】変幻!ワンダーダンジョン
- 相手にぴったりの新商品とキャッチコピーをつくるよ! 「キャッチ」の開発秘話、いよいよ後半!
- 2022/9/17 15:46
-
ツナグヒラク

新作ゲーム「キャッチ」の開発秘話の後半をお届けします。
- 誰でもキャッチコピーが書けちゃう!36の「カタ」とは?
- 「新商品企画」のツボとは? どうやってそれをゲームに?
- テストプレイであぶりだされたことは?
などなど、開発ストーリ後半公開しました。
肝心のゲーム情報もまもなく公開します。お楽しみに!
- Flap! 頒布、SYDEKICK BASIC GUIDES無料配布
- 2022/9/17 10:45
-
kuzu/NULL

ゲームマーケット2022秋では、これまでお知らせしたとおり、"Flap!" の頒布と "SYDEKICK BASIC GUIDES"の無料配布を行ないます。いずれも予約受付中です。ブース出展日は10月 30日です。
"Flap!" をご予約いただいた場合、空白トランプを取り置きして封入させていただきます。
"SYDEKICK" は、TTRPG用のSystem Development Kitであり、"BASIC GUIDES" は "SYDEKICK" の利用にあたってのガイドです。こちらをご予約いただいた場合、SYDEKICKのロゴ的なものが印刷されたクリアフォルダ (A5判) を取り置き、および "SYDEKICK" についてのお話をする時間を取りたいと考えています。
なお "SYXDEKICK" は、現在、平文のモジュールにおいてモジュールの組み合わせ方法がわかるように改定作業中です。また、それとは別に "SYDEKICK/F" として "BASIC BASIC" を形式言語にて記述する方法についてアイディアを出しているところです。 "SYDEKICK/F" で用いる形式言語については、当然そのSyntaxとSemanticsの定義が必要になります。 "SYDEKICK/F" をとりあえず想定上の言語で書き出した後に、そのSyntaxを記述した "SYDEKCK/L SYNTAX" と、Semanticsを記述した "SYDEKICK/L SEMANTICS" を記述し公開する予定です。ちなみに、 "SYDEKICK/F" の現状がどのようなものかというと、次のようにすこし書いています:
# SYDEKICK/F v. 0.0.0.2
# "FRAME" is reserved and special word for frame of SYDEKICK.
# "module" is a reserved name name for types.
# : means set or define something as provided name(s).
# Quoted string can be a word.
"1. kN-SYDEKICK-0-1-0 BASIC BASIC" : module/dummy [
# nop means no operation
nop
# ###[ means start position of block comment.
# ###] means end position of block comment.
###[
“System Development Kit with module Complex for ttrpg by
Kuzu/null” (“SYDEKICK”) とは、TTRPG用の簡略かつモジュール化された
System Development Kit です。ユーザ — GMとプレイヤー — が様々な世界
観とシステムを作り、そしてそれを遊ぶことの手助けとなるように構築してい
ます。
このモジュールはBASICグループに属する “kN-SYDEKICK-0-1-0 BASIC
BASIC” モジュールであり、いくつかのスロット の設置位置の例示と、それ
ぞれのスロット に対応するフィラー の内容の例示を行ないます。同時に、部
分と全体の module Complex の例示でもあります。以下には、 “2. キャラク
ター・メイキング”、 “3. 判定方法”、 “4. 運プール”、 “5. 行動の順
番と移動可能距離”、 “6. ダメージと消耗”、 “7. PCの成長” を含みま
す。
###]
]
# Example of FRAME module
FRAME : module [
# place slots on the FRAME
# { x y z } is multiple-name-structure. Each multiple-name-structure has
# same body but has multiple names.
# Example of below, { "2. キャラクター・メイキング" "2. Character Making" },
# "2. キャラクター・メイキング", and "2. Character Making" will refer
# same body.
place [ { "2. キャラクター・メイキング" "2. Character Making" } ]
place [ { "3. 判定方法" "3. Challenges" } ]
place [ { "4. 運プール" "4. Luck Pool" } ]
place [ { "5. 行動の順番と移動可能距離" "5. Initiative, Movement, and Support Action" } { "6. ダメージと消耗" "6. Damage/Exhaustion" } { "7. PCの成長 "7. Advancement" } ]
]
## connect modules (fillers) with interface on the FRAME bidirectional
# connect [ "2. キャラクター・メイキング" with "3. 判定方法"
# connect/share [ "2. キャラクター・メイキング" with [
# "4. 運プール"
# "5. 行動の順番と移動家の距離"
# "6. ダメージと消耗"
# "7. PCの成長"
# ]
# [omit others]
#]
# Example other module
# Quoted string can be a word, again I will say.
# This is an fully dummy module definition.
# In this case, there is name(s) only.
# This module exist for sameness of module or section composition
# on text document.
#
# { "2. キャラクター・メイキング" "2. Character Making" } is
# multiple-name-structure
# module/dummy is refined module. / makes composit words.
# For example, mother/daughter/granddaughter...
# In this case, daughter must be defined in mother.
# / likes something . in many object oriented programming languages.
{ "2. キャラクター・メイキング" "2. Character Making" } : module/dummy [
# transparent makes channels for interface and connect, automaticaly.
transparent
]
# module means type of this structure is a module.
{ "2.1 キャラクターをイメージする" "2.1 Imaging Your Character" } : module [
# Users must write down concepts of his/her character.
{ "キャラクターのイメージ" "Concepts of character"} : text [
# This means write down concepts as the same name of this structure.
# name is another reserved word.
writedown/byUSER name this
]
# read and eval itemize.
# text/itemize is another reserved name for a type.
# text/itemize type means just imaginary and itemize.
# In this case, text/itemizes are read and evaled by User.
# eval/byUSER and read are functional words.
# First, read will read { "キャラクターのイメージ" "Concepts of character" } .
# Then, eval/byUSER will eval contents of { "キャラクターのイメージ"
# "Concepts of character" } .
# This means textual information must be transformed some more clear image
# as itemize.
{ "キャラクターのイメージ Itemize"
"Concepts of Character Itemize" } : text/itemize [
eval/byUSER read { "キャラクターのイメージ" "Concepts of character" }
]
# interface will make connection in bidirectional with upper and lower layers.
# But the lowest layer is the first layer. Never to access FRAME.
# Each variables, structs, and maybe consts are refered by pointers.
# receiver will be made automatically, based on transparent and place.
interface { "キャラクターのイメージ Itemize" "Concepts of Character Itemize" }
place [ "2.2 能力" ]
place [ "2.3 技能" ]
[omit rest of here]
]
# Example other module
"2.2 能力" : module [
# functin is a name of types of structure.
# function define function/procedure.
method1 : function [
]
method2 : function [
]
method3 : function [
]
# "struct" is a name of types
能力 : struct [
# You can access this as 能力/心 or "能力/心.
# "integer" is a name of type.
[ 心 : integer [ 5 ... 9 ] ]
[ 体 : integer [ 5 ... 9 ] ]
[ 技 : integer [ 5 ... 9 ] ]
[ 魂 : integer [ 5 ... 9 ] ]
]
# How to treat Attributes Points?
能力/心 : set/byUSER
cond [
[ [ ( 能力/心 < 5 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
[ [ ( 能力/心 > 9 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
]
能力/体 : set/byUSER
cond [
[ [ ( 能力/体 < 5 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
[ [ ( 能力/体 > 9 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
]
能力/技 : set/byUSER
cond [
[ [ ( 能力/技 < 5 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
[ [ ( 能力/技 > 9 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
]
能力/魂 : set/byUSER
cond [
[ [ ( 能力/魂 < 5 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
[ [ ( 能力/魂 > 9 ) ] [ alart "ERROR" ] ]
]
interface 能力
# Each variables, structs, and maybe consts are refered by pointers.
# receiver will be made automatically, based on transparent or place.
# connect will make channel to other fillers except upper layers.
# connect can make channel through FRAME.
connect 能力
]
[omit others]
========================================
この形式言語はFORTH、REBOL、LISPなどなどを参考にしているとともに、宣言型と手続き型の融合として想定しています。もちろん、まだ想定段階であり、"SYDEKICK BASIC BASIC" の内容をすべて "SYDEKICK/F" として書き出すまでに大きな仕様変更があるかもしれません。現状において大きな特徴と言えるだろうものは、「文字列も変数名、モジュール名、関数名などとして使える」 (宣言されていない文字列が持つ内容は、その文字列と同じものとする)、「変数名、モジュール名、関数名などが複数の名前を持つことができる」 ( { 名前A 名前B } など) というところがあるかと思います。特に後者は、翻訳の手間を少なくする方法として採用しています。
"SYDEKICK BASIC GUIDES" をご予約いただいた方には、 "SYDEKICK/F" の記述の原則としているものなども含めて紹介できればと考えています。
"Flap!" と "SYDEKICK BASIC GUIDES" のご予約をお待ちしています。ただし、予約を受け付けられる数には上限があることにご注意ください。"Flap!" は25個程度、 "SYDEKICK BASIC GUIDES" は50個程度となっています。
- それだみ、第2版だーー!どーーーん!
- 2022/9/17 10:41
-
デライトライトゲームス

それだみ、第2版だーー!どーーーん!
それだみの第2版、作りました!!
読み合いと駆け引きが楽しいカードゲームです。
やることは、裏で伏せるだけ。
シンプルながら、どこになにを置くかが悩ましい
邪魔したり、攻めたり、次に備えたりしながら
「まじかよ」「強いよー」など会話も楽しめるゲームです。
2022春ゲムマでは、おかげさまで完売しました。ありがとうございます。
再販はちょっとなと思ってました。。。
ただ、ゲムマでいろんな人と話すことができて
完売後にも声かけてもらって、
「それは面白そう」
「それは完売するわ」
「えー終わっちゃったのー」
一番うれしかったのは
前回買ってもらっていて、
「いつもゲーム会で遊んでるよ」
「ダミーカードで煽ってるよw」
「大喜利系じゃない会話があるような6人でできるゲームってあんまりないんだよねー」
と
別でお声もかかったこともあり、
第2版作ることにしました!
どーーーん!!
第2版は、
デザインがめっちゃよくなってます。
ポップに、そして遊びやすくなりました!
実は、カードもリッチになり、
初版でつけたかったプレイヤーカードも追加!!
もりもりの第2版になりました。
前回買った人はテンションあがるはず!!
(自分がめちゃテンションあがっているので笑)
ぜひ、見てやってください!
情報は出していきますので、お楽しみに!!
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予約ページ作りましたので、追記します!!!
ゲムマでは、
ゲムマ価格2,000円で販売!
送料がないので、一番安いぞ! ぜひ予約を!
▽ご予約はこちら
https://forms.gle/87Ae18UQXxDR12T79
【ゲムマは遠い、ゲムマに行けないぞという方】
ECを用意しました。 Boothにて購入可能!
ゲムマ期間中は、ゲムマ価格 2,000円 で事前予約受付中!
(※ 送料は別途かかります)
ゲムマ後に配送予定です!
▽ECはこちら
https://kyoro-rpg.booth.pm/items/3405387
ぜひ遊んでみてください!!
- デライトライトゲームス、レーベルつくりましたー
- 2022/9/17 9:59
-
デライトライトゲームス

デライトライトゲームスです!!
「それってダミーでしょ?」を出させてもらってます
「きょろ (@Kyoro_RPG)」といいます。
アイコン見たことありますかね?
この度、「デライトライトゲームス (Delight Light Games)」(@Delight2Games)
っていうレーベルを立ち上げました!!
どーーーん!
色々がんばっていきたいという思いで立ち上げました。
レーベル名の由来は、
喜びの光、楽しませる光、楽しむ光
みたいな意味合いです。
ボドゲは、自分で選択することやハマるゲーム性だったり、
対面で遊べるっていうところが好きで
初対面でもずっと友達だったかのように仲良くなれるのがとても魅力かなと
思ってますが、
個人的には、発見や気づきがあったときがとても面白いなと感じる人で、
ボドゲにもそれをすごい感じてゲームをつくりだした経緯がありまして
それが発生したとき光があたってるようなイメージがあったので
このようなレーベル名になりました。
いろんなところに光が当たるといいなと思って
シンボルマークは光を照らしてくれる太陽のキャラにしております。
人生に喜びの光を
いろんなことが見つかる喜びの光を
デライトライトゲームスを
今後とも宜しくお願いしますmm
- ローズウッド 自己紹介
- 2022/9/17 9:39
-
ローズウッド

はじめまして。ローズウッドと申します。ゲームマーケット2022秋に初出展します。
作品は、左から「みかん算」「歴史すごろく」「私の果樹園」です。
よろしくお願いいたします。
みかん算 商品紹介ページ 歴史すごろく 商品紹介ページ 私の果樹園 商品紹介ページ
私自身は50歳の主婦で、数年前に「カタン」と「宝石の煌き」の出会い、面白さに感動して、税務署に起業届を出し、ボードゲームを作り始めました。
ポケモンダイパ世代の娘にデザインについて、XY世代の息子にルールについて相談し、アドバイスをもらっています。
正直たくさんのボードゲームを知っているわけではありません。シンプルだけど長く遊んでもらえるゲームを目指しています。
ずっとゲームマーケットに出展する勇気がなく、その間ずっとルールを練り直したり、試作品を作り直したりしてきました。
どうかお手に取っていただけたら、うれしいです。
- ゲームマーケット2022秋の新作情報
- 2022/9/17 1:41
-
HOY GAMES

お久しぶりです。HOY GAMESのやざわです。
今回、HOY GAMESはいつもお世話になっている
TGG(The Game Gallery)さんと合同で出展します。
HOY GAMESは今回、新作があるので簡単に紹介します。
老師敬服~正派対邪教~(HOY GAMES)
2016年にHOY GAMESから発売し、
ホビージャパン様より2019年にリメイクされ発売された、
「老師敬服」が二人専用になって帰ってきました。
※こちら、拡張ではなく単独の新作となります。
その名も「老師敬服~正派対邪教~」です!
原作である老師敬服についてはこちらをご覧ください。
HOY GAMES版
HOBBY JAPAN版
老師敬服は小さな道場の老師となり、素材を集め、弟子を勧誘、
勧誘した弟子を育て、自ら新たな奥義を編み出したりしていきます。
これにより、自分の道場が大きくなり、それが得点となります。
相手よりも多くの得点を目指すゲームです。
あまり聞き慣れない言葉かもしれませんが、
老師敬服は作者がとても好きな「中国武侠」の世界観となっています。
今回サブタイトルにある「正派」と「邪教」について簡単に説明すると、
「正派」は世の中的には正しい行いをしているとされる派閥。
「邪教」は正派が敵対視している、ごろつき的な集団です。
中国武侠の世界観で正派と邪教が争うのは、おそらく良くあることなのです。
実際は正派の内部では権力争いなどが行われており、
正派のキャラクターが悪い印象を感じます。
そして、邪教のキャラクターは粗暴ですぐに暴力で解決しようとしますが、
人間らしく、困ったときに駆けつけてくれる名キャラクターが多いです。
「邪教」という名前ですが、決して悪いやつらというわけでもないのです。
本作では登場する弟子に「正派」か「邪教」かという所属があります。
相手よりも正派、邪教、もしくは両方を多く勧誘していると追加点があります。
これはおまけ程度の内容ではあるものの、多少は気にしておかないと勝敗に関わります。
老師敬服の特徴でもある「敬服システム」は本作でもそのままです。
敬服とは、相手がアクションをしようとした際に、
相手に「敬服チップ」という素材を渡せば、相手のしようとしているアクションを自分もできてしまう便利なシステムです。
しかし、敬服チップを渡されたプレイヤーは敬服チップを表面にし、それは勝利点となります。
敬服のし過ぎも良くないということです。
相手に敬服されて、アクションを使われてしまっても、勝利点がもらえるため、
ゲーム中は相手を敬服し、敬服されて楽しいシステムです。
本作は2016年版の老師敬服の流れをくむもので、
アートも2016年版、山内さんにお願いしています。
「老師敬服~正派対邪教~」は現在予約受付中ですので、
ゲームマーケットに行く予定で気になった方は、ぜひ予約し、購入していただけると嬉しいです。
予約フォーム
ゲームマーケットに行くかどうかわからない方、遠くていけない方は、
ゲームマーケット前に少数の先行通販、ゲームマーケット後にも通販を行う予定ですので、
こちらをご利用ください。
通販
BOARD GAME REVIEW BOOK Vol.1(The Game Gallery)
TGGさんは2022年にプレイされたゲームを中心に
たくさんのボードゲームのレビューを収録したレビューブックが販売されます。
こちら、なんと全ページフルカラーで45本ものボードゲームのレビューが掲載されているそうです。
本のサイズはA5サイズで、72ページあるそうです。読みごたえ十分です。
価格はゲームマーケット特別価格で1500円となります。
よろしくお願いいたします!
- 紅茶ロマン紀行 通販について
- 2022/9/16 21:11
-
植民地戦争+α

ゲームマーケット2021秋に完売致しました紅茶とウサギの中量級ゲーム
「紅茶ロマン紀行」
ですが、現在、委託品を回収し、BOOTHで販売しております。
こちらでの販売が最後になりますので、ご興味を持たれた方は是非ご検討ください。
- サメポリーポケット全国の店舗にて発売開始!!
- 2022/9/16 19:18
-
サイバーダイン/ソリッド

モノポリー型サメ映画ゲーム
「サメポリー」のコンパクト版
「サメポリーポケット」本日、9/16(金)より
全国の店舗にて発売を開始しました。
amazonやヴィレッジヴァンガードでも
予約受付中です。
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