- 『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』【在庫切れ&リメイク検討】
- 2019/3/25 8:07
-
あんちっく
『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』ですが、
製造上都合もあり増産を停止し【在庫切れ】となりました。
(^^;)
ただし、
大変な高評価をいただいている作品なので、
【駒の品質を良くして、リメイク検討中♪】
となります♪d(^ワ^)
ゲームマーケット2019秋ごろのイメージですが、
早ければゲームマーケット2019春に登場かも?
という感じです♪(^^)
[対局雰囲気の記事]←こちらを見れば凄さが分かるかも!?
- ゲムマ大阪おつかれさまでした!
- 2019/3/24 11:24
-
ロクジゾー
ゲムマ春にも出展しますのでぜひ遊びに来てください。
https://twitter.com/KABU_KEN65/status/1109606337355235328
https://twitter.com/kamo_nanokamo/status/1109605988582088705
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https://twitter.com/REALL_BoardGame/status/1106787382836097029
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https://twitter.com/umama0716/status/1106482596651761665
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- 【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「Fakers編 ⑤」
- 2019/3/24 7:00
-
EJPゲームズ
それなりに遊べる状態になり、何度も何度もテストプレイを繰り返していた。
時には、友人が自宅に遊びに来たついでに遊んでもらう事もあった。
身内の意見なので、あまり参考にならないとはいえ、
「面白い」、「中毒性」がある・・・そんな声がとても嬉しかった。
しかし、誰よりもこのゲームをプレイしている私には問題点や改善点が目立つようになっていた。
例えば、何の戦略もなく、ひたすら『発掘』を行うだけで勝つ事も少なくなかった。
その問題に対しては、同じマスでは連続で『発掘』を行えない・・・のような解決案を考えた。
それぞれのアクションの内容は試行錯誤しながらカスタマイズしていたが、
根幹のルール改変は中々タイミングが難しかった。
特に宝石の数や内訳に関しては、バランス調整に苦労した。
このゲームをプレイしている中で私が感じていた問題点の中に「単調さ」があった。
『交渉』が未実装であるうちは仕方ないと思っていた時期もあったが、何となく物足りなさを感じていた。
その解決策になったのが、『白の宝石』の登場である。
正直、枚数のバランス的に採用するのを躊躇したが、今となっては必要不可欠な存在だ。
当初は、『黒の宝石』がマイナス価値だから、プラマイゼロの宝石にしようと考えた。
だがそれでは、あまり採用した意味がないように感じた為、どの国にも共通して価値のある宝石にしようと考えた。
自国の宝石よりは価値が低いが、この宝石があるかないかで勝敗を分けると言っても過言ではない。
この宝石が登場して、一気にゲーム開発が加速するかと思いきや、
作りの問題ではあるが、シミュレーションツールとして大幅な改修が必要となり、
動くは動くが何回かに1回程度、不具合が発生し、ゲーム続行ができない状態になってしまった。
『交渉』も実装の目処が立たず、このゲームに意見をくれる仲間もいない。
いつからか、仕事や別の趣味などを言い訳に『Fakers』を思い出す事はほとんどなくなった。
そして約3年半の歳月が流れた。
次回、『大手町スピン編①』
その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
「フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!」
- 【ゲムマ2019春】Three Magic(スリーマジック)カード一覧(火属性)
- 2019/3/22 21:00
-
まほろば
- 【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「Fakers編 ④」
- 2019/3/22 7:00
-
EJPゲームズ
自国の宝石のみがゲーム終了時に1つにつき200Mで換金できる。
黒の宝石は1つにつき200Mのペナルティになってしまう。
5個集める事に成功する、または、全ての宝石を集める事に成功すれば1000Mボーナス。
黒の宝石のみ成立する条件ではあるが、10個集める事に成功すれば2000Mのボーナスになる。
初期資金は1500Mで、『発掘』を行う際に『発掘コスト』を支払う。
『発掘コスト』は毎ラウンド開始時に30〜120M(4面ダイスx3個x10M)でランダムに決定される。
発掘コストが安い時に『発掘』を行い、高い時は別のアクションを行うというのがこのゲームの基本戦術となっていた。
毎ラウンド、赤→青→黄→緑の順番で『行動』を1つだけ選択する。
4面ダイスを振り、出た目のマス数時計回りに自国ユニットを動かす『移動』、
四隅の各国ユニット開始位置以外のマス(宝石山札)の一番上の宝石を取る『発掘』、
いずれかのプレイヤーの宝石を『表』にする事ができる『鑑定』、
いずれかのプレイヤーの宝石の『表』を見る事ができる『調査』、
他のプレイヤーの『発掘』を妨害する『占領』、宝石山札の一番上を一番下に移動する『整地』、
自分の宝石を山札に戻す『埋蔵』、いずれかのプレイヤーの宝石を奪う事ができる『強奪』、
自分といずれかのプレイヤーの資産を交換を持ちかける『交渉』、
ランダムに『信頼カウンター』を増やす『信頼』・・・
私にとって、この『信頼カウンター』というのが、こだわりの1つだった。
初期資産が5で各アクションで増減していき、一番多いプレイヤーにはボーナス、
一番少ないプレイヤーにはペナルティ、0になった場合は最下位確定・・・と、
宝石の価値以上にゲームの勝敗を左右するファクターだった。
『各国の信頼を保ちながら、上手く他国を出し抜く』そんなゲームにしたかった。
その中で最も重要だと考えていたのが『交渉』というアクションだった。
自分と相手の『資金』、『宝石』、『信頼カウンター』を選択し、交換を持ちかける、
成立すればお互いの信頼カウンターが増えるが、決裂すれば減ってしまう。
不利な交渉を受け入れなければならないジレンマを生み出す事が狙いだった。
しかし、シミュレーションツールのAIを実装する上で重大な問題が発生した。
それは、他のアクションならまだしも、想定されるパターンが無数にある事だった。
私以外の人間の思考ロジックを想像する事が非常に難しかった。
たまに、このシミュレータを試遊してくれる友人はいたが、ゲーム作りの『仲間』と呼べるほどではなく、アドバイスらしいアドバイスも貰えずにいた私は、この『交渉』というアクションの実装を保留にするしかなかった。
その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
「フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!」
- 日本9位のユーチューバー「水溜りボンド」さんに紹介されました!タブーコード
- 2019/3/21 17:40
-
ケンチャンヌ
今回は日本9位のユーチューバー「水溜りボンド」さんに紹介されました!!
ぜひユーチューブで「タブーコード」と検索してみてください!
通販はこちら!amazon分も4月までには追加できるかと思いますので転売ヤーからは買わないようにお願いいたしますm(_ _)m
https://premiumboardgame.booth.pm/items/1213125
- 【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「Fakers編 ③」
- 2019/3/21 7:00
-
EJPゲームズ
コンセプトというか、目指すべき方向性が何となく定まった気がした。
この宝石は当初、何の価値も持たない物として考えていた。
宝石カードを1マスに1枚ではなく、何枚か重ねて置こうという発想から、『誰にも価値のない宝石』、いわゆる『偽物』として、カード枚数を増やす為に生まれたが、試行錯誤を重ねる中で、マイナスの価値を持つ宝石にした方が面白くなると考えた。
マスは5×5の25マスから、3×3の9マスに変わり、中央以外の8マスに5枚ずつ配置する事にした。
宝石カードは赤、青、黄、緑、各5枚に黒20枚が加わり、全40枚になった。
半分が黒の宝石というのは、さすがに多いような気はしたが、枚数のバランス調整を繰り返し、ひとまずこのような配分に落ち着いた。
私個人のこだわりとして、この黒の宝石は一見価値がないように見えるが、集めると何よりも価値がある物に化ける・・・という設定を作りたかった。
それこそが、このゲームの醍醐味と呼べるような物にしたかった。
ただ、それはあくまで逆転要素であって、本筋ではないボーナス的な要素にしたかった。
麻雀でいう『国士無双』のようなイメージである。
ゲーム開始時の初期資金を1000M(マーミー)、発掘を行うごとに10Mを消費し、自分のターゲットにする宝石は1つ200Mで換金できるが、それ以外の宝石は0M、黒の宝石は1つにつき、200Mのペナルティとなる。
縦横いずれか1列の宝石カード山札がなくなったらゲーム終了で、その際に総資金が一番多いプレイヤーの勝利としていた。
そこに、同じ色の宝石を5枚揃えると、2000Mという破格のボーナスを得る事ができるというルールが追加された。
何故、資金の単位がM(マーミー)なのかは、非常にくだらないので割愛するが、そのうち気が向いたら書くかもしれない。
こうして『宝石発掘ゲーム』は少しずつ形を変えていったが、なかなか仲間が集まらず、日々進化していくこのゲームを試す事に苦労していた。
そこで思いついたのが、プログラムでシミュレータを開発する事だった。
その時、開発したアプリに私は『宝石発掘ゲーム』改め、『Fakers』と名付けた。
その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
「フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!」
- 【ゲムマ2019春】Three Magic(スリーマジック)道具一覧
- 2019/3/20 21:00
-
まほろば
- 【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「Fakers編 ②」
- 2019/3/20 7:00
-
EJPゲームズ
計20枚がランダムに四隅と中央以外のマスに裏向きで配置されている。
各プレイヤーは4色の宝石のうち、1色をターゲット宝石とする。
四隅のいずれかにプレイヤーの駒(ユニット)を初期配置し、先攻のプレイヤーから順番に行動を開始する。
プレイヤーはダイスを振り、1〜6の出た目の数だけ
自分の駒を縦、横に移動させ、駒が止まったマスに配置された裏向きの宝石カードを取る事ができる。
取った宝石カードは駒が初期位置まで持ち帰らなければ得点にならない。
宝石カードを持ち帰る道中、敵プレイヤーの駒と同じマスに止まった場合、持っていた宝石カードを奪われてしまう。
持ち帰った宝石が自分のターゲットだった場合のみ、得点に加算する事ができる。
少し長くなったが、『宝石発掘ゲーム』はこんな感じのルールだった。
改めて書き起こしてみると、何ともガバガバな仕様ではあるが、それなりに楽しめるゲームだった。
この時、私がこだわった要素としては、『自分にとって価値がある宝石は、4色の宝石の中の1色だけ』という点である。
これは、『相手が欲しい物は自分が欲しい物ではないが、相手の欲しい物を取られると負けてしまうから、自分が取るしかない』
・・・というジレンマを生み出したかったからである。
しかし、そんなに単純な話ではなかった。
何故ならば、ランダムに配置された裏向きのカードから自分の欲しいカードを特定する事ができないからである。
思惑とは異なる、完全に運ゲーになってしまったのである。
そこで思いついたのが、カードの裏のデザインを宝石色のヒントにする事である。
これで100%ではないが、ある程度の推理をする事が可能になった。
だが、それでも運ゲーである事は変わらなかった。
それは、裏向きのカードを無作為に取る事に何のリスクもないからである。
こうして生まれたのが、取るとペナルティになってしまう「黒」の宝石だった。
その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
「フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!」
- ゲムマ春に行きます!
- 2019/3/19 23:56
-
フローリッシュゲームズ
当日も沢山の方に遊んでいただき、本当にありがとうございました\(^o^)/
「ボドゲ会のしょっぱなに使うと名前を覚えられていい」
「名前を呼ぶので相手との距離が縮まる」
「子どもが、よびすてで100円をねだってくるようになった」
との声をいただきました。
また、当日、試遊台で知らない人同士だったのに、
その場でLINE交換していた方もいらっしゃって、
ゲームを制作した甲斐がありました。
「ニックネーム/nickname」ってなんよ?って気になっていただいた方は
JELLY JELLY CAFE池袋2号店でも置いていただいているので遊んでみてください!
ゲムマ春に先駆けて、通販サイトJELLYさまでも少しですが買えたりもします。
>> ボドゲ通販「JELLY」:ニックネーム
ニックネーム
https://www.youtube.com/watch?v=8_uYxS1Llmw
ボドゲカフェ「駒の時間」さま
https://twitter.com/koma_komanotoki/status/1107273680726319104
JELLY JELLY CAFEさんにも!
https://twitter.com/jelly2cafe_ib2/status/1106767399993245698
ボドゲ会に!
https://twitter.com/LAMPbdgb/status/1103869485167960065
そして、このたび在庫をちょっと調整してゲムマ春にも参加することになりました。
はじめての東京ビックサイトお手柔らかによろしくお願いします。
- 【新作】フェイクディガー の制作ストーリー「Fakers編 ①」
- 2019/3/19 17:00
-
EJPゲームズ
その友人に様々な種類のボードゲームを紹介してもらった。
どのようなゲームを遊んだか、今となってはあまり覚えていないが、とにかく楽しい時間を過ごした事は、深く記憶に残っている。
ある時、不意にオリジナルのボードゲームを作れないかと考えた。
遊んだ事のある幾つかのゲームをヒントに要素を組み合わせ、全く新しい何かを生み出そうと頭をフル回転させていた。
仕事中に・・・
『将棋ほど実力差が勝敗に結びつがず、麻雀ほど運に左右されないゲーム』
というのをコンセプトにしていたが、なかなか良いアイデアが浮かばない。
まず最初に思いついたのは、将棋に近いようなゲームだった。
どちらかというと、アナログよりもデジタルゲーム向きの仕様だった。
この時は、プログラマという職業柄、デジタルゲーム開発を意識していた為、アナログゲームを作ろうという発想はなかった。
試行錯誤を繰り返し、アイデアが尽きてきた頃、1つのゲームを思いついた。
5×5くらいのマスをダイスを振って、出た目の分だけ駒を動かし、止まったマスに配置されたカードをゲットできる、そんなシンプルなゲームだった。
センスのない、とても安易なネーミングだが、私はそれに『宝石発掘ゲーム』と名付けた。
その他の制作ストーリーと「フェイクディガー」の詳細は↓↓↓からご覧いただけます。
「フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!」
- 黄道十二星座ダイス
- 2019/3/19 15:18
-
ドラタコ サイコロ専門店
オリジナルダイス第一弾のさくら・葉っぱ、第二弾のアニマルダイス(仮)※製造中に続き
第三弾として黄道十二星座ダイスが近日登場!!
※童話・空想・古代文明等をモチーフにしたをサイコロは星空が落ち着き次第となります。

基本色候補は3種類。

どの色も星空っぽいので
それぞれの色でサンプルを作ってみたらこうなりました。
↓ ↓ ↓

金色がメチャクチャ良い感じ。
※サンプルの為、1星座に1色となっています。細部が製品版と変わる場合が御座います。
※増産時に一部デザインがたぶん変更となります。
初回ロットの製造数は各色ごとに10~40個だけですが、
色が3色、星座が13種類(へび使い座1種類含む)で
13種×3色×10~40個=いっぱい!
結構な数になってしまいました・・・^^;

ゲームマーケット2019春に間にあった時はドラタコのブースでご覧いただく事ができます。
※初回生産分は基本的にセット販売となります。
※単品では350円ぐらいを予定していますが、売れ行き予測が出来ないため数が少ないです。
間に合わなかったらごめんなさい。
ドラタコ
- 今回のカタログは制作担当が代わり、ちゃんとしている
- 2019/3/19 13:33
-
遊戯部すずき組
毎回やっつけ仕事だった#FFFFFF(白い、手抜きやで)のカードデザインに文字変えるだけーからマトモなデザインになりました。わーい。
5月のゲームマーケット前のイベント宣伝です。
4月14日技術書展vol6に出展します。
詳細、最新情報はtwitter@suzukigume
- 「ウィルスとロボの7日間」テストプレイ会やります!
- 2019/3/19 13:00
-
森のコマさん
森のコマさんまみです。
すぐ先の話ですが、3月21日 21時からお店のご厚意でボードゲームカフェRE:ALLさんでテストプレイ会をさせて頂くことになりました。
https://twitter.com/ham_7_game/status/1107789255500165121
お近くの方でご興味ありましたら、是非遊びにいらしてください。
たぶん私はガチガチに固まっていると思いますが、
ゲームマーケット当日はおそらくこの何倍の方とお話をすることになるので練習だと思って頑張ります!
時間が余ったら、普通に既成のボドゲで遊びましょう!
よろしくお願い致します。
P.S.
ルール説明書は現在作成中です。
出来ましたらこちらで公開しますので、お待ちいただけたらと思います。
- 【あんちっく販売数ランキング】2019年3月18日♪\(^ワ^)/
- 2019/3/19 11:07
-
あんちっく

【あんちっく販売数ランキング】2019年3月18日♪\(^ワ^)/
去年(2018年)1位の『美術絵画コレクター』は、
ゲームマーケット2019大阪でも25個販売と好調キープですが、
何と3作品が『美術絵画コレクター』を上回る波乱の展開です!
3位:『カード将棋』
桑名囲碁将棋サロン庵バージョンの『カード将棋』が販売され、
桑名囲碁将棋サロン庵様にて指された事で普及が進み、
ツイッターなどでも反響が多くなり、
かなり人気が出て来ました♪
(^^)<ありがたい事です♪
もしかしたら、このまま大ヒットにつながるかもです♪(^U^)
2位:『日本60名山カードゲーム』『世界60名山カードゲーム』
ゲームマーケット2019大阪では卸販売もあり、
合計36個販売です!d(^ワ^)
カードカット済み、画質4倍、世界版山岳画像8座追加など
テコ入れが良い方向で働きました♪d(^^)
「日本版、世界版を自分用とプレゼント用で合計4個購入!」
などのまとめ買いが多かったのも一因です♪d(^^)
ちなみにゲーム性としては、
ダブルスートのメイフォロートリックテイキングです♪(シンプル!)
ダブルスートってとこが最大のポイントです!d(^^)
1位:『集大成将棋』
2019年ルール採用で
『集大成将棋2019』へとパワーアップし、洗練化した事で、
ゲームマーケット2019大阪でも18個販売と復調しているのですが、
ここまで爆売状態になっているのは、
あまり良くない以下の理由もあります…(^^;)
↓
↓
↓
【絶対にやっちゃダメな商品企画!】講師:あんちっく
『集大成将棋』は現時点商品として、
以下の5つがあります♪(^^;)
●【第1~3弾】のお得セット:500円♪
●【第1弾】:200円
●【第2弾】:200円
●【第3弾】:200円
●【第4弾】:200円
それでは質問です♪
この5つの商品のうち全く売れていない商品はどれでしょう?
\(^^;)
↓
↓
↓
正解は、
●【第1弾】:200円
●【第2弾】:200円
●【第3弾】:200円
です!(^^;)<当たり前か…
販売不振ってレベルじゃないぞ~(闇が深い!)
合計80個製造して、販売数1個(?)くらいです。(^^;)
「そりゃ、誰でもお得セット購入するよね」って事です。
お祭りなどで
『すごろくダンジョン!』300円を
小学生が割り勘で購入しているのを見て、
『集大成将棋【第1~3弾】』500円は高すぎるのかと
勘違いしてしまい、バラ品200円での販売という
ミスをしてしまいました…orz
(なお、『集大成将棋【第1~3弾】』500円は、
お祭りなどでも主力商品として、それなりに売れており、
なぜ、こんな判断ミスをしてしまったんだろう…という感じです。)
ちなみに『京将棋シリーズ』の初期でも同じミスをしています。
ラインナップが増えすぎて、一度販売不振になりましたが、
旗艦モデル『京将棋ペンタスロンセット(裏ひらがな)』1本にして
急激に販売数が伸びています♪v(^^)
[まとめ]
露骨な喰い合いや混乱を招くような
ラインナップの増やし方は大コケします!\(^^;)
(販売地域が違うとかなら、大丈夫ですが♪)
↓
ちなみに、
『ボキャブラゲーム!』400円
『ボキャブラゲームmini!』200円(廉価版)
も危ないと考えています…♪(^^;)
(カード枚数同じで、mini版の方が、
半濁音を減らし長音を新採用など改善もされている♪)
【あんちっく奇策!?】
最近のあんちっくは、
過剰な在庫を持たないスリムな運営になっていますが、
起業当初のあんちっくは、
「これくらい売れたらいいな♪」
というお花畑状態運営なので、
『集大成将棋』は、数百個単位で過剰生産してしまい、
保管スペースも圧迫する結果になっています。
しかも、そのうち約80個は、
上記販売不振のバラ品です!(^^;)
↓
↓
↓
そんな訳で、
これを解決するため、
愛知県を中心として、
超格安価格にてバラマキを行いました…
(^^;)<奇策か!?
そんな訳で販売の数字のみ爆売状態なんですね…♪(^^;)
(バラマキ先の中古ショップなどで見つけたら、大ラッキーです♪
迷わず購入しましょう♪d(^皿^)<掘り出し物でっせ~♪)
↓
↓
ただ、ちゃんと宣伝上のメリットもあります♪(^^)
[1]
地元愛知県のゲーム展示会イベントが少ないので、
あんちっくの地元愛知県での知名度は、
東京や関西よりも低い状態にあります…(^^;)
そんな訳で地元愛知県での知名度アップを狙いました♪
[2]
『集大成将棋』サイトで他の新型将棋も販売しているので、
『集大成将棋』が広まれば、
他の新型将棋の知名度アップも狙えます♪
(名古屋コミティア54のサークルカットで、
『集大成将棋』のタイトルロゴを大きめに載せているのも
この理由となります♪)
↓
↓
なお、商品切替の関係で、
他にも何点かの作品を宣伝目的で数点バラマキしています。(^^;)
ただ、『集大成将棋』は規模が違いますが…♪
(^ワ^;)ハハハハハ…(乾いた笑い)
↓
↓
『集大成将棋』については、
福袋企画なども考えておきます♪\(^^;)<活用せねば♪
【その他の注目作品♪】
『召喚将棋』『すごろくダンジョン!』は、
ゲームマーケット2019大阪で完売でした♪d(^^)
(もう少し販売数を伸ばす実力はあったかも?)
『ディレロア』(小カードの製造中止で販売中止予定)も
ラストスパートとして頑張りました♪d(^へ^)<底力!
総販売数はこんな感じです♪\(^^)
順位の入れ替えも発生していますが、
『カード将棋』の独走状態はそのままです♪(^^)
また、近い将来、
小カードの製造中止で販売中止になる作品も多く、
販売数の伸びが完全停止する作品も多いです。\(^^;)
- 【楠本舗】お品書きざっくり【サークルカット】
- 2019/3/19 0:35
-
楠本舗
- 『ゲームマーケット初参戦』INTELLIGENT MONKEY
- 2019/3/18 23:14
-
INTELLIGENT MONKEY
苦節3年やっと初めてのゲーム出す事になりました。
自分は企画担当の台湾くんです
名前の通り台湾出身の純台湾人ですw
6年間ずっとTBD(Taiwan Boardgame Design)の現場通訳と日本窓口として
働いてきましたが、今度、初めて自分のボードゲームを出したいと思っています。
今回のゲームは日本と台湾両方から暖かい支援と支持を頂いて、
日本と台湾両方同時出版する事を前向きに考えているゲームです。
是非みんなよかったら遊びに来てください。
サイト:https://www.int-monkey.com
今回出すゲーム「Zoomate」は正体隠匿系ゲームです

世界観の動画も作っておりましたので、よかったら再生してみてくださいw
- 【期間限定】ゲームマーケット春2019 先行予約受付中!【luck movies】
- 2019/3/18 19:00
-
luck movies
ゲームマーケット2019春の1日目(2019年5月25日 土曜)に当サークルブースでのお受け渡し分の予約となります。
『ヨツバナイツ』

『KOBE』

『ハイドレンジアの夜警』

イベント当日まで、まだまだ時間がある中での先行予約という事で、特別特典として、上記3作品の組み合わせによるセット割引での販売を受け付けております。
先行予約は3月31日23:59までの受付とさせて頂きます。
お得に入手出来るこのチャンスに是非、ご検討の程よろしくお願い致します!
最新情報はluck moviesのTwitterをごらんください
Tweets by luck__movies
- 『VBクイズ Vol.1』参考解答開示中(期間限定)
- 2019/3/18 9:02
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Vocabulary Battlers

ゲームマーケット2019大阪で無料配布した『VBクイズ Vol.1』の参考解答は
下記1週間の間、Vocabulary Battlersの公式HPで開示しています!
2019年3月18日(月)9:00 ~ 3月24日(日)21:00
【参考解答開示ページ】 https://vocabulary-battlers.wixsite.com/japan/vb-vol-1
あくまで「参考」解答なので、正解は他にもたくさんあるかもしれません。
自信がない場合は、以下の「お問い合わせフォーム」ページでお問い合わせいただくか、
Vocabulary Battlersの公式ツイッターでお聞きいただいてもかまいません。
【お問い合わせフォーム】 https://vocabulary-battlers.wixsite.com/japan/blank-23
【Vocabulary Battlers公式ツイッター】 @IPU_VB

- 無限のリヴァ●アス 同人カードゲーム無料公開
- 2019/3/17 19:05
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イッシーサークル
登場人物で自分の派閥を作り、各プレイヤーの派閥同士でバトルロイヤルします
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=73732125
古典的な軍艦のバトルロイヤルゲームを元にした旧ソ連での派閥争いのカードゲームをベースにしています。
- 【誰でも参加】テストプレイ講習会
- 2019/3/16 10:22
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柿の種商会
あと2ヶ月でゲームマーケット春が始まりますが、ゲームを製作中の方も多いんじゃないでしょうか。
ボードゲームで重要なのは、アイデアやシステムももちろんですが、テストプレイが最も重要です。最初の目的通りにゲームが進行するか?ゲームの面白い部分がプレイヤーに伝わるか?分かりにくいルールがないか?など、さまざまなことを確認する作業がテストプレイになります。
そんなテストプレイには、押さえるべきポイントやコツがあり、ゲームを完成させるためには必要不可欠かつ、大切なものです。
そのようなテストプレイについてプロに学べるテストプレイの講習会を4/27に開きます。ゲームデザイナーのみならず、テストプレイヤーとしてスキルを伸ばしたい方は、是非ともご参加ください。
日時 4/27(土曜日) 13:00〜18:30(12:30開場)
会場 ハロー貸会議室飯田橋駅前 9階 RoomB
参加費 3000円
定員 15名
講師 あらいよしゆき(ゲームデザイナー)、野村紹夫(ルートイレブン代表)
参加希望はこちらから。
- 【2019春】武力行使!人狼サバゲーカタログ
- 2019/3/16 7:58
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武力行使!人狼サバゲー
事務局の皆様ありがとうございました。
まだ少し先ですが、武力行使!人狼サバゲーのブースでは、人狼サバゲーのカードセットを3,500円で販売予定です。
さらに、数量限定でIDバッジ型カードスリーブや、オリジナルワッペンなどの関連ゲームアクセサリも販売予定です。
在庫数が少ないため、ご希望の方はお早めにご予約下さい!
【HP】http://forgepit.com/jsvg/
【予約ページ】https://goo.gl/forms/Dc8eBIjvlOqJLXs82
- 【ゲムマ2019春】新作鋭意制作中!
- 2019/3/15 21:15
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まほろば
- Tシャツに秘められた謎
- 2019/3/15 20:33
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Vocabulary Battlers

ゲームマーケット当日、Vocabulary Battlersのスタッフたちだけ、とても目につく色のTシャツを着ていましたね(^^♪
みなさん気づきましたか?
実は、Tシャツの正面にはそれぞれ、ひらがなカードが1枚ずつあります。
合わせると「言の葉」(ことのは)になるのですよー♪
改めて、みなさんのご参加、心より感謝しております!
無料配布したVBクイズ本の答えは近日中、Vocabulary Battlers公式ホームページで公開します。
それまでに、頑張って解いてみてください(*'▽')
【Vocabulary Battlers公式ホームページ】
https://vocabulary-battlers.wixsite.com/japan?
- 番次郎より、春のご案内です
- 2019/3/15 19:45
-
番次郎書店
番次郎ブースのバンちゃん(@hyacper)と申します。
ボードゲームのクイズ本を作り続けております。
先回のゲームマーケット大阪に参加されました方々、多くの方々にお会いでき、作品のエネルギーを頂きました。
重ねて感謝申し上げます。
頂きましたエネルギーそのままに、ゲームマーケット春、少し無謀とも思える計画を立ててみました。
新刊本を、3冊頒布致します。

① BoardGameQuiz NEXTAREA R
こちらは前回秋に頒布し、BoardGameSelectionでも唯一の書籍という異形ながら多くの方の目に止めていただきました「ボードゲームのクイズ本」
その「大幅リメイク」です。
頒布後、昨年末のことですが、前回、POO松本先生という方に拙著を持ち込み、今年2月、ツイート上にてありがたいご指導を頂きました
その際のアドバイスがこちらです


こちらのアドバイスをもとに、さらに問題文を精査、再構築し、より面白く、より楽しい問題を作成いたします。
NEXTAREA「R」
RはRemake、Return、そして「NEXTAREAR(ネクステリアー)」と読んでいただきたいと思い命名致しました。
お値段、700円とさせてください。
② ANALOG Game GAME アナログゲームのなぞなぞブック2

(表紙は前回1作目です)
こちらは大阪で頒布し、多くの方から好評を頂きました。
なぞなぞ、謎解き、判じ絵、さらにはクロスワードパズルになぞかけ、落語なども収録致しました。
出題者、解答者、双方が笑顔になれる、
クイズ制作を手掛ける中でぶち当たった問題の、解決の糸口ではないかと考えております。
わかると楽しい、みんなで楽しい
そんな問題を、2巻も総勢100問オーバーでご用意致します
こちらも、価格は700円を予定しております。
(諸処都合により、値上がりとなりますことをご了承ください。)
③ きょうもボドびより。2

(画像は1巻のものです)

こちらは現在ツイッター(@bg_quiz)にて毎日一本連載中の「ボードゲームを題材とした4コマ」です
・4コマで起承転結
・初めての方でもわかる、楽しめる
そんな漫画を日々作成しております。
こちらの2巻を、春までに刊行いたします。
こちらの価格は(収録数が未定のため)現在まで価格未定です
以上、これからの過密スケジュールに私自身が悲鳴を上げておりますが、有言実行、必ずこの難関を突破し、皆さまに優良な作品を提供できるが如く頑張ります。
応援、よろしくお願い致します。
- KAKEYU 説明書の修正についてのお詫び
- 2019/3/15 17:03
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鹿教湯温泉
温泉街でのボードゲームというワードに、多くの方から好意的なご意見を頂戴し、スタッフと観光協会一同も非常に嬉しく思います。
さて、表題の件ですが、先日販売した鹿教湯温泉オリジナルボードゲーム「KAKEYU」の説明書が、難解であるとの意見を頂戴いたしました。
そのため増版に伴い説明書の方を、できる限り分かりやすいように修正させていただくことに決定いたしました。
ここに説明書を訂正し、PDFデータで配布させていただきます。
重ね重ねご購入いいただいた方にはお詫び申し上げます。
https://drive.google.com/open?id=1bCiyZjGetzlVsFAjJ1Msw-WzV2Zyxfiw
文章の修正でございますので、基本のルールに変更はございません。
また、新規で「5人以下で遊ぶ場合のゴールタイルの数」「バリエーションルール」について、ルールを追加しております。
併せてご確認ください。
- 五色波札(ごしきなみふだ)
- 2019/3/15 13:46
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按理具庵
トランプや花札のような汎用のカードゲーム用のカードセットです。
日本ではあまり馴染みがないのですが、四色牌と云う麻雀に似たラミー系ゲーム用のカード(紙牌)を基に大胆にアレンジして創作しました。
基(ベース)になっている物は何か分かるが、もはや別物と云えるほどに改変・改良することをリノベーション(刷新)と呼んでいます。例えば、団扇(うちわ)を基に扇子(せんす)が創られましたが、これは単なる改良品ではなく、まったく新しい発明品と誰もが認めることでしょう。
既出の陰陽五行プレイングカード FESCA(フェスカ)は、正にトランプのリノベーションであり、五色波札は四色牌のリノベーションなのです。リノベーションをもっと分かりやすい今風の言葉で意訳すると「魔改造」が適しているのかも...

五色波札は四色牌を基にしてはいますが、基本コンセプトのみを残し全てをゼロベースで再構築(創作)したものです。
基本コンセプトとして残っているのは、(1)変則的な不連続なランク構造と、(2)スートの色分けと、(3)少ないランク数、(4)ランク・スートの基本構成を多重化することです。しかし、スートの色分けは他のカードゲームでも多用されているし、多重化構成は麻雀やラミーキューブなどがあってこれも一般的です。少ないランク数も7→8と変化していて、トランプの13と比べれば少ないけど麻雀は9ランクだし、結局、原型を留める真の特徴は、変則的なランク構造だけになってしまいます。むしろFESCAの特徴の方を多く取り込んで造られています。基本5スートの構成で、白をスートワイルドとしても使え、ランクワイルドにもなる0のランクがあるところなどです。そしてカードの一部だけで識別できる機能デザインのコンセプトも同じです。さらにスートに順序(強弱)の関係があることも同じですが、FESCAは二重循環型、五色波札は単純直線型と異なっています。

五色波札は汎用のカードセットであってゲームではありません。
基になっている四色牌のラミー系ゲームはもちろんできますが、それだけでは物足りないので、このカードセットの特徴を生かして新たに創作したゲーム2種を用意しました。まだ細かいルールは調整中ですが2019春に向け、追って紹介したいと思っています。
変更来歴
2024.06.20 画像ファイルの再アップロードで復旧させました。
- 【研修ゲームラボ】2019春カタログ入稿
- 2019/3/15 12:32
-
研修ゲームラボ
内容は・・・・・・・ほぼ未定。なのでこんな形に。
「学べるゲーム」でも「学びの要素を入れたゲーム」でもなく、
「学ぶためのゲーム」を作ったり、「学ぶためにゲーム」を使ったり。
『ゲームでなければいけない!』『ゲームでなければ出来ない!』といった想いを集めて、
展示・プレゼン・試遊をしたいと考えています。
内容が決まり次第、続報させていただきます。
- 製造委託なら「あんちっく」へ♪d(^^)実績多数♪
- 2019/3/15 10:35
-
あんちっく
あんちっくでは、
カードゲーム、ボードゲームなどの
製造委託を受付しております♪(^^)<価格表もあるよ♪
特に、
カードは少数生産でかなり安いです!
例:60枚500円(印刷、樹脂箱、B5サイズ説明書、表紙カード含む!)
(20個以上注文で80%の400円!)
d(^^)<どえりゃ~安いがね♪


(商品例左:「Ding」400円♪)
(表紙カード+説明書(B5サイズ)+カード41枚が透明樹脂箱に入った仕様です♪)
(商品例右:「ことバブルmini」400円♪)
(説明書(B5サイズ)+カード44枚が透明樹脂箱に入った仕様です♪)
ゲームマーケット2019春&秋用として、
是非とも、ご利用くださいませ!m(^^)m<実績多数♪
(会場でのお渡しサービスで送料0円も可能です♪)
==宣伝===========
■[カードゲーム募集]ページもあります♪
・開発用EXCEL(BMP)公開!(超絶お手軽開発!)
・<ゲーム作りのコツ>あり♪
(商標登録確認方法など♪)
- 【ゲムマ2019春新作】『カウントダウンカクテル』
- 2019/3/14 22:06
-
ゲンゲゲームズ
先日はゲームマーケット2019大阪、お疲れさまでした!
まだまだ興奮冷めやらぬ時と存じますが(春のブース番号もまだ決まってませんしね)、次回ゲームマーケット2019春に販売いたします、新作『カウントダウンカクテル』の紹介をさせたいただきます。

『カウントダウンカクテル』は、サイコロを使用した”バーテンダー・アクションゲーム”です。
2人から4人まで遊べるルールが2種類、さらに1人でも遊べるソロプレイルールも含めて3種類の遊び方ができるゲームとなっております。
サイコロを2個ふり、出目の合計と同じ数字のカクテルをとるかとらないか、というシンプルなルールですが、とれるカクテルは前にとったカクテルの数字より小さくなければならない、という”カウントダウン”のきまりがあります。
あまり小さい数字をとると次がとりづらい。しかし大きい数字が出るまで待っていたら他の人にとられてしまうかもしれないというジレンマのもと、サイコロをシェイクしまくるアクションゲームとなっております。
今回は試遊卓も用意させていただく予定です!
皆様のご来場、心よりお待ちしております。
事前予約等の情報も今後公開してまいりますので、ぜひご期待ください!
『カウントダウンカクテル』
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:1分~15分
予価:2000円
twitter:@iryujion






































