- 筋トレウォーズ 予約受付中!
- 2023/11/18 0:15
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トリガーゲームズ
こんにちは!トリガーゲームズです!
負けたら筋トレ!?メニューをこなして次へつなげろ!!
勝ったら嬉しく負けたら健康になれるボードゲーム、筋トレウォーズ!
現在予約受付中です!:予約はこちらからどうぞ!
1200円で遊びながら健康になれちゃうゲームです!
1人でも4人でも!遊びながら身体を鍛えませんか?
予約頂くと作者が当日バチクソ盛り上がってすげぇ感謝します!
是非、予約よろしくお願いします!
- 【両日コ22】イカロスの太陽 パッチノート【NSGクリエイト】
- 2023/11/17 23:49
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NSGクリエイト
皆さんこんにちは!NSGクリエイトです!
今回はイカロスの太陽のパッチノートを公開します!
さて、なぜパッチノートを公開する事となったかというと、2023秋で頒布するイカロスの太陽は2022秋で頒布した、初版のイカロスの太陽から様々な部分を調整した内容で提供させていただいています。なので、初版から変わった部分が多く、どんな思考の元調整させていただいているのかという事も合わせて、変更点をご紹介させていただきます。
少々長くはなってしまいますが、完全に初版を持っている人向けへのブログとなりますので、初めて見る人には伝わりにくい内容で申し訳ありません。
合わせて、設計思想なども掲載しているのでこんな感じで調整しているのかーといった読み物的に楽しんでいただいても構いません。
また、初版を持っている方は1000円でアップグレードできるキットを頒布いたしますので、納得いただけましたら予約フォームで予約いただけるとありがたいです。
変更の方針
調整の方針としては、「プレイヤーに気持ちよくデッキをめくってほしい」「プレイヤーの勝利の方針を増やす」という事を目標にしています。
その方針を元に以下のような調整を進めています。
ルール的な調整
・オーパーツカード(旧:オーパーツ発見カード)を5枚に増やしました。
→新たに、「カロンの渡し舟」「プルトンの恵み」を増やしました。これにより、ゲームに登場するオーパーツカードが5枚の中から3枚選ばれる形となり、毎プレイ違ったゲーム内容になります。
・新カード「キカイのケモノ」を追加しました。
→イカロス文明を守っていた機械仕掛けの守護獣です。基本能力は「ダイスを振り4以上の場合、デッキを2枚見て1枚を捨てて、残りをデッキの上に戻す」です。
探検フェーズの途中でデッキの調整ができる立ち位置としていますが、このカードに効果のあるガジェットカードは非常にユニークに富んだ物を用意しました。
・新しいガジェットカード(旧:短期ガジェット)、設計図カード(旧:長期ガジェット)を追加しました。
→ガジェットカードは20枚、設計図カードは20枚(内、勝利点を得られるものは10枚)になりました。
初版よりもゲーム展開に違いを出すと共に、勝利点を得られる設計図カードは初版の2倍となりました。目指す目標も毎ゲーム違った体験を与えてくれるでしょう。
・オーパーツカードの獲得条件と使用効果を調整しました。
→全体的に、うまく冒険をできなかった人向けの救済策のカードの意味合いを強くしました。
・オーパーツカードの使用効果を「毎ラウンド1回使える」から、「ゲーム中1回使える」に変更しました。
→何度も使えると強すぎたオーパーツカードを、効果を強力にする代わりにゲーム中1回の制限として、一発逆転を目指す為に使うというように用途変更をしました。
・ガジェットカードを並べる枚数を減らしました。
→ゲーム初期は4枚スタートとなり、ゲームが進むにつれて6枚→8枚となります。
→選択肢をはじめは狭めることで、初期に何をすればよいのか判断がつかない点を解消するための調整です。
ゲームに慣れてきた頃に選択肢を段階的に増やしてみる元々の設計は変えていません。
→それに伴い、1~2人プレイ時に初期状態の時は禁制マーカーは置かれていない状態で始まります。
・勝利点の獲得条件を調整しました。
→「デッキに含まれるカードの勝利点の合計」「オーパーツカード1枚につき2VP」「設計図カードで得られる勝利点」「所持しているギア5ギアにつき1VP」に限定しました。
→最終ラウンドにイカロスの太陽に到達したプレイヤーのボーナスは削除しました。これは、最終的な勝利点の計算が煩雑になってしまう為となります。
・補給フェーズで補充される深青石の量を現在のTECレベルに応じて上昇するようにしました。
→ゲーム後半になるにつれてデッキの枚数が増えていく設計となっているため、それに合わせて少しでもデッキをめくれる枚数を増やすための調整です。
・探検フェーズで深青石を払えずに終了した時、最後のカードを捨て札にするかデッキの上に戻すかを選べるようにしました。
→最後にめくったカードが処理しにくいカードであった場合に、次のラウンドの最初に気持ちよくないという現象を解消するための調整です。
カードの調整
初版にあったカードの効果も全体的に調整しています。
・島カード
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【雲海】 ■変更点 |
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【大嵐】 ■変更点 ・コストを1に変更しました。 |
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【空賊の飛空艇】 ■変更点 |
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【深青石鉱床島】 ■変更点 |
・ガジェットカード
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【高倍率望遠鏡】 ■変更点 ・デッキを見る枚数を減らしました。 ・捨て札にできる枚数を1枚に固定しました。 |
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【戦利品押収コンテナ】 ■変更点 |
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【側部連装砲】 ■変更点 |
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【物見やぐら】 ■変更点 |
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【88ミリカノン砲】 ■変更点 |
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【スカイトピア空域地図】 ■変更点 |
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【鉱石採掘ドリル】 ■変更点 |
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【ギアスカウター】 ■変更点 |
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【改築ロボット】 ■変更点 |
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【人工島建設キット】 ■変更点 |
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【島購入権利書】 ■変更点 ・ファストボーナスを削除しました。 |
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【設計図購入】 ■変更点 |
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【進入禁止バリケード】 ■変更点 |
・設計図カード
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【自動改良ロボット】 ■変更点 ・発見するカードのコストは支払うように変更いたしました。 ・コストを6に変更いたしました。 |
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【直進性加速翼】 ■変更点 |
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【ダミーバルーンシステム】 ■変更点 ・カード効果を1ラウンド永続に変更いたしました。 |
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【地主の証】 ■変更点 |
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【追加燃料タンク】 ■変更点 ・獲得できる深青石の数を1に減らしました。 |
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【精密工具箱】 ■変更点 |
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【古代式歯車人形】 ■変更点 |
新カードの追加
新たに以下のカードを追加いたしました。
・キカイのケモノ&敵対カード関連
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【キカイのケモノ】 ■設計思想 |
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【歯車獣用アンカー】 ■設計思想 |
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【吸着型リモートボム】 ■効果 1ラウンド永続 探検フェーズ キカイのケモノの報酬を獲得する際に使用できる。 今探検したキカイのケモノと、捨て札置き場にあるカード(TEC1:1枚 2:2枚 3:3枚)を選び、サプライに廃棄する。 ※ファストボーナス:廃棄するカードを探検カード置き場にあるカードからも選んでよい。 ■設計思想 うまく効果を使えばものすごくデッキを圧縮する事の出来るカードに早変わり! ただし、キカイのケモノ自体もサプライに廃棄する事となるので、継続的に使う為にはまたキカイのケモノを発見しなければならず、カードをめくる枚数が自然と少なくなってしまうがゆえに、ギアがカツカツになってしまうという諸刃の剣でもある。 |
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【牽引ロープ】 ■設計思想 |
・その他追加ガジェット
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【蒸気式カタパルト】 ■効果 1ラウンド1回 補給フェーズ 自分のデッキの上から1枚を見て、デッキの上に戻すか捨て札にする。これを(TEC1:1回 2:3回 3:5回)繰り返す。 ※ファストボーナス:効果適応後にギアを2得る。 ■設計思想 3枚目の補給フェーズ中にデッキ操作ができるガジェットとして追加。 偵察ドローンは最初に探検したくないカードを後回しに、 高倍率望遠鏡は見れるカードの枚数は多いが融通が利きずらい、ならばこのガジェットは 自分の好きなカードが出るまで捨て札にしてデッキを回しやすくする。が役割となる。 ただし、最初の方で使いたいカードが出てくると、悩ましくなってしまうのが悩みの種。 |
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【低燃費ジェネレーター】 |
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【狼煙用焚き木】 ■設計思想 |
・追加設計図カード
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【幸運のダイス】 ■効果 1ラウンド永続 探検フェーズ 判定ダイスの出目を+1する。 ■設計思想 基本的に1/2の確率で効果を発揮するようなギャンブル性の高い敵対カードの効果を安定して発揮させるために用意した設計図カード。 この設計図を持っているだけで、確率が2/3にアップするので敵対カード軸でデッキを組んでいる場合強力な手助けになってくれるように追加しました。 |
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【悪運のダイス】 ■設計思想 |
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【飛空艇の物見台】 |
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【ブリッジ用のぞき窓】 ■設計思想 |
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【金羊毛】 ■設計思想 |
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【根無し草のコイン】 ■設計思想 |
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【気象観測気球】 ■効果 デッキにある大嵐1枚につき2VPを追加で得る。 ■設計思想 オマケ程度についていた大嵐の1VPを、1枚3VPに変化させる設計図。大嵐を最大数の4枚持つとそれだけで12VPとなるので、他のプレイヤーが迂闊にサプライに廃棄しにくく抑止力にもなる。結果、他のプレイヤーに大嵐が残りデッキを回しずらくさせるといった遠回しの妨害カード。 |
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【豊饒の角】 ■設計思想 |
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【端切れの航海図】 ■設計思想 |
- ペスト×コントロール製作備忘録【8日目:付属冊子の製作(2022/11/16‐)】
- 2023/11/17 23:43
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旗印クリエイト
こんにちは。旗印クリエイトのTomohiroです。
今回は、付属冊子(クイズ(問題編と解答編)、ルールブック)の製作をしていた時のお話です。
ボードゲームに付属する冊子と聞いて思い浮かぶものは何でしょうか。
このことに対する答えとして最も多いのはおそらく、「ルールブック」ではないかと思います。
本ゲーム『ペスト×コントロール』にももちろんのこと、ルールブックは付属します。そしてそれと同じか、それ以上に重要になるのが、ルールブックとは別に付属する冊子である「衛生害虫クイズ(問題編)」および「衛生害虫クイズ(解答編)」です。
こちらの2冊については、サークル代表の私が所属する組織が取り扱う、専門的な情報を元に製作されています。そのためクイズの中で登場する情報は、ゲームの世界のみならず、現実の世界でも実用可能で、有用なものとなっています。
こういった性質を持つため、製作側としてはその内容に間違いがあってはいけないという意思をもち、製作に臨まなくてはいけません。それなりのプレッシャーがあります。
衛生害虫クイズ(全100問)製作のために取りまとめた資料
衛生害虫クイズは、全100問で構成されています。全ての問題について、根拠、および関連情報を写真のように確認できる形で取りまとめました。最終的には約3ヵ月を経て、それぞれの冊子が仮完成となりました。
途中、文章の修正はメンバーの一人に依頼しましたが、私の書いた元の文章は「専門にしている人だから理解できる書き方であって、一般の人には伝わりにくいと思う」と指摘を受けました。なるほど、日本語は難しい。受け取った修正内容を見てみても、かなりわかりやすく直してくれたことに感謝するばかりでした。複数人で取り組めたからこその着眼点、および修正内容でした。
さて、続いてはルールブックです。
30年以上生きてきましたが、こういったものは書いた経験がありません。
こういう時はまず、模倣するに限ります。偉大な先人たちが作った作品を参考にしてみましょう。
……。
…………。
………………。
うん。これは難しい。
想像していた以上に、ガチめな日本語力が要求される工程でした。普段色々な場面で説明書(≒ルールブック)を読むわけですが、いざ自分で書くとなると、こんなに複雑とは……。単語の統一、順序の確認など、注意すべきことは山ほどあります。
口で説明すれば「~みたいな感じ」「~でオッケー」程度で済む話が、文章のみとなればそうはいきません。こちらの意図を正確に伝えることが求められます。
途中何度か心が折れそうになったものの、何とか形にすることができました。すでに作業の半分くらいが終わったような感覚さえあります。実際にはまだ全然なわけですが……。
この工程の途中では並行して、印刷会社様とテスト版印刷データに関するやり取りを進めていました。果たして、イメージした通りに仕上がるでしょうか。
【補足】-ブログの更新日のずれに関して-
本ブログの更新日について、補足させていただきます。
関係ページでも紹介している通り、『本ブログは11/10(金)から12/10(日)の間、毎日投稿(更新)します!』という文言につきまして、投稿日と、実際のブログのページに表示される日付にずれが生じてしまったことをお詫びします。
細かい話をさせていただくと、これは投稿する側の事情なのですが、今回投稿させていただいているゲームマーケットブログの場合、ブログの右上に表示されている日付を、私は「ブログの公開日」と認識していたのですが、正しくはブログの作成日が表示されるようです。なんと、表示されるのはそっちなんですね…。知りませんでした。
前回(7日目)までの分のブログは、初めての作業ということもあってあらかじめ作り置いたものを、11/10から1日ごとに自動公開されるように設定していました。
その結果、先の説明通り、ブログの作成日自体は11/10よりもだいぶ前だったこともあり、投稿日の日付が一致しないという状態になっていました。
近日中に開催予定のイベントを目指して投稿したいというのに、これでは自ら見てもらえる機会を減らしているのと同じようなものでしたね…。
こういった状態で、今回の投稿よりも以前から旗印クリエイトのブログを閲覧いただいていた方におかれましては、混乱を招いてしまい申し訳ありませんでした。「コイツ、言ってることとやってることが違うじゃん…」と感じられたことと思います。
本日の内容より、ブログの作成日=投稿日の形で、Xも含めてリアルタイムで進行していく形になります。がんばります!
それでは改めて、旗印クリエイトをどうぞよろしくお願いいたします!
次回に続く。
最初から閲覧されたい方はこちらから。このブログの趣旨についても書いています。
★『オリジナル缶バッジキーホルダー』プレゼントキャンペーンを実施します!
- 地味ゲーム開発部3回目の投稿です!
- 2023/11/17 22:38
-
地味ゲーム開発部
やっと新しい説明書が完成して、安心して出展の準備を進めています。
今回出展する「ロ(ろ)」がどんなゲームかというのは一言で表現すると、未だに上手い表し方が分からず、宣伝ムズいです。
ババ抜きっぽいもの+落ちものゲームとしか言えないのですが、遊んでる感じは、何となくポーカーや麻雀っぽい雰囲気かな?って思います。
(個人の感想です。)
あと、このゲームはだらだらと何回も遊んで欲しくて作られたもので、サクッとも、じっくりも対応しておりますよ♪
地味ゲーム開発部はこちらで皆様をお待ちしてます。↓遊びに来てね!

- hiro【土曜ウ17】:ボドゲ関連書籍の取り置き予約開始しました
- 2023/11/17 22:00
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Neon Comet Games
hiroです。今回は、Neon Comet Gamesブースで、hiroのボドゲ関連書籍も取り扱います。
以下がお品書きになります!

・蒸気の時代ファンブック2 2000円
・世界のゲームショップ・カフェ紹介雑誌vol.4 1000円
新作2種の完成目処がたちましたので、取り置き予約を開始しました。
旧作の取り置きも対応しています。
(蒸気の時代ファンブック1は手元分が売り切れてしまったため販売はありません)

旧作の紹介はこちらをご覧ください。
・NYのゲーム会エッセイ4コマ漫画 vol.1-3
・世界のゲームショップ・カフェ紹介雑誌 vol.1-3
・ボードゲーマーの英語フレーズ手書きメモ1000 vol.1-2
各作品の紹介ページも随時作成予定です。しばらくお待ちください。
どうぞよろしくお願いいたします!
- shootingdesignエ08 ポップ3セット
- 2023/11/17 21:35
-
ShootingDesign
A5サイズポップ3つ揃い。
主に1人用ゲーム制作。
繰返しバランス調整してギリギリ難しい感じが好みなので、
そういったゲームにご興味の方はお気軽にいらしてください。
500円ゲームは対戦型、協力型となっています。
shootingdesignエ08
#ゲムマ2023秋
#1人用ゲーム
https://jza05436.wixsite.com/my-site/cardgames
- あの問題作が帰ってきた⁈『魚 War ツナ糸』再入荷のお知らせ【両日・オ07】
- 2023/11/17 21:34
-
クー・ドゥー・ラパン
こんにちは!
クー・ドゥー・ラパンです🐰
今回ご紹介するのは…
昨年、巷で話題になった
『魚 War ツナ糸 ~出世するのはオレだ!~』
です!笑
釣り針に捕らわれず、上手く餌だけ奪って
どんどん”出世”していくアクションゲーム!
みなさまからのご好評につき、帰ってきました!笑


ただ、こちらの作品は、中に入っているマグロ1つ1つを
メンバーがチクチクチクチク手作業で
羊毛フェルトから作っているので
【数量限定・先着順】となってしまいますので、ご了承ください。
(手が6本くらい欲しい。。。)
■コンポーネント
・丸瓶…1個
・釣具…1セット
- 釣り糸(+予備1本)
- ルアー
・餌…2個 (予備 1 個含)
- 磁石
・マグロ【3本 × 4セット 】
- 超マグロ(青)
- 中マグロ(水)
- 小マグロ(茶)
・ニードル【1 本 】
▼パッケージもインパクトがあります!
手に提げているだけでネタになること間違いなし!笑

▼羊毛フェルトのマグロがみんなで餌をつつき合っている姿は控えめに言っても可愛いです!(自画自賛w)


■ゲームの流れ
説明書はこちら♪
【セットアップ】
1. 丸瓶の蓋を開け、釣具を中に入れよう
2. 餌の磁石を1個、
釣具のルアーにくっつけよう

3.「超マグロ」「中マグロ」「小マグロ」を
1人1本ずつ配るよ

【勝利条件】
ツナ糸にとらわれず、餌を連続Getし
最終ランク「超マグロ」に一番早く出世できた人が勝ち

【遊び方】
1. 初めは全員「小マグロ」からスタートするよ
竹串部分を持って構えてね
親が合図を出してスタート!
2. 一斉に、ルアーに付いた餌(磁石)を食らいに行こう!
“釣具に触れずに”餌(磁石)をルアーから外そう!
餌(磁石)を外す時は 『忍びキャッチ』で!
釣り人にバレないように静かにそーっと近づき
餌(磁石)を自分に引きつけよう
上手く近づけると、
餌(磁石)が自ら自分の方に飛び込んでくるよ!
逆に、餌(磁石)を介して、
釣具とマグロが繋がってしまったら
(釣り糸がピンっと張ってしまう)
“負け”だよ
釣り人に釣られてしまい、
お寿司にされてしまうから
くれぐれも繋がらないように気をつけてね
3. 上手く餌(磁石)を奪えた人は“出世”するよ!
1ランク上のマグロに持ちかえてね。
餌(磁石)が獲れなかった人は、
同じランクのマグロで
引き続き取り組もう!
釣られちゃった人は“転生”するよ
「小マグロ」から再スタートしてね!
4. 1〜3を繰り返し、
一番早く「超マグロ」になって、
餌(磁石)を奪えた人が、
このゲームの“勝者”になるよ♪
■事前予約・お取り置き
そして、こちらの作品は
【数量限定・先着順】となっておりますが
【事前予約】受け付けておりますので、ぜひご検討ください!
新作『Gamble Rabbit』をはじめ
クー・ドゥー・ラパンの過去作である
・婚ぷり
なども合わせてご予約できます
予約フォームはこちらから!!
どんどん餌を奪って出世して、最終ランク「超マグロ」を目指そう!
「小マグロ」「中マグロ」「超マグロ」キミはどこまで出世できるかな?
よろしくお願いします🐟
- カジュアルだけど意外に深い読み合いが楽しめる?!『MAKE YOUR CHOICE!』ご紹介【両日・オ07】
- 2023/11/17 21:24
-
クー・ドゥー・ラパン
こんにちは🐰
クー・ドゥー・ラパンです!

2023年の新作
『MAKE YOUR CHOICE!』は
場に出されるカードの割合を予想するゲームです。
カードに描かれた動物は、犬・猫・山羊の3種類。
カード枚数は計32枚。
・犬:12枚
・猫:12枚
・山羊:8枚

これらの動物がどのような割合で場に出されるかを予想します。
予想する際の「決め手」となる方法は全部で3つ。
・BIG :一番多い動物を出した人が得点
・SMALL:一番少ない動物を出した人が得点
・EVEN : 動物の数が同数なら宣言したプレーヤーが得点
BIGが宣言されたときは、一番多い動物を出した人が1ベルを獲得できます。
例えば、1枚目の画像の場合は、猫を出したプレーヤーが得点。

ただし、以下のような、マサトが出した「割合を変化させるカード」も中には含まれているので要注意です!

SMALLが宣言されたときは、一番少ない動物を出した人が2ベルを獲得。
例えば、以下の場合は、山羊を出したプレーヤーが得点。

EVENが宣言されたときは、動物の数が同数かつEVENを宣言した人が3ベルを獲得。
ただし、EVENが失敗した場合は1ベル減点。
例えば、以下の場合は、山羊と猫が同数。
Evenを宣言し、主導権を持ったものが得点。

この「決め手を変更」したり、「EVENの主導権を奪取」できるルールが『SWITCH』です。

1ラウンドに1度しか出せない「SWITCH」を、どのタイミングでどう出すか次第で、読み合いが深くなります!
その他「ベル2倍カード」「割合を変えるカード」といった効果カードもあり、読み合いがさらに面白くなっています♪

■ ゲームルール
『MAKE YOUR CHOICE!』さらに詳しいルールが知りたい方は、こちらの
・説明書
で内容をご確認いただけます!
説明書を公開しています♪
本ゲームは3〜5人推奨ですが、2人用ルールもご用意しておりますので、気になる方はこちらのゲムマブログもチェックしてみてください!
ちなみに『MAKE YOUR CHOICE!』は、2セットご準備いただくと6〜8人まで遊べます!
一見シンプルなルールですが「割合を変えるカード」や「SWITCH」により、予想以上の白熱した心理戦が繰り広げられること間違いなし!
ぜひ、お楽しみください♪
『MAKE YOUR CHOICE!』の【ゲーム概要】は
こちらのゲーム紹介ページからチェックしてください♪
また、Instagramにて【プレイ動画】もアップしています
下記Twitterリンクよりご覧ください✨
■事前予約・お取り置き
そして、こちらの作品は【事前予約】も開始しております
(ゲムマ当日お取り置きまたは郵送でお渡しできます)
新作『Gamble Rabbit』をはじめ
クー・ドゥー・ラパンの過去作である
・婚ぷり
なども合わせてご予約できます
予約フォームはこちらから!!
勝敗を決めるのはあなた次第!!
みんなで「MAKE YOUR CHOICE!」という時に、盛り上がること間違いなし!
ぜひお楽しみください♪

- 【インフォーマーリターンズ】笑いが止まらなくなってしまうパーティーゲームのミッションカードのご紹介#2
- 2023/11/17 21:01
-
ペンタススタジオ


\ 予約は下記より承っております /
https://forms.gle/EaaMhijSgqEREMSz8
2019年に発売し予想外の反響をいただき、おかげさまで完売となっていた『インフォーマー』。お問合せも多くいただく中・・・
そんなインフォーマーがさらにパワーアップして帰ってきた!
ミッションを自分で選択して挑戦!理不尽ではないのに、ミスをして指摘されて大盛り上がりのトーク型パーティーゲーム!
イラストを全部描き下ろし、ミッションの内容を大幅変更、ルールも調整し、さらに笑えるパーティーゲームに進化しました!
※今回も数量限定にて制作しているため、完売となってしまったら申し訳ございません。
ミッションカードをご紹介!
全部で60枚あるので連載企画です。(2回目)
No.4

【大相撲】 このゲーム中、カードを出す前に四股を踏む
ボードゲームの概念をぶっ壊す「四股を踏む」。カードを出すためだけに四股を踏む努力を讃えたい。恥ずかしさと場所を選びすぎるため得点が高い。
No.5

【視力検査】 このゲーム中ずっと、片目を閉じ続ける
ウインクできない人にとっては絶望的なミッション。ただしミッションは指摘されなければやらなくても良いので、これは意外と見過ごされがち。楽に得点とるなら使いたい。
No.6

【証拠隠滅】 このゲーム中、カードを出す前に服を1枚脱ぐ
冬に暖かい部屋でやると楽なミッション。夏にやると結構地獄。というか人と場所は絶対に選んでください。好きな子がこのミッションに挑戦したら・・・💓
続く・・・
早期予約特典🎁
ゲムマ前日までに取り置き予約した方限定の特典をご用意しております。
①インフォーマーリターンズ発売限定ノベルティをもれなくプレゼント
※ノベルティの内容は今後発表
②セットで500円OFF
早期予約した方限定で、ゲーム本体を2つ以上購入で500円OFF
お知らせ💁
『インフォーマー リターンズ』は単体で遊ぶことができます!
本作品は2019年に頒布した『インフォーマー」のリメイク版となります。基本的なルールは変わらず、ミッション内容に変更があります。
またイラストは全て描き下ろし、内容物もパワーアップしたものとなります。
また、過去作として下記の商品も取り置き予約も受け付けております。
▼コミカルミッション 1,500円(ゲムマ特価、通常1,980円)


▼アブセプチャー 1,000円(ゲムマ特価、通常1,980円)
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- 【予約受付中】新作「Mine Out」紹介ブログアップしました(第三回・第四回・第五回)
- 2023/11/17 20:12
-
操られ人形館
操られ人形館です。
以下3つの「Mine Out」紹介記事をブログにアップしました。
順番にルールを理解できる手軽な内容となりますので、第八回までおつきい頂ければ幸いです・
【Mine Out 紹介 第三回】 アクションポイントを計算する
【Mine Out 紹介 第四回】 アクションの概要①
【Mine Out 紹介 第五回】 アクションの概要②
【新作情報】

『Mine Out』では鉱山街を舞台に自分のコマを動かしながら、各施設で協力者(手札)をあつめて発掘や専門分野で活用し
ていきます。鉱物は市場で売ることでお金を得ることができますし、沢山保持すればそれだけで名声(得点)を得られます。
ただし、活動は各ラウンドの最初でプロットした計画通りに行われます。
また、鉱物を掘りすぎたり、お金を持ちすぎると鉱山が廃校になったり、銀行が破産するマインアウトが発生します。
他のプレイヤーの動きを想定しながら、効率の良い計画を練って、フロンティアの覇者を目指しましょう。
今回も操られ人形館をよろしくお願いいたします。
- RMBCさんの「箱裏祭」がまたまた楽しい!(ゲムマ2023秋まであと22日!)
- 2023/11/17 19:05
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(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆RMBCさんの「箱裏祭」がまたまた楽しい!(ゲムマ2023秋まであと22日!)
ボドゲ界隈の方の、こういう自然な連携マインドって、まさにボドゲによって培われているものなのではないかなぁ…なんて思いますね!
カウントダウン記事を公開しています!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 心理戦系ボードゲーム「懐獣」ファンアート紹介!
- 2023/11/17 19:00
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Bee Games
こんにちは!BeeGamesです。
ゲームマーケットでの展示場所が決定し、ウ20となりました!皆様と会えるのを楽しみにしています。
12月9日(土)に出展予定の「懐獣」の情報はチェックしましたか?
まだ知らない方は下のURLをチェック!
ゲームについて簡単な特徴
https://gamemarket.jp/blog/186185
詳しいルール、ストーリーなど
http://gamemarket.jp/game/181822
ゲーム自体の外見
https://gamemarket.jp/blog/186211
取り置き予約はこちらから
http://forms.gle/a8bKdf6SMKBD96F98
今回は三銃士さんに書いていただいたファンアートの紹介です!
三銃士さんのX(旧Twitter)はこちら
https://twitter.com/X6r2ZKSOP8c21BS
今にも暴れだしそうな懐獣のファンアートです!
英文をちょっとかっこよくしたのがこだわりポイントなのだとか。血しぶきがありますが、英雄は勝てるのでしょうか...
三銃士さんかっこいいファンアートありがとうございました!
ご予約はこちらから
http://forms.gle/a8bKdf6SMKBD96F98
BeeGamesのX(旧Twitter)はこちら
- 【Time Storm】回復がいる
- 2023/11/17 18:36
-
徹夜朗読会
おはようございます、徹夜朗読会です。
ゲムマ秋では、Time Storm(タイムストーム)というゲームを頒布いたします。
タイムストームは、全員で1つのデッキをめぐる、デッキ"トップ"構築型ゲームです。
バッテリーのデザインはこんな感じ。
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カードにはコストが設定されており、表記コスト分のバッテリーを使用済みにすることでプレイすることができます。
本ゲームのパーマネントはバッテリーのみなので盤面にはこれだけが並ぶことになります。ほかのカードデザインも頑張ってるからちょっと寂しいね
●ゲームの紹介はこちら
https://gamemarket.jp/game/181846
●予約フォームはこちら
- 【2人用60分級ゲームのルール概要】BRICOLAGE HEADS - ブリコラージュヘッズ
- 2023/11/17 18:32
-
RAMBLE ODD POTATO
4分くらいで読めるブリコラージュヘッズのルール概要です。
この記事で『BRICOLAGE HEADS』を初めて見たという方は下記の基本情報をご確認ください。
基本情報(プレイ人数、内容物など)はこちら
https://www.gamemarket.jp/game/182030
実際の説明書は12ページもあるので、もう少し読みやすい形にまとめたものになります。
音読してみたら大体4分くらいだったので、気軽にお読みください。
それではスタート!!
基本ルール

目的
・4ラウンド終了時に多くの勝利点を所持していること。
・4ラウンド終了前に自分の看板コマを建てきれば勝利
ターンの流れ

それぞれ4枚のエリアカードを手札とする。
このゲームでは手札はお互いに見えるように公開情報とする。
手札のエリアカードから1枚選択する。
エリアカードはマップ上の6か所を表している。
選択したカードのエリアで、アクションを実行する。
アクションは4つ。
- キカイ作成
- 宣伝
- ファン獲得
- お披露目
これらアクションの内、1つを実行したらターン終了。
カードを1枚補充し、相手のターンへ。
これを交互に繰り返し、規定ターン数終了したらラウンド終了。
各アクションの詳細
1.キカイ作成

キカイとは画面上に見える立体コンポーネントのこと。
キカイにはコスト、カラー、効果が書かれている。
コストはエナジーで支払う。コストを支払うことで、キカイを作ることができる。
カラーは同じ色の評価トラックを進めることができる。これは親方トラックを進めやすくする。
効果は、メガホンやはしごなど、ゲーム中に必要なリソースを手に入れることができる。
(※効果は作っただけでは得られない)
2.宣伝

エナジーを支払って、個人ボード↓から影響力コマを、マップ↑上に配置する。

ルートがつながるように置いていく。
ルートがつながっていないとファンを連れてくることはできない。
3.ファン獲得

自分が作ったキカイに、宣伝したルートを使って、マップ上のファンを連れてくる。
ファンとはマップ上の赤・青・緑ミープルのこと。
コストは特になし。
ファンを連れてくることで、キカイの効果が発動する。
キカイが高く積みあがっているほど、まとめてファンを連れてこれ、まとめてキカイの効果も発動でき、効率がよい。
ファン獲得で獲得したファンはマップ上のキカイの前に留まり続け、新たなファンを連れてくることが出来なくなる。
新たなファンを連れてくるためには、次のお披露目を実行し、マップ上にいるファンを手元に回収する必要がある。
4.お披露目
メガホンを支払い、ファンを手元に回収する。
収入としてエナジーを獲得する。
ファンのコマ数 × 評価トラックの数字 = 親方トラックを進める
メガホンを追加で支払い、他エリアからファンをまとめて回収することも可能。
ファンを1人も回収せずお披露目するとペナルティ。

ラウンド終了処理
ラウンド中に進めた親方トラックに応じて、勝利点&リソースが獲得できる。
このラウンド中に進めた分の親方トラックは0に戻し、次のラウンドを開始。
最終得点計算
- 毎ラウンド親方トラックから得た勝利点
- 看板
- 最終的に集めたファンの人数
- 残りのリソース
- 土台のマイナス
などから点数を獲得。多い方が勝利。
詳細ルール
勝利条件になっている看板とは何か?

個人ボードに置かれている円柱。これが看板。
ファン獲得アクションのとき、マップ上の各広場(ミープルが置かれているピンクの四角)から最後の1人を連れてきたプレイヤーがマップに置くことができる。
これらには効果がついており、置く際に選んで配置する。
例えば5人のうち4人のファンを相手が取ったが、最後の1人を自分が連れてきさえすれば、看板は置ける。
効果に書かれているはしごは何か?

はしごはこのゲームにおいてとても重要なリソースである。
はしごの用途は二つ。
A.体、頭の評価トラックを進める
B.追加でカードを引く
Aはキカイ作成のときに、説明したカラーと関係する。
キカイにはカラーがあり、その分の評価トラックを進めることができる。評価トラックはお披露目時、各色のファンが1個何マス分としてカウントされるか、という大事なトラックである。
足=1、体=2、頭=3 評価トラックを進めることができる。しかし、体、頭にはコストがかかる。このコストがはしごである。
体=2を進めるためにはしご=1、頭=3を進めるためにはしご=2が必要となる。
Bは手札のカードを増やすための使い方である。
なぜ増やす必要があるのか。このゲームはアクションを手札のエリアカードで場所を指定してから実行する。6か所のうち特定の場所でアクションを行いたいと思っても、カードがなければアクションはできない。
また、同じ種類のカード2枚を出せば、どの場所でアクションしてもよいというルールがある。しかし、このゲームのカードの補充はターン終了時に1枚のみ。つまり複数枚使っても戻ってくるのは、1枚のみである。
さらに、メガホンを使用して1ターンに追加アクションを得ることもできる。その際さらにカードを消費する。そして1ターンにどれだけカードを消費しても補充は1枚のみ。
そこでこのはしごが必要になってくる。
カード運を緩和したり、アクション数を増やすにはとにかくカードの追加供給がなければならない。そのためにはしごを使用する。
以上です。
ルールの概要は伝わりましたか。
「キカイの組み合わせに悩みそうだなー?」とか「看板があるからファンを獲得するタイミングが大事だな!」なんて想像してもらえたら嬉しいです。
実際に遊んだ方々の感想はこちら
https://togetter.com/li/2346205
基本情報(プレイ人数、内容物など)はこちら
- HIGH RISE / HIGH FIRE について その6
- 2023/11/17 18:20
-
やすものゲームズ
ダンジョン探索といえばマジックアイテム。戦闘よりも探索よりも成長よりもマジックアイテム。三度の飯よりマジックアイテム。
だよな、みんな? 俺はそうだぜ。
マジックアイテムは塔の10階区切り(最後は51-66だけど)で、6段階のパワーがある。
マジックアイテムのパワー、罠などの強さ、クラスのグレードアップがセットになっていると考えてくれ。
マジックアイテムはランダム表があって振る感じだ。最終的には300種ぐらいでてくる。
今回の1-10階のやつで54種類だな。他にお店で買えるバニラなやつがいくつかある。
回復薬とかの消耗品はマジックアイテムではない。これは全く別に購入できる。
呪われたアイテムとか一方的に不利になるアイテムは存在しない。ペナルティがあるけど強いかも、は多少存在する。
魔法の品はどれも個性的だから安心してくれ。
んでアイテムの鑑定とか呪いの解除のルールは廃止した。まああってもいいんだけど、手間なだけで意味ないかなあと。ゲームがもそっと進んだら、一部そういうのがあってもいいか程度だ。
魔法の品は固定で置いてある宝箱とモンスターがたまにドロップする品がある。そして基本はダイスを振ってランダムに中身を決める。
魔法の品の多い少ないでバランスがかなり変わりそうだが、まあ一定数は入るしなんとかなるだろうと思う。また魔法の品には「負荷点」ってのがあって、話が進むにつれ、マジックアイテムだらけでじゃらじゃらしないよう、多少の制限がかけてある。魔法の品の上限についてはまあルールで制限してあるわけだ。下限については、これはソロプレイゲームなので個人の好みに任せていいかなと思っている。
ゲームには加護点ってのがあってダイスの目の指定とかが回数制限ありでできるようになっている。普通の人はバトルとかに使うのかなあと思う程度だが、ゲーマーは「ドロップ判定」にその全てを叩き込もうとする。つまりマジックアイテムを入手できる確率がちょっとでもあれば、そこに加護をぶちこんでアイテムをゲットするってやつだ。戦闘で加護を使わず死んでも、そのあと強引にアイテムをゲットして売却すれば復活費用も賄えて少しお釣りがあるしーと余裕の表情だ。
そこには色々な考えがあるだろうが、今回はソロプレイだし、そこはプレーヤーに任せる感じだ。ソロプレイにあまりストレスを感じて欲しくないしな。今回は特に長丁場だし。ちょっとやりすぎたなあと思ったら自粛するな考えでもいいし。だから、魔法の品が「出ない」ことはないと思うな感じだ。やりすぎても実はさほど効率よくなかったりするので、バランス感覚が大事だな。
魔法の品がランダムってのは、常にゲームに新鮮さを与えるためにも重要だ。この手のゲームって魔法の品が選べたりすると、結構、途中で先が見えてしまって興味が薄れる場合がある。ああ、次レベルあがってあのスキル取って金貯めてあれ買えば完成、みたいな。ランダムってのはそうさせないため大事だ。君が戦士Aはなんか使えないなあと思ってたけど、あるアイテムをゲットしたらなんか結構いけてるようになったとか、こいつは魔法使い一本の予定だけどこのアイテムのせいで僧侶系に手をだそうかなとか、そういうのが大事なのだ。あと、塔を上るとマジックアイテムも強力になるけど、下の階でゲットした品もどうしてどうしてとなるよう調整している。期待していいよ。
- 【予約感謝!】お礼4コマ漫画!【HIDE and SHARK】
- 2023/11/17 16:59
-
おにもちぱん

こんにちは、おにもちぱんです!
処女作『HIDE and SHARK』も徐々に予約をいただき、まことに感謝の極みですっ🎲
自分もカタログやTwitterでの宣伝を見ながら、何を買おうか計画中です。
売り手としても、買い手としてもゲムマを楽しみます!🍀

HIDE and SHARKは、下記フォームにて、ただいま予約受付中!よろしくお願いいたします!
サメから隠れながら、宝を集める神経衰弱風パーティーゲームです!
- 2023年、Bossa / 坊茶に拡張コンポーネントが登場! 【Bossa/坊茶 2023新バージョン】
- 2023/11/17 16:34
-
バナナムーン
スタイリッシュな2人対戦ゲーム
『Bossa / 坊茶』のお話
Bossa / 坊茶は、2023年の新バージョンリリースとあわせ、拡張コンポーネントが登場!
同時にルールも改訂&拡張となりました。
今日は、拡張コンポーネントと改訂版ルールをご紹介します!
【Bossa/坊茶とは】ダイスとタイル配置で数をつなげる2人用ゲームです。黒目・白目のダイスを起点にドットタイルを組み合わせて並べ、3種のアクションも活用しながら勝利を目指しましょう。

Bossa 2023年版 改訂ルール
2023年の改訂により「旧アドバンスドルール」は「レギュラールール(標準ルール)」に、「旧ベーシックルール」は「ノービスルール(初心者向けルール)」に改称されます。旧ルールをもとに若干の規定変更(勝利条件・引き分け条件)と、規定追加(存在しないドット色の取り扱いの明記)が行われました。あわせて、オプション拡張ルールも追加されました。
ルールの詳細は、PDFまたは動画をご覧ください(下記リンク)。
【インストラクション動画】
レギュラールール(日本語)
オプション拡張ルール(日本語)
ノービスルール(日本語)
2つの新しい拡張コンポーネント
今回、「ダブラー」と「インバーター」の2つの拡張チップがBossaに追加されます。これは、特定のタイルのドット数やドットカラーを変更する効果を持ちます。
2つの拡張チップは、いくつかの候補案の中から、国内外のプレイヤーのご協力(感謝!)によるテストプレイとフィードバックをもとに選考されました。
戦略・戦術性が増し、何度もBossaをプレイされている方にも、初めての方にも、より「考える楽しさ」をお届けします!

左:ダブラー、右:インバーター
ダブラー:1枚のタイルのドット数を2倍にカウントする効果を持ちます。(上の写真では「白2」が2倍でカウントされ「白4」になっています)
インバーター:1枚のタイルの白黒(ドットカラー)を反転させる効果を持ちます。(上の写真では「白5/黒1」の色が反転され「黒5/白1」になっています)
オプション拡張ルール
「ダブラー」と「インバーター」の使用に関するルールで、「レギュラールール」または「ノービスルール」に追加して遊ぶ「オプション」になります。
ルールの詳細は、上記リンクのPDF(レギュラールール/ノービスルールと同一ファイルに含まれています)、または上記インスト動画をご覧ください。
・対戦プレイ動画(日本語)
現行バージョンのユーザー様向けの「アップデートキット」も発売
拡張コンポーネントは、2023年リリースの「匠のアート版“雪”」「クラシック ネオ版」には、標準で付属します。
現行バージョンの「匠のアート版“水”」「匠のアート版“花”」「クラシック版」「スタンダード版」のユーザー様向けには、拡張コンポーネントと改訂版ルール説明書をセットにした「拡張キット(2023年アップデートキット)」を発売いたします。

:::
『Bossa/坊茶』2023年の新バージョンは、クラウドファンディング(Kickstarter)で世界のバッカーからご支持をいただき、2,401%達成にて商品化が実現。シリーズ全6種のラインナップとなり、これまで40カ国に出荷されました。
『Bossa/坊茶』があなたの素敵なコレクションの一部になり、末永くゲームを楽しんでいただければうれしいです。
前田弘志(Bossaチームリーダー)
『Bossa/坊茶(ぼっさ)』
2023年新エディション&
拡張キット発売!
今回ご用意できる数量に限りがございます。
確実に入手されたい方は、
お取り置き予約をご検討くださいませ。

●2023 NEW!「クラシック ネオ版」
※拡張チップ付き
https://gamemarket.jp/game/182062
●2023 NEW!「匠のアート版“雪”」
※拡張チップ付き
https://gamemarket.jp/game/182063
●2023 NEW!「拡張キット」
※すでにBossaをお持ちの方向け
拡張チップ+2023年改訂版ルール説明書のセット
https://gamemarket.jp/game/182064
【数量限定です。お早めに!】
ゲームマーケット2023秋での
お取り置き予約受付中!
●ご予約フォームはこちら。
https://forms.gle/hdoa8otrhgBvreEn6
受付期間:11月30日(木)23:59まで。
※ただし、期日前でも予定数に達し次第
受付終了させていただきますので、
ご予約はどうぞお早めに。
バナナムーンは土日両日【オ12】
試遊卓もあります!
※西1ホール

「ボドゲパッケージストラップスタンプラリー」
参加ブースです!

- 【スノープランナー】ゲームマーケット出展 両日ト-16
- 2023/11/17 15:54
-
MARU×14×ソラガメ×JAN
皆様、お久しぶりです。2022秋、2023春のゲームマーケットで「幸運なる一族」を頒布した14gamesです。
今回2023秋のゲームマーケットでは本年の夏にKickstarterにてクラウドファンディングに挑戦した意欲作、
「スノープランナー」をもって参戦いたします!

Kickstarterでは目標額50万に対して1480%と大幅に超過するご支援を頂きました。
当日はブースにいらした方にプロモカードを配布いたしますので、クラウドファンディングでご支援いただいた方もぜひブースまでお立ち寄りください。
ゲーム紹介は
- ボ教概論制作よもやま話(26) ナンジャモンジャの学びを検討!
- 2023/11/17 15:49
-
日本ボードゲーム教育協会
鉄板ゲームの1つである、ナンジャモンジャからの学びを検討しました。
<< ボードゲーム教育概論Ⅰ 取り置き予約フォームはこちら! >>
「学童にあった!」「やったことある!」「緑と白持ってるよ!」
という声もよく聞かれるようになった(筆者比)ナンジャモンジャ。
手軽にプレイできて、実は学びも豊富なゲームです。
- キャラクターの外見的特徴を認識する
- 外見的特徴に関連付けた名付け
- イメージと言語を紐づけて記憶する
- 盤面全体を広く見ておき「ナンジャモンジャ」条件に当てはまるか確認する
- ちょっとひねった名付け
実践上の工夫の部分では、
判定をどのように行うかが議論されました。
誰が判定するか。どのような基準で判定するか。
それと同時に、判定方法を事前に合意しておくことが大事なのではないか、などです。
※実践上の工夫では、教育効果の向上や実践運営のしやすさを考慮した工夫を提案しています。
一部公式ルールや進行と異なる部分があり、その点については明確になるよう記載をしています。
(つづく)
文:いよだ ( @iyodajyuku )
記事中のマインドマップや画像は検討中のものです。
<< ボードゲーム教育概論Ⅰ 取り置き予約フォームはこちら! >>
日本ボードゲーム教育協会HP
https://sites.google.com/view/jbgea/
日本ボードゲーム教育協会 X(twitter)
https://twitter.com/jbgea_bokyokyo/
- 【事前予約】『Gamble Rabbit』お取り置き受付を開始しました!【両日・オ07】
- 2023/11/17 13:48
-
クー・ドゥー・ラパン
こんにちは!
クー・ドゥー・ラパンです🐰
お待たせいたしました!
2023秋ゲムマでの
先行販売を予定している
2024年の新作🐰
『Gamble Rabbit』
コチラの事前予約の受付を
本日12:00〜より開始いたしました!
下記フォームよりご予約を承ります✨
https://forms.gle/2C69B4k36dTULuPdA
当日会場にお越しいただけない方向けに、
ゲムマ価格(送料別)で「郵送」も行っておりますので、
あわせてご検討くださいませ。
サークル初の中量級
『拡大再生産×バッティング』ゲームです!
さらに!
『Gamble Rabbit』PVも本日公開です!
下記サムネをクリックしてご確認ください。
ゲーム内容が簡単にわかる
「Gamble Rabbit」ポイント解説もつくりました。
1-2分で読める内容です。
ぜひ、チェックしてみてください!

ゲーム詳細が気になった方は
ぜひコチラのゲーム概要頁もご確認ください!
コンポーネントやゲームの詳しい流れも載せております
https://gamemarket.jp/game/181806
よろしくお願いします🐰🥕

- 『みんなでメイキング百合』紹介とゲムマ予約スタート!
- 2023/11/16 18:28
-
B-CAFE GAMES
ブース番号【両日-ア12】
ブース名『メイキング○○(マルマル)シリーズ』です!
ゲームマーケット2023秋にて新作『みんなでメイキング百合 リニューアル版』を発売いたします。

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みんなでメイキング百合とは、みんなでメイキングBLなど『みんなでメイキング』シリーズの新作です。
みんなでメイキングBLと同様に、みんなで妄想ストーリーを作っていきます。今回は尊い百合ストーリーを作りましょう。
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100種類以上あるワードカードを使って、カードに書かれているワードから妄想を膨らませてみんなでストーリーを作っていきます。

ひとことストーリーを語ったら、次の人はリレー小説のように前の人から続いてストーリーを語ります。

山札からENDカードが出てきたらストーリーは終了。ENDカードの指示通りに結末を迎える様にしましょう。

今回一番いい展開を考えた人を指差し投票で決め、選ばれた人が百合豚神様(ゆりぶたかみさま)の称号を得ます!
今回は1人でも楽しめる様に1人プレイ用のタイトル回収ルールもご用意!
開始前にあらかじめカードでタイトルを決めて、1人で物語を作ってエンディングを迎えるまでにタイトルの内容を回収出来たら勝利です。
- 台湾オリジナルボードゲームエキスポで最も期待されている未完成作品「ピンポンを吹いて」の予約が始まった!
- 2023/11/16 18:20
-
ピンポンを吹いて
こんにちはみなさん、日曜日の[チャック横丁27]では『ピンポンを吹いて』を販売しています。
『ピンポンを吹いて』は誰に適していますか?
ボードゲームが楽しくないと感じる相手や友達はいますか?または、まだ一緒にボードゲームをプレイできない小さな子供がいますか?
それなら、30秒でルールを説明し、笑い声が絶えない、緊張感のある『ピンポンを吹いて』が最適です。
ゲームのルールは?

- 3…2…1…ボールをフィールドに投げ入れて、GO!
- ボールを相手の穴に吹き込むのに努力してください!
- ボールが詰まった穴の上に墓石を立てます。
5ラウンド終了後、自分のエリアで墓石の数が最も少ないプレイヤーが勝者となる!
※最後の墓石はマイナス3点。
とても刺激的でしょう!リンクをクリックして予約してください!
ちなみに、レーザーカッターで製造されているため、予約は10個までしか受け付けません。
いかなる組織からの協力の機会にも歓迎します:weinnabechang@gmail.com
- [両-ニ07] SOSO STUDIOの予約受付
- 2023/11/16 16:58
-
SOSO STUDIO
こんにちは、Soso Studioです。今回お持ちする新作ゲームをご紹介します。
今回のブース番号は両-ニ07で、両日出展いたします。『暗生代』と『永楽町通』の展示・販売を行います。
今回はプレオーダーがメインで一般販売分は少数のみお持ちします。
現在、会場受取の予約をお受けしております。
予約はこちら
暗生代
プレー人数2~4人、プレー時間15分。
予約定価 1,800 円 / 会場定価 2,000 円
プレイヤーは召喚士となり、伝説の生物と神器を使用して他の召喚士と対戦します! ゲームは簡単に学び、迅速で楽しさいっぱいです。これは面白いカードゲームです。
『暗生代』は決闘のシステムを主軸としたパーティーゲームです。プレーヤーは場の状況を判断し、どのプレーヤーの手元の生物が弱いかを見極めて決闘を挑む必要があります。また、手元のクリスタルの管理も重要です。場合によっては、クリスタルが少ないプレーヤーが勝者となるためです。手軽に楽しめながらも頭を使うゲームです。

永楽町通
プレー人数2人、プレー時間30分。
予約定価 1,800 円 / 会場定価 2,000 円
プレイヤーは日本統治時代の大稻埕の商人となり、商人を街に派遣して商品を収集し、タイミングを見て商品を売り、名声を得る、マンカラを基にした二人用の戦略ゲームです。
『永楽町通』は1ゲーム25分の軽量級戦略ゲームです。短い時間の中で、戦略的なゲームを楽しみつつ、19世紀の台湾の風情を体験することができます。

新説・ニャン国志
プレー人数 2 人、プレー時間 30 分。
予約定価 3,500 円 / 会場定価 4,000 円
ルールは簡単、戦闘はセミオート。武将の采配がカギを握る基本2人用対戦カードゲーム『新説・ニャン国志』。


- ドラゴンイーツ (Dragon Eats)
- 2023/11/16 16:47
-
KBD
- ブックオフ【B30】オリジナルエコバッグ作りました!
- 2023/11/16 16:33
-
ブックオフ(BOOKOFF)
当日ブックオフブースで1000円以上お買い上げの方、先着300名様にオリジナルエコバッグをプレゼント✨
カタンとアグリコラもすっぽり入ります!
ぜひゲットしに来てくださいね(*^-^*)
- 「勇者駆動開発案件」フォアシュピVer.チラシ!(ゲムマ2023秋まであと23日!)
- 2023/11/16 15:47
-
(株)RayArc・新規事業ユニット
こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。
◆「勇者駆動開発案件」フォアシュピVer.チラシ!(ゲムマ2023秋まであと23日!)
フォアシュピ出展が決まったことと、その他のちょっとした事情もあり別Ver.チラシができました。
フォアシュピVer.とは書きましたが、もしかすると一部はゲムマでも配布するかもです!
カウントダウン記事を公開しています!
◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら
皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。
- noteやX(Twitter)のフォロー
- YouTubeのチャンネル登録
◆Webサイト
- 【お品書き】【土曜シ20】Lotus boardgames
- 2023/11/16 15:28
-
Lotus boardgames
いよいよ寒くなってきました…
体調管理気をつけていかなくてはいけないですね…
ブース番号もとうとう発表となりました。
Lotus boardgamesは【土曜シ20】での出展になります。

ブースの数も1,000?に近いくらいになっていますので、
ぜひ気になっているゲームがあれば、お買い逃しなく!
そして、当日頒布するお品書きもお知らせします。
Lotus boardgamesは2作品を頒布します。
1つは、ゲムマ23秋新作の「クロノスの瞳」
もうひとつは、「ツブシアイ」となります。
お品書きの下部に??の部分がありますが、それはまた後日…

どんなゲームか気になった方はぜひ予約や各ページをご覧ください!
予約フォームはこちらから!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdLcg1aIzEdLCp1FITHJDPYnMeW2jZ6SnsjL53u0k8XVLGQSA/viewform?usp=pp_url
ルール説明動画はこちら!
https://www.youtube.com/watch?v=eebEIIPLOl0 クロノスの瞳 ルール説明動画
https://www.youtube.com/watch?v=eJQPuPs4SrA ツブシアイ ルール説明動画
- マクアケで目標金額138%達成しました!カードゲーム【私はロボットではありません】
- 2023/11/16 14:20
-
日刊工業新聞社
こんにちは!日刊工業新聞社・出版局です。
カードゲーム「私はロボットではありません」がクラウドファンディングMakuake(マクアケ)で目標金額138%を達成しました!
応援いただい方、ありがとうございました。
ゲームマーケット2023秋では、12/9(土)のみ出展!
ブース【ウ25】で販売します。試遊もできるのでぜひ、遊びに来てください!
取り置きをご希望の方は、ゲーム詳細ページの赤い「予約希望」ボタンからお願いします。
- ボ教概論制作よもやま話(25) 表紙デザインが決まりました
- 2023/11/16 11:07
-
日本ボードゲーム教育協会
表紙デザインが決まりました!
<< ボードゲーム教育概論Ⅰ 取り置き予約フォームはこちら! >>
表紙のデザインが決まりました。
シンプルな新書風で、かつボドゲ関連というのが伝わればと思います。
表紙デザインをベースに当日の設営を検討していく予定です。
いよいよ形になってきて、メンバー一同ワクワクしております。
11/16現在、取り置き予約もいただいており、ご期待に添えるようがんばります!
(つづく)
文:いよだ ( @iyodajyuku )
記事中のマインドマップや画像は検討中のものです。
<< ボードゲーム教育概論Ⅰ 取り置き予約フォームはこちら! >>
日本ボードゲーム教育協会HP
https://sites.google.com/view/jbgea/
日本ボードゲーム教育協会 X(twitter)
https://twitter.com/jbgea_bokyokyo/
- shootingdesign エ08 ZoLa
- 2023/11/16 10:55
-
ShootingDesign
プレイ中の #ZoLa の写真。
ターン数が見えないが、
シャトルにクルーが何人かいるから、
恐らく後半で仲間を切り捨てるかどうかの瀬戸際。
パージも2エリアしかしてないし、
ポイントは低そう。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/zol/
・1人用超高難易度ソリッド戦略的脱出ゲーム
・必要攻略時間:4時間
・攻略可能年齢:15歳以上


















































