-Ceedボードゲーム部
ゲーム概要
- 先見の明が勝敗を分ける?起業家シミュレーションゲーム
- スタートアップを取り巻く環境を再現しました!
- 大人がハマる戦略性と運の絶妙なバランス
| プレイ人数 | 3〜6人 | プレイ時間 | 30〜60分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 10歳〜 | 価格 | 3,500円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | -Ceedボードゲーム部 | イラスト・DTP | Yukari Yabuki |
ゲーム詳細
「起業家たちの思惑」ルール
ルール紹介動画はこちら




・プレイの流れ
準備が完了したら、手番の順番を決めます。 以降勝利条件を満たしたプレイヤーが現れるまで➀~③を繰り返します。
➀各自の手番
②手番が一周したら収益を獲得
③ニュースカードを1枚表にし、その指示に従う
➀各自の手番
手番では、 ・カードの獲得 ・強奪 ・「トレンド変更」などの専門家による活動 ・解雇 といったコインを使う行動を行います ここで、コインをどのように使うか、どのカードを獲得するか、誰から何を強奪するかを考えます。 選択を誤ってしますと、ライバルを助けてしまうかもしれません。 プレイヤーには場況を分析し、最適解を導き出す力が試されます。

②収益の獲得
全員の手番が終了したら、一斉に収益の計算を行い、各自収益を獲得します。 収益の計算方法は以下の2つです。 カードの枚数×1枚 トレンドに合致した研究者1枚につき+3枚 つまり、ゲームを優位に進めるにはトレンドに合致していることが重要になってきます。 トレンドは「マーケター」によって変更できますが、ニュースカードによっても変更されることがあります。


③ニュースカードを1枚表にする
ニュースカードを1枚表にし、全員がその指示に従います。 ニュースカードの内容は、 トレンドを変更するものや、専門家を山札に戻すものなど様々ありますが、何も生じないものも存在します。



勝利の瞬間
誰か一人が自分の勝利条件を満たした瞬間に勝利が決まりゲームが終了します。 勝利条件カードの内容は他プレイヤーにはわからないため、自分の勝利条件をライバルに悟られないこと、ライバルの勝利条件を見抜くことがカギとなります。 勝ち方は様々ですが、 ・「コンサルタント」を所有して勝利条件を無制限にしての勝利 ・「マーケター」によってトレンドを変更しての勝利 ・強奪によってライバルから必要な研究者や専門家を獲得しての勝利 がよく見られます。


・ゲームの特徴➀
勝利条件が3種類
→起業家の目標は人それぞれです。上場を目指す者や、会社を高値で売却して巨額の財を手にしたい者、一つの分野に特化して社会貢献に尽力したい者など。本ゲームでは多様にある起業家たちのゴールを再現しました。


・ ゲームの特徴②
バラエティに富んだ登場キャラクター(全11種類)
→スタートアップ企業には起業家以外に研究者や専門家といった仲間が欠かせません。自分の熱意についてきてくれる仲間、協力者を手に入れることも起業家に求められる能力かもしれません。本ゲームでも多くの専門家が登場します。



・ゲームの特徴③
トレンドやニュースで環境が変化する(トレンド5種類 ニュース25種類)
→起業家を取り巻く環境は日々目まぐるしく変化します。時代の流れを読み、社会が求めていることを掴むことが肝心です。加えて日々の出来事に大きく影響を受けたりもします。それが会社にとって追い風になるか逆風となるかは運次第かもしれません。起業家には先見の明のほかに運も必要といえます。本ゲームでは戦略性と運を兼ね備えた設計にしています。



「起業家たちの思惑」はここが面白い!
➀大人がハマる戦略性
起業家と聞けば、多くの人が経験していないロールモデルだと思います。 しかし、 限りある資源をどう使うか。 ライバルと比較して自分のポジションを明確にする。 ライバルの視点にも立って思考や戦略を読む。 自社の強みを他社に取られたり、逆に他社から引き抜き、自社を強化したり。 上記の事例は起業家でなくても、今日の社会で奮闘する現代人には日常茶飯事なのではないでしょうか。 これらの意思決定が「起業家たちの思惑」で勝利するためには必要不可欠になっています。 決着が着いたあと、「あの時○○していたら…」と感想戦が必ず繰り広げられ、「悔しい。もう一戦!」と大人がつい熱くなってしまう戦略性がこのゲームの醍醐味です!


②「強奪」サイコロ勝負での一発逆転
研究者を育成して勝利を目指すゲームなのですが、この研究者を「起業家たちの思惑」ではライバルから強奪することができます。 実社会でもヘッドハンティングや技術の漏洩や模倣は起きています。 技術を守るために特許や法務部がいて、技術を守るためにコストをかけているのが現実です。 「起業家たちの思惑」はこの要素もゲームに取り入れています。 一見すると育てられた研究者を多く所有しているプレイヤーが有利に映ります。 しかし、「強奪」はこの研究者を文字通り強奪します。 強奪が成功すれば、わずか1ターンで場況がひっくり返ることも! 強奪はサイコロの出目勝負なのですが、この勝負がかなり白熱します! ギャンブルに似たゲーム性で、「強奪」はプレイヤーの性格が表れ、堅実な起業家、勝負師な起業家、一世一代の大博打に出る起業家、様々です!

③あえての交渉なし、約束なし
ボードゲームにはプレイヤー間の交渉や、約束が醍醐味で面白いゲームが数多くあります。 もちろん楽しくエキサイティングなことは承知しているのですが、「起業家たちの思惑」ではあえて禁止にしています。 それは、初心者にも楽しんでもらいたいからです。 交渉が醍醐味のゲームは往々にしてプレイヤーの熟練度によって勝率が変わってしまいます。言わば、相場を知らない不慣れな初心者プレイヤーが不遇な思いをしてしまうということです。 「起業家たちの思惑」は戦略性を持たせつつも、あまり玄人向けになりすぎないようにすべく、交渉や約束といったプレイヤー間の直接的な干渉はルールから排除しました。
④戦略性7運3の絶妙なバランス
戦略性10割の完全情報ゲームも頭脳戦として面白いのですが、「起業家たちの思惑」は初心者でも楽しめる、最後まで勝負がわからない面白さを追求すべく運の要素も取り入れました。 しかし、運の要素が強いゲームは戦略性に欠けてしまい、目指しているゲームから離れてしまいます。 そこで、麻雀のようなクセになる戦略性と運の比率を研究し、頭を使う面白さを持たせつつ、最後まで誰もリタイアさせないルールを設計しました!
初版購入者のご感想紹介
10代男性 現実の課題とリンクしながら物事から逆算して楽しめた
20代女性 何回もプレイできて、毎回勝ち方が違い、おもしろかった!
20代女性 ルールは一見複雑だが、実際にプレイするとターンごとにお金を得たり場のカードを買う楽しさがあったり、強奪でバトルをする楽しさがあったり、あまり勝ち筋が分からなくてもプレイ中の楽しさが継続的にあると思いました。みんなでワイワイ言いながらプレイするのに向いてるなと思います
20代男性 頭を使うゲームでめちゃくちゃ楽しかったです!
20代男性 トレンドやニュースといったランダム要素で、有利不利が変わる事や、そういったランダム要素をある程度操作できる要素もあることが面白かった
40代男性 展開は早いが、持久戦になることもあれば早く決着がつくこともありバランスが良い
50代女性 人から奪ったり、色々なケースで戦略を考えたりするのが、とても楽しかったです♪


今作はリニューアル版!限定の特典も! より面白く!より楽しく!
プレイの様子で映っているのは2025年に販売した「起業家たちの思惑」の初版です。 販売総数は100個を超え、プレイをされた方々から温かいご感想と共に、いくつかの改良アイデアが集まりました。 そこで今作は、そんなありがたい声を参考により面白くリニューアルした「リニューアル版」となります。 主なリニューアルしたポイントは以下の通りです。
・プレイ時間を30分~1時間になるようにしました。
・トレンドがより変わりやすくしました。
・ゲーム展開がよりダイナミックになるようにしました。
・プレイ人数を3人から6人まで遊べるようになりました。
・カードデザインを一部刷新しました。
・ニュースカードの文言を一部刷新しました。
限定特典「起業家たちの思惑攻略ブック」
現在鋭意作成中ですが、ゲーム本体に加えてこのクラウドファンディング及び2026秋ゲームマーケットのみの限定付録として「起業家たちの思惑攻略ブック」をお届けいたします! 勝利には様々な力が求められます。場を読む力、決断力、ライバルの思考を探るなど、ゲームに遊びなれていない方には少し難しく感じられるものかもしれません。 そこで! ゲーム制作者自身が、「起業家たちの思惑」を遊ぶ上でサポートとなる冊子を制作することにしました。 この冊子を読めば、ゲームの全体像や要点、勝負所がわかり、より深く「起業家たちの思惑」を楽しむことができます。 一度プレイしただけではなかなか気付けない視点や発想を得て、誰しもが「もう一回!」と前のめりに参戦したくなることをお約束します!
