ボドゲイム

間違いさがし開発課

¥1,500

イラストシートに間違いを書き込み、他プレイヤーにさがしてもらう紙ペンゲームです!

ゲーム概要

  • 2分間で自分のイラストシートに間違いを5個描き、間違いシートを作ろう!大胆かつ見つかりにくい巧妙な「間違い」を描いてね!
  • 3分間で、親プレイヤーの間違いを見つけよう!他プレイヤーより早く見つけて、高得点をゲット!
  • 15-30分、2-4人でワイワイ遊べる楽しいゲームです。
プレイ人数 2〜4人 プレイ時間15〜30分
対象年齢10歳〜 価格1,500円
発売時期2022春 予約 不可
ゲームデザイン森太郎 イラスト・DTP森太郎

ゲーム詳細



新作紙ペンゲーム「間違いさがし開発課」のルール紹介ページです。



 



・プレイ人数:2〜4人

・プレイ時間:15〜30分

・対象年齢:10才以上





●内容物





・イラストシート       8種×20枚

・スコアシート        20枚

・ペン(ぺんてるサインペン) 4本

・シートカバー        1枚





●ゲーム概要



このゲームは紙(イラストシート)に対してペンを使って「間違いさがし」を自分でつくり、参加プレイヤー同士でお互いの「間違いさがし」に対して「間違い」を探し合うゲームです。他プレイヤーに見つからず、なおかつサイズが大きな「間違い」を描くことで高得点を得ることができます。遊び方の流れは下記の通りです。





●遊び方



1.ゲームの準備





各プレイヤーはそれぞれ、ペンを1本と、8種類のイラストシートの中から好きなものを1枚選び、手元においてください。この時、参加プレイヤー同士でイラストが被らないように選択してください。各プレイヤーはそれぞれのイラストシートの右下に自分の名前を記入してください。

また、選んだイラストシートと同じイラストシート1枚を「正解シート」として手元に置いてください。この際、「正解シート」には名前の記入はしないでください。加えて、スコアシートに各プレイヤーの名前を書いてください。スマートフォンなどのタイマーを用意し、2分(間違いを描く制限時間)にセットし準備完了です。



 



2.「間違い」を描く







全員の準備が出来たら、タイマーをスタートしてください。各プレイヤーは、タイマーの終了までの時間で、自分のイラストシートにペンで絵や線を描き込み、元の絵に5つの「間違い」を描いてください。

「間違い」を描く際は下の<間違いを描く時の注意>を確認して下さい。この「間違い」を描き込んだイラストシートを「間違いシート」と呼びます。「間違いシート」は周りから見られないよう、「正解シート」の下に隠してください。

なお、「間違い」を描く際、サイズが大きな「間違い」を描き、制限時間内にそれが誰にも見つからなければボーナス得点が入ります(詳細は「3-3ボーナスのチェック」)。大胆かつ見つかりにくい巧妙な「間違い」を描くことを狙いましょう。

※「間違い」を描いている途中、いくつ描いたかわからなくなる場合があります。そうした場合、「正解シート」に重ねて透かすことで「間違い」を見つけやすくなります。



<間違いを描く時の注意>





・元の線をなぞり、線を太く描くことを「間違い」としてはいけません



・元の線の長さを伸ばすように描き「間違い」とするのはOKです



・1つの「間違い」は線が繋がったものや、かたまり(線で囲われたもの)で描いてください



 



3.「間違い」を探す



最初に「親プレイヤー」をジャンケン等の適当な方法で決めてください。





3-1 間違い探しの準備





親プレイヤーは自分の「間違いシート」を、シートカバーに入れ、「間違いシート」と「正解シート」を、他プレイヤー全員が見やすい位置に置いてください。この時まだ他プレイヤーはこれらのシートを見てはいけません。スマートフォンなどのタイマーを3分にセットしてください。



※シートカバーに「間違いシート」を入れるのは、ペンで描いた「間違い」をもとのイラストに馴染ませるためです。



※ペンのインクが乾かないうちにシートカバーに入れると、インクが擦れたり、シートカバーにインクが付いてしまう場合があります。インクが乾いてからシートカバーに入れてください。





3-2 「間違い」を探す

タイマー(3分)をスタートします。親プレイヤー以外のプレイヤーは、全員で「間違いシート」と「正解シート」を見比べ、他のプレイヤーより早く、まだ見つかっていない「間違い」を見つけてください。この際、「間違いシート」と「正解シート」は持ち上げたり移動させたりはしてはいけません。

「間違い」を見つけたプレイヤーは、その「間違い」を指し示し、他のプレイヤーにも伝わるよう親プレイヤーに伝えてください。親プレイヤーはその「間違い」を確認し、それが自分が描いた「間違い」であった場合、「間違い」を見つけた時の時間に応じて、以下の得点表に沿って得点を獲得します。獲得した得点はスコアシートに記入してください。これらのやりとりについては、すべてタイマーを止めずに実施してください。

なお、2回のお手つき(「間違い」ではない場所を伝えてしまうこと)をしてしまった場合、そのプレイヤーはそれ以降そのイラストに対して「間違い」を伝えることはできません。



●間違いを見つけた時の時間に応じた得点





















 

タイマーをスタートしてから



60秒以内に見つかった場合



タイマーをスタートしてから



61〜180秒に見つかった場合



「間違い」を見つけたプレイヤー



+1点



+1点



親プレイヤー



+0点



+1点






●スコアシートの記入例





例:タロウさんが親プレイヤー、ハナコさん、ジョンさんが「間違い」を探す状況でハナコさんが60秒以内に「間違い」を1つ、ジョンさんが61〜180秒に2つ見つけた場合の得点





3-3 ボーナスのチェック



制限時間が終了するか、5つ全ての「間違い」が見つかったら間違いを探すことを終えてください。制限時間内に見つからなかった「間違い」がある場合、親プレイヤーはその全ての「間違い」を他プレイヤーに伝えてください。その際、その「間違い」に対して、スコアシートの「ボーナス欄」を用いて大きさを測ってください。それが「ダイタンボーナス」の大きさより大きければ親プレイヤーは2点、「超ダイタンボーナス」の大きさより大きければ親プレイヤーは3点をボーナス得点として獲得します。得点をスコアシートに記載してください。なお、「間違い」の大きさはその「間違い」の直径のサイズを基準に測ってください。



●ボーナスチェックの例







3-4 親プレイヤーの交代



親プレイヤーを左隣のプレイヤーと交代し、「3-1間違い探しの準備」に戻ってください。



全員が親プレイヤーを行った場合は「4.勝者の決定」に移ってください。



 



4.勝者の決定





スコアシートの点数を確認し、一番得点が高いプレイヤーが勝者となります。最高得点が同点のプレイヤーが複数人いた場合はボーナス得点の獲得点数が高いプレイヤーが勝者になります。ボーナス得点の点数も同数、もしくはボーナス得点がゼロ点同士だった場合は、その両者が勝者になります。



 



新作ゲームは、ゲームマーケット2022春4/23(土)の【ス17】ボドゲイムブースにて発売します!



最新情報はtwitterにて発信中です。



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【大ニュース💥】新作「間違いさがし開発課」を #ゲムマ2022春 に出します!イラストシートに自分で間違いを書き込み、他プレイヤーに間違いをさがしてもらう紙ペンゲームです。15-30分、2-4人、価格1500円です。4/23(土)のみ出展で場所【ス17】です!よろしくお願いします✨#ゲームマーケット2022春 pic.twitter.com/Fktxjhkd6F


— ボドゲイムhiro@ゲムマ春4/23(土)ス17 (@bodogeimu) April 17, 2022
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どうぞよろしくお願いします!


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