- 【B11】2016秋の販売予定品 その6
- 2016/12/10 8:13
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ドラタコ サイコロ専門店
カラーはベーシックのフルメタル、銅コーティングのコッパー、金コーティングのゴールド。
なお、お値段は福沢さんが1~2人居なくなるレベルです!

サイコロ専門店 ドラタコ
- 15個つくったでな旧版、毒ガス塹壕戦
- 2016/12/10 8:04
-
オフ会王('φ`{-}'∮`)
(∴:(‥):∴)
\:‘ё’;/
/| ・ ・|\
_/` ω`\_
がんばったんだが15個しかつくれんかったぁ あしたもってくでなぁ
- なんと 1円 で販売ッ!!
- 2016/12/10 8:00
-
オフ会王('φ`{-}'∮`)
マスクが水風船からキャップリング消しゴム進化 着脱しやすい(わざわざ合衆国のヒャッキンから取り寄せ)
マニアルわかりやすく バグ、欠点解消 画像や図説 行動札と風向き札用にスリーブ同封
前回買てくれた人は商品駒みせれば改良物 1円販売! (新マスクとマニアルとスリーブ)
- 【新作】リビドーのルール《O37-38 四等星》
- 2016/12/10 7:44
-
四等星
皆様、こんにちは!
四等星のレイです!
(Hello! I am Rei by.YONTOUSEI)
四等星のゲームで一番謎に包まれている「リビドー」。
これまで、諸事情により詳しいルールについて敢えて触れていませんでした。
しかし、当日の四等星のブースにかなり混雑が予想されることもあり混雑緩和の意味も込めて、
この度、ざっくりではありますがルールについて、ここでのみ初公開させて頂きます!
(Sorry,There is no Instructions in English Because I don't know English .
But,I think I may be going to write it if it is in request.
Do you know Japanese mom put any a nasty book is hidden on her son's desk ?)
さて、慣れない英文に精を出したところで本題に入りましょう。
まず、このサイトをご覧の方々にボードゲーム初心者はあまりいないのかな?という前提でお話を進めます。
説明見てもピンと来ない方はブースで丁寧にご説明しますのでお気軽にお声がけ下さい♪
このゲームはよくある勝利点を競う系のゲームです。エロ本(以降Eグッズと称します)を集めて得点を競うのです。
ゲーム終了条件である、「Eグッズ5つ以上」か「山札切れ」のどちらかが満たされた時にEグッズの得点合計が高い人が勝ちです。
ただ、この手のゲームって「建物を8個建てたら終わり」みたいに8個とか10個とか12個とか言ってきますよね。
5個って少なくね?って思うかもしれません。
実はこのゲームは、そういう系にありがちな拡大再生産要素はありません。
最短距離を進みながらもありとあらゆる邪魔が入って激しく順位が変動するため、繊細さと大胆さとタイミングが重要になります。
ですので、本当にスムーズにいくと40分くらい(場合によってはもっと早く)で1ゲーム終わることもあるかもしれません。
しかしたいていは足の引っ張り合いや泥試合になり5個揃える道中も色んなドラマがあります。
麻雀とか割とそうですよね。自分があがって暫定トップでも突然他のプレイヤーにロンされて…みたいな。
次にまずはこのゲームの簡単サマリを紹介しましょう。
こちらは説明書4ページについていますので、最初のうちはこれを広げて見える状態にしながらプレイするのがよいでしょう。

真ん中の楕円形で囲まれた3タスクは各プレイヤー個々のターン(メインフェイズ)で、それ以外は事務処理も含めた全員で行うフェイズです。
メインフェイズ内は時計回りに順番に発生し、全員のターンが終えると次のフェイズに進みます。
これを1ラウンドとし、ラウンドごとにスタートプレイヤーが移動しながらゲーム終了条件が満たされるまで何ラウンドも繰り返していきます。
ラウンドの最初のフェイズ「行き先決定フェイズ」では、このラウンドでどこに行きたいかを8種類ある「行き先カード」の中の1枚を秘密裏に伏せておきます。この手の多くのゲームでは、自分のターンで行うアクションは自分のターンが来た時に初めて何をするか宣言することがほとんどですが、このゲームでは先決めするのです。本作の一つの特徴で、これは後述の「おやおやシステム」に影響してきます。
実際に自分のターンが訪れた時、2つめの楕円形のタスクのところで行き先カードを公開し、そしてその行き先に応じたアクションができます。
なお、ゲームボードにも行き先カードと同じ8種類が描かれています。しかし、いつでもどこでも行けるわけではありません。

自宅から近いコンビニや古本屋は行くのはそんなに面倒ではありませんが、駅前まで行ったり隣町にある有名書店に行くのはよっぽどムラムラしていないと面倒で足が向かいません。
これらはボードに書かれているキラキラマークの横に書かれているだけのムラムラ度(=リビドー)に達していないとその行き先に行くことはできないのです。

8種類ある行き先では、行き先によって買い物をしたり、河原でEグッズを探したり、兄弟の部屋に忍び込んでEグッズを探したり…します。
5個のEグッズが中々揃わないのは、足を引っ張り合う以外にももう一つ凄く重要な理由があります。
それがこのゲームの核である「おやおやシステム」。
これは、Eグッズを買おうとして本を掴みレジへ持っていこうとしたその刹那、後ろから
「おやおや、タカシじゃん。何、おまえそんなの買おうとしてんの?ニヤ~」
「あっ、ち、ち、違うよ!これじゃなくてこっちのやつだった。間違えたわ!アセアセ」
と兄弟から突然声掛けられて恥ずかしい思いをしてしまうやつです。
このゲームでは行き先を先決めして伏せているため、他のプレイヤーがどこに行こうとしているかは時が来るまでわかりません。
買い物をする時には毎度この判定が行われ、自分より後手番で同じ行き先カードを伏せているプレイヤーが「おやおや」をすることができるのです。
これをされてしまうと、恥ずかしいので何も買えません。
しかも、ゲンナリしてしまうため、ステータスの一つである「リビドー」が一気に0になってしまいます。
このリスクがあるため、スタートプレイヤーに近ければ近い程、無邪気に買い物し辛いのです。
こうやって苦難を乗り越えてEグッズと言う夢を掴んでいく我々ですが、ママという要素にも邪魔をされます。
これはまぁ桃鉄で言うところの貧乏神とかキングボンビーみたいな立ち位置のやつです。
ママについては、上機嫌→普通→不機嫌→鬼ママ とフリーザ様と同じ4段階仕様になっています。
ママフェイズでは8面ダイスを使って機嫌の上下や各プレイヤーが所持しているEグッズを捨てたりしてきます。ここは完全にママのみぞ知るセカイ。
ラウンドの一番最後の隠しフェイズで、このラウンドで獲得したEグッズを自分の部屋のどこかに隠します。
行き先同様、8種類の「隠し場所」というものが各プレイヤーに配られています。

この中から好きな隠し場所を選び、それを裏向きにして伏せて、その上に獲得したEグッズを乗せます。

もちろん何故隠すかっていうと、ママや他のプレイヤーから守るためですよね。当然です。8択だから誰がどこに隠しているか単純に1/8で難しいかっていうとそういうこともなく、ゲームが進むに連れママが色んなところを暴いていきますので徐々に8択が7択、6択…となっていったりします。また、ママが絶対に探さず兄弟にしか狙われる心配のない隠し場所があったり、Eグッズによっては隠せる場所が限定されているものもあり、運だけではなく読みも必要になります。
最後に、Eグッズ以外のいわゆる”アクションカード”的な効果付きのカードもいくつか紹介します。
まずは学生の天敵、「抜き打ち所持品検査」。

隠し場所の一つである「カバンの中」を潰しつつ、行き先アクションで兄弟の部屋に入ってそれ以外も狙うといった戦略がとれる攻撃型カード。
次に、作中でもかなり強いと思われる「行動分析」。

攻防両方に使え、またトップ目ならゲーム終了フラグを折ることも容易になる。
最後に、対応カードの「不穏なシミ」。

対応マークがついているものは条件さえ満たしていればインタラプト(つまり他のプレイヤーのターンでも)として使えるカード。
積極的に使うカードではないけど保険として。また、これを持っていると思わせることができれば強烈な牽制になる。
さぁ、バランス型、勇気特化速攻型、リビドー特化大器晩成型、河原ショートカット型、他社妨害相対向上型、兄弟一本釣り型などなど…
様々な戦略を駆使してリビドー王を狙おう!
長文ご覧頂きありがとうございました!
スマホで急遽撮影した画質の粗い静止画でスミマセン。
実物は是非ブースでご覧ください♪
四等星のレイです!
(Hello! I am Rei by.YONTOUSEI)
四等星のゲームで一番謎に包まれている「リビドー」。
これまで、諸事情により詳しいルールについて敢えて触れていませんでした。
しかし、当日の四等星のブースにかなり混雑が予想されることもあり混雑緩和の意味も込めて、
この度、ざっくりではありますがルールについて、ここでのみ初公開させて頂きます!
(Sorry,There is no Instructions in English Because I don't know English .
But,I think I may be going to write it if it is in request.
Do you know Japanese mom put any a nasty book is hidden on her son's desk ?)
さて、慣れない英文に精を出したところで本題に入りましょう。
まず、このサイトをご覧の方々にボードゲーム初心者はあまりいないのかな?という前提でお話を進めます。
説明見てもピンと来ない方はブースで丁寧にご説明しますのでお気軽にお声がけ下さい♪
このゲームはよくある勝利点を競う系のゲームです。エロ本(以降Eグッズと称します)を集めて得点を競うのです。
ゲーム終了条件である、「Eグッズ5つ以上」か「山札切れ」のどちらかが満たされた時にEグッズの得点合計が高い人が勝ちです。
ただ、この手のゲームって「建物を8個建てたら終わり」みたいに8個とか10個とか12個とか言ってきますよね。
5個って少なくね?って思うかもしれません。
実はこのゲームは、そういう系にありがちな拡大再生産要素はありません。
最短距離を進みながらもありとあらゆる邪魔が入って激しく順位が変動するため、繊細さと大胆さとタイミングが重要になります。
ですので、本当にスムーズにいくと40分くらい(場合によってはもっと早く)で1ゲーム終わることもあるかもしれません。
しかしたいていは足の引っ張り合いや泥試合になり5個揃える道中も色んなドラマがあります。
麻雀とか割とそうですよね。自分があがって暫定トップでも突然他のプレイヤーにロンされて…みたいな。
次にまずはこのゲームの簡単サマリを紹介しましょう。
こちらは説明書4ページについていますので、最初のうちはこれを広げて見える状態にしながらプレイするのがよいでしょう。

真ん中の楕円形で囲まれた3タスクは各プレイヤー個々のターン(メインフェイズ)で、それ以外は事務処理も含めた全員で行うフェイズです。
メインフェイズ内は時計回りに順番に発生し、全員のターンが終えると次のフェイズに進みます。
これを1ラウンドとし、ラウンドごとにスタートプレイヤーが移動しながらゲーム終了条件が満たされるまで何ラウンドも繰り返していきます。
ラウンドの最初のフェイズ「行き先決定フェイズ」では、このラウンドでどこに行きたいかを8種類ある「行き先カード」の中の1枚を秘密裏に伏せておきます。この手の多くのゲームでは、自分のターンで行うアクションは自分のターンが来た時に初めて何をするか宣言することがほとんどですが、このゲームでは先決めするのです。本作の一つの特徴で、これは後述の「おやおやシステム」に影響してきます。
実際に自分のターンが訪れた時、2つめの楕円形のタスクのところで行き先カードを公開し、そしてその行き先に応じたアクションができます。
なお、ゲームボードにも行き先カードと同じ8種類が描かれています。しかし、いつでもどこでも行けるわけではありません。

自宅から近いコンビニや古本屋は行くのはそんなに面倒ではありませんが、駅前まで行ったり隣町にある有名書店に行くのはよっぽどムラムラしていないと面倒で足が向かいません。
これらはボードに書かれているキラキラマークの横に書かれているだけのムラムラ度(=リビドー)に達していないとその行き先に行くことはできないのです。

8種類ある行き先では、行き先によって買い物をしたり、河原でEグッズを探したり、兄弟の部屋に忍び込んでEグッズを探したり…します。
5個のEグッズが中々揃わないのは、足を引っ張り合う以外にももう一つ凄く重要な理由があります。
それがこのゲームの核である「おやおやシステム」。
これは、Eグッズを買おうとして本を掴みレジへ持っていこうとしたその刹那、後ろから
「おやおや、タカシじゃん。何、おまえそんなの買おうとしてんの?ニヤ~」
「あっ、ち、ち、違うよ!これじゃなくてこっちのやつだった。間違えたわ!アセアセ」
と兄弟から突然声掛けられて恥ずかしい思いをしてしまうやつです。
このゲームでは行き先を先決めして伏せているため、他のプレイヤーがどこに行こうとしているかは時が来るまでわかりません。
買い物をする時には毎度この判定が行われ、自分より後手番で同じ行き先カードを伏せているプレイヤーが「おやおや」をすることができるのです。
これをされてしまうと、恥ずかしいので何も買えません。
しかも、ゲンナリしてしまうため、ステータスの一つである「リビドー」が一気に0になってしまいます。
このリスクがあるため、スタートプレイヤーに近ければ近い程、無邪気に買い物し辛いのです。
こうやって苦難を乗り越えてEグッズと言う夢を掴んでいく我々ですが、ママという要素にも邪魔をされます。
これはまぁ桃鉄で言うところの貧乏神とかキングボンビーみたいな立ち位置のやつです。
ママについては、上機嫌→普通→不機嫌→鬼ママ とフリーザ様と同じ4段階仕様になっています。
ママフェイズでは8面ダイスを使って機嫌の上下や各プレイヤーが所持しているEグッズを捨てたりしてきます。ここは完全にママのみぞ知るセカイ。
ラウンドの一番最後の隠しフェイズで、このラウンドで獲得したEグッズを自分の部屋のどこかに隠します。
行き先同様、8種類の「隠し場所」というものが各プレイヤーに配られています。

この中から好きな隠し場所を選び、それを裏向きにして伏せて、その上に獲得したEグッズを乗せます。

もちろん何故隠すかっていうと、ママや他のプレイヤーから守るためですよね。当然です。8択だから誰がどこに隠しているか単純に1/8で難しいかっていうとそういうこともなく、ゲームが進むに連れママが色んなところを暴いていきますので徐々に8択が7択、6択…となっていったりします。また、ママが絶対に探さず兄弟にしか狙われる心配のない隠し場所があったり、Eグッズによっては隠せる場所が限定されているものもあり、運だけではなく読みも必要になります。
最後に、Eグッズ以外のいわゆる”アクションカード”的な効果付きのカードもいくつか紹介します。
まずは学生の天敵、「抜き打ち所持品検査」。

隠し場所の一つである「カバンの中」を潰しつつ、行き先アクションで兄弟の部屋に入ってそれ以外も狙うといった戦略がとれる攻撃型カード。
次に、作中でもかなり強いと思われる「行動分析」。

攻防両方に使え、またトップ目ならゲーム終了フラグを折ることも容易になる。
最後に、対応カードの「不穏なシミ」。

対応マークがついているものは条件さえ満たしていればインタラプト(つまり他のプレイヤーのターンでも)として使えるカード。
積極的に使うカードではないけど保険として。また、これを持っていると思わせることができれば強烈な牽制になる。
さぁ、バランス型、勇気特化速攻型、リビドー特化大器晩成型、河原ショートカット型、他社妨害相対向上型、兄弟一本釣り型などなど…
様々な戦略を駆使してリビドー王を狙おう!
長文ご覧頂きありがとうございました!
スマホで急遽撮影した画質の粗い静止画でスミマセン。
実物は是非ブースでご覧ください♪
- 【G08】レッドメルク販売リスト
- 2016/12/10 6:51
-
レッドメルク

『Fairy Catch』 1500円
自分の花壇に四季とりどりの花を植えて妖精を集める2~4人用のゲームです。
季節による隣接条件や、妖精の配置条件を意識しつつ、他の人と狙っている妖精が被らないように花を植えていきましょう。
セットコレクションにパズル要素が加わったゲームになっています。
ゲームマーケット2016秋の新作になっています。
2~4人、15分~20分、12歳以上

『Reverse Auction』 500円
東方の二次創作で、オークションゲームに正体隠匿要素を加えたゲームになっています。
お互いの狙いを推理しながら落札したアイテムの効果やオープンスペル(正体公開)を活用し、優位に立ちましょう。
ランダムなタイミングで発生するリバースオークションは今ある手持ちの金額を何円に出来るか、その最少額を提示した人が
オークションに勝利できるシステムで、お金の少ない状態でも一発逆転が出来るようになっています。
こちらはゲームマーケット2016神戸で頒布した作品になります。
2~4人、15分~、12歳以上
当日は試遊卓もありますので気軽にブースへお越しください。
- タロットカード+ストーリーゲーム
- 2016/12/10 5:49
-
Schizoidfox feat. TRPG8e+

物語が混ざり合うことはありませんか?
クラウン&クラウンはタロットカードを使って遊ぶフォークロア系ファンタジーのストーリーテイキングゲームです。
魔法や不死、変身などの物語要素を持つキャラクターの奇妙で素敵な群像劇をつくる、少しクセのあるTRPGのようなものです。
ゲームマスターが必要な「イン・ザ・コート」
イン・ザ・コートでは小さな物語の積み重ねと図像ヒントを絡ませて、迷路や地図を描くようにひとつの物語に作り上げていく遊びを提案します。
ゲームマスターいらずの「イン・ザ・ウェイク」
イン・ザ・ウェイクでは小さな物語のきっかけと図像のヒントからスクラップブックを作るようにひとつの物語に作り上げていく遊びを提案します。
今回、遊び方が少し違う2種類のルールブックが揃いました。
- 「FALLIN」 Cosmos Games
- 2016/12/10 5:45
-
Cosmos Games
- ダイスタワーサンクチュアリの頒布に際してのお知らせ
- 2016/12/10 3:14
-
Cygnus
- [Q14] 辺境紳士社交場
- 2016/12/10 2:28
-
辺境紳士社交場

88枚のカードと、同梱されたダイスだけで遊べる超簡単TRPG
「のびのびTRPG」、ゲームマーケット初出展いたします。
ささやかな購入特典もありますよ。
すでに本作を買っている、という方にも差し上げますので、気になる方は一声お掛けください。
オマケは充分な数量を持ち込みますが、万一品切れてしまったときは、ごめんなさい!
(オマケの内容は後日WEBで公開します)
- 【森川研究室】再・頒布作品のお知らせ【ゲリラ頒布】
- 2016/12/10 1:49
-
北海道情報大学森川研究室
本日は頒布内容の変更と……先日行われた研究室上げての梱包作業について少し
改めまして頒布内容です。(すべて新作になります!)

●ザル監獄(2~5人用、推奨3~5人用)1500円

●スラウォーズ(2人用)1500円
●【New】除夜の鐘プロトタイプ(2~)500円
というわけで新たにゲリラ作品として「除夜の鐘」が加わり上記の3本になりました。
除夜の鐘は数字と効果、二種類のカードを用いたターン制のカードゲームになっています。手札から出したカードの合計値が108を超えないようにカードを場に出していくのですが……数字が大きいカードも多く序盤はどんどん数字が増えていきます。特殊な効果を持ったカードを駆使して自分の手番で数字が108を超えないようにしていくゲームです。
大人数でプレイでき、プレイ時間も5分程度と短くなっています。今回ルール制定中のプロトタイプとして頒布させていただきます。
手作業での制作ということで各作品小ロットにはなりますがなにとぞよろしくお願い致します。
また今回は試遊台もご用意しています。当日11時ごろからすべてのゲーム対応可能となる予定です。こちらもよろしくお願い致します。
というわけで梱包作業についてすこしだけ

こちらがザル監獄の内容物になります。カード40枚に各種コンポーネントとなっています。こちらは主に4年生が中心に作成。

一方でこちらは3年生(掲載許可は取ってます)
スラウォーズは3年生が中心となり作成いたしました。かなり白熱するゲームとなっております。小時間からプレイ可能ですので、ぜひ一度立ち寄ってプレイしていってください。
ゲームマーケット2016秋までまもなくとなりました。飛行機が無事に飛べば私も現地にいますので宜しくお願い致します。
- 【ブース:C01-02】Saashi & Saashi 販売リスト
- 2016/12/10 1:43
-
Saashi & Saashi
12月11日、ゲームマーケット2016秋のSaashi & Saashiブース(C01-02)で販売するリストです。

『フィルムを巻いて!』GM価格2500円
ハーフサイズカメラでの撮影がテーマの2〜4人用ゲームです。手札の並びを自由に動かせない中でうまくフィルムを巻いて、より多くの情景を写真に収めましょう。84枚のフィルムカードはすべて絵柄の異なるユニークカードです。2-4人、12歳以上、20分

『Aコードで行こう 第2版』GM価格2000円
ジャズがテーマの3〜4人用ゲームです。ミュージシャンとなって仲間とステージで競いますが、勝ちすぎてもいけません。仲間との調和が大切です。3-4人、10歳以上、30分

『ボードゲーム・バッグ』GM価格4300円/3500円
Saashi & Saashi製作のボードゲーム・バッグです。大箱のボードゲームが2個入るサイズです。表面にはオリジナル・イラストを印刷。こだわりのポケット・カバー付きと、シンプルポケット・カバー無しの2タイプをご用意しています。
1人用ゲーム『コーヒーロースター』につきましては在庫切れのため今回はご用意がございません。後日再版を予定していますが、もう暫くお時間を頂きます。
よろしくお願い致します。
Saashi & Saashi 公式サイト/twitter
- 【I17】ひなたのにほい.exe 販売情報
- 2016/12/10 1:14
-
ひなたのにほい.exe
ゲームマーケット秋の最終的な販売物と販売数をお知らせします。
【カードゲームの販売】
![]() | 初売り 蟹手裏剣 プレイ人数:2匹 (2セットで3~4匹) プレイ時間:15分程度 現在も暗躍する忍者の末裔、甲羅一族が 代々受け継いできた武器…それが【カニシュリケン】だ! あなたは自慢のカニシュリケンを磨き上げ、様々な任務をこなし、 日本一のカニシュリケンの使い手を目指すのです。 | 約45部 |
![]() | トランプサーガver1.5+拡張セット プレイ人数:2人 プレイ時間:10-20分程度 トランプを題材とした対戦型カードゲーム「トランプサーガ」の1弾のリメイク。 カードイラスト一新。 さらに【九月姫】先生をゲストに迎え、新しいアペンドカードを追加。 | 約20部 |
![]() | トランプサーガver2 プレイ人数:2人 プレイ時間:10-20分程度 「トランプサーガ」の第2弾です。 このセット単体で遊ぶことが可能ですが、第1弾のカードと混ぜて遊ぶ事でデッキ構築の楽しみも味わえます。 | 約10部 |
![]() | 7人のBOSS プレイ人数:2人 プレイ時間:15分程度 敵対組織のBOSSを暗殺せよ! 一緒にカードゲームをやってくれる相手が1人しかいないよ~と嘆く貴兄(そうです、私の事です)に朗報! 流行りの正体隠匿っぽいゲームが2人用になって登場! | 約10部 |
![]() | 激闘!?後出しコロシアム! プレイ人数:3-4人 プレイ時間:20分程度 ここはコロシアムのど真ん中。 勝利を掴む方法はただ1つ。 そう、「後出し」する事だ! サークル初の3人以上の対戦型カードゲームです。 | 約10部 |
![]() | つもーん プレイ人数:2人 プレイ時間:15分程度 可愛いモンスターを積んで、時には蹴落として…手軽に遊べるまったり系対戦型カードゲームです。 | 約10部 |
【余った小物の販売】
小分けにして1袋100円で販売します。
詳細はtwitterで紹介しています。





- 【 ブースF02:ハコノソト】スタートプレイヤーの決め方カード販売します(カード紹介番外編)
- 2016/12/10 1:01
-
ハコノソト
今回初参加させて頂きます「ハコノソト」と申します。
ハコノソトではゲーム用お役立ちグッズとして「スタートプレイヤー決め方カード」を販売致します。
どんなカードがあるのか少しずつご紹介させていただきたいと思います。
<スタートプレイヤーの決め方カードとは>
「ゲームを始めるときに誰からスタートするかを決める」そのためだけに製作したカードデッキです。デッキからランダムに一枚引いて指示に従って誰からはじめるのかを決めます。
<スタートプレイヤーの決め方紹介>
■「あなたがスタートプレイヤー」と書かれたカードを引いたプレイヤー

このカードは他の「スタートプレイヤーの決め方カード」とは裏面が異なり、普段は別に分けておいて頂いて使わないときはしまっておいて頂くものになります。
<裏面>

裏面が上記仕様のカードが6枚用意されており、6枚のカードのうち1枚にだけ上の画像のように「あなたがスタートプレイヤー」と書かれています。
■使い方
①プレイヤーの人数分カードを用意(内1枚は「あなたがスタートプレイヤー」とする)
②裏向きのまま全員に配る
③全員で表面を見て「あなたがスタートプレイヤー」を引いた人がスタートプレイヤー
※限定50セットの販売となります。お取り置き希望の方は[boardgame.hakonosoto@gmail.com]までお名前、数量を明記の上ご連絡ください。
<ハコノソトではその他ゲームグッズも販売致しております>
木製ゲームトレイ販売いたします⇒詳細はこちら
ハコノソトではゲーム用お役立ちグッズとして「スタートプレイヤー決め方カード」を販売致します。
どんなカードがあるのか少しずつご紹介させていただきたいと思います。
| ジャンル | お役立ちグッズ |
| 対応人数 | 無制限 |
| 価格 | 1,500円 |
<スタートプレイヤーの決め方カードとは>
「ゲームを始めるときに誰からスタートするかを決める」そのためだけに製作したカードデッキです。デッキからランダムに一枚引いて指示に従って誰からはじめるのかを決めます。
<スタートプレイヤーの決め方紹介>
■「あなたがスタートプレイヤー」と書かれたカードを引いたプレイヤー

このカードは他の「スタートプレイヤーの決め方カード」とは裏面が異なり、普段は別に分けておいて頂いて使わないときはしまっておいて頂くものになります。
<裏面>

裏面が上記仕様のカードが6枚用意されており、6枚のカードのうち1枚にだけ上の画像のように「あなたがスタートプレイヤー」と書かれています。
■使い方
①プレイヤーの人数分カードを用意(内1枚は「あなたがスタートプレイヤー」とする)
②裏向きのまま全員に配る
③全員で表面を見て「あなたがスタートプレイヤー」を引いた人がスタートプレイヤー
※限定50セットの販売となります。お取り置き希望の方は[boardgame.hakonosoto@gmail.com]までお名前、数量を明記の上ご連絡ください。
<ハコノソトではその他ゲームグッズも販売致しております>
木製ゲームトレイ販売いたします⇒詳細はこちら
- ”せどりマスター”への近道
- 2016/12/10 0:56
-
米光と抜群のゲームデザイナーズ
- C32サイタニヤ 出展物一覧チラシ完成
- 2016/12/10 0:34
-
サイタニヤ
- ゲームマーケット2016秋新作について
- 2016/12/10 0:20
-
カナイ製作所
今回は、「E-33・34」にて、Manifest Destiny様と共同制作の『ウニコルヌスの騎士たち』を販売いたします。商品の詳しい説明は紹介サイトをご覧ください。予価は5000円です。
http://ash.jp/~md/uk/
普段は大体30分程度のゲームを制作しておりますが、今回は掛け値なしにプレイ時間の長いゲーム(初回は3時間程度)となっております。また、内容物も非常にたくさん入っておりますので、重量もかなりあります。そのことをご理解いただいた上で、お買い上げをご検討いただければと思います。
今回は体験卓もご用意する予定ではありますが、荷物の分量・人員の関係で、開始直後は当方の体験卓を稼働させることはちょっと難しそうです。体験をご希望の方は、隣接するManifest Destiny様の体験卓をご利用いただくか、少ししてからお越しいただくことをお勧め致します。
『Eight Epics』等旧作についても多少持ち込みますが、混乱を避けるため、それらの販売は12時ごろからを検討しております。ご理解の程、よろしくお願い致します。『ウニコルヌスの騎士たち』は当日R&Rステーション様でも少数委託販売予定です。よろしければそちらもご利用ください。
http://ash.jp/~md/uk/
普段は大体30分程度のゲームを制作しておりますが、今回は掛け値なしにプレイ時間の長いゲーム(初回は3時間程度)となっております。また、内容物も非常にたくさん入っておりますので、重量もかなりあります。そのことをご理解いただいた上で、お買い上げをご検討いただければと思います。
今回は体験卓もご用意する予定ではありますが、荷物の分量・人員の関係で、開始直後は当方の体験卓を稼働させることはちょっと難しそうです。体験をご希望の方は、隣接するManifest Destiny様の体験卓をご利用いただくか、少ししてからお越しいただくことをお勧め致します。
『Eight Epics』等旧作についても多少持ち込みますが、混乱を避けるため、それらの販売は12時ごろからを検討しております。ご理解の程、よろしくお願い致します。『ウニコルヌスの騎士たち』は当日R&Rステーション様でも少数委託販売予定です。よろしければそちらもご利用ください。
- 取り置き
- 2016/12/10 0:00
-
幻想卓上界
先日告知しました取り置きですが、現時刻をもって締め切らせて頂きます。
ありがとうございました。
- 【N17】 紙のマニュアルがご覧になれます
- 2016/12/9 23:58
-
Career30.net
- 御用心-説明書-誤字・修正
- 2016/12/9 23:43
-
アイランドノース
説明書に関して、意見を頂きましたので修正点をこちらにまとめ更新していきます。
今回の出展では説明書の再印刷など間に合わなかったため申し訳ありませんがこういった形で対応させて頂きます。
説明書を修正した際にはデータを上げていきます。
・ゲーム目的
誤:自分の店を大きくするため襲撃者を雇はなければなりません。
正:自分の店を大きくするため襲撃者を雇わなければなりません。
夜フェイズ
追加:スタートプレイヤーには最後に襲撃者を持っているプレイヤー、または、スタートプレイヤー以外に襲撃対象がいないプレイヤーしか襲撃者を送ることはできません。
・ゲーム終了(点数計算)
誤:-1小判を持っている場合、1小判とセットで場駒に返します。手持ちの小判3につき1点/店の規模1につき2点で点数計算し、1番点数の多いプレイヤーの勝利となります。
正:手持ちの小判3につき1点/店の規模1につき2点で点数計算後、手持ちのー1小判分引きます。1番点数の多いプレイヤーの勝利となります。
追加:点数計算終了時、同点のプレイヤーが複数いた場合、同順となります。
今回の出展では説明書の再印刷など間に合わなかったため申し訳ありませんがこういった形で対応させて頂きます。
説明書を修正した際にはデータを上げていきます。
・ゲーム目的
誤:自分の店を大きくするため襲撃者を雇はなければなりません。
正:自分の店を大きくするため襲撃者を雇わなければなりません。
夜フェイズ
追加:スタートプレイヤーには最後に襲撃者を持っているプレイヤー、または、スタートプレイヤー以外に襲撃対象がいないプレイヤーしか襲撃者を送ることはできません。
・ゲーム終了(点数計算)
誤:-1小判を持っている場合、1小判とセットで場駒に返します。手持ちの小判3につき1点/店の規模1につき2点で点数計算し、1番点数の多いプレイヤーの勝利となります。
正:手持ちの小判3につき1点/店の規模1につき2点で点数計算後、手持ちのー1小判分引きます。1番点数の多いプレイヤーの勝利となります。
追加:点数計算終了時、同点のプレイヤーが複数いた場合、同順となります。
- お品書き2016秋
- 2016/12/9 23:43
-
DEBUG FREAK
当サークルのゲームは全て5分でテストプレイ可能です。
5分で説明も込みで終わらせます。
お気軽にお寄りください。
①【新作】劇画教室

新作の「劇画教室」です。
プレイ人数:1~10人
プレイ時間:5~20分
対象:絵が描ける人
ゲームマーケット頒布価格:1000円
劇画教室紹介(ルール解説)はこちら
②【新作】リボルバールーレットリローデッド

こちらは新作ですが、旧作の「リボルバールーレット」にコインを追加。
またリボルバールーレットから特殊なカードをオミットして
遊びやすく、価格を抑えた物です。
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:1~10分
対象:8歳以上
ゲームマーケット頒布価格:1000円
以下旧作となります。
③リボルバールーレット

プレイ人数:2~6人
プレイ時間:1~10分
対象:8歳以上
ゲームマーケット頒布価格:2000円
※こちらは新作「リボルバールーレットリローデッド」のカード&ライフチップをセットでお付けします。
完売後は再販致しませんので、豪華版として考えていただければ。
※以前のゲームマーケットで購入された方はお知らせください。
新作「リボルバールーレットリローデッド」のカード&ライフチップを差し上げます。
④作法教室

プレイ人数:2人~何人でも可能
プレイ時間:5分~10分
対象:8歳以上
ゲームマーケット頒布価格:800円
⑤だいなしカードゲーム
プレイ人数:3~5人
プレイ時間:10~30分
対象:8歳以上
ゲームマーケット頒布価格:2000円
ルール解説はこちらから
だいなしカードゲーム解説その1
- 【I-08】俺専用ゲームズ 旧作Knossosのルール公開/当日のお知らせ
- 2016/12/9 23:21
-
俺専用ゲームズ
I-o8の俺専用ゲームズです。こんばんわ。
ゲームマーケット秋の直前ですが、旧作Knossosのルールを公開しました。
購入を検討されている方の参考になれば幸いです。
http://gamemarket.jp/game/knossos/
また、今回のお品書きができましたので公開いたします。
持ち込むかもしれないと言っていた中古品については、今回は取り扱いはありません。
その代わり、私が好きな重ゲーの最新拡張を少部数ですが持ち込みます。
国内流通があまりないものですので、ご興味のある方はご利用ください。

新作、クイズワーカープレイスメントもよろしくお願いします。
http://gamemarket.jp/game/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA-%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88/
それではみなさま、当日【I-08】俺専用ゲームズブースでお待ちしています。
ゲームマーケット秋の直前ですが、旧作Knossosのルールを公開しました。
購入を検討されている方の参考になれば幸いです。
http://gamemarket.jp/game/knossos/
また、今回のお品書きができましたので公開いたします。
持ち込むかもしれないと言っていた中古品については、今回は取り扱いはありません。
その代わり、私が好きな重ゲーの最新拡張を少部数ですが持ち込みます。
国内流通があまりないものですので、ご興味のある方はご利用ください。

新作、クイズワーカープレイスメントもよろしくお願いします。
http://gamemarket.jp/game/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA-%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88/
それではみなさま、当日【I-08】俺専用ゲームズブースでお待ちしています。
- 【B22 コスパ】ミスカトニック大学購買部 先行販売グッズ一覧
- 2016/12/9 23:10
-
コスパ

<ミスカトニック大学パーカー>
5,800yen+tax
地元ではお馴染みの魔女マークも付いたカレッジ風パーカー


<SAN値Tシャツ>
2,900yen+tax
ちょっと驚いた程度で発狂するレベルの危機!
ミスカトニック大学購買部 とは----
H.P.ラブクラフトが創作した架空の宇宙神話体系、「クトゥルフ神話」をモチーフにし たシリーズ。熱狂的な愛好者たちを数多く持ち、小説、コミック、ゲーム、アニメなど さまざまな作品に繰り返し登場するこの神話世界を、コスパ的解釈でデザインした全宇 宙待望のグッズがその姿を現す!
詳しくはこちら>
http://www.cospa.com/miskatonic/
- 「エジプトの花嫁」を使用した競りゲーム
- 2016/12/9 23:06
-
トイドロップ
[C05-06]トイドロップです。
チキンダイスゲームズの「エジプトの花嫁」のコンポーネントを使用した競りゲームを2つ、トイドロップのサイトでルールを公開しています。
・「エジプトの人買い」
・「エジプトの純愛」
「エジプトの花嫁」を持っていれば、この2つの競りゲームも遊ぶことが出来ます。
「エジプトの花嫁」は、[C05-06]トイドロップのブースで頒布いたします。
[caption id="attachment_42018" align="alignnone" width="440"]
エジプトの花嫁[/caption]
トイドロップの頒布品リストはこちら
チキンダイスゲームズの「エジプトの花嫁」のコンポーネントを使用した競りゲームを2つ、トイドロップのサイトでルールを公開しています。
・「エジプトの人買い」
・「エジプトの純愛」
「エジプトの花嫁」を持っていれば、この2つの競りゲームも遊ぶことが出来ます。
「エジプトの花嫁」は、[C05-06]トイドロップのブースで頒布いたします。
[caption id="attachment_42018" align="alignnone" width="440"]
エジプトの花嫁[/caption]トイドロップの頒布品リストはこちら
- 新作「OReCLE」 キャラクターストーリー「カーリー」公開
- 2016/12/9 23:03
-
株式会社リドル
東7ホール C25-26「株式会社リドル」制作担当の杉浦です。
本日、公式サイトにおきまして
新作タイトル『OReCLE』のキャラクターストーリー「カーリー・クリシュニー」を公開しました。
先に公開した世界観等と合わせて、ぜひご確認ください。

『OReCLE』は、イベント価格2000円にて頒布いたします。
また、前回頒布しました『COLOSSEUM』も持ち込む予定ですので、
合わせてご確認ください。
Youtubeには本作のルール解説動画も公開しております。
ゲーム内容を知りたい方は、ぜひご参照ください。
https://youtu.be/cGEs4Ee1Evo
◯過去のエントリー
・新作「OReCLE」キャラクターストーリー「ブリジット」公開
・新作「OReCLE」 キャラクターストーリー「アリシア」公開
・新作「OReCLE」のゲームルール紹介動画を公開
・新作「OReCLE」STORY 世界観「ザントファルツ」公開
・新作「OReCLE」ゲーム概要公開&ストーリー更新開始
・新作タイトル「OReCLE」 ゲームマーケット2016出展の報告です
■製品概要
◯タイトル:OReCLE オラクル
◯プレイ人数:3~4人
◯プレイ時間:30分
◯対象年齢:10歳以上
◯発売日:2016年12月11日発売予定
◯イベント価格:2000円
◯デザイン:株式会社リドル
(c)RIDDLE.inc
【コンポーネント】
オラクルカード 4枚
価値カード 4枚
鉱石カード 36枚
金塊カード 18枚
宝石カード 4枚
「OReCLE」マニュアル 1冊
株式会社リドル 公式サイト
http://riddle-games.com/index.html
- 【B22 コスパ】ミスカトニック大学購買部 販売グッズ一覧
- 2016/12/9 23:03
-
コスパ


<ネクロノミコン ブックカバー>
1,000yen+tax
ご自身が所有する一冊が手軽に簡単に、
超危険な魔道書へと変化させる超弩級のブックカバー(文庫サイズ)


< クトゥルフ末弥純Ver.Tシャツ>
2,900yen+tax
“末弥純”氏描き下ろしのクトゥルフが顕現!
ウィザードリィシリーズのモンスターデザイナーとしても活躍するイラストレーター・末弥純氏の描き下ろしイラストを使用した、クトゥルフのTシャツ!SAN値に余裕のあるうちに着ていただきたい一枚です。

<ミスカトニック大学Tシャツ>
BLACK/WHITE
2,900yen+tax
毎年数多くの行方不明者を輩出することで有名な、マサチューセッツ州アーカムにある「ミスカトニック大学」のTシャツ。
秘密結社めいたデザインのエンブレムが、どこか不穏な雰囲気を漂わせる一枚です。
ミスカトニック大学購買部 とは----
H.P.ラブクラフトが創作した架空の宇宙神話体系、「クトゥルフ神話」をモチーフにしたシリーズ。熱狂的な愛好者たちを数多く持ち、小説、コミック、ゲーム、アニメなどさまざまな作品に繰り返し登場するこの神話世界を、コスパ的解釈でデザインした全宇宙待望のグッズがその姿を現す!
詳しくはこちら>
http://www.cospa.com/miskatonic/
- 【B22 コスパ】アイテムヤ販売グッズ一覧2
- 2016/12/9 22:42
-
コスパ


<魔導書バッグ>
5,800yen+tax
あの巨大な魔導書を装備して冒険に出かけよう!


<ゲームの箱大きすぎる問題ラージトート>
1,800yen+tax
あなたの手荷物いっぱい問題を解決します!
大きめなボートゲームでも2~3箱は格納できる大型サイズのトートバッグ。
「我々はボードゲームの箱がでかすぎるという問題に直面している」という切実な意味の英文をプリント。
アイテムヤ とは----
RPGへのオマージュを込めたステータスアップアイテムなど、
様々な装備を続々入荷中!
詳しくはこちら>
http://www.cospa.com/itemya/
- 【B22 コスパ】アイテムヤ販売グッズ一覧1
- 2016/12/9 22:36
-
コスパ

<D20フラットバイザー>
3,800yen+tax
20面ダイスがそのままキャップになった!

<アーマーパーカー+1>
12,000yen+tax
とりあえずいい鎧を着ておけば安心!
日々冒険しているような気分を味わいたい戦士のための西洋風鎧パーカー。
フードをかぶれば、気になる頭部へのダメージも軽減されます。
アーマー風にデザインされたボディ部分も絶妙で、防御力とともにオシャレ度もUP!

<ガントレット グローブ>
1,000yen+tax
あなたの手を守ってくれる手袋型の防具
西洋の防具の一部ガントレット、っぽい手袋。
アーマーパーカー+1との合わせての使用がオススメです。

<冒険者の財布>
1,200yen+tax
所持金とレシートが生活感漂う「冒険者の財布」。
この財布をフィールド上で落とした場合、50%の確率で、誰でも拾えるゴールド扱いのオブジェクトになるので注意が必要です。

<防御力+1 Tシャツ>
2,900yen+tax
裸よりはマシな程度の防御力です。
若干厚めにプリントしてあります。

< HP1 Tシャツ>
2,900yen+tax
もう死にそうな状態であることが誰の目にも明らかになるTシャツ。
着用者は優先的にヒールしてもらえるかもしれません。
アイテムヤ とは----
RPGへのオマージュを込めたステータスアップアイテムなど、
様々な装備を続々入荷中!
詳しくはこちら>
http://www.cospa.com/itemya/
- 『オレとオマエの異世界転生』販売データ
- 2016/12/9 22:34
-
六角えんぴつ
試遊は常時受け付けております。お気軽にどうぞ!
『オレとオマエの異世界転生』
価格:4000円
販売数:38個
サイズ:A5
内容物
・カード166枚
・ダイス(10mm)15個
・アクリルチップ8個
・木製コマ4個
・説明書
・「六角えんぴつ」名刺(裏は導入用の魔王データになっています)
・エラッタのお知らせ
・(初回特典)ラノベ風自己紹介ボード
以上となります。
名刺と自己紹介ボードは手製になりますので、
印刷のズレや掠れがある場合がございますがご容赦ください。
↓こちらが初回特典の自己紹介ボードです。

ゲームマーケットまであと二日となりました。
皆様のご来場をお待ちしております!
- 【東7 I34】RAMCLEAR出店情報
- 2016/12/9 22:16
-
RAMCLEAR
ははやいいいいいい!!!もうすぐゲームマーケット当日がくるうう!!!!!
そんなわけで最後にもう一度告知しておきます。
▼出展ブース【東7 I34】RAMCLEAR 試遊スペースあり
▼出品


以上です。
おかげさまで畳地獄は初期ロットが売れ、今回は出品数が少なくなっています。
もしかしたらしばらく手に入らなくなるかも知れませんので、確実に手に入れたい方は予約を!
予約フォーム https://goo.gl/X6Ntxx
当日はめろん先生+ツムキ先生と「畳地獄」で対戦しよう!!勝者にはステッカープレゼントもあるぞ!
我々は全力でぶっ潰します。負けませんので。
そんなわけで最後にもう一度告知しておきます。
▼出展ブース【東7 I34】RAMCLEAR 試遊スペースあり
▼出品
・「双六丸忍法帖 畳地獄」 スタンダードエディション 3800円→ゲムマ価格!3000円 限定30個

・「双六丸忍法帖 畳地獄」 マジ畳バージョン 10万円 限定1個
・無料配布 畳地獄拡張キャラカード 限定100セット

以上です。
おかげさまで畳地獄は初期ロットが売れ、今回は出品数が少なくなっています。
もしかしたらしばらく手に入らなくなるかも知れませんので、確実に手に入れたい方は予約を!
予約フォーム https://goo.gl/X6Ntxx
当日はめろん先生+ツムキ先生と「畳地獄」で対戦しよう!!勝者にはステッカープレゼントもあるぞ!
我々は全力でぶっ潰します。負けませんので。
- 『THE 残業』のルールができるまで
- 2016/12/9 22:00
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カラメルカラム
乗りと勢いだけでゲムマに出展すると決めた大野は、トリックテイキングなゲームを作ることにした。理由は「高校時代にトランプのナポレオンばかり遊んでたな」「『八十日間世界一周』に出てきたホイストおもしろそうだったな」「大学時代に近くの喫茶店でコントラクトブリッジの話してた謎のおじさん・おばさん多かったな」という漠然としたトリテへの親近感がひとつ。
そしてもうひとつ、ゲムマ初参加でまったくもって無名な弊社のゲームを手に取ってもらうためには、ピンポイントながらもメカニクスとして人気が根強いトリテが選択肢として有力だろう、と打算的な思いがあったからだ。
とはいえ、トリテはなかなか説明が難しいと感じることが多い。ルールの説明はもとより、ルールを理解してもらった上でもゲームのおもしろさを説明するのが難しいという印象だ。「マストフォロー」はまだしも「ビッド」や「切り札の有無」など、繰り返し遊んで肌感覚として理解しないと伝わりづらいおもしろさが、トリテにはあるような気がした。「やり込めばおもしろいんだけど、そこに至るまでのハードルが高い」のがトリテの特徴のひとつだろう。
『THE 残業』の元ネタは、『5本のきゅうり』に代表される「きゅうり」「キューカンバ」と呼ばれるゲームだ。数あるトリテの中でも「モノスート」「ラストトリックで1勝負が決まる」ことが特徴の系譜だ。『THE 残業』ではシンプルでわかりやすいきゅうり系のルールをメインにしつつも、『ハーツ』や『スカルキング』の各要素も取り入れることにした。
【きゅうり系(モノスート+ラストトリック取っちゃダメ)+ハーツ(手札の交換要素+シュート・ザ・ムーン的逆張り要素+ブレイク要素) +スカルキング(モチーフにマッチした掛け声要素)】
まず、手札の交換要素について補足する。トリックテイキングのおもしろさを分解すると、ビッドに代表されるトリック前の戦略要素と、手札のプレイ順といったトリック時の戦術要素、そのふたつの掛け合わせが楽しいのだと気づく。とはいえ、ビッドはトリテ初心者に伝わりづらい問題がある。手札の交換だったら『大富豪』などでも馴染みがあり、習熟までそれほどプレイ回数かからないだろう、ということでトリック前の戦略要素として追加することにした。
手札交換の要素を追加したものの、まだこれでは効果が薄いと感じた。手札の交換には、プレイヤーの戦略が反映されなければならない。モノスートだと、スートという概念がないので手札の交換の指針に幅がなくなってしまったのだ。で、考えてみた。『ハーツ』はなぜ交換がアクセントになるかというと、スートを固めるという以外でもシュート・ザ・ムーンがあるからだ。勝利までの道筋が2パタン以上あれば、手札の交換がスートなしでも生きてくるのでは……? ラストトリックを獲得したら敗北というきゅうり系の勝敗条件とは別に、それ以外のトリックを過半数獲得したら勝利という別軸の勝利方法を設定することにした。詳しいルールはこちらに記載しているが、『THE 残業』ではラストトリック前に獲得したトリック数に応じて《勝ち抜け》できる「高ストレス者判定」ルールを導入している。
「高ストレス者判定」にはもうひとつ狙いがあった。テストプレイ時に出た意見として、「ラストトリック以外でゲームが動いてる感じがしないのは、あんまりドキドキしない」というのがあった。もちろん「いや、その静かなる戦いがおもしろいのだ!」という反論もあると思うが、少々玄人好みなルールなのは間違いない。その意見を受け、なおかつゲームのモチーフを活かしつつ、ラストトリック以前のトリック獲得でストレストークンを獲得し、ストレスが一定以上溜まったらカウンセラとの面談でライフが回復するという「高ストレス者判定」ルールが生まれた。
このルールを採用したものの、またバランス調整の必要に迫られた。「高ストレス者判定」はラストトリック以前の4トリックのうち、3トリックを獲得したものとしていた。効果は失ったライフの回復。となると、敗北したプレイヤーにこそ意味のある効果だが、敗北したプレイヤーは次ディールのスタートプレイヤーとなるので(後述する終電ブレイク要素も相まって)1回目のトリックを獲得しづらい。つまり、実質2回目〜4回目のトリックの内、3トリックを獲得しなければならないのだ。そのため、やや大味になることを承知で、敗北プレイヤーはストレストークン1個を最初に受け取り、4トリック中2トリック獲得したら「高ストレス者判定」というバランスにした。ライフ回復する機会が増えたことで逆転性も高まったので、パーティゲーム的な調整としてはベターだったと考えている。
『ハーツ』から取り入れた要素はもうひとつ、ブレイク要素がある。『ハーツ』のハートブレイク同様、『THE 残業』では"誰かが「終電オワタカード」を場に出す(以降、「終電ブレイク」と呼ぶ)まで、「終電オワタカード」を場に出すことはできません"というルールを採用している。1ディールのカード枚数を少なくした本作において、序盤の「終電オワタカード」が理不尽に機能しすぎてしまうことが懸念されたからだ。「終電ブレイク」のタイミングは相手プレイヤーにも依存するので、思うように終電オワタカードを出せない瞬間もあり、手札交換時に考慮すべき点にもなった。なにより、誰かが終電を逃さない限りその週は終電過ぎまで働けない(裏を返せば、誰かが終電を逃したらその週はみんななんとなく終電を逃してしまう)、というのもテーマに合致している。
そして、『スカルキング』から取り入れたのが「モチーフにマッチした掛け声要素」だ。トリテは比較的無言でプレイしてしまいがちな気がしていた。これはテストプレイ時にも感じたことだ。みんな必死に、手札とにらめっこして考え込んでしまう。だが、『UNO』しかり『麻雀』しかり、ゲームルール内に発声要素があると口の滑りが良くなってパーティゲームらしさが出るのでは? と仮説を立て、『THE 残業』では先にカードをプレイした人が「お先に失礼します!」と声を掛け、次以降にカードをプレイした人は「お疲れ様です……」と返すという、ロールプレイング感を高める掛け声を採用している。
掛け声同様、モチーフ感を強調するための工夫としてカードの数字がある。カード内に記載された数字は退勤時間を示しており、すべて独立した数字としている。数字の種類は31枚、これはひと月と同じ日数だけあるということだ(土日祝日はどこだ、など考えてはいけない)。1ディールで使う枚数は1人5枚なので、4人プレイ時では31枚中20枚しか使わない。記載された数字がある程度以上にファジィな値だということも相まって相手の手札が読みにくい、ともすればギャンブル性が高く勝ち負けの予想が難しいゲームとなっている。が、カウンティング必須のゲームにするくらいならギャンブル性を高めて、厳密さよりもパーティゲーム性を高めたいという理由で今の形となった。また個人的に、同じ数字だけど先に出した(あるいは、あとに出した)人の勝ち、というのがあまり好きでなく、いっそすべての数字をユニークとしてしまえという好みに寄るところも大きい。
そのほか、好みの問題で採用しているルールも多い。まず、カード枚数は少なくしたかった。1ディールが終わるのに10トリックかかるのは少しテンポが悪いと感じることもあり、使用カード枚数は1人5枚とした。初期手札が5枚だと出せるカードの幅はどうしても少なくなってしまいがちだが、トリックテイキングは小規模なディールを重ねて遊んだ方が初心者でも馴染みやすいかと思ったのも理由だ。
また、失点の計算はライフポイント制としトークンで管理することにした。これも個人的な好みで、コンポーネント外の紙とペンで点数表をつけるのが苦手だったからだ。ラストトリックで出したカードが「終電オワタカード」の場合は2点失点、それ以外は1点失点としたことで、「終電オワタカード」を不用意に溜め込むことへのリスクもつけることができた。カードゲームで「ライフ」「ストレス」と2つのリソース(トークン)を用意するのは、ややデジタルゲームの文法に近くアナログゲーム的な美しさに欠けるかもと思ったが、そこはある程度目をつむることにした。
とういわけで、長々と『THE 残業』のルールができるまでについて書いた。ちなみに、これはブログ用に書き起こしたものというよりも、ルールブックを書くまえに自分用メモとして書いたものをベースとしている。「はてさて、自分はいったいどうしてこのルールを採用したんだっけ……」ということを、あらためて言語化して整理したかったからだ。ともかく、トリックテイキングが好き、きゅうり系が好き、なんとなくアートが気になる、理由はなんでも大歓迎なので、気になったら12/11(日)に【J04】にお越しいただけますと幸いです。
『THE 残業』に関する内容は、ゲーム詳細も併せてご確認いただければ。
Amazonからのご購入はこちらから。
Amazon|THE 残業|カードゲーム

















