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【MIMOS】"ミモス"新作評価アンケートありがとうございました!
2017/7/24 13:18
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【MIMOS】"ミモス"新作評価アンケートありがとうございました!
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MONOGAMESです。

新作評価アンケート記入していただいたみなさま、ありがとうございました!

一次選考の規定投票数には届きませんでしたが、20以上の票を頂き評価3.9となっておりました。

今後、まだ遊んでいない人にとって参考にして頂ければ幸いです。

また今後、MIMOSのカードを使っての追加の遊び方もテスト中です。

また出来次第、HP上でもお知らせしていく予定なので、宜しくお願いします!

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MIMOS【ミモス】とはパントマイムの語源である 古代ギリシア語の“物まね”という意味です。

カードに書かれた【言葉】を組み合わせ
身ぶり手ぶりで演技して、「何か」を当てるゲームです。

普段知っている言葉を相手にどう伝えるか カードの組み合わせでどんな物語を作るかは自分次第!

あなたの舞台、まもなく開演です!

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プレイ人数 3-6人

プレイ時間 15分

対象年齢  8歳以上

内容物 説明書1枚 カード100枚

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ボドゲ製作あるある「生産数を読み間違えて爆死」
2017/7/23 18:31
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キノコ雲のイラスト

海 こんにちは昨日忙しすぎて更新できなかった小説家でRAMCLEAR代表の海猫沢です。好きな六道は餓鬼道と刃牙道です。

ツ こんにちはRAMCLEARゲームデザイナーのツムキです。好きな六道は阿修羅道とまんが道です。

海 まんが道は六道にはいってないよ。

ツ 刃牙道もはいってないからいいじゃないですか。

海 いやあーそこはレギュレーションが微妙だな。

ツ そもそも地獄がフィクションだからいいでしょ。

海 だめだよ。RAMCLEARは一応地獄好きってことになってるから地獄にかんしてはこだわらないと。

ツ じゃあ悟空道で。

海 山口貴由か……チャンピオンつながりでいいんじゃない?

ツ 結局地獄どうでもいいんじゃないですか。

海 それはともかくそろそろ事前予約販売をしていこうと思う。

ツ うす。

海 ボドゲ製作でよくあるのが生産数の問題。作りすぎて爆死するとか、足りないとか。結局こういうのって、フタをあけてみないとどんくらい売れるかわかんないから博打になっちゃうんだよね。

ツ そうすね。

海 今回事前予約販売をするわけだが……それでも、実際に売るときにどのくらい売れるかは予想できない。でもまあやらんよりマシだろうということで。

ツ この問題ってほとんどの人はクラウドファンディングで解決してると思うんですよ。

海 でもツムキくんがクラウドやりたくないんだよね。

ツ そうですね。なんかシステムとして納得できないので。ユーザーがあんまり得する感じがしないんですよ。

海 ツムキくんがユーザーのことを考えるなんて……。

ツ フェアじゃない部分が気になるんです。

海 まあ今のクラウドってけっこうザルだからね。「この世界の片隅に」みたいに、収支計算とか全部出すべきだと思うよ。そういうの面倒だから俺らはやりたくない。

ツ クラウドでお金集まらなくてもぼくらは作るわけですしね。

海 まあね。売れなくても作るよね。死ぬよね。じゃあ準備するか。

ツ 今週中にははじめましょう。

海 そんなわけでこれを読んでるみなさん。何卒よろしく。あと、ぼくの新刊も火曜くらいに出ます!よろしくお願いします!

 



ツ 今朝出た記事、なんか一位になってたじゃないすか。

子供ができたら男が絶対買うべき「三種の神器」SSDとは何か

海 そうなんだよ。育児ものの記事ね。育児大変だからね……。小説はもっと痛快ですよ。そしてゲームはさらに面白い。小説もゲームも、このクソな現実を破壊するためにやってるからね。デストロイですよ。

ツ ともかくまた明日。

 

つづく

 

 

 

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販売は、千駄木の往来堂書店( )、赤坂の双子のライオン堂(@lionbookstore)

試遊は五反田のゲンロンカフェ()、根津のコロコロ堂()にて。

 

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『ネコの探検隊』の名前の由来
2017/7/22 23:47
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『ネコの探検隊』の名前の由来
「ネコ成分がもうちょっと欲しい」というフィードバックもよくいただきましたが(スミマセン!)、きちんとこだわってつけた名前です。せっかくですので紹介します。

はじめから決めていたのは、心理療法っぽさを感じさせない名前にする、ということでした。(当初は説明書にも書かないつもりでしたが、結局書いたほうがコンセプトが良く伝わるし、そこに興味持ってくれる人もいるだろうし、差別化にもなるだろうということで小さめの字で書き加えました。)最初は認知行動療法の中でも認知再構成という、物事についていろんな捉え方ができるようにするというセッションをテーマにゲームを作っており、「スイッチ」「フレキシブル」みたいな名前を考えていました。

認知再構成をもとにしたゲームも認知行動療法の専門家からも好評だったのですが、①どうしても説教臭さが抜けきれなかったこと、②行動活性化単体で有意義な結果が実証されたこと、などを理由に仕切り直しをして、行動活性化をもとにしたゲームをまたゼロから作り始めました。

行動活性化のポイントは、日常の中で、楽しかったり達成感を感じることを探して意識的にちょっと増やしてみましょう、でも実際にどんなことをすると楽しいかはやってみないとわからないから、実際に試してみましょう、というものです。実際に試すことをカウンセラーによっては「行動実験」と呼んでいます。実験もいいけれど、探検の方が楽しそうだなということで、「行動探検隊」という名前をつけました(ブース名が行動探検隊だったのは、申込みの時はまだこの名前だったからです)。

「行動探検隊」でいいかなと思っていたのですが、「行動」という字面がまだまだカタイなということに気づきました。そこで、「探検隊」だけ残し、多くの人が好きで、しかも好奇心旺盛で何か試してみるというイメージにも合致する「ネコ」を採用し、「ネコの探検隊」という名前にしました。時期としてはネコが入ってきたのはたしかに最後の最後なんですが、ネコのイメージが行動活性化のイメージに結構近いのではないかというちゃんとした理由があってネコの手を借りた次第です。

 

炎上体験ゲーム「大炎笑」を博報堂×米光で作ったよ
2017/7/22 11:58
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「はぁって言うゲーム」「レディーファースト「想像と言葉」も大人気、米光一成が博報堂『広告』と組んで、炎上をテーマにした「大炎笑」というカードゲームを作ったよ!
いまなら下北沢ヴィレッジヴァンガードで『広告』(490円、安い)を買うとオマケでついてくるので、ぜひ(数に限りがあるので急いで!)。
『広告』本誌でも12ページ特集。矢口真里さん、いけだてつやさん、滝口勇也さん、米光一成で、リングの上で巨大蝋燭を灯しながらプレイしている写真と誌上リプレイ。米光の「人生のリハーサルができるオススメアナログゲーム紹介」もあるよー。



深川いっぷくで試遊会します Megateh(めがて=目我天)
2017/7/21 17:09
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深川いっぷくで試遊会します Megateh(めがて=目我天)
7月29日(土曜日)に目が見えなくて対等にプレーできるゲームMegateh(めがて:目我天)の試遊会をします。アイマスクも用意しておきますので、目隠し体験もできます。ご興味のある方は是非ご参加ください。



 

場所は深川のどうぶつしょうぎカフェ「いっぷく」です。午後3時~5時

〒135-0021 東京都 江東区白河3-2-15   03-3641-3477

参加費無料ですが、カフェなので1ドリンクオーダー、飲食代は別途です。

[caption id="attachment_59605" align="alignleft" width="1024"] 「Megateh(めがて=目我天)」[/caption]

[caption id="attachment_59524" align="alignleft" width="1024"] Megateh(めがて=目我天)[/caption]

剣・魔法・ドラゴン系ゲームに!
2017/7/21 15:26
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剣・魔法・ドラゴン系ゲームに!
ボードゲームをするならゲームの雰囲気に合った小物がおススメです!

◆サイコロやトークンなど、様々な小物をまとめて片付け。
Q-WORKSHOP ダイスバッグ


 

◆ファンタジーの王者ドラゴンが彫られたダイスセット
Q-WORKSHOP ドラゴンダイスセット


 

◆剣やメイス、盾の形をしたダイスの7個セット
ポリヒーローダイス ウォリアーセット
D&Dにおススメダイスセット

 

◆ドラゴンやゴブリンと戦う人類の本拠地
通常版 ヒューマンダイスタワー


 

◆カラー版 ヒューマンダイスタワー



ドラタコ

クラウドファンディングが目標金額の80%到達
2017/7/21 11:10
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おかげさまで、実施しているクラウドファンディングが目標金額の80%に到達しました!!!



カードゲーム『どうぶつの里』で子供たちに里山の自然や生き物を知ってほしい!

小学校の学童にゲームを寄贈するコースなどもご用意しております。

どうにかゲームを制作できるよう、ご支援よろしくお願い致します。

ゲームマーケット2017秋申し込み完了しました
2017/7/20 20:52
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タイトル通り、ゲームマーケット2017秋申し込み完了しました!(ツムキ)

プールの水を飲む人のイラスト

海 RAMCLEAR代表の海猫沢です。好きな海辺はAIRに出てくる最初のところです。あそこって岡山あたりって言われてるんですけどアニメ版は城崎のへんっていう話もあって、城崎のほうはむかしひとりで聖地めぐってきたんすけどね。

ツ RAMCLEARゲームデザイナーのツムキです。好きな海辺は湘南です。

海 さて、そんなスーパー陽キャウェイ系リア充のおれたちが送るボードゲーム第二弾なんだが。

ツ 油バリカタマシマシマシマシ系ですね。

海 ちがうよスーパー陽キャウェイ系リア充のおれたちが送るボードゲーム第二弾だよ。

ツ ホロレチュチュパレロ?

海 グランゾートってグレンラガンのパクリだよね。

ツ もうすべてがバグっててカオスすぎるんで話を先に。

海 とりあえず申し込んだよゲムマ。

ツ そうそう。今回はアンケートの結果も考えて「試遊あり」「両日」で申し込みました。

海 このブログもう二週間近くずっと毎日更新してるんだけど、そろそろファン――いや、熱狂的な信者と言ってもいいくらいの人々がいると思うんだよ。

ツ はい。

海 そういう方々もやはり我々とコミュニケーションを取りたいだろうということで、試遊スペースをとった。

ツ ちなみにぼくらはスタンガンと防弾チョッキを装備してますんで、そこんところよく考えてくださいね。

海 なんで襲われる前提なんだよ……いや、みんな仲間だから! ファンだから! フレンドリーにいこうぜ! うぇーいいい!

ツ ブログのアクセスは相変わらず快調ですけど、一体誰が見てるんですかね……。

海 うーんわかんないけど。さすがに毎日更新してると毎日チェックする人も出て来るのでは?

ツ とはいえ、ちょっと最初よりは鈍ってきてますね。

海 安定期に入ったのかな。あとはどっかでバズる記事があるといいんだけど。

ツ しかし……ゲムマのブログをこんなに更新してるのはRAMCLEARだけじゃないですか?

海 なんでもNo1はいいもんだよ。そろそろメジャーリーグから声がかかりそうだな。

ツ あんだけイチロウディスってたのに……。

海 そんなことないよ。宇宙人目線から見たら地球人なんてみんなミジンコだからね。

ツ めろんさんめっちゃ地球人ですよね。

海 前世は宇宙人だったと思うよ。たぶん。

ツ テキトウすぎる我々ですが、とにかく試遊をたのしみにしてください。

海 よろしくお願いしたします!!叩き潰してやる!!(•ω•ฅ)

 

つづく

 

 

 

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7/23(日)アナログゲームクリエイターの為の勉強会 プロから学ぼう!失敗しない・破綻しないアナログゲーム制作『テーマ:テストプレイ』
2017/7/20 10:10
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7/23(日)アナログゲームクリエイターの為の勉強会 プロから学ぼう!失敗しない・破綻しないアナログゲーム制作『テーマ:テストプレイ』
アナログゲームクリエイターの為の勉強会
プロから学ぼう!失敗しない・破綻しないアナログゲーム制作
『テーマ:テストプレイ』

『プロトタイプを遊んでもらって、感想を聞くだけ』ではもったいない!

プロの現場でも使われてる、アナログゲーム制作のノウハウを学ぼう、身につけよう!


ゲームマーケットの来場者数も年々増加を続け、アナログゲームクリエイターや、これからアナログゲームを作ってみたいと思っているかたもどんどん増えています。
主催者のイワテも、そんな中のひとりです。すでに3作品を世に出し、2年ほど1人で作り続けているのですが、アナログゲームの作り方をちゃんとならったことが無く、たまに『このやり方だと非効率だな?』と感じることが多々ありました。

プロの現場でも使われているようなゲーム制作のノウハウを学べる機会がほしいと常々思っていたところ、タイミングよく学びの機会を頂き、せっかくなら沢山のゲームクリエイターにも聴いてもらいたいと思い、勉強会という形を取りました。

今回はアナログゲーム制作の中でも、特に重要だと言われる『テストプレイ』について学ばせて頂きます。
『テストプレイ』は、プロトタイプを遊んでもらって、感想を聞けば良いだけではありません。

テストプレイを始めるタイミング、完成までに繰り返す回数、クリエイターはテストプレイ中に何をすればよいか?、どのような準備が必要か?、テスターには何を質問すればよいか?
少し深く考えてみるだけでも、意外とわかっていないことが多いかと思います。

プロの現場で使われているテストプレイのやり方を、現役のゲームシナリオライターでもあり、専門学校でアナログゲームの授業を担当されている『鈴木英仁先生』にご教授頂きます。

鈴木先生の講義の後は、習ったことを頭だけではなく体験として身につけるためのワークショップも用意しております。
この機会に、しっかりと『テストプレイのやり方』を身に着けよう!

・既に活躍しているが、しっかりとゲーム制作のプロセスを学んだことが無い方
・これからアナログゲームを制作したみたい方
・アナログゲーム制作に興味はあるが、今一歩踏み出せない方
・アナログゲームクリエイターと交流したい方

におすすめです。

また同じようなイベントを企画できるとは限りません。
貴重な機会ですので、ご興味御座いましたら是非ご参加ください。

当日までに『中ヒットに導くゲームデザイン』https://goo.gl/jTvXGJ の第九章テストプレイ を読まれてくると、より深く講義をご理解いただけます。(高価な書籍なので、無理に読む必要まではありませんが…)
※レジュメができ次第、追記いたします。

◆イベント概要
タイトル:アナログゲームクリエイターの為の勉強会
プロから学ぼう!失敗しない・破綻しないゲーム制作『テーマ:テストプレイ』

日時:7月23日(日曜)19時(開場18:45)

会場:高田馬場ブリッジセンター
東京都新宿区高田馬場2-16-11
高田馬場216ビル 3階

アクセス:JR山手線・西武新宿線
地下鉄東西線高田馬場駅下車
徒歩約2分

参加料:1,000円

主催:アナログゲーム倶楽部(analoggameclub@gmail.com)
担当:イワテ

参加人数:40名まで(定員になり次第締め切ります)

参加申込み方法:Facebookで申込み Twiplaで申込み

注意:お問合せなどはアナログゲーム倶楽部宛にお願いします。
高田馬場ブリッジセンターに絶対行わないでください。

持ち物:自作ゲーム、名刺、ポートフォリオなどあると、自己紹介で役に立つかもしれません。

講師:鈴木英仁氏
ゲーム系シナリオライター。
ヒューマンアカデミー大宮校、東京ネットウェイブ講師。(ゲームデザインとアナログゲームの授業を担当) 2016年度優秀講師賞。
元レッドエンタテインメント所属。
現在はフリーランスとして、さまざまなプロジェクトに関わる。

関連作品
立候補体験シミュレーションゲーム「市長へGO!」のシナリオ執筆。
サクラ大戦公式携帯サイトのライティング、ゲームテキストの執筆。企画書作成。
新世紀エヴァンゲリオン公式携帯サイトのライティング、ゲームテキストの執筆。企画書作成。
Wii「黄金の絆」のサブシナリオの執筆。
3DS「ぼくらはカセキホリダー」「スーパーカセキホリダー」のシナリオ執筆。
PSP「十三支演義 ~偃月三国伝~」のシナリオ執筆。
3DS「名探偵コナン ファントム狂詩曲」のプロット執筆。 等多数。

◆当日プログラム(当日若干の変更があるかもしれません)
18:45 開場・受付
19:00 開会挨拶
19:10 アイスブレイク
19:30 講義(講師:鈴木英仁)
20:20 休憩
20:30 質疑応答
20:45 ワークショップ
21:25 アンケート
21:30 閉会

パッケージイラストラフはこんなかんじ
2017/7/19 22:46
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昨日に引き続きイラスト公開!(ツムキ)

 

海 さて、昨日の続きだけどついにパッケージが!

ツ その前に、言っておきたいんですけど。ヘルトウクンは大河原デザインを汲むシンプルかつ大胆なラインと横山ロボのペーソス、そして往年の村上克司的美形マスクを兼ね備えた最強ロボットです。

海 なるほど。よくわからないがすごいことはわかった。

ツ そのヘルトウクンのイラストが見られるみんなは幸せですよ。

海 めっちゃハードルあげてるけど大丈夫か。

ツ 当然モザイクかけてますからみんなにはよくわかんないんですけど。

海 ひどい!

ツ つまり、日本ロボデザイン界の色々なアレをエクストラクトした、約束されたロボです。

海 なるほど。寝ていいかな。

ツ 正座で聞いてください。

海 めんどくさいな……。

ツ いいですか? めっちゃ重要ですよ? これマジで日本のロボ史に残りますからね。試験に出ますからね?

海 なんの試験だよ……。

ツ RAMCLEARの入社試験ですよ。当然ですよ。RAMCLEARがロスチャイルドを超える規模になったら社員が必要じゃないですか。

海 めんどくさいよ……ふたりでも大変なのにこれ以上増えたらハゲるよ。

ツ とにかくこのクリハラさんのヘルトウクンのデザインはヤバいですよ。ガチのロボクラスタにしかわからないヤバさがあるんです。

海 それはなんかわかるよ。わかりやすいかっこよさとは違うマニアックな方向に尖ってるのは確かだよね。特にこのモノアイかと思ったら違うってところとか。

ツ おっとそのへんは商品が出来てからということで。さっそく見てみましょう。

海 どーーん!



ツ どうですか、モザイクをかけても放たれるこのオーラ。

海 レトロフューチャー感ある!

ツ みなさまに完成品をはやく見せたいですね。

海 ゲーム自体もかなり仕上がってきてるし、なんとかなるかな。

ツ 引き続き作業しましょう。

海 そろそろ新刊の発売も近いからな……おれ。

 

つづく

 

 

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拡張シナリオ#2発売のお知らせ
2017/7/19 17:43
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拡張シナリオ#2発売のお知らせ
『ダンゲロス・ボードゲームを100倍楽しむ本 拡張シナリオ#2(仮)』 8月13日の東京ボードゲームコレクションでの発売に向け、鋭意製作中です。収録予定コンテンツは以下となります。

○ダンゲロス・カードガイド
○二人プレイ用特殊シナリオ『ハルマゲドン・オリジネイター』(プレイシート、テキストシール付き)
○ミニ小説『刀工鬼神伝説ダンゲロス(仮)』
○拡張カード「白金光留」


「ダンゲロス・カードガイド」はダンゲロス・ボードゲームに収録された55枚の魔人カード+公式拡張カード4枚の解説を収録したものとなります。クラウドファンディング支援者限定に配布した解説PDFのコンパクト版となります。

『ハルマゲドン・オリジネイター』はあやまだ氏、DT氏が開発した対戦ルールを調整したものです。専用のプレイシートと、スリーブの上から貼る能力テキスト修正用のシールが付属予定です。



『ハルマゲドン・オリジネイター』はボードゲームのコンポーネントを利用しながら、本家Webゲーム版ダンゲロスのニュアンスを再現することを目指したゲームルールで、シミュレーションゲームのような対戦プレイを楽しむことができます。『ダンゲロス・ボードゲーム』とはプレイ感覚が全く異なりますので、こちらもぜひお試し下さい。もちろんDIYカードにも対応可能です。

 現在、毎週金曜日のダンゲロス会にてテストプレイ中ですので、ぜひテストプレイにもご協力下さい。

(ダンゲロス会の予定)
7月21日(金) 19:00~23:00
7月28日(金) 19:00~23:00
8月4日(金) 19:00~23:00
8月11日(金) 19:00~23:00
8月18日(金) 19:00~23:00
8月25日(金) 19:00~23:00


場所:DEAR SPIELE
東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅)
03-5937-1866
※途中参加OK(1200円+1ドリンク制)
 
 
『刀工鬼神伝説ダンゲロス』は魔人刀工・福本忠広を主人公とした書き下ろし小説となる予定です。
 
 追加拡張カード白金光留は、勝つごとに強くなっていく成長型のカードです。


(画像は開発中のものです)

 イラストは横田卓馬先生(『シューダン』『背すじをピン!と』)書き下ろし。成長型のカードの実装は今回が初めてです。白金光留を使いこなして他プレイヤーを圧倒しよう!
 
 以上4点が収録された『拡張シナリオ#2』は8月13日東京ボードゲームコレクションにて発売です。予価1500円のところ、会場特別価格1000円を予定しております。

 なお、当日は他にもコラボ企画拡張カードを配布予定…………詳細決まりましたらお伝えいたします!
 
 *



プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可)
プレイ時間:人数x20分(調整可)
定価4980円
公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame
ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info
マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual
Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame
プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/
取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop
イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank

[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo]


(まんが:森脇かみん先生

「はぁって言うゲーム」が各ショップで購入可能に
2017/7/19 11:00
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「はぁって言うゲーム」、感想やプレイしたリポートたくさんありがとうございます。好評で嬉しいです。
ついに各ショップで購入できるようになりました。
「はぁって言うゲーム」Togetterまとめ

■JELLY JELLY CAFEで販売。
ボードゲームカフェJELLY JELLY CAFEで「はぁって言うゲーム」が購入可能。
渋谷店で販売スタート。ネットショップでも販売中です。


 

■下北沢B&Bで販売。
『はぁって言うゲーム』が、下北沢の書店B&Bで販売中。


 

■イエローサブマリンで販売。
『はぁって言うゲーム』『レディーファースト』が、全国の「イエローサブマリン」で販売中。


 

■池袋コミュニティカレッジで販売。
想像と言葉』『レディーファースト』『はぁって言うゲーム』が、
池袋コミュニティ・カレッジ(西武池袋本店別館8階)で購入できます。
ディスプレイしています。受付に言って、購入してください。


新ゲーム「ヘルトウクン」ラフイラスト公開
2017/7/18 22:38
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巨大ロボットのイラスト

ついにラフが来た新ゲーム「ヘルトウクン」みなさまにちょっとだけお見せします(ツムキ)

 

海 RAMCLEAR海猫沢です。好きな落下物は美少女です。

ツ RAMCLEARツムキです。好きな落下物はコロニーです。

海 さて、ついにきた! ラフ絵を先行公開!

ツ 上のいらすとやさんの絵は違いますからね。

海 めっちゃ誤解されそうだけど無関係です。

ツ 我々が考えるゲームのキャラを、クリハラタカシ先生が具現化してくれたわけです。

海 ワクワクするなあ!

ツ いきますよ! まずはレトロフューチャーな最強ロボット「ヘルトウクン」です。



海 めっちゃモザイクかかってるじゃん!!!わかんないよこれ!

ツ だって発売まで見せたくないじゃないですか。

海 でもこれシルエットとか雰囲気とかわかるから、モザイクなくていいじゃん!

ツ ちょっとビグザムっぽい感じですね。

海 3つ来たんだけどどれにするか……。

ツ 一番下のやつでしょうね。

海 これ地味にあるもののパロディなんだよね。わかるかなあ……デザインでわからせるしかないよな。

ツ ボドゲ好きで、カンがいい人ならわかるはずです。

海 喜ぶかなあこのパロディは。

ツ カナイセイジさんに見せたらウケてました。(注※ツムキはカナイさんの後輩です)

海 大丈夫なのか!?

ツ もひとついきましょう!どん!

海 またモザイクじゃん!

ツ アクションカードのラフです。

海 これはかわいい。

ツ 勝ったでしょう、これは。

海 あ、パッケージラフまできてる。

ツ 最高です!

海 パッケージは明日!

 

つづく

 

 

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【サモンスケート】キャラクター作成ルール公開
2017/7/18 22:01
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【サモンスケート】キャラクター作成ルール公開


遊学芸の保田です。

直接ボードに図形を描いて召喚するTRPG風の協力ゲーム、『サモンスケート』の公式サイトに「キャラクター作成ルール」を追加いたしました。

印刷すれば、『サモンスケート』を遊ぶ時TRPG並みに自由度の高いキャラクター作成ができるようになります。それに合わせて、召喚具(スケボーやソリなど)を新規で12点描き下ろしました。

「キャラクター作成ルール」は、TRPGプレイヤーの方や自分だけのキャラクターを作りたい!という方にオススメです。キャラクターの準備に時間がかかってしまう点はご注意ください。

また、TRPG風脱出ゲームメイキングアレグから144点イラスト付き服装表も付属しております。

サモンスケート公式サイト



キャラクター作成の内容(ほぼTRPG)



キャラクターシート(印刷して使用します)

試遊アンケの結果がヤバイ件
2017/7/17 14:01
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ピニャータを叩き割る女の子のイラスト

22日めの連続更新を迎えたRAMCLEAR。今回は試遊アンケの結果です(ツムキ)

 

海 RAMCLEAR海猫沢です。好きな野菜はベジータです。

ツ RAMCLEARツムキです。好きな野菜は肉です。

海 野菜は肉じゃない。

ツ ベジータも野菜じゃないですよ。

海 ベジータも肉だよ。

ツ 肉じゃないですか。

海 なんでもいいよ。とりあえず来週おれの新刊発売なんだけど同時並行でゲームもつくってるからさ……ハイパーマルチメディアクリエイター感がハンパない。

ツ よくわからない人につけられるという謎の称号ですね。

海 日本人ってひとつのことやってるやつが好きじゃん? 棒ふりまわしたり、球なげたりさ。さっぱりわかんないよね。宇宙人から見たらほんとにイミフだよ。

ツ 世界を敵に回しますね……。

海 いやいや、おれだって常にブレずに文筆業を10年以上やってますよ。イチローと俺はほとんど同じといっていい。

ツ 年収が……。

海 四捨五入して0をかけたら同じようなもんだよ! よし、試遊アンケの結果が出たぞ!

【おしえて!】ゲムマで試遊したゲームは、どのくらいの確率で買いますか?
13%試遊したものはほとんど買っている
43%試遊してるけどまちまち
17%試遊せずに買う派
27%試遊しない派

ツ 半分以上は「43%試遊してるけどまちまち」ですね。

海 試遊しない派も3割くらいいるっていうのは意外。ガチでやってると時間なくなるから……もしかすると試遊するのは遊びに来てる勢なのかもね。

ツ あとこのアンケの最大のミス。試遊せずに買う、と試遊しない派って同じこと聞いちゃってるんですよね……足して44%。

海 もっとシンプルな質問にしたほうが良かったかな。

ツ こういうアンケは二択のほうが答えが出やすいかもですね。

海 いろいろ参考になるな。

ツ まあ四捨五入して0をかければこんなの全部同じですけどね。

海 おまえはなにを言っているんだ?

ツ さっきめろんさんが言ったことですよ。

海 おれは一体なにを言っているんだ?

ツ ほんとに大丈夫ですか?

海 脳の調子がわるい。生まれてからずっと。

ツ ほんと勘弁してください……。新刊も不安ですよ……。

海 小説を書くときだけ脳がマトモになる。

ツ それも怪しいですけどね……。

 

つづく

 

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The English Guid for MAGIARMA 「MAGIARMA-マギアルマ-」の説明書を英訳しました!
2017/7/17 12:16
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The English Guid for MAGIARMA 「MAGIARMA-マギアルマ-」の説明書を英訳しました!
マギアルマの説明書の部分を英訳しました。

こちら以下URLからご確認可能です。

https://docs.google.com/document/d/1Nzx-wo4sa9J4WQ9V3I7h2BJxDAdkNl9dJgm-2XzPzrE/edit?usp=sharing

 

※まだ武器カードの部分の日本語は英訳できておりません。

申し訳ございませんがこれからまた英訳していく予定ですのでいま少しお待ちください。

萬印堂さんの早割開始
2017/7/16 20:14
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海 ついに萬印堂さんの早割が開始されたぞ。

ツ ついにですね。7月15から予約で9月10までに入れればいいと。

海 我々も急がないとな。

ツ 実は昨日のクリハラさんの絵のラフがあがってきてます。

海 早い!

ツ ラフができたらもうこっちのもんですよ。

海 うむ。ゲーム自体はかなり固まってるからな。パッケージと説明書と……あとは一回試遊しないとな。

ツ そうですね。試遊大事。

海 あとは先行予約を何個にするか……。

ツ ちなみに先行予約分はゲムマ頒布価格よりも安くする予定です。

海 今回は3000円を切れるといいなあ。

ツ そうですね、前回が3000円ですからね。

海 このあたりの生産数って、ボドゲつくってるところはみんな悩んでるよね。先にどのくらい売れるかわかってればいいんだけどなあ。

ツ 先行予約してから作るっていうのが一番いいんじゃないでしょうか。

海 でもある程度ゲームのコンポーネントが見えてないと予約したくないってものあるよ。

ツ ジレンマですね。

海 まあ地道にファンを増やすしかなかろう……我々のゲームはある種のヒトには刺さるタイプのものなんで。

ツ らじゃっす。

つづく

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販売は、千駄木の往来堂書店( )、赤坂の双子のライオン堂(@lionbookstore)

試遊は五反田のゲンロンカフェ()、根津のコロコロ堂()にて。

 

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ネコの探検隊のロゴ
2017/7/15 23:26
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ネコの探検隊のロゴ
ネコの探検隊のロゴは友人のデザイナにお願いしました。カラー版も好きですが、白黒版の方のロゴのちょっとした秘密、気づいていますか?

 

 

 

 

 

実は、探検隊の『探』の字に密かに猫耳がついてるんです。カラー版にも猫耳がついている文字があるので見つけてみてくださいね。

コンセプトを説明したら、認知行動療法についても調べてくれて、ほっこりしたテイストが良いと思うということで和やかな雰囲気のデザインを作ってくれた友人に感謝感謝です。

 

ではでは

新ゲームのイラストレーターさんと会ってきた
2017/7/15 20:12
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海 RAMCLEAR海猫沢です。

ツ RAMCLEARツムキです。

海 というわけで今おれたちは新ゲームのイラストレーターさんと会うために、新宿の椿屋にいるわけだ。

ツ 初対面なんですか。

海 実はそうなんだよ。本の装画やってもらっているにもかかわらず……。

[海猫沢めろん]のニコニコ時給800円 (集英社文庫)

ツ 先に説明しましょう。

海 今からお会いするイラストレーターは……塊魂のイラストでもおなじみ、クリハラタカシさんです。

「塊魂」の画像検索結果

 

ツ いやいや、違いますよ。クリハラタカシさんといえば



ツ でしょう! クリハラさんの漫画は最高ですよ。天才としか言いようがない。

海 今回のゲームのイメージにもかなり近い。博士が作ったロボをめぐって、ふたつの組織が闘うっていう……

クリハラ どうも、こんにちは。

ツ あ、はじめましてツムキです。

海 あっ! 本のほうではお世話になってます、海猫沢です。

クリハラ はじめまして、クリハラです。よろしくお願いいたします。

海 すいません、説明はあとにして最初に今回ぼくらが作ってるゲームやってもらっていいでしょうか……。

クリハラ(以下、ク) あ、はい。

【試遊開始】

ツ これがこうなって……こういう。

ク あーなるほど、こういうゲームなんですね。

【会議開始】

海 なのでこういうメカが……。

ク なるほど。じゃあこういうのでしょうか。

ツ (はっ……)

海 (なにかすごいデザインが来た……)

ク これがこうなってて……。

海 ほうほう……なるほど

ツ このメカデザインは他にないですね。

海 あとアクションカードとエージェントっていうのがいまして。

ク なるほど。ちょっと考えますね。

【会議終了】

海 ふう……すごいな。

ツ これは勝ちましたね。

海 詳しくは次回……。

つづく

 

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支援コースについてのお知らせ
2017/7/15 18:58
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お久しぶりです。ダークじゅんいちです。

皆さま、いかがお過ごしでしょうか。

 

先ほど、【超プレミアム!ドH向けコース】へ1件支援がありました。



それに伴いまして、ドM向けコース、ドH向けコースどちらも残り9名とさせていただきます。

 

クラウドファウンディングサイトはこちらから確認できます↓



 

今現在、このコースでの支援をお考えの方は、お早めにご支援ください。

 

それでは本日はここまで。ダークじゅんいちでした。

クラウドファンディング支援金額が目標の70%に!
2017/7/15 14:58
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おかげさまで、実施しているクラウドファンディングの支援金額が目標の70%に到達致しました!



カードゲーム『どうぶつの里』で子供たちに里山の自然や生き物を知ってほしい!

よろしければ、上記のリンクからご覧いただければと思います。

小学校の学童にカードゲームを寄贈するコースもあります。

たくさんの子供たちがカードゲームで遊んで学べるように、

カードゲーム寄贈のコースにお申込み頂けると大変ありがたいです。

引き続きご支援よろしくお願い致します。

BEANS BEE 奥宮健太

ご支援ありがとうございます!
2017/7/15 0:32
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お久しぶりです。ダークじゅんいちです。

こちらで以前告知をしましたところ、早くも3名の方から支援を頂き、感謝感激であります。

 

↓クラウドファウンディングサイトはこちらから確認できます↓



http://gamemarket.jp/game/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%AF%E5%BE%8C%E3%82%8D%E3%81%8C%E3%81%8A%E5%A5%BD%E3%81%8D/

http://gamemarket.jp/game/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%AF%E5%BE%8C%E3%82%8D%E3%81%8C%E3%81%8A%E5%A5%BD%E3%81%8D-2%E5%9B%9E%E6%88%A6%E7%AA%81%E5%85%A5/

https://camp-fire.jp/projects/view/30481

※プロジェクトが達成された場合のみ、お金を支払うことになります。

募集終了は8/31となっております。

期間内にお金が集まらずプロジェクト未達成となった場合は、お金を支払うことはありません。

 

この場をお借りして、改めてお礼申し上げます。

 

今回はそのお礼と言っては何ですが、特典「魔法少女の後ろの弱点」の

中身をちょっとだけお見せします。



 

 

本日の犠牲者…じゃなくてモデルは、魔法少女クローネ。

危ない性癖を持つ魔法少女です(ただし、このゲームの魔法少女はみんなそんな感じです)



1キャラにつき4ページ。文字ばっかりですが、大ボリュームです。

設定資料集とかを眺めるのが大好きな人にはたまらない逸品となっております。これがあと11人分。

 

それでは本日はこの辺で。

ダークじゅんいちでした。

試遊の思い出
2017/7/14 23:53
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海 RAMCLEAR海猫沢です。好きな夏は夏ソナです。

ツ RAMCLEARツムキです。好きな夏はガイルのサマーソルトキックです。

海 ツムキ、それ夏じゃないから……。

ツ えっ……そうなんですか? てっきりいままで夏だと思ってました。

海 ソルトの部分がわかんないじゃん。夏塩って。

ツ 綴がちがいますよ。Somersaultですよ。とんぼ返りとかっていう意味ですから。

海 知ってんじゃねえか!

ツ まあ、ボケってそういうもんじゃないですか。っていうか夏ソナってなんですか、冬ソナじゃないんですか。

海 麻耶雄嵩の『夏と冬の奏鳴曲』だよ! 名作だろ!

ツ それは新本格ミステリ好きしかわからないですよ。

海 あー初音島いきてえなあー。ところでアンケートの結果はまだかな。

ツ 明日ですね。

https://twitter.com/ramclear00/status/884746462030028802

海 みなさまに投票をお願いしたいけど、案外試遊しない派がいるなあ。

ツ そうですね。

海 でも試遊っていいもんだよ。

ツ 突然どうしたんですか。

海 すごい昔にすごろくやに行ってたころ、よく試遊してたなーって思い出したんだよね。あそこでやったゲーム、完全に忘れちゃったけどなんか面白いような気がした。

ツ 試遊ってぼくはそんな思い出ないですね。だいたいルール見ればわかるじゃないですか。

海 ゲームリテラシーが高いとそうだけど、やっぱりさ、ボドゲはそういうんじゃなくてコミュニケーションとしてのツールだから。

ツ そうかなあ。

海 そうなんだよ、普通の人間は。ハートフルなコミュニケーション、AIでは得られない人間の暖かさみたいなものをみんな求めているんだよ。

ツ めろんさんの言葉にまったく血が通っていない。

海 まあまあ、いつものことだから。

ツ コミュニケーションしたいっすか?

海 したくないね。基本的には。まったく。家でひとりでエロゲーやってたいね。気分的には。

ツ なんでボドゲ作ってるんですか……。

海 わかんないなあ……なんでだろ。なんでもいいからなにかを作るっていうのがね、重要なんだよ人生には。バタイユ的な蕩尽の概念こそ人間を人間たらしめるものなんだよ。いやこれはマジだけど、基本的におれはダウナーで悲観的な人間なので隙きがあれば死にたいと思っちゃうんだよね……なんとか回避できているのは、有用性とかを超えた行動がどっかから湧き出てくるからであって、それが至高性ってやつなわけだよ。

ツ ……あ、終わりましたか?

海 うん。

ツ 要するに暇つぶしですね。

海 うん。

 

つづく

 

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再記:7月17日10時までとなります。MPCトランプのタイアップ価格終了間近です!
2017/7/14 17:21
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再記:7月17日10時までとなります。MPCトランプのタイアップ価格終了間近です!
高級感溢れるリネンと凹凸加工でイベントで大人気のMPCトランプの
タイアップ価格は7月17日10時までとなります。
お得なタイアップ価格中にぜひ、MPCトランプをご検討ください。


MPCトランプ インプレッション カーディナル版


MPCトランプ ステルス
MPCトランプ インプレッション ステルス版


MPCトランプ ファントム
MPCトランプ インプレッション ファントム版


裏面に凹凸加工を施したメタリックフォイルタイプ。



MPCトランプ インプレッション フォイル ミント・ブラック

MPCトランプ インプレッション フォイル ピンク・ブラック

ドラタコ

ねむすぎるんだけど
2017/7/13 21:05
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徹夜明けの笑顔のイラスト(男性)

海 こんばんは。普段は文筆業のRAMCLEAR海猫沢です。好きな英霊はヌルハチです。

ツ RAMCLEARツムキです。好きな英霊はゴルバチョフです。

海 さて試遊アンケートが開催中なわけだが、また問題が発覚した。

ツ はい。

海 このアンケ
0%試遊したものはほとんど買っている

44%試遊してるけどまちまち

22%試遊せずに買う派

34%試遊しない派

海 試遊したい人っていう項目がなかった……あと、なんかかぶってる。

ツ 気づいてました。

海 でもまあこれでいろいろわかることがあって、意外に試遊しない人がいるっていう。

ツ ぼくもそうですね。

海 身近にいた……。やらないのか。

ツ やらないですね。

海 やらないか。

ツ やらないですね。

海 そうか。でもお客さんで来るひとは我々とゲームがしたいかもしれない。

ツ それはありますね。でも今回のゲームけっこうじっくりやらないといけないんですよ。当日ブースでうんうんうなってるというのはどうなんですかね。

海 思考型だから派手に動いたりしないんだよね。

ツ 中盤になると長考しないといけませんからね。

海 あとメモね。メモの取り方もコツあるからね。個性も出るし。ここは混乱すると一発アウトだから……。

ツ マニュアルにメモの例載せますか。

海 メモできない人でも、ひたすらアグロ気味にがんがん攻撃すれば勝てることもあるんだけどね。

ツ そっちの戦略もアリですよ。

海 攻撃と推理、両方やるほうが勝率は確実に上がるんだけどね。

ツ とりあえずアンケートの結果を待ちましょう。

海 そろそろ年末のゲムマに応募しないといけないからな。ここは重要なところだ。

ツ ゲムマ前にプロトタイプの試遊イベントやりますか。

海 ゲムマの前にイベントはやりたいな。

ツ ボドゲイベントってどのくらい人が来てくれるんでしょうね。

海 人選とかテーマによると思うな。

ツ なるほど。

海 ……。

ツ どうしたんですか。

海 はっ……今寝てた。

ツ もう寝てください。

海 最近めっちゃ眠いんだよね……。

 

つづく。

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試遊会します ACTOP(古代建築賢者の塔)&Megateh(めがて=目我天)
2017/7/13 18:58
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試遊会します ACTOP(古代建築賢者の塔)&Megateh(めがて=目我天)
7月16日(日曜日)は東青梅のカフェKTホールさんで、ACTOP(古代建築賢者の塔)の挑戦イベントします。完成したら賞品あります。お暇な方は是非。10時~3時予定です。3時~は青梅のガチャマンナイトに移動します。大忙しです。

ACTOP(古代建築賢者の塔)は東京おもちゃ美術館のグッド・トイ2017に選定されたゲームです。

イベントは25mmキューブの大きなバージョンです。お楽しみに。75mm角の巨大版じゃないよ。

 

ついでにMegate(めがて=目我天)の試遊会もしています。目隠ししてゲームに挑戦してみませんか?同時に2ゲームなんて、なんて欲張りなんだ!

KTホール所在地 : 〒198-0041 東京都青梅市 勝沼3丁目78 探してね。


山本



ウメハラに勝てるゲームを作ろうぜ!
2017/7/12 21:43
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海 イベントをやろう。

ツ 急にどうしたんですか。

海 我々の新作「ヘルトウクン」を盛り上げるためにイベントをやったほうがいい。

ツ それならぼくに考えがあるんですよ。

海 聞こうか。

ツ 有名人を呼んでゲームで叩き潰す。

海 いいね。誰がいいかな?

ツ やっぱ強いやつがいいですよね。

海 マスターブレーダー堀川を呼びたいな。

ツ 誰ですか??

海 これだよこれ。



ツ ベイブレード……。

海 違う。ベイブレードバーストだ。超おもしろい。今一番アツいボードゲーム。

ツ ボドゲ勢はベイブレードやってますかね。

海 じゃあやっぱここはウメハラだ。ウメハラって強いのかな。強いのかな~なんでだろうな~。

ツ 豊田議員みたいな歌を歌うのはやめてください。

海 ウメハラの本前に読んだけど面白かったよ。

勝ち続ける意志力 (小学館101新書)

ツ まためんどくさいところ突いてきますね……。

海 見てるか? ウメ板とかのガチ勢!

ツ やめてくださいよ……。

海 大丈夫だよ。たまにおれ見た目がウメハラに似てるって言われるから。いざとなったらウメハラ本人のふりすればバレないよ。

ツ いやムリですよ。ゲーム能力に差がありすぎです。

海 とりあえずじゃあどうやって倒すか考えよう。

ツ 初見でルール説明しないでプレイってどうですか。

海 勝てる!

ツ いや……でもわかりませんね。ウメハラけっこうカンいいですからね。

海 じゃあ拡張カード用意しよう。ウメハラ用のやつ。

ツ 拡張カードいいですね。

海 効果は「このカードをドローしたウメハラさんの右腕が折れる」ってどう?

ツ ウメハラは右腕が折れても左腕で戦えそうですから、ここはもうちょっと強い拡張入れましょう。

海 「このカードをドローしたウメハラさんの左の心臓が停止する」ってどう?

ツ 左っていうフレーバーが気になりますね。ウメハラは心臓と秘孔の位置が逆かもしれませんし。

海 サウザーかよ! 愛ゆえにウメハラならぬ!?

ツ ここは万全を期して「このカードをドローした瞬間ウメハラさんの負け」でどうですか。

海 悪魔的天才! 勝てる! これなら勝てる! とりあえず羽生と藤井も呼んで叩き潰そう。

ツ この拡張なら誰が来ても無敵ですよ。

海 飯伏と棚橋も呼ぼう。

ツ 知ってるプロレスラーの名前言ってみただけですよね?

海 見た目が強そうな人が一撃で負けるのが演出としてはいいよね。あ、でもちょっと気になったんだけど、なんかこれだとゲームとして成立してなくない?

ツ エキシビジョンだからいいんじゃないでしょうか。

海 エキシビジョン! なんか意味はわからないけどすごい技っぽい! そんなわけでRAMCLEARではウメハラさんからの対戦申し込みをお待ちしております!

ツ 個人的にはときども好きです。

海 最強挑戦者求む!

 

つづく

 

 

 

 

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拡張シナリオ#2のテストプレイのお願い
2017/7/12 17:06
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拡張シナリオ#2のテストプレイのお願い
 えー、前回、「ダンゲロスボードゲームのオリジナルスリーブを作ります」とアナウンスいたしましたが……




 作れま……せん……でした……。
 
 
 というわけで、代わりに、と言いますか、拡張シナリオ#2の制作を考えております。「2人用のシナリオが欲しい」との声がありましたので、2人用拡張シナリオの制作に入りたいと思います。
 
 つきましては、毎週金曜恒例のダンゲロスボードゲーム会(inディアシュピール)にて、テストプレイを行いますので、ぜひお越しくださいませ。もちろん、通常プレイを遊びにいらっしゃるのも歓迎です!

(今後の予定)
7月14日(金) 19:00~23:00
7月21日(金) 19:00~23:00
7月28日(金) 19:00~23:00


DEAR SPIELE
東京都中野区東中野4-9-1 第一元太ビル4-A(最寄り駅:JR 東中野駅 / 大江戸線 東中野駅 / 東西線 落合駅)
03-5937-1866
※途中参加OK(1200円+1ドリンク制)
 
 
 ダンゲロス・ボードゲーム会は基本セットで遊ぶ「基本卓」と、みんなが作ってきたDIY拡張カードを無制限に入れまくるカオスゲー「魔窟卓」があります。好きな方で遊んでね! 初めての方も、一人の方も、ルールを覚えてない方も大歓迎。お気軽に遊びに来てね!
 
 
 拡張シナリオ#2は8月13日のボードゲームコレクションにて発売予定です。ミニ小説+新規カードも一枚付ける予定。いま横田卓馬先生に描き下ろしお願い中です!
 
 *



プレイ人数:2~4人(拡張シナリオによるソロプレイ可)
プレイ時間:人数x20分(調整可)
定価4980円
公式サイト:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame
ゲーム概要:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/info
マニュアル:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/manual
Twitter:https://twitter.com/dangerousbgame
プレイヤーの感想まとめ:http://gamemarket.jp/blog/プレイヤーの声まとめ/
取扱店一覧:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/shop
イベント情報:https://cagamiincage.wixsite.com/dangerousgame/blank

[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm31035244[/nicodo]


(まんが:森脇かみん先生

ゲムマのブース申し込みは、試遊スペースありにすべきなのか?
2017/7/11 21:13
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「アンケート」のイラスト文字

海 今回はマジでアンケしたい件がある。

ツ どうでもいいけどいらすとやさん万能ですね。

海 なんでもあるよね。バイアグラはなかったけど。

ツ で、アレですよね。

海 そうだ。どのブースを申し込むべきか問題。

ツ 前回はひとつの机で、試遊の横にブースがあるっていうプランだったんですけど。今回どうしましょう。

海 それをアンケで聞きたい。これはマジで。

ツ 試遊はみんなしたいんじゃすかね。

海 うーん、それがどのくらいいるのか知りたい。ゲーム欲しい人は試遊せずにとりあえずは買うと思うんだよね。

ツ 前回は試遊してくれたひとの半分くらいは購入していたっていうのも事実ですが。

海 だいたいゲムマの前にサイトで見ればどんなゲームなのか、雰囲気はわかるじゃん?

ツ それで買ってますね。

海 そう、我々はべつに試遊してないんだよ。

ツ メカニクスと前評判で買ってますよね。

海 そうなんだよね。もしかすると試遊スペースっていらないんじゃないかと。

ツ でも試遊しにくる人もいますからね。

海 前に米光一成さんにも「むしろゲムマは試遊できるのが醍醐味じゃないか! 試遊スペースとりなさい!」って言われたしなあ。

ツ 米光さんところは毎回わいわい試遊やってますよね。

海 おれも別に嫌いじゃないんだけどね。とりあえず試遊スペースに期待してる人がどのくらいいるのか知りたいんだよね。

ツ それはぼくも知りたいですね。

海 こんなかんじか。

Qゲムマで試遊したゲームをどのくらい買いましたか?
「試遊したものはほとんど買っている」
「試遊してもほとんど買っていない」
「試遊してるけどまちまち」
「試遊しない派」
「試遊せずに買う」

ツ 聞いてみましょう。

海 ちなみに今回のゲムマは2日開催されるということなんだけど、我々RAMCLEARは2日とも参加予定です。

 

つづく

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7/15(土)ショートショート作家・田丸雅智さんと「じゃれ本」ワークショップ!
2017/7/10 23:18
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7/15(土)ショートショート作家・田丸雅智さんと「じゃれ本」ワークショップ!
一緒にじゃれ本を作っていただいているショートショート作家の田丸雅智さんと
土曜日の夕方からじゃれ本でじゃれてみませんか?

ゲームマーケットでじゃれ本が手に入らなかった〜という方、
じゃれ本でまだ遊んだことない!という方、
ぜひお越しください。

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4人1組になり、みんなで短くて不思議な物語「ショートショート」を書き上げる講座です。ショートショート作家・田丸雅智、ゲームデザイナー・Daitai、浦川通によるコラボレーション。田丸雅智の普段の創作講座とは異なり、当日は「連作」をあそびの要素として取り入れた専用のゲームブック「じゃれ本」を使って、リレー小説形式で、みなさんでワイワイ話しながらアイデア発想から作品完成までを行います。
ぜひ一緒に遊びましょう!
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◆日時:7/15(土)16:00~18:00(開場15:45)
※イベント後、お店は通常営業となりますので、そのまま飲食も可能です。

◆場所:赤坂 Marine-J(マリンジェイ)
千代田線 赤坂駅7番出口より徒歩3分
http://www.marine-j.com/akasaka/map.html

◆定員:20名

◆参加費:3000円(1ドリンク付きです。当日ご用意くださいませ。)

◆予約:件名を「じゃれ本」とし、 名前、人数を明記の上、
short2.tamaru@gmail.comまで。
(3日経って返信がない場合はご連絡くださいませ。)

※キャンセルの場合は、事前に予約アドレスまでご連絡ください。