- 【ゲムマ2025秋】量子×恋愛のゆるゲー《シュレカノ》ルール紹介!
- 2025/9/27 18:24
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劇団Question
こんにちは、劇団Questionです!🎭
今回は、出展作品 《シュレディンガーの猫系彼女(シュレカノ)》 の簡単なルール紹介をいたします!
※制作の経緯はこちら
■ ゲーム概要
テーマは 量子力学×恋愛。
あなたは彼女との大切な記念日を、うっかり忘れてしまいました。
けれど家に帰ると彼女は――なぜかにこにこ笑っています。
「この笑顔は……どっち?」
量子の〝重ね合わせ状態〟のように、なんとも言い難い彼女の表情。
あなたはその本心を観測するか、あえて観測せずに待つかを迫られます――。
- プレイ人数:2〜4人
- 対象年齢:10歳〜大人まで
- プレイ時間:10〜20分(予定)
友達同士でもカップルでも、量子のことをぜんぜん知らなくても、わいわい盛り上がりながら遊べるゲームを目指しました!
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■ 基本ルール
ルールはいたってシンプル。自分の手番にできることは、以下のふたつだけです。
① 山札の彼女カードの一番上を引いて、めくって観測する🔍
② 山札の彼女カードの一番上を引いて、めくらずに未観測状態で保持する🤫 → 「時間発展チップ」を1枚めくる🕒
ゲームのゴールは、誰よりも早く山札から5枚の「笑顔☺️」を観測すること!
ただし、その前に「怒り💢」が3枚溜まってしまったら、あなたは残念ながら彼氏失格……脱落です。
■ ふたつにひとつ。観測するか、しないか。
山札の一番上であなたを待ち受ける彼女カードには、いろいろな表情の〝彼女〟が描かれています。
にこやかなのに目が笑っていないような……まさに笑顔(0)と怒り(1)の重ね合わせ状態。ヒントになるのは、右上の〝ブロッホ球〟が示すパーセンテージだけ。

いかにも機嫌の良さそうな「80%の彼女」は、山札の5枚中4枚が〝笑顔〟で1枚だけ〝怒り〟。どこかアンニュイな「60%の彼女」は、笑顔3枚&怒り2枚という仕組みです。
「40%」や「20%の彼女」は……うーん、目に光がないような気もするのでオススメしませんが、ここで笑顔を観測できれば大きなアドバンテージ。乙女心もゲームの勝利もたぐり寄せることができるでしょう!
■ 量子状態(カノジョのココロ)はうつろいやすい
未観測を選んだ場合は、めくらず手元にキープする代わりに「時間発展チップ」を1枚めくる必要があります。
そこにある指示次第では、せっかくキープした「未観測カード」が強制的にめくられてしまうことも!
時間が経てば経つほど、量子の〝重ね合わせ状態〟はデコヒーレンス=つまり壊れてどちらかに収束しやすくなるのです。 空気を読んでそっとしておいたつもりでも、かえって逆効果になるかもしれません……😱
■ 「怒り」が2枚でイベント発動!
こうして順番に山札を引いていきながら、場に「怒り💢」が2枚たまるとイベント発動! イベントカードを1枚引き、その効果を適用します。
※10種類のイベントカードは、「もつれ」「トンネル効果」「スピン」「干渉」「エラー」「ゆらぎ」などなど、どれも量子用語がもとになっています。
イベント例:
- 【誤り訂正】〜土下座〜
笑顔☺️カードの隣の怒り💢カードを取り除く(量子コンピュータの誤り訂正がモチーフ) - 【もつれ】〜イケメンカフェ店員〜
他プレイヤー1人と1枚ずつカードを引き、どちらかを選んで観測🔍
その結果が笑顔☺️なら両方とも笑顔☺️に、怒り💢なら両方とも怒り💢に収束(ふたつのカードは〝量子もつれ状態〟になるのです!)
うまくイベントを活用し、混じりけのない純粋状態の恋を成就させましょう!
■ まとめ
量子力学も乙女心もたいへん難しいですが、ゲームはいたって簡単です。2025年は国際量子科学技術年…… 11/22(土)、ぜひお気軽にブースにお越しください!!
※本ゲームはフィクションです。実際の量子コンピュータ開発や恋愛成就に役立てるかは未観測となっておりますのでご了承ください。
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■ 引き続きよろしくお願いいたします!
今後もこちらのブログやX(@GekidanQuestion)にて、商品のご紹介や進捗報告などをしていきます。まだ未公開のイベントカードや、ちょっとぶっ飛んだ「追加ルールモード」などもございますので、ぜひ詳細をお待ちくださいませ。
※10月からは取り置き予約もスタート予定です!

引き続き、どうぞよろしくお願いいたします!!🎭
- なぜボードゲーム哲学は、「読む遊び」なのか?
- 2025/9/27 16:50
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空葉堂(KUYODO)
「ボードゲーム哲学」略して「ボ哲」というプロジェクトを今月始めました🚃💨
(詳細は前回エントリに書きました。)
「ボ哲」ことボードゲーム哲学は、「AI時代にボードゲームをもっと楽しむための読む遊び」と謳っております。
今日は、なぜボ哲が、「読む遊び」なのか? をお届けしたいと思います。
(リンク構造を維持したまま「遊び」のように読みたい方は、ボ哲Cosenseページへどうぞ。同じ内容をお読みいただけます。)
✅ なぜボ哲は「読む遊び」なのか
合目的でない
各ページは、「ビジネススキルを向上させる」とか「より良いコミュニティを作る」といった、直接的な「有用性」を目的としていません。
もちろん、結果として、あなたのゲーム/遊び体験や日常が豊かになることは心から願っています。しかし、それはあくまで副次的な結果です。
🔹「有用だから、読む/遊ぶ」ではなく、「読んだら/遊んだら、有用だった」なメディア。
🔹すべてのボードゲームがそうであるように、自己充足的な営みとしてのメディア。
🔹アーレントにとっての孤独の確保
→ 詳しくは、アーレントにとっての“一人であること”
ルールが存在し、そして自由
ボ哲は、完全に自由な連想ゲームではありません。
ここには、先人たちが築き上げてきた「哲学や人文学というルール」が存在します。
たとえばカントの概念を、功利主義の文脈で語ることはできません。
それぞれの言葉には、守るべき定義と文脈があります。
しかしこのルールの制約の中で、私たちの思考は、新たな発見へと向かう自由な遊びを開始することができます。
例えば、ガチャの倫理のページでは、ガチャや運の概念を、メリトクラシーやロトクラシーといった、異なるルール体系の中で捉え直す遊びを試みています。
始まりも終わりもない、言葉の盤面
通常の文章や書籍は、多くの場合、著者によって始まりと終わりが定められ、読むべき順序 order が示された、一つの閉じた世界です。
それは、著者(ボードゲームでいえば、デザイナー)の秩序 order がそこに存在するということ。
他面、このボ哲の空間は、Cosense(コセンス)というシステムを採用しており、通常の文章や書籍と様相が少し異なります。
一つ一つのボ哲ページは、それ自体で思考の断片として存在します。
しかし、Cosenseページ内のリンク(特に青色のリンク)は、あなたを別のページへと、あるいは、別の文脈へと、その道を示します。
そこには、定められた道筋はありません。
つまり、本来のハイパーリンク(テッド・ネルソン)です。
このページ群を読むという体験が、あたかも「読むボードゲーム」だと思っています。
あるページを読み、あなたの心に浮かんだ思考や問いは、あなただけの「一手」。別のページへのリンクを辿り、新たな概念と出会うとき、あなたは盤上の別の場所へコマを進め、あるいは、盤外から現れた新たなプレイヤー(思想家や、別のあなた自身)と遭遇します。
昨日打った「一手」が、今日、まったく異なる意味を持つ一手に映ることさえあるでしょう。
ボ哲には著者である私の思考や嗜好が色濃く反映されています
しかし、それはゲームマスターの絶対的な声ではありません。
ここには、互いに応答し、継承し、批判し合う、数多の思想家たちの声が響き合っています。
読み手であるあなたもその響き合う声へと参加する1人になるでしょう。ちょうどボードゲームのデザイナーが、自らの定めた魔法円(ホイジンガ)の中で、自由に遊ぶことをプレイヤーに期待するように。
この「読み遊び」を通じて、思考と感情の大きな盤面を、どんどん拡張していってもらればと思っています。
---✂︎---
同じ内容をポッドキャスト(ネットラジオ)でも配信しています。
👉 📻 Spotify
👉 📻 Apple Podcast
👉 📻 LISTEN(自動文字起こしあり)
このポッドキャストは、上記文章そのままと、関連リンク先ページの内容を、Google NotebookLMを使って音声解説させたものです。
私が書いていないことまで、解説役として内容を補強するように話してくれていて、音声コンテンツとしても非常に面白い内容になりました。
- 【宇宙亀の方程式】試遊キャンペーン始めました
- 2025/9/27 14:13
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モーモーゲームズ
京都のボードゲームカフェcomedyにて、宇宙亀の方程式の試遊キャンペーンを開始しました!
当作品を試遊して感想をXに投稿していただくと、カフェのプレイ料金が半額になります~~~!(フリータイム900円)
京都のボードゲーマーはぜひ遊びに来てください
- ゲムマ秋の新作を、抽選で20名様に先行プレゼント
- 2025/9/27 13:30
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みさき工房
おやつのケーキをつまみ食いした犯人3人を、正確に当てる推理ゲームです
希望の方は、このゲームが欲しい理由を書いて
ツイッター(X)にて、↓のツイートを引用RTして下さい
〆切は10/3 です。よろしくお願いいたします。
↓ゲームの概要↓
ケーキはどこへ消えた2 4~5人 20~30分 1000円
11人のメイドカードが合計18~19枚あります
このうち、ランダムに選ばれた3枚が、裏向きに中央に伏せられ
その後、残りのカードを全員に均等に配ります
誰かと情報交換しながら情報を集め、
中央に伏せられた3枚のメイドカードを、全て正確に当てたらゲームに勝利します


- 【ロブジャゲームズ】SQUARE•4
- 2025/9/27 11:27
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ロブジャゲームズ

この作品は
2025年ゲームマケットにて発売するゲームです。
2〜4人用のゲームで、「とにかくコンパクト」をテーマにしています。
ゲームの思いつき
私のゲームは基本的に小さなキャラメル箱に入っています。
今回いつものより一回りも二回りも小さいキャラメル箱に入れられるようなゲームを作りたいと思いました。
小さなカードで、少ない枚数でできるゲームを考える必要がありました。
まずは縦横比2:1のカードの形をデザインし、そこになんとなく四角形を二つ配置したところからこのゲームは生まれました。
最終的には3つの色がある4目ならべとしてまとまりました。
グラフィックデザインについて
ポスターを見ていただいても分かるとおり、カードが並んだ様子は非常に目がチカチカすると思います。
色が並んでいることを注視して探しているうちに目が回っていくことでしょう。
しかしながら4目並ぶ場所を見つけた瞬間は非常に楽しいものとなりました。
ルールについて
ルールの概要としては、重なったスクエアが2つ描かれたカードが24種各1枚ずつあり、2つのスクエアのうち1つが重なるようにカードを配置していき、
同じ大きさ同じ色のスクエアをタテ、ヨコ、ナナメ、いずれかに4つ並べたら勝ちになるというものです。
盤面を観察して負けを見落とさず、勝ちをねらうことが大切な、簡単だけれど奥深い頭をじっくり使うゲームです。
- 【ロブジャゲームズ】イチゲキ
- 2025/9/27 11:26
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ロブジャゲームズ

この作品は
2025年ゲームマケットにて発売するゲームです。
2〜5人用のゲームで、「爽快感」をテーマにしています。
ゲームの思いつき
制作のきっかけは、シンプルな大富豪風のカードゲームを作りたいと思ったことからです。
いわゆるゴーアウト系のカードゲームはとても人気な印象で、1つくらい作ってみたいと思いました。
しかしながら、このゲームは最後に手札に残ったカードが得点になるので、ゴーアウトではないところに面白みがあります。
グラフィックデザインについて
かみなりさまが集う夜の戦いということで、初めは暗く落ち着いた色味でのデザインを検討していました。
しかしながら前作スウライドが暗いデザインのゲームだったため、反対にビビッドで鮮やかな色味にすることに決めました。
夜空を表す青色と雷の黄色の補色の対比が綺麗に活きるようにデザインしました。
ルールについて
ルールの概要としては、1〜8の数字カード計64枚あり、同じ数字、または連番をより多く、最後に出せたものが勝者となります。
数字によってカードの枚数は違い、1が極端に多く、8が極端に少ない構成となっています。
場に出すカードは1枚ずつしか増やせないため、いきなり複数枚のセットを出すことはできません。
全員の動きを読みながらパスを使い、最高のタイミングでイチゲキをすることが大切なゲームです。
- 【ロブジャゲームズ】スウライド
- 2025/9/27 11:25
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ロブジャゲームズ

この作品は
2023年ゲームマーケットにて発売したゲームです。
3~5人用のゲームで、「スライド」をテーマにしています。
ゲームの思いつき
数字をよく見ると、デザインが部分的に共通しているなと思ったのが制作のきっかけです。
例えば0と6と8は、下の部分は円形でみんな同じ形をしています。1と4も下の部分は棒状です。
そのデザインの特徴を、数字を上、真ん中、下と3分割し、重ねたカードをスライドすると下のカードの数字が判別できていくというゲームシステムに落とし込みました。
ゲームのタイトル「スウライド」は、「数(スウ)」と「スライド」を合わせたものです。
グラフィックデザインについて
グラフィックは全体的に大人っぽい落ち着いた印象にしてみました。
チップを使った賭けの要素もあるため、ギャンブルのような危なそうな雰囲気を意識しています。
ルールについて
ルールの概要としては、各プレイヤーにランダムに配られる2枚の数字カードを向かい合わせにしたカードセットの合計値を予想します。
ラウンドごとに違う目標(1番大きい合計値、小さい合計値など)にあったカードセットは誰のものかを推理し、チップをかけて得点を稼ぎます。
場の情報を整理して、他プレイヤーの動きから推測する必要があるドキドキするゲームです。
- 【ロブジャゲームズ】calapp
- 2025/9/27 11:24
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ロブジャゲームズ
ロブジャゲームズ『calapp カラップ』

この作品は
2022年ゲームマーケットにて発売したゲームで、ボードゲームとして制作した初めての作品になります。
2人専用のゲームで、「ジレンマ」をテーマにしています。
ゲームの思いつき
色に関するゲームを作ろうと思い立ち、赤青黄緑白のカードを作りました。
単色のみでゲームにならないか試行錯誤したのですが、どうにもならず。
赤と青、黄と緑といった組み合わせのダブルカードを入れることで、色が揃いやすくなり、ゲームとしてまとまりそうだと感じられました。
ルールについて
相手の場の5枚のカードを全て同じ色もしくは全て違う色にしたら勝ちという、どちらを目指すべきか悩ましいジレンマのあるルール。
カラフルで楽しい雰囲気ながらも、1手1手が重要な頭を使うゲームです。
- 【10/5】BoardGameQuizArena【ボドゲクイズ大会】
- 2025/9/27 9:53
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QuizX
こんにちは。QuizXのまぐろです。
2025年10月5日(日)にアナログゲームの知識を問うクイズ大会『BoardGameQuizArena』が開催されます!
→大会のエントリーや会場など詳しい情報はコチラ
QuizXはこの大会を協賛しており、
なんと優勝者には『みんなでミスれば怖くない!?』が贈られます!
休み時間には『みんなでミスれば怖くない!?』と、
2025秋ゲムマで頒布予定の『みんなでミスれば怖くない!?-Lite-』の試遊もする予定です。
ぜひぜひ、お誘いあわせのうえご参加くださいー!!
- おならマン第3話「シャークおなら」
- 2025/9/27 0:23
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たこたこ研究所
ゲムマ2025秋出展記念 短期集中連載 おならマン
第3話「シャークおなら」
前→ 第2話「BBR」

『おなら、こかせていただきます』
ゲームマーケット2025秋 11/22(土) 頒布予定!
人類史上初!くだらないけど、意外と伝わる ”おならコミュニケーション”カードゲーム!
※漫画の内容はカードゲームに登場しません。
- 新作2 TowerOfChaos
- 2025/9/26 19:05
-
shootingdesign
TowerOfChaosは
塔の中を動き回って
特定の行動をすると
ボスであるRebrightに会う事ができる。
しかし、
ボスは強く
塔内で幾らモンスターを倒しても
絶対的な強化とはならない。
強くなる部分もあれば
弱くなる部分もあるのだ。
そうやって徐々に強化していく事も出来るが、
塔の階層が上がる毎に
状況は苦しくなる。
そうなる前に
強力なアイテムを手に入れるのだ。
アイテムは強力だが、
持って使うのか、
セットして使うのか、
それによって効果が異なる。
セット時の効果は絶大だが、
特定の位置にいないと使えない。
また1人用モード以外に
2人以上の対戦ルールでのプレイも可能。
近いうちにまた情報を公開予定。
- 【Splentia -輝きの国-】取り置き予約を開始しました!
- 2025/9/26 12:09
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K*
ゲームマーケット2025秋 新作『Splentia -輝きの国-』の予約を開始しました!
作品ページはコチラ
【予約受付期間】
11月14日(金)23:59 まで
予約上限数に達した場合はその時点で予約の受付を終了いたします。
『Splentia -輝きの国-』は本体重量がまぁまぁあります(約1.4kg)
予約を活用いただき、ゲームマーケット当日は他のブースを周った後にゆっくり受け取りに来られることをオススメします!
- 【くるりんめもりい】予約開始!!
- 2025/9/25 18:39
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ビーランバー

こんばんは!ビーランバーです!
ゲムマ2025秋の予約が始まりました✨
今回の新作はくるりんめもりい~ゆめみのもりのどうぶつたち~!
4才から遊べるちょっと変わった神経衰弱です。
詳しくはこちらのページをご覧ください(ゲムマサイト)
過去作も入ったお得なビーランバーセットもありますので要チェックですよ~!
どうぞよろしくお願いします!
- 新作 アラインダイス 特典付き予約受付中!
- 2025/9/25 17:24
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さいなげ
クラファンで限定195個完売した
ダイス50個!対戦も協力も!パズル力とダイス運のRPG風ボードゲーム
「アラインダイス」
特典付き予約受付中です!
アラインダイス本体を予約いただくと
キラキラ✨輝いてわくわくする
ホログラム仕様のモンスターカード
「W-DRAGON」
「D-DRAGON」
「S-DRAGON」
3枚/本体1個 付きます!
本体に付属する「DRAGON」と出目配置は同じですが色配置が異なります

- アップダウンの1〜100までのカード!
- 2025/9/25 15:59
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ビバリー
アップダウンは1〜100までのカードが入っていて、一桁の数字が同じカードは色が統一されています!
こうやって並べるとすごく綺麗に見えますね(笑)
色を統一したことで、直感的に同じ一桁の数字を見つけやすくなっているんです。
ゲームをスムーズに進める助けになっているんですねー!٩( 'ω' )و
- 【新作情報あり】2025春の振り返りと2025秋のお知らせ
- 2025/9/25 13:28
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J&M SPACE Entertainment
こんにちは!
J&M SPACE Entertainmentのあきです。
今回2025秋はゲームマーケット出展2回目となります。
たくさんのご来場される皆様にお会いできるのを楽しみにしてます^^
前回海外挑戦枠で参加させていただきました、新作の「花見-HANAMI-」という作品ですが、
いまだに世界中からオーダーをいただいております。
Spiel Essenでもアークライトさんのブースでご紹介いただく運びとなっておりますため、私もエッセンまで行きます!
そんな「花見-HANAMI-」を2025秋でも限定数にはなりますが、こちらもまたご用意してブースでお待ちしてます!
詳細はこちら👇
https://www.kickstarter.com/projects/akiwatakabe/hanami

そして今回は新作をまたご用意しています!
タイトルは「HUNGRY BIRDS」
ゲームマーケットまであと2ヶ月という今、ようやくすべてのコンポーネントの入稿が完了できそう、という超ギリギリの動きをしておりました💦
内容物はこんな感じです。

こちらはノーマルVer,となりますが、限定数で餌コマがドングリの形をした特別Ver.も今制作中です!
小さな子供から大人まで一緒にワイワイ楽しめる「マンカラ×セットコレクション」の分かりやすいルールです。
お腹を空かせた森の鳥たちに餌を最適に与えながら、自分の森にたくさんの鳥を連れてきてください。
トンビが現れると餌をぜんぶ取られてしまうので注意してくださいね!
他の人の動きを見ながら、あーでもない、こーでもないと考えて楽しんでください^^
事前予約はこちら👇
https://t.co/kwz5VH5rml
【お問合せ】
XのDMにてお問合せください。フォロー・応援よろしくお願いします^^
https://twitter.com/akiwatakabe
- 【予約受付開始予告】ラビットピアPLUS&人気作の再販【ゲムマ2025秋両日】
- 2025/9/25 12:40
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Liner Note
こんにちは!ライナーノートです。
今度のゲームマーケット2025秋にて新作「ラビットピア PLUS 拡張1」を頒布します!

新作は2~4人で楽しめる対戦型ボードゲーム『ラビットピア』の大型拡張セットです!
新システム 〈天気〉 と 〈愛用品〉 をはじめ、 さらに遊びの幅を広げる要素が盛りだくさん!
不思議な無人島で新たな冒険が待っています♪
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ゲームマーケット2025秋の予約受付は9月30日(火)20時より開始します。
人気作の<ワイルドハントフェス>と2025の新作<ラビットピア>も再販いたします。
作品はどれも会場限定発売ですので、ぜひご予約ご検討お願い致します!
まだ、予約数が準備できるの数を超えた場合、早期終了の可能性もあります。
よろしくお願いします!
- おならの感想(3) 「おなら共感力」
- 2025/9/25 12:04
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たこたこ研究所
『おなら、こかせていただきます』をプレイした感想を紹介します。
前回の記事→ おならの感想(2) 「過去のオナラと対峙する」
saiさん 主催の #いいとこテスプ会
9/12にsaiさん主催のいいとこテスプ会に初めて参加しました!
おならのカードゲームは女性ウケが悪いという過去のデータがあったのですが、
今回は楽しんでもらえたので良かったです!
感想を頂いたので引用させていただきます
最強じゃない?このゲーム。
おなら共感力が試されるゲームです。
タイトルから恥ずかしい大喜利系かと思いきや、手札があるから案外抵抗感は低いです。
良い意味でくだらないゲームw
ありがとうございました!
- おならマン第2話「BBR」
- 2025/9/25 11:49
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たこたこ研究所
ゲムマ2025秋出展記念 短期集中連載 おならマン
第2話「BBR」

次→ 第3話「シャークおなら」
『おなら、こかせていただきます』
ゲームマーケット2025秋 11/22(土) 頒布予定!
人類史上初!くだらないけど、意外と伝わる ”おならコミュニケーション”カードゲーム!
※漫画の内容はカードゲームに登場しません。
- おならの感想(2) 「過去のオナラと対峙する」
- 2025/9/25 11:38
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たこたこ研究所
『おなら、こかせていただきます』をプレイした感想を紹介します。
前回の記事→ おならの感想(1) 「そのおならは強い」
小2男児とお父さんの2人プレイ
私はベイブレードXの大会を個人主催しているのですが、その参加者でおならのカードゲームに興味のある方にテストプレイをお願いしました。
小学2年生男児(本ゲームのメインターゲットです)とお父さんの2名でプレイしていただきました!
感想を頂いたので引用します
同系統のカードゲームよりもたのしい。
お題カードを引いたとき、テーマというテーマが全てオモロイのでそこで必ず吹く。さらにそれを表現するとなると、2度吹く。
おならカードを引いたとき、サウンド感だけでも面白いが、自身が過去にこいてきたオナラに思い当たるフシがあり、その音になった背景に思いをはせる。過去のオナラ、自身の腸の健康状態がリンクしてリアルに蘇ってくる。
それから改めて襟を正して、オナラの構築に向き合う。即興でオナラのコンボをひねり出す過程は、一瞬の直観勝負。
その上さらに演技力、表現力を問われるという五感をフル活用するような濃厚なゲームだ。不思議と恥ずかしさを感じるよりも、巧妙に、仕組まれた楽しさが先に立ち、誰もがたくさん笑って楽しめる。、そんな多幸感に溢れたゲームでした。
- 絵画入替殺人事件 CM動画 by shootingdesing
- 2025/9/24 23:15
-
shootingdesign
shootingdesign新作1の絵画入替殺人事件の動画をアップします。
まだHPは作成中ですが、
先に取り置き予約サイトをオープンいたしました。
https://ws.formzu.net/fgen/S856740557/
- BGD-Taiwan新作 『クリエイトキャンプ』Coming Soon!!
- 2025/9/24 16:30
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BGDesign Taiwan
「コンポーネントが多すぎるよ!」って何度も出版社に断られました。
「ゲーム自体は面白いんだけど、パーツが本当に多すぎる!」「200種類以上のコンポーネント?!本当にやるの?」そんな“やんわりお断り”の言葉もたくさん聞きました。
でも、どうしても挑戦してみたかったんです!そうしなきゃ、このゲームは特別にならないから。

ただ、パッケージングが本当に大変なので、大量生産はできません。そこだけはご理解いただけると嬉しいです。
- 扇舞 初配信に参加してきました!
- 2025/9/24 1:53
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茶々屋
本日は、初めての扇舞の配信撮影✨
Vtuber、ジンニキさんの企画に参加させていただきました!
このゲーム、600回以上やってバランス調整したのですが、
プレイしていただいた協力モードで
失敗→反省会→失敗!→悔しい!もう一回!→ファインプレーが輝いてクリア✨の
思い通りのドラマが生まれて、とても嬉しかったです…!

そんな扇舞の協力モードは、下のリンクの呟きで確認できます✨
(クラファンは終了しております)
動画を編集・投稿していただけましたら、また告知します。
撮影、ご協力:ジンニキさん
ご協力:白駒さん、ミミーさん
皆さんお時間頂き、ありがとうございました…!
👇そんな扇舞が遊べる試遊会情報はコチラです✨
11/1(土) 9:40- ボドゲのちゃちゃちゃ!! ~ゲムマ前試遊フェス2025秋 in幡ヶ谷~
11/5(水) 17:30- SNS試遊会2025秋
11/8(土) 11:00- フォアシュピール2025秋東京
11/15(土) 夜- オンラインシュピール
- 【WarmNightBooks】ガラクタ・オフ【説明書完成】
- 2025/9/23 23:45
-
WarmNightBooks
こんばんは!
遂に仮ではありますが説明書が完成しました。
今後印刷会社さんにデータの確認を頂く予定ですが、内容的にはこちらでいけると思います。
説明書づくりが一番大変だった気もしますが、できているものをいかに見やすくつくるかという部分だったので、かなり楽しく作成できました。
説明書をつくっていると、この部分はどうなんだろう?という疑問もよい感じに浮かんできて、Q&Aも考えましたが、なるべくルール部分で伝わるように工夫したつもりです。
ゲームの製作物自体はほぼ完成したので、今後はSNS等の掲載用のものをつくっていきたいです。
ゲームづくり忙しい!!けど楽しい!
ではまた!
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- 【AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)】ゲームマーケット2025秋新作新カード情報
- 2025/9/23 11:26
-
AMaRo Project.
ゲームマーケット2025秋、2日目11月23日(日曜日)で出展する、AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)です。
ブースカットはこちらです。

新作は以下2作品の拡張セットです。いずれも、単体では遊べず、基本セットが必要です。
・公開型デッキ構築ボードゲーム「星空を望む少女達の夜明け」拡張セット第5弾
・2人対戦カードゲーム「サモンズコール」第9弾拡張セット
新作の新カードの情報について、以下note記事をご覧ください。
【AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)】ゲームマーケット2025秋新作新カード情報
- 【WarmNightBooks】ガラクタ・オフ【サマリー作成】
- 2025/9/23 3:09
-
WarmNightBooks
こんばんは!
最近は夜更かしして作成作業に勤しんでいます。
いよいよ大詰めな感じで作成していますが、初の説明書作成に時間が掛かる掛かる。
ただルール自体はできているので、どれだけ分かりやすく表現するか、イラストをどう工夫して載せるか。
考えているだけでどんどん時間が過ぎるけど不思議と大変ではなく、眠くもならないのでなんとか数日でかなり完成まで近づきました。
もう少ししたら説明書の画像を載せられる気がしています。
今回は先ほど完成した、簡易サマリーを公開します。
カード枚数の関係で、サマリーを作成することはできなかったので、説明書の裏面を見るとサマリーとなるようにしてみました。
ゲームのやりやすさはサマリーの有無でかなり変わると思っているので、なんとかサマリーは作りたかったので、妥協案にはなりますが、満足しています。
ブラッシュアップはするかもしれませんが、一旦完成したのでお披露目しておきます。これだけでは、なかなか伝わらないですかね、、??
ではまた後日!!
- shootingdesign新作2 TowerOfChao
- 2025/9/22 21:31
-
shootingdesign
ベースがダンジョンRPGとなっている。
シチュエーションは塔の中を
トラップやモンスターに対処しつつ、
ボスを倒す為のアイテムを探し、
それによりパワーアップし
ボスへ到達するというゲーム性。
これの特徴は、
まずアイテムの手に入れ方を知り、
上手く手に入れる所からとなる。
そして手に入れたアイテムをどのように使うのか、
carry状態で使うのか、
set状態で使うのか、
それにより効果も戦略も変わってくる。
しかもcarry出来るアイテム数は5つ。
交換していかないと効果が出ないアイテムや、
複数用意し特定の状況にならないと交換できないアイテムなど、
その種類は様々。
システム理論値は90%のクリア率だが、
実際のクリア率は10%という理由の一つが、
ここにある。
- 【姫様バトル】予約受付開始予告【ゲムマ2025秋両日】
- 2025/9/22 19:11
-
2DFantasista
長らくお待たせいたしました。
『姫様バトル』、予約受付は10月1日(水)15時より開始いたします。
身分を競う優雅で熾烈なお茶会への招待状を、ぜひお受け取りください。
受け取った招待状は秘密にして当日まで奪われないようにお気を付けくださいませ。
▼予約お茶会会場はこちら
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- ももも予約開始しました!【もっとも桃太郎なのはもちろん俺!】
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楠本舗
- ロブジャゲームズ 活動6年目の初ブログ
- 2025/9/21 10:57
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ロブジャゲームズ
今回初めてブログを書かせていただきます、ロブジャゲームズ、ロブジャと申します。
普段はイラストレーターとして活動しています。
ロブジャ お仕事募集中 pixiv https://www.pixiv.net/users/18076822
「シンプルでミニマル。」
それをテーマにゲームを制作しています。
毎年参加しているわけではありませんが、ゲームマーケットには2019年より参加しており、6年目となる今回新作2つを制作しました。
『イチゲキ』『SQUARE•4』。
過去作は『Calapp』『スウライド』の2作があり、今回で4作となりました。
『Calapp』

『スウライド』

『SQUARE•4』

『イチゲキ』

グラフィックにこだわると同時に、誰もが簡単に楽しめる軽量級ゲームを目指しています。
ゲームマーケット、ロブジャゲームズのページよりご予約受け付けております。
今後各ゲームの特徴やこだわりなども説明できればと思います。
11月のゲームマーケットが楽しみです。
よろしくお願いいたします。





