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【不良品対応】ねぇねぇ、無人島に何もって行く?のキャラクターチップについて
2019/6/5 14:40
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【不良品対応】ねぇねぇ、無人島に何もって行く?のキャラクターチップについて
2018秋ゲームマーケットまたは2019大阪ゲームマーケット販売分の「ねぇねぇ、無人島に何もって行く?」のキャラクターチップの色が「ねぇねぇ、無人島に追加で何もって行く?(追加パッケージ)」と色調が違う物があることを確認しております。

もし該当する方が居られる場合、

OneCoursツイッター

のDMにて対応いたしますのでご連絡いただければ幸いです。

この度は真に申し訳ございませんでした。

お手数お掛けしますがよろしくお願いします。

 

OneCours一同

【クラウドファウンディング】陣取り✕魔法のカードゲーム「MateMagi」の新作を検討中です。
2019/6/5 12:01
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処女作である「MateMagi」は好評につき在庫もほぼなくなりました。

そして、私もいつのまにか2児の父となり、なかなかボードゲーム制作に予算をだすのが難しくなってまいりました。

そこで、この度クラウドファウンディングを利用させていただくこととしました。

 

https://camp-fire.jp/projects/view/166549

 

既存作のリメイクでは有るのですが、大幅リニューアルを行います。

 

・プレイ人数を最大4人から6人までに変更

・5x5の正方形の組み合わせだった盤面を、六角形のハニカム構造に変更

・魔法カードの大幅増量

・魔法発動条件である陣形を大幅増量

・「ルールを簡単に」という方針で作成していた作品でしたが、

上級者カードを導入することによってライト層、ヘビー層、どちらにも楽しんでいただける仕様に変更

・陣取りとしてカードを置く仕様だったので、めちゃくちゃ場所をとるゲームでしたが、今回はコマを用意するので省スペースです。

 

↑の作品を、12月のゲムマでは領布する予定です。

 

以上です。

ご支援、お待ちしております。

 

 

【完売御礼】カウントダウンカクテル【再販決定!】
2019/6/5 5:29
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【完売御礼】カウントダウンカクテル【再販決定!】
 

ゲンゲゲームズのイリュージョンです。

投稿が遅れてしまいましたが、この度のゲームマーケット2019春にて販売いたしました、

 

ゲンゲゲームズ最新作、

 

 サイコロをふってカクテルを作る”バーテンダーアクションゲーム”

        『カウントダウンカクテル』

 

が、無事完売という結果になりました!

ご購入いただいた皆様、誠にありがとうございます!



 

想像以上にご好評をいただき、午前中にはほぼ完売という状況でした。

ブースに来ていただいたにもかかわらず、完売の為ご購入できなかった皆様、大変に申し訳ございません。

 

 と、いうわけで!

 

ゲンゲゲームズ最新作『カウントダウンカクテル』

再販を決定いたしました!(拍手)

6月末ごろ、増産が完了予定です。



 

今回は個人通販にての販売となります。

以下のフォームより事前予約を受け付け中です!

 

ご予約

https://forms.gle/MZHecpxQPAZZqMcm7

 

ボドゲーマ様に紹介記事もございますので、ぜひぜひご覧ください!

https://bodoge.hoobby.net/games/countdown-cocktail

 

ご予約数には限りがございますので、お早目のご予約がオススメです!

今後ともゲンゲゲームズを、何卒よろしくお願い申し上げます!

 

twitter:@iryujion2

Diploma BOOTHにて通販開始しました。
2019/6/4 23:26
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Diploma BOOTHにて通販開始しました。
NIAGARA GAMESです。ゲームマーケット2019春にて販売を開始した当サークルのファーストタイトル「Diploma 王立魔導学校卒業試験」の通信販売をBOOTHにて開始いたしました。
当日はごく少数の販売となってしまったため、ブースで配ったチラシを受け取った方向けの商品と、一般価格の物が並んでいます。お間違えなさいませんよう、ご注意ください。

舞台は魔導学校。プレイヤーは魔導士のタマゴとなり卒業試験に挑みます。 試験では魔法や道具を駆使し、たくさんの魔法陣を描くことで得点を得ます。
ダイスドラフトとタイルプレイスメントを組み合わせたゲームシステムで、カルカソンヌのようにタイルを組み合わせ魔法陣を描き、麻雀のような読み合いを繰り広げる重量級のゲームです。

本格的なゲームの駆け引きや運、戦略を楽しみたいコアなボードゲームファンに楽しんでいただきたいタイトルとなっています。

また輸送の関係で商品の発送は7月下旬から8月上旬を予定しております。 発送時期に十分ご注意された上、ご購入をご検討ください。

BOOTHサイトはこちら
https://niagara-games.booth.pm/

【あんちっく】緊急増産完了!\(^ワ^)/
2019/6/4 20:41
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【あんちっく】緊急増産完了!\(^ワ^)/
こんにちは♪
あんちっくです♪(^^)

本日、ゲムマ2019春などで完売した作品を緊急増産が完了しました♪
\(^^)<販売終了作品以外なら、何をご注文してもOKです♪


美術絵画コレクター』500円
カード将棋(箱仕様)』400円
三国志三人将棋』600円
どうぶつジュンゴ』300円
おはじきカーリング』150円
などを緊急増産していました♪
(今後は、在庫の減っている作品をドンドン生産します♪)

なお、オンライン販売はこちらでやっています♪\(^^)
あんちっくサイト(antic-main.com)(銀行振込方式)
Booth(同人作品販売サイト)←(^^)<「いいね」が欲しいです~♪

【お詫び】『宇宙の瞬き』エラッタ・誤植について。および今後の展開について。
2019/6/4 19:19
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【お詫び】『宇宙の瞬き』エラッタ・誤植について。および今後の展開について。
 

宇宙の瞬きをご購入くださった皆様、ありがとうございます。ゲームデザイナーの常盤です。

 

 

ゲームマーケット2019春(5/25・5/26)で頒布した『宇宙の瞬き』について、テキストのエラッタ・誤植が見つかりました。

テキストの1字1字に意味を持つ本ゲームにおいて、エラッタ・誤植は致命的なミスでした。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。

 

エラッタ・誤植について、ご報告をいただいた方、本当にありがとうございます。

そして、一度しか出来ないタイプの体験ゲームにおいて、エラッタ・誤植により体験を損なわせてしまい、誠に申し訳ございませんでした。

 

 

誤植・エラッタ

「カードNo」と「上or下から◯行目」という形式で書かせていただきます。

 




 

■カードNo.09:下から3行目・4行目

 

【誤】テキストを上からすべてをそのまま



【正】テキストを上からすべてそのまま

 

 




 

■カードNo.15:下から5行目

 

【誤】エネルギーを総体を



【正】エネルギーの総体を

 

 




 

■カードNo.17:下から3行目

 

【誤】常識を疑っ何事も



【正】常識を疑って何事も

 

 




 

■カードNo.21:下から2行目

 

【誤】10分間間



【正】10分間

 

 




 

■カードNo.26:上から4行目

 

【誤】共にする表現とし 行う



【正】共にする表現として行う

 

 




 

■カードNo.34:上から1行目

 

【誤】剣は死をもらたし、



【正】剣は死をもたらし、

 

 




 

■カードNo.42:下から3行目

 

【誤】わからないってて



【正】わからないって

 

 




 

■カードNo.Ex4:上から3行目・4行目

 

【誤】このカードの裏面(Ex3)と、次のカードの表面(Ex2)



【正】このカードの裏面(Ex6)と、次のカードの表面(Ex5)

 

 




 

 

【お問い合わせ先】

info@grandoor-games.com (グランドアゲームズ総合窓口)

 

 

 

今後の展開について

ゲーム『宇宙の瞬き』は、6月中旬以降にAmazonでの通信販売を予定しております。

 

・通信販売時、パッケージ箱裏面のゲーム紹介テキスト(白背景部分)を一部変更する予定です。

 

・アートはそのままに世界観の方向性を変えた別バージョンを制作する予定です(2019年秋以降)

 

 

※『宇宙の瞬き』は、「不思議な世界観を楽しむ」と「『あるアート』の見え方を楽しむ」を組み合わせた"サイケデリック哲学アートゲーム"です。現代アートや哲学的な要素が含まれておりますが、「啓発セミナー」や「宗教的な要素」等を体感させる意図はございません。

 

 

【お問い合わせ先】

info@grandoor-games.com (グランドアゲームズ総合窓口)

 

 




 

 ⇛ 『宇宙の瞬き』ゲーム紹介ページ(ゲームマーケット公式サイト内)はこちら

 

 

【ご報告と今後について】皆様、ありがとうございました!
2019/6/4 17:26
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【ご報告と今後について】皆様、ありがとうございました!
 

代表の和田です!

 

ゲームマーケット2019春(5月25日・26日)の開催から早10日が経過致しました。
皆様いかがお過ごしでしょうか??

 

このタイミングで、今回のゲームマーケットを振り返ってみたいと思い、記事を執筆します。

 

 

制作集団Accent Circonflèxe(アクサン・シルコンフレックス)は、昨年11月10日、有志2名によって結成されました。

 

当初は商品としての販売も、ゲームマーケット出展も一切視野に入っておらず、「身内のボードゲーム会で遊ぶためのちょっとしたゲームを自作しよう」という軽い気持ちからスタートしています。

 

その「軽いゲーム」は、発想から1週間で完成する予定でした。
(これが今回販売した「詠天記」の原型です)

 

しかし、もっと良いものを、と目指すうちに大風呂敷となり、いつしか仲間も増えて今回のゲームマーケットを迎えることができました。
(増えた仲間によって「さうすぽおう」は創られました)

 

初参加にも関わらず多くの皆様に注目していただき、「ゲームつくってみないか」の最初の一言を発した人間としては、とても感慨深いものがあります。

 

我々のゲームを手に取ってくださった皆さまに心から感謝申し上げます。

 

以下、改めまして当日の報告となります。

 

 

 

【ご報告】


 

詠天記(完全お手製版)
・販売価格:2800円
・総在庫数:25セット
・実販売数:25セット(初日開場18分で完売)

さうすぽおう
・販売価格:1500円
・総在庫数:100セット(うち3セットはキャンペーンプレゼント、ゲームマーケット運営側へのサンプル提出、ボドゲカフェ様への寄贈)
・実販売数:97セット(2日目昼ごろ完売)







 

 

 

【今後につきまして】


 

今回の出展によって多くのご注目を頂けましたことを鑑み、Accent Circonflèxeは以下を検討中です。

 

・ゲームマーケット2019秋の出展
・「詠天記」「さうすぽおう」の増産(パッケージ内容・価格等のリファイン含む)
・新規プロダクトの開発・販売
・イベント開催(弊団体主催イベントおよび外部ボードゲームカフェ等)
・さらなる情報発信(弊団体運営、プロダクトに関する総合情報のご提供等)

 

今後も、ぜひ弊団体の動向をチェックしていただけましたら嬉しいです!

※上記はあくまで検討中の予定であり、確定情報または実施コミットメントではありませんのでご留意ください。

 

 

【お問い合わせ先】


 

弊団体および商品の情報、取材依頼、商談等ございましたら、お気軽にお問い合わせください。

 

・gmail: accentcirconflexe2019@gmail.com
※組織体制が不確定のため、ご返信するまでにお時間がかかる場合がございます。可能な限り高い頻度でチェックしていく所存ですが、万が一返信がない場合は、下記twitterアカウントのDMもしくはリプライにてコンタクトいただけますと幸いです

 

・Twitter: https://twitter.com/ACCIR2019

 

またゲーム内容に関するご質問(ルールの疑問点解消、改善提案等)やご感想を心より歓迎いたします
今後のより良い開発のために、皆様のご意見をいただけますと幸いです。

とくに、今回は手作りの都合上、コンポーネントの品質が万全でない可能性があります。クオリティの高い部品への交換をご希望の方は、上記連絡先にお問い合わせください。無償で高精度コンポーネントを送付します

 

上記連絡先のほか、下記外部情報サービスもご活用ください。

・ボドゲーマ : ボドゲーマ

 

 

 

【追伸】


 

情報発信の一環として、購読無料のメールマガジンを開設しました。

 

Accent Circonflèxeとその商品にご興味を持っていただけた方を対象に、耳寄り情報をいち早くお届けしていく予定です。

ご登録者様の数やご意見を参考に、今後の活動方針などを決めていきたいと考えております。

また、会員様にはインターネット上の一般告知より前に、新作等の予約を優先して実施する予定です。

 

ぜひご登録ください!

 

内容(予定)
・既存作品増産分の予約情報
・新作の先行予約情報
・メルマガ会員様限定コンテンツの発信

 

無料メールマガジン登録フォーム
メルマガ登録フォームはこちら

(氏名はハンドルネームも可)

 

 

それでは、今後ともよろしくお願い致します!

「平遥」「敦煌」「徽州」を買い逃したお客様へ
2019/6/4 17:12
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ゲームマーケットにお越しいただき、ありがとうございます。

 

「双六小僧のボードゲーム販売所」として出展した私ですが、

この度「小僧ゲームズ」の名義でネット通販を開始いたしました。

 

https://sugo6kozo.wixsite.com/kozo-games

 

ゲームマーケットで販売した4作品のうち、完売した「海洋公園」を除く「平遥」「敦煌」「徽州」を販売しております。

売り切れの「海洋公園」についても、現在再入荷を検討しております。

 

小僧ゲームズを、どうぞよろしくお願いします。

 

アマゾンにて出品を開始
2019/6/4 11:28
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アマゾンにて出品を開始
先にお知らせしておりました通り、

「鬼ぐるぐる」「鬼ぐるぐるジュニア」をAmazonにて出品開始しました。

会場でご購入いただけなかったお客様、一方のみご購入いただいたお客様、

是非ご覧ください。

アマゾンの「鬼ぐるぐる」ページはこちら

「鬼ぐるぐるジュニア」はこちら

 

ゲームの詳細につきましては弊社HPをご覧ください。

<HP> http://ishikawa-pat.com/

 

 

トリテ&振付けダンスで遊べるゲームⅡ
2019/6/3 12:52
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トリテ&振付けダンスで遊べるゲームⅡ
アットブダカフェです。
追加写真がうまく上がらなかったのでここで掲載しました。
これはバレエのポーズや動き分類表示です。女性アイドル歌手(ばかりでないけど)の振付けダンスを分類して、難易度を1〜9で表示した表はお見せできませんが、そのいくつかを合わせてカードゲームを作っています。

ドラタコ限定販売◆黄道十二星座ダイス
2019/6/3 12:00
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通販開始しました。
2019/6/3 10:57
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通販開始しました。
お陰様で好評だった「ぎゅうぎゅうゴースト」と「ドミノのオリジナルルール集」の通販を開始しました。


「ドミノのオリジナルルール集」のみのご注文の場合は、メール便送料200円で送らせていただきます。

もちろんサラダ館白鳥店店頭でも販売していますので、お気軽にお越しください。
毎月第三土曜日、最終金曜日のゲーム会では実際に遊ぶことができますので、ぜひお試しいただければと思います。

発売一週間後のクリア率
2019/6/3 9:24
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発売一週間後のクリア率


『眠れる竜の秘宝』 

BAD END:70%(197/280)
GOOD END:19%(52/280)
TRUE END:11%(31/280)



『血の制裁』



BAD END:62%(33/53)
TRUE END:38%(20/53)



『希望崎学園vs日本』



和平END:27%(7/26)
ミサイルEND:23%(6/26)
暗躍者勝利:50%(13/26)



『仁義なき戦い』



BAD END:16%(3/19)
GOOD END:74%(14/19)
TRUE END:10%(2/19)



『修学旅行でハワイに行こう』



BAD END:48%(13/27)
GOOD END:22%(6/27)
TRUE END:30%(8/27)





これに試遊シナリオ『邪神の生贄』を含めた総プレイ回数は443回でした! たくさん遊んでくれてありがとうございます!! これからもダンジョン&ダンゲロスを遊び倒してね!

 


【ダンジョン&ダンゲロス情報】


 



『初回限定DX版』(プレイヤーキャラクター+8枚/シナリオ+6篇)

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:120~150分
定価:7560円(税込)
公式サイト:http://dandd.cagami.net
ゲーム概要:こちらから
イベント情報:毎週金曜恒例ダンゲロス会(in東中野ディアシュピール)
販売店一覧:こちらから

コマ台座が緩い方へ
コンポーネントをご確認下さい

FOGSITEをご購入の皆様へ (マッピングシート公開)
2019/6/2 23:58
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FOGSITEをご購入の皆様へ (マッピングシート公開)



 

ゲームマーケット2019春では「FOGSITE」を手に取っていただきありがとうございました。

おかげさまで制作分200個全てをお渡しすることができ、完売御礼となりました。

戦利品報告やご感想もたくさんいただいております。ご好評いただけているようで安心しました。

 




 

当日の体験卓用に制作したシートが「マッピングしやすい」「推理しやすい」と大変好評でした。

改めてデータを作り直したので、「マッピングシート」として公開します。

A4サイズでプリントアウトしてご利用下さい。



家庭用プリンターがある方はご自宅で、ない方はコンビニでプリントアウトして下さい。

ローソン/ファミリーマート▶ 

セブンイレブン▶ 

 




 

慣れるまでは外壁や5×5の感覚が分かりにくいので、見やすいように作りました。

インストの負担も減りますので是非ご活用下さい。

※推理がしやすくなることで、調査隊が若干有利になるので「調整ルール」でガーディアンを強化するとバランスがとれるかもしれません。

 




 

プレイされた際は新作評価アンケートで評価していただけると励みになります。

 




 

ゲームマーケット2019春、お疲れ様でした。
2019/6/2 20:49
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ゲームマーケット2019春、お疲れ様でした。
皆様こんにちは、ギリギリスリーピースです。

ゲームマーケット2019春、参加者の皆さんお疲れ様でした。

また、ギリギリスリーピースのブースに試遊していただいた皆さん、買っていただいた皆さん

本当にありがとうございました。



委託情報

メロンブックス様にて、委託販売を開始しました。

【東京なかよしデザイン】サークル通販(BOOTH)のお知らせ!
2019/6/2 18:57
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【東京なかよしデザイン】サークル通販(BOOTH)のお知らせ!
こんにちは、東京なかよしデザインです!

東京なかよしデザインでは、BOOTHにて春の新作『インフィニティミライボックス』を始めいくつかのサークル作品を通信販売しています。

当日お買い逃しの方や、イベント後にお知りになった方など、ぜひみなさまにご検討いただければと存じます☺

 

●東京なかよしデザイン通販
https://tkynd.booth.pm/

 

特に『インフィニティミライボックス』は期間限定で特典付きの通販となっているのでオススメです。
特典については作品ページをご覧くださいね。



 

『東京アルティメット賃貸』も、おかげさまで在庫僅少となっていますよ~!



 

《通販開始のお知らせ》新感覚♪スマホで撮った写真を素早く探し出すパーティゲーム!
2019/6/2 14:23
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《通販開始のお知らせ》新感覚♪スマホで撮った写真を素早く探し出すパーティゲーム!

撮った時の記憶を辿り、誰よりも早く


あなたのスマホのアルバムから


お題の写った写真を探し出そう!!


会話も弾む新感覚パーティーゲームです♪


Amazon


自社通販


あなたのスマートフォンのアルバムの中から


"お題の写った写真"を素早く探し出そう!


「撮ったかも?!」「写ってるかも?!」


そんなお題を448個収録!!


同梱されている《お題隠しカードケース》を使用すると


指定されたお題だけを全員一斉に見る事ができます。


★セット内容★


カード88枚・お題隠しカードケース・1分砂時計・取扱説明書



 

セリデビル デザイナーズノート
2019/6/2 10:42
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セリデビル デザイナーズノート
 

 

競りゲームが苦手な自分が同じ様に競りゲームが苦手な人でも遊びやすい様な競りゲーム(セリデビル)を作る過程で工夫した点をまとめてみました。


最初に、自分が競りゲームを苦手と思う部分について


①競りの対象であるカード(タイル)のどれを取ればいいのか取捨選択ができない


②どのタイミングで取ればいいのかが分からない


③競りに負けた時、得られる物が少ない(ない)


上記3点はあくまで自分がプレイした数少ない競りゲームで苦手に思えた部分になります。


①競りの対象であるカード(タイル)のどれを取ればいいのか取捨選択ができない


①についての自分なりの工夫としてセリデビルでは『競り落とした悪魔カードはプレイヤーの手元にある同じ数字の魔道書カードに配置しなければ獲得できない』としました。


これによりプレイヤーは魔道書カードを確認する事でどの数字の悪魔カードを競り落とせばいいかが絞れる様になっています。


それに加え悪魔カードと魔道書カードの色が同色であれば得点にボーナスが付く様にすることで同じ数字の悪魔カードでもどれを取ればお得なのかわかりやすくしています。


また、せっかく競り落としたのに同じ数字がないから配置ができないと言う状況を防ぐためまだ悪魔カードの置かれていない魔道書カードを他の悪魔のいない魔道書カードに重ねる事で±1出来るとしました。


②どのタイミングで取ればいいのかが分からない


②に関しては悪魔カードを1枚づつ競ることで1枚ごとに価値を考えれる様にしました。


また、1巡競り(1枚の悪魔カードにつき1度だけ値段を言うかパスするか選ぶ)にする事でタイミングを指定しています。


これによりプレイヤーは決められたタイミングで悪魔カードの競りに集中出来るようにしています。


③競りに負けた時、得られる物が少ない(ない)


③に関しては悪魔カードを競り落としたプレイヤーと競りとせなかったプレイヤーどちらにもメリットとデメリットを作る事で競り落とせなかった時に思考がネガティブにならない様にしました。


具体的には競り落としたプレイヤーはメリットとして悪魔カードを獲得する事で勝利点を得ます。デメリットとしてマナチップを消費する、配置できる魔道書カードが減る、次のスタートプレイヤーになる事で連続して競り落とす事が困難になる、があります。


競り落とせなかったプレイヤーはメリットとしてマナチップを消費しない、3つのアクションから1つを選ぶ(プレイヤーのチップや魔道書を補充、または回復) ことで競り落としたプレイヤーよりも有利な状態で次の競りに臨める。デメリットは勝利点を得られない、があります。


また、競り落とせなかった時のアクションを3つにする事でプレイヤーの選択によってチップや魔道書の数に個性が出るようにしています。


以上が自分が競りゲームを苦手と思う部分について工夫した点になります。


ここからは実際作っていて悩んだ点について書いていきたいと思います。


悪魔カードの価値の設定について


セリデビルでは悪魔カードの数字がそのまま勝利点になる為数字の大きい悪魔カードは当然ながら価値の高いものになります。逆に数字の小さい悪魔カードは価値の低いものになります。このままでは数字の小さい悪魔カードの時競りが成立しない状態(全てのプレイヤーがその悪魔カードを必要としない状態)になる可能性があります。


そうならないようにするためセットコレクション(ある条件のカードを集めることでボーナスを得る)にすることで数字の低い悪魔カードに付加価値をつけることにしました。


それに加え①の時に書いた同数の魔道書カードに配置しなければならないとしてある事で魔道書カードの数字が小さい場合に競り落とすか悩む要素にもなっています。


3つのアクションのバランスについて


競りに負けたプレイヤーは3つのアクションから1つを選ぶ事ができます。マナチップの獲得か魔道書カードの獲得かマナチップの回復です。


この3つアクションはどれか1つでも強い場合選択肢として機能しなくなります。


そうならないようにする為、アクションにもメリットとデメリットを設定しデメリットを他のアクションに結びつける様にしました。


マナチップの獲得ではマナチップの上限が増えます。けれど競り落としても魔道書カードを獲得しないと配置できる魔道書が減っていきます。


魔道書カードの獲得では悪魔カードを獲得する場所が増えます。けれどマナチップの多いプレイヤーに競り負けるかも知れません。


マナチップの回復ではマナチップの獲得を選ぶ以上に消費したマナチップを回復する事が出来ます。けれどマナチップの上限も魔道書カードも増えません。


上記の様にすることで3つのアクションの強さを出来るだけ同じになる様にしています。


マナチップの得点化について


初期の時点ではチップをなんらかの形で得点化するルールはありませんでした。


そうした場合、最後の悪魔カードの時にプレイヤーは全てのチップを出すだけのゲームになってしまい最後に考えどころのないゲームにならないようにどうすればいいか考えました。


割と自分が見かけるルールに使用しなかったチップをゲーム終了時に得点化することができると言うのがありますがセリデビルでそれを採用した場合3つのアクションのバランスが崩れるため採用できませんでした。


結果、ゲーム終了時に悪魔カードの配置されていない魔道書カードに消費していないチップを置く事で得点化出来るようにしました。


これによりアクションのバランスを崩さずゲームの最後まで考える部分を作ることが出来る様になりました。


以上が実際作っていて悩んだ点になります。


他にも悩んだ点はあったのですが作品を作り終えるとなんでこの部分ってこんなルールにしたんだっけ?っと自分ことながら忘れていってしまうため思い出せる部分のみをまとめました。


最後にここまで読んで頂きありがとうございます。


セリデビルは自分の様な競りが苦手な人でも遊びやすく楽しめる様なゲームを目指して制作したため競りゲームに慣れている人には物足りなく感じる部分もあると思いますが今回の文章で少しでも興味を持って頂けたら幸いです。


セリデビルは現在、イエローサブマリン様各店と福井県のへクスインゲームズ様にて委託販売しています。


またBOOTHにて通販もしていますので良ければよろしくお願いします。


https://booth.pm/ja/items/1391469 


これから遊ぶ方、すでに遊んでくれた方、セリデビルの制作に協力してくれた全ての方に感謝しつつ次の作品の制作に励みたいと思います。


ありがとうございました。

あんちっくニュース!(2019/6/1)
2019/6/2 6:17
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あんちっくニュース!(2019/6/1)
あんちっくニュース!(2019/6/1)

★販売終了作品について
 以下の3作品が販売終了作品となりました。
どれも人気作品なのですが、
小さいカードが生産継続困難となり、
やむなく販売終了となりました…。(^^;)

■『ミリタリー開発大戦』

■『ディレロア~Direction & Roar(方向と咆哮)~』

■『すごろくダンジョン!』


★新型将棋ニュース!


■『カード将棋』が箱仕様になりました!

 『カード将棋』が材料都合により箱仕様になります!
カードカット済み仕様となりますが、
箱代がかかるので、250円→400円となります。
ご了承を!m(_ _)m
なお、販売実績500個突破です♪\(^ワ^)/
今後ともよろしくお願いいたします♪m(^^)m

■『京将棋ペンタスロンセット』そろそろ値上がりするかも??

 以前より値上げの可能性を伝えていましたが、
材料となる駒の価格上昇により、
600円→700~800円に値上がりする予定です。
(材料次第で、さらに値上がりするかもですが…)
\(^^;)現時点の在庫はわずか!お早目のご購入を!

■『ベクトル将棋(裏:グーチョキパーゲーム)』の取り扱い終了について…
guutyoki1
 面白い作品なのは間違いないのですが、
低価格路線のあんちっくの販路では、
2000円という価格が厳しく、長期在庫化してしまい、
取り扱うのが難しいと分かりました…。
(新将棋まつりの大規模開催が未定状態というのも背景にあります。(^^;))

今後は仕入れ元である本家の
ヒラメキ工房様にてご購入をよろしくお願いいたします♪\(^^)

ぼく悪いスライムじゃないよの麻痺カードの効果について
2019/6/1 21:35
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ぼく悪いスライムじゃないよの麻痺カードの効果について
ゲームマーケット2019春(日)で当ブース【W31】に足を運んでいただいた皆様ありがとうございました。

 

ルールブックとサマリーカードの間に矛盾点がありました。正しくは、ルールブックの【吸収は可能】です。お詫びして訂正致します。

 

2019秋にも出展できるように頑張ります。どうぞよろしくお願い致します。

 

コロコロ堂様のWeb Storeにて、「トリガー」販売開始いたしました!
2019/6/1 19:21
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こんにちは! N.A.G.C.です!

 

本日は、ゲームマーケット2019春に販売致しました

「カードで連鎖する」ゲーム「トリガー」を、

コロコロ堂様のWeb Storeにて、販売開始いたしました!!

 

クレジットカード、銀行口座振り込み、コンビニ決済もできますので、

気になった方は是非!ご覧ください!

以下のリンクから飛ぶことが出来ます。

http://www.korokorodou.shop/shopdetail/000000000298/

 

コロコロ堂様は他にもたくさんのボードゲームを取り扱っているので、

もし「ゲームマーケットで売ってたあのゲーム、ないかなぁ?」と思った方は、

一度訪れてみてはいかがでしょうか。

トップのリンクも、以下に貼っておきますね。

http://www.korokorodou.shop/

 

それでは!これからも良いボドゲライフを!

N.A.G.C.

「番次郎書店」へと生まれ変わります
2019/6/1 17:19
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「番次郎書店」へと生まれ変わります
ゲームマーケットにご来場されました皆さま、そして、遠方より応援していただいた皆さま、本当にありがとうございました。

番次郎ブースにも多くの方が来場されまして、多くの方に拙著BoardGameQuizなど新刊を手に取っていただきました。

 

多くの方から思わぬ差し入れをいただき、大変恐縮する次第です。照れ。

 

また当日、いかが屋こと「いかとりにょりとおけいのいかがわしいラジオ」MCを務めます「いか」氏や「りにょり」氏らが急遽助っ人としてお手伝いしていただき、大変賑やかなブースとなりました。

この場を借りて御礼申し上げます。

 

そして本ゲームマーケット春を皮切りとし、屋号を「番次郎書店」に変更致します。

 

「初めての方も楽しめる ボードゲームの本屋さん」

当ブースのキャッチフレーズをそう命名し、商店街に欠かすことのできない憩いの場として、そして、多くの方に長く親しまれ、愛される場として、「書店」という言葉を加えました。

 

要するに、今までと活動内容は「ほぼ」変わりません。

 

当ブースは次回7月に開催されます北海道ボドゲ博に向けて、鋭意準備を行っております。

勿論余力がありましたら、次回秋も、そして他のイベントにも、積極的に参加したいと考えております。

 

ボードゲームのイベントで、ボードゲームではなく本を売る

そんな一風変わったサークルですが、これからもお目にかかりましたら、よろしくお願い致します。

 

番次郎書店 店主 バンちゃん

「Recollection-リコレクション-」第二版に伴う変更点について
2019/6/1 12:25
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「Recollection-リコレクション-」第二版に伴う変更点について
2018年秋にて頒布・完売いたしました「Recollection-リコレクション-」につきまして、2019年春に第二版として再販を行いました。

第二版を作成する際、初版頒布後にいただきましたご意見などを参考にルールの変更やクエストの調整を行っております。初版をお持ちの方は、お手数をおかけしますが下記をご確認いただき、プレイいただけますと幸いです。

また、第二版ルールブックについて、PDFファイルを公開いたしますので、ご確認ください。

 

■初版・第二版の変更点

①「セリーナ」以外のプレイヤーについて、精神・体力どちらかが0の場合、「死亡」から「行動不能」へ変更。

初版では精神・体力どちらかが0の場合は「死亡」となりゲームから脱落としておりましたが、「行動不能」とし、ゲーム内で12時間経過したのち、全回復した状態でエントランスに復活できるように変更しました。

※ただし「セリーナ」のみ、従来通り「死亡」扱いとなり、ゲーム終了となります。

 

②「プロローグ」「エピローグ」を除くストーリーカードの枚数について、プレイ人数+2枚へ変更

「プロローグ」「エピローグ」カードを除く中間ストーリーカードについて、初版では常に8枚としておりましたが、プレイ人数+2枚へ変更としました。

 

③クエスト実行時のコストの調整

クエスト実行時のコストについて、初版では精神・体力-2などがありましたが、こちらをすべて-1に変更しました。「精神・体力どちらも-1」のクエストについては、「精神・体力どちらか-1」となります。

※コストが時間経過のものについては変更ありません。

 

④クエストのデメリットについて調整

・デメリットが「-3」を「-2」に変更
・「精神・体力どちらも-1」を「精神・体力どちらか-1」に変更

 

⑤使命カードについて調整

【裏切り者陣営】
「優柔不断」
変更前:自分の前後の手番のプレイヤーが自分と同じ陣営である
変更後:スロットにアイテムを一つも持たない状態でゲームを終了する

【味方陣営】
「記録収集者」
変更前:スロットをすべて「日記」で埋める。
変更後:スロットをすべて別の脱出アイテムで埋める

【特殊勝利】
「異常愛」
変更前:セリーナの「指名」を受ける。
変更後:セリーナの「指名」を受ける。「指名」を受けなかった場合、味方陣営とし、セリーナのみと脱出する。
※他の味方陣営プレイヤーが勝利条件を満たしていた場合は敗北

 

■第二版ルールブックPDF

Recollection-リコレクション-第2版ルールブック

 

変更点につきましては、以上となります。
引き続き、「Recollection-リコレクション-」をよろしくお願いいたします。

 

【東京なかよしデザイン】2日間ありがとうございました! お礼と新作委託情報など。
2019/6/1 10:42
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【東京なかよしデザイン】2日間ありがとうございました! お礼と新作委託情報など。
こんにちは、東京なかよしデザインです!

ゲームマーケット、終わっちゃいましたね~。

今回は初めて2日間の両日出展に挑戦してみましたが、おかげさまで大きなトラブルもなく無事に楽しく過ごすことができました。
お客さん、他の出展のみなさん、そして運営のみなさま、ありがとうございました!

 



さて、新作インフィニティミライボックスについて!
ゲムマ以降の状況と告知をお伝えしていきますね。

いくつかの店舗の、店頭や通販でお買い求めいただけます。

 

●店頭情報

こちらは現在、秋葉原のロールアンドロールステーションさん、及びイエローサブマリンさんの各店の店頭でお買い求めいただけます。
店頭に見当たらない場合にはスタッフさんに問い合わせてみてくださいね。

●通販情報

東京都以外にお住まいの方、お近くにイエサブさんがない方は、ぜひ通販の利用もご検討ください。

・RRS通販店

・ボドゲーマオンラインストア

 

●ボードゲームカフェ情報

東京神保町のアソビCafeさんに、店内で遊べるゲームとして入荷して頂いたようです。気になっている方はぜひ遊びにいってみてね。
アソビCafeはフードメニューも充実していて、長々たのしめちゃいますよ!

 

https://twitter.com/ASOBICafe/status/1133037072929787904

 

●サークル最新情報など

さらに取扱を検討中のショップさんもございますので、続報ありましたらまたお知らせいたしますね。

最新情報は、サークルのツイッターをご覧いただければと存じます。

・東京なかよしデザインツイッター

ぼちぼちゲムマ新作を遊んだ感想なども書いてまいりますので、ブログなども観ていただけたら嬉しいです。

・#ボードゲームたのしいね

今後とも東京なかよしデザインを、何卒よろしくお願い申し上げます☺

【日S05】戦国SAI~関ヶ原再び~ 一般販売開始
2019/6/1 10:00
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【日S05】戦国SAI~関ヶ原再び~ 一般販売開始
市にございます。

 

ゲームマーケット2019春から1週間が経とうとしていますね。

江戸において、茶々は家康殿を半泣きにさせたそうにございます。

さて、戦国SAIは公式ホームページにて一般販売を開始いたしました。

皆様と関ヶ原で再び相まみえることを楽しみにしております。

 




 

トップページURL↓

https://www.sengokusai.com/

 

一般販売ページURL↓(販売価格3,780円・送料別途)

https://www.sengokusai.com/pages/2696178/shop

 

HPブログ、Instagramにてお市からの案内、Twitterでは茶々のつぶやきがございます。

是非ご覧ください。

ゲムマ2019春お疲れ様でした
2019/6/1 0:52
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ゲムマ2019春お疲れ様でした
どうも!Y.Seminarです。
ゲムマ参加者の皆さんお疲れ様でした。

ワイゼミの○剣伝説を戦利品のひとつとして選んでいただいた
皆さん本当にありがとうございました。



今回から青海会場に変わり、事前情報で様々な懸念がありましたが、少なくともうちのブース周辺は空調も効いていて比較的快適でした。電波は少々不安定でしたが。

ワイゼミはゲーム制作は3人で活動しておりますが、今回のゲムマは応援部隊を呼び、6人体制でブースを回すことになりました。おかげさまで販売・試遊ブースともに大変盛況でした。

ご予約いただいた方々と直接顔を合わせて新作を手渡しできたのは何より嬉しかったです。

試遊ブースではたくさんの有望な新人魔剣召喚士の誕生に立ち会うことができて楽しかったです。

様々な魔剣が出てきて、インストやりながら普通に楽しんでました。



師匠もご満悦の様子

 

《委託情報》

ゲムマ新作『〇剣伝説』は全国のイエローサブマリン様の各店舗にて

委託販売を開始しております。

在庫などは各店舗宛てにお問い合わせください。

また、通販も準備を進めておりますので今後のアナウンスをお待ちください。

なお、万が一商品に不具合がありましたら

お手数ですがワイゼミ宛てにtwitterのDMなどにてご連絡ください。

誠心誠意対応させていただきます。

【ハニーフェスタ】エラッタと交換対応について
2019/6/1 0:02
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【ハニーフェスタ】エラッタと交換対応について
こんにちは!
ゆるあーとのゆたかです

ゲームマーケット2019春にて頒布した
「ハニーフェスタ」のエラッタについてご報告です




エラッタについては、購入者の皆様に当日ご説明しておりましたが…

その対応策や交換対応についてのご案内もありますので
ご一読いただければ助かります







■コマの台座がキツすぎてハマらない!

[caption id="attachment_138387" align="alignleft" width="300"][/caption]

紙製のコマが想定よりも厚く
台座にハメようとすると破損する可能性があります

コマや台座が破損してしまった場合は交換対応を承ります
お手数ですが以下のメールアドレスまでご連絡くださいませ

件名「ハニーフェスタ パーツ交換について」
yuruart.gm@gmail.com

※交換対応は2019/12/31までとなります
 お早めにご連絡ください
※ゲームマーケット以外で新品を購入された方も対象です
 中古品は対象外です





■台座をハメやすくする方法

台座にあらかじめ紙紐か爪楊枝を差し込みます
※ケガをしないよう十分にご注意ください

[caption id="attachment_138388" align="alignleft" width="300"][/caption]

比較的楽にコマが入ります

[caption id="attachment_138389" align="alignleft" width="300"][/caption]

紙紐や爪楊枝を抜き取って
奥まで押し込んだら
かわいいリーダー駒の完成です

[caption id="attachment_138390" align="alignleft" width="300"][/caption]






■エラッタ:リーダータイルが大きすぎる



本来、マップのハチミツのマスと同じ大きさになるはずでした

セットアップ時には
下の写真のように右上合わせで
タイル同士を少し重ねて配置してください







以上、よろしくお願いいたします
ご意見・ご感想もお待ちしております

この度はハニーフェスタを手に取っていただきありがとうございました!

後日、Q&Aやプレイのコツも公開予定です
お楽しみに!

GM19春を振り返って / SoLunerG
2019/6/1 0:01
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GM19春を振り返って / SoLunerG
 




 
ゲームマーケット2019春も盛況の中、無事終了しました。

 
全ての参加者の皆様、2日間お疲れ様でした。

 
SoLunerGブースにお越し下さった皆様、ありがとうございました。

 

 
PAYASOと合同で出展し、どちらもたくさんの方に立ち寄って頂けました。

 






 
今回から会場が青海展示棟になりました。

 

 
事前評判が悪く心配していましたが、予想していたより快適で、いつもの国際展示場より優れている点も多々ありました。

 
朝の待機列からブースが見える状態だったので、緊張しつつブース設営を行いました。

※暑さが心配されていたので室内の待機列は良い案だったと思います。

 






 
今回、SoLunerGは新作『FOGSITE』を発売しました。

 

 
おかげさまで14時頃までに制作分200個全てが旅立ち、めでたく完売となりました。

 
完売につきお求めいただいた方全てにご提供できず申し訳なかったです…

 






 
ここまでご好評いただけたのは、事前に体験された方が「面白い」と発信して下さったことが大きいと思っています。

 
長谷川登鯉さんや秋山真琴さん、ひだりさんなど著名な方にも推していただきました。

 




 
Twitterでの報告を見て来てくださる方も多く、口コミで広がっていった印象でした。

 
「磁石貼り見ました!」という方も。


細かいところまで気を配って作ったのでそういうところに価値を見出して下さったことが非常に嬉しかったです。

 
たまごさん/BGMさん/やれやれさん/クロさん/やっすんさん、にはお土産や差し入れをいただきました。ありがとうございました!

 






 
FOGSITEは実際に遊ばないとなかなかプレイ感が分かりにくく試遊をおすすめしたこともあり、試遊卓は終始大賑わいでした。

 


 
試遊での勝率は、「ガーディアン:調査隊=3:7」ぐらいで推理が白熱した調査隊に軍配が上がりました。

 
試遊後に販売卓に向かわれる方が多かったのも嬉しかったです。

 






 
作者がガーディアンを担当し、向かいの席に調査隊役のプレイヤーに座ってもらう形で10分程で終わる簡易ルールをメインに試遊を行いました。

 

 
観戦者も多く、ゲームが終わるとすぐ新しいプレイヤーが入るという状態で、大盛況だったと思います。

 
調査隊側の推理が盛り上がり、こちらも大変楽しませていただきました。

 






 
最後の試遊では、テストプレイ段階からお世話になっているしろこどさん率いる調査隊と通常ルールで対戦しました。

 

 
閉場時間というリアルタイムの制限時間が迫る中、ギリギリの戦いが繰り広げられましたが、最後の最後で脱出されてしまいました。

 
多くの方々の協力のもと出来上がったゲームなので、お世話になった方と製品版で対戦できたことはとてもいい思い出になりました。

 






 

 






 
ありがたいことに多くの戦利品報告やプレイ感想をいただいているので、その一部をご紹介します。

 









 






 
FOGSITEが引き続き多くの方に楽しんでいただけることを願っています。

 
※再販については続報をお待ちください。

 
ここまでお読みいただきありがとうございました。

written by Sola

ゲームマーケット2019春おつかれさまでした!
2019/5/31 21:25
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お疲れさまでした!ゲームマーケット。ラブリー会という名の危険なスメルのサークルに足をお運びいただきありがとうございました。今回風邪の民のナーシカ、はたらけ!ノーミン含めすべて完売しました。うちは本当に好きで続けているサークルでして本当に遊びたいという方すべてにお渡ししたかったのですがなにぶん手作りでして(涙)本当に残念です。

また仙台に戻り地道に100円ショップで材料を集め家庭用プリンターをフル稼働していきたいと思います。これからも皆さんに見たことのない地平をお見せしたいと思います。大目に見てあげてもらえれば幸いです。それではまた

「KANBAN Menu」Q&A
2019/5/31 19:29
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ドイツゲーム喫茶B-CAFEです。

先週のゲームマーケットお疲れ様でした!早速Twitter上でKANBAN Menuをプレイ報告が上がっており、概ね好評のようで大変うれしく思います。

メール・Twitterなどで疑問点をいくつかいただきましたのでQ&A形式で記載致します。









Q.アクションカードのコスト支払うタイミングは?
A.①アクションカードを選択
 ②カード上の材料を獲得
 ③アクションカードのコストを支払う
 ④アクションを使用(コストを支払った場合)
 という流れになります。従って獲得した材料をすぐにコスト消費に使用しても構いません。










Q.メニューカード「ブランチ」が無い場合でも、材料獲得後、アクションを起動しないことは可能でしょうか?
A.「コスト消費→アクション起動」はブランチが無くても可能です。
「アクションカードの上にある材料目当てでアクションカードを選んでそのアクションは使用しない」という事も可能です。










Q.⑥取引所で「上記のレートで3回まで交換してよい」とありますが、各レートごとに3回まで交換できるということでしょうか?
A.すべてのレートで合わせて3回まで交換できる、ということになります。
(例:スイーツを$2と交換した後、$1を1VPと交換し、そしてもう一度$1を1VPと交換しました。これで合計3回の交換が終わりました。)










Q.材料を分配するときの「違うアクションカードに置く」というのは、今回選択しなかったアクションカードということでしょうか?
A.「2枚の材料チップをそれぞれ別々のアクションカードに置く」ということになります。今回選択したアクションカードの上に材料チップを置いても構いません。