KIKI AWESOME STUDIO

パラドックスダービー

¥2,000

バレないように、ビリをめざせ

ゲーム概要

プレイ人数 2〜3人 プレイ時間15〜20分
対象年齢8歳〜 価格2,000円
発売時期2026秋 予約
ゲームデザイン イラスト・DTP有我悟

ゲーム詳細

パラドックスダービー ルール概要

概要

あなたは秘密の持ち馬を持つ馬主です。
3・4人プレイでは、自分の馬を4着にすることを目指します。ただし、4着の馬の馬主だと見抜かれると八百長を疑われ、負けになります。
2人プレイでは、相手の馬より遅くゴールすることを目指します。

準備

1. コースを作る

コースカードを裏表よく混ぜ、そのうち8枚を選び、タテ2枚×ヨコ4枚に並べます。
イベントカード2枚をコース脇に置きます。

2. スタート位置を決める

馬カード4枚をよく混ぜ、1枚ずつめくります。
めくった順に、対応する馬コマを短辺の片側に並べます。コマがある辺がスタート、向かいの辺がゴールになります。

3. 持ち馬を決める

馬カード4枚を再度よく混ぜ、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。引いた馬が自分の持ち馬です。ゲーム終了まで秘密にしてください。

2・3人プレイ時

余った馬カードはNPC馬主の馬になります。
NPC馬主の馬カードは最後にだけ、ゴール終了まで公開しません。

4. スタートプレイヤーの決定

チップの蹄鉄がある面を上にして混ぜ、各プレイヤーは1枚めくります。チップ(ゲームの流れ参照)を引いたプレイヤーがスタートプレイヤーです。
2・3人プレイ時には、イベント面があるチップを入れ、人数枚裏返して引いてください。


ゲームの流れ

ゲームの流れは、以下の2つのフェイズに分かれています。

  1. レースフェイズ
  2. 八百長指摘フェイズ

① レースフェイズ

スタートプレイヤーから順に、時計回りに手番を行います。手番は次の順に進行します。

  1. チップを投げる
  2. イベント処理を行う
  3. 馬コマを進める

1. チップを振り投げる

4枚のチップを手に持ち、よく振って投げます。

イベントアイコンが出た場合

チップを振り投げた結果、イベントアイコンのある面が出たら、イベントカード1枚を引き、公開して効果を適用します。

カードの処理が終わったら、カードをよく混ぜ裏向きにしてテーブルの脇に戻します。

SWAP先頭と最後尾の馬コマを入れ替える。
先頭/最後尾が複数の場合は、両方ずつ選べる。
全コマ横一列の場合無効。
TURBO先頭の馬を2マス前方(ナナメ可)に進める。

2. 馬コマを動かす

馬コマ1つを選び、チップの蹄鉄面の数だけ進めます。一手番に動かせる馬コマの数は一つです。

馬コマの選択ルール

単独1位の馬コマを選ぶことはできません。
1位の馬コマが複数の場合には、好きな方を選んで動かせます。
1歩も動けない馬コマを選ぶことはできません。
ゴールに到達し、レースから除外された馬コマを選ぶことはできません。

選べる馬コマがない場合、先頭の馬コマを2マス進めます。

馬コマの移動

馬コマは前・斜め前に1マスずつ進みます。以下の場所に移動することはできません。

  • ほかの馬コマがあるマス
  • 障害物がある(白いマスがない)スペース
  • ゴール以外のカードの外(上下)
  • 真横、後方のマス

他の馬コマや、入れないマスを飛び越えて移動することはできません。

馬コマが途中で進めなくなったら、その場で停止します。残りの歩数は失われます。

レースフェイズの終了

コースカードのゴール側の端のマスをコマが通過(カード外に移動)すると、その馬コマはゴールし、レースから除外されます。レースの着順がわかるよう、馬コマをコースカードの外に並べてください。

3頭目の馬コマがゴールした時点でレースフェイズが終了し、ゴールしていない馬が4着になります。

② 八百長指摘フェイズ

4着の馬コマの馬主だと思う人を、全員同時に指さします。
その後、全員が自分の馬カードを公開します。

  • 4着馬コマの馬主を誰も当てられなかった場合、4着の馬主が勝利します。
  • 4着馬コマの馬主を当てたプレイヤーが一人だけだった場合、当てたプレイヤーが勝利します。
  • 4着馬コマの馬主を当てたプレイヤーが複数人いた場合、持ち馬コマの着順が最も低いプレイヤーが勝利します。

3人プレイ時の補足

3人プレイ時には、NPC馬主も指さす対象になります。
4着がNPC馬主で、4着馬コマの馬主を誰も当てられなかった場合、全員敗北します。

2人プレイ時の変更点

2人プレイ時では、ゲームの目標が「相手の馬より後にゴールする」になります。よって、八百長指摘フェイズは行いません。
どちらかの馬コマが先にゴールした時点でその馬主は敗北します(持ち馬カードを公開してください)。NPC馬主の馬コマがゴールしてもゲームは続行します。

ゲーム体験

スタンダード, 正体隠匿系,

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