KIKI AWESOME STUDIO
ゲーム概要
| プレイ人数 | 2〜3人 | プレイ時間 | 15〜20分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 8歳〜 | 価格 | 2,000円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | イラスト・DTP | 有我悟 |
ゲーム詳細
パラドックスダービー ルール概要
概要
あなたは秘密の持ち馬を持つ馬主です。
3・4人プレイでは、自分の馬を4着にすることを目指します。ただし、4着の馬の馬主だと見抜かれると八百長を疑われ、負けになります。
2人プレイでは、相手の馬より遅くゴールすることを目指します。
準備
1. コースを作る
コースカードを裏表よく混ぜ、そのうち8枚を選び、タテ2枚×ヨコ4枚に並べます。
イベントカード2枚をコース脇に置きます。
2. スタート位置を決める
馬カード4枚をよく混ぜ、1枚ずつめくります。
めくった順に、対応する馬コマを短辺の片側に並べます。コマがある辺がスタート、向かいの辺がゴールになります。
3. 持ち馬を決める
馬カード4枚を再度よく混ぜ、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。引いた馬が自分の持ち馬です。ゲーム終了まで秘密にしてください。
2・3人プレイ時
余った馬カードはNPC馬主の馬になります。
NPC馬主の馬カードは最後にだけ、ゴール終了まで公開しません。
4. スタートプレイヤーの決定
チップの蹄鉄がある面を上にして混ぜ、各プレイヤーは1枚めくります。チップ(ゲームの流れ参照)を引いたプレイヤーがスタートプレイヤーです。
2・3人プレイ時には、イベント面があるチップを入れ、人数枚裏返して引いてください。
ゲームの流れ
ゲームの流れは、以下の2つのフェイズに分かれています。
- レースフェイズ
- 八百長指摘フェイズ
① レースフェイズ
スタートプレイヤーから順に、時計回りに手番を行います。手番は次の順に進行します。
- チップを投げる
- イベント処理を行う
- 馬コマを進める
1. チップを振り投げる
4枚のチップを手に持ち、よく振って投げます。
イベントアイコンが出た場合
チップを振り投げた結果、イベントアイコンのある面が出たら、イベントカード1枚を引き、公開して効果を適用します。
カードの処理が終わったら、カードをよく混ぜ裏向きにしてテーブルの脇に戻します。
| SWAP | 先頭と最後尾の馬コマを入れ替える。 先頭/最後尾が複数の場合は、両方ずつ選べる。 全コマ横一列の場合無効。 |
| TURBO | 先頭の馬を2マス前方(ナナメ可)に進める。 |
2. 馬コマを動かす
馬コマ1つを選び、チップの蹄鉄面の数だけ進めます。一手番に動かせる馬コマの数は一つです。
馬コマの選択ルール
単独1位の馬コマを選ぶことはできません。
1位の馬コマが複数の場合には、好きな方を選んで動かせます。
1歩も動けない馬コマを選ぶことはできません。
ゴールに到達し、レースから除外された馬コマを選ぶことはできません。
選べる馬コマがない場合、先頭の馬コマを2マス進めます。
馬コマの移動
馬コマは前・斜め前に1マスずつ進みます。以下の場所に移動することはできません。
- ほかの馬コマがあるマス
- 障害物がある(白いマスがない)スペース
- ゴール以外のカードの外(上下)
- 真横、後方のマス
他の馬コマや、入れないマスを飛び越えて移動することはできません。
馬コマが途中で進めなくなったら、その場で停止します。残りの歩数は失われます。
レースフェイズの終了
コースカードのゴール側の端のマスをコマが通過(カード外に移動)すると、その馬コマはゴールし、レースから除外されます。レースの着順がわかるよう、馬コマをコースカードの外に並べてください。
3頭目の馬コマがゴールした時点でレースフェイズが終了し、ゴールしていない馬が4着になります。
② 八百長指摘フェイズ
4着の馬コマの馬主だと思う人を、全員同時に指さします。
その後、全員が自分の馬カードを公開します。
- 4着馬コマの馬主を誰も当てられなかった場合、4着の馬主が勝利します。
- 4着馬コマの馬主を当てたプレイヤーが一人だけだった場合、当てたプレイヤーが勝利します。
- 4着馬コマの馬主を当てたプレイヤーが複数人いた場合、持ち馬コマの着順が最も低いプレイヤーが勝利します。
3人プレイ時の補足
3人プレイ時には、NPC馬主も指さす対象になります。
4着がNPC馬主で、4着馬コマの馬主を誰も当てられなかった場合、全員敗北します。
2人プレイ時の変更点
2人プレイ時では、ゲームの目標が「相手の馬より後にゴールする」になります。よって、八百長指摘フェイズは行いません。
どちらかの馬コマが先にゴールした時点でその馬主は敗北します(持ち馬カードを公開してください)。NPC馬主の馬コマがゴールしてもゲームは続行します。
ゲーム体験
#パラドックスダービー のルールを簡単に説明します!
— KIKI AWESOME STUDIO (@kiki_awesome_st) September 6, 2026
1. 各プレイヤーに持ち馬カードを配る
2. チップを振り投げて出目を確認
3. イベントアイコンが出たら、イベントカードをランダムに1枚選び実行
4. 1着以外の馬を選び蹄鉄アイコンの分だけ進める
5. レース終了時に4着の馬主だと思う人を指名 pic.twitter.com/snpO3CZAT0
