Red i Games

スロットパーラー・チンチーロ

¥2,000

めざせ1000万点!? 超々インフレ系紙ペンゲーム

ゲーム概要

プレイ人数 1〜10人 プレイ時間20〜40分
対象年齢12歳〜 価格2,000円
発売時期2026秋 予約 不可
ゲームデザインたぬきトモ(田貫知) イラスト・DTPたぬきトモ(田貫知)

ゲーム詳細

incremental=ますます増加する

インクリメンタルゲームは、さまざまなスキルを取得し、ゲームが進むとともに得点や資金が加速度的に増加するゲームのことです。

近年はインディーズのデジタルゲームを中心に流行しており、動画サイト等で見たことがある人も多いのではないでしょうか。

今作はアナログゲームでインクリメンタルゲームを遊んでしまおうという試みです。

紙ペンゲームであることを活かし、最大8桁にまで伸びる得点を実現しました。

あなたのハイスコアはどこまで伸ばせるでしょうか?

ゲームの内容物は

・ゲームシート(写真左上、1人1枚使用します)

・ナンバーカード(18枚。1~6の数字が3枚ずつ)

・説明書/書き方見本

が入っています。ゲームシートはたっぷり100枚。残りが少なくなったらコピーしてお使いいただくことも可能です。

箱のサイズは217mm×162mm×25mm。だいたいA5判よりほんのちょっと大きい程度です。

なお、ゲームを遊ぶときは鉛筆やペンなどの筆記用具が必要です。人数分ご用意ください。

得点がものすごく大きな数字になる場合があるため、電卓があるとより遊びやすくなります。 ゲームの基本はだいたい以下の図の通りです。

 カードの数字を好きなマスに書き込み、埋めていきます。

縦、横、ななめに並んだ3つの数字の組み合わせで役が成立し、得点(メダル)になります。

できるだけ多くの列で役を成立させることを目指しましょう。

役は伝統ゲーム「チンチロ」に準拠しています。

シングル:同じ数字が二つと、もう一つ別の数字=単独の数字がそのまま得点(チンチロの“目”と同じ)

シゴロ:「4」「5」「6」が一つずつ(順不同)=10点

アラシ:同じ数字(1以外)が三つ=20点

ピンゾロ:「1」が三つ=30点

ヒフミ:「1」「2」「3」が一つずつ(順不同)=-10点(マイナスなことに気を付けて!) 

特殊役を狙って出すのはなかなか大変。うまくメダルを獲得できるでしょうか。

ゲームは全部で4ラウンド。ラウンド間は楽しい楽しいお買い物タイムで、強力な効果を持つイカサマを買うことができます。

購入には直前のラウンドまでに獲得したメダルを使用。メダルは最終得点にもなりますので、取っておくこともできますが、せっかくなのでジャンジャン使いましょう。

イカサマの効果は

・リールマスに書き込んだ数字を+1する

など、役の成立を手助けしてくれるものや

・アラシの得点を20点→30点にする

・シングルの点数が3倍になる

など、役の得点を伸ばすものなどがあります。中には

・ピンゾロの点数を200点にする

・列ごとの得点同士を掛け算する

といったとんでもなく凶悪な効果も。どのイカサマを買うか、どう使うかが重要になりますね。

ただし、どんな効果でも好きに買えるわけではなく、ラウンド中の行動が影響します。

役を作るか、買い物を優先するか。こちらも存分に悩んでください。

初プレイでは思ったほど高い得点がでないことでしょう。

そして、「次こそは」とプレイを重ねるごとに得点が伸びていくはず。

製作者のハイスコアは1600万点を超える程度。 

イカサマ効果を使いこなせば、上のけたをどんどん伸ばしていけます。

だからこそ、ハイスコア更新には小さな桁の数字が重要。一マスたりとも無駄にはできません。

 

複数人で遊ぶ場合は、共通の山札をめくって、みんなが同時に書き込みます。

条件はイーブンなので、同じように得点が伸びていく場合もあるでしょう。

こちらも、勝敗を分けるのは小さな桁の、小さな点かもしれませんよ。

以下に説明書を添付いたしました。

ゲームの詳しい流れや、イカサマ効果について知ることができます。ご参考にどうぞ。