AMaRo Project.

グラスとリーフのおたからさがし

¥1,000

4✕4に並んだカードから自分のたからを2つ見つけたら勝利! 2人用ターン制おたから探索ゲーム

ゲーム概要

プレイ人数 2人 プレイ時間5〜10分
対象年齢10歳〜 価格1,000円
発売時期2026春 予約
ゲームデザイン瀬田まみむめも イラスト・DTPポテノキ

ゲーム詳細

 

◆概要
手番制のおたからさがしゲームです。
双子の姉弟が怪盗に憧れ、たからさがしの練習をします。
様々なしかけに気を付け、時には利用しながら自分のたからを探します。
先に自分の色のたからを2つ見つけた人がゲームに勝利します。

◆カードの種類
・キャラクターカード
裏面が赤色のカードです。
2種類あり《グラス》が姉で赤色、《リーフ》が弟で青色です。
ゲーム中、イベントカードの上に置き、自身のいる位置を示します。

・イベントカード
裏面が青色のカードです。
《赤色のたから》《青色のたから》《リバース》《チェック》《ジャンプ》《トラップ》の6種類あります。

◆ゲームの流れ

ゲームガイド:
https://amaro-project.sakura.ne.jp/treasurehunt.php?page=gameguide


Ⅰ.ゲームの準備



2種類のキャラクターカードを1枚ずつランダムに配ります。
受け取ったキャラクターカードは表向きにして、自分のそばに置きます。


イベントカードを裏向きでシャッフルし、裏向きのまま4×4となるよう並べます。


ゲームを開始します。《グラス》のカードを持っている人が先攻です。

Ⅱ.手番の逃れ
自分の手番となったら、「1.キャラクターカードの移動」「2.イベントカードの解決」の順で行い、行動が終わったら、相手の手番に移ります。

1.キャラクターカードの移動
自分のいるイベントカードに対して、上下左右に隣接するカードを1枚選び、キャラクターカードを選んだカードの上に移動します。
隣接するカードに相手のカードがあり、その方向に移動したい場合、相手のカードに隣接する自分のカードがいる位置以外の上下左右にあるカードを1枚選び、移動します。

最初の手番は、自分から見て手前の4枚のイベントカードから1枚選んで、移動します。

2.イベントカードの解決
移動先のイベントカードの内容を行います。
そのカードが裏向きか表向きかで行う行動が変化します。

・裏向きの場合
そのカードの表面を、相手に見せないように確認して、裏向きで戻すか表向きにするか選択します。
《トラップ》カードの場合、表向きにしなければいけません。
表向きにした場合、【このカードが表向きになった時】の内容を行います。

・表向きの場合
そのカードの【表向きのこのカードに移動した時】の内容を行います。

Ⅲ.ゲームの終了
《赤色のたから》カードか《青色のたから》カードのどちらかが2枚表向きになった時、ゲームを終了します。
《赤色のたから》カードが2枚表向きになった場合、《グラス》の勝利、《青色のたから》カードが2枚表向きになった場合、《リーフ》の勝利です。

ゲーム体験

スタンダード, 1~2人用, ボードゲーム,