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しのうじょう【F39】ゲムマ神戸おしながき
2017/2/28 20:37
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どうも、しのうじょうです。ゲムマ神戸近づいて来ましたね。

先日のゲムマチャンネル見ていただいた方ありがとうございました!

 

しのうじょうのゲームマーケット神戸のお品書きは以下の通りです。

■「菊花賽」1500円

■「ALL GREEN」2000円

■「ヤオチュー!」2000円

■「積みゲークエスト」100円

※「菊花賽」、「ALL GREEN」、「ヤオチュー!」を買うと「積みゲークエスト」をプレゼント

取り置き予約も3月5日まで行っておりますので、そちらもぜひご活用ください。



2人用ダイス麻雀「菊花賽」。欲しい色と数字が出るかは運次第!?

 

https://youtu.be/Mz9Fii36daM

https://youtu.be/tMu4gFHQc2w

ソーズとハツだけのカード麻雀「ALL GREEN」。1巡目からクライマックス!

 

https://youtu.be/AsZ4V69axNE

https://youtu.be/F60sSukRDkM

一九字牌だけのカード麻雀「ヤオチュー!」。じっくり麻雀っぽいプレイが楽しめます。

 



ゲームを遊んでレベルアップ「積みゲークエスト」。つみ深い人へのお土産にもどうぞ。

 

遠征による人員不足により、菊花賽の試遊は12時くらいからを予定しています。

取り置き予約分は16時以降は当日販売にまわさせていただきます。

ぜひ、ブースに遊びに来てくださいね!

【D02】Moaideas Game Design 出展情報
2017/2/28 18:04
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こんにちは、台湾のMoaideas Game Designです、スペースは【D02】

この度はゲームマーケット2017神戸を参加します、以下は頒布物です:

歴史悠久

鋼鉄と火薬:ルネサンス

偉人のじゃんけん戦略

ポンジスキーム *予約不可

この度は手荷物で台湾から搬入しますので、搬入数が少ないです。

どうしても手に入れたいなら先に予約してお願いします。

ゲームマーケット2017神戸予約ページ

以上、よろしくお願いします

脳闘3(ノット)考撃法のせます
2017/2/28 16:44
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脳闘3(ノット)考撃法のせます




2人用、特許2件、商標1件登録済(これまで商標2件無断使用されている)

○見えざる敵(玉)・・相手からすると、自駒の玉の位置が見えない(特許)

○駒の取り方・・・・・上に乗ると下駒は仮死する

○駒の動き・・・・・・盤上を移動するに加え、駒の上も移動する二層水平思考

盤上から駒の上、駒上から盤上へ(ステージ2以降)の垂直思考

○2通りの勝ち方・・・敵陣まで玉のある駒を進めると勝ち(タッチダウン)

相手の玉を取ると勝ち(ステージ2以降)

○幅広いプレイ時間・・最短5秒から30分以上まで幅広いゲーム時間

○その他、すれ違って永久に出会わない同性能駒、上駒がよけると復活する駒、ステージ4までレベルアップ可能など・・・

” 新しい ” が加速する

お寺ボードゲーム第3弾『WAになって語ろう』について
2017/2/28 16:21
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お寺ボードゲーム第3弾『WAになって語ろう』について
みなさん、こんにちは!ようがくじ「不二の会」代表の向井です。
多くの方に、お寺の文化へと触れて頂きたい。そんな想いを胸にお寺ボードゲームをお作りしております。

今年も2017冬ゲームマーケット@神戸に出展いたします。
ようがくじ「不二の会」は、C-03(販売+試遊:合体スペース)にてお待ちしておりますよ!

今回、2017年の新作『WAになって語ろう』を神戸にて初お披露目いたします。さらに、予約者優先で先着50個を1800円(通常2000円)といたします。

そして神戸初上陸の2016年作品『檀家-DAKNA-』第1弾『御朱印あつめ』のマイナーチェンジをいたしました第2版の、取り置き予約も行います。どうぞ宜しくお願い致します。(3/10金曜日の日中で、予約フォームをストップさせていただきます。)

※取り置き予約スタート※
下記リンク先から、申込みお待ちしております!
ゲームマーケット2017冬@神戸-お寺ボードゲーム『WAになって語ろう』『檀家』『御朱印あつめ(第2版)』予約フォーム



≪『WAになって語ろう』タイトル決定までの経緯について≫


2017年の新作『WAになって語ろう』ですが、タイトル決定に関してすこしストーリーがございます。

2016年の末、とある公共放送NHK総合テレビの、とある朝の情報番組あさイチにて、お寺特集が組まれました(コチラ)。数あるお寺さんがフィーチャーされていましたが、そのひとつとして、卑山でのボードゲーム会を取り上げていただきました。

参加者がワイワイと遊んでいたのが、この度Amazon.co.jpでも取り扱いをスタートいたしました第2弾『檀家-DANKA-』でございました。友人、インターネットでボドゲ会を知った方、近所の親子さんに遊んでいただきました。

そして、その後に!ポチポチ祭りと称しまして、リモコンにある”赤緑青黄ボタン”にて視聴者アンケートをする企画がありました。各お寺さんで企画内容が違ったのですが、陽岳寺の場合は、【新作のタイトルはどれ?】でした。

いくつも候補はあったのですが、やはりイノッチクラスタが見てますね!というか、視聴者はわかってますね!決定したのが、ジャニーズ事務所を代表するアイドルグループV6のイノッチカラーでもある緑色にあった『WAになって語ろう』でした!
(輪になって座り、遊ぶことで、和が生まれる・・・というコンセプトから考えたタイトルですよ??踊るわけではありません)

といったところが、タイトル決定までの経緯でございました。電話で生出演させていただきました時にもお話ししましたが、世論をしっかりと受けてとめ、決定させていただきました。ゲーム内容と大変マッチしたタイトルですから、とても気に入っております。本当ですよ!2000円と手の届きやすい値段設定にもしております。ぜひ、みなさんにも、遊んでいただきたく存じます。

≪『WAになって語ろう』をつくることとなった経緯について≫


「平和なゲームでいいね」「こういうの大好き」とイノッチさんにもご好評いただきました、このお盆カードゲーム『WAになって語ろう』。

御朱印をあつめて、檀家さんをあつめたあと、何をあつめようかと考えていた時 頭に浮かんだのが「家族の想い」でした。
お葬式や法事の際、家族や親戚が集まって、好き勝手に思い出話をしている光景をよく目にしておりました。そんな会話にお付き合いしておりますと、思い出話には・・・故人はどんな人だったのか、そのとき家族はどう思ったのか・・・家族や親戚の歴史が詰まっていると感じたのでした。

この家族の会話を、コミュニケーションゲームにて再現できないか。

タンサンファブリークさんのはじめまシックスや、リトルフューチャーさんの黄金伝説(今度リメイクされますね)、すごろくやさんのベストフレンドS(これもリメイクですね)、ragumoさんのキャットアンドチョコレート冠婚葬祭編、といったコミュニケーションゲームがこの1年でたくさん出ているように感じていた・・・という理由も少しあり、よしこの方向性で行こう!と製作は進んでいきました。

しゃべって、覚えて、思い出す。

忙しく生活する私たちにとって、ゆっくりと、自分や自分の家族の想いと向き合う時間はなかなか無いと思います。
そして少なからず、この私の人生とは、家族の想いから影響を受けています。良くも悪くもですが。

であるならば、ちょっと立ち止まって、輪になって座り、家族とお話ししてみませんか。恥ずかしいのはわかります。ふだん話さないようなことをわざわざ話すことになりますし、相手がどんな人なのか分かっちゃうのですから。

でも、やればやるほど仲良くなれると思いませんか?さらに、つながりも深まりそうです。

「あの時あんなことを聞いたら、こんなことを言っていたなァ」と覚えていて、思い出して話すこと。思い出して話す、ここが大切なところです。
話しっぱなしにしない。
ちゃんと覚えていて、思い出して話すことで、「あ、ちゃんと覚えててくれたんだ」ともなり、「(しっかり話そう)」ともなり、一緒に遊ぶ人の想いを自分の記憶のなかに刻み込むことにもなりそうです。

もちろん、家族とではなくて、友人や同僚と遊んでいただいてもいいでしょう。

≪『WAになって語ろう』のゲーム内容は?≫


『WAになって語ろう』は、順番に質問をする人となり、質問カードに書かれた内容を右となりの人に聞いては、みんなで今の質問と答えを覚えていきます。そして、あるときに起こる「*人前のひとが話していた質問と答えを覚えているかどうか披露してください」というチェックをクリアしていきます。全員で協力して遊ぶ、そんな、盛り上がりながらお互いを分かり合えるお盆カードゲームです。



このお盆がくるくるとプレイヤーのまわりをまわっていきます。



質問カードは全部で64枚。大人の方が答えやすいカードと、子供でも答えられるカード。ブラックな質問から、全員が答えるカードまで!
イラストは檀家-DANKA-でご一緒した長縄キヌエさん。(ウェブサイトはこちら→長縄キヌエウェブサイト

御朱印あつめとか、檀家-DANKA-とか、なんかいつも高いから買うのやめてたんだよな・・・という方も安心してください。今回は2000円です。ぜひ手にとってみてください。
しかも先着50個は1800円。先着200個は、風呂敷に包まれての包装となります。

長々と書いてまいりました。お読み頂きありがとうございました。以上、お寺ボードゲーム第3弾『WAになって語ろう』のご紹介でした。




twitter: @puninokai
公式ウェブサイト: http://www.puninokai.com
『御朱印あつめ』特設ページ: http://www.puninokai.com/goshuincollection/
『檀家-DANKA-』特設ページ: http://www.puninokai.com/danka/
『WAになって語ろう』特設ページ: http://www.puninokai.com/waninattekatarou/

【A03】グループSNE/cosaic
2017/2/28 14:32
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こんにちは、グループSNE/cosaicです!

暖かくなったり寒い日が続いたり。ダイスの目のように気まぐれな気候が続く中、関西ゲームマーケットが近づいてまいりました!

グループSNE/cosaicでは物販卓2卓試遊卓2卓をご用意してみなさまのご来場をお待ちしております。



3月18日(土)発売『ガリンペイロ』と『トンネルズ&トロールズ完全版 アドベンチャー・コンペンディウム』の先行販売をはじめ

『ロイヤルターフ』,『SW2.0RPGスタートセット拡張パック2 魔動機師&軽戦士』,『ゴーストハンター03』などの新作もご用意しております。

地元神戸での開催ということもあり、1時間RPG体験卓や、お得な福袋に豪華な購入特典など、様々なイベントやキャンペーンを用意して皆様のお越しをお待ちしております!

まずは企業ブース「A03グループSNE/cosaic出展のお知らせでした。

【A09】2017神戸・現品限りの特注ビッグダイスタワー
2017/2/28 14:10
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【A09】2017神戸・現品限りの特注ビッグダイスタワー
ネタ&ディスプレイ用として用意した
特注・ビッグswap!ダイスタワー ベーシックの展示現品販売のお知らせ。

通常のswap!ダイスタワー ベーシックは

サイズ(約):長さ14cm、幅8cm、高さ16.5cm
フロント部分がアクリル製のシンプルで綺麗なダイスタワーですが

ビッグタイプは
基本サイズの約3倍(高さ約50cm)

お値段は特注価格となり、展示品をそのままお渡しする
●そのまま、お渡し価格
18,000円
※組み立て展示してあるダイスタワーをそのままお渡しいたします。

●分解して、ご住所に発送価格
20,000円
※後ほど、分解してご指定の住所へ発送いたします。

ダイスタワーとしての使用だけだと大きくて邪魔になりますが、
2017年2月28日現在、世界に1台の特注・ビッグswap!ダイスタワー ベーシック
宜しければご検討ください。

その他の2017神戸・事前予約はこちらから。

ドラタコ

D22ねこ座布団の救国の召喚師ポスター作りました
2017/2/28 1:01
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D22ねこ座布団の救国の召喚師ポスター作りました
初参加なので何を用意していけばいいかわからない今日この頃。

ボッチなので聞く人もいねーぜ!!

まあ、それはさておき、とにかく少しでも存在をアピールしないと始まらないということでポスターなんか作ってみました。これで遠目からでも確認できるはず・・・はずだけど・・・・・・それはそれで恥ずかしい。師匠の絵なのでいやでも目を引くと思うし・・・それに、謎なコピーまでついてるぜ!!あーもう、どうせ12日には見せるんだしこれを見印に買いにきやがれ・・・いや、買ってください・・・いや見るだけでも・・・・・・・お願いします。

救国の召喚師説明書です
2017/2/28 0:41
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救国の召喚師説明書です
こんばんは、深夜にしか更新しないサークルねこ座布団団長(仮)いそらさんです。

ルールが知りたいという要望に応えて説明書を公開しますね。

文字ばっかしの説明書なので、読んでて楽しいかは謎、しかもこの説明書、基本セットで使わない情報まで書かれているじゃないですか!!そんなことしてるから文字が多いとか、必要なこと載せ忘れてるとか、クレジットが少ないとかいわれちゃうんですよ・・・

しかし、終わったことはさらっと無視してとにかく現物を見てもらいましょう。ひどいと言われようがわかり難いと言われようが、もう刷りなおすことも出来ないでしょう、まあ、幸いホームページがあるのでフォローはそちらで・・・

そんな感じで説明書です。

 

【試遊】ペンとアップルとパイナップルのゲーム
2017/2/28 0:30
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【F41-42】トイドロップは、ゲームマーケット2017神戸での試遊卓を2つ用意しております。
そのうちひとつの卓を、破袋さん作「ペンとアップルとパイナップルのゲーム(名前まだ無し)」の試遊にあてます。
このゲームは試遊のみで、今のところ頒布はいたしません。

【F04】ひなたのにほい.exe 販売情報その2
2017/2/27 22:56
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【F04】ひなたのにほい.exe 販売情報その2
ゲームマーケット2017神戸まであと少しということで、販売情報のお知らせです。
関西方面のイベントは初参加ということで既存作品もまとめて説明します。

【F04】ひなたのにほい.exe 販売情報その1はこちら




サークルのメインコンテンツ、トランプサーガ
ver1.0のリメイクver1.5は2016年発売。ver2.0は2014年発売です。
ver1.5とver2.0は共通ルール&違うカード、混ぜて遊ぶことが可能です。

トランプを赤と黒に分けて1~13×2+ジョーカーでデッキを作成。
山札から1枚、支援として1枚プレイして総合値の合計を競います。
勝ったプレイヤーは負けたプレイヤーのカードを勝利点として取得し、
勝利点を10点集めたプレイヤーが勝利プレイヤーです。
(強いカードは勝利点が高く、勝てる可能性が高い代わりに
負けた場合のデメリットが大きくなっています。)

簡単な基本ルールとお手軽にデッキを組めるのが魅力の2人用カードゲームです。
九月姫先生、霧恵マサノブ先生、futa先生の華麗なイラストも見どころです。

商品説明はトランプサーガver1.5のページで説明しています。
ルールとかは公式HP




サークル初の3人以上用カードゲーム激闘!?後出しコロシアム!
2015年発売。お手頃価格600円での販売です。

順番に攻撃宣言をするか確認して、最後に攻撃宣言をしたプレイヤーがポイントを総取りできます。
手札のカードによっては攻撃宣言自体出来なかったり、
次の攻撃者を限定するスキルが発動したりするので、
単純に待てばよいという訳ではありません。
やや運要素が強いですが、ブラフと読み合いが肝になるゲームです。

商品説明は激闘!?後出しコロシアム!のページで説明しています。
ルールとかは公式HP




サークル2作目のつもーん
2014年発売。お手頃価格500円での販売です。

楽園にモンスターを積んでいくゲームです。
2人で交互に積んでいき、詰めなくなったプレイヤーが負けです。
手番を狂わす効果があるスキルカードでスパイスを加えています。

商品説明はつもーんのページで説明しています。
ルールとかは公式HP

【A18】Catch the Cats!の紹介及び予約のお知らせ。
2017/2/27 17:52
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【A18】Catch the Cats!の紹介及び予約のお知らせ。
気軽に遊べる2人用カードゲーム「Catch the Cats」を神戸ゲームマーケットで販売します。

「Catch the Cats」でプレーヤーは猫探偵になって家出した子猫たちをあらゆる猫道具を用いて引き寄せなければなりません。



 

「Catch the Cats」の予約のお知らせ

今回の神戸ゲームマーケットで販売する新作ゲーム「Catch the Cats」の予約の受付を実施します。

1個:2000円

受付先:garykimgames@gamil.com

及び予約して頂いた方には予約特典として可愛い限定猫ピンバッチをゲーム1個につき1つプレゼントします。2種類(白猫/黒猫)が用意されてますのでご希望の方はぜひ予約の際にご希望のピンバッチのタイプを記載して下さい。



(左:白猫/右:黒猫)

【ゲーミフィジャパン】ゲームマーケット2017神戸出展情報(予約リンクあり)
2017/2/27 15:48
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【ゲーミフィジャパン】ゲームマーケット2017神戸出展情報(予約リンクあり)
もう、当日まで2週間を切っておりますね。
遅くなりましたが、ゲーミフィジャパンからゲムマ2017神戸に関するご案内です。

・ゲーミフィジャパンのブース番号は【C04】(ようがくじ「不二の会(ぷにの会)」さんのお隣)です。
・持込み商品は、
  -女王様と靴職人
  -深夜徘徊
  -老人あつめ様
  -回文百人一首
  -ジュンゴ
  -なぜ、食堂のカレーうどんが不味くなったのか?
 を中心に、一部を少量ずつお持ちします。
・お取り置き予約はこちらから  https://goo.gl/forms/ncwlTpo7WiWhx0JH3
 (3/9 12:00まで。できるだけ3/7までに入れていただけると助かります。)
・前述の6作品以外で、予約が無い商品は持っていかない場合もあります。
・気になる商品がある方は、上記の予約メニューから、
 「中身を確認してから買いたい」旨をコメントいただければ、
 商品と、見本もお持ちしますので、当日見本を確認いただいた上で、
 気に入れば購入、ということも可能です。

当日ブースにてお待ちしております!

新作『桃太郎くえすと第二版』
2017/2/26 21:25
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正体隠匿非対称カードゲーム
桃太郎くえすと
拡張入り第二版

  

むかしむかし・・・
鬼ヶ島には鬼たちが平和に暮らしていました。
しかしある日のこと、桃太郎と名乗る若者が家来を引き連れて鬼退治にやってきたのです。
鬼たちの多くは桃太郎一味に殺され、お宝はすべて奪われてしまいました。
それから十年後・・・
理由も解らず殺された両親の仇を討つ為、そして一族のお宝を取り戻す為、
鬼姫の復讐が今、始まるのです・・・


f087.png

この恨み・・・晴らさでおくべきか・・・

みんなが知っている日本昔話の『桃太郎』
この桃太郎のアフターストーリー的テーマの二人対戦カードゲームです。


プレイヤーは『桃太郎』側と『鬼姫』側に分かれて戦います。

f351.pngf089.png

鬼姫は、一族の宝が保管してある桃太郎の4つの蔵を襲撃して『鬼の宝』を取り返せば勝利点が入ります。
桃太郎は、襲撃してきた鬼たちを返り討ちにすれば、勝利点が入ります。


131511.png 

しかし鬼姫は、守っていた桃太郎一味の強さは解りますが、襲撃した蔵にどれだけ『鬼の宝』があるのかわかりません。
桃太郎は、蔵の中身は知っていますが、襲撃してきた鬼の強さがわかりません。


お互い一部の情報を頼りに、全体の戦況を把握しながら、時にはブラフを使い相手の裏をかき、出し抜きましょう!!

鬼姫が見事積年の恨みを晴らすのか!?

それとも桃太郎が返り討ちにするのか!?

この物語のゆくえは二人のプレイヤーに委ねられているのです!!



柿の種商会 新刊情報
2017/2/26 17:16
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柿の種商会 新刊情報
こんにちは!
今回は、まどりやさんと合体スペースで出展する柿の種商会です。
昨日、予約を開始しましたが、それとは別に本を発刊します。
その名も『大富豪がよくわかる本』


その名の通り、大富豪について研究した本です。



12p 200円 で頒布します。よろしくお願いします!

【H13】グラフォト!コンポーネントに関して
2017/2/26 10:55
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【H13】グラフォト!コンポーネントに関して
スペースお借りいたします、
TRI Fol:um -Repens-の雪風です。

さてさてさて、
もう再来週にはGM神戸開催です。
ということで、手元にも続々とコンポーネントがそろってきました

今回も外箱をはじめ、
ボード、取説、カードともに、
青春と世界観のフレーバーをたっぷり盛り込んでおります!


[nicodo display="player" width="500" height="330"]sm30713873[/nicodo]


※まだ取説は見本のものですが……
時間の限り、
コンポーネントもより良いものにしていきたく思います。

H13スペースにて、お手にとれるよう
試遊含めてご準備したく思いますので、
当日お時間許す方は、是非見てみてくださいませ!

お取り置きもぎりぎりまで募集します!


PCはコチラ! スマホ・携帯はコチラ

内容の薄い更新で申し訳ないですが、
この作品が皆様の素敵な思い出となるよう、
最後の詰め、邁進してまいります!

【TDS】ゲムマ2017神戸事前予約開始しました
2017/2/26 10:08
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こんにちは、TDSです。

ゲームマーケット2017神戸での頒布物に関しまして、事前予約を開始させて頂きました。

ゲムマ当日のスケジュールが未確定のみなさまも大勢いらっしゃるとは存じますが、

ゆっくりと当日ブースを回って楽しんでいただくためにも、事前の取り置き予約をぜひご活用ください。

ゲームマーケット2017神戸 TDS予約フォーム

どうぞよろしくお願いいたします。

【国防軍の夜-1935-】ルール詳細、公開します。
2017/2/26 2:51
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【国防軍の夜-1935-】ルール詳細、公開します。
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国防軍の夜-1935-_ルール詳細(PDF形式)

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「国防軍の夜-1935-」のルール詳細になります。
本体付属ルールで分かりにくそうなところに補足を入れた「完全版」です。

お手数ですが本ゲームをお遊びいただく際は、こちらをタブレットで表示か印刷していただいて、
お手元においていただくと最初のプレイがスムーズになります。

旧作『戦国少女絵巻 彩』
2017/2/25 23:08
ブログ





 





 

旧作『エンパイア・ジェネシス』
2017/2/25 23:03
ブログ













 

準新作『くろすと~く』
2017/2/25 22:55
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C02 大門さいころ倶楽部 です。

ゲームマーケット2017神戸での販売ゲームのひとつ、準新作『くろすと~く』です。

宣伝パネルのコピー





 

おまけとして、ショートゲームルールとお題ヒントカードをお付けします。

『お題ヒントカード』は、お題が思いつかない時に1枚引いてお題として使うことができるカードです。

C05 「まどりや&柿の種商会」出展情報&取り置き予約の情報です
2017/2/25 21:49
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C05 「まどりや&柿の種商会」出展情報&取り置き予約の情報です
ゲームマーケット2017神戸に参加させていただきます、C05「まどりや&柿の種商会」です。

今回のゲームマーケット神戸で頒布する予定のゲーム情報などをお送りします。



【頒布ゲームの紹介】



【 コンクリフトサンドウィッチ 】
(まどりや)









プレイ人数:3~5人(予定) プレイ時間:10~15分(予定)
価格:1,000円(イベント価格)

 色々な具材を集めてサンドウィッチを作る、バッティングしないようにがんばるゲームです。
実は現在進行形で作ってる途中だったりするので、まだタイトルロゴしかありません!(汗) ゲームの情報は追って公開していきます。






World Wide Travel
【 World Wide Travel 】
(柿の種商会)









プレイ人数:2~4人 プレイ時間:10~15分
価格:800円(イベント価格)

 世界各地を回り、その滞在日数を競う簡単なカードゲームです。
ルールは簡単、めくって同じカードが出なければOK! 何枚めくるか?何枚で止めるか?どれだけの多くの国を巡れるかがゲームのカギです。






とくがわあつめ
【 とくがわあつめ 】
(まどりや)









プレイ人数:2~5人 プレイ時間:5~20分
価格:1,200円(イベント価格)

 歴代徳川将軍が書かれたカードを使った神経衰弱「とくがわあつめ」。
神経衰弱をしつつ徳川将軍の何代目かを順番に並べていく「真・とくがわあつめ」。
徳川将軍の何代目かをしっかり認識し、ドラフトでより強い将軍の組み合わせを作っていくドラフトバッティングゲーム「バッティングとくがわ」。
3つの徳川将軍ゲームで遊ぶことができる、徳川づくしのゲームです。






防衛三国志
【 防衛三国志 】
(柿の種商会)









プレイ人数:1人 プレイ時間:15~20分
価格:2,000円(イベント価格)

 あなたはの軍師となって、次々攻めてくる「魏」や「呉」の軍勢から国を守る、1人用タワーディフェンスカードゲームです。


有能な武将たちをうまく使い、迫り来る敵軍団を華麗に蹴散らしましょう!

これ以外にも、「ロストゲムマ(まどりや)」なども頒布します。



【取り置き予約始めます】


「まどりや&柿の種商会」で頒布するゲームの取り置き予約フォームを公開します。
興味がありましたらよろしくお願いします。

ゲームマーケット2017神戸・まどりや&柿の種商会 取り置き予約フォーム
当日机には置かないのですが、在庫のある以下のゲームの取り置き予約も行っております。タイトルだけでも気になるようでしたら、ぜひフォームからお問い合わせいただければと思います。

■取り置き予約のみのゲーム■
Gemma Fever(まどりや)
(前略)波動拳バトル2(まどりや)
どき★どき魔王神判!(光転疾走)



■クレジットカード支払いに対応します■


まどりやでSquareリーダーを用意しておりますので、クレジットカードでのお支払いに対応できます。
対応しているのはVISAカード、Masterカード、American Expressカードです。




eventmesh ゲームマーケット2017神戸 まどりや&柿の種商会の場所
柿の種商会デザイナー あらいよしゆき Twitter  https://twitter.com/y_alay
まどりや Facebookページ  http://fb.me/game.madoriya
(アカウントがなくても閲覧可能です)

【A09】プレゼントにおススメ。金属製10面レアダイス
2017/2/25 20:03
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【A09】プレゼントにおススメ。金属製10面レアダイス
各面に白い模様がレーザーで施された金属製10面ダイスは
その見た目の綺麗さからダイスコレクター様や
チョット気になる人へのプレゼントにおススメです。

色は全部で8色
橙・緑・赤・青・紫・黄・白・黒



ゲームマーケット2017神戸用に単品販売とお得なセットがございますので
是非一度、事前予約サイトや販売ブースへお越しください。

アイアンダイの事前予約はコチラとなります。

ドラタコ

【E13】野球とサッカーのボードゲーム、パン屋さんのカードゲーム【お取置き予約開始】
2017/2/25 18:06
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【E13】野球とサッカーのボードゲーム、パン屋さんのカードゲーム【お取置き予約開始】
じっくり対戦型、頭脳派スポーツボドゲシリーズ現実(リアル)に迫れ!マス目野球エキサイト現実(リアル)に迫れ!マス目サッカータクティクスでおなじみの「ベリーマッチ・トイ」です。

ブース番号は【E13】「ボードゲーム・エキスパートエリア」です。



試遊スペース付きブースとなりますので、是非、お気軽にお立ち寄りいただき、遊んでみてください。

当日確実にお渡しするためのお取り置き(事前)予約を開始!




【出展作品】

現実(リアル)に迫れ!マス目野球エキサイト」(GM特価3,000円)

excite300


対戦型頭脳派スポーツボドゲ!投手と打者の駆け引き、トータルでのゲームマネージメントを要するリアル感満載の野球ボードゲームです。

ブログでは先日開催されたMリーグの開幕戦の模様をお伝えしています。

「ゲムマ2017神戸」での購入者(希望者)には、イベント限定特典として拡張カード(タテジマ・エキサイト、サムライ・エキサイトの2チーム)を無料進呈いたします!数に限りがあるため、お早めにご予約ください!








現実(リアル)に迫れ!マス目サッカータクティクス」(GM特価2,000円)

tactics-s

スタジアム08・斜め寄り
※スタジアムは本製品に含まれません。

対戦型頭脳派スポーツボドゲ!フォーメーション、戦術は全てあなた次第!相手を引きつけて空いたスペースを上手く活かすことが勝敗のカギ!リアルな時間経過で行うとさらにリアル感UP!なサッカーボードゲームです。




2016年秋に発表したお手軽なカードゲーム「ベーカリーズ・マッチを出品します!(GM特価1,500円)


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こちらは、これまでの重ゲーと打って変わって、シンプルな絵柄合わせカードゲームです。パン屋さんになってパンを売りまくれ!

オリジナルルールのポーカーや神経衰弱も楽しめます。

パン屋さんでも販売開始!




各ゲーム詳細は、公式サイトブログまで!ぜひご覧下さい!

[D38]こっち屋 お品書き情報
2017/2/25 13:50
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[D38]こっち屋 お品書き情報
イベント当日のお品書きについてお伝えします。
当日のラインナップは以下の通りです。
ことりファイト! 2000円(1~4人、20分)
お気に入りの小鳥を繁栄させよう。単純明快悩ましいラインマジョリティ。

正気度ゼロから始めるゲーム製作 1000円(書籍) NEW!
アナログゲーム作りの暗部に迫った感動のドキュメンタリー。

オニバベル 1000円(3~5人、5分)
鬼の宴会から生きて帰ろう、リアルタイム積みゲーム!

シュレディンガー勇者 1000円(3~7人、10分)
9枚のカードですぐ遊べる!シンプル量子人狼の決定版。

ではではD38でお待ちしております!

【B10】COLON ARC 販売まとめ
2017/2/25 13:39
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【B10】COLON ARC 販売まとめ
今回のゲムマ神戸ではゲームからマグカップから本からいろいろありますので、ちょっとまとめておきます。また先日Twitter @atckt / @colonarc からお知らせした同人ゲームリンクの最終配布(特別価格)のお知らせもあります。
予約も受け付け中ですので(割引があります)、是非ご利用ください。→ 予約サイト

 

 

ゲーム編



新作 ボン・ヴォヤージュ 1,800円
秋新作 大どろぼうとズルい騎士 2,200円 評価平均3.69/21票 すごろくやゲーム大賞2016ノミネート!
秋新作 トゥーアンリミテッド 2,200円 ゲムマ2017秋 12位

花見小路 1,800円 エッセン完売 BGGランク1000位(ぐらい!) さらに今年のBGG Awardノミネート!(投票受付中です)
じゃぱらん 3,700円
バルーンチャレンジ 2,200円 すごろくやゲーム大賞2015ノミネート!
リスボン、世界への扉 3,700円→ 3,000円(限定特価)(エラッタ・新マニュアル対応版)
マタンガ! 2,200円

 

 

マグカップ編



高天原様とCOLON ARCでの合同企画です。参加アーティストはぺけさん、わとさん、かわさきみなさんの3人です。
当日販売はほとんどありませんが、以下のバリエーションがあります。
また、それぞれに特別に作ったポストカードが1枚ずつ付きます。

ちんあなごっこ、アルパカパカパカ(2バージョン)、七つの紋章・七つの部族、大どろぼうとズルい騎士、バルーンチャレンジ、COLON ARC
イラストは当日来てのお楽しみです(予約サイト(終了のため見れません)にはありましたけど、出来上がりは当日のお楽しみ!)

マグカップ 1,500円

付属のポストカードについては、全種類セットの販売が少量あります。こちらはマグカップのデザインをポストカードに少し変えて落とし込んだものになります。

ポストカードセット 1,000円(8種)
1枚 200円

 

 

ブック編



新刊はシュピールシュテルン2017です。(写真にはありません。当日届くはず)
高天原の分もあります。
2011-2013に発行した同人ボドゲレビュー集+コラムの同人ゲームリンクですが、委託させて頂いていたイエローサブマリン様より可能な範囲ですべて回収しました。これが最終販売となります。
1冊500円(イベント価格)を3冊で1,000円にします。

新刊 シュピールシュテルン2017 500円 (コラム合同誌)
既刊 ワーカープレイスメントブック2016 500円 (コラム合同誌)

特別セット 同人ゲームリンクVol.1~3 1,000円 Vol.1 Vol.2 Vol.3

またいずれかの本1冊(1セット)に付き、特典として押し入れから出てきた、過去に高天原で無料配布した『26円うちわ(これで遊ぶ13種のルール付き)』、もしくは『創作ゲームのアート展(2013)』に参加した時に作ったぺけちゃんのイラストのポストカードを差し上げます。



当日は一体型ブース、2人体制ですが、当初は多少手間取ると思います。ある程度種類が落ち着くまで(そして中の人が慣れるまで)お手間を取らせるかと思います。
数が多くないものが多々あります。気になる物があれば早めにお越しください(特にマグカップ)

 

ブース位置 B10(入場後左に曲がって、左手です。COLON ARCのロゴが目印(のはず))
よろしくお願いします。

【神戸F31】「ナインプラネッツ」箱裏をサマリーにしました
2017/2/25 12:41
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【神戸F31】「ナインプラネッツ」箱裏をサマリーにしました
 

「ナインプラネッツ」は箱裏がゲーム進行のサマリーとなっています。A5サイズの箱ですのでそこまで邪魔にならず、大きなサマリーとして使用できます。買った後はまず見ることのない箱裏を有効活用しました。

ようやく製品版が遊べる状態になったので、当日のスタッフをお願いしている友人に試遊してもらったところ、下記のように言われたので、こちらでも情報を載せる事にしました。

 

https://twitter.com/Bunzo_gamefan/status/833904011900129280

 

「紙のサマリー入れたらそれでよくない?」って言われそうで黙ってたんですが、せっかくこういう仕様にしたので宣伝しようということになりました。

それはそうとゲームマーケットのブログってツイッターの埋め込みも出来るんですね。

 

予約受付中→>こちらのフォームから予約できます<

 



 

ゲームの詳細はこちら

 

さらに詳しいゲームの概要はこちらの動画で

https://youtu.be/mSGZz2gdbTc

 

ルール全文はこちらのPDFで

 

予約受付中→>こちらのフォームから予約できます<

【C07】Ace! Cardgame の特徴
2017/2/25 12:36
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【C07】Ace! Cardgame の特徴
下のゲーム紹介を先に読むと、この記事をより理解しやすくなります。

http://gamemarket.jp/game/ace-cardgame/

http://gamemarket.jp/blog/%E3%80%90c07%E3%80%91ace-cardgame%E3%81%A7%E9%81%8A%E3%81%BC%E3%81%86%E3%80%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C%E7%B7%A8%E3%80%91/











「今回は『Ace! Cardgame』の特徴を紹介するよ!!」
「今回紹介する特徴はこの4つ!」

 

  1. Aceカード

  2. レベルゾーン

  3. リアクションステップ

  4. 大きな文字


 









「一つ目はこのゲームのタイトルにもなっている、『Ace』を持つカードたち!」

















「Ace!カードはどれも強力なカードばかり。1枚で勝敗を決める能力を持っているんだ!」
「でもAceカードは強い代わりにデメリットも持ってて、Aceカードが自分の捨て札置き場に3枚以上置かれるとゲームに敗北してしまう。」
「Aceカードの多くは大きな<使用>コストやカードを捨て札置き場に置く能力を持っているので、Aceカードをデッキに入れすぎるとこのルールで負けてしまうぞ!」

 

























「二つ目はレベルゾーンのルール!各ターンのレベルアップフェイズごとに1枚のカードが山札からレベルゾーンの一番上に置かれる。レベルゾーンに置かれたカードの枚数がプレイヤーのレベルになるんだ。」
「プレイヤーは自分のレベル以下のカードを手札から<使用>できる。レベルゾーンに置かれたカードが多いほど強いカードを使えるぞ!」
「一部のカードはレベルゾーンの一番上が特定の色でなければ<使用>できなかったり、レベルゾーンに置かれている時だけ使える能力を持っていたりするよ。」
「レベルの他にコストを持っているカードはレベルゾーンのカードを上からコストの数だけ捨て札にすることで<使用>できる。強いカードを出せる代わりに、次から出せるカードの種類が減ってしまうんだ。」
「ところで下の状況を見てみよう。自分のレベルゾーンにはカードが3枚(上から『消失』、『怪盗』、『秘術師』)置かれていて、相手の場には強力な知識カードである『商館』とキャラクター1体が出ている。」





手札:























「この状況でとれる行動は3つ。」

  1. 手札の『未来からの贈り物』を<使用>して『怪盗』をレベルゾーンから場に出す。

  2. 手札の『神話の悪魔』を<使用>して場に出す。

  3. レベルゾーンの『怪盗』の起動型能力を起動して相手の『商館』を捨て札にする。


「1番をするとレベルが2になって『神話の悪魔』が出せなくなる代わりに、終了フェイズに『怪盗』がレベルゾーンの一番上に置かれて手札から『爆弾』を<使用>できるようになる。」
「2番をするとAceカードが捨て札置き場に置かれてしまう上に『怪盗』が捨て札に置かれてしまい、さらに手札のカードが<使用>できなくなる。」
「3番をすると手札の『神話の悪魔』が<使用>できなくなり、『未来からの贈り物』で出せるカードが無くなってしまう。」
「このようなもどかしい状況がよく発生するのも『Ace! Cardgame』の魅力の一つだよ!」

 

















「三つ目はリアクションステップのルール!これは攻撃フェイズ中に防御側のプレイヤーがカードの<使用>などの行動を1つだけ行えるルールだよ。」
「早速だけど次の状況でどうするか考えてほしいな。自分のターン中でレベルは0、手札は『古代の兵士』1枚だけ。」
「対戦相手は私ですね。こちらの手札も1枚あります。」













「じゃあとりあえず『古代の兵士』を<使用>して攻撃します。」
「リアクションステップ、『小火球』を<使用>して『古代の兵士』を捨て札にします。」

























「続いてこちらのターン、こちらも『古代の兵士』を<使用>して攻撃です。」
「攻撃できなかった上に2ダメージ受けてしまった…」
「そうだね。じゃ『古代の兵士』を<使用>していなかったらどうなった?」
「えっと…こっちの場にキャラクターが出ないから『小火球』を使われることが無くて、相手が次のターンに『古代の兵士』を出してきてもリアクションステップで手札に残った『古代の兵士』を出してダメージを受けない!」
「そうそう。単に防御できるだけでなく、こういう細かい攻防ができるのもリアクションステップのルールのいいところだよ。」

 

















「最後はカードのパワーやレベルなどが大きい文字で印刷されていることだね。」
「このゲームではパワーやレベルはよく参照される重要な数字だ。相手の場に出ているときやレベルゾーンに重ねられている時でも見やすいように大きな文字で印刷されているぞ!」
「テストプレイの成果ですね!」

 




 









「『Ace! Cardgame』は2017年3月12日のゲームマーケット2017神戸より販売開始!4月までには東京や大阪のゲームショップでも買えるようになる予定だよ!」

【神戸A05】ゲーム会を主催しよう!
2017/2/24 23:56
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【神戸A05】ゲーム会を主催しよう!
今回初出展させていただきますenjoygamesです。
enjoygamesは今回オリジナルゲームはありません!
が、アナログゲームをより楽しむツールを作りました。

「ボードゲームをひろげよう!」をテーマに
バショ、ヒト、キロクをばっちりサポートしていきます。
どんなふうに使えるツールかは
ゲームマーケット神戸当日までの間に
数回にわたってご紹介していきたいと思います。
どうぞよろしくお願いします!

 

【enjoygames ができること】
<その3 バショ編>

今回はバショに関わる機能のご紹介です。
enjoygamesは、ゲームを遊ぶバショと
みんなが集まるゲーム会をサポートしていきます。
以下に機能の一部をご紹介します。

・ゲーム会を開催する(ゲーム会登録)
・ゲーム会の参加募集(公開)
・クローズドのゲーム会を開催する(ゲーム会登録)
・クローズドのゲーム会に招待する(非公開)
・ゲーム会の検索
・ゲーム会の募集に応募する
・参加者のゲームリストの確認
・持ち寄るゲームのリクエスト
・ゲーム会が開けるお店検索
・ゲーム会が開けるお店を予約 など

これ以外にも
アナログゲームが楽しくなる機能をたくさん実装していますので
次回の紹介記事もぜひチェックしてくださいね!

【D05】VOTE SHOWのミッション?
2017/2/24 18:00
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特集









↑クリックすると、別記事が表示されます


特徴:ゲーム中のミッション




「VOTE SHOW」のゲーム中、
キャラクターには達成すべき言動が設定されます。


キャラクターシートに「ミッション」という項目があります。これは、VOTE SHOW中に達成すべき言動のことを指します。例えば「ジャイアント馬場のモノマネを5回しろ」などです。
 
ミッションは、ジョーカーであるか否かで意味合いが変わります。ジョーカーの場合、ミッションは義務です。
もし規定時間内に行えなかった場合は大きなペナルティが待っています。

脱出側の場合は任意です。ただしミッションを行えばボーナスが待っています。 





ジョーカーも含めて参加者はミッションを行うことで「ウィッシュポイント」の獲得のチャンスとなります。
ミッションは他のプレイヤーにバレないようこっそり行うものですが、うまく行えば翁からウィッシュポイントを与えられることでしょう。
他人を唸らせたり笑わせたりすることが苦手な人も、ミッションをうまく活用することで、より多くのウィッシュポイントを得られるチャンスがあるのです。
もちろんミッションを露骨に行えばジョーカーに疑われるかもしれません。

しかし忘れてはならないのが、例え同じ脱出側陣営だったとしても、しかし全ての参加者はたった1人のMVPを争うライバルなのです。

ぜひコッソリと堂々とミッションを行い、より多くのウィッシュポイントを獲得してMVPを奪取してください。

- ゲーム内の陣営 -



  • 脱出側

    脱出側プレイヤーは自分たちの中に紛れ込んでいるジョーカーを探すこと&脱出が目的です。


  • ジョーカー

    ジョーカーは脱出側を脱出させないために存在します。脱出を失敗させることが目的です。


  • 翁はゲームマスター(進行役)です。ただ判定をするだけでなく、両陣営を翻弄してやりましょう。







特徴:ウィッシュポイント



VOTE SHOWを運営している【組織】は、参加者の一挙手一投足を全て観察しています。
観察というか、足掻く様を娯楽として鑑賞しているのですが、よって、より【組織】を楽しませた者が願いを叶えてもらえるたった1人のMVPとなることができます。
 
組織に雇われた翁は、プレイ中により良いプレイをした者、笑わせたり楽しませた者、唸るようなプレイをした者などに「ウィッシュポイント」を与えることができます。
そして最終的にこの「ウィッシュポイント」が最も高い者がMVPに選ばれることになります。
つまりVOTE SHOWの一番の目的は「ウィッシュポイント」を獲得することにあると言っても過言ではないわけです。

ただしもちろん生き残った上でなければMVPになれませんが。
ぜひ参加者の皆さんは【組織】を喜ばせるようなプレイを積極的に行ってください。





当日取扱商品



【C07】Ace! Cardgameで遊ぼう【ゲームの流れ編】
2017/2/24 17:56
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【C07】Ace! Cardgameで遊ぼう【ゲームの流れ編】
http://gamemarket.jp/blog/【c07】ace-cardgameで遊ぼう【ゲームの準備編】/

Ace! Cardgameで遊ぼう【ゲームの準備編】の続きです。



















「Ace! Cardgame 紹介記事、ゲームの流れ編!!」
「自分のデッキは準備できたかな?」
「できました!」
「じゃあ、デッキはよく混ぜてから自分に近いほうの山札置き場に置こう。置く場所は下の図参照だよ。捨て札って書いてあるところの下が山札置き場だね。で、置いたデッキは自分の山札になるよ。」

























「次は先攻・後攻を決めよう。じゃんけんやサイコロなどのランダムな方法で先攻・後攻の選択権を持つプレイヤーを決定しよう。」
「はい。」
「今回は私が先攻です。」
「じゃ、次は2人とも自分の山札からカードを4枚引こう。この4枚が最初の手札になるよ。この手札が気に入らなければ、手札を全て山札に戻してよく混ぜてから、新しくカードを4枚引こう。手札のカードがレベルの大きいカードばかりなら、引き直したほうがいいかな。」
手札:
























「私はこのままの手札で大丈夫です。」
手札:
 「う~ん…交換かな?」
手札:
「よし。」

 







「手札の準備ができたみたいだね。じゃ早速ゲームを始めよう。Ace! は2人のターンを交互に繰り返すことでゲームが進行するんだけど、そのターンは次の5つのフェイズで構成されるんだ。」



①ドローフェイズ



















「ドローフェイズではターンを進行しているプレイヤーは山札からカードを1枚引けるよ。」
「ドロー!!」
後攻プレイヤーの1ターン目ドローフェイズを行わないから注意が必要だよ。」
「次の私のターンはカードを引けないんですね。」

 

②レベルアップフェイズ























「レベルアップフェイズではターンを進行しているプレイヤーの山札の一番上のカードをレベルゾーンの一番上に表向きで移動させるよ。」
先攻プレイヤーの1ターン目レベルアップフェイズを行わないから気をつけよう。」
「また、このゲームではレベルゾーンに置かれたカードの枚数がプレイヤーの『レベル』になるんだ。」
「私のレベルは、レベルアップフェイズが無かったから0のままですね。」
「もしレベルが2だと…」

 









「これが…」

 



 







「レベルアップフェイズでこうなります。山札からレベルゾーンにカードを移動させることを『レベルを得る』とも呼びますね。」

 

③メインフェイズ



























「次はメインフェイズの説明だけど……その前にこのゲームの用語の『<使用>』の説明をしよう。」
「この Ace! Cardgame において手札や第二山札からカードを取り出して使うことを<使用>と呼ぶんだ。」
「カードを<使用>するためには、そのカードのレベルがカードを<使用>するプレイヤーのレベル以下である必要があるんだ。レベルが1のプレイヤーはレベルが0か1のカードしか<使用>できない。」
「また、<使用>するカードが『コスト(Cost)』を持っている場合、そのコストの数だけ自分のレベルゾーンの一番上からカードを捨て札置き場に移動させる必要があるんだ。プレイヤーのレベルが3のときにコストが2のカードを<使用>するとプレイヤーのレベルが1になるんだ。」
「<使用>には他にもルールがあるけど、それについてはルールシートを読んでね。」
「分かりました!」

 















「<使用>の説明もできたし、次はメインフェイズの説明だね。」
「メインフェイズでターンを進行しているプレイヤーが行える行動は『1ターンに何度でも行える行動』と『1ターンに1度だけ行える行動』に分けられるんだ。」
「まずは『1ターンに何度でも行える行動』から。次の3つがこれに当てはまるよ。」

 

A. 自分の手札または第二山札から知識カードを<使用>する。

B. 自分の場・レベルゾーン・捨て札置き場に存在するカードの起動型能力を起動する。

C. 自分の場に存在する、キャラクターに装備されていない装備カードを再装備する。

(ここではCに関しては説明しません。)







まずはAから。Ace! Cardgame のカードには赤い『知識カード』があるんだ。













「知識カードを<使用>したら、まずその能力を処理する。知識カードが「持続」を持っていれば能力を処理した後場に置かれるけど、持っていなければ捨て札置き場に置かれるんだ。」
「『未来からの贈り物』は「持続」を持っていないので、<使用>した後捨て札置き場に置かれますね。」

 











「次はB。カードの起動型能力に関してだね。一部のカードは『・【起動:』のテキストから始まる起動型能力を持っているんだ。」
「下のカードのように、『・【起動:場』と書かれていればそのカードが場に存在していれば起動できる起動型能力だね。」









「『・【起動:Lv』と書かれていれば、レベルゾーンで起動できる起動型能力ですね。」

 

 









「次は『1ターンに1度だけ行える行動』について。次の2つが当てはまるよ。」

 

D. 自分の手札または第二山札からキャラクターカード1枚を<使用>する。

E. 自分の手札からカード1枚を自分のシールドゾーンに伏せて置く。



























「まずはDから。さっき説明した『知識カード』以外のカードは全て『キャラクターカード』。『キャラクターカード』には基本色・白・黒の3種類があるんだ。」
「キャラクターカードは<使用>したら<使用>したプレイヤーの場に置かれるよ。」
「私の手札はこうなっててレベルは0だから…」
手札:
「レベル0、『古代の兵士』を<使用>!」
場:

 























「次はEだね。ターンを進行するプレイヤーは1ターンに1枚だけ自分のシールドゾーンにカードを伏せて置けるんだ。そして、この伏せたカードをシールドと呼ぶ。」
「シールドって?」
「次に説明する攻撃フェイズではターンを進行しているプレイヤーのキャラクターは相手のキャラクターを攻撃できるんだけど、もし相手にキャラクターもシールドも無ければ相手プレイヤーを攻撃できるんだ。」
「でもシールドがあれば、攻撃側のプレイヤーはプレイヤーの前にシールドを攻撃しなければならない。」
「攻撃されたシールドは捨て札になるけど、攻撃から1回だけ守ってくれるんだ。」

 

④攻撃フェイズ















「攻撃フェイズではターンプレイヤーは自分の場のキャラクターで攻撃ができるんだけど、その前に『リアクションステップ』が入るんだ。」
「この『リアクションステップ』がちょっとだけ特殊で、防御側のプレイヤー(対戦相手)が1回だけ行動することができる。」
「できる行動が次の3種類。」

 

・自分の手札または第二山札からカード1枚を<使用>する。

・自分の場・レベルゾーン・捨て札置き場に存在するカードの起動型能力1つを起動する。

・自分の手札からカード1枚を自分のシールドゾーンに伏せて置く。

 



















「メインフェイズにできる装備カードの再装備以外の行動ができるね。」
「攻撃する前にこのリアクションステップになるから、『リアクションありますか?』と聞いてから攻撃フェイズに入るといいかもね。相手にリアクションさせたくなければ、攻撃フェイズに入らずターンを終了することを宣言すればリアクションステップには入らないよ。」
「リアクションありますか?」
「ありますよ。手札からレベル0、『怨念』を<使用>します。」













 「リアクションステップが終わったら、次は【攻撃支援】と【防御支援】の処理になるんだけど、少しややこしいからここでは省略するね。詳しくはルールシート参照!」
「次は攻撃先の指定だね。ターンを進行しているプレイヤーは攻撃したいキャラクターを自分の場から1体選んで、さらに相手の場から攻撃先のキャラクターを選ぶ。相手の場にキャラクターがいなければ相手のシールドを代わりに選んで、それも無ければ相手プレイヤーを攻撃先にするんだ。」

 



















「ここからは攻撃結果の判定方法の説明。ちょっとだけ難しいからゆっくり読んでね。」
「おーけいです。」
「このAce! Cardgameでは攻撃側と防御側のパワーを比較して攻撃結果を判定するんだけど、戦うキャラクターの色によって参照するパワーが変わるんだ。」
「攻撃側のパワーは防御側のキャラクターの色によって参照するパワーが変わる。防御側のキャラクターが基本色なら基本パワーを参照するけど、防御側が白や黒なら対白パワーや対黒パワーを参照するんだ。」





































「この『古代の兵士』は基本色に対して攻撃するときはパワー2だけど、黒のキャラクターに攻撃するときはパワーが1になってしまうんだ。」
「一方で防御側のパワーは常に基本パワーを参照する。黒が攻撃してきても白が攻撃してきても防御側のパワーは常に基本パワーだよ。」
「攻撃側と防御側のパワーを比較して、パワーが大きいほうが勝利し、小さいほうが敗北する。敗北したキャラクターは捨て札になって、敗北した側のプレイヤーは1ダメージ受ける。パワーが同じなら引き分けになってダメージは発生せず、両方とも場に残るよ。ダメージに関しては最後に説明するから少し待ってね。」
「シールドに攻撃した場合は攻撃されたシールドが捨て札になってダメージは発生しない。プレイヤーに攻撃した場合は攻撃されたプレイヤーは2ダメージ受けるよ。」
「『古代の兵士』で攻撃しようと思ったけど、攻撃先になる『怨念』が黒キャラクターで、攻撃側のパワーが1しかない。防御側の基本パワーが1の『怨念』は倒せないね。」
「リアクションステップで『怨念』を<使用>していなければ私は2ダメージ受けていましたね。」
「攻撃できるキャラクターが他にいないからこれで終了フェイズに移行するけど、他にもし攻撃したいキャラクターが居れば攻撃先の指定を繰り返すことができる。」
「1体のキャラクターは1回の攻撃フェイズにつき1回だけ攻撃できるよ。」

 

⑤終了フェイズ











「攻撃フェイズに移行せずメインフェイズを終了したり、攻撃エイズで攻撃したいキャラクターが残っていない場合、ターンの最後にこのフェイズに移行する。ターンを進行しているプレイヤーは自分の手札が5枚より多い場合、ここで手札が5枚になるように要らないカードを捨て札にしなければならないんだ。」
「この後は対戦相手のターンへ移行する。ゲームが終わるまでターンとフェイズを繰り返すんだ。」

 

※ゲームの敗北条件











「そういえば、まだゲームの終了条件について説明していませんでしたね。」
「Ace! Cardgameにはゲームの敗北条件(終了条件)が4つあるよ!」

 

・自分の山札のカードが足りず、自分の山札からカードを引くことができない。

・自分の山札のカードが足りず、自分の山札からレベルゾーンやライフゾーンにカードを移動させることができない。

・自分の捨て札置き場に「Ace」を持つカードが3枚以上置かれた。

・10点以上のダメージを受けている。(自分のライフゾーンに10枚以上のカードが置かれている。)







「ゲームのほとんどは一番下の条件で終了するよ。」

 

※ダメージ











「プレイヤーがダメージを受けたとき、そのダメージと同数のカードをそのプレイヤーの山札の上から裏向きのままライフゾーンの一番上に移動させるよ。」
「2ダメージ受けているとき、さらに4ダメージ受けるとこんな感じですね。」

 

 → 







「下みたいに10枚以上置かれたらゲーム終了ですね。」