- 【武将紹介:直江兼続】戦国SAI~関ケ原再び~
- 2019/5/19 23:30
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戦国合戦ゲーム『戦国SAI 関ヶ原再び』

直江兼続殿じゃ!
総大将を守る副将にもってこいなのじゃ!
兵士が少なくなってからの粘りは必見じゃ!
副将向き
攻撃力 ☆★★★★
守備力 ☆☆☆★★
回復力 ☆☆☆★★
補助力 ☆☆☆☆☆
札補充力 ☆☆☆☆★
トップページURL↓
https://www.sengokusai.com/
予約受付ページURL↓(販売価格3,780円)
※ページ下部のお問い合わせフォームから予約可能です。予約受付期間2019年5月23日(木)24時まで。
https://www.sengokusai.com/pages/2434382/profile
HPブログ、Instagramにてお市からの案内、Twitterでは茶々のつぶやきがございます。
是非ご覧ください。
- 【無料配布】アナログゲームを作る人の情報誌「クリエイターズ」vol.3
- 2019/5/19 23:29
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クリエイターズ編集部
■アナログゲームを作る人の情報誌「クリエイターズvol.3」■
ご覧頂き有難うございます!
ゲームマーケット2019春にてH15の「カードル♪」様のところで両日委託配布を致します!
カードル♪の紹介はコチラ
この「クリエイターズ」は”インディーアナログゲームの紹介”や、作りたいけど作り方が分からないといった方々へ向けた”アナログゲームの作り方”から”企画者へのインタビュー記事”を一つの情報誌として無料配布していくものとなります。
正式版のvol.1は1,000部イベント時に配布し、合計1,700部が委託配布含め配布させて頂きました!
前回のvol.2では、合計2,000部が配布されました!
今回のvol.3は、既に全国委託店舗様で配布中ではありますが、ゲームマーケット2019春においては500部程度の配布を考えております!
この冊子を通して、既存ゲームやゲームマーケットというイベントをより多くの方に知って頂けるのと、ゲーム制作のハードルを情報提供により低くし、より多くの方がゲーム制作に携われるようにすることにより、今まで以上に非電源ゲームの界隈が盛り上がれればと思っております!
内容も完全新規で編集しており、インタビュー記事に加え特集も盛りだくさんとより魅力的なコンテンツをご用意しております!
今回、ゲームマーケット2019(春)の土日どちらも委託配布予定です!
スペースは土/日「H15」でカードル♪様スペースにて委託配布!
今回はイベントでの配布数が少なめですので、是非お立ち寄り下さいませ!
- やりあうゲーム「自転車ツアー台湾」
- 2019/5/19 23:22
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BIGFUN.大玩卓遊
ルールはシンプルで、選択する時に少し悩みです。
行動は以下のを一つ選びます
A.目的地を探す(山札から2枚めくり、場に置く/左プレイヤーに渡す)
B.旅の計画(一列を選び、手前のスケジュールに入れる)
B.を選ぶと、このラウンドが「パス状態」になって、手番を飛ばします。
Bを行うタイミングは大事です。
先に行動すると、ためるカード枚数が少ない、チャンスカードの交換は遅れる。
でも、行動を待てば待つほど、選べられる列も少なくなる。
先手打つか?それとも好機を待つか?
あなたが決めます!
得点システムの紹介:
ゲーム終了の時、点数の計算をします。
ラウンド終了時に、旅の計画に並んだカードが9枚になったプレイヤーがいると、ゲーム終了です。
A.基本4項目 +B.チャンスカードのボーナス
A.基本4項目は:
旅の達人:一番長い距離を移動したプレイヤーが4点、二番目は2点。
津々浦々:カードの右下、場所番号は1、2、14、15は一枚つき1点。
リピーター:場所番号は同じの枚数、2枚1点、3枚3点、4枚5点。
計画上手:旅行計画が9枚並んだプレイヤーは2点。

B.チャンスカードのボーナス:
1点カード:1枚つき1点。

スケジュール制覇:3つの同じスケジュールのカードを集めれば、一枚つき2点。

自転車集め:3台の自転車は1枚つき2点。

7種類の点取り方法で得点システムの構成して、シンプルなルールにたくさんの選択が出来ます。

予約特典:
2019春ゲームマーケットに予約の方に特典「マスキングテープ」を差し上げます。

15地区の景色、グルメ、マスキングテープに映します
予約はこちらへ:
https://forms.gle/EmZNGLYgZ9tzYYCs5
- デザイナーズノート Pompiers! (ポンプ消防隊)
- 2019/5/19 23:22
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Siroup games
ならば良き絵を描いてくれるだろう、てな感じで始まりました。
システム的な話
私が最初に買ったトリテはなんとヴァス・シュティッヒ!なぜならとあるブログに「これ買っとけば他のトリテ要らない」と書かれていたからです。トリテのトの字も知らない状態でのヴァス・シュティッヒはまさに地獄でした。が、それはまた別のお話。このゲームは推理の前半と、トリテの後半に分かれており、このトリテの部分だけを抽出して遊びたいと常々思っていたわけです、でもまったく同じでは芸がないので(1)プレイヤー共通の課題にする(2)ヴァスシュティッヒには無い課題を入れる。を考えていったわけです。
当初はラウンド毎に数枚の課題が全て入れ替えていたのですが、良い組み合わせと、そうもでもない組み合わせの波がありすぎでした。そこでゲームに安定をもたらすべく長期的な目標(基本課題)を作ったのです。これはこのゲームの核と言えるでしょう。この核をどうするか、「最後のトリックを取る」と「一度もトリックを取らない(ミゼール)」は必須でした。次にあるべきは「連続でトリックを取る」です。そしてこれに相反するアイデアが「上下のトリックを取る」でした。これはヴァス・シュティッヒには無い課題で、Pompiers! 特有と言えます。
この「上下のトリック」および「〇トリック目を取る」を明確にする為に、獲得トリックを並べる必要があったのです。これはプレイヤーごとに並べていますが、テーブルの中央に共通の場としてプレイヤーカラーのカードやマーカーを使って表現してもよかったかもしれません。これはプレイアビリティ向上の改良余地ありです。
「手札の配り運」はカードゲームの命題です。このゲームでは課題の得点バランスで配り運の軽減を計りました。「沢山トリックを取ることより、少なくトリックを取ることの方が得点が高い」ようにしたのです。ミゼールには意味があります。ゲーム中一度でもミゼールすれば5点、と高い点です。これは6~8点でもよかったかもしれません。ですが、その代わりに「単独でミゼールをすると次のラウンドの切り札を選べる」という特権を付けました。この方がワクワクするんです。プレイヤーに「ミゼールをしなければならない」ではなく「うまいタイミングでミゼールしてやるぞ」と思わせたかったのです。
ラウンド毎の短期目標である「緊急課題」はゲームの準備で1枚を「基本課題」とします、ラウンドが進むごとに1枚、2枚…と使用するので本来16枚ないしそれ以上あるべきです(14枚しかない)。これは余分な課題を入れたくなかった 為です。「〇色を最も多く取る」と「〇色を取らずに1トリック以上」の課題は3色分しかありません。また同じタイルは複数枚ありません、これは同種の課題だけになるのを避けた為です。基本課題とのシナジーが強いものだけ採用した少数精鋭なのです。…とは言ったものやはり16枚以上あった方がよかったかもしれません、今はラウンドが進むごとに1枚、2枚…ですが、「毎ラウンド3枚使用する」とういうバリアントルールを採用できるからです。そしてシステムとしても綺麗だ!最終ラウンドにそれまでのラウンドで誰にも獲得されなかった課題が再び使用される、というのは怪我の功名というべきアイデアです、逆転の可能性が増すのでプレイヤーにワクワクさせることができます。※1枚も繰り越しが無かったらごめんな!テストではおおよそ1~2枚が最終ラウンドに持ち越されてたんだ!
課題達成条件が同点だった場合の処理も、かなり苦労しました。システムの話をしてると改善点が浮き彫りになってしまう…心が耐えられない、もうこのくらいにしよう
コンセプト的な話
課題クリアのトリテ、消防士、外国語版に日本語ルールを貼る、これらずっと温めてたアイデアを全部足すことにしました。特に「日本語ルールを後から貼る」はこれまで実現不可能と思っていたのですが、登鯉さんに話すとそりゃあもうノリノリなわけですよ、ですが私はルールライティングが病的に下手、絶対条件である「メビウスさんっぽい日本語ルール」は夢のまた夢だったのです。
矢沢健太郎氏に白羽の矢が立ちました、老師敬服のあの人です。マジか。メビウスっぽい日本語ルールに準拠してライティングしてくれるのです。つまりこれが着地点、日本人ユーザーはこれを読んでゲームを理解するのです。しかし箱に入れる英語ルールも作らないといけません。ユーザーが日本語ルールを読んでもよく分からない部分があった時、英文ルールを読んで「ああなるほどな」と理解させたいわけですよ。よってカッチリした内容の書かれた英文ルールと、読みやすい文体のメビ準日本語ルールを用意する必要があったのです。
ゲーム作りで面白いのは、ルールを分かりやすくするためにシステムを削る ことがある。ということです。システムに論理的な正解があったとしても、遊びやすさを重視した方がいいことがあります。本来目的達成が同点の場合の処理は大変面倒なものでしたが、矢沢君から、文章が長くなりすぎる。とご指摘がありました、プレイしてても同点の場合は何だっけ?と余計なことに気が向いてしまいます。これは思い切ってバッサリ切りました。
それでも改良の余地がありそうではあります…
英訳はcoZy さんにお願いしました、英タイトルの Pompiers! も同氏の案です。日本語タイトルの ポンプ消防隊 が先に決まってました、私は FIRE FIGHTERS とかそんなんでいっかな?と思っていたんですが良い音の言葉を見つけてくださいました。元々フランス語みたいです、英語ではポンピエと発音するようです。
さあもう後には引けません。登鯉さんに頼んだことは、昔のカードゲーム調、手書き感を出す、躍動線(動きを表す線)入れて、関節は無くして、そしてイメージに近い画像を送りました。サークルロゴは「昔はこんなロゴでした風」、よくわからん会社のロゴ、箱裏はビックリマンシールの裏みたいな感じ。で、これですよ、最高か。
メビ準ルールは矢沢さん主体です、日本語タイトルのポップ体とグラデーション、数字だけ半角、見出しの網掛け、用例の外人名、印刷ズレ、A4コピー用紙、巻末のロゴ、破けやすい袋(これは再現できてない…)
タイルに貼る日本語シールも重要です。これはみんな反対しました「無くても分かる」と。私もそう思います、このくらいの英語ならまぁ分かるし、分かりやすいイラストもあるからです。
だが断る。必要です。「これは貼る必要ないんじゃないか」と思わせる為に必要なんです。
反対に、絶対にやっちゃマズいな、と思ったのはメビウスさんの「日本語解説書付き」シールです。このシールにメビウスさんの魂みたいなものを感じていたので。海外のゲームを輸入して、日本語に翻訳して、これは確かなものだという「証」だと感じたからです。
こうして英語タイトル、箱も英語、中に英語ルールしてシュリンク、その後で日本語ルールと和訳シールを袋に入れて、箱裏に貼りつける、というスーパー面倒くさい製法になってしまいました。はたしてこれは意味があるのでしょうか?あるみたいです。多くの人が「良いね」と言ってくれました。効率的でない、一見無駄に見えることに人は感動を感じるんだなぁ、としみじみ感じました。これはメビウスが長きに渡ってボードゲーム界をけん引してきた歴史と、それに育てられた多くのボードゲーマーの愛である、と思います。
- 【重要】【MAGMELL リメイク点】
- 2019/5/19 23:15
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半月堂

このように、テキストも見やすくより世界観を表現できるようなデザインとなっております。
HP等でもカードリストを確認できますのでご活用ください!
http://magmell.jp
予約↓
https://docs.google.com/forms/d/1SDAnqJbSosB_jTX2OR4AzhDpdpWkhwFfjtMTCBmaN84/edit
- 【5/26 日X04】インスタント・インスト お品書き
- 2019/5/19 23:13
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i2ゲームズ
ここでは、ゲームマーケット2019春(5/26(日))出展作品のお品書きを掲示します。
メインの画像をクリックするとゲーム紹介ページへ移動します。
◇新作ゲーム
・Scissor Fingers~君の指はチョップスティックス~(500円)
人数:2-3人
時間:~15分
対象:4歳~
片手の指だけで遊べる、簡単で(?)、ワクワクする体感型ゲーム!
ご家族・お友達・恋人と、どんな人とでも楽しめます!!
※指の準備運動は忘れずに!!

・3番目に強いもぐら(500円)
人数:5人
時間:10分
対象:大人も子供もおねえさんも
おれはこの5匹のうちでは3番目に強い。どこからでもかかってこい!
5人専用のモノスートのトリックテイキング(?)
正真正銘の中ぐらいの強さ!みせてみろ!

・ソードワールド2.5シナリオ(500円)
※間に合わないかもしれません・・・。
◇旧作ゲーム
・TOPSPOT~日常編~(2,000円)
人数:2~6人
時間:15~30分
対象:6歳~
まさか、あの人がこんなことを!?
ちょっと普通の街で変わった日常を謳歌する、ほのぼのフィールド探検ゲーム!

・サバイバー(1,500円)
人数:2~4人
時間:20~30分
対象:10歳~
生存者として生き残るか、ゾンビとして生存者を喰らうか。
簡単にスリルが味わえるトリックテイキングゲーム!

X04ブースにて出展していますので、お気軽にお立ち寄りください(試遊卓もあります!)
- 公国のペレストロイカ 遊んでくださった方の感想
- 2019/5/19 23:06
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植民地戦争+α
新作「公国のペレストロイカ」ですが、既に大勢に遊んで頂きました。
ツイッターで拾った感想を転載致します。
https://twitter.com/NeoGondwanaland/status/1130158588662407168
https://twitter.com/ZnafG/status/1129694019057901568
https://twitter.com/ef_works/status/1117826304903041024
https://twitter.com/attribute11/status/1111933958533443584
https://twitter.com/NeoGondwanaland/status/1107394247664140288
https://twitter.com/NeoGondwanaland/status/1107393516362055680
https://twitter.com/horiba_wataru/status/1107296558725259264
ゲームが気になった方は、ホームページをご覧ください。
あと少しだけ土曜日の予約受付と、
日曜日やゲームマーケットに来られないかた向け、通販を行っております。
- 【グリムフォージ 予約80突破!】
- 2019/5/19 23:01
-
半月堂
目標である「100」まであとちょっとです。
応援の程よろしくお願いします!
予約はこちら↓
http://polygonotes.com/products/2019spring_reserve
- 自転車ツアー台湾日本語説明書
- 2019/5/19 23:00
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BIGFUN.大玩卓遊
「四季の森」のデザイナー陳智帆の作品、軽快なペースと選択の躊躇いは面白いところです。
全部同じ地点を集めると地方制覇です!詳しい紹介:reurl.cc/9xrxY
日本語ルール:
https://bit.ly/30fHOql
ビッグファンは台湾で「ファミリーゲーム」を開発してる会社です。普通にゲームやらない人にも惹きつけ、興味を生み出すため精一杯頑張ります!
クロスオーバーと特別なテーマ、複雑なルールを避けて、綺麗なパッケージやイラストも極みです!
よろしくお願いします
予約特典:
2019春ゲームマーケットに予約の方に特典「マスキングテープ」を差し上げます。

15地区の景色、グルメ、マスキングテープに映します
予約はこちらへ:
https://forms.gle/EmZNGLYgZ9tzYYCs5
- 【第2回】 HYAKKATEN ゲムマ当日の試遊について
- 2019/5/19 22:57
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NSGクリエイト
前回のブログで体験会の様子を交えつつとお伝えいたしましたが、思いのほか別の作業に時間がかかっておりまして更新できず申し訳ありません。
当日は十分な量を確保するため、誠心誠意箱詰めをしておりますのでご安心ください!
また、HYAKKATENの取り置き予約について、まだまだ受付中(今週の木曜まで)ですので
確実に手に入れたい方は予約をしていただけると助かります。
■ゲームマーケット会場にて受け取り希望の方
https://forms.gle/RvzGC95d5i8kb1Ys9
■BOOTHにてご予約(5/25より順次発送いたします。当日は来れないという方はこちらをどうぞ)
https://booth.pm/ja/items/1321054
※コメントにて、領収書の希望や受け取り日の希望があれば記載ください。できるだけ希望に沿わせていただきます
今回、ブログでのお知らせですが、予定を変更してゲムマ当日の試遊についてお知らせいたします。
- 当日は、アートワークを担当していただいたT.A.WORKSさんのR31試遊卓をお借りして、当サークルのR32試遊卓と合わせた両方で、HYAKKATENの試遊を行えるようにする予定です。
- できるだけ多くの方にHYAKKATENを楽しんでいただく為、ラウンド3までの試遊(インスト込み4人プレイで約1時間程度)とさせていただきます。
- その関係上、タイムテーブルを用意します。試遊をご希望の方は以下の時間を見計らってブースまでお越しください。(管理の関係上、試遊の予約は受けておりません)
■試遊卓タイムテーブル(土日両日)
| R31 T.A.WORKS試遊卓 | R32 NSGクリエイト試遊卓 | |
| 11時台 | 11:30~12:30 | 11:00~12:00 |
| 12時台 | 12:30~13:30 | 12:00~13:00 |
| 13時台 | 13:30~14:30 | 13:00~14:00 |
| 14時台 | 休憩 | 休憩 |
| 15時台 | 15:30~16:30 | 15:00~16:00 |
| 16時台 | 休憩 | 16:00~17:00 |
当日作者は、試遊卓付近にてお待ちしておりますのでよろしくお願いします!
- フォーチュンシティ収納箱
- 2019/5/19 22:52
-
BIGFUN.大玩卓遊
ボードゲームは面白いです、でも細かいコンポネントは本当に面倒くさいです。

特にコマ、チップ、タイル、ミープル、トークンなど、ジップ袋で収めるけど、取り出しは面倒です。
専用収納道具があれば、セッティングの早いし、箱を開けると気持ちもよくなるし、大好きなゲームにも綺麗に置きます。
ですが、台湾でボードゲーム収納の達人、「烏鴉盒子CROW BOX」に頼んで、フォーチュンシティの専用収納箱を作ります。
「烏鴉盒子CROWBOX」はたくさんのボドゲ名作に専用収納箱を作りました。
「Five Tribe」、「Agricola」、「The Voyages of Marco Polo」、「宝石の煌き」、「7 Wonders」などに専用収納箱を作りました。
2年間で40タイトルのゲーム収納箱を出して、品質が良い、一番綺麗な収納箱デザイナになりました。
CROWBOXの作品リストはこちらへ
去年、台湾で月光桌遊節(ムーンライトフェスティバル)にCROWBOXさんに出会えて、
CROWBOXさんもフォーチュンシティに気に入って、「フォーチュンシティに専用箱を作りましょうか!」
って、一緒にコラボしました!
以下は専用収納箱の写真です。どうぞご覧ください
箱を開けた瞬間、綺麗に置きます。


プレイヤー個人用のコンポネントも一人一箱です。(これが大好きです!)
市民コマも自分の家があります!これからはジップ袋に入れたくないです!

共有コンポネントは二つ箱に分けて、テーブルの端のプレイヤーは近い箱に取り出したら便利ですね~

タイル収納箱、仕切りを付きます、好きな分類はお任せ~

得点票までも自分のスペースですね。

全部の小さい箱に積み重ねると、見るだけも気持ち良い。

組み立ても簡単です。
私自分で組み立てをすると、約45分くらいで完成できます。

接合側にみずのりを塗りつけてください。

完了したら30分ぐらい置いて、みずのりが乾くまでにコンポーネントを入れてください。
組み立ての「日本語説明書」、「みずのり」、「サンドペーパー」も用意しておきました。
他の道具「メンディングテープ」「デザインナイフ」など、ご自由に。
好きな音楽を聞きながら、ガンプラ~じゃなく、収納箱を組み立てましょう。
組み立てに何か問題があれば、問い合わせはこちらへ:crowbox@gmail.com
頒布価格2500円。
最後の在庫は10個です、入手最後のチャンスです。
ゲーム紹介:https://reurl.cc/0D6db
予約フォーム:https://forms.gle/EmZNGLYgZ9tzYYCs5
- [土 U11]おしながきできました
- 2019/5/19 22:46
-
nononon factory
(前の記事とほぼ変わらないですが)当日のおしながきになります。

作品によっては持ち込み数が少ないものもありますのでご了承下さい。
当日についてすでにTwitterでも告知していますが、13:00~14:00の間は昼食休憩兼会場内散策のため一時的にブースから離れます。
もし、この時間帯でなければいけない用事などがありましたら、前日までに連絡いただければ幸いです。

- 色映に生えど(新作):3~6人、30~60分、10才以上 (1,500円)
トリック中に切り札が変わり、出せる色が増えていくトリックテイキングゲームです。
また、各色得点にできるのは1枚で残りは失点となるので、カードを取るタイミングなども重要です。 - Trilogic(ゲムマ2019大阪初出):2人、10~20分、10才以上 (1,000円)
予めセットしたアクションでコマを動かし、指定された箇所にコマを集める思考系ゲームです - サイコロニー(ゲムマ2018秋初出):1~6人、~20分、10才以上 (1,500円)
振られたダイスからそれぞれ目を選択し、自分のシートに記入していき、最終的に指定された形状を作ることで得点を得ます
ダイスを10回振って選択するだけ、でもその10回で十分な動きが必要となります。 - Popin' Hands Bパート(ゲムマ2018春初出):3~6人、10~20分、15才以上 (500円)
手札を両隣と同時に交換し、手元にセットが揃えばそっと伏せてアクションを行います。
他の人も同様にアクションして、最も遅かった人が失点となります。 - 我ら、王国騎士団(ゲムマ2018大阪初出):3~5人、30~45分、10才以上 (2,000円)
場に伏せられた怪物に対し騎士を配置し、戦力が十分だと思えば討伐を行います。
討伐に成功すると討伐実行者と最大戦力を派遣した団に報酬が入ります。 - Fortune Clover(ゲムマ2018大阪初出):3~5人、30~45分、8才以上 (300円)
トランプで行う指定されたお題を満たせるようにうまくカードをプレイしていくトリックテイキングゲームです。
クラブは常にフォロー扱いとなり、お題によって獲得できる2種類のチップのうち片方を一番多く集めると失点になります。
作品によっては持ち込み数が少ないものもありますのでご了承下さい。
当日についてすでにTwitterでも告知していますが、13:00~14:00の間は昼食休憩兼会場内散策のため一時的にブースから離れます。
もし、この時間帯でなければいけない用事などがありましたら、前日までに連絡いただければ幸いです。
- 【5/26(日) R42】引き続きお取り置きのお知らせです
- 2019/5/19 22:46
-
幻想卓上界
引き続きお取り置き予約を受け付けております。
※予約フォームで新作が必須になってしまっていたので、「旧作のみ希望」を追加しています。
受付可能なリストはこちら
http://gamemarket.jp/blog/20190517-0526r42-list/
予約フォームはこちらになります
https://forms.gle/jLSLADGu8TUB75Bx6
よろしくお願いいたします。
- 【J23】ゲームマーケット2019春参加します【土曜のみ】
- 2019/5/19 22:35
-
哀愁旅館きたぐに
ご無沙汰しております。
ゲームマーケット出展は土曜日のみとなりますので、よろしくおねがいします。
当日お持ちするものについては、毎度お手数ですが、サークルブログをご覧いただきますようお願いいたします。
会場でお会いできるのを楽しみにしております٩( 'ω' )و
哀愁旅館きたぐに
blog:http://arkitaguni.blog.fc2.com/
twitter:@AR_kitaguni
ゲームマーケット出展は土曜日のみとなりますので、よろしくおねがいします。
当日お持ちするものについては、毎度お手数ですが、サークルブログをご覧いただきますようお願いいたします。
会場でお会いできるのを楽しみにしております٩( 'ω' )و
哀愁旅館きたぐに
blog:http://arkitaguni.blog.fc2.com/
twitter:@AR_kitaguni
- お絵描き10カウント「個人戦」
- 2019/5/19 22:04
-
Artesuar & ころん、ゆらん
3つの遊び方の1つ「個人戦」を紹介いたします。
人数:3~6人
時間:20~
時間:20~
▽
個人戦はスタートプレイヤー(スタピー)が解答者
スタピー以外のプレイヤーがお絵描き担当となり
お題のヒントを、持ち回りで絵を描いて当ててもらいます。
最初に絵を描く人はスタピーの左隣の人になり「ホワイトさん」と呼ばれます。
スタピー以外のプレイヤーがお絵描き担当となり
お題のヒントを、持ち回りで絵を描いて当ててもらいます。
最初に絵を描く人はスタピーの左隣の人になり「ホワイトさん」と呼ばれます。
各手番は誰かが数える10カウントの時間制限があり、
10カウントが終わると即次の手番へ周っていくリアルタイムアタックになります。
10カウントが終わると即次の手番へ周っていくリアルタイムアタックになります。
お題カードには5つのお題が書かれていて、スタピーに分からないように1つを選びます。
全員の準備ができたらスタピーが「せーのっ」のかけ声で10カウントを数え始めます。
同時にホワイトさんは誰にも見えないようにお題のヒントを絵で描きます。
全員の準備ができたらスタピーが「せーのっ」のかけ声で10カウントを数え始めます。
同時にホワイトさんは誰にも見えないようにお題のヒントを絵で描きます。
▽
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大まかな流れ
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○スタピーはせーのっで10カウントを数え始める
●ホワイトさんはヒントの絵を描き始める
▼10カウント終了
大まかな流れ
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○スタピーはせーのっで10カウントを数え始める
●ホワイトさんはヒントの絵を描き始める
▼10カウント終了
●ホワイトさんは「せーのっ」でホワイトボードをオープン
◎スタピー以外の誰でもよいので10カウントを数え始める(ホワイトさんでもOK)
○スタピーは10カウント中なら何度でもよいので解答する
▼10カウント終了
▼当たらなかった場合
◎スタピー以外の誰でもよいので10カウントを数え始める(ホワイトさんでもOK)
○スタピーは10カウント中なら何度でもよいので解答する
▼10カウント終了
▼当たらなかった場合
●ホワイトさんは左隣の人にホワイトボードを渡す
○スタピーはせーのっで10カウントを数え始める
◎ホワイトさんの左隣の人はヒントを絵で描き始める
▼スタピーが正解した場合、得点計算(ラウンド終了)
▼次のラウンドに移る
○スタピーはせーのっで10カウントを数え始める
◎ホワイトさんの左隣の人はヒントを絵で描き始める
▼スタピーが正解した場合、得点計算(ラウンド終了)
▼次のラウンドに移る
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▽
1ラウンドはスタピーが正解するか、6回解答するまで続きます。
6回不正解になるとラウンドは終了になり誰にも得点は入りません。
スタピーが正解すると、スタピーと直前に絵を描いた人に得点が入ります。
6回不正解になるとラウンドは終了になり誰にも得点は入りません。
スタピーが正解すると、スタピーと直前に絵を描いた人に得点が入ります。
スタピーを1人1回程度行い、一番得点を獲得した人が勝利します。
(3~4人の場合は2周、5~6人の場合は1周が目安です)
(3~4人の場合は2周、5~6人の場合は1周が目安です)
- 【土U12】楠本舗_出展情報のまとめ
- 2019/5/19 21:55
-
楠本舗
どもももー楠本舗です。
ついに来週はゲムマですね!今から楽しみです!
さて、楠本舗の出展情報を改めてまとめました。
試遊卓もあります! ぜひ遊びに来てくださいね!
【5/25土 U12 楠本舗】
≪お品書き≫
●ナナジウム≪NEW≫ ¥500
ドラフト×バッティング×ブラフ!
ナナジウムを合成して、つかみ取れ! ノーベル賞!

●ゴリ×夢中 ¥500
ぶっ飛ばす系ガイスター
ゴリラ×連鎖=たのしー!

●もっとも桃太郎なのはもちろん俺! ¥1000
略してももも!
ラブレターライクな、ゆるふわセットコレクション!

●リア充爆発しろ!ー新版ー ¥1500
Q.どんなゲームですか?
A.リア充を爆発させるゲームです
在庫は残り3個です。ほしい人はお早めに!

【5/26土 S01 SMART500ゲームズ】
ナナジウムのみ委託販売します!
【購入&試遊得特典】
先着100名様にゴリラ1頭プレゼント!
ゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラ

ついに来週はゲムマですね!今から楽しみです!
さて、楠本舗の出展情報を改めてまとめました。
試遊卓もあります! ぜひ遊びに来てくださいね!
【5/25土 U12 楠本舗】
≪お品書き≫
●ナナジウム≪NEW≫ ¥500
ドラフト×バッティング×ブラフ!
ナナジウムを合成して、つかみ取れ! ノーベル賞!

●ゴリ×夢中 ¥500
ぶっ飛ばす系ガイスター
ゴリラ×連鎖=たのしー!

●もっとも桃太郎なのはもちろん俺! ¥1000
略してももも!
ラブレターライクな、ゆるふわセットコレクション!

●リア充爆発しろ!ー新版ー ¥1500
Q.どんなゲームですか?
A.リア充を爆発させるゲームです
在庫は残り3個です。ほしい人はお早めに!

【5/26土 S01 SMART500ゲームズ】
ナナジウムのみ委託販売します!
【購入&試遊得特典】
先着100名様にゴリラ1頭プレゼント!
ゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラゴリラ

- 【J05】「ネコ飛んじゃった」をご紹介するニャ!!(=^・・^=)
- 2019/5/19 21:41
-
みけねこGAMES
みなさんこんにちは!みけねこGamesです(=^・・^=)
【J05】にて販売するボードゲーム「ネコ飛んじゃった」をご紹介します!
ネコ好きの方はもちろん、ボードゲーム初心者から楽しめる作品になっていますので
ぜひご覧いただけると嬉しいです(^▽^)/
【ネコ飛んじゃったとは??】

プレイ人数:3~6人
プレイ時間:30~40分
本体価格:3,000円
地球に代わる惑星を探すべく、ネコ達が立ち上がります!
資源を集めて宇宙船を作り、惑星を探していくことが目的のゲームです?
より多くの惑星を発見することが、勝利への近道となります♪
次にコンポーネント紹介です(o^―^o)
まずは箱デザインから!

可愛らしいネコ達がデザインされた箱になっています♪
タイトルロゴにもぜひご注目ください(^▽^)/
そしてカード・チップはこちらになります!

宇宙船を作る資源となる【燃料・酸素・金属】のカード、
ネコ達の体力回復に使う【お魚】カード、
そして、宇宙船で探し出す【惑星・小惑星】のカードがあります♪
チップは体力の計算や、スタートプレイヤーのマーカーになります(^▽^)/
そして、簡単にゲームの概要をご紹介!
手札と、9枚のマーケット(市場)を用意。
さらに惑星カードを裏向きに並べ、
最後に5点分の体力チップを取って準備完了!

最初の基本的な動きはマーケットとのカード交換!
2種類の交換方法で、多くの資源を集めていきましょう(^▽^)/

燃料・酸素・金属が8ずつ集まったら・・・
宇宙船を作って飛ばしましょう!!?

宇宙船を飛ばしたら裏向きのカードを1枚オープンして、
惑星発見!!?

体力は毎ターン減っていく!
少なくなってきたら・・・

お魚を使って回復しましょう(=^・・^=)

最終的に惑星のポイントと、体力の合計値がもっとも高いプレイヤーの勝利!(^▽^)/

テストプレイをしていただいた皆さまからは、
「惑星を開ける瞬間がテンション上がる!」
「資源を集めていく過程が楽しい♪」
「魚がかわいい(笑)」
などのお声をいただきました♪
ブースは25日、26日ともに【J05】にて出展しております!
試遊卓もありますので、ぜひ遊んでみてください♪
また、下記フォームから予約も受け付けているので
確実に手に入れたい方はぜひぜひご予約の程よろしくお願いします(^▽^)/
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYH99lPHsCXW75D
5u68kZys6uPHk3nPSbka8jeCKZn6rnTTQ/
それでは、会場で皆さまとお会いできるのを楽しみにしております!
みけねこGamesでした!(=^・・^=)
【J05】にて販売するボードゲーム「ネコ飛んじゃった」をご紹介します!
ネコ好きの方はもちろん、ボードゲーム初心者から楽しめる作品になっていますので
ぜひご覧いただけると嬉しいです(^▽^)/
【ネコ飛んじゃったとは??】

プレイ人数:3~6人
プレイ時間:30~40分
本体価格:3,000円
地球に代わる惑星を探すべく、ネコ達が立ち上がります!
資源を集めて宇宙船を作り、惑星を探していくことが目的のゲームです?
より多くの惑星を発見することが、勝利への近道となります♪
次にコンポーネント紹介です(o^―^o)
まずは箱デザインから!

可愛らしいネコ達がデザインされた箱になっています♪
タイトルロゴにもぜひご注目ください(^▽^)/
そしてカード・チップはこちらになります!

宇宙船を作る資源となる【燃料・酸素・金属】のカード、
ネコ達の体力回復に使う【お魚】カード、
そして、宇宙船で探し出す【惑星・小惑星】のカードがあります♪
チップは体力の計算や、スタートプレイヤーのマーカーになります(^▽^)/
そして、簡単にゲームの概要をご紹介!
手札と、9枚のマーケット(市場)を用意。
さらに惑星カードを裏向きに並べ、
最後に5点分の体力チップを取って準備完了!

最初の基本的な動きはマーケットとのカード交換!
2種類の交換方法で、多くの資源を集めていきましょう(^▽^)/

燃料・酸素・金属が8ずつ集まったら・・・
宇宙船を作って飛ばしましょう!!?

宇宙船を飛ばしたら裏向きのカードを1枚オープンして、
惑星発見!!?

体力は毎ターン減っていく!
少なくなってきたら・・・

お魚を使って回復しましょう(=^・・^=)

最終的に惑星のポイントと、体力の合計値がもっとも高いプレイヤーの勝利!(^▽^)/

テストプレイをしていただいた皆さまからは、
「惑星を開ける瞬間がテンション上がる!」
「資源を集めていく過程が楽しい♪」
「魚がかわいい(笑)」
などのお声をいただきました♪
ブースは25日、26日ともに【J05】にて出展しております!
試遊卓もありますので、ぜひ遊んでみてください♪
また、下記フォームから予約も受け付けているので
確実に手に入れたい方はぜひぜひご予約の程よろしくお願いします(^▽^)/
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYH99lPHsCXW75D
5u68kZys6uPHk3nPSbka8jeCKZn6rnTTQ/
それでは、会場で皆さまとお会いできるのを楽しみにしております!
みけねこGamesでした!(=^・・^=)
- 5月25日(土)【U05】2019GM春〜アルカジノ〜【お品書き】
- 2019/5/19 21:39
-
アルカジノ
お品書き

❶アルカジノ6〜Black Hearts〜(第2版)GM価格 2,500円
→ゲーム詳細はこちら
❷【新作】アルカジノ4周年記念本 GM価格 2,000円
→ゲーム詳細はこちら


❸アルカジノ5〜大平民〜 GM価格 2,500円
→ゲーム詳細はこちら
❹【既刊】TCG Museum vol.1 GM価格 1,000円
注1)最新作「アルカジノ6 〜Black Hearts〜」のみ、ブース内にて試遊できます。
場所
- コザイク新作「なつめも」をプレイしました
- 2019/5/19 21:13
-
RAMCLEAR
熊本のボードゲームカフェHelloHelloさんにて、コザイクの秋口ぎぐるさんとお互いの作品を試遊してみたのでプレイメモなどを。(もう一作のゲスクラブの体験記はこちら)
■なつめも

これまた新作。パッケージの雰囲気が良い。「ぼくのなつやすみ」を思い出すなあ(あれ? この絵どこかで見たことが……FGO?と思ったらやはりリヨさんでした)。
コンポーネントがこちら。

うおー! 子供の頃の夏休みを思い出させる! ノスタルジックかつわくわく感のあるデザイン! いいなー! でもぜんぜんどんなゲームかわからない!
メモ帳がけっこう分厚い。もしかして普通に宿題やったりするのかな? やだな。
5人でプレイ開始。
鉛筆で名前を記入するあたりから、もうなんだか夏休み感がある。
ゲーム内容は
・時計回りで夏休みの計画を発表(週ごとに1~2日くらい)
・あいのりするかどうか手を上げて表明
・それによって点数が入る
・点数が高い人が勝ち
と、書くとむちゃくちゃシンプルなんだけど、このゲーム、どうやったら勝てるのかわからない!
いろいろなところで点数が入るのでなにが最適行動なのかが良くわからなくて、でも宿題はやっておいたほうがいい……というのは間違いなくて、ああ、これ確かに夏休みだな!
というプレイ感。

ふたりだけになったときの「お泊まり会」のドキドキ感とか、男子だけの「昆虫採集」とか、プレイしているうちにノスタルジックな気分になってきた……小学生時代に戻りたい(いや、別にいい思い出ないんだけど)。

終了後、誰が勝ったのか覚えてないけど、ダントツで負けた。
敗因はぼくだけ宿題が終わらなかったことです……宿題はやったほうがいい。
これは夏に多人数でいい歳した大人がやると泣けるかも知れない。絵面が地獄ですが。
秋口さんのディレクションなのか好みなのかわかりませんが、この「なつめも」も「ゲスクラブ」も、ロールプレイしたり、別の世界に浸れる楽しさがあって、メカニクスだけじゃないそうした遊びの本質的なところ(カイヨワの言うミミクリ)、をとらえてるのが印象に残りました。
ぼくは演劇やごっこ遊びがわりと苦手なんですが、今回の二作はゲームのコンポーネントがうまく機能していて、スムーズに世界に入ることができました。これは何度もやりたくなりますね。
「なつめも」については秋口さん自身のこちらの紹介もぜひ。
http://gamemarket.jp/blog/%E3%80%8E%E3%81%AA%E3%81%A4%E3%82%81%E3%82%82%E3%80%8F%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/
-
秋口さんのレビューはこちら→
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e3%83%80%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%95%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e5%90%8d%e5%89%8d%e3%81%af%e3%83%9e%e3%83%80%e3%81%aa%e3%81%84%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
■なつめも

これまた新作。パッケージの雰囲気が良い。「ぼくのなつやすみ」を思い出すなあ(あれ? この絵どこかで見たことが……FGO?と思ったらやはりリヨさんでした)。
コンポーネントがこちら。

うおー! 子供の頃の夏休みを思い出させる! ノスタルジックかつわくわく感のあるデザイン! いいなー! でもぜんぜんどんなゲームかわからない!
メモ帳がけっこう分厚い。もしかして普通に宿題やったりするのかな? やだな。
5人でプレイ開始。
鉛筆で名前を記入するあたりから、もうなんだか夏休み感がある。
ゲーム内容は
・時計回りで夏休みの計画を発表(週ごとに1~2日くらい)
・あいのりするかどうか手を上げて表明
・それによって点数が入る
・点数が高い人が勝ち
と、書くとむちゃくちゃシンプルなんだけど、このゲーム、どうやったら勝てるのかわからない!
いろいろなところで点数が入るのでなにが最適行動なのかが良くわからなくて、でも宿題はやっておいたほうがいい……というのは間違いなくて、ああ、これ確かに夏休みだな!
というプレイ感。

ふたりだけになったときの「お泊まり会」のドキドキ感とか、男子だけの「昆虫採集」とか、プレイしているうちにノスタルジックな気分になってきた……小学生時代に戻りたい(いや、別にいい思い出ないんだけど)。

終了後、誰が勝ったのか覚えてないけど、ダントツで負けた。
敗因はぼくだけ宿題が終わらなかったことです……宿題はやったほうがいい。
これは夏に多人数でいい歳した大人がやると泣けるかも知れない。絵面が地獄ですが。
秋口さんのディレクションなのか好みなのかわかりませんが、この「なつめも」も「ゲスクラブ」も、ロールプレイしたり、別の世界に浸れる楽しさがあって、メカニクスだけじゃないそうした遊びの本質的なところ(カイヨワの言うミミクリ)、をとらえてるのが印象に残りました。
ぼくは演劇やごっこ遊びがわりと苦手なんですが、今回の二作はゲームのコンポーネントがうまく機能していて、スムーズに世界に入ることができました。これは何度もやりたくなりますね。
「なつめも」については秋口さん自身のこちらの紹介もぜひ。
http://gamemarket.jp/blog/%E3%80%8E%E3%81%AA%E3%81%A4%E3%82%81%E3%82%82%E3%80%8F%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/
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秋口さんのレビューはこちら→
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e3%83%80%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%95%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e5%90%8d%e5%89%8d%e3%81%af%e3%83%9e%e3%83%80%e3%81%aa%e3%81%84%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
- コザイク新作「ゲスクラブ」をプレイしました
- 2019/5/19 21:12
-
RAMCLEAR
熊本のボードゲームカフェHelloHelloさんにて、コザイクの秋口ぎぐるさんとお互いの作品を試遊してみたのでプレイメモなどを。
■ゲスクラブ

ネットで気になってたゲームなのでこれは期待!
まずコンポーネントがリッチ。よくこれをこの値段で作れたなあ……これはマジで安い。秘密倶楽部っぽい世界観がうまく表現されていて、プレイ前から期待が高まる。
さっそくプレイ開始。
到着が遅れたので卓にいた方と入れ替わりで(ちなみにエンブリオマシンボードゲームのデザイナー志柿さんでした。この店のデザイナー率の高さは異常です)。
ゲーム内容は、
・お題に従って手元のカードに答えを書いて発表
・ゲーム終了までに、答えが何回かぶるかを予想する
・3ラウンドやって、終了時にコインの数が多い人が勝ち
例えばテーマが「食べ物」だったら、連想するワード(「ハンバーグ」「寿司」「ステーキ」とか)をみんながそれぞれ書く。
時計回りで発表していって、かぶってるカードを出す。かぶらなかったら場に罰金払う。
誰かの手札がなくなったら終了です。
終了までに任意のタイミングでかぶり回数を予想するわけです。
出たお題は「無人島に持っていくもの」……ぼくの答えはこれ。
「パン」「スマホ」「ソーラーパネル」「みず」「テント」「ナイフ」

まずはナイフ。
これはかぶりました! 男子が全員書いてたのに対して女子はひとりもおらず。そうなの!?
一周するあいだに、かぶり回数がすでに4。これは終了までに6回くらいかぶるかな? そろそろ予想しよっかな。5回くらい?
ソーラーパネルは……まあかぶらないよな。うん……やはり。
かぶらない場合は罰金入れます。あと、手番でかぶり回数を予想したときにもお金を入れます(予想すると発表は飛ばされます)。
たまった場のお金は次にかぶった人がもらえるらしい。

なるほど……溜まっているときにテッパンでかぶりそうなネタを発表すればお金が手に入るのか。
最終的にかぶりは6回で終了。ラウンド2へ。
お題は……「こんなボードゲームカフェは嫌だ」。
大喜利じゃん! 難しいよ!
悩んだ結果こんなかんじ。
「将棋しかない」「店員が間違ったルールを覚えてる」「死体がある」「コンポーネントがべたべたする」「高い」「全部手作り(パクリ)」
ボドゲカフェでこのネタは危険すぎるが、みんなわりとぶっこんでくる……。

最終ラウンドのお題は「童話」。これは簡単だろう!全部かぶりそうな気がする!
と思ったらぜんぜんかぶらない!「人魚姫」が、ひとりもいないのに「ジャックと豆の木」が3人いるとか。結果が予想できない!
ゲームの結果は秋口さんの圧勝。
うーん、これはおもしろい。
「あるある!」という、コミュニケーションを高めてくれるパーティー要素+かぶる回数の予想、だけでこんなプレイ味がかわってくるとは。
ポチった。
ゲムマではコザイクさんのブースでも取扱あるみたいです!
さらに続いて新作「なつめも」もプレイしました。

感想はこちらに。
秋口さんのRAMCLEAR作品レビューはこちら→
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e3%83%80%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%95%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e5%90%8d%e5%89%8d%e3%81%af%e3%83%9e%e3%83%80%e3%81%aa%e3%81%84%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
■ゲスクラブ

ネットで気になってたゲームなのでこれは期待!
まずコンポーネントがリッチ。よくこれをこの値段で作れたなあ……これはマジで安い。秘密倶楽部っぽい世界観がうまく表現されていて、プレイ前から期待が高まる。
さっそくプレイ開始。
到着が遅れたので卓にいた方と入れ替わりで(ちなみにエンブリオマシンボードゲームのデザイナー志柿さんでした。この店のデザイナー率の高さは異常です)。
ゲーム内容は、
・お題に従って手元のカードに答えを書いて発表
・ゲーム終了までに、答えが何回かぶるかを予想する
・3ラウンドやって、終了時にコインの数が多い人が勝ち
例えばテーマが「食べ物」だったら、連想するワード(「ハンバーグ」「寿司」「ステーキ」とか)をみんながそれぞれ書く。
時計回りで発表していって、かぶってるカードを出す。かぶらなかったら場に罰金払う。
誰かの手札がなくなったら終了です。
終了までに任意のタイミングでかぶり回数を予想するわけです。
出たお題は「無人島に持っていくもの」……ぼくの答えはこれ。
「パン」「スマホ」「ソーラーパネル」「みず」「テント」「ナイフ」

まずはナイフ。
これはかぶりました! 男子が全員書いてたのに対して女子はひとりもおらず。そうなの!?
一周するあいだに、かぶり回数がすでに4。これは終了までに6回くらいかぶるかな? そろそろ予想しよっかな。5回くらい?
ソーラーパネルは……まあかぶらないよな。うん……やはり。
かぶらない場合は罰金入れます。あと、手番でかぶり回数を予想したときにもお金を入れます(予想すると発表は飛ばされます)。
たまった場のお金は次にかぶった人がもらえるらしい。

なるほど……溜まっているときにテッパンでかぶりそうなネタを発表すればお金が手に入るのか。
最終的にかぶりは6回で終了。ラウンド2へ。
お題は……「こんなボードゲームカフェは嫌だ」。
大喜利じゃん! 難しいよ!
悩んだ結果こんなかんじ。
「将棋しかない」「店員が間違ったルールを覚えてる」「死体がある」「コンポーネントがべたべたする」「高い」「全部手作り(パクリ)」
ボドゲカフェでこのネタは危険すぎるが、みんなわりとぶっこんでくる……。

最終ラウンドのお題は「童話」。これは簡単だろう!全部かぶりそうな気がする!
と思ったらぜんぜんかぶらない!「人魚姫」が、ひとりもいないのに「ジャックと豆の木」が3人いるとか。結果が予想できない!
ゲームの結果は秋口さんの圧勝。
うーん、これはおもしろい。
「あるある!」という、コミュニケーションを高めてくれるパーティー要素+かぶる回数の予想、だけでこんなプレイ味がかわってくるとは。
ポチった。
ゲムマではコザイクさんのブースでも取扱あるみたいです!
さらに続いて新作「なつめも」もプレイしました。

感想はこちらに。
秋口さんのRAMCLEAR作品レビューはこちら→
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e3%83%80%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%95%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8e%e5%90%8d%e5%89%8d%e3%81%af%e3%83%9e%e3%83%80%e3%81%aa%e3%81%84%e3%80%8f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc/
- 【両日R24】RAMCLEAR 【お品書き】
- 2019/5/19 20:32
-
RAMCLEAR
ゲームマーケット2019春も両日の参加となります。頑張ります。
さて、今回のお品書きはこちら!ジャン!
★新作『名前はマダない』

ラムクリアの新作アイテム『名前はマダない』が完成しました。
世の中の「あー!あるある!」に名前をつける遊びです。
「案件カード」にはマンガでお題が描かれています。
具体的にはこんな感じです。 ↓


それぞれ独立して遊べるので、ゲームマーケット土産にお友達に配っても良いかもです!
こんないいものが38枚で1000円!? つまり、1枚あたり……26円!!! や、安すぎる。。。
ポストカードサイズなので”post card”と書いた上で切手を貼って投函する実験をしてみましたところ、見事届きました。なのでそういう遊び方もできます。
なんというヌーベル・アナログゲーム!
★準新作『ダイスニコフ』

ゲムマ2018秋に発表し、ご好評いただいております『ダイスニコフ』も頒布予定です。
感想はこちらのページにてまとめております!
↓
http://gamemarket.jp/blog/dicekanso/
初回生産分の在庫がまだありましたので、お値段は前回のゲムマと同価格の2000円です!
なお、今後増刷することがあってもおそらく実現不可能の価格でのご提供となります。 (一応、再生産の見積もりをとってみたのですが、紙代の値上がりやら消費税やらの要因が重なり、わりとビックリしました)
そしてそして、購入特典として、最新作『名前はマダない』と混ぜて遊べる「エクストラ案件カード」がつきます。
こんなかんじ

クリハラタカシ先生がこの為に描き下ろしてくれましたヘルトウクン新規イラストカッコイイですね!
『ダイスニコフ』を既にお持ちの方々には、それをちょっとスタッフにアピールしていただければ結構簡単にお渡しします。
前回の購入特典「ついたてポスカ」も少量ですがご用意しております。
こんなの

こちらは無くなり次第終了になりますのでご了承ください。
★『東京サイドキック』コラボカード
前回に引き続き、今回もあの大人気ゲーム『東京サイドキック』とのコラボレーションが実現しております!!


『東京サイドキック』はこんなゲーム!
↓
http://littlefuture.jp/tokyo-sidekick/
入手方法は、ゲムマ当日に「リトルコズミック」さんのブースでお買い物していただき、そこで貰える引換券を持ってきていただくという感じです。
前回はスーパーヴィランの枠で「ヘルトウクン」が登場しましたが、今回の「魔神ゴッドラ」は、な、な、な、なんとっ初のコラボメナス枠!
メナスというのはざっくり説明するとボスキャラですね。
つまり、倒すと勝利です。凄い!
なお、「魔神ゴッドラ」は、『ダイスニコフ』本編においてはトロフィー扱いですので、実際の活躍がみられるのは『東京サイドキック』だけということになります。
と、このようなラインナップでお待ちしております。
『ダイスニコフ』取り置き予約フォーム
https://forms.gle/Y6ThS9zQmPZm7DHMA …
『名前はマダない』取り置き予約フォーム
https://forms.gle/7xwNq8Fo7iTsdavM7 …
予約フォームも開設中!
当日はブースR24でお待ちしております!
それでは引き続き、RAMCLEARをよろしくお願いします。
- 『名前はマダない』レビュー
- 2019/5/19 20:24
-
コザイク
基本的なルールは「世の中のあるあるだけど名前がついていない事象に名前をつける」というもの。いわゆる大喜利系ゲームなのですが、この作品は「ゲーム」というよりは「見て楽しむエンタメ」「ゲームという形式をまとったアート」だと感じました。
普通、大喜利系ゲームはプレイヤーがお題に対するおもしろ回答を考えるだけですが、この作品の場合は最初から秀逸な「回答例」が各お題につき5つずつ用意されています。これらのクオリティがとにかく高い。しかも38枚のお題カードすべてに1〜4コマの、お題の「あるある」を説明するためのマンガがついています。ひとりで「回答例」と「お題マンガ」を眺めているだけでもニヤニヤできて、あっという間に時間が過ぎてしまいます。
デザインも秀逸で、僕は、ボードゲームの優れている点のひとつとして「モノとしての質感=所有する喜びを与えてくれるところ」が挙げられると思っているのですが、『名前はマダない』は間違いなくこの要素を満たしてくれる作品です。マニュアルには「お題カードはポストカードとしても使えます。回答を書いて友だちに送りましょう」といったことも書かれていますが、そんなことをする人はいない! だれもが、これは手元にキープしておきたいと思うはず。
さらに! マニュアルには書かれていませんが、個人的には「正式ルールとは逆の遊び方」もオススメです。やり方は単純で、用意された5つの回答例をだけを見てカード裏側の「お題」を当てるというもの。たとえば皆さん、「肉門」「現在過去未来」といった言葉を聞いて、どんな「あるあるだけど名前はマダない」事象を想像しますか??? 開封後に一度しかできない遊びですので、お題を見る前にぜひ試してください。いまはやりの(?)レガシーシステムですよこれは!
見た目もプレイ感覚も、ヴィレッジヴァンガードや東急ハンズなどに置いてありそうな印象。いわゆる「ゲーマーではない一般人」と遊べるもの、オシャレな作品を探している方におすすめ!
※ゲムマでの販売価格は1,000円とのこと。
気になった方はぜひ予約サイトをチェックしてみてください。
- 事件カード公開中!!試遊動画をアップした!
- 2019/5/19 20:21
-
MADRICK
Youtubeで試遊動画をアップした!
拡張パックを入れた「MADRICK」はどんな感じなのか?リングをクリックしてみよう!!
拡張パック[MADRICK-Necromancy Apocalypse]2人ルール試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=T-BBM-wMux4
拡張パック[MADRICK-Necromancy Apocalypse]3人ルール試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=DwFbRSUAWYs
今日の新カード情報はここまでです!これから新カード情報はどんどん出してくるからおたのしみに!
拡張パックMADRICK-Necromancy Apocalypse予約リンク↓
- 『ダイスニコフ』レビュー
- 2019/5/19 20:20
-
コザイク
基本的なルールは、
・各プレイヤーの前に1〜9までのカードが1枚ずつ並んでいる。
・自分の手番ではダイスを2個振り、出目の合計に、あるいは合計をふたつに分けた数字に対応する相手のカードを破壊する(たとえば出目が4と5なら合計は9、相手の「9」のカードを破壊しても良いし、「1と8」や「2と7」などを破壊してもOK」)。
・破壊できない出目が出たらバースト。
・手札で出目操作可能。
・両プレイヤーがバーストまたはパスしたら上陸戦フェイズ。
・破壊されなかったカードに書かれた兵力を使い、プロッティング(バッティング)形式で陣地の取り合い。
といった感じ。
要素はそれなりに多いのですが、いずれもわかりやすく忘れにくく(これ重要)、すんなりゲームを始めることができました。このサクサク感、長いルール説明を聞くのがしんどくなってきた身としてはとてもありがたいです。
そう、このゲーム、かなり好みでした。RAM CLEAR/海猫沢めろんさんと「お互いのゲームをレビューしましょう!」という話になり、「これでもしめろんさんのゲームがおもろなかったらどうしよう」と少し不安になっていたのですが、杞憂でした。
美麗なアートワークやカードのネーミングセンスも抜群なのですが、個人的にいちばん気に入ったのは「出目操作が楽しめ、かつインタラクティブ要素の強いダイスゲームである」という点です。
『ダイスニコフ』にある「カードに書かれた能力を駆使してダイスの出目を操作する」という要素ですが、これを売りにした作品といえば、(手前味噌ですが)『王への請願』が真っ先に思い浮かびます。
『王への請願』(新版)が4年以上にわたって売れ続けていることからも明らかなように、この「出目操作」というプロセスはとても楽しい。やっていて気持ちがいい。ただ『王への請願』の場合、出目操作によってより良い結果を出す、という行為に他プレイヤーが絡む要素はほとんどありません。
一方『ダイスニコフ』の場合、「相手プレイヤーの場の状況」そして「島(得点に直結するエリア)の支配状況」が出目の選択に強く影響してきます。まさしく「生身の相手が目の前に存在するからこそ楽しめるゲーム」と言えるでしょう。
最近は「多人数ソロゲー」が増えており、その理由は「直接相手を殴るようなプレイが敬遠されるから」といった説を耳にしました。「将棋やオセロ、TCGがガチの殴り合いでも許されるのは2人用だから」「2人用だと『なんでおればっかり攻撃するんだよ!?』という不公平感が生まれない」という説も。
そう考えると、しっかりとしたインタラクティブ性を備えた『ダイスニコフ』の「2人専用」という選択はとても理にかなっています。
繰り返しになりますが、しっかりとしたインタラクティブ要素を備え、かつ手軽に「出目操作の快感」が楽しめる『ダイスニコフ』。おすすめです。
※すみません、あまり写真を撮っていませんでした。
実際のコンポーネント画像についてはこちらの予約サイトをご参照ください。
- うなぎ乱獲カードゲーム「うしのひ」頒布します!
- 2019/5/19 20:16
-
tenclaps
いよいよ来週末に迫っております ゲームマーケット2019春 にて、うなぎ乱獲カードゲーム「うしのひ」を頒布いたします!
「なんでこんなに美味いのか。」うなぎ、美味しいですよね。うなぎを食べたい、でも絶滅しちゃうかも……! 絶滅しないように注意しながら、他のプレイヤーを出し抜け!
ブラフと読み合いが重要な、30分で終わる駆け引きカードゲームです。
1,500円で頒布予定です! うなぎ好きの皆さま、ぜひ 日曜日 W27 tenclaps までお越しください!
ルールなどは下のリンクから特設サイトをご覧ください!
http://tenclaps.com/ushinohi/

- 【カードル♪】カードル♪ の世界へのいざない⑶【両H15】
- 2019/5/19 20:05
-
カードル♪
アイドルのライブを完全再現した対戦型ゲーム「カードル♪ 」。
2組のアイドルが楽曲を披露し合いファンを取り合いその数を競い合います。
https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official
【今日の1曲】
https://www.youtube.com/watch?v=Rx-4A4u4QeI
https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official/1-11
「BLUE EYES」 作詞作曲/くま 編曲/ロンゲスト
カードル♪では、好みのアイドルを選んでユニットを組み、ライブの曲目となる楽曲カードでデッキを構築します。
登場するアイドルはそれぞれ個性豊か!
今日はその中から”美空マリン”ちゃんと”増田サミダレ”ちゃんをご紹介!!

マリンちゃんは強気で完璧主義な女の子!ちょっと取っ付きにくけど、とっても努力家です。
ゲームでは、強烈な魅力で相手のファンも奪ってしまいます!
そんなマリンちゃんの1番の理解者・サミダレちゃん。
忍者の末裔で、人前に出るのは得意じゃないけど、並外れた身体能力で繰り出す
ダンスはマリンちゃんとのステージを彩ります。
相手のボルテージを吸い取ってしまう効果がゲームでは強力!
そんな二人の出会いを描いたストーリーの冒頭をご紹介。。。。
<カードル♪ のご予約はこちらから→https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official/blank-3>
『夢みずにはいられない』/『風になりたい』
著者 すだちとぽんず様(@sudachito)

―――― 増田 サミダレ ――――
「……ふっ!!」
体を半身に捻ると――。
カカカッ!!
さっきまで私の体のあった空間を手裏剣がすり抜け、後ろにあった木に刺さる乾いた音が聞こえる。
――直後、右の首筋あたりにゾワリと殺気を感じる。
反射的に右に視線を向けると高速で飛んでくる手裏剣が目に入る。
――さっきより数が多い。
――避けられない。
一瞬でそう判断すると、半ば無意識に右手を動かす。
――キンキンキンキンキンッ!
右手に持っていたクナイで計五個の手裏剣を叩き落とす事には成功するが、使った時間と発生した音により相手の居場所が把握できなくなる。
――不味い。
そう思うと同時に目をつぶる。
もちろん諦めた訳では無い。
体全体を使って感じるためだ。
感じろ……。
感じろ――!
――風を!
全神経を集中させる。
と、その時左後方の風が不自然に揺らぐのを感じる。
私は躊躇無くその場所へ左手に持っていた手裏剣を、あえて視線を送らずに投げつける。
「?!」
相手の動揺が風に乗って伝わってくる。
相手が避けることに意識を向けた一瞬。
――その一瞬を見逃さない。
背中に隠していた脇差に手を伸ばしながら、地面を蹴る。
―― 一歩! 二歩! 三歩!
「はぁぁぁっ!」
鞘を滑ることで加速度的に速度を増した刃が、視界に捉えた首筋に――!
「甘い!!」
言われると同時に足の裏に違和感を感じる。
視線を向ける余裕は無い、が恐らく避けながら私の接近を予測し、まきびしを撒いていたのだろう。
そう判断し一度距離を取るべく本能的に急ブレーキをかける。
――勢いを止めた後、そのまま後ろに飛び跳ねる。
その動作にかかる時間は0.1秒。
一連の動作をイメージ通り体が滑らかに動こうとしたその時――。
視界が回る。
「かはっ!!」
”二回転半宙を回った後、私は背中から地面に叩きつけられた”
そう現状を理解したときには肺の空気を全て吐き出し、吸い込もうにもあまりの痛みにまともに呼吸が出来なくなっていた。
「……不用意に近づき過ぎだな……詰めが甘い……次までに反省しておきなさい」
私が急ブレーキをかけたほんの一瞬だった。
前への慣性の動きが完全に止まった瞬間に腕をつかまれ空中に投げ出されたのだ。
今見た光景を思い返しつつ、去って行く父上をぼんやりと眺めながら……。
……私は意識を手放した。
――――
<続きはこちら!> https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official/blank-14
2組のアイドルが楽曲を披露し合いファンを取り合いその数を競い合います。
https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official
【今日の1曲】
https://www.youtube.com/watch?v=Rx-4A4u4QeI
https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official/1-11
「BLUE EYES」 作詞作曲/くま 編曲/ロンゲスト
カードル♪では、好みのアイドルを選んでユニットを組み、ライブの曲目となる楽曲カードでデッキを構築します。
登場するアイドルはそれぞれ個性豊か!
今日はその中から”美空マリン”ちゃんと”増田サミダレ”ちゃんをご紹介!!

マリンちゃんは強気で完璧主義な女の子!ちょっと取っ付きにくけど、とっても努力家です。
ゲームでは、強烈な魅力で相手のファンも奪ってしまいます!
そんなマリンちゃんの1番の理解者・サミダレちゃん。
忍者の末裔で、人前に出るのは得意じゃないけど、並外れた身体能力で繰り出す
ダンスはマリンちゃんとのステージを彩ります。
相手のボルテージを吸い取ってしまう効果がゲームでは強力!
そんな二人の出会いを描いたストーリーの冒頭をご紹介。。。。
<カードル♪ のご予約はこちらから→https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official/blank-3>
『夢みずにはいられない』/『風になりたい』
著者 すだちとぽんず様(@sudachito)

―――― 増田 サミダレ ――――
「……ふっ!!」
体を半身に捻ると――。
カカカッ!!
さっきまで私の体のあった空間を手裏剣がすり抜け、後ろにあった木に刺さる乾いた音が聞こえる。
――直後、右の首筋あたりにゾワリと殺気を感じる。
反射的に右に視線を向けると高速で飛んでくる手裏剣が目に入る。
――さっきより数が多い。
――避けられない。
一瞬でそう判断すると、半ば無意識に右手を動かす。
――キンキンキンキンキンッ!
右手に持っていたクナイで計五個の手裏剣を叩き落とす事には成功するが、使った時間と発生した音により相手の居場所が把握できなくなる。
――不味い。
そう思うと同時に目をつぶる。
もちろん諦めた訳では無い。
体全体を使って感じるためだ。
感じろ……。
感じろ――!
――風を!
全神経を集中させる。
と、その時左後方の風が不自然に揺らぐのを感じる。
私は躊躇無くその場所へ左手に持っていた手裏剣を、あえて視線を送らずに投げつける。
「?!」
相手の動揺が風に乗って伝わってくる。
相手が避けることに意識を向けた一瞬。
――その一瞬を見逃さない。
背中に隠していた脇差に手を伸ばしながら、地面を蹴る。
―― 一歩! 二歩! 三歩!
「はぁぁぁっ!」
鞘を滑ることで加速度的に速度を増した刃が、視界に捉えた首筋に――!
「甘い!!」
言われると同時に足の裏に違和感を感じる。
視線を向ける余裕は無い、が恐らく避けながら私の接近を予測し、まきびしを撒いていたのだろう。
そう判断し一度距離を取るべく本能的に急ブレーキをかける。
――勢いを止めた後、そのまま後ろに飛び跳ねる。
その動作にかかる時間は0.1秒。
一連の動作をイメージ通り体が滑らかに動こうとしたその時――。
視界が回る。
「かはっ!!」
”二回転半宙を回った後、私は背中から地面に叩きつけられた”
そう現状を理解したときには肺の空気を全て吐き出し、吸い込もうにもあまりの痛みにまともに呼吸が出来なくなっていた。
「……不用意に近づき過ぎだな……詰めが甘い……次までに反省しておきなさい」
私が急ブレーキをかけたほんの一瞬だった。
前への慣性の動きが完全に止まった瞬間に腕をつかまれ空中に投げ出されたのだ。
今見た光景を思い返しつつ、去って行く父上をぼんやりと眺めながら……。
……私は意識を手放した。
――――
<続きはこちら!> https://cardoltcg.wixsite.com/cardol-official/blank-14
- オーシャンクライシスのミッションとシナリオのご紹介
- 2019/5/19 20:00
-
【土 W33-34 】シェパードキット
スタンダードのゲーム以外、他にも幾つかのミッションとシナリオがあり、セットで違う難易度でプレイできます。ミッションをクリアすると、褒賞が得られます。シナリオを選択すると、勝利条件が追加されます。ゲーム開始前、利用するミッションとシナリオを決めなければありません。
【ミッションの説明】
オーシャンクライシスでは、3つのミッションがあります。ミッションに達成すれば、海洋動物のパートナーたちも海洋保全活動にジョインし、プレーヤーと一緒にオーシャンを守ります!


【シナリオの説明】
ミッションに違い、シナリオに達成しても褒賞が貰えません。シナリオは、ゲームの勝利条件のハードルを引き上げ、高い難易度のゲームに挑戦可能です。シナリオの条件を満たすことができない場合、ゲームは直接終了するようになります。


【ゲムマ2019春世界先行販売を実行】
オーシャンクライシスは、今年の4月に Kickstarterで資金調達に成功した台湾出版のゲームです。
今回は、日本のファンの方とご家族のため、限定販売の30セットを用意させて頂いてますので、
興味のある方はぜひ!ご予約をお待ちしております!
※ 本ゲームは日本語説明書付きの英語版となります。
てのミッションもシナリオも日本語説明書を付与しております。
ゲムマ2019春 予約フォーム
ゲーム概要
ルール詳細

【お問い合わせ】
international@shepherdkit.com.tw
シェパードキット Shepherd Kit.
※中国語・英語・日本語対応可能
※今回の出展は、05.25(土)のみ。
※ブース番号は【W33-34】。
ぜひ遊びに来てください。お待ちしております。
- 「昼ドラ川柳」のご紹介【Anaguma】
- 2019/5/19 19:25
-
Anaguma
Anagumaより、「昼ドラ川柳」のご紹介です♪
◎昼ドラ川柳◎
~愛憎渦巻く“昼ドラ”の世界を、川柳にして遊びませんか?~

ルールは簡単♪ 手持ちの句カードを組み合わせて、もっとも”昼ドラ”っぽい川柳を作った人が勝ち!

↑こちら川柳例。いったい何が起こったというのか...w
ほんとに、単純な川柳ゲームなのですがw
コトバの組み合わせ次第で、思いがけず深くて意味深な川柳が出来たりします。
また、ぜったい見た目そんなキャラじゃない人が、愛憎渦巻く究極のシチュエーションの川柳を創造してきたりw、とにかくいろいろな楽しみ方ができる逸品でございます。
今週末のゲームマーケットでは、5/25(土)にブース出展いたします!
ブース番号:G51-52
予約ご希望の方は、こちらまで♪
ぜひ、遊びにきてください~♪
- 「にゃんこパイレーツ」の動画を作りました~
- 2019/5/19 19:13
-
スパイラル
取り置き予約フォームはこちらです。土曜日、「N37 モグワイ」で委託販売(取り置き予約も可能です)。日曜日、「S23 らなとパパ」にて販売します
(セブンスナイトも委託販売・取り置き予約)。
「にゃんこパイレーツ」は2500円です。
「セブンスナイト」は1800円です。
両日の取り置き予約フォーム
ゲームのコンポーネント、ルール説明とプレイ動画を作ってみました。
こちらです:
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=loDbu2Ca8PY[/embed]
今回も、作ったゲームの数は少ないので、購入希望の方は、お急ぎください。
当日の分も準備してありますが、数に限りがありますので、ぜひご予約の上、お買い求めください。
ブースで試遊テーブルも用意していますので、楽しみにしていてください。
ルールの説明はこちらです:ルール
らなとパパより



