- ▼△▼ キャンペーン ▽▲▽
- 2019/11/13 19:09
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BAMYS - ベイミーズ -
ゲムマ2019秋にて『シーシュポスの岩 - The Stone of Sisyphus - 』を新作として発表いたします。
このシーシュポスの岩は、ギリシャ神話のエピソードを題材にして制作したゲームです。
今回、この新作ゲーム『シーシュポスの岩 - The Stone of Sisyphus - 』と、Amazonギフトのプレゼントキャンペーンを実施いたしましたので、奮ってご応募ください!!!

詳しくはTwitterアカウント@BAMYS_llcよりご確認ください!!!
▼▼▼▼▼▼ シーシュポスの岩ルールはこちら ▼▼▼▼▼▼
▲▲▲▲▲▲ シーシュポスの岩ルールはこちら ▲▲▲▲▲▲
また、『シーシュポスの岩 - The Stone of Sisyphus - 』の取り置き予約も承っております。
ご予約は 2019年11月22日(金) 21:00 まで受け付けております。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ご予約はこちら ▼▼▼▼▼▼▼▼▼
▲▲▲▲▲▲▲▲▲ ご予約はこちら ▲▲▲▲▲▲▲▲▲
- 【ウ13】ダイス色々【イメージミッション木鏡社】
- 2019/11/13 18:31
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イメージミッション木鏡社
今日はゲームマーケット2019秋に持っていく予定のダイスをいくつかご紹介します。
まずは「120面ダイス」

通常のダイスと同じように各対面の合計は121になるだけでなく、それぞれの頂点を基準とした4(ひし形)・6(正三角形)・10からなる面のグループの和もそれぞれ等しくなるように計算して作られています。
上の画像では4のグループは緑、6のグループは黒、10のグループは白か赤に注目するとわかりやすいでしょうか。
直径約55mmでかなり迫力のある大きさです。
「ダブルダイス」

一辺25mmのクリアダイスの中に小さなダイスが入っています。
2D6の判定に便利です。
一回り小さい19mmのものはカラーバリエーションがあります。
10面・12面・20面のダブルダイスもあります。




「スリーインキューブ」

一辺25mmのクリアキューブに小さなダイスが3つ入っています。
3D6の判定に便利ですね。
「ラウンドダイス」

球状のダイスです。
色鮮やかなかわいいダイスです。
ちゃんと止まります(笑)
「60面ダイス」

ほぼ球です。ゴルフボールのようなダイス。
120面もですが、意外にどの数が出たかはわかります。
「30面アルファベットダイス」

a-zの26文字とwild(なんでもあり)4面でできています。
ことばを取り扱うゲームも増えていますので、いかがでしょうか。
「じゃんけんダイス」

英語のじゃんけんダイスです。12面
Rock(グー)・Scissors(チョキ)・Paper(パー)
駆け引きはないですが、ランダムに公正に順番が決められます。
この他にも色々なダイスを持っていきますので、ぜひお越し下さい。
- ピルグらイムからのご挨拶
- 2019/11/13 18:00
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ピルグらイム
我々のサークルでは拙作「爽快感」を頒布させて頂きます。
「爽快感」は2019年夏のコミックマーケットが初出となりまして、売れ行き等全く見通しが立たない中、
ありがたいことに当日持ち込み分完売となりました。
より多くの方に「爽快感」をお届けするべく、ゲームマーケットに出展させて頂く次第です。
このブログでは、ゲームの遊び方や、プレイ動画等についてお伝えできればと思います。
お楽しみ頂ければ幸いです。
- 2019BBBox秋の新作『ヒ秘』マニュアル作成!
- 2019/11/13 17:56
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BBBox
『ヒ秘』は裏返された16枚のタイルをめくってエサや水場を見つけ出し、コブラやヒョウ、そしてライバルの強奪を避けて群れを成長させていく神経衰弱型育成ゲームです。
タイルは数回めくられると消費され新しく入れ替わり、ときには火事で一気に焼け野原になります。重要なエサ場や天敵の居場所を覚えて日没までにエサを確保しよう!
作ってます!
ぎやぁ~~~っ!おわらん!!
ぐにゃぁぁ~(*´Д`)

まだまだ途中。※A3裏表
BBBoxのその他の作品はコチラ☆
通販もしてます♪
- 【’19ゲムマ秋】オーテマチスピンおしながき&予約
- 2019/11/13 17:35
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EJPゲームズ
※ 画像をクリックすると商品ページへ遷移します。
★★★最新作 パート1
ブラウメア 〜ミトと青いおうちとわるいゆめ〜

★★★最新作 パート2
アニマルウォーズ 〜弱肉強食戦争〜

★★★最新作 パート3
サマータイムメモリー 〜夏の日の神経衰弱〜

★★★最新作 パート4
エクスクルーツ 〜排他的フルーツと航海士たち〜

★★★最新作 パート5(知育向け)
キャリーピース 〜はじめてのくりあげ〜

★準新作
フェイクディガー 超戦略型宝石発掘バトル!!

★★★ご予約はこちらから★★★
ご予約はこちら
- 【予約受付中】アイスブレイク専用ゲーム「おひとつどうぞ」
- 2019/11/13 17:34
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橙華堂
ボドゲ会主催歴8年のスタッフが自身の会で愛用していたものを、ブラッシュアップした作品となります。
プレイ人数:5~10人
プレイ時間:20分
価格:2500円
・会の一番はじめに場を温めることが目的
・大喜利、スピード系、正体隠匿ではないので万人に受ける!
・参加者の名前を覚えるので、その後も楽しく遊べて仲良くなれる!
・初対面の方とよく遊ぶ方、特にゲーム会の主催者様にオススメ
・自身の会で実戦登用済♪
本作のオススメポイントを今更ですがご紹介。
普通のボドゲと違うところをピックアップします。
①アイスブレイクするために作られたルール
普通に遊ぶなら不要な、
・相手の名前を呼ぶ
・フェイズ切り替えのために挙手をする
等の動作がルールに含まれています。
緊張を解すには、声を出す・からだを軽く動かすのが有効です。
更に名前を呼ぶことで、お互いをより認識できます。
②ボドゲ馴れしていない方への配慮
あくまで私の経験談なのですが、初めてボドゲに触れる時は身構えてしまうので、手作り感のあるコンポーネントで少しでもハードルを下げたいという想いがあります。
ルールに専門用語を使わないようにしたり、カードが厚めなのも同様の理由です。
③ボドゲ会主催にオススメな理由
遊ぶだけなら簡単な本作には、実はマスター側のルールが存在します。
どうやってアイスブレイクするのか、また相手が初心者か見分けるにはどうすればいいか、等の記載があります。
作者の主催経験値は保証しますので、一読の価値はあると思います!
詳しくはホームページをご覧ください。
ゲームのルールはこちらからご覧になれます。
ご予約はホームページにて、11/20まで受け付けます。

* 前回付属したバンドの耐久性が弱かったため、今回から新しく小箱用のバンドを制作しました!
おひとつどうぞ購入の方には無料でお付けします。
単品での頒布もありますので、どうぞご検討くださいませ。
- 【ゲムマ2019秋】しょニキ卓 クトゥルフ新刊セット販売します。
- 2019/11/13 17:33
-
しょニキ卓
しょニキ卓では、ゲームマーケット2019秋でクトゥルフ神話TRPGの頒布をします。
①シナリオ&リプレイ『顔を失った猫』

紹介ページ
②シナリオ『Dear Violet. - ムラサキノキミヘ - 』

紹介ページ
こちらの2作品を、セットでお買い上げいただく方には、
200円お得な2,000円でお渡しいたします。
既作品の方も含め、どうぞよろしくお願いします。
- 【ファンタジストミュージアム】出展ブースマップ
- 2019/11/13 17:22
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ファンタジスト・ミュージアム
開催当日は配置図等を記載したパンフレットもお渡ししますので、合わせてご利用下さい。

※入場は無料ですが、会場内にて同時開催の特別クエスト参加は別途有料(500円)となります。
クエストプログラムの詳細が分かり次第、追ってご案内させて頂きます。
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各出店ブース情報につきましては、コストマリー事務局<ファンタジア>Twitterアカウントでも随時シェアして参りますので、フォローして頂ければ幸いです。
コストマリー事務局<ファンタジア>Twitterアカウント @CostmaryF
- 【エリア35】ワンドローのおしながき
- 2019/11/13 16:59
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ワンドロー

新商品『文絵のために2 星見台高校の怪』
イベント限定『ホワイトルーム』を中心に過去の作品も販売いたします!
イベント価格で一般で店頭に並ぶよりもお買い求めやすくなっていますので、
ご興味がある方はぜひこの機会に足をお運びください!
・事前予約ページ「GM2019秋ワンドロー事前予約」
■販売製品(全てイベント価格です)
・新作『文絵のために2 星見台高校の怪』価格3,000円
・新作・イベント限定『ホワイトルーム』価格800円
・準新作『エンジェリストゲーム』価格2,500円
・イベント限定『文絵のために 先輩達のバレンタイン』価格1,000円
・イベント限定『文絵のために ときめき文化祭』価格1,000円
・『エスパーピザ屋 ゴーストタウンへ行く』価格3,000円
・『新生がむしゃらギャング団』価格2,500円
・『ニューロストレガシー』価格1,500円
・『文絵のために』価格2,500円
・イベント限定 缶バッチ 価格1個100円・3個で200円

★特別企画
●カナイセイジ氏サインお渡し会

●開催時間:
2019年11月23日(土)12:00~14:00
2019年11月24日(日)12:00~13:00
●開催場所:
【エリア35】ワンドローブース
●参加方法:
『文絵のために2 星見台高校の怪』を購入する
※詳細は「こちらのブログ記事」をご覧ください。
●数量限定『ダウジングゴースト』体験キット無料配布
『ダウジングゴースト』の、切って遊べるキットをゲームマーケット2019秋にて配布致します!
※『ダウジングゴースト』の製品版の発売は未定です。

★配布方法等は下記の通りです。
●配布期間:ゲームマーケット2019秋 開催中
●配布場所:【エリア35】ワンドローブース
●受け取り条件:受け取る条件は2種類あります。
①販売卓で「ダウジングゴーストください!」と元気に言う
※先着、土日30セットずつ
②試遊卓で『ダウジングゴースト』を試遊する
※たくさん用意しますが、無くなったらごめんなさい。
※ゲームの詳細に関しては、「こちらの記事」をご覧ください。
土曜日、日曜日とも楽しいイベントになるように盛り上げていきますので、お時間がありましたらぜひ遊びに来てください!
- 操兵メタルフィギュア&『操兵総力戦(仮)』+新作カードゲーム
- 2019/11/13 16:50
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聖刻PROJECT
ゲームマーケット春でデビューした操兵フィギュアが、メタルフィギュアとなって装いも新たに新登場します。ラインナップは6体。
No.001 ニキ・ヴァシュマール
No.002 ガーヴス
No.003 フォン・グリードル
No.004 アー・ハークス
No.005 ザクレイ
No.006 ガレ・メネアス
となっております。
フィギュアを使う対戦ゲームも、4人までの拡張版『操兵総力戦(仮)』として再登場。4人対戦のほか、さまざまな勝利条件や地形の拡張などを加えてリデザインされています。今回は試遊のみですが、試遊テーブルをご用意してお待ちしております。
さらに、『操兵工房(仮)』なる新作カードゲームもご紹介。その名の通り、操兵を組み立てていくゲームですが、なかなかに戦略性に富んだ奥の深い内容となっております。こちらも当日試遊テーブルをご用意の予定。
24日日曜日、N27-28でお会いしましょう。
- 【研修ゲームラボ(エリア40)】出展者紹介(1)
- 2019/11/13 16:33
-
研修ゲームラボ
多様な参加者の皆様が参加されます。ゲームの"その先"の活用についてご興味ありましたら、是非「研修ゲームラボ」ブースまで!!
(周囲は超有名ブースです。休憩がてらお立ち寄りください。)
スペース位置は上のマップを参照ください。
★株式会社青い街★
スペース:S02
プレゼン:23(土)14:35~15:05「職場の気持ち良さをを測る基準」
紹介文:
クラウド・ファンディングに挑戦した『人狼&人労ゲーム』が144%の達成率で完成しました。
このゲームは、通常の『人狼』にプラス『縁の下の力持ちさん』を探す『人労』が楽しめる研修ゲームです。
2種類のゲームで、言葉の違いによる感情やコミュニケーションの違いを深く体験してください。
★全日本キャリア教育改善推進協会★
スペース:S16
プレゼン:23(土)12:50~13:20「1on1ではどんな話をしたらいいのか。 職場での会話の引き出しを増やす1on1カード」
紹介文:
会話の引き出しを増やす1on1カード と 使いこなしブック
1on1を導入会社が増えてきましたが、なんとなくやっていませんか?
1on1をはじめたばかりで戸惑っているあなたにこのカードと本を届けます。
・1on1はどんな目的でやったらいいのだろう?
・どんな話を聞いたらいいのだろう?
・何を質問したらいいんだろう?
そんな疑問を理論をもとに解説します。理解するだけでなく、1on1の際のカードを使えば進行や質問を手助けしてくれます。ぜひ1on1のベースを抑えたうえであなた流の1on1を実践してみませんか?



★人月神話ヒトナラベ制作委員会★
スペース:S15
プレゼン:23(土)11:40~12:10「暗黙知の共有はカードゲームで楽しくできる」
紹介文:
人月神話ヒトナラベ ~ぜんぶマネージャーのせいだ。~
あなたは、とあるシステム会社のマネージャーです。毎ターン営業さんが持ってくる案
件に、自社の様々な能力を持つメンバーを活かして立ち向かってください。そして、メ
ンバーが失踪したり、無茶な仕様変更がふってきたりという、理不尽で、あるあるなイ
ベントにマネジメントで対処して案件の完成を目指しましょう!
「人月神話ヒトナラベ」はメンバーの能力とマネジメントの施策をどのように組み合わ
せて案件の完了条件を満たすかを考える思考ゲームです。

★心理的安全性ゲーム やっとむ屋★
スペース:S14
プレゼン:23(土)12:15~12:45「心理的安全を確保してチームのパフォーマンス向上を図る」
紹介文:
IT業界や看護業界で、チームが学習して成長し、仕事の正確性パフォーマンスを向上するために「心理的安全」が重要であると話題になっています。
チームが心理的安全という概念を知り、理解を深め、上手に活用できるようになるのに役立つ「心理的安全性ゲーム」というカードゲームを提供しています。
チームで遊んで、心理的安全とはどういうものか認識を深め、チームとしてどう取り組んでいくか話し合う、きっかけ作りに役立つゲームです。
- 詳細!キモイエイタンゴカードボードゲーム
- 2019/11/13 15:58
-
キモイエイタンゴカード
ボードゲームについて詳しくランディングページにおさめました。
どうぞご覧ください。
このキモイエイタンゴカードボードゲーム、
どうせやるなら楽しく英語をしたい方におススメです。 3語の英語の基本語順にカードゲームで慣れ、ボードゲームで自作文を作る
この自作文を作るという行為で、英語の力はぐんぐん伸びます。 最初のステップをがっちり固めておくと、難しい文法を学習していく際
この基本を知っておくと便利です。
なんでも基本って大事ですよね。基本をまず知ることで後からオリジナリティある物を自作。歴史を知ると何か問題があった際にそれがヒ
ントとなって道が開けるということもあります。
私は(キモイエイタンゴカードボードゲーム)を描く妻ですが、主人と違いその基本を無視して英語を話せるようになりたいと思っていま
した。フレーズさえ覚えれば、とりあえずどうにかなるだろうという浅はかな気持ちで、一向にとは大げさかもしれませんがゆっくりゆっ
くりと上達しておりました。ところがある矢先、ちょっとした刺激を受けたことがきっかけで、今までとらわれていたエゴなりが剥がれ
第二言語なんだからそんな難しく話そうとかっこつけなくてもいいんだ。簡単な表現で充分なんだと思えるようになりました。
実力がアップしてこれば、そこから難しいことを学べばいいこと。ただその基本を勉強という文字にとらわれるとやる気が起こらなくな
る。ゲームならほとんどの人が面白がって向かうのに。。。
というわけで、どうせやるなら楽しく英語に触れたほうがいいんじゃない~ とキモイエイタンゴカードボードゲームを制作したのでし
た。
英語を今より身近に感じると、今までとは違う視野で回りを俯瞰して見れることも多くなるのではないかな。
ゲムマまであと10日ですね。こうしてブログを書かせていただくと近づいてきたとワクワクします。
お客様 出展者様 ゲーム制作者様 ツイッターで繋がった方にお会いできることが楽しみです。
最後までお読みいただきありがとうございます。
一つ 特典のお知らせです!
ゲムマ2019秋にて試遊された方、購入された方、キモイエイタンゴカードボードゲームステッカープレゼント致します
予約は(ゲムマ割引)2500円(税込)
https://forms.gle/WtzVmXGW4SaMt6eG8
オンライン注文は2988円(税込)12/10まで送料無料
kimocard.com
- エイジオブタイラント、デザイナーズノート
- 2019/11/13 14:45
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サザンクロスゲームズ
サザンクロスゲームズです!
今回はゲームの紹介からややはずれ、新作制作の動機についてお話ししてみようかな、と思います。お時間のある人はご笑覧ください。
自分のブログでテーマ選びについて述べたことはありましたが、いままであまりゲーム作りの発端部分に関しては書いてこなかったと記憶しています。新作「エイジオブタイラント」が特段不思議な成立過程をしている訳ではないのですが、ちょうどよい機会なのでお付き合いください。
「動機」と呼べるものは、もちろんデザイナーごとに千差万別だろうと思います。「べつに動機はなく、天から案が降ってくるのを待ってるだけ」という方も沢山いらっしゃるでしょう。
私個人の流儀としては、「既存のゲームに対する不満、ないし希望」があります。
不満といっても、もちろん怒りや憤りがあるわけではないのです。むしろとても面白く、充実した時間を与えてくれた作品を遊んだあとに、「とても楽しかった、素晴らしいゲームだ。…ただ、ここをこういう風にすることは出来なかったもんかな」と振り返り、それが制作の動機に直結しています。
そろそろ具体的な話しをしましょう。
まず私は、以前から「既存のワーカープレイスメントは、あるひとつの問題を抱えており、なおかつ有効な打開策をあまり与えられていない」と感じていました。
それは、「ゲーム中のボルテージ(盛り上がり)が、ラウンド序盤/前半に偏っている」というものです。
例が必要でしょう。たとえばワカプレの王道アグリコラ(※)。このゲームではラウンドが進むにしたがって、次々に新しいアクションスペースが生まれていきます。おおむね新しいスペースは強力で、そのタイミングでのプレイヤーの要請にかなったものです。
ラウンドが開始するやいな、スタートプレイヤーから順番に各ワーカーは嬉々として強いスペースを占有してゆきます。当然ですね、いきなり「日雇い労働(注:よわいスペース)」に行くひとはいません。しかし、ラウンドも後半になってめぼしいところが埋まってしまうと、途端にみなしょぼくれたアクションで妥協しはじめるのです。
誰もが他人よりも早く強いアクションを打ちたいと願う以上、ラウンド全体がこのような流れになってしまうのは避けがたいことだと言えます。しかし成果の大きいアクションほど場を動かす結果に繋がりやすいため、どうしてもラウンド前半に各プレイヤーの「見せ場」が集中することになるでしょう。畢竟、後半はやや消化試合的になりがちです。
むろん、これはまったく「問題」ではない、と考えることも出来ます。「見せ場」はどこにあったって良いじゃないか、と。
私の答えは、「その通りだけど、個人的には努力したい」です。
多くのゲームは、「ラウンド」あるいは「エポック」などと称する小さな挑戦のくり返しから成っています。この単位のなかで、後半になるにしたがってより面白く、よりダイナミックに勝負が遷移するように形作られているものも珍しくありません。その方が最後まで気が抜けず、スリリングな展開を楽しむことが出来るためでしょう。
ワーカープレイスメントという世界を探訪するなかで、私はその意識が浸透したものをなかなか見出すことが出来ませんでした。
「ワーカーだけ先置きして、解決を後回しにする」タイプのワーカープレイスも、残念ながら盛り上がりが後半部分にあるとは言い切れません。スペースと効果が紐づいている以上、置いた時点で何をしたいのか大体分かってしまうため、後半は答え合わせになりやすいのです。
プレイヤーの感情の力点が前ではなく、後ろにあるゲームが欲しいと感じていたのです。
エイジオブタイラントは、本課題に対する私なりの回答としてはじまりました。
このゲームでは、ワーカーの主たる仕事は資源の獲得です。蓄積した資源によって、やがて自動的に建築物が完成する仕組みになっています。
しかし建築物は、どれもみな減点対象です。つまり、ゲーム終了時には「より建築が進んでいない者」が勝利者になるのです。
このようにゆがんだ時空で、プレイヤーはどのように振舞うでしょうか。おそらく出来うるかぎり資源の大量獲得をしぶり、建築を回避しようとするはずです。
ラウンドの前半はそれで何とかなるかも知れません。しかし後半には増加した資源と残り少ない選択肢によって、どのプレイヤーの建築事業も、あわや建つか建たざるかの瀬戸際へと追い込まれているに違いありません。
仮にその危難をうまく乗り切れたにせよ(カード効果やアクション効果によっては、運命を少しばかり変えることが可能です)、失敗して大量失点を食らったにせよ、この瞬間がゲーム中もっとも知恵をしぼり、なおかつ楽しいものであると私は信じています。
とすれば、プレイヤーの感情の起伏をラウンドの後ろにもっていくことができ、ひいては最後まで緊張と集中を持続させることに一定程度成功したと言えるのではないでしょうか。
もちろんこの課題をクリアしたからといって、たちどころに抜群の面白さに資するということはないでしょう。得られたのはあくまで局所的改良であり、ゲームの美点とは一箇所ではなくあらゆる部分に偏在するものだからです。
実際どれだけ良いゲームに仕上がったかは、ぜひ遊ばれたうえで、皆さんの目で確かめていただけたら幸いです。
今回も事前ご予約を承っております。よろしくお願いいたします。
※アグリコラはそれこそ鼻血が出るくらい面白いゲームです。その痛快さの前には、先述の課題など取るに足らぬものに過ぎません。それは重々承知のうえで語らせていただきました。
- 【ゲムマ2019秋】新作「君の名は? 」で出展します。
- 2019/11/13 14:06
-
?好 工作坊
皆さん、こんにちは。
ゲームマーケット 2019 秋に参加し、よろしくお願いいたします。
ブース番号は、【東京 両-J11】です。
プレイ人数:31-5人 時間:15-20分 年齢:6才以上 日本語ルール付
予約受付中!【東京 両-J11】
- 【土C10委託】予約受付21日(木)までになります。【日W02】
- 2019/11/13 13:46
-
富士見台ゲーム製作部(仮)
こんにちわ、富士見台ゲーム製作部(仮)です。
ゲームマーケット2019秋、取り置き予約をしております「ハーレム★ふらぐGirl's Side」と「FLEET」の予約は11月21日(木曜日)までとなります。
受け取り場所は
11月23日(土) C10 今伊勢屋にて
11月24日(日) W02 富士見台ゲーム製作部(仮)にて、となります。
23日24日、それぞれで予約を受け取る場所が違いますので、お間違えない様よろしくお願いいたします。
※23日土曜日 C10 今伊勢屋での購入と予約受け取りはスタートから、試遊は午後12時ごろからの予定となっております。
当日、製作された同人サークルPetitRois(ぷちろわ)様より、会場で「ハーレム★ふらぐGirl's Side」をご購入していただいた方へ向けて
「To the beginning ハーレム★ふらぐ~Girl's Side~プロローグBOOK」
ハーレム★ふらぐGirl's Sideの世界観をより深く知るための、お嬢様になる前日譚を描いたエピソードゼロ的な内容の小冊子を配布させていただきます。

「ハーレム★ふらぐGirl's Side」
テーマは乙女ゲーム。お嬢様となって、素敵な男性たちと恋をお楽しみいただくパーティーゲームです。
価格2500円
プレイ人数:2~4人
プレイ時間:10~20分
対象年齢:14歳以上

「FLEET」
【艦隊】をテーマにワーカープレイスメントと拡大再生産の要素を取り入れたカードゲームです。
価格2000円
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:30~45分
対象年齢:12歳以上
富士見台ゲーム製作部(仮)予約受付フォームはこちら
どちらもとても楽しいゲームです、当日の試遊もお待ちしておりますので、何卒よろしくお願いいたします♪
- ゲームマーケット2019秋 ゲームマーケット × ナインブレイク® 連続 21,22回目の出展です! 「教科書から認知症予防まで」 ナインブレイク® 4×4&6×6、ナインブレイク® 8×8 の2商品出展 。試遊できます!
- 2019/11/13 10:01
-
ナインブレイク
ゲームマーケット × ナインブレイク® 連続 21,22回目の出展です!
「教科書から認知症予防まで!」
全世代型持続可能なボードゲーム!
ナインブレイク®
クラスは、4×4、6×6、8×8、10×10、ルールは同じ!
違いは?
コマ表裏の合計
4×4:5
6×6:7
8×8:9
10×10:10⇒0 or 0(コマ0の裏は0)
これにより、面白さが格段に変わります!
4×4:合計が1桁
6×6:9にできる組み合わせ3+6、4+5
8×8:全てのコマで9に
10×10:0コマ登場!
ナインブレイク® 4×4&6×6、8×8 の 2商品出展 。
お馴染みの 改良版ナインブレイク® 4×4&6×6

※新脳トレ! 認知症予防ゲームとしても楽しまれています!
本格派 ナインブレイク® 8×8

※会場特別価格で購入できます!
試遊卓:2台 初めてでも簡単!
※東京ビッグサイト青海展示棟でお待ちしております。

東京テレポート駅下車!
⭐️目印は旗と黄色いTシャツ


今回は、ブース番号:イ10
マインドスポーツの世界へ!
- とびこめ!さきもの!ルール
- 2019/11/13 5:56
-
シュレディンガーゲームズ
下のリンクよりpdfをダウンロードをお願いします。
そろそろゲームマーケットも近づいて参りました。『とびこめ!さきもの!』を楽しみにお待ち下さい!

- ゲーム予約受付と新作テストプレイについて
- 2019/11/13 0:56
-
CBGames & Artesuar
予約はコチラから受け付けております。
https://t.co/5BUjWTSh9M
ゲームの内容については以前つくったグダグダな動画をご覧ください。
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%8c%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%82%89%e3%81%ab%e5%8b%87%e8%80%85%e3%82%92%ef%bc%81%e3%80%8d%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e7%b4%b9%e4%bb%8b%e5%8b%95%e7%94%bb/
また、今回は
Artesuarさんの「お絵描き10カウント」、
森のコマさん さんの「ウィルスとロボの7日間」
を委託としてCastle Box Gamesブースにて販売いたします。
それぞれ、ご予約は以下でお受けしております。
「お絵描き10カウント」
https://t.co/kpnHURR7SY
「ウィルスとロボの7日間」
https://t.co/LcpMjNAyRt
今回、試遊台では「われらに勇者を!」の他に新作のテストプレイも出そうと思っています。
ゲームとしては現在デジタルでは猫も杓子も…という勢いのあるバトルロワイヤル系ゲームをアナログに落とし込んだ最大8人プレイの「バトルロワイヤル"風"ゲーム」を予定しています。
過去に同名映画のボードゲームもあるらしいし(実際に触ったことはない)、デジタルの世界同様に
ルールをごっそり真似て作るのではなく、私なりに改変をしたものとなります。
ただ、いらすとやに頼った仮のカード、仮のルールでまだまだ十分に練りこまれていないパイロット版となります。最後までやると長くなる(最終想定プレイ時間は60分以内)ので、最初の数ターン分のプレイを想定しています。
率直な意見を広くお伺いする機会にしたいと思いますので、興味のある方は試遊台スペースでぜひお声掛けください。
- 【デバッグモンキーズ 】STREET PICKPOCKETs 7のデザインの話
- 2019/11/13 0:32
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デバッグモンキーズ
今日も、デバッグモンキーズのゲムマ秋の作品「STREET PICKPOCKETs 7」の話を。
話せることは、話せるうちに。笑
STREET PICKPOCKETs 7の制作のストーリーは前回書いたので、ぜひそちらも読んでほしいんですが
http://gamemarket.jp/game/street-pickpockets-7/
http://gamemarket.jp/blog/street-pickpockets-story/
今回は、そういった動機や背景のその先の、どうやって形作っていったか、デザイン的な意図みたいなところを少しお話しします。

<本題に入る前に>
もともと、僕は芸術工学という分野を大学で勉強していました。
なので、いろんなデザインに触れる機会が多く、様々な形(例えばプロダクトやウェブ、映像、サービスなど)でいろんなデザインを学んできました。
というデザインの1つの分野に「ユニバーサルデザイン」というものがあります。
これをすごーく平たくいうと「みんなで平等に使いやすいデザインを目指そう」みたいな話です。
(すげーざっくりなので怒られそう)
実は、このカードのデザインにそのアイデアを盛り込んでいます。
<ユニバーサルデザイン>
ユニバーサルデザインの1つにカラーユニバーサルデザインというのがあります。
これもすごーく平たくいうと、「色が見えづらい人でも判別しやすいようにしよう」みたいな話です。
これをどう使っているかというと、地の色(黄色、青、赤、緑)の色だけじゃなく、そこにその色独特の模様パターンを付与しています。
黄色だとジグザグ、青だと四角形、赤だと三角、緑はだと丸
このようにして、仮に色が見えづらい人でもそれ以外の要素でカードの種類を見分けられるようにしています。
ハッチングとかいう名前で知られている話です。

その模様も、前回紹介したnishimura natsumi(@nimu723)に話して、パターンを用意してほしい!と伝えて出来上がりました。
彼はアーティストなので、少し特殊なパターンを用意してくれて、とてもユニークなものになったと思います。
アートとデザインのちょうどかぶさるところを狙ったつもりです。

<動機>
っていうのもですね、2019年の1月頃から7月ころのちょうど半年間で2人ほど、色が見えづらい人に出逢いまして
ユニバーサルデザインを学んでいたにも関わらず配慮できてなかった自分がいて、これはよくないと思ったんですよね。
ことゲームにおいて、それが強調される文脈は必要ないとは思いますが
プレイアビリティに影響することは事実。
(例えば、〜色のコマを使う、とかがわかりづらいなどの問題)
そこが実は裏テーマの動機です。
さて、今回はちょっと踏み込んだ話をしましたが、裏話を書いて見ました。
需要があるかどうかは知らないけど笑
ゲーム作りに限らないですが、デザインって難しいなぁと日々思います。
ものづくりもそうですが、プロモーションなども含め。
ただ、今回で1番良かったのは、去年に比べて色々考える余裕などが生まれたことですね。
今後も作り続けていくので、よろしくお願いします
■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ブース番号【V09-10】
2019年11月23日(土) 1日目
予約はこちらから!
予約数に限りがございますので、お早めに!
予約された方は当日15時までに、デバッグモンキーズのブースまでお越しください!

Mail:debug.monkeys@gmail.com
→お問い合わせはコチラから
Twitter:@debug_monkeys
→日々のことを呟いています。
YouTube
→プレイ動画などをあげています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■
★情報は随時更新します。お楽しみに!!
- DORASUE新マップ拡張「天空列島トルメンテ」発売!
- 2019/11/13 0:02
-
ジャイアントホビー

マップ拡張版 天空列島トルメンテ
ドラゴンをめぐる冒険に、新たな舞台であるトルメンテ地方が加わります。
またの名を天空列島とも呼ばれるこの地では、空に巨大な島々が浮かび、そこには地上とは異なる独自の生態系が築かれています。
飛行艇が飛び交い、その起点となるトルメンテシティは、多くの冒険者や旅人たちでにぎわっていました。
しかし、嵐をあやつるドラゴンが天空列島に居を構えたことにより、この街もまた恐怖と絶望に満ちた毎日を過ごしています。
大空に浮かぶ島々を自在に渡り、嵐の魔竜を追い詰めてトルメンテ・シティを救いましょう。
天空列島トルメンテには
ワイドマップの他に新キャラクターが入っています。


スカイフォーク一体どんな冒険者なんでしょうか!?
お楽しみに!
販売価格 3740円税込ですが
ゲームマーケット会場価格は3,700円で販売いたします!
ゲームマーケットに向けてジャイアントホビーサイトで予約も開始します。
予約受付期間 11/12~11/22 18時まで
加えて天空列島トルメンテをご購入いただいたお客様には会場特典としてトルメンテステッカーをプレゼントしますので、皆様是非ともご予約ご検討お願い致します。

ドラスレ試遊のイベントカレンダーも掲載しておきますので、DORASUREが気になる方、新拡張が気になる方、イベント限定ルール「五色の炎帝」に挑みたい方は当日予約票ブースにてお受け取りください。
●ドラスレストレージボックス2について
残念ながらゲームマーケット当日の販売には間に合いませんでした...
12月には発売いたしますので、もう少々お待ちください。
もう少しお知らせがあるんですが、それは次のブログにてお伝えいたします。
それでは皆様会場でお待ちしております。
- カナイセイジ氏サインお渡し会について
- 2019/11/12 23:57
-
ワンドロー
ゲームマーケット2019秋の会場にて、購入して頂いた『文絵のために2 星見台高校の怪』に直筆サインを入れてお渡しするイベントを開催致します。
・開催時間:
2019年11月23日(土)12:00~14:00
2019年11月24日(日)12:00~13:00
・開催場所
【エリア35】ワンドローブース
・参加方法:
『文絵のために2 星見台高校の怪』を購入する
★ファストパスチケット(整理券)配布について
混雑緩和のためにファストパスを配布予定です。
『文絵のために2 星見台高校の怪』をご購入した際、ご希望された方にお渡しいたしますので、お申し付けください。
整理券には時間を記載していますので、そのお時間に来て頂くとスムーズに対応できます。
●注意事項
※ファストパスの枚数には限りがございます。土曜日・日曜日それぞれ配布致します。
※開場直後の『文絵のために2 星見台高校の怪』の販売に関しては、事前に予約して頂いた方から優先に販売させて頂きます。
※ファストパスが無い場合、土曜日は13:30以降、日曜日は12:45以降にお並び頂く予定です。
※お時間によってはお並びを打ち切らさせて頂く可能性もございます。ご了承ください。

カナイさんがゲームマーケット会場で待ってるよ!
・事前予約ページ「GM2019秋ワンドロー事前予約」
- ルールブック修正しました!
- 2019/11/12 23:43
-
テールゲームズ
校正して再UPいたしました。
(商品に付属するルールブックもこちらの内容です)
※ルール自体の変更はありません
よろしくお願い致します。
↓UP先はこちら
20191105_わらしべ町者 ルールブック
- 「ツミカブリ」説明書
- 2019/11/12 22:44
-
符亀
例年よりも少し遅くなってしまいましたが、恒例となりました説明書の公開を行いたいと思います。




と、今回はA42枚の表裏、計4枚構成となっております。pdfはこちらからご覧ください。
今作「ツミカブリ」はそこまで難しいゲームではないのですが、一回目のプレーでは誤解しやすい処理や実験的なルールがあるため、A4両面だけで足りるところを思い切って2枚に増やしました。
その増えたスペースに簡単なコツや図を盛り込みましたので、今までのなかでも特に読みやすい説明書になっているのではないかと思います。
説明書を見てご興味を持たれた方は、是非ゲームページをご覧ください。予約も行っておりますので、そちらもよろしくお願いします。
しかし、ギリギリのスケジュールだったのに、よく説明書のページを増やすなんてやったもんですよ…
その分どこか誤字とかしてなければいいですが…


まあ増えるぶんにはいいでしょ。
- ちょいむずパズル! でも出来上がると、密林の王国が広がる!!
- 2019/11/12 22:28
-
植民地戦争+α
大勢の方に、マヤ文明+パズル「マヤる!」を遊んで頂きました。
そんなマヤる!は、ゲームマーケット2019秋 1日目(23日) の予約を受け付けております。
また、1日目にゲムマに来られない方は、BOOTHでも販売しております。
宜しくお願い致します。
なお、予約特典として「得点計算のメモ帳」付きです!!
https://twitter.com/sugar_ray1956/status/1190984974138109952
https://twitter.com/tatukichi82/status/1191003993704558594
https://twitter.com/ukiukiBLOG/status/1190908933042393089
https://twitter.com/sotoattanito/status/1190957822411849728
https://twitter.com/marurun7/status/1190890551878410240
https://twitter.com/CRAZYRAT0104/status/1190816158338838528
- 【ボアルネ】説明書続き!トリテです!
- 2019/11/12 22:19
-
ピースギルド
http://gamemarket.jp/blog/beaurnais_rule/
▼品評の基準・価値表の見方
Gift/Money/Clover/Jewelryの 4 種類のうち、【イチオシ】で選ばれた「イチオシマーク」が描かれ
ている表を参照してください。このゲーム中、残り 3 種類の表は使いません。
[caption id="attachment_158137" align="alignnone" width="211"]
価値表[/caption]こちらが「イチオシがMoneyの場合」の価値表です。
表は、上段が最も高価、下にいくほど価値が下がります。
各テーブル終了時に、上から順番に該当の品物が出品されているか確認してください。
ここからは上から順にカードを説明していきます。
[caption id="attachment_158139" align="alignnone" width="182"]
True Love[/caption]最も高価な品物。ただし、Money11(株)が同時にテーブルに出品された時のみ、価値を失い負けてしまいます。真実の愛をもってしても、株価の高騰の魅力には及びません。
数字はありませんが、マークはCloverなので、出品できるタイミングは 1~12 と同様です。
[caption id="attachment_158141" align="alignnone" width="182"]
Money11(株)[/caption]通常はただのMoney11ですが、TrueLoveと同時にテーブルに出品された時のみ、True Loveを倒し、至高の逸品となります。この場合、他にいかなる品物が出品されていてもMoney11の勝ちとなります。
[caption id="attachment_158142" align="alignnone" width="182"]
Money10(ビットコイン)[/caption]「イチオシマーク」の 10 は、「イチオシマーク」の 16として扱います。 また、4 種類のマークには相乗効果があります。
JewelryはMoneyと、
CloverはGiftと、
互いに相関しています。
10に限り、片方がイチオシの時、もう片方も価値が上がります。
[caption id="attachment_158143" align="alignnone" width="189"]
Jewelry10 (真珠)[/caption]相乗効果を受けた 10 は、「イチオシマーク」の 14 と同等の価値になります。今回は「イチオシ」がMoneyなので、Jewelry10(真珠)は14と同等の価値になります。
[caption id="attachment_158144" align="alignnone" width="182"]
Gift1(ケーキ)[/caption]出品された品物がすべて同じマークの時のみ効果を発動、「イチオシマーク」の 15と同等の価値になります。
価値を比較する際は、数字よりもマークが優先されます。
イチオシマーク > 「最初の品」と同じマーク > その他のマーク
なお、同じマークどおしで比較する際は、数字が大きい品物が高価と評されます。
※ 1が効果を発動しなかった場合は、マークに応じてここに該当します。
注意!!
どの品物も、出品できるタイミングは品物カード自体に描かれたマークに依存します。ゲーム中、このマークが変わることは一切ありません。
( 説明書内に記載された「イチオシマークの◯◯と同等の価値」は、価値判定のための便宜上の表記です。品物カードのマーク自体が変わるわけではありません。当然、高価な品物だからといって、いつでも出品できるわけではありません。)
▼注意点
・獲得した品物カードについて
獲得した品物カードは手札にはなりません。おねだり品以外の品物カードは捨札になるので、自分の前に適当に重ねて構いません。ゲーム中に捨札を漁るのは NG です。
・私語について
「次はこの品物を出品して欲しい」等、陣営内の作戦や要望を口に出すのは厳禁です。
▼プレイ用カード名称一覧

これでプレイの準備は完了です!カードを配り、ボアルネに名乗り出て、愛と嫉妬の品評会に乗り出しましょう!
ゲームの概要はこちらでご覧いただけます。
http://gamemarket.jp/game/%e3%83%9c%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%83%8d-%e3%81%9d%e3%81%ae%e6%84%9b%e3%81%af%e6%9c%ac%e7%89%a9%e3%81%8b/
旧作×拡張版「gentsu」の情報はこちらから。
http://gamemarket.jp/game/gentsu%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e7%89%88-v1-0-1-road-to-molympic/
ご予約も引き続きお待ちしております!
https://forms.gle/AkG8szgsAdPSNneE9
- 『ツリーラインアベニュー』の体験レポート!
- 2019/11/12 22:00
-
タクティカルゲームズ
“美しい。それはただひたすらに美しい。でもめっちゃ悩ましい。”
-コモノックス-
という事で、ぼっちのホビーBlog[暫定版]の筆者である、コモノックスさんにタクティカルゲームズの新作2つを体験頂きました。ゲームの内容を含めとても詳しくまとめて頂きました!
今回は、記事の内容を引用して『ツリーラインアベニュー』をご紹介できればと思います。全文はぜひ、コモノックス様のブログ『TREELINED AVENUE『ツリーラインアベニュー』:TACTICAL GAMES|美しい。それはただひたすらに美しい。でもめっちゃ悩ましい(語彙)。』にてご確認ください。
【概要】
庭園をデザインする。美しい並木道を作りあげ、一流デザイナーとしての腕を振るう。配置されるタイルカードが織りなす場は、ただ美しいのです。
TACTICAL GAMESさん2019年ゲームマーケット秋の新作「ツリーラインアベニュー」は、並べられていくタイルカードがとても美麗なゲームだぞ。でも美しさだけに気を取られてしまっては勝てない、気がつけば無言でひたすら考えている、そんな濃密な時間を過ごせる中量級ボードゲーム。
【プレイレビュー】
最初の1、2ラウンドくらいまでは美しい!ビューティホー!なんて気楽なものだったわけです。が、 もうその後のガチな展開と言ったら無い。
画像引用:ツリーラインアベニューの戦略やコツ by TacticalGamesJP|ボードゲーム情報
公開されているエリアカードの獲得時の悩ましさったら、本当に苦しいのです。ここがいわゆるドラフトなのだけど、どのカードを取って置くべきか先の展開を考えながら選ぶ事になるので頭がショートします。

庭師コマが超可愛い!とかはしゃいでいた自分を呪いたいくらいにコマを配置するタイミングも悩ましい。1度置いたコマはアクションカード(アイコンが記されているエリアカード)で移動が出来るのだけど、もうそんなアクションとか頭の片隅にも思い出せず。。。
なによ、なんでこの美麗なコンポーネントでこんなにキーキー言わされるの!一緒にプレイしていただいたデザイナーのお二人はとても優しそうで良い人なのだけど、その仮面の下にきっと何か別の顔が潜んでいるに違いない。絶対に彼らは悪魔である。まったく軽く無いから。本当に。それでも1時間掛からずにシュッと終わるのです。凄い!
出来上がっていく公園は本当に美しく、エリアカードの配置がこれまたスタイリッシュな絵を創り上げていくのだけども、その背後ではキューキュー言うてるマイ頭脳が悲鳴をあげるのです。庭師コマがなんとなく悪魔の使いに視えてきたのはホントだぞ。
当然ながら勝てませんでした。大差をつけてハヤトさんの勝利.....キーッ!
【まとめ】
タクティカルゲームズさんの作品は今回ご紹介するツリーラインアベニューとタイムトラップの他に、リチュアルを遊んだ事がありますが、、、どれもスタイリッシュなのにキッツイのだ。特に今回のツリーラインアベニューはアートワークがぶっすり心に刺さり、プレイでずっしり悩ましく、勝てなくて悔しい!というコンボ。それなのにインスト入れても1時間は掛からないというコンパクトさですよ。ミニマルにドラフトの味わい深いところに刺さってくるゲームでした!

タクティカルの名は伊達では無いという事か。。。もはや可愛い庭師コマは悪魔を召喚してる魔術師か何かにしか視えませんでした。かーちーたーいぃぃぃぃ!
全文はこちら⇒『TREELINED AVENUE『ツリーラインアベニュー』:TACTICAL GAMES|美しい。それはただひたすらに美しい。でもめっちゃ悩ましい(語彙)。』
ゲームマーケット2019秋にお越しの皆様へ
ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。
ゲムマでの取り置きフォームも準備しております。
【タクティカルゲームズ】ゲームマーケット2019秋事前取り置き予約フォーム
是非お早めにご予約ください!
ゲームマーケット2019秋販売作品リスト
【新発売】タイムトラップの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/
【新発売】ツリーラインアベニューの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/
アフィニティーの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/
リチュアルの基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/
タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。
ツイッターフォローも宜しくお願いいたします!
TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- イメージ動画を作成しました。
- 2019/11/12 21:28
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ぶれけけゲームズ

『はちゅパーク』ホームページ
トッケイヤモリ君が一生懸命パークカードを運んでくれています♪
動画ラストに登場してくれるのは…。
コチラでのUPの方法がわからなかったため、ホームページでご覧いただけたら幸いです。
ゲームマーケット2019秋取り置き予約も下記リンクにて行っております。
『はちゅパーク』取り置き予約はコチラ
早期予約特典は限定数達成のため終了しましたが、
現在通常予約特典【追加スコアシート】をお付けしております。
- 東京初!!食べ残しNOゲーム体験会開催!(11/22)
- 2019/11/12 20:52
-
食べ残しNOゲームでSDGsを学ぼう

東京初!!食べ残しNOゲーム体験会!
NHKやちちんぷいぷい、朝日小学生新聞でも取り上げられた、今話題の小学6年生が考案した「食べ残しNOゲーム」!
11/22(金)、東京で初めての体験会・ボランティア説明会を行います。
11/23,24には東京ビックサイトで行われるゲームマーケット(http://gamemarket.jp/)、12/5,6,7には東京ビックサイトで行われるエコプロ2019(https://eco-pro.com/2019/)にて、食べ残しNOゲームを出展することから、ここでお手伝いいただけるボランティアさんも募集中です!
【体験会・ボランティア説明会について】
●日時・場所
11/22(金)
◯昼の部 14:00-16:00
地球環境パートナーシッププラザ(GEOC)
東京都渋谷区神宮前5-53-70 国連大学ビル1F
http://www.geoc.jp/access/
◯夜の部 19:00-20:30
文京シビックセンター3F 会議室B
東京都文京区春日1‐16‐21
https://www.b-academy.jp/rental/bc/index.html
●定員
午後の部 30名
夜の部 30名
●内容
1時間〜1時間半:ゲーム体験・食品ロスについて
30分:マスター講座、ボランティア説明
●費用
体験、ボランティア登録は無料です。
マスター認定には認定証700円(税込)を頂戴します。
マスター認定について:http://www.tabenokoshi.jp/course.html
★食べ残しNOゲームもご購入いただけます。(当日割引あり★)
●対象
関心のある方はどなたでも
●申し込み方法
下記フォームよりお申し込みください。
https://forms.gle/AsBKzSJVrH5sxQeaA
- 「いろかるた」がまちかど情報室で紹介されました!
- 2019/11/12 20:45
-
Kino.Q

11/12(火)のNHK「まちかど情報室」で『いろかるた』をご紹介いただきました!
『いろかるた』は印刷に使われるインクの色、CMYK(シアン・マゼンタ・イエロー・ブラック)とホワイトの
5色の透ける色カードを使って色をつくって遊ぶアナログゲームです。
放送ではお母さん、おばあちゃん、小1くらいの子と3歳くらいの子の4人で遊んでいるところにお邪魔しました。
透ける色カードを重ねるだけでさまざまな色をつくることができるので、
絵の具を使うことなく(家が汚れることなく!)「虹色をつくってみようか」「オレンジってどんな色?」と
カードを入れ替えながら色をつくって遊ぶことができます。

透ける色カードはそれぞれ10枚入り、全部で50枚入っています。
あか+あおでむらさき…
きいろ+あかでおれんじ…
なーんだ、単純。単純な割にカードの枚数が多いなぁと思われるかもしれません。
実は「いろかるた」には大きな秘密があるんです。
それは…
カードを重ねる順番によって色がかわること!!!

こちらはシアン・マゼンタ・イエローの3枚のカードを
順番を変えて重ねたものです。
透けているというカードの特性上、一番上に来るカードの色味が強く
反映されるので、重ねる順番によって色が変わります。

カードの重ね方でさまざまな色をつくれるので、身の回りの色をつくって
誰が一番近い色をつくれるか?!という遊び方や、相手が作った色をあてるといった遊び方ができます。

ブラックを入れるのか…シアンをもう一枚入れるのか…色をつくりながら綺麗な色を愛でてみてくださいね。
ゲームマーケット2019秋
11/23(土)24(日)両日参加します。
ブース名 Kino.Q
ブース番号 K-03,04(試遊ブースはありません。)
- 得点の上限を超えろ!どのエリアと繋げるかが「ABCダンジョン」の大事な点です!
- 2019/11/12 20:18
-
sangenya
【ABCダンジョン】の「エリアマジョリティ」要素は何なのか?
この色のエリアの事を「ブロック」と呼びます。
1つでもブロックと呼び、それはパネルの上にコマがおいてなくても呼ばれます。
「色のパネル」じゃあ、他にもありますし、長いので短くしたと思ってもらえれば。短いとわかりやすいですね。

その「ブロック」の場所に、所々、金色の物が建っているのが見えますでしょうか。
拡大するとこれです。

思っている以上に軽いです。
これを「オベリスク」といい、ブロックに「色が7マス以上」繋がっている場所に置きます。
そうするとどうなるか?というと・・・
得点計算時にそのブロックは7マス以上あっても7マスと数えられます。
置かれたら損じゃないか!
そうですね。
これは強制ですので、このオベリスクが置かれている所は7点以上としてはカウントしません。
つまりエリア内にある「ブロック」で得られる点数は7点が最高という事になります。
このままでは同点が多くなりそうですよね?
しかし、ある条件を満たすことによって、7点を超える事ができるのです。
この赤い枠に囲まれたパネル。

これは「扉パネル」なのですが、隣のアルファベットエリアと繋がっています。
この「扉パネル」を挟んで同じ色の「ブロック」が繋がっている場合のみ、7点を超える事ができます。

この画像だと黒色が上の「扉パネル」から繋がっており、上のアルファベットの黒色の「ブロック」のマス目を点数に加算できるのです!
これが「ABCダンジョン」の最重要な点になります!!
繋げるという快感をぜひ、味わってみてください!
数えるのが楽しくなります!
繋げるゲームが面白そうだなと思った方は「ゲームマーケット 2019 秋」で、ぜひ、sangenyaのブースに来て、【ABCダンジョン】を確認してみてください!
「Aホール ア10」でお待ちしております!

「ゲームマーケット 2019 秋」は「Aホール ア10」で両日出店いたします!
sangenya ブースのページ
sangenya WEBサイト










