- 「おばけはおまえだ!」発売延期のお知らせ
- 2020/2/27 10:44
-
ギフトテンインダストリ
ゲームマーケット2020大阪の中止のため新作「おばけはおまえだ!」はゲームマーケット2020春での発売とさせていただきます。4月25日(土)の出展を予定しております。
私達は新作発表の際はお客様の反応を見ながら直接手渡すことを大切にしています。
そのため発売前の通販は予定しておりません。
今回は予約を頂いていた方のみ個別に連絡をさせて頂きます。
ご迷惑おかけしますが宜しくお願い致します。
- 幻のゲームマーケット2020大阪!それでもナインブレイク®
- 2020/2/27 9:42
-
ナインブレイク
幻のゲームマーケット2020大阪 × ナインブレイク
ゲームマーケット2020春でお会いしましょう!
ゲームマーケット2019秋:東京ビッグサイト 青海展示棟
2019/11/23(土)、24(日) 来場者数合計:29,300人
YouTube 試遊動画
① https://www.youtube.com/watch?v=W4-s6sYCzu0&feature=youtu.be
② https://www.youtube.com/watch?v=Z-W2C4Txje0&feature=youtu.be
③ https://www.youtube.com/watch?v=edcolEv4cAQ&feature=youtu.be
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ナインブレイク® 2,000セット無料提供!
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「教科書」から「認知症予防」まで!
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①社協・福祉関係者様 へ サンプル提供
②教育関係者様へ サンプル提供
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アマゾン
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- 【GM20大阪中止に伴って】フレッシュフェス feat. TGFF 中止のお知らせ
- 2020/2/27 2:00
-
TRPGフレッシュフェスfeat.TGFF
「TRPGフレッシュフェスfeat.TGFF」も中止となります。
楽しみにしてくださっていた皆様申し訳ありません。
なおTGFF2020は夏開催予定です。
詳細は決定次第発表となりますので今しばらくお待ち下さい。
(夏のTGFF2020開催に付きましても今回の件同様、諸々調整検討中となっております。 主催・スタッフとも開催を目指して進めてはおりますが、今後の状況如何によっては難しくなる可能性もありますことをご了承下さい)
- [GM20大阪] 中止に伴う対応について(通販はじめました)
- 2020/2/27 1:41
-
nononon factory
イベント中止の発表がありました。
対応策として以前より利用しているBOOTHにて新作「ミックスジュースパーティー」の販売を開始いたしました。
これに合わせて、開催予定だった3/8までの期間及び数量限定にてBOOTHに出品している当サークルの作品をイベント価格にて提供いたします。
もし新作以外でも興味ある作品がありましたら、この機会にご確認あるいは手に入れていただければ幸いです。
また、別の提供方法が決まりましたらご報告いたします。
- てんまーと2日目が終わりました。
- 2020/2/27 0:29
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二両亭かるた
開催を目前にイベントの中止を決断をするのは、身を切るより辛い事と思います。その事務局が今後の具体的な対応に向けて思慮していると言う事なので、不安に感じることは無いかと思います。なので、事務局からの次の発表を気を揉まずに待ちたいと思います。

さて、二両亭かるたは現在、大阪天満宮で開催されている「てんまーと」というイベントに出店中でございます。本日が2日目で、朝から生憎の曇天模様、そしてにわか雨なども少しあり初日の好スタートとは打って変わった結果となりました。これは私だけにとどまらず、他の出店者様も同様でお互い「今日はアカンなぁ」「まあそんな日もあるし次がある」なんて談笑しながら和気あいあいと2日目は過ごさせていただきました。気持ちを共有してくれる存在が傍に居てくれるのは良いもんです。

大阪天満宮「てんまーと」(正式名称は天満天神梅まつりアートクラフト市)

開催場所:〒530-0041 大阪天満宮境内 (大阪市北区天神橋2-1-8 )
開催日時:2/25~3/1
開催時間:10:00~16:00
二両亭かるたの「戦国花札」については
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- きのこのくに 中止の今後について
- 2020/2/27 0:23
-
HaMa's Game
- GARGONs ゲムマ大阪中止対応について
- 2020/2/26 23:19
-
GARGONs
<http://gamemarket.jp/game/bluemonday/>
本日、残念なことにゲームマーケット2020大阪の中止が宣言されました。
まあコロナの事情からすると致し方なしというところでしょうか。
GARGONs としても通販や委託などで対応するなどの方法を検討中です。
とはいえ、通販・委託メインとなると、関西だけでなく全国の人達が目にする可能性があるので、
意外とチャンスなのではないでしょうか!?(`・ω・´)
詳細が決まり次第またご報告させていただきます。
上記の事情により、予約フォームの受付も停止させていただきました。
すでに予約を申し込まれた方には対応が決まり次第、メールでも連絡させていただきます。
よろしくお願い申し上げます。
- 【HLKT工房】通販のご案内
- 2020/2/26 22:43
-
HLKT工房
こんばんわ、HLKT工房の天空と申します。
この度、大変残念ながらゲームマーケット2020大阪に引き続き、ゲームマーケット2020春も開催中止となってしまい、皆様にお会いできず残念です。
ゲームマーケット大阪にて、HLKT工房が出品する予定だったものに関しては、委託先にて通販できるゲームもございますので、今回はそのご案内に上がりました。
下記のサイト様にてご購入いただけますので、ご一考ください。
また、大阪の新作「あわてんぼうのサンタクロース」に関しましては、各委託先へ順次入荷予定となっておりますので、お待ちください。
■HLKT工房 BOOTH店
https://hlkt-kobo.booth.pm/
■委託先ショップ様一覧
コノス様
https://conos.jp/product-brands/hlkt-kobo/
ロールアンドロールステーション様
http://arclight.sakura.ne.jp/bgame/
イエローサブマリン様
http://shop.yellowsubmarine.co.jp/
ボドゲーマ様
https://bodoge.hoobby.net/market/
メロンブックス様
https://www.melonbooks.co.jp/
HLKT工房は次回ゲームマーケット2020春に出店予定です。
その頃にはコロナウィルスも落ち着いて、皆様にお会いできるのを楽しみにしております。
今後ともHLKT工房をよろしくお願いいたします。
この度、大変残念ながらゲームマーケット2020大阪に引き続き、ゲームマーケット2020春も開催中止となってしまい、皆様にお会いできず残念です。
ゲームマーケット大阪にて、HLKT工房が出品する予定だったものに関しては、委託先にて通販できるゲームもございますので、今回はそのご案内に上がりました。
下記のサイト様にてご購入いただけますので、ご一考ください。
また、大阪の新作「あわてんぼうのサンタクロース」に関しましては、各委託先へ順次入荷予定となっておりますので、お待ちください。
■HLKT工房 BOOTH店
https://hlkt-kobo.booth.pm/
■委託先ショップ様一覧
コノス様
https://conos.jp/product-brands/hlkt-kobo/
ロールアンドロールステーション様
http://arclight.sakura.ne.jp/bgame/
イエローサブマリン様
http://shop.yellowsubmarine.co.jp/
ボドゲーマ様
https://bodoge.hoobby.net/market/
メロンブックス様
https://www.melonbooks.co.jp/
HLKT工房は次回ゲームマーケット2020春に出店予定です。
その頃にはコロナウィルスも落ち着いて、皆様にお会いできるのを楽しみにしております。
今後ともHLKT工房をよろしくお願いいたします。
- ゲムマ大阪での取り置き予約は自動キャンセルとさせていただきます
- 2020/2/26 22:39
-
米光ゲーム
作品をチェックして予約してくださったみなさま、申し訳ありません。
なお、米光一成のゲームは、BOOTHにて通販を行っています。こちらのご利用もご検討ください。よろしくお願いします。
↓
https://lv99.booth.pm/
- 戦国SAI~関ヶ原再び~ ゲームマーケット2020大阪 開催中止について
- 2020/2/26 22:00
-
戦国合戦ゲーム『戦国SAI 関ヶ原再び』
ゲームマーケット2020大阪は開催中止となりました。
ご購入、ご試遊を楽しみにしていただいていた方には
誠に申し訳ございません。
この度、世界中で新型コロナウイルスに感染された方、
またそのご家族の皆様にお見舞い申し上げるとともに、
一日も早く平和な日常が訪れますことを心よりお祈り
申し上げます。
戦国SAI製作委員会
ご購入につきましては、当ゲーム公式ホームページにて
一般販売を行っておりますので、下記URLからお申込みください。
URL↓
https://www.sengokusai.com/
一般販売ページURL↓(販売価格3,850円・送料別途)
https://www.sengokusai.com/pages/2696178/shop
HPブログ、Instagramにてお市からの案内、Twitterでは茶々のつぶやきがございます。
是非ご覧ください。
- 大阪初出品は10作品以上!d(^ワ^)
- 2020/2/26 17:55
-
あんちっく
ゲームマーケット2020大阪は開催中止となりました!
以下は参考情報としてくださいませ♪
また、今後の活動もご期待ください♪m(^^)m
なお、
●あんちっくサイト(antic-main.com)(銀行振込方式)
●Booth(同人作品販売サイト)←(^^)<「いいね」が欲しいです~♪
にてオンライン販売もやっていますので、ご注文ください♪
(^^;)<送料かかりますが…。
==============================
【あんちっく】大阪初出品は10作品以上!d(^ワ^)
(ゲムマ2020大阪のあんちっくブースは「シ29-30」です♪)
こんにちは♪
あんちっくです♪(^^)
ゲムマ大阪初出品は、ななんと10作品以上となります!
圧倒的物量!!\(^ワ^)/
マイナーチェンジも含めてますが…
10作品を簡単にご紹介~♪\(^ワ^)
※2月26日追記
大人気作続編『すごろくダンジョン!2』(開発中)は
バランス調整作業に苦戦中です…(^^;)ご了承を!
一部リンク先を修正し、お品書きの記事を公開しました♪(^^)
お品書きの記事はこちら♪
【完全新作3作品♪】
『ジェム スクランブル』250円♪ 2~5人用15~20分
小川昌洋様考案♪
6方向に進む採掘者が宝石&金を採掘するゲームです♪
進路妨害も可能です♪d(^^;)
同じ宝石を集めたりして名声点を競います♪
ガラスコンポーネントが綺麗な作品でもあります♪v(^ワ^)
「説明書」(PDFデータ 166kB 全1ページ)

『五色戦隊』400円♪ 2~5人用30~60分
世界征服をたくらむ暗黒皇帝を五色戦隊が出撃して倒す
5色ワーカープレイスメントです♪(厳密には7色♪)
暗黒皇帝を倒した後、名声点が一番高い人の勝利です♪
ワーカープレイスメントの新機軸とも言える本格作品!(^^)
必殺技により戦隊駒同時出しなどの爽快感も味わえます♪
怪人カード27枚、暗黒皇帝カード1枚、戦隊駒35個(7色X5個)
表紙カードはスタートプレイヤーカードを兼ねてます♪\(^ワ^;)
「説明書」(PDFデータ 308kB 全2ページ)



『市場創造』600円♪ 2~4人用15~45分
市場のシェア奪い合いと新市場創造をテーマとした壮大な経済ゲームです♪
もはや学問!?経済学者気分で楽しもう♪
ゲームとしては、どれだけ市場に社員を投入するかの
Bet(賭け)ゲームになるのですが、
両替(本作では組織編成)にも戦略のある面白い作品です♪d(^^)
市場のシェア奪い合いは「割り算」で計算し、
「余り」の部分がボーナス点になっており逆転要素もあります♪
「説明書」(PDFデータ 273kB 全3ページ)


【ゲムマ大阪初出品3作品♪】
『バランスブレイカーズ改』400円♪ 2~6人2~7分
超能力チートバトルのカードゲーム!
42枚(手番カード16枚、インスタント26枚)の
超絶効果カードを撃ち合い、
漫画みたいな異次元バトルを体感できます♪
d(^皿^)<熱狂的ファンも♪
(運要素も高いですが、戦術性も高く、中毒性の高いゲームです♪)
(※追加カード15枚を抜くと、そのまま前作としても遊べます♪♪)
(※カードの効果を書き換える効果、
俗称「エラッタ効果」を持つ斬新なカードが存在します!!)
説明書(全1ページ)
Web漫画はこちら!
1:「禁断の島編」(前作)
2:「プラチナ殿堂編」(今作)
『ダンジョン大戦』2000円♪ 2~4人2時間

ダンジョン構築運営攻略&キャラ育成の楽しさ全部盛りの超大作!!
クリスタルを巡る陣取り、楽しい装備品収集、変化するダンジョン、巧妙なトラップ、
魔法射撃、障害物設置、ワープ移動、壁破壊移動、イベント発動などなど♪♪
(情報量が多いので、詳細はリンク先の作品紹介を見てね♪)
(ちなみに販売数は26個と少ないものの高評価の多い作品です♪…増産せねば♪)
「説明書」(PDFデータ 1309kB 全10ページ)






『カテゴリーシリトリー』400円♪ 2~5人約15分

39芸夢:マサッカー様考案♪
カードに記載されたカテゴリーでシリトリする作品です♪(^^)
手札のカードがなくなれば勝利!(シンプル!)
色んな言葉が飛び出しワイワイ楽しめる作品です♪d(^ワ^)
別ルールも1つ用意しています♪
「説明書」(PDFデータ 131kB 全1ページ)
「ゲームマーケット2018秋記事(カテトリー)」(元作品)
ちなみに年末年始に何度か披露したところ、毎回売れていったよ…♪
v(^ω^;)<売るつもりなかったので見本品がバンバン消えたという…。
見た目は地味ですが、面白い作品です♪\(^ワ^)/
そして、リアルタイムで遊ぶ作品なので、毎回プレイ風景撮影忘れ…orz
【マイナーチェンジ4作品!】
『ダイスメント』800円♪ 2~4人用60分

Hiro L.L.様考案の会社経営カードゲームです♪
人材戦略とサイコロ運が勝負のポイント!
さぁ上手く会社経営してトップを目指そう!\(^^)/
人材カード68枚、資金(紙幣)50枚、サイコロ3個と
コンポーネントも充実のゲームです♪
d(^^)<新仕様カードになりました♪ロングヒット作品♪
「説明書」(PDFデータ 483kB 全2ページ)


『カード将棋』400円♪ 2人用30分

王手を受けていない時は、必ず山札からカードを1枚引き、
カードの指示に従った手を指さねばいけません!\(^^)
(例)「歩」のカードが出たら、「歩」「と金」しか動かせない!
(例)「王手」のカードが出たら、持ち駒を使ってでも王手しないといけない!
(例)「超ラッキー」のカードが出たら、好きな手が指せる!
実力差があっても熱狂できるので、
家族、将棋道場、将棋サロンで重宝されています♪
「説明書」(PDFデータ 133kB 全1ページ)
以前のマイクロミシン目仕様からカードカット済み仕様へ
商品形態が変わりました♪500個以上販売した大人気作です♪d(^皿^)
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『正体隠匿将棋(別名:雪中将棋)』200円♪ 2人用5~10分

王将「これぞ世界初!大雪原を雪だるまに偽装しての奇襲なり!私は天才だ!」
玉将「これぞ世界初!大雪原を雪だるまに偽装しての…(以下同文)」
「説明書」(PDFデータ 206kB 全1ページ)
「プレイレポート」
(ゲムマ2019秋より駒が組み立て済みのものに変更されており、
準備時間を大幅に短縮できるようになりました♪)

『アヴァロンの聖域』デッキ1人分500円♪ 2~4人用60~120分

2~4人で遊べる40枚デッキ編成の本格派召喚バトルゲームです♪(^^)
デッキセット1個を購入すると固定の60枚のカードを入手できるので、
カード収集要素は低く、デッキ編成を純粋に楽しむ戦略重視の作品です♪
プレイ時間がやや長めですが、じっくりと楽しめます♪(^^)
魔素チェーンや寿命などオリジナル要素も多いです♪
(詳細情報はリンク先を見てね♪)
(なお、60~120分があまりに長いので、
時短ルールへの変更を検討中ですが、
まだまだ先になる予定です。)
(2人戦は30~60分くらいなので気軽に遊べます♪
2人プレイセットという、2人分のデッキのみの販売もしています♪)
なお、待望のデッキセットEが発売されました~♪\(^ワ^)/
- 【あんちっく】(シ29-30)ゲムマ2020大阪お品書き!
- 2020/2/26 17:36
-
あんちっく
ゲームマーケット2020大阪は開催中止となりました!
以下は参考情報としてくださいませ♪
また、今後の活動もご期待ください♪m(^^)m
なお、
●あんちっくサイト(antic-main.com)(銀行振込方式)
●Booth(同人作品販売サイト)←(^^)<「いいね」が欲しいです~♪
にてオンライン販売もやっていますので、ご注文ください♪
(^^;)<送料かかりますが…。
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ゲムマ2020大阪(3月8日)のお品書きを公開しました~♪\(^ワ^)/
インテックス大阪 4,5号館
ブースの場所:インテックス大阪4号館 シ29-30
「大阪初出品10作品」の紹介記事はこちら♪(必見!)
お品書き
\(^ω^;)<詳細はリンク先を見てね♪
「お品書き」がまとまっているのでお薦めです♪d(^^)
完全新作は
『ジェム スクランブル』250円
『五色戦隊』400円
『市場創造』600円
準新作は
『ダンジョン大戦』2000円
『バランスブレイカーズ改』400円
『カテゴリーシリトリー』400円
『アヴァロンの聖域(デッキセットE)』500円(※拡張相当)
です♪(^^)
【事前予約の連絡先♪】
★あんちっくメールアドレスへ直接連絡
antic■■akira@power.odn.ne.jp
(■■は迷惑メール対策です。■■を削除してください。)
★あんちっくツイッターアカウントへダイレクトメール
@antic_akira
【事前予約お薦め!】(2020/2/26時点の在庫数)
『市場創造』600円(部材不足、在庫7個)
『どうぶつジュンゴ』300円(大量生産困難、在庫5個)
『三国志三人将棋』600円(大量生産困難、在庫8個)
『召喚将棋』600円(大量生産困難、在庫8個)
『王子将棋』特価200円(ラスト1個)
『エイノア』400円(ラスト2個)
大量生産できないものは毎回完売で
ご迷惑おかけしています…是非、ご予約を♪m(^ω^;)m
【おまけ:あんちっく販売数ランキング】(年間&累計)
人気作品の
『美術絵画コレクター』500円
『集大成将棋2019』200円
『カード将棋』400円
も出品します♪\(^ワ^)/


- 【GM大阪/ケ09】予約受付中!→予約いただいた方には案内をお送りします
- 2020/2/26 17:20
-
BDS(Ateam & Uesama Games)
Uesama Gamesより、予約フォームから入力いただいた方には、別途ご案内をお送りします。
(2月26日17:20追記)
Uesama Gamesで頒布するゲームの予約を開始しました!
新作も含め今回は5タイトルをブースにて取り扱い予定です。 是非チェックしてくださいね!
予約フォーム→forms.gle/6jBrn27j3JNam9

申し込み期限:2029/03/04 23:59まで
※申し込み期限までにお申し込みください。
3月5日以降のお申し込みは可能な限り対応致しますが
発送の都合上、間に合わない可能性があります。
その場合は個別にご連絡を差し上げます。
万が一予約数が用意数を超えた場合は誠に勝手ながらキャンセルをさせていただきます。
その際も個別にご連絡を差し上げます。
お早めにお申し込みください。
- 【2020春ゲムマ】頒布予定シナリオ集について【大阪・東京】
- 2020/2/26 15:23
-
403号室
頒布予定のCoCシナリオ集について、内容が確定致しました。
新刊「ハーバリウムと雨の森」は1冊1,000円で頒布致します。
収録シナリオは以前告知したお品書きの通りです。
しおんぬ作成のシナリオ4本と、ことのき様寄稿の1本が入って、計5本収録です。
「雨のち、 」現代日本舞台クローズドホラー系
「月と硝煙のハーバリウム」現代日本×1920年代アメリカシティ
「喉元過ぎてもなお熱し」現代日本舞台秘匿HO3名
「無名少年縁起」現代日本舞台島半クローズド日本神話系
「この想いの意味を」現代日本舞台半クローズド
となっております。
様々なジャンルのシナリオをぎゅっと詰め込みましたので、1つでも気になるものがあれば嬉しいです。
初参加ですが、どうぞよろしくお願い致します!
- GM20大阪【ツ24】『シュガートピア第二版』予約受付開始!(予約特典あり)
- 2020/2/26 12:25
-
ちゃがちゃがゲームズ
我々ちゃがちゃがゲームズの面々は、車通勤がメインで満員電車の無い福井県でのんびりしておりますが、当日も車で会場まで行き、車で帰る予定です。
もちろん、イベント当日はマスク着用・うがい・手洗いこまめに実施・テーブルには除菌ウェットティッシュ完備で対応致します。

さて、ゲームマーケット2020大阪に向けて、新作の「シュガートピア第二版」のご予約受付を開始致しました。
このゲームは2019秋にてご好評に付き開始1時間で完売した作品の改訂第二版となります。
→遊んだ方のご感想まとめ
カードのデザインをカットライン含めて見やすくリデザインし、ルールブックの明確化も行っています。
ゲムマ大阪でのご予約特典は、特製コースター。おひとつご予約ごとに1枚、プレゼント致します。
非売品ですので、この機会にぜひゲットしてくださいね。

→ご予約サイト
どんなゲーム?

手番では、1枚の手札を場のカードに隣接するように置いていくだけのシンプルなルールです。
その際に、道や草原が繋がるように置いて、ひつじの上に砂糖駒を乗せたり、同じ草原にいるグミベアに砂糖駒を収穫させたりします。
ゲーム終了時には、草原に残っている砂糖駒&ハニー駒(ハニー駒はグミベアで収穫できないので必ず最後まで残っています)を、「草原に一番たくさん自分のグミベアを送り込んだプレイヤー」が総取り!
ゲームに不慣れなプレイヤーでも、毎手番の収穫を楽しむことができ、ゲーム慣れしているプレイヤーは、ゲーム終了時のエリアマジョリティを視野にいれた長期的な戦略を楽しむことができる、「初心者とゲーマーが一緒に楽しめる陣取りゲーム」となっています。
ルール解説まんが&サマリー


予約特典付きの予約サイトはこちらからどうぞ
- 暫定機関職員の手記 その2
- 2020/2/26 11:45
-
暫定機関
〇我々と「スチームパンク」
ある深夜だった。
「TRPGってスチームパンク少ないよな」
語りあかす話題も尽き始めたころ、我々の会話はそういう方向へと移り変わった。
念のために申し添えておくと、これは「スチームパンクTRPGがない」と言っているわけでは決してない。最近だと六畳間幻想空間様の『歯車の塔のスカイノーツ』は同人ながら大変な人気だし(僕も好きなシステムだ)、遡れば『ギア・アンティーク』に辿り着く。
だが、『ギア・アンティーク』は今や入手困難だし、『スカイノーツ』は率直に言うと僕が「スチームパンク」に求めているものたりえなかった。
ともかく、その時の相手であるramもスチームパンクに一家言持っていたので、お互いにスチームパンク論だとか好きな作品とかの話をしたのだった。当時はちょうど『プリンセス・プリンシパル』の放映中だったので、当然その話にもなった。ただ実を言うと、「プリプリみたいなTRPGがしたい」と言ったかは記憶にない。
数日後。既にramが書いた通り、彼はいきなり自作のスチームパンクシステム──すなわち『スチームスリンガー』を完成させ、持ってきた。その時点で、このシステムはきちんと遊ぶのに必要な要素を備え、リリースまで大きく変わっていない。
「コイツを放っておいてはいけない」
僕は驚愕すると同時にこう思った。よりにもよってスチームパンクである。面白く、そして求めるスチームパンク要素を持ったこれを「気まぐれに作ったもの」で終わらせてなるものか。その時も今も、僕の中ではそういう気持ちが大きい。
そうして妙な使命感に燃えながら、僕はramに提案した。
「これ、ちゃんと調整してルールブックにしないか」
「やるか」
「やろう」
そういうことになった。
こうして半ば強引に作ることにさせて、「せっかく作ったしどこかで売ってみないか」と勢いでさらに吹っ掛けて今に至る。
僕が関わったのは世界設定についてだ。ゲーム部分はramが本当に1人でやってしまったのでそれしかなかったともいう。
「『ディファレンス・エンジン』はスチームパンクではない」
スチームパンクの代表作と言われる『ディファレンス・エンジン』についての、伊藤計劃の言葉だ。僕の最も好きな言葉の1つでもある。
『ディファレンス・エンジン』はスチームパンクではない! とんでもない言葉だが、僕は理に適っていると思っている。曰く、本来のスチームパンクはノスタルジーを伴うファンタジー冒険活劇寄りのもので、現代科学に立脚した技術革新・情報革命が主題となっている『ディファレンス・エンジン』はそうではない。
そういう定義でいくと、ファンタジー冒険活劇をやるわけではない(あと正直ノスタルジーとかもあんまりない)この作品はサイバーパンクになってしまう。おい、スチームパンクにこだわってるんじゃなかったのかよ。
まあ、この辺りに関してはあまり返す言葉がない。僕のスチームパンクも概ね『ディファレンス・エンジン』からと言ってよく、つまるところ僕のスチームパンク観もそのフォロワーだ。
サイバーパンク的観点から見て一風変わっている、と言えそうなのが「通信技術の断絶」だ。ramの初期設定から存在し、ゲーム部分にも深く影響を与えているこの設定は、『スチスリ』世界を「単に舞台がヴィクトリア朝ロンドンになっただけの近未来SFの焼き増し」という段階から引き上げてくれている。遠未来じみた巨大構造物と現代相当の蒸気機械がありながら、連絡手段は大真面目に伝書鳩、というちぐはぐさは、この作品の特殊さの1つと言っていいだろう。もっとも、『ディファレンス・エンジン』も通信技術といえば気送管だったはずなので、その視点でいえば差はないかもな、とも書いていて思った。
そのほか、設定を考えるうえで意識したのは「技術革新がいかに世界に影響を与えるか」だった。
もう1つ、伊藤計劃で僕が好きなのが、「テクノロジーが人間をどう変えていくか、という問いを内包したSFである」というサイバーパンクの定義だ。このエッセンスも、『スチスリ』に加えているつもりだ。
何が言いたいかというと、僕はファッションジャンルとしてのスチームパンクは正直あまり好みではない。だって蒸気文明が発達したからって服に歯車とかゴテゴテつくわけないだろ。どういう必要性があってそうなっているんだよ。……そういう、面倒なことを考える質だ。
一方で、建物などは大きく変化していいと考えた。これも、「蒸気が電気と反応して誘爆する」という設定が、ram考案の初期設定の時点で存在したからだ。この作品の蒸気機関は熱源の関係である程度小型化しても比較的矛盾しにくいとはいえ、蒸気機関とは、根本的に構造上大きくなりがちだ。なので、SFらしい外連味は小物ではなく大きなハコモノで出していくべきだろう、と思った。
「地下積層都市」という巨大な虚構の中、人々の生活そのものは、時代を先取りはすれど劇的に変化するわけではない、という塩梅は、なかなか上手くやれたのではないかと思う。
この辺りは、マスクマン氏に表紙イラストを描いて頂いた際にも反映して頂いている。エージェント2人の衣服がいわゆるスチームパンク風でないのはこういう事情があったりしたのだ。
僕は作り手の語る制作の意図を聞くのがとても好きだ。そういうわけで、全てではないが、この機会にこうして書いてみた。まあ、需要のほどはかなり怪しいが、僕自身は書いてみてすっきりした。
何分こういうことは初めてなので、この作品がどう受け取られているのかは今でも不安だ。
戦闘の難易度が高すぎるのではないか、という声も頂いた。これに関しては、事実一部のサンプルシナリオの戦闘難易度調整を間違えていることが後に発覚した。物理版発行時には、全体的にサンプルシナリオの難易度が見直されているのでご容赦されたい。ただ、先にramが書いてある通り、ある程度難易度が高くなるのは想定している。
また、TRPGの戦闘でよく取り沙汰される「アルファ・ストライク問題」についても、このゲームは対策をしているとは言い難い。というか、我々の想定がアルファ・ストライク推奨とすら言える。これに関しては、そういう意図の下制作した、としか言えない。嫌いな方は一定数いるとは思う。
世界設定を面白いと思ってもらえたかどうかも当然とても気になる。もしもユニークだと思って頂けているなら、それだけこの文章の意味もあってくれるだろう。
お褒めの言葉を頂けたときにはいつも飛び上がって喜んでいる。比喩ではない。巷でよく言われる「感想は作り手の命を繋ぐ」というのは本当なんだなと思うことしきりだ。
ルールブックを買ってくださった皆様、実際に遊んでくださった皆様、本当にありがとうございます。至らないところは多いと思いますが、今後も我々にご期待頂けると幸いです。
(猫渦篇)
ある深夜だった。
「TRPGってスチームパンク少ないよな」
語りあかす話題も尽き始めたころ、我々の会話はそういう方向へと移り変わった。
念のために申し添えておくと、これは「スチームパンクTRPGがない」と言っているわけでは決してない。最近だと六畳間幻想空間様の『歯車の塔のスカイノーツ』は同人ながら大変な人気だし(僕も好きなシステムだ)、遡れば『ギア・アンティーク』に辿り着く。
だが、『ギア・アンティーク』は今や入手困難だし、『スカイノーツ』は率直に言うと僕が「スチームパンク」に求めているものたりえなかった。
ともかく、その時の相手であるramもスチームパンクに一家言持っていたので、お互いにスチームパンク論だとか好きな作品とかの話をしたのだった。当時はちょうど『プリンセス・プリンシパル』の放映中だったので、当然その話にもなった。ただ実を言うと、「プリプリみたいなTRPGがしたい」と言ったかは記憶にない。
数日後。既にramが書いた通り、彼はいきなり自作のスチームパンクシステム──すなわち『スチームスリンガー』を完成させ、持ってきた。その時点で、このシステムはきちんと遊ぶのに必要な要素を備え、リリースまで大きく変わっていない。
「コイツを放っておいてはいけない」
僕は驚愕すると同時にこう思った。よりにもよってスチームパンクである。面白く、そして求めるスチームパンク要素を持ったこれを「気まぐれに作ったもの」で終わらせてなるものか。その時も今も、僕の中ではそういう気持ちが大きい。
そうして妙な使命感に燃えながら、僕はramに提案した。
「これ、ちゃんと調整してルールブックにしないか」
「やるか」
「やろう」
そういうことになった。
こうして半ば強引に作ることにさせて、「せっかく作ったしどこかで売ってみないか」と勢いでさらに吹っ掛けて今に至る。
僕が関わったのは世界設定についてだ。ゲーム部分はramが本当に1人でやってしまったのでそれしかなかったともいう。
「『ディファレンス・エンジン』はスチームパンクではない」
スチームパンクの代表作と言われる『ディファレンス・エンジン』についての、伊藤計劃の言葉だ。僕の最も好きな言葉の1つでもある。
『ディファレンス・エンジン』はスチームパンクではない! とんでもない言葉だが、僕は理に適っていると思っている。曰く、本来のスチームパンクはノスタルジーを伴うファンタジー冒険活劇寄りのもので、現代科学に立脚した技術革新・情報革命が主題となっている『ディファレンス・エンジン』はそうではない。
そういう定義でいくと、ファンタジー冒険活劇をやるわけではない(あと正直ノスタルジーとかもあんまりない)この作品はサイバーパンクになってしまう。おい、スチームパンクにこだわってるんじゃなかったのかよ。
まあ、この辺りに関してはあまり返す言葉がない。僕のスチームパンクも概ね『ディファレンス・エンジン』からと言ってよく、つまるところ僕のスチームパンク観もそのフォロワーだ。
サイバーパンク的観点から見て一風変わっている、と言えそうなのが「通信技術の断絶」だ。ramの初期設定から存在し、ゲーム部分にも深く影響を与えているこの設定は、『スチスリ』世界を「単に舞台がヴィクトリア朝ロンドンになっただけの近未来SFの焼き増し」という段階から引き上げてくれている。遠未来じみた巨大構造物と現代相当の蒸気機械がありながら、連絡手段は大真面目に伝書鳩、というちぐはぐさは、この作品の特殊さの1つと言っていいだろう。もっとも、『ディファレンス・エンジン』も通信技術といえば気送管だったはずなので、その視点でいえば差はないかもな、とも書いていて思った。
そのほか、設定を考えるうえで意識したのは「技術革新がいかに世界に影響を与えるか」だった。
もう1つ、伊藤計劃で僕が好きなのが、「テクノロジーが人間をどう変えていくか、という問いを内包したSFである」というサイバーパンクの定義だ。このエッセンスも、『スチスリ』に加えているつもりだ。
何が言いたいかというと、僕はファッションジャンルとしてのスチームパンクは正直あまり好みではない。だって蒸気文明が発達したからって服に歯車とかゴテゴテつくわけないだろ。どういう必要性があってそうなっているんだよ。……そういう、面倒なことを考える質だ。
一方で、建物などは大きく変化していいと考えた。これも、「蒸気が電気と反応して誘爆する」という設定が、ram考案の初期設定の時点で存在したからだ。この作品の蒸気機関は熱源の関係である程度小型化しても比較的矛盾しにくいとはいえ、蒸気機関とは、根本的に構造上大きくなりがちだ。なので、SFらしい外連味は小物ではなく大きなハコモノで出していくべきだろう、と思った。
「地下積層都市」という巨大な虚構の中、人々の生活そのものは、時代を先取りはすれど劇的に変化するわけではない、という塩梅は、なかなか上手くやれたのではないかと思う。
この辺りは、マスクマン氏に表紙イラストを描いて頂いた際にも反映して頂いている。エージェント2人の衣服がいわゆるスチームパンク風でないのはこういう事情があったりしたのだ。
僕は作り手の語る制作の意図を聞くのがとても好きだ。そういうわけで、全てではないが、この機会にこうして書いてみた。まあ、需要のほどはかなり怪しいが、僕自身は書いてみてすっきりした。
何分こういうことは初めてなので、この作品がどう受け取られているのかは今でも不安だ。
戦闘の難易度が高すぎるのではないか、という声も頂いた。これに関しては、事実一部のサンプルシナリオの戦闘難易度調整を間違えていることが後に発覚した。物理版発行時には、全体的にサンプルシナリオの難易度が見直されているのでご容赦されたい。ただ、先にramが書いてある通り、ある程度難易度が高くなるのは想定している。
また、TRPGの戦闘でよく取り沙汰される「アルファ・ストライク問題」についても、このゲームは対策をしているとは言い難い。というか、我々の想定がアルファ・ストライク推奨とすら言える。これに関しては、そういう意図の下制作した、としか言えない。嫌いな方は一定数いるとは思う。
世界設定を面白いと思ってもらえたかどうかも当然とても気になる。もしもユニークだと思って頂けているなら、それだけこの文章の意味もあってくれるだろう。
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(猫渦篇)
- GM2020大阪【ア07-08】しゃべルーム 動画紹介 その2
- 2020/2/26 9:30
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マーダーミステリーランド
当日試遊する時間がないかも・・・と心配な方はぜひこちらのプレイ動画をご覧ください!!
Part.5+エンディングの全6本でバッチリ予習できます。
[embed]https://youtu.be/Kp9NzaeTB8I[/embed]
公開中の「しゃべルーム」プレイ動画はこちら
☆『しゃべルーム』プレイ動画 Part.1
☆『しゃべルーム』プレイ動画 Part.2
☆『しゃべルーム』プレイ動画 Part.3
☆『しゃべルーム』プレイ動画 Part.4
☆『しゃべルーム』プレイ動画 Part.5
☆『しゃべルーム』プレイ動画 エンディング
シャベラー@ジョルディーノ ゲーム公式(@joldeenogame)
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- デルタ鉄道ができるまで-10
- 2020/2/26 7:35
-
一石ラボ
ゲームマーケット2020大阪で頒布するデルタ鉄道株式会社⊿railways inc.(デル鉄)ですが、メイキング的な内容をご紹介しながら、どんなゲームかを説明していきたいと思っています。
初めて見る方は、こちらからどうぞ。
さて、今回ご紹介するのは、パスボーナスカードです。
デルタ鉄道株式会社では、1ラウンドが建設、出勤準備、運行、生産の4つのフェイズに分かれています。
プレイヤーが能動的に行動するのは、そのうち建設フェイズと運行フェイズなのですが、そのフェイズは始発プレイヤーから時計回りに、全員がパスをするまで、何周でも続きます。
そして、パスをした際に、早い者勝ちでもらえるボーナスが、このパスボーナスカードに書かれています。

補助金は、町からの補助金をもらうとともに、次の始発プレイヤーを獲得します。
しかも、1ラウンド目は$3Mですが、2ラウンド目は$7M、3ラウンド目は$15Mと、倍増以上のインフレ率となります。(3~4人プレイの場合。2人プレイ用は裏面になります。)
また、始発プレイヤーを取る事は、戦略的には、非常に重要な意味を持ちます。
建設フェイズでも、運行フェイズでも、先手番有利であるのは間違いありません。

余剰資材は、町の外で余っている資材を融通してもらえます。
資材は、建物の建設に必要で、町に在庫がない場合は1個$4Mで購入しなければなりません。
そう考えると、金額に換算すると、1~2ラウンド目は補助金より少し高め、3ラウンド目は補助金の方が特に感じます。
しかし、3ラウンド目に獲得した資材は、実際に使うタイミングとしては、ラウンド終了後にある最終フェイズとなります。
最終フェイズでは、町外の資材も値上がりして、1個$10Mもするのです。
つまり、3ラウンド目の余剰資材は、$30M相当の価値がある事になります。
ただし、建設資材はあくまでも建設にしか使えませんので、所持金が伴っていなければ、余らせてしまうことになりかねませんが…

鉄オタは、その鉄道会社の列車に乗りたい、という熱烈なファンを獲得します。
運行フェイズで、いつでも運送できる乗客となる住民コマを獲得するか、ファンの応援活動による自社のイメージアップにより、勝利点を獲得するかを選択する事ができます。
乗客がいない場合、列車は回送運行する事になるのですが、その場合は$2Mを支払う必要があります。
しかし、乗客がいると、線路1本進むごとに$1Mの運行収入を得ることができますので、マイナスをプラスにできる、という事で、状況によっては他の2種類のパスボーナスより大きな価値があるかもしれません。
いずれのボーナスも、状況によってはゲームをひっくり返す展開につながります。
敢えて早くパスする、という戦略も、有効に使っていきましょう。
今回は、この辺にしておきます。
次回は、その他のコマについて、ご紹介していきたいと思います。
ゲームマーケット2020大阪での、一石ラボ作品の取り置き予約を行っています。
ご予約はこちらまで。
デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.だけでなく、旧作ブランクワールド、ギャラクティックパワーズ銀河大国も、ご予約いただければ持ち込みいたします。
よろしくお願いします。

また、デルタ鉄道株式会社の説明書を公開しています。
詳細はこちらのブログ記事で。
- てんまーと1日目、無事終了!
- 2020/2/26 0:32
-
二両亭かるた


ゲームマーケット2020大阪にブース番号「サ08」で出店させていただく二両亭かるたと申します。
大阪天満宮で開催されている「てんまーと」に、ゲムマに先立って参加させていただいております。初参加のため右も左もわからない状況だったのですが、てんまーとの主催者をはじめ、他の出展者様の優しさ、そして温かさに助けられ1日目は順調そのものでした。他にもイベントが催されており、また境内には「繁昌亭」という寄席もあることで大勢の方が遊びに来られていました。「二両亭かるた」という屋号ですから、お客様は何か勘違いされてうちのお店に来たりしてたのかもしれませんね。ありがとうございます。繁昌亭!
そんな1日目、無事終了致しました。二両亭かるたは3月1日まで参加しておりますので、よろしければぜひ遊びに来てください。
大阪天満宮「てんまーと」(正式名称は天満天神梅まつりアートクラフト市)
開催場所:〒530-0041 大阪天満宮境内 (大阪市北区天神橋2-1-8 )
開催時間:10:00~16:00
二両亭かるたの「戦国花札」については
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- 一石ラボは、ゲムマ2020大阪出展予定です!
- 2020/2/25 23:04
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一石ラボ
新型コロナウイルスの影響で、出展を取りやめるサークルさんや、参加を見合わせる一般参加者の方も、数多くいらっしゃると思います。
それも英断だと思います。
しかし、一石ラボは、現段階では、出展の意向でおります。
ただし、一人サークルのため、体調不良などの状況があった場合、無理をして万が一病原体を拡げるような事があってはいけませんので、その時は断念する場合もございます。
なお、ご予約いただいている方で、もしご参加を見合わせる場合には、ぜひキャンセルのご連絡をいただけますようお願いします。
キャンセルされた方には、後日、直接通販のご案内を、メールにてお送りしようと考えております。
状況が状況ですので、例え当日であっても、体調不良の方はぜひとも、参加しない、という英断をよろしくお願いします。
キャンセルの場合は、こちらのお問い合わせフォームまで。
- GM20大阪【ナ22】缶バッチ
- 2020/2/25 22:41
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練馬おやこボードゲームの会
当日は息子がせっせと手作りしている缶バッチを頒布いたします。1個 300円を予定しています。少数ですが妻がデザインしたものも混じっています。
家族で店番しておりますので、お気軽にお立ち寄りください。
- 【2020大阪】タクティカルゲームズのお品書き
- 2020/2/25 22:40
-
タクティカルゲームズ
【ゲームマーケット2020大阪のタクティカルゲームズ商品ラインアップ紹介】

『タイムトラップ』TIMETRAP:2,000円(税込み)
タイムトラップの基本情報はこちら


『ツリーラインアベニュー』TREELINED AVENUE:2,300円(税込み)
ツリーラインアベニューの基本情報はこちら


『リチュアル』Ritual:2,000円(税込)
リチュアルの基本情報はこちら


『アフィニティー』AFFNITY:3,000円(税込)
アフィニティーの基本情報はこちら


ゲームマーケット2020大阪にお越しの皆様へ
ゲームマーケットでは特別価格での販売となりますので是非当日お買い求めください。
ゲームマーケット2020大阪販売作品リスト
『タイムトラップ』の基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/timetrap『タイムトラップ』ゲーム詳細/
『ツリーラインアベニュー』の基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『ツリーラインアベニュー』treelined-avenue/
『アフィニティー』の基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『アフィニティー』affinity/
『リチュアル』の基本情報はこちら→http://gamemarket.jp/game/『リチュアル』ritual/
タクティカルゲームズのツイッターでは最新情報を随時更新中です。
ツイッターフォローも宜しくお願いいたします!
TWITTER→https://twitter.com/TacticalGamesJP
- 銃・病原菌・ダイヤモンド 〜製作記その2〜
- 2020/2/25 20:30
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鷹巣堂
ゲームマーケット2020春に出品する「銃・病原菌・ダイヤモンド」の製作記をブログにアップしました。
詳しくは、以下のリンクからご覧ください。
銃・病原菌・ダイヤモンド製作記 〜その2〜
https://isonotakami.hatenadiary.jp/entry/2020/02/16/190000
- 【大阪コ09】ルール紹介漫画を書いていただきました
- 2020/2/25 20:00
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アーカイブパラダイム
「ひきわけしわけ」はゲムマ大阪2020で1000円で頒布します!取り置き予約も受け付けておりますので確実に手に入れたい方は下のリンクからどうぞ!

ゲムマ2020大阪「ギリオーギリ」「ひきわけしわけ」の予約はこちらから!
- 【予約・取り置き開始!】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- 2020/2/25 15:47
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EJPゲームズ
- 2020(大阪)迷走工作坊-ゲーム予約限定!現場は売りません。
- 2020/2/25 13:27
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Mizo Games
私達は台灣のアナログゲーム開発株式会社です。
ゲームマーケット2020大阪で出展いたします。
【重要】新型コロナウイルス対策について
大阪ゲムマは通常に出展します。
でも帰国から14日の自主隔離をしなければならないので、自分が行かず、日本にいるパートナーが代打します。
説明のやインストは人手不足なので、現場の分は「予定限定」です、予約はメインとしてやらせて頂きます。
ご迷惑おかけいたしました。
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《ハラグロパティスリー》正式版
人数 3~6人 | 時間 15-30分 |年齡 8歲以上
好評発売中!
*台湾有名なデザイナーJesse Li 2019 新作リリース!
(代表作:『ポンジスキーム』『鋼鉄と火薬』『歴史悠久』)
*台湾でのプレイヤーが最も出版を期待するボードゲーム賞の2位入賞。
『ハラグロパティスリー』では、プレイヤーはかわいい動物となり、力を合わせてケーキを作ります。しかし、動物によって味の好みが異なります。表向きでは協力して一緒にケーキを作りますが、皆は腹の中で自分の好みのケーキを作りたいと企んでいます。自分の好みのケーキをより多く作れた腹黒い動物は誰でしょう?
ハラグロパティスリーは、かわいい動物とおいしいペストリーを組み合わせたパーティーゲームです。 プレイヤーは動物とケーキを焼くという異なる役割を一緒に製作します。 ほとんどのケーキを完成させた方が勝者になります。 あなたを助けるために他のプレイヤーをプッシュする方法は成功への鍵であり、それはプレイヤーがゲーム中に築いた関係を決定します。



《高雄大空襲》
人数 2~6人 | 時間 60-90分 |年齡 12歲以上
好評発売中!
《高雄大空襲》は《台北大空襲》続編、このゲームの敵はただ一つ、戦争の残酷さです。
*クラウドファンディング台湾ランキング第二名:約2,156万円(ランキング第一名は前作《台北大空襲》です)
*イラストは全手描き!
*台湾国慶節のロゴデザイナーBoyea Lai(賴柏燁)がデザイン担当


ゲーム紹介
第二次世界大戦末期、日本統治下の台湾は重要な南進拠点で、頻繁にアメリカ軍の空爆を受けました。被害のもっとも大きかった都市は高雄です。
高雄大空襲は第二次世界大戦期をテーマにした協力系ゲームです。プレイヤーはアメリカ軍の空襲を受ける高雄を舞台に、家庭環境や信仰、民族の異なるキャラクターになり、己心の魔に打ち克たなければなりません。そして戦火の広がる港町で最後まで生き残ることができれば勝利となります。
高雄大空襲は、実在の建物や地形、都市の歴史などを組み込んだ難易度の異なるシナリオから選んで遊ぶことができます。
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「高雄大空襲」は、「台北大空襲」の拡張ではありません。 これは、進化したルールを持つ新しい協力ゲームです。 プレイヤーは、選択した「シナリオ」に基づいていろんな目標を設定します。 一方、すべてのキャラクター間の絆の関係もゲームプレイに影響します。 敵によって投げられる空襲がより多くあり、あなたはより抑圧され窒息するでしょう。
このゲームの敵はただ一つ、戦争の残酷さです!
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- きのこのくに 試遊卓について
- 2020/2/25 12:30
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HaMa's Game

きのこのくに の試遊卓について
ゲームマーケット2020大阪では試遊卓を確保していますが、インストをお願いできるスタッフがいないため展示になる可能性があります。
ゲームができる状況での展示になりますので実際に遊んでもらっても構いません。
実際にインストとプレイを希望の方はブースにお声をかけてください
インストは5分程度になります。
ブースでのお客様の接客を優先させていただくためお断りもしくは中断させていただくことがありますご了承ください。
現在、先行予約を受け付けています。
先行予約価格 3800円になります。
当日 4000円ですのでお得になっております。
一定数になりましたら閉め切る場合があります。
受付期限は3月5日 11:59までになります。
予約フォーム
- ゲームマーケット × ナインブレイク® 連続23回目の出展です!
- 2020/2/25 9:54
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ナインブレイク
連続23回目の出展です!
ゲームマーケット2020大阪 × ナインブレイク
ブース番号:B04(5号館)
ホールマップ: http://gamemarket.jp/wp-content/themes/gamemarket/common/images/GM2020O_MAP_5.pdf
※ インテックス大阪でお待ちしております!
ゲームマーケット2019秋:東京ビッグサイト 青海展示棟
2019/11/23(土)、24(日) 来場者数合計:29,300人
YouTube 試遊動画
① https://www.youtube.com/watch?v=W4-s6sYCzu0&feature=youtu.be
② https://www.youtube.com/watch?v=Z-W2C4Txje0&feature=youtu.be
③ https://www.youtube.com/watch?v=edcolEv4cAQ&feature=youtu.be
ナインブレイク® 2,000セット無料提供!
キャンペーン中!
「教科書」から「認知症予防」まで!
子供から高齢者にも喜ばれるボードゲーム
①社協・福祉関係者様 へ サンプル提供
②教育関係者様へ サンプル提供
③販売権付サポーター募集




一般社団法人ナインブレイク協会HP
http://ninebreak.jp
- GM2020大阪【ア07-08】しゃべルーム 動画紹介 その1
- 2020/2/25 9:30
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マーダーミステリーランド
2019秋では完売した「しゃべルーム」も増産して当日販売します。
しゃべルームってどんなゲーム?
そんな疑問をサクッと解決!
ぜひこちらのインスト動画をご覧ください!
[embed]https://youtu.be/AYKy52hHvqc[/embed]
シャベラー@ジョルディーノ ゲーム公式(@joldeenogame)
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- デルタ鉄道ができるまで-09
- 2020/2/25 8:12
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一石ラボ
ゲームマーケット2020大阪で頒布するデルタ鉄道株式会社⊿railways inc.(デル鉄)ですが、メイキング的な内容をご紹介しながら、どんなゲームかを説明していきたいと思っています。
初めて見る方は、こちらからどうぞ。
さて、今回ご紹介するのは、全体目標となる都市計画カードです。

当初、このカードは
・各プレイヤーに1枚ずつ配られる。
・ゲーム終了時に全てのカードが全員に適用される。
という想定でした。
各鉄道会社が、独自のルートで入手した都市計画の情報をもとに開発を進め、他の会社の動向を見つつ、その会社の掴んでいる情報を予測して動く、というものです。
しかし、実際に遊んでみると、他プレイヤーの動きを気にして動く、というのが非常に難しく、現在の
・最初に一定枚数オープンされ、ゲーム終了時に適用される。
という方式に変わりました。
その代わり、各プレイヤーの個人目標として、経営方針カードが別に作られました。
さて、この都市計画カード、毎回3枚(4人プレイの場合)だけしか使用しないため、遊ぶたびに組み合わせによって、町の様相が変わります。
内容的には、一定の範囲を、特定の条件を満たした状態にする、という形なのですが、例えばこのように、工場だけで2×2区画以上の正方形を作る、と言ったものです。

得点の計算がわかりにくいかもしれませんが、この例でいえば2×2区画の正方形ができれば、そこにある工場1つにつき、2×2=4VPが獲得できます。
3×3区画にできれば、3×2=6VPとなります。
1人で達成するのは難しいので、ある程度、協力体制が求められます。
また、ラウンド数が少ないため、収入を優先して開発を進めると都市計画を達成しにくい事も多く、そのバランスが問われるのですが、初回プレイではなかなか難しいかもしれません。
(作者たる私も、未だにあまり積極的に都市計画を達成しに行けないでいます…)
これが、リプレイ性に繋がってくれると良いな、というのが、作者の思惑でもあります。
今回は、この辺にしておきます。
次回も、カード類について、ご紹介していきたいと思います。
ゲームマーケット2020大阪での、一石ラボ作品の取り置き予約を行っています。
ご予約はこちらまで。
デルタ鉄道株式会社⊿railways inc.だけでなく、旧作もご予約いただければ持ち込みいたします。
よろしくお願いします。


また、デルタ鉄道株式会社の説明書を公開しています。
詳細はこちらのブログ記事で。


