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同人小説・同人ボードゲームを展開するAMaRo Project.(アメイロプロジェクト)です。

【サモンズコール】内容物について
2018/4/16 19:14
ブログ

AMaRo Project.(アメイロプロジェクト)

瀬田まみむめも です。



今回のゲームマーケット1日目に頒布する、

2人対戦カードゲーム「サモンズコール」

の内容物についてこの記事で紹介します。



ゲームの内容については、

ゲームマーケットのゲーム詳細記事

■サモンズコールサイト

トップページ

ゲームガイド

カードリスト



をご覧ください。



また、取り置きも行っていますので、合わせてご利用ください。



さて、内容物は以下になります。



・マスターカード・・・2枚(2種類)

・ノーマルカード・・・60枚(20種類各3枚)

・ライフストーン・・・2つ

・クイックゲームガイド・・・1枚



以上です。

1人あたり、マスターカード1枚とノーマルカード30枚で1つのデッキを構成します。

1セットで2人分のデッキが封入されています。

ちなみに、ランダム要素は無く、1セットですべて揃います。



ゲームガイドは見ての通り説明書、ライフストーンは後述する使い方で「マスターカード」の上に1つ乗せます。

その「マスターカード」と「ノーマルカード」について紹介します。



・マスターカード







プレイヤーの分身になるカードであり、体力を持っているカードです。

ゲーム開始時は10の上に「ライフストーン」を乗せて、体力の変化に合わせて「ライフストーン」は移動します。

相手の体力を0にしたらゲームに勝利します。



「ノーマルカード」とは違い、山札に混ぜて使用するということは無く、ゲーム開始時から所定の場所に置かれます。



・ノーマルカード

「ノーマルカード」は次の2種類の分類されます。



・ユニットカード

・スキルカード



上記2種類を合わせて30枚を山札にします。



・ユニットカード







場に留まり、攻撃する役割と防御する役割の両方を持ちます。

それぞれ「攻撃力」「体力」「効果」を持っており、状況に応じた使い分けが必要になります。



・スキルカード







場に留まらない使い切りのカードです。

使い切りのため、その後の相手のターンで守りが弱くなる可能性がありますが、それぞれ強力な効果を持っています。

1枚で戦局が変わることもあるため、使い所の見極めが重要です。



 



簡単な紹介ですが、以上が内容物についてです。



余談ですが、カードのサイズはよくあるTCGと同じサイズで「レギュラーサイズ」のスリーブがぴったりです。



1セットで2人対戦ができますが、2セット用意することで、それぞれがデッキを自由に組み替えて構築したゲームを行うことができます。

ゲームを楽しむ仲間で1セットずつ手に取っていただいても、1人で2セット手に取ってみなさんで遊んでいただいてもOKです。



ゲームマーケット1日目となる5月5日(土)「F38」AMaRo Project.まで足を運んでいただけると嬉しいです。