かじかじワークス

2018大阪にブース【B04】にて出展いたします!リアルタイムお手軽計算パズルゲーム『ねばねばナンバー』(完全新作)、ダイスを使った拡大再生産ゲーム『陰陽遣い』(準新作)を出品予定。よろしくお願いいたします。

【2018大阪(B04)】『ねばねばナンバー』ってどんなゲーム?
2018/3/3 20:31
ブログ

1~7人/~15分/7才~


限られた時間でうまくスライムを合成しよう!


リアルタイムお手軽計算パズルゲーム『ねばねばナンバー』がどんなゲームかを紹介します!

■コンポーネント










・スライム(数字)カード 9種

・魔法陣(記号)カード 3種

・合成実行(?)カード 1種

・得点計算(サマリ)カード 1種

・得点表カード 1種

・ラウンド表カード 1種

・ラウンドマーカー(おはじき) 1個

DSC_1187

これらのカードが合計91枚も入っています!



また1分のタイマーを用意するとより楽しめます。

スマホのタイマーアプリで問題ありません。

(以降は、タイマーありのパターンで説明します)





 

■ゲームの準備










各プレイヤーには合成実行(?)カード、得点計算(サマリ)カード、得点表カードを配ります。



自分の得点は、得点表の上に置いた矢印の位置で分かるようになっています。

BlogPaintBlogPaint



準備はこれだけ、さあゲームの始まりです!



 

■手番の流れ










①手札、場札の準備



スライム(数字)カードが手札として5枚ランダムに配られます。

この段階では、カードの内容を見てはいけません。



また場札として、魔法陣(記号)カード をテーブル中央にランダムに配ります。

以下は4人プレイ時のイメージです。

DSC_1192



 



②合成チャレンジ



ここからが本番です!



スタートの合図とともに1分タイマーをスタートし、同時に手札をオープンします。

DSC_1196

そして各プレイヤーは一斉に、手札のスライム(数字)カードと魔法陣(記号)カードを使って ”式が成り立つように"手元で1列に並べてください。

スライム(数字)カードと魔法陣(記号)カード は1枚ずつ交互に並べます。

合成実行(?)カードは"="として使います。



スライム(数字)カードは自分の手札のものを使ってください。

しかし魔法陣(記号)カードは、使いたいカードを好きに場札から取ってください

つまり、こちらは早い者勝ちです!

が、取った魔法陣(記号)カードは場に戻してはいけません

またそのカードを式に使えないと減点になるので、取りすぎにはご注意を。

bbb



1+2は3なので、この並べ方はOK!



しかし、、、

DSC_1201

3×2+1は7なので、この並べ方でもOK。

式が長い方が点数が高いです。

(ただこうしている間にも、他プレイヤーに場札が取られていっています!)



そして最後に合成実行カードを並べて、式を確定!(合成実行!)

ccc



上記の9のカードのように、手札を全て式に使う必要はありません。

また1度合成実行すると、カードの並べ替えをしてはいけません。

(式が間違っていることに気付いたとしても)



これを1分間で行い、得点計算に移ります。



 



③得点計算



作った式が正解の場合は得点ゲットです!

式に使った魔法陣(記号)カードの枚数が多ければ多いほど高得点です。



逆に式が間違っていたり、時間切れで式が作れなかった場合は0点です。

さらに、取ってしまった魔法陣(記号)カードの枚数分、減点になります。。。



さあ、あなたは手札5枚を全て使い切っての「完全成功」はできるでしょうか?

DSC_1207

先程の例では、これで「完全成功」です!

(左から計算を行うため、7×2よりも9-7を先に計算します)

ただこれを1分間で作るのはかなり難易度が高いでしょう。



これを5ラウンド行い、最も得点の高いプレイヤーが勝利です。



 

■このゲームはどういう点が特徴なの?










 



式を作るための魔法陣(記号)カードは共通の場にあって早い者勝ちですが、式に使えなかった場合は減点になります。

なので、確実に使えると分かった魔法陣(記号)カードのみを取るべきですが、

モタモタしていると使いたかったカードが他のプレイヤーに取られてしまうかもしれません。

いつ取るか、判断力と勇気が試されるこのドキドキ感がこのゲームの醍醐味です。




「よし、この式が成り立つぞ・・・あっ、使いたかった魔法陣カード取られてる!」


「残り5秒・・・やばいやばい・・ふぅ、ギリギリで間に合った!」

「やったー、初めて手札使い切って完全成功!」




といった、計算にちょっぴり頭を使いつつも、ドキドキしつつのパーティーゲームのように盛り上がれる内容となっています。



また負の数や10以上の数がないような特別な計算ルールを採用しているので、



計算に自信がない方でも問題なく楽しめます。



そして、、、なんと1人~7人まで対応!

大人数で気軽に遊べるゲームになっています。



ぜひ実際にプレイしてみて、ご自身で体感してみてください!



大阪ゲムマ当日は試遊も受け付けております♪