ケンビル

福岡県久留米市のゲーム会社です。オリジナルのゲームの作成の他、海外からのタイトルも取り扱います。

【両-C004】ケンビル新作「バイバイレミング」のご紹介&予約受付中!
2017/11/21 18:01
ブログ

 



こんにちは!福岡からやってきましたケンビルです!



ゲムマ2017冬には、両日共に参加予定です!



 



 



 



 



 



 



 



 



いよいよゲムマまであと10日!とちょい!



 



ということで、今日はゲムマ2017冬より販売を開始する新作ゲーム・



『バイバイレミング』(3~6人用、5~15分、8歳以上)



について、その魅力を文字と写真でお伝えできればと思っています。



 



 



プレイ時間5~15分という軽いゲームではありますが、これだけで一晩越せると豪語できる程の自信作です。



熱が入って、紹介文も少々長くなってしまうかも知れませんが、よろしくお付き合いください。



 



 



 



 



 



よーしまずはパッケージどーん!!



 







あら可愛い!!



「3~4年周期で個体数がハチャメチャに増加した後、大規模な集団移住を始める」という不思議な整体を持つ生物・レミングがテーマです。



 



過去作の『ゾン噛ま PARTY!!』や『マモノノ』同様、グラフィックデザインをTANSAN様、イラストをU井様にお願いしました。



実は元ネタを知っていると結構攻めたパッケージデザインであることが分かります…。



 



 



 



 



 



 







んで中身どーん!



カードが64枚に、長方形のタイルが2枚ルールブックが1部というコンパクトな仕上がりだ。



 



 



 



 



 



 



 







それでは早速カードから見ていただきましょう。



3~98までの数字を持つレミングカード、計64枚です。



 



 



 



…ん?何かがおかしいですね。



3~98までの数字を持つレミングカード、計64枚です。」



 



そう、3~98までの数字を持つカードが1枚ずつあると過程すれば、その総枚数は96枚になるはずなんですよ。



しかし、この『バイバイレミング』に含まれるレミングカードは64枚だけ。



一体どういうことなのでしょうか。



 



 



 



 



 



 



 







実はこの『バイバイレミング』のカードには、3~10のいずれかの数字の倍数しか採用されていません。



なので、例えば20代のカードは「20」、「21」、「24」、「25」、「27」、「28」の6枚のみ。



素数である「23」、「29」はもとより、約数が1、2、11しかない「22」や、1、2、13しかない「26」のカードも、このゲームには存在しません。



 



 



あ、やめて!算数・数学嫌いな皆さんまだブラウザバックしないで!



素数や約数の話がピンとこずとも、とりあえず数字がないカードもあるのね、ぐらいに思っていただければ大丈夫です。



 



 



 



 



 



 



 



 







カード1枚にさらにズームアップ。



カードの左上を見ていただくと、3~10のうちどの数字の倍数なのか、が一目見て分かるようになっています。



「24」は、3と4と6と8の倍数ですよね。



このような場合の3と4と6と8のような数字のことを、世間的には約数と呼んだり呼ばなかったりするわけですが、ここでは便宜上ベースナンバーと呼ぶことにしましょう。



 



 



 



 



 



 



 



 







ちなみに、3~10の数字には、それぞれ専用のデザインのレミング達がいます。



「25」のベースナンバーは5だけなので、5のレミングが1匹だけポツンと描かれているわけですが、



「30」は3、5、6、10という4つのベースナンバーを持つので、4匹のレミングが描かれることになるわけです。



しかも、カードの数字が大きくなれば大きくなるほど、レミング達もカメラに寄ってくるというグッドデザイン。ちょっと怖くね?



 



 



 



 



 



 



 



 







カードの他に、長方形のタイルが2枚付いているぞ。



 



 



 



 



 



 



 



 







こんな感じで、場の中央に置いておきます。



3~10までの数字が書かれていますね。



 



 



 



 



 



 



 



 



 







さてさて、ようやっとゲーム内容の説明です。



まずは各プレイヤーに、レミングカードを10枚ずつ配ります。配られたカードは手札として持ち、他のプレイヤーには見せないようにしましょう。



 



基本的には、トランプの大富豪(地域によっては大貧民って呼んだりもしますよね)チックなゲームでして、



この10枚の手札すべてを、最も早く場に出しきったプレイヤーが勝者となります。



レミング達の旅立ちをお手伝いしてあげるイメージですね。



 



以降、早くあがった順に2位、3位と順位を振っていき、最終的にドベが決まるまでプレイを続けます。



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 







最近ネズミを見たプレイヤーからゲームスタート!



手札の任意のカード1枚を、そのカードのベースナンバーに対応したエリアにプレイします。



例えば「21」のカードは3と7がベースナンバーなので、3のエリアか7のエリア、好きな方にプレイができるぞ。 写真の例では3のエリアにプレイしたようです。



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 







で、以降時計回りに1枚ずつカードを出していくわけですが、ここで2つ条件があるぞ。



 



まず、この場が流れるまでは、1人目が置いたエリアにしかカードをプレイできません。



写真の場合は、3のエリアにしかカードをプレイできない、つまり、3の倍数のカードしかプレイできないということになります。



 



さらに、そのエリアの一番上に置かれているカードよりも、大きい数字を持つカードしかプレイできません。



写真の場合だと、3の倍数で、「21」よりも大きい数字ということで、「33」が重ねてプレイされています。



 



 



カードをプレイすることができない、或いはプレイしたくない場合はパスをしましょう。



ただし、このゲームに置ける「パス」はいわゆるハードパスってやつでして、一度パスをすると、場が流れるまで手番が回ってきません。



 



 



 



 



 



 



 







他のプレイヤー全員がパスをしたら、場のレミングカードを流し(捨て札にし)、



最後にレミングカードを置いたプレイヤーが、また好きなエリアに好きなカードをプレイできます。



少し変則的ですが、動き的にはやっぱり大富豪と似ていますね。



 



 



 



ここまでだと、ただ強いカードが配られた人が有利なゲームになってしまう!



ので、ゲームを盛り上げるために、さらにルールを2つくっつけてみました。



 



 



 



 



 



 



 



 



 







例えば、8のエリアに「16」のカードが出てるとしましょう。



ここでお勉強ターイム!



8の倍数を小さい順に並べた時に、「16」の次に来る数字はなんでしょう!



 



8×1=8



8×2=16



8×3=24…ですので、



 



 



 



 



 



 



 







「24」ですよね。



 



ここでくっつけたルールその1!



このように、今出ているカードの次の倍数(現在のカードにベースナンバーを足した数)のカードをプレイした場合…



 



 



 



 



 



 



 



 







即座に場を流すことができます!ラッキー!



 



これを開発チームでは「連番即流し」と呼んでいます。



弱いカードが急にキラリと輝いたり、一発逆転の可能性が生まれたりと、



ゲームにドラマチックな展開をもたらしてくれるルールになっています。



 



 



 



 



 



 



 



 



 







もいっちょ別の場面。



6のエリアに、「96」のカードがプレイされていますね。



 



このゲームには、3~98までのカードしか存在しません。



よって、「96」は最も大きい6の倍数のはず!いや~~これは流石に全員パスd…



 



 



 



 



 



 



 







はいどーん!!!



 



くっつけたルールその2!



「3」~「10」のカード、すなわちベースナンバーそのものの数字を持つカードは、



同じ数字のエリアに対して、どんなに強いカードが出ているときでも出すことができます。



 



 



 



 







で、まあ次の手番のプレイヤーは普通に「6」に対してカードを出すことができるわけです。



「24」でも「30」でもOK。「12」を出せば連番即流しですね。



 



ここでのポイントは「パスがハードパスである」という点で、



せっかく「6」っていう小さい数字に対して「12」とか「18」とかの弱いカードを出して処分できるチャンスなのに、



さっき「96」を見た時にパスしちゃってるから、いまさら「6」に戻っても場が流れるまでカード出せへんやんけ!



って話になるわけです。



 



「ぐぬぬ…」となっている他のプレイヤーを横目で見つつ、



パスしていなかった少人数のプレイヤーだけでカードを出し続ける気持ちよさよ!



一度味わえば病みつきだぞ!



 



 



 



 



そんなこんなで、最も早く手札をなくしたプレイヤーの勝利だ!



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 







そんな「バイバイレミング」、自信作ですよーということで、調子に乗って専用プレイマットまで作っちゃいました!かわいい~~



 



 



 



 



 



 



 



 



 







長方形のタイルの代わりに使う感じになります。



 



 



 



 



 



 



 







厚みも3mmとしっかりあって、いい感じの素材。



 



 



 



 



 



 



 



 







大きめのマウスパッドにもいけちゃいます。



こりゃあ自宅に職場に大活躍ですね。



 



 



 



 



 



 



 



 



 







カードをどのエリアにプレイするのか!



ベースナンバーのカードをどのタイミングで使うのか!



パスするのかパスしないのか!



何もかもが悩ましい、すべて夢中な5~15分!



その名も『バイバイレミング』!自信をもってオススメできるゲームができました!



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 







ゲームマーケット2017冬では、特別価格にてご提供予定です!



『バイバイレミング』   1,500円(税込)



『バイバイレミング専用プレイマット』   1,500円(税込)



にてよろしくお願いいたします!



 



 



 



 



『バイバイレミング』及び専用プレイマットや、その他の過去作品について、絶賛予約受付中です~~



予約特典もご用意いたしますので、「買うたるで!」という方は、是非ご予約のほどよろしくお願いします!



予約フォーム



 



 



 



また、この『バイバイレミング』の製作にあたっては、



クラウドファンディングサイト・CAMPFIREを通して、皆様よりご支援をいただきました。



こうして作品の紹介をすることができるのも、ご支援いただいた皆様のおかげです。



本当にありがとうございました!



 



 



 



 



 



 



 







ケンビルブースでは、『バイバイレミング』、『ゾン噛ま PARTY!!』、『マモノノ』の他、並行輸入品についても販売予定!



お品書き…もうすぐ、もうすぐ出しますから……もうちょっと待って下さい……



 



12月2日・3日両日共に【C004】ブースにて、皆様のお越しをお待ちしております!



 



 



 



 



 



 



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